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Manuel Alejandro Granado Gil

UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
PREPARATORIA N.-20

MANUAL BASICO DE COMPUTACION

Manuel Alejandro Granado Gil

PARTES BASICAS DE LA COMPUTADORA

Monitor

El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque tambin es comn llamarlo


pantalla, es un dispositivo de SALIDA que, mediante una interfaz, muestra los resultados
del procesamiento de la computadora.

Conector

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El ratn
El secreto para manejar el ratn correctamente est en la postura siguiente:
"Deber apoyarse la mano sobre la mesa pero slo en la parte ms cercana a la mueca,
mientras que con los dedos pulgar por el lado izquierdo y anular y meique por el derecho lo
sujetamos suavemente por ambos lados del ratn; con esto conseguimos tenerlo sujeto pero
al mismo tiempo nos permite moverlo en todas direcciones sin tener que mover la palma que
tenemos apoyada.-Como ven, nos quedan libres dos dedos, el ndice para poder pulsar el
botn izquierdo del ratn, y el medio para pulsar el botn derecho"

El ratn es un "elemento de entrada" del computador y va conectado mediante un cable a


una toma especial situada generalmente en la parte lateral del PC, as que si un da
comprobsemos que deja de funcionar, la primera medida a tomar sera comprobar siguiendo
dicho cable que la conexin al PC est correcta pues podra ocurrir que se hubiese soltado o
aflojado.-Decir tambin que los ratones ms modernos ya no tienen cable "ratones
inalmbricos" y las acciones las realizamos con l a travs de rayos infrarrojos, aunque el
funcionamiento a los efectos que explicamos es el mismo.

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El ratn permite realizar acciones sobre elementos de la pantalla, basta colocar el


puntero del ratn sobre un elemento y pulsar un botn.
Normalmente se utilizan dos botones del ratn, el principal y el secundario que
corresponden con el botn izquierdo y derecho respectivamente. Si eres zurdo
puedes cambiar esta configuracin en Configuracin, Panel de (se ver ms
adelante en el curso) Control, icono Mouse y activar la casilla "Zurdo". Con el
botn principal se realizan las operaciones ms usuales como hacer clic, doble clic y
arrastrar. Mientras que con el botn secundario normalmente aparece el men
contextual.
OPERACIONES:

Clic, es la operacin ms usual consiste en pulsar una vez el botn principal.


Doble clic, consiste en pulsar dos veces el botn principal. Las dos
pulsaciones han de ser bastante rpidas. Para ajustar a tu gusto el tiempo
entre las dos pulsaciones se puede ir a Configuracin, Panel de Control,
icono Mouse. Prubalo haciendo doble clic sobre una letra y vera como se
selecciona toda la palabra.
Arrastrar y soltar, consiste en pulsar con el botn principal sobre una palabra
o icono y, sin soltar el botn, mover el ratn a otro lugar, y entonces soltar el
botn. Vera como la palabra o el icono ha sido arrastrado a ese lugar.
Clic en el botn secundario. Normalmente aparece un men contextual con
las opciones ms utilizadas segn en la situacin en que nos encontremos en
cada momento. Por ejemplo, si tenemos seleccionada una tabla, aparecern
las opciones ms usadas en el manejo de las tablas.
Ratn con rueda. Estos ratones permiten desplazarse por un documento o
pgina web moviendo la rueda. Tambin permiten, al pulsar sobre la rueda
entrar en un modo especial que hace que nos desplacemos por las pginas del
documento solo moviendo el ratn.

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Punteros del ratn:

Normal. El aspecto normal del puntero del ratn es una flecha


, pero
puede tomar estas otras formas:
Ocupado. Tiene la forma de un reloj de arena. El computador est procesando
y no permite hacer ninguna otra operacin hasta que no acabe la actual.
Texto. Cuando estamos en un lugar en el que es posible escribir texto toma
esta forma.

Punto de insercin. Tiene esta forma


. No confundir con el puntero del
ratn. El punto de insercin es el lugar donde se insertar la prxima letra que
escribamos. El punto de insercin se va desplazando solo segn vamos
introduciendo texto, pero tambin se puede desplazar con las teclas de las
flechas del teclado, y tambin al hacer clic con el ratn se coloca en la posicin
donde est el puntero.

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El teclado
El teclado, bsicamente, permite introducir texto. Pero tambin realizar algunas
cosas ms, tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente.
Se divide en 4 bloques

Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de


cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al
programa que est abierto. Por ejemplo, en muchos programas al
presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.

Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de


funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto
organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas
especiales.

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Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial, contiene


los nmeros arbigos organizados como en una calculadora con el fin de
facilitar la digitacin de cifras. Adems contiene los signos de las cuatro
operaciones bsicas: suma +, resta -, multiplicacin * y divisin /; tambin
contiene una tecla de Intro o Enter.

Bloque especial
1. Teclas de movimiento del cursor: Estas cuatro teclas (arriba, abajo, izquierda,
derecha) permiten desplazarse por el documento.
2. Teclas especiales: La tecla Alt Gr sirve para introducir el tercer carcter de una
tecla, por ejemplo, la @ que hay en la tecla del nmero 2. (En la imagen la tecla Alt de
la derecha es la equivalente a Alt Gr).
3. Algunos teclados tienen la tecla Windows que permite abrir el men Inicio, y la
tecla Aplicacin que abre el men contextual, igual que el botn secundario del ratn.
4. Combinar teclas: Para realizar algunas funciones hay que pulsar dos o ms teclas
a la vez, por ejemplo, se puede salvar el documento pulsando Ctrl + G, es decir,
pulsar la tecla Ctrl y, sin soltarla, pulsar la tecla "g".

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CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO)


El gabinete o carcasa, ms comnmente conocido como CPU contiene muchos
dispositivos los cuales en su conjunto forman la parte medular o principal de una
computadora (PC), los cuales son los siguientes:

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Tarjeta o Placa madre o principal


Es la tarjeta electrnica principal de la PC, su funcin es la de brindar el soporte de
recursos para que el microprocesador realice sus funciones, est formada por una serie
de circuitos distribuidos sobre ella en forma diversa, segn el fabricante, tecnologa y
caractersticas de la misma.

Microprocesador
Se le conoce como el cerebro de la computadora, ya que es un circuito electrnico que
acta como Unidad Central de Proceso (CPU), proporcionando el control de todas las
operaciones o acciones que realiza la computadora.

Memoria RAM
Se compone de uno o ms chips y se utiliza como memoria de trabajo principal para
programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se
queda sin energa (por ejemplo, al apagar la computadora)

Disco duro o rgido


El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no voltil, es decir, conserva la
informacin que le ha sido almacenada de forma correcta aun con la perdida de
energa, emplea un sistema de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de
los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora

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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

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SISTEMAS OPERATIVOS

Un Sistema Operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee


una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y
el usuario.

Las funciones bsicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la
mquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de
almacenamiento.

Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO
ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador
Internet Explorer.

Nota: Para este curso nos enfocaremos en el sistema operativo WINDOWS XP

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SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP


Windows

Existen numerosos sistemas operativos en el mercado como vimos en la imagen


pasada, muchos estn creados para otro tipo de ordenadores distintos a los que vamos
a ver (como son UNIX o Mac OS el sistema operativo de la familia Macintosh).
Pero por qu Windows?
El sistema operativo Windows es el ms popular entre los PCs y su xito se debe
a las siguientes razones:
Es el sistema operativo ms popular
Fcil de instalar
Fcil de manejar
Apariencia agradable
Muy compatible (el 97% de ordenadores trabajan bajo Windows)
Aprovecha el nuevo hardware
Es muy adecuado cuando se utilizan perifricos multimedia
(cmaras digitales, grabadoras, ....)

Versiones de Windows

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La Interfaz de Windows XP

En informtica se llama Interfaz al conjunto de elementos que nos presenta un


determinado programa para entendernos con l. Es decir todos los objetos que un
programa nos muestra en pantalla para poder utilizarlo.
Manejar un interfaz, es manejar las herramientas que nos permiten comunicarnos con
el ordenador. Algunos sistemas presentan un interfaz difcil de manejar; en el caso de
Windows XP su interfaz es bastante amigable.

La barra de tareas
Es un elemento que contiene opciones interesantes sobre organizacin
de las ventanas abiertas. Para acceder al men de la barra de tareas, hay que pulsar el
botn secundario en una parte vaca de la barra de tareas

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Propiedades de la barra de tareas

Para acceder a estas propiedades hay hacer salir el men de la barra de tareas
pulsando el botn secundario del ratn en un rea vaca de la barra de tareas) y elegir
la ltima opcin Propiedades.

Las ventanas
En Windows la comunicacin con el ordenador se realiza a travs de un elemento
conocido como ventana. Cada vez que se ejecuta algo, siempre se ve a travs de una
ventana. Por ello es necesario conocerlas. Una ventana es un rectngulo que aparece
en la pantalla al ejecutar una aplicacin o ver el contenido de un icono. De hecho todos
los elementos de Windows permiten ser modificados a travs de su ventana.

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Los mens
Qu es un men?
Windows tiene, aparte de las ventanas, varios elementos para comunicarse con el
usuario; uno de ellos son los mens. Los mens sirven para realizar operaciones
(comandos) sobre una determinada ventana.

Uso de los mens

ara utilizar un men basta realizar lo siguiente: apuntar al men que nos interesa de la
barra de mens y pulsar el botn principal. Despus se debe mover el ratn hacia la
operacin

Cuadros de dilogo

Los cuadros de dilogo son ventanas especiales que se utilizan para realizar algunas
operaciones. Dentro de estas ventanas aparecen diversos elementos que permiten
especificar exactamente la operacin a realizar, estos elementos son conocidos con el
nombre de controles.

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APLICACIONES

A pesar de que en todo momento vamos a trabajar en el ordenador con el sistema


operativo (en este caso Windows XP), vamos a utilizar realmente el ordenador para
realizar algn tipo de trabajo (una carta, un informe, un dibujo,...). Este
trabajo se realiza mediante una aplicacin. Una aplicacin es un programa que nos
permite la realizacin de un trabajo (un documento) mediante el ordenador.

Ejecucin de aplicaciones

Todas las aplicaciones instaladas en nuestro ordenador estn organizadas dentro del
men de Inicio, en el apartado todos los programas. Puesto que en cada
ordenador puede haber un gran nmero de aplicaciones, stas se organizan
en grupos de programas; de modo que un grupo de programas no es ms que una
carpeta que contiene ms aplicaciones y otros grupos de programas.

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ORGANIZACIN DE DATOS EN WINDOWS XP


La importancia de los datos
Una vez que una persona aprende a trabajar con el ordenador lo que har ser crear
trabajos (cuentas, textos, dibujos, ...) y almacenar informacin que le interese (fotos,
vdeos, msica,...). Una de las peores cosas que nos pueden ocurrir es que ese trabajo
se pierda.
Por qu podramos perderlo? Por ejemplo por alguna de estas razones:
Por algn error nuestro (borrar sin querer, guardar y
no fijarnos dnde y con qu nombre lo hemos guardado, etc.)
Por algn error en el ordenador (se estropea el disco
duro, no arranca el ordenador,...). Hay que recordar que el ordenador es un aparato
ms, y tambin se puede estropear.
Por la entrada de un programa malicioso. Son los
llamados virus, programas creados (por increble que parezca) para borrar los datos
de los ordenadores.
Solucin: organizar los datos de forma que se les tenga siempre localizados y, sobre
todo, hacer copias de seguridad de nuestros datos tan a menudo como
podamos (cuanto ms importantes sean los datos, ms a menudo y en ms sitios
deberemos hacer la copia).

El icono Mi PC
durante todo este tema vamos a pasar a manejar el icono Mi PC. Este icono representa
al ordenador. Dentro de M PC se encuentra todo lo que nuestro ordenador posee
impresoras, unidades de disco, etc.). Para abrir este icono basta con hacer doble clic
sobre l. Al entrar en este icono observaremos las unidades de disco instaladas en
nuestro ordenador as como algunos dispositivos especiales.

Unidades de disco
Qu es una unidad de disco?

principalmente el ordenador sirve para realizar algn tipo de trabajo (un escrito, un
dibujo,...), nuestro trabajo debemos de guardarlo en algn sitio. Para ello los
ordenadores siempre poseen algn tipo de memoria que mantiene la informacin
guardada incluso si el ordenador est apagado. Se denominan memorias secundarias o
unidades de disco.

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Archivos y carpetas
La informacin que se almacena en las unidades de disco de los ordenadores es muy
extensa, por ello Windows 2000 nos proporciona herramientas para organizar esta
informacin. Estas herramientas son los archivos y las carpetas.

Archivos
Para organizar la informacin, sta se organiza en archivos. Cada archivo contendr
datos que se refieran a la misma cosa, por ejemplo una carta, un dibujo.

Carpetas
Debido a que en un ordenador puede haber miles de archivos, se utiliza una estructura
que permite organizar estos archivos, esta estructura son las carpetas.

ORGANIZACIN DE LOS DATOS:

ESTRUCTURA LOGICA DE WINDOWS XP

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Abrir archivos
Para abrir un archivo, basta hacerle doble clic. Al hacerlo, Windows abrir el programa
que considere ms adecuado para mostrar el contenido del archivo (segn una lista
interna que posee).

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Seleccionar archivos y carpetas


Para realizar una operacin sobre varios archivos a la vez, se necesita seleccionar
estos archivos: es decir, marcarles de color azul para que Windows sepa sobre qu
archivos tendr que aplicar la siguiente operacin.
Para seleccionar un solo objeto, basta con hacer clic sobre l. El objeto seleccionado
generalmente aparece de color azul.

Mover o copiar arrastrando con el ratn


Para mover o copiar objetos con el ratn hay que tener en cuenta lo siguiente: se
debe ver a la vez en la pantalla, los objetos a mover o copiar y el sitio en el
que se les desea mover o copiar. Dicho de otra forma: se debe ver el origen y
el destino a la vez.

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Bsqueda de archivos
a Bsqueda de archivos es una de las operaciones que ms han mejorado en esta
versin de Windows. Se utiliza cuando no encontramos un determinado
archivo o carpeta. Lgicamente para encontrarlo, Windows necesita que le demos
algn detalle sobre el archivo. Para buscar archivos hay que realizar estos pasos:

1>Abrir Mi PC (tambin valdra cualquier otra ventana de carpetas)


2>Hacer clic sobre el botn
3>Aparecer en el panel de tareas un perrito con diversas opciones

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CONFIGURACION EN WINDOWS XP
El panel de control
La mayor parte de la configuracin de Windows XP se encuentra en el panel de
control. Este panel es uno de los elementos que ms ha cambiado en esta versin de
Windows.

Opciones regionales de fecha y de hora


Configuracin regional

Permite indicar al ordenador nuestras preferencias nacionales al mostrar nmeros,


monedas, fechas y horas en el ordenador. Se encuentra en el apartado Opciones
regionales de fecha y hora.

Fecha y hora

Se encuentra en el mismo apartado que la anterior. Permite cambiar la fecha y la hora

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Cuentas de usuario

Permite cambiar las preferencias de los usuarios. La mayora de las operaciones de


este apartado slo pueden ejecutarlas los usuarios que tengan permiso de
administracin del equipo.

Crear nuevas cuentas

Cuando se instala Windows XP por primera vez se pide la contrasea del


administrador. Esta contrasea no se debe perder jams. A partir de ese momento
se deben crear una cuenta por cada persona (usuario) que utilizar el ordenador.
As cada usuario tendr su propia carpeta Mis documentos, su propio escritorio,
configuracin de programas, sus propios favoritos, etc.
Para crear una cuenta de usuario hay que:

1>Desde el panel de control, abrir Cuentas de usuario


2>Hacer clic sobre Crear una cuenta nueva
3>Escribir un nombre para la cuenta de usuario (suele ser

un nombre corto, por ejemplo Ana) y pulsar Siguiente

4>Decidir si queremos que el usuario sea administrador o


le damos permisos limitados y pulsar Crear cuenta

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Modificar una cuenta

Tras haber creado una cuenta de usuario, podremos hacer cambios a los mismos si
vamos al panel de control, entramos en Cuentas de usuario y marcamos el usuario
que deseamos modificar.
Tras esos pasos aparece una ventana en la que podremos :
Borrar la cuenta crear, quitar o cambiar la contrasea del usuario o
usuario
Modificar el nombre de la cuenta
Modificar el tipo de cuenta (si es administrador, limitado, etc.)
Modificar la imagen asociada a la cuenta.

Notas sobre las cuentas

Un administrador puede cambiar la configuracin de sus cuentas y las del resto


de usuarios
Un usuario normal puede cambiar slo su cuenta
En un entorno de red con dominio (una red controlada por un servidor) hay un
usuario llamado el administrador de dominio que puede cambiar las cuentas
de todos los usuarios de la red
En una red con dominio slo el administrador de dominio puede crear cuentas
para esa red
Los datos de los usuarios en realidad se guardan en la carpeta Documents and
settings que se encuentra en el disco duro principal. Dentro de esta carpeta
aparece una carpeta por cada usuario del ordenador.

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Impresoras y faxes

Permite aadir y configurar impresoras en el ordenador. Tambin permite ver los


documentos que se estn actualmente imprimiendo en una impresora, haciendo doble
clic sobre la impresora.

Dispositivos de sonido
Permite modificar opciones que afectan a la reproduccin de audio del ordenador. Se
puede asignar sonidos grabados a determinadas acciones del ordenador (mensaje de
error, salir, etc.)) y modificar el volumen de los altavoces y micrfonos, as como otras
opciones relacionadas.

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Cambiar la apariencia
Se puede llegar a este cuadro desde el panel de control o desde el escritorio si se pulsa
el botn secundario y eligiendo Propiedades.

Temas

La pestaa Temas permite cambiar el esquema general de visualizacin en Windows


XP. Uno de los temas, clsico de Windows, permite trabajar con los colores de mens y
ventanas de las versiones de Windows anteriores a la XP.

Escritorio

Permite modificar el escritorio. El apartado Fondo permite elegir la imagen de fondo.

Protector de pantalla

Permite configurar las opciones del protector de pantalla y de ahorro de energa de la


pantalla.

Apariencia

Permite especificar los colores con los que Windows muestra las ventanas, mens,
iconos, etc.

Configuracin

Es el apartado ms importante, permite cambiar la resolucin y profundidad de la


pantalla; dentro de los lmites de nuestra pantalla.

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Instalar aplicaciones

Cuando se adquiere una nueva aplicacin, para que funcione en nuestro ordenador es
necesario un proceso que se conoce como instalacin. Es necesario instalar la
aplicacin en nuestro ordenador para que funciones correctamente. Durante
la instalacin se suelen realizar los siguientes procesos:
Copiar en nuestro disco duro los archivos necesarios para la ejecucin de la aplicacin.
Estos archivos se copian en nuevas carpetas y en carpetas ya existentes que
Windows proporciona para la correcta ejecucin de la aplicacin.
Escribir en el registro de Windows las lneas necesarias para que Windows
ejecute correctamente la aplicacin. El registro es un archivo especial que
contiene toda la informacin relativa a las aplicaciones y a los tipos de
documentos reconocidos por Windows.
Colocar los accesos directos a la aplicacin en el men de Inicio, para facilitar al
usuario la ejecucin de la misma.

Desinstalar aplicaciones

Puede ocurrir que una aplicacin que ya est instalada en nuestro ordenador, no la
necesitemos ms. Lo primero que se nos puede ocurrir es borrar la carpeta del disco
duro (si la conocemos) en la que est instalada la aplicacin. Esto es un grave error,
ya que la aplicacin no slo est instalada en esa carpeta. Es imposible saber
exactamente qu archivos de nuestro disco duro son de esa aplicacin y cules no.
Por ello es necesario un proceso semejante al de instalar la aplicacin que es la
desinstalacin. Desinstalar un programa es quitarle totalmente de nuestro
ordenador. Algunas aplicaciones permiten incluso eliminar slo ciertos componentes (o
incluso aadir componentes no instalados). Para desinstalar un programa hay que
seguir los siguientes pasos:

1>Ir al Panel de control y abrir el icono Agregar o quitar programas.


2>Ir a la pestaa Agregar o quitar programas.
3>Elegir de la lista, aquella que queremos eliminar
4>Pulsar el botn Cambiar/quitar.
5>La aplicacin nos mostrar su programa de desinstalacin que nos guiar paso a
paso para eliminar el programa.

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Desinstalar memorias USB forma segura

los dispositivos USB que instalamos sirven para grabar datos en ellos, no hay que
desconectarlos de repente; de hacerlo as podramos daarlos. Por ello es ms que
conveniente avisar a Windows de su desconexin a travs del icono quitar hardware
con seguridad que se encuentra en la barra tareas (en la zona de iconos al lado del
reloj).
Tras hacer doble clic en el icono aparece un cuadro de dilogo desde el que podremos
elegir el dispositivo que deseamos desconectar. Cuando Windows muestre el mensaje
de Ahora puede desconectar el hardware con seguridad, entonces podremos
retirar el hardware del puerto USB.

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