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LA VIOLENCIA

EN LOS MEDIOS
DE
COMUNICACION
EXPOSITORES:
ALVAREZ JARITA, Lizbeth
CATERIANO DELGADO,
Julio
CHOQUE SARMIENTO,
Alexis
DUEAS JARATA, ngeles
FLORES ARISACA, Bladimir
VILCA CABRERA, Nikole

DEFINICION
: Los
medios

de
comunicacin son parte
de nuestros das, parte
de
nuestra
cultura
visual.
As
como
transmiten
programas
para todas las edades,
transmiten
tambin
contenido
de
tipo
violento que se presenta
en los medios y eso hace
que pocas veces se
reflexione entorno a l y
adems se deje de lado

OBJETIVO:
Nuestro
objetivo
es
precisamente
ese,
primero
hacer
una
reflexin en torno al
contenido
violento
mostrado dentro de los
medios, ver los efectos
que pueden tener y una
solucin para regular los
efectos de los mismos.

HISTORIA Y PROGRAMAS:
A principios de la dcada de
los 60 comienzan a emitirse en
Argentina
los
primeros
programas dedicados a los
nios y adolescentes como
"Disneylandia", "Lassie", "Rin
Tin Tin pero uno de
los pioneros en la televisin
argentina fue ""Titanes en el
ring"" Su programa data de un
ring en el cual luchadores
pelean en busca del ttulo.

Ya en la dcada de los 90"


arrancan
diferentes
programas infantiles: los
dibujos animados como
Dragon Ball Z
Los
caballeros
del
Zodiaco
Las tortuga Ninjas
Etc.
Que
se
les
podra
denominar
inofensivos
pero que guardan una
echo de violencia.

Otros
son
los
casos
como :
El Show de Xuxa
Las ""telenovelas"" para
chicos como:
Chiquititas
Cebollitas
Algunos
de
estos
programas se pueden
tildar de inocentes, y
otros pueden entrar en la
polmica de la falta de
valores ("Chiquititas"") o
por contener elementos
poco aconsejables para

Los nios y la
Violencia en la
Televisin

Actualmente

podemos observar q
muchos nios pasan mayor tiempo
viendo televisin es un promedio de
3 a 4 horas diarias .
La televisin puede ser una influencia
muy poderosas en el desarrollo de los
nios ,en sus valores ,en la formacin
de su carcter y en la conducta .
Los programas de tv contienen un
alto porcentaje de violencia y
psiquiatras hicieron un estudio sobre
los efectos q causan y estos pueden
ser :
Imitan la violencia que observan en la
televisin
Se identifican con ciertos tipos
,caracteres, victimas.
Gradualmente aceptan la violencia

Los padres hoy en da trabajan todo el da y por eso dejan ala


mayora de sus hijos acompaados con la televisin por varias
horas .
Los padres pueden proteger a los nios del exceso de violencia
en la televisin:
Prestando mayor atencin a los programas que ven los nios .
Estableciendo limites en el tiempo que los nios pasan viendo televisin
Evitando que vean aquellos programas conocidos como violentos,
cambiando de canal o apagando cuando aparezcan esas imgenes .
Sealando que el actor no se lastimo pero si eso se realiza puede
ocasionarse daos .dolor y hasta la muerte .

Ejemplos de programas que


muestran violencia
uno de los ejemplos claros de violencia
que se ve en estos programas son los
Simpson y el chavo del 8 estos
programas son muy vistos por las
nuevas generaciones , mas all de su
historia y de la parodia la vida
actual ,tienen una importante carga de
violencia y dirn porque ? Quien no ha
visto a homero Simpson ahorcando a
Bart su hijo y en el caso del chavo del
8 a Doa Florinda pegndole una
tremenda cachetada a Don Ramn

Nos

damos cuenta que la televisin cada ves


ofrece mas a incitar a los nios ala violencia
lo cual hace que el comportamiento de los
nios sea irracional en gran parte de la
poblacin .
Esto provoca un decremento en la
sensibilidad emocional de los nios ante la
violencia y un incremento a la agresin y la
capacidad de ser violento o agresin con
otros y a todo problema le busca una
solucin conflictiva.

LOS VIDEOJUEGOS Y LAS


PELICULAS VIOLENTAS

En 1992, por ejemplo,


unperidicocitaba las palabras de un
asesino en serie que mat a su
primera vctima imitando una escena
de la pelculaRobocop II:
"En la pelcula vi cmo le cort la
garganta a unapersona, luego tom
un cuchillo y la raj desde el pecho
hasta el estmago y dejo el cuerpo en
cierta posicin. A la primera persona
que asesin le hice exactamente lo
que vi en la pelcula".

En ocasiones la gente llama a esto


juegos, pero imagina que haces esto
tres o cuatro horas al da; no slo es
juegos, es tu ambiente
JordanGrafman, investigador del Instituto Nacional de
Trastornos Neurolgicos y Apopleja de Estado

Por esto los padres deben poner lmites


de tiempo frente a la pantalla. Es una
causa de preocupacin cuando un nio se
vuelve hiperactivo, tiene problemas de
atencin,no duerme bien o no hace el
suficiente ejercicio debido a cosas como
videojuegos y la televisin.

MSICA Y MENSAJES
OCULTOS

Sociedad

Permite
comunicar
nos

Medio de
expresin

MSIC
A
JVENES

Siempre
vivimos
con ella

JOVENES

MUSICA

PERSONALIDAD

Mensaje subliminal
Estmulo

Mente

Percepcin
no consciente

Oyente

Debajo de la
conciencia

Subliminal
Mensaje

Por qu estos mensajes estn


en las canciones? Casualidad?

NO

Algunos ejemplos

Mensajes - Ingls
Hotel

California The Eagles

Baby

One More Time Britney


Spears

Un

precio a pagar Alan Parson

Mensajes - Espaol
O

tu o ninguna Luis Miguel

Querida
Bomba

Juan Gabriel

Azul Azul

POKERAP
Al

derecho dicen, "..Atraparlos ya


hay que atraparlos, atraparlos ya
hay que atraparlos. Tengo que
atrapar Pokmon..",

Al

inverso, dicen "...Lo mejor que


hay es escoger, nos vamos a
quedar con Satans..."

Conclusin
No

ejerce ningn poder negativo,


pero existen mensajes negativos sin
duda.

No

debe afectar a nuestras


conductas o creencias

Atencin

mensaje

que le prestemos a su

INTERNET Y EFECTOS
VIOLENTOS

Internet

Es una coleccin de miles


de redes de computadoras.

NOTICIAS VIOLENTAS

IMGENES VIOLENTAS

en la forma como el cerebro


procesa las respuestas
emocionales.

VIDEOJUEGOS
VIOLENTOS

incrementaron el comportamiento y
pensamientos agresivos.

GRACIA
S

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