Pero solo uno de nivel 8, uno de nivel 9 y uno de nivel (10 u 11). Por ejemplo: No vale tener varios de nivel 8, o varios de nivel 9, o 10 u 11. Tampoco vale tener uno de nivel 10 y otro de nivel 11.
** Mirar Mordecain o algo asi para objetos de forjados.
5: Spiked Soles (+5 atletismo escalar. Encuentro, reaccion:push/pull/slide ignor
ados. slowed). 5: Gloves of Grace (Diario, menor. Aliado adyacente tira salvacion). 6: Pileus Helm (Telepatia 5, resist 5 necrotico/veneno. +2 tiradas salv. esos da nos). 7: Pinning Warhammer +2. (Diario gratuita, cuando yo dano a enemigo queda inmobi l) 8: Hammer Heavy Shield (+1 defensas si ataque con martillo HIST). 9: Cloak of Survival +2 (+2 Aguante. resistencia 5 fuego/hielo). 10:Finemail of Sacrifice. (At-will - quita efecto aliado save end/Diario- curaci on). ________________________ 5: Spiked Soles (+5 atletismo escalar. Encuentro, reaccion:push/pull/slide igno rados. slowed). 5: Gloves of Grace (Diario, menor. Aliado adyacente tira salvacion). 6: Pileus Helm (Resistencias/telepatia). 7: ESP Medallion +2: insight +2. Encuentro: Accion menor, explosion 10, conoce localizacion criaturas dentro de explosion. 8: Greater Storm Shield: resist 5 lightning/thunder. Diario rango 10 immediate reaction, hace dao lightning/thunder. 9: Hide Armor adaptable resistance: Resist 5 veneno, Daily, reaccin inmediata: G anas 5 resistencia a tipo ataque recibido. 10: Lightning Whip +2: atwill: todo dao de este arma es electrico. Diario: enemig os a 2 casillas toman dao electrico.