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UNIVERSIDAD NACIONAL

HERMILIO VALDIZN
FACULTAD DE INGENIERIA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS

E.A.P. INGENIERIA INDUSTRIAL


INFORME DE INVESTIGACION
Tiempos de Armado del Play & Learn

ASIGNATURA

: Ingeniera de Mtodos II

DOCENTE

: Guadalupe RAMIREZ REYES

INTEGRANTES :

AGUILAR ROJAS , Reinner


AGUIRRE TELLO, Kevin
ROSALES ROMUALDO, Sindia
VERGARA VARGAS, Jullissa
ZEVALLOS BAZAN, Robbyn

HUNUCO PER
2014

E.A.P INGENIERIA INDUSTRIAL - UNHEVAL

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INTRODUCCIN

El presente informe pretende dar a conocer los resultados obtenidos tras


la realizacin del armado de un Play & Learn, la cual nos dar a conocer
la curva de aprendizaje de un operario.
Esta investigacin tena como principal objetivo conocer los tiempos
estndar al realizar esta operacin del armado de un Play & Learn, y as
mismo darle a conocer a los alumnos cun importante es este anlisis
de tiempos, se tomaron en cuenta la diversas ecuaciones, priorizando
las ms crticas para sus respectivo anlisis, teniendo en cuenta los
principios de una mejora continua, al seguir realizando varias veces la
operacin del armado del Play & Learn.

I.

DESCRIPCION DEL PROCESO

E.A.P INGENIERIA INDUSTRIAL - UNHEVAL

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Para este trabajo tomaremos en cuenta el Armado del Play & Learn,
para poder realizar el armado de la figura que viene hacer una jirafa.
II.

MATERIALES PARA REALIZAR LA OPERACION

Esto son los siguientes materiales que tuvimos en cuenta para realizar el
armado y los tiempos que realizaremos:
Juego de Play & Learn
Cronometro
Apuntes (hoja y lpiz)
III.

REALIZACION DEL ARMADO

En esta operacin tenemos los siguientes pasos:


Figura igual a la muestra que viene hacer la jirafa
El orden de colores de la pieza.
La cantidad de piezas que entra para realizar el armado.
Lo cual el operario o persona que va a realizar el armado debe tomar en
cuenta estos pasos y tratar de mejorar el tiempo que le tomara en el
proceso del armado.
IV.

MUESTRA DE LOS TIEMPOS

Para ello realizaremos 25 muestras de armado de jirafa con el Play &


Learn, con el mismo operario o persona que realizara el armado de la
figura y as poder realizar una ecuacin y obtener los tiempos
estndares.}

OPERACIONES
Armado 1
Armado 2

MINUTOS
1
1

SEGUNDOS
24
11

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MILISEGUNDOS
32
82

T(s)
84.53
72.37

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Armado 3
Armado 4
Armado 5
Armado 6
Armado 7
Armado 8
Armado 9
Armado 10
Armado 11
Armado 12
Armado 13
Armado 14
Armado 15
Armado 16
Armado 17
Armado 18
Armado 19
Armado 20
Armado 21
Armado 22
Armado 23
Armado 24
Armado 25
Armado 26
Armado 27
Armado 28
Armado 29
Armado 30

1
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

13
11
57
59
56
47
56
48
51
47
47
46
46
52
51
50
49
46
52
47
47
47
49
46
49
49
47
47

19
88
73
3
26
40
8
9
89
35
18
53
54
88
21
6
58
14
1
84
15
31
19
19
75
59
18
38
Suma
LC
Te

V.

73.32
72.47
58.22
59.05
56.43
47.67
56.13
48.15
52.48
47.58
47.30
46.88
46.90
53.47
51.35
50.10
49.97
46.23
52.02
48.40
47.25
47.52
49.32
46.32
50.25
49.98
47.30
47.63
1186.63
24
49.44

LA ECUACION DE LA CURVA

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f(x)
= NaN x^NaN
12.00

10.00

8.00

6.00

4.00

2.00

0.00
0

VI.

10

EL PORCENTAJE DEL OPERARIO

%
Aprendizaje
=
88.15%
VII.

TIEMPO DESPUES DE UNOS DIAS

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12

OPERACIONES
Armado 1
Armado 2
Armado 3
Armado 4
Armado 5
Armado 6
Armado 7
Armado 8
Armado 9
Armado 10
Armado 11
Armado 12
Armado 13
Armado 14
Armado 15
Armado 16
Armado 17
Armado 18
Armado 19
Armado 20

MINUTOS
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

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SEGUNDOS
3
52
51
53
51
51
46
43
46
47
50
40
43
45
47
48
46
47
46
46

MILISEGUNDO
S
20
19
56
57
11
82
32
76
55
50
60
41
60
11
29
7
45
20
13
14
Suma
LC
Te

T(s)
63.33
52.32
51.93
53.95
51.18
52.37
46.53
44.27
46.92
47.83
51.00
40.68
44.00
45.18
47.48
48.12
46.75
47.33
46.22
46.23
910.30
19
47.91

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f(x)
12.00 = NaN x^NaN

10.00

8.00

6.00

4.00

2.00

0.00
0

10

12

%
Aprendizaje
=
93.89%

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