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SUBSECRETARA DE EDUCACIN SUPERIOR

INSTITUTO TECNOLGICO

DIRECCIN GENERAL DE EDUCACIN SUPERIOR


TECNOLGICA

DE OAXACA

INSTITUTO TECNOLGICO DE OAXACA


INGENIERIA ELECTRONICA

COMUNICACIONES POR FIBRA OPTICA

UNIDAD 1

PRESENTA:
SANCHEZ SARMIENTO CRISTIAN IVAN

ASESOR:
ING. CHAVEZ VASQUEZ JESUS EFREN

OAXACA DE JUREZ, OAXACA

02/03/2015

NATURALEZA Y CARACTERSTICAS DE LA LUZ

1.1 TEORA CUNTICA Y ELECTROMAGNTICA.


TEORIA ELECTROMAGNETICA
En el siglo XIX, se agregan a las teoras existentes de la poca las
ideas del fsico James Clerk Maxwell, quien explica notablemente
que los fenmenos elctricos estn relacionados con los
fenmenos magnticos. Al respecto, seala que cada variacin en
el campo elctrico origina un cambio en la proximidad del campo
magntico e, inversamente. Por lo tanto, la luz es una onda
electromagntica trasversal que se propaga perpendicular entre
s. Este hecho permiti descartar que existiera un medio de
propagacin insustancial e invisible, el ter, lo que fue
comprobado por el experimento de Michelson y Morley.
Sin embargo esta teora deja sin
explicacin fenmenos relacionados
con el comportamiento de la luz en
cuanto a la absorcin y la emisin: el
efecto fotoelctrico y la emisin de luz
por
cuerpos
incandescentes.
Lo
anterior da pie a la aparicin de
nuevas
explicaciones
sobre
la
naturaleza de la luz.

TEORIA DE LOS CUANTOS


Esta teora propuesta por el fsico alemn Max Planck establece
que los intercambios de energa entre la materia y la luz solo son
posibles por cantidades finitas o cuntos de luz, que
posteriormente se denominan fotones. La teora tropieza con el
inconveniente de no poder explicar los fenmenos de tipo
ondulatorio, como son las interferencias, las difracciones, entre
otros. Nos encontramos nuevamente con dos hiptesis
contradictorias, la teora de los cuantos y la electromagntica.
Posteriormente, basndose en la teora cuntica de Planck, en
1905 el fsico de origen alemn Albert Einstein explic el efecto
fotoelctrico por medio de los corpsculos de luz, a los que llam
fotones. Con esto propuso que la luz se comporta como onda en
determinadas condiciones.

1.2 VELOCIDAD DE LA LUZ.


En el vaco es por definicin una constante universal de valor
299.792.458 m/s(suele aproximarse a 3108 m/s), o lo que es lo
mismo 9,461015 m/ao; la segunda cifra es la usada para definir
al intervalo llamado ao luz. Se simboliza con la letra c,
proveniente del latn celrits (en espaol celeridad o rapidez), y
tambin es conocida como la constante de Einstein.[cita
requerida] El valor de la velocidad de la luz en el vaco fue
incluida oficialmente en el Sistema Internacional de Unidades
como constante el 21 de octubre de 1983, pasando as el metro a
ser una unidad derivada de esta constante. La rapidez a travs
de un medio que no sea el "vaco" depende de su permitividad
elctrica, de su permeabilidad magntica, y otras caractersticas
electromagnticas. En medios materiales, esta velocidad es
inferior a "c" y queda codificada en el ndice de refraccin. En

modificaciones del vaco ms sutiles, como espacios curvos,


efecto Casimir, poblaciones trmicas o presencia de campos
externos, la velocidad de la luz depende de la densidad de
energa de ese vaco.

1.3 ESPECTRO ELECTROMAGNETICO

El espectro electromagntico de la luz visible, cubre el rango de


380 nanmetros a 780 nanmetros (3.800 a 7.800 Angstrms)
Mientras ms corta es la longitud de onda de luz visible, el color
est ms cerca del ultravioleta.
A mayor longitud de onda, es decir menor frecuencia, el color se
acerca al infrarrojo.
Las ondas de radiofrecuencia, producidas por las emisoras de
radio son de mayor longitud que las ondas de luz.
Los rayos X, los rayos gamma y los rayos csmicos tienen longitud
de onda sper corta, es decir altsima frecuencia.
La unidad usual para expresar las longitudes de onda de luz es el
ngstrm. Los intervalos van desde los 8.000 ngstrms (rojo)
hasta los 4.000 ngstrms (violeta), donde la onda ms corta es la
del color violeta.
Las ondas infrarrojas estn entre el rango de 0,7 a 100
micrmetros. La radiacin infrarroja se asocia generalmente con el
calor. Estas son producidas por cuerpos que generen calor,
aunque a veces pueden ser generadas por algunos diodos
emisores de luz y algunos lseres.

Las seales infrarrojas son


usadas
para
algunos
sistemas
especiales
de
comunicaciones, como en
astronoma para detectar
estrellas y otros cuerpos y
para guas en armas, en los
que se usan detectores de
calor
para
descubrir
cuerpos mviles en la
oscuridad. Tambin se usan
en los controles remotos de
los televisores, en los que
un trasmisor de estas
ondas enva una seal
codificada al receptor de
infrarrojos del televisor. En
ltimas
fechas
se
ha
estado
implementando
conexiones de rea local
LAN
por
medio
de
dispositivos que trabajan
con infrarrojos.
Espectro visible
La luz puede usarse para
diferentes
tipos
de
comunicaciones. Las ondas
de luz pueden modularse y transmitirse a travs de fibras pticas,
lo cual representa una ventaja pues con su alta frecuencia es
capaz de llevar ms informacin.
Por otro lado, las ondas de luz pueden transmitirse en el espacio
libre, usando un haz visible de lser.
Ultravioleta
La luz ultravioleta cubre el intervalo de 4 a 400 nanmetros. El Sol
es una importante fuente emisora de rayos en esta frecuencia, los
cuales causan cncer de piel en exposiciones prolongadas. Este
tipo de onda se usa en aplicaciones del campo de la medicina.
Rayos X
La
denominacin
rayos
X
designa
a
una
radiacin
electromagntica, invisible, capaz de atravesar cuerpos opacos y
de impresionar las pelculas fotogrficas. La longitud de onda est

entre 10 a 0,1 nanmetros, correspondiendo a frecuencias en el


rango de 30 a 3.000 PHz (de 50 a 5.000 veces la frecuencia de la
luz visible).
Rayos gamma
La radiacin gamma es un tipo de radiacin electromagntica
producida generalmente por elementos radioactivos o procesos
subatmicos como la aniquilacin de un par positrn-electrn.
Este tipo de radiacin se produce tambin en fenmenos
astrofsicos de gran violencia.
Debido a las altas energas que poseen, los rayos gamma
constituyen un tipo de radiacin ionizante capaz de penetrar ms
profundamente en la materia que la radiacin alfa o beta. Dada su
alta energa pueden causar grave dao al ncleo de las clulas,
por lo que son usados para esterilizar equipos mdicos y
alimentos.

1.4 LONGITUD DE ONDA


Se puede decir que los tonos es al sonido lo que los colores es
la luz. La luz es entonces una combinacin de colores (cada color
de diferente frecuencia y longitud de onda). La luz blanca es una
mezcla de rayos de luz combinados (rayos infrarrojos, rayos
ultravioleta, etc.).
Cada uno de estos rayos tiene su propia longitud de onda, y es la
variacin de esta longitud de onda la que permite obtener todos
los colores posibles. Se pueden ver los colores del arco iris, que es
la luz blanca que viene del sol y es separada por las gotas de
lluvia a modo de prisma.

A veces cuando se comparan dos fuentes de luz blanca, se nota


que no son exactamente iguales. Esta diferencia se explica en que
cada fuente de luz tiene una combinacin diferente de tonos de
color. Algunas luces blancas son ms amarillentas o azuladas que
otras y esto se debe a que en la
combinacin de colores predomina
ms uno de ellos.
La longitud de onda se expresa de
la siguiente manera: = c / f
donde:
- = longitud de onda de la luz
- c = velocidad de la luz en el
espacio (300,000 Km./seg)
- f = frecuencia
La luz se puede dividir en tres
categoras: Luz ultravioleta (UV), luz visible, luz infrarroja.

1.5 REFLEXIN.
Es el cambio de direccin que experimenta un rayo luminoso al
chocar con la superficie de un objeto.

El fenmeno ms evidente de la
reflexin en el que se refleja la mayor
parte del rayo incidente sucede cuando
la superficie es plana y pulimentada
(espejo).
ngulo de incidencia y ngulo de
reflexin
Se llama ngulo de incidencia -i- el
formado por el rayo incidente y la
normal.
La normal es una recta imaginaria
perpendicular a la superficie de
separacin de los dos medios en el
punto de contacto del rayo.
El ngulo de reflexin -r- es el formado
por el rayo reflejado y la normal.

LEYES
El rayo marcha perpendicular al frente de las ondas
Cuando un rayo incide sobre una superficie plana, pulida y lisa y rebota
hacia el mismo medio decimos que se refleja y cumple las llamadas
"leyes de la reflexin" :
1.- El rayo incidente forma con la normal un ngulo de incidencia que es
igual al ngulo que forma el rayo reflejado con la normal, que se llama
ngulo reflejado.
2.- El rayo incidente, el
rayo reflejado y la normal
estn en un mismo plano.
El rayo incidente define
con la normal en el punto
de contacto, un plano. El
rayo reflejado estar en
ese plano y no se ir ni
hacia delante ni hacia atrs.

1.6 REFRACCION
Es el cambio de direccin que experimenta un rayo de luz cuando
pasa de un medio transparente a otro tambin transparente. Este
cambio de direccin est originado por la distinta velocidad de la
luz en cada medio.

NGULO DE INCIDENCIA Y NGULO DE REFRACCIN


Se llama ngulo de incidencia -i- el formado por el rayo incidente
y la normal. La normal es una recta imaginaria perpendicular a la
superficie de separacin de los dos medios en el punto de
contacto del rayo.
El ngulo de refraccin -r'- es el formado por el rayo refractado y
la normal.
NDICE DE REFRACCIN
Se llama ndice de refraccin absoluto "n" de un medio
transparente al cociente entre la velocidad de la luz en el vaco,
"c", y la velocidad que tiene la luz en ese medio, "v". El valor de
"n" es siempre adimensional y mayor que la unidad, es una
constante caracterstica de cada medio: n = c/v.
LEYES
Un rayo se refracta (cambia de direccin) cuando pasa de un
medio a otro en el que viaja con distinta velocidad. En la
refraccin se cumplen las siguientes leyes:

1.- El rayo incidente, el rayo


refractado y la normal estn
en un mismo plano.
Un rayo incidente cambia
ms o menos de direccin
segn el ngulo con que incide y segn la relacin de los ndices
de refraccin de los medios por los que se mueve.
NGULO LMITE
A
un
determinado
ngulo de incidencia le
corresponde un ngulo
de refraccin de 90 y
el
rayo
refractado
saldr "rasante" con la
superficie
de
separacin de ambos
medios.
Este ngulo de incidencia se llama ngulo lmite o ngulo crtico.

1.7 REFLEXION TOTAL.


Cuando la luz pasa de un medio a otro cuyo ndice
de refraccin es mayor, por ejemplo del aire al
agua, los rayos refractados se acercan a la
normal. Si el ndice de refraccin del segundo
medio es menor los rayos refractados se alejan de
la normal.
En este caso si consideramos que n1>n2 y
aumentamos el ngulo de incidencia, llega un
momento en que el ngulo de refraccin se hace
igual a 90, lo que significa que desaparece el
rayo refractado. Como el seno de 90 es uno el
ngulo de incidencia para el cual ocurre este
fenmeno viene dado por ac=n2/ n1
Este ngulo de incidencia, ac recibe el nombre
de ngulo crtico, ya que si aumenta ms el
ngulo de incidencia, la luz comienza a reflejarse
ntegramente, fenmeno que se conoce como
reflexin total.
Una aplicacin de la reflexin total es la fibra
ptica, que es una fibra de vidrio, larga y fina en
la que la luz en su interior choca con las paredes en un ngulo
superior al crtico de manera que la energa se transmite sin
apenas perdida. Tambin los espejismos son un fenmeno de
reflexin total.

Reflexin total en un chorro de agua.

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