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Marco Conceptual

Computador
Una computadora o un computador, (del latn computare -calcular-), tambin
denominada ordenador (del francs ordinateur, y ste del latn ordinator), es una
mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til.
Red Informtica
Una red es un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general
ordenadores) son autnomos y estn conectados entre s por medios fsicos y/o
lgicos y que pueden comunicarse para compartir recursos. Independientemente a
esto, definir el concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red fsica y
red de comunicacin.
Informacin
En sentido general, la informacin es un conjunto organizado de datos procesados,
que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o
sistema que recibe dicho mensaje.
Internet
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que
utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas
heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance
mundial.
WWW
Es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en todo el mundo a
travs de Internet, se lo llama WWW (World Wide Web - Telaraa de Cobertura
Mundial).
Modem
Un mdem es un dispositivo que sirve para enviar una seal llamada moduladora
mediante otra seal llamada portadora.
Switch

Los switches son dispositivos que filtran y encaminan paquetes de datos entre
segmentos (sub-redes) de redes locales. Operan en la capa de enlace (capa 2) del
modelo OSI, debiendo ser independientes de los protocolos de capa superior.
Stack
Consiste en agrupar diversos switchs de manera que para la red aparentan ser un solo
dispositivo. Para ello los switchs que permiten esta accin disponen de unos puertos
especficos para ser enlazados entre s, empleando conectores dedicados (pueden ser
de cobre o FO) pero no se trata de cables de red convencionales. Las dos
configuraciones que se pueden emplear son la cadena (chain) o el anillo (ring).
Los beneficios de realizar esta accin se resumen en tres:

Permite escalar el tamao de los conmutadores a las necesidades de la red.

Gestin unificada.

Proporciona redundancia en las comunicaciones.

La primera ventaja es sencilla de explicar, conforme crece la red, podemos ir apilando


switchs al stack, sin necesidad de substituir los switchs por otros de ms puertos. La
limitacin que tenemos, es que necesitamos que los switchs del stack sean idnticos
(mismo modelo) y que tenemos un lmite de switchs en la pila (para el caso de DLink son 12).
La unificacin de la gestin, quiere decir que el grupo de switchs apilados (fabric) se
administra a partir de una sola IP o consola. Uno de los switchs toma el papel de
rector del stack, lo denominamos Master Switch. Ser el switch al que deberemos
conectarnos para administrar el conjunto, bien va IP (web, ssh o telnet) o
directamente por conexin de consola.
En cuanto a la redundancia, por un lado al mismo tiempo que tenemos un Master
Switch (se puede elegir quien ser usando prioridad o bien dejar que se asignen por la
MAC ms baja), el sistema elige un Backup que tomar el rol de Master si ste deja
de responder. Ello nos asegura el funcionamiento del stack. Por otro lado, podemos
enlazar los dispositivos de alta disponibilidad mediante Cross Device Trunking, lo
cual quiere decir que lo conectamos al stack mediante dos o ms enlaces pero en
switchs diferentes, de manera que tenemos la agrupacin de enlaces (aumento del
ancho de banda) y garantizamos redundancia no slo a la cada de un enlace, si no
tambin a la cada de un switch..

Cable de Par Trenzado


Consiste en dos alambres de cobre aislados, que se trenzan de forma helicoidal, igual
que una molcula de DNA. De esta forma el par trenzado constituye un circuito que
puede transmitir datos.
Esto se hace porque dos alambres paralelos constituyen una antena simple. Cuando se
trenzan los alambres, las ondas de diferentes vueltas se cancelan, por lo que la
radiacin del cable es menos efectiva. As la forma trenzada permite reducir la
interferencia elctrica tanto exterior como de pares cercanos. Un cable de par
trenzado est formado por un grupo de pares trenzados, normalmente cuatro,
recubiertos por un material aislante.

Rack
Un rack es un bastidor destinado a alojar equipamiento electrnico, informtico y de
comunicaciones.
LAN
Una red de rea local, red local o LAN (del ingls local rea Network) es la
interconexin de varias computadoras y perifricos. Su extensin est limitada
fsicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podra llegar a
la distancia de un campo de 1 kilmetro.
Protocolo TCP/IP
El TCP/IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan
diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras
centrales sobre redes de rea local y rea extensa.
Topologa
La topologa de red se define como la cadena de comunicacin usada por los nodos
que conforman una red para comunicarse.
Dispositivos de Red
Los equipos que se conectan de forma directa a un segmento de red se denominan
dispositivos. Estos dispositivos se clasifican en dos grupos:
Dispositivos de usuario final

Son aquellos dispositivos que conectan a los usuarios con la red tambin se conocen
con el nombre de host (estacin de trabajo). Los dispositivos de usuario final incluyen
los computadores, impresoras, escneres y dems dispositivos que brindan servicios
directamente al usuario.
Dispositivos de Red
Tambin conocidos como Elementos Activos, son dispositivos que se encargan de
transportar los datos que deben transferirse entre dispositivos de usuarios final. Los
dispositivos de red son todos aquellos que se conectan entre s a los dispositivos de
usuario final, posibilitando su intercomunicacin.
MODELO TCP/IP
El modelo TCP/IP es un modelo de descripcin de protocolos de red creado en la
dcadade1970 por DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
Evolucion de ARPANET, el cual fue la primera red y predecesora de Internet. EL modelo
TCP/IP se denomina a veces como Internet Model , Modelo DoD o Modelo DARPA.
El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guas generales de diseo e implementacin de
protocolos de red especficos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP
provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberan ser formateados,
direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los
diferentes tipos de servicios de comunicacin entre equipos.
TCP/IP tiene cuatro capas de abstraccin segn se define en el RFC 1122.Esta arquitectura de capas
a menudo es comparada con el Modelo OSI de siete capas. El modelo TCP/IP y los protocolos
relacionados son mantenidos por la Internet Engineering Task Force(IETF).Para conseguir un
intercambio fiable de datos entre dos equipos, se deben llevar a cabo muchos procedimientos
separados. El resultado es que el software de comunicaciones es complejo. Con un modelo en capas
o niveles resulta ms sencillo agrupar funciones relacionadas e implementar el software de
comunicaciones modular.
Las capas estn jerarquizadas. Cada capa se construye sobre su predecesora. El nmero de capas y,
en cada una de ellas, sus servicios y funciones son variables con cada tipo de red. Sin embargo, en
cualquier red, la misin de cada capa es proveer servicios a las capas superiores hacindoles
transparentes el modo en que esos servicios se llevan a cabo. De esta manera, cada capa debe
ocuparse exclusivamente de su nivel inmediatamente inferior, a quien solicita servicios, y del nivel
inmediatamente superior, a quien devuelve resultados.

CAPAS DEL MODELO TCP/IP


Capa de aplicacin: Se corresponde con los niveles OSI de aplicacin, presentacin y
sesin. Aqu se incluyen protocolos destinados a proporcionar servicios, tales como correo
electrnico (SMTP), transferencia de ficheros (FTP),conexin remota (TELNET) y
otros ms recientes como el protocolo HTTP(Hypertext Transfer Protocol).Protocolos:
HTTP, FTP, TFTP, SMTP, DNS, SNMP.
Capa de Transporte: Coincide con el nivel de transporte del modelo OSI. Los protocolos
de este nivel, tales como TCP y UDP, se encargan de manejar los datos y proporcionar la fiabilidad
necesaria en el transporte de los mismos. Protocolos: UDP, TCP.
Capa de Internet: Es el nivel de red del modelo OSI. Incluye al protocolo IP, que se
encarga de enviar los paquetes de informacin a sus destinos correspondientes. Es utilizado con esta
finalidad por los protocolos del nivel de transporte. Protocolos: IP, ICMP, IGMP, ARP, RARP,
BOOTP.
Capa de Enlace: Los niveles OSI correspondientes son el de enlace y el nivel fsico. Los
protocolos que pertenecen a este nivel son los encargados de la transmisin a travs del medio fsico
al que se encuentra conectado cada host, como puede ser una lnea punto a punto o una red Ethernet.
Protocolos: Punto a punto.
ETHERNET
Ethernet es una popular tecnologa LAN (Red de rea Local) que utiliza el Acceso mltiple con
portadora y deteccin de colisiones (Carrier Sense Mltiple Access with Collision
Detection, CSMA/CD) entre estaciones con diversos tipos de cables.La trama de Ethernet es de una
longitud variable pero no es menor a 64 bytes ni rebasa los 1518 bytes (encabezado, datos y CRC),
cada trama contiene un campo con la informacin de la direccin de destino.
Adems de la informacin que identifica la fuente y el destino, cada trama
transmitida contiene un prembulo, un campo tipo, un campo de datos y un campo para
verificacin por redundancia cclica (CRC- Cyclic Redundancy Check). El prembulo consiste en
64bits que alternan ceros y unos para ayudar a la sincronizacin de los nodos de recepcin. El CRC
de 32 bits ayuda a la interfaz a detectar los errores de transmisin: el emisor calcula el CRC como
una funcin de los datos en la trama y el receptor calcula de nuevo el CRC para verificar que el
paquete se reciba intacto. El campo de tipo de trama contiene un entero de 16 bits que identifica el
tipo de dato que se est transfiriendo en la trama. Desde el punto de vista de Internet, este campo es
esencial porque significa que las tramas se autoidentifican. Cuando una trama llega a una mquina
dada, el sistema operativo utiliza el tipo de trama para determinar qu mdulo de software de
protocolos se utilizar para procesar la trama. La mayor ventaja de que las tramas se autoidentifiquen
es que stas permiten que mltiples protocolos se utilicen juntos en una sola mquina y sea
posible entremezclar diferentes protocolos en una sola red fsica sin interferencia. Los
protocolos TCP/IP utilizan tramas Ethernet autoidentificables para hacer una seleccin entre varios

protocolos. Cuando se transmite un datagrama IP versin 4 el campo tipo de trama contiene el valor
hexadecimal 0800 y al transmitir un datagrama IP versin 6 el campo tiene el valor hexadecimal
86DD.
Caractersticas de Ethernet
Es PASIVO, es decir, no requiere una fuente de alimentacin propia, y por tanto,
NO FALLA a menos que el cable se corte fsicamente o su terminacin sea incorrecta.
Se conecta utilizando una TOPOLOGA DE BUS en la que el cable est terminado en
ambos extremos.
UTILIZA MLTIPLES PROTOCOLOS DE COMUNICACIN y puede
conectar entornos informticos heterogneos, incluyendo Netware, UNIX, Windows y
Macintosh.
Mtodo de Acceso de la Ethernet
El mtodo de acceso que usa Ethernet es el acceso mltiple con portadora y deteccin de colisiones
(carrier sense mltiple access with collision detection, csma/cd). Csma/cd es un conjunto de reglas
que determina el modo de respuesta de los dispositivos de red cuando dos de ellos intentan enviar
datos en la red simultneamente. La transmisin de datos por mltiples equipos simultneamente a
travs de la red produce una colisin. Cada equipo de la red, incluyendo clientes y servidores, rastrea
el cable en busca de trfico de red. nicamente cuando un equipo detecta que el cable est libre y que
no hay trfico enva los datos. Despus de que el equipo haya transmitido los datos en el cable,
ningn otro equipo puede transmitir datos hasta que los datos originales hayan llegado a su destino
y el cable vuelva a estar libre. Tras detectar una colisin, un dispositivo espera un
tiempo aleatorio y a continuacin intenta retransmitir el mensaje. Si el dispositivo detecta de nuevo
una colisin, espera el doble antes de intentar retransmitir el mensaje.
Velocidad de transferencia
ETHERNET ESTNDAR, denominada 10BaseT, SOPORTA VELOCIDADES DE transferencia
de datos de 10 Mbps sobre una amplia variedad de cableado. Tambin estn disponibles versiones de
Ethernet de alta velocidad. FAST ETHERNET (100BaseT) SOPORTA VELOCIDADES DE
transferencia de datos de 100 Mbps y GIGABITETHERNET SOPORTA VELOCIDADES DE 1
GBPS (gigabyte por segundo) o 1,000Mbps.
PROTOCOLO IP
El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP. Es uno de los
protocolos de Internet ms importantes ya que permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP
(paquetes de datos), aunque sin garantizar su "entrega". En realidad, el protocolo IP procesa

datagramas de IP de manera independiente al definir su representacin, ruta y envo. El protocolo IP


determina el destinatario del mensaje mediante 3 campos:
El campo de direccin IP: Direccin del equipo.
El campo de mscara de subred: una mscara de subred le permite al protocolo IP establecer la parte
de la direccin IP que se relaciona con la red.
El campo de pasarela predeterminada: le permite al protocolo de Internet saber a qu equipo enviar
un datagrama, si el equipo de destino no se encuentra en la red de rea local.

Dispositivos a utilizar en la red LAN a disear:


Se utilizaran Switches gestionables L2 xStack con 48 puertos
10/100 los cuales ofrecen una velocidad de 10 Mbps, son apilables,
capacidad de conmutacin: 17,6 Gbps y seguridad bastante alta.
Dichos switches trabajan con medios de transmisin cableados de
los cuales se escoger el cable de par trenzado FTP debido a que
poseen una buena proteccin frente a interferencias, teniendo una
rigidez intermedia, lo cual es indispensable ya que se conectaran
distintos hosts con diferentes ubicaciones.
Topologa de red a utilizar
Las redes actuales basadas en Ethernet siguen una topologa en
estrella donde el elemento central es el switch. En los casos en los
que el nmero de equipos supera la capacidad del switch, es
posible ampliar dicha capacidad conectando otro switch a la red. En
este caso, la topologa sigue siendo en estrella.

Introduccin
A principio de los aos 60 solamente existian unas cuantas computadoras
aisladas. El usuario tenia que estar cerca del computador porque los terminales, los
nicos mecanismos de acceso al computador, estaban conectados al computador
mediante un cable.
En la actualidad las redes evolucionan a una velocidad significativa. Constantemente
aparecen nuevos protocolos, aplicaciones y dispositivos que mejoran las
comunicaciones en diferentes niveles, Es muy importante entender los conceptos
fundamentales de las redes pues ellos nos ayudan a digerir de una manera mucho ms
fcillas nuevas tecnologas que aparecen constantemente.
Una red es un conjunto de ordenadores conectados entre si, que pueden
comunicarse para compartir datos y recursos sin importar la localizacin fsica de los
distintos dispositivos. A travs de una red se pueden ejecutar procesos en otro
ordenador o acceder a sus ficheros, enviar mensajes, compartir programas.
Los ordenadores suelen estar conectados entre s por cables. Pero si la red
abarca una zona extensa, las conexiones pueden realizarse a travs de lneas
telefnicas, microondas, lneas de fibra ptica e incluso satlites. La generalizacin
del ordenador o computadora personal (PC) y de la red de rea local (LAN) durante la
dcada de los ochenta ha dado lugar a la posibilidad de acceder a informacin
en bases de datos remotas, cargar aplicaciones desde puntos de ultramar, enviar
mensajes a otros pases y compartir archivos, todo ello desde un ordenador personal.
Las redes que permiten todo esto son equipos avanzados y complejos.

La biblioteca Simn Bolvar se encuentra en fase de modernizacin, lo cual


conlleva a la direccin de la misma a tomar la decisin de instalar una red LAN por
medios guiados y no guiados para los usuarios que deseen conectarse a internet de
forma gratuita dentro de sus instalaciones. La biblioteca tiene 4 plantas distribuidas
de la siguiente manera:
Plant
a
1

3
4

Secciones de la biblioteca
Hemeroteca,
Obras
Generales,
Geografa,
Biografas,
Historia,
Ciencias Sociales
Matemticas,
Ciencias
Naturales
Ciencias
Aplicadas,
Medicina,
Tecnologa
Lenguaje, Lingstica, Literatura,
Bellas Artes, Juegos, Espectculos,
Deportes
Filosofa, Psicologa y Religin

La direccin de la biblioteca decide contratarlo para que haga un estudio el cual


muestre la topologa de red a utilizar y planificar un esquema de direccionamiento IP.
Le suministran el bloque de direcciones IP 192.64.32.0 /24 para que haga su anlisis.

Despus de un estudio se determina que la cantidad de host estimada por da para


usuarios de la biblioteca que desean conectarse al internet es la siguiente:
Planta
1
2
3
4
Con la siguiente topologa:

Requerimiento
60 Host
55 Host
45 Host
20 Host

Total de requerimientos es de 60+55+45+20=180 host


2n 180 28 = 256
Bits de host 8
32-8 = 24 bits
256 - 2 = 254 host disponibles

Por lo tanto la IP asignada 192.64.32.0 con /24 es factible para cumplir con los
requerimientos. La mscara de red para una direccin con /24 es:
Decimal: 255.255.255.0
Binario: 11111111. 11111111. 11111111.00000000

Direccin de Red
Decimal: 192.64.32.0 /24
Binario: 11000000.01000000.00100000.00000000 /24
*Porcin de hosts

Planta 1:
2n 60 26 = 64
Bits de host 6
32-6 = 26 bits
64 - 2 = 62 host disponibles
Prefijo de red: /26

Mascara de Red
Decimal: 255.255.255.192
Binario: 11111111. 11111111. 11111111.11000000

Direccin de Red
Decimal: 192.64.32.0
Binario: 11000000.01000000.00100000.00000000
*Porcin de hosts

Direccin de Broadcast
Decimal: 192.64.32.63
Binario: 11000000.01000000.00100000.00111111

Rango de Direcciones de Host


192.64.32.1 192.64.32.62

Planta 2:

2n 55 26 = 64
Bits de host 6
32-6 = 26 bits
64 - 2 = 62 host disponibles
Prefijo de red: /26

Mascara de Red
Decimal: 255.255.255.192
Binario: 11111111. 11111111. 11111111.11000000

Direccin de Red
Decimal: 192.64.32.64 /26
Binario: 11000000.01000000.00100000.01000000
*Porcin de hosts

Direccin de Broadcast
Decimal: 192.64.32.127 /26
Binario: 11000000.01000000.00100000.01111111

Rango de Direcciones de Host


192.64.32.65 192.64.32.126

Planta 3:
2n 45 26 = 64
Bits de host 6

32-6 = 26 bits
64 - 2 = 62 host disponibles
Prefijo de red: /26

Mascara de Red
Decimal: 255.255.255.192
Binario: 11111111. 11111111. 11111111.11000000

Direccin de Red
Decimal: 192.64.32.128 /26
Binario: 11000000.01000000.00100000.10000000
*Porcin de hosts

Direccin de Broadcast
Decimal: 192.64.32.191 /26
Binario: 11000000.01000000.00100000.10111111

Rango de Direcciones de Host


192.64.32.129 192.64.32.190

Planta 4:
2n 20 25 = 32
Bits de host 5
32-5 = 27 bits
32 - 2 = 30 host disponibles

Prefijo de Red: /27

Mascara de Red
Decimal: 255.255.255.224
Binario: 11111111. 11111111. 11111111.11100000

Direccin de Red
Decimal: 192.64.32.192
Binario: 11000000.01000000.00100000.11000000
*Porcin de hosts

Direccin de Broadcast
Decimal: 192.64.32.223
Binario: 11000000.01000000.00100000.11011111

Rango de Direcciones de Host


192.64.32.193 192.64.32.222

Nombre de la
Red
Planta 1
Planta 2
Planta 3
Planta 4

Cuadro Resumen de Distribucin de Direcciones


Direccin de Direcciones de
Prefijo de Red
Red
Host
192.64.32.1
/26
192.64.32.0
192.64.32.62
192.64.32.65
/26
192.64.32.64
192.64.32.126
192.64.32.129
/26
192.64.32.128
192.64.32.190
/27
192.64.32.192 192.64.32.193

Direccin de
Broadcast
192.64.32.63
192.64.32.127
192.64.32.191
192.64.32.223

192.64.32.222

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