Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Seymour Chatman RESUMEN Historia y Discurso
Seymour Chatman RESUMEN Historia y Discurso
1.
INTRODUCCIN
Historia
(contenido)
Sucesos:
Acciones y
Acontecimien
tos
Existentes:
Personajes y
Escenarios
Forma
del contenido
Sustancia
del
Manifestacin
Estructura de la
transmisin
narrativa
Forma
de la
(Verbal,
cinematogrfica, en
ballet, en
pantomima, etc.)
Sustancia
de la
2.
HISTORIA: SUCESOS
- Tradicionalmente:
llamada trama.
- Aristteles:
trama (mythos) = disposicin de los incidentes.
- Teora estructuralista:
Es el discurso el que realiza la disposicin aristotlica.
- Los sucesos de una historia son transformados en una trama por el discurso.
Sucesos narrativos.- Los sucesos son acciones o acontecimientos que implican
cambio de estado. Una accin es un cambio de estado causado por un agente o
alguien que afecta a un paciente. Si la accin es significativa para la trama, al
agente o paciente se le llama personaje. Entonces, el personaje es el sujeto
narrativo.
Las acciones principales que realiza un personaje son fsicas, no verbales.
Secuencia, Contingencia y Causalidad.
Concepto tradicional: en las narraciones, los sucesos son radicalmente
correlativos, encadenantes y vinculantes. Su secuencia no es slo lineal sino
tambin causativa. Esta causalidad puede ser explcita o implcita. En las
narraciones clsicas, los sucesos estn vinculados unos a otros de causa a
efecto, hasta llegar al efecto final. (Conducente implica causalidad.)
La elaboracin de la trama es un proceso en que la posibilidad va disminuyendo
o reducindose. La ltima eleccin ya no parece tal sino que es algo inevitable.
Barthes lo identifica como hermenutica.
Los autores modernos afirman que rechazan o modifican la nocin de
causalidad estricta. Entonces, qu les da unidad a sus textos? Puilln: la
contingencia. La funcin del discurso no es darnos a conocer qu va a
suceder, pues no se trata de resolver sucesos sino de revelar un estado de
cosas.
El primer caso consiste en una solucin; el segundo, en una exposicin. En el
primer caso, los existentes cobran un protagonismo especial.
Conexin de los sucesos para formar una narracin: causalidad o contingencia.
Verosimilitud y motivacin.
Culler: Para leer de una manera profunda o verosmil, hay que tomar o
construir una referencia.
Estructuralistas: la norma para la verosimilitud est establecida por textos
anteriores. La verosimilitud es un efecto de corpus o de intertextualidad.
Verosimilitud no motivada: sucesos que no necesitan motivacin puesto que se
pueden entender inmediatamente.
Ncleos y Satlites.
En la narrativa clsica, los ncleos son momentos narrativos que dan origen a
puntos crticos en la direccin que toman los sucesos. No pueden suprimirse sin
destruir la lgica narrativa.
Un suceso secundario (un satlite) no es crucial en ese sentido, aunque su
omisin puede empobrecer estticamente la narracin. Son el desarrollo de
las elecciones hechas en los ncleos, su funcin es completar, rellenar o
elaborar el ncleo; forman la carne del esqueleto.
Historias y Antihistorias.
a.
b. Duracin.- Duracin entre el tiempo que lleva hacer una lectura profunda de
c.
Hay que distinguir entre el tiempo de la historia y el tiempo del discurso (el AHORA
del personaje y el AHORA del narrador).
Los momentos y perodos de tiempo estn EN la historia y son expresados POR el
discurso. El discurso, a su vez, es manifestado por un medio.
Macroestructura narrativa y tipologa de la trama
Macroestructuras = diseos generales de las tramas. Implica una teora de las
tramas: el modo cmo se agrupan entre s de acuerdo a semejanzas estructurales.
Tradicionalmente se acuda ms al contenido que a la expresin para formar
criterios macroestructurales (Ej., peripeteia, anagnrisis). Desde Aristteles, los
estudios literarios han basado el anlisis de las macroestructuras de la trama en las
vicisitudes del protagonista. El criterio de evaluacin es la bondad, la maldad o la
nobleza de los personajes dentro de la esfera de lo fatal o de lo afortunado.
Northrop Frye ofrece dos planteamientos diferentes del anlisis macroestructural:
1.
Centrado en el personaje. Los tipos de trama responden a los tipos de
personaje (estructura mtica, romntica, supra e Infra mimtica, irnica).
2.
Propone una teora directa del mito en la que ataca frontalmente la
tipologa de la trama. Hay cuatro Mythoi: comedia, romance, tragedia y stirairona. stas se subdividen en categoras narrativas que se combinan con los
gneros. As, una novela puede ser cmica o trgica, romntica o satricoirnica.
Friedman propone otras: trama de aprendizaje, de maduracin, etc.
Todas las tramas mencionadas (basadas en contenidos) se basan en supuestos
culturales no reconocidos (los rasgos que constituyen la bondad, por ejemplo,
cambian de un siglo a otro).
La caracterizacin de la trama en macroestructuras y tipologas depende de la
comprensin de los cdigos culturales y su interaccin con los cdigos artsticos y
literarios y los cdigos de la vida cotidiana. En suma, an no es posible asumir la
cuestin de la macroestructura y la tipologa de la trama.
3.
HISTORIA: EXISTENTES
El espacio de la historia y el espacio del discurso
- En las pelculas, el espacio explcito de la historia es el fragmento del mundo
que se muestra en la pantalla en ese momento. El espacio implcito de la
historia es todo lo que queda fuera de la pantalla.
- El espacio de la historia en el cine es literal; en la narrativa verbal es
abstracto y requiere una reconstruccin de la mente.
El espacio de la historia en la narrativa cinematogrfica. Diferencia entre
el espacio de la historia y del discurso.
a.
Escala o tamao.
b.
Contorno, textura y densidad.
c.
Posicin.
d.
Grado, clase y zona de iluminacin reflejada (y con color en las
pelculas de color).
e.
Claridad o grado de resolucin ptica.
El espacio de la historia en la narrativa verbal.
- Hacia una teora abierta del personaje. Una teora viable debera
conservarse abierta y tratar a los personajes como seres autnomos y no
como simples funciones de la trama. Debera mantener que el personaje es
reconstruido por el pblico a travs de la evidencia declarada o implcita.
Totalidad. No puede conseguirse en la narrativa; es una construccin
terica inalcanzable. Esta totalidad, a su vez es organizada y
amalgamada.
Rasgos. J. P. Guilford: Cualquier manera distinguible en la que un
individuo se diferencia de otro. El pblico, a travs de los hbitos, puede
identificar, por ejemplo, un rasgo obsesivo. Un rasgo califica una cualidad
personal de un personaje cuando persiste durante la historia. Es, entonces,
un adjetivo narrativo.
iii.
Texto narrativo
Autor real
Autor
Lector
Implcito
(Narrador)
(Narratario)
Lector real
implcito
Voz narrativa
Habla u otros medios explcitos por medio
de los cuales se comunican lo sucesos y
los existentes al pblico.
Est fuera de la historia: en el discurso.
Puro
Libre
10
Directo
Habla
Pensamient
o
Indirecto
Habla
Pensamient
o
Presupone un narrador
Tena que irse
Tena que irse
11
Carcter distintivo
El comentario
Se trata de los actos del habla de un narrador que se salen de lo que es narrar,
describir o identificar. Transmite la voz del narrador con ms claridad.
a. Comentario implcito o irnico. Se manifiesta de varias formas, una de
ellas es aquella en la que un hablante mantiene una comunicacin secreta con
su oyente en contradiccin con las palabras reales que usa y a expensas de
alguna otra persona o cosa: la vctima o blanco.
Comunicacin entre el narrador y el narratario a expensas de un personaje:
narrador irnico.
Comunicacin entre autor implcito y lector implcito a expensas del narrador: al
autor implcito es implcito y de narrador no fidedigno.
El narratario
12