La capacidad de persuadir no es universal. Son pocos los que tienen las habilidades necesarias para influir en los dems y convencerlos de algo. No tiene que ser algo malo, como ocurre en el caso de la manipulacin. Puede ser algo en beneficio mutuo, aunque no necesariamente justo. La persuasin admite la ganancia personal. En trminos tcnicos, la persuasin es la capacidad de lograr mediante canales de comunicacin audiovisuales la transmisin de sentimientos, datos y razonamientos que influyan en la postura del otro hacia un evento, idea, objeto o persona. Esto puede aplicarse tanto sobre individuos como sobre masas de pblico, donde el persuasor busca ocupar el lugar de un lder o gua. El arte de la persuasin es fundamental a la hora de ofrecer un producto o servicio. Por eso, su dominio es tan valorado en el mbito laboral de las ventas. 10 LECCIONES PARA PERSUADIR La persuasin es tan nica y particular que puede considerarse un arte. Sin embargo, hay reglas de oro que pueden tenerse presentes para lograr el xito. Estas consideraciones pueden utilizarse tanto en el terreno personal como institucional y en reas afines, como por ejemplo la publicidad, la propaganda y la seduccin. 1. Elegir el momento y el contexto adecuado. No se puede persuadir en cualquier situacin. Tambin hay que tener en cuenta que pueden no obtenerse resultados en el corto plazo. Es importante calcular el tiempo y la energa a invertir para repensar si realmente vale el esfuerzo. 2. Superada la fase de pulirse uno, al momento de persuadir la atencin tiene que estar puesta en el otro. El discurso debe girar sobre el oyente o auditorio. 3. Un gesto a favor del otro puede disparar la reciprocidad. Eventualmente, la cosecha puede resultar desproporcionalmente favorable. 4. La persistencia en el tiempo es fundamental. No alcanza con un gesto aislado. El otro debe sentirse valorado a lo largo del tiempo. Tampoco esto implica devocin, pero s atencin. 5. Basarse en la sinceridad. Desde el momento en que no se persigue la manipulacin ni el dao del prjimo, no hay necesidad de mentir. Con honestidad igualmente se puede persuadir y el otro no se sentir traicionado en su confianza. 6. En la medida de lo posible, crear una sensacin de urgencia. Si las decisiones se dilatan en el tiempo pueden terminar cayendo por su propio peso. En el arte de la persuasin subyace la explotacin de la concrecin del deseo hoy y ahora. 7. Ser claro. Cuanto mejor se entienda el mensaje, ms fciles se va a asimilar y ms rpidamente generar resultados. Al mismo tiempo, la retransmisin del mensaje contar con menos ruido. 8. Estar preparado es una ventaja. Cuanto ms se conozca de la persona -o personas- a persuadir y del contexto, mejor se puede preparar la exposicin y considerar las variables, reduciendo la imprevisibilidad.
9. Saber mantener la calma y la certeza ante un conflicto. Al separar las emociones se
puede conservar el control de la situacin y transmitir confianza al otro. Esto otorga la imagen de lder. 10. Por ltimo, es fundamental prepararse fsica, anmica y mentalmente para el acto de la persuasin. Gozar de buena salud y aspecto, tenerse confianza y contar con buen humor pueden resultar fundamentales. La buena impronta se nota y agrada. Importante: no se puede persuadir a alguien que no est de ninguna manera interesado en lo que se puede ofrecer. Si querer es poder, el que no quiere no puede. LA CIENCIA DE LA PERSUASIN Robert Cialdini es uno de los numerosos especialistas que se dedic a escribir sobra la influencia en los dems. En 2001 public Influence: Science and practice, libro que vendi ms de dos millones de copias y fue traducido a 26 idiomas. Sus conceptos pueden resumirse en seis ideas claves: 1. Reciprocidad: las personas tienden a devolver los favores. De all que el marketing suele entregar muestras gratis a los potenciales consumidores. 2. Consistencia: las personas tienden a honrar su palabra, por eso respetarn un compromiso hasta el final, aunque hayan variado los trminos del acuerdo. 3. Validacin social: las personas harn lo que otros hacen. Si alguien acepta algo o a alguien, por algo ser. Da tranquilidad seguir a la manada. 4. Autoridad: las personas tienden a seguir y respetar ms a las figuras con autoridad. 5. Gusto: las personas se dejan persuadir ms fcilmente por alguien que les agrade. De all que algunas teoras sostengan que las personas atractivas consiguen mejores resultados. 6. Escasez: las personas demandarn ms aquello que perciben como limitado. Por ejemplo, si una oferta dice solo por hoy, instar a su consumo. Sin ir ms lejos, ya lo deca Aristteles, la retrica es el arte de descubrir, en cada caso en particular, los medios adecuados para la persuasin. No te pierdas Manipulados, la serie donde la persuasin adquiere su costado ms oscuro. Los viernes a las 9 PM por Discovery.