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Pract 7
Pract 7
I. I NTRODUCCIN
Los clientes, como las PC de escritorio, haceb uso de los
servidores.En el mundo de TCP/IP las comunicaciones entre
computadoras se rigen bsicamente por lo que se llama modelo Cliente-Servidor, ste es un modelo que intenta proveer
usabilidad, flexibilidad, interoperabilidad y escalabilidad en
las comunicaciones. El trmino Cliente/Servidor fue usado
por primera vez en 1980 para referirse a PCs en red.[1] El
ambiente de laboratorio del curso, que utiliza PC y servidores
reales, admite una amplia gama de servicios. En un ambiente
simulado, la cantidad de servicios es limitada. El Rastreador
de paquetes permite agregar servidores de red simulados
que admiten DHCP, DNS, HTTP y TFTP. El Rastreador de
paquetes tambin admite la adicin de PC simuladas que
pueden solicitar dichos servicios. Esta actividad utiliza una
red simple compuesta por una PC conectada directamente
a un servidor configurado para suministrar servicios DNS y
aloja una pgina Web. Esta actividad rastrea el flujo de trfico
cuando se solicita una pgina Web, se resuelve la direccin IP
de la pgina Web y se enva esta ltima.
A. Objetivos Especficos
A. Modelo Cliente-Servidor
En el modelo cliente-servidor, los usuarios trabajan en
computadoras denominadas sistemas frontales (front-end) e interaccionan con sistemas servidores denominados posteriores
(back-end), que proporcionan servicios tales como el acceso
a una base de datos, la gestin de red y el almacenamiento
B. Arquitectura cliente-servidor
La arquitectura cliente-servidor define una relacin entre
el usuario de una estacin de trabajo y un servidor posterior
de archivos, impresin, comunicaciones,etc. El cliente debe
ser un sistema inteligente con su propia capacidad de procesamiento para descargar en parte al sistema posterior . Esta
relacin consiste en una secuencia de llamadas seguidas de
respuestas. Situar servicios de archivos en sistemas posteriores
dedicados tiene muchas ventajas. Es ms sencillo realizar el
mantenimiento y la seguridad de unos servidores situados en
un mismo lugar, y ms simple el proceso de realizacin de
copias de seguridad, siempre que los datos se encuentren en
una nica ubicacin y una misma autoridad los gestione.
Existen numerosas configuraciones cliente-servidor posibles. En la Figura 3, varios clientes acceden a un nico
servidor. Esta es la configuracin usual de una pequea red
de rea local (LAN, Local Area Network). El cuadro inferior
de la figura 3 muestra un modelo de base de datos distribuida
en el que los clientes acceden a los datos ubicados en varios
servidores.[2][3]
Nombre
Modelo Osi
Protocolo TCP/IP
Packet Tracer
Servidor
PC
IV. M ATERIALES
Cantidad
1
1
1
1
1
V. D ESARROLLO
A. Tarea 1: Configurar y ejecutar la simulacin
1) Paso 1: Ingrese al modo simulacin: Cuando se inicia
Packet Tracer, el mismo presenta una representacin lgica de
1) Paso 1: Acceda a una PDU especfica: Restaure la ventana del explorador simulada. Tenga en cuenta que se muestra
una pgina Web. Minimice la ventana del navegador simulado.
En la seccin Lista de eventos del panel de simulacin, la
ltima columna incluye un cuadro de color que brinda acceso
a la informacin detallada sobre un evento. Haga clic en el
cuadro de color de la ltima columna para obtener el primer
evento. Se abrir la ventana Informacin de la PDU.
2) Paso 2. Examine los contenidos la Ventana de informacin de PDU: La primera ficha de la ventana Informacin
de PDU contiene informacin acerca de la PDU entrante
y saliente en relacin con el modelo OSI. Haga clic en el
botn Siguiente capa >> varias veces para recorrer las capas
entrantes y salientes y lea la descripcin en el cuadro debajo
de las capas para obtener una descripcin general de la forma
en que funciona el intercambio.
VI. C ONCLUSIONES