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CUADERNOS DE DOCENCIA UNIVERSITARIA

15

Wilma Penzo (coord.)


Vctor Fernndez
Iolanda Garca
Begonya Gros
Teresa Pags
Montserrat Roca
Antoni Valls
Pere Vendrell
GUA PARA LA ELABORACIN DE
LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

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EDITORIAL
OC TA E DR O

Cuadernos de docencia universitaria 15


Ttulo: Gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje
CONSEJO DE REDACCIN
Directora: Teresa Pags Costas. Jefa de la Secci de Formaci del Professorat Universitari.
Institut de Cincies de lEducaci (ICE). Facultad de Biologa
Consejo de Redaccin: Antoni Sans Martn (Director del ICE), Facultad de Pedagoga;
ngel Forner Martnez, Facultad de Formacin del Profesorado; Salvador Carrasco
Calvo, Facultad de Economa y Empresa; Jaume Fernndez Borrs, Facultad de Biologa;
Marta Fernndez-Villanueva Janer, Facultad de Filologa; Eva Gonzlez Fernndez, ICE;
Merc Gracenea Zugarramundi, Facultad de Farmacia; Jordi Ortn Rull, Facultad
de Fsica.

Primera edicin: abril de 2010


W
 ilma Penzo (coordinadora), Vctor Fernndez, Iolanda Garca, Begonya Gros, Teresa
Pags, Montserrat Roca, Antoni Valls, Pere Vendrell
ICE y Ediciones OCTAEDRO, S.L.
Ediciones OCTAEDRO
Bailn, 5 - 08010 Barcelona
Tel.: 93 246 40 02 - Fax: 93 231 18 68
www.octaedro.com - octaedro@octaedro.com
Universitat de Barcelona
Institut de Cincies de lEducaci
Campus Mundet - 08035 Barcelona
Tel.: 93 403 51 75 Fax: 93 402 10 61
La reproduccin total o parcial de esta obra slo es posible de manera gratuita e indicando
la referencia de los titulares propietarios del copyright: ICE y Octaedro.
ISBN: 978-84-9921-101-5
Depsito legal: B. 17.674-2010
Diseo y produccin:Servicios Grficos Octaedro

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Miembros del primer taller de aplicacin de la presente gua:


Carles Buenacasa Prez (Historia)
Rosa Maria Creixell Cabeza (Historia del Arte)
Cristina de Gispert Brosa (Economa)
ngela Domnguez Garca (Farmacia)
Mireia Fernndez Ardvol (Estadstica)
Marta Ferrer Garca (Psicologa)
Eva Gregori Giralt (Bellas Artes)
Marcelino Jimnez Len (Filologa Hispnica)
ngels Llria Anguera (Filologa Eslava)
Gerard Mar Brull (Historia)
Monique Robert Gates (Biologa)
Pedro Rueda Ramrez (Biblioteconomia y Documentacin)
Carles Serra Pags (Filologa Inglesa)
Elisabet Teixid Condomines (Farmacia)

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Primera parte: INTRODUCCIN Y MARCO GENERAL...................................... 7
Contenidos y preguntas gua........................................................................................ 7
La creacin del Espacio Europeo de Educacin Superior propone
un cambio de perspectiva: hacer del trabajo del estudiante el criterio
de organizacin de la docencia.......................................................................... 7
Utilizar el criterio del trabajo del estudiante significa hacer de
las actividades de aprendizaje el eje de la planificacin de la docencia.......... 8
Las actividades de aprendizaje son recursos para conseguir
el aprendizaje y no slo medios para comprobarlo........................................... 9
Ejemplos de actividades de aprendizaje.......................................................... 10
Clasificacin de las actividades de aprendizaje.............................................. 10
Nuestra clasificacin toma como referencia la distincin entre
conocimiento inerte y conocimiento funcional.................................................... 11
Esta distincin permite clasificar las actividades de aprendizaje en dos
categoras: las que slo reproducen y las que aplican la informacin........... 12
Segunda parte: LAS ACTIVIDADES DE MEMORIZACIN O PREGUNTAS
GUA.................................................................................................................. 14
Contenidos y preguntas gua...................................................................................... 14
Definicin.......................................................................................................... 14
Implicaciones de la definicin.......................................................................... 14
Ejemplos de actividades de memorizacin o preguntas gua................................ 15
Tipos de preguntas gua................................................................................... 15
A. Segn el grado de complejidad.................................................................. 15
B. Segn la actividad requerida para contestar a la pregunta:
produccin o reconocimiento.................................................................... 17
Pauta de anlisis........................................................................................................ 17
Actividades de aplicacin........................................................................................... 17
Tercera parte: LAS ACTIVIDADES DE APLICACIN Y LOS PROBLEMAS.... 18
Contenidos y preguntas gua...................................................................................... 18
Definicin.......................................................................................................... 18
Implicaciones de la definicin.......................................................................... 19
Ejemplos de actividades de aplicacin................................................................. 20
Funciones y criterios de las actividades de aplicacin................................... 21
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Estructura de una actividad de aplicacin...................................................... 23


Componentes de una actividad de aplicacin (1): los casos........................... 23
Tipos de casos.................................................................................................... 24
A. Segn la presentacin: descritos, simulados, reales............................... 24
B. Segn su tipicidad: tpicos, atpicos.......................................................... 24
C. Segn la informacin sobre el caso: relevante, irrelevante.................... 25
D. Datos simples, datos interpretados.......................................................... 26
Componentes de una actividad de aplicacin (2): la consigna
o instruccin...................................................................................................... 27
A. Segn la indicacin de la informacin que hay que aplicar.................... 27
B. Segn las orientaciones sobre la ejecucin.............................................. 27
Tipos de actividades de aplicacin segn la actividad requerida
para resolverlas: de produccin o de reconocimiento ................................... 28
Pauta de anlisis........................................................................................................ 28
Actividades de aplicacin........................................................................................... 29
Cuarta parte: ELABORACIN DE UNA UNIDAD TEMTICA......................... 30
Contenidos y preguntas gua...................................................................................... 30
1. Seleccin de los contenidos de informacin.............................................. 31
2. Definicin de las ideas principales............................................................. 31
3. Seleccin del texto de referencia................................................................ 33
4. Elaboracin de las preguntas gua.............................................................. 33
5. Elaboracin de las actividades de aplicacin............................................. 35
A. Criterios y referencias para la elaboracin de actividades
de aplicacin................................................................................................ 35
B. Decisiones que hay que tomar en la elaboracin de las actividades
de aplicacin................................................................................................ 36
1. Qu tipo de casos se presentan?......................................................... 37
2. Qu tipo de consignas?....................................................................... 37
Pauta de anlisis........................................................................................................ 38
Actividades de aplicacin........................................................................................... 39
Quinta parte: CUESTIONES DE DOCENCIA RELACIONADAS....................... 40
Contenidos y preguntas gua...................................................................................... 40
La tcnica de respuesta..................................................................................... 40
El trabajo en grupo como recurso.................................................................... 42
Actividades de aplicacin y evaluacin........................................................... 43

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MODELOS DE UNIDADES TEMTICAS Y ACTIVIDADES


DE APRENDIZAJE........................................................................................... 44
Antibiticos aminoglucsidos.......................................................................... 44
Vctor Fernndez (Farmacologa)
La pedagoga antiautoritaria de A. S. Neill..................................................... 47
Iolanda Garca (Pedagoga)
El concepto de zona de desarrollo prximo.................................................... 51
Begonya Gros (Pedagoga)
El arco reflejo..................................................................................................... 54
Teresa Pags (Fisiologa)
Atencin domiciliaria....................................................................................... 58
Montserrat Roca (Enfermera)
Tcnicas de muestreo. Muestra aleatoria........................................................ 61
Antoni Valls (Bioestadstica)
De cmo la psicoterapia cambia el cerebro..................................................... 63
Pere Vendrell (Neurofisiologa)
AUTORES................................................................................................................. 66

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PRIMERA PARTE

INTRODUCCIN Y MARCO GENERAL


CONTENIDOS
La creacin del Espacio Europeo de Educacin Superior propone un cambio de perspectiva: hacer del trabajo del estudiante el criterio de organizacin de la docencia.
Aplicar este criterio significa hacer de las actividades de aprendizaje el eje
de la planificacin de la docencia.
Las actividades de aprendizaje son recursos para adquirir el aprendizaje y
no slo medios para comprobarlo.
Ejemplos de actividades de aprendizaje.
Clasificacin de las actividades de aprendizaje.
Nuestra clasificacin toma como referencia la distincin entre conocimiento
inerte y conocimiento funcional.
Esta distincin permite clasificar las actividades de aprendizaje en dos categoras: las que meramente reproducen y las que aplican la informacin.

PREGUNTAS GUA
1. Cul es la funcin de las actividades de aprendizaje?
2. Compare el conocimiento inerte con el funcional.
3. Defina las actividades de memorizacin.
4. Defina las actividades de aplicacin.
5. Cul es la diferencia entre las actividades de aplicacin y los problemas?

La creacin del Espacio Europeo de Educacin Superior propone


un cambio de perspectiva: hacer del trabajo del estudiante el
criterio de organizacin de la docencia
La creacin del Espacio Europeo de Educacin Superior se basa en la
transparencia y, por tanto, en la clara especificacin de los costes de
cada titulacin, que se definen por el trabajo y la dedicacin del estudiante; esta dedicacin se convierte en el criterio para organizar la docencia.

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Se trata de un cambio de perspectiva respecto de la situacin actual,


ya que en sta el criterio suele ser el tiempo de dedicacin del docente.
Aun as, el cambio es menos radical de lo que parece a primera vista.
Tomar como referencia la actividad del estudiante no es algo nuevo en
sentido absoluto, sino que ya se encuentra en los objetivos de los planes
docentes articulados. stos se basan en la idea de que el temario, es
decir, el listado de contenidos, es slo una parte del plan docente. Para
que ste sea completo, se requiere especificar qu uso se pretende que el
estudiante haga de cada contenido.
As pues, un objetivo expresa tambin el tipo de operaciones que el estudiante debe ser capaz de realizar con un contenido de informacin.
Un mismo contenido (por ejemplo, Estructura y funciones de la sangre) puede suponer cosas muy diversas: puede significar que el estudiante ha de ser capaz de recitarlas, de establecer relaciones con otras
estructuras u otras funciones, de servirse de ellas como base para ulteriores aprendizajes o de usarlas para la explicacin de una adaptacin o
de un problema clnico, descrito o real.
Como sugiere esta somera enumeracin, las posibilidades son distintas
y los objetivos resultantes revisten distinto grado de dificultad y desigual nivel taxonmico. La conjuncin de un contenido y una operacin
da lugar a lo que tradicionalmente se conoce como objetivo especfico, objetivo de aprendizaje y, en formulacin ms moderna, outcome.
La declaracin de los objetivos de aprendizaje revela hasta qu punto
el docente tiene una idea clara de lo que quiere conseguir y lo comunica
con la mayor transparencia, as como de qu modo va a comprobarse lo
conseguido, es decir, en qu va a consistir la evaluacin.

Utilizar el criterio del trabajo del estudiante significa hacer de


las actividades de aprendizaje el eje de la planificacin de la
docencia
El cambio ms importante que ha supuesto la creacin del Espacio
Europeo de Educacin Superior es el que lleva a plantearse, en serio
y en profundidad, la cuestin de las actividades de aprendizaje, esto
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es, mediante qu acciones o tareas el estudiante aprender una serie


de contenidos, y a qu nivel. La enseanza basada en el aprendizaje
sera, dicho con propiedad, la organizacin docente basada en actividades de aprendizaje. Este concepto no coincide necesariamente con
los referentes de expresiones tales como learning by doing, enseanza
activa o aprendizaje autnomo, ya que se trata de etiquetas compatibles con cualquier actividad, sea cual sea su nivel de complejidad o su
pertinencia.

Las actividades de aprendizaje son recursos para conseguir el


aprendizaje y no slo medios para comprobarlo
Las actividades de aprendizaje son, en primer lugar, acciones. Quien
aprende hace algo que puede ser, en principio, cualquier cosa: leer, copiar, subrayar, repetir; aunque es evidente que hay actividades que
facilitan o consolidan ms el aprendizaje que otras y que, por tanto,
son mejores recursos.
Definirlas como recursos seala su carcter instrumental para el
aprendizaje, lo que las diferencia de las actividades mediante las cuales aqul se demuestra o se comprueba. Para cumplir un fin u otro y
ambos son fundamentales, la programacin y el diseo de las tareas
deben ser, en parte, distintos.
Puesto que estas actividades son, en primer lugar, medios para asimilar
una informacin, el punto de partida y el eje cardinal en la programacin es un conjunto de contenidos de informacin que se pretende que
se conviertan en conocimiento. Por tanto, las actividades de aprendizaje sirven para aprender, adquirir o construir el conocimiento disciplinario propio de una materia o asignatura; y para aprenderlo de una
determinada manera, de forma que sea funcional, que pueda utilizarse
como instrumento de razonamiento.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Ejemplos de actividades de aprendizaje


En principio, las actividades de aprendizaje, sean del tipo que sean, no
constituyen algo desconocido para ningn docente. De una forma u
otra, a un nivel de complejidad u otro, existen siempre ocasiones en que
los estudiantes deben hacer algo con la informacin que han adquirido.
Los ejemplos ms habituales son:
a) Las preguntas-gua (o guas de estudio) y los ejercicios para la
autoevaluacin que muchos textos docentes suelen presentar al
principio o al final de cada tema.
b) Preguntas o ejercicios propuestos en clase o en los textos.
c) Actividades realizadas en seminarios, o clases de problemas, entre
las cuales ocupan un lugar preeminente las simulaciones.
d) Las prcticas.
e) Preguntas y actividades de evaluacin. A menudo constituyen la
nica ocasin de realizar actividades de aprendizaje sin que haya
habido ningn tipo de experiencia previa.

Clasificacin de las actividades de aprendizaje


La casustica de las actividades de aprendizaje es ilimitada: en principio, puede haber tantas como contenidos de informacin y operaciones puedan realizarse con ellas. Las posibilidades de clasificacin son,
igualmente, muy numerosas.
Una taxonoma muy conocida es la de B. Bloom, que distingue entre actividades de conocimiento, comprensin, aplicacin, anlisis, sntesis
y evaluacin. Es una clasificacin a la que, desde el punto de vista conceptual, se podra dirigir la crtica de basarse en actividades supuesta
mente independientes del contexto y, desde el punto de vista metodolgico, de ser innecesariamente complejas.

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Nuestra clasificacin toma como referencia la distincin entre


conocimiento inerte y conocimiento funcional
Una de las ms tiles distinciones, en teora de la instruccin, es la que
se establece entre conocimiento inerte y conocimiento funcional. El
primero sera el que puede manifestarse slo en situaciones o ante preguntas directas. El conocimiento inerte no puede ser expresado o movilizado, no puede reaccionar ms que frente a un nmero y tipo de
estmulos limitados. Slo la pregunta directa, o la formulacin en idnticos trminos que en la explicacin o en el texto, es capaz de hacer que
el estudiante reproduzca aquello que ha adquirido como conocimiento
inerte. Y su reproduccin ser tambin literal.
El conocimiento funcional es evocado, en cambio, en mltiples situaciones: ante la pregunta indirecta, ante un problema y, sobre todo, ante
los hechos reales que hacen pertinente su utilizacin. El conocimiento
funcional es un instrumento mediante el que se clasifica y se explica la
realidad o se resuelven los problemas que en sta se presentan. El conocimiento del experto es, por definicin, conocimiento funcional.
Las implicaciones que esta clasificacin conlleva para la instruccin
son evidentes. Se trata de decidir, para cada contenido, a qu categora
se asigna: si a la del conocimiento inerte o a la del conocimiento funcional. No slo esta decisin es ms simple que la de establecer qu tipo de
operacin se desea para cada contenido, sino que tambin es ms til y
se dirige a los elementos ms esenciales de la instruccin. As pues, la
principal decisin que debe tomar el docente, una vez definidos los contenidos que han de aprenderse, es en qu proporcin los conocimientos
propios de su materia tendrn que ser necesaria y obligadamente funcionales, y en qu proporcin podrn ser inertes.
Puesto que es imposible que todos los conocimientos de una asignatura
puedan ser funcionales, es necesario seleccionar la parte que tiene que
serlo. Se trata de una decisin propia de la instruccin. No existen contenidos intrnsecamente inertes o funcionales. La funcionalidad tiene
que ver con cmo se disea la situacin de aprendizaje, y esto no quiere
decir otra cosa que hay que establecer las ocasiones y posibilidades de
aplicacin.
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El resultado de la seleccin es un listado de reducidas dimensiones, de


unos cuantos contenidos por tema, cuyo aprendizaje, a un nivel funcional y de mxima complejidad, se asume como objetivo.

Esta distincin permite clasificar las actividades de aprendizaje


en dos categoras: las que slo reproducen y las que aplican la
informacin
La clasificacin de las actividades de aprendizaje derivada de los dos
tipos de conocimiento se basa en la relacin con los contenidos de informacin y con el uso que se haga de ellos. Es el criterio principal y, a
la vez, el ms sencillo.
En esta clasificacin, el punto de partida es un contenido de informacin. Puede tratarse de una descripcin, un procedimiento, un mecanismo o, como caso ms frecuente, una definicin. Este contenido de
informacin puede darse mediante una explicacin oral, una presentacin audiovisual o una lectura. De dnde proviene la informacin es,
en gran medida, irrelevante.
Las caractersticas principales de los tipos de actividades de aprendizaje se representan esquemticamente en la tabla siguiente:
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
INFORMACIN
PROCESO

DE MEMORIZACIN

DE APLICACIN

PROBLEMAS

Especificada

Especificada

No especificada

Repeticin

Aplicacin a un caso

Las actividades de memorizacin reproducen los contenidos de informacin, generalmente de la forma ms literal y exacta posible. No son
forzosamente triviales, sino que pueden ser complejas, como ocurre en
las que requieren especificar semejanzas y diferencias.
El otro tipo de relacin con la informacin corresponde a las actividades de aplicacin. En ellas la informacin que hay que utilizar tambin
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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est especificada, pero el proceso ya no consiste en la simple repeticin


sino en su uso. Se aplica a un caso o ejemplo concretos.
Las actividades de aprendizaje que menos se relacionan directamente
con una informacin son los problemas. En ellos el contenido que hay
que aplicar no est especificado, sino que debe ser averiguado por el
estudiante, por lo que su realizacin requiere tomar decisiones sobre
qu informacin hay que aplicar. Resolver problemas comporta la necesidad de reconocer y atender a los indicadores de los conocimientos que
deben aplicarse.
Los problemas representan un grado mayor de complejidad que las actividades de aplicacin. No obstante, consideramos que, en la secuencia
de actividades de aprendizaje, el salto cualitativo ms importante est
representado por la introduccin del caso. Por esta razn, en lo sucesivo, se tratar de las actividades de aplicacin, y se har referencia,
cuando sea necesario, a lo que sea especfico de los problemas.
Resumen. Las actividades de memorizacin hallan su principal indicacin en la preguntas gua; su objetivo es generar conocimiento inerte. Las
actividades de aplicacin y problemas llevan a usar los contenidos de
informacin. Su indicacin en la enseanza es generar conocimiento
funcional, y es probablemente la nica forma para conseguirlo.
Actividades de aprendizaje

Memorizacin

Aplicacin

Inerte

Funcional

Conocimiento

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SEGUNDA PARTE

LAS ACTIVIDADES DE MEMORIZACIN O


PREGUNTAS GUA
CONTENIDOS
Definicin: En las actividades de memorizacin o preguntas gua se reproduce un contenido de informacin especificado.
Implicaciones de la definicin.
Tipos de preguntas gua:
A. Segn el grado de complejidad.
B. Segn la actividad requerida para contestar la pregunta: produccin o
reconocimiento.

PREGUNTAS GUA
1. Describa las funciones de las preguntas gua.
2. Compare las preguntas gua con las preguntas de examen.
3. Qu quiere decir dificultades no pertinentes?
4. Describa los tipos de pregunta segn el tipo de respuesta.

Definicin
Las preguntas gua son actividades de aprendizaje donde se reproduce
un contenido de informacin especificado.
Su denominacin ms apropiada es actividades de memorizacin,
pero mantendremos la de preguntas gua porque as suelen aparecer
al inicio de cada captulo en los manuales y sta (hacer de gua para la
lectura) es su funcin principal.

Implicaciones de la definicin
(1) Son actividades de aprendizaje. Las preguntas gua dirigen la lectura y atienden a una informacin. Tienen la misma funcin que los
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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objetivos especficos que suelen aparecer al principio de cada captulo


en algunos libros de texto. Guan el aprendizaje, dirigiendo la atencin
a los puntos del texto seleccionados por el docente.
No son como las preguntas de examen. stas evalan si un texto se ha
ledo y aprendido; las preguntas gua, en cambio, son las que regulan su
lectura.
(2) Mediante ellas, el estudiante reproduce. Se trata de actividades de
memorizacin: la informacin se selecciona y reproduce.
(3) La informacin est especificada. El contenido de informacin que
hay que reproducir est claramente indicado.

EJEMPLOS DE ACTIVIDADES DE MEMORIZACIN O PREGUNTAS GUA


Contenido de informacin

Actividad de memorizacin

Los antidepresivos tricclicos estn contraindicados en pacientes con enfermedades


hepticas, glaucoma de ngulo estrecho o
alteraciones en la conduccin cardiaca.

Enumere las contraindicaciones de


los antidepresivos tricclicos.

La validez interna es el grado en que un Defina la validez interna.


estudio permite desestimar hiptesis alternativas a la experimental para explicar los
resultados obtenidos.
El reforzamiento intermitente hace la respuesta ms resistente a la extincin.

El reforzamiento puede ser continuo o intermitente. Cul de los


dos aumenta la resistencia de la respuesta a la extincin?

Salud es el estado de completo bienestar f- Cul es la definicin de salud, sesico, mental y social, y no slo la ausencia
gn la OMS?
de enfermedad. (Organizacin Mundial de
la Salud, 1956)

Tipos de preguntas gua


A. Segn el grado de complejidad
Las preguntas gua llevan a atender a una informacin. Cuanto ms intensa es la elaboracin, cuanto mayor la necesidad de profundizar en
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un texto, mejor cumplen su finalidad. Puede haber preguntas gua muy


banales; por ejemplo: X tiene cuatro ramas []. Cuntas ramas tiene X?
Esta pregunta da pistas sobre el hecho de que el nmero de ramas no
es irrelevante, sino que es algo que el docente valora, pero poco ms.
Otras son ms complejas. Llevan a que el estudiante, al intentar contestarlas, vuelva al texto porque se da cuenta de que no lo ha ledo con
suficiente atencin.
As pues, las preguntas gua pueden ser ms o menos complejas. La
complejidad viene dada por varios criterios, de entre los que pueden
destacarse los siguientes:

1) Correspondencia entre los trminos de la pregunta y los del


texto. Sern ms simples aquellas donde se usen exactamente las
mismas palabras o la misma informacin en la pregunta y en el texto;
sern ms complejas aquellas donde se usen sinnimos, parfrasis o
expresiones que hagan referencia a algo que est implcito en el texto.
Ejemplo. Texto: El estudio de las estructuras cerebrales mediante tcnicas
de neuroimagen in vivo est condicionada por la resolucin especial de estas
tcnicas. As, determinados ncleos muy pequeos (< de 1 mm) no pueden ser
observados [] Pregunta: Con qu precisin es posible estudiar in vivo las
estructuras cerebrales?

2) Ubicacin de la informacin. Sern ms simples aquellas donde la


informacin para responder a la pregunta est contenida en lneas consecutivas del texto; sern ms complejas aquellas donde haya que buscar la informacin en varios lugares del mismo. Un ejemplo de complejidad, en este sentido, son las preguntas de comparacin: Con referencia
a su accin sobre las bacterias, compare los frmacos A y B. Otro ejemplo es
reconstruir una estructura o un recorrido a partir de la descripcin de
sus componentes: Cmo llega un estmulo al centro de control? (referida a
un texto donde se describen las estaciones de este recorrido).
A pesar de sus ventajas para el aprendizaje, las preguntas complejas entraan el riesgo de plantear dificultades no pertinentes, es decir, ajenas
a la tarea. Por ejemplo, dar una respuesta en otro idioma es ms difcil
que en el habitual; pero, excepto en las clases de idiomas, la dificultad
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no tiene que ver con lo que est aprendindose. Cuando se presenten


dudas respecto de la pertinencia o no de las dificultades, es probablemente mejor llegar a la mayor profundizacin y complejidad posibles
mediante actividades de aplicacin.

B. Segn la actividad requerida para contestar a la pregunta: produccin o reconocimiento

Una distincin de gran inters, sobre todo para la evaluacin, es la que


se establece entre preguntas donde se ha de generar la respuesta (o de
produccin) y aqullas donde la respuesta se ha de identificar (o de reconocimiento) como las de verdadero/falso o las preguntas de eleccin
mltiple. Dentro de estas ltimas, una tarea especialmente til como
actividad de aprendizaje consiste en pedir al estudiante que justifique
por qu una de las opciones de respuesta es correcta o no lo es.

PAUTA DE ANLISIS
1. Cmo estn formuladas: mediante una frase o un simple ttulo?
2. La informacin para contestarlas es fcilmente localizable?
3. Obligan a leer atentamente?
4. En qu orden estn respecto a la informacin?
5. Existe una razonable relacin entre cada pregunta y el texto correspondiente?
6. Son de produccin o de reconocimiento?
7. Las dificultades son pertinentes?

ACTIVIDADES DE APLICACIN
[Dado un texto breve] Sobre este texto:
1. Elabore dos preguntas gua de produccin.
2. Elabore dos preguntas gua de reconocimiento.
3. Elabore una pregunta gua donde se justifique por qu es incorrecta la opcin de
respuesta sealada.
4. Compare con

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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TERCERA PARTE

LAS ACTIVIDADES DE APLICACIN


Y LOS PROBLEMAS
CONTENIDOS
Definicin: En las actividades de aplicacin se usa un contenido de infor
macin especificado, aplicndolo a un caso.
Implicaciones de la definicin.
Funciones y criterios de las actividades de aplicacin.
Estructura de una actividad de aplicacin.
Componentes de una actividad de aplicacin (1): los casos.
Tipos de casos:
A. Segn la presentacin: descritos, simulados, reales.
B. Segn la tipicidad: tpicos, atpicos.
C. Segn la informacin sobre el caso: relevante, irrelevante.
D. Datos simples, datos interpretados.
Componentes de una actividad de aplicacin (2): la consigna o instruccin:
A. Segn la indicacin de la informacin que hay que aplicar.
B. Segn las orientaciones sobre la ejecucin.
Tipos de actividades de aplicacin segn la actividad requerida para resolverlas: de produccin o de reconocimiento.

PREGUNTAS GUA
1. Cules son los componentes de una actividad de aplicacin?
2. Enumere las formas bsicas de presentacin de los casos.
3. Cite un ejemplo de informacin no relevante en un caso clnico.
4. Decir que una persona mide 194 cm es presentar un dato simple o interpretado?
5. Cite un ejemplo de consigna propia de un problema.

Definicin
Las actividades de aplicacin son actividades de aprendizaje, donde se
usa un contenido de informacin especificado aplicndolo a un caso.
Para asegurar que el conocimiento adquirido sea realmente funcional,
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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las actividades de aplicacin y, sobre todo, el caso deben ser lo ms parecidos posible a la realidad profesional.

Implicaciones de la definicin
(1) Son actividades de aprendizaje. Sirven para aprender, y sta es su
finalidad principal. Slo en segundo lugar sirven para comprobar (evaluar) lo que se ha aprendido. Es fcil observar la funcin de las actividades de aplicacin como recurso de aprendizaje. Al igual que con las
preguntas gua, y con mayor razn, resolver una actividad de aplicacin
implica que el estudiante vuelve sobre el texto para leerlo ms detenidamente porque se da cuenta de que no ha profundizado lo suficiente o
de que no ha captado alguna implicacin importante.
Esta descripcin grfica sugiere tambin que las actividades de aplicacin son la base para la autoevaluacin, ya que ponen en evidencia lo
que se sabe y cmo se sabe. Por supuesto, sirven para la elaboracin
de las preguntas de examen que, como se dir ms adelante, son del
mismo tipo que las actividades de aplicacin realizadas a lo largo del
proceso de aprendizaje de la materia.
(2) Mediante ellas se usa. El contenido de informacin se convierte en
un instrumento para hacer algo: por ejemplo, tomar una decisin. La
idea de un conocimiento como instrumento es pacficamente aceptada
cuando el contenido de informacin es un procedimiento, algo relacionado con lo que habitualmente se entiende por destrezas o habilidades,
y no tanto cuando se trata de un razonamiento. No obstante, tan procedimiento es uno como el otro.
Gran parte de la enseanza superior descansa en el supuesto de que la adquisicin de unos conocimientos es condicin necesaria y suficiente para su
uso o aplicacin en los problemas reales; stos incluyen los de ndole profesional, aunque se presenten al cabo de aos. Para nadie tendra sentido
aprender a hacer pizzas sin hacer ni una pizza; pero sigue parecindonos
perfectamente correcto aprender una forma de razonar sin haber tenido
ninguna ocasin de ponerla en prctica. Es una creencia falta de fundamento. Para que los conocimientos se hagan funcionales debe existir un paso in19
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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termedio entre su presentacin y su aplicacin en la realidad: la prctica de


aplicacin en situaciones y casos programados. Y cuanto mejor estos casos
simulen los casos y problemas reales, mayor ser la funcionalidad.
(3) Un contenido de informacin especificado. El contenido de informacin est indicado y es explcito. La dificultad no est en encontrarlo
sino en aplicarlo. Como se ha dicho, este punto marca la diferencia entre actividades de aplicacin y problemas. En estos ltimos, lo caractersico es la necesidad de identificar la informacin que tiene que usarse.
(4) Aplicndolo a un caso. El uso de la informacin consiste en aplicarla a
un caso. Entra as en escena un elemento decisivo: el caso o ejemplo concretos. Es decisivo porque de esta forma, en casos o ejemplos concretos, es
como se presentan las cosas en la realidad. El conocido aforismo: No vemos enfermedades sino enfermos es una buena plasmacin de esta idea.
(5) Parecido a lo que va a encontrarse en la realidad profesional. Este
requisito no sera, en principio, imprescindible, pero es lgico. Las actividades de aplicacin deben hacer posible predecir el uso de la informacin en la situacin real o en la prctica profesional. Si no, no se entiende en qu sentido es funcional el conocimiento que generan. Esta
prediccin se basa en la semejanza (en los aspectos crticos) de la situacin artificial propia de la actividad de aplicacin con la real.

EJEMPLOS DE ACTIVIDADES DE APLICACIN

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Contenido de informacin

Actividad de aplicacin

Los antidepresivos tricclicos estn contraindicados en pacientes con enfermedades hepticas, glaucoma de ngulo
estrecho o alteraciones en la conduccin
cardiaca.

Un paciente de 44 aos, minero de profesin,


con marcados hbitos etlicos, presenta un
sndrome depresivo desde hace tres aos.
Por qu en este paciente pueden estar contraindicados los antidepresivos tricclicos?

La validez interna es el grado en el que


un estudio permite desestimar hiptesis
alternativas a la experimental para explicar los resultados obtenidos.

A un grupo de sujetos se mide la capacidad


de recordar nmeros de nueve cifras. Se les
vuelve a pasar el mismo test despus de administrarles el frmaco en estudio. Si los resultados son mejores en el segundo caso y se
concluye que el frmaco aumenta la memoria de nmeros, qu se puede decir respecto
a la validez interna del experimento?

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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El reforzamiento intermitente hace la


respuesta ms resistente a la extincin.

Cuando alguien pone una moneda en un telfono de fichas y no obtiene seal, suele intentarlo una vez ms y luego dejar de poner
monedas.
En cambio, puede ir poniendo monedas en
una mquina tragaperras durante periodos
(y sumas de dinero) muy grandes, a pesar
de no acertar con la combinacin ganadora.
Desde el punto de vista del tipo de reforzamiento, cmo se explica esta diferencia de
comportamiento?

La salud es el estado de completo bienestar fsico, mental y social, y no slo la


ausencia de enfermedad (Organizacin
Mundial de la Salud, 1956).

Un mdico de medicina preventiva, al hacer


la historia de una persona recientemente
adscrita a su centro de asistencia primaria,
le pregunta por sus hbitos fisiolgicos y txicos, los antecedentes personales y familiares
y posibles sntomas actuales. Dira Vd. que
usa el concepto de salud contenido en la definicin de la OMS (1956)? Por qu?

Funciones y criterios de las actividades de aplicacin


Las actividades de aplicacin pueden cumplir diferentes funciones, y el
principal criterio para definir su calidad es cmo y en qu medida lo hacen.
1. En primer lugar, y como se ha dicho reiteradamente, las actividades
de aplicacin sirven para hacer funcionales (es decir, usar) unos contenidos de informacin; por consiguiente, el primer criterio para definir su calidad es el grado en que cumplen este papel.
2. Las actividades de aplicacin, en cuanto medios para el aprendizaje,
consisten en acciones realizadas en situaciones artificiales, que remedan o simulan las situaciones naturales. Por lo tanto, el segundo
criterio para definir su calidad es el grado en que se aproximan a las
condiciones y performances naturales o, dicho de otra forma, el grado
en que su ejecucin permite predecir lo que el estudiante haga cuando se encuentre ante casos y problemas reales.
3. Las actividades de aplicacin proporcionan feedback al docente sobre la eficacia de su comunicacin. Dada la dificultad de adoptar la
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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perspectiva de quien aprende, slo viendo cmo un estudiante aplica


(en contraposicin a cmo reproduce) un determinado contenido de
informacin, puede percibirse la posible ambigedad o intempes
tividad de los mensajes del docente.
Tan slo a travs de las aplicaciones, el docente puede hacerse
una idea de lo que el alumno sabe. Son ilustrativos, en este sentido, los estudios sobre creencias errneas o misconceptions. stas se
revelan en su plenitud nicamente cuando los estudiantes tienen
que resolver problemas o actividades de aplicacin. Entonces aflora
lo que de verdad conocen a un nivel funcional, siendo imposibles
de apreciar cuando se limitan a repetir los enunciados tericos. Por
ejemplo, es frecuente y muy frustrante observar que estudiantes de
fsicas, perfectamente capaces de enunciar las leyes del movimiento
segn el modelo newtoniano, razonan en trminos de fsica aristotlica frente a problemas consistentes en predecir un movimiento
real. De aqu que las actividades de aplicacin sean, probablemente,
el elemento ms importante para hacer que la praxis docente genere
informacin, y sta, conocimiento sobre aspectos bsicos de la interaccin docenciaaprendizaje.
En la misma lnea, es obvio afirmar que la docencia ser tanto
ms eficaz cuanto ms se adece a las caractersticas del razonamiento de los estudiantes en la materia que deben aprender. Esto
obliga a conocer dichos procesos, y la realizacin de actividades de
aplicacin permite conseguir en parte este objetivo. A travs de lo
que un estudiante realiza, la forma en que lo hace y los pasos que
sigue, se puede inferir si (y cmo) se sirve de los elementos de informacin que se le han dado. Esta averiguacin ser tanto ms completa cuanto ms claramente se evidencie el razonamiento realizado. Tal es la razn por la que, como se dir ms adelante, es conveniente requerir sistemticamente al estudiante que fundamente el
porqu de su eleccin o justifique su respuesta.
4. Las actividades de aplicacin ofrecen feedback al estudiante. Hasta
que no se aplica, es imposible saber qu se ha entendido o qu se ha
aprendido. En la aplicacin se hace evidente lo que implica la informacin y lo que excluye. Por lo tanto, as tanto para el docente como
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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para el estudiante, las actividades de aplicacin son lo nico que permite comprobar la comprensin, y, en un sentido ms general, son el
principal medio para la autoevaluacin.

Estructura de una actividad de aplicacin


Esquemticamente, una actividad de aplicacin consta de dos componentes: el caso y la consigna. Un ejemplo sacado de la medicina se presenta en el siguiente cuadro.
Un individuo de 24 aos, mecnico de profesin,................................ Caso: Sujeto
experimenta un sbito mareo y dolor intercostal............................... Caso: Problema / accin
al regreso de un viaje a Egipto................................................................ Caso: Situacin
Teniendo en cuenta la epidemiologa del paludismo,.......................... Consigna: Referencia a la inform acin que hay
que aplicar
diga cul ser su primera hiptesis diagnstica.................................. Consigna: Instruccin sobre lo que hay que hacer

Componentes de una actividad de aplicacin (1): los casos


Cuando se dice que estas actividades de aprendizaje consisten en la
aplicacin de los contenidos de informacin para conseguir que se
convierta en conocimiento funcional, surge la pregunta espontnea:
Aplicar, a qu?. Puesto que estamos en el nivel universitario, la respuesta es obvia: a los casos y a los problemas reales de la profesin
(asistenciales, cientficos) y a los de la vida de cada da. Pero esto no
siempre es posible, sobre todo en las fases iniciales de la formacin. Ni
siquiera es conveniente, al menos de forma exclusiva. La realidad no
es didctica. No est diseada para ofrecer una progresin de situaciones y problemas que promueva y asegure el aprendizaje. Por tanto,
la aplicacin debe incluir tambin aproximaciones o simulaciones de
la realidad. Y esto es vlido incluso para la formacin continuada: es
necesario programar simulaciones para suplir las lagunas didcticas
de la realidad.
De todo esto se desprende que el componente ms importante en la docencia basada en actividades de aplicacin es el diseo de los casos. El
gran reto es conseguir que sean parecidos a los problemas reales, para
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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favorecer la generalizacin y, a la vez, que estn dosificados y programados para asegurar el aprendizaje.

Tipos de casos
A. Segn la presentacin: descritos, simulados, reales

Los casos pueden presentarse de tres formas bsicas: casos descritos o


textuales, simulaciones y casos reales. En medicina, se tratara, respectivamente, de una historia clnica, de un maniqu, un paciente simulado o el vdeo de un encuentro clnico y de un paciente real. Cada forma
de presentacin puede revestir distintos grados de complejidad.
Un mismo caso puede presentarse en cualquiera de estas tres formas.
Como se ver ms adelante, una vez que se ha decidido en qu consistir el caso, esta informacin servir, indistintamente, para elaborar el
texto para los casos descritos, el guin para la simulacin o role-playing
y los criterios de seleccin para el caso real.
Desde el punto de vista de la docencia, el principal distingo entre los
tres tipos de presentacin radica en el grado de control que tiene el docente sobre la informacin que los casos presentan. El mayor grado de
control se da en los casos descritos. Dado un texto de este tipo: individuo varn(1) de 48 aos,(2) casado,(3) con dos hijos,(4) minero de profesin,(5)
el docente tiene la garanta de que al estudiante llegan los cinco datos
y slo stos. De aqu que los casos descritos sean especialmente ade
cuados para graduar y programar con precisin el tipo y la cantidad de
informacin, as como las dificultades con las que se desea enfrentar
a quien aprende. El control sobre la informacin presentada es menor
en las simulaciones, incluso cuando hayan sido rigurosamente diseadas: quien aprende puede atender a aspectos del caso insospechados,
incluso para el ms experimentado de los programadores. El control es
mnimo para los casos reales.
B. Segn su tipicidad: tpicos, atpicos

Los casos pueden ser tpicos o atpicos. Los primeros son los casos de
libro, los ms normales, es decir, los ms prevalentes. Son los ejemplos
paradigmticos del contenido que es objeto del aprendizaje. Son los
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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casos que cualquier profesional puede encontrar en su prctica y debe


saber resolver. Obviamente, son los que hay que garantizar que los estudiantes aprendan a identificar y resolver.
Los casos atpicos son variantes de los anteriores, y las diferencias pueden ser infinitas, dando lugar a muy distintos grados de complejidad;
pero lo lgico es que, en el proceso de formacin, se asegure el contacto
con los ms probables o los ms importantes.
Pueden darse casos tpicos o atpicos en cualquier forma de presentacin, por lo que ninguna de ellas es intrnsecamente mejor que las
otras, en este aspecto.
Cuando se programan las actividades de aplicacin lo ms importante
es tener presente esta distincin, y asegurarse de que los casos son los
adecuados: tpicos, al principio; atpicos, ms adelante. sta no es tarea
fcil para los docentes; quienes, en su calidad de expertos, tienden a
considerar cmo tpicos casos que resultan raros para cualquiera que
no comparta sus conocimientos, altamente especializados.
C. Segn la informacin sobre el caso: relevante, irrelevante
Las alternativas se plantean aqu entre presentar el caso con o sin informacin irrelevante, es decir, aquella de la que se puede y, a menudo,
se debe prescindir para resolverlo. Esta distincin es pertinente slo en
los casos textuales, puesto que en las simulaciones y en los casos reales
se presenta informacin irrelevante necesariamente. Los pacientes no
aportan slo informacin sobre el proceso que padecen: presentan tambin datos biogrficos, se expresan de una forma u otra, padecen o no
otros trastornos, tienen estilos de vida diferentes y peculiares, slo por
citar algunas fuentes de datos propias de la clnica. Incluso en las simulaciones basadas en programas informticos o en maniques, pueden aparecer aspectos que confundan o desvien la atencin del estudiante.

Huelga decir que en la elaboracin de las actividades de aplicacin habr que prestar gran atencin a este aspecto, asegurndose de que la
informacin que proporciona el caso es la deseada. Cuando lo que interesa es el acercamiento a la realidad, debe haber tambin informacin
de otra ndole para asegurar desde el principio un proceso de seleccin,
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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separando el grano de la paja. Si slo ha estado expuesto a la informacin crtica, no hay garantas de que, en la prctica real, el estudiante realice correctamente esta seleccin.
Se dice que los expertos atienden a la informacin relevante o crtica;
los novatos, a la informacin ms espectacular. Esto es probablemente cierto, porque por su falta de experiencia se basan en el conocimiento natural y atienden a aquello que es importante o significativo en la
vida de cada da. El paso de novato a experto no se produce slo por el
aumento de conocimientos sino que requiere tambin un aprendizaje
especfico de anlisis y seleccin de la informacin.
D. Datos simples, datos interpretados
Presentar un dato simple o directo sera decir de una persona que
tiene una tensin sistlica de 19 mm Hg; presentar un dato interpretado sera decir que es hipertensa. En la realidad, slo se tratan casos, y,
por tanto, la informacin es siempre directa. En la clnica, por ejemplo, no se ve una mujer menopusica, sino la Sra. X de 54 aos, sin regla.
Hablar de mujeres menopusicas ya implica una decisin, la aplicacin
de unos criterios y unos conocimientos. Esta diferencia (entre caso directo y caso interpretado) puede no resultar evidente para un experto.
Para ste, saber que la temperatura de un paciente es de 39 o que tiene
fiebre es lo mismo. Para un no experto (es decir, por definicin, el estudiante) puede no serlo porque todava no ha aprendido la equivalencia.
En gran medida, en esto consiste la diferencia de culturas entre quien
ensea y quien aprende y una de las razones de las dificultades de comunicacin entre ellos.

Es evidente que ser ms cercana a la realidad una actividad de aplicacin que presente datos simples o directos. Precisamente, su correcta
interpretacin o valoracin suele ser el primer paso tanto para realizar
la actividad de aplicacin como en la prctica real. Debido a este motivo,
por regla general, es preferible esta formulacin de los datos. En ocasiones no hay ms opcin que usar datos interpretados para evitar dificultades insuperables por el nivel de conocimientos actual o que la descripcin del caso sea demasiado extensa. Pero una actividad de aplicacin
as formulada no es suficiente y deber acompaarse de otras donde el
estudiante tenga que interpretar o clasificar una serie de datos.
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Componentes de una actividad de aplicacin (2): la consigna o


instruccin
A. Segn la indicacin de la informacin que hay que aplicar
En primer lugar, la consigna indica qu informacin hay que usar y
para qu. Ser correcta en tanto oriente claramente sobre lo que se tiene que hacer y respecto a dnde se tiene que ir a buscar la informacin.

La indicacin sobre la informacin que hay que aplicar puede estar ms


o menos clara y detallada. Por ejemplo, la instruccin: Aplicando la teora de XXX, cmo resolvera Vd. este caso? es clara. Esta otra: Describa el
procedimiento experimental que hay que aplicar en este caso lo es menos.
En algunas ocasiones, incluso puede ser conveniente hacer una referencia explcita al lugar en el texto donde est contenida la informacin
necesaria.
A menudo esta cuestin suele depender de factores ajenos a la consigna. Si la actividad de aplicacin se presenta al final de un tema, averiguar la informacin que hay que aplicar no ofrece dificultades. Se supone fcilmente, casi con independencia de la consigna.
Cuando no existe ninguna indicacin sobre la informacin y es el estudiante quien debe hallarla, hablamos de problemas en lugar de actividades de aplicacin. Una consigna de este tipo: Diga qu hara Vd. en
este caso, presentada fuera de contexto (por ejemplo, a final de curso),
es tpica de un problema.
B. Segn las orientaciones sobre la ejecucin
En ocasiones no interesa solamente especificar qu hay que hacer sino
tambin cmo hay que hacerlo. Puede interesar que el estudiante siga
un determinado procedimiento o que el orden en que ejecute las acciones sea algo crucial. Entonces, en la consigna pueden aparecer indicaciones al respecto. Un ejemplo sera: Diga qu hara en este caso y especifique el orden que seguira.

Es evidente que el proceso de formacin no puede limitarse a presentar


actividades de aplicacin de este tipo (aunque pueden constituir un importante y necesario paso intermedio) y debe culminar con consignas
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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libres de pistas, ayudas o recordatorios. La razn es la de siempre: la


necesidad de acabar el proceso acercndose al mximo a las condiciones de ejecucin de la prctica real.

Tipos de actividades de aplicacin segn la actividad


requerida para resolverlas: de produccin o de reconocimiento
Tambin las actividades de aplicacin pueden ser de dos tipos segn
la respuesta requerida. En las de produccin, el estudiante tiene que
generar la respuesta. Un ejemplo sera: Diga cmo hay que prescribir un
autorregistro de las horas de sueo en un paciente [Descripcin del caso].
En las actividades de reconocimiento, la respuesta consiste en identificar o reconocer algo. Por ejemplo, dados dos casos, decir en cul de
ellos est indicado un determinado procedimiento; o bien, dada la descripcin o la demostracin de un procedimiento, decir si es correcta y
justificar la respuesta.
En principio, las dos modalidades de respuesta pueden darse en actividades de aplicacin con cualquier tipo de casos, pero son ms fciles de
programar en los casos descritos y, en menor grado, en las simulaciones.

PAUTA DE ANLISIS
Esta actividad de aplicacin:
1. Refleja una situacin real?
2. Refleja una situacin donde se podra encontrar un profesional experto?
3. Est claramente especificada la informacin que hay que aplicar?
4. Es suficiente esta informacin para resolver la actividad?
5. Se ofrecen ayudas o pistas para aplicar la informacin?
6. Cmo se presenta el caso?
7. Si es una simulacin, se ha recogido lo crtico de la situacin real?
8. El caso puede considerarse tpico o atpico?
9. Se ofrece slo informacin relevante o tambin irrelevante?
10. Los datos del caso son simples o interpretados?
11. El nivel de complejidad es bajo o elevado?
12. Es de produccin o de reconocimiento?

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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ACTIVIDADES DE APLICACIN
1. Cite un ejemplo de datos simples y datos interpretados en su materia.
2. [Dado un contenido y una actividad de aplicacin] Genere otra actividad de aplicacin.
3. [Dado un texto breve] Sobre este texto, elabore dos actividades de aplicacin de
la mxima complejidad posible.
4. [Dado el mismo texto] Sobre este texto, elabore dos actividades de aplicacin
ms simples en funcin del caso.
5. [Dado el mismo texto] Sobre este texto, elabore dos actividades de aplicacin
ms simples en funcin de la consigna.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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CUARTA PARTE

ELABORACIN DE UNA UNIDAD TEMTICA


CONTENIDOS
1. Seleccin de los contenidos de informacin.
2. Definicin de las ideas principales.
3. Seleccin del texto de referencia.
4. Elaboracin de las preguntas gua .
5. Elaboracin de las actividades de aplicacin:
A. Criterios y referencias para la elaboracin de actividades de aplicacin.
B. Decisiones que hay que tomar en la elaboracin de las actividades de
aplicacin.

PREGUNTAS GUA
1. Cmo se tienen que formular las ideas principales?
2. Por qu es preferible que el texto de referencia sea relativamente breve?
3. Cmo se tienen que formular las preguntas gua?
4. Enumere las ventajas e inconvenientes de que el estudiante elabore preguntas gua.
5. En qu referencias se basan las actividades de aplicacin?
6. Cmo se pueden simplificar las actividades de aplicacin modificando
el caso?
7. Cmo se pueden simplificar las actividades de aplicacin modificando
la consigna?

A continuacin se describe el proceso de elaboracin de las actividades de aprendizaje de una unidad temtica. Para evitar confusiones,
hay que tener presente que ste no es el inicio de la programacin de
la asignatura, sino que ha habido por lo menos dos pasos previos: la
definicin de los objetivos de aprendizaje y la correspondiente logstica
de la evaluacin.
La unidad temtica es la unidad de contenido de la asignatura y, en lo
que concierne a las actividades de aprendizaje, est compuesta por el
texto, las preguntas gua y las actividades de aplicacin.
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Aunque una unidad temtica pueda englobar un conjunto de temas, lo


ms frecuente es que se trate de uno solo y que ste sea la base sobre
la cual se construyen los materiales de aprendizaje. Los temas pueden
desarrollar una parte de la materia o integrar varias partes.

1. Seleccin de los contenidos de informacin


Descripcin
El conjunto de contenidos de una asignatura forma su temario, un
componente que nunca falta en una gua o plan docente.
Desde el punto de vista de la programacin, una de las ventajas de centrar la docencia en las actividades de aprendizaje es que permite disponer de criterios para seleccionar y establecer una jerarqua de los contenidos y asegurar que los que mejor se aprendan sean los ms impor
tantes. La palabra clave es asegurar, es decir, ofrecer garantas de que
los procedimientos docentes van a conseguir los resultados deseados.
En realidad, la relacin entre contenidos y actividades de aprendizaje
no es lineal sino recurrente: se escoge un contenido para poder realizar
una actividad de aplicacin determinada; se disean las actividades para
aprender ese contenido; se observa que la informacin no es suficiente,
se modifica, se adapta la actividad de aplicacin y as sucesivamente.
Pero, desde el punto de vista de la programacin docente, es siempre ms
fcil y ms claro establecer los contenidos como punto de partida.

2. Definicin de las ideas principales


Descripcin
Las ideas principales del tema elegido son la base del proceso de elaboracin de las actividades de aprendizaje. Todo docente puede contestar
a la pregunta sobre cules son las ideas que quiere que queden claras al
acabar el tema, aquellas que el estudiante debera recordar para siempre, es decir, cules son, a su entender, las ideas principales. De un mis31
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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mo contenido, el profesor novel enumerar 20 o 25 ideas principales; el


profesor experto, no ms de dos o tres.
Las ideas principales son lo que el estudiante debe adquirir como
conocimiento funcional, es decir, lo que ha de convertirse en instrumentos de razonamiento. Por tanto, cada una de ellas debe generar al
menos una actividad de aplicacin.
Las ideas principales pueden referirse a principios (La conducta es situacional, El principal riesgo de los antibiticos es su nefrotoxicidad) o a mtodos y procedimientos (En un moldeamiento es crtico aplicar el reforzador
inmediatamente despus de la respuesta). Pero siempre se trata de contenidos. No deben confundirse con los objetivos de aprendizaje. Como
se ha dicho, stos son la conjuncin de un contenido y la operacin
que hay que realizar con l. La ATPasa de Na y K es el enunciado de un
contenido. Partiendo del funcionamiento de la ATPasa de Na y K, razonar
la distribucin de estos iones entre la clula y el espacio extracelular es el
enunciado de un objetivo de aprendizaje.
Procedimiento
Para facilitar la comunicacin tanto con los estudiantes como con el
resto del profesorado, es conveniente formular las ideas principales
como proposiciones o relaciones, no como meros ttulos. Por ejemplo,
en lugar de: Causas del cambio climtico, la formulacin ms correcta sera: El efecto invernadero es la principal causa del cambio climtico.
Uso docente
Las ideas principales pueden presentarse como tales, debidamente sealadas en el material de estudio; pero tambin se puede dejar que sea
el estudiante quien las identifique. Esto ltimo es interesante porque
aumenta la implicacin del estudiante y hace ms profunda la elaboracin de la informacin contenida en el texto. Pero, para evitar el riesgo
de errores a este nivel, es necesario revisar su seleccin y proporcionar
un feedback inmediato.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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3. Seleccin del texto de referencia


Descripcin
El texto de referencia contiene la informacin que desarrolla las ideas
principales y el resto de contenidos del tema. Sobre l se elaboran las
actividades de aprendizaje.
Es, pues, un elemento indispensable para valorar todo lo dems. El primer criterio para decidir si unas preguntas gua o unas actividades de
aplicacin son correctas es su relacin con la informacin, y sta suele
estar contenida en un texto. Por esta razn, no tiene sentido basarse en
una presentacin o en esquemas, a menos que estn suficientemente
desarrollados.
Procedimiento
El texto debe ser razonablemente breve. Este requisito no excluye la
integracin de conocimientos, porque puede corresponder a un tema
cuyo contenido sea precisamente la integracin.
Usar textos muy largos, o varios textos, en la mayora de los casos supone una dificultad no pertinente. Es ms eficaz destinar el tiempo y el
esfuerzo de las personas implicadas a disear o resolver buenas actividades de aplicacin.

4. Elaboracin de las preguntas gua


Descripcin
Las preguntas gua (o actividades de memorizacin) se han descrito anteriormente. Como recapitulacin, diremos que, como su nombre indica, tienen la funcin de guiar la lectura, es decir, de dirigir la atencin
del lector hacia lo que el docente considera que es relevante en el texto.
De hecho, las preguntas gua estn al servicio de las actividades de aplicacin. Es difcil aplicar un contenido de informacin si no se conoce
con la debida profundidad. Las preguntas gua seran un recurso para
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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facilitar o asegurar que el estudiante dispone de la informacin necesaria para resolver las actividades de aplicacin. Slo cuando esta finalidad est asegurada, pueden dirigirse a otros contenidos relativamente
menos importantes.
Procedimiento
Dado el texto de referencia, la planificacin de las preguntas gua no
plantea problemas. Basta con revisar el texto y seleccionar en primer
lugar aquellas partes que se consideren ms importantes porque son
las ms necesarias para realizar las actividades de aplicacin. ste es el
primer criterio de seleccin y, obviamente, el primer puesto corresponder a las ideas principales.
El segundo criterio lleva a seleccionar las partes del texto a las que el
estudiante no suele dedicar la debida atencin o que pueden prestarse a
confusin. A partir de aqu se formulan las preguntas.
La pauta en la elaboracin de las preguntas gua se basa en el principio
general de dosificar las dificultades para asegurar que sean las adecuadas, es decir, que las preguntas no sean demasiado fciles (tales que
puedan contestarse tras una lectura muy superficial e incluso sin lectura) ni presenten dificultades no pertinentes, es decir, ajenas a lo que es
propio de la tarea. Los principales criterios son:
1. Que la informacin se pueda localizar con razonable facilidad. Por
esta razn, suele ser preferible basarse en un texto, en lugar de en
varios textos.
2. La relacin entre la pregunta gua y la parte del texto a que se refiere
tambin debe ser razonable. En lugar de una pregunta para todo un
prrafo, son preferibles tres o cuatro para otras tantas frases clave
dentro de l. En su mnima expresin, las preguntas gua cumplen
la misma funcin que el subrayado y, generalmente, no es necesario
subrayar todo un prrafo.
3. Para la mejor comunicacin, se tienen que formular como preguntas
o frases, en lugar de un simple ttulo. En lugar de Neurona, son pre34
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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feribles Defina las neuronas o Enumere las propiedades de las neuronas


porque especifican lo que se quiere que el estudiante diga o escriba.
4. A igualdad de condiciones, y si el texto lo permite, es conveniente
que el orden de las preguntas gua sea el mismo que la informacin
en el texto. No tiene sentido complicar innecesariamente la tarea y
obligar al estudiante a navegar sin rumbo hasta encontrar la informacin. Asimismo, es conveniente usar los mismos trminos en la
pregunta que en el texto, a menos que no se busque especficamente
suscitar este tipo de dificultades.
5. Como se ha dicho, una decisin importante es el formato de las preguntas y, en concreto, si son de produccin o de reconocimiento y su
grado de complejidad.
Uso docente
Para aumentar la eficacia de las preguntas gua como recursos de
aprendizaje, el estudiante debe adquirir el hbito de intentar contestarlas antes de leer el texto. De esta forma, la ulterior lectura es ms
activa porque se plantea como una bsqueda de la respuesta a las preguntas gua.
Una buena forma de potenciar la lectura y la elaboracin del texto es
haciendo que sea el propio estudiante quien las formule. Pero esto puede entraar el peligro de que busque las preguntas ms raras y complicadas posibles (siguiendo el modelo de muchos de sus profesores).
Por lo tanto, este procedimiento requiere entrenamiento y quedara
relegado a la autoevaluacin y al repaso como componente de los mtodos de estudio y del aprendizaje autnomo.

5. Elaboracin de las actividades de aplicacin


A. Criterios y referencias para la elaboracin de actividades de aplicacin

Las actividades de aplicacin son, en primer lugar, recursos para el


aprendizaje de un contenido. Sern buenas cuando lleven a conocerlo
con la profundidad deseada; sern deficientes si no lo consiguen. La so35
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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fisticacin con que se presenten por el despliegue de las TIC, por ejemplo es, en principio, algo irrelevante, y slo se justifica cuando sirve
para mejorar su verosimilitud.
En principio, a partir de un contenido de informacin, pueden elaborarse muchas actividades de aplicacin, desde muy banales hasta sublimes. Y todas igualmente vlidas porque responden a la definicin:
aplicacin de un contenido de informacin a un caso.
Pero este criterio, cuando es el nico, puede llevar a elaborar actividades de aplicacin sin tener en cuenta la funcionalidad del conocimiento
obtenido. Se generan as mltiples actividades parciales, todas correctas en s, pero que no ofrecen garantas de que el estudiante sepa aplicar el conocimiento derivado frente a un caso real.
Por tanto, tal criterio no es suficiente. Puesto que una de las principales
funciones de las actividades de aplicacin es generar conocimiento funcional y ste es el que posibilita la solucin de los casos y problemas
reales, lo lgico es tomar como referencia tambin la actividad del profesional y, mejor aun, del profesional experto, es decir, reflexivo y no
simplemente un practicn.
En conclusin, la elaboracin de las actividades de aplicacin debe basarse en dos criterios: 1) un contenido de conocimiento y 2) su uso,
o aplicacin por parte de un profesional experto. De este modo, se
dispone de criterios pblicos y compartidos y de una gua para valorar
la funcionalidad, pertinencia y validez de las actividades de aplicacin.
B. Decisiones que hay que tomar en la elaboracin de las actividades de
aplicacin

Como se ha dicho, lo deseable es que las actividades de aplicacin reproduzcan lo ms fielmente posible lo que hara un profesional y, sobre
todo, las condiciones o casos en que lo hara. Sera ideal poder traducir
directamente la actividad profesional en una actividad de aplicacin o
en un conjunto de ellas. Pero esto casi nunca es posible, por lo menos
de forma inmediata y mucho menos como asignatura. Hay que generar,
pues, actividades de aplicacin ms simples que la prctica profesional,
y hay que hacerlo manteniendo lo que es esencial o crtico de sta.
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Tomando como referencia la prctica profesional, la elaboracin de actividades de aplicacin se lleva a cabo a partir de una serie de decisiones que afectan a sus dos componentes: los casos y las consignas.
1. Qu tipo de casos se presentan?
En primer lugar, las decisiones se refieren a los aspectos del caso, tales
como la tipicidad, la relevancia de la informacin, el hecho de que se
trate de datos directos o interpretados y el tipo de respuesta; pero lo
ms importante se refiere a la forma de presentacin.

La pregunta es: slo casos descritos o tambin simulaciones y casos


reales seleccionados? La descripcin de la actividad profesional no tiene por qu traducirse automticamente en actividades de aplicacin en
un formato determinado. Como se ha dicho, un mismo caso puede presentarse en cualquiera de las tres formas. Una vez se ha decidido cul
debe ser el caso, la misma informacin servir, indistintamente, para
elaborar el texto de los casos descritos, el guin de la simulacin (o roleplaying) o los criterios de seleccin del caso real.
No slo puede presentarse un mismo caso en cualquier formato, sino
que debe hacerse. Simplificando mucho, lo ideal sera que, para cada
uno de los contenidos importantes (por ejemplo, el diagnstico de un
enfermedad) se constituyera una pirmide de casos, con un nmero relativamente elevado de actividades de aplicacin basadas en casos
descritos; de ellas, un nmero reducido basado en simulaciones y, dentro de estas ltimas, un nmero an ms reducido basado en casos reales. De esta forma, los responsables docentes aseguraran, en su mayor
grado, que el estudiante se viera expuesto a toda la casustica relevante
y con suficientes repeticiones para llegar a un grado ptimo, en cantidad y profundidad, de aprendizaje.
2. Qu tipo de consignas?
Puede simplificarse una actividad de aplicacin basada en un caso complejo presentndolo junto con preguntas o pistas que guen al estudiante. Por ejemplo, preguntar si un frmaco est indicado en un caso,
y acompaar la pregunta de una descripcin de su mecanismo de accin. Estas ayudas pueden ser tiles como recursos porque permiten
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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usar casos que estn por encima del nivel de capacidad actual de los
estudiantes. Pero siempre debe llegarse a una actividad de aplicacin
que est completamente libre de ayudas.
La ausencia de pistas no tiene que confundirse con consignas totalmente abiertas y genricas, sino que stas tienen que ser claras y especificar sin ambigedades lo que se tiene que hacer.
En resumen, a igualdad de condiciones, son ms simples los casos descritos que las simulaciones o los casos reales, los tpicos que los atpicos, con escasa informacin irrelevante que con mucha, con pistas que
sin ellas. Con esto claro, el docente debe disear las actividades de aplicacin para conseguir el mximo nivel de complejidad posible en cada
momento o fase. No existen reglas fijas ni rgidas para este proceso;
pero lo que est claro es que, si interesa el acercamiento a la realidad,
hay que llegar a lo que se puede encontrar en la realidad y, por tanto, a
los casos y las consignas en su mayor grado de complejidad posible.

PAUTA DE ANLISIS
1. Definicin de la unidad temtica
2. Definicin de las ideas principales
Cmo estn formuladas?
3. Seleccin del texto de referencia
El texto es realmente el que usar el alumnado?
Se trata de un texto o de varios?
La longitud del texto es razonable?
Estn claramente contenidas las ideas principales?
4. Elaboracin de las preguntas gua
Ver la pauta de anlisis de las preguntas gua (pgina 17)
Relacin con ideas principales: estn todas representadas?
5. Elaboracin de las actividades de aplicacin
Ver la pauta de anlisis de las actividades de aplicacin (pgina 28)
Relacin con ideas principales: estn todas representadas?

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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ACTIVIDADES DE APLICACIN
1. Eleccin de la unidad temtica
Elija un tema de su asignatura. Procure que sea uno que no plantee especiales
dificultades para elaborar actividades de aplicacin.
2. Definicin de las ideas principales
Enumere las ideas principales de su tema. No deben ser ms de tres.
3. Seleccin del texto de referencia
Seleccione o elabore el texto donde estn contenidas las ideas principales.
4. Elaboracin de las preguntas gua
Elabore las preguntas gua.
Asegrese de que cubren las ideas principales.
Asegrese de que hay preguntas complejas.
Asegrese de que haya tanto preguntas de produccin como de reconocimiento.
Dentro de estas ltimas, formule alguna donde el estudiante deba decir por qu
una opcin sealada es correcta (o no lo es).
5. Elaboracin de las actividades de aplicacin
Genere dos actividades de aplicacin con casos relativamente simples.
Genere dos actividades de aplicacin con consignas relativamente simples.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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QUINTA PARTE

CUESTIONES DE DOCENCIA RELACIONADAS


CONTENIDOS
La tcnica de respuesta.
El trabajo en grupo como recurso.
Actividades de aplicacin y evaluacin.

PREGUNTAS GUA
1. Cules son los criterios que definen la respuesta correcta?
2. Formalmente, cules son los componentes de la respuesta correcta?
3. Enumere las funciones del trabajo en grupo como recurso de aprendizaje.
4. Cul es la relacin entre las actividades de aplicacin y la evaluacin?
5. Cundo puede considerarse el examen un test de generalizacin?

La tcnica de respuesta
La eficacia de las actividades de aplicacin depende tambin de la manera en que el estudiante las resuelve. Se considerar correcta la respuesta cuando se cumplan estos criterios:
A. Hacer lo ms transparente posible el razonamiento del estudiante y
ofrecer as feedback al docente.
B. A segurar que el estudiante aplica un tipo de razonamiento lo ms
semejante posible al del experto.
Por tanto, debe ensearse la tcnica de respuesta. No basta con saber
la teora o la informacin que se tiene que aplicar. Aunque nunca tanto
como sera deseable, algo se puede hacer para ensear algunas estrategias generales, cuyo fin principal es sacar el mximo provecho de las
oportunidades de aprendizaje que ofrece la actividad de aplicacin.
Formalmente, la correcta realizacin de una actividad de aplicacin
consiste en el equilibrio y la sntesis entre la receta (entendida como
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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la simple resolucin de un caso particular) y el discurso poltico (entendido como el simple enunciado de la teora sin hacer referencia a
cmo se aplica al caso en estudio).
Las razones por las que ambos procedimientos son errneos son mltiples, pero una es especialmente importante. Se basa en el criterio de las
actividades de aplicacin como anticipacin de lo que har el estudiante cuando se halle frente a casos reales o, en un sentido general, el valor
predictivo de las actividades de aplicacin. El procedimiento tipo receta no permite predecir cmo va a responder el estudiante frente a otro
caso de la misma clase, ni siquiera si sabr reconocerlo como un caso de
la misma clase. El procedimiento tipo discurso poltico no permite
predecir qu va a hacer el sujeto frente a ningn caso real, ni siquiera si
es muy parecido a aquel con el que se ha estado trabajando.
De aqu se desprende que la respuesta correcta debe tener al menos tres
partes (cuya enumeracin corresponde a la secuencia lgica, aunque
nunca se procede de esta forma tan lineal):
a) Referencia (esquemtica) a la teora que hay que aplicar
b) Anlisis del caso
c) Aplicacin de la teora al caso
La referencia a la teora tiene como fin evitar que el estudiante pierda de vista el hecho de que las actividades de aplicacin no sirven para
aprender tcnicas o recetas, sino para profundizar en el conocimiento
de una parte de la materia, para saber aplicarla a otros casos en el futuro.
El anlisis del caso se basa en la necesidad de atender a las caractersticas del caso que puedan ser relevantes para la aplicacin. No es lo mismo prescribir un tratamiento a un nio que a un adulto, a una persona
de hbitos regulares que a alguien con gran variabilidad de horarios
y actividades. Siendo el mismo tratamiento, ser distinto el programa
teraputico en cada caso.
La aplicacin es la sntesis de los dos componentes anteriores. Es muy
importante dejar siempre clara la correspondencia con la teora, indicando qu punto de ella est aplicndose en cada apartado.
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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En todos los casos, y sobre todo cuando se haya de escoger entre varias
opciones, el estudiante debe justificar su respuesta. sta es la funcin
del apartado de teora, sobre todo, pero tiene que ser un requerimiento general. Todos los docentes coinciden en considerar que el resultado
slo da una idea indirecta del proceso de razonamiento seguido por el
estudiante y de los datos a los que ha atendido. Para conocer (y, eventualmente, modificar) el proceso de razonamiento, es necesario tener
informacin directa sobre el mismo. La actividad de justificar el porqu
de una respuesta o de una eleccin permite al docente tener acceso a
esta informacin.
Partir de principios generales, analizar el caso concreto, razonar inductivamente son destrezas que todos consideramos sumamente deseables en la formacin de los estudiantes. Y slo su prctica reiterada y
variada ofrece alguna garanta de que se adquieran y se mantengan.

El trabajo en grupo como recurso


Como en todo lo que implica un aprendizaje, y sobre todo en las fases
iniciales, las actividades de aplicacin deben corregirse y el feedback
debe ser inmediato. Para la revisin de las tareas realizadas es necesario disponer de protocolos o pautas de anlisis y de modelos de respuestas, tanto correctas como errneas. En el futuro, esta funcin probablemente correr a cargo de los sistemas de tutora inteligente, pero,
mientras no se generalice su implantacin, no habr ms opcin que
el uso de los materiales ad hoc y la intervencin directa del docente.
Si bien nadie puede sustituir a ste, hay que considerar la posibilidad
del trabajo en grupo como paso intermedio para obtener un primer feedback sobre el procedimiento seguido.
Por otro lado, el trabajo en grupo constituye un importante recurso de
aprendizaje, porque la discusin y la argumentacin que conlleva ayudan a estructurar y a flexibilizar el propio razonamiento, algo especialmente necesario cuando se trata, como suele ser nuestro caso, de tareas
donde no existe una respuesta nica: los llamados problemas mal estructurados.
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Por ltimo, aunque no lo menos importante, el trabajo en grupo es en s


una excelente actividad de aplicacin porque es probablemente el nico
medio para usar de forma intensiva el lenguaje de la disciplina cientfica objeto del aprendizaje.

Actividades de aplicacin y evaluacin


Terminamos con una buena noticia. Si la docencia se ha basado en actividades de aplicacin, elaborar tareas de evaluacin, tanto continua
como final, es algo sumamente simple, casi mecnico. El trabajo ms
difcil ya est hecho.
La evaluacin no plantea especiales problemas desde el punto de vista conceptual. Las propias actividades de aplicacin sirven como recurso privilegiado para la evaluacin continuada. En cuanto a la evaluacin final, sta se formular como un conjunto de actividades de
aplicacin donde la informacin que hay que aplicar sea la misma que
la usada durante el curso; y los casos sean, por su parte, variaciones
de los presentados en l.
Con ello, el examen se convierte en lo que tcnicamente se denomina
un test de generalizacin, ya que la respuesta del estudiante ofrece
informacin sobre su capacidad de generalizar o transferir los conocimientos adquiridos a casos nuevos y, ms indirectamente, respecto a la
probabilidad de que use estos conocimientos en su prctica profesional.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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MODELOS DE UNIDADES TEMTICAS


Y ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
IDEAS PRINCIPALES, TEXTOS DE REFERENCIA, PREGUNTAS
GUA Y ACTIVIDADES DE APLICACIN

Antibiticos aminoglucsidos
Vctor Fernndez (Farmacologa)
Ideas principales
Los antibiticos aminoglucsidos son antibiticos bactericidas empleados en el
tratamiento de infecciones graves causadas por bacterias gramnegativas aerobias.
A menudo se asocian a antibiticos inhibidores de la sntesis de la pared celular,
con los que producen un efecto sinrgico.
Se usan fundamentalmente en el mbito hospitalario, administrados por va parenteral debido a su escasa liposolubilidad.
Pueden provocar nefrotoxicidad (por lo general reversible) y ototoxicidad (menos
frecuente).

Texto de referencia
Velzquez; P. Lorenzo (et al.) (2008). Farmacologa bsica y clnica (18 ed.). Buenos Aires, Madrid: Mdica Panamericana (tema 48, pg. 809-816).

Preguntas gua

Respuestas

1. Cite algunos de los aminoglucsidos comercializados en Espaa.

Gentamicina, amikacina, tobramicina,


estreptomicina, neomicina (pg. 809).

2. Cul es el mecanismo de accin de los


aminoglucsidos?

Alteracin de la sntesis proteica bacteriana en los ribosomas (pg. 810).

3. Cul es el espectro de accin de los


aminoglucsidos?

Los aminoglucsidos son muy activos


frente a bacilos aerobios gramnegativos
(Pseudomonas, Klebsiella, Enterobacter,
etctera) (pg. 809 y 811).

4. Por qu los aminoglucsidos son anti- Al interferir en sntesis proteica, se forbiticos bactericidas?
man pptidos abortivos que pueden alterar la composicin de la membrana. En
menor medida, se producen alteraciones
en el metabolismo y respiracin bacterianas (pg. 810).

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Preguntas gua

Respuestas

5. Seale la respuesta correcta.


La actividad bactericida de los aminoglucsidos es sinrgica con:
a) L os inhibidores de la sntesis de la pared bacteriana.
b) L os inhibidores de la sntesis proteica.
c) L os antibiticos que alteran el funcionamiento del ADN bacteriano.

a) puesto que los inhibidores de la pared


bacteriana facilitan notablemente el
paso de aminoglucsidos al interior de
la bacteria (pg. 810).

6. Qu mecanismos de resistencia han


desarrollado los microorganismos frente a los antibiticos aminoglucsidos?

El mecanismo ms frecuente es la sntesis de enzimas inactivadoras. Menos


frecuente es la alteracin de los sistemas
de transporte dependientes de energa.
Tambin pueden modificarse los sitios de
unin con los ribosomas (pg. 811).

7. Por qu son eficaces las pautas de tratamiento de una dosis diaria nica de
aminoglucsidos?

Porque la magnitud del efecto bactericida


y la duracin del efecto postantibitico
son mayores cunto ms alto es el pico de
concentracin plasmtica del antibitico
(pg. 811).

8. Por qu va se absorben ms fcilmente los aminoglucsidos?

Intramuscular, infusin intravenosa continua (pg. 812).

9. En la siguiente pregunta de eleccin


mltiple la respuesta correcta es la b).
Diga por qu.
La absorcin de los aminoglucsidos es mnima tras su administracin oral porque:
a) No existen formas farmacuticas adecuadas.
b) Son poco liposolubles.
c) Su hidrosolubilidad es casi nula.

b) puesto que su estructura policatinica


les confiere escasa liposolubilidad (pg.
811-812).

10. Explique las tres fases del proceso de


eliminacin plasmtica de los aminoglucsidos.

La primera fase (alfa) es el resultado de la


distribucin del frmaco desde el espacio
vascular al extravascular; la segunda fase
(beta) es consecuencia de la filtracin glomerular; la tercera fase de la eliminacin
(gamma) se debe a la liberacin en la orina
del frmaco que se ha acumulado en las clulas tubulares renales (pg. 812).

11. Cundo es especialmente importante


la monitorizacin de los niveles plasmticos de aminoglucsidos?

Monitorizacin especialmente importante en pacientes con insuficiencia renal, o


si se observan aumentos en la concentracin de creatinina durante el tratamiento
en prematuros y en recin nacidos, o si el
tratamiento es de duracin prolongada
(pg. 813).

cuaderno

15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje

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Preguntas gua

Respuestas

12. Qu efectos adversos puede provocar Nefrotoxicidad (reversible) y ototoxicidad


el empleo de aminoglucsidos y qu li- (irreversible) son los efectos ms frecuentes. El bloqueo neuromuscular es un efecmita su uso?
to adverso raro. Igualmente, el potencial
alergnico de los aminoglucsidos es muy
pequeo (pg. 813 y 814).

Actividades de aplicacin
Actividad 1
Josep, de 65 aos, est siendo tratado con gentamicina, con una pauta de administracin de 1,7 mg/kg cada 8 horas. Uno de los datos que indica la monitorizacin del
paciente es un aumento de la concentracin plasmtica de creatinina.
Qu decisiones puede usted tomar ante dicha informacin?
Actividad 2
Laia, una ejecutiva de 42 aos que acude regularmente a su protocolo de dilisis, le
comenta que ltimamente sufre episodios de vrtigo y de prdida del equilibrio, que
achaca al estrs resultante de su trabajo. Sin embargo, al revisar su historial clnico,
detecta que recientemente ha sido hospitalizada y tratada prolongadamente con gentamicina y vancomicina.
Despus de derivarla al especialista, llamara usted a los servicios jurdicos del hospital para notificar el caso?

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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La pedagoga antiautoritaria de A. S. Neill


Iolanda Garca (Pedagoga)
Ideas principales
Principios fundamentales de la pedagoga antiautoritaria de A. S. Neill.
La libertad es el medio y el fin de la educacin y debe materializarse mediante la
creacin de espacios para el ejercicio de la autonoma personal y social.
La finalidad ltima del proceso educativo es el desarrollo de individuos felices y
emocionalmente equilibrados.
La educacin y la convivencia se basan en la plena confianza en la bondad de la naturaleza humana y en el rechazo de toda forma de represin e imposicin.
El eje de aprendizaje es la participacin activa en las instituciones creadas por los
grupos sociales para la regulacin de la vida en comunidad.

Texto de referencia
Puig Rovira, J. M. (2001). Alexander S. Neil y las pedagogas antiautoritarias. En:
Trilla, J., El legado pedaggico del siglo xx para la escuela del siglo xxi. Barcelona: Gra
(pg. 151-176).

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Preguntas gua

Respuestas

1. Define el concepto de libertad


dentro del proceso educativo segn el pensamiento pedaggico
de A. S. Neill.

La lucha contra la represin, la ampliacin de los espacios de libertad y la defensa de la participacin constituyen uno de los
focos de ideas pedaggicas que han impregnado el siglo xx. Los
autores antiautoritarios, pese a sus muchas diferencias, coinciden en defender la libertad como la primera condicin de la
educacin. Una condicin que se convierte en finalidad: se trata
de hacer personas libres que puedan expresar los valores positivos de su naturaleza. Y una condicin que es tambin mtodo:
la nica manera de hacer personas libres es dejando que experimenten en el interior de un rgimen de libertad. La libertad es
finalidad y mtodo en las pedagogas antiautoritarias.
Por lo que se refiere a la libertad, las formulaciones de Neill
son mltiples. Pero merece la pena destacar que, al menos, la
libertad supone: ausencia de rdenes y de adultos autoritarios,
limitacin de la obediencia, posibilidad de decidir cundo se
quiere aprender, reconocimiento de la sexualidad y, en definitiva, posibilidad de autodeterminarse. Sin olvidar ninguna de
las dimensiones educativas, centran su atencin en el aprendizaje de la relacin con los dems, de la vida en el interior de los
grupos sociales, del reconocimiento de las normas y leyes de la
colectividad, y de la participacin en las instituciones.

2. Cual es el modelo o ideal ltimo


de hombre que debe proponer todo
proceso educativo de acuerdo con
la pedagoga antiautoritaria?

Neill parte de dos principios antropolgicos que sita al principio y al final de su tarea como educador: en el inicio coloca
la firme conviccin de que los seres humanos son buenos, y
durante todo el proceso, y como logro final de la educacin,

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Preguntas gua

Respuestas

2. Cual es el modelo o ideal ltimo


de hombre que debe proponer todo
proceso educativo de acuerdo con
la pedagoga antiautoritaria?

coloca la felicidad. Bondad y felicidad son los dos pilares de


la antropologa de Neill. Si la bondad es el fundamento de
la educacin, la felicidad es sin duda su finalidad. La cultura, la
poltica, el dinero o cualquier otro seuelo no pueden conducir
ms que al fracaso: al malestar y a la guerra. El progreso tecnolgico y todos sus resultados no hacen mejores a las personas. Slo la felicidad humaniza y previene del mal. Para Neill
la felicidad es un logro personal deseable, una garanta para la convivencia social y una inversin de futuro. Quien es feliz durante la infancia tiene casi asegurado un buen desarrollo
futuro. En sntesis, la felicidad es una finalidad educativa que
rene lo personal, lo social y el futuro.

3. Enumera las principales caractersticas de la pedagoga antiautoritaria.

La lucha contra la represin, la ampliacin de los espacios de libertad y la defensa de la participacin constituyen uno de los
focos de ideas pedaggicas que han impregnado el siglo xx. Los
autores antiautoritaros, pese a sus muchas diferencias, coinciden en defender la libertad como la primera condicin de la
educacin. Una condicin que se convierte en finalidad: se trata
de hacer personas libres que puedan expresar los valores positivos de su naturaleza. Y una condicin que es tambin mtodo:
la nica manera de hacer personas libres es dejando que experimenten en el interior de un rgimen de libertad. La libertad es
finalidad y mtodo en las pedagogas antiautoritarias.
Sin olvidar ninguna de las dimensiones educativas, centran su
atencin en el aprendizaje de la relacin con los dems, de la
vida en el interior de los grupos sociales, del reconocimiento
de las normas y leyes de la colectividad, y de la participacin
en las instituciones.
Neill y los dems antiautoritarios se preguntan por los principios que deben regir estos aspectos de la convivencia. Las
respuestas son distintas, pero coincidentes en su fondo: la
convivencia se basa en la plena confianza en la bondad de la naturaleza humana, se organiza a partir de un combate contra la
represin y contra todas las formas de poder establecidas, y se
concreta abriendo espacios al ejercicio de la libertad expresiva
de cada sujeto.

4. Identifica, entre las siguientes


alternativas, ideas y teoras que
hayan tenido influencia en la
configuracin de las pedagogas
antiautoritarias.
a. La pedagoga socialista
b. L as teoras constructivistas
c. El pensamiento de J.J. Rousseau
d. El pensamiento de S. Freud
e. L as pedagogas de la desescolarizacin

Al hablar de un ecosistema de ideas nos referimos a puntos


de vista y teoras que estn claramente presentes en el pensamiento de los autores antiautoritarios, pero tambin nos
referimos a algunas opiniones menos explcitas, aunque
veladamente forman parte de su horizonte de ideas. El ecosistema de las pedagogas no autoritarias est constituido
por: a) las aportaciones de J. J. Rousseau; b) las ideas anarquistas; c) las teoras freudo-marxistas.

5. Identifica y argumenta la influencia de J. J. Rousseau en el planteamiento pedaggico de A.S. Neill.

Neill parte de dos principios antropolgicos que sita al principio y al final de su tarea como educador: en el inicio coloca la
firme conviccin de que los seres humanos son buenos, y durante todo el proceso, y como logro final de la educacin, coloca
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Preguntas gua

Respuestas

5. Identifica y argumenta la influencia de J. J. Rousseau en el planteamiento pedaggico de A.S. Neill.

la felicidad. Bondad y felicidad son los dos pilares de la antropologa de Neill.


Sin haber ledo todava a Rousseau, tal como l mismo declara, llega a conclusiones muy parecidas a las del ginebrino. La
maldad no es natural sino un resultado de la falta de amor.
Neill est convencido de que el thanatos, el instinto de muerte
o la propensin a ejercer el mal, no existe de forma natural o
espontnea Son siempre el producto de una falta de amor que
puede remediarse. Por lo tanto, si aman a sus alumnos, los
educadores pueden permitirles con tranquilidad la libre expresin en todos los rdenes de su personalidad. El optimismo
sobre la naturaleza humana se convierte en el primer pilar de
su obra educativa.
El ecosistema de las pedagogas no autoritarias est constituido por: a) las aportaciones de J. J. Rousseau (este apartado
se desarrolla en el texto completo).

6. A partir del anlisis del siguiente


fragmento, explica el principio
de autogestin de acuerdo con el
planteamiento del autor.

Ante todo, Summerhill es un internado de chicos y chicas que


se rigen por un sistema de autogobierno. Es decir, un sistema
donde tienen un amplio margen de libertad para conducirse;
un sistema donde los adultos han limitado su autoridad moral y su poder para decidir qu se debe hacer y cmo deben hacerlo. Como resultado del nuevo papel que toma el adulto, los
jvenes estn en disposicin de atribuirse las leyes que van a
regir la comunidad. Por otra parte, en la medida que Summerhill es un internado donde lo ms importante no es asistir a
clase la mayor parte del tiempo, los jvenes tienen un sinfn de
cuestiones sobre las que decidir cmo deben conducirse.
Pero Summerhill no es slo un internado que se autogobierna, sino sobre todo una comunidad. Una comunidad siempre
en formacin porque sus miembros ms jvenes, como nos
recuerda Neill, no adquieren las nociones de pertenencia a un
colectivo y de responsabilidad social hasta mucho ms tarde.
Sin embargo, el egocentrismo natural que a menudo aparece
en los comportamientos infantiles no es obstculo para que
se trabaje la idea de comunidad. En este sentido, la mezcla de
edades y, sobre todo, la mezcla de chicos que ya llevan aos en
Summerhill con otros que acaban de llegar permite a los ms
antiguos, verdaderos summerhillianos, crear un ambiente de
responsabilidad que va integrando lentamente a los menos
dispuestos a respetar las normas. Un buen autogobierno necesita algunos alumnos que hayan crecido en el interior del sistema o necesita bastante tiempo para impregnar a cada sujeto
del amor a la institucin, el respeto a las normas y la reciprocidad con los compaeros. Para Neill la vida en comunidad es
la mejor experiencia educativa que es posible imaginar, mucho
ms que la lectura de cuantos libros se quiera. Un sistema de
autogobierno en el que una comunidad decide las normas que
han de regir la convivencia debe dotarse de instancias que permitan la discusin, la bsqueda de normas y la regulacin del
conjunto de la vida colectiva.

En Summerhill, ningn nio hace


nada para conseguir mi aprobacin,
aunque los visitantes puedan deducir otra cosa cuando ven a algunos
nios y nias ayudarme a limpiar
la tierra de cizaa. El motivo para
trabajar no tiene nada que ver conmigo personalmente. En este caso
particular, los nios deshierbaban
porque una ley de la asamblea general hecha por los mismos nios
dispona que todos los mayores de
doce aos estaban obligados a hacer
dos horas de trabajo semanales en
la huerta. Esta ley fue revocada ms
tarde.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Preguntas gua

Respuestas

6. A partir del anlisis del siguiente


fragmento, explica el principio
de autogestin de acuerdo con el
planteamiento del autor.

Esta institucin vital en Summerhill es la asamblea semanal.


La asamblea es una reunin a la que libremente tienen derecho a asistir todos los summerhillianos, donde se discute sobre cualquier aspecto de la colectividad y donde todos, jvenes
y adultos, tienen voz y un voto con el mismo valor. Todos los
votos valen lo mismo y, por lo tanto, los adultos no pueden de
ninguna manera imponer sus opiniones. Las asambleas son
conducidas por un presidente que ejerce el cargo durante una
sola sesin. Las sesiones de asamblea suelen tener un secretario que acta durante varias semanas y que toma nota de todos
los aspectos relevantes y de los acuerdos que se alcanzan. Se
discute sobre todo lo que es importante para la vida de la comunidad, y slo se excluyen los temas de gestin administrativa del centro que aburriran a los chicos y estn ms all de
sus posibilidades.

Actividades de aplicacin
En un centro de educacin primaria ubicado en Barcelona, se registran desde hace un
tiempo problemas de indisciplina graves por parte de un grupo de alumnos del segundo ciclo. La falta de control de estas situaciones est enrareciendo el clima del centro y generando tensiones y agresividad entre los alumnos, pero tambin entre estos
y algunos maestros, ms all del grupo concreto de alumnos inicial. El claustro se ha
reunido para estudiar el tema y buscar una posible solucin para el centro, dado que la
situacin ha empeorado en los ltimos meses. Despus de discutir distintas alternativas, deciden disear una serie de medidas para incorporar a lo largo del curso con la
finalidad principal de mejorar la convivencia en el centro. Se trata de generar una serie
de espacios de participacin abiertos a todos los profesores y alumnos del segundo ciclo donde se puedan plantear los conflictos o cuestiones problemticas que les afectan,
debatirlos y llegar a acuerdos conjuntos sobre la mejor forma de abordarlos. Una de
las docentes sugiere inspirarse para el diseo de dichos espacios en el sistema de autogobierno aplicado por A.S. Neill en su escuela (Summerhill), dentro del movimiento
de la pedagoga antiautoritaria. Esta misma profesora se compromete a presentar una
propuesta concreta a la comisin que se encargar de desarrollar el plan.
Elabora una posible propuesta que presentara dicha profesora basada
en la propuesta de autogobierno de A. S Neill que incorpore:
a) Una descripcin de dos medidas concretas para la regulacin de la
convivencia en el centro.
b) L as normas y condiciones de funcionamiento y participacin de dichos
espacios / medidas.
c) Una justificacin de la propuesta basada en los principios de la pedagoga antiautoritaria de A. S. Neill.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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El concepto de zona de desarrollo prximo


Begonya Gros (Pedagoga)
Ideas principales
La ZDP como el espacio situado entre el desarrollo actual del sujeto y el desarrollo
potencial (definicin de Vygotsky).
La diferencia entre el concepto de desarrollo actual y desarrollo potencial como
elementos de evaluacin de la situacin de aprendizaje (pasada y futura) del sujeto.
Comprender la diferencia del concepto clsico de instruccin y el concepto utilizado por Vygotsky que se sita en la ZDP.
Entender que la formacin debe situarse en la ZDP para provocar aprendizaje.
La teora de Vygotsky es la fuente de las teoras actuales del aprendizaje dentro de
la perspectiva socio-cultural.

Texto de referencia
Rodrguez Arocho, W. (2001). La valoracin de las funciones cognoscitivas en la zona
de desarrollo prximo. Educere, 15 (5, pg. 261-269).

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NDICE

Preguntas gua

Respuestas

1. Cmo define Vygtosky la zona de


desarrollo prximo?

La distancia entre el nivel de desarrollo actual determinado por


la solucin independiente de un problema y el nivel de desarrollo potencial determinado mediante la solucin de un problema
bajo la gua de un adulto o la colaboracin con iguales.

2. En la siguiente respuesta de eleccin mltiple la respuesta correcta es la c). Explica las razones.
La nica educacin que ayuda al
alumno es la que se sita en:
a. El desarrollo actual del nio.
b. El desarrollo potencial.
c. La zona de desarrollo prximo.

La nocin de la ZDP se enmarca en la conceptualizacin de


Vygotsky con respecto a la relacin entre aprendizaje y desarrollo. La posicin de Vygotsky es que el aprendizaje precede
al desarrollo y puede guiar su curso. De ah emana su inters
por las prcticas pedaggicas en los escenarios educativos institucionales. Esto queda claramente establecido en la siguiente
cita: El desarrollo basado en la enseanza es un hecho fundamental. Por tanto, la caracterstica central para el estudio psicolgico de la instruccin es el anlisis del potencial del alumno para elevarse a s mismo a niveles superiores de desarrollo
por medio de la internalizacin. En consecuencia, la zona de
desarrollo prximo es un rasgo definitorio de la relacin entre
educacin y desarrollo. La nica educacin que es til al alumno es aquella que mueve hacia delante su desarrollo y lo dirige
(Vygotsky, 1987: 210-211).
Sealemos que, para Vygotski, el aprendizaje no debe seguir los
niveles evolutivos que se han alcanzado, sino que, por el contrario, el buen aprendizaje es slo aquel que precede al desarrollo
(Vygotski, 1989, 1930-34: 139). Pero no se trata slo de antes o
despus; pues el aprendizaje no superficial tiene que ver con el
sentido, que incorpora el significado de la representacin y
el significado de la actividad conjuntamente []. Es, pues, preciso recuperar la conexin de la mente con el mundo si queremos

cuaderno

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Preguntas gua

Respuestas

2. En la siguiente respuesta de eleccin mltiple la respuesta correcta es la c). Explica las razones.

recuperar el sentido y no slo el significado de conceptos, en


educacin. (lvarez. y Del Ro, 1990: 101)

3. L a evaluacin del proceso de


aprendizaje la sita Vygotsky en:
a. Durante el proceso de la enseanza.
b. Despus del proceso de la enseanza.
c. En la ZDP.

Respecto a la evaluacin de las capacidades cognoscitivas y la


evaluacin de las prcticas pedaggicas, no se debe ensear
con el propsito de hacer una evaluacin posterior para obtener un indicador de cunta informacin se retiene o cun
bien puede aplicarse la misma al concluir el proceso. Se debe
evaluar durante el proceso mismo de la enseanza para entender las formas de funcionamiento intelectual y adelantar su
desarrollo; la evaluacin no excluye la obtencin de indicadores de procesos cognoscitivos especficos como memorizacin,
formacin de conceptos o categorizacin, sino que profundizan en las estrategias utilizadas para ejecutarlos y focaliza en
cmo optimizar su desarrollo. Los que adoptan esta postura
reconocen la importancia de la zona de desarrollo prximo en
la prctica educativa cotidiana.

4. Qu diferencia hay entre la enseanza como representacin y el


aprendizaje segn Vygotsky?

Dicho de otra manera: cuando un psiclogo de la educacin


o un educador piensan en la enseanza, lo hacen en trminos
de representacin, pero cuando un nio realiza un aprendizaje, ste se sita para l en el terreno de las acciones. Poner de
acuerdo las acciones del nio que aprende y las representaciones del maestro que ensea es para nosotros el objetivo central de la educacin, y ste no se conseguir sino construyendo
un puente de sentido entre ambos niveles (lvarez y Del Ro,
1990a: 119).
Brbara Rogoff, por su parte, ha aportado el concepto de participacin guiada para entender cmo se produce el aprendizaje
y el desarrollo cognitivo en las edades infantiles en diferentes
culturas, pero no le da un sentido individual, aun cuando a veces las relaciones adulto-criatura se produzcan de t a t: El
concepto de participacin guiada incluye tanto el papel que
desempea el individuo como el contexto sociocultural. En lugar de intervenir como fuerzas separadas o que interactan,
los esfuerzos individuales, la interaccin social y el contexto
cultural estn intrnsecamente enlazados a travs de todo el
desarrollo infantil hasta que los nios llegan a participar plenamente en la actividad social.

5. Qu diferencia hay entre la teora desarrollada por Vygotsky y


las interpretaciones actuales del
concepto de ZDP?

El concepto de ZDP ha recibido mltiples interpretaciones,


bajo las cuales el concepto de internalizacin adopta diferentes papeles. stas pueden ser clasificadas en tres categoras:
1. L a ZDP es caracterizada como la distancia entre las habilidades mostradas por la persona para resolver un problema de
forma individual y con ayuda del grupo. Esta interpretacin
ha conducido al desarrollo de las pedagogas del andamiaje
(Bruner, 1966; Greenfield, 1984), donde se da un soporte
explcito al aprendiz para facilitar que pueda ir haciendo las
tareas de forma autnoma, aunque primero son presentadas
y realizadas con ayuda.
2. Una interpretacin cultural considera la ZDP como la distancia entre el conocimiento cultural proporcionado por el
cuaderno

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Preguntas gua

Respuestas

5. Qu diferencia hay entre la teora desarrollada por Vygotsky y


las interpretaciones actuales del
concepto de ZDP?

contexto sociohistrico y la experiencia cotidiana del individuo. Esta interpretacin muestra la distancia entre el conocimiento cientfico y el conocimiento cotidiano.
3. Un tercer enfoque desarrollado a partir de la teora de la
actividad (Werstsch 1981, Engestrm 1987) considera
la ZDP desde un punto de vista colectivista. Engestrm define la ZDP como la distancia entre las acciones cotidianas
de las personas y una nueva forma de actividad social que
puede ser generada colectivamente como una solucin del
doble vinculo potencialmente incorporado en las acciones
cotidianas (Engestrm,1987:174). Bajo esta tercera visin,
las investigaciones tienden a centrarse en los procesos de innovacin y transformacin social.

Actividades de aplicacin
En un centro de enseanza secundaria se ha creado un aula de acogida para los estudiantes inmigrantes. La poblacin es muy variada, con orgenes sociales, culturales
y educativos muy diversos. La profesora del aula tiene que planificar actividades de
aprendizaje para grupos de un mximo de 10 alumnos, de 50 minutos de duracin.
Cada alumno pasa una vez al da por el aula, pero los grupos no son estables y se van
incorporando nuevos alumnos durante el curso. La actuacin de la profesora se centra
en el trabajo lingstico y en la adaptacin de los alumnos a la cultura del centro.
Elabora una posible propuesta basada en el concepto de zona de desarrollo prximo de Vygotsky teniendo en cuenta los siguientes aspectos:
1. Descripcin de la deteccin de la situacin de partida de los estudiantes y la organizacin de los grupos de trabajo.
2. Creacin de sistemas de andamiaje para guiar a los alumnos durante
el trabajo.
3. Elaboracin de pautas de trabajo y seguimiento de los grupos.

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cuaderno

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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El arco reflejo
Teresa Pags (Fisiologa)
Idea principal
El arco reflejo es la unidad funcional ms simple de respuesta nerviosa frente a
estmulos externos e internos.

Texto de referencia
Materiales elaborados por J. Blasco y T. Pags para la asignatura de Fisiologa animal
(Biologa).

Preguntas gua

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Respuestas

1. Definir arco y acto reflejo.

El arco reflejo es el conjunto de elementos que intervienen


en un acto reflejo, y constituye la red neuronal ms sencilla
donde la seal sensorial se transmite a travs de un cierto
nmero de sinapsis para producir una seal motora de respuesta frente a un estmulo.

1. Definir arco y acto reflejo.

Los actos reflejos son respuestas automticas y rpidas del


sistema nervioso a los cambios del medio. Son actos involuntarios que se elaboran y coordinan en la mdula espinal,
sin que sea necesaria la intervencin del cerebro. Siempre
significa una respuesta involuntaria, y, por lo tanto, automtica, no controlada por la conciencia.

2. Indicar los componentes de un arco


reflejo.

1. Receptor
2. Va aferente o neurona sensitiva
3. Centro reflejo, interneurona o neurona de asociacin
4. Va eferente o motora
5. Efector

3. Funcionamiento de cada elemento de


un arco reflejo.

1. Receptor: es la estructura encargada de captar el estmulo del medio ambiente y transformarlo en impulso
nervioso. Los receptores estn constituidos por clulas
o grupos de clulas que se encuentran en los rganos o
en la piel (exteroceptores, propioceptores o visceroceptores); otras veces integran rganos complejos, como los
rganos sensoriales. En los receptores existen neuronas
que estn especializadas segn los distintos estmulos.
2. Va aferente o neurona sensitiva: de entrada de informacin. Recibe el impulso nervioso del receptor y lo conduce al centro reflejo (mdula) y originan impulsos en una
o ms neuronas de asociacin.
3. Centro reflejo, interneurona o neurona de asociacin:
almacena e integra la informacin. Es la estructura encargada de elaborar una respuesta adecuada al impulso
nervioso que lleg a travs de la va aferente. La mdula
espinal y el cerebro son ejemplos de algunos centros elaboradores. Originan impulsos en las neuronas motoras.

cuaderno

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Preguntas gua

Respuestas

3. Funcionamiento de cada elemento de


un arco reflejo.

4. Va eferente o motora: neurona motora o efectora, conduce el impulso nervioso desde la mdula hasta el efector.
5. Efector: estructura encargada de ejecutar la accin de respuesta frente al estmulo. Los efectores generalmente son
msculos esquelticos o viscerales en los reflejos motores
(efectan un movimiento) y glndulas o tejidos viscerales
en los secretores (producen secreciones); tambin existen
reflejos mixtos. Los efectores estn capacitados para hacer efectiva la orden que proviene del centro elaborador.

4. Cmo se conduce la informacin a


travs de los elementos de un arco
reflejo?

1. Receptor: capta el estmulo del medio ambiente y lo


transforma en impulso nervioso.
2. Va aferente o neurona sensitiva: de entrada de informacin. Recibe el impulso nervioso del receptor y lo conduce al centro reflejo (mdula) y originan impulsos en una
o ms neuronas de asociacin.
3. Centro reflejo, interneurona o neurona de asociacin:
almacena e integra la informacin. Es la estructura encargada de elaborar una respuesta adecuada al impulso
nervioso que lleg a travs de la va aferente.
4. Va eferente o motora: neurona motora o efectora, conduce el impulso nervioso desde la mdula hasta el efector.
5. Efector: estructura encargada de ejecutar la accin de
respuesta frente al estmulo.

5. Tipos de arcos reflejos.

El arco reflejo ms simple es el formado por cadenas neuronales lineales (una aferente y otra eferente), articuladas
cada una por una sola sinapsis (reflejos monosinpticos o
circunscritos). En los reflejos, normalmente intervienen
otras neuronas, adems de la neurona sensitiva y de la
motoneurona: son las interneuronas. Si participa una sola
interneurona, la cadena es bisinptica, y para ms interneuronas, los reflejos se llaman polisinpticos (o difusos).

6. Cul de las siguientes afirmaciones


respecto a la clasificacin funcional
de las neuronas es cierta?
a) L a base de la clasificacin funcional
es la estructura anatmica de cada
neurona.
b) L as neuronas aferentes transmiten
impulsos nerviosos motores desde el
encfalo y la mdula espinal hasta los
efectores.
c) L as neuronas aferentes representan
el 90% de las neuronas totales.
d) L as neuronas de asociacin tambin
se denominan interneuronas.
e) L as neuronas eferentes transmiten
los impulsos nerviosos sensoriales
desde el cuerpo hasta el cerebro y la
mdula espinal.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Preguntas gua

Respuestas

7. Cul de los siguientes elementos no


es un componente funcional de un
arco reflejo?
a) Efector
b) Neurona motora
c) Receptor
d) Encfalo
e) Neurona sensorial

Efector: estructura encargada de ejecutar la accin de respuesta frente al estmulo. Los efectores generalmente son
msculo esqueltico o visceral en los reflejos motores (efectan un movimiento) y glndula o tejido visceral en los
secretores (producen secreciones); tambin existen reflejos
mixtos. Los efectores estn capacitados para hacer efectiva
la orden que proviene del centro elaborador.

8. En general, las neuronas eferentes


somticas conducen los impulsos
desde el sistema nervioso central a
la musculatura lisa y cardiaca y a las
glndulas.
a) Verdadero
b) Falso
9. Los.. son rpidos, predecibles; son respuestas automticas a
cambios en el ambiente para ayudar a
mantener la homeostasis.
a) Reflejos
b) Msculos
c) Impulsos

Los actos reflejos son respuestas automticas y rpidas del


sistema nervioso a los cambios del medio.

Actividades de aplicacin
Actividad 1
Un grupo de alumnos de Biologa ha salido a hacer una prctica de campo de reconocimiento de especies vegetales y tienen que recoger especmenes para confeccionar su
herbario.
Una alumna observa una planta interesante y se acerca para examinarla en detalle.
Sin darse cuenta, entra en contacto con una espina de una zarza, se pincha y aparta el
brazo de forma inmediata.
Otro alumno tambin ve esta misma planta, pero se fija en la zarza que la rodea. Decide
cogerla a pesar de las espinas. Aunque se pincha, contina con su accin porque le interesa obtener la especie para su herbario, ya que cree que es muy interesante y especial.
Hacer un estudio de la reaccin y la respuesta en los dos casos.
Actividad 2
Un individuo va a hacerse una revisin mdica general. En una de las pruebas, el mdico le hace sentar en una camilla con las piernas colgando, y con un pequeo martillo le
da un ligero golpe a la altura de la rtula haciendo que la pierna del individuo se dispare para arriba. El paciente pregunta al mdico el porqu de esta reaccin.
Deduce la explicacin que da el mdico al paciente.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Actividad 3
Puede que alguna vez hayas ido al oculista a hacerte una revisin de la vista. Una de
las pruebas consiste en hacerte un estudio del fondo de ojo. Para ello, se tiene que colocar la barbilla apoyada en un soporte y con los ojos a la altura de una lupa por la
que observar el oftalmlogo. Te pide que mires fijamente y que no cierres los ojos. De
golpe, notas un soplo de aire que te los hace cerrar. El oftalmlogo te pide por favor que
los mantengas abiertos, a pesar del aire que notars y que provoca l para que pueda
observarlos a travs de la lupa. Vuelves a notar el soplido, pero esta vez mantienes los
ojos abiertos.
Para cada caso, explica tu distinta reaccin a la misma prueba.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Atencin domiciliaria
Montserrat Roca (Enfermera)
Ideas principales
La atencin domiciliaria es una actividad biopsicosocial de mbito comunitario
que se realiza en el domicilio de la persona.
El principal objetivo de la atencin domiciliaria es aumentar o mantener la cualidad de vida de los usuarios que han de permanecer en sus domicilios y sus familias.
En la atencin domiciliaria es necesario motivar y fortalecer el papel de la familia,
ya que es la principal cuidadora.

Texto de referencia
Pulpn Segura, Anna M. (2005). La atencin domiciliaria. En: Roca, M.; Caja, C. y
beda, I. Elementos conceptuales para la prctica de la enfermera comunitaria. Barcelona:
Monsa-Prayma (pgs. 151-165).

Preguntas gua

Respuestas

1. Cules son los principales motivos para que se realice la atencin


domiciliaria en nuestro pas?

Relacionados con el envejecimiento de la poblacin. La poblacin general, y en especial la anciana, cuando presenta ciertos
problemas de salud, prefiere permanecer en su domicilio antes
que ser institucionalizada.
En la mayora de pases europeos, el aumento de la esperanza
de vida, la reduccin de la mortalidad infantil y de la mortalidad general provocan que un nmero superior de personas
alcancen la vejez.
El envejecimiento de la poblacin produce un aumento de la
prevalencia y la incidencia de patologas invalidantes como las
neurodegenerativas, que dan como resultado una alta dependencia del paciente; dependencia que repercute en los familiares o personas allegadas que le cuidan y que aumenta al llegar a
la fase terminal de estas enfermedades.
Los pacientes diagnosticados de cncer suelen permanecer en
su hogar y van a precisar de cuidados paliativos. De esta forma,
el domicilio constituye el lugar donde muchos pacientes reciben tratamiento por parte de los profesionales de la salud.
En las ltimas dcadas, el envejecimiento de la poblacin ha
producido un aumento de los costes de la atencin sanitaria,
porque muchas personas en esta franja de edad consumen
gran cantidad de recursos hospitalarios e institucionales.
Otras personas con enfermedades crnicas o terminales e invalidantes con independencia de la edad tambin reciben atencin domiciliaria.

2. Cules son las etapas de la visita


domiciliaria?

Preparatoria.
Introduccin a la unidad familiar.
Desarrollo de la visita.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Preguntas gua

Respuestas

3. Cite cul es la poblacin diana de


la atencin domiciliaria en Catalua.

Personas

que padecen una enfermedad crnica invalidante:


afectadas por procesos neurolgicos, respiratorios, reumatolgicos u otros.
Ancianos con incapacidad o dependencia fsica.
Enfermos terminales: por neoplasias, sida u otros procesos.
Pacientes que necesitan atencin domiciliaria transitoria:
son los convalecientes de procesos quirrgicos, traumatolgicos u otros, que precisan atencin durante ms de un mes.
Personas con alteraciones cognitivas: en las que el estado
mental est deteriorado de forma permanente.

4. Enumere cuatro actividades de soporte que realicen los cuidadores.

Informar sobre la evolucin de la enfermedad y los cuidados

que requiere o requerir el paciente en un futuro ms o menos inmediato.


Ensear habilidades y tcnicas para proporcionar cuidados.
Dar soporte emocional a travs de la relacin de ayuda: escuchando.
Informar sobre los servicios sociales existentes: como los
centros de da.
Ofrecer informacin relacionada con la posibilidad de ingresos de descarga.
Comunicar la existencia de trabajadoras familiares a domicilio para ayudar en la higiene del paciente u otras necesidades
de la familia.
Informar sobre el servicio de teleasistencia o telealarma.
Informar sobre otros recursos comunitarios: servicio de
comidas y lavandera a domicilio, Caritas, ONG, y tambin
de aquellos donde la comunidad participa de forma activa
a travs del voluntariado, asociaciones de familiares de pacientes, etc.

Actividades de aplicacin
Caso 1
La hija del Sr. P. solicita visita a domicilio para su padre, que tiene 80 aos y ha sido
dado de alta de una intervencin de fractura de la cadera derecha. En el hospital le han
dicho que visitara a la enfermera (y al mdico) de atencin primaria porque le haran
las curas en su domicilio. La enfermera conoca a esta persona porque le controlaba la
diabetes en la consulta del centro.
Caso 2
La enfermera X est en el domicilio de la Sra. M., de 82 aos, la cual est incluida en un programa de atencin domiciliaria y es visitada mensualmente porque
presenta la enfermedad de Alzheimer con deterioro cognitivo. En estos momentos
no reconoce a su familia y, prcticamente, no se comunica; con dificultad para la
deglucin, se alimenta con dieta pastosa; incontinencia urinaria y fecal, por lo que
utiliza paales; lesiones tisulares en la regin sacra: eritema de unos 10 cm con

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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una zona central de unos 2 cm de necrosis superficial. Tambin presenta momentos de agitacin.
Vive en el domicilio familiar de su hija, que es su cuidadora; por las tardes se alternan
un nieto y una cuidadora remunerada.
La hija tiene 46 aos, desde que la cuida, ha reducido su actividad laboral; en estos
momentos slo trabaja por la tardes en una tienda, de 5 a 8 y media. Se queja de dolor
de espalda y de no poder descansar por las noches. Tambin se han reducido sus actividades sociales y de ocio.
Su hijo mayor la sustituye un rato por las tardes hasta que llega la cuidadora. Estudia
segundo de bachillerato.
Tambin tiene una hija de 15 aos.
Su marido trabaja toda la jornada y colabora en la higiene de su suegra, ya que se necesitan dos personas para movilizarla.
Viven en un tercer piso, con ascensor, que es de propiedad. Han tenido que cambiar la
baera por una ducha para poder atender mejor a la enferma.
Elabora una posible propuesta sobre qu debera valorar la enfermera:
de la persona enferma.
de las diversas personas que forman el grupo familiar.
del hogar.
de los recursos socio-sanitarios cercanos al hogar.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Tcnicas de muestreo. Muestra aleatoria


Antoni Valls (Bioestadstica)
Ideas principales
Para poder aplicar las tcnicas estadsticas hay que trabajar con muestras extradas al azar.
Para que una muestra sea al azar, todos los individuos de la poblacin tienen que
tener las mismas posibilidades de ser seleccionados.
La imagen de una muestra al azar es la de un bombo de la lotera donde, tras girar varias veces, se selecciona un nmero determinado de bolas, siempre y cuando
esas bolas sean del mismo tamao, material, peso, etc. En cuanto alguna de las bolas pesa ms o es ms pequea o tiene alguna caracterstica que facilita o dificulta
su eleccin, la muestra no es al azar, aunque se use un bombo.

Texto de referencia
Licenciatura. Bioestadstica (1992). Serie Manuales Bsicos para Licenciatura y Residencia. Ediciones Cientficas y Tcnicas, S. A. Masson. Salvat Medicina. Captulo 5: Estimacin de Parmetros (pg. 111). Modalidades o tcnicas de muestreo (primer prrafo).

Preguntas gua

Respuestas

Es necesario insistir en el concepto de que


la estadstica inferencial tericamente se
fundamenta sobre la base de que los individuos que conforman la muestra son
Las muestras son aquellas donde todos equiprobables con los restantes de la polos individuos tienen probabilidad de blacin que no forman parte de la muestra.
ser escogidos.
La aplicacin de tcnicas de inferencia estadstica requiere necesariamente muestras

Haber tenido igual de ser elegido es una


condicin indispensable para que un individuo forme parte de una muestra
Si se quiere describir una poblacin a partir de una muestra es imprescindible que
sta sea
La equiprobabilidad de ser elegido es lo
que caracteriza a una muestra

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NDICE

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pg. anterior

Para que una muestra sea representativa


de una poblacin, los individuos que la
conforman han debido tener las mismas
probabilidades de ser escogidos que los
restantes individuos de la poblacin que
no la integran: esta equiprobabilidad se
consigue inicialmente mediante la seleccin aleatoria de los individuos.

15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


pg. siguiente

Actividades de aplicacin
Actividad 1
Un laboratorio farmacutico desea comprobar si las cpsulas de un antibitico que fabrica contienen de promedio la cantidad de frmaco que figura en el prospecto.
Que procedimiento utilizara para seleccionar las cpsulas que se deben estudiar teniendo en cuenta que debe destruirse su envoltorio para
poder pesar su contenido?
Actividad 2
Un profesor desea saber la opinin de los estudiantes de su asignatura (150 alumnos)
sobre un nuevo procedimiento de evaluacin que ha usado en este curso. Por una serie
de motivos, slo puede preguntar a 15 y duda entre los tres procedimientos siguientes
para seleccionar a los que va a preguntar.
Procedimiento A:
Pedir que respondan un cuestionario a los 15 primeros que hayan acabado el examen.
Procedimiento B:
A medida que vayan entregando el examen, pedir que responda un cuestionario a un
alumno de cada 10.
Procedimiento C:
Antes de empezar el examen, pedir 15 alumnos voluntarios para responder un cuestionario al acabar el examen.
Diga qu procedimiento debe escoger y por qu. Indique tambin por qu
no debe escoger los otros dos.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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De cmo la psicoterapia cambia el cerebro


Pere Vendrell (Neurofisiologa)
Ideas principales
Los cambios en la conducta de los individuos comportan siempre cambios cerebrales (plasticidad).
Los tratamientos psicolgicos o farmacolgicos que producen cambios en la conducta de los individuos lo hacen modificando el funcionamiento cerebral.
Los cambios cerebrales producidos en pacientes con una misma patologa por ambos tipos de tratamiento son similares.

Texto de referencia
DEJ Linden (2006). How psychotherapy changes the brain. The contribution of functional neuroimaging. Molecular Psychiatry (11, pg. 528-538). Nature Publishing
Group.

Preguntas gua

Respuestas

1. Cita una posible razn por


la cual slo recientemente se
han comenzado a estudiar
los aspectos neurales de la
psicoterapia.

One reason for the sluggish development of research


into the neural side of psychotherapy might be that
here plastic changes in the human brain have to be
detected with noninvasive techniques, while conventionally plasticity research has been conducted at the
cellular level.

2. Con qu precisin pode- Potentially, functional imaging can detect psychomos estudiar los cambios therapy-related changes at the level of brain areas
cerebrales producidos por la and circuits, and thus contribute to an elucidation at
psicoterapia con tcnicas de least of the most global neural mechanisms
imagen funcional?
3. Qu tcnicas de imagen se
han usado para estudiar el
efecto de la psicoterapia?

Most functional imaging studies into psychotherapy


effects have been conducted with nuclear medicine
methods like positron emission tomography (PET)
or single photon emission computed tomography
(SPECT), and assessed changes in brain metabolism
or blood flow between a pre- and post-treatment
scan.

4.Qu ventajas tiene la RMf


sobre las otras tcnicas?

The use of functional magnetic resonance imaging


(fMRI), which does not expose the patient to radiation, would potentially confer the advantage of more
measurement points, including measures of brain activation during treatment or at follow-up.

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Preguntas gua

Respuestas

5. Desde qu punto de vista es


importante elucidar los correlatos neurales de la reduccin
de sntomas producidos por la
psicoterapia?

Symptom reduction is one of the main aims of psychotherapy in general, and can be regarded as the
benchmark against which the success of behavioural
and cognitive therapies is to be measured.
Elucidation of the neural correlates of symptom reduction is therefore a primary goal of any investigation into the biological mechanisms of psychotherapy.

6. La provocacin de sntomas
permite la comparacin de los
patrones de activacin cerebral entre ...................... y entre
..........................

Such a symptom provocation will permit the comparison of brain responses to trigger scenarios (e.g.
for social phobia or PTSD) or stimuli (e.g. for simple
phobias) before and after treatment, and thus the assessment of therapy effects on neural activation. It
furthermore has the benefit of allowing the comparison of response patterns to trigger stimuli in patients
and healthy controls, elucidating commonalities and
differences in the processing of aversive material.

7. Cuando se compra la actividad cerebral despus de la


reduccin de sntomas en el
TOC despus del tratamiento farmacolgico (fluoxetina) y psicolgico (TCC), qu
se observa?

This decrease of caudate activity correlated with clinical improvement in one of the studies, and showed
no difference between cognitive behavioural therapy
(CBT) and treatment with the selective serotonin
reuptake inhibitor (SSRI) fluoxetine.

8. Qu relacin se observa


entre la reduccin de la actividad cerebral y la mejora
clnica en el TOC?
9. Qu correlacin desaparece
entre la actividad de estruc
turas cerebrales despus del
tratamiento tanto psicolgico (TCC) como farmacolgico (fluoxetina) en el TOC?

Two studies reported a correlation between caudate,


OFC and thalamus activity before treatment, which
would conform to current pathophysiological models
of OCD.This correlation disappeared after treatment
with either CBT or fluoxetine, again pointing to common or converging mechanisms between psychoand pharmacotherapy.

Actividades de aplicacin
Explicad cmo plantearais el siguiente estudio:
Un investigador esta interesado en poder demostrar que los tratamientos conductuales producen cambios en la actividad de reas cerebrales especficas en los pacientes
que responden favorablemente al tratamiento.
Tambin quiere comprobar si habr diferencias entre estos cambios cerebrales y los
que puedan producir un tratamiento farmacolgico en los pacientes que respondan favorablemente.
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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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Por ltimo, quiere hacer un seguimiento de las posibles recadas de los pacientes sometidos a ambos tipos de tratamiento y de los cambios en la actividad cerebral que se
producen como consecuencia de esta situacin.

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NDICE

cuaderno

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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AUTORES

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Wilma Penzo Giacca (coordinadora)


Psicologa mdica
Facultad de Medicina (UB)
penzo@ub.edu

Teresa Pags Costas


Fisiologa
Facultad de Biologa (UB)
tpages@ub.edu

Vctor Fernndez Dueas


Farmacologa clnica
Facultad de Medicina (UB)
vfernandez@ub.edu

Montserrat Roca Roger


Enfermera
Escuela de Enfermera (UB)
rocar@ub.edu

Iolanda Garca Gonzlez


Pedagoga
Facultad de Pedagoga
iolanda.garcia@ub.edu

Antoni Valls Segals


Bioestadstica
Facultad de Medicina (UB)
antonivalles@ub.edu

Begonya Gros Salvat


Pedagogia
Vicerrectora de Innovacin (UOC)
bgros@uoc.edu

Pere Vendrell Gmez


Neurofisiologa
Facultad de Medicina (UB)
pvendrell@ub.edu

cuaderno

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15. gua para la elaboracin de las actividades de aprendizaje


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CUADERNOS DE DOCENCIA UNIVERSITARIA

GUA PARA LA ELABORACIN DE


LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

NDICE

Wilma Penzo (coordinadora)


Vctor Fernndez
Iolanda Garca
Begonya Gros
Teresa Pags
Montserrat Roca
Antoni Valls
Pere Vendrell

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S A L I R

15

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