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Guia para Docentes-Cuadernos de Trabajo PDF
Guia para Docentes-Cuadernos de Trabajo PDF
PB
R
RE
MINISTERIO DE EDUCACIN
Orientaciones
metodolgicas para el uso
de los Cuadernos de Trabajo
Aprendemos jugando para
nios y nias de 4 y 5 aos
Gua para docentes y
promotoras educativas
comunitarias
MINISTERIO DE EDUCACIN
Ministro de Educacin
Jos Antonio Chang Escobedo
Viceministro de Gestin Institucional
Vctor Ral Daz Chvez
Secretario General
Asabedo Fernndez Carretero
Directora General de Educacin Bsica Regular
Miriam Janette Ponce Vrtiz
Directora de Educacin Inicial
Emma Rosa Aguirre Fortunic
Equipo de trabajo:
Gladys Gamarra Bozano
Gloria Valdeiglesias Garca
Maria Isabel Daz Maguia
Patricia Gonzlez Simn
Sonia Planas Ravenna
Diagramacin:
Roco Rodrguez Alegra
Cuidado de edicin:
Fernando Ortiz Zevallos
Impreso en:
Corporacin Grfica Navarrete S.A.
Carretera Central 759 Km. 2 Santa Anita Lima 43
RUC 20347258611
Primera edicin
Tiraje: 42,500 ejemplares
Ministerio de Educacin
Direccin: Calle Del Comercio s/n San Borja Lima
Telfono: 615-5800
Web:
www.minedu.gob.pe
Ministerio de Educacin
Derechos reservados
Introduccin
Los nios y nias de 4 y 5 aos tienen necesidades de aprendizaje propias de su edad, de acuerdo a su mayor autonoma con respecto a los adultos.
Y la estrategia por excelencia para el aprendizaje es el juego, pertinente a la naturaleza ldica de ellos. A pesar de esto, hasta ahora no se contaba
con un material impreso que, teniendo como base el juego, ayudase a los nios y nias en sus procesos de aprendizaje en las reas de Comunicacin,
Matemtica, Personal Social y Ciencia y Ambiente. Para atender a esta necesidad es que se elaboran los Cuadernos de Trabajo Aprendemos jugando.
El objetivo de esta Gua de orientaciones metodolgicas es brindar pautas a las docentes y a las promotoras educativas comunitarias acerca del uso
de los Cuadernos de Trabajo Aprendemos jugando, para aprovechar de la mejor forma posible los recursos que presenta para el aprendizaje de los
nios y nias, en el marco del Diseo Curricular Nacional de la Educacin Bsica Regular y acorde al enfoque y a los principios bsicos de la Educacin
Inicial.
En primer lugar se presenta el enfoque y los principios que orientan el trabajo en Educacin Inicial. Luego se describe brevemente la manera cmo
aprenden los nios menores de 6 aos, destacando la importancia del juego en estos procesos. En la tercera parte se exponen las reas curriculares
que se desarrollan en los Cuadernos de Trabajo. Las siguientes secciones tratan sobre la organizacin de los Cuadernos de Trabajo y cmo utilizarlos
con los nios y nias en el aula, adems de recomendaciones para usarlos como ayuda en nuestra programacin curricular.
Es necesario mencionar que, tanto en los Cuadernos de Trabajo como en esta Gua, cuando hablamos de nios nos referimos por igual a los nios como
a las nias. Esto es solo con la finalidad de facilitar la lectura, pero respetando la participacin y la condicin de gnero de las nias y mujeres.
Esperamos que este material educativo, que ponemos al alcance de
los nios y de las docentes y promotoras, sea til y beneficioso para
apoyar el desarrollo integral de la infancia de nuestro pas.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Anexo 01: Cuadro de capacidades del Diseo Curricular Nacional segn fichas de actividades.
Anexo 02: Cuadros de procesos mentales y capacidades por reas.
1.
Yo tambin quiero
ayudar
Propuesta pedaggica de Educacin Inicial: gua curricular. Ministerio de Educacin. Direccin de Educacin Inicial. Lima: Ministerio de Educacin, 2008.
Igualmente, son Cuadernos de Trabajo que respetan y fomentan los siete principios bsicos de la Educacin Inicial, presentes en las actividades que
se proponen en ellos y que deben orientar las acciones educativas que se realizan con los nios en Educacin Inicial.
Principio de un buen estado de salud: se proponen actividades sobre el cuidado de higiene personal, alimentacin, buen trato y la convivencia
armoniosa.
Principio de respeto: presenta actividades para que los nios identifiquen sus capacidades, habilidades, gustos y la de sus compaeros,
considerando sus ritmos de aprendizaje y su desarrollo neuroevolutivo.
Principio de seguridad: se proponen actividades que fortalece el vnculo afectivo de los nios con el adulto (docente, familiares) y las mejores
condiciones del entorno en que se desenvuelve.
Principio de comunicacin: las actividades propuestas buscan que los nios se expresen a travs de diversos lenguajes: oral, escrito, corporal,
musical y plstico, comprendan y compartan sus experiencias con sus compaeros y escuchen a los dems.
Principio de autonoma: se indican actividades para que el nio construya sus propuestas, propongan sus ideas, y que el adulto confe en sus
posibilidades.
Principio de movimiento: las actividades propuestas buscan que el nio explore y proponga las posibilidades de movimiento con su cuerpo en
interaccin con los objetos.
Principio de juego libre: se presentan actividades que permiten el desarrollo de la funcin simblica a travs de la actividad libre y esencialmente
placentera, no impuesta o dirigida desde fuera.
Si bien presentamos estos principios con actividades relacionadas directamente a cada uno de ellos, recordemos que estos principios deben estar
presentes en cada una de las actividades que realizamos.
2.
Al considerar que cada nio tiene la oportunidad de descubrirse y descubrir el mundo, estamos considerando que el aprendizaje se da dentro de un
proceso, donde segn Stevens y King (1987) ... el nio acta en el ambiente, construye relaciones entre los objetos y las personas, y modifica su
propio comportamiento conforme a la realidad ambiental y a las construcciones internas acerca de la realidad... los nios aprenden por medio de la
exploracin y el juego dirigido por ellos mismos; por lo que la misin de la educacin escolarizada consiste en ayudar al nio a desarrollar maneras
lgicas de organizar las experiencias de modos apropiados.
Los Cuadernos de Trabajo proponen actividades para que el nio entre en contacto con lo que lo rodea, que conoce, que vivencie experiencias que
le permiten desarrollar su capacidad de representar las ideas, los conceptos. En base a la experiencia directa con la realidad el nio construye los
significados de los objetos, de las personas y de las emociones que siente; desarrollando la funcin simblica. Basndose en lo planteado por Eliana
Ramrez (1999), en el siguiente esquema podremos observar como se construye el pensamiento del nio.
El nio tiene
EXPERIENCIA
directa con la
realidad.
SMBOLOS
Con CUERPO Y
MOVIMIENTO
Imitacin
Dramatizacin
Juego de roles
SIGNIFICADO
EXPERIENCIA
Con MATERIAL
CONCRETO
Construccin
Modelado
LO REPRESENTA
A TRAVS DE:
Con MATERIAL
GRFICO
Dibujo
Ideas
Nociones
Conceptos
SIGNOS
Haciendo uso
de LENGUAJE
ORAL, ESCRITO
Y MATEMTICO.
gallina
En los Cuadernos de Trabajo sugerimos diferentes dinmicas de grupo en las que los nios trabajan en parejas, en
grupos pequeos, en grupos grandes, con otros grupos de nios, con padres de familia, con la comunidad en general.
Presentamos actividades relacionadas con experiencias directas del entorno, la exploracin con los materiales y
recursos que tengas, lo cual responde a la construccin social del conocimiento. Luego plantea la representacin
grfica en la que se prioriza la expresin y finalmente, se propone la verbalizacin que permite cerrar el proceso de
aprendizaje.
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
El nio aplica
lo que aprendi
en situaciones
cotidianas
El nio participa,
decide, opina
10
El
juego
es
una
manifestacin
libre
y
espontnea en la vida de
las personas.
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3.1
rea Comunicacin
La comunicacin es la capacidad que tenemos los seres humanos de transmitir un mensaje, manifestar
aquello que deseamos, pensamos, sentimos y conocemos, en un proceso de interaccin con otros. En esta
rea, se desarrollan las cuatro habilidades comunicativas: hablar escuchar leer - escribir, a travs
de los diversos lenguajes planificados en los momentos pedaggicos.
El enfoque a travs del cual se desarrollan estas cuatro habilidades es el comunicativo textual. Sin
embargo, no siempre es bien comprendido por las docentes y promotoras educativas comunitarias.
Para ejemplificar este punto, entremos un momento al aula de 5 aos de una institucin educativa y
escuchemos lo que sus nios conversan:
-
Yo ya s hacer la a.
Esta situacin se repite en muchas aulas y responde al enfoque tradicional de la enseanza de la lectura y escritura, que enfatizaba el trabajo con las
unidades no significativas de la lengua (letra, sonido, slabas). Este enfoque, se desarroll a travs de mtodos como el alfabtico, el fontico y el
silbico grfico, que enfatizaban la mecanizacin y fonetizacin (Escribir, una oportunidad para comunicar y opinar. Milagros Castillo. Lima: Save the
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Children, 2007). Las caractersticas de estos mtodos es trabajar la lectura y escritura de manera secuencial (primero las vocales, luego las silabas,
despus las palabras), poniendo nfasis en los ejercicios perceptivo motrices (planas de las letras, slabas o palabras), el dictado de vocales, slabas
y palabras, lectura coral de slabas o palabras sueltas. En sntesis, escribir se concibe como la habilidad para graficar letras y leer como la habilidad
de decodificar con fluidez.
Frente a esta forma descontextualizada de trabajar la lectura y escritura, sin sentido para los nios, surge el enfoque comunicativo textual, que
concibe la lectura como la comprensin del texto y la escritura como la produccin de textos escritos con un propsito comunicativo especfico. Si se
concibe que la lectura y escritura sea un acto de comunicacin, las caractersticas de este nuevo enfoque se resumen en las siguientes ideas:
En sntesis, la enseanza de la lectura y escritura en el enfoque comunicativo textual, implica poner nfasis en la construccin de significados.
El enfoque comunicativo textual es el marco en el cual deben trabajarse tambin las habilidades de hablar y escuchar. Veamos a continuacin algunas
de las prcticas que se observan en el desarrollo de estas habilidades:
El enfoque comunicativo textual permite una constante comunicacin del nio con su medio social, por esta razn, debemos propiciar espacios de
expresin oral que le permitan al nio comunicarse, expresarse, en un primer momento, de forma oral, dialogar espontneamente, narrar sus vivencias,
opinar sobre diversos temas, comprender mensajes orales sencillos, escuchar activamente, explicar y argumentar sus puntos de vista.
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Los nios aprenden a hablar a la vez que aprenden a utilizar el lenguaje. En su comunicacin con el otro aprenden cmo se pronuncian las palabras, los
significados de stas, cundo pueden intervenir, qu tonos utilizar, cundo se inicia y termina una conversacin, en qu momento es su turno, etc. De
ah la importancia que utilizemos el lenguaje oral como la principal herramienta al participar en las actividades libres y sugeridas.
Finalmente, en los Cuadernos de Trabajo se proponen actividades que buscan desarrollar la competencia comunicativa del nio, a la vez que contribuye
con su desarrollo cognitivo, afectivo, y social, a travs del lenguaje, oral, escrito, corporal, musical y artstico. Estos diferentes tipos de lenguaje son
aprendidos a travs del intercambio y la relacin con el mundo que lo rodea.
Es necesario tomar en cuenta que la expresin espontnea de los nios de sus emociones, sentimientos e ideas a travs del lenguaje grfico plstico,
musical, corporal, puede verse obstaculizada por el uso de estereotipos, modelos o copias. En ese sentido solemos observar con frecuencia en las aulas
las siguientes prcticas:
- El tronco del rbol tiene que ser marrn,
- pintemos todos as,
- no te olvides del pelo
En ese sentido, es necesario respetar las representaciones personales que los nios realizan del mundo, de las personas y de los objetos, pues lo que
debemos potenciar en esta rea es la creatividad, la elaboracin y expresin de ideas.
Para trabajar estas cuatro habilidades comunicativas, dentro del enfoque comunicativo textual, en los Cuadernos de Trabajo encontrars fichas
relacionadas a:
Expresin y comprensin oral: las actividades propuestas permiten que los nios expresen sus vivencias, sus aprendizajes y sus intereses,
respetando sus ritmos de aprendizaje, sin corregirlos. La actitud de escucha atenta y acogida as como brindarles variadas oportunidades a los
nios para que comuniquen sus experiencias, los ayudar a que sean ms claros y precisos en la informacin que desean trasmitir.
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Las actividades referidas a la conciencia fonolgica, se trabajan sobre la base de los siguientes criterios:
-
Comprensin de textos: entre las actividades se proponen diversos textos escritos que sern ledos por nosotras, pero es recomendable que se
siga el proceso de comprensin de textos: aplicar estrategias para antes de la lectura como hacer preguntas sobre el ttulo, los personajes, que
permita generar en el nio el inters por lo que se leer. Durante la lectura del texto, hacer preguntas sobre palabras que no entienden o sobre
alguna situacin que puede generar la opinin del grupo as como comprobar las hiptesis planteadas al inicio y al final del texto, son importantes
las preguntas no solo de comprensin, sino tambin de reflexin y opinin, dramatizar la historia leda, cambiar el final de la historia, etc.
Produccin de textos: se propone la produccin de diferentes tipos de texto aplicando los siguientes pasos:
-
La planificacin del texto, donde a travs de preguntas se establecen los parmetros de la situacin comunicativa: el tipo de texto a
elaborar, el propsito de la escritura y el destinatario.
La textualizacin o la escritura propiamente dicha, en la que se privilegian dos tcnicas: el nio dicta y nosotras escribimos, y la escritura
libre respetando su nivel de escritura.
La revisin y mejoramiento del texto: donde releemos el texto para precisar junto con los nios si el texto cumple con el propsito
planificado y si tiene coherencia. Se mejora de ser necesario.
La publicacin, es el momento en que el texto llega a su destinatario.
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Expresin y apreciacin artstica: se plantean fichas que buscan desarrollar la creatividad, la produccin de ideas y la exploracin de diversos
materiales as como la apreciacin de los trabajos realizados para provocar la comunicacin de los sentimientos, ideas, pensamientos y emociones que
motivaron el desarrollo de ese trabajo. Se plantea adems el desarrollo de algunas tcnicas grficas cuya finalidad es el disfrute y la posibilidad de
creacin y no la realizacin de la tcnica por la tcnica.
3.2
Queremos invitarte, antes de iniciar una breve explicacin de lo que encontrars en los Cuadernos de Trabajo respecto de esta rea, a leer la siguiente
situacin que suele presentarse muchas veces en los Jardines y PRONOEI:
Despus de la actuacin del da de la madre, Juanito le entreg a su mam una canasta elaborada con papel peridico. Escuchemos lo que conversaron:
- Mami, mami te traje el regalo del da de la madre
- Qu lindo hijito! Gracias!, cuntame T lo hiciste?
- No lo hice yo, lo hizo mi seorita
- Y t qu hiciste?
- Puse mi huellita aqu, mami.
Estas situaciones son comunes, pues solemos tener la concepcin que los nios no pueden hacer las cosas solos, que no saben nada, y que requieren la
asistencia de un adulto para las actividades que se les propone.
En contra de esta concepcin de nio, el rea Personal Social busca brindarle a los nios oportunidades para que desarrollen sus potencialidades buscando
estructurar su personalidad de manera integral, es decir, tomando en cuenta el desarrollo de lo afectivo, cognitivo y psicomotor a fin que pueda enfrentar
con autonoma los retos de la vida.
Para lograr este propsito, en los Cuadernos de Trabajo encontrars fichas relacionadas a:
Desarrollo de la psicomotricidad
Muchas docentes no le dan importancia al trabajo corporal y al movimiento en el trabajo con los nios. Es por ello que podemos escuchar dilogos como
estos:
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Esta docente no considera que el pensamiento del nio se desarrolla en la medida en que interacta con su cuerpo y el mundo que lo rodea. Pues la
accin moviliza el pensamiento: adems de tomar conciencia de los movimientos que se llevan a cabo, verbalizar la accin construye el pensamiento.
Por ello, en los Cuadernos de Trabajo se proponen actividades para que el nio experimente con su cuerpo, explore y vivencie situaciones en su
entorno que lo lleven a un reconocimiento de su corporalidad y al desarrollo de su autonoma en la medida que pueda tomar decisiones sobre su
actuar en el mundo inmediato. Se busca el desarrollo de la funcin simblica incentivando la representacin de los movimientos que realiza con su
propio cuerpo y la verbalizacin de los mismos.
Construccin de la identidad y autonoma
En los Cuadernos de Trabajo se proponen fichas para que los nios desarrollen el conocimiento de s mismo y de los dems, a partir de la toma
de conciencia de sus caractersticas y capacidades personales y de las relaciones con su medio social. A travs de las actividades propuestas,
buscamos que los nios se reconozcan como personas nicas y valiosas, identifiquen sus caractersticas e intereses propios, se sientan capaces de
actuar y realizar proyectos propios con seguridad y confianza.
Convivencia democrtica
En los Cuadernos de Trabajo se proponen fichas de trabajo para que los nios reconozcan que son miembros activos de su familia y de los
diversos grupos culturales a los que pertenecen, con deberes y derechos. As como para que tomen conciencia del otro como un ser diferente,
con caractersticas, necesidades, intereses y sentimientos en algunos casos similares, en otros diferentes y en otros antagnicos; buscando
desarrollar habilidades sociales que incluyen actitudes hacia la interaccin y comunicacin: saber escuchar a los dems, prestar atencin a lo que
dicen y darse cuenta de lo que estn sintiendo (empata), para actuar o responder de acuerdo a esta percepcin.
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3.3
rea Matemtica
Pepito no juegues con tu hermanito porque tienes que hacer la tarea. Tienes que pintar las figuras geomtricas
y escribir del uno al veinte, hasta terminar la hoja!
Mami, eso es aburrido quiero jugar con mi hermanito.
Muchas veces se dan estas situaciones por desconocimiento de los procesos de aprendizaje de los nios para adquirir las nociones matemticas. Se
los fuerza a aprendizajes memorsticos que no desarrollan el pensamiento lgico matemtico de ellos. La teora cognitiva afirma que el conocimiento
matemtico no se limita a ser un almacn de datos y tcnicas que pueden inculcarse con facilidad a un aprendiz pasivo. Mas bien el aprendizaje
matemtico es construido de forma activa por el nio. Recordemos que el nio necesita experimentar, interactuar sobre los objetos, resolver
problemas en situaciones de la vida diaria, verbalizar lo aprendido y finalmente plasmar estas relaciones a nivel grfico y simblico, de ah la
importancia de no adelantar procesos cognitivos que no estn acordes con la edad de los nios.
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Por consiguiente es necesario tener en cuenta estos alcances para desarrollar la construccin activa del conocimiento:
-
Brindar oportunidades para que los nios exploren y manipulen los objetos y puedan agudizar su percepcin de las caractersticas de las
personas y los objetos.
Promover aprendizajes de relaciones y comparaciones. Concentrarse en ayudar a los nios a ver conexiones y a modificar puntos de vista, por
ejemplo: identificar el color de un objeto y relacionarlo con el color de otros objetos para establecer relaciones entre los mismos.
Planificar teniendo en cuenta que el aprendizaje de nociones matemticas como proceso cognitivo requiere tiempo para la adquisicin de los
mismos. No basta con una actividad aislada para que el nio la aprenda.
Incluir en la planificacin y ejecucin de estrategias la exploracin con el cuerpo y el uso de material concreto estructurado y no estructurado.
Aprovechar las experiencias cotidianas de los nios con las nociones matemticas (inventada por los propios nios), teniendo en cuenta el
desarrollo individual de cada uno.
Propiciar actividades ldicas para facilitar el aprendizaje de nociones matemticas en los nios.
En el nivel de Educacin Inicial el juego es el vehculo natural de los nios para explorar objetos concretos y dominar su entorno, pueden proporcionar
una va interesante y significativa para aprender gran parte de las matemticas elementales por tanto ofrecen oportunidades para aplicar y practicar
posteriormente tcnicas aritmticas bsicas.
Cabe recalcar que no se trata de ensear solo formas, colores... sino de promover la observacin que permita este proceso de identificacin de
diferentes caractersticas del objeto, a fin de promover en los nios realizar transformaciones relativas a operaciones manipulativas que afectan
a la cantidad (transformaciones operacionales) tales como: poner, quitar, aadir, repartir, como actividades previas para ejecutar operaciones
matemticas como la adicin y sustraccin que se dan en el nivel de educacin primaria.
En conclusin, debemos tener en cuenta la madurez emocional del nio, el desarrollo del pensamiento lgico matemtico y la madurez de los procesos
cognitivos como requisitos previos para realizar operaciones matemticas ms complejas, por tanto la omisin del desarrollo de los procesos
metodolgicos: vivencias con el propio cuerpo, exploracin y manipulacin de material concreto y representaciones grficas y la verbalizacin de
los resultados de las operaciones matemticas como parte de la comunicacin matemtica, pueden provocar problemas de aprendizaje y fomentar
sentimientos y creencias debilitadoras en relacin al aprendizaje de la matemtica.
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Nmeros y relaciones
Los nios entre los 3 y 5 aos van alcanzado un pensamiento lgico matemtico ms estructurado, lo que les
permite desenvolverse en el mundo real, resolver pequeos problemas y construir nuevos aprendizajes, gracias
a la exploracin y observacin de su ambiente y de los objetos que los rodean. Tienen ideas aproximadas de
cantidades, relaciones, tamaos, mediciones, colores, formas, secuencias, que utilizan en su vida diaria.
En los nios existe una secuencia lgica de apropiacin de los contenidos y desarrollo de capacidades
matemticas, que involucra el conocimiento de las caractersticas perceptuales de los objetos, de las relaciones
espaciales, de las relaciones entre los objetos, de las clasificaciones, y de la ubicacin espacial entre otros.
En una segunda etapa, son capaces de representar y simbolizar los conocimientos adquiridos al interactuar
con los objetos.
Cuando en una actividad o juego se le pide a un nio que agrupe una cantidad de objetos que indica el dado o cuando espontneamente uno de ellos,
jugando con su compaero, expresa todas las fichas rojas son mas, est utilizando tambin nociones matemticas con sentido para l. Lo ms
importante para la adquisicin de estas nociones es que las utilice en su vida diaria.
Las experiencias corporales, la manipulacin de los objetos y su representacin grfica y finalmente simblica, son etapas metodolgicas necesarias
para el logro de los aprendizajes. Si nos saltamos alguna de estas etapas, el aprendizaje termina siendo muy superficial y muchas veces una repeticin
sin sentido que, finalmente, no queda incorporada en el nio.
Es indispensable que los nios desarrollen habilidades matemticas como comparar, agrupar, clasificar, ordenar, seriar, asociar, siguiendo las etapas
metodolgicas para que entiendan qu es una cantidad, es decir, comprender dnde hay ms y dnde hay menos objetos, utilizando as los cuantificadores
partiendo de situaciones de la vida cotidiana y lograr entender la nocin de nmero: poder comprender a travs del interactuar con los objetos que
un cuatro es ms que un tres, pero menos que un siete.
Otro indicador del nivel de pensamiento lgico de los nios es el tipo de respuesta a la tarea de inclusin de clases. En esta tarea, por ejemplo se les
puede presentar botellas de gaseosas del mismo tamao, seis de tapa roja y dos de tapa anaranjada, y preguntar: Qu ven?, mustrenme todas las
botellas, despus mustrenme todas las de tapa roja, y finalmente mustrenme todas las de tapa anaranjada. Con esto esperamos asegurarnos que el
nio verbalicen lo observado demostrando as el desarrollo de su pensamiento lgico.
20
Finalmente, se hace la siguiente pregunta: Hay ms botellas de tapa roja o ms botellas de tapa anaranjada en total? El nio de cuatro aos contesta:
ms botellas de tapa roja; si se le insiste Ms qu? contesta: ms que de anaranjadas. Analizando esta respuesta vemos que el nio, mentalmente,
est partiendo el todo (las botellas) en dos partes (las de tapa roja y las de tapa anaranjada), y lo nico que puede hacer es pensar acerca de las dos
partes. Para l, en ese momento, el todo no est presente. No puede pensar acerca del todo al mismo tiempo que acerca de las partes. Para comparar
el todo con una de las partes, el nio debe realizar al mismo tiempo dos operaciones mentales: descomponer el todo en dos partes y recomponer las
partes en el todo. Por eso es necesario tener en cuenta el desarrollo evolutivo del nio y sus ritmos de aprendizaje. Por lo tanto el nio de cuatro aos
no est an en condiciones de realizar estas actividades que demandan un nivel cognitivo ms complejo.
Un elemento importante en el proceso de elaboracin del lenguaje matemtico es el cdigo. Los nios y nias
deben tener la oportunidad de vivenciar como se elabora este cdigo, lo cual implica que se cumplan los procesos
de:
1.
2.
3.
Los nios deben tener la oportunidad de proponer, de ponerse de acuerdo, de pasar de un cdigo figurativo hacia
un cdigo ms abstracto. La codificacin constituye un proceso de negociacin grupal, una forma de organizacin
de la informacin, y un referente sobre el cual se parte para confrontar otros sistemas de comunicacin.
Alrededor de los siete u ocho aos, la mayora adquiere la posibilidad de la reversibilidad: separar el todo en las dos partes y reunir las partes en
el todo. Mentalmente ya pueden realizar estas dos acciones opuestas. Con este proceso se demuestra la dificultad de los nios para representar
la descomposicin y recomposicin de, por ejemplo: 6 + 2 = 8. Pueden escribir esta relacin de manera memorstica o mecnica, pero no logran
comprender su significado.
Otra actividad que nos permite acercarnos al pensamiento del nio para construir el sistema numrico, es cmo identifica el valor cardinal y el valor
ordinal del nmero. Por ejemplo, estamos con un nio que sabe contar, esto es, conoce el nombre de los nmeros y sabe cmo es la sucesin. Le
preguntamos: Cul es el nmero que sigue a siete?, contesta: ocho. Luego le indicamos que forme con chapitas la cantidad siete; el nio, contando,
agrupa en un montn siete chapitas. Se le pregunta: Recuerdas cul es el nmero que le sigue a siete? l contestar correctamente.
21
Despus le pedimos agrupar un montn de ocho chapitas, se podra pensar que el nio aumentara una chapita a su montn de siete chapitas amontonadas
anteriormente, pero no acta as. Ms bien deshace lo realizado anteriormente y vuelve a contar hasta ocho chapitas, sin considerar las siete que
tena contadas. Para que los nios sean capaces de razonar eficazmente sobre situaciones que implican manejo de cantidades, es necesario que hagan
la sntesis de las dos ideas: uno ms que y el siguiente de. No podemos hablar de cantidades si ellos no son capaces de reconocer diferentes
cantidades con su propio cuerpo, o de agruparse de acuerdo a ciertas caractersticas con otros. Es necesario plantear juegos a los nios para as
retarlos a situaciones nuevas, en las que necesitan usar diferentes herramientas y estrategias matemticas para proponer soluciones. Es fundamental
aprender la matemtica a partir del juego en la medida que es, para ellos, una actividad propia y significativa que redundar en el desarrollo de
capacidades para el aprendizaje ptimo de las nociones matemticas.
Geometra y medicin
Entre los 3 y 5 aos, los nios son capaces de comprender ciertas caractersticas de los objetos: color, forma, tamao y todas aquellas nociones que
logran percibir con sus sentidos, sin llegar a conceptualizarlas. Por esta razn, es fundamental que la docente o promotora desarrolle con los nios
numerosas actividades vivenciales y con objetos de su entorno antes de representarlas grficamente, esto generalmente ocurre en las aulas cuando
la docente le pide a los nios que dibujen en plano las figuras geomtricas antes de haber manipulado cuerpos geomtricos, como el cubo, esfera,
cilindro entre otros materiales de su aula, resultando as una actividad difcil para el nio al momento de tratar de trazar con exactitud los lados de
una figura geomtrica en el plano.
No podemos pedir a los nios que representen nociones espaciales en un plano si
no las han vivenciado primero con su cuerpo, o no las han manipulado de manera
concreta con objetos o juguetes que ubican en distintas posiciones. Debemos brindar
la oportunidad a los nios a que puedan producir sus propias representaciones, as
podremos observar qu y cmo piensan, qu tan cerca o lejos se encuentran para
comprender otras formas de expresar grficamente determinadas nociones. Es
fundamental entonces, que tengamos mayor protagonismo, haciendo propuestas que
sean valoradas, comentadas y discutidas.
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La didctica de la geometra debe apuntar a las necesidades de los nios para que puedan construir un esquema mental del espacio partiendo de
situaciones vivenciales de desplazamiento, de posicin, de reconocimiento de formas geomtricas, por lo tanto lo que necesita el nio son oportunidades
para aprender por s mismo con la ayuda del adulto como mediador del aprendizaje.
A continuacin se presentan algunas consideraciones para facilitar la adquisicin del conocimiento geomtrico:
-
Se debe programar actividades geomtricas de forma sistemtica partiendo de los saberes previos de los nios, de su entorno de la vida
cotidiana.
Trabajar en una, dos y tres dimensiones desde el principio: lnea, superficie y volumen.
Trabajar todas las nociones geomtricas de las siguientes maneras:
o
o
o
o
o
o
o
o
A partir del movimiento y de la vivencia a travs del propio cuerpo: actividades psicomotrices.
Manipular, experimentar, favorecer la accin sobre los objetos, dado que es a partir del interactuar con los objetos que el nio puede ir
creando esquemas mentales de conocimiento.
Hacer siempre ejercicios de reconocer y construir.
Plantear actividades manipulativas y experimentales a partir del trabajo cooperativo, en parejas, en grupos pequeos. Es muy importante la
participacin de todos los nios, para lograrlo se debe motivar constantemente a los nios a descubrir dimensiones, ubicaciones en el espacio
entre otras nociones matemticas, brindndoles material variado y novedoso as como establecer las normas de convivencia para que esta
participacin sea ptima.
Expresar verbalmente la actividad y las relaciones que hacen, iniciando el vocabulario geomtrico correcto, ya que es importante que los
nios se vayan familiarizando con este nuevo vocabulario, aunque no hagan de l un uso habitual.
Basar el aprendizaje de las competencias geomtricas en un enfoque global, a partir de actividades contextualizadas.
Verbalizar las observaciones, las acciones y los descubrimientos efectuados a travs de la interaccin, el dilogo y la negociacin con el
objetivo de favorecer la comprensin e interiorizacin de los conocimientos.
Representar grficamente (uso de la ficha de trabajo) se da luego de la exploracin con el cuerpo, la manipulacin de los objetos y la
verbalizacin.
23
3.4
Estas situaciones se observan con frecuencia en las aulas porque se tiene la concepcin que en esta rea se ensean contenidos, sin embargo lo ms
importante es investigar, desarrollar la capacidad de observacin, hacer preguntas, explorar, de sentir placer al experimentar y buscar la causa y el
efecto de las acciones, etc. es decir invitar a los nios en la construccin de su propio aprendizaje.
La interaccin con el medio natural permitir que los nios se inicien en la utilizacin de estrategias y procedimientos bsicos, propios de la investigacin:
observar, explorar, manipular, hacer preguntas, formular posibles respuestas, recolectar o recibir informacin, darse algunas explicaciones. De esta
manera, no slo satisfacen sus necesidades de descubrimiento, conocimiento y de aprendizaje, sino que construyen las herramientas para buscar
inteligentemente la solucin de problemas que pudieran surgir en su relacin con el medio en el que viven. La interaccin permanente con el medio
natural facilita a nios su pronta integracin respetuosa y protectora con dicho ambiente. Participando de manera cada vez ms constructiva y
creadora en proyectos de tipo cientfico y de proteccin y conservacin de su ambiente natural, desarrollarn actitudes de inters, compromiso,
responsabilidad simultneamente disfrutando de la naturaleza.
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Los seres humanos somos parte del ambiente natural del planeta e interactuamos con l constantemente. Por ello, la construccin del conocimiento
que los nios hagan sobre l debe facilitarles no slo saber datos correctos y confiables sobre el ambiente natural, sino tambin sentirse parte de
l y saber interactuar con esta realidad, as como saber actuar sobre ella y para ella, respetndola. Los nios descubrirn los diversos elementos del
mundo natural, las formas de vida que se dan en los diferentes y numerosos ambientes naturales, as como las caractersticas, propiedades y funciones
bsicas de los mismos.
De esta forma se est desarrollando desde temprana edad una educacin para el cuidado, proteccin, conservacin y defensa del ambiente. La
ampliacin progresiva del entorno natural en el que se desenvuelven los nios, ensancha el marco de sus experiencias de su representacin del mundo,
e incide tambin en sus sentimientos de pertenencia y en la construccin de nuevas identidades.
25
4.
Los Cuadernos de Trabajo Aprendemos jugando son una propuesta de material impreso para enriquecer y complementar los procesos de enseanzaaprendizaje desde un enfoque constructivista, comunicativo textual y matemtica para la vida que apunta al logro de aprendizajes para el II ciclo.
Estos Cuadernos de Trabajo han sido organizados de acuerdo a las capacidades y actitudes que plantea el Diseo Curricular Nacional de Educacin
Bsica Regular (DCN) para nios de 4 y 5 aos.
Cada Cuaderno de Trabajo est compuesto por fichas que pueden ser trabajadas en cualquier momento pedaggico y deben ser seleccionadas de
acuerdo a lo que se tenga planificado. Recordar que el uso de la ficha se da luego que el nio tiene la oportunidad de vivenciar con su cuerpo y de
manipular los objetos.
En el siguiente cuadro presentamos las actividades propuestas para cada Cuaderno segn los temas priorizados:
IDENTIDAD
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
AMIGOS
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Ttere de un amigo
Cuento Como buenos amigos
Jugamos con nuestros nombres
Los nombres de mis amigos
Ms de mis amigos
Adivinando me divierto
Organizando nuestros materiales
1.
2.
3.
4.
5.
6.
FAMILIA
26
IDENTIDAD
AMIGOS
FAMILIA
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Yo me llamo
El da que nac
Soy un nio o una nia
Mis gustos y preferencias
A veces me siento as
Yo cuido mi cuerpo
Lo que prefiero comer
1.
2.
3.
4.
5.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Mi familia es as
Qu te gusta a ti?
Los paps de mis paps
En qu trabaja mi familia
Cmo ayudamos en casa?
Cmo nos divertimos?
Decimos y escribimos lo que sentimos
1.
ANIMALES
JUEGOS
ALIMENTOS
PLANTAS
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
A qu jugaban antes?
Creamos un afiche para jugar
Clasificamos nuestros juguetes
Contamos lo que nos gust jugar
Gusano de colores
Juguemos con sombras
Un juguete: el bolero
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
CELEBRACIONES
ANIMALES
ACTIVIDADES
PRODUCTIVAS
MEDIO AMBIENTE
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Mi mascota
Despertar en la selva
Son iguales o diferentes?
Cmo seran las huellas de los dinosaurios?
Aves, peces y reptiles
Si tiene 6 patas es un insecto
Cmo son los animales?
Crecemos en la barriga de mam
Nacemos de un huevo
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
27
COMUNICACIN
MATEMTICA
PSICOMOTRICIDAD
28
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Cuento viajero
Clasificamos los sonidos
Cambiemos el cuento
Completa la tantawawa
Mi nombre es
Vamos a hablar
Mostrar y hablar
El gran viaje
Estamos de fiesta
Conocemos mi comunidad
Paseamos por mi comunidad
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Lanzamiento de pelotas
Llegamos a casa
Arriba - abajo
Jugamos con papel
Jugando con cajas
El pauelo mgico
Buena puntera
Buen tiro con mis pies
Botes salvavidas
A sus casitas!
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Adivina adivinador
Don Conejo
Trabalenguas
El arco iris
Jugamos con las rimas
Hagamos un cuento juntos
Juguemos con los sonidos
Cmo termina el cuento?
El cuento al revs
Luces, cmara... accin!
MATEMTICA
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
PSICOMOTRICIDAD
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
COMUNICACIN
EXPERIMENTOS
ARTE
MSICA
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Pinturas especiales
Descubrimos colores
Cmo se alimentan las plantas?
Exploramos con arena, tierra y agua
Burbujas de colores
Fabricamos nuestras bebidas
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Collage divertido
Dibujamos nuestro cuerpo
Mis garabatos artsticos
Nos divertimos pintando
Pequeos constructores
Pintamos con engrudo de colores
Mi culebra multicolores
Dedos juguetones
Momentos de magia
A dejar huellas!
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Qu instrumento suena?
Un lindo instrumento
Cintas clsicas
Me gusta cantar
Saludo cantando
Silencio musical
Qu suena?
Qu estoy haciendo ahora?
Orquesta y melodas
EXPERIMENTOS
ARTE
MSICA
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Dibujo gomoso
Impresiones mgicas
Vamos a estampar
Collage divertido
Esgrafiado divertido
Rasgamos y creamos
Sorpresa desteida
Pelotas revoltosas
Hacemos magia
Doblamos y creamos
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
29
5.
Los Cuadernos de Trabajo son un insumo o un recurso ms que tiene la docente para trabajar con los nios. Los temas propuestos sirven solo para
organizar al Cuaderno de Trabajo, eso no significa que no se puedan utilizar las fichas de un tema y de otro en las unidades que la docente ha previsto
de acuerdo a su diagnstico. Ni los temas ni las fichas tienen una secuencia, la docente o promotora educativa comunitaria las organizar de acuerdo
a las necesidades de aprendizaje de los nios. En el caso de las fechas cvicas y fiestas comunales para los nios de 5 aos tambin se encontraran
fichas para enriquecer la programacin.
Cada hoja cuenta con dos partes: una ficha para el nio y en el reverso de la hoja orientaciones para que las docentes o promotora educativa comunitaria
realice sus actividades. Veamos el siguiente ejemplo:
ORIENTACIONES PARA LA
DOCENTE
tema organizador
Nombre de la ficha
Yo cuido mi cuerpo
Materiales y
recursos que se
requieren para el
desarrollo de la
actividad.
Yo cuido mi cuerpo
Desarrollo de la actividad:
Motivacin:
Luego de una actividad de psicomotricidad, pedimos a los nios que vayan al bao
a asearse y observen los tiles de aseo. De regreso al aula, les pedimos que
nombren los objetos que observaron y nos digan para qu se usan. Conversamos
si ellos los utilizan, cmo benefician nuestro cuerpo, etc.
Yo cuido mi cuerpo
MATERIALES:
tiles de limpieza: jabn, papel higinico, pasta y cepillo de dientes, peine,
toalla, champ, otros de tu localidad.
Tijeras, goma, piedritas o semillas, cartulina.
Propuesta para el
desarrollo de la
actividad.
Mi nombre es:
21
Nmero de pgina
30
22
Capacidades y
actitudes que se
pueden desarrollar
con esta actividad.
Algunas fichas cuentan con anexo en la pgina siguiente o en las pginas finales del Cuaderno de Trabajo (en las figuras autoadhesivas o en las figuras
troqueladas). Es importante que la docente o promotora oriente a los nios para sacar solo las figuras relacionadas con la actividad para no malograr
las otras figuras que se encuentran en la misma pgina.
Las fichas son troqueladas de tal manera que podemos sacarlas del Cuaderno con facilidad cuando necesitemos usarlas.
Cada Cuaderno de Trabajo cuenta adems con:
Hojas de colores: para completar tus fichas o para crear otros trabajos con los nios.
Figuras autoadhesivas: como complemento de algunas fichas o para que crees tus propias fichas.
Stickers de reconocimiento: para usarse con todos los nios valorando las producciones, sin hacer diferencias por la forma de ejecucin de su
trabajo.
Nmeros y letras mviles que si las forran pueden utilizarlas en diferentes actividades.
Figuras variadas utilizadas en las distintas fichas que pueden posteriormente forrarlas y aprovecharlas para elaborar otro tipo de materiales
(monedas, tarjetas, entre otros.)
Tambin contarn con un flder para cada nio en donde podrn guardar peridicamente las fichas trabajadas por los nios y enviarlas a los padres
de familia para que aprecien las producciones de sus hijos. Los datos de los nios los pueden llenar ellos mismos con apoyo de la docente o promotora.
6.
La programacin curricular de aula, es la planificacin organizada de las experiencias de enseanza-aprendizaje de los nios y nias, teniendo en
cuenta la atencin diferenciada segn ritmos, niveles y estilos de aprendizaje, as como los contextos socio culturales y naturales en los que se
desenvuelven. Es pertinente y flexible, su propsito es que las actividades educativas previstas estn articuladas unas con otras, en coherencia con
las capacidades y actitudes a ser desarrolladas por los nios y nias, de acuerdo a las caractersticas y demandas de sus contextos2.
31
Teniendo en cuenta esta definicin nos podemos dar cuenta que la programacin tiene que:
Ser pertinente, responder a la realidad de cada comunidad, de cada institucin educativa, programa y aula.
Responder a los diferentes ritmos y estilos de aprendizaje de los nios. Por lo tanto las fichas, que son para todo el pas, tienen que ser
utilizadas en forma libre y de acuerdo a las necesidades de los nios de cada aula, entonces el Cuaderno de Trabajo no es una camisa de fuerza
que se deba tomar secuencialmente.
Sugerimos hacer la programacin teniendo en cuenta la problemtica identificada en el diagnstico (necesidades de aprendizaje e intereses de los
nios, necesidades de las familias y problemtica de la comunidad), fechas cvicas, fiestas comunales, entre otros.
Cuando se tenga la programacin a corto plazo a travs de las unidades didcticas y otros momentos o actividades pedaggicas, revisemos el Cuaderno
de Trabajo para ubicar aquellas fichas que se pueden utilizar en esa programacin. Para ello tambin podemos revisar las capacidades seleccionadas en
el anexo N 1 y de all identificar las fichas que puedes utilizar en esa programacin.
Es importante recordar que las fichas son un apoyo para reforzar el aprendizaje, evaluar aprendizajes, para que el nio represente aquello que
aprendi, pero nunca para que el nio aprenda a travs de ellas. Por lo tanto nunca se entregar la ficha al nio sin haber realizado actividades ldicas,
experiencias directas, manipulacin de materiales concretos, que aseguren un aprendizaje significativo.
Como dijimos antes, cada hoja del Cuaderno de Trabajo tiene en una pgina delantera: la ficha que realizar el nio y en la pgina posterior orientaciones
para que la docente o promotora educativa comunitaria desarrolle la actividad antes de entregar la ficha al nio. Estas orientaciones en unos casos
siguen el proceso para la construccin de aprendizajes (comunicacin, matemtica, animales, plantas, experimentos) y en otros casos las estrategias
metodolgicas de los momentos o actividades pedaggicas (msica, psicomotriz, arte). Como las actividades propuestas en el Cuaderno son tan ricas y
variadas, antes que el nio realice la ficha puedes utilizarlas para enriquecer tu programacin.
En el anexo 02, presentamos las capacidades por reas y los procesos mentales que ayudan a desarrollar las actividades propuestas en las fichas.
Revisar este anexo tambin puede enriquecer la programacin curricular.
32
Actividades diarias:
Revisar diariamente la programacin y aseguremos de tener todo listo para el buen desarrollo de la actividad.
Los materiales son de uso comn, algunos son tiles escolares que sirven para varias actividades, otros son especficos para la actividad, suelen
ser no estructurados y pueden ser reemplazados por los que tengan a mano en la comunidad.
La mayora de las fichas estn integradas con lminas, figuras, figuras autoadhesivas, desglosables, entre otros, para facilitar la labor de la
docente y garantizar que los nios tengan a la mano los materiales necesarios.
En algunas fichas, se sugieren algunos materiales que la docente debe preparar con anterioridad para realizar la actividad propuesta.
Recordemos que los nios son nicos y diferentes, por lo cual debemos respetarlos y si no desean realizar alguna actividad o juego no debemos
forzarlos; es mejor ayudarlos a realizar acciones que disfruten y para las que estn preparados.
Cuando organicemos una actividad debemos asegurarnos que los nios se sientan seguros en el espacio que elegimos para trabajar y lo ms importante,
demostrmosles afecto.
Al aplicar las fichas de los Cuadernos de Trabajo, debemos observar los logros y dificultades de los nios para brindarles el estmulo y apoyo necesario,
con los materiales adecuados.
Es importante que como docentes facilitemos el aprendizaje de los nios:
o
o
o
o
o
Desarrollar su creatividad dndoles la oportunidad de probar diversas maneras de hacer las actividades, en forma divertida y con materiales sencillos.
Las docentes tambin tendremos la oportunidad de ser creativas, empleando materiales propios de la zona.
Si los nios, que son observadores, ven que estamos interesados en sus opiniones respondern a las actividades en las que tengan que participar,
aportando con buenas ideas.
33
7.
RECUENTO DE LO APRENDIDO
34
Acomodacin
NUEVO
APRENDIZAJE
35
36
Recordemos que stas fichas de trabajo son un recurso auxiliar que ayuda en el proceso de enseanza aprendizaje, pero no deben ser el nico
recurso a utilizar. Estos Cuadernos de Trabajo nunca sern suficientes si se usa como nico material didctico, es indispensable que el nio emplee
mucho material concreto que pueda manipular y con el que pueda crear y descubrir cosas nuevas.
Antes de aplicar la
ficha los nios deben
realizar actividades
previas que los ayude
a
interiorizar
los
aprendizajes.
En el caso de las fichas donde se consideran los otros momentos pedaggicos, que no son las actividades de las unidades didcticas como actividades
grfico plsticas, musicales, psicomotriz, etc., se toma en cuenta las estrategias metodolgicas de cada una, como estn planteadas en el captulo 5
de la Propuesta pedaggica de Educacin Inicial: gua curricular.
37
7.1
Lo importante en este momento pedaggico es que los nios expresen lo que sienten,
piensan, conocen, desean con el material que elijan, sea la tcnica que sea, no es dar
prioridad a la tcnica por la tcnica sino la expresividad del nio. Hay que reconocer
el trabajo de todos los nios por igual y utilizar materiales de la zona.
La apreciacin artstica permite reconocer la belleza, que los nios valoren la
naturaleza, obras de arte, los dibujos de sus compaeros, entre otros. Presentamos
a continuacin algunas sugerencias para el desarrollo de la secuencia metodolgica:
Es importante tratar de brindar a los nios materiales diversos combinando entre los
estructurados como crayolas, plumones, tmperas y los materiales no estructurados
entre los que estn los reciclables, los objetos de la naturaleza y otros a los cuales
tengamos fcil acceso. Si no contamos con los materiales que se sugieren en la
actividad de la ficha, podemos cambiarlos por otros que se puedan adaptar a la
tcnica u objetivo de la propuesta y que nos resulten ms asequibles.
Para que los nios realicen la actividad grfico plstica es importante darles muy claramente las indicaciones y tener presente que la propuesta de la
ficha es justamente eso, una propuesta que los nios pueden recrear segn sus intereses, sus necesidades y sus posibilidades. Los nios implementan la
propuesta con el material elegido y con la tcnica que la docente ha propuesto, aadiendo todas sus ideas y explorando las posibilidades de accin que
les brinda el material. Dmosles libertad para que dibujen y se expresen de manera creativa, sin tener que seguir modelos preestablecidos o pautas
rgidas; las tcnicas que se utilicen no son lo primordial, lo importante es que el nio pueda expresarse, se trata de poner la tcnica al servicio de la
capacidad creadora de los nios. Por ejemplo, si estn haciendo dctilo pintura, y el nio quiere utilizar toda la mano para pintar, dejmosle hacerlo y
no le pidamos que pinte usando solo un dedito (sensibilidad y flexibilidad en la utilizacin de la tcnica de acuerdo a los intereses de los nios).
Los nios deben tener claridad en los lmites y saber cules son las cosas que pueden hacer durante el tiempo que dure la actividad y cules son aquellas
que no se van a permitir. Por ejemplo, es importante no jugar con las herramientas con las que vamos a trabajar o hacer el dibujo, los punzones o
similares, nos pueden causar dao si se utilizan de manera incorrecta.
38
Es importante que los nios sepan que cosas pueden hacer durante la actividad, elegir el material, intercambiar con su compaero y cuales no se van a
permitir, como tirarse los papeles o malograr el trabajo de algn compaero.
La actividad puede acompaarse con una msica de fondo suave o instrumental. Es bueno que utilicen mandil o algo similar para protegerse. Es
importante que los nios sepan que cosas podemos hacer durante la actividad, coger el material con cuidado, dibujar con la herramienta pero sin
presionar demasiado, para que no se rompa el papel y no jugar mientras se realiza este trabajo.
En algunas actividades se motivar a los nios con algn cuento, cancin, relato, historia, lmina, foto, etc. para despertar su imaginacin. La expresin
grfico plstica podr realizarse de manera individual o grupal, para lo cual debemos asegurar un ambiente de respeto entre los nios y hacia sus
creaciones.
Si observamos que a algn nio le cuesta explorar un material, por ejemplo el engrudo, debemos
acompaarlo e irle dando la confianza suficiente para que lo vaya tocando y manipulando de a poquitos.
Cada nio tiene su propio tiempo que debemos respetar. Podemos mostrarle cmo usarlo realizando
nosotras mismas la tcnica en otro papel. Es posible que los nios necesiten repetir el uso de ciertos
materiales para descubrir todas sus posibilidades.
Recordemos siempre acercarnos a cada nio y preguntarle sobre lo que ha hecho en su ficha para
luego escribirlo en ella. Es siempre necesario recordarles las normas de convivencia para disfrutar
mejor la actividad y los acuerdos para dejar el ambiente limpio y ordenado al terminar la ficha.
En el momento de la verbalizacin, generalmente nos reuniremos en asamblea y con los trabajos
ubicados de manera que los nios pueden verlos y podamos contarnos sobre lo trabajado comentando
nuestros hallazgos y dificultades; as como nuestras emociones durante la actividad. En este
momento, tambin podemos darnos un tiempo para que cada nio le ponga nombre a su trabajo.
Aprovechar de los amigos para hacer la apreciacin de los trabajos.
39
7.2
40
Para que los nios puedan relajarse despus de la actividad de movimiento, debemos propiciar un clima de tranquilidad, pedirles que elijan un lugar
acogedor en el espacio para echarse sin toparse unos con otros y realizar algunos movimientos suaves o ejercicios de respiracin. Enriqueceremos
este momento si podemos acompaarlo con msica lenta y suave.
Convocaremos a los nios en asamblea acerca de lo realizado: Cmo se sintieron?, Qu dificultades encontraron?, Cules les ha causado temor,
seguridad, inseguridad, alegra?, Qu es lo que ms les gusto hacer?, De qu maneras lo hicieron?, etc. Conversamos sobre las diferentes formas
que tenemos de percibir un mismo hecho y cmo cada persona tiene una forma diferente de hacer las cosas. En este momento, es importante
tambin hacer un resumen de la actividad: hoy hemos jugado a saltar de diferentes formas, con los pies juntos, separados, en un solo pie...
La representacin grafica o diagramacin para expresar a travs del dibujo las emociones, sentimientos y movimientos que realizaron durante el
desarrollo de la actividad corporal ayuda a desarrollar niveles ms complejos de representacin, por tanto las fichas en blanco para que cada nio
dibuje lo que ms le gusto, lo que hicieron, el camino que siguieron, etc, favorece el desarrollo de la funcin simblica. En ocasiones tambin se
puede brindar material de construccin (bloques de construccin o slidos geomtricos) para que los nios representen lo vivido. La representacin
grfica en algunas sesiones lo podemos hacer sobre el piso con tiza, individual o en grupo. Si utilizamos algn acompaamiento musical durante la
actividad, podemos usarla nuevamente aqu, esto puede ser muy motivador para los nios y ayudarles a recordar las cosas que hicieron. Asimismo,
observamos lo que hemos realizado en nuestras fichas, es importante que los nios verbalicen su trabajo y sea observado por todos los nios.
Podemos aprovechar este momento para destacar las particularidades del trabajo de cada uno de los nios.
41
7.3
42
7.3
Muchas veces escuchamos a los padres o madres decir: si mi hijo es pequeo qu va a entender o cmo va a poder hacerlo... es muy pequeito..., los
adultos ven a los nios como incapaces de realizar algunas de las tareas que se programan en la institucin educativa. Observamos que las tareas que
se dejan para la casa son hechas por un adulto, muy linda, perfecta, para que le guste a la docente; es cierto que queremos que los padres participen
y apoyen a sus hijos pero esta no es la forma correcta.
Explicar al nio en clase de qu se trata la ficha, para que cuando llegue a casa pueda comentarlo con sus familiares antes de trabajarla.
Los familiares deben considerar:
Destinar un lugar limpio, iluminado y cmodo donde puedan realizar las fichas.
Verificar si saben lo que tienen que hacer con su ficha.
Dejarlos que dibujen o escriban como saben, como puedan.
Colaborar en aquellas fichas que se realizan en familia.
Conversar con la docente sobre sus logros, sus avances o algo que te preocupa, recibirs orientacin para ayudar a tu hijo.
Colaborar con las actividades que propone la docente.
Bibliografa :
Alsina i Pastells. Cmo desarrollar el pensamiento matemtico de 0 a 6 aos. Barcelona: Edit. Eumo, 2006.
Baroody, Arthur J. El pensamiento matemtico de los nios. Barcelona: Edit. Visor, 2000.
Braslasvky, Bertha. Primeras letras o primeras lectura?. Mxico: Fondo de Cultura Econmica, 2007.
Castillo, Milagros. Escribir una oportunidad para comunicar y opinar. Lima: Save the Children, 2007.
Ministerio de Educacin. Direccin General de Educacin Bsica Regular. Diseo Curricular Nacional de la Educacin
Bsica Regular. Lima: Ministerio de Educacin, 2008.
Ministerio de Educacin. Direccin de Educacin Inicial. Propuesta pedaggica de Educacin Inicial: gua curricular.
Lima: Ministerio de Educacin, 2008.
Stevens, J. H.; King, E.W. Administracin de programas de educacin temprana y preescolar. Mxico: Trilla, 1987.
Vega, Silvia. Ciencia 0-3. Laboratorios de ciencias en la escuela infantil. Barcelona: Edit. Gra, 2006.
43
ANEXO 01
DESARROLLO DE LA PSICOMOTRICIDAD
Explora de manera autnoma el espacio, su cuerpo y los objetos, e interacta en situaciones de juego y de la vida
cotidiana con seguridad en sus posibilidades y cuidando su integridad fsica.
Capacidades y actitudes
4 AOS
FICHA
44
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
45
Capacidades y actitudes
4 AOS
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
Identidad: Yo me llamo
46
FICHA
Identidad: A celebrar mi
cumpleaos!
Capacidades y actitudes
4 AOS
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
47
Capacidades y actitudes
4 AOS
48
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
Capacidades y actitudes
4 AOS
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
49
Capacidades y actitudes
4 AOS
50
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
Participa en actividades
individuales o colectivas del mbito
familiar, de aula, equipo de trabajo,
aportando ideas y siendo parte del
grupo.
Familia: Mi familia es as
Familia: Cada uno tiene su gusto
Familia: Los paps de mis paps
Familia: En qu trabaja mi familia?
Celebraciones: Da del Maestro
Celebraciones: Da de la Papa
Celebraciones: Da del Campesino
Celebraciones: Mi fiesta patronal
Actividades productivas: Construyamos juntos
Actividades productivas: En qu trabajan las
personas de mi comunidad?
Actividades productivas: Dnde trabajan estas
personas?
Experimentos: Las plantas y sus regalos
Se interesa y disfruta en
actividades sociales en los que se
siente acogido e integrado.
51
Capacidades y actitudes
4 AOS
FICHA
FICHA
52
Capacidades y actitudes
5 AOS
Capacidades y actitudes
4 AOS
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
Animales: Mi Mascota
Animales: Son iguales o diferentes?
Animales: Cmo seran las huellas de los dinosaurios?
Animales: Aves, peces y reptiles
Animales: Crecemos en la barriga de mam
Animales: Nacemos de huevo
Actividades productivas: Animales productivos de mi
pas
Actividades productivas: Vamos de pesca
Animales: Si tiene 6 patas es un insecto
Reconoce la biodiversidad de
su contexto, especies marinas,
especies de la puna, clases de
plantas, etc.
53
Identifica el da y la noche
relacionndolo con las actividades
que realiza en esos momentos: da
para jugar, noche para dormir.
Describe caractersticas de
su entorno geogrfico y los
representa: ros, cerros, lagunas,
mar, llanuras, bosques, etc.
Identifica problemas de
contaminacin, y reconoce la
importancia de no arrojar los
desperdicios al ambiente.
54
Demuestra inters y
preocupacin por los seres
vivos y el medio natural como
una forma de preservar la
vida.
Disfruta al interactuar
con diversos elementos
naturales: agua, arena, hojas,
etc.
55
Establece relaciones de semejanza y diferencia, entre personas y objetos de acuerdo a sus caractersticas con seguridad y disfrute.
Capacidades y actitudes
4 AOS
56
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
Establece en colecciones de
objetos la relacin entre nmero
y cantidad del 1 al 5.
Utiliza espontneamente el
conteo en situaciones de la vida
diaria.
Celebraciones: Da de la papa
Matemtica: Quin es ms alto?
57
GEOMETRA Y MEDICIN
Establece y comunica relaciones espaciales de ubicacin, identificando formas y relacionando espontneamente objetos y personas.
Capacidades y actitudes
4 AOS
58
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
Psicomotricidad: Lanzamiento de
pelotas
59
GEOMETRA Y MEDICIN
Realiza clculos de medicin utilizando medidas arbitrarias, resolviendo situaciones en su vida cotidiana.
Capacidades y actitudes
4 AOS
60
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
Expresa espontneamente en su lengua materna sus necesidades, sentimientos, deseos, ideas y experiencias, escuchando y demostrando comprensin a lo que le dicen otras personas.
Capacidades y actitudes
4 AOS
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
Familia: Mi familia es as
Medio ambiente: Las plantas y sus regalos
Actividades productivas: Dnde trabajan estas
personas?
Animales: Cmo seran las huellas de los
dinosaurios?
Reconoce en situaciones de
juego y en acciones cotidianas la
integracin silbica (reconoce la
slaba que falta, inicial, media o
final en una palabra).
Reconoce en situaciones
comunicativas palabras que riman
y palabras que tienen el mismo
sonido inicial.
61
Identidad: Yo me llamo
Animales: Crecemos en la barriga de mam
Actividades productivas: En qu trabajan las
personas de mi comunidad?
62
Expresa y comprende palabras, frases u oraciones cortas y sencillas en segunda lengua al interactuar con sus compaeros o adultos, en situaciones vivenciales y cotidianas.
Capacidades y actitudes
4 AOS
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
Actividades productivas:
Alimentos que se cultivan en
nuestro Per
COMPRENSIN DE TEXTOS
Comprende e interpreta mensajes, de diferentes imgenes y textos verbales de su entorno, expresando con claridad y espontaneidad sus ideas.
Capacidades y actitudes
4 AOS
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
63
64
PRODUCCIN DE TEXTOS
Produce textos, empleando trazos, grafismos o formas convencionales de escritura de manera libre y espontnea con sentido de lo que quiere comunicar.
Capacidades y actitudes
4 AOS
FICHA
Capacidades y actitudes
5 AOS
FICHA
Identidad: Me llamo
Amigos: Jugamos con nuestros nombres
Amigos: Los nombres de mis amigos
Comunicacin: Mi nombre es
65
Identidad: Yo me llamo
Identidad: Me llamo
Comunicacin: Mi nombre es
Arte: Mis garabatos artsticos
Arte: Nos divertimos pintando
Expresa espontneamente y con placer, sus emociones y sentimientos, a travs del lenguaje plstico, dramtico o musical que le permite mayor creacin e innovacin.
Capacidades y actitudes
4 AOS
Expresin y apreciacin corporal
Realiza diferentes actividades donde
se observa cualidades del movimiento:
control tnico, control del equilibrio,
coordinacin motriz, respiracin, tono
muscular y velocidad.
FICHA
Juegos: Juguemos con sombras
Capacidades y actitudes
5 AOS
Expresin y apreciacin corporal
Realiza diferentes actividades donde se
observa cualidades del movimiento: control
tnico, control del equilibrio, coordinacin
motriz, respiracin, tono muscular,
fuerza, flexibilidad y velocidad.
Aprecia los movimientos de sus pares y los
imita para lograr mayor dominio corporal.
66
FICHA
67
68
Familia: Mi familia es as
69
70
ANEXO 02
IDENTIDAD 4 AOS
FICHA
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
PROCESOS
MENTALES
Observar
Describir
Representar
Analizar
Observar
Describir
Representar
Comparar
Me llamo
Observar
Comparar
Analizar
Sintetizar
Cmo he crecido
Mi juego favorito
Representar
Crear
A celebrar mi
cumpleaos!
Representar
Describir
Representar
Observar
Describir
Comparar
Soy nico y
maravilloso
71
AMIGOS 4 AOS
FICHA
COMUNICACIN
Ttere de un
amigo
Cuento Como
buenos amigos
Jugando con
nuestros nombres
Los nombres de
mis amigos
Ms de mis
amigos
Adivinando me
divierto
Organizamos
nuestros
materiales
72
CAPACIDADES Y ACTITUDES
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
PROCESOS
MENTALES
Comparar
Ordenar
Representar
Diferenciar
Comparar
Clasificar
Comparar
Organizar
Diferenciar
Representar
Describir
Anlisissntesis
Deducir
FAMILIA 4 AOS
FICHA
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
PERSONAL SOCIAL
PROCESOS
MENTALES
Describir
Comparar
Identificar
Representar
Diferenciar
Describir
Crea
Representar
En mi familia nos
gusta
Identificar
Describir
Representar
Afiche familiar
Describir
Representar
Comparar
Crear
Identificar
Representar
Crear
Describir
Identificar
Representar
Crear
Yo tengo una
familia
Mi pap y mi
mam
Lo que hago es
importante
Compartiendo con
la familia
73
ANIMALES 4 AOS
FICHA
Conociendo los
animales de mi
comunidad
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
Explora diversos materiales, propios de
la expresin plstica y otros recursos del
medio.
Expresa sus sentimientos e ideas, mediante
el dibujo, incluyendo grafas, para
representar sus vivencias
Identificar
Describir
Representar
Comparar
Describir
Comparar
Identificar
Representar
Clasificar
Argumentar
Describir
Asociar
Identificar
Comparar
Observar
Identificar
Representar
Describir
Sintetizar
Comparar
Comparar
Identificar
Analizar
Sintetizar
Dnde viven?
Adoptamos una
mascota
Las ballenas en
alta mar
74
CIENCIA Y AMBIENTE
PROCESOS
MENTALES
A quin le
pertenece?
MATEMTICA
PERSONAL
SOCIAL
Agrupa y representa
grficamente colecciones
de objetos con un criterio
dado.
Los animales se
trasladan
Elaboramos
nuestro disfraz
Los animales de la
granja
Animales en
peligro de
extincin
Agrupa objetos,
animales con un atributo
verbalizando el criterio de
agrupacin.
Agrupa y representa
grficamente colecciones
de animales con un criterio
dado.
Clasificar
Representar
Describir
Transformar
Identificar
Organizar
Planificar
Representar
Crear
Identificar
Describir
Coordina
Identifica las caractersticas y el medio
con
en que viven los animales
precisin
eficacia y
rapidez a
nivel viso
motriz: ojomano
Toma la iniciativa en el cuidado de los
animales de su entorno y disfruta al
hacerlo.
Demuestra inters por los seres vivos que
encuentra en el ambiente natural.
Identifica las caractersticas y el medio
en que viven animales.
Identificar
Describir
Ordenar
Agrupar
Describir
Analizar
Sintetizar
Crear
Identificar
Comparar
75
JUEGOS 4 AOS
FICHA
A qu jugaban
antes?
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
MATEMTICA
Agrupa y
representa
grficamente
colecciones de
objetos con un
criterio dado.
Agrupa objetos con
uno o dos atributos,
verbalizando
el criterio de
agrupacin.
Clasificando
nuestros juguetes
Contamos lo que
te gust jugar
76
PERSONAL SOCIAL
CIENCIA Y AMBIENTE
PROCESOS
MENTALES
Se interesa y disfruta en
actividades sociales en las
que se siente acogido e
integrado.
Participa en las
manifestaciones culturales
propias de su contexto
sociocultural: juegos y
juguetes
Describir
Comparar
Representar
Describir
Comparar
Identificar
Representar
Crear
Comparar
Clasificar
Agrupar
Identificar
Comparar
Identificar
Describir
Representar
Planificar
Juguemos con
sombras.
Un juguete: el
bolero
Identifica semejanzas y
diferencias en
personas y objetos.
Utiliza el conteo en
situaciones de la vida diaria.
Identifica sucesin de
acontecimientos de la vida
cotidiana: antes de, despus
de.
Participa
activamente en
actividades diarias
de juego.
Prctica hbitos
sociales de
convivencia: esperar
su turno.
Clasificar
Comparar
Ordenar
Identificar
Representar
Explora sus
posibilidades de
movimiento con
todo su cuerpo con
desplazamiento,
coordinacin y
equilibrio postural.
Observar
Identificar
Comparar
Identificar
Observar
Transformar
Ordenar
Identificar
Describir
77
ALIMENTOS 4 AOS
FICHA
Qu debo comer
para crecer
fuerte y sano?
Memoria de
alimentos
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
Responde a indicaciones dadas por el adulto
preguntando aquello que no comprendi.
Somos los
cocineros!
78
Agrupa alimentos
por uno o dos
atributos
verbalizando
el criterio de
agrupacin.
Reconoce alimentos
nutritivos y no nutritivos.
Muestra disposicin para
alimentarse saludablemente.
Clasificar
Observar
Describir
Anlisis
Sntesis
Reconoce alimentos
nutritivos y no nutritivos.
Muestra disposicin para
alimentarse saludablemente.
Definir
Retener
Observar
Comparar
Describir
Representar
Construye creativamente
objetos sencillos en funcin
de objetivos previamente
fijados.
Practica hbitos de higiene
personal para el cuidado de
su salud: lavado de manos
antes y despus de tomar
los alimentos, cepillado de
dientes.
Definir
Analizar
Sintetizar
Observar
Reconoce alimentos
nutritivos y no nutritivos
Identifica acciones para la
proteccin de su
Salud.
Definir
Anlisis
Sntesis
Describir
Agrupa alimentos
por uno o dos
atributos
verbalizando
el criterio de
agrupacin
La ruleta mgica
Loncheras loncheritas
PERSONAL SOCIAL
Agrupa alimentos
con un atributo
verbalizando
el criterio de
agrupacin.
Disfruta al realizar
actividades lgico
matemticas
mediante el juego
y otras actividades
cotidianas
CIENCIA Y AMBIENTE
PROCESOS
MENTALES
MATEMTICA
Observa
Describir
Representar
Organizar
Un individual para
cada cual
Jugamos a
comprar en la
tienda
Preparando una
rica receta
El plato ms rico
Participa
activamente en
actividades diarias
de alimentacin.
Coordina con
precisin, eficacia y
rapidez a nivel viso
motriz: ojo mano.
Definir
Analizar
Comparar
Representar
Reconoce personajes
caractersticos de
su comunidad en
interacta con ellos.
Observar
Planificar
Ordenar
Comparar
Clasificar
Participa
activamente en las
actividades diarias
de alimentacin.
Transformar
Planificar
Definir
Describir
Representar
Comparar
Retener
Participa en las
manifestaciones
culturales propias
de su contexto socio
cultural; comidas
costumbres.
Observar
Representar
Planificar
Describir
Transformar
Identificar
Utiliza espontneamente el
conteo en actividades de la
vida diaria.
Disfruta al realizar
actividades lgico matemtica
mediante el juego.
79
PLANTAS 4 AOS
FICHA
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
Construye colectivamente textos
sencillos dictados al adulto.
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
80
PROCESOS
MENTALES
Reconocer
Comparar
Identificar
Analizar
Sintetizar
Describir
Observar
Relacionar
Crear
Muestra confianza,
seguridad y agrado por las
tareas que realiza.
Toma iniciativa en el
cuidado de las plantas de
su entorno y disfruta al
hacerlo.
Describir
Deducir
Diferenciar
Relacionar
Representar
Observar
Relacionar
Comparar
Reconocer
Diferenciar
Representar
Nuestras amigas
las plantas
Investigando
cmo nacen las
plantas
CIENCIA Y AMBIENTE
Frutas y ms
frutas
Una receta
especial
Invitacin a
sembrar
Sembrando
nuestras plantas
Demuestra progresivamente
hbitos alimenticios para
el aprovechamiento de los
alimentos que ingiere: mastica
bien los alimentos antes de
ingerirlos y consume lquidos
variados.
Demuestra progresivamente
hbitos alimenticios para
el aprovechamiento de los
alimentos que ingiere: mastica
bien los alimentos antes de
ingerirlos y consume lquidos
variados.
Practica hbitos de higiene
personal para el cuidado de su
salud: lavado de manos antes y
despus de tomar los alimentos.
Describir
Transformar
Representar
Comparar
Diferenciar
Reconocer
Organizar
Describir
Observar
Organizar
Planificar
Crear
Clasificar
Reconocer
Transformar
Diferenciar
Planificar
Reconocer
Observar.
Crear.
Planificar
Clasificar
Diferenciar
Observar
Relacionar.
81
COMUNICACIN 4 AOS
FICHA
COMUNICACIN
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
PROCESOS
MENTALES
Planificar
Observar
Crear
Argumentar
Ordenar
Observar
Describir
Analizar
Sintetizar
Asociar
Agrupar
Cambiemos el
cuento
Planificar
Observar
Crear
Representar
Argumentar
Completo la
tantawawa
Cuento viajero
Clasificamos los
sonidos
Mi nombre es...
82
CAPACIDADES Y ACTITUDES
Utiliza
espontneamente
el conteo en
situaciones de la
vida cotidiana
Observar
Describir
Transformar
Crear
Analizar
Sintetizar
Agrupar
Representar
Ordenar
Vamos a hablar
Mostrar y hablar
El gran viaje
Ordenar
Anlisis y
sntesis
Describir
Deducir
Asociar
Identificar
Observar
Observar
Identificar
Asociar
Describir
Ordenar
Observar
Asociar
Representar
Diferenciar
Participa en las
manifestaciones culturales
propias de su contexto
sociocultural: comidas,
costumbres, bailes,
fiestas, etc.
Representar
Crear
Describir
Planificar
Organizar
Observar
Identificar
Se relaciona con sus pares y adultos haciendo uso de palabras y frases cortas.
Expresa sus sentimientos e ideas mediante el dibujo para representar sus
vivencias.
Reconoce elementos y
personajes caractersticos
de su comunidad e
interacta con ellos en
visitas.
Identificar
Observar
Representar
Describir
Planificar
Estamos de fiesta
Conociendo mi
comunidad
Paseamos por mi
comunidad
Identificar
Observar
Agrupar
Representar
Describir
83
MATEMATICAS 4 AOS
FICHA
En qu se
parecen estas
frutas?
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
Describe nombra y narra
de manera sencilla algunas
caractersticas, utilidad de
objetos y situaciones.
Son diferentes
o parecidos
nuestros tesoros?
De qu tamao
es?
Muchos o pocos
Comprende diversos
textos explicando las ideas
principales del mismo.
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
Identificar
Observar
Agrupar
Describir
Clasificar
Describir
Agrupar
Representar
Identificar
Diferenciar
Comparar
Clasificar
Comparar
Observar
Relacionar
Argumentar
Anlisis
Deducir
Participa activamente
en las actividades
diarias de juego
solicitando apoyo
cuando lo necesita
84
Comparar
Relacionar
Agrupar
Clasificar
Comprar
Operar
Definir
Relacionar
Comparar
Representar
Ordenar
Operar
Largo y corto
Figuras
geomtricas
PROCESOS
MENTALES
Explora sus
posibilidades de
movimiento, con todo
su cuerpo, vivenciando
de manera autnoma
el equilibrio postural.
Ordenar
Representar
Comparar
Operar
Observar
Un tren divertido
Demuestra su inters
por escuchar preguntar y
responder
Haciendo collares
Grupos y ms
grupos
Ordenar
Representar
Comparar
Operar
Observar
Relacionar
Comparar
Definir
Relacionar
Operar
Ordenar
Diferenciar,
Comparar
Compara
Clasifica
Agrupa
Relaciona
Observa
PSICOMOTRICIDAD 4 AOS
FICHA
Lanzamiento de
pelotas
Llegamos a casa
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN/
MATEMATICAS
PERSONAL SOCIAL
PROCESOS
MENTALES
Observar
Reconocer
Representar
Comparar
Reconoce diferentes direccionalidades: hacia delante, hacia atrs, hacia arriba, hacia abajo y
hacia un lado, hacia el otro lado, al desplazarse con su cuerpo en el espacio.
Establece relaciones espaciales con su cuerpo al ubicarse dentro- fuera.
Adquiere coordinacin, agilidad, equilibrio postural y un adecuado control de sus movimientos en
las diferentes actividades.
Observar
Reconocer
Representar
Comparar
85
Observar
Reconocer
Representar
Comparar
Explora sus posibilidades de movimiento con todo su cuerpo, vivenciando de manera autnoma el
ritmo en desplazamientos, coordinacin y equilibrio postural.
Observar
Reconocer
Representar
Comparar
Reconoce diferentes direccionalidades: hacia delante, hacia atrs, hacia arriba, hacia abajo y
hacia un lado, hacia el otro lado, al desplazarse con su cuerpo en el espacio.
Adquiere coordinacin, agilidad, equilibrio postural y un adecuado control de sus movimientos en
las diferentes actividades.
Observar
Reconocer
Representar
Comparar
Observar
Reconocer
Representar
Comparar
Buena puntera
Observar
Reconocer
Representar
Comparar
Observar
Reconocer
Representar
Comparar
Observar
Reconocer
Representar
Comparar
Observar
Reconocer
Representar
Comparar
Arriba - abajo
Jugamos con
papel
Jugamos con
cajas
El pauelo mgico
Botes salvavidas
A sus casitas!
86
Compara y describe
colecciones de objetos
usando cuantificadores:
muchos-pocos.
EXPERIMENTOS 4 AOS
FICHA
Pinturas
especiales
Descubrimos
colores
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
Muestra disposicin
para alimentarse
saludablemente.
CIENCIA Y AMBIENTE
Disfruta jugando con diversos
elementos naturales.
Reconoce alimentos nutritivos o no
nutritivitos.
Identifica
semejanzas y
diferencias en
personas y objetos.
PROCESOS
MENTALES
Observar
Reconocer
Analizar
Sintetizar
Comparar
Representar
Deducir
Observar
Reconocer
Comparar
Clasificar
Describir
Cmo se
alimentan las
plantas?
Observar
Reconocer
Analizar
Sintetizar
Comparar
Describir
Representar
Deducir
Exploramos con
arena, tierra y
agua
Observar
Reconocer
Representar
Analizar
Sintetizar
Burbujas de
colores
Observar
Reconocer
Representar
Analizar
Sintetizar
Fabricamos
nuestras bebidas
Agrupa y
representa
grficamente
colecciones con un
criterio dado.
Practica hbitos de
limpieza y cuidado del
ambiente en que se
desenvuelven.
87
ARTE 4 AOS
FICHA
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
88
Collage divertido
Disfruta de sus expresiones artsticas y muestra aprecio por las producciones del grupo y las propias.
Demuestra constancia y responsabilidad en sus producciones artsticas.
Disfruta del uso de los materiales.
Utiliza adecuadamente diversos materiales y recursos del medio para la expresin plstica.
Explora diversos materiales propios de la expresin plstica y otros recursos del medio.
Dibujamos
nuestro cuerpo
Mis grabados
artsticos
Disfruta de sus expresiones artsticas y muestra aprecio por las producciones del grupo y las propias.
Disfruta del uso de los materiales.
Desarrolla su creatividad utilizando diversas tcnicas grfico plsticas, apreciando las posibilidades
expresivas que le proporcionan.
Cuida los materiales que utiliza y respeta las normas acordadas para su ejecucin: respeta el orden y
limpieza, presta sus materiales, no mancha la ropa del compaero, etc.
Disfruta la produccin libre y espontnea de trazos.
Disfruta de sus expresiones artsticas y muestra aprecio por las producciones del grupo y las propias.
Explora diversos materiales propios de la expresin plstica y otros recursos del medio.
Nos divertimos
pintando
Desarrolla su creatividad utilizando diversas tcnicas grfico plsticas, apreciando las posibilidades
expresivas que le proporcionan.
Cuida los materiales que utiliza y respeta las normas acordadas para su ejecucin: respeta el orden y
limpieza, presta sus materiales, no mancha la ropa del compaero, etc.
Explora diversos materiales propios de la expresin plstica y otros recursos del medio.
Utiliza el color como elemento para mejorar su expresin.
PERSONAL SOCIAL/
MATEMATICAS
PROCESOS
MENTALES
Observar
Reconocer
Transformar
Crear
Crear
Observar
Reconocer
Describir
Representar
Crear
Observar
Describir
Representar
Crear
Observar
Transformar
Representar
Pequeos
constructores
Disfruta de sus expresiones artsticas y muestra aprecio por las producciones del grupo y las propias. Relaciona formas geomtricas de su
Cuida los materiales que utiliza y respeta las normas acordadas para su ejecucin: respeta el orden y entorno por semejanzas y diferencias.
limpieza, presta sus materiales, no mancha la ropa del compaero, etc.
Disfruta descubriendo diferentes
formas en objetos
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
Pintamos con
engrudo de
colores
Disfruta de sus expresiones artsticas y muestra aprecio por las producciones del grupo y las propias.
Utiliza adecuadamente diversos materiales y recursos del medio para la expresin plstica.
Cuida los materiales que utiliza y respeta las normas acordadas para su ejecucin: respeta el orden y
limpieza, presta sus materiales, no mancha la ropa del compaero, etc.
Disfruta del uso de los materiales.
Desarrolla su creatividad utilizando diversas tcnicas grfico plsticas, apreciando las posibilidades
expresivas que le proporcionan.
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
Mi culebra
multicolores
Cuida los materiales que utiliza y respeta las normas acordadas para su ejecucin: respeta el orden y
limpieza, presta sus materiales, no mancha la ropa del compaero, etc.
Utiliza adecuadamente diversos materiales y recursos del medio para la expresin plstica.
Distingue y utiliza la lnea y la forma como elementos bsicos para mejorar sus representaciones.
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
Comparar
Dedos
juguetones
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
Momento de
magia
Desarrolla su creatividad utilizando diversas tcnicas grfico plsticas, apreciando las posibilidades
expresivas que le proporcionan.
Cuida los materiales que utiliza y respeta las normas acordadas para su ejecucin: respeta el orden y
limpieza, presta sus materiales, no mancha la ropa del compaero, etc.
Utiliza diversos materiales y recursos del medio apreciando sus posibilidades que le permite en su
expresin.
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
A dejar
huellas!
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
89
MSICA 4 AOS
FICHA
Qu
instrumentos
suenan?
COMUNICACIN
PERSONAL SOCIAL/
MATEMATICAS
PROCESOS
MENTALES
Observar
Reconocer
Identificar
Representar
Un lindo
instrumento
Cintas clsicas
Aprecia diferentes tipos de msica, y realiza movimientos corporales al ritmo de ella: cumbia,
huayno, rock, clsica, sayas, sicuri, pandillas, entre otros.
Utiliza su cuerpo, la voz y el gesto como soportes expresivos para comunicarse mediante la msica.
Ordenar
Representar
Crear
Reconocer
Identificar
Interioriza y vivencia el ritmo: con palmas, con los pies repitiendo con intervalos regulares
parecidos al sonido de un reloj, tic, tac, tic, tac.
Entona canciones acompaado de instrumentos musicales que explora y utiliza en su expresin.
Utiliza su cuerpo, la voz y el gesto como soportes expresivos para comunicarse mediante la msica.
Crear
Reconocer
Identificar
Transformar
Utiliza los diferentes recursos expresivos sonoros a travs de experiencias ldicas en diferentes
situaciones coordinando cada vez mejor: juega a la banda de msica, a la orquesta, etc.
Reconocer
Comparar
Representar
Crear
Reconocer
Comparar
Ordenar
Crear
Me gusta cantar
Saludo cantando
Silencio musical
Qu suena?
Qu estoy
haciendo ahora?
Orquestas y
melodas
90
CAPACIDADES Y ACTITUDES
IDENTIDAD 5 AOS
FICHA
Yo me llamo
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
Disfruta al utilizar la lengua escrita, las
letras del alfabeto y escribir su nombre.
Elabora oraciones completas y compuestas
que expresen con claridad sus deseos,
intereses y necesidades, verbalizndolas
con una correcta pronunciacin y
estructuracin utilizando nuevas palabras.
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
Participa en actividades individuales o
colectivas del de aula, equipo de trabajo,
aportando ideas y siendo parte del grupo.
Reconoce su derecho a ser llamado por su
nombre y pide que lo escuchen y respeten
Mis gustos y
preferencias
PROCESOS
MENTALES
Reconocer
Identificar
Codificar
Comparar
Analizar
Ordenar
Representar
Observar
Reconocer
CIENCIA Y
AMBIENTE
Observar
Reconocer
Comparar
Analizar
Representar
Reconocer
Describir
Crear
Representar
Ordenar
91
A veces me
siento as
Lo que prefiero
comer
92
Identifica
relaciona
y describe
caractersticas
perceptuales
y/o funcionales
en personas
u objetos en
situaciones de la
vida diaria.
Observar
Reconoce
Describir
Deducir
Representar
Observar
Reconocer
Describir
Asociar
Relacionar
Muestra disposicin
a alimentarse
saludablemente.
Muestra disposicin
a practicar hbitos
de higiene y
alimenticios.
Observar
Reconocer
Describir
Representar
AMIGOS 5 AOS
FICHA
Qu te gusta
hacer con tus
amigos?
Modelamos
entre amigos
Dialogamos
sobre las
normas
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
Produce con intencionalidad dibujos
que tienen relacin con la realidad para
transmitir mensajes e ideas sentimientos y
conocimientos de lo vivido.
Produce diferentes textos planificando el
qu para qu y cmo del texto.
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
PROCESOS
MENTALES
Representar
Crear
Elegir
Reconocer
Observar
Reconocer
Describir
Representar
Transformar
Crear
Observar
Reconocer
Organizar
93
Cmo podemos
ayudar a
nuestros
amigos?
Compartimos
con nuestros
amigos
94
Agrupa y
representa
grficamente
colecciones de
objetos sealando
el criterio de
agrupacin.
Reconocer
Deducir
Representar
Clasificar
Comparar
Diferenciar
Crear
Organizar
FAMILIA 5 AOS
FICHA
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
PROCESOS
MENTALES
Observar
Representar
Crear
Codificacin
Comparacin
Diferenciar
planificar
Organizar
Codificar
Comparar
Analizar
Diferenciar
Organizar
Observar
Asociar
Observar
Reconocer
Retener
Descubrir
Deducir
Comparar
Representar
En qu trabaja mi familia?
Imita y representa situaciones, personajes, historias sencillas, reales
y ficticias.
Expresa su imagen personal y la otros mediante la dramatizacin de
En qu trabaja
historias.
mi familia?
Observar
Reconocer
Diferenciar
Comparar
Representar
Asociar
Los paps de
mis paps
Registra datos de la
realidad utilizando
cuadros de doble
entrada.
95
Cmo
ayudamos en
casa?
Cmo nos
divertimos?
Decimos y
escribimos lo
que sentimos
96
Identifica y establece en
colecciones la relacin entre
nmero y cantidad.
Utiliza espontneamente el
conteo en situaciones de la vida
diaria.
Disfruta al realizar actividades
matemticas mediante el juego y
otras actividades en general.
Construye sucesiones de personas
u objetos identificando el orden
de cada uno, describiendo sus
ubicaciones: primero, segundo,
tercero, cuarto y quinto primero
y ltimo.
Observar
Reconocer
Descubrir
Retener
Deducir
Observar
Reconocer
Ordenar
Clasificar
Organizar
Planificar
Observar
Reconocer
Describir
Deducir
Codificar
Planificar
CELEBRACIONES 5 AOS
FICHA
Celebramos
Semana Santa
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
Disfruta produciendo libre y
espontneamente dibujos, garabatos,
signos y grafas.
MATEMTICA
Registra datos de la realidad utilizando palotes
y puntos en cuadros de doble entrada.
PERSONAL SOCIAL
Reconoce algunas manifestaciones culturales
propias de su contexto sociocultural: fiestas
religiosas.
Identifica las actividades religiosas de su
entorno social
PROCESOS
MENTALES
Observar
Reconocer
Representar
Evaluar
Da de la Papa
Observar
Reconocer
Ordenar
Comparar
Clasificar
Observar
Reconocer
Asociar
comparar
Representar
Da del
Campesino
97
Da del
Maestro
Fiestas
patrias, la
fiesta del
Per
Bailes y
trajes
tpicos de mi
comunidad
Mi fiesta
patronal
Celebrando la
Navidad
98
Observar
Reconocer
Describir
Representar
Observar
Reconocer
Describir
Representar
Observar
Reconocer
Describir
Comparar
Diferenciar
representar
Describir
Comparar
Diferenciar
representar
Observar
Reconocer
Organizar
Describir
Codificar
Crear
ANIMALES 5 AOS
FICHA
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
Despertar en
la selva
Identifica
posiciones: arriba,
abajo, delante
de de, detrs de,
lejos de, cerca
de,
Cmo
seran las
huellas de los
dinosaurios?
Coordina con
precisin, eficacia y
rapidez a nivel viso
motriz: ojo - mano y
ojo - pie
CIENCIA Y AMBIENTE
PROCESOS
MENTALES
Representar
Describir
Comparar
Observar
Reconocer
Asociar
Relacionar
Observar
Diferenciar
Asociar
Diferenciar
Analizar
Sintetizar
Observar
Codificar
Deducir
Observar
Reconocer
Describir
Representar
Argumentar
99
Aves, peces y
reptiles
Agrupa
Describe
Asocia
Observa
Diferencia
Relaciona
Identificar
Reconocer
Observar
Describir
codificar
Observar
Describir
Representar
Identificar
Observar
Relacionar
Identificar
Argumentar
Comparar
Relacionar
Observar
Asociar
Reconocer
Si tiene 6 patas
es un insecto
Crecemos en la
barriga de mam
100
Colabora en actividades
del mbito familiar y de
aula aportando ideas.
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
MATEMTICA
Animales
productivos de
mi pas
El Muqui
PERSONAL SOCIAL
CIENCIA Y AMBIENTE
Relaciona las
caractersticas fsicas
de los animales propios
de su localidad y su
relacin entre s: animales
domsticos y utilidad.
PROCESOS
MENTALES
Observar
Identificar
Relacionar
Representar
Deduce
Observa
Argumenta
Observar
Comparar
Diferenciar
Diferenciar
Retener
relacionar
Alimentos que
se cultivan en
nuestro Per
Vendemos
nuestros
productos
101
Construyamos
juntos
En qu trabajan
las personas de
mi comunidad?
Dnde trabajan
estas personas?
Vamos de pesca
102
Observar
Reconocer
Comparar
Representar
Crear
Reconoce personajes
caractersticos de su
comunidad e interacta
con ellos.
Codificar
Representar
Argumentar
Comparar
Diferenciar
Organizar
Planificar
Reconoce elementos
y personajes
caractersticos de su
comunidad e interacta
con ellos.
Identifica a los
miembros de su
comunidad y reconoce
los roles que desempea.
Asociar
Representar
Diferenciar
Relacionar
Reconocer
Asociar
Relacionar
Reconocer
Diferenciar
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
MATEMTICA
CIENCIA Y AMBIENTE
Reconoce elementos
y personajes
caractersticos de su
comunidad e interacta
con ellos en diferentes
actividades, visitas y
reuniones.
Observar
Identificar
Deduce
Relacionar
Representar
Observar
Comparar
Diferenciar
Comparar
Clasificar
Crear
Observar
Representar
Organizar
Planificar
Las plantas y
sus regalos
Somos lindas
y diferentes
Te invitamos
a sembrar
una planta.
Hagamos
un rbol de
compromisos
PROCESOS
MENTALES
PERSONAL SOCIAL
Agrupa y
representa
grficamente
colecciones de
objetos sealando
el criterio de
agrupacin.
103
Practica hbitos de
orden, limpieza y
cuidado del ambiente en
que se desenvuelve.
Participa en actividades
individuales o colectivas,
de aula, equipo de
trabajo, aportando ideas
y siendo parte del grupo.
El Sol
Cmo queremos
vivir?
104
Construye y
establece la
relacin trmino
a trmino en dos
colecciones con
objetos.
Practica hbitos de
orden, limpieza y
cuidado del ambiente en
que se desenvuelve.
Disfruta de sus logros y
avances.
Codificar
Representar
Argumentar
Comparar
Diferenciar
Organizar
Planificar
Asociar
Representar
Diferenciar
Relacionar
Crear
Cuidemos los
rboles
Nuestros amigos
los rboles
Cuidemos el
medio ambiente
Describir
Asociar
Relacionar
Reconocer
Diferenciar
Observar
Reconocer
Diferenciar
Observar
Reconocer
Diferenciar
Analizar
Sintetizar
Crear
Observar
Reconocer
Diferenciar
Analizar
Sintetizar
Crear
Comunica sus
sentimientos y
emociones, preferencias
e intereses y el de los
dems.
Practica hbitos de
orden, limpieza y
cuidado del ambiente en
que se desenvuelve.
105
COMUNICACIN 5 AOS
FICHA
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
PERSONAL
SOCIAL
PROCESOS
MENTALES
Identificar
Reconocer
Predecir
Representar
Crear
Analizar
Sintetizar
Relacionar
Describir
Describe
Codifica
Representa
Asocia
Identifica
Relacionar
Asociar
Trabalenguas
El arco iris
Ordenar
Representar
Retener
Analizar
Sintetizar
Argumentar
Adivina
adivinador
Don Conejo
106
MATEMTICA
Reconoce
elementos y
personajes
caractersticos
de su comunidad
e interacta con
ellos en visitas.
Analizar
Sintetizar
Asociar
Relacionar
Hagamos un
cuento juntos
Juguemos con
los sonidos
Cmo termina
el cuento?
El cuento al
revs
Luces, cmara
...accin!
Participa en
actividades
colectivas del aula
aportando ideas y
siendo parte del
grupo.
Compara y
describe objetos
utilizando
cuantificadores
comparativos.
Utiliza
espontneamente
el conteo en
situaciones de la
vida diaria.
Crear
Representar
Ordenar
Analizar
Sintetizar
Comparacin
Argumentar
Comparar
Analizar
Sintetizar
Reconocer
Se anticipa respecto al contenido del texto dando a conocer su opinin sobre el mensaje y la
trama del mismo, relacionndolo con sus propias experiencias.
Produce con intencionalidad dibujos que tienen relacin con la realidad, para transmitir
mensaje e ideas, sentimientos y conocimientos de lo vivido.
Construye colectivamente textos sencillos que son dictados al adulto.
Crea
Representa
Analizar
Sintetizar
Escucha con atencin diversas narraciones o relatos por perodos prolongados, sin
interrupciones.
Escucha con inters y manifiesta sus sentimientos expresndose con libertad y
espontaneidad en sus relaciones con los otros.
Asociar
Representar
Crear
Diferenciar
Representar
Crear
Asociar
107
MATEMTICA 5 AOS
FICHA
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
Cuntas
figuras hay?
Cuntos hay?
Describe
caractersticas visibles
de objetos de su
entorno inmediato.
Diseando
mantitas
Cuntos hay de
cada color?
Jara, la perra
peruana
108
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
PROCESOS
MENTALES
Observar
Reconocer
Comparar
Diferenciar
Agrupar
Agrupa objetos, con uno o dos atributos verbalizando los criterios de agrupacin
propuestos por l.
Identifica y establece en colecciones la relacin entre nmero y cantidad del 1
hasta el 9.
Compara y describe colecciones de objetos utilizando cuantificadores
aproximativos y comparativos
Utiliza espontneamente el conteo en situaciones de la vida diaria.
Observar
Reconocer
Describir
Clasificar
Comparar
Codificar
Observar
Reconocer
Comparar
Crear
Ordenar
Relacionar
Demuestra inters
cuando pregunta o
responde preguntas.
Se muestra autnomo
en sus acciones y
movimientos.
Observar
Reconocer
Comparar
Clasificar
Diferenciar
Representar
Agrupar
Utiliza la lnea, la
forma y el volumen
como elemento bsico
para mejorar sus
representaciones.
Maneja el espacio en
relacin con su y los
otros identificando
nociones espaciales:
arriba- abajo, delantedetrs, derecha
izquierda, cerca - lejos.
Observa
Reconoce
Compara
Describe
Diferencia
Crear
Identifica imgenes
describiendo varias
caractersticas de los
Encontrando las objetos o personajes
diferencias
observados, discriminando
visualmente los detalles
principales.
Crea nuevos
movimientos con todo su
cuerpo vivenciando sus
posibilidades.
Observar
Reconoce
Describir
Comparar
Relacionar
Asociar
Representar
Crea nuevos
movimientos con todo su
cuerpo vivenciando sus
posibilidades.
Observar
Reconocer
Comparar
Diferenciar
Relacionar
Calcular
Demuestra placer
y disposicin para
la realizacin de
actividades corporales.
Observar
Reconocer
Describir
Comparar
Crear
Crea y representa
mediante el modelado sus
conocimientos.
Maneja el espacio en
relacin con su cuerpo,
identificando nociones
espaciales: arribaabajo, delante detrs.
Observar
Reconocer
Diferenciar
Relacionar
Representar
Transformar
Observar
Reconocer
Diferenciar
Comparar
Relacionar
Representar
Midiendo los
caminos
Diseando
guardillas
Dnde est la
bolita?
Quin es ms
alto?
Somos
ingenieros
Observar
Reconocer
Comparar
Diferenciar
Relacionar
Representar
109
PSICOMOTRICIDAD 5 AOS
FICHA
COMUNICACIN
MATEMTICA
PROCESOS
MENTALES
Observar
Reconocer
Representar
Comparar
Observar
Reconocer
Comparar
Diferenciar
Representar
Juguemos con
los colores
Observar
Reconocer
Representar
Diferenciar
Comparar
Mira como se
estira!
Observar
Reconocer
Diferenciar
Crear
Observar
Reconoce
Compara
Diferencia
Representa
Inventamos
caminos
Juego con la
pelota
Aprecia los
movimientos de sus
pares y los imita
para lograr un mayor
dominio corporal
PERSONAL SOCIAL
Coordina gilmente los brazos al desplazarse, correr,
saltar, bailar, entre otros.
Crea nuevos movimientos, con todo su cuerpo, vivenciando
sus posibilidades.
El baile de los
pauelos
110
CAPACIDADES Y ACTITUDES
Construimos un
circuito!
Soy un espejo
Un puente que
se mueve
Cintas
bailarinas
Cada uno a su
casa
Observar
Reconocer
Diferenciar
Planificar
Organizar
Representar
Crear
Comparar
Representar
Observar
Reconocer
Comparar
Calcular
Observar
Reconocer
Comparar
Agrupar
Inventar
Crear
Representar
Observar
Reconocer
Comparar
Crear
Representar
Asociar
111
EXPERIMENTOS 5 AOS
FICHA
Cmo sube
el agua que
alimenta a
las plantas?
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
MATEMTICA
PERSONAL SOCIAL
Las plantas
necesitan luz
para crecer?
Crea y representa
mediante el dibujo,
Qu hay
pintura y modelado: sus
dentro de las sensaciones, emociones,
hojas y las
hechos, conocimientos,
flores?
sucesos, vivencias y
deseos.
Flota o se
hunde
La vela se
apaga
Estudiando
mi
respiracin
112
PROCESOS
MENTALES
CIENCIA Y AMBIENTE
Crea
y
representa
mediante el dibujo sus
sensaciones sucesos y
vivencias.
Identifica,
relaciona y describe
caractersticas
perceptuales y/o
funcionales en
personas y objetos en
situaciones de la vida
diaria.
Observar
Reconocer
Analizar
Sintetizar
Transformar
Comparar
Clasificar
Describir
Observar
elementos Reconocer
Analizar
Sintetizar
Clasificar
Describir
Representar
Deducir
Observar
Reconocer
Agrupar
Clasificar
Deducir
Analizar
Sintetizar
Jugando con
los colores
Crayolas
recicladas
Describe
caractersticas
visibles de objetos de su
entorno.
Hacemos
plastilina
Hacemos
masa para
modelar
Por qu
crece la
masa del
pan?
Identifica, relaciona y
describe caractersticas
perceptuales y/o
funcionales en objetos
en situaciones de la vida
diaria.
Practica hbitos de
Realizar experimentos sencillos.
alimentacin, higiene,
cuidado personal
usando adecuadamente
los espacios y
materiales necesarios.
Observar
Reconocer
Analizar
Sintetizar
Deducir
Describir
Representar
Comparar
Transformar
Observar
Reconocer
Agrupar
Clasificar
Deducir
Analizar
Sintetizar
Observar
Reconocer
Anlisis
Sntesis
Deducir
Describir
Representar
Comparar
Transformar
Observar
Reconocer
Anlisis
Sntesis
Deducir
Describir
Representar
Comparar
Transformar
113
ARTE 5 AOS
FICHA
Dibujo
gomoso
Impresiones
mgicas
Vamos a
estampar
Collage
divertido
Esgrafiado
divertido
Rasgando y
Creando
Sorpresa
desteida
114
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
PERSONAL SOCIAL
PROCESOS
MENTALES
Observar
Reconocer
Transformar
Crear
Crear
Observar
Reconocer
Describir
Representar
Crear
Observar
Describir
Representar
Crear
Observar
Transformar
Representar
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
Realiza dibujos que se distinguen claramente al expresar sus sentimientos, emociones, utilizando
lneas curvas y diversos trazos.
Desarrolla su creatividad utilizando diversas tcnicas grfico plstica y recrendolas, valorando
las posibilidades expresivas que stas le proporcionan.
Crea y representa mediante el dibujo, sus sensaciones, emociones, vivencias y deseos.
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
Comparar
Pelotas
revoltosas
Haciendo
magia
Doblando y
creando
Utiliza el color como un elemento bsico de la expresin plstica que le permite relacionar lo
dibujado con la realidad.
Utiliza adecuadamente diversos materiales propios de la expresin plstica.
Participa en actividades colectivas aportando ideas y siendo parte del grupo.
Utiliza el color como un elemento bsico de la expresin plstica que le permite relacionar lo
dibujado con la realidad.
Utiliza adecuadamente diversos materiales propios de la expresin plstica.
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
Coordina con precisin, eficacia y
rapidez a nivel viso motriz: ojo mano.
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
Crear
Transformar
Observar
Representar
Describir
MSICA 5 AOS
FICHA
CAPACIDADES Y ACTITUDES
COMUNICACIN
MATEMTICA
CIENCIA Y AMBIENTE
PROCESOS
MENTALES
Los sonidos de
mi cuerpo
Representar
Vamos a cantar
Ordenar
Representar
Crear
Reconocer
Identificar
Crear
Reconocer
Identificar
Transformar
Llamemos al
silencio
Papeles
musicales
115
Suenan los
zapatos
Cantamos en
cadena
Creo mi cancin
Establece secuencias
utilizando material
representativo.
Reconocer
Comparar
Ordenar
Crear
Reconocer
Comparar
Crear
Representa
grficamente
colecciones de
objetos, sealando
el criterio de
agrupacin.
Comparar
Diferenciar
Clasificar
Ordenar
Asociar
Decodificar
Crear
Asociar
Diferenciar
116
Reconocer
Comparar
Representar
Crear
Compara colecciones
de objetos utilizando
cuantificadores
comparativos.
Diferenciar
Crear
Ordenar
CONTRACARATULA
Artculo 1.- Todos los seres humanos nacen libres e iguales en dignidad y derechos y (...) deben comportarse fraternalmente los unos con los otros.
Artculo 2.- Toda persona tiene todos los derechos y libertades proclamados en esta Declaracin, sin distincin alguna de raza, color, sexo,
idioma, religin, opinin poltica o de cualquier otra ndole, origen nacional o social, posicin econmica, nacimiento o cualquier otra condicin.
Adems, no se har distincin alguna fundada en la condicin poltica, jurdica o internacional del pas o territorio de cuya jurisdiccin dependa
una persona (...).
Artculo 3.- Todo individuo tiene derecho a la vida, a la libertad y a la seguridad de su persona.
Artculo 4.- Nadie estar sometido a esclavitud ni a servidumbre; la esclavitud y la trata de esclavos estn prohibidas en todas sus formas.
Artculo 5.- Nadie ser sometido a torturas ni a penas o tratos crueles, inhumanos o degradantes.
Artculo 6.- Todo ser humano tiene derecho, en todas partes, al reconocimiento de su personalidad jurdica.
Artculo 7.- Todos son iguales ante la ley y tienen, sin distincin, derecho a igual proteccin de la ley. Todos tienen derecho a igual proteccin
contra toda discriminacin que infrinja esta Declaracin (...).
Artculo 8.- Toda persona tiene derecho a un recurso efectivo, ante los tribunales nacionales competentes, que la ampare contra actos que
violen sus derechos fundamentales (...).
Artculo 9.- Nadie podr ser arbitrariamente detenido, preso ni desterrado.
Artculo 10.- Toda persona tiene derecho, en condiciones de plena igualdad, a ser oda pblicamente y con justicia por un tribunal independiente
e imparcial, para la determinacin de sus derechos y obligaciones o para el examen de cualquier acusacin contra ella en materia penal.
Artculo 11.1. Toda persona acusada de delito tiene derecho a que se presuma su inocencia mientras no se pruebe su culpabilidad (...).
2. Nadie ser condenado por actos u omisiones que en el momento de cometerse no fueron delictivos segn el Derecho nacional o internacional.
Tampoco se impondr pena ms grave que la aplicable en el momento de la comisin del delito.
Artculo 12.- Nadie ser objeto de injerencias arbitrarias en su vida privada, su familia, su domicilio o su correspondencia, ni de ataques a su
honra o a su reputacin. Toda persona tiene derecho a la proteccin de la ley contra tales injerencias o ataques.
Artculo 13.1. Toda persona tiene derecho a circular libremente y a elegir su residencia en el territorio de un Estado.
2. Toda persona tiene derecho a salir de cualquier pas, incluso del propio, y a regresar a su pas.
Artculo 14.1. En caso de persecucin, toda persona tiene derecho a buscar asilo, y a disfrutar de l, en cualquier pas.
2. Este derecho no podr ser invocado contra una accin judicial realmente originada por delitos comunes o por actos opuestos a los propsitos
y principios de las Naciones Unidas.
Artculo 15.1. Toda persona tiene derecho a una nacionalidad.
2. A nadie se privar arbitrariamente de su nacionalidad ni del derecho a cambiar de nacionalidad.
Artculo 16.1. Los hombres y las mujeres, a partir de la edad nbil, tienen derecho, sin restriccin alguna por motivos de raza, nacionalidad o religin, a
casarse y fundar una familia (...).
2. Slo mediante libre y pleno consentimiento de los futuros esposos podr contraerse el matrimonio.
3. La familia es el elemento natural y fundamental de la sociedad y tiene derecho a la proteccin de la sociedad y del Estado.
Artculo 17.1. Toda persona tiene derecho a la propiedad, individual y colectivamente.
2. Nadie ser privado arbitrariamente de su propiedad.
Artculo 18.- Toda persona tiene derecho a la libertad de pensamiento, de conciencia y de religin (...).
Artculo 19.- Todo individuo tiene derecho a la libertad de opinin y de expresin (...).
Artculo 20.1. Toda persona tiene derecho a la libertad de reunin y de asociacin pacficas.
2. Nadie podr ser obligado a pertenecer a una asociacin.
Artculo 21.1. Toda persona tiene derecho a participar en el gobierno de su pas, directamente o por medio de representantes libremente escogidos.
2. Toda persona tiene el derecho de acceso, en condiciones de igualdad, a las funciones pblicas de su pas.
3. La voluntad del pueblo es la base de la autoridad del poder pblico; esta voluntad se expresar mediante elecciones autnticas que habrn de
celebrarse peridicamente, por sufragio universal e igual y por voto secreto u otro procedimiento equivalente que garantice la libertad del voto.
Artculo 22.- Toda persona (...) tiene derecho a la seguridad social, y a obtener, (...) habida cuenta de la organizacin y los recursos de cada
Estado, la satisfaccin de los derechos econmicos, sociales y culturales, indispensables a su dignidad y al libre desarrollo de su personalidad.
Artculo 23.1. Toda persona tiene derecho al trabajo, a la libre eleccin de su trabajo, a condiciones equitativas y satisfactorias de trabajo y a la proteccin
contra el desempleo.
2. Toda persona tiene derecho, sin discriminacin alguna, a igual salario por trabajo igual.
3. Toda persona que trabaja tiene derecho a una remuneracin equitativa y satisfactoria, que le asegure, as como a su familia, una existencia
conforme a la dignidad humana y que ser completada, en caso necesario, por cualesquiera otros medios de proteccin social.
4. Toda persona tiene derecho a fundar sindicatos y a sindicarse para la defensa de sus intereses.
Artculo 24.- Toda persona tiene derecho al descanso, al disfrute del tiempo libre, a una limitacin razonable de la duracin del trabajo y a
vacaciones peridicas pagadas.
Artculo 25.1. Toda persona tiene derecho a un nivel de vida adecuado que le asegure, as como a su familia, la salud y el bienestar, y en especial
la alimentacin, el vestido, la vivienda, la asistencia mdica y los servicios sociales necesarios; tiene asimismo derecho a los seguros
en caso de desempleo, enfermedad, invalidez, viudez, vejez u otros casos de prdida de sus medios de subsistencia por circunstancias
independientes de su voluntad.
2. La maternidad y la infancia tienen derecho a cuidados y asistencia especiales. Todos los nios, nacidos de matrimonio o fuera de
matrimonio, tienen derecho a igual proteccin social.
Artculo 26.1. Toda persona tiene derecho a la educacin. La educacin debe ser gratuita, al menos en lo concerniente a la instruccin elemental y
fundamental. La instruccin elemental ser obligatoria. La instruccin tcnica y profesional habr de ser generalizada; el acceso a los
estudios superiores ser igual para todos, en funcin de los mritos respectivos.
2. La educacin tendr por objeto el pleno desarrollo de la personalidad humana y el fortalecimiento del respeto a los derechos humanos y
a las libertades fundamentales; favorecer la comprensin, la tolerancia y la amistad entre todas las naciones y todos los grupos tnicos o
religiosos, y promover el desarrollo de las actividades de las Naciones Unidas para el mantenimiento de la paz.
3. Los padres tendrn derecho preferente a escoger el tipo de educacin que habr de darse a sus hijos.
Artculo 27.1. Toda persona tiene derecho a tomar parte libremente en la vida cultural de la comunidad, a gozar de las artes y a participar en el progreso
cientfico y en los beneficios que de l resulten.
2. Toda persona tiene derecho a la proteccin de los intereses morales y materiales que le correspondan por razn de las producciones
cientficas, literarias o artsticas de que sea autora.
Artculo 28.- Toda persona tiene derecho a que se establezca un orden social e internacional en el que los derechos y libertades proclamados
en esta Declaracin se hagan plenamente efectivos.
Artculo 29.1. Toda persona tiene deberes respecto a la comunidad(...).
2. En el ejercicio de sus derechos y en el disfrute de sus libertades, toda persona estar solamente sujeta a las limitaciones establecidas
por la ley con el nico fin de asegurar el reconocimiento y el respeto de los derechos y libertades de los dems, y de satisfacer las justas
exigencias de la moral, del orden pblico y del bienestar general en una sociedad democrtica.
3. Estos derechos y libertades no podrn, en ningn caso, ser ejercidos en oposicin a los propsitos y principios de las Naciones Unidas.
Artculo 30.- Nada en esta Declaracin podr interpretarse en el sentido de que confiere derecho alguno al Estado, a un grupo o a una
persona, para emprender y desarrollar actividades (...) tendientes a la supresin de cualquiera de los derechos y libertades proclamados
en esta Declaracin.