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CUESTIONARIO PARA EL EXAMEN UNIDAD III ING.

DE SOFTWARE
1. Menciona las cuatro caractersticas de los mdulos
Tamao pequeo
Independencia modular
Abstraccin
Encapsulamiento
2. Cules son las ventajas de dividir el sistema en partes diferenciadas?
La claridad
Reduccin de costos
Reutilizacin
3. Cules son los patrones de diseo segn la escala o nivel de abstraccin?
Patrones de arquitectura
Dialectos
4. Cul es la funcin de un antipatrn de diseo?
Dar a conocer los problemas que acarrean ciertos diseos frecuentes
5. Menciona las arquitecturas de dominio especfico
Multiprocesador
Objetos distribuidos
Diseo de software de tiempo real
Cliente/servidor
6. Modelos de dominio especfico
Modelos genricos
Modelos de referencia
7. Cules son los objetivos funcionales para el sistema de informacin?
La mantenibilidad, auditabilidad, flexibilidad e interaccin con otros sistemas de informacin
8. Qu es lo que define de manera abstracta la arquitectura de software?
Los componentes que llevan cabo alguna tarea de computacin, sus interfaces y la comunicacin
entre ellos.
9. En qu consiste arquitectura fsica?
Consiste en determinar qu computadora tendr asignada cada tarea.
10. Con que tiene que ver la arquitectura de software?
Con el diseo y la implementacin de estructuras de software de alto nivel.
11. En que se enfoca la descomposicin modular?
A reutilizar el cdigo
12. Objetivo principal de la descomposicin modular
Volver problemas difciles en fciles

13. Es una funcin del diseo?


Minimizar los problemas de los sistemas distribuidos
14. Para su elaboracin es necesario comprender las ventajas y desventajas de las
arquitecturas de los sistemas distribuidos?
El diseo
15. En qu consiste una arquitectura de software?
En un conjunto de patrones y abstracciones coherentes que proporcionan el marco.
16. Con base a que se selecciona y disea una arquitectura de software?
Con base en objetivos (requerimientos) y restricciones.
17. Formaliza el vocabulario comn entre diseadores
Patrones de diseo
18. Qu caractersticas debe poseer una solucin para que sea considerada un patrn?
Efectividad y Reutilizable.
19. Cul es el funcionamiento de la Arquitectura de Software?
Indicar la estructura, funcionamiento e interaccin entre las partes del software.
20. Qu es la Arquitectura de Software?
Es un nivel de diseo y especificacin de la estructura global del sistema

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