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Primera edicin
Mayo 2013
Elaboracin:
Menna Salazar Aylln
Amparo Peceros Silvera
Katherine Vega-Bazn ngeles
Elvira Tueros Way
Adecuacin pedaggica y correccin de estilo:
Mara del Pilar Giusti Hundskopf
Maite Rofes Chvez
Diseo y Diagramacin:
Ygor Kobylinski G.
Proyectos & Servicios Editoriales - Telf. 951747471
NDICE
PRESENTACIN
UNIDAD 1: MATERIALES Y RECURSOS EDUCATIVOS
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UNIDAD 2: MATERIALES DISPONIBLES PARA SER UTILIZADOS EN EBA
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2.1. Materiales elaborados en el marco de la EBA
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2.1.1 Proyecto PAEBA Per
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2.1.2 Programa Nacional de Movilizacin por la Alfabetizacin PRONAMA 50
2.1.3 Direccin de Programas de Educacin Bsica Alternativa-DIPEBA
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2.2. Materiales elaborados en otros espacios
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2.2.1 Instituciones del Estado Peruano
2.2.2 Otras instituciones
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UNIDAD 3: ORIENTACIONES PARA LA ELABORACIN, SELECCIN,
ORGANIZACIN Y USO DE MATERIALES EDUCATIVOS
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PRESENTACIN
Con el presente mdulo, la Direccin General de Educacin Bsica Alternativa
(DIGEBA) pretende motivar un proceso de Formacin en Servicio para
docentes de la modalidad, que sea descentralizado y alentado por docentes
formadores que promuevan, con el compromiso de sus autoridades, la
generacin de materiales y recursos educativos en su regin.
El propsito de este mdulo es que el docente asuma como estrategia
pedaggica la seleccin, elaboracin, organizacin y uso de materiales y
recursos educativos como medio para ir formando una comunidad de
aprendizaje capaz de crear y recrear. Esta estrategia debe contemplar la
importancia de la centralidad del estudiante y los aprendizajes, las demandas
de la sociedad y el contexto, los materiales existentes en el medio, y su
capacidad para aprender a aprender con autonoma y recrearlo con sus
estudiantes.
El mdulo est organizado en tres unidades temticas: la primera unidad se
orienta al reconocimiento de materiales pertinentes para la EBA; parte de la
propuesta de conceptos, la caracterizacin de la poblacin y el contexto, y la
valoracin de la demanda y potencialidades del estudiante y de la sociedad.
La segunda unidad presenta informacin que permite ubicar materiales
educativos pertinentes para la EBA elaborados por el sector educacin, otros
sectores y la sociedad civil. La tercera unidad describe y ejemplifica diversas
opciones para que el docente seleccione, elabore, organice y utilice material
educativo, considerando a sus estudiantes, el contexto y las estrategias
pertinentes para EBA. A partir de la seleccin de los materiales, podrn crear
y recrear materiales y recursos educativos para elaborar sus sesiones de
aprendizaje.
El contenido de las unidades se desarrolla recogiendo los conocimientos y
saberes previos de los docentes partiendo de procesos indagatorios/
exploratorios. Presenta casos que ejemplifican cmo hacer uso de los
materiales con los estudiantes y a partir de ellos, se busca desencadenar
reflexiones respecto a lo comn y lo diferente, se construyen conceptos y se
alienta la confrontacin de las propias convicciones y su replanteamiento. Al
finalizar las tres unidades, se brinda orientaciones a los docentes para
Unidad 1
A manera de reflexin:
GIMENO SACRISTN
(1992)
JUANA LOAYZA
(1988)
GABRIEL KAPLN
(2002)
experiencias de aprendizaje.
A partir de lo expuesto, concluimos que:
MATTOS
(1963)
MARICARMEN
GRISOLA
(2009)
Por ejemplo, para que nuestros estudiantes aprendan sobre los volcanes, se
les puede proyectar un video de National Geographic en el que se explican
las erupciones volcnicas, se presentan los volcanes del mundo y otros
aspectos relacionados. A pesar de que el video no ha sido creado como
material educativo, se utiliza para dicho fin y con buenos resultados,
convirtindose as en un recurso educativo para el aprendizaje.
Muestra el siguiente grfico a tus colegas e indaga qu conceptos manejan
respecto a los materiales y recursos educativos, comntales lo que piensas
al respecto.
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Componente simblico
COMPONENTE
FSICO
Medios impresos
Soporte papel
Medios sonoros
CD de audioRadio:
vara segn la
tecnologa de
transmisin (aire,
satelital o digital).
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COMPONENTE
SIMBLICO
Lenguaje escrito
Puede incorporar
imgenes fsicas o
material iconogrfico.
Lenguaje sonoro
Articula la palabra
oral, msica, efectos
sonoros y silencio.
COMPONENTE
FSICO
COMPONENTE
SIMBLICO
Medios
audiovisuales
Cine o video:
soportes en cinta
magntica, pelcula
o DVD.
Televisin: vara
segn la tecnologa
de transmisin (aire,
cable, satelital,
digital).
Lenguaje audiovisual
Combina elementos
de naturaleza visual y
elementos de
naturaleza sonora.
Tecnologas de la
Informacin y la
Comunicacin
Soportes digitales:
uso de herramientas
de la WEB, redes
sociales.
TIPO DE MEDIO
Lenguaje multimedia
Integra simbolizacin
de naturaleza
heterognea: textual,
sonoro y audiovisual.
Dimensin
sintctica
Dimensin
pragmtica
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z Los contenidos.
z Los destinatarios y sus competencias
cognitivas, educativas y culturales.
Las caractersticas
fsicas y simblicas se
articulan con:
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Imagen 2
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CARACTERSTICAS DE
TUS ESTUDIANTES
MATERIALES EDUCATIVOS
z Habilidades
demostradas en el
trabajo y la vida.
z Conjunto de
conocimientos.
z Responsabilidad de ser
lderes en su comunidad.
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Adaptado de RIVERO HERRERA, Jos (2005), La Otra Educacin. Ministerio de Educacin de Per.
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Finalidad de la EBA*
Es una modalidad que se desarrolla en el marco del enfoque de
la educacin a lo largo de la vida. Atiende a jvenes y adultos en
tres mbitos claramente definidos: su desarrollo personal, su
desarrollo como ciudadanos y su preparacin para el trabajo y el
desarrollo de capacidades empresariales, en la perspectiva del
desarrollo humano.
*
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Adaptado de SANZ FERNNDEZ, Florentino (2002) La Formacin en Educacin de Personas Adultas. UNED.
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Saber conocer
Aprender a ser
Saber hacer
bsicas de las personas, los grupos y las sociedades; varan segn edad, gnero,
contexto y cultura y, tambin de los intereses, motivaciones y preferencias
individuales. Estas necesidades cambian en el tiempo, por ello, los contenidos
y las estrategias de enseanza y aprendizaje deben tambin variar de acuerdo
a cada contexto y momento y estar en permanente revisin y reajuste.
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NECESIDADES
EDUCATIVAS
CARACTERSTICAS DE
LOS ESTUDIANTES
ESTRATEGIAS A
DESARROLLAR
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exigencias?
u Qu materiales y recursos educativos son los ms adecuados para
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puedo incorporar?
u Cules fueron los resultados de su uso? cmo los puedo mejorar?
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CARACTERSTICAS DE
LOS ESTUDIANTES
ESTRATEGIAS A
DESARROLLAR
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Para entender el rol del docente con relacin a los materiales y recursos
educativos, partiremos por hacernos las siguientes preguntas:
u Cmo influyen los nuevos conocimientos en nuestra forma de ser,
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A manera de reflexin:
Hemos visto que los materiales y recursos educativos son un elemento esencial
en el proceso de enseanza-aprendizaje, pero que por s solos no tienen ningn
valor. Su xito depende de su pertinencia con relacin a:
u Los aprendizajes a desarrollar: orientados a desempeos competentes,
u Las exigencias del propio proceso de aprendizaje: autonoma, aprender
a aprender, etc.
u Las demandas de la sociedad: ciudadana, interculturalidad, desarrollo
sostenible, etc.
Pero cmo influyen nuestras actitudes con respecto a los materiales y
recursos educativos en el proceso de aprendizaje? cul es nuestro rol como
docentes frente a los materiales y recursos educativos?
Si los estudiantes observan que sus docentes no leen, que se limitan a
dictar conceptos de un texto y que slo utilizan la tiza y la pizarra, cada
espacio de aprendizaje se convertir en una rutina que no solo llega a
cansar sino se torna improductiva y limita la creatividad y alegra que
debe caracterizar el encuentro de un grupo de estudiantes con su
docente. Por esta razn es imperativo preguntarnoscul es nuestro rol
en ese proceso?
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Por ejemplo:
z Textos elaborados por autores de la zona: libros, poesa, cuentos,
canciones, etc.
z Material educativo utilizado en la localidad: yupanas, taptanas,
tableros posicionales, bacos, tangramas, etc.
z Biografa de personajes ilustres de la comunidad.
z Historias relacionadas con los acontecimientos ocurridos en la
comunidad.
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Por ejemplo:
z Promoviendo procesos de investigacin, exploracin, proyectos y
experimentos que acerquen a los estudiantes al conocimiento va el
anlisis, la crtica y la reflexin de lo que ocurre en espacios de su
comunidad con el agua que utilizan para el riego, con la contaminacin
sonora, con el pantano, etc. A partir de ello, elaboran el material de
estudio: lbum de casos, anlisis de encuestas, fotografas, carteles, etc.
Por ejemplo:
z Complementar los textos de referencia con otros textos y recursos de
diferentes caractersticas, en particular los virtuales y aquellos que,
sin ser del contexto educativo, pueden utilizarse para ese fin.
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Por ejemplo:
z Participar en la elaboracin de todos aquellos materiales o recursos
que contienen informacin que le permitan atender mejor la salud y
alimentacin de su familia.
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Por ejemplo:
z Debe opinar y expresar sus percepciones respecto a la pertinencia
del contenido del material con relacin a sus expectativas, si el tipo y
tamao de letra le parece apropiada, si el precio est a su alcance, si
es motivador, etc.
Por ejemplo:
z Muchas veces una buena presentacin del material (colores vistosos,
el tipo de hoja, dibujos atractivos y otras caractersticas externas del
material) nos lleva a comprarlo sin tener en cuenta su contenido, aun
a pesar de tener un precio elevado.
Sabemos que el docente es quien est en mejores condiciones para
evaluar la calidad de un texto, sin embargo, el estudiante debe conocer
criterios bsicos para adquirir materiales y recursos que sean
relevantes para su proceso educativo.
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sus comunidades, una de las acciones que deben realizar en este sentido es
promover la lectura y escritura, esta no es una tarea que compete solo a las
escuelas ni se enmarca en aprender a leer y escribir. Un concepto ms amplio
de lo que esto significa es promover un entorno alfabeltizado
Al analizar los roles de docentes y estudiantes con relacin a los materiales y recursos
educativos, surge una pregunta cul es el rol de la comunidad en este proceso?
Esta es una pregunta clave para el sistema educativo. La educacin es tarea
de todos, all radica la importancia de que la comunidad asuma su rol como
una comunidad de aprendizaje.
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Los tiempos que vivimos nos hacen pensar que las comunidades, tal como las
conocemos, avanzan hacia la superacin de los espacios fsicos. Por ejemplo:
u Tenemos escuelas que se relacionan a travs de espacios virtuales en
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L N1
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