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CONCURSO

MODELAMIENTO DE EXPERIMENTOS EN FSICA III


El concurso se realizar con la finalidad de afianzar los conocimientos adquiridos en la
asignatura Fsica III. Especficamente se trata de modelar computacionalmente los
siguientes experimentos:
1.
2.
3.
4.
5.

Efecto fotoelctrico
Efecto Compton
Ley de Stefan-Boltzmann
Produccin y anlisis de rayos X
Series espectrales del tomo de hidrgeno.

Objetivo General:
Realizar una simulacin computacional que permita al usuario realizar el experimento
virtualmente.

Objetivos especficos:
Construir una interfaz grfica de usuario (GUI) que permita cambiar las diferentes variables

fsicas que intervienen en el experimento y observar el efecto que se produce.

Bases del concurso


1. Cada equipo debe contar con 4 integrantes como mximo.
2. Durante el transcurso del semestre, cada equipo deber entregar avances del
diseo repartidos de la siguiente manera:
Primer corte: Sustentacin oral sobre los principios fsicos que intervienen en el
diseo de la temtica.
Segundo corte: Entrega y sustentacin de la primera implementacin de la
interface grfica.
Tercer corte: Entrega y sustentacin de la versin final de la interface grfica. El
profesor escoger el mejor grupo de cada curso.
3. Con los mejores grupos de cada curso se realizara una competencia para escoger
los mejores de todos los cursos de fsica III.
4. Cada subgrupo deber disear e implementar la aplicacin en el lenguaje de
programacin (o paquete informtico) con el que se sienta ms familiarizado.

Criterios de evaluacin para escoger el ganador


1. Calidad de la Interfaz grfica: diseo y facilidad de uso.
2. Funcionalidad de la aplicacin: Los resultados esperados deben estar acorde a los
observados experimentalmente.
3. Explicacin del cdigo fuente: Capacidad de cada estudiante para explicar cualquier
parte del cdigo fuente.

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