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DG/ML by Pulse
COPYRIGHT
Table of Contents
Captulo 1
Comenzando
Comenzando.............................................................................. 25
El paquete de Tajima DG/ML By Pulse ............................... 25
Requisitos del Sistema ........................................................ 25
Conectndose a Internet............................................................ 26
Haciendo Copia de Seguridad de los archivos .......................... 26
Conectando Hardware ............................................................... 27
Conectando el dispositivo de seguridad de
Tajima DG/ML by Pulse ....................................................... 27
Conectando su Mquina de Bordar..................................... 29
Conectando tabletas digitalizadoras.................................... 31
Instalando Tajima DG/ML by Pulse............................................ 32
Instalando controladores para mquinas de Bordar y
Formatos de Discos de Bordado ......................................... 36
Abriendo y Cerrando Tajima DG/ML by Pulse ........................... 41
Usando Pulse Hoy ..................................................................... 41
Calibrando su Monitor para Medidas Precisas .......................... 42
Configurando mquinas de bordar en Tajima DG/ML by Pulse. 43
Configurando la ubicacin de los Design Spoolers ............. 43
Configurando Design Spoolers............................................ 44
Iniciar y Detener Design Spoolers ....................................... 44
Agregando mquinas de bordar a los Design Spoolers ...... 45
Editando ajustes de la mquina de bordar .......................... 46
Removiendo mquinas de bordar de Design Spoolers ....... 47
Captulo 2
Captulo 3
Captulo 4
Captulo 5
Aprendiendo lo Bsico
Comprendiendo el espacio de trabajo de
Tajima DG/ML by Pulse ............................................................. 84
Barra de Ttulo..................................................................... 84
Barra de Men..................................................................... 84
Barra de Estado .................................................................. 84
Herramientas de Tajima DG/ML by Pulse ........................... 85
Herramientas en la Cinta (Modo Clsico)............................ 85
Herramientas en la Cinta (Modo Nuevo para 10.2)............. 86
Herramientas de la Cinta de Dibujo..................................... 88
Herramientas de Salida ....................................................... 90
Herramientas de Edicin ..................................................... 90
Herramientas de Vista ......................................................... 91
Herramientas de Arte .......................................................... 91
Herramientas de Edicin de Puntadas ................................ 92
Herramientas de Texto ........................................................ 93
Herramientas de Digitalizacin............................................ 93
Herramientas de Chenille .................................................... 94
Herramientas de Archivos ................................................... 94
Aadiendo notas a los diseos .................................................. 95
Cambiando propiedades globales de los diseos ..................... 95
Corrigiendo errores .................................................................... 96
Creando nuevos diseos ........................................................... 97
Introduciendo medidas............................................................... 98
Abriendo y cerrando diseos ..................................................... 98
Restaurando las carpetas del Gabinete de Herramientas ....... 102
Guardando diseos.................................................................. 103
Guardando una Copia de un Diseo ....................................... 104
Seleccionando Recetas ........................................................... 106
Recetas Preinstaladas ............................................................. 106
Configurando hojas de trabajo de diseo ................................ 108
Guardando segmentos seleccionados como smbolos ........... 109
Eliminando smbolos................................................................. 111
Configurando los ajustes de excepciones de puntadas............ 111
Usando las barras de desplazamiento...................................... 111
Usando el Editor de Tabla de Hilos...........................................112
Cargando cartas de hilos....................................................112
Buscando hilos en una carta de hilos.................................113
Captulo 6
Viendo Diseos
Herramientas y Mtodos de vista ............................................ 130
Aumentando y reduciendo la vista .................................... 130
Visualizar diseos.............................................................. 130
Viendo el tamao real de los diseos................................ 132
Visualizando todo el diseo en la pantalla ........................ 132
Viendo una seleccin de diseo en pantalla ..................... 132
Viendo partes de un diseo no visibles en el espacio
de trabajo .......................................................................... 133
Botones de Vista...................................................................... 133
Cambiando el color de fondo de la ventana actual ........... 133
Captulo 7
Captulo 8
Captulo 9
Captulo 10
Captulo 11
10
Captulo 12
Captulo 13
11
12
Captulo 14
Captulo 15
Usando Caminos
Dibujando Lneas ..................................................................... 406
Introduccin a las curvas Bezier ....................................... 406
Creando Curvas Bezier ..................................................... 406
Crear puntos cspide para curvas..................................... 407
Dibujando lneas curvas .................................................... 408
Forzando lneas horizontales y verticales ......................... 409
Dibujando lneas diagonales ............................................. 410
Modos de dibujo para textos ..............................................411
Modos de dibujo para digitalizacin .................................. 413
Dibujando lneas rectas ..................................................... 416
Configurando el Modo de Dibujo por defecto .................... 416
Edicin de Vrtices y Puntos ................................................... 417
Agregando y eliminando puntos de ancla ......................... 417
Cambiando la distancia entre puntos de ancla.................. 417
Cambiando las propiedades de un punto de ancla ........... 418
Moviendo puntos de ancla ................................................ 419
Dividiendo y uniendo puntos de ancla............................... 420
Reseteando Asas .............................................................. 421
Trabajando con Cuentas.......................................................... 422
Diferentes tipos de cuentas ............................................... 422
13
14
Captulo 16
Captulo 17
Captulo 18
15
16
Captulo 19
Usando Librarian
Conceptos bsicos de Librarian............................................... 516
Abriendo las bases de datos Librarian .............................. 516
Cerrando bases de datos Librarian ................................... 517
Viendo propiedades de la base de datos .......................... 517
Abriendo un diseo ........................................................... 517
Cerrando un diseo ........................................................... 518
Guardando un diseo en la base de datos ....................... 518
Organizando diseos ............................................................... 519
Estrategias para agrupar diseos...................................... 519
Agregando un nuevo Grupo A.......................................... 520
Agregando un nuevo Grupo B.......................................... 521
Agregando un nuevo Grupo C ......................................... 522
Renombrando grupos de diseos ..................................... 523
Borrando un Grupo ABC de una base de datos............... 523
Creando enlaces entre diseos y Grupos ABC................ 524
Eliminando diseos de Grupos ABC ................................ 524
Buscando Diseos ................................................................... 525
Buscando diseos en una base de datos Librarian .......... 525
Viendo diseos en una base de datos .............................. 526
Enviando diseos por e-mail ............................................. 527
Abriendo un diseo desde la Vista de Base de datos ....... 528
Guardando una forma de bsqueda ................................. 529
Usando una forma de bsqueda guardada para
encontrar diseos .............................................................. 529
Tcnicas de bsqueda avanzada...................................... 530
Ejemplos de bsquedas avanzadas.................................. 530
Usando sintaxis de bsqueda avanzada........................... 531
Caracteres definidos por el usuario................................... 532
Trabajando con Diseos .......................................................... 533
Agregando informacin a un diseo.................................. 533
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Captulo 20
Apndice A
Apndice B
19
20
Apndice C
Consiguiendo Ayuda
Convirtindose en usuario registrado ...................................... 624
Documentacin de Tajima DG/ML by Pulse ............................ 624
PulseList .................................................................................. 625
Suscribindose a PulseList ............................................... 625
Usando la Ayuda en Lnea de Tajima DG/ML by Pulse ........... 626
Abriendo la Ayuda en Lnea .............................................. 626
Usando el Contenido ......................................................... 626
Usando el Indice................................................................ 627
Usando Buscar.................................................................. 627
Usando la Ayuda sobre Fuentes ....................................... 627
Usando la Ayuda sobre Rellenos ...................................... 628
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22
CAPTULO 1
Comenzando
Bienvenidos al sistema de diseo de bordado Tajima DG/ML by
Pulse para mquinas de bordar. Usar la gua de Tajima DG/ML by
Pulse le proporcionar la informacin que necesita y as
aprender lo necesario para utilizar Tajima DG/ML by Pulse
Edition Xi.
Tajima DG/ML by Pulse est disponible en varios niveles de
sistema. La informacin en esta Gua de Usuario se aplica a
todos los usuarios de Tajima DG/ML by Pulse, sin importar el
nivel del sistema que usted tenga. Para ms informacin acerca
de las funciones disponibles para usted, por favor contacte a su
distribuidor.
24
CAPTULO 1
Comenzando
En este captulo:
Comenzando
El paquete de Tajima DG/
ML By Pulse
No todas las funciones mencionadas en
el manual pueden aplicarse a su nivel del
software. Para ms informacin acerca
de las funciones disponibles para usted,
por favor contacte a su distribuidor.
Le recomendamos que utilice los
procedimientos aqu descritos para
asegurarse de instalar correctamente
Tajima DG/ML by Pulse.
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CAPTULO 1
Comenzando
Requerimientos de Sistema
Recomendados:
Conectndose a
Internet
Puede personalizar el sitio web de clientes
de Pulse para cada usuario de Tajima DG/ML
by Pulse. Esta pgina web est
personalizada para su sistema especfico.
Podr realizar peticiones y seguimientos
Haciendo Copia de
Seguridad de los
archivos
Si Copia de Seguridad de Microsoft no
esta instalada en su computadora,
consulte la ayuda en lnea de
Windows2000/XP para instrucciones
para su instalacin.
Conectando
Hardware
Tajima DG/ML by Pulse soporta muchos
dispositivos perifricos diferentes. Los dos
dispositivos ms importantes que necesitar
conectar son el dispositivo de seguridad y la
Mquina de bordar. Otros dispositivos
opcionales incluyen tableros digitalizadores,
cursores, y ploters.
Despus de conectar los perifricos a los
puertos en la parte posterior de su
computadora, podr instalar Tajima DG/ML
by Pulse. El software luego configurar estos
componentes de hardware para que trabajen
con Tajima DG/ML by Pulse.
Conectando el dispositivo
de seguridad de Tajima
DG/ML by Pulse
Todas las versiones de Tajima DG/ML by
Pulse requieren un dispositivo de seguridad
para funcionar. El dispositivo de seguridad es
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CAPTULO 1
Comenzando
Reinstalando el dispositivo de
seguridad
Podra ser necesario reinstalar el software
controlador del dispositivo de seguridad si
instala una nueva versin de Tajima DG/ML
by Pulse o si usted actualiz o hizo cambios
en su sistema operativo. Para reinstalar el
controlador de su dispositivo de seguridad,
deber primero eliminar el controlador
existente. Una vez que el controlador del
dispositivo de seguridad ha sido instalado,
puede conectar el dispositivo de seguridad a
su computadora.
5
6
3
4
Conectando el Dispositivo de
Seguridad
Vea la gua del usuario de su
computadora para la localizacin de los
puertos USB o Paralelo (LPT).
Conectando su Mquina
de Bordar
Tajima DG/ML by Pulse puede ser conectada
a muchas mquinas de bordar a travs de
cables. Esto le permite enviar datos de
bordados directamente a la Mquina sin usar
disquetes. El tipo de cable a usar as como
tambin donde estar conectado en su
computadora depende del tipo de conexin
soportada por su Mquina de bordar. Tajima
DG/ML by Pulse puede comunicarse con
mquinas de bordar a travs de conexiones
Serie o Paralelas.
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CAPTULO 1
Comenzando
Conectando Cables a su
Computadora
Max. Largo
Cable (Ft.)
Max. Largo
Cable (M.)
Serie
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15
Paralelo
15
4.5
Conectando tabletas
digitalizadoras
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CAPTULO 1
Comenzando
Valores
Baud Rate
9600
Data Bits
Stop Bits
XON/XOFF
Desactivado
Formato de Datos
Binario
Modo
Stream
Stream Rate
Max
Instalando Tajima
DG/ML by Pulse
Antes de poder instalar Tajima DG/ML by
Pulse, debe conectar todas las mquinas de
bordar. Una vez hecho esto, puede colocar
su dispositivo de seguridad y luego instalar el
software.
Tajima DG/ML by Pulse slo puede ser
instalado en Windows2000/XP. El
software no puede ser instalado en
Windows95, 98 o ME.
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CAPTULO 1
Comenzando
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CAPTULO 1
Comenzando
Instalando controladores
para mquinas de Bordar
y Formatos de Discos de
Bordado
Se necesitan controladores especiales para
usar algunos formatos de discos de bordado
(No-DOS) y conectar mquinas con
conexiones paralelas a travs de cables.
Formatos de discos de bordado No-DOS
incluyen Barudan FDR3, Barudan FMC,
Brother 310, Brother 326, Brother 340,
Marco, Melco, Stellar, y ZSK. El
procedimiento para instalar estos
controladores depende de las versiones de
Windows que esta usando.
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CAPTULO 1
Comenzando
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5
5
6
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40
CAPTULO 1
Comenzando
Abriendo y
Cerrando Tajima
DG/ML by Pulse
Para abrir Tajima DG/ML by Pulse:
Funcin
Elija ArchivoSalir.
Qu hace
Archivo Nuevo
Archivo Nuevo
Usando Receta
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42
CAPTULO 1
Comenzando
Funcin
Qu hace
Abrir Archivo
Archivos Usados
Recientemente
Novedades
Abre el documento de
Notas de la Edicin. Debe
tener instalado Adobe
Reader para abrir este
documento.
Pulse Profesor
Calibrando su
Monitor para
Medidas Precisas
Tajima DG/ML by Pulse le permite calibrar su
monitor para visualizar los diseos en sus
dimensiones exactas. Cuando usa la
4
5
6
Configurando
mquinas de bordar
en Tajima DG/ML by
Pulse
Configurando la
ubicacin de los Design
Spoolers
Design Spooler es un servicio que maneja el
envo de diseos a mquinas de bordar
usando cables. Design Spoolers hacen ms
fcil conectarse con las mquinas de bordar.
Cuando su computadora es iniciada,
design spooler se inicia
automticamente. Tambin puede iniciar
y detener el design spooler desde el
men Inicio, si es necesario. Para iniciar
un design spooler, elija Inicio
ProgramasTajimaDGML By Pulse
Iniciar Design Spooler. Para detener un
design spooler, elija Inicio
ProgramasTajimaDGML By Pulse
Detener Design Spooler.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Spooler.
Ver el dilogo de Ajustes de Design
Spooler.
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44
CAPTULO 1
Comenzando
Habilitado.
4
5
Configurando Design
Spoolers
Debe configurar los design spoolers antes de
poder agregar, editar o remover sus
mquinas de bordar asociadas.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Mquina.
Ver aparecer el dilogo de Registrar
Mquinas con una lista de todos los
Design Spoolers y mquinas de bordar
disponibles. Haga click en los signos ms
o menos para expandir o colapsar la lista
de mquinas.
Elija InicioProgramasTajimaDGML
By PulseIniciar Design Spooler.
Elija InicioProgramasTajimaDGML
By PulseDetener Design Spooler.
Agregando mquinas de
bordar a los Design
Spoolers
Puede agregar mquinas de bordar a los
Design Spoolers para configurar Tajima DG/
ML by Pulse para comunicarse con su
mquina de bordar. Necesitar agregar
mquinas al software si est conectando su
mquina de bordar a su computadora con un
cable. Tambin necesitar configurar el
software para agregar mquinas de bordar a
una red inalmbrica.
Asegrese que su mquina de bordar
este conectada a su computadora y haya
completado la configuracin apropiada
de la mquina. Para ms informacin
sobre cmo conectar su mquina, vea la
seccin "Conectando Su Mquina de
Bordar".
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46
CAPTULO 1
Comenzando
Editando ajustes de la
mquina de bordar
Puede modificar fcilmente los ajustes de la
mquina de bordar en Tajima DG/ML by
Pulse.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Mquina.
Ver aparecer el dilogo de Registrar
Mquinas con una lista de todos los
Design Spoolers y mquinas de bordar
disponibles. Haga click en los signos ms
o menos para expandir o colapsar la lista
de mquinas.
Removiendo mquinas de
bordar de Design
Spoolers
Tajima DG/ML by Pulse le permite remover
mquinas de bordar de un design spooler en
cualquier momento.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Mquina.
Ver aparecer el dilogo de Registrar
Mquinas con una lista de todos los
Design Spoolers y mquinas de bordar
disponibles. Haga click en los signos ms
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CAPTULO 1
Comenzando
CAPTULO 2
Ampliando y Actualizando
Tajima DG/ML by Pulse
Usted puede actualizar o ampliar Tajima DG/ML by Pulse con el
dispositivo de seguridad de Tajima DG/ML by Pulse. Si la fecha
de su computadora es incorrecta o no coincide con la fecha
almacenada en el dispositivo de seguridad, podr fcilmente
resetear su dispositivo de seguridad.
Tajima DG/ML by Pulse tambin le permite agregar ms fuentes
de bordado adems de las fuentes de bordados standard
instaladas.
En este captulo:
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CAPTULO 2
Ampliando y Actualizando Tajima DG/ML by Pulse
El Dispositivo
Tajima DG/ML by
Pulse
Al adquirir Tajima DG/ML by Pulse, usted
recibi un dispositivo de seguridad. El
dispositivo de seguridad es una llave
electrnica que le permite usar el nivel de
software que adquiri. Sin el dispositivo de
seguridad, Tajima DG/ML by Pulse no podr
trabajar. El dispositivo de seguridad podr
ser ampliado, o actualizado segn cada
caso.
Elija HerramientasActualizar
Dispositivo de Seguridad.
Podr ver una caja de dilogo Actualizar
Dispositivo de Seguridad.
5
6
Diferenciando actualizar
de ampliar los
dispositivos de seguridad
Ampliando el dispositivo de
seguridad
Cuando quiera empezar a usar un nivel ms
alto de Tajima DG/ML by Pulse, necesitar
ampliar su dispositivo de seguridad. Por
ejemplo si est usando Scribe y quiere
adquirir Designer, necesitar ampliar su
dispositivo de seguridad para que pueda usar
todas las funciones de Designer.
De su distribuidor, podr recibir:
Puede ampliar de Editor Plus a Artist Plus. Al ampliar,
podr usar ms funciones en Tajima DG/ML de la
misma versin. Sin embargo, cuando actualiza una
versin antigua a la ltima versin disponible, el nivel
de Tajima DG/ML by Pulse permanece igual.
Actualizando Dispositivos de
Seguridad
Podr actualizar su dispositivo de seguridad
al recibir la versin ms reciente del nivel
Tajima DG/ML by Pulse que usted posee. Por
ejemplo, si usted actualmente esta usando
Tajima DG/ML by Pulse Scribe versin 9 y
quiere empezar a usar Tajima DG/ML by
Pulse Edition Xi Scribe, necesitar pedir una
actualizacin a su distribuidor.
Actualizando el
Dispositivo de
Seguridad
Una actualizacin del dispositivo de
seguridad le ser enviada por su distribuidor
cuando compre nuevas fuentes o cambie el
nivel del Tajima DG/ML que est usando.
Si usted recibe un nuevo CD de Tajima DG/
ML by Pulse o baja una nueva versin de
Tajima DG/ML by Pulse de Internet, instale la
nueva versin antes de actualizar su
dispositivo de seguridad.
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52
CAPTULO 2
Ampliando y Actualizando Tajima DG/ML by Pulse
Elija HerramientasActualizar
Dispositivo de Seguridad.
Podr ver la caja de dilogo Actualizar
Dispositivo de Seguridad describiendo el
nivel del dispositivo de seguridad,
opciones disponibles y fuentes.
Haga click en Examinar la Unidad A:.
Podr ver la caja de dilogo Seleccionar
archivo de actualizacin as podr buscar
el archivo *.upd.
Instalando fuentes
de bordar
adicionales
Asegrese de copiar sus fuentes a la
carpeta Fuentes de Tajima DG/ML by
Pulse. Elija Herramientas
ConfiguracinAjustes Usuario
Carpeta de ArchivosFuentes de
Bordar para confirmar la ubicacin de la
carpeta Fuentes.
5
6
Elija HerramientasActualizar
Dispositivo de Seguridad.
Podr ver la caja de dilogo Actualizar
Dispositivo de Seguridad describiendo el
nivel del dispositivo de seguridad,
opciones disponibles y fuentes.
Haga click en Examinar.
Podr ver la caja de dilogo Seleccionar
archivo de Actualizacin as podr buscar
el archivo *.upd.
5
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3
4
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CAPTULO 2
Ampliando y Actualizando Tajima DG/ML by Pulse
6
7
CAPTULO 3
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CAPTULO 3
Configurando Tajima DG/ML by Pulse
Ajustando el
entorno del rea de
trabajo
El rea de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse
incluye las barras de herramientas, mens,
cinta, y la ventana conteniendo el diseo que
est editando. La manera en que las
herramientas trabajan y el aspecto del rea
de trabajo son controladas por los ajustes de
usuario de Visualizacin de Entorno y
Comportamiento de Entorno. Puede cambiar
el aspecto y la funcionalidad del entorno de
su rea de trabajo de su diseo cambiando
estos ajustes. Para mayor informacin sobre
el rea de trabajo del diseo, vea la seccin
"Entendiendo el rea de trabajo de Tajima
DG/ML by Pulse".
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes del usuario.
Podr ver la pgina de Propiedades de
Ajustes.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes del usuario.
Podr ver la pgina de Propiedades de
Ajustes.
3
4
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CAPTULO 3
Configurando Tajima DG/ML by Pulse
Cambiando Modo de
Interfase de Usuario
de Tajima DG/ML by
Pulse
Durante la instalacin de Tajima DG/ML by
Pulse, debe elegir un modo de interfase de
usuario: Clsico o Nuevo para 10.2. El
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60
CAPTULO 3
Configurando Tajima DG/ML by Pulse
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Usuario.
Ver las pginas de propiedades de
Ajustes.
Modo de
Interfase
de
Usuario
Mtodo
preferido
Estilo de
de
Barra de
creacin
herramienta
de puntos
s de
de curva
Navegacin
al
digitalizar
Clsico
Clsico
Ctrl + Click
izquierdo
Herramie
nta
Seleccin
Nuevo
para 10.2
Simplificado
Click
derecho
Herramie
nta Lnea
de ngulo
Personal
izado
Clsico o
Simplificado
Ctrl + Click
izquierdo
o Click
derecho
Herramie
nta
Seleccin
o
Herramie
nta Lnea
de ngulo
Herramie
nta
usada
para
editar
lneas de
ngulo
7
8
9
Mostrando y
Ocultando barras de
herramientas
Podr ocultar o mover una barra de
herramientas si le est estorbando la vista
del rea de trabajo o desordena la pantalla.
Podr mover la barra de herramientas en
cualquier parte de la pantalla. Si arrastra la
barra de herramientas al borde del rea de
trabajo de su diseo, se pega a los lados,
superior, o el borde inferior de su rea de
trabajo. Podr acomodar las barras de
Trabajando con el
Gabinete de
Herramientas
El Gabinete de Herramientas provee una
manera diferente de organizar las
herramientas de Tajima DG/ML by Pulse. Las
herramientas en la barra de herramientas
estn colocadas en carpetas categorizadas
en el Gabinete de Herramientas. El Gabinete
de Herramientas le permite localizar
61
62
CAPTULO 3
Configurando Tajima DG/ML by Pulse
Haga esto
Mostrar y ocultar el
Gabinete de
Herramientas
Elija Barra de
Herramientas
Gabinete de
Herramientas.
Haga click en la
carpeta.
Haga click en la
herramienta.
Reducir la herramienta
Agrandar la
herramienta
Ver el nombre de la
herramienta
Ver consejos de
herramientas
Copiar una
herramienta a otra
carpeta de
herramientas del
gabinete
Para
Haga esto
Renombrar una
carpeta
Aadir comandos o
herramientas
Vea "Personalizando
el Gabinete de
Herramientas".
Remover comandos o
herramientas
Renombrar comandos
o herramientas
Resetear carpetas
Crear ajustes
predeterminados
Personalizando el
Gabinete de
Herramientas
Mostrando y
ocultando la cinta de
dibujo
Personalizando la
cinta de dibujo
Tajima DG/ML by Pulse hace fcil
personalizar los ajustes de la cinta de dibujo.
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CAPTULO 3
Configurando Tajima DG/ML by Pulse
Cambiando la
ubicacin de las
carpetas del
sistema
Al instalar Tajima DG/ML by Pulse, se crean
carpetas para almacenar diseos, trabajos
de arte, fuentes de bordar, archivos con
fondos de tela, formas Labradas, Formas de
Rellenos Programados, archivos de
bastidores, y otros. Podr cambiar la
ubicacin de varias carpetas cambiando sus
rutas.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes del usuario.
Podr ver las pginas de propiedades de
Ajustes.
Reconstruyendo
Diseos e conos
Los conos se construyen slo para
archivos PCH, PSF y POF.
2
3
4
5
Asignando colores de
hilo a segmentos de
arte importados
Tajima DG/ML by Pulse ahora le permite
asignar colores de hilo especficos a
segmentos de arte importados. El color de
hilo asignado coincidir con el color del
segmento de arte importado.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Usuario.
Podr ver las pginas de propiedades de
Ajustes.
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CAPTULO 3
Configurando Tajima DG/ML by Pulse
Ajustando
propiedades de
bordado de textos
Ajustando las
preferencias del
usuario
Podr cambiar las preferencias del usuario
tales como Idioma, Nombre de la Compaa,
Ajustes de Costo y Unidades de Medida.
Tendr que reiniciar Tajima DG/ML by
Pulse si usted seleccion otro lenguaje.
2
3
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Usuario.
Podr ver las pginas de propiedades de
Ajustes.
Haga click en la pgina de propiedades
de Texto.
En la caja Levantamiento puente
predeterminado, ingrese un porcentaje
para cambiar la medida de la curvatura
para las lneas de base.
Haga click en Aceptar.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Usuario.
Podr ver las pginas de propiedades de
Ajustes.
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CAPTULO 3
Configurando Tajima DG/ML by Pulse
CAPTULO 4
En este captulo:
70
CAPTULO 4
Usando Formatos de Mquina
Introduccin a los
Formatos de
Mquina
Todos los diseos en Tajima DG/ML by Pulse
tienen un formato de mquina. Cuando usted
crea un nuevo archivo de diseo o abre un
archivo existente de un diseo, puede
seleccionar el formato de mquina para el
diseo. El formato de mquina seleccionado
puede cambiar la forma en que el archivo es
ledo. Algunos formatos requieren
seleccionar un formato de mquina
especfico. Cuando usted guarda un archivo
de diseo, usted puede seleccionar un
formato de mquina diferente o cambiar sus
parmetros para optimizar las puntadas del
diseo para una mquina diferente.
Cuando los diseos estn guardados,
Pulse Embroidery Files (*.PXF) guarda el
formato de mquina para el diseo.
Cambiando las
Propiedades de los
Formatos de
Mquina
Los formatos de mquina tienen sus propios
perfiles caractersticos que determinan como
la informacin del bordado ser interpretada
cuando usted guarda archivos de diseo o
enva archivos de diseo a la mquina a
Cambiando Propiedades
Bsicas de los Formatos
de Mquina
71
72
CAPTULO 4
Usando Formatos de Mquina
Borrando Formatos de
Mquina
Si usted cre nuevos formatos de mquina
de bordar, podr borrar estos formatos en
cualquier momento.
Todos los formatos de mquina standard
no pueden ser borrados.
5
6
Creando nuevos
Formatos de Mquina
Puede modificar los formatos standard de
mquina que vienen con Tajima DG/ML by
Pulse y guardarlos como formatos de
mquina nuevos.
Edite un formato de mquina aplicndolo a
un diseo actual. Guardar este formato
editado de mquina le permite aplicar el
formato a otros diseos.
Eliminando Puntadas
Cortas de los Diseos
Automticamente
Tajima DG/ML by Pulse le permite remover
automticamente puntadas cortas de sus
diseos que pueden causar cortes de hilo
73
74
CAPTULO 4
Usando Formatos de Mquina
Cambiando los
Parmetros del
Formato de Mquina
Usted puede hacer cambios especficos a los
parmetros de los formatos de mquina
dentro de Tajima DG/ML by Pulse. Puede
modificar cambios de colores, cortes, cdigo
de inicio y fin y parmetros de Stop para cada
formato de mquina. Cuando usted genera
puntadas, nuestro software usa estas
propiedades del diseo para la mquina
especfica.
Cambiando Parmetros
de Color para los
Formatos de Mquina
Usted puede modificar cmo sern
manejados los cambios de color en sus
diseos en su mquina de bordar.
Cambiando los
Parmetros de Corte para
los Formatos de Mquina
Tajima DG/ML by Pulse le permite especificar
cmo los cortes dentro de su diseo sern
manejados por las mquinas especficas.
75
76
CAPTULO 4
Usando Formatos de Mquina
3
4
Cambiando los
Parmetros de Cdigo
para Inicio y Fin para los
Formatos de Mquina
Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar
los parmetros de cdigo para el Inicio y Fin
para cada formato de mquina. Los Cdigos
de Inicio y Fin son cdigos que le dicen a la
mquina de bordar cuando el diseo se inicia
y cuando se termina.
Cambiando Parmetros
de Stop para los Formatos
de Mquina
Usted puede modificar cmo los Stops dentro
de su diseo podrn ser manejados por
mquinas especficas.
77
78
CAPTULO 4
Usando Formatos de Mquina
Cambiando los
Parmetros
Avanzados de los
Formatos de
Mquina
Tajima DG/ML by Pulse le permite hacer
cambios a parmetros avanzados de
formatos de mquina tales como chenille,
calador, cambios, y parmetros de estilo de
penetracin.
Cambiando Parmetros
Chenille para Formatos de
Mquina
Chenille es un tipo de bordado en el cual una
puntada bucle se forma en la parte superior
del material y es creado por un tipo de
mquina de bordar que ha sido ajustada para
este tipo de puntadas.
Si el formato de la mquina soporta chenille,
usted puede cambiar los parmetros de
chenille.
Cambiando los
Parmetros del Calador
para los Formatos de
Mquina
El calado es un proceso de produccin en el
cual un instrumento de punta muy afilada o
cortador laser, o calador, cala el material.
Este proceso est seguido por insercin de
puntadas alrededor del agujero para encerrar
los bordes desparejos, dejando un agujero
contorneado.
Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar
los parmetros del calador para varios tipos
de formatos de mquina.
Cambiando los
Parmetros de Cambio
para los Formatos de
Mquina
En el dilogo Formato de Mquina, usted
puede especificar cmo sern manejados los
cambios en mquinas de bordar especficas.
Dependiendo del formato de mquina
79
80
CAPTULO 4
Usando Formatos de Mquina
Cambio
Cambiando los
Parmetros del Estilo de
Penetracin de la Aguja
para los Formatos de
Mquina
Al crear diseos en Tajima DG/ML by Pulse,
puede modificar los parmetros de la
penetracin de la aguja para varios formatos
de mquina. Usted puede ajustar el estilo de
penetracin de la aguja basndose en cmo
quiere que la mquina especificada penetre
el material con cada puntada individual.
Notas
Si no est seguro del estilo de penetracin a
usar para su diseo, lea lo siguiente:
81
82
CAPTULO 4
Usando Formatos de Mquina
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Antes de comenzar a usar el software, nosotros recomendamos
que entienda el espacio de trabajo de Tajima DG/ML by Pulse y
que aprenda algunos componentes bsicos tratados en este
captulo.
Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar las propiedades y los
colores del diseo, como tambin agregar notas personales
acerca de los diseos. Puede abrir diseos existentes o crear
nuevos diseos. Agregar nuevos colores de hilo a una tabla de
colores personalizada y crear tablas de color a medida son
solamente una de las formas en las que usted puede usar Tajima
DG/ML by Pulse para trabajar con los hilos.
En este captulo:
84
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Comprendiendo el
espacio de trabajo
de Tajima DG/ML by
Pulse
Barra de Men
La Barra de Men aparece debajo de la Barra
de Ttulo. La Barra de Men contiene una
lista de mens especficos de Tajima DG/ML
by Pulse.
El men Librarian es visto nicamente
por los clientes que adquieren Librarian.
Barra de Estado
Barra de Ttulo
La Barra de Ttulo aparece en la parte
superior de la ventana de diseo de Tajima
DG/ML by Pulse y arriba del rea de trabajo
de los diseos minimizados. Cuando abre un
diseo, el nombre del diseo, la receta
(estilo), los ajustes del formato de mquina y
la informacin del diseo se visualizan en la
Barra de Ttulos. El nmero de colores de
hilo en un diseo, as como la cantidad de
puntadas es actualizada automticamente en
la barra de ttulo. El nmero de puntadas de
un diseo coincide con el nmero de
Herramientas de Tajima
DG/ML by Pulse
Tajima DG/ML by Pulse tiene muchas
herramientas disponibles en la Barra de
Herramientas, el Gabinete de Herramientas y
en la cinta de la ventana de diseo. Los
siguientes grficos describen las
herramientas especficas para Tajima DG/ML
by Pulse. Dependiendo del nivel de su
sistema y el modo de interfase de usuario
especificado (Clsico o Nuevo para 10.2),
puede ser que usted no tenga todas las
herramientas mostradas. Para ms
informacin sobre cmo seleccionar modos
de interfase de usuario, vea Cambiando
modo de interfase de Usuario en Tajima DG/
ML by Pulse.
Puede cambiar la manera en que sus
herramientas se visualizan. Para mostrar
u ocultar el Gabinete de Herramientas,
elija Barras de HerramientasGabinete
de Herramientas. Para mostrar u ocultar
una barra de Herramientas, elija el men
Barras de Herramientas y seleccione el
nombre de la barra de herramientas.
Herramientas en la Cinta
(Modo Clsico)
Herramie
nta
Qu significa
Filtro de Segmento: Oculta
segmentos de trazo por nmero o
tipo de puntadas. Puede crear
filtros personalizados.
Ocultar segmentos
seleccionados. Muestra slo los
segmentos deseleccionados en la
ventana de diseo.
Ocultar segmentos
deseleccionados. Muestra slo
los segmentos seleccionados en la
ventana de diseo.
Mostrar todos los segmentos
ocultos. Muestra todos los
segmentos ocultos en la ventana
de diseo.
Mostrar comandos: Muestra
smbolos en la ubicacin del
diseo donde la mquina de bordar
efecta comandos, tales como
stop, corte y cambios.
Mostrar Puntos: Muestra las
penetraciones de las puntadas
representadas por un punto negro.
Mostrar Cuentas: Muestra
cuentas de inicio, stop y lnea de
ngulo.
Mostrar Puntadas: Muestra las
puntadas de un segmento en la
ventana del diseo (ajuste por
defecto).
Mostrar trazos. Muestra los trazos
de segmentos en la ventana del
diseo (ajuste por defecto).
85
86
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Herramie
nta
Qu significa
Herramie
nta
Mostrar/ocultar la cinta de
dibujo: Oculta o muestra la cinta
de dibujo del diseo.
Qu significa
Herramientas en la Cinta
(Modo Nuevo para 10.2)
Herramie
nta
Qu significa
Filtro de Segmento: Oculta
segmentos de trazo por nmero o
tipo de puntadas. Puede crear
filtros personalizados.
Ocultar segmentos
seleccionados. Muestra slo los
segmentos deseleccionados en la
ventana de diseo.
Ocultar segmentos
deseleccionados. Muestra slo
los segmentos seleccionados en la
ventana de diseo.
Herramie
nta
Qu significa
Mostrar todos los segmentos
ocultos. Muestra todos los
segmentos ocultos en la ventana
de diseo.
Mostrar comandos: Muestra
smbolos en la ubicacin del
diseo donde la mquina de bordar
efecta comandos, tales como
stop, corte y cambios.
Mostrar Puntos: Muestra las
penetraciones de las puntadas
representadas por un punto negro.
Mostrar Cuentas: Muestra
cuentas de inicio, stop y lnea de
ngulo.
Mostrar Puntadas: Muestra las
puntadas de un segmento en la
ventana del diseo (ajuste por
defecto).
Mostrar trazos. Muestra los trazos
de segmentos en la ventana del
diseo (ajuste por defecto).
Mostrar Rejilla: Muestra una rejilla
de fondo para ayudarle a alinear
objetos o medir un diseo.
Cambio de color de fondo:
Muestra una paleta de colores que
le permite cambiar el color de
fondo de la ventana.
Mostrar/ocultar la cinta de
dibujo: Oculta o muestra la cinta
de dibujo del diseo.
Mostrar puntadas 3-D: Usado
para proveer una vista realista de
su diseo y darle una mejor idea
de como las puntadas se van a
lucir.
Herramie
nta
Qu significa
Mover por 1: Usado para
moverse hacia atrs o adelante a
travs del diseo por 1 unidad
(segmento o puntada).
Haga click izquierdo en la
herramienta para moverse hacia
atrs a travs del diseo por 1
unidad. Haga click derecho para
moverse hacia adelante, por 1
unidad, desde la puntada o
segmento seleccionado
actualmente.
Mover por 10: Usado para
moverse hacia atrs o adelante a
travs del diseo por 10 unidades
(segmento o puntada).
Mover por 100: Usado para
moverse hacia atrs o adelante a
travs del diseo por 100
unidades (segmento o puntada).
Mover por 1000: Usado para
moverse hacia atrs o adelante a
travs del diseo por 1000
unidades (segmento o puntada).
Mover al Comando Anterior/
Siguiente: (Slo disponible en
Modo Puntada). Usado para mover
el puntero de seleccin de puntada
al comando anterior o siguiente en
el diseo.
Mover al Color Anterior/
Siguiente: Usado para cambiar la
seleccin al cambio de color
anterior o siguiente en el diseo.
Mover al Inicio/Fin: Usado para
mover al inicio o fin del diseo.
Seleccin de Rango: Usado para
resaltar puntadas o segmentos
mientras navega a travs del
diseo.
87
88
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Herramie
nta
Qu significa
Convertir: Usado para convertir
textos a segmentos o segmentos a
otros tipos de puntadas.
Guardar Diseos a Fuente:
Usado para guardar un diseo a
una fuente existente.
Herramientas de la Cinta
de Dibujo
Las herramientas de la Cinta de Dibujo hacen
ms fcil ver cmo su diseo ser bordado
en pantalla. Puede usar las herramientas de
la Cinta de Dibujo para eliminar problemas
de bordado potenciales.
Cuando elige VerCinta de Dibujo, las
herramientas de la cinta de dibujo (control de
barra de desplazamiento, simulador de
bordado, y ajustes de modo cinta de
bordado) aparecern en la cinta de la
ventana de diseo.
La cinta de dibujo controla qu partes del
diseo son dibujados. Puede dibujar
puntadas mientras la barra de dibujo est
activa, tambin como comandos y puntos de
puntada cuando los activa.
Simulador de Bordado
Deslizador de Barra de
Desplazamiento
de dibujo
le permite personalizar los
comandos de la cinta de dibujo para
ajustarse a sus necesidades. Puede
seleccionar varios modos de dibujo, mostrar
segmentos en gris luego de ser activos y
seleccionar comandos en los que el
simulador de bordado se detendr.
Qu hace
Avance hacia atrs una
puntada: Se mueve hacia
atrs en el diseo por una
puntada.
Deslizador de Barra de
desplazamiento: Arrastre el
deslizador de la barra para
avanzar el diseo a una
posicin especfica. Cuando
el deslizador est
posicionado sobre un color,
ver el color de hilo
especificado bordndose en
el diseo. La longitud
completa de la barra
representa el diseo
completo.
Avance hacia adelante una
puntada: Se mueve hacia
adelante en el diseo por una
puntada.
Avance hacia atrs un
color: Se mueve hacia atrs
en el diseo hasta el
comienzo del color o
comando seleccionado
anterior.
Avance hacia atrs: Se
mueve hacia atrs a travs
del diseo.
Herramientas
Qu hace
Pausa: Hace una pausa en el
diseo mientras se dibuja.
Cuando avanza o contina el
bordado de su diseo, las
puntadas continan desde la
ubicacin de la ltima
puntada.
Parar: Se detiene mientras
se dibuja.
Avance hacia adelante: Se
mueve hacia adelante a
travs del diseo.
Avance hacia adelante un
color: Se mueve hacia
adelante en el diseo hasta el
comienzo del siguiente color
o comando seleccionado.
Control de Velocidad:
Desplace el control de
velocidad para variar el rango
de velocidad de bordado.
Ajuste de modo Cinta de
dibujo: Use estos ajustes
para personalizar comandos
de la cinta de dibujo. Puede
seleccionar modos de dibujo,
mostrar segmentos como
grises luego de activos o
seleccionar comandos en los
que el simulador de bordado
se detendr.
89
90
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Herramientas de Salida
Herramie
nta
Qu
significa
Salida:
Guarda
un diseo
al disco.
Cola de
Diseos:
Abre el
dilogo
del
Administr
ador de
Cola de
Diseos.
Herramie
nta
Qu
significa
Salida a
mquina:
Enva el
diseo a
la
mquina.
Herramientas de Edicin
Herrami
enta
Qu
significa
Herrami
enta
Qu
significa
Seleccion
ar:
Selecciona
segmentos
de trazos.
Seleccin
de Lazo:
Selecciona
uno o ms
segmentos
de trazos
para editar
(con un
polgono)
Seleccion
ar Vrtice:
Selecciona
puntos y
segmentos
de trazos
para
permitir
edicin
avanzada
Bezier.
Lneas de
ngulo
(Modo
Clsico):
Agrega
lneas de
ngulo.
Cortar:
Divide
segmentos
y formas
complejas.
Insertar
Corte al
Final:
Inserta un
corte al final
del
segmento
actual.
Lneas de
ngulo
(Modo
Nuevo para
10.2):
Agrega y
mueve
lneas de
ngulo.
Herrami
enta
Qu
significa
Herrami
enta
Qu
significa
Fijar
Inicio/Fin:
Fija puntos
de inicio y
fin para la
mquina.
Eliminar
Trazo:
Borra un
punto de
trazo por
vez en
archivos de
diseo.
Combinar
diseos:
Combina
un archivo
de diseo
existente
con otro
archivo de
diseo.
Seleccionar
Imagen de
fondo:
Selecciona
archivos de
imagen para
usar como
fondo en la
pantalla
para
digitalizar o
auto trazar.
Copiar
Ajustes:
Copia los
ajustes de
segmento
de un
segmento a
otro u otros
segmentos.
Pegar
Ajustes:
Pega
ajustes
copiados
que son
compartidos
entre
segmentos.
Herramientas de Vista
Herramie
nta
Qu
significa
Herramie
nta
Qu
significa
Zoom:
Amplia el
diseo.
Volver a
1:1:
Vuelve el
diseo al
tamao
original.
Ajustar a
ventana:
Visualiza
el diseo
completo
y las
imgenes
cargadas
en la
ventana.
Medida:
Mide la
distancia
entre
partes del
diseo.
Herramientas de Arte
Herrami
enta
Qu
significa
Lpiz:
Crea
formas
abiertas
con curvas
Bezier.
Herram
ienta
Qu
significa
Rectngulo:
Crea formas
rectangulares
o cuadradas.
91
92
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Herrami
enta
Qu
significa
Herram
ienta
Qu
significa
Elipse:
Crea
formas
ovales o
circulares.
Importar
Original:
Importa
archivos
vectoriales.
Auto
Trazar:
Detecta
contornos
de una
imagen
para crear
segmentos
de arte.
Importar
TrueType:
Importa
fuentes
TrueType
como
distintos tipos
de
segmentos.
Herramientas de Edicin
de Puntadas
Puede necesitar resetear el gabinete de
herramientas para que aparezca el cajn
de Edicin de Puntadas.
Herrami
enta
Qu
significa
Seleccin
de
Puntada:
Selecciona
puntadas.
Eliminar
Puntada:
Borra de a
una
puntada
por vez en
archivos
de diseo.
Herrami
enta
Qu
significa
Seleccin
de
Puntada
con Lazo:
Selecciona
un grupo
de
puntadas
para editar
(con un
polgono).
Herramientas de Texto
Herram
ienta
Qu
significa
Herram
ienta
Qu
significa
Texto: Crea
textos a lo
largo de una
lnea de base.
Lnea
Vertical:
Crea textos
inclinados.
Arco: Crea
textos curvos.
Crculo:
Crea textos
circulares.
Monogramas
de tres
letras: Crea
monogramas.
Lnea de
Angulo:
Crea textos
horizontale
s que
llenan una
caja de
texto.
Herramientas de
Digitalizacin
Herram
ienta
Qu
significa
Herra
mienta
Qu
significa
Columna
mejorada:
Crea
puntadas de
cordn o
relleno con
el mtodo de
digitalizacin
tradicional.
Columna:
Crea
puntadas de
cordn o
relleno con el
mtodo de
digitalizacin
tradicional.
Manual:
Crea
puntadas
manuales y
saltos.
Pespunte:
Crea
puntadas de
pespunte.
Herram
ienta
Qu
significa
Herra
mienta
Qu
significa
Relleno
Complejo:
Crea un
segmento
relleno con
puntadas de
cordn o
relleno
avanzado.
Steil: Crea
puntadas
Steil.
Punto Cruz:
Crea
puntadas
similares al
punto cruz
hecho a
mano.
Estrella:
Crea
segmentos
ovalados o
circulares.
Lentejuela:
Crea
puntadas
que fijan la
lentejuela en
su lugar.
Relleno de
Lentejuela:
Crea formas
complejas
rellenas con
lentejuelas.
Camino
Cordn:
Crea un
segmento
relleno con
puntadas de
Cordn o
Relleno.
Aplicacin:
Crea un
borde de
aplicacin al
rededor de
una
aplicacin.
93
94
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Herram
ienta
Qu
significa
Herra
mienta
Qu
significa
Corte
aplicacin:
Crea un
segmento
que puede
guardarse
como
archivo
vectorial.
Lnea
Labrada:
Crea una
lnea labrada
en un fondo
relleno
labrado.
Regin
Labrada:
Crea un
regin de
relleno
labrado con
una forma
diferente en
un fondo de
relleno
labrado.
Smbolo:
Crea copias
de objetos
guardados.
Herramientas de Chenille
Herramie
nta
Qu
significa
Herramie
nta
Herramientas de Archivos
Herra
mienta
Qu significa
Spiro
Chenille:
Crea
puntadas
de Spiro
Chenille.
Cadeneta:
Crea una
Cadeneta
a lo largo
de un
camino
curvo.
Musgo:
Crea un
Musgo a
lo largo
de un
camino
curvo.
Qu
significa
Nuevo: Crea
un nuevo
diseo sin
ttulo.
Abrir: Abre
un archivo de
diseo
existente.
Guardar:
Guarda
diseos en
una variedad
de formatos de
archivo.
Deshacer:
Deshace su
ltima accin.
Rehacer:
Revierte la
accin del
comando
Deshacer.
Cortar al
Portapapele
s: Corta la
seleccin y la
copia al
portapapeles.
Cortar al
Portapapeles:
Copia la
seleccin al
portapapeles.
Pegar desde
el
Portapapele
s: Pega el
contenido del
Portapapeles
en el punto
de insercin.
Borrar: Borra
la seleccin
actual.
Imprimir:
Imprime el
archivo del
diseo activo.
Qu
significa
Red
Chenille:
Crea
puntadas
de Red
Chenille.
Herra
mienta
Herra
mienta
Qu significa
Herra
mienta
Activar Draw
Fusion:
Integra la
ventana de
diseo de
Draw Fusion
en Tajima DG/
ML by Pulse.
Qu
significa
Pulse Hoy:
Abre la
ventana de
Pulse Hoy.
Contenidos:
Abre la
ventana de
ayuda en
lnea.
Aadiendo notas a
los diseos
Usted puede agregar notas a un diseo. Por
ejemplo, puede escribir notas acerca del
diseo, como el tipo de bastidor usado,
tcnicas especiales usadas, o cualquier otra
cosa que quiera resaltar.
3
4
5
Cambiando
propiedades
globales de los
diseos
La pgina de las propiedades del diseo
contiene informacin de puntadas y trazos de
un diseo, como el tamao total del diseo y
la densidad. Si usted cambia la densidad,
estos ajustes afectan el diseo entero y no a
segmentos especficos. Los cambios en la
altura del diseo o ajustes en el ancho deben
ser proporcionales. Usted podr ver el
consumo de hilos y el actual nmero de
puntadas as como informacin sobre
produccin. El valor de grosor de tela es til
para estimar el consumo de hilo y bobina de
un diseo, especialmente para clculos de
impresiones. Podr exportar informacin de
archivo de puntadas a una hoja de clculo de
Excel. Si quiere incluir informacin de uso de
hilo, haga click el la pgina de propiedades
de Agujas antes de exportar la informacin.
El ajuste de Formato de Mquina le permite
cambiar parmetros de puntadas para
diferentes modelos de mquinas de bordar.
Ajustando el formato de mquina para el tipo
de mquina en que el diseo ser bordado le
asegurar que este usando los parmetros
de puntada por defecto apropiados, as como
tambin le asegura un nmero de puntadas
ms preciso.
La informacin de Secuencia de Hilo y Largo
de puntada puede ser encontrada en las
pginas de propiedades de Agujas y
Estadsticas.
95
96
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
2
3
5
6
Corrigiendo errores
Deshacer y rehacer son dos significativas
funciones que le permite corregir errores. Si
usted cometi un error y cambia su parecer
acerca de la operacin que hizo, deshacer
revierte la accin. Rehacer vuelve a hacer el
cambio. Si Deshacer o Rehacer estn
desactivados en el men de Edicin (color
gris), usted no puede ni Deshacer ni
Rehacer.
Elija EdicinDeshacer.
Presione Ctrl+Z en su teclado.
Desde la barra de herramientas de
Archivo o desde el cajn de Archivo
En la barra de herramientas de
Archivo, haga click en la herramienta
Nuevo
Elija EdicinRehacer.
Presione Ctrl+Y en su teclado.
Desde la barra de herramientas de
Archivo o desde el cajn de Archivo
del Gabinete de Herramientas, haga
click en la herramienta Rehacer
Creando nuevos
diseos
Elija ArchivoNuevo.
97
98
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Introduciendo
medidas
Tajima DG/ML by Pulse convierte medidas
entradas en las cajas de texto al tipo de
unidades seleccionados en la Pginas de
propiedades de Preferencias del Usuario.
Abreviaturas
Imperial
pulgada, pulgadas,
in
puntadas por
pulgada, spi
Mtrico
milmetro,
milmetros, mm
centmetro,
centmetros, cm
puntos, pts
Abriendo y cerrando
diseos
Tajima DG/ML by Pulse le permite abrir
diseos en una amplia variedad de formatos
de archivo tales como los Archivos de
Bordado Pulse (*.PXF), Archivos de
Puntadas Pulse (*.PSF), Archivos de Trazo
Pulse (*.POF), Archivos Condensados Melco
(*.CND), Archivos de Puntadas Barudan
(*.DSB), Archivos de Puntadas Happy
(*.TAP), etc.
Cuando abre un Archivo de Bordado Pulse
(*.PXF), el tipo de archivo por defecto, en la
ventana de diseo unificada, su nico archivo
del diseo contiene tanto trazos como
puntadas. El cono y los bitmaps importados
estn tambin guardados en este archivo de
diseo. Cuando abre un archivo de trazo
como Archivo de Trazo Pulse (*.POF) en la
Elija ArchivoAbrir.
En la barra de herramientas de
Archivo, haga click en la herramienta
Abrir
99
100
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Ajustes
Ajustes
Mximo ISD
Qu hacen
Ingrese la distancia
mxima entre las
lneas de puntadas de
satn (ISD). Los
valores fuera de esta
distancia sern
tratados como
puntadas no-satn. Si
los valores caen
dentro de esta
distancia, lo
convertiremos en un
segmento de satn.
Mxima variacin de
densidad
Ingrese un valor
porcentual en el que la
variacin de la
distancia de las lneas
de satn (ISD) deban
entrar. Los valores
fuera de este
porcentaje son
tratados como
puntadas no-satn.
Variacin de largo de
Pespunte
Ingrese un valor
porcentual en el que la
variacin del largo de
pespunte deba entrar.
Los valores fuera de
este porcentaje son
tratados como
segmentos de
Pespunte.
Mximo largo de
puntada
Ingrese un valor de
mximo largo de
puntada. Largos de
puntada que sean
menores o iguales a
este valor sern
tratados como un
segmento de
Pespunte.
Qu hacen
Puntadas mnimas
para pespunte
Ingrese el mnimo
nmero de puntadas
permitidas para un
segmento de
Pespunte. Si el
nmero especificado
de puntadas es
encontrado, las
puntadas sern
tratadas como un
segmento de
Pespunte.
Preservar conexiones
como segmentos de
puntadas
Ignorar puntadas de
longitud-cero
Seleccinelo para
ignorar puntadas que
tengan una longitud de
cero al crear
segmentos de
Pespunte.
101
102
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Restaurando las
carpetas del
Gabinete de
Herramientas
Podr restaurar carpetas en el Gabinete de
Herramientas. Restaurar las carpetas le
permite volver a todas o algunas de las
configuraciones predeterminadas para los
nombres y ubicaciones de las herramientas.
Si Preservar la configuracin no est
seleccionado, toda nueva informacin
ser reemplazada por los parmetros
predeterminados.
Elija ArchivoCerrar.
Cuando cierra archivos de diseos
distintos que los archivos *.pxf, que no
hayan sido guardados, ser consultado
para guardar estos archivos como
archivos de diseo *.pxf y conservar
todas las ediciones recientes.
Consejos
Guardando diseos
Usted puede usar Guardar o Guardar Cmo
para guardar un archivo en una variedad de
formatos tal como Archivo de Bordado Pulse
(*.PXF), Archivo de Puntada Pulse (*.PSF),
Archivo de Trazos Pulse v9.1 (*.POF),
Archivo de Puntadas Barudan (*.DSB),
Archivos de Puntadas Tajima (*.DST), etc.
Cuando guarda un diseo a un disco en
formatos de Archivo de Puntadas Tajima
(*.DST), Archivo de Puntadas Barudan
(*.DSB), Archivo Tajima TBF (*.TBF) o
Archivo de Puntadas Zangs/ZSK (*.DSZ), un
archivo de cono puede ser tambin
guardado al disco con las extensiones de
archivo *.DGT, *.DGB, *.DGR o *.DGZ
respectivamente. Puede ver estos conos de
diseo en otra computadora o en las
mquinas de bordar seleccionadas que
tienen pantalla de LCD.
El comando Guardar como le permite
guardar una versin alternativa del diseo
con un nombre diferente, ubicacin o formato
de archivo. Guardar Como es til cuando
quiera guardar el diseo original y crear otro
diseo con pequeas modificaciones. El
comando Guardar guarda los cambios que
usted hizo al diseo actual.
103
104
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Elija ArchivoGuardar.
Guardando una
Copia de un Diseo
Tajima DG/ML by Pulse le permite guardar
una copia de los diseos fcilmente usando
el comando Guardar Como Copia desde el
men de Archivo. Puede guardar una versin
alternativa de cualquier diseo con un
nombre, ubicacin o formato de archivo
diferente. Este comando, no obstante, difiere
levemente del comando Guardar Como.
Cuando guarda un diseo usando Guardar
Como Copia, el archivo de diseo guardado
no tiene conexin con el archivo abierto.
Cualquier guardado subsiguiente hecho al
diseo usando el comando Guardar desde el
men Archivo no ser guardado sobre la
copia guardada. Esta funcin es til si est
creando muchas versiones de un diseo.
105
106
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Seleccionando
Recetas
Todos los estilos listados en la caja de
dilogos de Seleccin de recetas,
tambin estn listados en la caja de
dilogo de Estilos al elegir
HerramientasEstilos.
Todos los estilos que usted crea en la
caja de dilogo de Estilos estn
guardados en la caja de dilogo de
Seleccin de recetas.
Elija ArchivoNuevo.
Podr ver la caja de dilogo Seleccin de
Recetas.
Recetas
Preinstaladas
Usted puede evitar tener que asignar
parmetros para los materiales comunes.
Puede elegir una de las recetas
preinstaladas cuando abre un nuevo archivo
de diseo y la receta conteniendo los
parmetros del material es aplicada al diseo
que cre.
Las siguientes tablas indican las recetas
preinstaladas, incluyendo los parmetros de
sus materiales. Todos los parmetros de los
materiales en las tablas estn en Puntos de
Bordado (pt). Si el parmetro es aplicado al
diseo usando la receta seleccionada puede
ver Si en la tabla. Si el parmetro no est
aplicado al diseo usando la receta
seleccionada, puede ver un No en la tabla.
Densid. de soporte
Soporte Paralelo
Soporte ZigZag
Si
Si
No
No
Si
0.3
25
25
Lienzo
Si
Si
Si
Si
No
0.3
30
30
Gorra
No
No
No
No
No
Collar de
perro
0.5
No
No
No
No
No
Piel
sinttica
Si
Si
No
Si
No
0.3
25
25
Friza
Si
No
No
No
No
0.5
25
Jeans
Si
Si
No
No
No
0.4
40
25
Cuero
0.5
No
No
No
No
No
Lycra
Si
Si
No
Si
No
0.3
30
25
Pique
0.5
0.5
Si
Si
No
Si
No
0.3
20
25
Pullover
Si
Si
Si
Si
No
0.3
25
30
Satn
Si
No
No
No
No
0.4
25
Puo de
camisa
No
No
No
No
No
Seda
Si
No
No
No
No
O.4
25
Buzos
0.5
0.5
Si
Si
No
No
No
0.3
20
25
Toalla
Si
Si
Si
Si
0.4
20
25
Camiseta
0.5
0.5
Si
Si
0.3
20
25
Pana
Si
Si
Si
0.3
25
25
Vinilo
0.5
Tejido
Si
Si
0.4
40
25
Soporte de red
Compensacin
Frazada
Beb
Material
Red completa
Cruce de sobreposicin
Densidad de Relleno
Densidad de Cordn
107
108
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Configurando hojas
de trabajo de diseo
Podr crear hojas de trabajo de gran ayuda
para su diseo incluyendo varios parmetros
como nombre de la compaa, nombre del
diseo, costo estimado, y secuencia de los
hilos. Podr tambin imprimir el nombre de
su cliente y otros comandos especiales del
diseo. Adems podr determinar la fuente y
el tamao de la fuente que precisa en la hoja
de trabajo de su diseo. Podr tambin
imprimir cdigo de barras, no obstante
primero deber adquirir la fuente de cdigo
de barras.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes del Usuario.
Ver las pginas de propiedades de
Ajustes.
7
8
Guardando
segmentos
seleccionados
como smbolos
Podr guardar un segmento de un diseo
como smbolo (*.sym) usando la herramienta
de smbolo. Una vez que el smbolo est
guardado, el motivo puede ser reutilizado en
cualquier diseo. Podr agregar copias
mltiples y reescalar el motivo mientras lo
agrega. Por ejemplo, podr seleccionar una
de las mariposas en el siguiente diseo,
guardndola como mariposas.sym y usarla
luego en cualquier cantidad de diseos.
109
110
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
.
Ahora puede seleccionar y guardar el
smbolo desde la cinta y agregarlo a
cualquier diseo cuando selecciona la
herramienta de Smbolo.
Eliminando
smbolos
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes usuario.
Podr ver la pgina de ajustes.
Configurando los
ajustes de
excepciones de
puntadas
Podr seleccionar los ajustes de las
excepciones de las puntadas. La puntada
ms corta iluminada y despus la puntada
ms larga iluminada configuran las
excepciones de las puntadas que pueden
encontrarse en sus diseos.
111
112
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Usando el Editor de
Tabla de Hilos
Use el Editor de Tabla de Hilos para
personalizar la paleta de colores de hilo por
defecto as como cualquier otra carta de
colores que viene con Tajima DG/ML by
Pulse. Cuando carga una carta de hilos en el
Editor de Tabla de Hilos, puede modificar
varias propiedades de hilos y el orden de los
hilos en la carta de hilos. Tambin puede
remover hilos sin uso y crear nuevos hilos
dentro de cualquier carta de hilos.
La siguiente tabla lista las diferentes cartas
de hilo disponibles en Tajima DG/ML by
Pulse y sus correspondientes nombres de
archivo. Puede usar esta tabla como
referencia cuando abre archivos de tablas de
hilo.
Archivo
*.TDB
Archivo
*.TDB
11
Madeira - Toledo 60
12
Madeira Poly-neon
13
Coats - Sylko
14
Royal - Linhasoft
15
DMC - Rayon
16
17
18
Coats Alcazar
19
Marathon
20
Ackermann Isafil
Carta de Hilos
Hilos por
Defecto
Ackerman - Isacord 30
Ackerman - Isacord 40
Madeira 40
122 SBP-7
R-A #304-4
R-A SSR-7
Rapos
10
Madeira - Sticku 30
Carta de Hilos
113
114
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Cambiando propiedades
de hilos
2
3
6
7
Cambiando el nombre de
una carta de hilos
Use el Editor de Tabla de Hilos para cambiar
el nombre de una carta de hilos.
4
5
6
Cambiando el orden de
los hilos en una carta de
hilos
Puede cambiar fcilmente la secuencia de
los hilos en una carta de hilos usando el
Editor de Tablas de Hilos. Las cartas de hilos
pueden ser personalizadas para ajustarse a
sus necesidades especficas.
en su
en
su teclado.
en su
teclado.
Los hilos seleccionados son movidos
segn corresponda.
115
116
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
4
5
Elija EdicinCopiar.
Haga click derecho y elija Copiar
desde el men de acceso rpido.
Elija EdicinPegar.
Haga click derecho y elija Pegar
desde el men de acceso rpido.
Presione Ctrl+V en su teclado.
Ver los hilos seleccionados pegados en
la nueva ubicacin.
Copiando y moviendo
hilos
6
7
Elija EdicinCortar.
Haga click derecho y elija Cortar
desde el men de acceso rpido.
Elija EdicinPegar.
Removiendo hilos
Los hilos sin uso pueden ser removidos de
una carta de hilos.
117
118
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Trabajando con
Cartas de Hilos
Cambiando los colores en
los diseos
Tajima DG/ML by Pulse le provee cartas de
varios fabricantes de hilo que puede usar
para agregar o cambiar los colores de hilos
de su diseo. La paleta de color en la parte
3
4
119
120
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Agregando colores de
hilos personalizados a
una carta de hilos
personalizada
Usando la Paleta de colores de
Windows2000/XP, podr agregar nuevos
colores de hilo a una tabla de colores de hilo
personalizada. Las cartas de colores
disponibles de los fabricantes, quizs no
tengan todos los colores que necesita o los
colores no coinciden demasiado con los
suyos, por consiguiente puede crear sus
propios colores usando la Carta de Color.
Haga click en
en el extremo inferior
derecho de la pantalla.
Podr ver la caja de Dilogo de Carta de
hilos.
5
6
Agregando colores de
hilo standard a una carta
de hilos personalizada
Podr crear paletas de colores
personalizadas para sus diseos. Por
ejemplo, usted puede combinar colores
encontrados en varias tablas de fabricantes
de hilos para lograr un cierto aspecto o
combinacin de colores para sus diseos.
No podr agregar colores a las cartas de
los fabricantes de hilos preinstaladas.
Haga click
en el extremo inferior
derecho de su pantalla.
Podr ver la caja de Dilogo de Carta de
hilos.
5
6
7
8
Haga click en
en el extremo inferior
derecho de la pantalla.
Podr ver la caja de dilogo de Carta de
Hilo.
2
Cambiando la carta de
hilos
Si usted conoce que una cierta marca de hilo
tiene colores que se adaptan a sus diseos,
podr cambiar el fabricante.
121
122
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Haga click en
en el extremo inferior
derecho de la pantalla.
Podr ver la caja de Dilogo de Tabla de
Hilos.
Elija Eliminar.
Ver el hilo removido de la carta
personalizada.
Removiendo un color de
hilo de la carta de hilos
personalizada
Elija Borrar.
Ver aparecer una advertencia. Si quiere
vaciar la base de datos de la carta de hilos
personalizada, haga click en Aceptar.
Todos los hilos sern removidos de la
carta personalizada.
Trabajando con
Mltiples Paletas de
Color
Una paleta de colores de un diseo es un
grupo de colores que estn almacenados con
el diseo. Las Paletas de Colores estn
ubicadas en la esquina inferior izquierda de
la ventana de diseo.
Tajima DG/ML by Pulse le permite tener
mltiples paletas de color para cada uno de
sus diseos. Usar mltiples paletas de color
es til para mostrar diseos en difrerentes
combinaciones de color y luego guardar esas
combinaciones de color para referencias
futuras. Dependiendo del formato del archivo
de diseo, tambin puede guardar diferentes
colores de fondo con cada paleta de color.
Para ms informacin sobre cmo cambiar el
color de fondo, vea "Cambiando el color de
fondo de la ventana actual".
Cuando guarda un diseo con una paleta de
color mltiple como Archivo de Bordado
Pulse (*.PXF), la paleta de color mltiple ser
guardada en el archivo *.PXF. La paleta de
color guardada como activa permanecer
activa la prxima vez que cargue el archivo
*.PXF. El cono guardado en el archivo *.PXF
usar la paleta de color activa cuando guarda
su archivo de diseo. Paletas de color
mltiples guardadas como Trazos Pulse
(*.POF) o Puntada Pulse (*.PSF) slo
tendrn la paleta de color activa guardada
con el archivo de diseo.
Cuando comienza un nuevo diseo, slo una
paleta inicial estar disponible. Esta paleta
usa los colores de la paleta de diseo por
Agregando nuevas
paletas de colores
Puede agregar una nueva paleta de colores
al diseo actual.
Cuando agrega nuevas paletas de
colores, tambin puede guardar
diferentes colores de fondo con cada
paleta. Esta funcin no est disponible
para archivos *.POF.
123
124
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Cambiando a diferentes
paletas de colores
Puede cambiar fcilmente a una paleta de
colores diferente en Tajima DG/ML by Pulse.
Cuando cambia la paleta de colores, todos
los colores en el diseo cambiarn para
coincidir con la nueva paleta activa.
2
Cambiando el nombre de
las paletas de color
activas
Tajima DG/ML by Pulse hace fcil cambiar el
nombre de las paletas de color activas.
3
4
Removiendo paletas de
color activas
Puede remover paletas de color activas en
Tajima DG/ML by Pulse. Cuando borra una
paleta en el men, las paletas restantes son
renumeradas. Por ejemplo, si borra la Paleta
2, la Paleta 3 se convierte en Paleta 2, etc.
Si elimina la ltima paleta en el diseo, la
lista de paletas se actualizar en el men y la
nueva ltima paleta se volver activa.
Siempre habr por lo menos una paleta
por diseo.
Imprimiendo
Diseos
Cambiando los ajustes de
impresin de un diseo
Puede personalizar los ajustes de impresin
de un diseo de bordado. Tajima DG/ML by
Pulse le permite ajustar la imagen y la
informacin de la hoja de trabajo mostrada
en sus impresiones.
Tambin puede cambiar los ajustes de la
hoja de trabajo antes de imprimir
haciendo click en Ajustes de Impresin
en la caja de dilogo de Imprimir.
125
126
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Usuarios.
Ver la pgina de propiedades de Ajustes.
3
4
5
3
4
Imprimiendo en vista 3D
Podr imprimir sus diseos en Vista 3D. Al
imprimir un diseo en 3D le podr mostrar a
sus clientes una vista realista del diseo,
antes de presentar una muestra bordada.
Imprimiendo hojas de
trabajo de los diseos
Podr imprimir hojas de trabajo para archivos
de diseos. Cuando usted imprime una hoja
de trabajo para un archivo de diseo, la
informacin disponible depende de los
ajustes seleccionados en la pgina de
propiedades de Ajustes de Impresin. Puede
elegir incluir el nombre del diseo, las
dimensiones, nmero de puntadas, costo
estimado y otros ajustes disponibles al
imprimir su hoja de trabajo.
3
4
5
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes usuario.
Haga click en la pgina de propiedades
de Ajustes de Impresin.
Seleccione Imprimir 3D.
Haga click en Aceptar.
Elija ArchivoImprimir.
127
128
CAPTULO 5
Aprendiendo lo Bsico
CAPTULO 6
Viendo Diseos
Tajima DG/ML by Pulse le ofrece los mtodos que necesita para
ver sus diseos con exactitud. Podr ver su diseo entero en la
pantalla o hacer un zoom para ver slo parte de su diseo no
visible en el espacio de trabajo del diseo. Cambiar el fondo de
color de su ventana o alterar como ver los segmentos es muy
simple cuando use los botones de vista de Tajima DG/ML by
Pulse. Si quiere ver la ubicacin del diseo cuando la mquina
de bordar realiza comandos tales como cortes o saltos, podr
usar varios Mostrar Comandos disponibles.
En este captulo:
130
CAPTULO 6
Viendo Diseos
Herramientas y
Mtodos de vista
Aumentando y reduciendo
la vista
3
4
2
3
Visualizar diseos
Puede ver los diseos de diferentes maneras
usando una de las opciones del modo
MultiVista. Las vistas diferentes son Vista
Abra el diseo.
Seleccione VistaVista 3D.
Aparece el cuadro de dilogo Opciones de
la Vista 3 Dimensiones.
Modo MultiVista
Para ver un diseo en Vista Principal
Mejorada:
Abra el diseo.
El diseo abre en la Vista Principal
Mejorada.
Abra el diseo.
Haga click en la herramienta Mostrar
puntadas 3D
en la ventana activa.
Haga click nuevamente en la herramienta
Mostrar puntadas 3D
las puntadas en 3D.
para remover
Abra el diseo.
Seleccione VistaVista Global.
Ver la ventana Vista Global.
Haga click en la ventana Vista Global.
Abra el diseo.
Seleccione VistaVista de secuencia.
Ver aparecer el dilogo de Vista de
Secuencia.
3
4
131
132
CAPTULO 6
Viendo Diseos
Ventana
pantalla.
Tamao
Visualizando todo el
diseo en la pantalla
Ajustar a Ventana le permite visualizar todo
el diseo en la ventana activa. Por ejemplo
despus de utilizar zoom para ver diferentes
partes del diseo, si quiere ver el diseo
entero antes de cerrarlo o mandarlo a la
mquina.
Puede presionar W en su teclado para
ver todo el diseo en la pantalla.
Viendo partes de un
diseo no visibles en el
espacio de trabajo
Utilice la tecla
Utilice la tecla
Utilice la tecla
izquierda.
para ir hacia la
Utilice la tecla
derecha.
para ir hacia la
Botones de Vista
Cambiando el color de
fondo de la ventana actual
Dependiendo del tipo de imagen que est
usando o el diseo que esta creando, puede
ser que quisiera cambiar el color de fondo de
su ventana. Por ejemplo, si est creando un
diseo con hilos de color claro, tal vez
prefiera un fondo ms oscuro para ver mejor
los hilos en pantalla. Use el botn Cambiar
color de fondo que se encuentra en la parte
superior de la ventana del diseo para
cambiar el color del fondo.
Creando y eliminando
filtros de segmentos
personalizados
Puede mostrar, ocultar, organizar y editar
segmentos en una ventana de diseo por
tipos de puntadas o por colores de hilos.
Puede crear filtros de segmentos
personalizados para mostrar los tipos de
puntadas o colores de hilos que desea.
Tambin puede eliminar los filtros
personalizados que ya no necesita.
3
4
133
134
CAPTULO 6
Viendo Diseos
Mostrando y ocultando
segmentos de trazos
Tajima DG/ML by Pulse le permite mostrar y
ocultar segmentos de trazos usando varios
mtodos. Puede usar el dilogo de Filtro de
Segmentos para mostrar y ocultar segmentos
de trazo y cambiar cmo ordena y visualiza
segmentos en la ventana de diseo. Tambin
puede usar otras herramientas de la cinta,
como la herramienta Ocultar segmentos
seleccionados o Mostrar trazos, para ver y
ocultar rpidamente segmentos y segmentos
de trazos.
Mostrando y ocultando
segmentos usando el Filtro de
Segmentos
segmentos
.
El cuadro de dilogo Filtros aparece.
2
3
la derecha
para mover los hilos a la
lista Ocultar.
En el rea Tipos de puntadas, seleccione
los tipos de puntadas que desea ocultar.
Haga click en el botn para mover hacia
la derecha
para mover los tipos de
puntadas a la lista Ocultar.
Haga click en Aceptar.
4
5
segmentos
.
Se ve el cuadro de dilogo Filtros.
Mostrando y ocultando
segmentos y segmentos de
trazos usando varias
herramientas de la cinta
135
136
CAPTULO 6
Viendo Diseos
nuevamente.
Mostrando y Ocultando
Segmentos en base a las
Propiedades de
Segmentos
Tajima DG/ML by Pulse le permite fcilmente
mostrar u ocultar prpoiedades de segmentos
en sus diseos. Use la herramienta Filtro de
Segmentos
4
5
En el rea de Propiedades de
Segmentos, haga click en Mostrar.
Ver aparecer un dilogo de Ajustes de
Segmento. El dilogo contiene todos los
ajustes disponibles para diseos en
Tajima DG/ML by Pulse.
En el dilogo de Propiedades de
Segmentos, haga click en una o ms de
las pginas de propiedades y ajuste
cualquiera de estos parmetros. Los
parmetros que ajuste le permitirn filtrar
y mostrar todos los segmentos en su
diseo que coincidan con el criterio
especificado.
Haga click en Aceptar.
Haga click en Aceptar para cerrar.
En el rea de Propiedades de
Segmentos, haga click en Ocultar.
Ver aparecer un dilogo de Ajustes de
Segmento. El dilogo contiene todos los
ajustes disponibles para diseos en
Tajima DG/ML by Pulse.
Smbolo
Corte
Corte-Saltos
Perforador encendido
Perforador apagado
Dos paros
Velocidad Alta
4
5
En el dilogo de Propiedades de
Segmentos, haga click en una o ms de
las pginas de propiedades y ajuste
cualquiera de estos parmetros. Los
parmetros que ajuste le permitirn filtrar
y ocultar todos los segmentos en su
diseo que coincidan con el criterio
especificado.
Haga click en Aceptar.
Haga click en Aceptar para cerrar.
Mostrando y Ocultando
comandos de mquina
Utilice Mostrar comandos para ver en dnde
la mquina de bordar ejecuta comandos.
Estas ubicaciones son marcadas con
smbolos diferentes para mostrar el tipo de
comando.
Velocidad Baja
Paro
Fin
Inicio
Salto
Blanco
Sin smbolo
Sin comando
Sin smbolo
Cambio de color
Cambio final
Movimiento cambio
final
Inicio Lentejuela
Fin Lentejuela
137
138
CAPTULO 6
Viendo Diseos
Comando
Smbolo
Cada Lentejuela
Marco afuera
en la ventana.
Mostrando y ocultando la
ubicacin de puntadas en
su diseo
en la ventana activa.
Mostrando y ocultando
cuentas
Puede mostrar u ocultar cuentas en una
ventana de diseo. Al colocar las cuentas por
los caminos puede cambiar los puntos de
entrada y de salida, el ngulo de las
puntadas, y en algunos niveles del software
puede aplicar esquinas personalizadas.
Mostrando y Ocultando
puntadas en archivos de
diseo
Puntadas
la herramienta Seleccionar
2
3
Cuentas
4
Cuentas de inicio.
Cuentas de fin.
Cuentas de lnea de ngulo.
Cuentas de esquina (no disponible en
todos los niveles del software).
Seleccione el segmento.
Presione G en su teclado para Generar
Puntadas.
Haga click en la herramienta Mostrar
puntadas
1
2
Seleccione el segmento.
Presione G en su teclado para Generar
Puntadas.
Usted tambin puede presionar
SHIFT+G en su teclado para generar
puntadas para todos los segmentos en
su diseo.
3
4
otra vez.
Lentejuela.
Los tipos de cuentas que selecciona para
ver estn indicados con una marca de
verificacin.
6
139
140
CAPTULO 6
Viendo Diseos
trazos normales.
Definiendo ajustes de
rejilla
Consejos
Mostrando y ocultando
puntadas 3D
Utilice la herramienta Visualizacin de
puntadas 3D
para previsualizar una
vista realista 3D de su diseo.
en la
ventana activa.
Mostrando y ocultando
rejillas
Puede visualizar las rejillas si lo desea, pero
si le estorban, las puede ocultar.
Viendo el orden de
bordado de su diseo
Puede ver el orden de bordado de los
diseos usando las herramientas de la cinta
de dibujo que se encuentran en la parte
superior del espacio de trabajo. El control de
velocidad determina la velocidad a la cual el
diseo es dibujado en pantalla. Puede
deslizar el control de velocidad de izquierda
a derecha para variar la velocidad de
bordado.
141
142
CAPTULO 6
Viendo Diseos
Herramientas
Herramientas
Qu hace
Avance hacia atrs una
puntada: Se mueve hacia
atrs en el diseo por una
puntada.
Avance hacia adelante una
puntada: Se mueve hacia
adelante en el diseo por una
puntada.
Avance hacia atrs un
color: Se mueve hacia atrs
en el diseo hasta el
comienzo del color o
comando seleccionado
anterior.
Avance hacia atrs: Se
mueve hacia atrs a travs
del diseo.
Qu hace
Control de Velocidad:
Desplace el control de
velocidad para variar el rango
de velocidad de bordado.
Visualizando
Comandos
Visualizando un bastidor
al disear
Puede visualizar el bastidor o el marco de la
mquina en la pantalla para estar seguro que
el diseo quepa a la hora de bordar en la
mquina. Utilice Visualizar bastidor para
cargar y visualizar archivos de bastidor de
mquina de bordar. El bastidor le sirve como
gua para posicionar y fijar el tamao de un
diseo en la ventana de diseo. Tajima DG/
ML by Pulse viene con varios tamaos
diferentes de bastidores Tajima ya cargados.
3
4
5
6
Encontrando posibles
problemas con puntadas
Usted puede ver posibles problemas en su
diseo antes de bordarlo. Puede ajustar
diferentes largos de puntadas. Cualquier
puntada fuera de los lmites se ilumina para
avisarle de posibles problemas que pudieran
causar roturas de hilo o de aguja, o paradas
de mquina no deseadas.
Ocultando trazos en
archivos de diseo
Tajima DG/ML by Pulse le permite ocultar los
trazos en su ventana de diseo y
concentrarse en las puntadas de su archivo
de diseo. Puede utilizar el ajuste Ocultar
Trazos para ocultar los trazos temporalmente
de su vista.
Configurando las
opciones de Vista 3D
Las imgenes necesitan una cierta cantidad
de luz para visualizarse correctamente en
3D. Para ajustar la configuracin de la fuente
de luz y las opciones de visualizacin, puede
usar la configuracin predeterminada para la
Vista de 3D.
143
144
CAPTULO 6
Viendo Diseos
Abra un diseo.
Seleccione VistaVista 3D.
Usted ver la caja de dilogo Opciones de
la Vista 3D.
4
5
de dibujo
.
Ver aparecer el dilogo de Ajuste de
Cinta de Dibujo.
Presione V en su teclado.
Cada vez que repite uno de estos
comandos el prximo color aparece,
siguiendo el orden de los hilos en la paleta
de colores.
5
ESC en
145
146
CAPTULO 6
Viendo Diseos
CAPTULO 7
148
CAPTULO 7
Alineando y Midiendo Diseos
Aadir lneas de
gua
Puede utilizar lneas de gua como ayuda
para alinear con precisin el texto y los
segmentos en sus diseos bordados. Las
lneas de gua son lneas horizontales o
verticales que se arrastran desde las reglas y
se colocan encima de sus diseos. Estas
lneas de gua son fciles de hacer y son muy
tiles para colocar lneas de alineacin a lo
largo o ancho del espacio de trabajo.
Moviendo lneas de
gua
Puede utilizar las lneas de gua para
ayudarse a alinear con precisin el texto y
los segmentos en sus diseos de bordados.
Las lneas guas son lneas verticales u
horizontales que se arrastran desde las
Quitando lneas de
gua
Si tiene demasiadas lneas de gua, las
puede quitar para dejar su espacio de trabajo
ms prolijo.
Haga click en S.
Se quitan las lneas de gua.
Cambiando el
origen de la regla
El origen de la regla es el punto en que los
ejes horizontal y vertical se encuentran en
cero en sus reglas. Cuando cambia el ajuste
de la regla, el nuevo ajuste se convierte en
predeterminado para los nuevos diseos o
los existentes. Es til cambiar el origen de la
regla si quiere alinear la regla a su diseo.
Definiendo
unidades de las
reglas
Los nmeros grandes en las reglas indican la
unidad de medicin, como pulgadas o
centmetros. Las lneas entre los nmeros
indican los incrementos de la unidades, como
pulgada. Cuando aumenta o reduce la
vista, los incrementos de la unidad de
medicin cambian de tamao para reflejar
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes usuario.
Haga click en la pgina de propiedades
de Preferencias del Usuario.
Seleccione Mtrica o Imperial.
Haga click en Aceptar.
Midiendo diseos
La herramienta Medir se utiliza para medir la
distancia entre dos puntos en su espacio de
trabajo del diseo. Cuando se mide de un
punto a otro, la distancia se visualiza en la
lnea de estado en la parte inferior de la
ventana. La lnea de estado muestra tanto la
distancia vertical como la horizontal desde
los ejes x e y y hasta la herramienta
Medir, el ngulo que se midi y las distancias
totales.
Todas las medidas excepto los ngulos
son calculados en las unidades de
medida que fueron configuradas en
Preferencias del Usuario.
149
150
CAPTULO 7
Alineando y Midiendo Diseos
2
3
4
5
CAPTULO 8
En este captulo:
152
CAPTULO 8
Trabajando con Mquinas de Bordar
Agregando
mquinas de bordar
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Spooler.
Ver el dilogo de Ajustes de Design
Spooler.
Configurando la
ubicacin de los Design
Spoolers
Configurando Design
Spoolers
Debe configurar los design spoolers antes de
poder agregar, editar o remover sus
mquinas de bordar asociadas.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Mquina.
Ver aparecer el dilogo de Registrar
Mquinas con una lista de todos los
Design Spoolers y mquinas de bordar
disponibles. Haga click en los signos ms
153
154
CAPTULO 8
Trabajando con Mquinas de Bordar
Elija InicioProgramasTajimaDGML
By PulseIniciar Design Spooler.
Elija InicioProgramasTajimaDGML
By PulseDetener Design Spooler.
Agregando mquinas de
bordar a los Design
Spoolers
Puede agregar mquinas de bordar a los
Design Spoolers para configurar Tajima DG/
ML by Pulse para comunicarse con su
mquina de bordar. Necesitar agregar
mquinas al software si est conectando su
mquina de bordar a su computadora con un
cable. Tambin necesitar configurar el
software para agregar mquinas de bordar a
una red inalmbrica.
Editando ajustes de la
mquina de bordar
Puede modificar fcilmente los ajustes de la
mquina de bordar en Tajima DG/ML by
Pulse.
155
156
CAPTULO 8
Trabajando con Mquinas de Bordar
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Mquina.
Ver aparecer el dilogo de Registrar
Mquinas con una lista de todos los
Design Spoolers y mquinas de bordar
disponibles. Haga click en los signos ms
o menos para expandir o colapsar la lista
de mquinas.
3
4
Removiendo mquinas de
bordar de Design
Spoolers
Tajima DG/ML by Pulse le permite remover
mquinas de bordar de un design spooler en
cualquier momento.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Mquina.
Ver aparecer el dilogo de Registrar
Mquinas con una lista de todos los
Design Spoolers y mquinas de bordar
disponibles. Haga click en los signos ms
Verificar el Estado
de la Mquina de
Bordar
El Estado de Mquina es una opcin que se
desarroll especialmente para los ms
recientes modelos de mquinas de bordar
Tajima. Esta opcin le permite ver en la
pantalla el estado de una mquina de bordar
configurada y asociar automticamente
archivos descargados a la mquina. Use la
flecha
4
5
157
158
CAPTULO 8
Trabajando con Mquinas de Bordar
Configurando las
posiciones de inicio
y fin en la mquina
de bordar
Antes de bordar un diseo, necesita definir el
inicio y el fin para que la mquina sepa
dnde empezar y terminar a la hora de
bordar un diseo. La posicin de inicio de un
diseo es la posicin de la aguja justo antes
de que el diseo se empiece a bordar. La
posicin de fin, es la posicin de la aguja
justo despus de que el diseo termine de
bordarse.
Puede configurar las posiciones de inicio y
fin cuando crea nuevos diseos o mientras
trabaja con diseos existentes. El dilogo de
Ajustar Inicio/Fin, usado para configurar las
posiciones de inicio y fin para diseos
existentes, est organizado en dos
secciones: Una Posicin y Dos Posiciones.
Para hacer que un diseo tenga el inicio y fin
en la misma posicin, use los ajustes de Una
Posicin. Para hacer que un diseo tenga las
posiciones de inicio y fin en dos posiciones
separadas, use los ajustes de Dos
Posiciones.
Luego de realizar ediciones de puntadas,
a veces es necesario actualizar los
puntos de inicio y fin. Una edicin de
trazos siempre actualizar los puntos de
inicio y fin. Para forzar la actualizacin
de los puntos de inicio y fin, abra el
dilogo de Ajustar Inicio/Fin y haga click
en Aceptar.
Elija ArchivoNuevo.
Ver la caja de dilogo de Receta.
159
160
CAPTULO 8
Trabajando con Mquinas de Bordar
Configurando los
ajustes de
Generacin de
Puntadas
Usted puede seleccionar un amplio espectro
de ajustes del sistema tal como Densidad por
defecto y Generar Puntadas en el click
derecho.
161
162
CAPTULO 8
Trabajando con Mquinas de Bordar
Seleccione Herramientas
ConfiguracinAjustes de usuario.
Ver las pginas de propiedades de
Ajustes.
163
164
CAPTULO 8
Trabajando con Mquinas de Bordar
CAPTULO 9
166
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
Configurando
ajustes para
archivos Melco
condensado
Puede seleccionar los ajustes para los
archivos Melco condensado, como la
densidad predeterminada y el ajuste Angulo
de relleno. Los archivos Melco condensado
(*.cnd) tienden a tener una densidad ms
ligera que otros diseos. Tajima DG/ML by
Pulse compensa por esta densidad ms
ligera con un valor de densidad
predeterminado que representa el valor
ptimo para la mayora de los diseos Melco,
dndoles un poco ms de densidad.
2
3
En el cuadro Densidad
predeterminada, entre el valor de
densidad por defecto que quiere.
Abajo de Angulo de relleno, elija entre
Utilizar promedio ngulo relleno o
Utilizar ngulo de la primera lnea.
Haga click en Aceptar.
Formatear
disquetes
Formatear discos de
mquina
Puede formatear sus discos de mquina.
Esto prepara un disco para guardar
informacin para un tipo de mquina
Notas especiales:
167
168
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
Entrada de un
diseo desde un
disco de bordado,
disco duro o CD
Usando el Asistente para Entrada/Salida,
puede cargar diseos desde un disquete,
disco duro o un CD-ROM. Tambin puede
hacer entrada de un diseo para modificarlo
en Tajima DG/ML by Pulse. Tambin puede
hacer entrada de mltiples diseos en una
tarea.
La opcin de Usos Previos le permite
seleccionar rpidamente una fuente de
entrada y destino. En la lista de Usos
Previos, Tajima DG/ML by Pulse guarda las
fuentes de entrada y destino para cada
accin de entrada. La prxima vez que
quiera ingresar un diseo usted puede
seleccionar una accin en lugar de
seleccionar una fuente de entrada y de
destino.
La siguiente informacin adicional le ayudar
a utilizar el Asistente de Entrada/Salida
eficientemente.
Seleccionando
archivos de diseos
Puede seleccionar archivos de diseo a partir
del dilogo Entrar diseos. En la caja Tipos
de archivo, seleccione el tipo de archivos de
diseo que est ingresando. Por ejemplo,
puede seleccionar archivos de puntada
Tajima o Todos los Archivos. La caja de Tipos
de archivos, le permite seleccionar el tipo de
archivo que est mostrado. Para abrir
Releyendo disquetes
Puede re leer disquetes a partir del dilogo
de Entrar diseos. Si usted cambi el
disquete y quiere que el sistema lo re lea,
seleccione la unidad y despus
deseleccinela.
Seleccionando Formatos de
Mquina
Usted puede seleccionar formatos de
mquina desde el dilogo Entrar Diseos. Un
formato de mquina es un grupo de
parmetros que se aplican a las puntadas en
un grupo de diseos. Seleccione el formato
de mquina que quiere que se aplique al
diseo cuando es ledo. Para hacer cambios
a los parmetros y propiedades de los
formatos de mquina, haga click en Editar.
Slo los usuarios avanzados deberan
modificar las propiedades de los
formatos de mquina. Para mayor
informacin sobre cambios de
propiedades y parmetros de formatos
de mquina vea "Usando Formatos de
Mquina".
Abriendo el Asistente de
Entrada/Salida para
ingresar diseos
El Asistente de Entrada/Salida hace fcil el
ingreso de diseos en Tajima DG/ML by
Pulse.
169
170
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
Ajustes o Botones
Ajustes o Botones
Tipo de archivo
Qu hace
Determina el tipo de
archivo de los diseos
bajados. Por ejemplo
archivos de puntadas
Tajima, Barudan y
ZSK pueden ser
abiertos desde discos
Tajima. El formato
predeterminado es el
formato nativo de
puntadas. Por ejemplo
Tajima para Tajima,
Barudan para
Barudan y as
sucesivamente.
Tipo de discos
Corresponde al tipo de
disco de bordado que
est en la unidad.
Nombre de archivo
Contiene el nombre
deseado para el
archivo abierto.
Muestra el nombre
existente del diseo
Unidad
Selecciona la unidad
de donde quiere abrir
el diseo. Este ajuste
puede ser tambin
usado si tiene
mltiples unidades de
3 1/2.
Fix Disk
Corrige un disquete
Tajima creado en un
sistema de bordar
antiguo. Fix Disk para
disquetes Tajima
solamente. Puede
daar otros tipos de
disco si usa Fix Disk.
Qu hace
Formato de Mquina
El formato de mquina
seleccionado ser
aplicado al diseo
durante la apertura.
Editar
Le permite hacer
cambios en los
parmetros y
propiedades de los
formatos de mquina.
Para mayor
informacin, vea
"Usando Formatos de
mquina".
171
172
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
Ingresando un diseo
desde Disco Duro o CDROM
Cuando aparece el Asistente de Entrada/
Salida, puede seleccionar para abrir diseos
desde su disco duro o CD-ROM. Para mayor
informacin en abrir el Asistente de Entrada/
Salida, vea "Abriendo el Asistente de
Entrada/Salida para ingresar diseos".
Si usted abre un archivo de puntadas, ver
abrirse el dilogo de Opciones de Abrir
Archivos de Puntada antes que el diseo se
abra en la ventana de diseo. En el dilogo
de Opciones de Archivo de Puntadas, elija
4
5
Salida de un diseo
a una mquina de
bordar o disco
173
174
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
Qu hace
Muestra todos los
archivos de diseo
que sern enviados a
las mquinas de
bordado.
Seleccione uno o ms
diseos para enviar a
las mquinas.
Mquinas de Bordar
Ajustes o Botones
Agregar ms diseos
Qu hace
Ajustes o Botones
Qu hace
Le permite explorar y
ubicar nuevos
archivos de diseo
para enviar a las
mquinas
seleccionadas.
Ver Cola
Avanzado
Le permite agregar
ajustes de salida
avanzados.
Cuenta de descarga
(Slo para mquinas
serie Tajima TBF Bidireccional compatible)
Ingrese el nmero de
veces que un diseo
publicado puede ser
descargado luego de
que es removido del
Administrador de Cola
de Diseo. Si la caja
de Cuenta de
Descarga es dejada
vaca, los diseos
pueden ser
descargados una
cantidad ilimitada de
veces.
Enviar
Haga click en
Avanzado y aparecer
el dilogo de Ajustes
de Salida Avanzados.
Para ms informacin,
vea Cambiando los
diseos usando
ajustes avanzados en
el dilogo de Salida de
Diseo.
175
176
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
Cmo hacerlo...
Desde la lista de
Diseos a Enviar,
seleccione Todos los
Diseos para enviar
todos los diseos de
bordado abiertos a las
mquinas
seleccionadas. Haga
click a la izquierda de
Todos los Diseos y
aparecer una marca
roja.
De la lista de
Mquinas de Bordar,
seleccione Todos los
Design Spoolers.
Todas las mquinas
de bordar
configuradas sern
seleccionadas.
De la lista de
Mquinas de Bordar,
seleccione el nombre
de spooler. Haga click
a la izquierda del
nombre del spooler y
aparecer una marca
roja. Todas las
mquinas de bordar
mostradas bajo ese
spooler tambin sern
seleccionadas y
tendrn marcas rojas
junto a ellas.
Accin
Cmo hacerlo...
Para seleccionar
formatos de mquina y
hacer cambios a los
ajustes de formatos de
mquina
De la lista de
Mquinas de Bordar,
haga doble click en
una mquina de
bordar. Ver aparecer
el dilogo de
Seleccionar Formato
de Mquina.
Seleccione la mquina
y el tipo de cdigo que
quiera usar para esta
mquina.
Un tipo de cdigo es el
formato de archivo
que quiere usar para
una mquina
especfica. Por
ejemplo, una mquina
Barudan dispone de
tres formatos de
archivo posibles.
Para hacer ms
cambios a los ajustes
y propiedades del
Formato de Mquina,
haga click en Editar.
Para ms informacin
sobre cmo usar
Formatos de Mquina,
vea la seccin
Usando Formatos de
Mquina.
Usando el dilogo de
Administrador de Cola de
Diseo
En el dilogo de Salida a Mquina, puede ver
diseos publicados en varias mquinas de
bordar. Cuando elije ArchivoCola de
Diseos, o hace click en la herramienta Cola
de Diseos
desde la barra de
Qu significa
El nombre de la
mquina.
Tipo
El tipo de descarga:
Enva o Recibe.
Enva: El diseo es
enviado a la mquina
automticamente.
Recibe: El diseo es
tirado (descargado) de
la cola directamente
desde la mquina de
bordar.
Diseos
El nmero total de
diseos en la cola.
Descarga
Cuando el diseo se
descarga a una
mquina de bordar,
puede ver el progreso.
Ver el porcentaje del
total del tamao del
diseo.
177
178
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
Informacin
visualizada
Qu significa
Desde la lista de
Seleccionar Design
Spoolers disponibles,
seleccione un design
spooler.
Ver mquinas
adicionales en la cola.
Ver diseos
adicionales en la cola.
Refrescar
manualmente el
dilogo del
Administrador de Cola
de Diseos.
Haga click en
Refrescar Vista.
Re secuenciar un
diseo en la cola.
Remover un diseo de
la cola de una
mquina especfica.
De la columna
Mquina, haga click
derecho en una
mquina y seleccione
Eliminar Todo desde el
men.
Archivo
Nmero de Puntadas
El nmero de
puntadas del diseo.
Ancho
Alto
Colores
El nmero de cambios
de color en el diseo.
Descarga
El nmero de
descargas indicado en
el ajuste de Cuenta de
Descargas.
Estado
Haga esto
Seleccionando archivos de
diseo para extraer
Qu hace
Tipo de archivo
Determina el tipo de
archivo de los diseos
descargados. Por
ejemplo archivos de
puntadas Tajima,
Barudan y ZSK
pueden ser abiertos
desde discos Tajima.
El formato
predeterminado es el
formato nativo de
puntadas. Por ejemplo
Tajima para Tajima,
Barudan para
Barudan y as
sucesivamente.
Tipo de Disco
Corresponde al tipo de
disco de bordado que
est en la unidad.
Forzar formato de
nombre G000
Seleccinelo para
habilitar formatos de
nombre G000 para el
archivo de salida. La
caja de nombre de
archivo ser
desactivada.
Nombre de Archivo
Contiene el nombre
deseado para el
archivo enviado.
179
180
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
Ajuste o Botn
Unidad
Qu hace
Selecciona la unidad a
donde quiere extraer
el diseo. Este ajuste
puede ser tambin
usado si tiene
mltiples unidades de
3 1/2.
Muestra el nombre
existente del diseo
Fix Disk
Corrige un disquete
Tajima creado en un
sistema de bordar
antiguo. Fix Disk para
disquetes Tajima
solamente. Puede
daar otros tipos de
disco si usa Fix Disk.
Formatear
Formatea el disco en
la unidad de disco.
Guardar Icono
Seleccinelo para
guardar archivos de
conos para formatos
de Archivo de Puntada
Tajima (*.DST),
Archivo de Puntada
Barudan (*.DSB),
Archivo de Puntada
Tajima TBF (*.TBF) o
Archivo de Puntada
Zangs/ZSK (*.DSZ).
Formato de Mquina
Editar
El formato de mquina
seleccionado ser
aplicado al diseo
durante el envo.
Le permite hacer
cambios en los
parmetros y
propiedades de los
formatos de mquina.
Para mayor
informacin, vea
"Usando Formatos de
mquina"
Haga esto
Seleccione Trazar
diseo
Para mapear
comandos para
mquinas de bordar
antiguas que no tiene
comandos especiales
disponibles.
Seleccione Mapear
comandos
Seleccione Activar
Cambio Rpido e
ingrese la distancia en
la caja de Movimiento
Vertical
Espejar el diseo
horizontalmente
Seleccione Espejar X
Espejar el diseo
verticalmente
Seleccione Espejar Y
Seleccione Espejar X
y Espejar Y
Escalar el diseo
horizontalmente
Escalar el diseo
verticalmente
Haga click en
Resetear Ajustes
Abriendo el Asistente de
Entrada/Salida para
extraer diseos
El Asistente de Entrada/Salida le hace fcil la
salida de diseos desde Tajima DG/ML by
Pulse.
Haga esto
Extrayendo un diseo
desde el Disco Duro o
CD-ROM
Cuando el Asistente de Entrada/Salida se
abre, puede seleccionar extraer el diseo
desde un disquete de bordado. Para mayor
informacin en abrir el Asistente de Entrada/
Salida vea "Abriendo el Asistente de
Entrada/Salida para extraer diseos".
181
182
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
183
184
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
Extrayendo un diseo de
la ventana de diseo
Cuando abre el Asistente de Entrada/Salida,
puede seleccionar una salida para el diseo
desde la ventana de diseo. Para mayor
informacin sobre abrir el Asistente de
Entrada/Salida, vea "Abriendo el Asistente
de Entrada/Salida para extraer diseos".
185
186
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
Salida a una
mquina cortadora
de aplicaciones
Utilice la herramienta Corte Aplicacin
para crear un segmento que se puede
guardar como archivo de vectores AutoCad
(*.dxf) o Hewlett-Packard Graphics Language
(*.hpgl) y enviarlo a una mquina cortadora
de aplicaciones. Para utilizar esta funcin, se
digitalizan pespuntes alrededor del rea en
donde quiere poner una aplicacin, y
despus use Corte Aplicacin para las reas
donde quiere poner puntadas de hilvn para
su aplicacin. A los segmentos Pespuntes
Aplicacin son extrados a archivos *.dxf o
*.hpgl con el mismo nombre que el archivo de
diseo. Si tiene dificultades al digitalizar el
segmento usando curvas Bezier, vea
"Introduccin a las curvas Bezier".
En la barra de herramientas de
Digitalizacin o en la carpeta
Digitalizacin (Picaje) del Gabinete de
Herramientas, haga click en la
herramienta Corte Aplicacin
.
El puntero se convierte en una cruz.
H en su teclado.
Exportando un Segmento
de Corte Aplicacin
Debe usar la funcin Exportar Corte
Aplicacin para generar archivos de vectores
AutoCad (*.dxf) o Hewlett-Packard
Graphics Language (*.hpgl) desde diseos
con segmentos con Corte Aplicacin.
187
188
CAPTULO 9
Entrada y Salida de Diseos
CAPTULO 10
190
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
Creando Textos
Bordados y True
Type
Creando textos
Puede crear una variedad de textos usando
las herramientas de Texto. Los textos
creados se adaptan a cualquier curva que
disee.
Importante
la cinta. Si
se visualice en
no est mostrado,
haga click en
herramienta Texto
.
Elija el tipo de texto que desea crear:
aparecer
.
Para crear textos en TrueType,
asegrese que
cinta. Si
se visualice en la
no se muestra en la
una vez y
ver aparecer
.
Para formar la lnea de base del texto
utilice curvas Bezier. Bezier es el modo
de diseo por defecto en Tajima DG/ML
by Pulse pero usted puede cambiar
fcilmente a otros modos.
Creando textos
horizontales
Puede crear una variedad de textos usando
las herramientas de Texto. La herramienta
Angulo lnea crea textos horizontales. Puede
justificar el texto para llenar el cuadro que
traza.
Importante
191
192
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
4
5
no est mostrado,
haga click en
se visualice en
aparecer
.
Para crear textos en TrueType,
asegrese que
cinta. Si
se visualice en la
no se muestra en la
una vez y
ver aparecer
.
Seleccione una fuente de la lista de
Fuentes en su cinta.
Para formar la base de su caja (el largo
del texto), haga click izquierdo y arrastre
su mouse a la derecha. No suelte su
mouse hasta terminar de dibujar la altura
de su caja.
Para formar el alto del cuadro (el alto del
texto), mueva su mouse hacia arriba.
Cuando el cuadro quede del tamao
deseado, suelte el botn del mouse.
Haga click izquierdo en el espacio de
trabajo para entrar el texto.
Puede ver la caja Entrar texto.
Entre el texto en la caja Entrar texto, o
haga click en el botn Multilnea para
entrar mltiples lneas de texto.
Haga click en Aceptar.
Ver aparecer el texto.
Importante
no est mostrado,
haga click en
se visualice en
aparecer
.
Para crear textos en TrueType,
asegrese que
cinta. Si
se visualice en la
no se muestra en la
193
194
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
4
5
una vez y
ver aparecer
.
Seleccione una fuente de la lista de
Fuentes de su cinta.
Para formar la base de su cuadro (el largo
del texto), haga click izquierdo y arrastre
su mouse hacia la derecha. No suelte su
mouse hasta terminar de dibujar la altura
del cuadro.
Para formar la altura de su cuadro (La
altura del texto), mueva el mouse para
arriba. Cuando la caja tiene el tamao
deseado, suelte el botn del mouse.
Haga click izquierdo en espacio del
diseo donde quiere el texto.
Ver la caja de Entrar texto.
Entre el texto en el cuadro Entrar texto, o
haga click en el botn Multilnea para
entrar mltiples lneas de texto.
Haga click en Aceptar.
El texto aparece en el espacio de trabajo.
3
4
herramienta Arco
195
196
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
Convirtiendo textos a
segmentos individuales
Puede convertir textos a segmentos
individuales para permitir editar las letras
individualmente. Por ejemplo, podr mover
letras alrededor o cambiar el color o la
densidad de las letras para lograr efectos
especiales.
Segmento de texto
Segmento de texto
convertido a
segmentos
individuales
Convirtiendo Textos a
Segmentos de Puntadas
Tajima DG/ML by Pulse le permite convertir
textos en segmentos de puntadas. Los
cambios de trazos realizados a cualquier
parte del diseo no afectarn a los
segmentos de puntadas. No puede realizar
ninguna edicin de trazos en segmentos de
puntadas excepto reescalar, espejar, rotar y
cambiar el color de estos segmentos de
puntadas; sin embargo, grandes ediciones no
son recomendables. Con la excepcin de las
ediciones de trazos mencionadas
anteriormente, las puntadas que son parte de
un segmento de puntadas slo pueden ser
modificadas por edicin directa de puntadas.
Si quiere realizar ms ediciones avanzadas
de trazos en segmentos de puntadas,
entonces debe realizar selectivamente
conversiones de Puntada a Trazo (STO) a los
segmentos y convertirlos en nuestros tipos
de segmentos ms avanzados. No obstante,
esto no garantizar la preservacin de sus
puntadas.
Convirtiendo textos
TrueType a puntadas
Cordn
Para lograr un aspecto diferente, trate de
convertir sus textos en fuentes TrueType a
puntadas Cordn.
197
198
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
, Lnea Vertical
cinta. Si
4
5
se visualice en la
no se muestra en la cinta,
haga click en
Arco
, o Crculo
.
Para crear textos en TrueType,
asegrese que
aparecer
.
Elija una fuente de la lista de Fuentes en
su cinta.
Para dar forma a la lnea de base use las
curvas Bezier. Bezier es el modo de
diseo por defecto en Tajima DG/ML by
Pulse pero puede cambiar fcilmente a
otros modos.
Complete la lnea de base. Para ms
informacin sobre cmo completar la
lnea de base de textos, vea los
Creando monogramas
Puede crear monogramas de tres letras
utilizando las fuentes de monograma o las
fuentes normales. Por ejemplo, Monogram 2
es una fuente standard que viene con Tajima
DG/ML by Pulse. Tambin se pueden
comprar otras fuentes opcionales de
monograma como Classic Monogram, Circle
Monogram y Monogram 1. Adems se
pueden utilizar decoraciones con algunas
fuentes para monogramas. Una decoracin
puede ser un borde o un parntesis alrededor
del monograma.
11 En la lista de Tipo de Relleno, seleccione
camino Cordn.
Los ajustes de camino Cordn aplican el
comando Autobreakup para ubicar
adecuadamente las Lneas de Angulo.
12 Para cambiar cualquier otro ajuste, haga
click en la pgina de ajustes
correspondiente y haga los cambios
necesarios.
13 Haga click en Aceptar.
El texto es convertido en puntadas de
Cordn.
199
200
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
3
4
5
6
7
8
9
3
4
Dibujando diagonales
para texto
Puede dibujar lneas inclinadas en
incrementos de 15. Puede tambin crear
lneas zigzag usando este comando.
3
4
5
6
7
para dibujar un
201
202
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
Insertando cambios de
colores
Puede insertar cdigos de cambios de
colores entre dos letras usando el smbolo
tilde (~). Puede entrar un slo cambio de
color entre cada letra.
2
3
4
Los colores en su texto cambiarn de
acuerdo a la paleta de colores en la parte
izquierda de su pantalla.
Cree su texto.
Para ms informacin, vea "Creando
Textos".
Seleccione su texto, si no est an
seleccionado.
Coloque su puntero sobre el espacio de
kerning localizado a la base de la letra
que quiere mover.
El cursor cambia a un pequeo tringulo.
Haga click en el punto y arrastre la letra.
El texto cambia acorde a sus cambios.
2
3
4
5
Cree su texto.
Para mayor informacin, vea "Creando
Textos".
Seleccione su texto, si no est an
seleccionado.
Coloque el puntero sobre el punto kerning
localizado en la base de las letras que
desea mover.
El puntero se convierte en un pequeo
tringulo.
Presione CTRL en su teclado.
Haga click en el punto y arrastre las
letras.
Todas las letras a la izquierda de las
letras seleccionadas, incluyendo la letra
seleccionada, se mueven en un grupo. El
espacio entre letras permanece
inalterado.
El texto cambia acorde a sus cambios.
2
3
Cree su texto.
Para mayor informacin, vea "Creando
Textos".
Seleccione su texto, si no est an
seleccionado.
En la caja Texto en la cinta, entre el signo
menor (<) entre las letras que desea
acercar.
Por ejemplo, si desea disminuir el
espacio entre "K" y "e" en la palabra
Kerning, entrara: K<<<<erning.
Presione ENTRAR en su teclado para
aplicar el cambio.
Ver el texto modificado acorde a sus
cambios.
2
3
Cree un texto.
Para mayor informacin, vea "Creando
Textos".
Seleccione su texto, si no est an
seleccionado.
En la caja Texto en la cinta, entre el signo
mayor (>) entre las letras que desea
separar.
Por ejemplo, si desea disminuir el
espacio entre "K" y "e" en la palabra
Kerning, entrara: K>>>>erning.
Presione ENTRAR en su teclado para
aplicar el cambio.
Ver el texto modificado acorde a sus
cambios.
203
204
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
Modificando segmentos
de Texto
Con la Edicin Visual de Texto puede
modificar segmentos de textos y los
segmentos cambiarn automticamente a
medida que se tipea. Puede manipular textos
de la misma manera que los hace en un
procesador de textos.
Cuando modifica segmentos de texto,
debe ser cuidadoso de cmo sern
afectados los otros segmentos. Para
mayor informacin sobre reglas
generales de edicin de segmentos, vea
"Editando Segmentos".
y seleccione el
texto existente.
Puede ver las asas alrededor del
segmento de texto seleccionado.
3
4
Labrada
5
6
7
8
205
206
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
Combinando
diseos
Combinar diseo
207
208
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
Ajustes
Qu hacen
Mximo ISD
Ingrese la distancia
mxima entre las
lneas de puntadas de
satn (ISD). Los
valores fuera de esta
distancia sern
tratados como
puntadas no-satn. Si
los valores caen
dentro de esta
distancia, lo
convertiremos en un
segmento de satn.
Mxima variacin de
densidad
Ingrese un valor
porcentual en el que la
variacin de la
distancia de las lneas
de satn (ISD) deban
entrar. Los valores
fuera de este
porcentaje son
tratados como
puntadas no-satn.
Variacin de largo de
Pespunte
Ingrese un valor
porcentual en el que la
variacin del largo de
pespunte deba entrar.
Los valores fuera de
este porcentaje son
tratados como
segmentos de
Pespunte.
Mximo largo de
puntada
Ingrese un valor de
mximo largo de
puntada. Largos de
puntada que sean
menores o iguales a
este valor sern
tratados como un
segmento de
Pespunte.
Ajustes
Qu hacen
Puntadas mnimas
para pespunte
Ingrese el mnimo
nmero de puntadas
permitidas para un
segmento de
Pespunte. Si el
nmero especificado
de puntadas es
encontrado, las
puntadas sern
tratadas como un
segmento de
Pespunte.
Preservar conexiones
como segmentos de
puntadas
Ignorar puntadas de
longitud-cero
Seleccinelo para
ignorar puntadas que
tengan una longitud de
cero al crear
segmentos de
Pespunte.
209
210
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
4
5
5
3
Ajustes
Qu hacen
Mximo ISD
Ingrese la distancia
mxima entre las
lneas de puntadas de
satn (ISD). Los
valores fuera de esta
distancia sern
tratados como
puntadas no-satn. Si
los valores caen
dentro de esta
distancia, lo
convertiremos en un
segmento de satn.
Mxima variacin de
densidad
Ingrese un valor
porcentual en el que la
variacin de la
distancia de las lneas
de satn (ISD) deban
entrar. Los valores
fuera de este
porcentaje son
tratados como
puntadas no-satn.
211
212
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
Ajustes
Qu hacen
Ajustes
Qu hacen
Variacin de largo de
Pespunte
Ingrese un valor
porcentual en el que la
variacin del largo de
pespunte deba entrar.
Los valores fuera de
este porcentaje son
tratados como
segmentos de
Pespunte.
Preservar conexiones
como segmentos de
puntadas
Mximo largo de
puntada
Ingrese un valor de
mximo largo de
puntada. Largos de
puntada que sean
menores o iguales a
este valor sern
tratados como un
segmento de
Pespunte.
Ignorar puntadas de
longitud-cero
Seleccinelo para
ignorar puntadas que
tengan una longitud de
cero al crear
segmentos de
Pespunte.
Puntadas mnimas
para pespunte
Ingrese el mnimo
nmero de puntadas
permitidas para un
segmento de
Pespunte. Si el
nmero especificado
de puntadas es
encontrado, las
puntadas sern
tratadas como un
segmento de
Pespunte.
7
8
213
214
CAPTULO 10
Creando Textos y Combinando Diseos
CAPTULO 11
216
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
En este captulo:
Cambiando los
ajustes de un
segmento
Cambiando las
propiedades de
texto
Abra el diseo.
Seleccione VistaVista de Secuencia.
Ver aparecer el dilogo de Vista de
Secuencia.
5
6
Fuentes de bordado
217
218
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
3
4
5
6
Fuentes TrueType
3
4
5
6
4
5
Elegir la secuencia de
bordado del texto
Puede elegir la direccin en la que borda el
texto. Puede elegir bordar el texto entre las
opciones Izquierda, Derecha o Centro.
219
220
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Elegir el orden de
bordado para textos de
dos colores
Puede cambiar el orden de bordado de textos
de dos colores. Las letras pueden ser
bordadas letra por letra o color por color.
Puede querer bordar letra por letra en gorras
de baseball ya que lograr un buen registro
puede ser una ventaja.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Usuario.
Aparecen las pginas de propiedades de
Ajustes de segmentos.
Cree su texto.
Seleccione la cuenta central del carcter
que quiera editar.
Ver aparecer una caja de edicin
alrededor del carcter seleccionado.
Para
Haga esto
Reescalar el ancho de
un carcter
En el lado derecho de
la caja de edicin,
arrastre la cuenta
cuadrada central.
Reescalar la altura de
un carcter
En la parte superior de
la caja de edicin,
arrastre la cuenta
cuadrada central.
Reescalar el ancho y
la altura de un carcter
simultneamente
En la parte superior de
la caja de edicin,
arrastre la cuenta
cuadrada de la
derecha.
221
222
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Carcter inclinado a
izquierda
Cree su texto.
Seleccione la cuenta central del carcter
que quiera editar.
Ver aparecer una caja de edicin
alrededor del carcter seleccionado.
Carcter inclinado a
derecha
Cambiando la posicin
vertical de un texto
Puede cambiar fcilmente la posicin vertical
de segmentos de texto con Tajima DG/ML by
Pulse. Cuando mueve manualmente la
posicin vertical de caracteres individuales,
la forma original del carcter seguir siendo
la misma.
3
Cree su texto.
Seleccione la cuenta central del carcter
que quiera editar.
Ver aparecer una caja de edicin
alrededor del carcter seleccionado.
Ejemplos de formas
223
224
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
4
5
Obtenga esto
En la parte superior
del arco, arrastre la
cuenta cuadrada
blanca.
Cambiando el radio de
texto en arco
Puede cambiar fcilmente el radio del texto
en arco sin usar la herramienta de
Seleccionar Vrtice.
Puede abrir y trabajar con segmentos de
texto guardados en formatos de archivos
de diseo ms viejos. Para guardar las
ediciones de caracteres hechas en la
ltima versin de Tajima DG/ML by
Pulse, debe guardar el archivo de diseo
en formato *.PXF.
Haga esto
Obtenga esto
Cambiando el tamao y
posicin del texto en
crculo
Puede controlar la altura y posicin de texto
en crculo con Tajima DG/ML by Pulse.
225
226
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Haga esto
Obtenga esto
En la parte superior de
la lnea de base
inferior, arrastre la
cuenta cuadrada
blanca.
Haga esto
Obtenga esto
Cambie la posicin y
tamao de la lnea de
base superior.
Cambie la posicin y
tamao de la lnea de
base inferior.
Rotando textos
manualmente
Tajima DG/ML by Pulse le permite rotar
fcilmente caracteres en segmentos de texto.
Ya no tiene que convertir los textos en
segmentos para realizar ediciones de
caracteres.
Puede abrir y trabajar con segmentos de
texto guardados en formatos de archivos
de diseo ms viejos. Para guardar las
ediciones de caracteres hechas en la
ltima versin de Tajima DG/ML by
Pulse, debe guardar el archivo de diseo
en formato *.PXF.
Cree su texto.
Seleccione la cuenta central del carcter
que quiera editar.
Ver aparecer una caja de edicin
alrededor del carcter seleccionado.
Seleccionando el tipo de
conexin para texto de
bordado
Utilice los ajustes de tipo de conexin para
elegir cmo las letras deben ser conectadas
en textos de bordados. Los tipos de conexin
incluyen Como es Digitalizado, Punto ms
cercano y Punto ms lejano.
Estos ejemplos muestran los tipos de
conexin Puntos ms cercano y Punto ms
lejano:
3
227
228
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
3
4
Insertando cortes en un
texto de bordado
Utilice los ajustes de corte para insertar
cortes entre letras de bordado que usan los
tipos de conexin Como es Digitalizado o
Punto ms cercano. Para mayor informacin
Agregando y removiendo
cortes dentro de textos
229
230
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
4
5
Configurando la
justificacin
Puede cambiar la justificacin para su texto.
Ajustando el espaciado
entre mltiples lneas de
letras
Utilice el ajuste Espaciado lneas si ha
creado lneas mltiples de letras, y quiere
ajustar el espaciado entre cada lnea.
231
232
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
5
6
Ajustando la distancia de
corte para textos de
bordado
El ajuste Corte trabaja con los ajustes de
conexin Punto Ms Cercano y Como es
Digitalizado permitindole ajustar la distancia
de corte para textos. Por defecto, esto
significa que cuando usa las conexiones
Punto Ms Cercano o Como es Digitalizado,
la mquina corta donde hay un espacio de
3mm o ms.
Ajustando puntadas de
fijacin para textos
Puede agregar puntadas de fijacin a su
texto. Una puntada de fijacin mantiene sus
puntadas ante tirones gracias a una
afirmacin del hilo en su ubicacin antes de
una puntada larga o un corte. Sin embargo, si
Notas Especiales
Siempre
Alrededor de Corte
Nunca
En la lista de Tipo de Puntada de Fijacin,
seleccione el tipo de puntada de fijacin
que quiere aplicar a su segmento:
Bsica
Lnea
En la caja de Largo de Puntada de
Fijacin, ingrese un largo de puntada de
fijacin para el segmento de texto
seleccionado.
Haga click en Aceptar.
Ver el texto modificado.
Cambiando las
propiedades de los
Efectos de Textos
Ajustando el espacio
entre letras
Puede colocar un espacio parejo entre letras.
Usando el ajuste de Espaciado de Letras,
puede aumentar o disminuir el espacio entre
233
234
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Ajustando la compresin
de ancho
Utilice el ajuste Compresin Ancho para
ajustar el ancho del texto. Un valor de ms
de 100% aumenta el ancho y un valor de
menos de 100% lo reduce.
3
4
4
5
Seleccione el monograma.
Presione Ctrl+E en su teclado y elija
Propiedades del men.
Aparecen las pginas de propiedades de
Ajustes de segmentos.
4
5
Una inclinacin negativa hacia la izquierda y una
positiva hacia la derecha.
3
4
Cambiar la distancia de
desplazamiento de textos
Puede cambiar la distancia de
desplazamiento de textos. El ajuste Distancia
de Desplazamiento le permite colocar letras
encima o debajo de una lnea de base
existente. Un valor negativo coloca las letras
debajo de una lnea de base existente y un
valor positivo coloca las letras encima de una
lnea de base existente.
235
236
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
1
2
1
2
Ajustando la posicin de
la lnea de base
Tajima DG/ML by Pulse le permite cambiar
fcilmente la posicin de la lnea de base de
segmentos de texto.
Puede abrir y trabajar con segmentos de
texto guardados en formatos de archivos
de diseo ms viejos. Para guardar las
ediciones de caracteres hechas en la
ltima versin de Tajima DG/ML by
Pulse, debe guardar el archivo de diseo
en formato *.PXF.
Cambiando el tipo de
curva de base para textos
Puede cambiar las curvas de base por
defecto para textos.
Puede abrir y trabajar con segmentos de
texto guardados en formatos de archivos
de diseo ms viejos. Para guardar las
ediciones de caracteres hechas en la
ltima versin de Tajima DG/ML by
Pulse, debe guardar el archivo de diseo
en formato *.PXF.
4
5
5
Cambiando
propiedades del
Cordn
Repitiendo puntadas
Cordn
Puede repetir puntadas Cordn para tener
mayor control sobre el aspecto de las
puntadas Cordn. El ajuste Repetir Cordn
permite repetir puntadas Cordn. Cuando
elige el motivo de Cordn para el camino
Cordn y los segmentos Steil, puede entrar
1, 3, 5, 7, 9 repeticiones o Aleatorio. Slo
Seleccionando estilos de
densidad automtica
En el estilo de densidad automtica la
densidad vara de acuerdo al largo de
puntada para mantener una densidad visual
constante. En general, la funcin disminuye
la densidad para columnas angostas y la
aumenta para columnas anchas. Los estilos
de Densidad Automtica incluyen Nada,
Estilo A, y Estilo B. El estilo A vara la
densidad. El estilo B diminuye columnas
angostas.
237
238
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Seleccione Ninguno.
Seleccione Estilo A para variar la
densidad.
Seleccione Estilo B para disminuir las
columnas angostas.
Seleccionando un motivo
de Relleno para las
puntadas Cordn
Configurando la densidad
para las puntadas Cordn
La densidad de las puntadas Cordn se mide
en puntadas por pulgada (ppp) y en puntos
de bordado (pts). En lo que se refiere a
puntadas por pulgadas, se determinan
Seleccione el segmento.
Presione Ctrl+E en su teclado y elija
Propiedades del men.
Aparecen las pginas de propiedades de
Ajustes de segmentos.
Seleccionando estilos de
puntadas cortas
El estilo de puntada corta controla las
puntadas de las curvas o esquinas si son
muy densas y determina cmo acortarlas,
especialmente si se necesitan puntadas
cortas consecutivas. Los estilos de puntadas
cortas incluyen Ninguno, Estilo A, Estilo B y
Estilo C. Se recomienda el Estilo C porque
ste utiliza una densidad objetiva en lugar de
un valor de porcentaje.
Diversas densidadesdesde densidad apretada
hasta suelta.
Estilo A
Estilo B
Estilo C
239
240
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Seleccione el segmento.
Se recomienda el Estilo C.
Seleccionando el cabo de
conexin para las
puntadas Cordn
Puede seleccionar el tipo de cabo de
conexin para sus puntadas Cordn. Elija
entre Punta, Cuadrado, Cincelado o Zigzag.
Punta.
Cuadrado.
Cincelado. En el cuadro Distancia de
la punta, entre la distancia que desea.
ZigZag.
Haga click en Aceptar.
Aplicando efectos de
Remolino Satn en
segmentos de Camino
Cordn
Ahora puede crear un efecto de remolino con
segmentos de Camino Cordn. Puede crear
un efecto de Remolino o Remolino Doble en
textos o segmentos de cordn (satn).
Remolino Doble
Remolino
Haga click en Aceptar.
Ver el texto o el segmento satn
modificados.
Configurando ajustes de
segmento Remolino Satn
Puede configurar los ajustes de Remolino
satn fcilmente en Tajima DG/ML by Pulse.
Estos ajustes estn habilitados slo para
textos de Remolino Satn y segmentos de
cordn.
Efecto Remolino
241
242
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
3
4
Cambiando
propiedades de
Pespunte
Aplicando efectos de
puntadas a Pespuntes
En la pgina de propiedades Pespunte,
puede seleccionar un Perfil de largo puntada
que variar el largo del pespunte por todo el
segmento. Entonces, los segmentos de
puntada normales Pespunte o Pespunte
Programado pueden tener diferentes largos
de puntada por un slo segmento. Puede
crear muchos efectos decorativos incluyendo
Fuegos Artificiales utilizando puntadas de
Pespunte Programado.
Ajuste Perfil de
Largo de puntada
Qu hace
Aumento lineal
Aumenta gradualmente
el largo de puntada en el
segmento seleccionado
desde el valor de largo
mnimo de puntada hasta
el valor de largo de
puntada.
Disminucin lineal
Disminuye gradualmente
el largo de puntada de un
segmento seleccionado
desde el valor de largo
de puntada hasta el valor
de largo mnimo de
puntada.
Convexo
Comienza a aumentar
gradualmente el largo de
puntada en un segmento
seleccionado desde el
largo mnimo de puntada
hasta el largo de puntada
seleccionado. Despus
comienza gradualmente
a disminuir el largo de
puntada desde el largo
de puntada seleccionado
hasta el largo mnimo de
puntada desde centro del
segmento seleccionado.
Ajuste Perfil de
Largo de puntada
Cncavo
Qu hace
Comienza a disminuir
gradualmente el largo de
puntada en un segmento
seleccionado desde el
largo de puntada hasta el
largo mnimo de puntada.
Despus comienza
gradualmente a
aumentar el largo de
puntada desde el largo
mnimo de puntada hasta
el largo de puntada
desde el centro del
segmento seleccionado.
243
244
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Elija ArchivoNuevo.
Para mayor informacin, vea "Creando
nuevos diseos".
Ver una nueva ventana de diseo.
la herramienta Pespunte
Dejar Pespuntes
Utilice el ajuste Dejar pespunte para
asegurar la ubicacin apropiada de
Pespuntes. Elija entre A Ancla, Ninguno y
Espacio de la cuerda. A Ancla deja de hacer
pespuntes y penetra en el punto de ancla en
la parte superior de la curva. Ninguno obliga
a los pespuntes a que sigan el ajuste del
Largo de puntada. Espacio de la cuerda
coloca las puntadas ajustadas en las curvas
acortndolas en la parte superior de la curva.
Trabaja junto con el ajuste Distancia mxima
de la cuerda igual que con el ajuste Largo
mnimo de puntada.
3
4
245
246
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Ajustando el largo de
puntada para las
puntadas de Pespunte
Puede controlar la longitud de las puntadas
de Pespunte usando el ajuste de Largo de
Puntada. Puede configurar el largo de
puntada en la pgina de Propiedades de
Pespunte.
Seleccione el segmento.
4
5
Repitiendo puntadas
Pespunte
Puede repetir puntadas Pespunte para crear
puntada ms gruesas de Pespunte creando
detalles y bordes para diseos. Si repite una
puntada Pespunte dos veces, las puntadas
recorren la longitud entera del segmento y
despus vuelven al inicio del segmento. Si
repite la puntada Pespunte 3 veces, cada
puntada es bordada tres veces antes de
moverse a la prxima puntada en el
segmento para crear un bordado similar a las
puntadas Bean. Los Ajustes Repeticin
Desplazamiento y Repeticin Oscilante
cambian los puntos de penetracin de las
puntadas repetidas de pespunte para evitar
la colocacin de puntadas en el mismo punto
de penetracin.
Seleccione el segmento.
Cambiando las
propiedades de
Efectos de Cordn
Aplicando un efecto
dentado a las puntadas de
Cordn
Puede aplicar bordes dentados a sus
puntadas. Necesita elegir los lmites mnimo
y mximo para el borde dentado. Los lmites
pueden ser positivos o negativos. Si
configura un valor negativo, el borde dentado
se coloca en la parte interior de la columna.
Si configura un valor positivo, el borde
dentado se coloca en la parte exterior de la
columna.
Efectos dentados
Rango dentado
Seleccione el segmento.
Ninguno.
Ambos para hacer dentados ambos
lados de las puntadas.
247
248
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Creando puntadas
Contorno para los tipos
de puntadas de Cordn
Puede crear puntadas Contorno en lugar de
puntadas Cordn para los segmentos
Camino Cordn. Las puntadas Contorno
siguen el contorno de la forma en lugar de
bordar de lado a lado. Las puntadas
Contorno son tiles para bordar los efectos
de puntadas especiales, tales como las
hojas. El ajuste Contorno para los tipos de
puntadas Cordn se encuentra en la pgina
de propiedades Efectos de Columna /
Camino Cordn. Funciona junto con el ajuste
Largo de puntada mnimo. Si las puntadas de
contorno son demasiadas cortas, utilice los
ajustes Puntada corta para mejorar la calidad
de las puntadas.
4
5
Creando efectos de
densidad
Puede utilizar los efectos de densidad para
crear efectos especiales en sus diseos
bordados. Se utilizan los ajustes de Perfil de
Densidad para variar la densidad entre un
valor normal y mximo de densidad para
lograr un aspecto especial. El valor de
densidad normal se visualiza en la barra de
ttulo. El mximo valor de densidad se
visualiza y puede ser cambiado en la pgina
de propiedades de Ajustes de Segmentos.
Ajuste Perfil de
Densidad
Qu hace
Aumento lineal
Aumenta gradualmente
la densidad en el
segmento seleccionado
desde el valor de
Densidad normal hasta el
valor de Densidad
Mxima.
Disminucin lineal
Disminuye gradualmente
la densidad de un
segmento seleccionado
desde el valor de
Densidad Mxima hasta
el valor de Densidad
normal.
249
250
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Ajuste Perfil de
Densidad
Convexo
herramienta Seleccionar
Comienza a disminuir
gradualmente la
densidad en un
segmento seleccionado
desde la Densidad
mxima hasta la
Densidad normal.
Despus comienza
gradualmente a
aumentar la densidad
desde la Densidad
normal hasta la Densidad
mxima desde centro del
segmento seleccionado.
5
6
Cncavo
4
5
Cambiando
propiedades de
Steil
Ajustando el ngulo para
las puntadas Steil
251
252
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
4
5
1
2
3
4
5
Presione
aplicar el cambio.
Ver su segmento modificado.
Aplicando un efecto
dentado a las puntadas
Steil
Porcentaje recuadro 50% y Porcentaje recuadro 85%
4
5
Ninguno.
Ambos para hacer dentados ambos
lados de las puntadas.
253
254
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Qu hace
Ninguno
(por
defecto)
Standard
Auto
Personaliz
ada
Modificando las
propiedades de las
Esquinas de
Puntadas
3
4
Ninguno.
Standard.
Auto.
Personalizada.
Para cambiar los ajustes de los estilos de
esquina Standard, Auto o Personalizada,
haga click en Ajustes.
Ver aparecer el dilogo de Ajustes de
Esquina.
8
9
Cambiando el ajuste de
distancia para Esquinas
Personalizadas
Puede ajustar la distancia para las esquinas
que convirti en tipo de esquina AutoGirar.
Puede tambin ajustar la distancia de
255
256
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Seleccione el segmento.
Cambiando las
propiedades de
Rellenos Complejos
Ajustando el largo de
puntada para el motivo
Relleno seleccionado
Puede ajustar el largo de puntada para los
motivos de relleno utilizando el ajuste Ignorar
largo puntada que se encuentra en las
pginas de propiedades Cordn o Relleno. Al
seleccionar este ajuste, anula el largo actual
de la puntada para el relleno, y puede hacer
ajustes en el momento que los necesita.
4
5
6
Creando Motivos de
Relleno standard
El dilogo Motivos standard le permite
visualizar y manipular los desplazamientos
utilizados para crear Motivos de relleno
standard. Puede darle nombre a motivos de
relleno standard nuevos, eliminar motivos de
relleno standard y fijar el largo de puntada
para los motivos de relleno. Tambin se
visualizan los desplazamientos utilizados
para los nuevos motivos de relleno standard
y se pueden modificar.
Se visualiza una representacin 3D del
motivo de relleno en el dilogo Motivos
standard. Las cuentas azules representan
puntos de penetracin de puntadas. Se
pueden mover al hacer click y arrastrar,
permitindole cambiar el motivo. El ajuste
Cantidad de lneas visibles controla cuntas
lneas se visualizan en la vista de 3D.
Editando Motivos de
Relleno standard
2
3
4
257
258
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Ocultando puntadas de
desplazamiento de
Pespunte para tipos de
puntadas de Relleno
Fija la posicin de las puntadas de
desplazamiento de pespunte colocadas
debajo de las puntadas del diseo. Puede
elegir entre Por el medio y Por la orilla.
Utilice Por el medio para las puntadas que
tienen una densidad alta porque las puntadas
de desplazamiento de pespuntes no se
vern. Utilice Por la orilla para las puntadas
con una densidad baja para ocultar las
puntadas de desplazamiento de pespuntes.
2
3
4
5
Seleccionando un motivo
para Rellenos
Cuando usted trabaja con fuentes True
Type y la herramienta de Relleno complejo,
puede seleccionar un motivo para los
rellenos desde la lista de Motivos en la
pgina de Propiedades de Rellenos
complejos. Puede elegir entre cualquiera de
los motivos de rellenos que se instalaron con
Tajima DG/ML by Pulse.
Al trabajar con fuentes de bordado y
herramientas de Cordn, puede
seleccionar un motivo de la lista de
motivos en la pgina de propiedades de
Cordn.
4
5
Seleccione el segmento.
En la lista de Motivos de la cinta, elija un
motivo.
Ver su segmento modificado.
Seleccionando cabos de
conexin
Puede seleccionar el tipo de cabo de
conexin que desea para las puntadas de
Rellenos. Elija entre Cuadrado, Cincelado y
Punta.
Motivo de relleno
259
260
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
de la cinta.
Configurando la densidad
de las puntadas para
Rellenos
La densidad de las puntadas de relleno se
mide en puntadas por pulgada (ppp) y puntos
de bordado (pts). En los puntos de bordado,
se mide la distancia entre puntadas, mientras
de la cinta.
Cambiando las
propiedades de
Efectos de Relleno
Complejo
Aplicando un efecto
dentado
Puede aplicar bordes dentados a sus
puntadas. Necesita elegir los lmites mnimo
y mximo para el borde dentado. Los lmites
pueden ser positivos o negativos. Si
configura un valor negativo, el borde dentado
se coloca en la parte interior de la columna.
Si configura un valor positivo, el borde
dentado se coloca en la parte exterior de la
columna.
de la cinta.
Ninguno.
Ambos para hacer dentados en
ambos lados de las puntadas.
Primero para hacer el primer lado de
las puntadas dentado.
Segundo para hacer el segundo lado
de las puntadas dentado.
En la caja Dentado Irregular, entre el
porcentaje de dentado que usted quiere.
Cuando usted ingrese altos porcentajes
de dentado irregular, los bordes del
segmento cada vez son ms dentados.
Cuando ingrese pequeos porcentajes de
dentado irregular, los bordes del
segmento son menos dentados.
En el cuadro Lmite mnimo dentado,
introduzca:
261
262
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Cambiando las
propiedades de
Rellenos Labrados
Ajustando el espaciado
entre los motivos de
Mosaico labrado
Puede ajustar el espaciado entre los motivos
Mosaico labrado utilizando los ajustes
Espaciado horizontal y Espaciado vertical.
Espaciado horizontal ajuste el espaciado
entre el motivo repetido horizontalmente.
Espaciado vertical ajusta el espaciado entre
el motivo repetido verticalmente. Puede
cambiar el aspecto de su motivo al ajustar el
espaciado de los motivos Mosaico labrado.
Estos ajustes son ideales para los motivos
labrados creados con smbolos, tal como
corazones o flechas.
4
5
Cambiando las
caractersticas de un
motivo de Mosaico
labrado
Puede cambiar un motivo Mosaico labrado al
cambiar los ajustes en la pgina de
propiedades Mosaico labrado. Los ajustes le
permiten cambiar las caractersticas del
motivo de relleno tales como el tamao o la
direccin del motivo.
En las siguientes figuras, se muestran
diferentes efectos que puede crear con los
ajustes de Transformacin.
Original
Escala X e Y al 50%
Para hacer
esto
Rotacin a 45
Inclinacin vertical al
50%
Haga esto
Ajustar la escala
horizontal
Ajustar la escala
vertical
Girar el motivo
Inclinar el motivo
horizontalmente
Inclinar el motivo
verticalmente
Eligiendo un Motivo de
Mosaico labrado
Cuando instala Tajima DG/ML by Pulse, los
motivos de Mosaico labrado se instalan en su
computadora. Puede seleccionar los motivos
del Mosaico Labrado desde la pgina de
propiedades de Motivos de Mosaico labrado
o desde la cinta en la parte superior del rea
263
264
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
4
5
herramientas de Arte:
3
4
,y
Creando Motivos de
Mosaico Labrado
Editando Motivos de
Relleno Labrado
existentes
Tajima DG/ML by Pulse viene con muchos
motivos Mosaico labrado. Estos motivos
crean regiones tipo cordn con una textura
ondulada. Puede aplicar Motivos labrados a
un segmento Relleno complejo o a una
fuente TrueType. Tambin puede crear sus
propios motivos labrados con el Editor de
Motivos labrados.
El dilogo Motivo labrado muestra los
siguientes ajustes:
265
266
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Creando Rellenos
Labrados
Para crear un Relleno labrado, tiene que
crear un segmento con la herramienta
Relleno complejo. Varios motivos se instalan
con Tajima DG/ML by Pulse, as que tambin
puede Crear un motivo Mosaico labrado
personalizado. Los segmentos Relleno
labrado se utilizan a menudo como rellenos
de fondo. Puede crear diferentes efectos
labrados al utilizar herramientas como
Regin labrada y Lnea labrada. Si tiene
dificultades al digitalizar el segmento
utilizando las Curvas Bezier, vase
Introduccin a las Curvas Bezier.
2
3
4
5
6
267
268
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
de la cinta.
Estirando Motivos de
Rellenos Labrados
Puede estirar un motivo de Relleno Labrado
usando el ajuste de Tipo de Labrado.
Eligiendo Elstico de la lista de Tipo de
Labrado, puede crear un efecto diferente en
motivos comunes de Relleno Labrado.
Desplazando Motivos de
Mosaico labrado
Puede cambiar el aspecto de un motivo
Mosaico labrado al ajustar los
desplazamientos. El ajuste Desplazamiento
le permite mover el motivo al desplazar cada
hilera repetida del motivo Mosaico labrado.
4
5
, Columna
Mejorada
2
3
4
5
, o Columna
y cree
un segmento.
Aplique los ajustes correspondientes.
De la lista de Tipo de Relleno en la cinta,
elija Mosaico Labrado.
De la lista de Motivos en la cinta, elija un
motivo.
De la lista de Tipo de Labrado en la cinta,
elija Elstico.
Si no puede ver este ajuste en la cinta,
puede hacer click en la flecha
y
encontrarlo en la pgina de propiedades
de Mosaico Labrado.
Podr ver su segmento modificado.
Girando Motivos de
Rellenos Labrados
Puede inclinar o "girar" un motivo de Relleno
Labrado usando el ajuste de Tipo de
Labrado. Eligiendo Giro de la lista de Tipo de
Labrado, puede crear un efecto diferente en
motivos regulares de Relleno Labrado.
Puede agregar efectos de giro a un
segmento existente o crear un nuevo
segmento con efectos de Giro.
2
3
4
5
, Columna
, o Columna
y cree
un segmento.
Aplique los ajustes correspondientes.
De la lista de Tipo de Relleno en la cinta,
elija Mosaico Labrado.
De la lista de Motivos en la cinta, elija un
motivo.
De la lista de Tipo de Labrado en la cinta,
elija Dar la Vuelta.
Si no puede ver este ajuste en la cinta,
puede hacer click en la flecha de la cinta
y encontrarlo en la pgina de
propiedades de Mosaico Labrado.
269
270
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Cambiando las
propiedades de
Relleno programado
1
2
Ajustando el largo de
puntada para motivos de
Rellenos Programados
Cuando crea motivos de Relleno
Programado, puede que tenga que ajustar el
largo de las puntadas. Puede ajustar el largo
de las puntadas en el cuadro Largo puntada
en la pgina de propiedades Relleno
programado o en el cuadro de texto de Largo
de puntada en la cinta en la parte superior
del espacio de trabajo. Al ajustar el largo de
las puntadas, se controla ms el tamao del
motivo.
4
5
Largo puntadas a 50
pts
Largo puntadas a 70
pts
Cambiando el aspecto de
un motivo de Relleno
Programado
Puede cambiar el aspecto de un motivo
Relleno programado al cambiar los ajustes
en la pgina de propiedades Relleno
Programado. El cuadro Ajustar motivo a la
caja divide el motivo en cuadros individuales,
y ajusta el motivo a cada cuadro, cambiando
el aspecto del motivo. Dependiendo del
motivo que selecciona, puede que algunos
motivos no se vean diferentes despus de
utilizar Ajustar motivo a la caja.
Motivo original
3
4
5
Cambiando la direccin
de las puntadas de
motivos de Relleno
Programado
Puede cambiar la direccin de las puntadas
de un motivo Relleno programado para crear
un efecto diferente ajustando las
coordenadas en la pgina de propiedades de
Relleno programado.
Tamao de motivo en
X y Tamao de
motivo en Y, ambos
ajustados al 50%
Eligiendo un motivo de
Relleno Programado
Cuando instala Tajima DG/ML by Pulse, los
motivos Relleno programado se instalan en
su computadora. Puede seleccionar un
motivo Relleno Programado del cuadro de
Motivos de Relleno programado en la pgina
271
272
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
3
4
5
2
3
Creando Motivos
Programados
El Editor de Motivos Programados le permite
crear fcilmente un motivo programado en
una ventana de diseo.
7
8
Editando Motivos
Programados existentes
Puede cargar fcilmente una Motivo de
relleno Programado.
273
274
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Elija HerramientasMotivo
Programado
Puede ver la caja de dilogo Motivos
Programados.
Cambiando las
propiedades de una
Aplicacin
Desplazando motivos de
Relleno Programado
Puede cambiar el aspecto de un motivo de
Relleno Programado ajustando los
parmetros en la pgina de propiedades de
Rellenos Programados. El ajuste del
4
5
Colocando pespuntes de
posicionamiento para un
borde de aplicacin
Puede elegir dnde colocar pespuntes de
posicionamiento para un borde de aplicacin.
La accin por defecto es colocar pespuntes.
Configurando ajustes
para pespunte de
posicionamiento
275
276
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Moviendo el bastidor de la
mquina de bordar para
colocar aplicaciones
Puede elegir dnde mover el bastidor de la
mquina de bordar al colocar aplicaciones.
Puede fijar la distancia entre la parte superior
del segmento de aplicacin y la posicin
donde se para el cabezal despus de bordar
las puntadas de posicionamiento o las
puntadas de hilvn.
Colocando puntadas de
hilvn para un borde de
aplicacin
Puede elegir si quiere colocar puntadas de
hilvn para un borde de aplicacin. La accin
por defecto es colocar las puntadas de
hilvn.
de la cinta.
4
5
Configurando ajustes de
pespunte para puntadas
de hilvn
Una vez que coloca puntadas de hilvn para
un borde de aplicacin, puede configurar
cualquiera de los ajustes de pespunte por
defecto disponibles.
Debe hacer todos los cambios de hilvn en el
rea de Hilvn del dilogo de Ajustes de
Segmentos de Aplicacin.
Configurando ajustes de
zigzag para puntadas de
hilvn
Una vez que coloca las puntadas de hilvn
para un borde de aplicacin, puede
configurar cualquiera de los ajustes de
zigzag por defecto disponibles.
Debe hacer todos los cambios de hilvn en el
rea de Hilvn del dilogo de Ajustes de
Segmentos de Aplicacin.
277
278
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
4
5
4
5
Insertando un cdigo de
parada luego de las
puntadas de hilvn
E-puntada
Pespunte
ZigZag
279
280
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Colocando el borde de
aplicacin para una
aplicacin
4
5
Ninguna
Estilo A
Estilo B
Haga click en Aceptar.
Ver su segmento modificado.
Configurando ajustes de
E-puntada para un borde
de aplicacin
Una vez que coloca puntadas de borde de
aplicacin para una aplicacin, puede
configurar cualquiera de los ajustes de Epuntadas por defecto disponibles.
Debe hacer todos los cambios de borde de
aplicacin en el rea de Borde Aplicacin del
dilogo de Ajustes de Segmentos de
Aplicacin.
4
5
Configurando ajustes de
pespunte programado
para un borde de
aplicacin
Una vez que coloca puntadas de borde de
aplicacin para una aplicacin, puede
configurar cualquiera de los ajustes de
pespunte programado por defecto
disponibles.
Debe hacer todos los cambios de borde de
aplicacin en el rea de Borde Aplicacin del
dilogo de Ajustes de Segmentos de
Aplicacin.
4
5
281
282
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
3
4
Repitiendo puntadas en
una aplicacin
Tajima DG/ML by Pulse le permite repetir el
nmero de puntadas bordadas en un borde
de aplicacin. Puede cambiar el nmero de
repeticiones de las puntadas en el rea de
Borde Aplicacin del dilogo de Ajustes de
Segmentos de Aplicacin.
E-puntada
Pespunte Programado
Steil
Cambiando las
propiedades de
Punto cruz
Ajustando el espaciado
de la rejilla para Punto
cruz
1
2
Ajustando la
superposicin para
Puntos cruz
Puede ajustar, en puntos bordados, cunto
se extienden las puntadas diagonales afuera
de la orilla de la rejilla. El ajuste
Superposicin se parece a la compensacin
de encogimiento en el bordado normal. El
punto de penetracin actual ser la distancia
que fija a lo largo de la diagonal, afuera del
cuadro especificado de la rejilla. Cuando dos
cruces estn juntas, se coloca una puntada
adicional para mantener la cruz con una
superposicin.
4
5
283
284
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
4
5
Cambiando a Pespunte
mientras se utiliza la
herramienta Punto cruz
Puede cambiar a un Pespunte mientras
utiliza la herramienta Punto cruz
. Puede
seleccionar un tipo de Pespunte para
caminar a otro segmento de Punto cruz o a
otro cambio de color.
4
5
3
4
5
Ajustando la esquina de
inicio para Punto cruz
Puede fijar el punto de inicio de cada punto
de cruz.
Ajustando la esquina de
fin para Punto cruz
Puede fijar el punto de fin para cada punto de
cruz.
4
5
285
286
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
1
2
Cambiando
propiedades de
Compensacin de
encogimiento
Ajustando la
compensacin de
encogimiento
Puede ajustar la compensacin de
encogimiento de su diseo. Utilice los ajustes
de la pgina de propiedades Compensacin
de encogimiento para ajustarla. Elija entre
Ninguna, Absoluta, Porcentaje, y Avanzada.
Haga esto
Ajustar la
compensacin de
encogimiento
horizontal
Entre un valor en el
cuadro x:
Ajustar la
compensacin de
encogimiento vertical
Entre un valor en el
cuadro y:
Compensacin de
encogimiento
combinada horizontal y
vertical
Seleccione el segmento.
Cambiando
propiedades de
Soporte
Seleccionando el tipo de
soporte
Puede seleccionar los tipos de soporte para
varios tipos de puntadas. Elija entre
Contorno, Red, Zigzag, Paralelo y
Perpendicular.
Puede combinar los tipos de puntadas
de soporte para lograr una cobertura
mxima.
Cambiando la distancia
desde el borde
Puede cambiar la distancia desde el borde.
Tajima DG/ML by Pulse calcula la distancia
desde el borde (o sea, la distancia a la cual
se colocan las puntadas de soporte desde el
borde de las puntadas de encima). La
Distancia desde el borde cambia la cantidad
de cobertura de puntadas de soporte.
Mientras ms corta la distancia, ms
cobertura tendr.
Distancia
desde el
borde de
0.60mm
Distancia
desde el
borde de
0.120mm
Distancia
desde el
borde de
0.180mm
287
288
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Seleccione el segmento.
Aumentando la cantidad
de lneas para soporte
perpendicular
Cuando selecciona soporte perpendicular,
puede fijar la distancia desde el borde y
aumentar la cantidad de lneas
perpendiculares.
Seleccione el segmento.
4
5
Especificando la
densidad de soporte
Puede especificar la densidad de las
puntadas de soporte. Igual que la densidad
de las puntadas de encima, la densidad de
las puntadas de soporte se mide en puntos
de bordado (pts) y puntadas por pulgada
(ppp). En los puntos de bordado, se mide la
distancia entre puntadas, mientras que en
puntadas por pulgada, se determina la
cantidad de puntadas por pulgada.
Seleccione el segmento.
Paralelo
Perpendicular
Red
Zigzag
Especificando el largo de
las puntadas de soporte
Puede especificar el largo de las puntadas de
soporte. Puede aumentar o disminuir el largo
de acuerdo con sus necesidades.
Seleccione el segmento.
Contorno
Red
Paralelo
Perpendicular
Cambiando las
propiedades de
Control de Calidad
Mejorando la calidad de
puntadas
Puede controlar la calidad de sus puntadas.
Puede mejorar las puntadas que genera
utilizando los ajustes en la pgina de
propiedades Control de calidad. Los tipos de
control de calidad incluyen Ninguno, Divisin
Absoluta, Divisin Mitad, Divisin Porcentaje
y Divisin Aleatoria. Otros ajustes de control
de calidad incluyen Largo mnimo de
puntada, Largo mximo de puntada,
Distancia de divisin absoluta, Zona crtica,
289
290
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Divisin absoluta
Divisin mitad
Divisin Porcentaje
Divisin aleatoria
Seleccione el segmento.
3
4
291
292
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
293
294
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Eliminando puntadas en
un rea delicada
utilizando Zona Crtica
Para evitar problemas como roturas de hilo u
otras complicaciones cuando trabaja con
Rellenos, puede quitar las puntadas de un
rea angosta. Por ejemplo, para prevenir el
bordado de puntadas en los ltimos 10 pts
del borde de un Relleno, debera ingresar 10
pts en el cuadro de texto de Distancia Zona
Crtica.
Cambiando
propiedades de
Comandos
Agregando comandos de
mquina
Para eliminar puntadas usando Zona
Crtica:
Seleccione el segmento.
3
4
5
6
295
296
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Aplicando puntadas de
fijacin
Ninguna
Bsica
Lnea
En la caja de Largo para Puntada de
fijacin - Fin, ingrese un largo de puntada
de fijacin para el segmento
seleccionado.
Haga click en Aceptar.
Seleccione el segmento.
3
4
Seleccione el segmento.
En la lista Fijacin Inicio en la cinta,
seleccione la puntada de fijacin que
quiere usar.
En la lista Fijacin Fin en la cinta,
seleccione la puntada de fijacin que
quiere usar.
Presione ENTER en su teclado para
aplicar el cambio.
Cambiando un nmero de
color de hilo
Puede cambiar el color de hilo de un diseo
utilizando las pginas de propiedades en
lugar de la paleta de colores en la parte
inferior del espacio de trabajo de Tajima DG/
ML by Pulse. El primer color en la paleta es
el Hilo 1, el segundo el Hilo 2, etctera.
297
298
CAPTULO 11
Cambiando los Ajustes de los Segmentos
Seleccione el segmento.
4
5
CAPTULO 12
Usando Asistentes y
Herramientas Avanzadas
Puede crear fcilmente y con eficacia bordados diferentes
usando Asistentes Tajima DG/ML by Pulse y otras herramientas
avanzadas, como estilos y plantillas. Puede tambin crear
fuentes personalizadas usando el Creador de Fuentes Tajima
DG/ML by Pulse.
En este captulo:
300
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
Trabajando con
Estilos
Elija HerramientasEstilos.
El cuadro de dilogo Estilos aparece con
los estilos que tiene en su carpeta Estilos.
Creando Estilos
3
4
7
8
Estilo.
10 Haga click en Finalizar cuando termine.
Aplicando Estilos
Puede crear Estilos para aplicar una
coleccin de ajustes a un diseo. Entonces
se puede aplicar el Estilo a un diseo
utilizando una tecla de acceso directo. Se
define la tecla de acceso directo al crear el
Estilo. Los Estilos se utilizan para definir una
coleccin de ajustes que utiliza a menudo.
Una vez que se haya creado un Estilo, no
Trabajando con
Ajustes
Predeterminados
Seleccione el segmento.
Para mayor informacin, vea
"Seleccionando segmentos".
Presione la tecla de acceso directo que
defini para el estilo a la hora de crearlo.
Los ajustes para su estilo estn visibles en
la Cinta y el segmento tomar todos los
ajustes que defini para ese Estilo.
Eliminando Estilos
Cuando usted no necesita ms un estilo en
particular, puede eliminarlo
permanentemente de la lista de Estilos.
Elija HerramientasEstilos.
Puede ver la caja de dilogo Estilos.
4
5
301
302
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
Abriendo el
Administrador de Ajustes
Predeterminados para
configurar Ajustes
Predeterminados
El Administrador de Ajustes Predeterminados
le permite crear, asignar y modificar ajustes
predeterminados para una herramienta,
haciendo ms fcil crear interesantes efectos
de diseo. Debera familiarizarse con cmo
abrir el Administrador de Ajustes
Predeterminados en Tajima DG/ML by Pulse.
Elija HerramientasAdministrador de
Ajustes Predeterminados.
Ver aparecer el dilogo Administrador de
Ajustes Predeterminados.
Creando Ajustes
Predeterminados
Antes de poder comenzar a asignar y aplicar
ajustes predeterminados en las herramientas
de Tajima DG/ML by Pulse, debe crear estilos
para cada herramienta que planea usar. Por
ejemplo, puede crear 3 ajustes
predeterminados diferentes para la
herramienta Pespunte: Bean 2mm, Doble
3mm, y Pespunte Programado. Una vez que
303
304
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
Guardando un Grupo de
Ajustes Predeterminados
Cuando crea varios ajustes predeterminados
en Tajima DG/ML by Pulse, puede guardar
algunos de los ajustes predeterminados
como un grupo. Puede asignar un grupo de
ajustes predeterminados guardado usando el
dilogo de receta o el dilogo del
Administrador de Ajustes Predeterminados y
hacer que este grupo predefinido est
disponible para cualquier diseo. Para ms
informacin sobre cmo aplicar grupos
guardados de ajustes predeterminados a
diseos, Vea "Asignando Ajustes
Predeterminados para usar en el Diseo
Actual".
3
4
7
8
3
4
Asignando Ajustes
Predeterminados para
usar en el Diseo Actual
Cuando abre por primera vez un diseo
existente, no puede activar los ajustes
predeterminados para una herramienta hasta
que asigne los ajustes predeterminados a su
305
306
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
2
3
En la barra de herramientas de
Archivo, haga click en la herramienta
Nuevo
herramienta Nuevo
.
Ver el dilogo de Receta.
Elija ArchivoNuevo.
Removiendo Ajustes
Predeterminados
Asignados
Puede remover fcilmente ajustes
predeterminados asignados que no son
aplicables a diseos particulares. Cuando
remueve un ajuste predeterminado asignado,
no podr activar ms ese ajuste
predeterminado para una herramienta en el
diseo.
Aplicando Ajustes
Predeterminados
Una vez que asign ajustes predeterminados
a un diseo, puede aplicar los estilos para
herramientas especficas a los segmentos de
diseo. Si no asigna ajustes
predeterminados a su diseo actual, no
podr aplicar ajustes predeterminados ni
tenerlos disponibles en los sub-mens de la
barra de herramientas ni otros mens de
acceso rpido.
307
308
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
Cree su segmento.
Los ajustes asignados al ajuste
predeterminado seleccionado sern
aplicados a su segmento actual.
2
3
Seleccione su texto.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando segmentos".
Presione Ctrl+E en su teclado y elija
Convertir Texto aSegmentos.
Seleccione alguno de los ajustes
predeterminados disponibles.
Ver el texto modificado.
Seleccione un segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando segmentos".
Haga uno de los siguientes pasos:
Seleccione un segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando segmentos".
En su teclado, presione la tecla rpida
que defini para el ajuste predeterminado
que quiera usar en su diseo actual.
Los ajustes para su ajuste predeterminado
se visualizan en la Cinta y el segmento
tomar los ajustes que defini para ese
ajuste predeterminado.
Aplicando No Ajustes
Predeterminados
Cuando selecciona un ajuste predeterminado
para una herramienta, usted anula la receta
global usada en el diseo y el ajuste
predeterminado permanece. Si quiere
restaurar los estilos originales para una
herramienta, debe aplicar No Ajustes
Predeterminados a la herramienta
especificada.
2
3
2
3
Seleccione un segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando segmentos".
Haga uno de los siguientes pasos:
Seleccione su texto.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando segmentos".
Presione Ctrl+E en su teclado y elija
Convertir Texto aSegmentos.
Seleccione No Ajustes Predeterminados
desde el men.
Ver el texto modificado.
Cambiando la
Configuracin de Ajustes
Predeterminados
El Administrador de Ajustes Predeterminados
le permite modificar la configuracin de un
ajuste predeterminado en cualquier
momento. Puede editar la descripcin del
309
310
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
6
7
Eliminando Ajustes
Predeterminados
Puede eliminar fcilmente ajustes
predeterminados innecesarios desde el
Administrador de Ajustes Predeterminados
de Tajima DG/ML by Pulse.
Trabajando con
Plantillas
Creando plantillas
Las plantillas le permiten crear un modelo
para hacer varios diseos similares. En una
plantilla, cada texto o segmento de diseo se
trata como una unidad que se puede
reemplazar. Por ejemplo, un segmento de
texto se puede cambiar para que utilice una
fuente o texto diferente pero el segmento
aparece en el mismo lugar que el modelo.
311
312
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
Usando Plantillas
Usando Plantillas, puede crear rpidamente
un gran nmero de diseos usando un logo y
textos, compartiendo el mismo logo con
diferentes textos. Una aplicacin de la
creacin de plantillas es la creacin de
remeras y camperas para cada jugador de un
equipo deportivo. En lugar de crear un diseo
separado para cada remera, la plantilla le
permite usar para cada prenda el mismo logo
y un nombre diferente.
El siguiente ejemplo est basado en una
plantilla creada para el equipo Hummingbird
Tee Ball. Cada jugador quera tener una
remera con el logo de Hummingbird y su
nombre bordado abajo.
4
5
313
314
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
Usando el
Procesador de
Trazos
Use el poderoso Procesador de Trazos para
modificar sus diseos en Tajima DG/ML by
Pulse. Puede ajustar la cantidad de puntadas
del diseo y otros parmetros para alterar el
costo general tratando que el diseo tenga
un aspecto lo ms parecido al aspecto
original. El procesador de Trazos le permite
Utilizar Mover y
Copiar para hacer
parches
Tajima DG/ML by Pulse automatiza la tarea
de colocar varios diseos en un solo
bastidor. Mover y Copiar es especialmente
til para crear parches. Por ejemplo, se
puede hacer parches con los nombres para
uniformes o para trajes de un equipo con el
escudo del equipo y el nombre de cada
315
316
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
5
6
Elija HerramientasAutodigitalizador.
Aparece la ventana Asistente de
Autodigitalizacin.
5
6
7
Utilizar el Asistente
de
Autodigitalizacin
Puede crear bordados de sus imgenes de
vectores o imgenes de mapas de bits con
unos cuantos pasos sencillos con el
Espejar horizontalmente.
Espejar verticalmente.
Rotar 90 en el sentido de las agujas
del reloj.
Rotar 90 en el sentido contrario a las
agujas del reloj.
317
318
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
Rotar 180.
Para cortar la imagen, seleccione slo la
porcin para autodigitalizar.
Nunca.
Siempre.
Cortar a. El sistema colocar un corte
cuando la distancia entre puntadas es
ms larga que la distancia visualizada
en el cuadro Cortar a.
22 En el rea de Puntadas de Fijacin,
seleccione cualquiera de los siguientes
parmetros de puntadas de fijacin:
Nunca.
Siempre.
Alrededor del corte.
23 Haga click en Finalizar para
autodigitalizar el diseo y ver el archivo
de diseo en el rea de trabajo.
Usando el Creador
de Fuentes
Creando fuentes
personalizadas
El Creador de fuentes le permite crear
fuentes personalizadas. Para crear una
fuente personalizada, se digitalizan letras,
smbolos, o diseos individuales en Tajima
DG/ML by Pulse y luego se utiliza el Creador
de Fuentes para darle nombre a la nueva
fuente. Las fuentes creadas con el Creador
de Fuentes tienen una extensin *.fon. El
archivo *.fon contiene varios archivos *.pof.
Las letras contenidas en cada fuente tienen
una extensin *.pof, ya que son archivos de
Trazos. Por ejemplo, si crea una fuente
llamada "Caligrafa con florituras",
digitalizara cada letra del abecedario y cada
smbolo. Luego utilizara el Creador de
Fuentes para darle nombre a la fuente
"Caligrafa con florituras" y aadir cada letra
319
320
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
5
6
letra.
El espacio de la Fuente es 1/10 del
ancho de su letra de referencia.
Tambin puede ingresar valores
negativos en la caja de Espaciado de
Fuente. Los valores negativos mueven
las letras acercndolas. Los valores
positivos mueven las letras alejndolas.
4
5
para
321
322
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
Cargando fuentes
personalizadas existentes
Antes de poder trabajar con fuentes en el
Creador de Fuentes, las tiene que cargar.
Las fuentes creadas con el Creador de
Fuentes tienen una extensin *.fon. Las
letras que forman parte de cada fuente tienen
una extensin *.pof, ya que son archivos de
Trazos. Por ejemplo, si desea crear una
fuente llamada "Caligrafa con florituras,"
digitalizara cada letra del abecedario y cada
smbolo. Luego, utilizara el Creador de
Fuentes para darle el nombre de Caligrafa
con florituras; el archivo Caligrafa con
florituras.fon y varios archivos *.pof forman
parte de la fuente.
3
4
Seleccione la fuente.
Haga click en Abrir.
Ahora puede editar la fuente.
Diseo a Fuente
.
Ver aparecer el dilogo de Guardar
Diseo a Fuente.
Guardando un diseo en
una fuente existente
Tajima DG/ML by Pulse ahora le permite
guardar fcilmente un diseo a una fuente
existente. Puede ahorrar tiempo y usar la
herramienta Guardar Diseo a Fuente en
lugar de usar el dilogo del Creador de
Fuentes.
3
4
5
323
324
CAPTULO 12
Usando Asistentes y Herramientas Avanzadas
CAPTULO 13
326
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
Editando Puntadas
y Grupos de
Puntadas
En la ventana unificada de Tajima DG/ML by
Pulse, puede editar puntadas del diseo y
grupos de puntadas mientras trabaja en
modo puntadas. Cuando usa la herramienta
Seleccionar Puntadas
de la barra de
herramientas de Edicin de Puntadas o de la
carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de
herramientas, Tajima DG/ML by Pulse
automticamente cambia al Modo Puntadas.
Como regla general, usted debe primero
hacer todas las ediciones de trazos al diseo
(en modo trazos) y guardar el archivo de
diseo. Luego, debe realizar todas las
ediciones de puntadas del mismo diseo (en
modo puntadas) y guardar el archivo de
diseo con un nombre de archivo diferente.
Si sigue esta regla general, puede evitar la
prdida de su edicin de puntadas cuando
hace una edicin del diseo considerable.
La edicin de un segmento de puntadas
puede ser perdida si realiza una edicin de
trazo que fuerza a Tajima DG/ML by Pulse a
regenerar puntadas para el segmento. Las
siguientes son acciones de edicin de
diseos que pueden forzar la regeneracin
de puntadas en su diseo:
Reescalar un segmento.
Mover un segmento.
Seleccionando puntadas
de diferentes maneras
Puede seleccionar puntadas de diferentes
maneras. La herramienta Seleccionar
Puntadas
le permite seleccionar y
modificar puntadas individuales o grupos de
puntadas en sus diseos. Usted selecciona
puntadas al hacer click en una sola puntada
o al hacer click y arrastrar para trazar un
cuadro alrededor de ciertas partes del
diseo. Con la herramienta Seleccionar
Puntadas con lazo
puede trazar un
polgono alrededor del rea en lugar de un
cuadro. En el Modo Clsico, puede
327
328
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
y la edicin de trazos
2
3
Puntada
4
5
6
Puntada
.
Seleccione la primer puntada que quiere
seleccionar.
329
330
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
en
nuevamente.
Eliminando puntadas
Puede eliminar puntadas en un archivo de
diseo de diferentes maneras: utilice la
herramienta Eliminar Puntada
o la tecla
Puntadas
puntada.
331
332
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
Espejar puntadas en un
archivo de diseo
Puede espejar puntadas por el eje horizontal
utilizando Espejar Grupo. Puede
redimensionar puntadas utilizando
Redimensionar grupo. Dependiendo cmo
sus puntadas estn agrupadas, puede elegir
agrupar las puntadas de maneras distintas.
333
334
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
Agrupando y
desagrupando puntadas
Puede combinar varias puntadas en un solo
grupo para que sean tratadas como una sola
unidad. Puede entonces editar un nmero de
puntadas sin afectar sus atributos
individuales. Debe seleccionar puntadas
antes de agruparlas. Una vez que se
agrupan, las tiene que desagrupar para
deseleccionar el grupo de puntadas. Por
ejemplo, puede que agrupe las puntadas de
una parte de un diseo de un logo para que
pueda mover y redimensionar estas puntadas
como una sola unidad. En este caso, vamos
a agrupar las mariposas en este diseo para
que las podemos mover como una sola
unidad y mantener su forma y tamao.
335
336
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
Espejando puntadas en
un archivo de diseo
Puede espejar puntadas en el eje vertical
usando Espejar Grupo. Puede reescalar
puntadas usando Reescalar Grupo.
Dependiendo de cmo estan agrupadas sus
puntadas, puede elegir agruparlas de
diferentes maneras.
Movindose a travs de
diseos de Puntadas
(Modo Clsico)
La barra de Navegacin le permite moverse a
travs de un diseo de Puntadas. Los
usuarios existentes de Tajima DG/ML by
Pulse estarn familiarizados con la barra de
navegacin Clsica, disponible en los modos
de interfase de usuario Clsico y
Personalizado. Para ms informacin sobre
modos de interfase disponibles en el
software, vea "Cambiando el Modo de
Interfase de Usuario de Tajima DG/ML by
Pulse".
El Modo Clsico le permite mantener la barra
de navegacin de la versin anterior de
Tajima DG/ML by Pulse. Para fijar el nmero
de puntadas, elija entre 1 puntada, 10
puntadas, 100 puntadas. Cuando usted elige
el nmero de puntadas, el nmero de
puntadas se ajusta automticamente para
otras herramientas de navegacin tales como
Adelante, Rebobinar, Saltar al Cambio de
color Anterior y Saltar al Cambio de color
Siguiente.
para
Grupo
para
para
cambio de color.
Haga click en Saltar al Grupo Anterior
para moverse al cambio de color
anterior.
para
para ir
337
338
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
Movindose a travs de
diseos de Puntadas
(Modo Nuevo para 10.2)
La barra de Navegacin le permite moverse a
travs de un diseo de Puntadas. La Barra
de navegacin Simplificada, disponible en los
modos de interfase de usuario Nuevo para
10.2 o Personalizado, es recomendado para
nuevos usuarios de Tajima DG/ML by Pulse.
Para ms informacin sobre modos de
interfase disponibles en el software, vea
"Cambiando el Modo de Interfase de Usuario
de Tajima DG/ML by Pulse".
Puede usar los botones de navegacin del
Modo Nuevo para 10.2 para mejorar su
capacidad de navegar a travs de las
puntadas en sus diseos. Para usar los
botones de navegacin, puede hacer click
izquierdo para moverse hacia atrs o click
derecho para moverse hacia adelante en las
puntadas seleccionadas. Puede moverse a
travs de un diseo por incrementos de 1,
10, 100 y 1000 puntadas o cambiando la
seleccin de puntadas basndose en
comandos y cambios de color.
Mover por 1
puntada.
Mover por 10
puntadas.
. Mantenga
. Mantenga
Color Anterior/Siguiente
.
Mantenga apretado el botn del
mouse para repetir la accin
rpidamente.
Anterior/Siguiente
. Mantenga
apretado el botn del mouse para
repetir la accin rpidamente.
Para moverse al cambio de color
anterior en el diseo, haga click
izquierdo en la herramienta Mover a
Moviendo puntadas en un
archivo de diseo
Puede mover puntadas fcilmente en un
archivo de diseo usando Tajima DG/ML by
Pulse. Dependiendo de cmo las puntadas
estn agrupadas, usted puede elegir agrupar
las puntadas de distintas formas.
339
340
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
Moviendo o copiando
puntadas
Puede utilizar el Portapapeles para mover,
copiar, y pegar puntadas en su diseo.
Puede cortar y pegar un grupo de puntadas
para variar el efecto en cualquier archivo de
diseo.
3
4
341
342
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
3
4
Redimensionando
puntadas en un archivo
de diseo
Puede redimensionar puntadas usando
Redimensionar Grupo. Dependiendo de
como estn agrupadas las puntadas, puede
elegir agrupar las puntadas de formas
diferentes.
343
344
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
Girando puntadas en un
archivo de diseo
Puede girar puntadas utilizando Girar grupo.
Puede redimensionar puntadas utilizando
Redimensionar grupo. Dependiendo cmo
sus puntadas estn agrupadas, puede elegir
agrupar las puntadas de diferentes maneras.
345
346
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
Editando Puntadas
En la ventana unificada de Tajima DG/ML by
Pulse, puede editar puntadas del diseo y
grupos de puntadas mientras trabaja en
modo puntadas. Cuando usa la herramienta
Seleccionar Puntadas
de la barra de
herramientas de Edicin de Puntadas o de la
carpeta Edicin de Puntadas del Gabinete de
herramientas, Tajima DG/ML by Pulse
automticamente cambia al Modo Puntadas.
Como regla general, usted debe primero
hacer todas las ediciones de trazos al diseo
(en modo trazos) y guardar el archivo de
diseo. Luego, debe realizar todas las
ediciones de puntadas del mismo diseo (en
modo puntadas) y guardar el archivo de
diseo con un nombre de archivo diferente.
Si sigue esta regla general, puede evitar la
prdida de su edicin de puntadas cuando
hace una edicin del diseo considerable.
La edicin de un segmento de puntadas
puede perderse si realiza una edicin de
trazo que fuerza a Tajima DG/ML by Pulse a
regenerar puntadas para el segmento. Las
Reescalar un segmento.
Mover un segmento.
Mostrar Comandos
Agregando un corte
Cambiando colores de
hilos en archivos de
diseo
347
348
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
3
4
3
4
Insertando comandos de
mquina
Editando comandos de
mquina
El Editor de Comandos tiene una lista de los
comandos de mquina en el archivo de
diseo activo y le permite editar sus
comandos de mquina. El Editor de
Comandos lista los comandos visualmente
para que pueda ver una representacin del
grupo de puntadas, el comando y el nmero
de puntada.
349
350
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
Cambiando comandos de
mquina existentes
Puede cambiar comandos de mquinas de
bordar para una puntada especfica. Aunque
Tajima DG/ML by Pulse inserta saltos y
paradas donde son necesarios, usted puede
elegir cambiar un comando de mquina
existente usando el men de acceso rpido
de Cambiar Comando.
No todos los comandos se aplican a
todas las mquinas.
351
352
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
Reglas Bsicas
Removiendo puntadas
cortas de un diseo
Puede quitar las puntadas cortas de un
archivo de Bordado Pulse (*.pxf) o cualquier
otro archivo de diseo.
o Hacia Atrs
Dividiendo un Segmento
de Puntadas
Puede dividir segmentos de puntadas en dos
segmentos.
Tambin puede dividir otros tipos de
segmentos, como Columna o Tatami.
Primero, debe convertir los segmentos en
segmentos de puntadas y luego dividir los
segmentos de puntadas.
353
354
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
Convirtiendo Segmentos
de Puntadas en
Segmentos de Arte
Tajima DG/ML by Pulse le permite convertir
segmentos de puntadas en segmentos de
arte. Los cambios de Trazos hechos a
cualquier parte del diseo no afectarn a los
segmentos de puntadas. No puede realizar
ninguna edicin de trazos en segmentos de
puntadas excepto reescalar, espejar, rotar y
cambiar el color de estos segmentos de
puntada. Si convierte segmentos de
puntadas en segmentos de arte, puede
trabajar con lneas de segmentos como en
cualquier otro arte.
Insertando Segmentos de
Trazo
Tajima DG/ML by Pulse le permite agregar
segmentos en el medio de un segmento
existente usando Insertar Segmento de
Trazo. Por ejemplo, cuando abre un archivo
*.DST, puede agregar fcilmente un
segmento de trazo en cualquier punto en el
diseo.
Cuando elige la opcin Insertar Segmento de
Trazo, usted cambia de Modo Puntada a
Modo Trazo. El Modo Insertar ser
encendido automticamente y cualquier
segmento que cree en este punto ser
secuenciado entre los dos segmentos de
puntadas. La opcin Insertar Segmento de
Trazo resulta especialmente til cuando
borda sus diseos de bordado.
355
356
CAPTULO 13
Edicin de Diseo en Modo Puntadas
CAPTULO 14
de la barra de
358
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
En este captulo:
Editando de
Segmentos
En la ventana unificada de Tajima DG/ML by
Pulse, usted puede editar un trazo individual
o un grupo de segmentos de trazos de un
diseo mientras est en el modo de trazos.
Cuando use la herramienta Seleccionar
de la barra de herramientas de Edicin o en
la carpeta de Edicin del Gabinete de
Herramientas, Tajima DG/ML by Pulse
automticamente cambiar al Modo de
Trazos.
Como regla general, usted deber realizar
primero todas las ediciones de trazos a un
diseo (en el modo de trazos) y guardar el
archivo de diseo. Despus, podr realizar
todas las ediciones de puntadas al mismo
diseo (en el modo puntadas) y guardar el
archivo de diseo con un nombre de archivo
diferente. Si sigue esta regla general, puede
evitar la posible prdida de puntadas
mientras edita el diseo.
Las ediciones de un segmento de puntadas
pueden ser perdidas si realiza una accin de
edicin de trazos que obligue a Tajima DG/
ML by Pulse a regenerar puntadas para el
segmento. Las siguientes son acciones de
edicin de diseos que pueden obligar a la
regeneracin de puntadas en su diseo:
Mover un segmento.
Seleccionando segmentos
La herramienta Seleccionar
le permite
en la cinta es seleccionada,
y luego
359
360
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Seleccionar
y la edicin de puntadas
usando la herramienta Seleccionar
Puntada
. Una de estas herramientas
debe estar seleccionada.
y luego
3
Para ver los segmentos seleccionados
claramente en un diseo con muchos
segmentos, debera seleccionar Mostrar
Puntos
y Mostrar Cuentas
y Mostrar Cuentas
361
362
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
en
para
nuevamente.
Alineando segmentos
horizontal y verticalmente
Puede alinear los textos o los segmentos
horizontal o verticalmente. Puede utilizar
esta funcin para alinear texto con precisin
en el centro de un diseo.
Alineacin Vertical
Alineacin Horizontal
Aplicar sobres a
segmentos
Puede aplicar sobres a segmentos para
cambiar la forma del segmento.
2
3
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Presione Ctrl+E en su teclado y elija
Aplicar Sobre del men.
Elija el Sobre que quiere usar.
Los segmentos se modificarn.
363
364
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
En la lista de Sobres, seleccione el sobre
que quiere usar.
Los segmentos se modificarn.
Convirtiendo segmentos a
otros tipos de puntadas
Puede convertir segmentos a otro tipo de
puntada sin volver a crear el segmento.
Despus de convertir un segmento a otro
tipo, puede que quiera cambiar las
propiedades del segmento. Es til poder
convertir tipos de puntadas cuando tiene un
segmento Trazos existente en un diseo y lo
quiere duplicar o utilizar como otro tipo de
puntada.
He aqu dos ejemplos de cundo convertira
un segmento a otro tipo de puntada:
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Haga uno de los siguientes pasos:
Convirtiendo puntadas a
segmentos de trazo
Tajima DG/ML by Pulse le permite convertir
fcilmente segmentos usando el comando
Puntada a Trazo. La conversin de Puntada
a Trazo (STO) le permite convertir partes de
su diseo de puntadas en segmentos de
trazos individuales o agrupados.
Generalmente, convertir puntadas en trazos
es ideal para realizar grandes ediciones al
archivo de diseo como un reescalado o
cambio de densidad.
Tambin puede realizar STO para convertir
archivos de puntadas abiertos o combinados
en archivos de trazos en Tajima DG/ML by
Pulse. Para ms informacin sobre STO al
abrir o combinar diseos, vea "Abriendo y
Cerrando diseos" y "Combinando Diseos".
Cuando realiza STO, las puntadas
originales sern preservadas. Sin
embargo, una vez que edita un
segmento, la generacin de puntadas
ocurrir y sus puntadas cambiarn.
Convirtiendo puntadas en
segmentos de puntadas
Tajima DG/ML by Pulse le permite convertir
segmentos en segmentos de puntadas. Los
cambios de Trazos hechos a cualquier parte
del diseo no afectarn a los segmentos de
puntadas. No puede realizar ninguna edicin
de trazos en segmentos de puntadas excepto
reescalar, espejar, rotar y cambiar el color de
estos segmentos de puntada; sin embargo,
ediciones mayores no son recomendables.
Excepto las ediciones de trazos
mencionadas previamente, las puntadas que
son parte de un segmento de puntadas slo
pueden ser modificadas mediante edicin de
puntadas directamente. Si quiere realizar
ediciones ms avanzadas de trazos en
segmentos de puntadas, entonces debe
realizar selectivamente una conversin de
Puntada a Trazo (STO) a los segmentos y
convertirlos a nuestros tipos de segmentos
ms avanzados. No obstante, esto no
garantizar la preservacin de sus puntadas.
Combinando colores de
hilos en un segmento
Use AutoCombinar Color para combinar dos
colores de hilos en un segmento. Puede
seleccionar dos colores y densidades
separadas para un mismo segmento. Esta
caracterstica esta disponible para
segmentos Columna, Camino Cordn, y
Relleno complejo.
Seleccione un segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Presione Ctrl+E en su teclado y
seleccione AutoCombinar Color del
men.
Ver el dilogo de AutoCombinar Color.
365
366
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Creando desplazamientos
Notas
Segmento con un
desplazamiento de 1
cm
Area de
desplazamiento
elimina
desplazamientos
sobrepuestos en
reas estrechas
Ninguno
Ingletear
Redondo
367
368
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Biselado
Slo para los caminos cerrados,
seleccione Area de Desplazamiento solo
si necesita prevenir que los
desplazamientos se sobrepongan en las
partes estrechas del segmento.
Para fijar la distancia del desplazamiento
de la orilla del segmento original, haga
uno de los siguientes pasos:
herramienta Seleccionar
.
Seleccione el ltimo segmento en el
diseo antes del que desea que la
cortadora lser comience.
Para ms informacin, mire "Seleccionar
Segmentos".
Reglas bsicas
Perforando tela
Perforacin es un mtodo para cortar un
pequeo agujero o realizar una grieta en la
tela mientras se borda, produciendo varios
369
370
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Eliminando segmentos
Cuando elimina un segmento, lo quita del
diseo. La nica manera de recuperarlo es
hacer click en el men EdicinDeshacer
inmediatamente despus de borrarlo.
Removiendo Segmentos
Superpuestos
Movindose a travs de
diseos de Trazos (Modo
Clsico)
La barra de Navegacin le permite moverse a
travs de un diseo de Trazos. Los usuarios
existentes de Tajima DG/ML by Pulse estarn
familiarizados con la barra de navegacin
Clsica, disponible en los modos de interfase
de usuario Clsico y Personalizado. Para
ms informacin sobre modos de interfase
disponibles en el software, vea "Cambiando
el Modo de Interfase de Usuario de Tajima
DG/ML by Pulse".
El Modo Clsico le permite mantener la barra
de navegacin de la versin anterior de
Tajima DG/ML by Pulse. Dependiendo del
tamao de su diseo, elija navegar por 1
segmento, 10 segmentos, y 100 segmentos
a la vez. Puede luego elegir mover hacia
adelante o atrs o saltar al segmento
siguiente o al anterior.
para
para
en Adelante
.
Para mover hacia atrs, haga click en
Rebobinar
.
Para moverse al siguiente grupo,
haga click en Saltar al siguiente
Grupo
para
371
372
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Movindose a travs de
diseos de Trazos (Modo
Nuevo para 10.2)
La barra de Navegacin le permite moverse a
travs de un diseo de Trazos. La Barra de
navegacin Simplificada, disponible en los
modos de interfase de usuario Nuevo para
10.2 o Personalizado, es recomendada para
nuevos usuarios de Tajima DG/ML by Pulse.
Para ms informacin sobre modos de
interfase disponibles en el software, vea
"Cambiando el Modo de Interfase de Usuario
de Tajima DG/ML by Pulse".
Puede usar los botones de navegacin del
Modo Nuevo para 10.2 para mejorar su
capacidad de navegar a travs de los
segmentos de trazos en sus diseos. Para
usar los botones de navegacin, puede hacer
click izquierdo para moverse hacia atrs o
click derecho para moverse hacia adelante
en los segmentos seleccionadas. Puede
moverse a travs de un diseo por
incrementos de 1, 10, 100 y 1000
segmentos o cambiando la seleccin de
segmentos basndose en cambios de color.
Mover por 1
segmento.
Mover por 10
segmentos.
. Mantenga
. Mantenga
Imagen de espejo de
segmentos
Color Anterior/Siguiente
.
Mantenga apretado el botn del
mouse para repetir la accin
rpidamente.
373
374
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
4
5
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Presione Ctrl+E en su teclado y
seleccione Espejar en el men de acceso
rpido.
Aparece el cuadro de dilogo Reflejo
grupo.
Haga click en Aceptar para aceptar el
ajuste predeterminado.
Coloque el puntero en un punto a lo largo
del eje invisible a travs del cual desea
hacer la imagen espejo.
Haga click y arrastre para colocar el
puntero en el origen.
Cuando suelte el mouse, ver el
segmento alterado acordemente.
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Presione Ctrl+E en su teclado y
seleccione Reflejo del men de acceso
rpido.
Aparece el cuadro de dilogo Reflejar
grupo.
Para seleccionar el eje por el cual desea
reflejar el grupo, puede elegir entre
horizontal y vertical.
Horizontalmente
Haga click junto a la figura que indica
al resultado deseado.
Verticalmente
Haga click junto a la figura que indica
al resultado deseado.
Haga click en Aceptar
Ver el segmento alterado acordemente.
3
4
5
Redimensionando
segmentos
Cuando redimensiona un segmento, lo
reduce o aumenta de tamao horizontal o
verticalmente, relativo al porcentaje que
usted indica. Puede hacerlo manualmente o
utilizando cualquiera de los mtodos de
redimensionamiento disponibles para mejor
control.
375
376
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
2
Segmento Redimensionado
o
Para salir del modo Editar con Poder,
puede presionar ESC en su teclado,
hacer click dentro de la caja de seleccin
nuevamente o elegir las herramientas
Seleccionar o Seleccionar con Lazo.
o
.
6
7
8
9
Rotando segmentos
Cuando rota un segmento, lo hace alrededor
de un punto fijo que usted mismo determina.
Esto es til si su diseo contiene elementos
que se rotan con el mismo ngulo, por
ejemplo un logo y unas letras mostradas en
un ngulo de 30 grados.
377
378
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Segmento Rotado
o
.
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
El segmento activo est encerrado en una
caja de seleccin con asas.
o
.
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
El segmento activo est encerrado en una
caja de seleccin con asas.
le permite
En la barra de herramientas de
Digitalizacin o en la carpeta de
Digitalizacin en el Gabinete de
Herramientas, haga click en la
herramienta de Lentejuela
379
380
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
5
6
7
Bordando formas
complejas rellenas con
Lentejuelas
La herramienta Relleno Lentejuelas
le
381
382
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Lentejuelas
5
6
7
Dividiendo Segmentos de
Trazos
La herramienta Corte
le permite dividir
formas complejas en formas simples, as
como tambin cortar segmentos de trazos.
Puede crear segmentos abiertos o cerrados
cuando divide segmentos con la herramienta
Corte.
Notas Especiales:
383
384
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
herramienta Corte
Presione H en su teclado.
Todos los segmentos abiertos ahora son
cerrados. Los segmentos cerrados
anteriormente no sern afectados.
Cerrando Segmentos
Abiertos
Tajima DG/ML by Pulse hace fcil cerrar
objetos abiertos en sus diseos de bordado.
Uniendo rpidamente los dos puntos finales
Copiando
segmentos
En el Modo de Trazo, usted puede usar
numerosos mtodos para copiar segmentos
en su diseo. Cuando modifica segmentos de
trazos y realiza significantes ediciones de
diseos en Tajima DG/ML by Pulse, debera
saber como evitar la posible prdida de la
edicin de las puntadas. Para ms
informacin sobre editar segmentos de
trazos, vea "Editando Segmentos".
Copiando segmentos
usando el Portapapeles
Puede copiar y pegar segmentos en su
diseo.
o
.
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Presione Ctrl+E en su teclado y
seleccione Copiar al Portapapeles del
men de acceso rpido.
El segmento es colocado en el
Portapapeles.
Copiando ajustes de
segmentos usando las
herramientas de Painter
de Ajustes
Las herramientas del Painter de Ajustes le
permiten ahorrar tiempo editando sus
diseos de bordado. Hay dos herramientas
de Painter de Ajustes que puede usar: Copiar
Ajustes y Pegar Ajustes.
3
4
385
386
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Elija HerramientasEstilos.
Ver aparecer la caja de dilogo de
Estilos mostrando los estilos en su
carpeta actual de Estilos.
En la caja Nombre, ingrese un nombre
para el estilo.
Haga click en Agregar a Estilo.
Ver las pginas de propiedades de
Ajustes de Estilo.
Haga click en Pegar.
Los ajustes de segmentos copiados
sern copiados a las pginas de
propiedades apropiadas.
Haga los cambios necesarios a los
ajustes y haga click en Aceptar.
Para aplicar ajustes cuando crea ajustes
predeterminados, haga lo siguiente:
herramienta Seleccionar
Seleccionar con lazo
2
4
5
Copiando segmentos
utilizando Duplicar
Puede hacer copias mltiples utilizando
Duplicar. Tambin puede ubicar copias en
relacin con el segmento original o con la
ltima copia que coloc. Utilice las
coordenadas x e y para ayudarse a colocar la
copia con precisin.
Segmento Duplicado
o
.
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Presione Ctrl+E en su teclado y
seleccione Duplicar del men de acceso
rpido.
El puntero se convierte un una caja
flotante.
Mueva la caja al lugar que quiere colocar
la copia.
Haga click en el botn izquierdo del
mouse.
Un duplicado del segmento se coloca en
la nueva posicin. Si desea ms que una
copia, puede seguir haciendo click
izquierdo y ubicar las copias donde las
quiere.
Haga click derecho para detener la
duplicacin.
387
388
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
4
5
o
.
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Presione Ctrl+E en su teclado y
seleccione Duplicar del men de acceso
rpido.
El puntero se convierte un una caja
flotante.
Mueva la caja al lugar que quiere colocar
la copia.
Haga click en el botn izquierdo del
mouse.
Un duplicado del segmento se coloca en
la nueva posicin. Si desea ms que una
copia, puede seguir haciendo click
izquierdo y ubicar las copias donde las
quiere.
Para colocar la copia en un lugar preciso,
presione
click.
Aparece el dilogo Entrar Desplazamiento
de Duplicado.
En la caja de desplazamiento de X,
ingrese un valor.
En la caja de desplazamiento de Y,
ingrese un valor.
Copiando segmentos
utilizando Copiado
Especial
Puede copiar, rotar y redimensionar un
segmento en un solo paso. Copiado Especial
es til cuando digitaliza diseos con muchas
partes parecidas, como por ejemplo los
ptalos de una flor o las hojas en un rbol.
5
6
o
.
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Presione Ctrl+E en su teclado y elija
Copiado Especial del men de acceso
rpido.
Para entrar una lnea de base, haga click
y arrastre el puntero de cruz y lnea de un
lado del segmento al otro.
La lnea es usada como un punto de
referencia cuando se colocan copias.
Mueva el puntero a la posicin donde
quiere colocar la copia.
Complete uno de los siguientes pasos
para colocar la copia:
389
390
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
7
8
Moviendo
segmentos
En el Modo de Trazo, usted puede utilizar
numerosos mtodos para mover segmentos
en sus diseos. Cuando modifica segmentos
de trazo y realiza grandes ediciones de
diseo en Tajima DG/ML by Pulse, debera
saber como evitar la posible prdida de las
puntadas en la edicin. Para ms
informacin acerca de editar segmentos de
trazo, vea "Editando Segmentos".
Moviendo segmentos
manualmente
9
coloc.
o
.
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Haga click y arrastre el segmento a su
nueva ubicacin.
A medida que arrastra, en la lnea de
estado se visualizan las distancias
horizontal (X) y vertical (Y).
Moviendo segmentos
usando Editar con Poder
Puede mover, redimensionar, rotar, estirar,
inclinar o hacer una imagen espejo de
segmentos en un solo paso. Editar con Poder
aplica cuentas redondas y un cuadro de
seleccin al segmento. Cada cuenta redonda
le permite ejecutar varios movimientos.
o
.
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Los segmentos activos son encerrados en
una caja de seleccin con asas.
391
392
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Moviendo segmentos
utilizando el Portapapeles
Puede copiar y pegar segmentos en otros
archivos de diseo.
o
.
Seleccione el segmento.
Para ms informacin, vea
"Seleccionando Segmentos".
Presione Ctrl+E en su teclado y
seleccione Cortar al Portapapeles del
men.
El segmento se quita del diseo y una
copia se coloca en el portapapeles.
Abra un archivo de diseo y seleccione la
ubicacin donde quiere pegar el
segmento.
Presione Ctrl+E en su teclado y
seleccione Pegar del Portapapeles del
men de acceso rpido.
Acercando segmentos
Acercamiento mueve el segmento o grupo de
segmentos seleccionados. Es parecido a
arrastrarlos pero es ms pequea la
distancia que se mueve el segmento.
Utilice
ALT +
Utilice
ALT +
Utilice
ALT +
Utilice
ALT +
Secuenciando
Segmentos de Trazo
En el modo de Trazo, usted puede alterar la
secuencia de los segmentos de trazos de los
diseos. Cuando modifica segmentos de
trazo y realiza grandes ediciones de diseo
en Tajima DG/ML by Pulse, debera saber
como evitar la posible prdida de las
puntadas en la edicin. Para ms
informacin acerca de editar segmentos de
trazo, vea "Editando Segmentos".
3
4
Insertando segmentos
Antes en la secuencia de
segmentos
393
394
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Insertando segmentos
Despus en la secuencia
de segmentos
Puede aadir segmentos despus en la
secuencia de segmentos de su diseo y
cambiar el orden en que los segmentos son
bordados. El modo Insertar- Despus es
ideal si le falt un segmento, o si quiere
agregar otro.
Moviendo un segmento
hacia adelante o atrs
Utilice el comando Mover antes por 1 para
mover el segmento seleccionado ms cerca
del inicio del diseo. O sea, se mueve el
segmento seleccionado adelante del
segmento que le sigue.
Utilice el comando Mover despus por 1
para mover el segmento seleccionado ms
cerca del fin del diseo. O sea, se mueve el
segmento seleccionado despus del
segmento que sigue.
Se utiliza Mover antes por 1 para mover el
crculo azul desde el cuarto lugar en la
secuencia hasta el tercero.
3
4
Seleccione el segmento.
Haga click en EdicinResecuenciar
Mover antes por 1.
Mover Despus por 1 es utilizado para
mover el crculo azul del segundo lugar en
la secuencia al tercero.
Seleccione el segmento.
Haga click en EdicinResecuenciar
Mover despus por 1.
395
396
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Todo
.
Para cerrar todos los segmentos
agrupados que expandi, haga click
en Colapsar
.
Para ocultar segmentos de arte en el
dilogo de Vista de Secuencia y en el
(cambie
para
397
398
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
hasta
un Comando de Corte
.
10 Cierre el dilogo de Vista de Secuencia
cuando termine.
11 Seleccione Ocultar segmentos de Dibujo
de Arte para ocultarlos en el dilogo de
Vista de Secuencia en el espacio de
trabajo de su diseo.
12 Para cerrar todos los segmentos de grupo
que expandi, haga click en Colapsar.
13 Para expandir todos los grupos de
segmentos, haga click en Expandir
Todos.
Moviendo un segmento al
inicio o al fin de un
diseo
Utilice el comando Llevar al inicio del diseo
para que el segmento seleccionado sea el
primero en bordarse. Cuando se borda un
diseo, el primer segmento que se borda
normalmente se encuentra en la parte de
abajo o de atrs del diseo. Utilice el
comando Llevar al fin del diseo para que el
segmento seleccionado sea el ltimo en
bordarse. Cuando un diseo se borda, el
ltimo segmento que se borda normalmente
se encuentra en la parte de encima o de
adelante del diseo.
Todo
.
Para cerrar todos los segmentos
agrupados que expandi, haga click
en Colapsar
.
Para ocultar segmentos de arte en el
dilogo de Vista de Secuencia y en el
399
400
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
(cambie
para
hasta
un Comando de Corte
.
10 Cierre el dilogo de Vista de Secuencia
cuando termine.
Bloqueando Segmentos
en la Vista de Secuencia
Tajima DG/ML by Pulse le permite bloquear
segmentos especficos en un diseo de
bordado. Slo puede bloquear segmentos
usando el dilogo de Vista de Secuencia.
Abra un diseo.
Elija VistaVista de Secuencia.
Ver aparecer el dilogo de Vista de
Secuencia.
401
402
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
Para
Para
Haga Esto
Bloquear segmento(s)
Seleccione uno o ms
segmentos y haga
click en
Desbloquear
segmento(s)
Seleccione uno o ms
segmentos
bloqueados y haga
click en
Haga click en
en
la parte superior del
dilogo de Vista de
Secuencia. Todos los
segmentos
bloqueados se
desbloquearn.
.
Desde el men
principal de Tajima
DG/ML by Pulse,
tambin puede elegir
EdicinDesbloquear
Todo. El dilogo de
Vista de Secuencia no
necesita ser abierto.
Haga Esto
4
5
Elija EdicinResecuenciar
Resecuenciar por Color.
Ver un dilogo aparecer. Haga click en Si
para resecuenciar su diseo por color.
Ajustando la secuencia de
bordado automticamente
Puede fijar la secuencia de bordado de los
segmentos en un solo paso. El comando
Auto Secuencia toma los segmentos que
selecciona y dependiendo de los ajustes que
selecciona, determina el orden de la
secuencia, los cortes, los puntos de inicio y
de fin, y las puntadas de fijacin para los
segmentos.
Nunca.
Siempre.
Nunca.
Siempre
Alrededor del corte para colocar
puntadas de fijacin antes y despus
del corte.
Haga click en Aceptar.
403
404
CAPTULO 14
Edicin de Diseos en Modo de Trazos
CAPTULO 15
Usando Caminos
Tajima DG/ML by Pulse ofrece una variedad de formas para
generar caminos para sus diseos de bordado. Usted puede
tener mayor control cuando usa los modos de curvas Bezier,
Lnea y QuickDraw para textos y digitalizacin. Usted puede usar
los modos de digitalizacin como Arco, Crculo y Mano alzada.
Para un control preciso de los caminos, Tajima DG/ML by Pulse
permite alterar los puntos de ancla y las cuentas de lneas de
ngulo en algunos pasos sencillos.
Cuando realiza grandes ediciones de diseo, debera tener
cuidado en como otros segmentos sern afectados. Para ms
informacin sobre reglas generales de edicin de segmentos,
vea "Editando Segmentos".
En este captulo:
406
CAPTULO 15
Usando Caminos
Dibujando Lneas
Introduccin a las curvas
Bezier
Los puntos de ancla deben ser
colocados al final de las lneas curvas en
lugar del medio. Al colocar el punto de
ancla al final, es ms fcil editar y
controlar la forma de la curva.
En la barra de herramientas de
Digitalizacin o en la carpeta
Digitalizacin del Gabinete de
Herramientas, haga click en la
herramienta que quiere utilizar.
Haga uno de los siguientes pasos para
digitalizar un segmento:
Consejos
para
Curva Bezier
Curva Bezier
modificada
para seleccionar
Curva Bezier
Curva Bezier
modificada
407
408
CAPTULO 15
Usando Caminos
click en Pespunte
Forzando lneas
horizontales y verticales
Usted puede forzar lneas horizontales y
verticales mientras digitaliza, con una
variedad de Herramientas de Digitalizacin,
excluyendo Columnas y Columnas
Mejoradas. Piense en esta herramienta como
una Regla T electrnica, una herramienta
comn para dibujar o medir lneas paralelas
o perpendiculares. Cuando este modo de
dibujo es utilizado, la prxima lnea es un
plano que comienza del ltimo punto que fue
digitalizado. Usted puede usar este modo de
dibujo para crear lneas perpendiculares.
Qu hace
F2
Alinea horizontalmente el
prximo punto que digitalice
con el punto previo creando
una lnea recta.
Shift+F2
Alinea verticalmente el
prximo punto que digitalice
con el punto previo creando
una lnea recta.
409
410
CAPTULO 15
Usando Caminos
En la barra de herramientas de
Digitalizacin o en el Gabinete de
Herramientas, haga click en la
herramienta que quiere utilizar.
En el espacio de trabajo del diseo,
posicione el puntero de cruz donde
quiere colocar el punto de ancla y haga
click para colocar el punto.
Para colocar el prximo punto
horizontalmente del ltimo punto,
presione F2.
Esto lo posiciona a usted en Modo Forzar
Horizontal.
4
5
En la barra de herramientas de
Digitalizacin o en la carpeta
Digitalizacin del Gabinete de
Herramientas, haga click en la
herramienta que quiere utilizar.
En el espacio de trabajo del diseo,
posicione el puntero de cruz donde
quiere colocar el punto de ancla y haga
click para colocar el punto.
Para colocar el prximo punto
verticalmente del ltimo punto, presione
MAY+F2.
Esto lo posiciona en Modo Forzar Vertical.
Posicione el punto con el centro del
cursor.
Haga click izquierdo para ubicar el nuevo
punto.
El nuevo punto es colocado verticalmente
con respecto al punto anterior.
Para salir del Modo Forzar Vertical,
presione MAY+F2 nuevamente.
Dibujando lneas
diagonales
Puede trazar lneas limitadas a incrementos
de 15. Tambin puede crear lneas en
zigzag utilizando este comando.
Si se equivoca al dibujar, puede
deshacer su trabajo al presionar la tecla
Retroceso.
3
4
5
Modo Bezier
Cuando est en modo Bezier, puede trazar
caminos con lneas rectas y curvas. Al hacer
click, inserta un punto de ancla y puede
arrastrar lneas de direccin para cambiar la
forma de la curva. Puede ser difcil digitalizar
formas con muchos ngulos rectos utilizando
el modo Bezier.
Para cambiar al modo Bezier, presione
su teclado.
B en
411
412
CAPTULO 15
Usando Caminos
U en
U en
Modo Bezier
Cuando est en modo Bezier, puede trazar
caminos con lneas rectas y curvas. Al hacer
click, inserta un punto de ancla y puede
arrastrar lneas de direccin para cambiar la
forma de la curva. Puede ser difcil digitalizar
formas con muchos ngulos rectos utilizando
el modo Bezier.
Para cambiar al modo Bezier, presione
B en
su teclado.
Modo recto
El modo Recto coloca una lnea recta entre
puntos de ancla sin lneas de direccin. El
modo Recto le da ms control para punchar
puntos rectos. Este modo slo est
disponible para las herramientas Manual y
Punto Cruz.
413
414
CAPTULO 15
Usando Caminos
Diseo
U en
U en
Modo crculo
El modo Crculo requiere que coloque tres
puntos. Al colocar el tercer punto, se ve el
crculo.
Para utilizar el modo Crculo, presione
R en
Camino
Segmento
Diseo
Modo Arco
El modo Arco requiere que coloque tres
puntos para hacer un arco abierto. Si ya ha
colocado un punto de ancla con otro modo de
dibujo, necesita ingresar dos puntos ms
para crear el arco.
Para utilizar el modo Arco, presione
A en su
415
416
CAPTULO 15
Usando Caminos
Configurando el Modo de
Dibujo por defecto
Camino (Modo Clsico) Segmento
Arco
Bezier
Crculo
A mano alzada
QuickDraw
2
3
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Usuario.
Ver las pginas de propiedades de
Ajustes.
Haga click en la pgina de propiedades
de Preferencias de Usuario.
En la lista de Modo de dibujo por
defecto, seleccione el modo de dibujo
que quiera usar cuando selecciona
herramientas de entrada para sus
diseos.
Haga click en Aceptar.
Seleccione un segmento.
En la barra de herramientas de Edicin o
en la carpeta de Edicin del Gabinete de
Herramientas, haga click en la
herramienta Eliminar Trazo
.
El puntero se convierte en una goma de
borrar cuando pasa el mouse sobre los
puntos de ancla.
Agregando y eliminando
puntos de ancla
Edicin de Vrtices
y Puntos
3
4
Cambiando la distancia
entre puntos de ancla
Puede mover dos o ms puntos de ancla
hasta la posicin que quede al promedio de
su posicin actual. Puede seleccionar el
promedio de la distancia horizontal o
verticalmente.
417
418
CAPTULO 15
Usando Caminos
Alinear Horizontalmente
Alinear a Punta
Haga click en Aceptar.
Cambiando las
propiedades de un punto
de ancla
Puede cambiar las propiedades de un punto
ancla a cspide, suave, simtrico o recto
para crear diferentes efectos para curvas.
Horizontal
Vertical
Alinear Verticalmente
Convertir
Convertir
Convertir
Convertir
a
a
a
a
Cspide
Suave
Simtrico
Recto
Se seleccionaron
segmentos antes y
despus de Convertir
a Cspide
Permite la edicin de
la lnea de direccin en
un lado del punto de
ancla. Aade un
ngulo agudo en la
curva. Puede utilizar el
modo Cspide al
presionar CTRL
mientras edita un
segmento.
Se seleccionaron
segmentos antes y
despus de Convertir
a Suave
Restringe el ngulo de
las lneas de direccin
a 180 y permite
variar el largo de la
lnea de direccin en
un lado del punto de
ancla. Crea una
transicin suave entre
las lneas curvas.
Se seleccionaron
segmentos antes y
despus de Convertir
a Simtrico
Restringe el ngulo de
las lneas de direccin
a 180 y las lneas de
direccin tienen el
mismo largo en cada
lado del punto de
ancla. Crea cierta
curvatura en ambos
lados del punto de
ancla.
Se seleccionaron
segmentos antes y
despus de Convertir
a Recto
419
420
CAPTULO 15
Usando Caminos
4
5
Dividiendo y uniendo
puntos de ancla
Puede dividir y unir puntos de ancla para
tener ms control sobre la forma de las
curvas.
2
3
Reseteando Asas
Si cambia la posicin de los puntos en un
diseo, las asas ya no se ajustarn a la
forma del diseo. Usted puede refrescarlas
usando Resetear Asas.
2
3
4
421
422
CAPTULO 15
Usando Caminos
Trabajando con
Cuentas
Diferentes tipos de
cuentas
Tajima DG/ML by Pulse funciona con varios
tipos de cuentas diferentes. Las cuentas se
colocan en los caminos para proporcionar
informacin acerca de las puntadas. Los
diferentes tipos de cuentas incluyen Cuentas
de inicio, Cuentas de fin, Lneas de Angulo,
Cuentas de esquina y Lentejuela. Puede
deslizar estas cuentas por un camino igual
que una cuenta en un hilo para que sea ms
fcil colocarlas exactamente dnde las
quiere.
Cambiando la posicin de
los puntos de inicio y de
fin (Modo Clsico)
Tajima DG/ML by Pulse coloca cuentas de
inicio y de fin cuando usted crea segmentos.
Los puntos de inicio se representan con
cuentas verdes y los puntos de fin se
representan con cuentas triangulares rojas.
Los puntos de inicio y de fin son movibles
para que los pueda cambiar de posicin.
Tambin puede presionar la tecla ~
(tilde) en su teclado y hacer click en la
nueva posicin de inicio, y luego en la
nueva posicin de fin.
Cambiando la posicin de
los puntos de inicio y de
fin (Modo Nuevo para
10.2)
Tajima DG/ML by Pulse coloca cuentas de
inicio y de fin cuando usted crea segmentos.
Los puntos de inicio se representan con
cuentas verdes y los puntos de fin se
herramienta Seleccionar
En la barra de herramientas de
Edicin o en la carpeta de Edicin del
Gabinete de Herramientas, haga click
en la herramienta Seleccionar
En la barra de herramientas de
Edicin o en la carpeta de Edicin del
Gabinete de Herramientas, haga click
en la herramienta Lneas de Angulo
.
Agregando lneas de
ngulo a segmentos
(Modo Clsico)
Los usuarios existentes de Tajima DG/ML by
Pulse estarn familiarizados con el mtodo
Clsico de manejar lneas de ngulo,
disponible en los modos de interfase Clsico
o Personalizado. Para ms informacin sobre
los modos de interfase de usuario
disponibles en el software, vea "Cambiando
el Modo de Interfase de Usuario de Tajima
DG/ML by Pulse".
para
423
424
CAPTULO 15
Usando Caminos
Agregando lneas de
ngulo a segmentos
(Modo Nuevo para 10.2)
El nuevo mtodo de manejo de lneas de
ngulo, disponible en los modos de interfase
de usuario Nuevo para 10.2 o Personalizado,
es recomendado para nuevos usuarios de
Tajima DG/ML by Pulse. Para ms
informacin sobre los modos de interfase de
usuario disponibles en el software, vea
"Cambiando el Modo de Interfase de Usuario
de Tajima DG/ML by Pulse".
En el Modo Nuevo para 10.2, puede suavizar
el ngulo de las puntadas en segmentos de
Cordn agregando lneas de ngulo al
segmento. Para ms informacin, vea
"Cuentas de Lnea de Angulo" en el glosario.
Tambin puede usar la nueva herramienta
Lneas de Angulo para seleccionar
segmentos de trazo individuales.
para
Intercambiando cuentas
de Lnea de Angulo (Modo
Clsico)
Puede utilizar el comando Cambiar cuentas
para tener control ms preciso sobre la
posicin de las cuentas de lnea de ngulo.
Si coloca una cuenta de lnea de ngulo en
una posicin equivocada, puede utilizar
Cambiar cuentas para intercambiar la
posicin del par de cuentas.
Por ejemplo, puede ser posible que tenga
que utilizar Cambiar cuentas cuando utiliza
los comandos de esquinas personalizadas en
algunos niveles del software. Si coloca una
cuenta de lnea de ngulo con el guin en
lugar del punto en la esquina ms aguda,
puede que el comando de Esquinas
personalizadas no produzca el resultado
deseado.
Intercambiando cuentas
de Lnea de Angulo (Modo
Nuevo para 10.2)
Puede utilizar el comando Cambiar cuentas
para tener control ms preciso sobre la
posicin de las cuentas de lnea de ngulo.
425
426
CAPTULO 15
Usando Caminos
Agregando lneas de
ngulo automticamente
Puede cortar arte y aadir lneas de ngulo a
cualquier Camino Cordn en un solo paso.
Por ejemplo, puede importar una fuente
TrueType, cortar el texto y aadir lneas de
ngulo para crear texto Cordn. Puede
tambin importar un archivo Adobe Illustrator
(*.ai), convertirlo en un Camino Cordn, y
luego cortar el arte y aadir lneas de ngulo
al camino con el comando Auto Breakup.
CAPTULO 16
428
CAPTULO 16
Usando Herramientas de Arte
AutoTrazar original
de arte
Q en su teclado.
, Steil
, o Camino
Cordn
.
Usted puede Autotrazar haciendo click en
cualquier herramienta de digitalizacin
que soporte formas cerradas: Relleno
Complejo, Pespunte, Steil o Camino
Cordn. El resultado es un segmento de
ese tipo. Tambin puede usar la
herramienta Autotrazar de la barra de
herramientas de Dibujo de Arte o del
Gabinete de Herramientas. El resultado es
un segmento de arte que puede ser
convertido en cualquier tipo de puntada.
Para ms informacin sobre cmo
convertir segmentos de arte en varios
tipos de puntada, vea "Aplicando tipos de
Creando formas
cerradas
La herramienta Pluma le permite crear
caminos cerrados utilizando curvas Bezier. El
modo de dibujo Bezier se utiliza para todas
las herramientas de Digitalizacin y de Arte.
Puede tambin utilizar los diferentes modos
herramienta Pluma
429
430
CAPTULO 16
Usando Herramientas de Arte
Creando formas
abiertas
La herramienta Pluma le permite crear
formas abiertas utilizando curvas Bezier. El
modo de dibujo Bezier se utiliza para todas
las herramientas de Digitalizacin y de Arte.
Puede tambin utilizar los diferentes modos
Bezier: Bezier, A mano alzada y Arco para
crear diferentes formas. Puede aplicar un
tipo de puntada al segmento camino despus
de crearlo. Para ms informacin, vea
"Aplicando tipos de puntadas a segmentos
de arte o segmentos de camino".
Dibujando elipses y
crculos
Puede dibujar crculos y formas ovaladas con
la herramienta Elipse. Una vez que haya
creado un segmento en forma de elipse, le
Dibujando
rectngulos y
cuadrados
Para crear elipse y crculo:
1
herramienta Elipse
431
432
CAPTULO 16
Usando Herramientas de Arte
Importando fuentes
TrueType
Use la herramienta Importar TrueType para
importar fuentes TrueType como una
variedad de tipos de segmentos. Usted
puede editar segmentos de arte para crear
formas que son apropiadas para el bordado
usando la herramienta Corte. Los segmentos
Camino Cordn requieren especial
consideracin ya que las lneas de ngulos
necesitan ser asignadas a los segmentos
individuales. Si selecciona tipos de
segmentos distintos de los de arte, puede
aplicar tipos de puntadas inmediatamente.
Usted tambin puede usar el comando
AutoBreakup para cortar un segmento y
agregar lneas de ngulo para los segmentos
de Camino Cordn.
5
6
Importando
archivos de
vectores
Utilice la herramienta Importar Arte para
cargar archivos de vectores como segmentos
de arte. Se pueden importar archivos de
vectores, tales como imgenes de Adobe
Illustrator (*.ai), CorelDRAW (*.cdr),
AutoCAD (*.dxf), y Hewlett-Packard Graphics
Language (*.hpgl). Las imgenes de vectores
definen las diferentes lneas y curvas de una
imagen. Importar un imagen es diferente de
cargar una mapa de bits o *.tif y digitalizar
encima del imagen, ya que el archivo se trata
como un segmento de arte. Tajima DG/ML by
Pulse separa el arte para que pueda utilizar
los comandos Combinar y Desbaratar para
unir o separar partes del archivo de vectores.
Luego de importar un archivo de vectores,
433
434
CAPTULO 16
Usando Herramientas de Arte
\Artwork\Symbols o C:\Archivos de
Programa\Archivos
Comunes\Tajima\DGML by
Pulse\Lessons.
Cuando importa archivos *.dxf,
aparecer un dilogo para que elija las
unidades de medida para el diseo.
Puede elegir usar imperial o mtrico.
Formatos de Vectores
Soportados
Tajima DG/ML by Pulse actualmente soporta
los siguientes formatos de vectores.
Formato
Informacin Importante
Adobe
Illustrator
(AI)
Encapsulated
PostScript
(EPS)
CorelDRAW
(CDR)
Corel
Presentation
Exchange
(CMX)
Formato
Enhanced
Windows
Metafile
(EMF)
Windows
Metafile
(WMF)
HewittPackard
Graphics
Language
(HPGL)
AutoCAD
(DXF)
Informacin Importante
No hay soporte actualmente
para texto. Sin embargo se
puede convertir texto a curvas.
2
No hay soporte para lpices
anchos y no-standard, bitmaps
incrustados, degrades, y
nuevos comandos grficos y
parmetros en Windows2000.
Soporta dibujos bsicos (Lpiz
arriba / abajo, Plot Absoluto/
Relativo), texto (Etiqueta - LB,
Smbolo - SM) y comandos de
configuracin (DF, IN, IP, SC).
Por favor mire cualquier Manual
de HPGL para detalles.
Soporta las siguientes
entidades DXF: punto, linea,
polgono, crculo, arco, trazo,
curvas y slido.
Entradas de texto no son
soportadas.
Copiando objetos de
vectores desde
CorelDRAW y Adobe
Illustrator
Ahora puede crear uno o ms objetos de
vectores desde CorelDRAW y Adobe
Illustrator y pegue estos objetos en Tajima
DG/ML by Pulse. Los objetos de vectores
pegados en Tajima DG/ML by Pulse son
convertidos automticamente en segmentos
de arte. Para ms informacin sobre
restricciones de formatos de vector, vea
Formatos de Vectores Soportados.
Importando
herramientas Draw
Fusion en Tajima
DG/ML by Pulse
Accediendo a las
herramientas de Draw
Fusion
Si usted posee el software CorelDRAW 12,
ahora puede combinar las posibilidades de
dibujo de CorelDRAW con la generacin de
puntadas de Tajima DG/ML by Pulse en la
misma ventana. La funcin Draw Fusion
convierte diseos de arte parciales o enteros
en puntadas en un slo paso asignando tipos
de puntadas y direcciones automticamente.
435
436
CAPTULO 16
Usando Herramientas de Arte
Elija Archivo
Cambiar.
Elija ArchivoCerrar.
Cancela todo el
trabajo hecho en Draw
Fusion y regresa a
Tajima DG/ML by
Pulse.
Elija Archivo
Guardar.
Elija Archivo
Importar.
Accin
Accin
Guarda el archivo
Draw Fusion. Use el
dilogo de Guardar
Como para
seleccionar el formato
de archivo y la
ubicacin donde
quiere guardarlo.
Importa imgenes en
Draw Fusion. Use el
dilogo Importar para
seleccionar la
ubicacin desde la que
quiere importar
imgenes.
Cambiando ajustes de
Draw Fusion
Usando Tajima DG/ML by Pulse, puede
cambiar fcilmente los ajustes relacionados
con las funciones de Draw Fusion.
Cuando cambia entre las ventanas de diseo
de Tajima DG/ML by Pulse y de Draw Fusion
(haciendo una transaccin), puede ajustar
cmo aplicar las ediciones de arte y
segmentos de bordados usando los dilogos
de ajustes de Draw Fusion. Tambin puede
acceder a los ajustes de Draw Fusion desde
la pgina de propiedades de Draw Fusion en
Ajustes de Usuario.
437
438
CAPTULO 16
Usando Herramientas de Arte
Elija ArchivoCambiar.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Usuario.
Ver las pginas de propiedades de
Ajustes.
Haga click en la pgina de
propiedades de Draw Fusion.
2
Fusion
439
440
CAPTULO 16
Usando Herramientas de Arte
Modificando
Segmentos de Arte
Combinando segmentos
de caminos
Puede combinar dos o ms segmentos
creados por las herramientas de Arte para
formar un solo segmento de arte. En otras
palabras, los caminos sencillos se combinan
en un nuevo segmento. Slo se puede crear
uno de los segmentos utilizando las
herramientas de Digitalizacin; el otro
segmento o segmentos tienen que ser
segmentos de arte.
Separando segmentos de
camino
El comando Desbaratar divide un solo
segmento de camino de arte en mltiples
segmentos de camino de arte. Desbaratar no
funciona para los segmentos creados por las
herramientas de Digitalizacin.
Separados usando la
herramienta Corte
Separados utilizando
Desbaratar
Separados usando la
herramienta Corte
Unidos utilizando
Combinar
Dividiendo segmentos de
camino
La herramienta Corte
le permite dividir
441
442
CAPTULO 16
Usando Herramientas de Arte
Antes de usar la
herramienta Corte
Despus de usar la
herramienta Corte
Elipse cortado:
Abierto y Cerrado
Puntada Steil
aplicada: Abierto y
Cerrado
Notas especiales:
Usando Herramientas de
Forma de Arte
Las herramientas de Forma de Arte le
brindan un grupo de poderosas opciones
para editar segmentos de arte. Puede elegir
usar las herramientas de Unir, Excluir,
Interseccin o Clip para crear diseos de
Herramienta Unir
La herramienta Unir combina todos los
segmentos de arte en un slo segmento. La
forma del nuevo segmento combina todos los
segmentos seleccionados. Todas las reas
superpuestas sern removidas en el nuevo
segmento.
Si uno o ms de los segmentos
seleccionados estn superpuestos y
contienen un agujero, los agujeros sern
unidos. Por ejemplo, puede usar esta funcin
si quiere crear un borde Steil o Pespunte
alrededor de varios segmentos
superpuestos. En lugar de digitalizar
manualmente el borde, puede usar la
herramienta Unir para crear un nuevo
segmento que contornear los segmentos
seleccionados.
443
444
CAPTULO 16
Usando Herramientas de Arte
Herramienta Excluir
Herramienta Clip
Herramienta Interseccin
La herramienta Interseccin preserva el rea
superpuesta de los segmentos de arte
seleccionados y elimina las reas restantes.
El rea superpuesta es ahora un slo
segmento.
Para que la herramienta Interseccin
trabaje, todos los segmentos
seleccionados deben superponerse en la
misma rea.
Conectando Mltiples
Segmentos de Arte
La herramienta de Conectar Formas le
permite conectar automticamente mltiples
segmentos de arte y formar un nmero
menor de segmentos conectados. Los
segmentos de arte pueden ser procesados
de diferentes maneras usando la herramienta
Elija HerramientasAutoConectar
Formas.
Presione Ctrl+E en su teclado y
seleccione AutoConectar Formas.
Ver aparecer el dilogo Conectar
Formas.
445
446
CAPTULO 16
Usando Herramientas de Arte
Removiendo segmentos
de Arte Superpuestos
Tajima DG/ML by Pulse hace fcil trabajar
con arte importado que tiene objetos de
vectores superpuestos. Puede remover
fcilmente la porcin por debajo de dos o
ms segmentos de arte superpuestos.
La funcin para remover segmentos de
arte superpuestos slo trabaja para
segmentos de Arte Rellenos.
Aplicando Tipos de
Puntadas
Aplicando tipos de
puntadas a segmentos de
arte o segmentos de
camino
Cuando utiliza las herramientas de Arte para
crear segmentos, debe aplicar un tipo de
puntada al segmento porque los segmentos
de arte no contienen informacin de
puntadas. Cuando crea otros segmentos de
camino como los segmentos creados con las
herramientas de Digitalizacin, stos tienen
un tipo de puntada asignado.
en la
Seleccione el segmento.
Presione Ctrl+E en su teclado y elija
Propiedades del men.
Ver aparecer el dilogo de Editar tipo de
Puntada.
en la cinta.
Agregando mltiples
tipos de puntadas a
segmentos
Una vez que hay ms de un tipo de
puntada, puede eliminar y resecuenciar
los tipos de puntadas.
Puede agregar un mximo de dos tipos
de puntadas por segmento de camino en
algunos niveles del software. En otros
niveles, puede agregar una cantidad de
tipo de puntadas ilimitada por segmento
de camino.
447
448
CAPTULO 16
Usando Herramientas de Arte
Eliminando tipos de
puntadas de segmentos
Una vez que hay ms de un tipo de
puntada, puede eliminar y resecuenciar
los tipos de puntadas.
Resecuenciando tipos de
puntadas en el mismo
segmento
Una vez que hay ms de un tipo de
puntada, puede eliminar y resecuenciar
los tipos de puntadas.
Seleccione el segmento.
Presione Ctrl+E en su teclado y elija
Propiedades del men.
Ver aparecer el dialogo de Editar Tipo de
Puntada.
4
5
Seleccione el segmento.
Presione Ctrl+E en su teclado y elija
Propiedades del men.
Ver aparecer el dialogo de Editar Tipo de
Puntada.
CAPTULO 17
450
CAPTULO 17
Trabajando con Imgenes
Escaneando
imgenes
Usted puede escanear imgenes y luego
cargarlas en su sistema o puede usar el
comando Adquirir para escanear imgenes
desde Tajima DG/ML by Pulse. Adquirir le
permite usar un scanner sin salir del
programa.
Elija ImagenAdquirir.
Puede ver el dilogo Seleccionar Fuente.
Puede ver la lista de scanners que tiene
conectados a su computadora.
3
4
Creando un bordado
de una fotografa
escaneada
Utilice el Asistente Imagen de Puntada para
convertir una fotografa a un bordado. Se
escanea la fotografa y en seguida se carga
la imagen en Tajima DG/ML by Pulse.
Cuando escanea fotografas, el software del
scanner genera imgenes de mapas de bits.
El Asistente Imagen de Puntada utiliza tipos
de puntadas Pespunte, Tres pasadas o Bean,
y Cordn (con diferentes anchos) para crear
el bordado. Como una imagen tiene
diferentes tonos, el Asistente Imagen de
Puntada aplica Pespuntes a tonos claros,
puntadas Tres pasadas o Bean a tonos
medianos y puntadas Cordn a los tonos
oscuros.
6
7
8
Cargando imgenes
para digitalizar
Puede abrir un archivo de imagen para
utilizarlo como un fondo para la digitalizacin
en pantalla o para autotrazar. Puede
previsualizar y abrir la mayora de los tipos
de archivo standard: elija entre ms de 20
formatos de archivo. Cuando abre una
imagen, se abre en su tamao original.
Tajima DG/ML by Pulse tambin le permite
guardar imgenes cargadas en archivos
*.PXF o tener archivos *.PXF enlazados a las
imgenes cargadas de forma separada en su
disco duro. Para ms informacin, vea
"Configurando preferencias de usuario".
451
452
CAPTULO 17
Trabajando con Imgenes
4
5
Rotando Imgenes
Escaneadas
Una vez que import una imagen, puede
querer cambiar la rotacin. Puede girar la
imagen fcilmente usando Rotar imagen en
el men de acceso rpido Seleccionar
Fondo.
Cargue la imagen.
Vea "Cargando imgenes para
digitalizar".
Elija EdicinHerramientas de Edicin
Seleccionar Fondo.
Su cursor se transforma en un tringulo
negro y un signo ms.
453
454
CAPTULO 17
Trabajando con Imgenes
Cargue su imagen.
Vea "Cargando imgenes para
digitalizar".
Elija EdicinHerramientas de Edicin
Seleccionar Fondo.
Su puntero se transforma en un tringulo
negro con un signo ms.
4
5
Redimensionando
Imgenes
Escaneadas
Puede redimensionar una imagen para
utilizarla como un fondo para digitalizar. El
archivo de imagen puede ser un dibujo que
escane o una imagen de mapa de bits que
desea digitalizar.
Cargue su imagen.
Vea "Cargando imgenes para
digitalizar".
Elija EdicinHerramientas de edicin
Seleccionar fondo.
Su puntero se convierte en un tringulo
negro con un signo ms.
En la caja de Redimensionar,
introduzca el porcentaje que quiere
que la imagen sea redimensionada.
Haga click en Aceptar.
Puede ver su imagen modificada.
455
456
CAPTULO 17
Trabajando con Imgenes
Cargue su imagen.
Vea "Cargando imgenes para
digitalizar".
Elija EdicinHerramientas de Edicin
Seleccionar Fondo.
Su puntero se transforma en un tringulo
negro con un signo ms.
5
3
6
7
Removiendo
imgenes
escaneadas
Puede quitar una imagen del espacio de
trabajo si se equivoca al cargarla.
Combinando
imgenes
Cuando carga dos o ms imgenes en el
espacio de trabajo del diseo, ahora puede
combinar esas imgenes. Use la funcin
Combinar Imgenes para combinar todas las
imgenes cargadas en una sola imagen.
Tambin puede usar la herramienta
Seleccionar Fondo para guardar la
disposicin de los archivos de imagen para
referencias futuras. Para ms informacin
sobre cmo guardar imgenes con la
herramienta de Seleccionar Fondo, vea
"Cargando imgenes para digitalizar".
Ocultando y
mostrando
imgenes
Puede ocultar la imagen actual en el espacio
de trabajo del diseo. El comando Ocultar es
ideal si est utilizando una imagen compleja
y quiere ver lo que ha digitalizado encima de
457
458
CAPTULO 17
Trabajando con Imgenes
Elija ImagenOcultar.
Cuando una imagen est oculta, una
marca de verificacin aparece junto al
elemento del men Ocultar.
Aclarando imgenes
Puede aclarar una imagen que ha cargado.
El comando Clarear es especialmente til si
tiene dificultad al intentar ver los segmentos
Trazos de una imagen oscura.
Elija ImagenClarear.
Elija ImagenClarear nuevamente para
volver a ver la imagen original.
Exportando diseos
como imgenes y
hojas de trabajo
Exportando diseos como
imgenes
Tajima DG/ML by Pulse ahora le permite
exportar diseos de bordado como imgenes
*.JPG. Puede guardar estas imgenes en su
disco duro o disquete.
Hoja de trabajo
JPG
PXF
DST
Dependiendo de las opciones
seleccionadas, puede que no aparezcan
todos los siguientes dilogos. Los
procedimientos y dilogos siguientes
aparecern en orden cuando todas las
opciones de arriba sean seleccionadas.
A4.
Personalizado. Una vez que
selecciona esta opcin, las cajas de
Ancho y Alto se activan. Ingrese
459
460
CAPTULO 17
Trabajando con Imgenes
Construyendo
Imgenes y
Catlogos de
Diseo HTML
click en
para buscar la carpeta que
contiene los diseos de los que quiere
generar las imgenes.
PNG
En la caja de DPI, ingrese un valor de
DPI (puntos por pulgada) para la imagen.
A mayor valor de DPI, ms detallada
ser la imagen del diseo.
Para generar imgenes y catlogos
HTML a la vez, vaya ahora a las
instrucciones del Paso 3: Para generar
Catlogos HTML.
Para comenzar a generar slo las
imgenes de sus diseos, haga click en
Generar.
Las barras de progreso en la parte inferior
del dilogo de Generar Imgenes
mostrarn el estado de la generacin. Una
vez hecho, los archivos aparecern en la
carpeta especificada de Salida de
imgenes.
Para cerrar el dilogo de Generar
Imgenes, haga click en Cancelar.
JPG
3
461
462
CAPTULO 17
Trabajando con Imgenes
Utilizando una
Tableta de
Digitalizacin
Configurando una tableta
de digitalizacin
Para usar un tablero digitalizador, usted
debera haber contestado S a "Tengo
instalado un tablero digitalizador"
durante la instalacin as como tener los
controladores correctos instalados de
Windows para su tablero digitalizador.
Mouse
Funcin
Hacer click
izquierdo
Entrar puntos
Hacer click
derecho
Terminar un
segmento
Elija ArchivoNuevo.
El cuadro de dilogo Entrar puntos de
referencia del digitalizador aparece.
Cambiar entre
una recta y una
curva y
viceversa
463
464
CAPTULO 17
Trabajando con Imgenes
CAPTULO 18
Usando Herramientas de
Digitalizacin
Puede crear hermosos diseos usando las poderosas
herramientas de digitalizacin de Tajima DG/ML by Pulse. Estas
herramientas le podrn ayudar para crear bordados
personalizados.
En este captulo:
466
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Tipos de puntada de
bordado comunes
Tipo de
Puntada
Pespunte o
Caminata
Dos pasadas
Descripcin
El hilo se pone
en una sola
lnea entre
penetraciones
de aguja
sucesivas. Un
pespunte o
Caminata es
una puntada
bsica recta
que se coloca
a lo largo de
lneas a un
largo o a
intervalos
fijos.
Otro tipo de
pespunte
doble. Se
ponen las
mismas
puntadas dos
veces al
mismo largo
de puntada,
terminando
donde se
comenz. Las
puntadas
dobles, o de
dos pasadas
son tiles para
trabajos
detallados.
Bean
Una puntada
Bean utiliza
tres puntadas
para cada
pespunte. Una
puntada Bean
pasa por las
puntadas tres
veces para
hacer una
puntada
pespunte ms
gruesa. Estas
puntadas son
tiles para los
bordes o para
trabajos
detallados.
Cordn
(Columna)
El hilo se pone
en la tela en
forma de
zigzag cuando
la aguja
penetra la
tela, primero
por un lado,
luego por el
otro sin
penetrar la
tela por en
medio. Las
puntadas
Cordn crean
una vista
brillosa y se
utilizan para
varios tipos de
efectos, por
ejemplo, las
letras
pequeas o
los bordes.
Muestra
Rellenos
(Tatami)
Los rellenos
se utilizan
para las letras
grandes o
para las reas
grandes ya
que las
puntadas
penetran la
tela al pasar
de un lado a
otro. Si utiliza
puntadas
Cordn para
un rea
grande, las
puntadas
estn flojas, la
mquina da
golpes, y el
hilo o la aguja
pueden
quebrarse
porque las
puntadas no
penetran la
tela como en
los rellenos.
Relleno
Complejo
Tambin
conocido
como Geflect.
Las puntadas
Relleno llenan
las formas con
puntadas
paralelas. El
digitalizador
no tiene que
digitalizar
dentro de las
formas porque
el Relleno
complejo
determina
cmo se
digitalizarn
las puntadas.
Consejos para
digitalizar
Puede crear diseos bordados utilizando
digitalizacin en pantalla o usando un Tablero
digitalizador con puck. Ambas capacidades
estn disponibles en todos los niveles de
digitalizacin de Tajima DG/ML by Pulse. Las
herramientas de digitalizacin le permiten
seleccionar diferentes tipos de puntadas para
la digitalizacin. Cuando utiliza cualquiera de
las herramientas de digitalizacin, puede
elegir digitalizar con o sin una imagen
escaneada o clipart para usar como original
de arte.
Los trminos digitalizacin y picaje se
utilizan indistintamente en la
documentacin.
467
468
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Bordados
Arte
y la
Otros elementos a
considerar
Se ve terminado el diseo?
Elija ArchivoNuevo.
Para mayor informacin, vea "Creando
nuevos diseos".
Ver una nueva ventana de diseo.
o Pespunte
Un digitalizador completo
Practique.
Puntadas Manuales
y Pespuntes
Creando puntadas de
fijacin personalizadas
Puede crear puntadas de fijacin
personalizadas o utilizar las puntadas de
fijacin predefinidas que vienen con Tajima
DG/ML by Pulse. Para crear una puntada de
fijacin personalizada, se digitaliza la
puntada de fijacin y se guarda como un
469
470
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
5
6
7
para
la herramienta Pespunte
para
471
472
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Creando puntadas
Manuales y Saltapuntos
Utilice la herramienta Manual
para crear
Creando Pespuntes
Utilice la herramienta Pespunte
para
para
473
474
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Puntadas Cordn y
Relleno
Convirtiendo segmentos
Steil a segmentos de
Camino de Cordn
Usted puede convertir segmentos Steil a
segmentos de Camino Cordn para
aprovechar las lneas de ngulo que estn
aplicadas a las esquinas, de tal manera que
puede ajustar la direccin de las puntadas y
tener las ventajas de los comandos de
esquinas personalizadas para fijar cualquier
esquina problemtica.
Creando segmentos de
Cordn o Relleno con
agujeros
Utilice la herramienta Relleno Complejo para
crear segmentos Cordn o Relleno con
agujeros. Puede elegir entre diferentes
motivos. Los agujeros representan las
reas que no tendrn puntadas. Si tiene
dificultades al digitalizar el segmento
utilizando las curvas Bezier, vea
"Introduccin a las curvas Bezier".
Relleno complejo
.
El puntero se convierte en una cruz.
2
Haga lo siguiente:
(Modo Clsico) Haga click derecho en
cualquier lugar del espacio de
trabajo del diseo.
(Modo Nuevo para 10.2) Presione
ENTER en su teclado.
Para fijar los puntos de entrada y de
salida y las lneas de ngulo, vea los
siguientes pasos:
3
4
5
475
476
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
3
4
5
477
478
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Consejos
Aplicando efectos de
Remolino Satn en
segmentos de Camino
Cordn
Ahora puede crear un efecto de remolino con
segmentos de Camino Cordn. Puede crear
un efecto de Remolino o Remolino Doble en
textos o segmentos de cordn (satn).
Para ms informacin sobre cmo cambiar
los ajustes de Remolino Satn, vea
Configurando ajustes de segmentos
Remolino Satn.
Efecto Remolino
479
480
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
3
4
Creando puntadas de
Cordn o Relleno con la
herramienta Estrella
Use la herramienta Estrella
para crear un
segmento circular u ovalado con puntadas
que van de un extremo al otro del crculo.
Los segmentos bordados tienen puntadas
que no son planas, ms bien curvas, para
formar un pequeo relieve. Los segmentos
Estrella pueden ser usados para crear los
ojos en los diseos de animales o las joyas
en una corona.
Creando puntadas de
Cordn automticamente
con la herramienta Auto
Satn
Use la herramienta Auto Satn para
automatizar el proceso de creacin de
segmentos de Cordn.
2
3
Ajustando Puntadas
Cordn y Relleno
481
482
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Biselada
Ingleteada
Redonda
3
4
Aplicando Esquinas
Personalizadas para
ajustar puntadas de
esquina Cordn
Tradicionalmente ha sido difcil para los
digitalizadores encontrar una manera de
digitalizar las puntadas de esquina. Puede
utilizar los comandos de esquina
personalizada para manejar las esquinas
difciles.
Dependiendo del modo de interfase de
usuario seleccionado, la manera de aplicar
esquinas personalizadas variar. Para ms
informacin sobre modos de interfase de
usuario disponibles en el software, vea
Cambiando el Modo de Interfase de Usuario
en Tajima DG/ML by Pulse.
Tipo de
esquina
Tipo de
esquina
Lo que hace
Standard
Las puntadas de
esquina se
generan y se
acortan de
acuerdo con el
Estilo de
puntada corta.
AutoGirar
Igual que
standard, pero
las puntadas de
esquina no
girarn hasta
que estn cerca
de la esquina.
Usted define
qu tan cerca
quiere las
puntadas de
esquina.
Ingleteada
Junta las
puntadas de
esquina como
un marco; ideal
para las
esquinas que
tienen un ngulo
agudo. Utilice
Ingleteada para
los ngulos de
esquina de 60 a
130 grados.
Cmo se ve
Lo que hace
Bordado a
Mano
Genera
puntadas de
esquina que
parecen estar
bordadas a
mano o con una
mquina de
coser. Se
utilizan
principalmente
para las
aplicaciones.
Traslapo
Superpone
puntadas que
estn a un
ngulo muy
agudo, por
ejemplo 30 o
45 grados.
Utilice Traslapo
para los ngulos
de esquina
desde 0 hasta
60 grados.
Traslapo
funciona bien
para las formas
con picos. Evite
utilizar Traslapo
para las
esquinas
regulares.
Como se dise
para esquinas
agudas, puede
que no obtenga
el resultado
esperado.
Cmo se ve
483
484
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
2
3
Creando motivos de
Rellenos Standard
El dilogo Motivos Standard le permite
visualizar y manipular los desplazamientos
usados para crear motivos de Rellenos
Standard. Usted puede denominar los nuevos
motivos de Rellenos Standard, suprimir
motivos de Rellenos Standard existentes y
Elija ArchivoNuevo.
Para mayor informacin, vea "Creando
nuevos diseos".
Puede ver una nueva ventana de diseo.
Elija HerramientasMotivo Standard...
Puede ver el dilogo de Motivos Standard.
3
4
5
485
486
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Elija ArchivoNuevo.
Para mayor informacin, vea "Creando
nuevos diseos".
Puede ver una nueva ventana de diseo.
Editando Motivos de
Relleno Standard
Usted puede editar o borrar motivos de
Relleno Standard existentes. Los
desplazamientos usados para el nuevo
motivo de Relleno Standard tambin son
visualizados y pueden ser modificados. La
esquina inferior derecha de la ventana
muestra una vista 3D del motivo de Relleno.
Todas estas ventanas se actualizan
reflejando cualquier cambio en los
desplazamientos.
1
2
Conectando puntadas de
columna
Puede conectar puntadas de columna,
tambin conocidas como puntadas Cordn,
con el modo Conectar. Las herramientas de
Digitalizacin que crean puntadas de
columna incluyen las herramientas Columna
y Columna mejorada. Necesita conectar
puntadas de columna al digitalizar los
segmentos de columna largos e irregulares.
La posicin de las conexiones de segmento
depende de si la columna cambia de ancho,
direccin y orden de bordar, ngulo de
puntadas o forma (columna recta a columna
curva).
487
488
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
3
4
Aplicaciones y
Punto Cruz
Creando un borde de
aplicacin
Utilice la herramienta Aplicacin
para
2
3
5
3
489
490
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
5
6
ZigZag
En la caja de Desplazamiento (slo para
Pespuntes), ingrese la distancia que la
puntada de fijacin ser desplazada
desde el contorno del segmento.
6
7
E-puntada
Pespunte
9
491
492
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Ninguna
Estilo A
Estilo B
11 Para completar su Borde Aplicacin, haga
click en Aceptar y vaya al Paso 5: Para
completar pespunte, fijacin y borde
aplicacin.
12 Para agregar componentes de Pespunte
o Fijacin, vaya a los pasos apropiados.
6
7
en la parte superior de
la ventana de diseo.
Como los cuadros de la rejilla son
demasiados pequeos como para
trabajar en ellos, debe hacer algunos
ajustes. En la barra de herramientas
herramienta Zoom
.
Haga click en el rea de trabajo del
diseo para acercar la vista al nivel que
quiere utilizar.
Cuando usa la herramienta de Zoom,
puede hacer click derecho en el rea de
trabajo del diseo para alejar.
Superior izquierda
Superior derecha
Inferior derecha
Inferior izquierda
493
494
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Rellenos y
Pespuntes
Programados
Creando motivos de
Relleno programado
personalizados
Los motivos de Rellenos programados son
motivos que estn disponibles con Tajima
DG/ML by Pulse (en algunos niveles del
software), o motivos que crea para aplicarlos
a un segmento Pespunte para hacer
Pespuntes programados o a un segmento de
Relleno para hacer un Relleno programado.
Para crear un motivo Relleno programado, se
digitaliza un motivo de puntadas y se guarda
como un archivo Relleno programado. Puede
entonces seleccionar el motivo Relleno
programado y aplicarlo a un segmento
Pespunte o Relleno.
Se recomienda verificar que el diseo
toque los cuatro lados del rea de
trabajo. No olvide que los Rellenos
labrados son una serie de puntadas
Cordn, as que hay que evitar las reas
grandes abiertas.
4
5
6
7
8
9
Notas Especiales:
Usando Rellenos
programados
Los motivos Relleno programado son
motivos disponibles con Tajima DG/ML by
Pulse, o motivos que puede aplicar a un
segmento Pespunte para hacer Pespuntes
Programados o a un segmento Relleno para
hacer un Relleno programado. Para crear un
motivo Relleno programado, se digitaliza el
motivo de puntadas y se guarda como un
archivo Relleno programado (*.pfl). Puede
entonces seleccionar el motivo Relleno
programado y aplicarlo a un segmento
Pespunte o Relleno.
495
496
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
la herramienta Pespunte
.
El puntero se convierte en una cruz.
2
Consejos
Usando Pespuntes
Programados
Un Pespunte Programado es un segmento
Pespunte que utiliza un motivo Relleno
programado. Para ver instrucciones sobre la
creacin de motivos Rellenos programados,
vea "Creando Motivos de Relleno
programado Personalizados". Refirase a la
Ayuda en lnea para Rellenos que se
encuentra en AyudaRellenos para ver los
motivos de relleno programado disponibles.
Aplicando efectos de
puntadas a Pespuntes
En la pgina de propiedades Pespunte,
puede seleccionar un Perfil de largo puntada
que variar el largo del pespunte por todo el
segmento. Entonces, los segmentos de
puntada normales Pespunte o Pespunte
Programado pueden tener diferentes largos
de puntada por un slo segmento. Puede
crear muchos efectos decorativos incluyendo
Fuegos Artificiales utilizando puntadas de
Pespunte Programado.
Qu hace
Aumento lineal
Aumenta gradualmente
el largo de puntada en el
segmento seleccionado
desde el valor de largo
mnimo de puntada hasta
el valor de largo de
puntada.
Disminucin lineal
Disminuye gradualmente
el largo de puntada de un
segmento seleccionado
desde el valor de largo
de puntada hasta el valor
de largo mnimo de
puntada.
497
498
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Ajuste Perfil de
Largo de puntada
Convexo
Cncavo
Qu hace
Comienza a aumentar
gradualmente el largo de
puntada en un segmento
seleccionado desde el
largo mnimo de puntada
hasta el largo de puntada
seleccionado. Despus
comienza gradualmente
a disminuir el largo de
puntada desde el largo
de puntada seleccionado
hasta el largo mnimo de
puntada desde centro del
segmento seleccionado.
Comienza a disminuir
gradualmente el largo de
puntada en un segmento
seleccionado desde el
largo de puntada hasta el
largo mnimo de puntada.
Despus comienza
gradualmente a
aumentar el largo de
puntada desde el largo
mnimo de puntada hasta
el largo de puntada
desde el centro del
segmento seleccionado.
Elija ArchivoNuevo.
Para mayor informacin, vea "Creando
nuevos diseos".
Ver una nueva ventana de diseo.
la herramienta Pespunte
Notas Especiales:
Rellenos Labrados
Tajima DG/ML by Pulse viene con muchos
motivos de Mosaico Labrado. Estos motivos
crean regiones satinadas con una textura
rugosa. Usted puede aplicar los Motivos
Labrados a un segmento de Relleno
complejo o a una fuente TrueType.
Aplicando Rellenos
Labrados a textos
TrueType
Puede aplicar un motivo de Relleno Labrado
a un texto TrueType. Puede necesitar
convertir el texto a segmentos y despus
aplicar un motivo.
herramienta Texto
Pespunte programado
499
500
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Seleccin
.
Presione S para activar la herramienta
5
6
Seleccin
.
Presione Ctrl+E en su teclado.
Puede ver un men de acceso rpido.
Seleccione Convertir Letras a
Segmentos.
El texto es ahora convertido a segmentos.
7
8
Creando regiones de
Relleno labrado
Puede crear una regin de Relleno labrado
diferente al fondo Relleno labrado usando la
herramienta Regin labrada. Tambin puede
colocar un borde alrededor del segmento de
primer plano para que se distinga del fondo
Relleno labrado. Por ejemplo, puede crear el
5
6
501
502
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
herramienta Seleccionar
2
5
6
Combinando
colores de hilos en
un segmento
Usando AutoCombinar
Color
Use AutoCombinar Color para combinar dos
colores de hilos en un segmento. Puede
seleccionar dos colores y perfiles de
densidad separados para un mismo
segmento.
Esta caracterstica esta disponible
para segmentos Columna, Camino
Cordn, y Relleno complejo.
Seleccione un segmento.
Presione Ctrl+E en su teclado y
seleccione AutoCombinar Color del
men.
Ver el dilogo de AutoCombinar Color.
503
504
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
3
4
en la cinta.
Ramas
Consejos para hacer
Ramas
Ramas es un mtodo para generar puntadas
eficientemente. Previamente, cuando quera
digitalizar diseos con muchos segmentos,
como hojas en un rbol o ptalos en una flor,
usted digitalizaba todas las hojas o ptalos
como segmentos separados y ordenaba los
puntos de inicio y final separadamente para
cada segmento. Luego, usted agregaba
segmentos de Pespunte de conexin y
secuenciaba todos los segmentos en el
orden correcto.
Ramas le permite digitalizar mltiples
segmentos de Cordn, Steil y Pespunte de tal
manera que estn secuenciados sin saltos y
tienen un slo punto de inicio y final en el
punto de conexin ms cercano entre
columnas. Los segmentos en rama se
comportan como si fuera un slo segmento
grande, insertando puntadas de Pespunte en
lugar de saltos.
Usted puede usar Ramas con las
herramientas Columna, Columna mejorada,
Camino de Cordn, Steil, Pespunte, Importar
Arte e Importar Fuentes TrueType. Usted
Moos
La siguiente figura muestra un ejemplo de
puntos que estn cruzados, creando un
moo. Los segmentos no tendrn ramas
correctas.
Seleccionar Vrtice
para seleccionar el
punto de vrtice al final de la columna y
moverlo dentro de la otra columna.
La siguiente figura muestra ejemplos de
segmentos superpuestos.
Ramificando segmentos
existentes
Puede usar ramas en diseos existentes.
Puede crear segmentos en rama en
segmentos de Cordn, Steil y Pespunte
combinando elementos existentes en los
diseos.
505
506
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Ramificando nuevos
segmentos
4
5
6
Creando segmentos
ramificados
Puede utilizar Ramificaciones con las
herramientas de Arte. Aunque hay diferentes
procedimientos para la digitalizacin con las
herramientas de Arte, los pasos generales
para ramificar segmentos creados con las
herramientas de Arte son los mismos.
2
3
4
5
507
508
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
, asegurndose de
Puntadas de Ola
Creando Motivos de
Relleno de Ola
El tipo de Motivo de Relleno de Ola le
permite aplicar puntadas de ola a segmento
de Relleno complejo. Las puntadas de ola
siguen el contorno de las curvas que crea.
Las olas son tiles para demostrar
6
7
8
6
7
Agregando un Segundo
Motivo de Relleno de Ola
Cuando se crea una lnea de Ola, el motivo
genera puntadas de ola por todo el
segmento. Cuando se crean dos lneas de
ola, los motivos que se crean son un poco
diferentes.
Por ejemplo, si agrega una segunda ola
arriba de la primer ola, las puntadas de arriba
de la segunda ola toman el motivo de la
segunda ola cuando se generan las
puntadas. Si agrega una segunda ola debajo
de la primer ola, las puntadas abajo de la
segunda ola toman el motivo de la segunda
ola cuando se generan las puntadas. Sin
embargo, entre las dos olas, las puntadas
generadas son una combinacin de los dos
motivos de ola.
509
510
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
6
7
8
4
5
6
7
8
Aumenta gradualmente
el largo de puntada en el
segmento seleccionado
desde el valor de largo
mnimo de puntada hasta
el valor de largo de
puntada.
Disminucin lineal
Disminuye gradualmente
el largo de puntada de un
segmento seleccionado
desde el valor de largo
de puntada hasta el valor
de largo mnimo de
puntada.
Aplicando efectos de
puntadas a motivos
Relleno de Ola
En la pgina de propiedades Ola, puede
seleccionar los ajustes Perfil de Largo de
puntada Graduado para variar el largo de las
Qu hace
511
512
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
Ajuste Perfil de
Largo de Puntada
Graduado
Convexo
Cncavo
Comienza a disminuir
gradualmente el largo de
puntada en un segmento
seleccionado desde el
largo de puntada hasta el
largo mnimo de puntada.
Despus comienza
gradualmente a
aumentar el largo de
puntada desde el largo
mnimo de puntada hasta
el largo de puntada
desde el centro del
segmento seleccionado.
Editando Motivos de
Relleno de Ola
Ajustes de Motivo de
Relleno de Ola
Puede que desee reducir la densidad del
Relleno complejo para poder ver el
motivo de puntada con ms claridad. Se
puede reducir la densidad por 2-3 pts.
. La
513
514
CAPTULO 18
Usando Herramientas de Digitalizacin
CAPTULO 19
Usando Librarian
Tajima DG/ML by Pulse le permite ver, guardar y manejar diseos
guardados en la base de datos del servidor Librarian Enterprise.
Usted puede tambin utilizar Librarian para almacenar originales de
arte separados de archivos de puntadas o almacenar originales de
arte junto con archivos de puntadas en la misma base de datos
Librarian.
En este captulo:
516
CAPTULO 19
Usando Librarian
Conceptos bsicos
de Librarian
Notas Especiales:
Elija LibrarianLogon.
Viendo propiedades de la
base de datos
Puede encontrar las propiedades de la base
de datos de su diseo usando el comando
Propiedades base de datos en el men
Librarian.
2
3
4
Abriendo un diseo
Podr trabajar ahora con los diseos.
517
518
CAPTULO 19
Usando Librarian
Cerrando un diseo
Cuando termina el trabajo con un diseo,
usted necesita guardar cualquier cambio que
hizo. Luego usted puede cerrar el diseo
cerrando el archivo con el que est
trabajando.
Elija ArchivoCerrar.
Diseo de puntadas
Diseo de Trazos
Diseo Chenille
Guardando un diseo en
la base de datos
Si est trabajando en Tajima DG/ML by Pulse
u otro cliente Librarian, usted puede querer
aadir diseos a la base de datos Librarian.
Cuando usted guarda un diseo necesita
entrar solamente el ID del diseo. Todas las
dems opciones del diseo son opcionales.
No-produccin
En la lista de Encriptacin, seleccione si
quiere encriptar los diseos en la base de
datos. Ninguno esta predeterminado.
Slo versiones especiales de Servidores
Librarian Enterprise pueden guardar
diseos en un formato encriptado. Esta
caracterstica no es comnmente
disponible para usuarios Tajima DG/ML
by Pulse y s es disponible por encargo.
Para agregar diseos a la base de datos,
usted debe poner la bandera de
encriptacin en la lista de Encriptacin.
Chenille
Bordado
9 En el cuadro Aplicaciones, entre el
nmero de aplicaciones en el diseo.
10 Haga uno de los siguientes pasos:
5
6
Produccin
Organizando
diseos
Estrategias para agrupar
diseos
El servidor Librarian incluye una estructura
jerrquica para guardar diseos referida
como Grupos ABC. Estos grupos ayudan a
organizar y categorizar sus diseos. Los
519
520
CAPTULO 19
Usando Librarian
Agregando un nuevo
Grupo A
Un Grupo A es un grupo primario. Los
Grupos B pueden ser agregados dentro del
Grupo A si usted tiene diseos que entran
en sub-categoras. Por ejemplo, usted puede
hacer el Grupo A Animales. Dentro del grupo
Animales, usted puede hacer dos Grupos B
llamados Salvajes y Domsticos.
Elija LibrarianGrupos.
Podr ver la caja de dilogo Grupos
ABC.
4
5
Agregando un nuevo
Grupo B
Elija LibrarianGrupos.
Podr ver el cuadro de dilogo Grupos
ABC.
521
522
CAPTULO 19
Usando Librarian
Agregando un nuevo
Grupo C
Un Grupo C cae dentro de un Grupo B. Los
Grupos C refinan ms la categorizacin del
Grupo B al que ellos pertenecen. Por
ejemplo, uno de los Grupos A mencionados
ms arriba es Animales, el Grupo B es
Salvajes, y el Grupo C puede ser Tigres.
4
5
6
Elija LibrarianGrupos.
Puede ver la caja de dilogos Grupos
ABC.
2
3
3
4
Renombrando grupos de
diseos
Usted puede renombrar grupos de diseos si
ellos no contienen diseos.
Elija LibrarianGrupos.
Puede ver la caja de dilogo Grupos
ABC.
Elija LibrarianGrupos.
Puede ver la caja de dilogo Grupos
ABC.
523
524
CAPTULO 19
Usando Librarian
3
4
5
2
3
4
6
7
Busque un diseo.
En la ventana Vista de base de datos,
haga click derecho en el cono del diseo
y elija Propiedades del men.
Haga click en la pgina de propiedades
Grupos.
Haga click en Agregar a.
Seleccione el Grupo ABC al cual quiere
conectar el diseo.
En la caja de dilogo Grupos ABC, haga
click en Aceptar.
Haga click en Aceptar.
Eliminando diseos de
Grupos ABC
Usted puede eliminar diseos de Grupos
ABC en cualquier momento.
4
5
Busque un diseo.
En la ventana Vista base de datos, haga
click derecho en el cono del diseo y
elija Propiedades del men.
Haga click en la pgina de propiedades
Grupos.
Puede ver los grupos asociados con el
diseo.
Seleccione la asociacin de grupo que
quiere eliminar.
Haga click en Eliminar Desde.
Puede ver un mensaje preguntndole si
est seguro que quiere eliminar el diseo
del grupo seleccionado.
Haga click en S.
El diseo es eliminado del grupo.
Buscando Diseos
Buscando diseos en una
base de datos Librarian
Usando Tajima DG/ML by Pulse, usted puede
buscar diseos que estn guardados en las
bases de datos Librarian. Generalmente, los
diseos estn guardados y agrupados. Usted
puede agregar informacin adicional,
conocidas como propiedades del diseo,
para ayudarlo a buscarlos despus. En
Elija LibrarianBuscar.
Podr ver las pginas de propiedades
Seleccionar Criterio de Bsqueda.
525
526
CAPTULO 19
Usando Librarian
Busque un diseo.
En la ventana Vista Base de datos, haga
click derecho en el cono del diseo.
Usted ver un men de acceso rpido.
3
4
Hoja de trabajo
JPG
PXF
DST
Dependiendo de las opciones
seleccionadas, puede que no aparezcan
todos los siguientes dilogos. Los
procedimientos y dilogos siguientes
aparecern en orden cuando todas las
opciones de arriba sean seleccionadas.
A4.
Personalizado. Una vez que
selecciona esta opcin, las cajas de
Ancho y Alto se activan. Ingrese
527
528
CAPTULO 19
Usando Librarian
Busque un diseo.
Para ms informacin, vea en la seccin
"Buscando Diseos en una base de datos
Librarian".
Puede ver la ventana Vista de Base de
datos.
3
3
4
5
Elija LibrarianBuscar.
Puede ver la pgina de propiedades de
seleccionar Criterio de Bsqueda.
529
530
CAPTULO 19
Usando Librarian
Elija LibrarianBuscar.
Puede ver la pgina de propiedades de
seleccionar Criterio de Bsqueda.
Ejemplos de bsquedas
avanzadas
Hay varias maneras para que pueda usar las
funciones de bsqueda avanzada.
Esta bsqueda produce un nuevo grupo de
diseos y no aparece una nueva ventana de
Vista de Base de datos.
Tcnicas de bsqueda
avanzada
La caja de dilogo de seleccionar Criterio de
Bsqueda ofrece funciones de bsqueda
avanzada que incluyen: Buscar Resultados y
Tipos de Bsqueda en las pginas de
Si usted
escribe:
Usted
encuentra
diseos:
Ejemplo:
*T
Terminando
con la letra T
T, Cat, Kit,
Street
*Z*
Teniendo Z
incluida
Z, Zebra, Zoo,
Zigzag
T????
Con cinco
letras y
comenzando
con la letra T
Truck, Trees,
Trunk
Usando sintaxis de
bsqueda avanzada
Usted puede ingresar caracteres especiales
en muchos cuadros de los criterios de
bsqueda en cada pgina de propiedades,
excluyendo la caja Grupos. Use smbolos
numricos (< y > y =) en la caja numrica y
caracteres comodn (* y ?) en la caja de
texto. Esta tabla le explica como los
caracteres especiales le pueden ayudar para
buscar un diseo o grupo de diseos.
En este ejemplo, usted introduce la
informacin en la caja ID del diseo en la
pgina de propiedades General.
Si usted
escribe:
Usted
encuentra
diseos:
Ejemplo:
ANT
Denominados
ANT
Ant
B*
Comenzando
con la letra B
B, Bat, Beetle,
Baseball
531
532
CAPTULO 19
Usando Librarian
Usted
encuentra
diseos:
Ejemplo:
28
Con un alto
exacto de 28
28
>30
Con un alto
31, 32, 33,
mayor que 30 etc.
<20
Con un alto
19, 18, 17,
menor que 20 etc.
>10<25
Con un alto
entre 11 y 24
11, 12,
1324
>=10
Con un alto
igual o mayor
que 10
10, 11,
12200
Trabajando con
Diseos
Agregando informacin a
un diseo
Cuando guarda un diseo a una base de
datos Librarian, puede guardar informaciones
adicionales del diseo con el diseo. Esta
informacin del diseo es guardada en la
pgina de Propiedades de Diseo. Usted
puede usar muchas de estas categoras para
ayudarlo en las bsquedas de diseos.
Todos los diseos son guardados con
algunas propiedades por defecto
encontradas en la pgina de Propiedades de
Diseo. Las propiedades por defecto son las
siguientes:
ancho
diseo
altura
diseo
nmero
nmero
de colores de stops
medidas
en
diagonal
nmero
de
puntadas
nmero
de cortes
nmero
de
aplicacion
es
533
534
CAPTULO 19
Usando Librarian
Agregando archivos de
informacin de color
Busque un diseo.
En la ventana Vista de Base de datos,
haga doble click en el cono del diseo.
Desde el men Librarian, elija Guardar
Como Diseo.
Haga click en Aceptar en la caja de
mensaje.
En la caja de dilogo Agregar Diseo,
seleccione Entrar Informacin de Diseo
Ahora.
Haga click en Siguiente.
Puede ver la caja de dilogo Grupos.
535
536
CAPTULO 19
Usando Librarian
3
4
Modificando archivos de
informacin de color
Si usted necesita cambiar el archivo de
informacin de color, puede acceder a l a
travs de la pgina de Propiedades de
Diseo.
5
6
Busque un diseo.
En la ventana Vista de Base de datos,
haga click derecho en el cono del diseo
y elija Propiedades del men.
Haga click en la pgina de propiedades
Adjuntos.
Debajo de Archivos Adjuntos haga doble
click en el archivo
PDLCOLORCOMBINATION.TXT.
Haga los cambios necesarios en el
archivo.
Elija ArchivoGuardar.
El archivo actualizado de informacin de
color es automticamente adjuntado al
diseo.
En la ventana Propiedades de Diseo,
haga click en Aceptar.
Eliminando un diseo
desde una base de datos
de diseos
Puede fcilmente eliminar un diseo desde
una base de datos de diseos.
Busque un diseo.
En la ventana Vista de base de datos
haga click derecho en el cono del diseo
y elija Borrar del men.
Puede ver un mensaje preguntndole si
est seguro que quiere eliminar el diseo
seleccionado.
Imprimiendo mltiples
diseos desde Librarian
Busque un diseo.
En la ventana Vista Base de datos, haga
click derecho en el cono del diseo y
elija Zoom del men.
Otra ventana aparece con el diseo
aumentado. Usted puede seguir haciendo
zoom para lograr una vista detallada de su
diseo.
537
538
CAPTULO 19
Usando Librarian
Eliminando Diseos de la
Vista de Favoritos
Puede querer eliminar algunos diseos de
sus Favoritos. Por ejemplo, si no usa ms los
diseos, no necesita guardarlos en los
Favoritos.
Adjuntando archivos a un
diseo
Una manera excelente de agregar
informacin a un diseo es adjuntndole
archivos. Por ejemplo, usted puede
adjuntarle el diseo de arte original al diseo.
Puede tambin adjuntar archivos en la
ventana Vista de Base de datos usando
el men de acceso rpido con el click
derecho.
Abra el diseo.
Elija LibrarianPropiedades del Diseo.
Puede ver la pgina de propiedades Editar
Diseo.
5
6
Eliminando archivos
adjuntos de un diseo
Si no necesita ms un archivo adjunto, puede
eliminarlo fcilmente.
Busque un diseo.
Haga click derecho en el diseo y elija
Propiedades.
Podr ver la pgina de Propiedades del
Diseo.
4
5
Separando un archivo de
un diseo
Viendo diseos
Viendo un archivo de
informacin de color
1
2
Busque un diseo.
Haga click derecho en el diseo y elija
Propiedades.
Podr ver la pgina de Propiedades del
Diseo.
539
540
CAPTULO 19
Usando Librarian
Busque un diseo.
En la ventana Vista de base de datos,
haga doble click en el cono del diseo.
Puede ver el archivo de informacin de
color.
Busque un diseo.
Haga click derecho en el cono del diseo
y elija Propiedades.
Puede ver la pgina de propiedades.
3
4
Busque un diseo.
Haga click derecho en el cono del diseo
y elija Propiedades del men.
Puede ver la pgina de Propiedades.
Haga click en la pgina de propiedades
de Adjuntos.
En el rea de Archivos Adjuntos,
seleccione el archivo o archivos que
quiera ver.
Haga click en Ver.
Viendo archivos de
diseos asociados
En Tajima DG/ML by Pulse, los diseos
pueden ser guardados como mltiples tipos
de archivos. Los archivos de diseos
asociados con su diseo son mostrados
dentro de la pgina de Propiedades del
Diseo en la Pgina de Adjuntos.
Busque un diseo.
Haga click derecho en el cono del diseo
y elija Propiedades.
Puede ver la pgina de Propiedades.
3
4
Busque un diseo.
Haga click derecho en el cono del diseo
y elija Propiedades del men.
Puede ver la pgina de Propiedades.
Haga click en la pgina de propiedades
de Adjuntos.
En el rea de archivos de Puntadas, ver
una lista de archivos de puntadas
asociados para su diseo, si es que esto
es posible.
En el rea de archivos de Trazos, ver
una lista de archivos de trazos asociados
para su diseo, si es que esto es posible.
Viendo informacin de
atributos del diseo
Puede ver informacin especfica sobre
atributos de diseos. Puede ver el nmero de
puntadas, colores, cortes, stops y
aplicaciones presentes en un diseo.
541
542
CAPTULO 19
Usando Librarian
3
4
Busque un diseo.
Haga click derecho en el cono del diseo
y elija Propiedades.
Puede ver la pgina de Propiedades.
Haga click en la pgina de propiedades
de Diseo.
En el rea de Atributos, puede ver el
nmero de puntadas, colores, cortes,
paradas y aplicaciones.
Busque un diseo.
Haga click derecho en el cono del diseo
y elija Propiedades.
Puede ver la pgina de Propiedades.
Viendo informacin de
hilo
La informacin sobre paleta de hilo es listada
en la pgina de Propiedades del Diseo.
Cualquier informacin de paleta de hilo
almacenada como archivo de diseo PXF,
POF o PSF ser agregada a las propiedades
del diseo como un adjunto. Si un diseo
contiene mltiples paletas de hilo, todas las
paletas sern agregadas.
Tambin puede ver informacin de colores de
hilos para la primer paleta. La informacin
mostrada incluye: fabricante, cdigo de hilo,
nombre de color, puntadas, y largo.
Si el diseo ha sido agregado a
Librarian, puede ver la informacin del
hilo de un diseo en el espacio de
Trabajo de Tajima DG/ML by Pulse. Elija
LibrarianPropiedades del Diseo.
Cargando muchos
diseos desde las
carpetas
El comando Cargar cantidad grande le
permite cargar todos sus diseos desde
varios medios de almacenamiento, como
disco duro, CD-ROM o disquetes en la base
de datos Librarian. Tpicamente cuando
usted carga diseos en la base de datos
usando Cargar cantidad grande usted elige
un mtodo de mapeo para crear
automticamente enlaces a los Grupos ABC.
Es una buena idea pensar acerca de su
estrategia de agrupamiento antes de cargar
en masa diseos. Para mayor informacin
acerca de estrategias de agrupamiento vea
"Estrategias para agrupar diseos". Para
543
544
CAPTULO 19
Usando Librarian
5
6
7
8
Elija LibrarianEscanear/Reconstruir.
Puede ver el dilogo Escanear &
Reconstruir.
3
4
Escaneando y
Reconstruyendo un
diseo
Usted puede usar los comandos Escanear y
Reconstruir cuando tiene un archivo corrupto
que quiere componer. Este comando mira
(escanea) archivos corruptos y los
reconstruye.
545
546
CAPTULO 19
Usando Librarian
Reconstruyendo conos
de diseos
Use Reconstruir Iconos cuando quiera
reconstruir conos desde versiones
anteriores de Tajima DG/ML by Pulse.
Haga click en S.
Su cono de diseo es reconstruido.
Exportando un diseo a
un disquete o disco duro
Usted puede exportar un diseo a un
disquete o un disco duro desde la ventana de
Vista de Base de Datos.
6
7
Busque un diseo.
En la ventana de Vista de Base de Datos,
haga click derecho en el cono del
diseo.
Puede ver un men de acceso rpido.
Haga esto
Seleccione Trazar
Diseo
Para mapear
comandos para
mquinas de bordar
viejas que no disponen
de comandos
particulares.
Seleccione comandos
Mapear
Seleccione Activar
Cambios Rpidos e
ingrese la distancia en
la caja de Movimiento
Vertical
Espejar el diseo
horizontalmente
Seleccione Espejo X
Espejar el diseo
verticalmente
Seleccione Espejo Y
Girar el diseo de
arriba-abajo
Seleccione Espejo X
y Espejo Y
Escalar el diseo
horizontalmente
Escalar el diseo
verticalmente
547
548
CAPTULO 19
Usando Librarian
Busque un diseo.
En la ventana de Vista de Base de Datos,
haga click derecho en el cono del
diseo.
Ver aparecer un men de acceso rpido.
Elija SalidaExportar a disco del men y
seleccione uno de los siguientes:
Trazos (PXF, POF)
Puntadas (PSF)
Tajima (DST)
Ver aparecer la siguiente caja de dilogo.
5
6
Exportando un diseo a
un archivo de Puntada
Pulse (*.PSF)
Puede exportar diseos a *.PSF usando el
comando Exportar PSF. Puede exportar
tambin grupos especficos de diseos.
Este procedimiento muestra como exportar
los diseos de un Grupo ABC.
Desconectndose del
servidor Librarian
Enterprise
Cuando usted finalice de usar las bases de
datos de los diseos, deber desconectarse
del servidor Librarian Enterprise.
Elija LibrarianDesconectar.
Trabajando con
Diseos de Dibujo
de Arte
Librarian le permite guardar dibujos de
diseos de arte separadamente de archivos
de puntadas. Esta capacidad es
particularmente til para guardar dibujos de
Buscando diseos de
dibujo de arte en una
base de datos Librarian
Usando Tajima DG/ML by Pulse, puede
buscar diseos de dibujo de arte guardados
en la base de datos en Librarian.
Generalmente, los diseos de dibujo de arte
son guardados y agrupados. Usted puede
agregar informacin adicional, conocida
como propiedades de diseo, para que el
dibujo de arte le ayude a encontrarlos. En
Tajima DG/ML by Pulse, usted ingresa el
criterio de bsqueda y todos los diseos de
dibujo de arte que coinciden el criterio de
bsqueda sern mostrados.
Las bsquedas de diseos de dibujo de
arte y archivos de puntadas deben ser
realizadas separadamente. No puede
buscar estos diseos como parte de una
misma bsqueda.
549
550
CAPTULO 19
Usando Librarian
2
3
Elija LibrarianBuscar.
Puede ver la pgina de Seleccionar
Criterio de Bsqueda.
3
4
5
Elija LibrarianBuscar.
Ver las pginas de propiedades de
Seleccionar Criterio de Bsqueda.
Usando un criterio de
bsqueda guardado para
buscar diseos de
dibujos de arte
El criterio de bsqueda que entr para un
diseo de un dibujo de arte o un grupo de
diseos de dibujos de arte puede ser
guardado y despus usada la prxima vez
que busque los mismos diseos de dibujo de
arte o los que tengan similares propiedades.
551
552
CAPTULO 19
Usando Librarian
Elija LibrarianBuscar.
Ver las pginas de propiedades de
Seleccionar Criterio de Bsqueda.
Ejemplos de bsqueda
avanzada para diseos de
dibujo de arte
Hay varias maneras de usar la bsqueda
avanzada.
La siguiente bsqueda produce un nuevo
grupo de diseos de dibujo de arte y no
aparece una nueva ventana de Vista de Base
de Datos.
Tcnicas de bsqueda
avanzada para diseos de
dibujo de arte
La caja de dilogo de Seleccionar Criterio de
Bsqueda ofrece caractersticas avanzadas
de bsqueda que incluyen: Resultados de
Bsqueda y Tipo de Bsqueda en la pgina
Encontrar
diseos:
Ejemplo:
ANT
B*
Comienza con
la letra B
B, Bat, Beetle,
Baseball
*T
Termina con
la letra T
T, Cat, Kit,
Street
*Z*
Con la letra Z
en el medio
Z, Zebra, Zoo,
Zigzag
T????
Con 5 letras y
comenzando
con la letra T
Truck, Trees,
Trunk
553
554
CAPTULO 19
Usando Librarian
Si ingresa:
Encontrar
diseos de
dibujo de
arte:
Ejemplo:
28
Con una
altura exacta
de 28
28
>30
Con una
altura superior
a 30
<20
Con una
altura menor a
20
>10<25
Con una
altura entre
11 y 24
11, 12,
1324
>=10
Con una
altura igual o
mayor a 10
10, 11,
12200
Abriendo un diseo de
dibujo de arte como una
imagen
Usted puede buscar un diseo de dibujo de
arte y cargarlo en Tajima DG/ML by Pulse
como fondo, como un archivo Bitmap o
JPEG.
Cualquier pieza de un dibujo de arte
puede ser solo abierta como una imagen
o un vector, pero no puede ser abierta
como ambas. El tipo de diseo de dibujo
de arte determina cmo se abre ste.
Busque un Diseo.
Para ms informacin, vea la seccin
"Buscando diseos de dibujo de arte en
una base de datos en Librarian".
Ver la ventana de Vista de Base de
Datos.
Puede hacer doble click en cualquier
diseo para abrir un diseo de dibujo de
arte.
555
556
CAPTULO 19
Usando Librarian
Abriendo un diseo de
dibujo de arte como un
archivo vector
Usted puede buscar un diseo de dibujo de
arte y cargarlo en Tajima DG/ML by Pulse
como un archivo vectorial.
Cualquier pieza de un dibujo de arte
puede ser solo abierta como una imagen
o un vector, pero no puede ser abierta
como ambas. El tipo de diseo de dibujo
de arte determina cmo se abre ste.
Busque un diseo.
Para ms informacin, vea la seccin
"Buscando diseos de dibujo de arte en
una base de datos Librarian".
Ver la ventana de Vista de Base de
datos.
4
5
557
558
CAPTULO 19
Usando Librarian
5
6
Click Librarian.
El botn Librarian es activado en el
dilogo Abrir Imagen solo si usted est
conectado a la base de datos Librarian.
Debe conectarse y abrir la base de datos
Librarian. Por favor conctese a una
base de datos Librarian si el botn
Librarian no es mostrado en el dilogo.
Exportando un diseo de
dibujo de arte a su disco
duro
Usted puede exportar un diseo de dibujo de
arte a su disco duro desde la ventana de
Vista de Base de Datos.
5
6
3
4
559
560
CAPTULO 19
Usando Librarian
7
8
9
Cargando grandes
cantidades de dibujos de
arte de los directorios
El comando Cargar cantidad grande de
dibujos de arte le permite cargar todos sus
diseos desde varios medios de
almacenamiento, como disco duro, CD-ROM
o disquete en la base de datos Librarian.
Tpicamente cuando carga dibujos de arte en
la base de datos usando Cargar cantidad
grande de dibujos de arte usted elige un
mtodo de mapeo para crear
automticamente enlaces a los Grupos ABC.
Es una buena idea pensar acerca de su
estrategia de agrupamiento antes de cargar
en masa diseos. Para mayor informacin
acerca de estrategias de agrupamiento vea
"Estrategias para agrupar diseos". Para
crear Grupos ABC vea Agregando un nuevo
Grupo A, Agregando un nuevo Grupo B y
Agregando un nuevo Grupo C.
El mapeo asocia un directorio o grupo de
directorios con los Grupos ABC de la base
de datos. Una vez que el mapeo haya sido
definido para un grupo de directorios, los
dibujos de arte sern conectados a los
Grupos ABC asociados cuando use el
comando Cargar cantidad grande de dibujos
de arte. Usted tiene tres mtodos de
mapeos:
561
562
CAPTULO 19
Usando Librarian
5
6
7
8
Modificando Propiedades
de Diseos de Dibujo de
Arte
Usted puede ver las propiedades de un
diseo de dibujo de arte abriendo la pgina
de Propiedades de Diseo.
563
564
CAPTULO 19
Usando Librarian
CAPTULO 20
566
CAPTULO 20
Usando Recoleccin de Datos
Configurando el
software para
Recoleccin de
Datos
Despus de instalar Tajima DG/ML by Pulse
necesitar configurar el software para
Recoleccin de Datos, lo que implica
configurar la ubicacin de los design
spoolers.
Configurando la
ubicacin de los Design
Spoolers
Design Spooler maneja el envo de diseos a
mquinas de bordar usando cables. Design
Spoolers hacen ms fcil conectarse con las
mquinas de bordar.
Tajima DG/ML by Pulse puede acceder a
mltiples spoolers en una red, o usar siempre
el spooler que se ejecuta en la computadora
local. Por defecto usted tendr acceso a las
mquinas conectadas directamente a su
computadora.
Elija HerramientasConfiguracin
Ajustes de Spooler.
Ver el dilogo de Ajustes de Design
Spooler.
4
5
Viendo el estado de
la mquina de
bordar
Usted puede ver informacin de la mquina
de bordar en tiempo real o coleccionar datos
para generar reportes. Antes de ver
informacin de la mquina de bordar, su
mquina debe ser preparada para enviar
datos al software.
3
4
5
567
568
CAPTULO 20
Usando Recoleccin de Datos
para cambiar el
archivo asociado.
Cuando selecciona el fabricante y el
modelo de su mquina de bordar para
configurar el software, asegrese que
haya seleccionado la opcin Conexin
Serial de Tajima para configurar el
puerto. El puerto debe ser configurado
para que pueda ser usado el Estado de
Mquina.
569
570
CAPTULO 20
Usando Recoleccin de Datos
Viendo la base de
datos de actividad
Puede ver un reporte de la base de datos de
actividad. La base de datos de actividad
almacena cada evento recibido desde la
mquina de bordar.
Si recoleccin de datos est desactivado
en Tajima DG/ML by Pulse, slo
obtendr informacin de base de datos
de actividad anterior. Para ver
informacin actualizada, debe primero
habilitar Recoleccin de Datos. Elija
HerramientasConfiguracinAjustes
de Spooler y seleccione el spooler local
como su design spooler host. En la caja
Base de Datos de Recoleccin de Datos,
busque la ubicacin donde el reporte de
datos es creado.
Entendiendo la base
de datos de
actividades
Para entender su base de datos de
actividades, debera saber que significa cada
encabezado de columna.
4
5
Dependiendo de la configuracin de su
mquina, puede ver cdigos de razn no
listados en la tabla de abajo.
Encabezad
o de
Columna
Qu significa
Entrada #
El nmero de identificacin
almacenado para cada actividad.
Mquina
El nombre de la mquina.
Caja
571
572
CAPTULO 20
Usando Recoleccin de Datos
Encabezad
o de
Columna
Razn
Qu significa
Esto hace una lista de los
nombres y/o nmeros ID de
explicacin. Cada Explicacin ID
corresponde a una explicacin
especfica. A continuacin se
lista qu significa cada ID de
explicacin:
0 = Caja Corriendo
1 = Sin Explicacin
2 = Corte de Hilo
3 = Corte de Aguja
4 = Cambio de Diseo
7 = Cargar Marco
13 = Cambio de Turno
28 = Caja Apagada
-1 = Todas las Explicaciones
90 = Sin Datos
29 = Passport Apagado
30 = Explicacin de Inicio
Passport
31 = Fin bordado
32 = Fin bordado nulo
33 = Cdigo de Error de Mquina
34 = Cambio Parada
Nota: El cdigo Sin Explicacin
es causado por: paradas de
usuario, paradas de emergencia,
corte de aguja, errores en la
mquina, cambios de parada,
marco afuera y comunicaciones,
fallas de sistema o mquina.
Cabezal #
Fecha
Hora
Fecha de
finalizacin
Encabezad
o de
Columna
Qu significa
Hora de
Finalizacin
Duracin
Diseo
Encabezad
o de
Columna
Puntadas
(todas las
cabezas)
Qu significa
El nmero acumulado de
puntadas bordadas para un
diseo especfico. Este nmero
depende de si la caja est
Parada o Andando.
Encabezad
o de
Columna
Total (todas
las
cabezas)
Qu significa
Cabezas
Viendo reporte de
datos sumario
Puede ver un sumario de los datos que han
sido recolectados.
Si recoleccin de datos est desactivado
en Tajima DG/ML by Pulse, slo
obtendr informacin de base de datos
de actividad anterior. Para ver
informacin actualizada, debe primero
habilitar Recoleccin de Datos. Elija
HerramientasConfiguracinAjustes
de Spooler y seleccione el spooler local
como su design spooler host. En la caja
Base de Datos de Recoleccin de Datos,
busque la ubicacin donde el reporte de
datos es creado.
573
574
CAPTULO 20
Usando Recoleccin de Datos
4
5
Entendiendo el
reporte sumario
Encabezado de
Columna
Eficacia. (%)
Encabezado de
Columna
Qu significa
Mquina
El nombre de la mquina.
# de Cabezas
Nmero de cabezas
funcionando en la mquina.
Tiempo Sin
Funcionar
Tiempo de
Funcionamiento
Tiempo
Ignorado
Mantenimiento (11)
Caja Apagada (28)
Passport Apagado (29)
Fin bordado nulo (32)
Fin bordado (31)
Qu significa
El porcentaje del tiempo en
que la mquina estuvo
funcionando.
Eficacia. (%) = Tiempo
Funcionando / (Tiempo
Funcionando + Tiempo Sin
funcionar)
# de Puntadas
(todas las
cabezas)
El nmero acumulado de
puntadas bordadas de la
cabeza. El nmero entre
parntesis (todas las
cabezas) es el nmero de
puntadas para todas las
cabezas que bordan el
diseo.
Nota: Si una cabeza de un
grupo de cabezas
funcionando se detiene
bordando un diseo, el
nmero de Todas las
Cabezas continuar
contando el nmero de
puntadas bordadas para la
cabeza especfica. Este
nmero de Todas las
Cabezas incluir a la cuenta
parcial de cabeza detenida
en el total.
Por ejemplo, una entrada de
base de datos de actividad
de 17858 (19755) significa
que 17858 puntadas fueron
bordadas por una sola
cabeza. 19755 puntadas
fueron bordadas por todas
las cabezas juntas,
incluyendo la cuenta de
puntadas de cualquier
cabeza que se detuvo
bordando diseos.
575
576
CAPTULO 20
Usando Recoleccin de Datos
Encabezado de
Columna
Velocidad de
Funcionamiento
(todas las
cabezas)
Velocidad Total
(todas las
cabezas) en
puntadas por
minuto
Qu significa
El nmero de puntadas
bordadas por minuto en una
cabeza. Los nmeros entre
parntesis (todas las
cabezas) es el nmero de
puntadas bordadas por
minuto en todas las cabezas
que bordan el diseo.
Velocidad total = Nmero
total de puntadas bordadas
en la mquina / (Tiempo de
Funcionamiento + Tiempo
sin funcionar)
El nmero entre parntesis
(todas las cabezas) es la
velocidad total para todas las
cabezas funcionando.
Nota: El tiempo es listado
como mm:ss. Por ejemplo,
44:55 es 44 minutos y 55
segundos y no 44, 55
minutos.
Velocidad/
Diseo en
puntadas por
minuto
Velocidad/Diseo = [# de
puntadas / # de piezas] /
Tiempo en minutos
La velocidad promedio
tomada para bordar un
diseo.
# de Piezas
El nmero de productos
terminados producidos
durante el perodo
especificado.
Guardando el
sumario de datos
Puede guardar el sumario de datos a un
archivo de texto que puede ser importado en
una hoja de datos.
APNDICE A
580
APNDICE A
Teclas de Acceso Directo y Comandos
Teclas de Acceso
Directo
Accin
Teclas
Men de Archivo
Accin
Teclas
Resecuenciar
Llevar al inicio del
diseo
Shift+Inicio
Shift+PgUp
Shift+PgDn
Men de Acceso
Rpido
Ctrl+E
Guardar
Ctrl+S
Propiedades de
Diseo
Shift+E
Herramientas de
Digitalizacin
Salir
Alt+F4
Columna Mejorada
F12
Columna
F8 o Ctrl+F7
Manual
F5
Salto Manual
Seleccione la
herramienta Manual.
Haga click mientras
presiona Ctrl en su
teclado.
Pespunte
F6
Pegar desde
Portapapeles
Ctrl+V
Insertar Antes
Ins
Insertar Despus
Ctrl+Ins
Borrar
Del
Men de Edicin
Deshacer
Ctrl+Z y Alt+Retroceso
Rehacer
Ctrl+Y
Seleccionar Todo
Ctrl+A
Cortar al Portapapeles
Ctrl+X
Relleno Complejo
Herramientas de
Edicin
Seleccionar (trazo)
F11
Steil
F7
Camino Cordn
Ctrl+F9
Corte Aplicacin
Shift+F7
Lnea Labrada
Shift+F10
Regin Labrada
Ctrl+F10
Smbolo
Shift+F9
Seleccionar Puntada
Seleccionar Vrtice
Men Vista
Lneas de Angulo
Zoom
Corte
Volver a 1:1
Ctrl+I
Ajustar a Ventana
Ajustar Seleccin a
Ventana
Medir
Ctrl+M
Seleccionar Fondo
Accin
Ver por Colores
Teclas
Accin
Teclas
V (Presionar la barra
espaciadora en su
teclado para mover al
prximo color en el
diseo).
Mostrar Cuentas
Ctrl+B
Mostrar Puntos
Destacar la Excepcin
de Puntadas
Ctrl+P
Shift+S o Esc
Pegar a la rejilla
Shift+3
Deseleccionar el
segmento activo
Puntadas en Modo
Trazos
Men Imagen
Ocultar
Clarear
Mostrar Puntadas
Regenerar Todo
Shift+G
Regenerar un Grupo
Activo
G (Dependiendo de la
configuracin del
Usuario, puede
tambin hacer click
derecho dentro o fuera
del segmento para
generar puntadas.
Para ms informacin,
vea "Configurando los
ajustes de generacin
de puntadas".
Ctrl+A
Mostrar Trazos
Shift + X
Men Ventana
Cascada
Shift+F5
Mosaicos
Shift+F4
Shift+W
Men Ayuda
Contenidos
F1
Estilos
Normal
Ctrl+0 (cero)
Edicin de Diseo en
Modo Trazos
Barra de Navegacin
en Modo Trazos
(Modo Clsico)
Saltar al Comienzo
Ctrl+Inicio
Ctrl+
Rebobinar
Ctrl+
Avanzar
Ctrl+
Men de Acceso
Rpido en Trazos
Ctrl+E
Saltar al Prximo
Grupo
Ctrl+
Alt+Enter
Saltar al Final
Ctrl+Fin
581
582
APNDICE A
Teclas de Acceso Directo y Comandos
Accin
Teclas
Accin
Teclas
Edicin de Diseo en
Modo Puntadas
Shift+
Men de Acceso
rpido en Puntadas
Ctrl+E
Mover a Comando
Anterior
Shift+
Destacar la Excepcin
de Puntadas
Ctrl+P
Mover a Comando
Siguiente
Ctrl+
Deseleccionar el
segmento activo
Shift+S o Esc
Ctrl+
Mover al Inicio
Ctrl+Inicio
Mover al Fin
Ctrl+Fin
Comandos en el
men de Acceso
rpido
Duplicar
Ctrl+D
Copiado Especial
Ctrl+W
Ctrl+O
Redimensionar
(Dilogo)
Ctrl+R
Rotar (Dilogo)
Ctrl+T
Reflejar
Ctrl+F
G (Dependiendo de la
configuracin del
Usuario, puede
tambin hacer click
derecho dentro o fuera
del segmento para
generar puntadas.
Para mas informacin,
vea "Configurando los
ajustes de generacin
de puntada".
Barra de Navegacin
en Modo Puntadas
(Modo Clsico)
Saltar al Comienzo
Ctrl+Inicio
Saltar al Cambio de
Color Anterior
Ctrl+
Rebobinar
Ctrl+
Shift+
Seleccionar
Destacado
Shift+Enter
Destacar hacia
Adelante
Shift+
Avanzar
Ctrl+
Saltar al Prximo
Cambio de Color
Ctrl+
Saltar al Final
Ctrl+Fin
Shift+
Mover a Comando
Siguiente
Shift+
Ctrl+
Mover a Color
Siguiente
Ctrl+
Accin
Teclas
Mover al Inicio
Ctrl+Inicio
Mover al Fin
Ctrl+Fin
Comandos del
teclado
Los siguientes comandos del teclado no
poseen mens o herramientas
correspondientes. La nica posibilidad de
acceder a ellos es a travs de las teclas.
Accin
Cambiar a una
ventana diferente de
diseo
Ctrl+Tab
Cambiar entre la
herramienta
Seleccionar (Trazo)
Barra espaciadora
y la herramienta
Seleccin de Puntada
Teclas
Teclas de Flechas
(
) Tambin
(Inicio, Fin, PgUp
PgDn)
Destacar el cursor
(buscador de mouse)
Shift+F
Agregar Lneas de
Gua (lneas de
referencia)
Ctrl+J
Ctrl+Shift (pulsar y
sostener las teclas Ctrl
y Shift mientras hace
click y lleva la lnea de
gua fuera de pantalla)
Zoom de acercamiento
mientras digitaliza
Pulse + en el teclado
numrico para hacer
un zoom de
acercamiento.
Zoom de alejamiento
mientras digitaliza
Pulse - en el teclado
numrico para hacer
un zoom de
alejamiento.
Retroceso al punto
previamente
digitalizado
Retroceso
(Una de estas
herramientas debe
estar activa).
y la herramienta
de digitalizacin
previamente usada (La
herramienta Pespunte
o una herramienta de
digitalizacin debe
estar activa).
Paneo
Teclas
Espacio de Trabajo
de Diseo
Cambiar entre la
herramienta Pespunte
Accin
Conectar Formas
Barra espaciadora
Shift+C
Editando
Expanda el radio de
puntadas (dobla el
radio de bsqueda).
Esta funcin es til si
tiene problemas
haciendo click en un
punto estando en
acercamiento.
Mantenga apretado
Shift
Borre mltiples
puntadas en Modo
Puntadas.
Retroceso
583
584
APNDICE A
Teclas de Acceso Directo y Comandos
Accin
Teclas
Accin
Usando cualquier
herramienta de dibujo
de camino puede
forzar su lnea para
tener un ngulo. La
tecla Shift fuerza el
prximo punto a estar
a cualquier incremento
de 15 grados (0 a 90
grados).
Herramienta Inicio/Fin
para ingresar los
puntos de inicio y fin.
Cierre un segmento
Desplazar puntos de
ancla
Seleccione puntos de
ancla con Seleccionar
Vrtice y use Alt +
teclas flechas
Ctrl+R
Varios
Mostrar la pgina de
propiedades de
Ajustes de Segmentos
de un segmento para
un segmento de trazo
seleccionado.
Desplazamiento
Shift+O
Modos de entrada
Bezier mejorado
Modo recto
Click izquierdo
Modo Bezier
Ctrl
Creador de Fuentes
Teclas
Cuando combina un
archivo de diseo
pulse la tecla Ctrl
(antes de colocar el
diseo combinado)
para insertar un
cambio de color al
comienzo del diseo
combinado.
Pulse Ctrl
APNDICE B
586
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
Opciones para
Tajima DG/ML by
Pulse
Aplicando
Lentejuelas
587
588
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
589
590
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
Desplazamiento: El software
ajusta el espacio entre la
lentejuela, para que se garantice
que la ltima lentejuela entre en el
final de la lnea.
Lentejuela: El software garantiza
el espacio entre la lentejuela y
asegura que el espacio no se
modificar. Una lentejuela extra
ser agregada para cubrir el punto
final de la lnea.
Ninguno: El software garantiza el
espacio entre la lentejuela y
asegura que el espacio no se
modificar. La parte extra de la
lnea permanecer vaca y la
puntada finalizar en la ltima
lentejuela.
5
6
7
Aplicando Relleno
Lentejuelas
La herramienta Relleno Lentejuelas le
permite digitalizar formas complejas rellenas
con lentejuelas.
Puede crear un segmento de Relleno
Lentejuelas de la misma manera en que
digitalizara con la herramienta Relleno
Complejo. Las opciones de tipo de curva son
las mismas. Los segmentos tienen cuentas
de entrada y salida y lneas de direccin para
controlar la direccin del relleno. Tambin
puede crear huecos en un relleno de
lentejuelas, de forma similar que en un
Relleno Complejo.
Lentejuelas
591
592
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
5
6
7
Convirtiendo
comandos de
mquina de bordar
a comandos Saurer/
Schiffli
Comandos para
Mquinas de Bordar
Stop
Stop
Stop contador
Inicio Puntada Unico
Agujero
Inicio Puntada Doble
Agujero
Fin Puntada Agujero
Suspensin
Hilo %
Hilo (0-255%)
Lento
Velocidad Produccin
Velocidad
Produccin % (0100%)
Calador Activado
Cambio Hilo
Forma Aguja
Movimiento (-128,
127)
1
2
Comandos Saurer
593
594
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
Consejos para
Digitalizacin para
mquinas Saurer/
Schiffli
Disponible como opcional en Tajima DG/ML
by Pulse, puede crear diseos para
mquinas Saurer/Schiffli. Las mquinas de
bordar Saurer/Schiffli son mquinas largas
con cientos de agujas. Estas mquinas son
comnmente usadas para producir grandes
volmenes de productos bordados tales
como emblemas. Las agujas de estas
mquinas abarcan el ancho total del material.
En lugar de mover la tela debajo de la aguja
apropiada, grupos de agujas se activan de
acuerdo a la colocacin de las puntadas en la
tela.
El formato de archivo Soporte
Digitalizacin para Saurer/Schiffli es
opcional para todos los niveles Tajima
DG/ML by Pulse.
Editando motivos
de agujas Saurer
Cuando est trabajando en una ventana de
diseo, puede definir que motivos usar para
cada diseo que ser usado en una mquina
Saurer. El dilogo Motivos de agujas Saurer
le permite ajustar las colocaciones repetidas
de los motivos (tambin llamadas rapport) en
el material.
Qu Hace
Aade una lnea a la
forma de las agujas
Quita la lnea
seleccionada de la
forma de las agujas
Se desplaza al rapport
previo
Visualizacin del
rapport actual
Se desplaza al
prximo rapport
Usando el
Convertidor TTF
(fuente TrueType)
La herramienta Convertidor TTF le permite
convertir Fuentes TrueType (TTF) en
archivos de fuentes de bordado que pueden
ser usadas con las herramientas de texto de
Tajima DG/ML by Pulse. El Convertidor TTF
usa tecnologa VBE avanzada (Bordado
basado en Vectores) Tajima DG/ML by Pulse
para generar puntadas de alta calidad para
formas TTF.
Abriendo y cerrando el
Convertidor TTF
Puede abrir el Convertidor TTF desde Tajima
DG/ML by Pulse.
Agregando un nuevo
carcter de una TTF
existente
El Convertidor TTF le permite agregar
nuevos caracteres a un archivo de fuente.
Una vez que abre el Convertidor TTF,
necesitar:
595
596
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
Ejemplos (archivo
*.txt)
<primera lnea es
ignorada>
0x0054
0x0055
0x0056
0x0057
Hexadecimal
<primera lnea es
ignorada>
0x0054,0x0055,0x0056,
0x0057
Decimal
<primera lnea es
ignorada>
84
85
86
87
Decimal
<primera lnea es
ignorada>
84,85,86,87
6
7
Caracteres de TTF
de la barra
de herramientas de Edicin.
Ver aparecer el Asistente de Generacin
de Carcter.
2
597
598
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
seleccionado en la ventana de
Seleccionar Caracteres.
Haga click en Siguiente para continuar.
Ver aparecer la ventana de Opciones.
Seleccione una o ms de las siguientes
opciones que quiere usar:
Usando herramientas en
la barra de herramientas
del Convertidor TTF
Use cualquiera de las siguientes
herramientas para ver y trabajar con
caracteres.
Herramienta
Mostrando y ocultando
barras de herramientas
Puede ocultar o mover una barra de
herramientas si est bloqueando su vista de
la ventana de la fuente y ocupando la
pantalla. Puede mover las barras de
herramientas a cualquier parte de la pantalla.
Qu significa
Propiedades de Fuente: Le
permite ver y editar las
propiedades de fuentes de un
archivo de fuente abierto.
Cambiar a Trazos: Muestra el
trazo de cada carcter.
Cambiar a Puntadas: Muestra
las puntadas de cada carcter.
Cambiar a Puntadas 3-D:
Muestra puntadas en 3-D.
Cambiar a Lnea de base:
Muestra u oculta la lnea de
base de cada carcter.
Tamao: Cambia el tamao de
las cajas de caracteres a
pequeo, mediano o grande.
Agregar caracteres de TTF:
Agrega caracteres de TTF a un
archivo de fuente abierto.
Eliminar: Elimina caracteres
seleccionados.
Mostrando y ocultando la
Barra de Estado
La Barra de Estado aparece en la parte
inferior de su pantalla de Convertidor TTF.
Puede mostrar u ocultar la barra de estado
en cualquier momento.
599
600
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
Elija ArchivoNuevo.
Presione Ctrl+N en su teclado.
Haga click en la herramienta Nuevo
Abriendo y Cerrando un
archivo de fuente
El Convertidor TTF le permite abrir y cerrar
fcilmente archivos de fuente.
Elija ArchivoAbrir.
Elija ArchivoCerrar.
Eligiendo y editando
programas para archivos
de fuentes
El Convertidor TTF le permite elegir el
programa de edicin que quiera usar para
modificar el carcter. Para editar caracteres,
puede usar Tajima DG/ML by Pulse o Tajima
DG/ML by Pulse - Editor de Letras.
Elija HerramientasOpciones.
Ver aparecer el dilogo Opciones.
Seleccionando caracteres
en un archivo de fuente
Puede usar numerosas maneras para
seleccionar caracteres en un archivo de
fuentes. Los caracteres son mostrados como
conos individuales en el archivo de fuente.
Editando caracteres en un
archivo de fuente
Puede hacer cambios fcilmente a
caracteres en archivos de fuente.
3
4
601
602
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
Guardando un archivo de
fuente
Puede usar las opciones de Guardar Como o
Guardar para guardar archivos de fuente en
el Convertidor TTF. Use la opcin Guardar
Como para guardar archivos de fuente en
una nueva ubicacin y use la opcin Guardar
para guardar archivos de fuente en sus
ubicaciones existentes.
Removiendo caracteres
de un archivo de fuente
El Convertidor TTF le permite eliminar
caracteres en archivos de fuente nuevos y
existentes.
Elija EdicinEliminar.
Presione Suprimir en su teclado.
Haga click en la herramienta Eliminar
Elija ArchivoPropiedades de
Fuente.
Ver aparecer el dilogo de Propiedades
de Fuente.
3
Elija ArchivoGuardar.
Presione Ctrl+S en su teclado.
Haga click en la herramienta Guardar
de la barra de herramientas.
El archivo de fuente es guardado en la
carpeta de Fuentes por defecto.
Cambiando propiedades
de Fuente
Eligiendo un carcter de
referencia
Una letra de referencia es usada para
determinar el tamao del kerning entre letras.
Una distancia de kerning es igual a 1/10 del
ancho de una letra de referencia.
En un archivo de fuente, debe seleccionar un
carcter como un carcter de referencia. El
carcter de referencia determina el tamao
del valor de kerning usado para el Espacio de
Letra y Tamao de Barra Espaciadora por
defecto en el dilogo de Propiedades de
Fuente.
de la
603
604
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
Trabajando con
Chenille
Creando textos Chenille
TrueType
Puede crear textos Chenille TrueType y
luego agregar los rellenos Red o Spiro
Chenille a las letras. Las herramientas de
textos TrueType usadas en Chenille son las
mismas que las usadas en otros niveles de
Tajima DG/ML by Pulse incluyendo Lnea de
ngulo, PuentePlano arriba, Puente
Plano abajo y PuenteDoble.
Generalmente, los textos Chenille se ven
mejor cuando usa una fuente gruesa.
Algunas fuentes recomendadas para textos
TrueType Spiro son Batman Black, Arial, y
Playbill.
Ya que las fuentes TrueType fueron
creadas para impresin, las letras
pueden verse diferentes cuando son
bordadas.
Creando segmentos de
camino de Red Chenille
Los segmentos de camino Red Chenille
ahora utilizan un nuevo motor de puntadas.
Puede generar Chenille ms rpido que
antes mientras tambin minimiza las
puntadas de desplazamiento para una mejor
calidad de puntadas. El dilogo de ajustes de
segmentos de Red Chenille mejorado ha sido
expandido, agregando ms flexibilidad y
control a sus diseos de bordado Chenille.
La herramienta de Red Chenille
crea
una puntada musgo de trama de cruz que se
ve como una grilla diagonal. Sin embargo,
cuando la puntada es bordada, usted no
puede ver ese motivo. La herramienta de
Red Chenille crea segmentos de camino de
Red Chenille usando curvas Bezier y todos
los modos avanzados Bezier como Mano
alzada y Arco.
Para ms informacin sobre
digitalizacin de segmentos usando
curvas Bezier, vea "Creando curvas
Bezier".
605
606
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
2
3
607
608
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
2
3
desactivarn y no se bordarn
puntadas.
2
3
609
610
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
en su diseo y presione H en su
teclado para cerrar el segmento.
2
Creando segmentos de
camino de Spiro Chenille
La herramienta de Spiro Chenille
crea un
segmento de camino de musgo espiralado
usando curvas Bezier y todos los modos
avanzados Bezier como Mano alzada y Arco.
Para ms informacin sobre
digitalizacin de segmentos usando
curvas Bezier, vea "Creando curvas
Bezier".
611
612
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
Creando segmentos de
Cadeneta
La herramienta de Cadeneta
crea un
segmento de camino de puntadas de cadena
usando curvas Bezier y todos los modos
avanzados Bezier como Mano alzada y Arco.
Una puntada Cadeneta es similar a una
puntada Pespunte en el bordado standard.
Para ms informacin sobre
digitalizacin de segmentos usando
curvas Bezier, vea "Creando curvas
Bezier".
613
614
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
Creando segmentos de
camino de Musgo
La herramienta de Musgo
crea un
pespunte standard o en espiral de Musgo,
usando curvas Bezier y todos los modos
avanzados Bezier como Mano alzada y Arco.
Defina el largo de puntada y use Musgo para
generar puntadas de musgo que sigan un
camino curvo.
Para ms informacin sobre
digitalizacin de segmentos usando
curvas Bezier, vea "Creando curvas
Bezier".
Musgo espiral
3
Musgo standard
615
616
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
En el cuadro de Compresin de
Espiral, entre el porcentaje que quiera
comprimir el espiral.
En la lista de Altura, seleccione la
altura del rulo del Musgo Chenille que
quiere almacenar en el archivo Tajima
*.CC0. Este valor no afecta la
generacin de puntadas del Chenille.
Seleccione Omitir Comando Inicial
Chenille para asegurarse que un
Hilado de lana
Rayn 450/2
Largo 2.0 a
punta 3.2
da
mm
caden
a
3.0 a
4.8
mm
Aprox
2.3
mm
Aprox
2.0
mm
1.8 a
2.2
mm
Largo
punta
da
lazo
1.5 a
1.7
mm
2.3 a
2.6
mm
Aprox
2.1
mm
Aprox
1.7
mm
Aprox
1.6
mm
Tama
o
grilla
1.5 x
1.5
mm
2.3 x
2.3
mm
1.5 x
1.5
mm
1.8 x
1.8
mm
1.7 x
1.7
mm
Largo de puntada
apropiado y tipos de hilos
Los valores indicados en la tabla son solo
valores de referencia y necesitan ser
cambiados de acuerdo a la prenda y el hilo
que usa. Para encontrar el largo de puntada
apropiado y el tamao de la grilla para la
combinacin de prenda e hilo que usted usa,
se recomienda que haga una muestra en un
rea de 5cm x 5cm.
Rayn
Hilo
1.7 x
1.7
mm
Ajustando el largo de
puntada de Cadeneta
Puede ajustar y cambiar el largo de las
puntadas de cadeneta. Los ajustes del largo
de puntada de cadeneta determinan la
distancia entre las penetraciones de la aguja.
Si elige un largo de puntada demasiado
largo, Tajima DG/ML by Pulse lo ignorar y el
ajuste previo ser mantenido.
617
618
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
Seleccione el segmento.
Seleccione el segmento.
Ajustando el nmero de
bordes de la Cadeneta
En los segmentos de Red Chenille y Spiro
Chenille, puede elegir el nmero de puntadas
de cadeneta que quiere usar para bordear el
Relleno. Los ajustes de Nmero de Cadenas
determinan cuntas lneas adyacentes de
puntadas de cadeneta sern bordadas
alrededor de los segmentos del borde antes
de colocar las puntadas de musgo dentro del
rea determinada.
Ajustando el espacio
entre puntadas de
Cadeneta
Puede fijar el espacio entre cadenetas
adyacentes.
Seleccione el segmento.
Ajustando el largo de
puntada de Musgo
Seleccione el segmento.
Seleccione el segmento.
3
4
Ajustando el nmero de
segmentos de camino de
Musgo
Puede elegir agregar, aumentar o disminuir el
nmero de segmentos de camino de Musgo
que tiene en segmentos de Red Chenille o
Spiro Chenille.
Ajustando el espacio
entre segmentos de
camino de Musgo
Puede entrar el espacio que quiere entre
segmentos de camino de Musgo adyacentes.
Seleccione el segmento.
619
620
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
Insertando cdigos de
stop adicionales para
Chenille
Cuando el ajuste Insertar Stops Adicionales
est seleccionado, los archivos de diseo
contendrn un cdigo de stop despus de
cada puntada de Cadeneta y Musgo. El
cdigo de stop le permite ajustar la aguja y
otros parmetros. En resumen, el hilo es
cortado cuando usted selecciona la casilla de
Insertar Stops Adicionales.
Seleccione el segmento.
3
4
Seleccione el segmento.
Ajustando el espacio
entre segmentos de
camino de Cadeneta y
Musgo
Puede ajustar el espacio entre la Cadena
final y la puntada de Musgo ms alejada.
Seleccione el segmento.
4
5
Ajustando la densidad de
segmentos de camino de
Spiro Chenille
Seleccione el segmento.
Seleccione el segmento.
3
4
Ajustando el espacio
entre segmentos de
camino de Red Chenille
La densidad de Red Chenille est
especificada en trminos de espacio entre
lneas. El ajuste Espacio entre Lneas le
permite entrar el espacio que quiere entre
lneas del segmento de Red Chenille.
621
622
APNDICE B
Opciones de Tajima DG/ML by Pulse
APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
Esta seccin provee la informacin que usted necesita para
obtener ayuda con Tajima DG/ML by Pulse.
En este Apndice:
624
APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
Convirtindose en
usuario registrado
Para acceder a este sitio, usted necesita
tener instalado un navegador de Internet.
4
5
6
7
Documentacin de
Tajima DG/ML by
Pulse
La documentacin de Tajima DG/ML by Pulse
le permite diferentes maneras de encontrar
respuestas a sus preguntas.
Ayuda En lnea
La ayuda en lnea provee una manera rpida
de acceder a informacin conceptual e
instrucciones paso a paso.
PulseList
Lame
El archivo Lame incluye informacin de
ltimo minuto que no pudo ser incluida en la
documentacin en lnea o impresa. El archivo
Lame puede ser ledo durante o despus de
haber instalado Tajima DG/ML by Pulse. Abra
el archivo Lame usando Inicio
ProgramasTajimaDG/ML by Pulse
Lame.
Suscribindose a
PulseList
Usted puede compartir ideas, habilidades
especiales, tcnicas y los ltimos
descubrimientos en la industria del bordado a
travs de e-mail. Pulse publica "consejos
novedosos" para ayudarle a conseguir un
mejor conocimiento del software Pulse y
hacerlo trabajar mejor para usted.
625
626
APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
2
3
Contenido
Usando la Ayuda en
Lnea de Tajima DG/
ML by Pulse
Elija AyudaContenido.
En la barra de herramientas de
Archivo, haga click en la herramienta
.
herramienta Contenido
.
Presione F1 en su teclado.
Podr ver la Ayuda en Lnea de Tajima
DG/ML by Pulse aparecer.
Abriendo la Ayuda en
Lnea
La Ayuda en Lnea contiene una amplia
variedad de temas que contienen
procedimientos de ayuda, descripciones y
definiciones. Debido al gran nmero de
temas existentes, la Ayuda en Lnea le
permite buscarlos de tres maneras distintas.
Podr buscarlos usando la tabla de
contenido, el ndice o la base de datos de
trminos.
Usando el Contenido
La Ayuda en Lnea tiene una tabla de
contenido. Cada libro contiene una serie de
temas relacionados.
1
2
1
2
Elija AyudaContenido.
Haga click en la lengeta Buscar.
Puede ver el Asistente de Ajustes de
Bsqueda.
Elija AyudaContenido.
Haga doble click en el libro que quiera
abrir.
Haga click en el tema que quiere ver.
Podr ver el tema en el panel derecho de
la ventana.
Usando el Indice
El ndice de la Ayuda en Lnea es similar al
ndice de un libro.
Elija AyudaContenido.
Haga click en la lengeta Indice.
En el cuadro, ingrese la palabra o
palabras que quiera buscar.
En la lista puede ver los temas que ms se
compatibilizan a su bsqueda.
Haga click en el trmino acerca del cual
quiere saber ms.
Si hay ms de un tema para la palabra
clave puede ver un men.
Haga click en el tema que quiere ver.
Puede ver el tema en el panel derecho de
la ventana.
Usando Buscar
La lengeta Buscar le permite buscar usando
palabras claves o frases en una base de
datos de todas las palabras que se
encuentran en la Ayuda en Lnea de Tajima
DG/ML by Pulse.
Para abrir:
Elija AyudaFuentes.
Una vez que la Ayuda sobre Fuentes se
abre, trabaja de la misma manera que
otros archivos de ayuda.
627
628
APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
Para abrir:
Elija AyudaRellenos.
Cuando la Ayuda de Rellenos se abre,
trabaja de la misma manera que todos los
archivos de Ayuda en Lnea.
Imprimiendo temas de
Ayuda en Lnea
Guardando sus temas
favoritos
Elija AyudaContenido.
Haga click en el tema que quiera imprimir.
El tema aparece en la ventan de Ayuda.
Elija AyudaContenido.
Haga doble click en el libro que quiera
abrir.
Haga click en el tema que quiere guardar
como favorito.
Puede ver el tema en el panel derecho de
la ventana.
5
6
Soporte del
software
El soporte para el software est disponible a
travs de Internet, e-mail y por telfono para
ayudar a diagnosticar problemas que no le
fue posible resolver.
629
630
APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
Contactando al soporte
del software
Elija AyudaDiagnsticos.
Una vez que est completo puede ver el
informe en el Block de notas.
3
4
Soporte
Internacional
Contacte a su
distribuidor
local para
soporte.
Generando un informe de
diagnstico
Puede crear un informe de diagnstico
proporcionando informacin de su
computadora y guardarlo como archivo de
texto y llamndolo diagnostics.txt. Una vez
que el informe es generado, Tajima DG/ML
by Pulse lo guarda en la carpeta C:\Archivos
de Programa\Archivos
Comunes\Tajima\DGML By Pulse para que lo
pueda enviar por e-mail a su distribuidor. La
informacin podr ayudar al soporte a
diagnosticar el problema.
Solucionador de
problemas
La seccin de Solucionador de problemas
contiene soluciones comunes para
problemas que puede encontrar cuando usa
Tajima DG/ML by Pulse. Vea el archivo
Lame instalado con el programa para la
Mensajes de error
La siguiente es una lista de mensajes de
error ms comunes con una explicacin de lo
que ellos significan.
Error
Explicacin
Archivo no
encontrado. Por favor
verifique la unidad y
el nombre del archivo.
El mensaje de error
puede aparecer en la
caja de dilogo de
entrada cuando hace
click en Aceptar.
Haga doble click en el
diseo en lugar de
tipear su nombre en la
caja.
Falla de entrada
debido a un error
interno.
El mensaje de error
puede aparecer en la
caja de dilogo de
entrada cuando hace
click en Aceptar.
Nota: Usted no puede
arreglar este
problema, por favor
contacte a su
distribuidor.
Errores de entrada
Error
Explicacin
El mensaje de error
puede aparecer en el
cuadro de dilogo de
entrada cuando usted
hace click en Aceptar.
1. Cuando el mensaje
de error aparece, inicie
el proceso de entrada
de archivo otra vez.
2. Si el mensaje de
error reaparece,
contacte a su
distribuidor.
Error leyendo
directorio. Por favor
verifique el formato del
disco.
Asegrese que el
disco que est
tratando de leer est
en el formato correcto
y pruebe otra vez.
Errores de salida
Error
Explicacin
Error suprimiendo
archivo, por favor
verifique si el disco
est protegido contra
escritura.
Verifique si el disco
est protegido contra
escritura e intente otra
vez.
Error leyendo
directorio.
Saque el disco y
reinsrtelo en la
disquetera. Si esto no
funciona, use un disco
diferente y pruebe
nuevamente.
Archivo ya existente.
631
632
APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
Error
Explicacin
El actual disco
seleccionado est
lleno. Inserte otro
disco o haga click en
Cancelar.
El directorio de este
disco est lleno.
Inserte otro disco o
haga click en
Cancelar.
Usted alcanz el
mximo nmero de
archivos permitidos en
un disco de este
formato.
Inserte un nuevo disco
formateado y pruebe
otra vez.
El archivo es
demasiado grande
para este tipo de
disco. Por favor use
otro tipo de disco.
Los archivos no
pueden ser
sobrescritos en este
tipo de disco.
Algunos formatos no
permiten sobrescribir
archivos. Cambie el
nombre del archivo y
pruebe otra vez.
Retire la proteccin
contra escritura del
disco (la lengeta
localizada en la parte
superior izquierda del
disco) y pruebe otra
vez.
Otros Errores
Error
Explicacin
Error formateando
disco.
1. Verifique si est
usando la densidad
correcta de disco para
este formato.
2. Verifique para ver si
el disco est protegido
contra escritura.
3. Pruebe con otro
disco.
Error
Explicacin
Error
2. Elija
Herramientas
Actualizar dispositivo
de Seguridad.
Puede ver la caja de
dilogo Actualizar
Dispositivo de
Seguridad.
3. Haga click en
Reajustar fecha.
Puede ver la caja de
dilogo Reajustar
Fecha del Dispositivo
de Seguridad.
Nota: Mantenga el
dilogo en pantalla y
llame a su distribuidor.
Avise al personal de
soporte que usted
tiene un mensaje "La
fecha del sistema es
incorrecta" y necesita
un cdigo RDA.
4. Indquele el cdigo
de reajuste de fecha
(RDR) a la persona de
soporte.
5. La persona de
soporte revisar el
cdigo y le dar un
cdigo RDA.
6. En la caja de
dilogo de Reajuste de
Fecha de Dispositivo
de Seguridad, ingrese
el cdigo RDA.
Explicacin
7. Haga click en
Aceptar.
Despus de algunos
segundos, aparecer
un mensaje "Reajuste
de fecha del
Dispositivo de
Seguridad exitoso". Si
aparece un mensaje
"Este no es un cdigo
correcto RDA", pdale
a la persona de
soporte que le repita el
cdigo e introdzcalo
de nuevo.
8. Reinicie el
programa.
Fuentes
Problema
No tengo ninguna
fuente.
Posible Solucin
Verifique la carpeta
actual de fuentes.
Probablemente su
actual carpeta de
fuentes no contiene
ningn archivo de
fuente si no tiene
fuentes para elegir
cuando trata de usar
las herramientas de
texto.
633
634
APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
Problema
Posible Solucin
Para cambiar su
carpeta de fuentes:
1. Elija Herramientas
Configuracin
Ajustes Usuario.
Puede ver la pgina de
propiedades de
Ajustes.
2. Haga click en la
pgina de propiedades
de Ubicacin.
3. Asegrese que la
ruta a sus fuentes de
bordar es la correcta
(C:\Archivos de
Programa\Archivos
Comunes\Tajima\DGM
L By Pulse\ Fonts).
4. Haga click en
Aceptar.
5. Salga de Tajima DG/
ML by Pulse y
reincielo para que los
cambios tengan efecto.
Si no est seguro de
dnde estn
localizados sus
archivos de fuentes,
use el programa
Buscar archivos
incluido con
Windows2000/XP
para buscar por
"ped008.*"
Problema
Quiero ms fuentes
TrueType.
Posible Solucin
Windows2000/XP
viene con algunas
fuentes bsicas
TrueType, pero
puede adquirir ms
fuentes en diversos
negocios informticos
(en discos o CDROM).
Para instalar ms
fuentes TrueType vea
"Instalando fuentes
TrueType".
Diseos
Problema
No puedo
guardar un
diseo.
Posible Solucin
Puede haber muchas razones
por las que no puede guardar un
diseo.
Cierre todos los programas
que no necesita.
Cierre todos los documentos
que no necesita, cierre todos los
programas que no est usando,
y trate de reiniciar el programa
otra vez.
Problema
Posible Solucin
Reinicie la computadora.
Algunas veces reiniciar la
computadora ayuda a eliminar
cualquier problema que usted
est teniendo. Cierre cualquier
programa que est usando
antes de reiniciar. Para reiniciar
la computadora:
1. Haga click en Inicio.
2. Elija Apagar.
3. Seleccione Reiniciar la
computadora.
Si el problema no desaparece
despus de haber reiniciado su
computadora, inicie el
Solucionador de problemas de
memoria en Windows2000/XP.
Vace su Papelera de
Reciclaje.
Vaciando su Papelera de
Reciclaje liberar espacio en el
disco.
Para vaciar su Papelera de
Reciclaje:
1. Haga doble click en el cono
Papelera de Reciclaje.
2. Elija ArchivoVaciar
Papelera de Reciclaje.
Problema
Posible Solucin
Verifique cuanto espacie libre
tiene en el disco.
Quizs no tenga suficiente
espacio libre para guardar el
diseo.
Para revisar el espacio libre en
el disco:
1. Haga click derecho en el
cono de Mi PC.
2. Elija Propiedades.
3. Haga click en la lengeta
Propiedades para ver cuanta
memoria tiene en su
computadora.
Para optimizar espacio en disco:
1. Elija InicioProgramas
AccesoriosHerramientas del
SistemaDesfragmentador del
disco o Herramientas del
SistemaScanDisk.
2. Abra uno o ambos programas
para mejorar el rendimiento de
su computadora.
Para abrir el Desfragmentador
de disco:
Haga click en Inicio y elija
ProgramasAccesorios
Herramientas del Sistema
Desfragmentador de disco.
Nota: Antes de ejecutar el
Desfragmentador de disco
asegrese que todos los
programas estn cerrados y
desactivados. Tambin
asegrese que su protector de
pantalla est desactivado.
635
636
APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
Problema
Posible Solucin
Problema
Posible Solucin
Nota: Recomendamos que
haga una copia de los archivos
que quiera guardar, pero que no
necesita muy a menudo. El
proceso de copia de archivos
consiste en mover archivos de
su disco duro a otro medio
(disquetes, cintas o CD-ROM)
donde podr guardar todo.
Windows viene con un
programa de backup que le
permite hacer copias y restaurar
archivos.
No puedo
encontrar
mis diseos
Problema
Posible Solucin
Problema
Posible Solucin
Entrada y Salida
Problema
Posible Solucin
No puedo
leer un
diseo de un
disco.
637
638
APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
Problema
Posible Solucin
No est usando el formato de
disco correcto. Asegrese que
est tratando de leer el formato
de disco. Por ejemplo, si hay un
disco Tajima en la unidad
asegrese que el tipo de disco y
el tipo de archivo en la caja de
dilogo entrada est tambin
configurado para Tajima.
Su disco puede estar daado.
Tambin es posible que su disco
este daado. Para saber si su
disco est daado, puede
utilizar el ScanDisk y las
herramientas de test de
superficie incluidas en
Windows2000/XP en muchos
discos de mquina, excepto
discos serie Melco, Barudan,
Marco, ZSK, Brother 46, o
Stellar.
Usted necesita un tipo de
disco especial. Si usted est
leyendo desde un disco serie
300 Melco o Brother, usted debe
tener una tarjeta controladora
de disco especial instalada en
su computadora.
No puedo
guardar un
diseo en un
disco.
Problema
Posible Solucin
No est usando el formato de
disco correcto. Por ejemplo, si
est tratando de extraer un
diseo Tajima, debe tener un
disco formateado para Tajima
en la unidad.
Su disco puede ser que no
est formateado. Le sugerimos
adquirir discos pre-formateados.
La lengeta de proteccin de
escritura puede estar abierta
en el disco. Si la lengeta de
proteccin de escritura est
abierta usted no puede escribir
en el disco. Empuje la lengeta
para abajo para tapar el agujero
y trate de grabar el disco
nuevamente.
Su disco puede estar daado.
Tambin es posible que su disco
este daado. Para saber si su
disco est daado, puede
utilizar el ScanDisk y las
herramientas de test de
superficie incluidas en
Windows2000/XP en muchos
discos de mquina, excepto
Melco, Barudan, Marco, ZSK,
Brother 46, o Stellar.
Usted necesita un tipo de
disco especial. Si usted est
leyendo desde un disco de serie
300 Melco o Brother, usted debe
tener una tarjeta controladora
de disco especial instalada en
su computadora.
Problema
Posible Solucin
Su disquete puede estar lleno.
Borre cualquier archivo de su
disco que no necesite.
Asegrese de no borrar
archivos importantes.
Mi mquina
de bordar no
lee mi disco.
Tajima DG/
ML by Pulse
no puede
leer mi disco
Tajima.
Digitalizando
Problema
Tengo
problemas
con mi
tablero
digitalizador
Numonics.
Posible Solucin
Si usted esta usando un tablero
digitalizador Numonics podr
notar que su mouse y el cursor
digitalizador se congelan o
actan extraamente cuando
reinicia su computadora.
Para corregir los cursores que
no se mueven:
1. Desconectar y despus
reconectar su cursor
digitalizador al tablero
digitalizador.
2. Resetear el tablero
digitalizador.
Tengo
problemas
con mi
tablero
digitalizador.
La conexin al tablero
digitalizador puede ser
incorrecta.
Para reconectar el tablero
digitalizador:
1. Desconecte el tablero
digitalizador del puerto COM.
2. Reconecte su tablero
digitalizador al puerto COM.
3. Verifique que el puerto COM
es correcto y que no est
utilizado por otro dispositivo tal
como un mdem o una mquina
de bordar.
4. Reinicie su computadora.
639
640
APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
Problema
Posible Solucin
Tengo
algunos
problemas
respecto a
digitalizar en
Melco.
Posible Solucin
Tengo
problemas
formateando
un disco en
Tajima DG/
ML by Pulse.
Mtodo Formateado 2
Elija ArchivoFormatear Disco.
Problema
Posible Solucin
Problema
Ejecute el ScanDisk y el
Desfragmentador de disco
regularmente para asegurarse
que su disco duro est
funcionando eficientemente.
Siempre es una buena idea
liberar espacio en su disco duro
regularmente.
La pantalla
no tiene buen
aspecto.
Posible Solucin
No puedo
imprimir.
641
642
APNDICE C
Consiguiendo Ayuda
Glosario
Activo
Aguja
Aguja-Arriba
Agujero de la
Puntada
Aplicacin
644
Glosario
Arco
Arco
Asas
Bajo-Nivel
Para el Protocolo Bajo-nivel, la mquina de bordar debe tener
suficiente memoria interna para recibir el diseo.
Banderas
Bastidor
Bastidor de Labio
Bobina
Bordado
Bordado Suizo
645
646
Glosario
Buckram
Buckram
Caminos
Cargar
Carpetas
Cartoon
Chenille
Cinta de Papel
Colorfast
Una propiedad del hilo que le permite retener el color durante el uso
y el lavado normal.
Combinar Saltos
Compensacin
Conversin de
Puntadas a Trazos
647
648
Glosario
Cordn
Cordn
Corte
Corte Automtico
Crochet
Cuenta
Cupping
Curvas Bezier
Denier
Densidad
649
650
Glosario
Densidad
Derechos
Reservados
Descargar
Digitalizacin
Diseos de Stock
Dispositivos para
Fijacin
Edicin de Puntadas
Emblema
Entretela
651
652
Glosario
Escalado
Escalado
Estilo
Vea Receta.
Feathering
Formato
Condensado
Formato de Trazos
Formato Expandido
Formato de Archivo
Unificado PXF
Formatos de
Mquina
Fruncido
Fuentes TrueType
Geflect
Gua de Puntadas
Herramienta de
Seleccin Lazo
653
654
Glosario
Herramienta de Seleccionar Puntadas
Herramienta de
Seleccionar
Puntadas
Herramienta
Seleccionar
Hilo
Imgenes Bitmap
Los programas de Pintura y edicin de imagen como Corel PhotoPaint y Adobe PhotoShop generan imgenes bitmap, tambin
llamadas imgenes rasterizadas. Cada pixel en una imagen bitmap
Imgenes de
Vectores
Jacquard
Lnea de Base
Lneas de Direccin y
Puntos
655
656
Glosario
Lneas de Direccin y Puntos
el punto de Entrada
del siguiente segmento para eliminar la
necesidad de un corte extra.
Logo
Looping
Marca de Fbrica
657
658
Glosario
Marcas de Bastidor
Marcas de Bastidor
Marco
Material Frontal
Mquina de Brazo
Cilndrico
Una mquina con una estructura tal que hace posible bordar
artculos curvos o de formas irregulares, tal como gorras, mangas y
piernas de pantalones en prendas terminadas.
Mquina Puente
Mquina Tubular
Mezcla de Hilos
Mitre
Monograma
Nido de Pjaro
Pantgrafo
Dispositivo de sostn para los marcos y las cintas de los marcos que
controla el movimiento de los materiales a bordar en las direcciones
X e Y, creando sus diseos de bordado mientras las agujas
permanecen en el mismo lugar.
Paradigma MultiVista
Perforacin
Picaje
Pitch
659
660
Glosario
Plancha de Fijacin
Plancha de Fijacin
Porcentaje de
Compensacin
PPM
PPP
Prensatela
Procesador de
Trazos
Puntada Blatt
Puntada Ceeding
Puntada Corta
Puntada de Cadena
Puntada de Camino
Puntada de Columna
Puntada de Cordn
Puntada de Pespunte
661
662
Glosario
Puntada de Relleno
Puntada de Relleno
Puntada Interlock
Puntada Judia
Puntada Manual
Puntada Steil
Puntadas de Amarre
Puntadas de Soporte
Punto Cruz
Puntos
Puntos de Ancla
Quemadura de
Bastidor
663
664
Glosario
Receta
Receta
Registro
Relleno Complejo
RGB
Saltapunto
Sangrado
Sangrado de Puntada
Vea Sangrado.
Schiffli
Tipo de mquina usado para bordar telas por metro, como encajes
difciles, escudos y aplicaciones. Desarrollada en Suiza en los
1800s, schiffli significa "pequeo bote", que se refiere a la lanzadera
en forma de barco usada en la mquina. Algunas mquinas schiffli
pesan 10 toneladas y tienen cientos de agujas. Los materiales son
expandidos verticalmente, como una pared, a diferencia de la tabla
horizontal que se usa en una multi-cabeza.
Segmento
Sobre
Los Sobres son cajas con asas que permiten cambiar la forma del
texto o segmento.
Soporte de Contorno
Soporte
Perpendicular
665
666
Glosario
Tabla de Hilos
Tabla de Hilos
Tablas de
Conversin de
Densidad
PT
PPP
PT
PPP
PT
PPP
PT
20
12.7
37
6.9
54
4.7
70
3.6
21
12.1
38
6.7
55
4.6
71
3.6
22
11.5
39
6.5
56
4.5
72
3.5
23
11
40
6.4
57
4.5
73
3.5
24
10.6
41
6.2
58
4.4
74
3.4
25
10.2
42
6.0
59
4.3
75
3.4
26
9.8
43
5.9
60
4.2
76
3.3
27
9.4
44
5.8
61
4.2
77
3.3
28
9.1
45
5.6
62
4.1
78
3.3
29
8.8
46
5.5
63
79
3.2
30
8.5
47
5.4
64
3.9
80
3.2
32
7.9
49
5.2
65
3.9
81
3.1
33
50
5.1
66
3.8
82
3.1
PT
PT
P
.30
PT
76
P
.40
PT
.10
25
.20
50
101
.11
27
.21
53
.31
78
.41
104
.12
30
.22
65
.32
81
.42
106
.13
33
.23
56
.33
83
.43
109
.14
35
.24
60
.34
86
.44
111
.15
38
.25
63
.35
83
.45
114
.16
40
.26
66
.36
91
.46
116
.17
43
.27
68
.37
93
.47
119
.18
45
.28
71
.38
96
.48
121
.19
48
.29
73
.39
99
.49
214
Tablero para
Bastidores
Tatami
Tela de Agarre
Tensin
Tensin del hilo cuando forma puntadas. Tanto la tensin del hilo
superior como del hilo de bobina necesitan ser ajustadas. La tensin
del hilo apropiada se logra cuando aproximadamente 1/3 del hilo
mostrado en el revs del material en una columna es hilo de bobina.
Terminacin
667
668
Glosario
Test Fox
Test Fox
Test H
Test I
Texto
Timing
Tipo de Archivo
Topping
Unidad de Disco
Ventana de Diseo
Verificacin
Vista 3D
Parte del Paradigma Multivista es la vista 3D. Esta vista permite una
vista realista de las puntadas, preprogramadas en un fondo de tela
con vista 3D. Puede tambin crear su propio fondo de tela con vista
3D. Vea tambin Paradigma Multivista. Use la herramienta de
Mostrar Puntadas 3D para ver puntadas en 3D directamente en la
ventana del diseo. Viendo puntadas en 3D permite una vista
realista de sus puntadas dndole una mejor idea de como lucirn
sus puntadas.
Vista Principal
Mejorada
La Vista Principal Mejorada provee una vista grfica del diseo que
puede ser vista con zoom u oscurecida permitindole examinar los
detalles del diseo. La Vista Principal Mejorada le permite visualizar
bastidores y ver puntadas usando Mostrar puntadas o usando la
Vista 3D. La Vista Principal Mejorada le permite resaltar
particularidades en puntadas, navegar a travs de las puntadas de
un diseo, y usar el marcador de la direccin de las puntadas para
mostrar la direccin del hilo.
669
670
Glosario
Vista Principal Mejorada
Index
A
Abriendo base de datos Librarian (Librarian) 516
Abriendo diseos 97, 98, 528, 554, 556
Abriendo Tajima DG/ML by Pulse 41
Abrir por cono 98
Acercando segmentos 392
Activar Labrado 205
Adobe Illustrator 435
Agrandando herramientas 61
Agregando colores de hilos personalizados 120
Agregando comandos (Gabinete de Herramientas) 63
Agregando diseos a su Vista de Favoritos (Librarian) 537
Agregando dispositivos de seguridad 27
Agregando fuentes personalizadas 319
Agregando grupos (Librarian) 520
Agregando herramientas (Gabinete de Herramientas) 61, 63
Agregando informacin a un diseo 533
Agregando lneas de ngulo 426
Agregando lneas de gua 148
Agregando mltiples tipos de puntada 447
Agregando olas 509
Agregando puntadas hilvn 276
Agregar comandos de mquina 295
Agrupando puntadas 334
Ajustando espacio entre letras 233
Ajustando espacio entre lneas 231
Ajustando largo de puntada 256
Ajustando largo de puntada Pespunte 246
Ajustando motivo a la carpeta (Relleno Programado) 270
Ajustando preferencias 66
Ajustando puntadas 254, 255, 270
Ajustando puntadas de fijacin 232
Ajustando texto 235
Ajustando vista 3D 143
671
672
Index
56
Ajustes de Motivos de Relleno de Ola 509
Ajustes de tela 106
Ajustes de velocidad de dibujo 142
Ajustes del usuario 56, 57, 60, 64, 65, 66, 108,
126, 162, 220
Ajustes de Impresin 108
Entorno 56, 57, 60
Generacin de puntadas 162
Preferencias del Usuario 66
Salida a mquina de bordar 162
Texto 66
Trazando 111
ubicacin Archivo 64
Ajustes E-puntadas 278, 279
Ajustes predeterminados 301311
Aplicando 307309
Aplicando no ajustes predeterminados 309
Asignando Ajustes predeterminados 305
307
Cambiando ajustes 309
Creando 303
Eliminando 310
Removiendo ajustes predetrminados asignados 307
Alineando segmentos 363
Ancho de puntadas Steil 252
ngulos de 15 201, 410
Aplicacin 93, 186, 220, 274, 278, 282
Aplicando comando de forma 223
Aplicando efectos dentados 247, 253
Aplicando esquinas personalizadas 482
Aplicando lentejuelas 587
Aplicando motivos 495, 499
Aplicando puntadas de fijacin 296
Aplicando sobres 363
Aplicando tipos de puntada 446, 447
Archivo Lame 625
Archivos de informacin de color 539
Archivos de informacin de color (Librarian) 542
Archivos Tajima Chenille(*.CC0) 604
Archivos Trazos 139
viendo puntadas 139
Archivos vectoriales 92
rea de trabajo 56
rea de trabajo del diseo 56, 66, 190, 192,
193, 329
Arte 432, 433, 557, 558
importar archivos de vectores 427, 433
Asas 138, 190, 191, 193, 230, 421, 643, 644,
658, 665
Asistente de Autodigitalizacin 317
Asistente de Entrada/Salida 169, 181
Asistente de Salida 173
Asistente Entrada/Salida 165
Asistente Mover y Copiar 316
Asistentes 173, 315
Salida 173
Atributos de diseo (librarian) 541
Atributos, diseo (librarian) 541
Aumentando la vista 130
Ayuda en Lnea
Guardando temas favoritos 628
Ayuda en lnea 624
imprimiendo temas 628
usando 626
Ayuda en lnea sobre Fuentes 624
Ayuda en lnea sobre Rellenos 625, 628
B
Barra de herramientas 61
Barra de herramientas Clsica 60
Barras de herramientas (Convertidor TTF) 599
Base de conocimientos Pulse 625
Base de datos (Librarian) 517, 525, 536, 549
Base de datos Librarian (Librarian) 517, 525,
536, 549
Bastidores 64, 142, 645, 667, 669
Bordes Aplicacin 276, 282
Bordes Relleno 220
Borrando Formatos de Mquina 72
Botn 1 Unidad 371
Botn 10 Unidades 371
Botn 100 Unidades 371
Botn Avanzar 371
Botn Mostar rejilla 141
Botn Puntadas 3D 141
Botn Visualizacin de puntadas 3D 141
Botn Visualizar cuentas 138
Botn Visualizar puntadas 139
Buscando diseos 525
C
Cables, Conectando 30
Caja de ajustes de e-mail (Librarian) 559
Calador 78, 79
Ajustes para Formatos de Mquina 79
Cambiando colores de fondo 133
Cambiando colores de hilos 118
Cambiando el origen de la regla 149
Cambiando formas de texto 223
Cambiando la distancia desde el borde 287
Cambiando motivos 262, 270, 271, 274
Cambiando orden de bordado 448
Cambiando propiedades de puntos de ancla 418
Cambiando propiedades del diseo 95
Cambiando puntos de fin 422
Cambiando puntos de inicio 422
Cambiando segmentos Steil 252
Cambiando tablas de hilos 121
Cambio de color 75, 202, 284
Cambios de color 118
Cambios de colores 202
Camino Musgo 614
Capas 330, 395, 399, 667
Caracteres especiales (Librarian) 531, 553
Cargando cartas de hilos 112
Cargando imgenes 451
Cargar cantidad grande 543, 560
Carpeta Diseos 64
Carpetas 61, 62
Catlogos de Diseos 460462
Catlogos HTML 460462
Categorizando herramientas (Gabinete de Herramientas) 61
Cerrando diseos 98, 518
Cerrando la base de datos Librarian 517
Cerrando segmentos abiertos 384
Cerrando Tajima DG/ML by Pulse 41
Chenille
archivos Tajima Chenille (*.CC0) 604
Cadena 612
Red Chenille 605, 610, 618
Spiro Chenille 618, 619, 621
673
674
Index
HTML 460462
Control de barra de desplazamiento 88, 89
Control de Velocidad, dibujando 142
Convertidor TrueType Font (TTF) 595
Convertidor TTF 595
Convertidor TTF (TrueType Font) 595
Convertir comandos de mquinas de bordar 593
Convertir puntadas a trazos 99
Convirtiendo puntadas 365
Convirtiendo segmentos de puntadas en segmentos de arte 354
Convirtiendo texto a segmentos 196
CorelDRAW 435
Cortando arte 426
Cortando material 351, 368
Cosiendo lentejuelas 379
Creador de Fuentes 299, 319
Cargar en masa archivos POF 319
Reajustar Zoom 319
Zoom Ms 319
Zoom Menos 319
Creando bordados por fotografas 450
Creando efectos de densidad 249
Creando efectos dentados 247, 253
Creando formas 429
Creando Formatos de Mquina 72
Creando lneas 200, 201, 408, 410
Creando Motivos de Relleno de Ola 509
Creando motivos de Relleno Programados 494
Creando Motivos de Relleno Standard 484
Creando motivos Programados 272
Creando nuevos diseos 97
Creando Pespuntes 472
Creando puntadas 469, 470, 472, 473, 481
puntadas Cordn 476, 480
puntadas de Relleno 480
puntadas Relleno 476
puntadas Steil 481
Punto cruz 493
Creando puntadas Cordn 476, 477, 480
Creando puntadas de fijacin personalizadas
469
Creando puntadas Dos Pasadas 473
Creando puntadas Manuales 472
Creando ramas 504, 505, 506
Creando Rellenos 495, 499, 500
D
Definiendo unidades de las reglas 149
Densidad 237, 238
Densidad Graduada 249
Desagrupando puntadas 334
Desbaratar 441
Desplazando texto 235
Dilogo AutoCombinar Color 365, 503
ajuste Colores de hilos 365
ajuste Perfil de Densidad 365
Dilogo de Opciones de imagen JPG 458, 459,
528
Ajuste Guardar 265
Dilogo motivo Labrado
ajuste Cargar 265
ajuste Prevista 265
ajuste Tamao Marco horizontal 265
ajuste Tamao Marco vertical 265
Ajuste Cantidad de desplazamientos 257, 484,
486
Ajuste Cantidad de lneas visibles 257, 484, 486
Ajuste Largo puntada 257, 484, 486
Ajuste Porcentaje 257, 484, 486
Dilogo Motivos Standard 485, 486
Dibujando curvas 200, 408
Dibujando formas 429, 431
Dibujando lneas 201, 410
Dibujar cuadrados 431
Dibujar rectngulos 431
Digitalizacin en pantalla 456, 458, 467
Digitalizando lentejuelas 587
Dimensiones 541
Disco de bordado 165, 168, 170, 173, 179
Disco duro 169, 602
Disminucin lineal (Perfil Densidad) 249
Dispositivo 52, 53
Dispositivo de seguridad 25, 26, 27
Conectando 27
Dispositivos perifricos 27
Distancia entre puntos de ancla 417
Distancia Marco afuera 276
Dividiendo arte 383, 441
Dividiendo puntadas 353
Dividiendo segmentos de camino 441
Dos Paradas (comando de mquina) 350
DXF 186
E
Edicin visual de texto 204
Editando Motivos de Relleno de Ola 513
Editando motivos de Relleno Standard 257, 486
Editando motivos Programados 273
Editando motivos Relleno Labrado 265
Editando tipos de puntadas 447, 448
Editor de Fuentes 319
Ajuste Cargar 272, 273
Ajuste Guardar 272, 273
Ajuste Prevista 272, 273
Editor de Motivos Programados 272, 273
Editor de Tablas de Hilos
Buscando hilos 113
Cargando cartas de hilo 112
Creando un nuevo hilo 117
Renombrando cartas de hilos 114
675
676
Index
F
Fijando esquina de inicio (Punto cruz) 285
Filtro de Segmentos 133, 134, 135, 136
Forma de bsqueda (Librarian) 529, 551
Formas cerradas 429
Formas de aguja 594
Formateando discos 166
Formato de archivo Saurer 593, 594
Formatos de Mquina 69, 70, 71, 74, 75, 76, 77,
78, 79, 80
Ajustes Chenille 78
Ajustes de Calador 79
Ajustes de Color 74
Ajustes de Corte 75, 76
Ajustes de Estilos de penetracin de Aguja
80, 81
Ajustes de Lentejuelas 80
Ajustes de Stop 77
Borrar 72, 74
Crear 72
Parmetros de Cdigo para Inicio y Fin 76
Formatos de mquina 95
Fuentes 217, 219, 432, 499
Fuentes de bordar 52, 217
Fuentes personalizadas 299
Fuentes, instalando 53
G
Gabinete de Herramientas 61, 62, 63
Generacin de puntadas 151, 161, 162
Generando informe de diagnstico 630
Generar conos 59
Girando puntadas 345
Grupos A (Librarian) 520
Grupos ABC (Librarian) 520, 521, 523, 524,
530, 532, 542, 543, 545
Grupos B (Librarian) 522, 523
Grupos C (Librarian) 522, 523, 550
Grupos de diseos (Librarian) 520, 524
Guardando diseos 103
Guardando formas de bsqueda (Librarian) 529,
551
Guardando Temas Favoritos de Ayuda en lnea
628
Guardar conos generados 59
Guardar smbolo 110
H
Haciendo archivos de Back up 26
Haciendo ramas 506
Haciendo ramas en segmentos camino Cordn
505, 506
Herramienta Ajustar a Ventana 132
I
conos 65
Iconos, generando 59
Idiomas 66
677
678
Index
J
Justificacin 231
L
Lpiz 91, 435
Largo de puntada
Rellenos 270
Lentejuela 379
Lentejuelas 380, 382, 587, 588, 591
Lmite mximo Dentado 247, 253
Lmite mnimo Dentado 247, 253
Lneas de ngulo 423, 424, 425, 426
Lneas de direccin y puntos 655
M
Mano alzada 415, 429, 430
Mquina cortadora 186
Mquinas 568
Mquinas de bordar 158, 173
Medidas 66, 149
Microsoft 630
Microsoft Copia de Seguridad 26
Midiendo diseos 149
Modificando segmentos de texto 204
Modificar texto... 204
Modo de dibujo por defecto 67, 416
Modo de Interfase de usuario 59
Modo QuickDraw (Clsico) 412, 414
Modo QuickDraw (Nuevo para 10.2) 412, 414
Modos de dibujo 413
Modos de dibujo, por defecto 416
Mostrando y Ocultando Segmentos en base a
Propiedades de Segmento 136
Motivos
eligiendo 238
personalizando Rellenos Mosaico Labrado
256, 262
personalizando Rellenos Programados 256,
270, 271, 274, 494
Motivos Mosaico Labrado 262
Motivos personalizados 494
Motivos Relleno Labrado 268, 269
Cambiando 268, 269
Efecto de giro 269
Efecto elstico 268
Motivos Relleno Programado 274
Motivos Rellenos 238
personalizando Rellenos Mosaico Labrado
256, 262
personalizando Rellenos Programados 256,
270, 271, 274, 494
personalizando Rellenos Standard 256
Mover por 1 338, 372
N
Navegar por un diseo de Puntadas 337, 338,
339, 371, 372, 373
Nombre de la compaa 66
Nuevas Opciones 586
Nuevo para 10.2, modo de interfase de usuario
59
O
Ocultando cuentas 139
Ocultando imgenes 457
Ocultando puntadas 3D 141
Ocultando rejilla 141
Ola 508, 509, 511, 513
Omitir Color de Contorno 59
Omitir Color de Puntada Seleccionado 57, 59
Opciones de visualizacin 143
Orden de bordado 220
Organizando herramientas 61
Origen de la regla 149
Original de arte 428, 467, 646
P
Pgina de ajustes del rea de trabajo 56
Ajuste Nmero de onda 509
Pgina de propiedades de Ola 513
Personalizando el Gabinete de Herramientas 63
Pespuntes
creando 472
eligiendo un estilo 245
largo de puntada 246
Plantilla HTML 460
Porcentaje recuadro 252, 253
Q
Quitando lneas de gua 148
Quitando puntadas cortas 353
679
680
Index
R
Ramas 504, 505
Rebobinar 337, 371
Recetas 106, 300, 301
Reconstruyendo carpetas de Diseos 64
Recorrer 133
Redimensionando imgenes 455
Redimensionando segmentos 375
Reduciendo la vista 130
Reescalando puntadas 343
Reflejando puntadas 336
Regin Mosaico Labrado 500
Rejillas 140
Relleno Labrado 216, 262, 268, 269, 499
Relleno Lentejuela 382
Relleno Lentejuelas 592
Relleno Programado 274
Rellenos Labrados 499, 500
fuentes TrueType 499
herramienta Regin Labrada 500
Remolino 241
Remolino Doble 241, 480
Remolino doble 241
Remover Puntadas Superpuestas 371
Renombrando cartas de hilos 114
Repitiendo puntadas Cordn 237
Repitiendo puntadas Pespunte 246
Requerimientos de disco 26
Requerimientos de sistema 26
Requerimientos de Sistema operativo 26
Requerimientos de sistema recomendados 26
Reseando Estilos 58
Resecuenciando tipos de puntadas 448
Resoucin de monitor 26
Restaurando Gabinete de Herramientas 102
Restaurando herramientas predeterminadas
102
Rotando imgenes 453
Rotando segmentos 377
Rotando texto 227
S
Saliendo a mquina cortadora de aplicacin 186
Saltapunto 472, 647
Saurer 594
Secuencia de Hilo 95
Segmento activo 643
Segmentos camino Cordn 505, 506
Segmentos de Arte 354, 383
editando 443445
Segmentos de arte 441
aplicando tipos de puntada 446
Segmentos de Puntada 443445
Segmentos de Puntadas 354
Segmentos de Trazo
Insertar 354
Segmentos, cerrando 384
Seleccionando estilos de densidad automtica
237
Seleccionando estilos de puntadas cortas 239
Seleccionando motivos de Relleno 238
Seleccionando puntadas 334
Seleccionando tipos de Soporte 287
Seleccionar segmentos 359
Separando arte 383, 441
Separar segmentos de camino 441
Servidor 549
Servidor Librarian 515, 516, 517, 519, 532, 549
Simulador de bordado 88
Sobres 363, 665
Solucionador de problemas 630, 634
Soporte del software 629
Soporte Tcnico 630
Spiro Chenille 219, 587, 604, 610, 611
Suscribindose a PulseList 625
T
Tabla de hilos personalizada
agregando colores personalizados 120
Tablas de hilos 121
Tamao del diseo 130, 132
Tcnicas de bsqueda 529, 531, 549, 551, 553
Texto 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197,
198, 199, 200, 204, 205
agregando puntadas de fijacin 232
arco 194, 195
cambiando distancia de desplazamiento
235
cambiando formas 223
U
Ubicacin carpeta 64
Unidad 669
Unidades de densidad 67
Unidades de las reglas 149
Unidades de medida 66, 67
Usando Ayuda en lnea 626
Usando Ayuda en lnea sobre Rellenos 628
Usando el Indice 627
Usando lentejuelas 587
V
Ventana unificada 97, 99, 325, 327, 346, 357,
359
Ver propiedades del Diseo 563
Viendo archivos de informacin de color 539
Viendo barras de herramientas (Convertidor
TTF) 599
Viendo cuentas 139
Viendo diseos 130, 132, 133, 392
Vista 3D 131
Vista de secuencia 131
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