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Ccna Cap 1-2
Ccna Cap 1-2
Introduccin
a los conceptos de redes
de
computadoras
Estecaptulo ofrece una panormica distendida de las redes, de cmo se crearon originalmentey de por qu funcionan del modo que lo hacen. Aunque ningn tema especfico
de este captulo parece formar parte de los exmenes CCNA, este captulo le ayudar a
prepararsepara los temas ms detallados sobre los que empezar a leer en el Captulo 2.
Si no sabe absolutamente nada de las redes de computadoras, este pequeo captulo de
introduccinle ayudar a prepararse para los detalles que se avecinan. Si ya conoce
algunosde los fundamentos de TCPJIP, Ethernet, los switches, los routers, el direccionamientoIP,y conceptos por el estilo, pase directamente al Captulo 2. El resto de usted probablementequerr leer este pequeo captulo antes de profundizar en los detalles.
PC de usuario
domstico con
tarjeta Ethernet
PC de usuario
de oficina con
tarjeta Ethernet
Internet
Cable Ethernet
Captulo 1.Introduccin
a los conceptos
de redes de computadoras
La parte superior de la figura muestra un usuario tpico de Internet con cable de alta
velocidad. El PC est conectado a un mdem por cable mediante un cable Ethernet. El
mdem por cable se conecta despus a una toma de TV por cable (CATV)de la pared utilizando para ello un cable coaxial redondo (el mismo tipo de cable que se utiliza para
conectar el televisor a la toma CATVde la pared). Como los servicios de Internet por cable
proporcionan un servicio continuo, el usuario simplemente tiene que sentarse frente al PC
y empezar a enviar mensajes de correo electrnico, consultar sitios web, realizar llamadas
de telfono por Internet y utilizar otras herramientas y aplicaciones.
De forma parecida, un empleado de una empresa o un estudiante de una universidad
ve el mundo como una conexin a travs de un enchufe en la pared. Normalmente, esta
conexin utiliza un tipo de red de rea local (LAN) denominado Ethernet. En lugar de
necesitar un mdem por cable, el PC se conecta directamente a una toma de tipo Ethernet
en una placa de la pared (la conexin es muy parecida a la utilizada para el cableado telefnico actual, pero el conectar es un poco ms grande). Al igual que con las conexiones a
Internet por cable de alta velocidad, la conexin Ethernet no requiere que el usuario del
PC haga algo antes para conectarse a la red: sta siempre est esperando a ser utilizada, al
igual que un enchufe de corriente elctrica.
Desde el punto de vista del usuario final, sea en casa, en el trabajo o en la universidad,
lo que ocurre detrs de la pared es mgico. As como la mayora de las personas no saben
exactamente cmo funciona un coche, un televisor y otras muchas cosas, tampoco la
mayora de las personas que utilizan redes saben cmo stas funcionan. Ni quieren saberlo!
Pero si sigue leyendo el Captulo 1, obviamente tiene algo ms de inters por las redes que
el usuario final tpico. Al final de este libro tendr un conocimiento ms exhaustivo de lo
que hay detrs de una conexin de pared en los dos casos mostrados en la Figura 1.1.
Los exmenes CCNA, y ms concretamente el examen ICNDl (640-822),se centra en
dos ramas principales de conceptos de redes, protocolos y dispositivos. Una de ellas se
denomina redes empresariales. Una red empresarial o corporativa es una red creada por
una corporacin o empresa con el propsito de que sus empleados puedan comunicarse.
Por ejemplo, la Figura 1.2 muestra el mismo tipo de usuario final de PC que la Figura 1.1,
pero ahora se est comunicando con un servidor web a travs de una red empresarial
Servidor web
PC de un usuario
de oficina con
tarjeta Ethernet
Cable Ethernet
Empresa 2
Captulo 1.Introduccin
a los conceptos
de redes de computadoras
(representada mediante una nube) creada por la Empresa 2. El PC del usuario final puede
comunicarse ahora con el servidor web para hacer algo til para la empresa; por ejemplo,
el usuario podra estar hablando por telfono con un cliente mientras crea un pedido
nuevo para ese cliente haciendo uso del sistema de pedidos que reside en el servidor web.
NOTA
En los diagramas de redes, una nube representa una parte de una red cuyos detalles no
son importantes para el propsito del diagrama. En este caso, la Figura 1.2 ignora los
detalles de cmo crear una red empresarial.
La segunda rama importante relativa a las redes del examen ICNDl es la denominada
oficinapequea/ oficina en casa, o SOHO (small office/home office). Esta rama de las redes
utiliza los mismos conceptos, protocolos y dispositivos utilizados para crear las redes
empresariales, adems de algunas caractersticas que no son necesarias para las empresas.
Una red SOHO permite a un usuario conectarse a Internet utilizando un PC y cualquier
conexina Internet, como la conexin a Internet mediante cable de alta velocidad de la
Figura 1.1.Como la mayora de las redes empresariales tambin se conectan a Internet, el
usuario SOHO puede sentarse en casa o en una oficina pequea y comunicarse con los servidores de la red empresarial, as como con otros hosts de Internet. La Figura 1.3 muestra
esteconcepto.
PC de usuario
domstico con
~;=:,Bt~;e "~AnJl~
tarjeta Ethernet
Internet
Muchos ISPs
PC de usuario
de oficina con
tarjeta Ethernet
PC
La propia Internet est compuesta por la mayora de las redes empresariales del
mundo, adems de miles de millones de dispositivos conectados a Internet directamente
o mediante proveedores de servicios de Internet (ISP). De hecho, el propio trmino,
Internet, es una abreviatura de la expresin "interconnected networks" (redes interconectadas). Para crear Internet, los ISPs ofrecen el acceso a Internet, normalmente utilizando
una lnea de TV por cable, una lnea telefnica utilizando la tecnologa DSL (Lnea de abo-
Captulo 1.Introduccin
a los conceptos
de redes de cornoutaooras
nado digital, Digital Subscriber Line), o una lnea telefnica con un mdem. Lo ms normal
es que cada empresa est conectada como mnimo a un ISP mediante conexiones permanentes, generalmente denominadas enlaces WAN (Red de rea amplia, Wide-Area Neiwork). Por ltimo, los ISPs de todo el mundo tambin se conectan entre s. Todas estas
redes interconectadas (desde la red domstica ms pequea compuesta por un solo PC, los
telfonos mviles o los reproductores MP3, hasta las redes empresariales con miles de dispositivos) estn conectadas a la Internet global.
La mayora de los detalles sobre los estndares de las redes empresariales surgieron en
los ltimos 25 aos del siglo XX.
Es posible que se haya interesado por las redes despus de que se hubieran creado la
mayora de las convenciones y reglas que se utilizan en las redes bsicas. Sin embargo, le
sera ms fcil comprender las reglas y las convenciones de las redes si se toma un tiempo
de descanso y piensa en lo que hara si estuviera creando esos estndares. La siguiente seccin le guiar por un ejemplo un tanto ridculo que le permitir considerar en detalle los
primeros estndares de las redes, pero este ejemplo tiene un valor real en lo que se refiere
a explorar algunos de los conceptos bsicos de las redes empresariales y algunas de las
cuestiones de diseo.
10
Captulo 1.Introduccin
a los conceptos
de redes de cornputadoras
dos usuarios. Bamm-Barnm le hace una sugerencia: "Nosotros tiramos los cables elctricos
desde el enchufe de la pared de cada cubo de regreso al armario de los trastos. Despus,
slo tenemos que enviar electricidad desde el armario hasta el enchufe de pared que hay
cerca de cada escritorio. Quizs, si haces algo parecido, podras encontrar una forma de
que todo funcione."
Con esta informacin, Pebbles tuvo toda la inspiracin que necesitaba. Envalentonada
por el hecho de haber creado la primera tarjeta de red para PC del mundo, decide crear un
dispositivo que permita un cableado parecido al cableado elctrico de Bamm-Bamm. La
solucin de Pebbles a este primer gran obstculo se muestra en la Figura 1.5.
PC1 __
<;
PC3
Pebbles sigui la sugerencia de Bamm-Bamm sobre el cableado. No obstante, necesitaba un dispositivo al que conectar los cables: algo que tomara los bits enviados por un PC
y reflejara, o repitiera, los bits hacia todos los dems dispositivos conectados a este nuevo
dispositivo. Como las tarjetas de red envan los bits utilizando el hilo 1, Pebbles construy
este nuevo dispositivo de forma que cuando recibe bits por el hilo 1 de uno de sus puertos,
repite los mismos bits, pero los repite envindolos por el hilo 2 de todos los dems puertos,
de tal forma que todas las dems computadoras obtienen esos bits por el hilo receptor. (Por
consiguiente, el cableado no tiene que intercambiar los hilos 1 y 2; este nuevo dispositivo
ya se encarga de ello.) Y como est construyendo esto en los albores de la historia, necesita
un nombre para este artefacto: decide llamarlo hub (centro).
Antes de instalar el primer hub y tirar un montn de cables, Pebbles hace lo correcto: lo
prueba en un laboratorio, con tres PCs conectados al primer hub del mundo. Inicia FTP en
la computadora PC1, transfiere el archivo receta.doc, y ve desplegarse una ventana en PC2
diciendo que el archivo se ha recibido, como es normal. "Fantstico!", piensa, hasta que
ve desplegarse la misma ventana en PC3. Haba transferido el archivo a PC2 y a PC3!
"Por supuesto!", se dijo. "Si el hub lo repite todo y lo enva por todos los cables conectados
a l, entonces cuando mi programa FTP enva un archivo, lo recibe todo el mundo. Necesito una forma de que FTP enve un archivo a un PC especfico!"
A estas alturas, Pebbles ya piensa en opciones diferentes. En primer lugar, piensa en
asignar a cada computadora el nombre de la persona que la utiliza. Despus modificar
FTP para insertar delante del contenido del archivo el nombre del PC al que se enviar ese
archivo. Es decir, para enviar una receta a su madre, utilizar el comando ftp Wilma
Captulo 1.Introduccin
a los conceptos
de redes de computadoras
11
receta.doc. As, aunque todos los PCs recibirn los bits debido a que el hub repite la seal
a todo el que est conectado a l, slo el PC cuyo nombre aparece insertado al principio
del archivo debe crear el archivo. Entonces aparece su padre: "Pebbles, necesito que te
renas con Pablo Granito, nuestro Nuevo jefe de seguridad. Tambin necesita una conexin de red; estars a punto de terminar, no?"
Ahora que en FredsCo hay dos personas que responden al nombre de Pablo, es el
momento de replantearse el hecho de utilizar el nombre de pila como nombre de las computadoras. Pebbles, que siente predileccin por las matemticas y est empeada en crear
todo el hardware, se decide por un mtodo diferente. "Colocar una direccin numrica
nica en cada tarjeta de red; un nmero decimal de cuatro dgitos", piensa. Como Pebbles
ha creado todas las tarjetas, se asegura de que el nmero utilizado en cada tarjeta es nico.
Adems, con un nmero de cuatro dgitos, nunca se quedar sin nmeros nicos; tiene
4
10.000(10 ) nmeros entre los que elegir, y FredsCo slo tiene 200 empleados.
Como lo est haciendo por primera vez en la historia, Pebbles denomina a estos
nmeros integrados en las tarjetas direcciones. Cuando alguien quiere enviar un archivo,
slo tiene que utilizar el comando ftp, pero con un nmero en lugar de con un nombre. Por
ejemplo, ftp 0002 receta.doc enviar el archivo receta.doc al PC cuya tarjeta de red tiene la
direccin 0002. La Figura 1.6 representa el Nuevo entorno de laboratorio.
PC1
0001
PC2
0002
Estoy recibiendo bits,
pero dicen ser para 0002,no
para m. Ignorar
el archiv
OO
PC3
0003
de red.
Ahora, con algunas pequeas actualizaciones del programa FTP, el usuario puede
escribir ftp 0002 receta.doc para enviar el archivo receta.doc al PC cuya direccin es 0002.
Pebbles prueba de nuevo el software y el hardware en el laboratorio, y aunque el hub enva
las tramas desde PCl tanto a PC2 como a PC3, slo PC2 las procesa y crea una copia del
archivo. De forma parecida, cuando Pebbles enva el archivo a la direccin 0003, slo PC3
procesa las tramas recibidas y crea un archivo. Ahora ya est preparada para implantar la
primera red de computadoras.
Pebbles necesita ahora construir todo el hardware necesario para la red. Primero crea 200
tarjetas de red, cada una de ellas con una direccin nica. Instala el programa FTPen los 200
PCs, as como una tarjeta en cada uno de ellos. Despus regresa al laboratorio y empieza a
planificar la cantidad de cables que necesitar, y la longitud de cada uno de ellos. A estas
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Captulo 1.Introduccin
a los conceptos
de redes de computadoras
alturas, Pebbles comprende que tendr que tirar algunos cables muy largos. Si coloca el hub
en la planta inferior del edificio A, los PCs de la quinta planta del edificio B necesitarn un
cable realmente largo para su conexin con el hubo Los cables cuestan dinero, y cuanto ms
largos son, ms caros resultan. Por .otra parte, todava no ha probado la red con cables tan
largos; en las pruebas ha utilizado cables de un par de metros de longitud.
Bamm-Bamm se acerca y ve que Pebbles est estresada. Pebbles aprovecha para desahogarse un poco: "Pap quiere ver este proyecto terminado, y ya sabes lo exigente que es.
y yo no haba pensado en la longitud de los cables. Y estar instalando cables en unas
semanas!" Barnm-Bamm, menos nervioso tras su almuerzo en el club, sabe que Pebbles ya
tiene una solucin; pero est demasiado nerviosa para veda. Por supuesto, la solucin no
es muy diferente de cmo l solucion un problema parecido con el cableado elctrico el
ao pasado. "Estos hubs repiten todo lo que escuchan, no es as? Entonces, podras hacer
un grupo de hubs. Coloca un hub en cada planta, y tira cables desde todos los PCs. Despus, tira un cable desde el hub de cada planta hasta un hub ubicado en la primera planta.
Luego, tira un cable entre los hubs pincipales de los dos edificios. Como lo repiten todo,
cada PC debera recibir la seal slo cuando un PC enva, siempre y cuando estn conectados al mismo hub o estn alejados cuatro hubs." La Figura 1.7 representa el diseo sugerido por Barnm-Barnm.
A Pebbles le encanta la idea. Construye y conecta los hubs nuevos en el laboratorio, slo
para probar el concepto. Funciona! Fabrica los cables (ahora ms cortos), instala los hubs
y los cables, y ya est preparada para el ensayo. Va a buscar unos cuantos PCs representativos y comienza con las pruebas. Todofunciona! La primera red ya est en marcha.
Esperando sorprender a su pap Pedro, Pebbles escribe un memorando para todos los
de la empresa, explicndoles cmo usar el, dentro de poco, famoso programa FTP para
transferir archivos. Junto con la documentacin, adjunta una lista de nombres de em-
Captulo 1.Introduccin
a los conceptos
de redes de computadoras
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pleados y las direcciones de red de cuatro dgitos que deben usar para enviar archivos a
cada pe. Introduce los memos en el buzn de correo de todos los empleados y espera a
que empiece la excitacin.
Increble, todo funciona. Los usuarios estn felices. Pedro invita a Pebbles y BammBamm a una agradable cena; en casa, cocinada por Wilma, pero una buena comida al fin
y al cabo.
Pebbles piensa que lo ha conseguido (crear la primera red de computadoras del
mundo, sin problemas) hasta que pasan unas semanas. "Ya no puedo enviar archivos a
Pedro!", exclama Pablo Mrmol. "Desde que Pedro se hizo con esa nueva computadora,
est demasiado ocupado para ir a jugar a los bolos, y ahora ya no puedo enviarle archivos
para decide lo mucho que lo necesitamos en el equipo de bolos!" Pebbles cae en la cuenta:
Pedro haba recibido un PC nuevo y una tarjeta de red nueva. La direccin de red de Pedro
haba cambiado. Si la tarjeta falla y tiene que ser reemplazada, la direccin cambia.
Casi al mismo tiempo entra Wilma para saludar. "Adoro esta nueva cosa en red que has
creado. Betty y yo podemos escribimos notas, colocadas en un archivo y envimoslas en
cualquier momento. Casi es como trabajar en la misma planta!", dice. "Pero en realidad
no recuerdo bien los nmeros. Podras hacer que esa cosa del FTP trabajara con nombres
en lugar de con direcciones?"
En un ataque de inspiracin, Pebbles ve la respuesta al primer problema en la solucin
al problema de su madre. "Modificar FTP para que utilice nombres en lugar de direcciones. Les pedir a todos que me digan el nombre que quieren utilizar: es posible que
Pablo Mrmol quiera usar PabloM, y que Pablo Granito utilice PabloG, por ejemplo. Modificar FTP para que acepte nombres y nmeros. Despus, le indicar a FTP que consulte
una tabla que colocar en cada PC en la que aparecen asociados nombres y direcciones
numricas. De este modo, si alguna vez tengo que reemplazar una tarjeta LAN, todo lo que
tengo que hacer es actualizar la lista de nombres y direcciones y colocar una copia en el PC
de cada uno, y nadie se enterar de que algo ha cambiado!" La Tabla 1.1 muestra la primera tabla de nombres de Pebbles.
Tabla 1.1. Primera tabla de nombres/direcciones
de Pebbles.
Nombre de la persona
Nombre de la computadora
Direccin de red
Pedro
0001
Wilma
0002
Pablo Mrmol
PabloM
0011
Betty Mrmol
Betty
0012
Pablo Granito
PabloG
0022
Pebbles Picapiedra
Netguru
0030
Barnm-Bamm Mrmol
Chico-Elctrico
0040
Pebbles prueba en el laboratorio el programa FTP nuevo y la tabla de nombres/ direcciones,y funciona. Implanta el software FTP nuevo, carga la tabla de nombres en cada uno
de los PCs y enva otro memo. Yapuede realizar cambios con facilidad separando los deta-
14
Captulo 1.Introduccin
a los conceptos
de redes de cornputadoras
lles fsicos, como las direcciones de las tarjetas de red, de los que los usuarios finales deben
conocer.
Al igual que todos los buenos ingenieros de redes, Pebbles estudia el diseo y lo
prueba en un laboratorio antes de implantar la red. En el caso de los problemas que no
anticip, encuentra una solucin razonable para sortearlos.
De este modo termina la historia de cmo se fragu la primera red de computadoras
imaginaria. Cul es realmente el propsito de este ejemplo? En primer lugar, le habr servido para pensar sobre algunos de los problemas bsicos de diseo a los que se enfrentaron las personas que crearon las herramientas de red que estudiar para los exmenes
CCNA. Aunque el ejemplo con Pebbles puede parecer divertido, los problemas que le surgieron son los mismos a los que se enfrentaron (y solucionaron) las personas que crearon
los protocolos y productos de red originales.
La otra gran utilidad de este cuento, sobre todo para los que son completamente
nuevos en esto de las redes, es que ya conoce algunos de los conceptos ms importantes
de las redes.
Las redes Ethernet utilizan tarjetas instaladas en el interior de las computadoras.
Las tarjetas tienen direcciones numricas nicas, parecidas a las de las tarjetas de red
de Pebbles.
Los cables Ethernet conectan los PCs a los hubs Ethernet (hubs que repiten las seales
recibidas hacia todos los dems puertos).
El cableado normalmente se tira segn una configuracin en estrella, es decir, todos los
cables se tiran desde un cubculo hasta un armario de cableado (no un trastero!).
Las aplicaciones, como el programa Ficheros transferidos de Pedro o el autntico Protocolo de transferencia de archivos (FTP,File Transfer Protocol), solicitan al hardware subyacente que transfiera el contenido de los archivos. Los usuarios pueden utilizar nombres
(por ejemplo, podra navegar por un sitio web denominado www.fredsco.com). pero el
nombre se traduce en la direccin correcta.
Ahora le toca el turno a los captulos reales, con protocolos y dispositivos reales, con
temas que ver en el examen ICNDl.
CAPTULO
18
crear un modelo de red imparcial en cuanto a fabricantes, un modelo que fue pensado para
que pudiera utilizarlo cualquiera y cualquier computadora
del mundo. Como OSI fue el
primer esfuerzo de importancia
de crear un modelo de arquitectura
de redes imparcial,
muchos de los trminos utilizados en el networking actual proceden del modelo OSI.
Preguntas
1-6
7-10
1.
Ethernet
b.
HTTP
c.
IP
--
SMTP
.1:..
TCP
protocolos
son ejemplos
de protocolos
de la capa de
d. UDP
e.
2.
..a,..
Ethernet
b.
HTTP
c.
IP
d. UDP
e.
SMTP
f.
TCP
~z.PPP
protocolos
son ejemplos
de protocolos
de la capa de red
18
crear un modelo de red imparcial en cuanto a fabricantes, un modelo que fue pensado para
que pudiera utilizarlo cualquiera y cualquier computadora
del mundo. Como 051 fue el
primer esfuerzo de importancia
de crear un modelo de arquitectura
de redes imparcial,
muchos de los trminos utilizados en el networking actual proceden del modelo 051.
Preguntas
1-6
7-10
1.
protocolos
son ejemplos
de protocolos
de la capa de
Ethernet
b. HITP
2.
c.
IP
d.
UDP
e.
SMTP
-L
TCP
b. HITP
c.
IP
d. UDP
e.
SMTP
f.
TCP
PPP
protocolos
son ejemplos
de protocolos
de la capa de red
3.
El proceso por el cual HTTP solicita a TCP enviar algunos datos y asegurarse de
que se reciben correctamente es un ejemplo de...
a.
-=b.c.
d.
4.
19
El proceso por el cual TCP en una computadora marca un segmento como segmento 1, y la computadora receptora reconoce despus la recepcin del segmento
1, es un ejemplo de...
a.
encapsulacin de datos.
5.
6.
c.
d.
e.
El proceso por el que un servidor web aade una cabecera TCP a una pgina web,
seguida por una cabecera IP y 'despus una cabecera de enlace de datos e informacin final es un ejemplo de...
a.
encapsulacin de datos.
b.
c.
el modelo OSI.
d.
Datos.
b.
Fragmento.
c.
Segmento.
Trama.
.-<h
7.
e.
Paquete.
f.
Qu capa OSI define las funciones del direccionamiento lgico de toda la red y
el enrutamiento?
a. Capa l.
b.
Capa 2.
S,:.. Capa 3.
d. Capa 4.
e.
CapaS.
f.
Capa 6.
20
8.
g. Capa 7.
Qu capa OSI define los estndares para el cableado y los conectores?
--'-
9.
b.
Capa l.
Capa 2.
c.
Capa 3.
d.
Capa 4.
e.
Capa 5.
f.
Capa 6.
g.
Capa 7.
Qu capa OSI define los estndares para los formatos de los datos y el cifrado?
a. Capa l.
b.
Capa 2.
c.
Capa 3.
d.
Capa 4.
e.
Capa 5.
Capa 6.
g. Capa 7.
10. Cules de los siguientes trminos no son vlidos como nombres de las siete
capas OSI?
a. Aplicacin.
b.
Enlace de datos.
c.
Transmisin.
e.
Presentacin.
Internet.
f.
Sesin.
-'
d.
Temas fundamentales
Es prcticamente imposible encontrar actualmente una computadora que no soporte el
conjunto de protocolos de red TCP/IP. Todos los sistemas operativos Microsoft, Linux y
UNIX incluyen soporte para TCP/IP. Los asistentes digitales porttiles y los telfonos
mviles soportan TCP/IP. y como Cisco vende productos que crean la infraestructura que
permite a todas estas computadora s hablar entre s utilizando TCP/IP, los productos Cisco
tambin incluyen un amplio soporte para TCP/IP.
El mundo no siempre ha sido as de sencillo. En otros tiempos, no haba protocolos de
red, ni siquiera TCP/IP. Los fabricantes crearon los primeros protocolos de red; esos protocolos slo eran soportados por las computadoras de ese fabricante, y los detalles ni
siquiera se hicieron pblicos. Con el tiempo, los fabricantes formalizaron y publicaron sus
21
protocolos de red, de forma que otros fabricantes pudieron crear productos que podan
comunicarse con sus computadoras. Por ejemplo, IBM public su modelo de red SNA
(Arquitectura de sistemas de red, Systems Network Architecture) en 1974. Tras la publicacin
de SNA, otros fabricantes de computadoras crearon productos que permitieron a sus computadoras comunicarse con las computadoras IBM utilizando SNA. Esta solucin funcion, incluyendo el hecho de que los fabricantes ms grandes de computadora s tendieron
a regir el mercado de las redes.
Una solucin mejor fue crear un modelo de red normalizado abierto que todos los fabricantes pudieran soportar. La Organizacin internacional para la normalizacin (ISO, lniernational Organization for Standardization) se emple en esta tarea a finales de la dcada de 1970
y empez a trabajar en lo que se conoci como modelo de red 051 (Internetworking de sistemas abiertos, Open System Interconnection). La ISO tena un objetivo noble para el modelo
051: normalizar los protocolos de redes de datos para permitir la comunicacin entre todas
las computadoras de todo el planeta. La ISO trabaj hacia esta meta ambiciosa y noble, con
participantes de la mayora de las naciones tecnolgicamente desarrolladas de la Tierra.
Un esfuerzo secundario y menos formal fue crear un modelo de red normalizado y
pblico surgido a partir de un contrato del Departamento de Defensa de Estados Unidos.
Los investigadores de varias universidades se ofrecieron a ayudar a desarrollar protocolos
alrededor del trabajo del departamento original. Estos esfuerzos dieron como resultado un
modelo de red competitivo denominado TCP jlP.
A finales de la dcada de 1980, el mundo tena muchos modelos de red patentados en
competencia, ms dos modelos de red normalizados compitiendo entre s. Qu ocurri?
Finalmente, gan TCP jlP. Los protocolos propietarios todava se utilizan hoy en da en
muchas redes, pero en muchas menos que en las dcadas de 1980 y 1990. El modelo 051,
cuyo desarrollo ha sufrido un proceso de estandarizacin formal ms lento en comparacin con TCP jlP, nunca ha tenido xito en el mercado. Y TCP jlP, el modelo de red creado
casi completamente por un puado de voluntarios, se ha convertido en el conjunto de protocolos de redes de datos ms prolfico.
En este captulo leer sobre algunos de los fundamentos de TCP jlP. Aunque aprender
algunas cosas interesantes sobre TCP jlP, el verdadero objetivo de este captulo es ayudarle
a entender lo que realmente es y cmo funciona un modelo de red o arquitectura de red.
Adems, en este captulo aprender parte del ar{ot que se utiliza con 051. Se preguntar si alguna vez trabajar en una computadora que utilice la totalidad de protocolos 051
en lugar de TCP jlP; la respuesta es que, probablemente, no. No obstante, a menudo utilizar trminos relacionados con 051. Adems, el examen ICND1 abarca los fundamentos
de 051, por lo que este captulo tambin explica 051 para que pueda prepararse las preguntas del examen relacionadas con l.
22
TCP/IP
Protocolos de ejemplo
Aplicacin
Transporte
Internet
TCP, UDP
Acceso a la red
IP
23
cando su software para soportar el acceso desde un navegador web. Y,por fortuna, el uso
de un navegador web es muy sencillo; se inicia el navegador en la computadora y se selecciona un sitio web escribiendo su nombre, y aparece la pgina web.
Qu sucede realmente para permitir que esa pgina web aparezca en el navegador web?
Imagine que Bob abre su navegador, que est configurado para solicitar automticamente al servidor web la pgina web predeterminada de Larry, o pgina de inicio. La
lgica general se parece a la Figura 2.1.
Servidor
web
Red TCP/IP
Navegador web
Dame tu pgina de inicio
Aqu est el archivo home.htm
Larry
Figura 2.1. Lgica de aplicacin bsica para obtener una pgina web.
24
Bob
Larry ~=======~
Icabecera
I HTTP OK
I Contenido
Servidor
web:-============~
home.htm
I
Navegador
web
Para obtener una pgina web de Larry, Bob enva lo que se conoce como cabecera
HTTP a Larry. Esta cabecera incluye el comando para "obtener" ("get") un archivo. La solicitud normalmente contiene el nombre del archivo (home.htm en este caso), o, si no se
menciona el nombre del mismo, el navegador web asume que Bob quiere la pgina web
predeterminada.
La respuesta de Larry tambin incluye una cabecera HTTP, con algo tan sencillo como
"OK" devuelto en la cabecera. En realidad, la cabecera incluye un cdigo de retorno HTTP,
que indica si es posible llevar a cabo la solicitud. Por ejemplo, si ha solicitado alguna vez
una pgina que no se encuentra, habr recibido el error 404 de HTTP, "no se encuentra",
lo que significa que ha recibido el cdigo de retorno 404 de HTTP. Cuando se encuentra el
archivo solicitado, el cdigo de retorno es el 200, que significa que la solicitud puede ser
procesada.
Este sencillo ejemplo entre Bob y Larry introduce uno de los conceptos generales ms
importantes de los modelos de red: cuando una capa es ecfica de una computadora
$l:~re_conJJ.picarsecon la misma ~Ra de otra computad9raJas-.9Q? computadorasgjilizan cabeceras ..ra!a mantener la informacin que quieren comunicarse. Las cabeceras
f2rml!lRarte c!.elo que se transmite entr~
oS5omputa oras.Este proceso se en~
interaccin en la misma capa.
El protocolo de la capa de aplicacin (en este caso, HTTP) en Bob se est comunicando
con la capa de aplicacin de Larry. Cada una hace su tarea creando y envindose cabeceras
de la capa de aplicacin entre s: a veces con datos de aplicacin a continuacin de la cabecera y otras no (vase la Figura 2.2). Sin tener en cuenta lo que es el protocolo de capa de
red, todas utilizan el mismo concepto general de comunicarse con la capa de aplicacin de
la otra computadora utilizando cabeceras de capa de aplicacin.
Los protocolos de capa de aplicacin TCP/IP proporcionan servicios al software de
aplicacin que se est ejecutando en una computadora. La capa de aplicacin no define la
propia aplicacin, sino los servicios que las aplicaciones necesitan, como la capacidad de
transferir un archivo en el caso de HTTP. En resumen, la capa de aplicacin proporciona
una interfaz entre el software que se est ejecutando en una computadora y la propia red.
,J, (
1"i
)0
25
\j)
una apreciacin real de lo que hacen los protocolos de la capa de transporte, consulte el
Captulo 6. No obstante, en esta seccin, aprender una de las caractersticas clave de TCP,
que nos permite cubrir los conceptos ms generales del comportamiento de los modelos
de red.
Para apreciar lo que los protocolos de la capa de transporte hacen, debe pensar en la
capa que hay encima de la capa de transporte, la capa de aplicacin. Por qu? Bien, cada,
capa proporciona un servicio a la c a ue tiene or encima. Por ejemplo, en la Figura 2.2,
Bob y Larry usaban HTIP para transferir la pgina inicial de Larry a Bob. Pero, qu
habra pasado si la solicitud de obtencin ("get") HTIP de Bob se hubiera perdido en su
trnsito por la red TCP/IP? O, qu habra ocurrido si la respuesta de Larry, que inclua el
contenido de la pgina de inicio, se hubiera perdido? Como habr supuesto, en ninguno
de los dos casos se hubiera visualizado la pgina en el navegador de Bob.
As las cosas, TCP/IP necesita un mecanismo para garantizar la entrega de datos a
travs de una red. Como es probable que muchos protocolos de la capa de aplicacin
quieran un modo de garantizar la entrega de datos a travs de una red, TCP proporciona
~rotocolos
de aElicacin una caracterstica de reclll2er~i!Lante fallo~medianre
acuses de recibo. La Figura 2.3 representa la l ica de acuse d~reciQ.obsica,
NOTA
Los datos mostrados en los rectngulos de la Figura 2.3, que incluyen la cabecera de la
capa de transporte y sus datos encapsulados. se denominan segmentos.
Servidor web
Larry
Seor TCPl
TCP
HTTP GET
~I
HTTP OK
Pgina web
Como la Figura 2.3 muestra, el software HTIP solicita a TCP una entrega fiable de la
solicitud "get" HTIP. TCP enva los datos HTTPdesde Bob a Larry, y los datos llegan satisfactoriamente. El software TCP de Larry reconoce la recepcin de los datos y tambin concede la solicitud "get" HTIP al software de servidor web. Con la respuesta de Larry ocurre
lo contrario, que tambin llega sin problemas a Bob.
26
Por supuesto, las ventajas de la recuperacin ante errores de TCP no son visibles a
menos que se pierdan datos. (El Captulo 6 muestra un ejemplo de cmo TCP recupera los
datos perdidos.) Por ahora, asuma que en caso de haberse perdido cualquiera de la transmisiones de la Figura 2.3, HTTP no hubiera llevado a cabo accin directa alguna, pero TCP
habra reenviado los datos y garantizado que se hubieran recibido satisfactoriamente. Este
ejemplo demuestra una funcin denominada interaccin en la capa adyacente, que define
los conceptos de cmo las capas adyacentes en un modelo de red, o la misma computadora, trabajan conjuntamente. El protocolo de la capa ms alta (HTIP) necesita hacer algo
que no puede (recuperacin ante los errores). Entonces, la capa ms alta le pide al siguiente
protocolo de la capa ms baja (TCP) que realice el servicio, y la siguiente capa inferior lo
hace. Esta ltima proporciona un servicio a la capa que tiene por encima. La Tabla 2.3
resume los puntos clave sobre cmo las capas adyacentes trabajan conjuntamente en una
misma computadora y cmo una capa de una computadora trabaja con la misma capa de
red de otra computadora.
Tabla2.3. Resumen:Interaccionesen lamismacapa y en lacapaadyacente.
Concepto
Descripcin
Interaccit: ~:r:
la capa adyac:.nte En una misma computadora, una capa proporciona
un servicio a una capa superior. El software
eIl1u:nima computad r_a_
o el hardware que implementa la capa superior demanda
que la siguiente capa inferior lleve a cabo la funcin necesaria.
Todos los ejemplos que describen las capas de aplicacin y transporte han ignorado
muchos de los detalles relacionados con la red fsica. Las capas de aplicacin y transporte
funcionan de la misma forma sin tener en cuenta si las computadoras host de punto final
se encuentran en la misma LAN o si estn separadas por Internet. Las dos capas inferiores
de TCPJIP, la capa Internet y la capa de acceso a la red, deben comprender la capa fsica
subyacente porque definen los protocolos que se utilizan para entregar los datos de un host
a otro.
27
sarios para que cada carta llegue a su destino correcto, sea al otro lado del pas o dentro de
la misma ciudad.
Cuando el servicio postal procesa la carta que tendr que cruzar el pas, enva la carta
a otra oficina postal, despus a otra, y as sucesivamente, hasta que la carta se entrega al
otro lado del pas. La carta local llegar a la oficina postal de su ciudad y, despus, simplemente es entregada a su amigo, sin necesidad de ir a otra oficina postal.
Esto es lo ms importante en cuanto a las redes? Veamos. La capa Internet del modelo
de red TCR IP definida en rimer lu ar or el Protocolo Internet (IP, Internet Protocol),
funciona de una forma muy parecida al servicio postal. IP define direcciones para que cada
computadora host pueda tener una direccin IP diferente, del mismo modo ue el servicio
asta! def!e un direccionamiento
de direcciones nicas
ara cada casa, a artamento
empresa. Similarmente, IP define el_proceso de enrutamiento
ara ue los dis ositivos
denominados ro~e~s_E.u_edan decidir dnde deben enviar los paquetes d~ datos_a fin de
que se entreguen en el destino correcto. As como el servicio postal cre la infraestructura
necesaria para ser capaz de entregar las cartas (oficinas postales, mquinas de clasificacin, camiones, aviones y personal), la ca a Internet define los detalles de cmo debe crearse una infraestructura de red para que la red pueda entregar los datos a todas las computadoras de la-red.
El Captulo 5 describe ms en detalle la capa Internet de TCP JIP, y encontrar otros
detalles diseminados por este libro y la gua CCNA ICND2. Un vistazo a la solicitud que
hace Bob de la pgina de inicio de Larry, ahora con algo de informacin relativa a IP
(vase la Figura 2.4), le ayudar a comprender los fundamentos de la capa Internet. Los
detalles del cableado LAN no son importantes para esta figura, porque las dos LANs slo
estn representadas
por las lneas mostradas cerca de Bob y Larry, respectivamente.
Cuando Bob enva los datos, est enviando un paquete IP, que incluye la cabecera IP, la
cabecera de la capa de transporte (TCP, en este ejemplo), la cabecera de aplicacin (en este
caso, HTTP) y los datos de aplicacin (ninguno, en este caso). La cabecera IP incluye un
campo con la direccin IP de origen y otro con la direccin IP de destino: en este ejemplo,
la direccin IP de Larry (1.1.1.1) es la direccin de destino y la direccin IP de Bob (2.2.2.2)
es el origen.
Bob - 2.2.2.2
Larry - 1 .1 .1 .1
I HTTPGETI
------
_T_c_p_1
\~
TCP
1.8IinO:1.1.1.1
Origen: 2.2.2.2
HTTPGETI
I HTTPGETI
... '
28
NOTA
Los datos mostrados en el rectngula inferior de la Figura 2.4, que incluye la cabecera de
la capa Internet y sus datos encapsulados, es lo que se conoce como paquete.
29
to-Point Protacal) y Frame Relay. En la Figura 2.5 se muestra la misma red familiar, usando
Ethemet y PPP como protocolos de la capa de acceso.
~"\"""
Larry
1.1.1.1
80b
2.2.2.2
\
'} ) r
.,
.
NOTA
Los datos mostrados en varios de los rectngulos de la Figura 2,5 (los que incluyen la
cabecera/informacin final Ethernet y la cabecera/informacin final PPPl se conocen
como tramas,
~Tema
claye
30
captulo
ADVERTENCIA
Muchos describen la capa de acceso a la red del modelo TCP/IP como dos capas, la capa
de enlace de datos y la capa fsica. Las razones de la popularidad de estos trminos alternativos se explican en la seccin dedicada a OSI, porque dichos trminos se originaron
con el modelo OSI.
*.
Terminologa de la encapsutacln
de datos
Como puede ver a partir de las explicaciones de cmo HTTP, TCP, IP Ylos protocolos
Ethernet y PPP de la capa de acceso a la red desempean su trabajo, cada capa aade su
propia cabecera (y,en ocasiones, tambin una informacin final) a los datos suministrados
por la capa superior. El trmiUQ..Ja1ca
_sulacin se refiere al roceso de insertar cabeceras
e inf01]!taci9.!leSiinaleiLalr~Ae or .e lggngp.datQ.,..Por ejemplo, en la Figura 2.2 el servidor web encapsul la pgina web dentro de una cabecera HTTP.En la Figura 2.3, la capa
TCP encapsul las cabeceras HTTP y los datos dentro de una cabecera TCP. IP encapsul
las cabeceras TCP y los datos dentro de una cabecera IP en la Figura 2.4. Por ltimo, en la
Figura 2.5 la capa de acceso a la red encapsul los paquetes IP dentro de una cabecera y
una informacin final.
El proceso por el que un host TCPJIP enva los datos puede verse como un proceso de
cinco pasos. Los primeros cuatro pasos estn relacionados con el encapsulamiento llevado
a cabo por las cuatro capas TCPJIP, y el ltimo es la transmisin fsica real de los datos por
el host. En la siguiente lista se resumen los cinco pasos:
Paso 1. Crear y encapsular los datos de aplicacin con cualesquiera cabeceras de la
capa de aplicacin necesarias. Por ejemplo, en una cabecera HTTP puede
devolverse el mensaje OK de HTTP, seguido por parte del contenido de una
pgina web.
Paso 2. Encapsular los datos suministrados por la capa de aplicacin dentro de una
cabecera de la capa de transporte. En el caso de las aplicaciones de usuario
final, normalmente se usa una cabecera TCP o UDP.
Paso 3. Encapsular los datos suministrados por la capa de transporte dentro de una
cabecera (IP) de la capa Internet (IP). IP es el nico protocolo disponible en el
modelo de red TCPJIP.
Paso 4. Encapsular los datos suministrados por la capa Internet dentro de una cabecera y una informacin final de la capa de acceso a la red. Es la nica capa
que utiliza una cabecera y una informacin final.
Paso 5. Transmitir los bits. La capa fsica codifica una seal sobre el medio para transmitir la trama.
31
Los nmeros de la Figura 2.6 corresponden a los cinco pasos de la lista, y sirven para
mostrar grficamente los mismos conceptos. Observe que como la capa de aplicacin a
menudo no necesita aadir una cabecera, la figura no muestra una cabecera de capa de
aplicacinespecfica.
1.
2.
! TCP
3.
!IP
4.
ICE IIP
IDatos I
Aplicacin
I Datos I
Transporte
Internet
I TCP IDatos I
! TCP !Datos!IE
Acceso
a la red
Transmitir bits
5.
Por ltimo, no olvide recordar los trminos segmento, paquete y trama, as como el
significado de cada uno. Cada trmino se refiere a las cabeceras y, posiblemente, a las
informaciones finales definidas por una capa particular, y a los datos encapsulados que
siguen a esa cabecera. No obstante, cada trmino se refiere a una capa diferente: segmento
para la capa de transporte, paquete para la capa Internet, y trama para la capa de acceso a
la red. La Figura 2.7 muestra cada capa junto con el trmino asociado.
~"""'"
I
~
~Tema
TCP
Datos
Datos
Segmento
Paquete
I=:JIJ
Trama
La Figura 2.7 tambin muestra los datos encapsulados como "datos" simplemente. Al
centrarse en el trabajo realizado por una capa especfica, normalmente los datos encapsulados son insignificantes. Por ejemplo, un paquete IP puede tener de hecho una cabecera
Tep despus de la cabecera IP,una cabecera HTTP despus de la cabecera TCP,y los datos
~ clave
32
de una pgina web despus de la cabecera HTTP; pero al explicar IP, es probable que slo
haya reparado en la cabecera IP,por lo que todo lo que hay detrs de ella se llama simplemente "datos". As pues, al dibujar paquetes IP, todo lo que hay detrs de una cabecera IP
se muestra normalmente como "datos".
Comparacin
El modelo de referencia OSI consta de siete capas. Cada una define un conjunto de funciones de red tpicas. Cuando se estaba desarrollando OSI en las dcadas de 1980 y 1990,
los comits OSI crearon protocolos y especificaciones nuevos para implementar las funciones especificadas por cada capa. En otros casos, as como para TCPjlP, los comits OSI
no crearon nuevos protocolos o estndares, sino que hicieron referencia a otros protocolos
que ya estaban definidos. Por ejemplo, el IEEE define los estndares Ethernet, por lo que
los comits OSI no perdieron el tiempo especificando un nuevo tipo de Ethernet; simplemente hicieron referencia a los estndares Ethernet del IEEE.
Actualmente, el modelo OSI se puede utilizar como una norma de comparacin con
otros modelos de red. La Figura 2.8 compara el modelo OSI de siete capas con el modelo
TCPjlP de cuatro. Adems, a modo de comparativa, la figura tambin muestra algunos
protocolos de ejemplo y las capas relacionadas.
Como OSI no tiene un conjunto de funciones muy bien definido asociado a cada una
de sus siete capas, puede examinar cualquier protocolo o especificacin de red y determinar si coincide con ms o menos exactitud con la capa 1, 2 3 de OSI, etctera. Por
ejemplo, la capa Internet de TCPjlP, como est implementada principalmente por IP,equivale ms directamente a la capa de red OSI. As pues, la mayora de las personas dice que
IP es un protocolo de la capa de red, o un protocolo de la capa 3, utilizando la terminologa
y el nmero OSI para la capa. Por supuesto, si numera el modelo TCPjlP empezando por
OSI
Tep/IP
33
NetWare
Aplicacin
Presentacin
HTTP, SMTp,
Aplicacin
POP3, VolP
Sesin
Transporte
Transporte
Red
Internet
IPX
Enlace de datos
Acceso
a la red
Protocolos
Mac
Fsica
Figura 2.8. Uso de las capas OSI para hacer referencia a otros protocolos.
la parte inferior, IP estara en la capa 2; pero, por convencin, todos usamos el estndar OSI
cuando describimos otros protocolos. Siguiendo esta convencin, IP es un protocolo de la
capa de red.
Aunque la Figura 2.8 parece implicar que la capa de red OSI y la capa Internet de
TCP/IP son cuando menos similares, la figura no seala por qu son parecidas. Para apreciar por qu las capas TCP/IP se corresponden con una capa OSI en particular, debe
conocer OSI mejor. Por ejemplo, la capa de red OSI define el direccionamiento lgico y el
enrutamiento, al igual que la capa Internet de TCP/IP. Aunque los detalles difieren significativamente, porque la capa de red OSI y la capa Internet de TCP/IP definen objetivos y
caractersticas parecidos, la capa Internet de TCP/IP equivale a la capa de red OSI. De
forma parecida, la capa de transporte de TCP/IP define muchas funciones, incluyendo la
recuperacin ante errores, que tambin define la capa de transporte OSI; por esta razn, a
TCPse le conoce como protocolo de la capa de transporte, o de la capa 4.
No todas las capas de TCP/IP equivalen a una sola capa OSI. En particular, la capa de
acceso a la red de TCP/IP define tanto las especificaciones de la red fsica como los protocolosque se usan para controlar la red fsica. OSI separa las especificaciones de la red fsica
en la capa fsica y las funciones de control en la capa de enlace de datos. De hecho, muchos
piensan en TCP/IP como en un modelo de cinco capas, sustituyendo la capa de acceso a
la red de TCP/IP por dos capas, una capa fsica y una capa de enlace de datos, para coincidir con OSI.
NOTA
Para los exmenes, tenga en cuenta ambas perspectivas, sobre si TCP/IP tiene una sola
capa de acceso a la red o dos capas inferiores (enlace de datos y fsica).
34
ese dispositivo o protocolo. Las capas superiores del modelo de referencia OSI (aplicacin,
presentacin y sesin: o capas 7, 6 Y 5) definen funciones enfocadas a la aplicacin. Las
cuatro capas inferiores (transporte, red, enlace de datos y fsica; o capas 4, 3, 2 Y 1) definen
funciones centradas en la entrega de los datos de un extremo a otro. Los exmenes CCNA
se centran en temas relativos a las capas inferiores (en concreto, en las capas 2, en la que
est basada la conmutacin LAN, y la 3, en la que est basado el enrutamiento). La Tabla
2.4 define las funciones de las siete capas.
Tabla 2.4. Definiciones de capa del modelo de referencia OSI.
Capa
Descripcin funcional
El propsito principal de esta capa es definir y negociar los formatos de los datos, como
texto ASCII, texto EBCDIC, binario, BCD y JPEG. OS1tambin define el cifrado como
un servicio de la capa de presentacin.
La capa de red define tres caractersticas principales: direccionamiento lgico, enrutamiento (envo) y determinacin de la ruta. Los conceptos de enrutamiento definen
cmo los dispositivos (normalmente, routers) envan los paquetes a su destino final. El
direccionamiento lgico define cmo cada dispositivo puede tener una direccin que el
proceso de enrutamiento puede usar. La determinacin de la ruta se refiere al trabajo
realizado por los protocolos de enrutamiento segn el cual se aprenden todas las rutas,
pero slo se elige la mejor para su uso.
La capa de enlace de datos define las reglas (protocolos) que determinan cundo un
dispositivo puede enviar datos por un medio en particular. Los protocolos de enlace de
datos tambin definen el formato de una cabecera y una informacin final que permiten
a los dispositivos conectados al medio enviar y recibir correctamente los datos. La
informacin final de enlace de datos, que sigue a los datos encapsulados, normalmente
define un campo de Secuencia de verificacin de trama (FCS,Frame Check Sequence), que
permite al dispositivo receptor detectar errores de transmisin.
35
La Tabla 2.5 enumera la mayora de los dispositivos y protocolos que los exmenes
CCNA abarcan, y sus capas 051 equiparables. Muchos de los dispositivos deben comprender realmente los protocolos de varias capas 051, por lo que la capa mencionada en la
tabla realmente se refiere a la capa ms alta que la normalmente pensada por el dispositivo al realizar su tarea principal. Por ejemplo, los routers tienen que pensar en los conceptos de la capa 3, pero tambin tienen que soportar caractersticas de las capas 1y 2.
Tabla 2.5. Modelo de referencia OSI;ejemplo de dispositivos y protocolos.
Nombre de la capa
Protocolos y especificaciones
Dispositivos
Aplicacin, presentacin,
sesin (capas 5-7)
Transporte (capa 4)
TCP, UDP
Red (capa 3)
IP
Fsica (capa 1)
Router
Switch LAN, punto de acceso
inalmbrico, mdem por cable,
mdem DSL
Hub LAN, repetidor
Adems de recordar lo esencial de las caractersticas de cada una de las capas 051 (consulte la Tabla 2.4), y algunos protocolos y dispositivos de ejemplo de cada capa (consulte
la Tabla 2.5), tambin debe memorizar los nombres de las capas. Puede optar por memorizarlas sin ms o por usar una frase !!lI1emotcni~apara memorizarlas ms fcilmente. En
el siguiente ejemplo, la primera letra de cada palabra coincide con la primera letra del
nombre de una capa 051 en el orden especificado entre parntesis:
Interfaces estn dar. Las definiciones de interfaz estndar entre cada capa permite
que varios fabricantes creen productos que compiten por ser utilizados para una
funcin dada, junto con todos los beneficios que supone una competencia abierta.
36
;f~:;;'~
clave
Los beneficios de la divisin en capas pueden verse en la analoga del servicio postal. La
persona que escribe una carta no tiene que pensar en cmo el servicio postal entregar una
carta al otro lado del pas. El empleado postal del centro del pas no tiene que preocuparse del
contenido de la carta. Asimismo, la divisin por capas permite a un paquete de software o a
un dispositivo hardware implementar funciones de una capa y asumir que otro
softwarejhardware llevar a cabo las funciones definidas por las otras capas. Por ejemplo, un
navegador web no tiene que preocuparse de la topologa de la red, la tarjeta Ethemet instalada en el PC no tiene que preocuparse del contenido de la pgina web y un router situado en
medio de la red no necesita preocuparse del contenido de la pgina web o de si la computadora que envi el paquete estaba usando una tarjeta Ethemet o alguna otra tarjeta de red.
".....,.,
37
L7H
L6H
L7PDU
Datos
L6PDU
Datos
t
L5H
L5PDU
Datos
t
L4H
L4PDU
Datos
t
L3H
L3PDU
Datos
t
L2H
Data
L2T
I L2PDU
ra bla 2.6.
Elemento de
clave
Descripcin
Nmero
de pgina
Tabla 2.3
26
Figura 2.5
29
Figura 2.7
31
Figura 2.8
33
Lista
35-36
t ema
38
Referencia OSI
Debe memorizar los nombres de las capas del modelo OSI. La Tabla 2.7 es un resumen
de las funciones OSI de cada capa.
Tabla 2.7. Resumen funcional de OSI.
Capa
Descripcin funcional
Aplicacin (7)
Presentacin (6)
Sesin (5)
Transporte (4)
Red (3)
Enlace de
datos (2)
Fsica (1)