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12/6/2015

MultimediaWikipedia,laenciclopedialibre

Multimedia
DeWikipedia,laenciclopedialibre
Eltrminomultimediaseutilizaparareferirseacualquierobjeto
o sistema que utiliza mltiples medios de expresin fsicos o
digitales para presentar o comunicar informacin. De all la
expresin multimedios. Los medios pueden ser variados, desde
textoeimgenes,hastaanimacin, sonido, video, etc. Tambin
sepuedecalificarcomomultimedia a los medioselectrnicos u
otros medios que permiten almacenar y presentar contenido
multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de
medios mixtos en las artes plsticas, pero con un alcance ms
amplio.
Sehablademultimediainteractivacuandoelusuariotienelibre
controlsobrelapresentacindeloscontenidos,acercadeques
lo que desea ver y cundo a diferencia de una presentacin
lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden
predeterminado.

Multimediaesunacombinacinde
formasdecontenido:

Texto

Audio

Imagen

Animacin

Vdeo

Interactividad

Multimedia: es una tecnologa que permite integrar texto, nmeros, grficos, imgenes fijas o en
movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y adems, las posibilidades de navegacin a lo largo de
diferentesdocumentos.VentajasdelamultimediaUnapresentacinatractivaeimpactante.Participacin
de forma activa. Informacin adaptada. Diferentes plataformas. La posibilidad de uso de varios
idiomas.
Hipermediapodraconsiderarsecomounaformaespecialdemultimediainteractivaqueempleaestructuras
de navegacin ms complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la informacin. El
trmino"hiper"serefierea"navegacin",dealllosconceptosde"hipertexto"(navegacinentretextos)e
"hipermedia"(navegacinentremedios).
El concepto de multimedia es tan antiguo como la comunicacin humana ya que al expresarnos en una
charla normal hablamos (sonido), escribimos (texto), observamos a nuestro interlocutor (video) y
accionamos con gestos y movimientos de las manos (animacin). Con el auge de las aplicaciones
multimediaparacomputadorestevocabloentraformarpartedellenguajehabitual.
Cuando un programa de computador, un documento o una presentacin combina adecuadamente los
medios,semejoranotablementelaatencin,lacomprensinyelaprendizaje,yaqueseacercaralgomsa
la manera habitual en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para
comprenderunmismoobjetoeinformarnossobrel.

ndice
1Caractersticas
2Tipologas
3Bibliografa
4Enlacesexternos

http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia

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4Enlacesexternos

Caractersticas
Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario, proyectarse,
transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un
reproductormultimedia.Unatransmisinpuedeserunapresentacinmultimedia
en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnologa tanto analgica
como digital. Multimedia digital en lnea puede descargarse o transmitirse en
flujo(usandostreaming).Multimediaenflujopuedeestardisponibleenvivoo Grabado Transmitido
localmente
enlnea
pordemanda.
Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes fsicos con efectos especiales, con
varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de
videojuegos, o un simulador. En el mercado informtico existen variadas aplicaciones de autora y
programacindesoftwaremultimedia,entrelasquedestacanAdobeDirectoryFlash.
Losdiferentesformatosdemultimediaanalgicaodigitaltienenlaintencindemejorarlaexperienciade
los usuarios, por ejemplo para que la comunicacin de la informacin sea ms fcil y rpida. O, en el
entretenimientoyelarte,paratrascenderlaexperienciacomn.
Losnivelesmejoradosdeinteractividadsonposiblesgraciasalacombinacin
dediferentesformasdecontenido.Multimediaenlneaseconviertecadavez
msenunatecnologaorientadaaobjetoseimpulsadapordatos,permitiendo
laexistenciadeaplicacionesconinnovacionesenelniveldecolaboraciny
lapersonalizacindelasdistintasformasdecontenido.Ejemplosdeestovan
desde las galeras de fotos que combinan tanto imgenes como texto
actualizados por el usuario, hasta simulaciones cuyos coeficientes, eventos,
ilustraciones,animacionesovideossepuedenmodificar,permitiendoalterar
la"experiencia"multimediasintenerqueprogramar.

Unespectculolseresun
eventomultimediaenvivo.

Adems de ver y escuchar, la tecnologa hptica permite sentir objetos virtuales. Las tecnologas
emergentesqueinvolucranlailusindesaboryolortambinpuedemejorarlaexperienciamultimedia.
La multimedia encuentra su uso en varias reas incluyendo pero no limitado : arte, educacin,
entretenimiento,ingeniera,medicina,matemticas,negocio,ylainvestigacincientfica.Enlaeducacin,
la multimedia se utiliza para producir los cursos de aprendizaje computarizado (popularmente llamados
CBT)yloslibrosdeconsultacomoenciclopediayalmanaques.UnCBTdejaalusuariopasarconunaserie
depresentaciones,detextosobreunasuntoparticular,ydeilustracionesasociadasenvariosformatosde
informacin.Elsistemadelamensajeradelamultimedia,oMMS,esunusoquepermitequeunoenvey
querecibalosmensajesquecontienenlamultimediacontenidorelacionado.MMSesunacaracterstica
comndelamayoradelostelfonoscelulares.Unaenciclopediaelectrnicamultimediapuedepresentarla
informacindemanerasmejoresquelaenciclopediatradicional,asqueelusuariotienemsdiversiny
aprende ms rpidamente. Por ejemplo, un artculo sobre la segunda guerra mundial puede incluir
hyperlinks(hiperligasohiperenlaces)alosartculossobrelospasesimplicadosenlaguerra.Cuandolos
usuarios hayan encendido un hyperlink, los vuelven a dirigir a un artculo detallado acerca de ese pas.
Adems,puedeincluirunvdeodelacampaapacfica.Puedetambinpresentarlosmapaspertinentesa
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loshyperlinksdelasegundaguerramundial.Estopuedeacelerarlacomprensinymejorarlaexperiencia
delusuario,cuandoestagregadaaloselementosmltiplestalescomocuadros,fotografas,audioyvdeo.
(Tambinsedicequealgunagenteaprendemejorviendoqueleyendo,yalgunosescuchando).
La multimedia es muy usada en la industria del entretenimiento, para desarrollar especialmente efectos
especialesenpelculasylaanimacinparalospersonajesdecaricaturas.Losjuegosdelamultimediason
un pasatiempo popular y son programas del software como CDROMs o disponibles en lnea. Algunos
juegosdevdeotambinutilizancaractersticasdelamultimedia.Losusosdelamultimediapermitenque
losusuariosparticipenactivamenteenvezdeestarsentadosllamadosrecipientespasivosdelainformacin,
lamultimediaesinteractiva.
Tiposdeinformacinmultimedia:
Texto:sinformatear,formateado,linealehipertexto.
Grficos: utilizados para representar esquemas, planos,
dibujoslineales...
Imgenes: son documentos formados por pxeles. Pueden
generarseporcopiadelentorno(escaneado,fotografadigital)
ytiendenaserficherosmuyvoluminosos.
Animacin: presentacin de un nmero de grficos por
segundo que genera en el observador la sensacin de
movimiento.
Vdeo:Presentacindeunnmerodeimgenesporsegundo,
que crean en el observador la sensacin de movimiento.
Puedensersintetizadasocaptadas.
Sonido:puedeserhabla,msicauotrossonidos.
El trabajo multimedia est actualmente a la orden del da y un buen profesional debe seguir unos
determinadospasosparaelaborarelproducto.
Definirelmensajeclave.Saberqusequieredecir.Paraesoesnecesarioconoceralclienteypensar
ensumensajecomunicacional.Eselpropioclienteelprimeragentedeestafasecomunicacional.
Conoceralpblico.Buscarqulepuedegustaralpblicoparaqueinteracteconelmensaje.Aqu
hay que formular una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, pero es la agencia de
comunicacinlaquetieneelprotagonismo.Enestafasesecreaundocumentoquelosprofesionales
delmultimediadenominan"fichatcnica","concepto"o"fichadeproducto".Estedocumentosebasa
en5tems:necesidad,objetivodelacomunicacin,pblico,conceptoytratamiento.
Desarrollooguin.EselmomentodeladefinicindelaGameplay:funcionalidades,herramientas
parallegaraeseconcepto.Enestaetapaslointervienelaagenciaqueeslaespecialista.
Creacindeunprototipo.Enmultimediaesmuyimportantelacreacindeunprototipoquenoes
sinounapequeaparteounaseleccinparatestearlaaplicacin.Deestamaneraelclienteve,ojea,
interacta...Tienequecontenerlasprincipalesopcionesdenavegacin.
Ahora ya se est trabajando con digital, un desarrollo que permite la interactividad. Es en este momento
cuandoelcliente,siestconforme,daalaempresaeldineroparacontinuarconelproyecto.Enrelacinal
funcionamientodelapropiaempresa,estpuedepresuponerelpresupuestoquevaasernecesario,lagente
quevaatrabajarenelproyecto(listadecolaboradores).Endefinitiva,estructuralaempresa.Elprototipoes
unelementomuyimportanteenlacreacinysiemprevaasertestado(pblicoobjetivoyencargadosde
comprobarquetodofunciona)
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Creacin del producto. En funcin de los resultados del testeo del prototipo, se hace una
redefinicinysecreaelproductodefinitivo,elesquemadelmultimedia.

Tipologas
Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de acuerdo a la finalidad de la informacin, o
tambin,almedioenelcualsernpublicadas.
Multimedia educativa: Es importante recalcar que la multimedia educativa es previa a que el
computador apareciera, se puede considerar como un proceso no lineal esto hace que el estudiante
lleve su propio orden en su modelo educativo (a distancia, presencial etc.). Se fundamenta en un
desarrollo navegable que permite cierta libertad de moverse sobre el aplicativo. Algunos eventos
temporalesimportantesdelamultimediaeducativa:1975/1980Programacin1985Multimedia
1990/1995Internet2000Elearning2005RedesSociales.
Multimediapublicitaria:Eselusodediferentesmediosenfocadoaunacampaapublicitaria,esto
ha generado nuevos espacios en este sector, se viene presentando un cambio de los medios
tradicionales a los digitales con un abanico enorme de nuevas posibilidades, tablets, mviles,
desarrollo web, TDT (Televisin Digital Terrestre), hipertexto y el correo, y como elemento
destacadolasredessocialescomoherramientadedifusinviral.
Multimedia comercial: En este tipo de multimedia encontramos una gran variedad de productos,
talescomo:Basesdedatos(DB),promociones,catlogos,simuladores,pginasweb,publicidadentre
otros,todoestematerialsepresentaenformadigital,interactivoysufuncionalidadprincipaleslade
convenceraunposiblecompradoroclientedeadquirirunserviciooproducto.Dealgunaformaeste
tipodemultimediaestdirectamenterelacionadaconelaprendizajeelectrnico(elearning)
Multimedia informativa: Est relacionada con los elementos multimediales que brindan
informacin,talescomo:noticias,prensa,revistas,televisinydiarios,estainformacinsepresenta
enlamayoradeloscasosenformamasiva(entornomundial)ysemantieneactualizadaalmomento
de los hechos, su valor informativo es primordial para conocer hechos antes que los medios de
comunicacintradicionales.

Bibliografa
BACHMANN, Ingrid HARLOW , Summer (2012). Interactividad y multimedialidad en peridicos

latinoamericanos:avancesenunatransicinincompleta.CuadernosdeInformacin,30:4152
FONDEVILA GASCN, Joan Francesc (2010). Multimedia, digital press and journalistic genres in

Catalonia and in Spain: an empirical analysis. Communication Studies Journal, Nmero 7, May
2010,pp.8195
FONDEVILA GASCN, Joan Francesc (2010). Impacto visual na imprensa digital: uma pesquisa

espanholaemprica.BrazilianJournalismResearch, Vol. 6, Nmero 2, 2010, pp. 120137. ISSN:


19819854

Enlacesexternos
Definicin de multimedia (http://lema.rae.es/drae/?val=multimedia), Diccionario de la lengua
http://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia

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espaola,RealAcademiaEspaola.
Historia de la Multimedia (http://www.acs.ucalgary.ca/~edtech/688/hist.htm) University of Calgary
(eningls).
Definicin de Multimedia (http://www.webopedia.com/TERM/M/multimedia.html) Webopedia (en
ingls).
Obtenidodehttp://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Multimedia&oldid=83139299
Categora: Multimedia
Estapginafuemodificadaporltimavezel12jun2015alas18:25.
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