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Unos requieren de
materiales que no estn en la calle, como msica o sillas... Otros se juegan mejor cuando
estamos ms tranquilos.
Cada uno aporta al nio la posibilidad de desarrollar distintos aspectos de su personalidad e
inteligencia, pero sobre todo, la posibilidad de sentirse feliz en la relacin con otros nios y
adultos.
Antn Pirulero
Orientaciones: Para jugar con nios de 4 aos o ms.
Material: Objetos personales.
Cancin:
Antn, Antn,
Antn Pirulero
cada cual, cada cual
que atienda a su juego
y el que no lo atienda
pagar una prenda.
Cuando esta persona lo desee, imitar el instrumento de alguno de los nios. quien deber
tocar las palmas.
Si este nio se equivoca deber pagar con una de sus prendas.
Una vez terminado el juego podemos pedir a cada nio que haga algo.
Las Esquinitas
Orientaciones: Para jugar en una habitacin, con nios de 5 aos en adelante.
Reglas:
Juegan 5 personas. Cuatro de ellas estn colocadas una en cada esquina de la habitacin, y la
otra en el centro.
Los nios de las esquinas deben estar siempre movindose de un sitio a otro, mientras el del
centro procurar ocupar una de las esquinas, mandando al centro al nio que se queda sin
ella.
La Corriente
El Zapatito de Cristal
Orientaciones: A partir de 3 aos.
Material: Un zapato.
Cancin:
Al zapatito de cristal,
tris, tras ni lo ves ni lo vers,
mirar para arriba
que caen judas,
mirar para abajo
que caen garbanzos.
A dormir, a dormir
que los reyes que van a venir.
A que hora?
El nio que tenga el zapato, dice la hora, y los dems cuentan con los ojos cerrados.
Se forma un circulo de nios y nias sentados en el suelo. Uno de ellos, que tendr un zapato
en sus manos, lo colocar detrs del nio-a que quiera.
El grupo va cantando la cancin y cuando abran los ojos, el nio que tenga el zapato tendr
que perseguir al que se lo puso. Si no logra alcanzarlo se queda l.
El Anillito