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No olviden que para logra esta serie de pasos es importante pasar al edit mode
cada vez que se quiera cambiar la posicin o el tamao de un objeto.
Pasar al Object Mode
14)
Seleccionar lar caras superiores detodos los cuadros y duplicarlas
utilizando Shift+D
15)
Presionar P para separar estos elementos
16)
Seleccionar la nueva capa superior y pasar a edit mode
17)
Seleccionar sus vrtices y alargarlos (desplazarlos) para logra algo
como lo siguientes:
18)
Ahora seleccionamos todos los nuevos elementos (superficie) y la
extruimos (con E)
19)
Repetir el procedimiento desde el paso 14 para lograr la parte
superior del meson:
20)
Presionar ctrl + R Para generar un corte transversal sobre la
tapa de la mesa y pegarlo a la pared:
21)
Repetir el paso 20 dejando el segundo corte muy pegado al
primero
22)
Luego seleccionamos las caras quequedaron entre el primer corte
y la pared y las arrastramos (no extruir) hacia arriba
23)
Arreglar la distancia de los vrtices inferiores para generar un
efecto ms triangular si es necesario.
El paso a seguir es el diseo de los cajones de arriba del meson:
24)
Colocamos un cubo en la parte superior del meson y lo escalamos
para que se vea mas o menos como lo siguiente:
26)
Seleccionamos las caras y los vrtices del lado izquierdo del cajn
y los borramos con X
27)
Seleccionamos el objeto (mitad de cajn que quedo) y le aadimos
un nuevo modificador: Mirror en el panel de propiedades:
28)
29)
Seleccionamos las siguientes caras y las extruimos (E) hacia
adentro solo un poco:
30)
Ahora retiramos las caras pequeas que sobran en la unin de las
dos mitades del cajn: