Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Capitulo 6
Capitulo 6
97
5.2.-ENTORNO ARENA
Una vez que se arranca el programa encontramos el siguiente interfaz de usuario el cual
se muestran las siguientes ventanas:
5.2.1.-Mens
ARENA cuenta con los siguientes Mens:
Men Edit: Aqu aparece la opcin de deshacer o rehacer mediante las funiones
Undo y Redo respectivamente. Tambin existe la posibilidad de buscar todos los
mdulos y objetos de animacin a partir de una cadena de texto mediante la
opcin Find. Se puede adems, mostrar las propiedades de los objetos con la
ayuda de Properties. Si se tienen enlaces en el modelo a otros ficheros, como
hojas de clculo, ficheros de sonido o links los muestra y permite modificarlos.
Insert New Object permite introducir objetos de otras aplicaciones como
grficos u objetos multimedia y Object permite editar los objetos incrustados.
Men Tools: Entre las opciones que se encuentran en este men estn las de
Input Analyzer que permite encajar en el modelo distribuciones de probabilidad
sobre datos observados para especificar entradas al modelo, u Options donde se
pueden cambiar y personalizar muchas de las formas en que trabaja Arena y de
su aspecto segn las necesidades.
Men Arrange: Las opciones de este men corresponden a las posiciones de los
mdulos del modelo y de los grficos.
Men Run: Este men contiene opciones para ejecutar la simulacin, testearla, y
detenerla o desplazarse paso a paso a travs de ella para depurarla o para
comprobar su correcto funcionamiento. Proporciona tambin varias formas
alternativas de ver la ejecucin, de ver sus resultados (o errores), y de especificar
y controlar cmo evoluciona la ejecucin y se muestra en la pantalla.
5.2.2.-Barras de Herramientas
Las barras de herramientas disponibles en ARENA son:
Barra de herramientas Estndar: corresponde a la barra estandar de las aplicaciones
Windows.
Barra de herramientas View: Permite acceder a las opciones del men View de forma
directa.
Barra de herramientas Arrange: Al igual que la View permite acceder de forma directa a
las opciones que presenta el men con el mismo nombre.
99
Barra de herramientas Draw: permite dibujar lneas, arcos, aadir cuadros de texto o
modificar la fuente para completar el modelo de simulacin.
Barra de herramientas Run Interation: corresponde a las opciones que ofrece el men
Run.
Barra de herramientas Animate transfer: sirve de interfaz con los objetos de animacin
de tipo transferencia de que dispone Arena para las animaciones.
5.2.4.-Barra de proyecto
Contiene una serie de paneles que sirven para disear modelos.
5.2.4.1.-Panel de procesos bsico
Est conformado por una serie de mdulos que se emplean para construir los modelos
en arena.
Hay dos tipos de mdulos en el panel, los mdulos para crear el flujograma y los
mdulos de datos. Este panel se compone de 8 tipos diferentes de mdulos de flujo y 6
tipos de mdulos de datos.
Mdulos de flujo: se colocan en la ventana del modelo y se conectan para formar el
diagrama de flujo, que ser lo que describa la lgica del proceso.
Los tipos de mdulos de flujo bsicos son:
Mdulo Create:
101
102
Modulo Batch:
Este mdulo de datos permite trabajar sobre las caractersticas de varios tipos de
entidades y sus valores grficos.
103
Modulo Schedule:
Este mdulo puede ser usado junto al mdulo de recursos para definir la
programacin de un recurso o con el mdulo Create para definir la programacin
de llegadas.
Modulo Set:
Modulo Variable:
104
Se utiliza para definir las dimensiones de las variables y sus valores iniciales.
Las variables pueden ser referenciadas en otro mdulo.
5.2.4.2. Panel Report
Contiene una lista de los resultados de la simulacin tras la ejecucin.
105