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[cdigo] Conexiones Cliente-Servidor mediante sockets en Java

3tweets retweet
Por falta de tiempo me es imposible explicar este cdigo detalladamente, tal como me gustara, pero no
tengo otra opcin que simplemente ponerlo. An as es de recordar que pueden dejar todos los
comentarios que deseen, con sus dudas y sugerencias (que no pedidos de tareas).
An as explico un poco el resultado del programa el programa es un chat simple (muy simple), que
usa Sockets para crear conexiones de red. Consta de un servidor (Servidor.java) y un cliente
(Cliente.java), mediante los cuales se puede establecer una conversacin. Si se escribe TERMINAR (sin
comillas), la conexin se cierra.

El resultado

El cdigo
El cdigo fuente de Servidor.java:
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import
import
import
import
import

java.io.*;
java.net.*;
java.awt.*;
java.awt.event.*;
javax.swing.*;

public class Servidor extends JFrame {


private JTextField campoIntroducir;
private JTextArea areaPantalla;
private ObjectOutputStream salida;
private ObjectInputStream entrada;
private ServerSocket servidor;
private Socket conexion;
private int contador = 1;
// configurar GUI
public Servidor()
{
super( "Servidor" );
Container contenedor = getContentPane();
// crear campoIntroducir y registrar componente de escucha
campoIntroducir = new JTextField();
campoIntroducir.setEditable( false );
campoIntroducir.addActionListener(
new ActionListener() {

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// enviar mensaje al cliente


public void actionPerformed( ActionEvent evento )
{
enviarDatos( evento.getActionCommand() );
campoIntroducir.setText( "" );
}

);
contenedor.add( campoIntroducir, BorderLayout.NORTH );
// crear areaPantalla
areaPantalla = new JTextArea();
contenedor.add( new JScrollPane( areaPantalla ),
BorderLayout.CENTER );
setSize( 300, 150 );
setVisible( true );
} // fin del constructor de Servidor
// configurar y ejecutar el servidor
public void ejecutarServidor()
{
// configurar servidor para que reciba conexiones; procesar las conexiones
try {
// Paso 1: crear un objeto ServerSocket.
servidor = new ServerSocket( 12345, 100 );
while ( true ) {

try {
esperarConexion(); // Paso 2: esperar una conexin.
obtenerFlujos();
// Paso 3: obtener flujos de entrada y sal
procesarConexion(); // Paso 4: procesar la conexin.
}

// procesar excepcin EOFException cuando el cliente cierre la conexi


catch ( EOFException excepcionEOF ) {
System.err.println( "El servidor termin la conexin" );
}
finally {
cerrarConexion();
++contador;
}

// Paso 5: cerrar la conexin.

} // fin de instruccin while

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} // fin del bloque try


// procesar problemas con E/S
catch ( IOException excepcionES ) {
excepcionES.printStackTrace();
}
} // fin del mtodo ejecutarServidor
// esperar que la conexin llegue, despus mostrar informacin de la conexin
private void esperarConexion() throws IOException
{
mostrarMensaje( "Esperando una conexin\n" );
conexion = servidor.accept(); // permitir al servidor aceptar la conexin
mostrarMensaje( "Conexin " + contador + " recibida de: " +
conexion.getInetAddress().getHostName() );
}

// obtener flujos para enviar y recibir datos


private void obtenerFlujos() throws IOException
{
// establecer flujo de salida para los objetos
salida = new ObjectOutputStream( conexion.getOutputStream() );
salida.flush(); // vaciar bfer de salida para enviar informacin de encabe
// establecer flujo de entrada para los objetos
entrada = new ObjectInputStream( conexion.getInputStream() );
mostrarMensaje( "\nSe recibieron los flujos de E/S\n" );
}
// procesar la conexin con el cliente
private void procesarConexion() throws IOException
{
// enviar mensaje de conexin exitosa al cliente
String mensaje = "Conexin exitosa";
enviarDatos( mensaje );
// habilitar campoIntroducir para que el usuario del servidor pueda enviar
establecerCampoTextoEditable( true );
do { // procesar los mensajes enviados por el cliente
// leer el mensaje y mostrarlo en pantalla
try {
mensaje = ( String ) entrada.readObject();
mostrarMensaje( "\n" + mensaje );
}

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// atrapar problemas que pueden ocurrir al tratar de leer del cliente


catch ( ClassNotFoundException excepcionClaseNoEncontrada ) {
mostrarMensaje( "\nSe recibi un tipo de objeto desconocido" );
}
} while ( !mensaje.equals( "CLIENTE>>> TERMINAR" ) );
} // fin del mtodo procesarConexion
// cerrar flujos y socket
private void cerrarConexion()
{
mostrarMensaje( "\nFinalizando la conexin\n" );
establecerCampoTextoEditable( false ); // deshabilitar campoIntroducir
try {
salida.close();
entrada.close();
conexion.close();
}
catch( IOException excepcionES ) {
excepcionES.printStackTrace();
}
}
// enviar mensaje al cliente
private void enviarDatos( String mensaje )
{
// enviar objeto al cliente
try {
salida.writeObject( "SERVIDOR>>> " + mensaje );
salida.flush();
mostrarMensaje( "\nSERVIDOR>>> " + mensaje );
}
// procesar problemas que pueden ocurrir al enviar el objeto
catch ( IOException excepcionES ) {
areaPantalla.append( "\nError al escribir objeto" );
}
}
// mtodo utilitario que es llamado desde otros subprocesos para manipular a
// areaPantalla en el subproceso despachador de eventos
private void mostrarMensaje( final String mensajeAMostrar )
{
// mostrar mensaje del subproceso de ejecucin despachador de eventos
SwingUtilities.invokeLater(
new Runnable() { // clase interna para asegurar que la GUI se actualice

public void run() // actualiza areaPantalla


{
areaPantalla.append( mensajeAMostrar );
areaPantalla.setCaretPosition(
areaPantalla.getText().length() );
}

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// fin de la clase interna

); // fin de la llamada a SwingUtilities.invokeLater

// mtodo utilitario que es llamado desde otros subprocesos para manipular a


// campoIntroducir en el subproceso despachador de eventos
private void establecerCampoTextoEditable( final boolean editable )
{
// mostrar mensaje del subproceso de ejecucin despachador de eventos
SwingUtilities.invokeLater(
new Runnable() { // clase interna para asegurar que la GUI se actualice

public void run() // establece la capacidad de modificar a campoIntro


{
campoIntroducir.setEditable( editable );
}
}

// fin de la clase interna

); // fin de la llamada a SwingUtilities.invokeLater

public static void main( String args[] )


{
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);
Servidor aplicacion = new Servidor();
aplicacion.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
aplicacion.ejecutarServidor();
}
}

// fin de la clase Servidor

El cdigo fuente de Cliente.java:


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import java.io.*;
import java.net.*;
import java.awt.*;

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import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Cliente extends JFrame {
private JTextField campoIntroducir;
private JTextArea areaPantalla;
private ObjectOutputStream salida;
private ObjectInputStream entrada;
private String mensaje = "";
private String servidorChat;
private Socket cliente;
// inicializar servidorChat y configurar GUI
public Cliente( String host )
{
super( "Cliente" );

servidorChat = host; // establecer el servidor al que se va a conectar este


Container contenedor = getContentPane();
// crear campoIntroducir y registrar componente de escucha
campoIntroducir = new JTextField();
campoIntroducir.setEditable( false );
campoIntroducir.addActionListener(
new ActionListener() {
// enviar mensaje al servidor
public void actionPerformed( ActionEvent evento )
{
enviarDatos( evento.getActionCommand() );
campoIntroducir.setText( "" );
}
);

contenedor.add( campoIntroducir, BorderLayout.NORTH );


// crear areaPantalla
areaPantalla = new JTextArea();
contenedor.add( new JScrollPane( areaPantalla ),
BorderLayout.CENTER );
setSize( 300, 150 );
setVisible( true );
} // fin del constructor de Cliente
// conectarse al servidor y procesar mensajes del servidor

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private void ejecutarCliente()


{
// conectarse al servidor, obtener flujos, procesar la conexin
try {
conectarAServidor(); // Paso 1: crear un socket para realizar la conexi
obtenerFlujos();
// Paso 2: obtener los flujos de entrada y salida
procesarConexion(); // Paso 3: procesar la conexin
}
// el servidor cerr la conexin
catch ( EOFException excepcionEOF ) {
System.err.println( "El cliente termino la conexin" );
}

// procesar los problemas que pueden ocurrir al comunicarse con el servidor


catch ( IOException excepcionES ) {
excepcionES.printStackTrace();
}
finally {
cerrarConexion(); // Paso 4: cerrar la conexin
}
} // fin del mtodo ejecutarCliente
// conectarse al servidor
private void conectarAServidor() throws IOException
{
mostrarMensaje( "Intentando realizar conexin\n" );
// crear Socket para realizar la conexin con el servidor
cliente = new Socket( InetAddress.getByName( servidorChat ), 12345 );
// mostrar la informacin de la conexin
mostrarMensaje( "Conectado a: " +
cliente.getInetAddress().getHostName() );
}

// obtener flujos para enviar y recibir datos


private void obtenerFlujos() throws IOException
{
// establecer flujo de salida para los objetos
salida = new ObjectOutputStream( cliente.getOutputStream() );
salida.flush(); // vacar bfer de salida para enviar informacin de encabe
// establecer flujo de entrada para los objetos
entrada = new ObjectInputStream( cliente.getInputStream() );
mostrarMensaje( "\nSe recibieron los flujos de E/S\n" );

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// procesar la conexin con el servidor


private void procesarConexion() throws IOException
{
// habilitar campoIntroducir para que el usuario del cliente pueda enviar m
establecerCampoTextoEditable( true );
do { // procesar mensajes enviados del servidor
// leer mensaje y mostrarlo en pantalla
try {
mensaje = ( String ) entrada.readObject();
mostrarMensaje( "\n" + mensaje );
}
// atrapar los problemas que pueden ocurrir al leer del servidor
catch ( ClassNotFoundException excepcionClaseNoEncontrada ) {
mostrarMensaje( "\nSe recibi un objeto de tipo desconocido" );
}
} while ( !mensaje.equals( "SERVIDOR>>> TERMINAR" ) );
} // fin del mtodo procesarConexion
// cerrar flujos y socket
private void cerrarConexion()
{
mostrarMensaje( "\nCerrando conexin" );
establecerCampoTextoEditable( false ); // deshabilitar campoIntroducir
try {
salida.close();
entrada.close();
cliente.close();
}
catch( IOException excepcionES ) {
excepcionES.printStackTrace();
}
}
// enviar mensaje al servidor
private void enviarDatos( String mensaje )
{
// enviar objeto al servidor
try {
salida.writeObject( "CLIENTE>>> " + mensaje );
salida.flush();
mostrarMensaje( "\nCLIENTE>>> " + mensaje );

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}
// procesar los problemas que pueden ocurrir al enviar el objeto
catch ( IOException excepcionES ) {
areaPantalla.append( "\nError al escribir el objeto" );
}
}
// mtodo utilitario que es llamado desde otros subprocesos para manipular a
// areaPantalla en el subproceso despachador de eventos
private void mostrarMensaje( final String mensajeAMostrar )
{
// mostrar mensaje del subproceso de ejecucin de la GUI
SwingUtilities.invokeLater(
new Runnable() { // clase interna para asegurar que la GUI se actualice
public void run() // actualiza areaPantalla
{
areaPantalla.append( mensajeAMostrar );
areaPantalla.setCaretPosition(
areaPantalla.getText().length() );
}
}

// fin de la clase interna

); // fin de la llamada a SwingUtilities.invokeLater


}
// mtodo utilitario que es llamado desde otros subprocesos para manipular a
// campoIntroducir en el subproceso despachador de eventos
private void establecerCampoTextoEditable( final boolean editable )
{
// mostrar mensaje del subproceso de ejecucin de la GUI
SwingUtilities.invokeLater(
new Runnable() { // clase interna para asegurar que la GUI se actualice

public void run() // establece la capacidad de modificar campoIntrodu


{
campoIntroducir.setEditable( editable );
}
}

// fin de la clase interna

); // fin de la llamada a SwingUtilities.invokeLater


}
public static void main( String args[] )
{
JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);

Cliente aplicacion;
if ( args.length == 0 )
aplicacion = new Cliente( "127.0.0.1" );
else
aplicacion = new Cliente( args[ 0 ] );
aplicacion.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
aplicacion.ejecutarCliente();
}
} // fin de la clase Cliente

Este es el codigo para el servidor:


=================================
import java.io.EOFException;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import
import
import
import
import

javax.swing.JFrame;
javax.swing.JScrollPane;
javax.swing.JTextArea;
javax.swing.JTextField;
javax.swing.SwingUtilities;

public class Servidor extends JFrame{


private JTextField campoEscritura;
private JTextArea areaCharla;
private ObjectOutputStream salida;
private ObjectInputStream entrada;
private ServerSocket servicio;
private Socket conexion;
private int contador;
//Configuracion de GUI
public Servidor(){
super("Servidor");
campoEscritura = new JTextField();
campoEscritura.setEditable(false);
campoEscritura.addActionListener(
new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
enviarDatos(e.getActionCommand());
campoEscritura.setText("");
}
}
);
add(campoEscritura, BorderLayout.SOUTH);

areaCharla = new JTextArea();


add(new JScrollPane(areaCharla), BorderLayout.CENTER);
setSize(300,150);
setVisible(true);
}
public void iniciarServidor(){
try{
servicio = new ServerSocket(12345, 100);
while(true){
try{
esperarConexion();
getFlujos();
procesarConexion();
}catch(EOFException eof){
mostrarMensaje("Servidor termino la conexion");
}finally{
cerrarConexion();
contador++;
}
}
}catch(IOException io){
io.printStackTrace();
}
}
private void esperarConexion() throws IOException{
mostrarMensaje("Esperando Conexiones");
conexion = servicio.accept();
mostrarMensaje("Coneccin "+contador+" recibida de: "+

conexion.getInetAddress().getHostName());
}
private void getFlujos() throws IOException{
salida = new ObjectOutputStream(conexion.getOutputStream());
salida.flush();
entrada = new ObjectInputStream(conexion.getInputStream());
mostrarMensaje("n Corren los Flujos de E/S n");
}
private void procesarConexion() throws IOException{
String mensaje = "Conexion Establecida";
enviarDatos(mensaje);
setTextFieldEditable(true);
do{
try{
mensaje = (String) entrada.readObject();
mostrarMensaje("n"+mensaje);
}catch(ClassNotFoundException cnfe){
mostrarMensaje("n Tipo de Objeto desconocido fue recibido");
}
} while(!mensaje.equals("CLIENT>>> FINITO"));
}
private void cerrarConexion(){
mostrarMensaje("nConexin cerradan");
setTextFieldEditable(false);
try{
salida.close();

entrada.close();
conexion.close();
} catch(IOException io){
io.printStackTrace();
}
}
private void enviarDatos(String mensaje){
try{
salida.writeObject("nSERVER>>> "+mensaje);
salida.flush();
mostrarMensaje("nSERVER>>> "+ mensaje);
}
catch(IOException io){
areaCharla.append("nError al escribir el objeto");
}
}
private void mostrarMensaje(final String mensajeAmostrar){
SwingUtilities.invokeLater(
new Runnable(){
public void run(){
areaCharla.append(mensajeAmostrar);
}
}
);
}
private void setTextFieldEditable(final boolean editable){
SwingUtilities.invokeLater(
new Runnable(){
public void run(){

campoEscritura.setEditable(editable);
}
}
);
}
}

este el codigo para probar el Servidor:


=======================================
=
import javax.swing.JFrame;
public class PruebaServidor{
public static void main( String args[] ){
Servidor servidor = new Servidor(); // create server
servidor.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
servidor.iniciarServidor(); // run server application
} // end main
}

Este el codigo para un Cliente para el chat


=======================================
====
import java.io.EOFException;

import
import
import
import
import
import
import
import
import
import
import
import
import

java.io.IOException;
java.io.ObjectInputStream;
java.io.ObjectOutputStream;
java.net.InetAddress;
java.net.Socket;
java.awt.BorderLayout;
java.awt.event.ActionEvent;
java.awt.event.ActionListener;
javax.swing.JFrame;
javax.swing.JScrollPane;
javax.swing.JTextArea;
javax.swing.JTextField;
javax.swing.SwingUtilities;

public class Cliente extends JFrame{


private JTextField campoTexto;
private JTextArea areaCharla;
private ObjectOutputStream output;
private ObjectInputStream input;
private String mensaje = "";
private String ipServidor;
private Socket cliente;
public Cliente( String host ){
super( "Cliente" );
ipServidor = host;
campoTexto = new JTextField();
campoTexto.setEditable( false );
campoTexto.addActionListener(
new ActionListener(){

public void actionPerformed( ActionEvent event ){


enviarDatos( event.getActionCommand() );
campoTexto.setText( "" );
}
}
);
add( campoTexto, BorderLayout.SOUTH );
areaCharla = new JTextArea();
add( new JScrollPane( areaCharla ), BorderLayout.CENTER );
setSize( 300, 150 );
setVisible( true );
}
public void correrCliente(){
try{
conectarAservidor();
conseguirFlujo();
procesarConexion();
}catch ( EOFException eofException ) {
mostrarMensaje( "nClient terminated connection" );
}catch ( IOException ioException ){
ioException.printStackTrace();
}finally {
cerrarConexion();
}
}
private void conectarAservidor() throws IOException{
mostrarMensaje( "Esperando conectarse" );

cliente = new Socket( InetAddress.getByName( ipServidor ),


12346 );
mostrarMensaje( "Connected to: " +
cliente.getInetAddress().getHostName() );
}
private void conseguirFlujo() throws IOException {
output = new ObjectOutputStream( cliente.getOutputStream() );
output.flush();
input = new ObjectInputStream( cliente.getInputStream() );
mostrarMensaje( "nExiste conexion con Servidorn" );
}
private void procesarConexion() throws IOException{
setTextFieldEditable( true );
do{
try{
mensaje = ( String ) input.readObject();
mostrarMensaje( "n" + mensaje );
}catch ( ClassNotFoundException classNotFoundException ){
mostrarMensaje( "nUnknown object type received" );
}
} while ( !mensaje.equals( "SERVER>>> FINITO" ) );
}
private void cerrarConexion(){
mostrarMensaje( "nCerrando la conexion" );
setTextFieldEditable( false );
try{
output.close();

input.close();
cliente.close();
}
catch ( IOException ioException ){
ioException.printStackTrace();
}
}
private void enviarDatos( String sms )
{
try{
output.writeObject( "CLIENTE>>> " + sms );
output.flush();
mostrarMensaje( "nCLIENTE>>> " + sms );
}
catch ( IOException ioException )
{
areaCharla.append( "nNo se puede enviar el mensaje" );
}
}
private void mostrarMensaje( final String mensajeToDisplay ) {
//SwingUtilities.invokeLater(
// new Runnable()
//{
// public void run()
//{
areaCharla.append( mensajeToDisplay );
//}
//}

//);
}
private void setTextFieldEditable( final boolean editable )
{
SwingUtilities.invokeLater(
new Runnable()
{
public void run() // sets campoTextos editability
{
campoTexto.setEditable( editable );
}
}
);
}
}

Este el codigo para ejecutar Cliente, recuerda que se hace uso de


tu servidor interno LOCALHOST 127.0.0.1
=======================================
====
import javax.swing.JFrame;
public class ClientTest {
public static void main( String args[] ) {
Cliente cliente;
cliente = new Cliente( "127.0.0.1" );
cliente.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
cliente.correrCliente();

}
}

Para probar esto, es importante que primero ejecutes el Servidor,


esto se debe a que se esta usando TCP,

OTROOO
Sockets java. Atender varios clientes con hilos. Un chat de
ejemplo.
En este tutorial vamos a ver cmo un servidor de
socket puede atender a la vez a varios clientes creando
un hilo con cada uno de ellos. Como la idea es simple y se explica
en dos patadas, haremos un ejemplo algo ms complejo:
un chat capaz de atender varios clientes a la vez.
El cdigo del chat puedes bajrtelo y probarlo al final. Tampoco
es un chat muy elaborado, puesto que slo se pretende dar una
idea de cmo atender a varios clientes con hilos. Tampoco me he

preocupado de hacerlo robusto, as que si le das caa es posible


que tengas algn problema

LA IDEA BSICA PARA EL SERVIDOR


Como he comentado arriba, la idea es muy sencilla. Basta con
hacerse una clase susceptible de ser lanzada en un hilo aparte
para atender a cada cliente. El servidornicamente debe meterse
en un bucle infinito a la espera de un cliente y cuando llegue,
instanciar una clase de estas y lanzar el hilo.
La clase para el hilo encargada de atender a cada cliente puede
ser algo parecido a esto
HiloDeCliente.java
// Implementa Runnable para poder ser lanzada en un hilo aparte
public class HiloDeCliente implements Runnable
{
// En el constructor recibe y guarda los parmetros que sean
necesarios.
// En este caso una lista con toda la conversacin y el socket que
debe
// atender.
public HiloDeCliente(DefaultListModel charla, Socket socket)
{
...
}
public void run ()
{
while (true)
{
// Cdigo para atender al cliente.
}

}
}
Una vez hecho esto, el servidor simplemente tiene que meterse en
un bucle infinito para aceptar conexiones y crear una de estas
clases en un hilo aparte cada vez que se conecte un cliente nuevo.
ServidorChat.java
public class ServidorChat
{
// Para guardar toda la conversacin.
private DefaultListModel charla = new DefaultListModel();
public ServidorChat()
{
// Se crea el socket servidor
ServerSocket socketServidor = new ServerSocket(5557);
// Bucle infinito
while (true)
{
// Se espera y acepta un nuevo cliente
Socket cliente = socketServidor.accept();
// Se instancia una clase para atender al cliente y se lanza
en
// un hilo aparte.
Runnable nuevoCliente = new HiloDeCliente(charla,
cliente);
Thread hilo = new Thread(nuevoCliente);
hilo.start();
}
}
}

ALGUNOS DETALLES DEL CDIGO DE EJEMPLO EN EL SERVIDOR


He decidido meter toda la charla en un DefaultListModel. Esta es
una clase java que no me gusta mucho, pero la uso para no tener
que hacerme una y liar ms el ejemplo. La
clase DefaultListModel implementa un patrn observador. Con
esto quiero decir que es posible "suscribirnos" a esa lista, de
forma que cuando cualquiera cambie cualquier cosa, podemos
enterarnos y actuar en consecuencia.
Cada clase HiloDeCliente recibe este DefaultListModel. Cuando
llegue un texto del cliente, lo mete en esta clase, aadindolo al
final. Como todos los HiloDeCliente que haya en ese momento
estarn suscritos a este DefaultListModel, incluido el que lo ha
aadido, todos se enterarn del aadido y en consecuencia todos
enviarn el nuevo texto a su cliente.
HiloDeCliente.java
// Implementa tambin ListDataListener para poder suscribirse a
cambios
// en DefaultListModel
public class HiloDeCliente implements Runnable, ListDataListener
{
public HiloDeCliente(DefaultListModel charla, Socket socket)
{
...
// Se suscribe a los cambios
charla.addListDataListener(this);
}
// Trata el cambio de aadido algo al DefaultListModel.
public void intervalAdded(ListDataEvent e)
{
// Obtiene el texto aadido
String texto = (String) charla.getElementAt(e.getIndex0());

// y lo enva por el socket.


dataOutput.writeUTF(texto);
}
}
Usar este patrn observador es una forma elegante orientada a
objetos de evitar que haya alguien que sepa todos los hilos que
hay en marcha y tenga que avisarlos uno a uno cada vez que se
aade texto. Nos evita tambin el tener un array o lista con todos
los hilos e ir actualizndolo cada vez que se conecta o desconecta
un nuevo hilo.
Vamos ahora con detalles del cliente.

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