Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Sig Arqueologia PDF
Sig Arqueologia PDF
Resumen
El Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico (SigArq), pretende ser una
herramienta que permita integrar, gestionar y analizar todos aquellos datos procedentes de
cualquier tipo de intervencin arqueolgica independientemente de la naturaleza del elemento
patrimonial a estudiar y de la tcnica de trabajo empleada en la intervencin.
Al mismo tiempo ha de permitir contextualizar cada una de las intervenciones y sus resultados
en un marco geogrfico ms extenso. De esta manera, la versin actual, el SigArq v 1.1,
tambin supone un avance de las potencialidades del sistema de cara a la gestin patrimonial
del territorio y los estudios de carcter paisajstico.
En definitiva se trata de superar la concepcin de yacimiento como entidad de registro
arqueolgico mximo, impedir que sus lmites fsicos acten como barreras a la investigacin
histrica. Ser el tratamiento integral de la informacin proveniente de varios yacimientos junto
con el paisaje que los contiene y rodea, lo que nos permite transformar los fros datos
arqueolgicos en conocimiento histrico.
El SigArq v 1.0 se situ en la fase que hemos denominado Gestin de la Informacin, nuestra
prioridad se centr en la presentacin los datos tanto para su consulta como para su
publicacin. La ltima versin 1.1, permite al usuario la Edicin de los datos estrictamente
estratigrficos tanto en su componente espacial como alfanumrico.
La estructuracin del sistema propuesto tiene implicaciones que obligan a replantearse el
proceso de registro desde su inicio, desde el primer momento de la recogida de los datos en el
campo. De esta manera se ha procedido a una revisin de los conceptos y metodologa
arqueolgica para su adecuacin al sistema de informacin propuesto lo que ha acabado
generando en un nuevo protocolo de registro arqueolgico. En algunas ocasiones, este
esfuerzo sintetizador ha llevado consigo un desarrollo conceptual considerable.
Una vez superado, al menos aparentemente, el debate referente al diferente campo de
actuacin de la arqueologa y la historia documental. Esta herramienta permitir la introduccin
y el tratamiento integral de datos histricos independiente del tipo de la fuente de informacin
consultada (escrita, arqueolgica, oral, territorial,...). As, supone un nexo de unin entre estas
dos disciplinas, que nunca debieron estar separadas, ofreciendo una herramienta til a un perfil
de historiador total cada vez ms extendido.
Para acabar, podemos decir que el sistema cuenta en la actualidad con una estructura lo
suficientemente slida como para resistir futuras ampliaciones. Estas mejoras, se pueden dirigir
hacia la gestin patrimonial en el marco territorial o bien profundizar en el desarrollo de
herramientas especficas para la investigacin arqueolgica.
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
1.
Introduccin.
1.1. Presentacin del proyecto SigArq.
1.2. Por qu una aplicacin SIG? De un primer contacto a la
definicin de una necesidad.
2. Qu son los Sistemas de Informacin Geogrficos?.
2.1. Definicin de los SIG.
2.2. Problemas comunes con los SIG.
2.3. SIG y Arqueologa.
3. Sistema Integral de Gestin de la Informacin Patrimonial (SIGIP).
3.1. Finalidad.
3.2. Introduccin al mtodo arqueolgico.
3.2.1. Arqueologa de intervencin.
3.2.2. Arqueologa del Paisaje.
3.2.2.1. Aproximacin a los estudios territoriales.
3.2.2.2. Formacin del registro arqueolgico del Paisaje.
3.3. Contextualizacin del SigArq.
4
6
6
6
7
9
9
12
12
13
13
15
18
18
18
19
20
24
49
49
51
51
51
52
53
55
55
56
63
79
84
84
84
86
88
88
88
92
93
94
97
99
4.
5.
6.
7.
3
3
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
1. Introduccin
1.1. Presentacin del proyecto SigArq
Este artculo, que lleva por ttulo Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq.
Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica es un resumen
del trabajo que se present para la Diplomatura de Estudios Avanzados (DEA) dentro del
programa: 00155071: Medio ambiente, territorio y cultura: perspectivas desde la Geografa, la
Prehistoria y la Arqueologa organizado por el Departamento de Geografa, Prehistoria y
Arqueologa de la Facultad de Letras del campus de lava de la Universidad del Pas Vasco.
La realizacin del SigArq se enmarca dentro de un proyecto de carcter ms general
desarrollado por el Equipo de Investigacin Arqueolgico Graccurris (EIA Graccurris)1, que
tiene como objetivos principales la investigacin, difusin y puesta en valor del yacimiento de
las Eras de San Martn, Alfaro, La Rioja.
El SIG se ha realizado entre junio de 2007 y noviembre de 2008, a este periodo habra que
aadir el tiempo destinado a la formacin especfica que ha permitido plantearse el diseo de la
aplicacin: Master en Tecnologas de la Informacin Geogrfica (Mtig), 9 edicin, organizado
por el Departamento de Geografa de la Universidad Autnoma de Barcelona. (noviembre
2006junio 2007).
Este master es impartido por el Laboratori d'Informaci Geogrfica i de Teledetecci
(LIGIT)2, laboratorio con el que, con ocasin de este proyecto, hemos iniciado un periodo de
colaboracin. De esta manera, el proyecto SigArq v 1.0. esta realizado conjuntamente entre el
EIA Graccurris y el LIGIT. A nosotros nos corresponde la idea original, estructuracin y diseo
de la aplicacin mientras que el LIGIT se ha encargado de la implementacin (programacin)
del SIG.
En la actualidad nos encontramos en fase de desarrollo de la versin 1.1.3. Este proyecto, a
diferencia del anterior, ya esta siendo realizado ntegramente por el EIA desempeando el
LIGIT labores de asesoramiento y de control de calidad.
La financiacin de ambas versiones es mixta:
- Publica: Ayuntamiento de Alfaro y Consejera de Educacin, Cultura y Deporte del
Gobierno de La Rioja a travs de un convenio de colaboracin firmado entre ambas
instituciones (2005-2007) para la puesta en valor del yacimiento de las Eras de San
Martn.
- Personal: Financiacin a travs del Instituto de Crdito Oficial (ICO). Plan avanza.
Por lo tanto, este SIG es fruto de la participacin de varias personas y equipos. En primer lugar
de los arquelogos que formamos parte del EIA y en segundo lugar de los miembros del LIGIT.
El EIA Graccurris esta formado fundamentalmente por Jos Manuel Martnez Torrecilla y Pablo del Fresno Bernal.
Este equipo coordina a especialistas en las distintas parcelas del trabajo arqueolgico y ahora tambin a profesionales
en tecnologas de la informacin geogrfica.
2
Laboratorio dirigido por Joan Nunes i Alonso, los miembros del LIGIT que han participado en el proyecto son: Miguel
ngel Vargas (tutor master), Ignacio Ferrero (coordinador proyectos) y Laura Sala (programadora y tcnica SIG)
3
Esta versin se corresponde con el proyecto final del master10mtig de David Espinosa, programador y tcnico SIG.
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Excavacin organizada por el Centre destudis Martorellencs (CEM) y dirigida por Alfred Mauri, Rosario Navarro y
Montserrat Farreny.
5
A destacar el control del registr espacial desarrollado en el proyecto Mariturri dirigido por Julio Nez Marcen
(Vitoria, lava).
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
herramienta de trabajo, no un fin en si mismo. Un SIG da respuestas, a las que sera difcil
llegar de forma tradicional, pero siempre ante las preguntas correctas.
En ocasiones, algunos intentos de implantar el uso de aplicaciones SIG fracasan al no tener en
cuenta el perfil de los usuarios a los que esta dirigido. Su alto nivel de complejidad, la alta curva
de aprendizaje que presentan, junto con el largo tiempo transcurrido entre la introduccin de la
informacin y la obtencin de los primeros resultados, hace que progresivamente se acabe
abandonando su uso.
Para evitar estos errores, es fundamental dedicar al menos entre un 5-10 % del coste total del
proyecto al anlisis, evaluacin y planificacin del proyecto.
Ms concretamente, los factores de riesgo en el desarrollo de un proyecto de implementacin
de un SIG son:
-
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Software no libre comercial: ArcGIS (ArcView, ArcInfo), Mapinfo, Maptitude, Geomedia, Geoconcept, GenaMap,
Autodesk Map, MicroStation Geographics, GeoWeb Publisher, SmallWorld, Manifold, Idrisi, MapPoint, TatukGIS, TNT
mips, MiraMon.
9
Proyecto Life Tiermes. http://mapas.topografia.upm.es/tiermes/arqueologia/ ; SIA+, GONZLEZ PREZ, 1997.
10
DUQUE, 2000; STALLMAN, 2004.
11
Software libre: GRASS GIS, JUMP, MapServer, Quantum GIS, gvSIG, SAGA GIS, MapWindow GIS, Kosmo.
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
No es una cuestin novedosa, son muchos los intentos que, con mayor o menor fortuna, han
conseguido gestionar de manera homognea los datos patrimoniales12. Qu novedades
aportamos nosotros? Pensamos que el SigArq presenta una serie de prestaciones que lo
diferencian de algunos de los intentos anteriores:
12
10
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
11
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Las UUEE que estn en contacto fsico se relacionan estableciendo adems una secuencia
temporal de anteroposterioridad o coetaneidad entre ellas, estas relaciones14 pueden ser:
-
13
Para ms informacin sobre la formacin del registro estratigrfico: CARANDINI, 1997 ; HARRIS, 1991.
Como se puede observar nicamente hemos contemplado aquellas relaciones fsicas posibles en una relacin de
posterioridad, ms adelante en el apartado destinado al control de la secuencia dentro del protocolo de registro
estratigrfico justificaremos el porque de esta decisin.
14
12
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
15
Una recopilacin del debate generado en torno a la metodologa ms adecuada para abordar estudios de este tipo en
BOLS, 1992a ; OREJAS, 1991; VIL VALENT,1984.
13
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Abordar un estudio de estas caractersticas sobre un mbito territorial definido a priori resulta
un error de planteamiento desde el punto de vista metodolgico. En nuestro caso este hecho
esta condicionado por aspectos administrativos, la subvencin para la prospeccin se limita al
trmino municipal de Alfaro. Este condicionante puede llevar a interpretaciones errneas en lo
referente al anlisis de fenmenos histricos, sociales, polticos y econmicos. Nuestro
problema, bastante generalizado en estudios del paisaje, es que no conocemos a priori la
territorialidad de cada uno de los sistemas que vamos a estudiar. Para superar este
inconveniente debemos huir de delimitaciones fijas y artificiales y desarrollar un sistema de
investigacin lo suficientemente flexible para que a medida que avanza la investigacin, sean
los propios sistemas, que se superponen en el tiempo y no necesariamente en el espacio, los
que vayan definiendo su propia territorialidad. En este sentido, abordaremos esta prospeccin
14
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
como un primer paso en el estudio del territorio susceptible de ser ampliado, reducido o
descartado en funcin de la direccin de la propia investigacin.
El territorio, entendido como un elemento en transformacin, requiere una aproximacin
diacrnica a partir de la cual sea posible comprender su dinmica de cambio. De la misma
manera que existen estudios previos para la centuriacin territorial romana en la zona que nos
ocupa (ARIO, 1986), un estudio del paisaje, adems de aportar mas informacin sobre esta
poca en concreto, nos permitir abordar problemticas del momento de ocupacin
postromana, pocas, hasta hace no mucho, enormemente desconocidas y maltratadas por la
historiografa tradicional. En esta lnea, la aplicacin de estrategias de estudios
microterritoriales y la importancia dada a la evolucin del poblamiento entre el mundo romano y
medieval como forma de anlisis de la feudalizacin de la sociedad, han precisado de un
registro informativo que solamente la arqueologa poda ofrecer (AZKARATE, 2001, pag. 26)
3.2.2.2. Formacin del registro arqueolgico del Paisaje
Las acciones que tienen lugar en el espacio y en el tiempo son muy diversas. La definicin que
ms se acerca a la identificacin de las trazas en el territorio, es la de solucin de continuidad
(SC), entendidas como trazas de uso y erosin16 (lmites de parcelas, caminos,...).
Por tanto, las acciones que han dejado su impronta en el paisaje, las consideramos
representadas por SC y su identificacin se produce por medios que no implican la excavacin
y, en consecuencia, la destruccin para poder abordar su estudio. Paralelamente a la
localizacin de estas acciones mediante el recurso al trabajo de campo, la utilizacin de otras
fuentes (documentales, grficas, etc.), permite conocer acciones sobre el territorio de las
cuales puede no quedar evidencia fsica, pero que, por el contrario, son de gran importancia
para la definicin de la secuencia estratigrfica del paisaje.
Estas acciones, tanto las que dejan una traza fsica como las identificadas por otro tipo de
documentacin, son lo que denominamos Unidad Topogrfica (UT)17, entendida como una
referencia espacial de conjuntos informativos. Se trata de un indicador de una accin o
situacin que se puede ubicar en el espacio y en el tiempo, independientemente del tipo de
fuente del que proceda y de su origen bitico, abitico o antrpico. (MAURI, 1997, pag 19.)
En funcin de su morfologa, diferenciamos tres tipos de UT:
-Lneas: Se corresponden con las trazas que identifican delimitaciones de un espacio,
por lo tanto son unidimensionales.
-Franjas: Se corresponden con trazas lineales: un camino, un ro,...es decir son
bidimensionales.
-Polgonos: Se corresponden con espacios delimitados18, son por lo tanto espacios
extensos: una parcela, una zona urbana, un rea definida por un topnimo,... Dentro de
16
Por debajo de estas trazas, que despus denominaremos como Unidad Topogrfica, pueden estar contenidas
distintas UE explotables por medio de una intervencin arqueolgica. Por ejemplo, un va romana constituye como tal
una traza de uso, una UT, pero las distintas capas de preparacin y los arreglos o abandonos que sufre a lo largo del
tiempo y que nos indican su evolucin, son UUEE, algunas de las cuales supondrn a su vez diferentes UUTT.
17
Trmino acuado por Andreina RICCI que la define como unit minima utile ad una ricostruzione del territorio
articolata per periodi cronologici (RICCI, 1983 pag 495-506). Mauri coge prestada la denominacin aunque va algo ms
lejos en la definicin del concepto complementando y ampliando la UT.
18
No siempre es posible la identificacin de los lmites, por este motivo, hemos considerado la posibilidad de identificar
polgonos con lmites indefinidos. Este registro parece contradictorio con la metodologa empleada, pero de esta
15
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
los polgonos podemos incluir lo que Harris considera como interficie de periodo
(HARRIS, 1991, pag. 100), que sera el equivalente a la suma de total de las
superficies de suelo en niveles de uso coetneos. Supondra por lo tanto el nexo de
unin entre el yacimiento y el entorno.
El concepto de UT es el que nos permite desarrollar la utilizacin del soporte informtico de
manera que el tratamiento de los datos sea homogneo. La informacin que nos aporta las
fuentes se refieren a las UT en el sentido en el que los hechos tienen lugar en un marco
espacial y temporal, de manera que todos ellos son representables en el espacio. Sern UT
entonces las variables que componen un sistema y las oscilaciones de sus valores a lo largo
del tiempo. No se trata de registrar solamente evidencias fsicas en el espacio, sino hechos en
el espacio y en el tiempo.
Si nos limitramos al registro de las UT es evidente que estaramos dejando de lado el sistema
antrpico que, a la sazn, es el protagonista de lo que podramos estudiar. Por tanto el sistema
que hemos elaborado copila los datos correspondientes a las UT y a los que hemos
denominado actores (AC), siendo estos identificables como los protagonistas individuales o
corporativos de una accin.
De esta manera, actores y UUTT establecen entre ellos un vnculo, unos como realizadores de
una accin y los otros como objetos pasivos que las reciben. Entendemos esta relacin como
el vnculo que se establece entre un actor y uno o diversos actores y/o una o diversas UT. En
consecuencia cada relacin que es documentada crea un registro. Este conjunto informativo es
susceptible de ser utilizado posteriormente tanto para la reconstruccin biogrfica, como para
la identificacin de las relaciones entre los actores y el espacio.
Como elemento de soporte adicional, planteamos la creacin de una registro de lugares. Su
finalidad es, adems de documentarlos de forma general, permitir poner en relacin la
informacin de UT y de AC con cada una de ellos, de manera que sea fcilmente recuperable.
En este sentido, se abre una puerta muy interesante de cara a la gestin patrimonial de cada
uno de estos lugares. La seleccin de un lugar responde a una valoracin subjetiva, pero til
para la gestin de la informacin.
Entendemos entonces por lugar, cada uno de los puntos en los cuales se conservan conjuntos
informativos de tipo arqueolgico. En un yacimiento, un lugar, podemos encontrarnos, por
ejemplo, con diferentes vas de comunicacin, una calzada romana, un camino
altomedieval,...etc.
Toda esta informacin se ha de representar en el espacio y ponerla en relacin con los
distintos elementos que condicionan y caracterizan el territorio. De esta manera, adquirirn por
si mismos una carga de informacin an mayor permitiendo un anlisis de los sistemas que los
configuraron mucho ms ligado a la realidad que los vio nacer. Aqu es cuando entran en juego
los SIG y las prestaciones que ofrecen.
manera tenemos la posibilidad de introducir la informacin disponible dentro del sistema de gestin de la informacin.
La existencia del polgono evita la prdida de informacin ante el desconocimiento de los lmites y de esta manera es
susceptible de ampliacin y de modificacin a posteriori.
16
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Una vez identificadas las UUTT, podemos iniciar la fase de anlisis que nos permitir, al igual
que con el registro de una intervencin, proceder a la sntesis histrica. Un mtodo interesante
es el que propone, Josep Maria Palet i Martinez, el anlisis arqueomorfolgico:
Por arqueomorfologa entendemos la restitucin, definicin y la lectura
arqueolgica de las diferentes trazas que configuran la morfologa histrica del
territorio, en la medida en que estas trazas son huellas de la actividad humana
en el paisaje. Este anlisis permite establecer secuencias cronolgicas relativas
entre algunas de las trazas restituidas, indicadores de los cambios ocurridos en
la estructuracin del territorio.
La arqueomorfologa es, por tanto, un mtodo para profundizar en los diversos
orgenes de los elementos que integran el paisaje actual a partir de criterios
arqueolgicos, es decir, de la lectura estratigrfica de la morfologa histrica del
territorio. La finalidad es obtener una secuencia que permita contextualizar las
diferentes fases estructuradoras del territorio en una dinmica de cambio. Esta
contextualizacin permitir definir adecuadamente la morfologa caracterstica de
cada fase evolutiva y, como que esta morfologa es consecuencia de
determinados procesos histricos se obtendr informacin indita para
estudiarlos.
Entre los diversos elementos arqueolgicos del paisaje nos interesan
especialmente aquellos que presentan una incidencia mas grande en la medida
en que se tratan de elementos estructuradotes del espacio: La red viaria, los
parcelarios y la morfologa de otras alineaciones (sistemas de riego, lmites
administrativos, etc.) Su poder ordenador y estructurador del territorio nos
permite el estudio como un todo y analizar la dinmica de cambio, cosa que
proporciona un contexto espacial y temporal a otros elementos arqueolgicos
(poblamiento y estructuras varias) (PALET, 1994 pag 28)
17
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
18
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Los E.E.T.T. se dividen en dos tipos en funcin del contenido de la informacin que nosotros
hayamos decidido tras seleccionar el o los yacimientos:
- E.T. a nivel territorial (E.T.T.): los datos harn referencia a aquellas entidades
relacionadas con la gestin del territorio: Provincias, Municipios, Polgonos,
Parcelas y Yacimientos.
- E.T. Estratigrfico (E.T.E) sern los sectores y la informacin asociada a la U.E. la
que entrar en juego.
Al recuperar una u otra modalidad de E.T. los datos que se muestran estarn condicionados
por el tipo, por ejemplo, si hemos definido un E.T. a nivel territorial a partir del trabajo con
cuatro yacimientos, aparecern cargadas las mismas tablas con la misma informacin del
momento de creacin del E.T. Esta diferencia tiene una serie de implicaciones en lo que al
diseo de las interfaces de usuario se refiere.
La definicin de un Entorno de Trabajo supone un paso ineludible si nuestra intencin es
trabajar con registro estratigrfico. Si por el contrario, el usuario desea trabajar con informacin
de carcter territorial no est obligado a crear un E.T. de este tipo. La definicin del E.T.T. solo
le permitir recuperar, en futuras sesiones, el trabajo en el mismo punto donde lo ha dejado.
Aqu radica la principal diferencia entre uno y otro tipo de E.T. Mientras que el trabajo con un
E.T. a nivel territorial no supone un cambio en el funcionamiento inicial del visualizador del
SigArq, la definicin de entorno a nivel estratigrfico tiene como consecuencia la salida del
modo visualizacin y el inicio del modo de consulta del E.T. estratigrfico. Lo veremos con ms
detalle en el captulo dedicado al diseo de la aplicacin.
3.3.1.2. rea de estudio (A.E.)
Hemos definido el rea de Estudio (A.E.), como una entidad subjetiva de carcter espacial
delimitada por unos lmites fsicos definidos que se pueden corresponder con lmites de
entidades administrativas (Provincias y Municipios) o de gestin arqueolgica (Yacimientos y
Sectores) o bien tratarse de espacios geogrficos de nueva creacin. Se trata de una
herramienta til para el trabajo de un grupo de investigacin ya que de esta manera se evita
confusiones a la hora de abordar el trabajo diario tanto de campo como de gabinete.
Para poder definir E.E.T.T. hemos visto que era necesario la existencia previa de yacimientos,
en cambio para las A.A.E.E., siendo esto posible, no es un requisito indispensable, todo lo
contrario. Precisamente la figura de estas reas se ha creado para poder facilitar en un futuro
la tarea de introduccin de nuevos yacimientos. No en vano, al reducir la extensin geogrfica
de la vista de mapa a la zona objeto de estudio reducimos considerablemente las posibilidades
de errores en su ubicacin.
Las reas de Estudio permiten a un grupo de usuarios posicionarse rpidamente en un mbito
geogrfico determinado. Este mbito, como ya se ha dicho, puede corresponderse con objetos
ya existentes, provincia, municipio o con parte de ellos, por ejemplo: la superficie a prospectar
en la campaa anual del trmino municipal de Alfaro. Pero quizs su utilidad ms interesente
es la posibilidad de crear reas que intersecten con objetos de las tablas ya existentes. Es
decir, un grupo de investigacin puede tener como espacio de estudio el valle de un ro que
esta situado en varias provincias y afecte a diferentes municipios de ambas.
19
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Excavacin en extensin
Excavacin por sondeos
Excavacin por zanjas de evaluacin
Lectura de cortes
Seguimiento arqueolgico de obras
20
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
En cualquier intervencin, el registro arqueolgico pasa por varios estadios, ver Diagrama 2. La
herramienta que proponemos pretende abarcar todas y cada una de las fases, es decir, en
definitiva se trata de establecer un nuevo protocolo para la documentacin y registro de una
intervencin arqueolgica.
El proyecto finalizado, SigArq v1.0., se sita en la fase que hemos denominado Gestin de la
Informacin, se trata de desarrollar una herramienta que permita visualizar, consultar y
representar los datos estratigrficos proporcionados por una intervencin.
El proyecto en fase de desarrollo, SigArq v1.1., tiene como objetivos fundamentales, permitir
introducir en el sistema los datos estratigrficos provenientes del registro de campo tanto
espaciales como alfanumricos (edicin) as como ofrecer aquellos procedimientos necesarios
para definir la sntesis estratigrfica.
Llegados a este punto, merece la pena detenernos un momento en explicar el porque de
comenzar el desarrollo de nuestro SIG por una fase que prcticamente nos sita en un
momento final, previo a la publicacin de los resultados de una investigacin.
A lo largo de los ltimos tres aos, gracias a la financiacin pblica, se ha procedido a la
informatizacin de gran parte del registro acumulado desde el inicio del proyecto actual de
excavaciones. Por lo tanto, nuestra prioridad se centra en la presentacin de todos estos datos
tanto para su consulta como para su publicacin. Sin embargo la estructuracin del sistema
propuesto tiene implicaciones que obligan a replantearse el proceso de registro desde su inicio,
desde el primer momento de la recogida de los datos en el campo.
La experiencia acumulada durante la informatizacin del registro junto a las necesidades, ms
que definidas, de la documentacin sobre el terreno, nos lleva establecer una futura fase de
desarrollo del SigArq hacia varias direcciones, algunas de ellas se incluirn en la siguiente
versin (v.1.1.):
-Registro de campo: La generacin de plantillas de recogida de datos en el campo
teniendo en cuenta las nuevas prestaciones ofrecidas por el sistema actual.
-Implementacin: La agilizacin de la labores de informatizacin e implementacin de
los datos.
-Sntesis: Permitir la agrupacin estratigrfica a partir del anlisis de los datos una vez
implementados en las bases de datos.
-Anlisis: Integrar y relacionar la informacin procedente de las analticas y del estudio
del material arqueolgico que permiten llegar a la periodizacin a travs de cronologas
absolutas.
-Comunicacin: Permitir la publicacin de planimetras, informes, inventarios,...
En la actualidad hemos procedido a realizar de forma tradicional la sntesis estratigrfica y la
implementacin de los registros que entran a formar parte del SigArq v1.0. A continuacin, en
21
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
22
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
23
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
19
20
SigArq v 1.1
24
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
datos. Lgicamente estos datos provienen de campaas anteriores por lo que la primera tarea
ha consistido en adaptar el registro acumulado a los nuevos requerimientos del sistema pero
sin que esto suponga una perdida de sistematizacin del volumen de datos ya documentado.
Desde el punto de vista de la informacin espacial, presuponemos que la estructura de datos
espaciales, la documentacin de la intervencin, es decir la tabla de provincias, municipios,
yacimientos y sectores, junto con la cuadrcula de referencia dentro de cada sector, ya estn
generados.
Para el establecimiento de esta cuadrcula virtual de referencia es conveniente disponer de la
tecnologa adecuada, en nuestro caso la colaboracin con el Laboratorio de Documentacin
Geomtrica del Patrimonio perteneciente al Grupo de Investigacin en Arqueologa de la
Arquitectura (UPV-EHU) nos ha permitido disponer de esta cuadrcula usando para su
realizacin una estacin total.
Definicin
Yacimiento
Lugar o paraje natural donde existen bienes muebles e inmuebles susceptibles de ser
estudiados con metodologa arqueolgica, hayan sido o no extrados y tanto si se
encuentran en la superficie, en el subsuelo, construidos sobre cota 0 o bajo las aguas.
Sector
Cada una de las zonas independientes de un yacimiento en que, por razones prcticas
se divide el trabajo desarrollado en una intervencin. El sector es una entidad
organizativa de carcter espacial desde el momento en que se relaciona nicamente
con el desarrollo del trabajo y es independiente de la conformacin del registro
arqueolgico con el que se trabaja.
Intervencin
25
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
IT
Intervencin
IT.08.01.16.
08
n de intervencin
01
Yacimiento
16
Sector
La intervencin aparece pues, como una entidad de carcter organizativo que nos va a permitir
implementar y gestionar la informacin administrativa de cada intervencin, asunto muy til a la
hora de realizar informes y memorias para la administracin.
La investigacin arqueolgica se fundamenta en la identificacin e interpretacin de las
distintas acciones que se producen sobre el espacio y en un determinado momento.
Conceptualmente estas acciones suponen el elemento articulador bsico de cualquier
intervencin, la Unidad Estratigrfica (U.E.) y su equivalente la Unidad Topogrfica (U.T.) para
el estudio territorial.
Por lo tanto ser la UE la que dote de criterios de unicidad al registro estratigrfico permitiendo
contrastar entre s la informacin procedente de actuaciones diferentes. Este contraste de la
informacin puede producirse a distintos niveles. No ser lo mismo integrar la informacin de
dos UUEE pertenecientes a un mismo sector que trabajar con UUEE pertenecientes a
yacimientos situados en municipios diferentes. De alguna manera se ha de garantizar la
individualidad y la vinculacin espacial de la sigla que identifica cada UE independientemente
de la escala de observacin con la que abordemos el estudio.
De esta manera, a continuacin desarrollamos la formacin de esta sigla de UE para la gestin
de la informacin arqueolgica a escala de sector, yacimiento, municipio y provincia.
Formacin sigla Unidad Estratigrfica
Entidad
Sector
Yacimiento
Municipio
Provincia
SupraProvincial
Sigla UE
Informacin contenida
16000
01.16000
Sector + UE
002.01.16000
Yacimiento + Sector + UE
XXX.002.01.16000
03.XXX.002.01.16000
26
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
ampliar el numero secuencial de UE a cinco cifras de tal manera que las UUEE 16999 y la
17001 puedan pertenecer a un mismo sector.
Con esta numeracin aseguramos poder comparar UUEE de sectores diferentes dentro del
mismo yacimiento as como UUEE pertenecientes a yacimientos distintos.
Al mantener de alguna manera la numeracin anterior, conservamos la intencin inicial de
relacionar la UE con el yacimiento y el sector al que pertenecen siempre y cuando no ocurra la
circunstancia anteriormente mencionada respecto al salto de millar. De esta manera, la sigla
actual (ALF.1.06.16999) utilizada en el siglado del material arqueolgico no queda desfasada.
Esta codificacin puede servir para gestionar y poder comparar UUEE pertenecientes a
yacimientos de un mismo municipio. Por lo tanto, si el objetivo final fuese proporcionar una
herramienta de investigacin a nivel municipal, ya sera suficiente. Sin embargo, la
investigacin que nos ocupa requiere la integracin de los datos proporcionados por varios
yacimientos en el marco de una investigacin del paisaje. A priori desconocemos el mbito
territorial de nuestra investigacin, sin embargo no es aventurado adelantar que nos
encontraremos con la necesidad de gestionar datos pertenecientes a varios municipios e
incluso a diferentes provincias. Hasta ahora, la sigla empleada hacia referencia al municipio sin
especificar la provincia, proponemos continuar con este formato incorporando la informacin de
la provincia.
As, la sigla completa de UE de cara al exterior ser, poniendo como ejemplo Alfaro:
26
Provincia
26.ALF.01.16.17001
ALF
01
Municipio
Yacimiento
16
Sector
17001
UE
De esta manera, el primer paso, al que nosotros hemos denominado temporalmente como
Geo-Referenciacin, permite al usuario situarse en el sector del yacimiento objeto de estudio.
En este momento y a lo largo de toda la sesin, salvo que se indique lo contrario, se produce
una vinculacin con esta referencia espacial de tal manera que la informacin estratigrfica
introducida quedar referenciada al sector, yacimiento, municipio y provincia correspondiente.
Una vez situados en el espacio, el siguiente paso es acotar la dimensin temporal de la
intervencin protagonista. No entraremos ahora en la estructura de esta entidad, nicamente
adelantamos que en este momento asignamos un inicio y si es posible, una fecha final a la
intervencin y el sistema asignar el numero de identificacin secuencial correspondiente. A
partir de este momento, como en el proceso anterior, la informacin estratigrfica introducida
en esta sesin, quedar vinculada a esta intervencin.
27
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
28
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Las ventajas son evidentes respecto al mtodo clsico de toma de cotas. Desde la cuestin
aparentemente ms balad, como evitar tener que gritar el valor de la cota, ahora la misma
persona que mira por el visor del nivel es la que apunta el valor evitando errores por una mala
comprensin. Hasta la ms relevante, como asegurar la integridad e individualizacin de los
datos. Reducir a un nico calculo la transformacin de la Z o permitir recuperar en todo
29
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
momento las cotas de una UE al vincular el punto con la unidad que modeliza, son algunas de
las medidas en esta direccin.
Plantillas de registro espacial
Dibujos de planta simple y compuesta
Al iniciar una intervencin nicamente disponemos, como cartografa de soporte, de la
cuadricula de referencia del sector, es decir una malla de puntos identificados con dos
coordenadas X,Y y las lneas que las unen y que generan la cuadrcula. En este primer
momento el usuario podr imprimir, a la escala que crea conveniente y en funcin de lo que
quiera documentar, tantas plantillas de dibujo como desee.
Estas plantillas estarn compuestas entonces de:
-Informacin sobre la escala de impresin.
-Como mnimo se visualizarn cuatro puntos de la cuadrcula con la etiqueta
correspondiente, cantidad necesaria para poder ubicar despus el dibujo de campo. A
lo largo de este protocolo, nos iremos encontrando con momentos en los que el usuario
se topar con algn tipo de restriccin. No desarrollaremos todas, pero apuntaremos
las ms representativas. Esta es una de ellas, en ningn momento se podrn generar
plantillas de dibujo en los que no se represente la cuadrcula y en los que, como
mnimo, no aparezcan cuatro puntos.
-Estarn orientadas al Norte geogrfico o en su defecto al norte relativo empleado en
cada intervencin que permita una disposicin ortogonal de la cuadrcula. (cuestin no
del todo necesaria pero que facilita el dibujo de campo).
Segn avance el proceso de digitalizacin de las planimetras de campo y el usuario disponga
de ms objetos implementados, podr generar plantillas de dibujo compuestas. stas
incorporarn la representacin de aquellas UUEE que crea conveniente y que le faciliten las
labores de dibujo, pero siempre con la cuadrcula. Caso prctico: nos disponemos a dibujar un
suelo de una estancia de la que previamente hemos documentado los muros que la delimitan y
definen, el usuario incorporar a la plantilla estos muros y ya tendr el nuevo dibujo situado y
listo para caracterizarlo a partir de la referencia de las estructuras prximas.
Croquis
Para la administracin de la informacin, hemos realizado una serie de croquis de campo. La
funcin de los croquis es doble, por un lado permite el control de la numeracin de las distintas
unidades estratigrficas y por otro, sirve como material de apoyo a la hora de establecer y
revisar las relaciones fsicas entre cada una de ellas.
30
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
31
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
DEP
SC
EC
UE_CD
PLANT_CD
ORIENT_CD
IGUAL_A
UE_NM
AUTOR
FECHA_EXCV
ORG
INTER
COMP
TP_UE
TP_DEP_CD
TP_EC_CD
TP_SC_CD
OBSR
32
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Por lo tanto, en la estructura de los datos del sistema propuesto debemos introducir la
dimensin tiempo junto a la espacial. En la versin que ahora presentamos, hemos dado el
primer paso en la generacin de este diagrama. En este sentido existen varios ejemplos de
software21 que ofrecen este procedimiento. Nosotros no hemos optado por una excesiva
automatizacin del proceso, nos hemos decantado por una creacin del diagrama en diferentes
pasos en los que el usuario interactuar, sobre todo grficamente, con las sucesivas
representaciones. La intencin es huir de diagramas excesivamente rgidos y sobre todo
intentar que la misma elaboracin del diagrama permita realizar las labores de sntesis
estratigrfica. Ell usuario, partiendo de una primera ubicacin de las UUEE a partir de sus
relaciones de anteroposterioridad, podr comenzar a establecer las relaciones de coetanidad,
que a su vez se registrarn en el sistema y que servirn de primer paso para la agrupacin
estratigrfica.
21
33
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Teniendo en cuenta que cada UE tiene relacin con todas aquellas UUEE con las que est en
contacto fsico. De las dos posible relaciones, anterior a , posterior a, hemos optado por
mantener nicamente esta ltima, para evitar introducir redundancias dentro del sistema. Por
qu hemos optado por posterior a? Si tenemos en cuenta el proceso de formacin de una
estratificacin, la accin posterior a siempre se realiza sobre las superficies anteriores, es decir
de alguna manera se respeta el orden del proceso de excavacin que no es otro que el inverso
a la formacin del yacimiento.
Lgicamente las relaciones fsicas quedan reducidas a aquellas que hacen referencia a la
posterioridad:
Relaciones estratigrficas especficas
Tipo de UE
Corta
Rellena
Cubre
Apoya en
Adosa a
SC
DEP
EC
Existe un tercer tipo de relacin entre las UUEE, que no se ajusta exactamente a los dos tipos
anteriores. Se puede dar el caso de que dos UUEE diferenciadas en un primer momento en las
labores de campo acaben igualndose, es decir adquieren el mismo comportamiento, ambas
han de responder de idntica manera. La solucin no es igualarlas por medio de un nico
cdigo identificador, ya que todo el registro que se realiza sobre una unidad tiene en cuenta el
nmero dado en el momento de la excavacin. En consecuencia toda la informacin grfica,
siglado de material, informacin alfanumrica,...queda vinculada por medio de este nico
numero. Si eliminsemos uno de estos nmeros, perderamos la vinculacin con los datos de
una de las unidades igualadas. Por lo tanto la solucin propuesta es, efectivamente, igualar ,
mediante una vinculacin, ambas unidades, pero sin perder en ningn momento la referencia
propia y nica. Cuando, mediante el aplicativo, se solicite los datos de una determinada UE el
primer paso es recorrer este campo y en el caso de existir igualdad devolver los datos de
ambas unidades.
3 y 4. Escaneado y codificacin del registro de campo.
En ocasiones, se realizan anotaciones en las fichas que son obviadas en el momento de
informatizacin y sobre las que siempre es interesante poder volver. Se trata en definitiva, de
evitar consultar informacin en papel y adems, asegurar una copia de seguridad de las
mismas.
5. Descarga y codificacin del registro fotogrfico.
En las intervenciones arqueolgicas, habitualmente se trabaja con cmaras digitales aunque en
ocasiones algn equipo complementa el registro fotogrfico con fotografa en diapositivas, en
algn caso por las prestaciones especficas que ofrece este formato y en otras por disponer de
una copia de seguridad diferente a la digital. En este caso, siempre y cuando el equipo
investigador as lo considere, faltara el paso previo de digitalizacin (escner) de estas fotos.
Lo ms habitual y conveniente, es realizar la descarga de la cmara al finalizar el da. Cabe la
posibilidad de numerar las fotografas en este momento de la descarga. Sin embargo, la
experiencia nos dice que no es aconsejable ya que en el momento de la visualizacin de las
34
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
fotos, algunas se descartan por su mala calidad y otras no responden al registro estratigrfico
sino a la documentacin del trabajo arqueolgico, visitas, paisajes,...Por lo tanto, optaremos
por descargar las fotos en una ruta predeterminada y a continuacin seleccionaremos las que
queramos introducir en el registro. Una vez realizada esta tarea, con el aplicativo vincularemos
la fotografa con la UE o UUEE que creamos conveniente. Ms adelante tendremos que volver
sobre las fotografas para vincularlas con las agrupaciones estratigrficas.
Es interesante vincular las fotos con las UUEE en este momento, porque de cara a la
digitalizacin de la planta de UE y sus componentes, el usuario ha de disponer de toda las
representaciones de la UE posibles. Es decir, dibujo de planta sencilla (campo) y fotografa,
que le ayudarn a realizar un correcto dibujo de la UE.
Una misma fotografa, puede servir para documentar diferentes UUEE e incluso puede
representar una UE, una actividad, grupo o fase a la vez. Por esta razn y para evitar duplicar
la fotografa tantas veces como a unidades de informacin haga referencia, hemos optado por
la solucin que mostramos en el modelo de datos.
Cada fotografa ira asociada a un cdigo identificador y a su ubicacin (ruta), que permitir
poder recuperar la imagen. Estas imgenes se visualizaran en calidad de pantalla para evitar
que pesen demasiado.
Tablas de imgenes
Contenido
Planimetras de campo
Sigla
D.01.16.001
D (Dibujo) + Yac + Sector + n secuencial
Fichas de campo
FCH.01.16.0001
FCH (Ficha) + Yac + Sector + n secuencial
Croquis de campo
CRQ.01.16.001
CRQ (Croquis) + Yac + Sector + n secuencial
Fotografa de campo
F.06.0001
F (Fotografa) + Ao + n secuencial
35
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
36
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
37
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
MapInfo) que actualmente es el que soporta el SigArq v1.0. nos permite recuperar informacin
espacial realizada con otro software.
Las posibilidades que nos ofrece son:
Posibilidad de conversin con MapInfo
Origen
Formatos de intercambio
Destino
AutoCAD DWG/DXF
De MapInfo TAB hacia
MicroStation Design
Spatial Data Transfer Standard (SDTS)
Vector Product Format (VPF)
Tipo de UE
Forma espacial
SC
UE
DEP
RGB (255,0,0)
Polgono
EC
DET_UE
Simbolizacin contorno
RGB (128,96,0)
RGB (0,0,128)
Polilnea
RGB (0,128,0)
DET_EC
Polilnea
RGB (112,0,112)
COTA
Punto
RGB (128,0,0)
38
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
diferentes suelos de esta estancia se adosan a distintas alturas con este muro, por lo que de
cara a la representacin de la actividad estancia debemos tener en cuenta este hecho a la hora
de llamar a las distintas partes de este muro. No ser lo mismo un suelo que se adose contra el
zcalo que otro que se relacione nicamente con el recrecido de tapial.
Seguimos con el caso de un muro, en la seccin que sigue, podemos ver como el espacio
entre los muros 1 y 3 funciona como un vano, que ms adelante con la construccin del muro 2
queda cegado. A nosotros nos puede interesar reflejar el hecho de que la construccin de 2
amortice esta puerta, de esta manera de cara a la generacin de la planimetra en planta que
refleje este momento, llamaremos a la UE 1 y 3 junto a elemento 02 de la UE 2.
Desde el punto de vista metodolgico entendemos que la construccin de 2 supone una nica
accin con varias consecuencias, recrecido de 1 y 3 y cierre de la puerta, por lo tanto no
tendra sentido dar dos nmeros distintos de UE a cada elemento destacado.
La individualizacin de los distintos elementos que conforman un EC puede llevarse hasta su
ltimo extremo. Nos podemos encontrar que, ante el anlisis de las tcnicas constructivas
cobre especial relevancia la presencia o no de algn elemento que presente una determinada,
talla, material o con unas medidas que acten como fsil director de la secuencia temporal y
constructiva.
La estructura actual del sistema nos permite, en funcin del anlisis a realizar, destacar los
elementos necesarios para su representacin espacial. Precisamente al responder a
cuestiones de anlisis especficas de cada proyecto, cuestiones que no tienen por que haber
surgido en el momento de la intervencin, se antoja muy complicado, por no decir imposible,
definir una tipologa cerrada de Tipos de Elemento Construido. Su individualizacin surge tras
un primer anlisis de los datos por lo que su implementacin se ha de realizar en las
posteriores labores de gabinete a partir de los datos de detalle del Elemento Construido.
No todos los EECC tienen porque verse afectados por esta individualizacin, aquellos en los
que todos sus elementos se mantienen indivisibles, quedarn reflejados a partir de un nico
cdigo identificador que los combina e identifica.
Los datos geomtricos presentes en la tabla de detalle de EC hacen referencia a los elementos
que forman parte del EC. La intencin es poder identificar el modulo constructivo empleado en
cada construccin a travs de sus medidas estndar. Las entidades relacionadas responden a
la necesidad de caracterizar los EECC en funcin de variables que permitan la realizacin de
filtros en funcin de la tipologa constructiva que presentan.
39
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
C
Cota
Identificador de la cota
C.01.16.00001
01
16
Yacimiento
Sector
00001
N cota
40
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Planta
Seccin
41
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Por el momento se ha construido la estructura de los datos vaca, en lo que respecta a este tipo
de datos, salvo en el caso del valor de la superficie.
Esto no quiere decir que a partir de ahora no se tomarn medidas de campo. Al fin y al cabo el
dibujo arqueolgico es la primera toma de medidas de la UE, sino que se limitarn a aquellos
elementos que por su singularidad requieran una precisin muy alta para la comprensin e
interpretacin de los mismos.
Una vez ya hemos digitalizado la planta de la UE y la hemos guardado, sigue estando visible y
sobre ella realizamos las operaciones necesarias para la introduccin de los datos
geomtricos:
- Medidas lineales: Regla
- Z: Una de las implicaciones del protocolo que presentamos, ser la sistematizacin
de la toma de cotas en el campo. Si se trata de un EC o una SC bastarn con sus
mismas cotas para calcular su profundidad (SC, en el caso de que la tenga) o
altura (EC). Se complica para los DEP ya que se ha de seleccionar las cotas
superiores de la UE cubierta por la UE protagonista. Lamentablemente esa
informacin no se podr recuperar hasta controlar totalmente la representacin de
la secuencia estratigrfica.
- VOLUMEN: Se desarrollar en futuras versiones del aplicativo.
Herramientas de implementacin
SUP
VOL
ANCH_MIN
ANCH_MAX
LONG_MIN
LONG_MAX
Z_MIN
Z_MAX
42
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Detalle de EC
Las piedras que forman parte del dibujo de un muro o de cualquier EC no tienen porque estar
necesariamente dibujadas en su totalidad, con su perfil completo. Por esta razn, el usuario
selecciona, a partir del dibujo y de la foto, aquellos objetos (piedras) que crea conveniente
entren a formar parte del proceso de introduccin de los datos geomtricos del DET_EC. Una
vez seleccionado espacialmente los objetos, se pide el rea devolviendo tanto espacial como
alfanumricamente el objeto ms grande, ms pequeo y el medio, y sobre ellos manualmente
se toman las medidas lineales.
Herramientas de implementacin
SUP_MAX
SUP_MIN
SUP_MED
ANCH_MIN
ANCH_MAX
ANCH_MED
LONG_MIN
LONG_MAX
LONG_MED
43
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Codificacin
Caso Graccurris
Actividad
A.YAC.SEC.0001
A.001.16.0001
Grupo de actividades
G.YAC.SEC.0001
G.001.16.0001
F.YAC.001
F.001.001
P.01
P.01
Fase
Periodo
En cualquier momento durante el vaciado de las relaciones entre UUEE de un mismo sector,
podemos solicitar la creacin del diagrama estratigrfico a nivel de UE independientemente de
no contar con sus representaciones espaciales. El aplicativo detectar las posibles
incoherencias y elimina las redundancias. A partir de este primer diagrama, el usuario, por
medio de herramientas de seleccin y agrupacin, determina la pertenencia de una UE a una u
otra actividad, informacin que se incorpora al sistema, pudiendo solicitar el diagrama a nivel
de actividad...y as sucesivamente hasta llegar al periodo.
44
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
45
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
46
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Entidad
Unidad Estratigrfica
Campo
Digitalizacin
Informatizacin
alfanumrica
Anlisis
Sntesis
Anlisis
Periodizacin
UE_CD
ACTV_CD
PLANT_CD
ORIENT_CD
IGUAL_A
UE_NM
AUTOR
FECHA_IMPL
FECHA_EXCV
ORG
INTER
COMP
UE
SUP
VOL
ANCH_MIN
ANCH_MAX
LONG_MIN
LONG_MAX
Z_MIN
Z_MAX
OBSR
TP_UE
TP_DEP_CD
DEP
TP_EC_CD
EC
TP_SC_CD
SC
47
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Entidad
Campo
Informatizacin
alfanumrica
Digitalizacin
Informatizacin
alfanumrica
Anlisis
Sntesis
Anlisis
Periodizacin
DET_EC_CD
TP_DET_EC_CD
NUM_HILADAS
NUM_HOJAS
SUP_MAX
SUP_MIN
SUP_MED
ANCH_MIN
DET_EC
ANCH_MAX
ANCH_MED
LONG_MIN
LONG_MAX
LONG_MED
OBSR
TALLA_CD
TALLA
TEC_CD
TEC_CONS
JUNT_CD
JUNTA
MORT_CD
MORT
MAT_CD
MAT
APRJ_CD
APRJ
Entidad
Campo
Cotas
Anlisis
Sntesis
Anlisis
Periodizacin
COTA
48
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Entidad
Relacin posterior a
Campo
Digitalizacin
Informatizacin
alfanumrica
Anlisis
Sntesis
Anlisis
Periodizacin
UE_0
UE_1
UE
TP_RELFISC_CD
Registro Datos informacin estratigrfica
Atributo
Entidad
Sntesis Estratigrfica
Campo
Digitalizacin
Informatizacin
alfanumrica
Anlisis
Sntesis
Anlisis
Periodizacin
ACTV_CD
ACTV_NOM
ACTV
DESCR
GRP_CD
GRP_NOM
GRP_CRON
GRP_ACTV
DESCR
FASE_CD
FASE_NOM
FASE_CRON
FASE
DESCR
PER_CD
PER_NOM
PERIODO
PER_CRON
49
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
50
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
51
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
actividades, grupos y fases y por otro, actuara como gestor del acceso a la
informacin.
Permitir generar cartografa general (de referencia), sectorial y temtica de tipo
genrico o resultante de explotaciones particulares. El formato de presentacin de
la cartografa variar en funcin del destino de la misma, a saber, publicaciones
cientficas, de divulgacin, difusin22,...
Permitir generar la presentacin en ficheros tipo de la informacin completa
(cartogrfica y alfanumrica).
Permitir a un grupo de usuarios dispersos geogrficamente el acceso remoto a las
bases de datos con opcin de implementar y modificar los datos.
4.2.1.2.Contenidos
Para cumplir los objetivos indicados, el sistema de informacin ha de contemplar las siguientes
informaciones, cartogrficas o alfanumricas:
Informacin
Divisiones administrativas
cartogrfica
alfanumrica
Catastro rural
[representacin espacial y/o alfanumrica de
polgonos y parcelas]
Inventario de Yacimientos
[representacin espacial y/o alfanumrica de
yacimientos arqueolgicos incluidos en la carta
arqueolgica de La Rioja]
Registro arqueolgico
[representacin espacial y/o alfanumrica de
los elementos que forman el registro de la
excavacin]
Padrn de habitantes
A continuacin especificamos con mas detalle el contenido espacial de cada uno de estos
grupos. Hemos considerado oportuno acotar el contenido a un volumen de datos considerado
adecuado para comprobar la fiabilidad del sistema.
22
52
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Contenido cartogrfico
Provincias
Municipios
Polgonos
Yacimientos
Parcelas
Sectores
Sectores excavados del yacimiento de las Eras de San Martn y del conjunto
monumental del Burgo
Unidad estratigrfica
4.2.1.3. Funcionalidad
La funcionalidad del sistema de informacin arqueolgico propuesto se establece a efectos de
precisar la definicin del sistema de informacin. En particular, ayuda a decidir detalles de las
informaciones a incluir y la estructuracin adecuada de los datos para obtener determinados
tipos de resultados, y a la vez detalla los objetivos especficos de consulta, explotacin y
generacin de cartografa a travs de la enumeracin de los posibles productos a obtener del
sistema y las operaciones que se podrn realizar.
Por tanto, esta definicin funcional no tiene por finalidad la especificacin de aplicativos de
usuario que implementen la funcionalidad del sistema, aunque, de hecho, seria la primera
etapa en este sentido. Tampoco se pretende desarrollar aplicativos o rutinas programadas en
este momento.
Catastro rural
Consulta:
- Dada una parcela obtener los titulares asociados
- Id pinchando la parcela en la pantalla.
- Dada una parcela obtener los sectores y yacimientos asociados.
- Id pinchando la parcela.
- Dado un polgono obtener los yacimientos asociados.
- Id pinchando el polgono.
Inventario de yacimientos
Consulta:
- Dado un yacimiento obtener la informacin catastral (polgono, parcela).
- Id pinchando el yacimiento en la pantalla.
Anlisis:
- Dado una lnea o un polgono obtener un informe de interseccin.
Registro de la excavacin arqueolgica
Consulta:
- Dada una unidad estratigrfica obtener su representacin grfica, el tipo de unidad
estratigrfica, la actividad, el grupo de actividades, fase, datos geomtricos,
53
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Explotacin:
- Calcular la superficie total habitable (suelos) en una fase determinada.
- Calcular la superficie total publica (espacios abiertos) en una fase determinada.
Gestin:
-
Anlisis:
-
Cartografa:
- Mapa temtico de presentacin sobre la tabla de unidad estratigrfica en funcin
de su tipologa.
- Plano de agrupaciones estratigrficas.
54
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
55
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
56
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Informacin estratigrfica
Entidad
Definicin
Unidad
estratigrfica
Relaciones fsicas
Relaciones
temporales
Depsito
Elemento
constructivo
Solucin de
continuidad
Detalle elemento
constructivo
Talla
Corte o manipulacin que presentan las piezas que forman parte del EC.
Tcnica
constructiva
Junta
Espacio que queda entre las superficies de las piedras o ladrillos contiguos de
una pared.
Mortero
Material
Aparejo
Cota
Cdigo
Tipo
Definicin
Cubre
Rellena
Corta
Apoya en
Adosa a
Orientacin
Cdigo
Tipo
Definicin
norte-sur
noroeste-sudeste
este-oeste
nordeste-sudoeste
57
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Tipo
Rectangular
Cuadrangular
Circular
Ovalada
Triangular
Trapezoidal
Indeterminada
Planta
Tipo Depsito
Cdigo
Tipo
Definicin
Constructivo
Abandono
Destruccin
Incendio
Obra
Sedimentacin
Uso
Vertedero
Enterramiento
Cdigo
Tipo
Definicin
Banco corrido
Cimentacin
Zcalo
Muro
Hogar
Poste
Apoyo
58
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Umbral
Estructura
funeraria
10
Jambas
11
Contrafuerte
12
Pavimento
13
Canalizaciones
14
Escalera
15
Revestimiento
Cdigo
Tipo
Definicin
Nivelacin
Vertedero
Saqueo
Construccin sobre
superficie
Zanja de construccin
Arrasamiento natural
Almacenamiento
Enterramiento
10
Productivo
11
Destruccin de estructura
59
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Cdigo
Tipo
Definicin
Caja
enterramiento
Cubierta
Cama
Cegado puerta
Recrecido
tapial
Cimentacin
Tipo Talla
Cdigo
Tipo
Definicin
Tallante
Instrumento de talla directa que deja una huella lineal que puede
presentar diferentes orientaciones respecto a la cara del sillar
Trinchante
Instrumento de talla directa que deja una huella dentada que puede
presentar diferentes orientaciones respecto a la cara del sillar. Escoda
dentada. Bocarte
Picn
Puntero
Azuela
Cincel plano
Cincel cncavo
Cincel convexo
Gradina
10
Bujarda
11
Desbastado
12
Sin talla
13
No existe
60
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Cdigo
Tipo
Definicin
Mampostera
Sillera
Obra de piedra realizada con piezas talladas y en las que aunque puede
utilizarse argamasa esta no es visible en las juntas de los paramentos o
solamente lo es como una lechada, aunque en el interior puede presentar
un ncleo de argamasa
Sillarejo
Encofrado
Materias
vegetales
Lajas
Losas
Monoltico
Tipo Junta
Cdigo
Tipo
Definicin
A hueso
Rehundida
Saliente
Enrasada
Matada superior
Matada inferior
Irregular
Sin junta
Tipo Mortero
Cdigo
Tipo
Definicin
Yeso
Cal
Arcilla
Cemento
Tierra
Sin mortero
61
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Tipo
Ladrillo
Tipo Material
Definicin
Arenisca
Caliza
Canto rodado
Yeso natural
Tierra
Arcilla
Adobe
Argamasa
Tipo Aparejo
Cdigo
Tipo
Definicin
Regular
Irregular
Soga
Tizn
Soga y tizn
Poligonal
Con
revestimiento
Sin revestimiento
Vertical
10
No definido
Sntesis estratigrfica
Entidad
Definicin
Actividad
Grupo actividades
Fase
Periodo
62
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
63
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Este diseo lgico lo podemos representar a travs del diagrama que sigue. Para una mejor
comprensin del mismo, lo desglosamos en los distintos dominios que entran ahora en el
sistema de datos. De la misma manera y mediante unos ejemplos prcticos explicaremos
brevemente como se han de interpretar este tipo de diagramas, entrar ms en profundidad nos
llevara mucho tiempo y nos alejara del propsito de este capitulo.
Relacin 1 1: Entre aquellas entidades en
las que un objeto y solo uno de una de
ellas se relaciona nicamente con otro
objeto de la otra.
64
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Estructura de la tablas:
23
CASE (Computer Aided Assisted Automated Software Systems Engineering). Se puede definir a las Herramientas
CASE como un conjunto de programas y ayudas que dan asistencia a los analistas, ingenieros de software y
desarrolladores, durante todos los pasos del Ciclo de Vida de desarrollo de un Software ( Investigacin Preliminar,
Anlisis, Diseo, Implementacin e Instalacin.). CASE es tambin definido como el Conjunto de mtodos, utilidades y
tcnicas que facilitan el mejoramiento del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de informacin, completamente o en
alguna de sus fases.
65
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
66
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Documentacin de la intervencin
67
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Gestin personas:
68
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Gestin catastral
69
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Gestin estratigrfica
70
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
71
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
72
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Control de imgenes:
73
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
En lo que a las intervenciones se refiere, tanto un sector como una UE pueden verse
intervenidas a lo largo de diferentes campaas. Por ejemplo, una UE se puede documentar en
la intervencin 1 y ser excavada dos campaas ms tarde, ambas intervenciones registraran el
trabajo con esta UE.
Gestin personas:
Poco podemos decir que no hallamos apuntado antes. Ms que aspectos relacionados con la
estructura de este dominio merece la pena detenernos en las cuestiones de implementacin y
explotacin de este tipo de datos.
La introduccin de los propietarios de las parcelas en las B.D. ha sido muy limitado y
nicamente con el propsito de asegurar el correcto funcionamiento del modelo (la aplicacin
74
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
SigArq_UE_UE_REL
UE_ID UE_ID1 TP_RELFISC_CD
58
56
04
1
3
03
3
27
04
4
137
03
5
4
04
7
77
03
8
7
01
9
15
01
10
16
01
10
22
01
10
9
01
10
65
01
10
48
03
18
17
01
10
38
01
12
40
01
Este ser el punto de partida de la aplicacin a la hora de comenzar a generar el diagrama que
refleja la secuencia temporal entre las UUEE.
Respecto a la relacin de herencia, esta estructuracin pretende asegurar el correcto desarrollo
de las futuras fases de ampliacin del SigArq.
En lugar de relacionar directamente con la tabla UE todas las variables posibles en funcin del
tipo de UE, hemos optado por darle un carcter poliformista a esta tabla. Esto nos va a permitir
tratar especficamente el comportamiento de cada tipo, de hecho ya adelantamos un desarrollo
particular de los EECC. Pensamos sobre todo en el momento de integrar la informacin
proveniente del estudio de material y analticas, en los que las cuestiones de cuantificacin
75
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
(SOLAUN, 2005) en funcin del tipo de depsito supondrn un avance considerable de las
prestaciones del SIG.
Gestin elemento constructivo
Cada EC se puede dividir en uno o varios detalles del EC, de tal manera que todas la variables
que caracterizan su obra han de poder hacer referencia no solo a la UE en su sentido ms
genrico, sino tambin a cada uno de los individuos diferenciados. As, ser el identificador de
la tabla DET_EC el que se vincule con las diferentes tablas tipolgicas.
Por lo tanto, nos podemos encontrar con una UE de tipo EC que presente diferentes tcnicas
constructivas, morteros o material constructivo predominante,...siempre y cuando hayamos
optado por una individualizacin de diferentes detalles. Estos diferentes individuos o subtipos
de EC se recogen en la tabla diccionario TP_DET_EC, como todas las diccionario es una lista
abierta que se ir engrosando a medida que las necesidades surgidas en el momento de
anlisis lleven consigo la definicin de nuevos subtipos.
Gestin sntesis estratigrfica
Su lectura es sencilla, todas las relaciones son de agrupacin, varias UE constituyen una
actividad, varias actividades un grupo,...y as sucesivamente.
Teniendo en cuenta que el propsito de la arquitectura del sistema es soportar la
implementacin de informacin proveniente de mltiples intervenciones, la cuestin a superar
era como garantizar la integridad y la individualizacin de las agrupaciones estratigrficas. En
lugar de arrastrar los cdigos de identificacin como en el caso de la UE, aqu hemos optado
por una solucin con menor impacto sobre el modelo de datos24. Como ya hemos visto dentro
del cdigo identificador de cada agrupacin encontramos, a diferente nivel, referencias a los
sectores y yacimientos a los que pertenecen.
Otra aspecto a tener en cuenta es, en que momento permitimos integrar en el proceso de
sntesis, agrupaciones pertenecientes a diferentes sectores o yacimientos. Aqu debemos tener
en cuenta el factor tiempo, no el de la secuencia estratigrfica, sino el perodo de tiempo que
puede transcurrir entre la excavacin y la implementacin de dos sectores de una misma
excavacin intervenidos uno a continuacin del otro. Es decir, lo ideal sera disponer del
volumen total de datos de un yacimiento antes de realizar el proceso de sntesis estratigrfica.
24
Ambas soluciones son igualmente vlidas, de momento hemos optado por esta, aunque no descartamos algn
cambio en esta cuestin.
76
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Ante la difcil situacin de que esto se produzca, hemos definido el contenido de las distintas
agrupaciones tal y como se refleja en la tabla y el grfico que sigue.
Contenido
ACTV
GRP
FASE
PER
Agrupacin de FASES
77
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Control de imgenes.
Este grupo de entidades podran formar parte de un dominio aparte ya que por su naturaleza,
fotografas o imgenes escaneadas, difieren del resto de los datos recuperados en una
intervencin. Sin embargo, los mantenemos dentro del dominio de la informacin estratigrfica
porque aportan informacin sobre la UE, elemento articulador del dominio que estamos
desarrollando.
En futuras fases de crecimiento de este sistema25 nos encontraremos con la necesidad de
gestionar imgenes asociadas a algn otro elemento de registro (UT) e incluso a dominios
nuevos como el material arqueolgico.
La mayor dificultad ha consistido en permitir que una misma foto estuviese vinculada con
diferentes objetos a la vez. Una foto puede representar a varias UUEE pero tambin a una o
varias actividades, grupos y fases. Hemos relacionado la tabla de fotos con el resto de tablas a
representar a travs de una relacin N-N. De esta manera, los dos cdigos de identificacin
que vienen de las tablas protagonistas se convierten en la clave primaria y la suma de ambas
en la restriccin:
CREATE TABLE SIGARQ_UE_FOTO (
FOTO_CD VARCHAR2(9) CONSTRAINT NN_FOTO_CD NOT NULL,
UE_ID LONG CONSTRAINT NN_UE_ID NOT NULL,
CONSTRAINT PK_UE_FOTO PRIMARY KEY (FOTO_CD, UE_ID)
25
En una inmediata ampliacin del SigArq v 1.0. permitiremos la vinculacin de la tabla foto con la de detalle de EC
para poder llamar a las fotos en funcin de los subtipos que hayamos establecido.
78
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Gestin catastral
Gestin estratigrfica
Provincias
Polgonos
Unidad Estratigrfica
Municipios
Parcelas
Yacimientos
Detalle de UE
Sectores
Cota
79
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Decidir la geometra bsica de cada entidad con representacin espacial (puntual, lineal,
zonal):
Tipo de representacin espacial
Tabla
Forma espacial
Tamao
Simbolizacin (R.G.B)
Contorno
Relleno
48,80,0
-
Provincias
Municipios
Yacimientos
Sectores
Polgono
Contorno
1 pix.
Polgonos
Parcelas
Unidad Estratigrfica
Detalle elemento construido
Detalle de UE
Cota
Polilnea
Punto
Grosor
255,0,0
240,180,0
80,60,0
0,128,0
128,0,0
0,0,255
ver pag 38
112,0,112
0,128,128
7 pt.
0,80,80
80
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Identificar las principales relaciones espaciales entre entidades que necesitan ser representadas y soportadas por las estructuras de datos espaciales:
Diseo Base de datos SIG (layers)
Entidad
Unidad
estratigrfica
Relacin Espacial
Coincide con
Entidad
Depsito
Elemento construido
Solucin de
continuidad
Forma Espacial
polgono
Estructura
layer
Clase de elemento
Base
polgono
Identificador
ue_id
UNIDAD
ESTRATIGRAFICA
Detalle de elemento
construido
Delimitado por
Unidad estratigrfica
polilinea
layer
polilinea
det_ec_cd
Detalle de unidad
estratigrfica
Contenido en
Unidad estratigrfica
polilinea
layer
polilinea
det_ue_cd
Cota
Contenida en
Unidad estratigrfica
puntos
layer
puntos
cota_cd
Atributos
ID
ue_cd
sector_cd
yac_cd
mun_cd
prov_cd
provmunyacsec_cd
tp_ue
igual_a
actv_cd
ue_nm
tp_ue
sup
vol
anch_min
anch_max
long_min
long_max
z_min
z_max
ID
ue_id
ue_cd
tp_det_ec
num_hiladas
num_hojas
sup_media
sup_min
sup_max
long_max
long_min
anch_min
anch_max
long_med
anch_med
ID
ue_cd
ID
cota_def
Tablas relacionadas
Campos de relacin
UE
ue_id / UE_ID
DET_EC
det_ec_cd /
DET_EC_CD
UE
det_ue_cd /
DET_UE_CD
COTA
cota_cd / COTA_CD
81
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Municipio
Relacin Espacial
agrupacin de
contiene
Entidad
Municipio
Yacimiento
Forma Espacial
polgono
polgono
Estructura
layer
Clase de elemento
Base
regin.provincia
layer
regin.municipio
Identificador
Atributos
Tablas relacionadas
Campos de relacin
prov-cd
ID
prov_nm
PROV
prov_cd / PROV_CD
mun-cd
ID
mun-nm
provmun_cd
mun_area
MUN
mun-cd / MUN_CD
YAC
yac-cd / YAC_CD
SEC
sec-cd / SEC-CD
Tablas relacionadas
Campos de relacin
PARCE
parce_cd /
PARCE_CD
POLI
poli_cd / POLI_CD
Yacimiento
agrupacin de
Sector
polgono
layer
regin.yacimiento
yac-cd
ID
prov-cd
mun-cd
yac-nm
yac-area
USO
X_UTM
Y_UTM
Sector
contiene
Unidad Estratigrfica
polgono
layer
polgono
sec-cd
ID
yac_cd
sec_area
DOCUMENTACIN
DE LA
INTERVENCIN
Relacin Espacial
Entidad
Parcela
Forma Espacial
polgono
Estructura
layer
Clase de elemento
Base
Identificador
parce_cd
polgono
CATASTRO RURAL
Polgono
agrupacin de
parcela
polgono
layer
regin.polgono
poli_cd
Atributos
ID
poli_cd
prov-cd
mun-cd
prov-cd
mun-cd
82
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Antes de implementar las datos espaciales dentro de las bases de datos, hemos tenido que validar y digitalizar algunos de los objetos en funcin de su
procedencia y formato.
Origen y manipulacin fuentes cartogrficas
Tabla
Sigarq_Provincias
Sigarq_Municipios
Sigarq_Yacimientos
Base cartogrfica
Mapas referidos a los lmites
geogrficos de los municipios a 1-12004 (Revisin del Padrn).
Mapas referidos a los lmites
geogrficos de los municipios a 1-12004 (Revisin del Padrn).
Escala
1:2.000.000
Ajustes
Lmites coincidentes con lmites TM.
Alfaro, ajustados al lmite municipal.
Formato
Fuente
Raster
Gobierno de La Rioja
Noviembre 2001
Sigarq_Sectores
Sigarq_Parcelas
Sigarq_Polgonos
1:1.000
Vectorial
1:5.000
Raster
Cartografa catastral
1:50.000
Propia
1:50
Propia
83
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
84
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
85
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
86
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
87
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
88
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Para ilustrar este proceso presentamos algunos ejemplos. Podemos observar en ellos como a
partir del diseo propuesto se ha llegado a la versin definitiva recogida en la aplicacin.
Modo visualizacin ETT:
89
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Modo consulta:
90
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
91
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
92
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
4.3.3.Tecnologa empleada
SIG en modo producto: MapInfo Professional 8.0
Gestor de Base de Datos: Oracle Database 10g, edicin express para Microsoft Windows
Lenguaje de desarrollo: Librera de MapInfo MapXtreme 2005 6.7
Plataforma de desarrollo: Visual Basic.NET (VB.NET). Lenguaje de programacin orientado a
objetos que se puede considerar una evolucin de visual Basic. Versin empleada: Microsoft
Visual Estudio 2005.
93
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
5. Conclusiones
Estado actual del SigArq
Tras la finalizacin de la versin 1.1., abriremos un periodo de reflexin y evaluacin de la
dinmica de trabajo y de los objetivos cumplidos. La intencin es definir, en primer lugar,
aquellos objetivos planteados al inicio del proyecto pero que no se han podido cumplir o han
quedado desdibujados, y adems terminar de consolidar la estructura de colaboracin entre el
EIA Graccurris y el LIGIT.
No obstante, ya podemos adelantar alguno de estos objetivos no alcanzados. La aplicacin 1.0
naci con dos propsitos fundamentales, controlar la secuencia estratigrfica de una
intervencin y generar una arquitectura de datos lo suficientemente slida que permitiese
desarrollar el SIG tanto hacia la gestin territorial como hacia la estrictamente estratigrfica. A
da de hoy, podemos decir que el segundo objetivo creemos que ha quedado cubierto. Sin
embargo la amplitud de frentes abiertos ha hecho que el control de la secuencia, bsicamente
la generacin de la matrix Harris, no se desarrollase lo suficiente. Esta matrix estaba concebida
no nicamente como una representacin esttica de la estratigrafa, si no que adems, como
diagrama dinmico, nos iba a permitir administrar la secuencia temporal de cara a la
comunicacin de los resultados. En consecuencia, los procesos, ya diseados, que permitiran
la publicacin de la informacin cartogrfica tampoco se han desarrollado. Estos sern pues,
los siguientes pasos a dar, terminar de dotar al SigArq de las funcionalidades bsicas ya
diseadas.
Fases de desarrollo del SigArq.
A partir de la finalizacin de la v 1.1., la aplicacin puede crecer en varas direcciones. Un
desarrollo lgico supondra dirigirse hacia la gestin de la informacin procedente del estudio
del material arqueolgico y de las analticas sobre muestras recogidas de campo hasta
completar la versin 1. Esto nos permitira disponer de una herramienta, siempre susceptible
de ser mejorada, que contase con suficiente fiabilidad y autonoma como para su aplicacin en
intervenciones arqueolgicas.
Sin embargo, este proceso est condicionado por las necesidades e intereses de las personas,
equipos o instituciones que financien las futuras fases de desarrollo. De esta manera, en lugar
de proponer un orden rgido y secuencial, planteamos un crecimiento modular del mismo.
Apuntamos las posibles ampliaciones del SIG a travs de mdulos ms o menos estructurados.
Los mdulos propuestos, sobre todo aquellos pertenecientes a la gestin de una intervencin,
son los que consideramos fundamentales, antes de aventurarnos en otras direcciones, sin
duda muy interesantes, como por ejemplo el tratamiento y representacin tridimensional de la
informacin.
De cara a la ampliacin de nuestro SIG, y siempre pendiente del necesario periodo de reflexin
que antes apuntbamos, estableceremos una lnea de desarrollo que se fundamenta en la
cesin libre de la aplicacin buscando un uso cuanto ms extendido mejor. Pensamos que la
utilizacin del SigArq por parte de diferentes grupos de investigacin o por parte de las
administraciones pblicas en el marco de la gestin o estudio de los elementos patrimoniales
permitir la validacin de las herramientas ofrecidas y la definicin de las mejoras a realizar y
de las nuevas necesidades a cubrir.
94
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
95
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
96
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
6. Glosario de trminos.
Glosario de trminos
Concepto
Definicin
Aplicacin
Programa informtico que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin especfico. Las aplicaciones son parte del software de
una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.
En general, una aplicacin es un programa compilado, escrito en cualquier lenguaje de programacin. Pueden tener distintas licencias de
distribucin como ser freeware, shareware, trialware, etc. Tienen algn tipo de interfaz, que puede ser una interfaz de texto o una interfaz
grfica (o ambas).
rea de Estudio
Entidad subjetiva de carcter espacial delimitada por unos lmites fsicos definidos que se pueden corresponder con lmites de entidades
administrativas (Provincias y Municipios) o de gestin arqueolgica (Yacimientos y Sectores) o bien tratarse de espacios geogrficos de
nueva creacin.
rea de influencia
Conexin ODBC
El ODBC (Open Database Connectivity) es un estndar de acceso a bases de datos, que permite mantener independencia entre los
lenguajes de programacin, los sistemas de bases de datos (las bases de datos y su software gestor), y los sistemas operativos.
ODBC inserta una "capa" entre la aplicacin y el SGBD (sistema gestor de base de datos). Esta capa es llamada "manejador de base de
datos". El objetivo de la capa es traducir las consultas a la base de datos (u otras acciones) por parte de la aplicacin a una consulta que
el SGBD comprenda. Para que esto sea posible, tanto la aplicacin como el SGBD deben ser compatibles con ODBC.
Es desarrollado por Microsoft Corporation.
Consultas SQL.
Una consulta SQL es tipo de consulta a una base de datos empleando lenguaje SQL.
Diagrama CASE
Conjunto de mtodos, utilidades y tcnicas que facilitan el mejoramiento del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de informacin,
completamente o en alguna de sus fases.
Entorno de Trabajo
Entidad que acta como contenedor de datos, tanto de su representacin espacial, como de contenido alfanumrico, y que adems
permite recuperar los filtros o consultas sobre ellos realizados.
Filtros
Proceso mediante el cual llamamos a los objetos de una tabla inferior a partir de la seleccin de un objeto de una tabla superior.
Hardware
Trmino ingls que hace referencia a cualquier componente fsico tecnolgico, que trabaja o interacta de algn modo con la
computadora.
No slo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que tambin hace referencia al cableado, circuitos,
gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y dems perifricos.
Contrasta con el software, que es intangible y le da lgica al hardware (adems de ejecutarse dentro de ste).
97
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Interfaz de usuario
Parte de un programa que permite el flujo de informacin entre un usuario y la aplicacin, o entre la aplicacin y otros programas o
perifricos. Esa parte de un programa est constituida por un conjunto de comandos y mtodos que permiten estas intercomunicaciones.
Lenguaje de programacin
Lenguaje artificial que puede ser usado para controlar el comportamiento de una mquina, especialmente una computadora. Estos se
componen de un conjunto de reglas sintcticas y semnticas que permiten expresar instrucciones que luego sern interpretadas.
Debe distinguirse de lenguaje informtico, que es una definicin ms amplia, puesto estos incluyen otros lenguajes como son el HTML o
PDF que dan formato a un texto y no es programacin en s misma.
Los lenguajes de programacin pueden clasificarse segn el paradigma que usan en: procedimentales, orientados a objetos, funcionales,
lgicos, hbridos, etc.
Son ejemplos de lenguajes de programacin: php, prolog, ASP, ActionScript, ada, python, pascal, c, basic, JAVA, JavaScript, etc
Licencia
La licencia de software es el conjunto de permisos que un desarrollador da para la distribucin, uso y/o modificacin de la aplicacin que
desarroll. Puede indicar en esta licencia tambin los plazos de duracin, el territorio donde se aplica, etc.
Mens
Herramienta grfica en la interfaz de pginas web y aplicaciones que consiste de una lista de opciones que puede desplegarse para
mostrar ms opciones o funciones y acceder as a las distintas herramientas de la aplicacin.
Script
En informtica, un script es un guin o conjunto de instrucciones. Permiten la automatizacin de tareas creando pequeas utilidades
Sesin
Una sesin es la duracin de una conexin empleando una capa de sesin de un protocolo de red, o la duracin de una conexin entre
un usuario (el agente) y un servidor.
Software
Todo programa o aplicacin, programado para realizar tareas especficas. Consiste en un cdigo, en un lenguaje mquina especfico para
un procesador individual. El cdigo es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una
computadora.
Usuario
En informtica, un usuario es un individuo que utiliza una computadora, sistema operativo, servicio o cualquier sistema informtico.
Ventana
Interfaz grfica de usuario (GUI) que utiliza ventanas como mtodo principal de manejo.
98
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Bibliografa:
- ALLEN K, GREEN S. ZUBROW E. (eds), (1990): Interpreting Space: GIS and Archaeology.
Taylor and Francis. Londres.
- AMORES, F. GARCA, L. HURTADO, V. RODRIGUEZ-BOBADA, M. (1999): Geographic
Information Systems and Archaeological Resource Management in Andalusia (Spain), en
Barcel J., Briz I.,y Vila, A. (eds), New Techniques for Old Times, CAA 1998,. Series 757.
- ARROYO- BISHOP, D. y LANTADA ZARZOSA. M. T. (1991): La informatizacin de grandes
excavaciones y proyectos arqueolgicos, pg. 175-188. En Complutum, 1, Madrid.
- ARACIL, Javier (1978): Introduccin a la dinmica de sistemas, Alianza Universidad, 205.
Alianza Editorial, Madrid.
- ARIO GIL, E. (1986): Centuriaciones romanas en el Valle Medio del Ebro. Provincia de La
Rioja. Historia, 2. Instituto de Estudios Riojanos. Logroo.
- AMADO REINO, X., BARREIRO MARTNEZ, D., CRIADO BOADO, F. y DEL CARMEN
MARTNEZ LPEZ, M. (2002): Especificaciones para una gestin integral del impacto desde
la Arqueologa del Paisaje. Traballos de Arqueoloxa e Patrimonio, TAPA n 26. Laboratorio de
Patrimonio, Paleoambiente e Paisaxe Instituto de Investigacins Tecnolxicas, Universidade de
Santiago de Compostela.
- AZKARATE, Agustn ; QUIROS, J.A. (2001): Arquitectura domstica altomedieval en la
pennsula ibrica. Reflexiones a partir de las excavaciones arqueolgicas de la catedral de
Santa Mara de Vitoria-Gasteiz, Pas Vasco, en Archeologia Medievale XXVIII, pg. 25-60.
- BERMDEZ, J. (2000): La aplicacin de los sistemas de informacin geogrfica a la
Arqueologa. Tesis Doctoral leda en la Universidad Autnoma de Madrid Mayo 2001 (indita).
Cortesa del autor.
- BAENA, J.; LVAREZ SANCHS, J.; BERMDEZ, J. BLASCO, C.; SNCHEZ MORENO, E.
(1999) "Digital Cartographical Databases and their application to Archaeology" en Barcel J.,
Briz I., y Vila, A. (eds), New Techniques for Old Times, CAA 1998, BAR Int. Series 757, 137143.
- BAENA, J., BLASCO, C. y QUESADA F., (eds) (1999b): Los SIG y el anlisis espacial en
Arqueologa. UAM ediciones, Madrid.
- BAENA PREYSLER, J. (2003): La Arqueologa peninsular y los SIG: presente y futuro.
Universidad Autnoma de Madrid. ArqueoWeb 5(1).
- BARREIRO MARTNEZ, D., (2000): Evaluacin de Impacto Arqueolgico Criterios e
Convencions en Arqueoloxia da Paisaxe, CAPA n 14. Laboratorio de Arqueloxia e Formas
Culturais, Universidade de Santiago de Compostela. Santiago de Compostela.
99
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
- BOLS, Maria de (Dir.) (1992): Escuelas y tendencias actuales en la Ciencia del Paisaje, en
Manual de Ciencia del paisaje Teora, mtodos y aplicaciones. Masson, S.A., Barcelona.
- BOLS, Maria de (Dir.) (1992b): El geosistema, modelo terico del paisaje, en Manual de
Ciencia del paisaje Teora, mtodos y aplicaciones. Masson, S.A., Barcelona.
- CALVO MELERO, M., (1993): Sistemas de informacin geogrfica digitales, Sistemas
Geomticos, Oati, Guipzcoa, Instituto Vasco de Administracin Pblica.
- CARANDINI, Andrea (1997): Historias en la Tierra. Manual de excavacin arqueolgica,
Barcelona, Crtica.
- COBAS FERNNDEZ, M. y PRIETO MARTNEZ M.,(1998): Criterios y Convenciones para la
Gestin y el Tratamiento de la Cultura Material Mueble Criterios e Convencions en Arqueoloxia
da Paisaxe, CAPA n 7. Laboratorio de Arqueloxia e Formas Culturais, Universidade de
Santiago de Compostela. Santiago de Compostela.
- DEL ARBOL MORO, M. (2003): La organizacin, articulacin y tratamiento de la
documentacin arqueolgica. El sistema de administracin de base de datos relacional
LUSITANIA. Arquoweb 5(1).
- DUQUE JUREZ, S. (2000) Beneficios del software libre en una excavacin arqueolgica.
Universidad Nacional de Educacin a Distancia. Facultad de Geografa e Historia.
- FERNNDEZ MARTNEZ, V. M., (1991): Las aplicaciones informticas en la arqueologa
espaola: un panorama del primer congreso, pg. 19- 30. en Complutum, 1, Madrid.
- FISHER, Peter F. (1999): Geographical Information Systems: Today and Tomorrow?, en
Geographical Information Systems and Landscape Archaeology. Oxbow Books. Oxford.
- GARCA SANJUN, L. (2005): Introduccin al reconocimiento y anlisis arqueolgico del
Territorio, Barcelona.
- GARCA LORCA, S. (1999): Arqueomtica: la informtica al servicio de la Arqueologa en
AnMurcia, 15.
- GARCS, I., JUNYENT, E. y LPEZ, J. B. (1991): Sistema de registro y tratamiento
automtico de la informacin en el yacimiento protohistrico de Els Vilars (Arbeca, Lleida) en
Complutum, 1, Madrid.
- GONZLEZ PREZ, C. (1997): El Archivo Digital del Registro Arqueolgico. Traballos de
Arqueoloxa e Patrimonio, TAPA n 3. Laboratorio de Patrimonio, Paleoambiente e Paisaxe
Instituto de Investigacins Tecnolxicas, Universidade de Santiago de Compostela.
100
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
- Grau Mira, Ignacio (ed.), (2006): La aplicacin de los SIG en la arqueologa del paisaje,
Alicante, Publicaciones Universidad de Alicante.
- GALLARDO CARRILLO J., LPEZ MARTNEZ, C., MARTNEZ GARCA, J., RAMOS
MARTNEZ F., (2003) Modelo de gestin informatizada de una excavacin arqueolgica de
urgencia: calle cava 16-17 (Lorca-Murcia) Revista Arqueomurcia n1. Consejera de Educacin
y Cultura. Direccin General de Cultura. Servicio de Patrimonio Histrico.
101
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
102
Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.
Aplicaciones SIG.:
- El proyecto IDE Rioja Infraestructura de Datos Espaciales. versin E1.0 (2005). Seccin de
SIG y Cartografa (Gobierno de La Rioja). Saicar, S.A.
- GONZLEZ PREZ, C. (1997).: "SIA+: Manual del Usuario ", Criterios e Convencions en
Arqueoloxia da Paisaxe, CAPA n 3. Laboratorio de Arqueloxia e Formas Culturais,
Universidade de Santiago de Compostela. Santiago de Compostela.
- Proyecto Life Tiermes. http://mapas.topografia.upm.es/tiermes/arqueologia/
Direcciones de inters:
Master mtig: http://ligit0.uab.es/mtig/index.htm
LIGIT: http://ligit0.uab.es/web/index.html
EIA Graccurris: http://arqueograccurris.blogspot.com/
CEM: http://www.amartorell.com/html/public/entitats?id=92
Laboratorio de Documentacin Geomtrica del Patrimonio: www.ldgp.es
103