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UNIVERSIDAD DE CONCEPCION

FACULTAD DE CIENCIAS
FISICAS Y MATEMATICAS
DEPARTAMENTO DE INGENIERIA MATEMATICA

Tarea 3.
C
alculo III 525211.
5 de Mayo de 2014.

1. Encontrar los extremos y los multiplicadores de Lagrange 1 y 2 de la funcion


f (x, y, z) = x2 + y 2 + z 2
bajo las resticciones
g1 (x, y, z) = x2 + 2y 2 + 3z 2 = 1,

g2 (x, y, z) = 2x2 + 3y 2 + z 2 = 1.

(a) Calcule el Hessiano H(x, y, z) del lagrangiano L(x, y, z) = f (x, y, z) 1 g1 (x, y, z) 2 g2 (x, y, z)
para cada uno de los puntos extremos.
(b) Calcule ut H(x, y, z)u para todo u = (u1 , u2 , u3 )t R3 , y para cada uno de los puntos extremos.
(c) Calcule ut H(x, y, z)u para todo u = (u1 , u2 , u3 )t , tal que L(x, y, z) u = 0.

(d) Diga cual de los extremos es el mnimo y cual es el m


aximo.

2. (Ley de Snell) Se enva un haz de luz desde un faro en A IR3 hacia un punto X IR3 sobre la
superficie del mar. Desde X, el rayo de luz se refleja hacia un punto B sobre la superficie del agua,
y se refracta hacia un punto C, dentro del agua. La luz se mueve en linea recta en cada medio (aire,
agua), de modo que el tiempo de refraccion :
t(X) =

1 ~
1 ~
kAXk + kXCk,
v1
v2

sea mnimo respecto de X, con v1 , v2 , las velocidades de la luz, en el aire, y en el agua respectivamente.
Suponga que la superficie del agua est
a parametrizada por F (X) = 0, donde F : IR3 IR es una
1
funcion de clase C .
a) Pruebe que existe IR tal que,

~
~
1 XC
1 AX

= F (X).
~
~
v1 kAXk
v2 kXCk

Suponga que el tiempo de reflexi


on se comporta igual, reemplazando C por B, y v2 por v1 .
b) Deduzca la primera ley que dice que : Los rayos de reflexi
on, de refracci
on, y de incidencia, y la
normal a la superficie del mar en el punto X, se encuentran en un mismo plano.
c) Proyectando sobre el plano tangente a la superficie del agua, deduzca la segunda ley que dice
que : los
angulos de incidencia y de reflexi
on con respecto de la normal a la superficie del agua
son iguales, mientras que los
angulos de incidencia i y de refracci
on bajo el agua r verifican la
sen

v
r
2
relaci
on conocida como ley de Snell :
=v .
sen i
1

3. (El reloj de agua) Un reloj de agua o clepsydra, es


un tanque que se obtiene haciendo girar en torno al
eje y, la curva y = kx4 con k > 0.
(a) Mediante el Principio de Cavalieri, encuentre
V (y) el volumen del tanque como una funcion
de su profundidad.
(b) El agua sale a traves de un peque
no orificio me
=
m y). Dediante la Ley de Torricelli ( dV
dt
muestre que el nivel del agua deciende a una
velocidad constante.

Entrega: 19 de Mayo de 2014.


EH/MSC/msc
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