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Killzone
Killzone
GUA
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Personajes
TEMPLAR: el jefe del equipo es
el tpico chico para todo. El
ms equilibrado tanto mental como
fsicamente. Es capaz de manejar
toda clase de armas con bastante
soltura (1) y de llevar una buena
cantidad de municin para cada una
de ellas. Adems, puede subir por
cualquier escalera y sortear obstculos como tuberas, trincheras,
etc (2). Sus misiones suelen ser
bastante moviditas, con una resistencia enemiga considerable. Su
arma principal es el rifle de asalto ISA, el cual usa de forma ms
que eficiente.
LUGER: la nica mujer del equipo
es toda una experta en el sigilo y
el combate cuerpo a cuerpo. Su
velocidad y lo silencioso de su caminar la hacen perfecta para ataques
por sorpresa (3). A esto ayuda el
hecho de que pueda meterse por
conductos de ventilacin y sortear toda clase de obstculos.
Estas caractersticas hacen que sus
misiones estn ms enfocadas al
combate a distancia o a travs de
rutas poco frecuentadas.
Sus armas principales son el pequeo subfusil ISA y el cuchillo.
El primero es capaz de unos disparos de gran precisin, sobre todo
con su modo secundario, y adems
su zoom es mayor a lo habitual. El
PLATINUM PS2
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
ARMAS PARA
LA GUERRA
Fusil de asalto ISA
El arma estndar de los soldados ISA es estupenda en
distancia corta y media. Muy potente y equipado con un
lanzagranadas, su nico defecto es su retroceso. Es recomendable disparar rfagas cortas.
Ametralladora pesada
fija ISA y Helghast
Las encontrars en lugares estratgicos y su potencia de
fuego es brutal. La de los buenos se recalienta, pero es
ms precisa que la Helghast. salas para acabar con
grandes grupos o vehculos.
Rifle de precisin
Tu mejor opcin en las distancias largas. Si encuentras una consrvala, ya que te ser til en todos los niveles. Su zoom te ayudar a alcanzar a cualquier enemigo
y adems resulta letal con un slo impacto.
Escopeta
Letal a corta distancia, slo es recomendable en pasillos y lugares poco amplios donde sea fcil acertar. Ten
cuidado entre disparo y disparo, ya que la cadencia de tiro es bajsima. La recarga es muy lenta y encima slo
prepara 8 cartuchos.
Ametralladora
ligera Helghast
No dispone de zoom ni de disparo secundario pero su cadencia de disparo y potencia
la hace una imprescindible. Adems,
cuenta con unos cargadores con una
capacidad enorme y es efectiva en
todas las distancias.
Lanzagranadas
Dispara granadas a una distancia enorme, aunque no es
fcil de usar, pues sus proyectiles caen en parbola. Apunta
hacia arriba y con la altura necesaria para que la granada llegue
hasta el objetivo. Eso s, la potencia de la explosin es formidable, lstima que no abunde
la municin.
GUA
Killzone
Misin 01
1
Asalto a Helghast
2
Ir a la siguiente trinchera.
Defender la segunda trinchera.
Corre a la siguiente trinchera y dispara de nuevo a todos los enemigos que
se acercan desde el frente. Unos segundos ms tarde tendrs que cubrir a un superviviente de otra escuadra aliada hasta que llegue a la
trinchera donde ests. Como recompensa te dar dos granadas que podrs lanzar con tu rifle. Para dispararlas, apunta un poco alto de lo
normal (3). Cuando hayas acabado
con todos, sigue a tus compaeros.
Ve al vehculo siniestrado
en busca de cobertura.
No dejes de correr a toda velocidad.
Y busca cobertura tras los vehculos
que veas por el camino. No pares
hasta llegar a la trinchera (4).
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mente, cruza la pasarela sin oposicin alguna para dar por terminada
esta misin.
SUB-MISIN 4
Defender el permetro de la base.
Cuando llegues al puesto de control
ISA, tu posicin ser atacada por varias oleadas de Helghast armados
hasta los dientes y apoyados por vehculos ligeros algo duros de pelar.
Sitate en el flanco derecho de la
base y recbelos desde ah a base
de plomo y granadas (14). Olvida a
los vehculos enemigos y slo procura resguardarte de sus disparos.
(CHk1)
Informar a la base ISA.
Toma el camino que hay detrs de
la base (un poco a la derecha) y sigue al soldado. Tras encontrar una
ametralladora pesada dentro de un
edificio, sala para aniquilar al batalln Helghast que lucha en el patio
exterior. Vulvela a usar en cuanto
aparezcan los refuerzos enemigos por
va area (15).
EVENTOS
Evento 1: con la ayuda del rifle de precisin,
podrs eliminar muy fcilmente a los francotiradores que hay tanto al otro lado de la calle
como a tu derecha.
Evento 2: baja hasta donde est el cuerpo de
tu compaero recin abatido, sin parar de correr y saltando por encima de la tubera, y hazte
con el lanzamisiles. Da media vuelta y busca
cobertura tras alguna pared. Asmate, apunta
con cuidado al blindado y dispara.
Evento 1
Evento 3:Asmate a la calle desde el lado izquierdo de la pasarela y vers dos blindados
enemigos. Necesitars tres impactos en
cada uno de ellos para destruirlos.
15
Evento 2
Evento 3
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
PLATINUM PS2
Lanzamisiles Helghast y ISA
Resrvalo para los blindados. Un par de impactos
bastarn para hacer saltar por los aires cualquier objetivo. La versin Helghast puede disparar tres a la vez, aunque con escaso alcance, y el modelo ISA es ms preciso.
Granadas
Ideales a la hora de entrar en habitaciones o despejar
zonas elevadas sin exponerte. Puedes aguantarlas durante unos instantes antes de soltarlas. Su potencia es
ms que considerable.
Pistola ISA
Aunque es muy precisa, resulta demasiado lenta y no
muy potente. Tampoco dars con mucha municin.
Pistola Helghast
Una pistola semiautomtica que resulta til en enfrentamientos contra un slo enemigo. Dispara 3 balas
consecutivas en su modo normal y una sola en el secundario, y es bastante precisa en distancias largas.
Pistola lanzagranadas
Una versin en miniatura del lanzagranadas. Lanza cargas explosivas a una enorme distancia pero de una forma ms lenta, pues debe ser recargada tras cada disparo. Su fuerza destructiva la hacen muy recomendable
en casi cualquier circunstancia.
GUA
Killzone
Misin 02
SUB-MISIN 1
Escapar de la base.
Tendrs que avanzar a lo largo de
la base, por pasillos y amplias habitaciones mientras te enfrentas a
una buena cantidad de enemigos,
todos bien armados, naturalmente.
Avanza poco a poco y no dudes
en usar las granadas del rifle
ISA (1). Uno de los puntos ms
complicados de defender ser la sala de recepcin. Para que te resulte ms fcil, ataca desde el lado izquierdo asomndote por el
ventanal. (CHK1)
Cuando llegues a una zona con el
suelo enrejado y donde te reunirs
con un grupo de soldados ISA, busca en el interior de la sala de control que se encuentra en las cercanas. Busca y encontrars una
escopeta para tu arsenal (2).
SUB-MISIN 2
Repeler el ataque Helghast.
Para defender la plaza, espera a
cubierto a que maten al soldado
ISA que est a los mandos de la
ametralladora pesada de tu izquierda (3) (EVENTO 1).
Entrar en la unidad
de investigacin.
Cruza la puerta en el lado derecho
de la plaza, la que te indica tu compaero (4).
3
Evacuacin de Vecta
SUB-MISIN 3
Conseguir la llave de
la plataforma defensiva.
Desde la sala que lleva hasta el segundo piso (una habitacin amplia, con escaleras), lanza un par
de granadas a la pasarela superior para despejar un poco la zona
(5). No te lances a lo loco y busca
refugio tras la puerta de entrada.
(CHK1)
La siguiente zona que visitars es la
sala de servidores. Nada ms llegar, corre a la sala de control, en
el lado izquierdo, donde te esperan
algunos soldados ISA y municin
abundante. Con la llave en tu poder, ve eliminando a tus enemigos
(6). Utiliza el rifle ISA o el Helghast
para lograrlo.
Escapar de la unidad
de investigacin.
Los siguientes minutos de esta misin consistirn en un lento avance
por el edificio en el que te encuentras mientras te libras de las fuerzas
enemigas que salgan a tu paso.
Siempre que cambies de sala,
hazlo con cautela y con una granada preparada, pues suelen estar
vigiladas por grupos de 5 6 enemigos armados (7). En las cortas
distancias, utiliza la escopeta o
el disparo secundario del rifle
Helghast.
SUB-MISIN 4
Llegar a la sala de
comunicaciones.
Aparecers en una especie de deposito de agua plagado de sucios
habitantes de Heghan. Encontrars
cierta ventaja si te sitas en la sala de control central (8). Adems,
si puedes colar alguna granada
en los dos balcones desde donde disparan los Helghast, mejor que
mejor. Para ello, lnzala desde una
de las escaleras laterales.
En la segunda zona, una amplia sala
circular con pasarelas de metal,
dispara desde la escalera de acceso a la misma. Siempre pegado a
la pared y primero desde el lado iz-
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EVENTOS
Evento 1: Hazte con el control de la ametralladora pesada y aniquila a los Helghast
que asaltarn por oleadas la plaza y a las motos
areas que aparecern de vez en cuando. No
dejes de disparar ni un segundo.
Evento 2: cuando entres en una estancia rec-
tangular con maquinaria a ambos lados, prepara las granadas del rifle ISA o las de mano.
La puerta de enfrente se abrir y aparecern varios Helghast. La explosin debera acabar con
la mayora y el resto sern eliminados con facilidad si te ocultas tras las maquinas y haces salidas rpidas mientras les buscas la espalda.
Evento 1
Evento 2
PLATINUM PS2
les y comienza a eliminar a tus enemigos de uno en uno con ayuda de
tu arsenal (10). No se te ocurra
abandonar esa posicin hasta
que no estn todos llenos de plomo, son demasiados (incluidos algunos Helghast con ametralladoras
pesadas) (11).
Misin 03
1
SUB-MISIN 1
Llegar al parque.
No tienes ms que avanzar por los
tneles del metro y acabar con un
puado de Helghast (1). (CHK1).
Sigue a al soldado que te espera en
el exterior y sigue sus instrucciones al
pie de la letra para seguir avanzando.
Proporciona a Luger
fuego de proteccin.
En la estacin, y tras recibir instrucciones, hazte con el rifle de precisin de la segunda sala de la estacin
(2). Con l debers proporcionar
cobertura a Luger mientras llega
hasta los explosivos (EVENTO 1).
5
10
Nuevos Aliados
2
granadas escaleras abajo para despejar esa zona (4), luego encrgate,
siempre a cubierto, de los enemigos
que disparan desde el piso superior.
[SLO CON LUGER]
Si llevas a Luger, podrs avanzar por
el camino que hay tras una persiana metlica medio levantada y
aniquilar a los Helghast que disparan desde la pasarela elevada que hay
tras ella. Los pillars por sorpresa y la
batalla ser mucho ms fcil (5).
SUB-MISIN 2
Atraviesa el parque.
Tendrs que limitarte a disparar
EVENTOS
Evento 1: usando el rifle de francotirador,
dispara a los Helghast que se asoman desde las
ventanas del edificio de enfrente. Usa la traza
de las balas de tus compaeros para saber dnde estn y no pierdas de vista los dos agujeros
que hay a ambos lados de la puerta que Luger
va a hacer saltar por los aires.
11
Evento 2: sin bajar las escaleras, pgate a ambos lados y vers a lo lejos las dos ametralladoras pesadas. Estn protegidas por varios
soldados de a pie, pero con el rifle de precisin
podrs neutralizarlos. Despus, hazte con el
control de una de ellas para aniquilar la siguiente oleada de Helghast.
Evento 2
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Evento 1
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Killzone
SUB-MISIN 3
Liberar al general Vaughton
de la caseta del guarda.
Nada ms empezar, busca refugio
tras algn rbol, mientras Rico se
encarga de los dos blindaos enemigos (9).
Con la cosa ya ms tranquila, sal de
tu escondite y dispara a los pocos
ojos rojos que queden en pie.
Avanza un poco por el flanco izquierdo del parque y saca el rifle de pre-
Misin 04
Compaa Extraa
SUB-MISIN 1
Acceder a los barrios bajos.
Tendr que descender varias plantas usando el hueco de los ascensores. Cada dos plantas sers recibido por un batalln Helghast que
aparecers las puertas de los elevadores (1). Para eliminarlos fcilmente, usa las granadas. En el foso
de la derecha, en la ltima planta encontrars municin y granadas.
[SLO CON LUGER]
Para salir del hueco del ascensor, pasa por el hueco en la pared de la
izquierda de la penltima planta.
Adems, sorprenders a varios enemigos de espaldas, por lo que podrs
liquidarlos en silencio (2).
[SLO CON RICO]
Descenders hasta la ltima planta
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EVENTOS
Evento 1: cuando ests en el canal donde
aparecer una nave de transporte de tropas
enemigas, aljate y escndete tras alguna
columna derribada y espera a que se vaya.
Luego usa las granadas del rifle ISA para
acabar con el grueso de las tropas enemigas
y no pares de disparar sin exponerte.
Evento 1
Evento 2: lo mejor es esperar y acabar desde lejos con todos los enemigos que veas,
aunque te lleve tiempo. De lo contrario te
vers envuelto en una lluvia de plomo que
llega desde todos lados. Si usas la ametralladora de asalto Helghast que hay en lo
alto de la primera escalera mecnica del lado derecho, mejor.
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Evento 2
PLATINUM PS2
8
SUB-MISIN 4
Rescatar al coronel Hakha.
Este nivel se limita a una sucesin
de canales y explanadas donde sers atacado tras una buena cantidad
de enemigos. En el segundo de ellos,
colcate en la terraza armado con
el rifle de francotirador, agchate
y no dejes de disparar (CHK1).
Llegars entones a una zona abierta
enorme donde caer derribada una
aeronave Helghast. Tras acabar con la
primera oleada de enemigos desde la
terraza elevada (9), baja y usa las
granadas del rifle ISA para acertarle a la ametralladora pesada
que hay situada en la terraza del otro
extremo (10). Tendrs que hacerlo
con mucho tino. Otra opcin es alejarte lo mximo de ella e intentar
usar el rifle de francotirador.
Tras cruzar la pasarela metlica que
Misin 05
La Huda
SUB-MISIN 1
Atravesar las dunas.
Nada mas empezar, coge el lanzagranadas que hay un par de metros
delante de ti. Luego busca refugio,
porque aparecer por el fondo un
tanque Helghast. (EVENTO 1). Sigue despus avanzando y, un poco
ms adelante, dars con el primer
punto de control (1) (CHK1).
Al llegar a lo alto de una duna, tendrs que ocultarte y esperar a que
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SUB-MISIN 2
Llegar a la entrada del puerto.
Repelar el desembarco
Helghast en la playa.
Busca en la terraza en la que ests el
lanzamisiles que hay junto a la cris-
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GUA
Killzone
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que
encuentres. Se avecina un peculiar
desembarco de Normanda (EVENTO 2). Repite la misma tctica en
la siguiente terraza (5).
Defender la entrada del puerto.
Cuando llegues a la entrada del puerto, te encontrars con varios batallones de Helghast atacndola. Defindela de las diferentes oleadas,
usando el lanzamisiles (si te queda
municin) y las granadas (6).
SUB-MISIN 3
Llegar al punto de evacuacin.
Nada mas empezar, corre hasta las
ametralladoras que hay apostadas
en el borde del muelle, pues aparecern dos lanchas Helghast lanzando
plomo a lo bestia. Destryelas y luego
entra en la caseta de la derecha
para aprovisionarte de todo lo que
te haga falta (EVENTO 3).
Encontrars el punto de control
tras superar el segundo muelle (7)
(CHK1).
Cuando llegues al almacn donde pelean algunos de tus compaeros contra los Helghast (en el pasillo de antes hallars una escopeta), corre
10
hasta las escaleras que llevan a la pasarela superior y aprovecha para hacer papilla a tus rivales. Luego coge el
lanzagranadas del fondo, asmate
a la ventana y liquida al resto de
fuerzas enemigas con l (8).
En el tercer muelle, debes subir
hasta la sala de control para atravesar la zona, aunque debers extremar las precauciones pues est bien
defendido por el bando enemigo
(CHK2).
[SLO CON HAKHA]
Tras el segundo muelle, en el corredor donde hallars la escopeta,
tendrs que subir por una escalerillas que est tras unos sensores lser (9). Slo t eres capaz de cruzarlo, por lo que llegaras al tercer
muelle en solitario. Afortunadamente, sern pocos los enemigos
contra los que debes enfrentarte.
[SLO CON LUGER]
En el tercer muelle, tendrs que avanzar en solitario unos minutos. Baja
por la escalera de la izquierda
hasta el agua y luego sube por el
cable hasta la cima de la enorme
gra. Desde esa posicin, y usando
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EVENTOS
Evento 1: olvdate del tanque, pues Rico
se encargar de l en cuestin de segundos. Cuando oigas que salta por lo aires,
usa el lanzagranadas para eliminar a la
infantera que avanza desde el fondo de la
explanada. Aunque estn lejos, su puntera
es extraordinaria y pueden darte un disgusto, as que permanece a cubierto.
Evento 2: desde donde ests, vers llegar
desde la playa varios batallones enemigos,
incluido un carro blindado. Usa el lanzamisiles para hacerlo volar por los aires y
con los grupos de infantera que salen de
las barcazas. Si llegan hasta las trincheras, utiliza las granadas (hay varias en el
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Evento 1
extremo izquierdo) o baja por las escaleras
de la derecha y dispara varias rfagas.
Evento 3: en el primer muelle, elimina la
ametralladora pesada de la caseta central disparando desde lejos. As todo ser
ms fcil y slo tendrs que acabar con el
resto de enemigos desde la caseta donde
est situada.
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Evento 2
Evento 3
PLATINUM PS2
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Misin 06
Aguas Brumosas
SUB-MISIN 1
Escapar del manglar.
Nada ms empezar se armar
la gorda, as que preprate. Dispara sin cesar al par de lanchas
que aparecern de frente hasta
que salten por los aires (1).
Luego da media vuelta y sigue el
curso del ro para no perderte. En
cuanto llegues a un cruce con una
pasarela metlica que lo cruza por
alto y acabes con su habitante;
sube y hazte con el lanzagranadas.
Te vendr muy bien para acabar
con las lanchas que te atacarn en
desde lejos.
En el primer poblado al que llegars encontrars, dentro de la casetas, otro lanzagranadas y municin para l. Esta ser el arma
ideal para neutralizar los dos pequeos bnkers con ametralladora que te encontrars en un par
de minutos, siempre que dispares
parapetndote detrs de un rbol,
claro (2).
1
SUB-MISIN 2
Dirigirse a la fortaleza ISA.
Infiltrarse en la base
de operaciones.
Haz caso de lo que te diga Luger y
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Killzone
4
EVENTOS
Evento 1: no hay muchos enemigos aqu, pero
para eliminarlos te servirn de ayuda las numerosas cajas explosivas que hay desperdigadas por el campamento. Dispara contra ellas
en cuanto los veas en sus proximidades. A los
que te esperan dentro de la caseta del fondo,
les puedes eliminar con una granada lanzndosela por la ventana.
[SLO
CON LUGER]
Infiltrarse en la base
y abrir entrada principal.
Baja hasta la entrada y dirgete hacia el fondo. Vers un cable que
cuelga de una gra, por el que subir hasta el interior de la base (7).
Luego cruza el puente y encontrars un lanzagranadas sobre
una caja.
[SLO CON HAKHA]
Activar los controles de los
robots centinelas.
Evento 2
Evento 1
cae abatido bajo el fuego de una aeronave
Helghast. Corre hacia el cadver sin perder ni
un minuto y recoge el lanzamisiles que llevaba encima. Acto seguido, dispara una vez a cada uno de sus caones y otra ms al frontal para derribarla.
Si por casualidad, cuando veas al soldado ISA
an no ha salido al patio, acaba con l rpidamente (s, de vez en cuando hay que hacer sacrificios) y podrs hacerte con el lanzamisiles
sin exponerte al fuego de la aeronave.
Evento 3
10
PLATINUM PS2
Misin 07
1
SUB-MISIN 1
Atravesar el pantano.
Esta parte se limita a avanzar
poco a poco entre una sucesin de
charcas y zonas estrechas.
Es fundamental que sepas buscar
en cada momento un lugar desde
donde disparar de forma segura
(1). Cuidado con los Helghast equipados con lanzagranadas, localzalos
cuanto antes y elimnalos a ellos primero. Cuando veas pasar una nave
de transporte Helghast, podrs optar por dos caminos para continuar. Si llevas a Templar, Luger o
Hakha, toma el que hay detrs de un
tronco y pillars a tus enemigos de
espaldas. Uno de ellos lleva un lanzagranadas que deberas coger para
usarlo en la siguiente zona. Se trata
de la charca donde se ha estrellado la nave enemiga (EVENTO 1).
5
SUB-MISIN 3
Derrotar a los Helghast con indicador de lser.
Tu objetivo es llegar hasta el otro
extremo de la explanada a travs
de una serie de surcos acabados a
modo de trincheras en la tierra (5).
No deberas permanecer mucho
tiempo quieto en un mismo sitio,
pues los artilleros (tus objetivos) te
harn polvo. Acaba con los ocupantes
de los bnker con ametralladoras desde lo ms lejos posible, usando el lanzagranadas o cualquiera de los rifles
con zoom (6) (EVENTO 2).
EVENTOS
Evento 1: al otro lado esperan un buen
grupo de Helghast. Corre nada ms llegar
hasta donde estn mientras lanzas un par de
granadas por encima de las rocas. Luego
paraptate detrs de las rocas y acaba
con el resto. Si esperas desde el otro extremo de la charca te costar mucho ms salir
de una pieza.
Evento 1
Entrar en el bnker.
No tienes ms que acabar con la
poca resistencia que quede (7), subir hasta donde estaba el artillero y
tomar el camino que hay al fondo a la
izquierda.
Evento 2
Abriendo Camino
SUB-MISIN 1
Atravesar las colinas.
Entre tu arsenal ahora encontrars el
visor lser de artillera. Con l, puedes hacer saltar por los aires a cualquier vehculo pesado que veas. Sube
por el lado derecho nada ms empezar y destroza el blindado que hay
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Misin 08
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GUA
Killzone
3
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(CHK1). Finalmente, pliega la barricada que bloquea el camino usando el panel que hay a tu izquierda.
Destruir el puente Helghast.
Antes de nada, derriba las dos torretas que flanquean el puente
usando el can de pelotn y luego
elimina a los pocos Helghast que hay
por los alrededores (7). Para destruir
el puente, no tienes ms que bajar a
la pasarela que hay bajo l (usando
las escalerillas de ambos lados) y activar los dos interruptores que vers en los extremos (8). Deja el de
la izquierda para el final y luego
abandona el puente por la pasarela
que se derrumbar en ese mismo lado. De vuelta a los senderos selvticos, extrema las precauciones, pues
irs durante unos minutos ms solo
que la una. Detrs que cada roca
EVENTOS
Evento 1: para derribarla, lo mejor que
puedes hacer es dirigirte hacia ella a toda velocidad y acercarte a la base. Acaba con los soldados que la protegen y luego
dispara a la torre hasta derribarla. Si
juegas con Rico, no hace falta que te
acerques, basta con un misil de tu ame-
Evento 1
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Evento 2
PLATINUM PS2
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Misin 09
1
Localizar la unidad
central Helghast.
Ve a la ltima sala del bnker para
dar con ella. La distinguirs por su
enorme pantalla verde.
Pasados Ocultos
2
EVENTOS
Evento 1: adems una docena de Elites que
saldrn desde el portn del otro lado de la
plaza, te atacarn 4 5 blindados Helghast. Afortunadamente, armado con semejante herramienta no tendrn ninguna oportunidad. Limtate a permanecer atento
al sobrecalentamiento del can y procura tenerla lista especialmente cuando se
acerque algn vehculo.
Evento 1
P L AY G T
SUB-MISIN 1
Llegar a la base de misiles.
Te espera un corto camino hasta la
entrada a la base de misiles. El punto ms peliagudo es un pequeo
tnel con dos vehculos ISA hechos chatarra donde sers atacado
por dos grupos de Helghast. Usa las
granadas para eliminarlos ms rpidamente y los vehculos a modo de
parapeto. Si ests jugando con cualquier personaje que no sea Rico, podrs subir a la pasarela superior
del tnel para atacar con mayor eficacia (1).
Cuando llegues a la entrada de la base, encontrars un subfusil como el
de Luger que te recomendamos que
cojas, adems de municin para la
ametralladora de Rico y una carga para el escudo (CHK1).
73
GUA
Killzone
junto
Misin 10
Arriba y Adelante
SUB-MISIN 1
Atravesar el paso de montaa.
Preprate porque esta es una de las
zonas ms complicadas de todo el
juego. Casi todos los enfrentamientos se desarrollan en grandes desfiladeros o explanadas,
por lo que predominan los combates
a larga distancia (1) (CHK1).
[SLO CON LUGER]
Tras acabar con el primer campamento enemigo, vers en el lado
derecho del sendero una gra en
lo alto de la que cuelga un cable
(2). Sube por l, elimina a un soldado Helghast y hazte con el rifle de
francotirador que llevaba encima.
Te vendrs muy bien en la siguiente
zona.
5
P L AY G T
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EVENTOS
Evento 1: la tctica no es nada sencilla. Lo
primero es lanzar un par de misiles contra la batera antiarea que encontrars al
fondo, pues constituye el principal peligro.
Luego baja por el sendero izquierdo y acaba
con los soldados que veas desde l. Sube de
nuevo a la cornisa y acaba con los enemigos
que vendrn por el mismo camino por el
que t has llegado. Desde ah, intenta eliminar a los dems, disparando a las cajas
explosivas para facilitarte un poco la tarea.
Te ser bastante difcil alcanzar a algunos de
los ms lejanos, pero no desesperes y dispara sin parar.
Evento 1
PLATINUM PS2
rruptor de uno de sus lados.
Ya en el ultimo piso, dars con ms
municin custodiada por varios Elites (7). Elimnalos y podrs hacerte,
de entre las armas que portaban y las
del suelo, con un lanzagranadas y
un rifle de francotirador, adems
de municin para las armas ISA (8)
(CHK1).
Reorientar antena.
Cuando subas al tejado de la instala-
Misin 11
Esperanza
SUB-MISIN 1
Activar el ascensor
del transbordador.
En la estancia en la que empiezas, en
la parte inferior, encontrars una mesa de control, justo delante del
transbordador. Pulsa el botn que
parpadea en l para activar el elevador (1). Sigue t camino a travs de
un par de salas y pasillos y saldrs al
exterior (2) (CHK1). Dependiendo
de con quien ests jugando, tomars
una ruta u otra.
[SLO CON TEMPLAR Y LUGER]
Iniciar secuencia de lanzamiento.
Tu objetivo es la cima de la torre
de control del fondo. Como supondrs, est repleta de enemigos en cada planta, por lo que presentarte en
cada una de ellas con una granada en
la mano no sera nada descabellado.
Si llevas a Luger, puedes colarte
por el agujero que hay en la primera planta y subir por una escalerilla interna hasta la ltima (3).
Con ello, logrars pillar desprevenidos a los que all se encuentran. Una
vez arriba, pulsa el botn que hay
iluminado en la mesa de control,
coge el rifle de precisin y baja (4).
1
EVENTOS
Evento 1: corre de frente y acaba con
los tres Helghast que viene desde el lado
derecho. Luego elimina a sus compaeros del lado izquierdo y preprate. Si llevas a Luger, lo mejor es correr hacia
las escalerillas que llevan a la pasarela opuesta a la esfera acristalada.
Tanto para el lado derecho como para el
izquierdo. En ella hay numerosa municin y un botiqun y podrs abatir,
oculto tras algn ordenador, a los Elites
Helghast que saldrn de la sala de control para abalanzarse a por ti. S paciente y dispara sin cesar. Tras unos
minutos llegarn los refuerzos. Con todos reunidos, toma la sala de control
y dispara contra las tropas enemigas
que aparecern desde la pasarela derecha superior.
Si por el contrario llevas a cualquiera
de los hombres (especialmente a Rico),
puedes lanzarte al interior de la esfera nada ms empezar, pues tu potencia de fuego y unas cuantas granadas
harn el resto sin problemas.
Evento 1
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GUA
Killzone
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luego
Cuando salgas a la siguiente pasarela, camina agachado. Finalmente, llegars hasta la mesa de comunicaciones (cuidado con los
Helghast que te asaltarn tras mandar la seal).
P L AY G T
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