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MODELO OSI

El modelo de referencia de interconexin de sistemas abiertos es una


representacin abstracta en capas, creada como gua para el diseo del
protocolo de red. El modelo OSI divide el proceso de networking en
diferentes capas lgicas, cada una de las cuales tiene una nica
funcionalidad y a la cual se le asignan protocolos y servicios especficos.
En este modelo, la informacin se pasa de una capa a otra,
comenzando en la capa de Aplicacin en el host de transmisin, siguiendo
por la jerarqua hacia la capa Fsica, pasando por el canal de
comunicaciones al host de destino, donde la informacin vuelve a la jerarqua
y termina en la capa de Aplicacin. La figura ilustra los pasos en este
proceso.

Capa de aplicacin

La capa de Aplicacin, Capa siete, es la capa superior de los modelos


OSI y TCP/IP. Es la capa que proporciona la interfaz entre las aplicaciones
que utilizamos para comunicarnos y la red subyacente en la cual se
transmiten los mensajes. Los protocolos de capa de aplicacin se utilizan
para intercambiar los datos entre los programas que se ejecutan en los hosts
de origen y destino. Existen muchos protocolos de capa de aplicacin y
siempre se desarrollan protocolos nuevos.

Las funciones asociadas con los protocolos de capa de Aplicacin


permiten a la red humana comunicarse con la red de datos subyacente.
Cuando abrimos un explorador Web o una ventana de mensajera
instantnea, se inicia una aplicacin, y el programa se coloca en la memoria
del dispositivo donde se ejecuta. Cada programa ejecutable cargado a un
dispositivo se denomina proceso.
Dentro de la capa de Aplicacin, existen dos formas de procesos o
programas de software que proporcionan acceso a la red: aplicaciones y
servicios.

Aplicaciones reconocidas por la red


Aplicaciones son los programas de software que utiliza la gente para
comunicarse a travs de la red. Algunas aplicaciones de usuario final son
compatibles con la red, lo cual significa que implementan los protocolos de la
capa de aplicacin y pueden comunicarse directamente con las capas
inferiores del stack de protocolos. Los clientes de correo electrnico y los
exploradores Web son ejemplos de este tipo de aplicaciones.

Servicios de la capa de Aplicacin

Otros programas pueden necesitar la ayuda de los servicios de la


capa de Aplicacin para utilizar los recursos de la red, como transferencia de
archivos o cola de impresin en red. Aunque son transparentes para el
usuario, estos servicios son los programas que se comunican con la red y
preparan los datos para la transferencia. Diferentes tipos de datos, ya sea
texto, grfico o vdeo, requieren de diversos servicios de red para asegurarse

de que estn bien preparados para procesar las funciones de las capas
inferiores del modelo OSI.
Cada servicio de red o aplicacin utiliza protocolos que definen los
estndares y formatos de datos a utilizarse. Sin protocolos, la red de datos
no tendra una manera comn de formatear y direccionar los datos. Para
comprender la funcin de los distintos servicios de red, es necesario
familiarizarse con los protocolos subyacentes que rigen su operacin.

Aplicaciones del usuario, servicios y protocolos de la capa de


aplicacin:

Como se mencion anteriormente, la capa de Aplicacin utiliza los


protocolos implementados dentro de las aplicaciones y servicios. Mientras
que las aplicaciones proporcionan a las personas una forma de crear
mensajes y los servicios de la capa de aplicacin establecen una interfaz con
la red, los protocolos proporcionan las reglas y los formatos que regulan el
tratamiento de los datos. Un nico programa ejecutable debe utilizar los tres
componentes e inclusive el mismo nombre. Por ejemplo: cuando analizamos
"Telnet" nos podemos referir a la aplicacin, el servicio o el protocolo.
En el modelo OSI, se considera que las aplicaciones que interactan
directamente con las personas se encuentran en la parte superior del stack,
al igual que las personas. Al igual que todas las personas dentro del modelo
OSI, la capa de Aplicacin se basa en la funciones de las capas inferiores
para completar el proceso de comunicacin. Dentro de la capa de aplicacin,
los protocolos especifican qu mensajes se intercambian entre los host de
origen y de destino, la sintaxis de los comandos de control, el tipo y formato

de los datos que se transmiten y los mtodos adecuados para notificacin y


recuperacin de errores.

Funciones del protocolo de la capa de aplicacin

Los protocolos de la capa de aplicacin son utilizados tanto por los


dispositivos de origen como de destino durante una sesin de comunicacin.
Para que las comunicaciones sean exitosas, deben coincidir los protocolos
de capa de aplicacin implementados en el host de origen y destino.
Los protocolos establecen reglas consistentes para intercambiar datos
entre las aplicaciones y los servicios cargados en los dispositivos
participantes. Los protocolos especifican cmo se estructuran los datos
dentro de los mensajes y los tipos de mensajes que se envan entre origen y
destino. Estos mensajes pueden ser solicitudes de servicios, acuses de
recibo, mensajes de datos, mensajes de estado o mensajes de error. Los
protocolos tambin definen los dilogos de mensajes, asegurando que un
mensaje enviado encuentre la respuesta esperada y se invoquen los
servicios correspondientes cuando se realiza la transferencia de datos.

Muchos y diversos tipos de aplicaciones se comunican a travs de las


redes de datos. Por lo tanto, los servicios de la capa de Aplicacin deben
implementar protocolos mltiples para proporcionar la variedad deseada de
experiencias de comunicacin. Cada protocolo tiene un fin especfico y
contiene las caractersticas requeridas para cumplir con dicho propsito.
Deben seguirse los detalles del protocolo correspondiente a cada capa, as
las funciones en una capa se comunican correctamente con los servicios en
la capa inferior.
Las aplicaciones y los servicios tambin pueden utilizar protocolos
mltiples durante el curso de una comunicacin simple. Un protocolo puede
especificar cmo se establece la conexin de redes y otro describir el
proceso para la transferencia de datos cuando el mensaje se pasa a la
siguiente capa inferior.

Una nica aplicacin puede emplear diferentes servicios de la capa de


Aplicacin, as lo que aparece para el usuario como una solicitud para una
pgina Web puede, de hecho, ascender a docenas de solicitudes

individuales. Y, para cada solicitud, pueden ejecutarse mltiples procesos.


Por ejemplo, un cliente puede necesitar de diversos procesos individuales
para formular slo una solicitud al servidor.
Adems, los servidores generalmente tienen mltiples clientes que
solicitan informacin al mismo tiempo. Por ejemplo, un servidor Telnet puede
tener varios clientes que requieren conectarse a l. Estas solicitudes
individuales del cliente pueden manejarse en forma simultnea y separada
para que la red sea exitosa. Los servicios y procesos de capa de Aplicacin
dependen del soporte de las funciones de la capa inferior para administrar en
forma exitosa las mltiples conversaciones.

Capa de Presentacin

La capa de Presentacin tiene tres funciones primarias:


Codificacin y conversin de datos de la capa de aplicacin para
garantizar que los datos del dispositivo de origen puedan ser interpretados
por la aplicacin adecuada en el dispositivo de destino.

Compresin de los datos de forma que puedan ser descomprimidos


por el dispositivo de destino.
Encriptacin de los datos para transmisin y descifre de los datos
cuando se reciben en el destino.
Las implementaciones de la capa de presentacin generalmente no se
vinculan con una stack de protocolos determinada. Los estndares para
vdeos y grficos son algunos ejemplos. Dentro de los estndares ms
conocidos para vdeo encontramos QuickTime y el Grupo de expertos en
pelculas (MPEG). QuickTime es una especificacin de Apple Computer para
audio y vdeo, y MPEG es un estndar para la codificacin y compresin de
vdeos.
Dentro de los formatos de imagen grfica ms conocidos encontramos
Formato de intercambio grfico (GIF), Grupo de expertos en fotografa
(JPEG) y Formato de archivo de imagen etiquetada (TIFF). GIF y JPEG son
estndares.

Capa de sesin

La capa de sesin es la encargada de controlar, sincronizar y


mantener los dilogos existentes entre los usuarios y los sistemas que los
comunican. En esta capa se presentan los llamados puntos de sincronizacin
y estos funcionan como respaldo de existir algn error en la entrega o en la
red. Estos puntos dividen un mensaje largo en mensajes mas pequeos
asegurndose as de que el receptor reciba y reconozca cada seccin
enviada. Si llegase a existir una falla de red o de sistema no va ser necesario
que el emisor reenve la informacin o mensaje de manera completa. En la
actualidad las implementaciones de red no utilizan la capa de sesin
separada por lo general se incluyen en la capa de aplicacin.

Capa de sesin, presentacin y aplicacin

Estos tres niveles se suelen explicar de manera conjunta, puesto que


existen pocos ejemplos prcticos de sesin y de presentacin y, asimismo, la
arquitectura Internet delega todos los trabajos por encima de transporte a la
aplicacin(Structures of computer Networks, 2008, p 58).
A su vez en el modelo OSI estn definidos como tres niveles
diferentes y con atribuciones propias.

Capa de transporte

La capa de Transporte permite la segmentacin de datos y brinda el


control necesario para reensamblar las partes dentro de los distintos streams
de comunicacin. Las responsabilidades principales que debe cumplir son:

Seguimiento de la comunicacin individual entre aplicaciones


en los hosts origen y destino.
Segmentacin de datos y gestin de cada porcin.
Reensamble de segmentos en flujos de datos de aplicacin.
Identificacin de las diferentes aplicaciones.

Seguimiento de Conversaciones individuales

Cualquier host puede tener mltiples aplicaciones que se estn


comunicando a travs de la red. Cada una de estas aplicaciones se
comunicar

con

una

ms

aplicaciones

en

hosts

remotos.

Es

responsabilidad de la capa de Transporte mantener los diversos streams de


comunicacin entre estas aplicaciones.

Segmentacin de datos

Debido a que cada aplicacin genera un stream de datos para enviar a


una aplicacin remota, estos datos deben prepararse para ser enviados por
los medios en partes manejables. Los protocolos de la capa de Transporte
describen los servicios que segmentan estos datos de la capa de Aplicacin.
Esto incluye la encapsulacin necesaria en cada seccin de datos. Cada
seccin de datos de aplicacin requiere que se agreguen encabezados en la
capa de Transporte para indicar la comunicacin a la cual est asociada.

Reensamble de segmentos

En el host de recepcin, cada seccin de datos puede ser


direccionada a la aplicacin adecuada. Adems, estas secciones de datos
individuales tambin deben reconstruirse para generar un stream completo
de datos que sea til para la capa de Aplicacin. Los protocolos de la capa
de Transporte describen cmo se utiliza la informacin de encabezado de
dicha capa para reensamblar las secciones de datos en streams y enviarlas
a la capa de Aplicacin.

Identificacin de las aplicaciones

Para poder transferir los streams de datos a las aplicaciones


adecuadas, la capa de Transporte debe identificar la aplicacin de destino.
Para lograr esto, la capa de Transporte asigna un identificador a la
aplicacin. Los protocolos TCP/IP denominan a este identificador nmero de
puerto. A todos los procesos de software que requieran acceder a la red se
les asigna un nmero de puerto exclusivo en ese host. Este nmero de
puerto se utiliza en el encabezado de la capa de Transporte para indicar con
qu aplicacin est asociada esa seccin de datos.
La capa de Transporte es el enlace entre la capa de Aplicacin y las
capas inferiores, que son responsables de la transmisin en la red. Esta capa
acepta datos de distintas conversaciones y los transfiere a las capas
inferiores como secciones manejables que puedan ser eventualmente
multiplexadas a travs del medio.
Las aplicaciones no necesitan conocer los detalles de operacin de la
red en uso. Las aplicaciones generan datos que se envan desde una
aplicacin a otra sin tener en cuenta el tipo de host destino, el tipo de medios

sobre los que los datos deben viajar, el paso tomado por los datos, la
congestin en un enlace o el tamao de la red.
Adems, las capas inferiores no tienen conocimiento de que existen
varias aplicaciones que envan datos en la red. Su responsabilidad es
entregar los datos al dispositivo adecuado. Luego la capa de Transporte
ordena estas secciones antes de entregarlas a la aplicacin adecuada.
Los requerimientos de datos varan debido a que las distintas
aplicaciones poseen distintos requerimientos, existen varios protocolos de la
capa de Transporte. Para algunas aplicaciones, los segmentos deben llegar
en una secuencia especfica de manera que puedan ser procesados en
forma exitosa. En algunos casos, todos los datos deben recibirse para ser
utilizados por cualquiera de las mismas. En otros casos, una aplicacin
puede tolerar cierta prdida de datos durante la transmisin a travs de la
red.
En las redes convergentes actuales, las aplicaciones con distintas
necesidades de transporte pueden comunicarse en la misma red. Los
distintos protocolos de la capa de Transporte poseen distintas reglas que
permiten que los dispositivos gestionen los diversos requerimientos de datos.
Algunos protocolos proporcionan slo las funciones bsicas para la
entrega eficiente de las secciones de datos entre las aplicaciones
adecuadas. Estos tipos de protocolos son tiles para aquellas aplicaciones
cuyos datos son sensibles a las demoras.
Otros protocolos de la capa de Transporte describen procesos que
brindan funciones adicionales, como asegurar la entrega confiable entre las
aplicaciones. Si bien estas funciones adicionales proveen una comunicacin
ms slida entre aplicaciones de la capa de Transporte, representan la

necesidad de utilizar recursos adicionales y generan un mayor nmero de


demandas en la red.

Propsito de la capa de transporte

Separacin de comunicaciones mltiples

Considere una computadora conectada a una red que recibe y enva


e-mails y mensajes instantneos, explora sitios Web y realiza una llamada
telefnica de VoIP de manera simultnea. Cada una de estas aplicaciones
enva y recibe datos en la red al mismo tiempo. Sin embargo, los datos de la
llamada telefnica no se direccionan al explorador Web y el texto de un
mensaje instantneo no aparece en el e-mail.
Adems, los usuarios precisan que un e-mail o una pgina Web sean
recibidos y presentados de manera completa para que la informacin sea
considerada til. Las demoras leves se consideran aceptables para asegurar
que se reciba y presente la informacin completa.
Por el contrario, la prdida ocasional de pequeas partes de una
conversacin telefnica puede considerarse aceptable. Se puede inferir la
parte de audio perdida del contexto de la conversacin o se puede solicitar a
la otra persona que repita lo que dijo. Es preferible esto ltimo a las demoras
que se produciran si se solicita a la red que gestione y vuelva a enviar los
segmentos perdidos. En este ejemplo, el usuario, no la red, gestiona el
reenvo o reemplazo de informacin que falta.

Las funciones principales especificadas por todos los protocolos


de la capa de Transporte incluyen:

Segmentacin y reensamblaje: La mayora de las redes poseen una


limitacin en cuanto a la cantidad de datos que pueden incluirse en una nica
PDU (Unidad de datos del protocolo). La capa de Transporte divide los datos
de aplicacin en bloques de datos de un tamao adecuado. En el destino, la
capa de Transporte reensambla los datos antes de enviarlos a la aplicacin o
servicio de destino.
Multiplexacin

de

conversaciones:

Pueden

existir

varias

aplicaciones o servicios ejecutndose en cada host de la red. A cada una de


estas aplicaciones o servicios se les asigna una direccin conocida como
puerto para que la capa de Transporte pueda determinar con qu aplicacin
o servicio se identifican los datos.

Adems de utilizar la informacin contenida en los encabezados para


las funciones bsicas de segmentacin y reensamblaje de datos, algunos
protocolos de la capa de Transporte proveen:

Conversaciones orientadas a la conexin


Entrega confiable
Reconstruccin ordenada de datos
Control del flujo

Control de conversaciones

Soporte de comunicacin confiable

Cabe recordar que la funcin principal de la capa de Transporte es


administrar los datos de aplicacin para las conversaciones entre hosts. Sin
embargo, las diferentes aplicaciones tienen diferentes requerimientos para
sus datos y, por lo tanto, se han desarrollado diferentes protocolos de
Transporte para satisfacer estos requerimientos.
Un protocolo de la capa de Transporte puede implementar un mtodo
para asegurar la entrega confiable de los datos. En trminos de redes,

confiabilidad significa asegurar que cada seccin de datos que enva el


origen llegue al destino. En la capa de Transporte, las tres operaciones
bsicas de confiabilidad son:

Seguimiento de datos transmitidos.


Acuse de recibo de los datos recibidos.
Retransmisin de cualquier dato sin acuse de recibo.

Esto requiere que los procesos de la capa de Transporte de origen


mantengan el seguimiento de todas las porciones de datos de cada
conversacin y retransmitan cualquiera de los datos que no dieron acuse de
recibo por el destino. La capa de Transporte del host de recepcin tambin
debe rastrear los datos a medida que se reciben y reconocer la recepcin de
los datos.
Estos procesos de confiabilidad generan un uso adicional de los
recursos de la red debido al reconocimiento, rastreo y retransmisin. Para
admitir estas operaciones de confiabilidad se intercambian ms datos de
control entre los hosts emisores y receptores. Esta informacin de control
est contenida en el encabezado de la Capa 4.
Esto genera un equilibrio ("trade-off") entre el valor de confiabilidad y
la carga que representa para la red. Los desarrolladores de aplicaciones
deben elegir qu tipo de protocolo de transporte es adecuado en base a los
requerimientos de sus aplicaciones. En la capa de Transporte, existen
protocolos que especifican mtodos para entrega confiable, garantizada o de
mximo esfuerzo. En el contexto de las redes, la entrega de mximo
esfuerzo se considera no confiable, ya que no existe acuse de recibo de que
los datos hayan llegado al destino.

Determinacin de la necesidad de confiabilidad

Las aplicaciones, como bases de datos, las pginas Web y los e-mails,
requieren que todos los datos enviados lleguen al destino en su condicin
original, de manera que los mismos sean tiles. Todos los datos perdidos
pueden corromper una comunicacin y dejarla incompleta o ilegible. Por lo
tanto, estas aplicaciones se disean para utilizar un protocolo de capa de
Transporte que implemente la confiabilidad. El uso de recursos de red
adicionales se considera necesario para estas aplicaciones.
Otras aplicaciones son ms tolerantes en lo que se refiere a la prdida
de pequeas cantidades de datos. Por ejemplo, si uno o dos segmentos de
un stream de vdeo no llegan al destino, slo generar una interrupcin
momentnea en el stream. Esto puede representar distorsin en la imagen
pero quizs ni sea advertido por el usuario.
Imponer el uso de recursos adicionales para asegurar la confiabilidad
para esta aplicacin puede reducir la utilidad de la misma. La imagen en un
streaming vdeo se degradara en gran medida si el dispositivo de destino
tuvo que dar cuenta de los datos perdidos y demorar el stream mientras
espera que lleguen. Es conveniente proporcionar la mejor imagen posible al
momento en que llegan los segmentos y renunciar a la confiabilidad. Si por
algn motivo se requiere confiabilidad, estas aplicaciones pueden proveer
verificacin de errores y solicitudes de retransmisin.

Establecimiento de una sesin

La capa de Transporte puede brindar esta orientacin a la conexin


creando una sesin entre las aplicaciones. Estas conexiones preparan las
aplicaciones para que se comuniquen entre s antes de que se transmitan los
datos. Dentro de estas sesiones, se pueden gestionar de cerca los datos
para la comunicacin entre dos aplicaciones.

Entrega confiable

Por varias razones, es posible que una seccin de datos se corrompa


o se pierda por completo a medida que se transmite a travs de la red. La
capa de Transporte puede asegurar que todas las secciones lleguen a
destino al contar con el dispositivo de origen para volver a transmitir los datos
que se hayan perdido.

Entrega en el mismo orden

Ya que las redes proveen rutas mltiples que pueden poseer distintos
tiempos de transmisin, los datos pueden llegar en el orden incorrecto. Al
numerar y secuenciar los segmentos, la capa de Transporte puede asegurar
que los mismos se reensamblen en el orden adecuado.

Control del flujo

Los hosts de la red cuentan con recursos limitados, como memoria o


ancho de banda. Cuando la capa de Transporte advierte que estos recursos
estn sobrecargados, algunos protocolos pueden solicitar que la aplicacin
que enva reduzca la velocidad del flujo de datos. Esto se lleva a cabo en la
capa de Transporte regulando la cantidad de datos que el origen transmite
como grupo. El control del flujo puede prevenir la prdida de segmentos en la
red y evitar la necesidad de retransmisin.

Capa de red

La Capa de red o Capa 3 de OSI provee servicios para intercambiar


secciones de datos individuales a travs de la red entre dispositivos finales
identificados. Para realizar este transporte de extremo a extremo la Capa 3
utiliza cuatro procesos bsicos:

Direccionamiento
Encapsulamiento
Enrutamiento
Desencapsulamiento
Direccionamiento

Primero, la Capa de red debe proveer un mecanismo para direccionar


estos dispositivos finales. Si las secciones individuales de datos deben
dirigirse a un dispositivo final, este dispositivo debe tener una direccin nica.
En una red IPv4, cuando se agrega esta direccin a un dispositivo, al
dispositivo se lo denomina host.

Encapsulacin

Segundo, la capa de Red debe proveer encapsulacin. Los


dispositivos no deben ser identificados slo con una direccin; las secciones
individuales, las PDU de la capa de Red, deben, adems, contener estas
direcciones. Durante el proceso de encapsulacin, la Capa 3 recibe la PDU
de la Capa 4 y agrega un encabezado o etiqueta de Capa 3 para crear la
PDU de la Capa 3. Cuando nos referimos a la capa de Red, denominamos
paquete a esta PDU. Cuando se crea un paquete, el encabezado debe
contener, entre otra informacin, la direccin del host hacia el cual se lo est

enviando. A esta direccin se la conoce como direccin de destino. El


encabezado de la Capa 3 tambin contiene la direccin del host de origen. A
esta direccin se la llama direccin de origen.
Despus de que la Capa de red completa el proceso de
encapsulacin, el paquete es enviado a la capa de enlace de datos que ha
de prepararse para el transporte a travs de los medios.

Enrutamiento

Luego, la capa de red debe proveer los servicios para dirigir estos
paquetes a su host destino. Los host de origen y destino no siempre estn
conectados a la misma red. En realidad, el paquete podra recorrer muchas
redes diferentes. A lo largo de la ruta, cada paquete debe ser guiado a travs
de la red para que llegue a su destino final. Los dispositivos intermediarios
que conectan las redes son los routers. La funcin del router es seleccionar
las rutas y dirigir paquetes hacia su destino. A este proceso se lo conoce
como enrutamiento.
Durante el enrutamiento a travs de una internetwork, el paquete
puede recorrer muchos dispositivos intermediarios. A cada ruta que toma un
paquete para llegar al prximo dispositivo se la llama salto. A medida que el
paquete es enviado, su contenido (la PDU de la Capa de transporte)
permanece intacto hasta que llega al host destino.

Desencapsulamiento

Finalmente, el paquete llega al host destino y es procesado en la Capa


3. El host examina la direccin de destino para verificar que el paquete fue
direccionado a ese dispositivo. Si la direccin es correcta, el paquete es
desencapsulado por la capa de Red y la PDU de la Capa 4 contenida en el
paquete pasa hasta el servicio adecuado en la capa de Transporte.
A diferencia de la capa de Transporte (Capa 4 de OSI), que administra
el transporte de datos entre los procesos que se ejecutan en cada host final,
los protocolos especifican la estructura y el procesamiento del paquete
utilizados para llevar los datos desde un host hasta otro host. Operar
ignorando los datos de aplicacin llevados en cada paquete permite a la
capa de Red llevar paquetes para mltiples tipos de comunicaciones entre
hosts mltiples.

Protocolos de capa de Red

Los protocolos implementados en la capa de Red que llevan


datos del usuario son:
1.
2.
3.
4.
5.

Versin 4 del Protocolo de Internet (IPv4)


Versin 6 del Protocolo de Internet (IPv6)
Intercambio Novell de paquetes de internetwork (IPX)
AppleTalk
Servicio de red sin conexin (CLNS/DECNet)

El Protocolo de Internet (IPv4 y IPv6) es el protocolo de transporte de


datos de la capa 3 ms ampliamente utilizado y ser el tema de este curso.
Los dems protocolos no sern abordados en profundidad.

Como se manejan los paquetes de datos en la capa de red

El enrutamiento se hace paquete por paquete y salto por salto. Cada


paquete es tratado de manera independiente en cada router a lo largo de la
ruta. En cada salto, el router analiza la direccin IP de destino para cada
paquete y luego controla la tabla de enrutamiento para reenviar informacin.

El router har una de tres cosas con el paquete:

Envelo al router del prximo salto


Envelo al host de destino
Descrtelo
Examen del paquete

Como dispositivo intermediario, un router procesa el paquete en la Capa


de red. No obstante, los paquetes que llegan a las interfaces del router estn
encapsulados como PDU (Capa 2) de la capa de Enlace de datos. Como
muestra la figura, el router primero descarta la encapsulacin de la Capa 2
para poder examinar el paquete.

Seleccin del siguiente salto

En el router, se analiza la direccin de destino en el encabezado del


paquete. Si una ruta coincidente en la tabla de enrutamiento muestra que la
red de destino est conectada directamente al router, el paquete es
reenviado a la interfaz a la cual est conectada la red. En este caso, no
existe siguiente salto. Para ubicarlo en la red conectada, el paquete primero
debe ser reencapsulado por el protocolo de la Capa 2 y luego reenviado
hacia la interfaz.

Seleccin del siguiente salto


En el router, se analiza la direccin de destino en el encabezado del
paquete. Si una ruta coincidente en la tabla de enrutamiento muestra que la
red de destino est conectada directamente al router, el paquete es
reenviado a la interfaz a la cual est conectada la red. En este caso, no

existe siguiente salto. Para ubicarlo en la red conectada, el paquete primero


debe ser reencapsulado por el protocolo de la Capa 2 y luego reenviado
hacia la interfaz.
Si la ruta que coincide con la red de destino del paquete es una red
remota, el paquete es reenviado a la interfaz indicada, encapsulado por el
protocolo de la Capa 2 y enviado a la direccin del siguiente salto.

Capa de enlace

Para sostener nuestras comunicaciones, el modelo OSI divide las


funciones de una red de datos en capas.
La capa de aplicacin provee la interfaz al usuario.
La capa de transporte es responsable de dividir y manejar las
comunicaciones entre los procesos que funcionan en los dos sistemas
finales.

Los protocolos de capa de red organizan nuestros datos de


comunicacin para que puedan viajar a travs de internetworks desde el host
que los origina hasta el host destino.
Para que los paquetes de capa de red sean transportados desde el
host origen al host destino deben recorrer diferentes redes fsicas. Estas
redes fsicas pueden componerse de diferentes tipos de medios fsicos, tales
como alambres de cobre, microondas, fibras pticas y enlaces satelitales.
Los paquetes de capas de red no tienen una manera de acceder
directamente a estos diferentes medios.
La funcin de la capa de enlace de datos de OSI es preparar los
paquetes de la capa de red para ser transmitidos y controlar el acceso a los
medios fsicos.

La capa de enlace de datos proporciona un medio para intercambiar


datos a travs de medios locales comunes.

La capa de enlace de datos realiza dos servicios bsicos:

Permite a las capas superiores acceder a los medios usando tcnicas,


como tramas.
Controla cmo los datos se ubican en los medios y son recibidos
desde los medios usando tcnicas como control de acceso a los medios y
deteccin de errores.

Como con cada una de las capas OSI, existen trminos especficos
para esta capa:

Trama: el PDU de la capa de enlace de datos.


Nodo: la notacin de la Capa 2 para dispositivos de red conectados a

un medio comn.
Medios/medio (fsico): los medios fsicos para la transferencia de

informacin entre dos nodos.


Red (fsica): dos o ms nodos conectados a un medio comn.

La capa de enlace de datos es responsable del intercambio de tramas


entre nodos a travs de los medios de una red fsica.

Capa de enlaces de datos: soporte y conexin a servicios de capa


superior:

Acceso al medio de la capa superior

Como hemos mencionado, un modelo de red permite que cada capa


funcione con un mnimo inters por los papeles de las otras capas. La capa
de enlace de datos releva a las capas superiores de la responsabilidad de
colocar datos en la red y de recibir datos de la red. Esta capa proporciona
servicios para soportar los procesos de comunicacin para cada medio por el
cual se transmitirn los datos.
En cualquier intercambio de paquetes de capas de red, puede haber
muchas transiciones de medios y capa de enlace de datos. En cada salto a
lo largo de la ruta, un dispositivo intermediario, generalmente un router,
acepta las tramas de un medio, desencapsula la trama y luego enva el
paquete a una nueva trama apropiada para los medios de tal segmento de la
red fsica.

Acceso al medio de la capa superior

Como hemos mencionado, un modelo de red permite que cada capa


funcione con un mnimo inters por los papeles de las otras capas. La capa
de enlace de datos releva a las capas superiores de la responsabilidad de
colocar datos en la red y de recibir datos de la red. Esta capa proporciona

servicios para soportar los procesos de comunicacin para cada medio por el
cual se transmitirn los datos.
En cualquier intercambio de paquetes de capas de red, puede haber
muchas transiciones de medios y capa de enlace de datos. En cada salto a
lo largo de la ruta, un dispositivo intermediario, generalmente un router,
acepta las tramas de un medio, desencapsula la trama y luego enva el
paquete a una nueva trama apropiada para los medios de tal segmento de la
red fsica.

El rango de los servicios de la capa de enlace de datos tiene que


incluir todos los tipos de medios actualmente utilizados y los mtodos para
acceder a ellos. Debido a la cantidad de servicios de comunicacin provistos
por la capa de enlace de datos, es difcil generalizar su papel y proporcionar
ejemplos de un conjunto de servicios genricos. Por esa razn, note que
cualquier protocolo dado puede o no puede soportar todos estos Servicios de
capa de enlace de datos.

Los protocolos de la Capa 2 especifican la encapsulacin de un


paquete en una trama y las tcnicas para colocar y sacar el paquete
encapsulado de cada medio. La tcnica utilizada para colocar y sacar la
trama de los medios se llama mtodo de control de acceso al medio. Para
que los datos se transfieran a lo largo de una cantidad de medios diferentes,
puede que se requieran diferentes mtodos de control de acceso al medio
durante el curso de una nica comunicacin.
Cada entorno de red que los paquetes encuentran cuando viajan
desde un host local hasta un host remoto puede tener caractersticas
diferentes. Por ejemplo: un entorno de red puede componerse de muchos
hosts disputando el acceso a un medio de red de forma ad hoc. Otro entorno
puede componerse de una conexin directa entre slo dos dispositivos sobre
los cuales fluyen los datos de manera secuencial como bits de manera
ordenada.
Los mtodos de control de acceso al medio descritos en los protocolos
de capa de enlace de datos definen los procesos por los cuales los
dispositivos de red pueden acceder a los medios de red y transmitir marcos
en diferentes entornos de red.
Un nodo que es un dispositivo final utiliza un adaptador para hacer la
conexin a la red. Por ejemplo: para conectarse a una LAN, el dispositivo
usara la tarjeta de interfaz de red (NIC) para conectarse a los medios LAN.
El adaptador administra la trama y el control de acceso a los medios.
En dispositivos intermediarios, tales como un router donde los tipos de
medios pueden cambiar para cada red conectada, se utilizan diferentes
interfaces fsicas en el router para encapsular el paquete en la trama
apropiada y se utiliza un mtodo de control de acceso a los medios

adecuado para acceder a cada enlace. El router de la figura tiene una


interfaz Ethernet para conectarse a la LAN y una interfaz serial para
conectarse a la WAN. A medida que el router procesa tramas, utilizar los
servicios de la capa de enlace de datos para recibir la trama desde un medio,
desencapsularlo en la PDU de la Capa 3, reencapsular la PDU en una trama
nueva y colocar la trama en el medio del siguiente enlace de la red.

Capa de enlace de datos: creacin de una trama.

La descripcin de una trama es un elemento clave de cada protocolo


de capa de enlace de datos. Los protocolos de capa de enlace de datos
requieren informacin de control para permitir que los protocolos funcionen.
La informacin de control puede indicar:

Qu nodos estn en comunicacin con otros


Cundo comienza y cundo termina la comunicacin entre

nodos individuales
Qu errores se producen mientras los nodos se comunican
Qu nodos se comunicarn luego

La Capa de enlace de datos prepara un paquete para transportar a


travs de los medios locales encapsulndolo con un encabezado y un triler
para crear una trama.
A diferencia de otros PDU que han sido analizados en este curso, la
trama de la capa de enlace de datos incluye:

Datos: El paquete desde la Capa de red


Encabezado: contiene informacin

direccionamiento y est ubicado al comienzo del PDU


Triler: contiene informacin de control agregada al final del

de

control

como

PDU

La capa de enlace de datos existe como una capa de conexin entre


los procesos de software de las capas por encima de ella y la capa fsica
debajo de ella. Como tal, prepara los paquetes de capa de red para la
transmisin a travs de alguna forma de medio, ya sea cobre, fibra o
entornos o medios inalmbricos.
En muchos casos, la Capa de enlace de datos est incorporada en
una entidad fsica como tarjeta de interfaz de red (NIC) de Ethernet, que se
inserta dentro del bus del sistema de una computadora y hace la conexin
entre los procesos de software que se ejecutan en la computadora y los

medios fsicos. Sin embargo, la NIC no es solamente una entidad fsica. El


software asociado con la NIC permite que la NIC realice sus funciones de
intermediara preparando los datos para la transmisin y codificando los datos
como seales que deben enviarse sobre los medios asociados.

Subcapas de enlace de datos

Para sostener una gran variedad de funciones de red, la capa de


enlace de datos a menudo se divide en dos subcapas: una subcapa superior
y una subcapa inferior.
La subcapa superior define los procesos de software que proveen
servicios a los Protocolos de capa de red.
La subcapa inferior define los procesos de acceso a los medios
realizados por el hardware.
Separar la Capa de enlace de datos en subcapas permite a un tipo de
trama definida por la capa superior acceder a diferentes tipos de medios

definidos por la capa inferior. Tal es el caso en muchas tecnologas LAN,


incluidas Ethernet.

Las dos subcapas comunes de LAN son:

Control de enlace lgico

El control de enlace lgico (LLC) coloca informacin en la trama que


identifica qu protocolo de capa de red est siendo utilizado por la trama.
Esta informacin permite que varios protocolos de la Capa 3, tales como IP e
IPX, utilicen la misma interfaz de red y los mismos medios.

Control de acceso al medio

El control de acceso al medio (MAC) proporciona a la capa de enlace


de datos el direccionamiento y la delimitacin de datos de acuerdo con los
requisitos de sealizacin fsica del medio y al tipo de protocolo de capa de
enlace de datos en uso.

Protocolos de capa de enlaces de datos: trama

Recuerde que a pesar de que hay muchos protocolos de capa de


enlace de datos diferentes que describen las tramas de la capa de enlace de
datos, cada tipo de trama tiene tres partes bsicas:

Encabezado.
Datos.
Triler.

Todos los protocolos de capa de enlace de datos encapsulan la PDU


de la capa 3 dentro del campo de datos de la trama. Sin embargo, la
estructura de la trama y los campos contenidos en el encabezado y triler
varan de acuerdo con el protocolo.
El protocolo de capa de enlace de datos describe las caractersticas
requeridas para el transporte de paquetes a travs de diferentes medios.
Estas caractersticas del protocolo estn integradas en la encapsulacin de
la trama. Cuando la trama llega a su destino y el protocolo de capa de enlace

de datos saca la trama del medio, la informacin de tramado es leda y


descartada.
No hay una estructura de trama que cumpla con las necesidades de
todos los transportes de datos a travs de todos los tipos de medios. Como
se muestra en la figura, segn el entorno, la cantidad de informacin de
control que se necesita en la trama vara para coincidir con los requisitos de
control de acceso al medio de los medios y de la topologa lgica

Capa fsica

Los protocolos de la capa superior de OSI preparan los datos desde la


red humana para realizar la transmisin hacia su destino. La capa fsica
controla de qu manera se ubican los datos en los medios de comunicacin.
La funcin de la capa fsica de OSI es la de codificar en seales los
dgitos binarios que representan las tramas de la capa de Enlace de datos,
adems de transmitir y recibir estas seales a travs de los medios fsicos
(alambres de cobre, fibra ptica o medio inalmbrico) que conectan los
dispositivos de la red.

La capa fsica de OSI proporciona los medios de transporte para los


bits que conforman la trama de la capa de Enlace de datos a travs de los
medios de red. Esta capa acepta una trama completa desde la capa de
Enlace de datos y lo codifica como una secuencia de seales que se
transmiten en los medios locales. Un dispositivo final o un dispositivo
intermedio recibe los bits codificados que componen una trama.
El envo de tramas a travs de medios de transmisin requiere los
siguientes elementos de la capa fsica:

Medios fsicos y conectores asociados.


Una representacin de los bits en los medios.
Codificacin de los datos y de la informacin de control.
Sistema de circuitos del receptor y transmisor en los
dispositivos de red.

En este momento del proceso de comunicacin, la capa de transporte


ha segmentado los datos del usuario, la capa de red los ha colocado en
paquetes y luego la capa de enlace de datos los ha encapsulado como
tramas. El objetivo de la capa fsica es crear la seal ptica, elctrica o de
microondas que representa a los bits en cada trama. Luego, estas seales se
envan por los medios una a la vez.
Otra funcin de la capa fsica es la de recuperar estas seales
individuales desde los medios, restaurarlas para sus representaciones de bit
y enviar los bits hacia la capa de Enlace de datos como una trama completa.

Funcionamiento

Los medios no transportan la trama como una nica entidad. Los


medios transportan seales, una por vez, para representar los bits que
conforman la trama.
Existen tres tipos bsicos de medios de red en los cuales se
representan los datos:

Cable de cobre
Fibra
Inalmbrico

La presentacin de los bits -es decir, el tipo de seal- depende del tipo
de medio. Para los medios de cable de cobre, las seales son patrones de
pulsos elctricos. Para los medios de fibra, las seales son patrones de luz.
Para los medios inalmbricos, las seales son patrones de transmisiones de
radio.

Identificacin de una trama

Cuando la capa fsica codifica los bits en seales para un medio


especfico, tambin debe distinguir dnde termina una trama y dnde se
inicia la prxima. De lo contrario, los dispositivos de los medios no
reconoceran cundo se ha recibido exitosamente una trama. En tal caso, el
dispositivo de destino slo recibira una secuencia de seales y no sera
capaz de reconstruir la trama correctamente. indicar el comienzo de la trama
es a menudo una funcin de la capa de Enlace de datos. Sin embargo, en
muchas tecnologas, la capa fsica puede agregar sus propias seales para
indicar el comienzo y el final de la trama.
Para habilitar un dispositivo receptor a fin de reconocer de manera
clara el lmite de una trama, el dispositivo transmisor agrega seales para
designar el comienzo y el final de una trama. Estas seales representan
patrones especficos de bits que slo se utilizan para indicar el comienzo y el
final de una trama.
En las siguientes secciones de este captulo, se analizarn
detalladamente el proceso de codificacin de una trama de datos de bits
lgicos a seales fsicas en los medios y las caractersticas de los medios
fsicos especficos.

Estndares

La capa fsica consiste en un hardware creado por ingenieros en


forma de conectores, medios y circuitos electrnicos. Por lo tanto, es
necesario que las principales organizaciones especializadas en ingeniera
elctrica y en comunicaciones definan los estndares que rigen este
hardware.
Por el contrario, las operaciones y los protocolos de las capas
superiores de OSI se llevan a cabo mediante un software y estn diseados
por especialistas informticos e ingenieros de software. Como vimos en el
captulo anterior, el grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF) define
los servicios y protocolos del conjunto TCP/IP en las RFC.

Al igual que otras tecnologas asociadas con la capa de Enlace de


datos, las tecnologas de la capa fsica se definen por diferentes
organizaciones, tales como:

La Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO)


El Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos (IEEE)
El Instituto Nacional Estadounidense de Estndares (ANSI)
La Unin Internacional de Telecomunicaciones (ITU)

La Asociacin de Industrias Electrnicas/Asociacin de la Industria de


las Telecomunicaciones (EIA/TIA)
Autoridades de las telecomunicaciones nacionales, como la Comisin
Federal de Comunicaciones (FCC) en EE.UU.

Hardware y tecnologas de la Capa fsica

Las tecnologas definidas por estas organizaciones incluyen cuatro


reas de estndares de la capa fsica:

Propiedades fsicas y elctricas de los medios

Propiedades mecnicas (materiales, dimensiones, diagrama de

pines) de los conectores


Representacin de los bits por medio de las seales

(codificacin)
Definicin de las seales de la informacin de control

Principales funciones

Las tres funciones esenciales de la capa fsica son:

Los componentes fsicos


Codificacin de datos
Sealizacin

Los elementos fsicos son los dispositivos electrnicos de hardware,


medios y conectores que transmiten y transportan las seales para
representar los bits.

Codificacin

La codificacin es un mtodo utilizado para convertir un stream de bits


de datos en un cdigo predefinido. Los cdigos son grupos de bits utilizados
para ofrecer un patrn predecible que pueda reconocer tanto el emisor como
el receptor. La utilizacin de patrones predecibles permite distinguir los bits
de datos de los bits de control y ofrece una mejor deteccin de errores en los
medios.

Adems de crear cdigos para los datos, los mtodos de codificacin


en la capa fsica tambin pueden proporcionar cdigos para control, como la
identificacin del comienzo y el final de una trama. El host que realiza la
transmisin transmitir el patrn especfico de bits o un cdigo para
identificar el comienzo y el final de la trama.

Sealizacin

La capa fsica debe generar las seales inalmbricas, pticas o


elctricas que representan el "1" y el "0" en los medios. El mtodo de
representacin de bits se denomina mtodo de sealizacin. Los estndares
de capa fsica deben definir qu tipo de seal representa un "1" y un "0". Esto
puede ser tan sencillo como un cambio en el nivel de una seal elctrica, un
impulso ptico o un mtodo de sealizacin ms complejo.

Relacin entre el modelo OSI con la comunicacin digital:

La comunicacin ha pasado a ser digital en ms de un 80% en los


ltimos aos. Primero la informtica y despus Internet han divulgado,
extendido y, en cierta manera, impuesto, un formato con el que nos podemos
comunicar de forma ms rpida y cmoda.
A medida que se ha ido avanzando en el mbito de las
comunicaciones la demanda sobre estos sistemas se ha incrementado y con
la aparicin de nuevas necesidades como lo es el intercambio de recursos en
tiempo real, la transmisin de archivos que cada vez son ms complejos ya
sea por su tamao (en la actualidad se habla de Gigabytes y Terabytes),
como tambin se demanda una transmisin de los mismo a velocidades
considerables (Gigabytes por segundo).
Para cumplir con tales exigencias se ah ideado dispositivos de
hardware capaces de cubrir las demandas un ejemplo claro cuando se habla
de cantidad y velocidad de transferencia es la fibra ptica ya que implica ser
un tecnologa que como canal de comunicacin est en la capacidad de
transmitir grandes cantidades de informacin en un tiempo reducido en
comparacin con los cables de cobre (UTP). Tambin para alcanzar un
mayor rango y mejor accesibilidad se han ideado las redes inalmbricas
(Wifi) la cuales a partir de un dispositivo (router) son capaces de radiar una
zona proveyendo un servicio de conexin a una red especifica con una
velocidad considerable de intercambio de datos, esto sin l uso de ningn tipo
de cableado solo un dispositivo receptor. Las mismas redes de comunicacin
pueden combinarse entre s para prestar un mejor servicio por ejemplo un
router puede estar conectado a internet y tal conexin esta realizada por
medio de fibra ptica lo que dara una mayor velocidad de transferencia
suministrando adems las ventajas del empleo de ambas conexiones.
Obviamente dentro de de este intercambio, deben existir elementos
que permitan la organizacin y en s que faciliten la correcta transferencia de

la informacin a ser intercambiada, esto se logra estableciendo normas y


protocolos (TCP/IP, FTP, HTTP, etc.) quienes van a suministrar las
condiciones adecuadas para que cada informacin llegue a su destino y
cumpla con su objetivo.
En una red adems de intervenir estos factores la transferencia es
realizada por faces que quedan claramente explicadas a travs del modelo
OSI el cual es quien va a servir como rbitro organizador en el juego de
transferencia de informacin de una terminal a otra, ya que comprende ser la
base de las comunicaciones digitales en las redes informticas.
En el esquema OSI se pretende implementar la comunicacin de
aplicaciones de usuario mediante la utilizacin de servicios proporcionados
por los niveles inferiores. Ambas aplicaciones tendrn una unidad de
informacin bsica a intercambiar, cumpliendo su protocolo establecido de
nivel de aplicacin. Debemos conseguir que esta informacin transmitida
llegue tal y como fue enviada al nivel de aplicacin del host receptor.
Sin embargo, y para asegurar el cumplimiento de sus funciones, en
cada nivel es necesario utilizar cierta informacin de control que slo ser
interpretada por el nivel equivalente de la mquina receptora. Por ejemplo,
para que el nivel de red de los distintos IMPs por los que pasar la
informacin puedan enviar correctamente la misma, es necesario conocer las
direcciones en la red de las mquinas origen y destino de los datos, pero
esta informacin no tiene por qu ser conocida por el nivel de transporte ni
por el de enlace de datos. De hecho, y para proteger la independencia de
niveles, resulta aconsejable que cada informacin de control sea exclusiva
del nivel que la requiera.

Cada nivel, pues, tratar la informacin procedente del nivel superior


como si fueran datos en su integridad, y aadir su propia informacin de
control (cabecera) antes de pasarlo al nivel inferior
Como puede verse, cada nivel aade informacin a transmitir para
cumplir su protocolo, tratando la informacin de control aadida por el nivel
anterior como datos. Los trminos AH, PH, etc, denotan las cabeceras
aadidas por cada uno de los niveles (Aplication Header, Presentation
Header, etc).
A pesar de que la comunicacin se realiza verticalmente (entre
niveles) hay que tener en cuenta la existencia de los protocolos a cada nivel
o capa.

Relacin del modelo OSI con el envo de tramas o bits:

Para describir este proceso se enfatiza en la manera en que fluyen los


datos (Tramas o bits) a travs de las siete capaz anteriormente descritas, con
el fin de cumplir con el objetivo al cual son destinas. El intercambio de
informacin entre dos capas OSI consiste en que cada capa en el sistema
fuente le agrega informacin de control a los datos, y cada capa en el
sistema de destino analiza y remueve la informacin de control de los datos
como sigue:
a) Ahora hay que entregar la PDU a la capa de presentacin para ello
hay que aadirla la correspondiente cabecera ICI y transformarla as
en una IDU, la cual se transmite a dicha capa.

b) La capa de presentacin recibe la IDU, le quita la cabecera y extrae la


informacin, es decir, la SDU, a esta le aade su propia cabecera
(PCI) constituyendo as la PDU de la capa de presentacin.
c) Esta PDU es transferida a su vez a la capa de sesin mediante el
mismo proceso, repitindose as para todas las capas.
d) Al llegar al nivel fsico se envan los datos que son recibidos por la
capa fsica del receptor.
e) Cada capa del receptor se ocupa de extraer la cabecera, que
anteriormente haba aadido su capa homloga, interpretarla y
entregar la PDU a la capa superior.
f) Finalmente llegar a la capa de aplicacin la cual entregar el
mensaje al usuario.
Si una terminal A desea enviar datos a una terminal B, en primer
trmino los datos deben empaquetarse a travs de un proceso denominado
encapsulamiento, es decir, a medida que los datos se desplazan a travs de
las capas del modelo OSI, reciben encabezados, informacin final y otros
tipos de informacin. A continuacin se describir las situaciones por las que
esta data es sometida al fluir a travs de cada sector (capaz) del modelo
OSI.

Capa Fsica (Capa 1)

Es la encargada de transmitir los bits de informacin a travs del


medio utilizado para la transmisin. Se ocupa de las propiedades fsicas y
caractersticas elctricas de los diversos componentes; de la velocidad de
transmisin, si sta es unidireccional o bidireccional (simplex, dplex o fulldplex). Tambin de aspectos mecnicos de las conexiones y terminales,
incluyendo la interpretacin de las seales elctricas y electromagnticas.

Tambin se encarga de transformar una trama (unidad) de datos


proveniente del nivel de enlace en una seal adecuada al medio fsico
utilizado en la transmisin. Estos impulsos pueden ser elctricos (transmisin
por cable) o electromagnticos (transmisin sin cables). Estos ltimos,
dependiendo de la frecuencia / longitud de onda de la seal pueden ser
pticos, de micro-ondas o de radio. Cuando acta en modo recepcin el
trabajo es inverso; se encarga de transformar la seal transmitida en tramas
de datos binarios que sern entregados al nivel de enlace.

Codificacin de la seal

El nivel fsico recibe una trama binaria que debe convertir a una seal
elctrica, electromagntica u otra dependiendo del medio, de tal forma que a
pesar de la degradacin que pueda sufrir en el medio de transmisin vuelva
a ser interpretable correctamente en el receptor. En el caso ms sencillo el
medio es directamente digital, como en el caso de las fibras pticas, dado
que por ellas se transmiten pulsos de luz.
Cuando el medio no es digital hay que codificar la seal, la codificacin
puede ser por pulsos de tensin. Otros medios se codifican mediante
presencia o ausencia de corriente. En general este proceso es muy simple y
no usan bien la capacidad del medio. Cuando se quiere sacar ms partido al
medio se usan tcnicas de modulacin ms complejas, y suelen ser muy
dependientes de las caractersticas del medio concreto.
En casos ms complejos, como suelen ser las comunicaciones
inalmbricas, se pueden dar modulaciones muy sofisticadas, este es el caso
de los estndares Wi-Fi (Wireless Fidelity), en el que se utiliza codificacin
OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing).

Capa Enlace (Capa 2)

Se hace un direccionamiento de los datos en la red ya sea en la


distribucin adecuada desde un emisor a un receptor, la notificacin de
errores, de la topologa de la red de cualquier tipo. La tarjeta NIC (Network
Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red o Tarjeta de Red) que se encarga
de que tengamos conexin, posee una direccin MAC (control de acceso al
medio) y el LLC (control de enlace lgico). Se encarga de subdividir los
paquetes en tramas incluyendo medios para distinguir los datos de la
informacin de control.

Capa de Red (Capa 3)

Lleva un control de la congestin de red, que es el fenmeno que se


produce cuando una saturacin de un nodo tira abajo toda la red (similar a un
atasco en un cruce importante en una ciudad grande). La PDU (unidad de
datos de protocolos) de la capa 3 es el paquete. En este nivel se realiza el
direccionamiento lgico y la determinacin la ruta de los datos hasta su
receptor final.

Capa de Transporte (Capa 4)

Se encarga de aceptar los datos enviados por las capas superiores,


dividirlos en pequeas partes si es necesario, y pasarlos a la capa de red y
se asegura que lleguen correctamente al otro lado de la comunicacin,
tambin se encarga de proveer servicios de conexin para la capa de sesin
que sern utilizados finalmente por los usuarios de la red al enviar y recibir
paquetes, en otras palabras es la encargada de efectuar el transporte de los
datos (que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de
destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est utilizando. La
UDP de la capa 4 se llama Segmentos. Sus protocolos son TCP y UDP el
primero orientado a conexin y el otro sin conexin

Capa de Sesin (Capa 5)

En el envo de datos provee la capacidad de asegurar que, dada una


sesin establecida entre dos terminales, la misma se pueda efectuar para las
operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de
interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial
o totalmente prescindibles. Mantiene el enlace entre los dos computadores
que estn transmitiendo datos de cualquier ndole.

Capa de Presentacin (Capa 6)

Su intervencin en el envo de datos se basa en tratar aspectos tales


como la semntica y la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas
computadoras pueden tener diferentes formas de manejarlas. Permite cifrar
los datos y comprimirlos. En pocas palabras es un traductor, encargado de
manejar la estructura de datos abstracta y realizar las conversiones de
representacin de los datos necesarios para la correcta interpretacin de los
mismos.

Capa de Sesin (Capa 7)

Define la FORMA como deben interactuar los usuarios del sistema de


comunicaciones. Es la capa ms alta del modelo y la nica que NO es
completamente transparente al usuario. Los servicios pueden incluir la
comprobacin de contraseas, Bases de Datos distribuidas, Transferencia de
Archivos Conexin remota a otros sistemas Correo Electrnico; Obtener la
credencial necesaria de autenticacin para abrir los archivos (recursos y
protocolos de conectividad); Consultar el sistema de informacin y rplica de
catlogos para determinar dnde pueden encontrarse las copias de los
archivos en GRID as como tambin dnde se hallan los recursos ms
convenientes para hacer el anlisis de datos (Collective Services);
Monitorear el progreso de varios procesos y transferencia de datos,
notificando al usuario cundo el anlisis se completa y tambin detectando y
respondiendo ante situaciones de fallas (collective services).
La transmisin en serie puede ser sncrona o asncrona, esto es debido a los
instantes de tiempo empleados en el momento que se enva la informacin y
esto da lugar a las transmisiones sncronas y asncronas.

En relacin de cmo se realizan las transmisiones sncronas y asncronas


Jorge Laporta y Marcel Millares afirman:

En una transmisin asncrona los datos se pueden transmitir en


cualquier momento, la condicin es que el transmisor enve al
receptor una seal auxiliar que indique cundo son validos los
datos. Emisor y receptor no necesitan compartir el mismo reloj. Este
tipo de transmisin en serie se utiliza para bajas velocidades. (p.
74).

Esta transmisin se utiliza cuando los datos que se transmiten van en


un orden aleatorio y se efectan o se realizan en cualquier momento, en esta
transmisin debe existir un receptor al igual que un emisor. El receptor debe
enviar una seal con los datos que van a ser validados, suelen utilizarse a
bajas velocidades debido a que el coste de los terminales es menor a la
transmisin sncrona.

Como se puede ver en la imagen se transmite de carcter a carcter,


cada bit tiene un tiempo sobre la base del reloj. Cada carcter va precedido

de un bit de arranque o Start y va seguido de uno o varios bits de stop, el


primer bit trasmitido despus del Start es el de menor peso.
La transmisin asncrona presenta otros fundamentos como la
velocidad de transmisin esta definida por el tiempo de bit, el nmero de bits
que tiene cada carcter es de 7u 8 bits.

En esta figura se puede observar como se trasmite un carcter.

la transmisin sincrona esta orientada a transmisin de


bloques de tal forma que se aprovechen mejor las posibilidades
de alta velocidad de transferencia, minimizando as la
penalizacin.(Sistemas electrnicos digitales, 2002, p. 311)

En la transmisin sincrona tanto el que transmite como el que recibe


(transmisor y receptor) se sincronizan a la frecuencia del reloj. Los datos se
envan en bloques que son ms grandes que un carcter. Estos bloques van
en una secuencia donde identifican los bits.

Relacin de la transmisin digital en los componentes fsicos de


las redes WAN.

Como introduccin cabe definir lo que corresponde a un medio fsico


vinculado a una red WAN. Textualmente lo refieren como Conectar una
posicin con otra con el propsito de transmitir y recibir datos, en base a ello
se puede decir que un medio fsico en el proceso de comunicacin
(intercambio de datos que pueden ser tramas, bits, etc.) se refiere al canal
tangible a travs del cual fluye dicha informacin enviada por un emisor que
puede ser una terminal, servidor, estacin de trabajo, etc. Hacia un receptor
que puede ser otra terminal, estacin de trabajo, etc. Existen medios
virtuales (intangibles) que corresponde a la informacin como tal la cual no
puede ser percibida directamente por el usuario sin los respectivos

dispositivos interpretadores, y estos medios tangibles (medios fsicos), a los


que se les atribuye elementos que permiten el intercambio de la informacin
a fin de que la misma fluya correctamente a travs del ambiente y cumpla
con el fin para el que fue generada. Las seales digitales presentan N
estados diferentes las cuales tambin pueden ser transmitidas de N
maneras,

sin

embargo

esta

transmisin

obedece

parmetros

preestablecidos los cuales se limitan de acuerdo a los medios que


intervengan. Tales medios son:

Lneas de Comunicacin

Una lnea de comunicacin se define como un medio a travs del cual


un circuito de data puede intercambiar informacin. Al interconectar 2 o ms
equipos se habla de una red sea LAN (Local Area Network), MAN
(Metropolitan rea Network) WAN (World Area Network), VLAN (Virtual Area
Network), etc. Una red se basa en su topologa (Cadena de comunicacin
usada por los nodos que conforman una red para comunicarse), tal
topologa requiere de varios elementos para tener una armona en los
procesos que se ejecuten dentro de ella, refiere entonces un equilibrio
obtenido a travs de mecanismos de regulacin, tales incorporan
ejecuciones comunicativas entre los dispositivos que obedecen reglas,
definidas como supervisoras de intercambio de datos entre dos o ms
unidades determinadas para un fin especifico, sea compartir recursos,
compartir informacin, distribucin de las tareas, etc.
Las lneas de comunicacin a su vez poseen su clasificacin
particular, esta va de acuerdo ha:

Topologa de Conexin.

Lneas Punto a Punto (Peer to Peer P2P): Son interconexiones de


terminales en la que su funcionamiento no se basa en clientes y servidores,
sino que se emplea una serie de terminales (nodos) de igual jerarqua dentro
del proceso comunicativo, es decir, ejecutan simultneamente funciones de
clientes y servidores dentro de la red, son referidas como redes entre
iguales, intercambien directamente la informacin entre las terminales, estas
aprovechan el ancho de banda existente a travs de la conectividad entre los
nodos, as se adquiere mayor desempeo en el intercambio de datos. Son
muy eficaces a la hora de compartir archivos (video, audio, software), un
ejemplo claro de su aplicacin es para transmitir datos en tiempo real
(telefona VoIp, Videoconferencias, etc.)

Caractersticas.

Escalabilidad: Al poseer un alcance mundial con mltiples usuarios.


Se dice que mientras ms terminales estn conectados por P2P mejor
ser su desempeo. Ya que al las terminales compartir sus recursos,
tales se incrementan.

Robustez: Las redes P2P aumenta la robustez en caso de fallar en la


copia de los datos hacia mltiples destinos, estos son ubicados en
otra terminal permitiendo el intercambio de la informacin sin hacer
peticiones a ningn servidor.

Costos Repartidos: Al compartir los recursos las terminales realizan


una donacin, lo que provoca que todas las tareas no caigan sobre un

punto en especfico ya que comprende una adecuada reparticin de


tareas

Descentralizacin: Al ser una red con igual jerarqua para cada


terminal, obviamente se establece un concepto de descentralizacin,
ya que las tareas son repartidas entre los nodos y no se requiere que
uno d ellos sea el encargado de ejecutar todos los procesos que le
sean pedidos

Anonimato: Es importante que en este tipo de conexin permanezca


en anonimato el autor de la informacin, la terminal que la alberga y
quien realiza la peticin.

Seguridad: Las redes P2P presentan un alto ndice de inseguridad en


sus contenidos ya que no existen filtros de contenido para las mismas
por lo que cualquier informacin puede colarse dentro del intercambio,
a pesar de ello se tienen mtodos como gestin de derechos de autor,
cifrado multiclave, etc.
Lneas Multipunto: Es aquella en la que existe un origen y mltiples

destinos. Se utilizan para reducir las lneas requeridas para conectar


estaciones y por ende economizar recursos reducir. Su diseo comprende
ser ms complejo que en una red P2P. Adicionalmente incorpora conceptos
de control de acceso a una lnea de multipunto, para evitar conflictos del uso
del canal, ya que es el nico medio pasivo de comunicacin y estn
interconectadas todas las terminales.
Caractersticas:

Ahorro de recursos.

Su funcionabilidad se basa en el monitoreo de las conexiones

Tiende al crecimiento, ya que todas las terminales se unen a un


servidor.

Complejo requerimientos de aplicacin de hardware y software.

Hilos de Transmisin

Se refiere al medio empleado para transmitir y recibir data, se emplean


en lneas telefnicas el trmino pares el cual refiere a que un par se encarga
de transmitir el otro de recibir los datos.
Antes de enfatizar las conexiones a travs de los hilos de transmisin
cabe resaltar los tipos de conexiones que se aplican. Existen 3 modos de
transmisin diferentes caracterizados de acuerdo a la direccin de los
intercambios:
Duplex (conexin Simple): Es una conexin en la que los datos
fluyen en una sola direccin, desde el transmisor hacia el receptor. Este tipo
de conexin es til si los datos no necesitan fluir en ambas direcciones (por
ejemplo: desde el equipo hacia la impresora o desde el ratn hacia el equipo,
etc.)
Half Duplex: Es una conexin en la que los datos fluyen en una u otra
direccin, pero no las dos al mismo tiempo. Con este tipo de conexin, cada
extremo de la conexin transmite uno despus del otro. Este tipo de
conexin hace posible tener una comunicacin bidireccional utilizando toda la
capacidad de la lnea.
Full Duplex: Es una conexin en la que los datos fluyen
simultneamente en ambas direcciones. As, cada extremo de la conexin

puede transmitir y recibir al mismo tiempo; esto significa que el ancho de


banda se divide en dos para cada direccin de la transmisin de datos si es
que se est utilizando el mismo medio de transmisin para ambas
direcciones de la transmisin.

Transmisin con dos hilos.


Se usan dos cables (uno para la seal y uno para la referencia). Este
tipo de circuito es ideal para la transmisin simplex, aunque puede usarse
para la transmisin DUPLEX. Este circuito se puede usar entre la lnea
telefnica y la estacin telefnica ms cercana.
En la figura anexa (FIGURA A) se muestra los diagramas a bloques
para los diferentes configuraciones de circuito a dos hilos. Esta muestra la
configuracin ms sencilla, la cual consiste en un circuito pasivo con dos
cables conectando una fuente de informacin, a travs de un transmisor a un
destino en un receptor. Para transmitir informacin en sentido opuesto, el
trasmisor y el receptor tienen que ser conmutadas. Para realizar una
transmisin halff-duplex con un circuito a dos hilos, se requiere de un
transmisor y un receptor en cada ubicacin, y tendran que estar conectados
al mismo par de hilos de tal manera que no interfieran uno con otro.

FIGURA A

Transmisin con cuatro hilos.

Se emplean cuatro cables (dos, uno por cada direccin, uno de seal
y uno de tierra de referencia) o una configuracin de circuito que es
equivalente a cuatro hilos. Los circuitos de cuatro hilos estn idealmente
hechos para la transmisin Full-duplex. La figura anexa (FIGURA B), muestra
un diagrama a bloques de un sistema de cuatro hilos activo. Como se
observa, un circuito de cuatro hilos equivale a dos circuitos de dos hilos, uno
para cada direccin de transmisin. Con operacin a cuatro hilos, el
transmisor en una ubicacin se conecta a travs de un medio de transmisin
al receptor en la otra ubicacin y viceversa. De esta manera, los
transmisores

receptores

en

cierta

completamente independiente uno del otro.

ubicacin

se

pueden

operar

FIGURA B

Hbridos y supresores de eco.

Cuando un circuito de dos hilos, se conecta a un circuito de cuatro


hilos, como en una llamada telefnica, un circuito de interface llamado
hbrido o conjunto terminante se utiliza para lograr el afecto de la interface.
Este conjunto se utiliza para igualar las impedancias y proporcionar
aislamiento entre las dos direcciones del flujo de seales.
La figura anexa (FIGURA 3), muestra el diagrama a bloques para una
red hbrida de dos a cuatro hilos. La bobina hbrida compensa las variaciones
de impedancia en la porcin de dos hilos del circuito. Los amplificadores y
atenuadores ajustan los voltajes de la seal a los niveles requeridos, y los
ecualizadores compensan deterioros en la lnea de transmisin que afectan
la respuesta a la frecuencia de la seal transmitida, tal como la induccin de
lnea, capacitancia y resistencia. Las seales que viajan en sentido O-E
entran al conjunto de terminacin desde la lnea de 2 hilos en donde se
acoplan inductivamente a la seccin de transmisor O-E del circuito de 4 hilos.

Las seales recibidas de la lnea son acopladas a la seccin del receptor E-O
del circuito de 4 hilos en donde se unen a los alambres centrales de las
bobinas hbridas. Si las impedancias se acoplan correctamente, todas las
corrientes producidas en la mitad superior del hbrido sern iguales pero
opuestas en polaridad. Por lo tanto los voltajes inducidos en los secundarios
estarn 180 fuera de fase uno con otro y por lo tanto se cancelarn. Esto es
lo que se denomina como supresor de eco.
Para eliminar el eco, los aparatos llamados supresores de eco se
insertan en un lado del circuito de cuatro hilos. El detector siente la presencia
y direccin de la seal. Entonces habilita al amplificador en la direccin
adecuada y deshabilita al amplificador en la direccin opuesta, por lo tanto
previene que el eco regrese a la bocina.

Lneas conmutadas

Tambin conocida como switched o dial-up line, es aquella que


permite la comunicacin con todas las partes que tengan acceso a la red

telefnica pblica conmutada (TELNOR, TELMEX, Alestra, AT&T, CANTV


etc.) Si el operador de un dispositivo terminal quiere acceso a una
computadora, ste debe marcar el nmero de algn telfono a travs de un
modem. Al usar transmisiones por este tipo de lneas, las centrales de
conmutacin de la compaa telefnica establecen la conexin entre el
llamante y la parte marcada para que se lleve a cabo la comunicacin entre
ambas partes. Una vez que concluye la comunicacin, la central desconecta
la trayectoria que fue establecida para la conexin y restablece todas las
trayectorias usadas tal que queden libres para otras conexiones.

Caractersticas.

Es la modalidad de servicio de acceso a Internet con ms antigedad


en el mercado de consumidores de las telecomunicaciones, consta en el
acceso a Internet a travs de un MODEM telefnico y desde una lnea del
servicio bsico de telefona. Utilizando este tipo de servicio no es posible
concretar al mismo tiempo comunicaciones telefnicas dado que los datos y
la voz se transmiten en la misma frecuencia. Implican bajo trfico de
informacin y el mismo es espordico, la data que se transmite por medio de
estas lneas implica una muy reducida velocidad de transferencia pues
emplea bandas de hasta 128kbps, por lo que el intercambio de informacin
se limita a archivos pequeos y recursos no muy significativos, es usada
generalmente para mensajera instantnea ya que no implica la transmisin
de grandes cantidades de data.

Funcionamiento.

El funcionamiento de esta modalidad es sencillo, desde una lnea


telefnica se emite una llamada desde el MODEM conectado a la PC del
usuario a travs del discado de un nmero de lnea comn o de costo
reducido, mientras que en el otro extremo la comunicacin es receptada por
otro MODEM, es decir en cada extremo de esta conversacin hay dos
equipos informticos transfirindose paquetes de datos el uno al otro.

Ventajas

El costo de contratacin econmico.

No se necesita ningn equipo especial, solo un modem y una


computadora.

El costo depende del tiempo que se use (tiempo medido) y de la


larga distancia.

Desventajas.

No ofrecen mucha privacidad a la informacin.

Se requiere marcar un nmero telefnico para lograr el acceso.

La comunicacin se puede interrumpir en cualquier momento.

El ancho de banda es limitado (en el orden de Kbps)

La conexin entre ambas depende de que la parte marcada no est


ocupada su lnea y tambin de que el nmero de circuitos tanto para
la comunicacin local como nacional sean los suficientes.
Este tipo de lneas tambin se contrata ante una compaa telefnica,

los incluyen una contratacin de la lnea el costo depender si sta lnea es


residencial o comercial, una pequea renta mensual y el servicio medido,
ms los costos de la larga distancia, en caso de que se utilice. Cabe resaltar
que

en

la

actualidad

la

aplicacin

de

lneas

conmutadas se

ve

extremadamente limitada al punto en el que se consideran obsoletas gracias


al apogeo de la banda ancha suministrada por los proveedores como en
Venezuela es CANTV con su servicio Abba.
Lneas Dedicadas

Tambin denominada como Leased Line o Lnea privada, comprende


ser aquella que se obtiene de una compaa de comunicaciones para
proveer un medio de comunicacin entre dos instalaciones que pueden estar
en edificios separados en una misma ciudad o en ciudades distantes. El
consumo de la misma se basara en la distancia que tengan tales
edificaciones, en Venezuela estas conexiones son realizadas por CANTV
previa solicitud a travs de la Metro Ethernet Es muy utilizado este tipo de
lneas por bancos, industrias, instituciones acadmicas, etc, que demandan
una eficaz intercambio de informacin entre sus sedes

Caractersticas

Comprende proveer un ancho de banda capaz de transmitir una


enorme cantidad de datos en menos tiempo por visto que proveen una
velocidad de transferencia de hasta 140Mbps, ya que como su nombre lo
indica estn dedicadas al uso exclusivo de la organizacin que demanda el
servicio. Tambin proporcionan enlaces simtricos de alta velocidad con
garanta de disponibilidad y ancho de banda, por lo que se convierten en
soluciones ptimas para el acceso a aplicaciones empresariales (SAP,
AS400, etc.), Voz sobre IP, Redes Privadas Virtuales (VPN), MultiVideoconferencia o Acceso a Internet de elevada criticidad.
Son una solucin fiable y segura para la conexin de diferentes
localizaciones, que permiten tambin el Acceso a Internet si as se desea. De
esta forma, se soluciona la necesidad de transmisin de datos y voz entre
aquellas oficinas dispersas geogrficamente y la oficina central, definiendo
un grupo cerrado con topologa mallada o en estrella.

Clasificacin.

Las lneas dedicadas posibilitan la transmisin de datos a


velocidades medias y altas (de 64Kbps a 140 Mbps) a travs de
conexiones de punto a punto o multipunto (servicio Transfix).
En Europa, existen cinco tipos de lneas que se distinguen segn
sus velocidades:

E0 (64 Kbps)
E1 = 32 lneas E0 (2 Mbps)

E1 = 128 lneas E0 (8 Mbps)


E3 = 16 lneas E1 (34 Mbps)
E4 = 64 lneas E1 (140 Mbps)

En Estados Unidos, el concepto es el siguiente:

T1 (1,544 Mbps)

T2 = 4 lneas T1 (6 Mbps)
T3 = 28 lneas T1 (45 Mbps)
T4 = 168 lneas T1 (275 Mbps)

Ventajas.

Existe un gran ancho de banda disponible (desde 64 Kbps hasta


decenas de Mbps)

Ofrecen mucha privacidad a la informacin

La cota mensual es fija, an cuando est se use sobreutilize.

La linea es dedicada las 24 hrs.

No se requiere marcar ningn nmero telefnico para lograr el acceso.

Desventajas.

El costo mensual es relativamente costoso.

No todas las reas estn cableadas con este tipo de lneas.

Se necesita una lnea privada para cada punto que se requiera


interconectar.

El costo mensual depender de la distancia entre cada punto a


interconectar.
Este tipo de lneas son proporcionadas por cualquier compaa de

comunicaciones; los costos involucrados incluyen un contrato inicial, el costo


de los equipos terminales (DTU, Data Terminal Unit) y de una mensualidad
fija.

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