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Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico:

SigArq. Construccin de herramientas informticas para


la gestin arqueolgica

Pablo del Fresno Bernal


Jos Manuel Martnez Torrecilla
Enero 2009

Equipo de Investigacin Arqueolgica Graccurris:


Jos Manuel Martnez Torrecilla (arquelogo, coordinador)
Pablo del Fresno Bernal (arquelogo, especialista en sistemas, coordinador)
Jos Miguel Sobern Rodrguez (arquelogo, estudios cermicos)

Laboratori d'Informaci Geogrfica i de Teledetecci:


Joan Nunes i Alonso (director)
Ignacio Ferrero (coordinador proyectos)
Miguel ngel Vargas (tutor proyecto master)
Laura Sala (programadora y tcnica SIG)

Resumen
El Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico (SigArq), pretende ser una
herramienta que permita integrar, gestionar y analizar todos aquellos datos procedentes de
cualquier tipo de intervencin arqueolgica independientemente de la naturaleza del elemento
patrimonial a estudiar y de la tcnica de trabajo empleada en la intervencin.
Al mismo tiempo ha de permitir contextualizar cada una de las intervenciones y sus resultados
en un marco geogrfico ms extenso. De esta manera, la versin actual, el SigArq v 1.1,
tambin supone un avance de las potencialidades del sistema de cara a la gestin patrimonial
del territorio y los estudios de carcter paisajstico.
En definitiva se trata de superar la concepcin de yacimiento como entidad de registro
arqueolgico mximo, impedir que sus lmites fsicos acten como barreras a la investigacin
histrica. Ser el tratamiento integral de la informacin proveniente de varios yacimientos junto
con el paisaje que los contiene y rodea, lo que nos permite transformar los fros datos
arqueolgicos en conocimiento histrico.
El SigArq v 1.0 se situ en la fase que hemos denominado Gestin de la Informacin, nuestra
prioridad se centr en la presentacin los datos tanto para su consulta como para su
publicacin. La ltima versin 1.1, permite al usuario la Edicin de los datos estrictamente
estratigrficos tanto en su componente espacial como alfanumrico.
La estructuracin del sistema propuesto tiene implicaciones que obligan a replantearse el
proceso de registro desde su inicio, desde el primer momento de la recogida de los datos en el
campo. De esta manera se ha procedido a una revisin de los conceptos y metodologa
arqueolgica para su adecuacin al sistema de informacin propuesto lo que ha acabado
generando en un nuevo protocolo de registro arqueolgico. En algunas ocasiones, este
esfuerzo sintetizador ha llevado consigo un desarrollo conceptual considerable.
Una vez superado, al menos aparentemente, el debate referente al diferente campo de
actuacin de la arqueologa y la historia documental. Esta herramienta permitir la introduccin
y el tratamiento integral de datos histricos independiente del tipo de la fuente de informacin
consultada (escrita, arqueolgica, oral, territorial,...). As, supone un nexo de unin entre estas
dos disciplinas, que nunca debieron estar separadas, ofreciendo una herramienta til a un perfil
de historiador total cada vez ms extendido.
Para acabar, podemos decir que el sistema cuenta en la actualidad con una estructura lo
suficientemente slida como para resistir futuras ampliaciones. Estas mejoras, se pueden dirigir
hacia la gestin patrimonial en el marco territorial o bien profundizar en el desarrollo de
herramientas especficas para la investigacin arqueolgica.

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

1.

Introduccin.
1.1. Presentacin del proyecto SigArq.
1.2. Por qu una aplicacin SIG? De un primer contacto a la
definicin de una necesidad.
2. Qu son los Sistemas de Informacin Geogrficos?.
2.1. Definicin de los SIG.
2.2. Problemas comunes con los SIG.
2.3. SIG y Arqueologa.
3. Sistema Integral de Gestin de la Informacin Patrimonial (SIGIP).
3.1. Finalidad.
3.2. Introduccin al mtodo arqueolgico.
3.2.1. Arqueologa de intervencin.
3.2.2. Arqueologa del Paisaje.
3.2.2.1. Aproximacin a los estudios territoriales.
3.2.2.2. Formacin del registro arqueolgico del Paisaje.
3.3. Contextualizacin del SigArq.

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3.3.1. Gestor de la informacin de carcter territorial.


3.3.1.1. Entornos de trabajo. (E.T.).
3.3.1.2. reas de estudio. (A.E.).
3.3.2. Gestor de la informacin de carcter estratigrfico.
3.4 Propuesta de protocolo de registro estratigrfico.
Construccin del SigArq v.1.0.
4.1. Fases en la construccin de un SIG.
4.2. Desarrollo del sistema de informacin.
4.2.1. Definicin.
4.2.1.1.Objetivos.
4.2.1.2.Contenidos.
4.2.1.3.Funcionalidad.
4.2.2. Diseo conceptual y lgico de las bases de datos.
4.2.2.1.Diseo conceptual.
4.2.2.2.Contenido y Definiciones Tablas Informacin estratigrfica.
4.2.2.3.Diseo lgico de la Base de Datos alfanumrica.
4.2.2.4.Diseo Bases de Datos cartogrficas.
4.2.3.Construccin de las Bases de Datos.
4.2.3.1.Bases de Datos alfanumricas (BDs).
4.2.3.2.Bases de Datos cartogrficas (BCs).
4.2.4. Implementacin del sistema de informacin.
4.3. Implementacin de la aplicacin SigArq.

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4.3.1. Diseo de la aplicacin.


4.3.1.1. Diseo de interfaces.
4.3.1.2. Diseo de la funcionalidad.
4.3.2.Tecnologa empleada.
Conclusiones.
Glosario de trminos.
Bibliografa.

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Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

1. Introduccin
1.1. Presentacin del proyecto SigArq
Este artculo, que lleva por ttulo Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq.
Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica es un resumen
del trabajo que se present para la Diplomatura de Estudios Avanzados (DEA) dentro del
programa: 00155071: Medio ambiente, territorio y cultura: perspectivas desde la Geografa, la
Prehistoria y la Arqueologa organizado por el Departamento de Geografa, Prehistoria y
Arqueologa de la Facultad de Letras del campus de lava de la Universidad del Pas Vasco.
La realizacin del SigArq se enmarca dentro de un proyecto de carcter ms general
desarrollado por el Equipo de Investigacin Arqueolgico Graccurris (EIA Graccurris)1, que
tiene como objetivos principales la investigacin, difusin y puesta en valor del yacimiento de
las Eras de San Martn, Alfaro, La Rioja.
El SIG se ha realizado entre junio de 2007 y noviembre de 2008, a este periodo habra que
aadir el tiempo destinado a la formacin especfica que ha permitido plantearse el diseo de la
aplicacin: Master en Tecnologas de la Informacin Geogrfica (Mtig), 9 edicin, organizado
por el Departamento de Geografa de la Universidad Autnoma de Barcelona. (noviembre
2006junio 2007).
Este master es impartido por el Laboratori d'Informaci Geogrfica i de Teledetecci
(LIGIT)2, laboratorio con el que, con ocasin de este proyecto, hemos iniciado un periodo de
colaboracin. De esta manera, el proyecto SigArq v 1.0. esta realizado conjuntamente entre el
EIA Graccurris y el LIGIT. A nosotros nos corresponde la idea original, estructuracin y diseo
de la aplicacin mientras que el LIGIT se ha encargado de la implementacin (programacin)
del SIG.
En la actualidad nos encontramos en fase de desarrollo de la versin 1.1.3. Este proyecto, a
diferencia del anterior, ya esta siendo realizado ntegramente por el EIA desempeando el
LIGIT labores de asesoramiento y de control de calidad.
La financiacin de ambas versiones es mixta:
- Publica: Ayuntamiento de Alfaro y Consejera de Educacin, Cultura y Deporte del
Gobierno de La Rioja a travs de un convenio de colaboracin firmado entre ambas
instituciones (2005-2007) para la puesta en valor del yacimiento de las Eras de San
Martn.
- Personal: Financiacin a travs del Instituto de Crdito Oficial (ICO). Plan avanza.
Por lo tanto, este SIG es fruto de la participacin de varias personas y equipos. En primer lugar
de los arquelogos que formamos parte del EIA y en segundo lugar de los miembros del LIGIT.

El EIA Graccurris esta formado fundamentalmente por Jos Manuel Martnez Torrecilla y Pablo del Fresno Bernal.
Este equipo coordina a especialistas en las distintas parcelas del trabajo arqueolgico y ahora tambin a profesionales
en tecnologas de la informacin geogrfica.
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Laboratorio dirigido por Joan Nunes i Alonso, los miembros del LIGIT que han participado en el proyecto son: Miguel
ngel Vargas (tutor master), Ignacio Ferrero (coordinador proyectos) y Laura Sala (programadora y tcnica SIG)
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Esta versin se corresponde con el proyecto final del master10mtig de David Espinosa, programador y tcnico SIG.

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La realizacin de este proyecto ha cristalizado en la formacin de un grupo de trabajo


multidisciplinar, grupo que esperamos se consolide con el paso del tiempo y sobre todo con el
desarrollo de nuevos proyectos. As, estas primeras versiones del SigArq no solo han supuesto
la construccin de unos pilares slidos que permitan el crecimiento del SIG, sino tambin la
puesta en contacto de profesionales que se complementan y que permiten llegar a un objetivo
compartido.
Finalmente, la aplicacin SigArq v 1.1. no es un producto acabado, en realidad es el comienzo
de lo que esperamos sea una herramienta lo suficientemente autnoma y transversal como
para ser usado sin problemas por arquelogos e historiadores en general. En este sentido, esta
ltima versin, complementa las prestaciones ofrecidas por la versin anterior de cara a la
gestin de la informacin producida por una o varias intervenciones arqueolgicas. Con la
finalizacin de esta fase hemos dado el primer paso pero an queda mucho trabajo por
delante.
1.2 Por qu una aplicacin SIG? De un primer contacto a la definicin de una
necesidad.
Este trabajo, es el resultado de recorrer un largo camino en el que progresivamente nos hemos
ido familiarizando con el uso de una tecnologa cada vez ms especfica, en un intento de dar
respuesta a las problemticas que nos surgan en el desempeo del trabajo arqueolgico.
El primer acercamiento a los SIG, como instrumento til para la gestin de la informacin
arqueolgica, se produjo gracias a la participacin en la excavacin de Santa Margarida del
Priorat de Sant Gens de Rocafort (Martorell, Baix Llobregat, Barcelona)4. Este proyecto tiene
entre sus objetivos principales la formacin de arquelogos y el desarrollo y aplicacin de
herramientas basadas en las nuevas tecnologas. Nuestra colaboracin con este equipo (19982007) nos ha permitido aplicar en otras intervenciones5 las experiencias acumuladas.
A partir de ese momento y de forma gradual, hemos tenido la oportunidad de desarrollar
labores de control del registro estratigrfico, tanto de los datos alfanumricos como de aquellos
que hacen referencia al componente espacial de la informacin arqueolgica. De esta manera,
nos hemos familiarizado con determinados programas informticos (SIG, bases de datos,
programas de diseo,...) que ofrecen algunos procesos muy tiles para la labor arqueolgica
aunque no estn diseados especficamente para este uso.
En el ao 2000, el E.I.A. Graccurris, comenz un nuevo proyecto de excavaciones que
pretende continuar y concluir las labores comenzadas en el ao 1993. Este proyecto acabar
en torno al ao 2011 con la finalizacin de la excavacin del sector actual y la publicacin de
los resultados obtenidos.
Este es el punto de partida del proyecto SigArq, a medida que avanzaban las intervenciones
arqueolgicas nos veamos en la necesidad de gestionar una cada vez mayor cantidad de
registro arqueolgico de cara al estudio final. Adems nos encontrbamos con la dificultad
4

Excavacin organizada por el Centre destudis Martorellencs (CEM) y dirigida por Alfred Mauri, Rosario Navarro y
Montserrat Farreny.
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A destacar el control del registr espacial desarrollado en el proyecto Mariturri dirigido por Julio Nez Marcen
(Vitoria, lava).

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aadida de tener que integrar la documentacin proveniente de campaas anteriores que no


responda a la sistematizacin actual. Ante esta situacin, dimos un primer paso para la
integracin de estos datos en un SIG comenzando la digitalizacin de las planimetras de
campo como complemento a la base de datos con la que ya contbamos. A lo largo de este
primer periodo, nos fuimos familiarizando ms intensamente con la tecnologa SIG y los
gestores de bases de datos. Fue en este momento cuando comenzamos a plantearnos la
necesidad de desarrollar herramientas informticas especficas para el trabajo arqueolgico.
Por lo tanto, el desarrollo del SIG no surge desde un planteamiento estrictamente terico sino
ms bien como respuesta a unas necesidades surgidas del trabajo prctico. Es un intento de
facilitar el uso y aumentar las prestaciones de la tecnologa usada hasta ese momento. En este
sentido, encontrbamos necesario aglutinar en un lugar comn los procesos propios de nuestra
disciplina. Se trata entonces de una herramienta que se va desarrollando a medida que se
avanza en la investigacin, respondiendo a necesidades creadas a travs de nuestra propia
experiencia y de otras transmitidas.
Como veremos ms adelante, nuestra intencin es integrar la informacin de la excavacin
dentro un SIG como un primer paso para abordar estudios territoriales (Arqueologa del
Paisaje). Este planteamiento de futuro nos termin de convencer de la necesidad de desarrollar
un SIG, lo ms genrico posible, que permitiese gestionar los datos originales propios de una
intervencin arqueolgica junto con informacin de carcter territorial.
En esta direccin se enmarca la realizacin del Master en Tecnologas de la Informacin
Geogrfica, es un intento de buscar formacin especfica ajena al perfil formativo de un
arquelogo. La eleccin de este master no fue casual, responde a la importante carga lectiva
destinada al diseo de herramientas SIG, este DEA es la prolongacin de la memoria final del
master6.

Memoria final de master disponible en http://www.recercat.net/handle/2072/10108.

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2. Qu son los Sistemas de Informacin Geogrficos?


2.1. Definicin de los SIG:
Podramos definir los Sistemas de Informacin Geogrficos (SIG) como una coleccin de
hardware, software (en modo producto o de aplicaciones especficas), y datos geogrficos
vinculados con informacin alfanumrica. Estn diseados para recoger, almacenar, actualizar,
manipular, analizar y reproducir datos con referencias geogrficas.
De manera ms simple podemos decir que se trata de aplicaciones informticas que nos
permiten o bien acceder a los atributos de objetos espaciales a partir de su representacin
cartogrfica informatizada, o bien cartografiar automticamente objetos espaciales en funcin
de sus atributos. (MAURI, 1997, pag 13)
En definitiva consiste en dejar de tratar el mapa como una imagen o como un grfico, y
almacenar la informacin necesaria para dibujarlo en una base de datos. Para ello, se trabaja
con geometra, la cual lleva asociada la informacin temtica correspondiente al fenmeno que
ella representa. De esta manera, a nivel visual podemos generar muchos mapas diferentes con
la misma informacin. A nivel analtico, en el momento que se almacenan los datos
geomtricos, podemos operar con ellos, proceder al anlisis. Esto ha abierto una posibilidad de
trabajo que antes era impensable mediante procedimientos manuales.
As, un SIG incluye, por un lado, las prestaciones y las funciones propias de un base de datos
relacional; mientras que por otro lado incorpora una serie de funciones propias de la cartografa
asistida y, en mayor o menor medida, de anlisis espacial.
Bsicamente un SIG nos ofrece:
- Funciones para la entrada de informacin en forma grfica, textual y numrica.
- Funciones para la representacin grfica y cartogrfica de la informacin.
- Funciones de gestin de la informacin.
- Funciones analticas
Los SIG nos permiten modelizar la realidad a travs de la identificacin de los objetos que
forman parte de la misma y de las relaciones que entre ellos se establecen. Aspecto este, muy
til para nuestra disciplina en la que la representacin espacial de la informacin y la
interactuacin con los otros elementos del territorio se antoja, cada vez ms, como un paso
ineludible para la transformacin de informacin en conocimiento cientfico.
En este punto debemos introducir un matiz. En arqueologa no nos encontraremos nunca ante
una realidad absoluta sino ms bien ante una interpretacin de realidades pasadas a partir de
algunos de sus restos conservados. Por lo tanto, y siendo honestos, lo que intentaremos es
modelizar la realidad subjetiva que percibe el arquelogo cuando interviene sobre un sitio
arqueolgico. Al proponer un modelo compartido de registro, permitimos al menos la posibilidad
de revisar esta construccin del pasado poniendo sobre la mesa las fuentes de informacin que
permiten llegar a esas conclusiones.
2.2. Problemas comunes con los SIG:
De forma general, el principal problema con los SIG es el de atribuirles unas prestaciones que
no tienen. Nunca hay que perder la perspectiva de que lo que estamos usando es una

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herramienta de trabajo, no un fin en si mismo. Un SIG da respuestas, a las que sera difcil
llegar de forma tradicional, pero siempre ante las preguntas correctas.
En ocasiones, algunos intentos de implantar el uso de aplicaciones SIG fracasan al no tener en
cuenta el perfil de los usuarios a los que esta dirigido. Su alto nivel de complejidad, la alta curva
de aprendizaje que presentan, junto con el largo tiempo transcurrido entre la introduccin de la
informacin y la obtencin de los primeros resultados, hace que progresivamente se acabe
abandonando su uso.
Para evitar estos errores, es fundamental dedicar al menos entre un 5-10 % del coste total del
proyecto al anlisis, evaluacin y planificacin del proyecto.
Ms concretamente, los factores de riesgo en el desarrollo de un proyecto de implementacin
de un SIG son:
-

Definicin errnea del sistema debido a supuestos poco elaborados.


Dificultad de anticipar necesidades cambiantes de la organizacin.
Anlisis poco realista de costes y beneficios.
Conflictos de intereses entre los diferentes participantes en el proyecto.
Incapacidad de conseguir el soporte de las instituciones implicadas.
Experiencias anteriores no aprovechadas.
Dificultades de financiacin continua para los proyectos a largo termino.
Insuficiente comprensin de las dificultades y complejidad tcnica del proyecto.
Expectativas no cumplidas del sistema seleccionado.
Plantearse objetivos no realistas que no tengan en cuenta los recursos materiales y
humanos del equipo que los desarrolla.
No tener en cuenta desde un primer momento, las futuras ampliaciones del SIG, de
tal manera que se acaban diseando estructuras cerradas y difcilmente
ampliables.

2.3. SIG y Arqueologa


En los ltimos aos ha sido considerable el incremento en la utilizacin de las nuevas
tecnologas y ms concretamente de los SIG, en muchas disciplinas tanto cientficas como de
gestin de la informacin. La arqueologa no se he quedado atrs y son numerosos los
estudios, congresos y publicaciones que recogen el empleo de los SIG. No pretendemos hacer
una compilacin de los mismos, ni exponer el estado de la cuestin, existen ya algunas
publicaciones que recogen y reflexionan sobre las experiencias producidas en estos ltimos
aos, BERMDEZ, 2000; y BAENA, 2003 y a ellos nos remitimos.
Sin embargo, si que podemos diferenciar en dos grandes bloques la aplicacin de los SIG a los
estudios histricos en funcin del objeto de estudio:
-

Estudios de carcter espacial7 que partiendo de una estructura de datos


territoriales, frecuentemente el medio fsico, implementan los datos originales
patrimoniales para que interacten con el territorio. De esta manera, vinculan los
dos estadios de informacin: el territorio y sus variables con las manifestaciones

Algunos ejemplos: SENZ, 2000; PALET, 1994.

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fsicas del sistema antrpico. Habitualmente la tecnologa empleada en estas


investigaciones se limita a un SIG en modo producto8, es decir, programas
comerciales SIG en los que se usan las funcionalidades requeridas para el anlisis
a desarrollar.
-

Estudios o gestin de carcter estratigrfico. En este caso los SIG permiten


gestionar la informacin producida en una intervencin arqueolgica, en algunos
casos se supera el uso de un SIG en modo producto y se desarrollan aplicaciones
especficas9 bien para la gestin de los datos bien para la presentacin de los
resultados. En esta direccin es interesante el debate abierto10 en torno al uso de
software libre11 y del cdigo abierto.

Software no libre comercial: ArcGIS (ArcView, ArcInfo), Mapinfo, Maptitude, Geomedia, Geoconcept, GenaMap,
Autodesk Map, MicroStation Geographics, GeoWeb Publisher, SmallWorld, Manifold, Idrisi, MapPoint, TatukGIS, TNT
mips, MiraMon.
9
Proyecto Life Tiermes. http://mapas.topografia.upm.es/tiermes/arqueologia/ ; SIA+, GONZLEZ PREZ, 1997.
10
DUQUE, 2000; STALLMAN, 2004.
11
Software libre: GRASS GIS, JUMP, MapServer, Quantum GIS, gvSIG, SAGA GIS, MapWindow GIS, Kosmo.

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3. Sistema Integral de Gestin de la Informacin Patrimonial (SIGIP)


3.1 Finalidad
La construccin del SigArq se enmarca dentro de un proyecto ms amplio y ambicioso, la
creacin de un Sistema Integral de Gestin de la Informacin Patrimonial (diagrama 1.). Para
ello, pretendemos desarrollar un SIG especifico orientado al tratamiento de la informacin de
carcter arqueolgico y patrimonial.
Estos recursos son susceptibles de ser empleados por:
- Administraciones pblicas en el marco de la gestin patrimonial.
- Marco cientfico: La utilizacin del SigArq y la aplicacin del protocolo de
registro que de l se deriva, supone una propuesta, un intento de
estandarizacin del registro de la informacin arqueolgica-patrimonial. Las
distintas administraciones pblicas encargadas de almacenar y gestionar los
datos que se derivan de las intervenciones sobre el patrimonio han de poder
contar con recursos suficientes y sobre todo efectivos que permitan la consulta
de esta informacin. Para ello, no solo es necesario contar con las
herramientas tecnolgicas necesarias, sino tambin compartir unos mismos
criterios a la hora de registrar la informacin. Criterios que por una parte,
permitan la implementacin en el sistema y tambin, y esto lo consideramos
fundamental, aseguren la integridad y la fiabilidad de los datos.
- Marco divulgativo: En un momento en que Internet comienza a estar presente
de forma casi masiva, nuestra disciplina ha de poder ofrecer los resultados
obtenidos, no solo a la comunidad cientfica sino al pblico en general, a travs
de las diferentes posibilidades que nos ofrece la red. De esta manera, no sera
obligatorio pasar por el largo y costoso proceso que en ocasiones supone la
realizacin de publicaciones. No pretendemos sustituir una cosa por la otra,
sino ms bien, abrir la posibilidad de presentar los resultados de la
investigacin mientras llegan suficientes recursos como para abordar la
realizacin de publicaciones. Tambin lo podemos entender como un paso
estratgico desde el punto de vista de la gestin de un yacimiento, como es
nuestro caso. Acercamos la informacin, llamamos a la puerta del pblico
potencialmente interesado y por otra parte, justificamos con resultados, de una
forma relativamente rpida, la inversin que las distintas administraciones
pblicas han realizado en nuestro proyecto de investigacin.
-

Grupos cuya finalidad sea la investigacin histrico-arqueolgica.


Supone un estadio diferente de aplicacin de los estndares y protocolos que
apuntbamos ms arriba. Nuestro propsito es que este SIG permita que
varios grupos de intervencin sobre un mismo yacimiento, o un grupo que
gestiona informacin proveniente de varios yacimientos, compartan los mismos
criterios de registro y que en un futuro el sistema pueda soportar consultas
contra informacin generada por equipos distintos.

Una tercera finalidad es el uso de la informacin introducida en el SIG por parte de


la empresa privada a la hora de disear aquellas actuaciones que de una u otra
manera afecten a elementos patrimoniales.

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No es una cuestin novedosa, son muchos los intentos que, con mayor o menor fortuna, han
conseguido gestionar de manera homognea los datos patrimoniales12. Qu novedades
aportamos nosotros? Pensamos que el SigArq presenta una serie de prestaciones que lo
diferencian de algunos de los intentos anteriores:

Potencial uso de la aplicacin por parte de proyectos de investigacin con escasos


recursos financieros para adquirir tecnologa pero con posibilidades de inversin en
desarrollo tecnolgico.

Fcil manejo. Esta dirigido a unos usuarios no especializados en el manejo de los


Sistemas de Informacin Geogrfica.

El tratamiento integral tanto de la informacin de carcter territorial como de la


estrictamente estratigrfica.

Por ltimo, buscando precisamente conseguir un uso lo ms universal posible, y nunca


perdiendo de referencia que el SigArq esta destinado a proyectos ms bien modestos, hemos
optado por un tratamiento bidimensional de la informacin cartogrfica. Pensamos que la gran
mayora de proyectos susceptibles de emplear nuestro aplicativo cubren sobradamente sus
necesidades de gestin y representacin espacial con un tratamiento en planta. No obstante,
no descartamos incorporar en un futuro un tratamiento 3D de la cartografa, el modelo de datos
propuesto no se vera en cuestin, la problemtica vendra dada por la correcta eleccin de la
tecnologa a emplear.

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Ejemplos de SIG aplicados al mbito del Patrimonio Histrico Artstico:


SIG Histrico Artstico de la ciudad de Mrida.
SIG de los Jardines de la Real de Valencia. http://www.mappinginteractivo.com/
Camino Jacobeo: http://jacobeo.tracasa.es/
Sistema d'Informaci Territorial Municipal (SITMUN): http://www.diba.es/cartosig/sitmun.asp

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3.2 Introduccin al mtodo arqueolgico.


Antes de entrar en la construccin de la aplicacin, vemos necesario apuntar, aunque sea de
manera somera, los criterios metodolgicos propios de la arqueologa que han posibilitado
plantearse la creacin del SigArq. No en vano, la generacin del aplicativo se fundamenta en el
desarrollo conceptual experimentado por nuestra disciplina en las ltimas dcadas que ha
permitido la elaboracin de un discurso cientfico homogenizador del registro arqueolgico.
3.2.1. Arqueologa de intervencin.
Por Arqueologa de intervencin entendemos toda actuacin que se realiza sobre un
yacimiento, en su sentido ms genrico, y que da como resultado la obtencin de un registro
estratigrfico. Ms adelante, enumeramos las diferentes actuaciones que incluimos dentro de
esta categora. La Unidad Estratigrfica (UE)13 articula todo el registro y se convierte en la
pieza central de la arquitectura del modelo de datos estratigrfico.
La definicin de UE sera aquella que considera cada una de ellas como una accin en el
espacio y en el tiempo y que se identifica en una intervencin a partir de sus evidencias fsicas.
En funcin de su tipologa puede ser:
-

Depsito (DEP): Unidades estratigrficas positivas o de acumulacin que dan como


resultado un estrato.
Elemento constructivo (EC): Unidades estratigrficas positivas o de acumulacin
que dan como resultado una estructura.
Solucin de continuidad (SC): Unidades estratigrficas negativas o de sustraccin
de materiales dando lugar a un corte, pozo o superficie.

Las UUEE que estn en contacto fsico se relacionan estableciendo adems una secuencia
temporal de anteroposterioridad o coetaneidad entre ellas, estas relaciones14 pueden ser:
-

Cubre: Relacin en la que el elemento posterior es un depsito que se sita


verticalmente sobre otra unidad estratigrfica.
Rellena: Relacin en la que un depsito o elemento constructivo ocupa total o
parcialmente el espacio definido por una solucin de continuidad, hacindolo
vertical y lateralmente.
Corta: Relacin en la que el elemento posterior es una solucin de continuidad que
ha destruido parte de las unidades estratigrficas anteriores.
Apoya en: Relacin en el que el elemento posterior es obligatoriamente un
elemento constructivo que se sita verticalmente sobre otra unidad estratigrfica.
Adosa a: Relacin en la que el elemento posterior puede ser un depsito o un
elemento constructivo que se sita lateralmente sobre otra unidad estratigrfica.

Las UUEE se representan espacialmente por medio de diferentes capas de informacin:

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Para ms informacin sobre la formacin del registro estratigrfico: CARANDINI, 1997 ; HARRIS, 1991.
Como se puede observar nicamente hemos contemplado aquellas relaciones fsicas posibles en una relacin de
posterioridad, ms adelante en el apartado destinado al control de la secuencia dentro del protocolo de registro
estratigrfico justificaremos el porque de esta decisin.
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Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

Sigarq_UE: En ella se digitalizan las distintas UUEE como polgonos cerrados. En el


caso de las estructuras, su polgono viene dado por el permetro formado por la suma
de los permetros externos de sus elementos integrantes.
Sigarq_Cota: Cada una de las cotas introducidas est vinculada con la UE a la que
pertenece y refleja el valor topogrfico definitivo de la cota.
Sigarq_Detalle de EC: Los elementos constructivos quedan totalmente digitalizados
con esta capa, en la que se representan los distintos elementos que los forman.
Lgicamente cada una de las piedras que forman parte del mismo muro estn
combinados por el mismo numero y forman parte de un nico conjunto.
Sigarq_Detalle de UE: En esta capa se caracteriza la UE documentada introduciendo,
en el caso de que existan, las lneas que indican su topografa. Como en el caso
anterior todas las lneas que forman parte de la misma UE estn identificadas por el
mismo nmero y forman un nico conjunto.

3.2.2. Arqueologa del Paisaje.


En los ltimos aos se ha desarrollado una corriente metodolgica-conceptual que tiene como
objetivo el estudio de sociedades pasadas contemplando el territorio desde una perspectiva
arqueolgica. En este sentido, son varias las escuelas o corrientes de investigacin que
abordan este tipo de estudios15. No pretendemos recopilar ahora todas y cada una de ellas,
nicamente presentaremos la opcin por la que nos hemos decantado. La eleccin se
fundamenta, primero en una cierta familiaridad con el mtodo escogido, consecuencia de la
colaboracin desde ya hace una dcada con su diseador y segundo, en la sistematizacin
que supone del registro arqueolgico. Responde a la misma concepcin del mtodo
estrictamente estratigrfico aplicado a la excavacin arqueolgica. Se trata de una
estructuracin del registro de la informacin territorial desarrollado por Alfred Mauri Mart en el
marco de su estudio de la configuracin del paisaje medieval en el condado de Barcelona hasta
el siglo XI.(MAURI, 2006). Se trata pues de un sistema ya contrastado, que ha permitido llegar
a conclusiones muy interesantes a partir del tratamiento integral de datos provenientes de muy
diversas y diferentes fuentes de informacin y de la representacin espacial de los hechos o
evidencias documentadas. De esta manera, ha podido incluir en su anlisis informacin
relevante que hasta ese momento haba quedado descartada en estudios anteriores al no
contar con una sistematizacin adecuada del registro o la ms mnima plasmacin espacial de
los mismos.
3.2.2.1. Aproximacin a los estudios territoriales
Como veremos ms adelante, la estructuracin actual del SigArq no contempla la
implementacin de este tipo de datos, ahora nos hemos limitado a dotar al sistema de una
estructura que acta como contenedor para la distribucin geogrfica de los elementos
patrimoniales. Se integrarn en futuras ampliaciones del aplicativo, aquellas que permitirn
abordar estudios territoriales. Sin embargo, vemos necesario adelantar ahora la estructuracin
de datos propuesta, ya que uno de los objetivos de esta fase es comprobar la flexibilidad del
sistema de cara a posibles ampliaciones.

15

Una recopilacin del debate generado en torno a la metodologa ms adecuada para abordar estudios de este tipo en
BOLS, 1992a ; OREJAS, 1991; VIL VALENT,1984.

13

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

El Equipo de Investigacin Arqueolgica de Graccurris tiene como uno de sus objetivos, a


medio largo plazo, la realizacin de un estudio de carcter microterritorial sobre el espacio que
rodea el yacimiento de Las Eras de San Martn. Partimos del hecho de que las configuraciones
espaciales identificadas por medio de la arqueologa del paisaje permiten estudiar la estructura
de los sistemas que las han generado. El estudio del territorio que rodea a Alfaro nos ayudar
abordar el estudio de las sucesivas ocupaciones detectadas en la excavacin de nuestro
yacimiento desde una perspectiva mucha ms amplia. Los restos materiales, edificaciones,
contextos,...estudiados hasta ahora, dejan de ser un fenmeno local en la medida en que se
relacionan, pertenecen e interactan con las diferentes configuraciones espaciales objeto de
estudio. En este sentido el estudio de aspectos estructurales de la sociedad de este perodo,
como la vivienda o las tcnicas constructivas, slo puede ser valorado adecuadamente en un
marco de longue dure en el que es posible analizar, desde una perspectiva adecuada, las
transformaciones de carcter estructural que han tenido lugar en las diversas formas de
ocupacin del territorio. (AZKARATE, 2001, pag. 27)
Entendemos que en el momento en que el territorio se convierte en fuente de informacin
debemos hablar ms de paisaje que de territorio, entendido el primero como el resultado de
una humanizacin del segundo. La actividad que a lo largo del tiempo tiene lugar en un espacio
deja trazas que constituyen un registro con valor arqueolgico perfectamente equivalente al
que identificamos en una excavacin arqueolgica, el resultado de la accin sobre el espacio
toma en cada momento una determinada forma que es la que identificamos como un paisaje.
Una definicin ms completa sera la que tiene al paisaje como la expresin
resultante de la relacin entre los elementos biticos, abiticos y antrpicos en
cada momento dado, de manera que las relaciones que se establecen entre los
diferentes elementos y los sistemas que estos constituyen configuran paisajes
diferentes. Los diferentes elementos que identificamos en el paisaje se vuelven
equivalentes al concepto de Unidad Estratigrfica (UE) que utilizamos en los
yacimientos arqueolgicos. Su identificacin y registro permite ponerlos en
relacin en el espacio y el tiempo, de manera que nos ser posible identificar el
sistema que los genera y del cual formaban parte y estudiar su funcionamiento y
evolucin.
Los restos arqueolgicos no son solamente restos de edificaciones o
acumulaciones estratigrficas o de materiales, hemos de incluir, tambin, los
vestigios de configuraciones espaciales obsoletas, que se han superpuesto en el
tiempo, que han condicionado configuraciones posteriores o que han sido
alteradas por estas, y que son indicativos no ya de comportamientos espaciales
sino de la propia estructura de los sistemas que las han generado y de las
relaciones entre ellas. (MAURI, 1997, pag 10 y ss.)

Abordar un estudio de estas caractersticas sobre un mbito territorial definido a priori resulta
un error de planteamiento desde el punto de vista metodolgico. En nuestro caso este hecho
esta condicionado por aspectos administrativos, la subvencin para la prospeccin se limita al
trmino municipal de Alfaro. Este condicionante puede llevar a interpretaciones errneas en lo
referente al anlisis de fenmenos histricos, sociales, polticos y econmicos. Nuestro
problema, bastante generalizado en estudios del paisaje, es que no conocemos a priori la
territorialidad de cada uno de los sistemas que vamos a estudiar. Para superar este
inconveniente debemos huir de delimitaciones fijas y artificiales y desarrollar un sistema de
investigacin lo suficientemente flexible para que a medida que avanza la investigacin, sean
los propios sistemas, que se superponen en el tiempo y no necesariamente en el espacio, los
que vayan definiendo su propia territorialidad. En este sentido, abordaremos esta prospeccin

14

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

como un primer paso en el estudio del territorio susceptible de ser ampliado, reducido o
descartado en funcin de la direccin de la propia investigacin.
El territorio, entendido como un elemento en transformacin, requiere una aproximacin
diacrnica a partir de la cual sea posible comprender su dinmica de cambio. De la misma
manera que existen estudios previos para la centuriacin territorial romana en la zona que nos
ocupa (ARIO, 1986), un estudio del paisaje, adems de aportar mas informacin sobre esta
poca en concreto, nos permitir abordar problemticas del momento de ocupacin
postromana, pocas, hasta hace no mucho, enormemente desconocidas y maltratadas por la
historiografa tradicional. En esta lnea, la aplicacin de estrategias de estudios
microterritoriales y la importancia dada a la evolucin del poblamiento entre el mundo romano y
medieval como forma de anlisis de la feudalizacin de la sociedad, han precisado de un
registro informativo que solamente la arqueologa poda ofrecer (AZKARATE, 2001, pag. 26)
3.2.2.2. Formacin del registro arqueolgico del Paisaje
Las acciones que tienen lugar en el espacio y en el tiempo son muy diversas. La definicin que
ms se acerca a la identificacin de las trazas en el territorio, es la de solucin de continuidad
(SC), entendidas como trazas de uso y erosin16 (lmites de parcelas, caminos,...).
Por tanto, las acciones que han dejado su impronta en el paisaje, las consideramos
representadas por SC y su identificacin se produce por medios que no implican la excavacin
y, en consecuencia, la destruccin para poder abordar su estudio. Paralelamente a la
localizacin de estas acciones mediante el recurso al trabajo de campo, la utilizacin de otras
fuentes (documentales, grficas, etc.), permite conocer acciones sobre el territorio de las
cuales puede no quedar evidencia fsica, pero que, por el contrario, son de gran importancia
para la definicin de la secuencia estratigrfica del paisaje.
Estas acciones, tanto las que dejan una traza fsica como las identificadas por otro tipo de
documentacin, son lo que denominamos Unidad Topogrfica (UT)17, entendida como una
referencia espacial de conjuntos informativos. Se trata de un indicador de una accin o
situacin que se puede ubicar en el espacio y en el tiempo, independientemente del tipo de
fuente del que proceda y de su origen bitico, abitico o antrpico. (MAURI, 1997, pag 19.)
En funcin de su morfologa, diferenciamos tres tipos de UT:
-Lneas: Se corresponden con las trazas que identifican delimitaciones de un espacio,
por lo tanto son unidimensionales.
-Franjas: Se corresponden con trazas lineales: un camino, un ro,...es decir son
bidimensionales.
-Polgonos: Se corresponden con espacios delimitados18, son por lo tanto espacios
extensos: una parcela, una zona urbana, un rea definida por un topnimo,... Dentro de
16

Por debajo de estas trazas, que despus denominaremos como Unidad Topogrfica, pueden estar contenidas
distintas UE explotables por medio de una intervencin arqueolgica. Por ejemplo, un va romana constituye como tal
una traza de uso, una UT, pero las distintas capas de preparacin y los arreglos o abandonos que sufre a lo largo del
tiempo y que nos indican su evolucin, son UUEE, algunas de las cuales supondrn a su vez diferentes UUTT.
17
Trmino acuado por Andreina RICCI que la define como unit minima utile ad una ricostruzione del territorio
articolata per periodi cronologici (RICCI, 1983 pag 495-506). Mauri coge prestada la denominacin aunque va algo ms
lejos en la definicin del concepto complementando y ampliando la UT.
18
No siempre es posible la identificacin de los lmites, por este motivo, hemos considerado la posibilidad de identificar
polgonos con lmites indefinidos. Este registro parece contradictorio con la metodologa empleada, pero de esta

15

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

los polgonos podemos incluir lo que Harris considera como interficie de periodo
(HARRIS, 1991, pag. 100), que sera el equivalente a la suma de total de las
superficies de suelo en niveles de uso coetneos. Supondra por lo tanto el nexo de
unin entre el yacimiento y el entorno.
El concepto de UT es el que nos permite desarrollar la utilizacin del soporte informtico de
manera que el tratamiento de los datos sea homogneo. La informacin que nos aporta las
fuentes se refieren a las UT en el sentido en el que los hechos tienen lugar en un marco
espacial y temporal, de manera que todos ellos son representables en el espacio. Sern UT
entonces las variables que componen un sistema y las oscilaciones de sus valores a lo largo
del tiempo. No se trata de registrar solamente evidencias fsicas en el espacio, sino hechos en
el espacio y en el tiempo.
Si nos limitramos al registro de las UT es evidente que estaramos dejando de lado el sistema
antrpico que, a la sazn, es el protagonista de lo que podramos estudiar. Por tanto el sistema
que hemos elaborado copila los datos correspondientes a las UT y a los que hemos
denominado actores (AC), siendo estos identificables como los protagonistas individuales o
corporativos de una accin.
De esta manera, actores y UUTT establecen entre ellos un vnculo, unos como realizadores de
una accin y los otros como objetos pasivos que las reciben. Entendemos esta relacin como
el vnculo que se establece entre un actor y uno o diversos actores y/o una o diversas UT. En
consecuencia cada relacin que es documentada crea un registro. Este conjunto informativo es
susceptible de ser utilizado posteriormente tanto para la reconstruccin biogrfica, como para
la identificacin de las relaciones entre los actores y el espacio.
Como elemento de soporte adicional, planteamos la creacin de una registro de lugares. Su
finalidad es, adems de documentarlos de forma general, permitir poner en relacin la
informacin de UT y de AC con cada una de ellos, de manera que sea fcilmente recuperable.
En este sentido, se abre una puerta muy interesante de cara a la gestin patrimonial de cada
uno de estos lugares. La seleccin de un lugar responde a una valoracin subjetiva, pero til
para la gestin de la informacin.
Entendemos entonces por lugar, cada uno de los puntos en los cuales se conservan conjuntos
informativos de tipo arqueolgico. En un yacimiento, un lugar, podemos encontrarnos, por
ejemplo, con diferentes vas de comunicacin, una calzada romana, un camino
altomedieval,...etc.
Toda esta informacin se ha de representar en el espacio y ponerla en relacin con los
distintos elementos que condicionan y caracterizan el territorio. De esta manera, adquirirn por
si mismos una carga de informacin an mayor permitiendo un anlisis de los sistemas que los
configuraron mucho ms ligado a la realidad que los vio nacer. Aqu es cuando entran en juego
los SIG y las prestaciones que ofrecen.

manera tenemos la posibilidad de introducir la informacin disponible dentro del sistema de gestin de la informacin.
La existencia del polgono evita la prdida de informacin ante el desconocimiento de los lmites y de esta manera es
susceptible de ampliacin y de modificacin a posteriori.

16

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Una vez identificadas las UUTT, podemos iniciar la fase de anlisis que nos permitir, al igual
que con el registro de una intervencin, proceder a la sntesis histrica. Un mtodo interesante
es el que propone, Josep Maria Palet i Martinez, el anlisis arqueomorfolgico:
Por arqueomorfologa entendemos la restitucin, definicin y la lectura
arqueolgica de las diferentes trazas que configuran la morfologa histrica del
territorio, en la medida en que estas trazas son huellas de la actividad humana
en el paisaje. Este anlisis permite establecer secuencias cronolgicas relativas
entre algunas de las trazas restituidas, indicadores de los cambios ocurridos en
la estructuracin del territorio.
La arqueomorfologa es, por tanto, un mtodo para profundizar en los diversos
orgenes de los elementos que integran el paisaje actual a partir de criterios
arqueolgicos, es decir, de la lectura estratigrfica de la morfologa histrica del
territorio. La finalidad es obtener una secuencia que permita contextualizar las
diferentes fases estructuradoras del territorio en una dinmica de cambio. Esta
contextualizacin permitir definir adecuadamente la morfologa caracterstica de
cada fase evolutiva y, como que esta morfologa es consecuencia de
determinados procesos histricos se obtendr informacin indita para
estudiarlos.
Entre los diversos elementos arqueolgicos del paisaje nos interesan
especialmente aquellos que presentan una incidencia mas grande en la medida
en que se tratan de elementos estructuradotes del espacio: La red viaria, los
parcelarios y la morfologa de otras alineaciones (sistemas de riego, lmites
administrativos, etc.) Su poder ordenador y estructurador del territorio nos
permite el estudio como un todo y analizar la dinmica de cambio, cosa que
proporciona un contexto espacial y temporal a otros elementos arqueolgicos
(poblamiento y estructuras varias) (PALET, 1994 pag 28)

17

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

3.3 Contextualizacin del SigArq.


Como ya hemos visto, una investigacin de carcter territorial supone la implementacin y el
tratamiento integral de numerosos datos procedentes de muy distintas fuentes de informacin.
Por donde hemos decidido comenzar? Hemos aplicado la mxima de lo particular a lo
general. Es decir, y de forma muy sinttica, uno de los elementos articuladores de la
configuracin del paisaje son los distintos asentamientos humanos que sobre l se producen.
Estos asentamientos humanos son susceptibles de ser estudiados con metodologa
arqueolgica, son los yacimientos (lugares). Los yacimientos ponen en relacin los dos niveles
de informacin contemplados en la arquitectura de datos del SigArq v1.0., pues no solo actan
como contenedores de la informacin estratigrfica sino que adems interactan con el resto
de la informacin de carcter territorial.
La aplicacin la podemos dividir entonces en dos bloques bien diferenciados:
- Gestor de la informacin de carcter territorial.
- Gestor de la informacin de carcter estratigrfico.
La diferencia se fundamenta en la distinta naturaleza de los datos y en la intensidad del ndice
de contenido cartogrfico con la que se presentan en la realidad. En el primer grupo, los
objetos de las diferentes tablas, salvo los yacimientos, no presentan entre ellos una
superposicin fsica, mientras que los datos estratigrficos presentan tanto una superposicin
fsica como temporal, con las implicaciones que eso supone a la hora de manejar este tipo de
datos tanto desde el punto de vista espacial como alfanumrico.
De esta manera, el SigArq pretende convertirse en un gestor tanto de la informacin territorial
como de la estratigrfica. Este ser el objetivo del SigArq en su versin 1. Posibilitar la
introduccin de la informacin de carcter estratigrfico (v.1.1) y gestionar la informacin
patrimonial en sus dos estadios, el territorial y el estratigrfico (v.1.0).
3.3.1. Gestor de la informacin de carcter territorial.
Con el propsito de darle a la aplicacin una estructura lo suficientemente slida, hemos
abordado en esta fase el inicio de la construccin de las funcionalidades correspondientes a la
gestin territorial. As, no nos hemos limitado a incluir en el modelo los datos correspondientes
a este estadio de informacin, sino que hemos dotado a la aplicacin de una estructura de
trabajo que permitir en un futuro, una profundizacin en la gestin y el anlisis de los
yacimientos ya implementados y la introduccin de nuevos registros.
3.3.1.1. Entornos de trabajo. (E.T.)
Partimos de un momento en el que ya existen yacimientos introducidos en el sistema. Ser a
partir de su seleccin cuando podremos definir el E.T.
Entendemos el Entorno de Trabajo (E.T.) como una entidad que acta como contenedor de
datos, tanto de su representacin espacial, como de contenido alfanumrico, y que adems
permite recuperar los filtros o consultas sobre ellos realizados. De esta manera el usuario
nicamente tendr que definir en una primera sesin en qu mbito geogrfico y con qu
volumen de datos quiere trabajar para poder recuperarlo siempre que quiera.

18

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

Los E.E.T.T. se dividen en dos tipos en funcin del contenido de la informacin que nosotros
hayamos decidido tras seleccionar el o los yacimientos:
- E.T. a nivel territorial (E.T.T.): los datos harn referencia a aquellas entidades
relacionadas con la gestin del territorio: Provincias, Municipios, Polgonos,
Parcelas y Yacimientos.
- E.T. Estratigrfico (E.T.E) sern los sectores y la informacin asociada a la U.E. la
que entrar en juego.
Al recuperar una u otra modalidad de E.T. los datos que se muestran estarn condicionados
por el tipo, por ejemplo, si hemos definido un E.T. a nivel territorial a partir del trabajo con
cuatro yacimientos, aparecern cargadas las mismas tablas con la misma informacin del
momento de creacin del E.T. Esta diferencia tiene una serie de implicaciones en lo que al
diseo de las interfaces de usuario se refiere.
La definicin de un Entorno de Trabajo supone un paso ineludible si nuestra intencin es
trabajar con registro estratigrfico. Si por el contrario, el usuario desea trabajar con informacin
de carcter territorial no est obligado a crear un E.T. de este tipo. La definicin del E.T.T. solo
le permitir recuperar, en futuras sesiones, el trabajo en el mismo punto donde lo ha dejado.
Aqu radica la principal diferencia entre uno y otro tipo de E.T. Mientras que el trabajo con un
E.T. a nivel territorial no supone un cambio en el funcionamiento inicial del visualizador del
SigArq, la definicin de entorno a nivel estratigrfico tiene como consecuencia la salida del
modo visualizacin y el inicio del modo de consulta del E.T. estratigrfico. Lo veremos con ms
detalle en el captulo dedicado al diseo de la aplicacin.
3.3.1.2. rea de estudio (A.E.)
Hemos definido el rea de Estudio (A.E.), como una entidad subjetiva de carcter espacial
delimitada por unos lmites fsicos definidos que se pueden corresponder con lmites de
entidades administrativas (Provincias y Municipios) o de gestin arqueolgica (Yacimientos y
Sectores) o bien tratarse de espacios geogrficos de nueva creacin. Se trata de una
herramienta til para el trabajo de un grupo de investigacin ya que de esta manera se evita
confusiones a la hora de abordar el trabajo diario tanto de campo como de gabinete.
Para poder definir E.E.T.T. hemos visto que era necesario la existencia previa de yacimientos,
en cambio para las A.A.E.E., siendo esto posible, no es un requisito indispensable, todo lo
contrario. Precisamente la figura de estas reas se ha creado para poder facilitar en un futuro
la tarea de introduccin de nuevos yacimientos. No en vano, al reducir la extensin geogrfica
de la vista de mapa a la zona objeto de estudio reducimos considerablemente las posibilidades
de errores en su ubicacin.
Las reas de Estudio permiten a un grupo de usuarios posicionarse rpidamente en un mbito
geogrfico determinado. Este mbito, como ya se ha dicho, puede corresponderse con objetos
ya existentes, provincia, municipio o con parte de ellos, por ejemplo: la superficie a prospectar
en la campaa anual del trmino municipal de Alfaro. Pero quizs su utilidad ms interesente
es la posibilidad de crear reas que intersecten con objetos de las tablas ya existentes. Es
decir, un grupo de investigacin puede tener como espacio de estudio el valle de un ro que
esta situado en varias provincias y afecte a diferentes municipios de ambas.

19

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

La delimitacin de estas reas responde pues a criterios cientficos y adems, al tratarse de


investigaciones de carcter colectivo, ha de permitir a diferentes usuarios trabajar de forma
simultanea con los datos de esa rea. Por ejemplo, un miembro de este equipo puede estar
investigando las tipologas constructivas del hbitat rural mientras que otro le interesa abordar
temas de parcelario.
3.3.2. Gestor de la informacin de carcter estratigrfico
De forma ms completa, podemos decir que el Sistema de Informacin Geogrfica
Arqueolgico (SigArq), pretende ser una herramienta que permita integrar, gestionar, analizar y
representar todos aquellos datos procedentes de cualquier tipo de intervencin arqueolgica
independientemente de la naturaleza del elemento patrimonial a estudiar y de la tcnica de
trabajo empleada en la intervencin.
Volviendo a la idea mencionada anteriormente, de abordar las fases de crecimiento de nuestro
sistema desde lo particular a lo general. La primera fuente de informacin de datos a controlar
no es otra que la intervencin en el propio yacimiento arqueolgico.
En el Diagrama 1 mostramos las distintas Fuentes Informativas. Por qu comenzar por la
intervencin arqueolgica? Por un lado, el estado actual de nuestra investigacin nos obliga a
gestionar un volumen considerable de datos procedentes de nuestra excavacin, si a esto
aadimos que en torno al ao 2010 finalizaremos la excavacin del sector actual, comenzado
en 1993, nos encontramos ante la necesidad de desarrollar una herramienta que nos permita
gestionar todos estos datos de cara a la publicacin definitiva de los trabajos ya realizados para
esa fecha. Por otra parte, el avance en las tareas de prospeccin del territorio, y por tanto de
identificacin de ms yacimientos, puede poner de manifiesto la necesidad de intervenir
arqueolgicamente en algn punto, bien por inters cientfico o por necesidades preventivas
ante la realizacin de obras que afecten a elementos patrimoniales.
En primer lugar debemos definir que entendemos por intervencin arqueolgica. La
intervencin arqueolgica es una entidad de tipo organizativo; esto es, no se refiere
directamente a ningn objeto del registro arqueolgico, del mundo real, sino a un proceso de
trabajo delimitado temporalmente (con un inicio y un final en el tiempo) y desarrollado sobre un
elemento del registro arqueolgico (usualmente un yacimiento o una parte de l) (PARCERO
OUBIA, 1999, pag 8)
En lo referente al establecimiento de una tipologa de intervenciones, hemos tenido en cuenta
un hecho estructural que comparten todas ellas: una intervencin arqueolgica consiste
siempre en la obtencin de un registro, de unas evidencias. De esta manera los tipos de
intervencin pueden ser:
-

Excavacin en extensin
Excavacin por sondeos
Excavacin por zanjas de evaluacin
Lectura de cortes
Seguimiento arqueolgico de obras

Anlisis estratigrfico de alzados

20

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

En cualquier intervencin, el registro arqueolgico pasa por varios estadios, ver Diagrama 2. La
herramienta que proponemos pretende abarcar todas y cada una de las fases, es decir, en
definitiva se trata de establecer un nuevo protocolo para la documentacin y registro de una
intervencin arqueolgica.
El proyecto finalizado, SigArq v1.0., se sita en la fase que hemos denominado Gestin de la
Informacin, se trata de desarrollar una herramienta que permita visualizar, consultar y
representar los datos estratigrficos proporcionados por una intervencin.
El proyecto en fase de desarrollo, SigArq v1.1., tiene como objetivos fundamentales, permitir
introducir en el sistema los datos estratigrficos provenientes del registro de campo tanto
espaciales como alfanumricos (edicin) as como ofrecer aquellos procedimientos necesarios
para definir la sntesis estratigrfica.
Llegados a este punto, merece la pena detenernos un momento en explicar el porque de
comenzar el desarrollo de nuestro SIG por una fase que prcticamente nos sita en un
momento final, previo a la publicacin de los resultados de una investigacin.
A lo largo de los ltimos tres aos, gracias a la financiacin pblica, se ha procedido a la
informatizacin de gran parte del registro acumulado desde el inicio del proyecto actual de
excavaciones. Por lo tanto, nuestra prioridad se centra en la presentacin de todos estos datos
tanto para su consulta como para su publicacin. Sin embargo la estructuracin del sistema
propuesto tiene implicaciones que obligan a replantearse el proceso de registro desde su inicio,
desde el primer momento de la recogida de los datos en el campo.
La experiencia acumulada durante la informatizacin del registro junto a las necesidades, ms
que definidas, de la documentacin sobre el terreno, nos lleva establecer una futura fase de
desarrollo del SigArq hacia varias direcciones, algunas de ellas se incluirn en la siguiente
versin (v.1.1.):
-Registro de campo: La generacin de plantillas de recogida de datos en el campo
teniendo en cuenta las nuevas prestaciones ofrecidas por el sistema actual.
-Implementacin: La agilizacin de la labores de informatizacin e implementacin de
los datos.
-Sntesis: Permitir la agrupacin estratigrfica a partir del anlisis de los datos una vez
implementados en las bases de datos.
-Anlisis: Integrar y relacionar la informacin procedente de las analticas y del estudio
del material arqueolgico que permiten llegar a la periodizacin a travs de cronologas
absolutas.
-Comunicacin: Permitir la publicacin de planimetras, informes, inventarios,...
En la actualidad hemos procedido a realizar de forma tradicional la sntesis estratigrfica y la
implementacin de los registros que entran a formar parte del SigArq v1.0. A continuacin, en

21

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

el capitulo dedicado al protocolo desarrollado para el registro de los datos arqueolgicos,


expondremos en que momento y a travs de que herramientas se proceder a su
implementacin.
De esta manera, y a modo de recapitulacin, el objetivo de este proyecto es la definicin y la
implementacin de un SIG de gestin de carcter personal, se trata de un SIG arqueolgico
de gestin de la informacin producida en una intervencin arqueolgica.
Por lo tanto, desde un punto de vista funcional, nos encontramos ante un SIG en modo
consulta explotado por un usuario no experto. De esta manera, el usuario interactuar con un
aplicativo desarrollado para este uso con las funciones necesarias que le permitan realizar la
funcionalidad requerida.
Como sistema de carcter personal est orientado a satisfacer las necesidades particulares
de un proyecto. Por tanto la organizacin y la estructura de los datos es responsabilidad
exclusiva del usuario y responde a la facilidad de uso y de la obtencin del resultado previsto.
Si bien es cierto que la aplicacin de este SIG esta ligado al proyecto de investigacin
Graccurris, en todo momento se ha intentado dotar a la arquitectura del sistema de un carcter
lo ms genrico posible, evitando generar una estructura rgida que no permitiese su aplicacin
a otros proyectos. Pensamos que el sistema propuesto responde a las necesidades comunes
de cualquier investigacin de este tipo y adems cuenta con la suficiente flexibilidad como para
dar cabida a las particularidades de cada uno de ellos.

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3.4 Propuesta de protocolo de registro estratigrfico.


El sistema de informacin arqueolgico propuesto tiene como finalidad general servir de
instrumento til para la gestin de la informacin generada en una o varias excavaciones
arqueolgicas independientemente de su extensin y cronologa, siempre y cuando el sistema
de registro se fundamente en los conceptos de la estratigrafa arqueolgica moderna19. Para
aquellas excavaciones que, por su antigedad, no hayan empleado esta metodologa ser
necesario un tratamiento previo y especfico de los datos.
El objetivo es, ante todo, aportar un conjunto de criterios, procedimientos y herramientas que
permitan un registro gil, sencillo y compatible de la informacin en intervenciones
arqueolgicas. La finalidad es no solo facilitar en un futuro (v. 1.1.), el trabajo de recogida de
los datos en el campo, sino tambin garantizar la fiabilidad de la misma y dotarla de criterios de
unicidad que permitan contrastar entre s la informacin procedente de actuaciones diferentes;
en otras palabras, postular una serie de estndares de registro, esenciales para el
funcionamiento de cualquier disciplina de trabajo que se pretenda cientfica. (CARANDINI,
1997, pag 3)
El desarrollo de este protocolo, est fuertemente relacionado con la realizacin del SigArq
v1.120. Como ya hemos dicho, esta versin del aplicativo pretende llegar desde el primer
momento de apertura de un nuevo registro de UE hasta su integracin en entidades de
agrupacin estratigrfica. Se trata de guiar al usuario a travs de este camino, proponindole
una serie de procedimientos que de forma gradual le permitan realizar esta labor. Con el fin de
asegurar la concordancia de los datos introducidos con la arquitectura del sistema y con los
requerimientos propios de la metodologa arqueolgica, all donde sea necesario, el usuario se
encontrar con una serie de restricciones, obligaciones o posibilidades de registro acotadas. El
propsito es intentar reducir a la mnima expresin, el riesgo de introducir datos errneos o
incoherentes. Por ejemplo, si el usuario esta registrando las relaciones estratigrficas de una
UE de tipo depsito, nicamente se le presentaran aquellas que sean posibles teniendo en
cuenta el tipo de UE.
A da de hoy, nos encontramos en fase de desarrollo de esta versin, por este motivo
presentamos de forma esquemtica las potencialidades del SIG y obviamos las implicaciones
que tiene en relacin con los cambios a realizar en el modelo de datos (cambios que por otra
parte, no afectan a la estructura ni a las relaciones fundamentales).
Para evitar confusiones en este punto, vemos necesario indicar que este protocolo esta
concebido para permitir introducir informacin de una o de varias intervenciones sin registro
anterior acumulado, digamos que nos situamos en el inicio de una intervencin sobre un
yacimiento. En futuras fases abordaremos la elaboracin de protocolos que permitan migrar
datos desde otras plataformas de registro, ms adelante volveremos sobre este tema. Hasta
ese momento, las particularidades de cada proyecto interesado en usar nuestro aplicativo
obligarn a plantear el protocolo de transferencia ms idneo. De hecho, para demostrar la
fiabilidad del sistema, hemos introducido la informacin mnima necesaria en las bases de

19

CARANDINI, 1997 ; HARRIS, 1991.


A partir de ahora, destacamos con diferente color los procesos ajenos a SigArq v 1.1.y los procesos propios de

20

SigArq v 1.1

24

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

datos. Lgicamente estos datos provienen de campaas anteriores por lo que la primera tarea
ha consistido en adaptar el registro acumulado a los nuevos requerimientos del sistema pero
sin que esto suponga una perdida de sistematizacin del volumen de datos ya documentado.
Desde el punto de vista de la informacin espacial, presuponemos que la estructura de datos
espaciales, la documentacin de la intervencin, es decir la tabla de provincias, municipios,
yacimientos y sectores, junto con la cuadrcula de referencia dentro de cada sector, ya estn
generados.
Para el establecimiento de esta cuadrcula virtual de referencia es conveniente disponer de la
tecnologa adecuada, en nuestro caso la colaboracin con el Laboratorio de Documentacin
Geomtrica del Patrimonio perteneciente al Grupo de Investigacin en Arqueologa de la
Arquitectura (UPV-EHU) nos ha permitido disponer de esta cuadrcula usando para su
realizacin una estacin total.

Superposicin de la cuadrcula. (Laboratorio de Documentacin Geomtrica del Patrimonio)

Por documentacin de la intervencin entendemos la contextualizacin de cada una de las


intervenciones tanto desde un punto de vista espacial como temporal. Los elementos objeto de
estas intervenciones no se pueden entender como elementos aislados sino que su
comprensin histrica y su gestin como elemento patrimonial obligan a referenciarlos respecto
a entidades de carcter ms general.
Entidades arqueolgicas
Entidad

Definicin

Yacimiento

Lugar o paraje natural donde existen bienes muebles e inmuebles susceptibles de ser
estudiados con metodologa arqueolgica, hayan sido o no extrados y tanto si se
encuentran en la superficie, en el subsuelo, construidos sobre cota 0 o bajo las aguas.

Sector

Cada una de las zonas independientes de un yacimiento en que, por razones prcticas
se divide el trabajo desarrollado en una intervencin. El sector es una entidad
organizativa de carcter espacial desde el momento en que se relaciona nicamente
con el desarrollo del trabajo y es independiente de la conformacin del registro
arqueolgico con el que se trabaja.

Intervencin

Entendemos por intervencin toda actuacin arqueolgica desarrollada sobre un


elemento singular del registro. Carcter temporal.

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El yacimiento se configura a partir de la acumulacin de los sectores, entidades organizativas y


espaciales, y a ellos hace referencia la sigla de UE junto con la referencia al yacimiento y al
numero secuencial de UE:
Para reflejar el nmero de intervenciones realizadas sobre un sector en concreto, proponemos
la siguiente codificacin:

IT
Intervencin

IT.08.01.16.
08
n de intervencin

01
Yacimiento

16
Sector

La intervencin aparece pues, como una entidad de carcter organizativo que nos va a permitir
implementar y gestionar la informacin administrativa de cada intervencin, asunto muy til a la
hora de realizar informes y memorias para la administracin.
La investigacin arqueolgica se fundamenta en la identificacin e interpretacin de las
distintas acciones que se producen sobre el espacio y en un determinado momento.
Conceptualmente estas acciones suponen el elemento articulador bsico de cualquier
intervencin, la Unidad Estratigrfica (U.E.) y su equivalente la Unidad Topogrfica (U.T.) para
el estudio territorial.
Por lo tanto ser la UE la que dote de criterios de unicidad al registro estratigrfico permitiendo
contrastar entre s la informacin procedente de actuaciones diferentes. Este contraste de la
informacin puede producirse a distintos niveles. No ser lo mismo integrar la informacin de
dos UUEE pertenecientes a un mismo sector que trabajar con UUEE pertenecientes a
yacimientos situados en municipios diferentes. De alguna manera se ha de garantizar la
individualidad y la vinculacin espacial de la sigla que identifica cada UE independientemente
de la escala de observacin con la que abordemos el estudio.
De esta manera, a continuacin desarrollamos la formacin de esta sigla de UE para la gestin
de la informacin arqueolgica a escala de sector, yacimiento, municipio y provincia.
Formacin sigla Unidad Estratigrfica
Entidad
Sector
Yacimiento
Municipio
Provincia
SupraProvincial

Sigla UE

Informacin contenida

16000

Numero secuencial de cinco cifras, cdigo de UE

01.16000

Sector + UE

002.01.16000

Yacimiento + Sector + UE

XXX.002.01.16000

Municipio +Yacimiento + Sector + UE

03.XXX.002.01.16000

Provincia + Municipio +Yacimiento + Sector + UE

Hasta la realizacin y diseo del SigArq v1.0., el cdigo identificador de la UE heredaba el


yacimiento y el sector al que pertenece junto con el numero secuencial de tres cifras
correspondiente. Debido a las nuevas especificidades generadas para la gestin de los datos,
nos encontramos con la necesidad de modificar este sistema de identificacin. Si numeramos
por encima de la UE 999 en un sector determinado nos quedamos sin nmeros, teniendo que
saltar al millar siguiente dando a entender un cambio de sector. Por esta razn, hemos decidido

26

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

ampliar el numero secuencial de UE a cinco cifras de tal manera que las UUEE 16999 y la
17001 puedan pertenecer a un mismo sector.
Con esta numeracin aseguramos poder comparar UUEE de sectores diferentes dentro del
mismo yacimiento as como UUEE pertenecientes a yacimientos distintos.
Al mantener de alguna manera la numeracin anterior, conservamos la intencin inicial de
relacionar la UE con el yacimiento y el sector al que pertenecen siempre y cuando no ocurra la
circunstancia anteriormente mencionada respecto al salto de millar. De esta manera, la sigla
actual (ALF.1.06.16999) utilizada en el siglado del material arqueolgico no queda desfasada.
Esta codificacin puede servir para gestionar y poder comparar UUEE pertenecientes a
yacimientos de un mismo municipio. Por lo tanto, si el objetivo final fuese proporcionar una
herramienta de investigacin a nivel municipal, ya sera suficiente. Sin embargo, la
investigacin que nos ocupa requiere la integracin de los datos proporcionados por varios
yacimientos en el marco de una investigacin del paisaje. A priori desconocemos el mbito
territorial de nuestra investigacin, sin embargo no es aventurado adelantar que nos
encontraremos con la necesidad de gestionar datos pertenecientes a varios municipios e
incluso a diferentes provincias. Hasta ahora, la sigla empleada hacia referencia al municipio sin
especificar la provincia, proponemos continuar con este formato incorporando la informacin de
la provincia.
As, la sigla completa de UE de cara al exterior ser, poniendo como ejemplo Alfaro:

26
Provincia

26.ALF.01.16.17001
ALF
01
Municipio
Yacimiento

16
Sector

17001
UE

De esta manera, el primer paso, al que nosotros hemos denominado temporalmente como
Geo-Referenciacin, permite al usuario situarse en el sector del yacimiento objeto de estudio.
En este momento y a lo largo de toda la sesin, salvo que se indique lo contrario, se produce
una vinculacin con esta referencia espacial de tal manera que la informacin estratigrfica
introducida quedar referenciada al sector, yacimiento, municipio y provincia correspondiente.
Una vez situados en el espacio, el siguiente paso es acotar la dimensin temporal de la
intervencin protagonista. No entraremos ahora en la estructura de esta entidad, nicamente
adelantamos que en este momento asignamos un inicio y si es posible, una fecha final a la
intervencin y el sistema asignar el numero de identificacin secuencial correspondiente. A
partir de este momento, como en el proceso anterior, la informacin estratigrfica introducida
en esta sesin, quedar vinculada a esta intervencin.

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Ya nos encontramos en disposicin de generar las diferentes plantillas de registro usadas en el


trabajo de campo. Estas plantillas, ya reflejarn los datos procedentes de la geo-referenciacin
y de la intervencin correspondiente. Antes de entrar en el contenido de estas plantillas, es
interesante sealar que la generacin de esta documentacin no implica la apertura en el
sistema de los registros correspondientes.
No pretendemos presentar ahora el diseo definitivo de los diferentes formularios de recogida
de datos, nicamente nos limitaremos a adelantar su contenido y a indicar en que momento se
introducirn en el sistema los diferentes atributos de los objetos que forman parte del registro
estratigrfico.
Plantillas de registro alfanumrico
Ficha de UE
En este momento inicial, generamos las plantillas de registro de UE, cada ficha queda asociada
a un numero secuencial de identificacin de UE personal e intransferible, recordamos que esto
no supone la apertura de estos registros en el sistema. Se trata de que el arquelogo pueda
disponer en el campo de nmeros disponibles de cara a la identificacin de las UUEE
documentadas.

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Lo ideal sera disponer de equipamientos informticos en el campo que permitiesen introducir


directamente los datos. Esto dara mucha ms flexibilidad al proceso, ya que en funcin del tipo
de UE podramos implementar la informacin a travs de plantillas predefinidas Nos
situaramos entonces, directamente en el momento de apertura del registro estratigrfico en el
sistema. Sin embargo, y respondiendo al criterio fundamental que rige nuestro trabajo, no se ha
contemplado esta posibilidad pensando en no condicionar el uso del SigArq a la existencia de
ms o menos infraestructura.
El contenido de la ficha no varia en exceso del diseo clsico si exceptuamos, la ausencia de
aquellos campos que hacen referencia a sus valores geomtricos y que nicamente
documentamos las relaciones posteriores a la UE protagonista. Como veremos, las UUEE del
tipo Elemento Constructivo (EC) estn ms desarrolladas que el resto. En la actualidad
estamos estudiando la posibilidad de disear formularios especficos para este tipo de UE, ms
adelante se contemplar la posibilidad de hacerlo para los otros dos tipos (Depsito y Solucin
de Continuidad), de tal manera que sirvan de complemento y liberen de contenido especfico a
la ficha general de UE.
Listado de cotas
Desde hace unos aos venimos usando un sistema de registro de las cotas (valor Z), que nos
ha dado muy buenos resultados. Pensamos que facilita enormemente las labores de registro
de campo y la posterior introduccin en el sistema.
Se trata de generar un listado numrico secuencial, de tal manera que cada cota tomada en el
campo queda vinculada con este nmero (n cota). Este mismo nmero es el que se refleja en
el dibujo de campo y en su posterior digitalizacin, indicando la posicin exacta del punto a
acotar. Establecemos ahora, el vinculo entre la base alfanumrica y la espacial.
En la segunda columna introducimos
el nmero de la UE objeto de registro
y el valor de la cota en ese punto
junto con el valor del ndice de
transformacin (IDT). En el caso de
disponer de varios puntos 0 se
podra indicar el empleado en cada
momento. Estos valores se introducen
en la base de datos en la que
automticamente se calcula el valor
relativo
(cota_def)
y
absoluto
(respecto al nivel del mar) de la cota.

Las ventajas son evidentes respecto al mtodo clsico de toma de cotas. Desde la cuestin
aparentemente ms balad, como evitar tener que gritar el valor de la cota, ahora la misma
persona que mira por el visor del nivel es la que apunta el valor evitando errores por una mala
comprensin. Hasta la ms relevante, como asegurar la integridad e individualizacin de los
datos. Reducir a un nico calculo la transformacin de la Z o permitir recuperar en todo

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momento las cotas de una UE al vincular el punto con la unidad que modeliza, son algunas de
las medidas en esta direccin.
Plantillas de registro espacial
Dibujos de planta simple y compuesta
Al iniciar una intervencin nicamente disponemos, como cartografa de soporte, de la
cuadricula de referencia del sector, es decir una malla de puntos identificados con dos
coordenadas X,Y y las lneas que las unen y que generan la cuadrcula. En este primer
momento el usuario podr imprimir, a la escala que crea conveniente y en funcin de lo que
quiera documentar, tantas plantillas de dibujo como desee.
Estas plantillas estarn compuestas entonces de:
-Informacin sobre la escala de impresin.
-Como mnimo se visualizarn cuatro puntos de la cuadrcula con la etiqueta
correspondiente, cantidad necesaria para poder ubicar despus el dibujo de campo. A
lo largo de este protocolo, nos iremos encontrando con momentos en los que el usuario
se topar con algn tipo de restriccin. No desarrollaremos todas, pero apuntaremos
las ms representativas. Esta es una de ellas, en ningn momento se podrn generar
plantillas de dibujo en los que no se represente la cuadrcula y en los que, como
mnimo, no aparezcan cuatro puntos.
-Estarn orientadas al Norte geogrfico o en su defecto al norte relativo empleado en
cada intervencin que permita una disposicin ortogonal de la cuadrcula. (cuestin no
del todo necesaria pero que facilita el dibujo de campo).
Segn avance el proceso de digitalizacin de las planimetras de campo y el usuario disponga
de ms objetos implementados, podr generar plantillas de dibujo compuestas. stas
incorporarn la representacin de aquellas UUEE que crea conveniente y que le faciliten las
labores de dibujo, pero siempre con la cuadrcula. Caso prctico: nos disponemos a dibujar un
suelo de una estancia de la que previamente hemos documentado los muros que la delimitan y
definen, el usuario incorporar a la plantilla estos muros y ya tendr el nuevo dibujo situado y
listo para caracterizarlo a partir de la referencia de las estructuras prximas.
Croquis
Para la administracin de la informacin, hemos realizado una serie de croquis de campo. La
funcin de los croquis es doble, por un lado permite el control de la numeracin de las distintas
unidades estratigrficas y por otro, sirve como material de apoyo a la hora de establecer y
revisar las relaciones fsicas entre cada una de ellas.

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Una vez generada la documentacin necesaria para el registro estratigrfico y habindose


procedido a la excavacin de la UE y a su registro (ficha, dibujo, cotas y registro fotogrfico),
nos encontramos en disposicin de iniciar el proceso de introduccin del registro en el sistema.
En el siguiente diagrama, representamos a grandes rasgos el proceso a seguir en la
introduccin de los datos. El usuario gradualmente ir pasando por cada uno de los estadios,
de tal manera que si no ha cumplido con las obligaciones propias de un paso no podr pasar al
siguiente. Puede parecer un planteamiento de partida demasiado estricto teniendo en cuenta la
cantidad de imprevistos que pueden surgir en el trabajo diario de una excavacin y que pueden
afectar al registro. Un diseo ms reflexionado del la v 1.1 nos permitir definir aquellos
momentos en los que relajar estas restricciones para evitar problemas en su uso, pero sin
perder de vista el objetivo fundamental de este protocolo, que no es otro que asegurar la
correcta introduccin de los datos.

31

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1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Apertura del registro e inicio sesin implementacin


Implementacin de la informacin proveniente de la ficha de campo
Escaneado y codificacin de la ficha de UE de campo
Escaneado y registro de la planimetra de campo
Descarga y codificacin del registro fotogrfico
Digitalizacin de la planta de UE y de todos sus componentes
Digitalizacin y registro alfanumrico de las cotas
Implementacin registro alfanumrico de la UE a partir anlisis espacial sobre
la representacin de UE
9. Control de la sntesis estratigrfica.

1. Apertura del registro e inicio sesin implementacin


El usuario introduce el nmero de la UE objeto de estudio y en este momento crea el registro
en las bases de datos. Inmediatamente despus discrimina el tipo de UE, este filtro va a
condicionar las posibilidades de implementacin que se le van a ofrecer.
Puede ocurrir que en la introduccin de una anterior UE, a la hora de registrar sus relaciones,
se haya creado automticamente el registro de la UE relacionada, en este caso el usuario
seleccionar en el listado de UUEE ya abiertas, el nmero correspondiente.
2. Implementacin de la informacin proveniente de la ficha de campo
El siguiente paso es introducir los datos provenientes del campo. De esta manera, de cara a
que el usuario pueda identificar en un futuro de que UE se trata, ya dispondr de algn dato
ms que la mera identificacin. Debemos pensar que el tiempo que puede transcurrir entre la
introduccin de estos datos y el resto del registro de UE puede ser considerable.
En las tablas que siguen, podemos apreciar
los datos que provienen del registro de
campo, lgicamente en funcin del tipo de
UE las posibilidades de introduccin
quedan limitadas. De esta manera no solo
aseguramos la correcta introduccin en el
sistema sino que tambin obligamos a una
primera revisin de la ficha detectando
aquellos posibles errores o incoherencias
del registro. En el caso de tratarse de un
EC, el formulario de entrada permitir
recoger su informacin descriptiva.

Ficha de entrada en funcin Tipo de UE


Campos

DEP

SC

EC

UE_CD
PLANT_CD
ORIENT_CD
IGUAL_A
UE_NM
AUTOR
FECHA_EXCV
ORG
INTER
COMP
TP_UE
TP_DEP_CD
TP_EC_CD
TP_SC_CD
OBSR

En cursiva campos que se pueden modificar o implementar a lo


largo del proceso de registro y que se pueden desconocer de
campo.

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2.1. Control de la secuencia estratigrfica.


Llegados a este punto merece la pena detenernos un momento en explicar con ms detalle el
apartado dedicado a la introduccin de las relaciones estratigrficas entre las UUEE.
Uno de los objetivos principales del SigArq. es precisamente, controlar la secuencia
estratigrfica, permitiendo generar la matrix Harris otorgndole adems funciones de
administracin de esta secuencia. Este diagrama en rbol representa la secuencia temporal
existente entre el conjunto de las UUEE as como entre sus distintas agrupaciones.

Por lo tanto, en la estructura de los datos del sistema propuesto debemos introducir la
dimensin tiempo junto a la espacial. En la versin que ahora presentamos, hemos dado el
primer paso en la generacin de este diagrama. En este sentido existen varios ejemplos de
software21 que ofrecen este procedimiento. Nosotros no hemos optado por una excesiva
automatizacin del proceso, nos hemos decantado por una creacin del diagrama en diferentes
pasos en los que el usuario interactuar, sobre todo grficamente, con las sucesivas
representaciones. La intencin es huir de diagramas excesivamente rgidos y sobre todo
intentar que la misma elaboracin del diagrama permita realizar las labores de sntesis
estratigrfica. Ell usuario, partiendo de una primera ubicacin de las UUEE a partir de sus
relaciones de anteroposterioridad, podr comenzar a establecer las relaciones de coetanidad,
que a su vez se registrarn en el sistema y que servirn de primer paso para la agrupacin
estratigrfica.

21

Harris Matrix Composer: http://www.harrismatrixcomposer.com/


Stratify 1.5: http://www.stratify.org/
ArchEd :http://www.ads.tuwien.ac.at/arched/
Stratigrap :hhttp://intarch.ac.uk/journal/issue8/reviews/rains.html

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Teniendo en cuenta que cada UE tiene relacin con todas aquellas UUEE con las que est en
contacto fsico. De las dos posible relaciones, anterior a , posterior a, hemos optado por
mantener nicamente esta ltima, para evitar introducir redundancias dentro del sistema. Por
qu hemos optado por posterior a? Si tenemos en cuenta el proceso de formacin de una
estratificacin, la accin posterior a siempre se realiza sobre las superficies anteriores, es decir
de alguna manera se respeta el orden del proceso de excavacin que no es otro que el inverso
a la formacin del yacimiento.
Lgicamente las relaciones fsicas quedan reducidas a aquellas que hacen referencia a la
posterioridad:
Relaciones estratigrficas especficas
Tipo de UE

Corta

Rellena

Cubre

Apoya en

Adosa a

SC
DEP
EC

Existe un tercer tipo de relacin entre las UUEE, que no se ajusta exactamente a los dos tipos
anteriores. Se puede dar el caso de que dos UUEE diferenciadas en un primer momento en las
labores de campo acaben igualndose, es decir adquieren el mismo comportamiento, ambas
han de responder de idntica manera. La solucin no es igualarlas por medio de un nico
cdigo identificador, ya que todo el registro que se realiza sobre una unidad tiene en cuenta el
nmero dado en el momento de la excavacin. En consecuencia toda la informacin grfica,
siglado de material, informacin alfanumrica,...queda vinculada por medio de este nico
numero. Si eliminsemos uno de estos nmeros, perderamos la vinculacin con los datos de
una de las unidades igualadas. Por lo tanto la solucin propuesta es, efectivamente, igualar ,
mediante una vinculacin, ambas unidades, pero sin perder en ningn momento la referencia
propia y nica. Cuando, mediante el aplicativo, se solicite los datos de una determinada UE el
primer paso es recorrer este campo y en el caso de existir igualdad devolver los datos de
ambas unidades.
3 y 4. Escaneado y codificacin del registro de campo.
En ocasiones, se realizan anotaciones en las fichas que son obviadas en el momento de
informatizacin y sobre las que siempre es interesante poder volver. Se trata en definitiva, de
evitar consultar informacin en papel y adems, asegurar una copia de seguridad de las
mismas.
5. Descarga y codificacin del registro fotogrfico.
En las intervenciones arqueolgicas, habitualmente se trabaja con cmaras digitales aunque en
ocasiones algn equipo complementa el registro fotogrfico con fotografa en diapositivas, en
algn caso por las prestaciones especficas que ofrece este formato y en otras por disponer de
una copia de seguridad diferente a la digital. En este caso, siempre y cuando el equipo
investigador as lo considere, faltara el paso previo de digitalizacin (escner) de estas fotos.
Lo ms habitual y conveniente, es realizar la descarga de la cmara al finalizar el da. Cabe la
posibilidad de numerar las fotografas en este momento de la descarga. Sin embargo, la
experiencia nos dice que no es aconsejable ya que en el momento de la visualizacin de las

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fotos, algunas se descartan por su mala calidad y otras no responden al registro estratigrfico
sino a la documentacin del trabajo arqueolgico, visitas, paisajes,...Por lo tanto, optaremos
por descargar las fotos en una ruta predeterminada y a continuacin seleccionaremos las que
queramos introducir en el registro. Una vez realizada esta tarea, con el aplicativo vincularemos
la fotografa con la UE o UUEE que creamos conveniente. Ms adelante tendremos que volver
sobre las fotografas para vincularlas con las agrupaciones estratigrficas.
Es interesante vincular las fotos con las UUEE en este momento, porque de cara a la
digitalizacin de la planta de UE y sus componentes, el usuario ha de disponer de toda las
representaciones de la UE posibles. Es decir, dibujo de planta sencilla (campo) y fotografa,
que le ayudarn a realizar un correcto dibujo de la UE.
Una misma fotografa, puede servir para documentar diferentes UUEE e incluso puede
representar una UE, una actividad, grupo o fase a la vez. Por esta razn y para evitar duplicar
la fotografa tantas veces como a unidades de informacin haga referencia, hemos optado por
la solucin que mostramos en el modelo de datos.
Cada fotografa ira asociada a un cdigo identificador y a su ubicacin (ruta), que permitir
poder recuperar la imagen. Estas imgenes se visualizaran en calidad de pantalla para evitar
que pesen demasiado.
Tablas de imgenes
Contenido
Planimetras de campo

Sigla
D.01.16.001
D (Dibujo) + Yac + Sector + n secuencial

Fichas de campo

FCH.01.16.0001
FCH (Ficha) + Yac + Sector + n secuencial

Croquis de campo

CRQ.01.16.001
CRQ (Croquis) + Yac + Sector + n secuencial

Fotografa de campo

F.06.0001
F (Fotografa) + Ao + n secuencial

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6. Digitalizacin de la planta de UE y de todos sus componentes.


Llegamos a una de las fases que justifican la realizacin del SigArq y que lo diferencian de
otros sistemas de tratamiento de la informacin arqueolgica. No en vano, una de las
principales aportaciones de nuestra aplicacin respecto a las ya existentes, pero correctas,
herramientas de gestin de la informacin, es que estas ultimas estn basados en gestores de
bases de datos relacionables mientras que el SigArq, manteniendo este sistema relacional,
introduce un importante componente espacial. Ms adelante veremos como tambin
controlamos la dimensin tiempo junto con la espacial.
Protocolo de introduccin de la informacin espacial del registro estratigrfico

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Destacaremos el apartado dedicado al registro de la imagen. La prctica totalidad de los


programas SIG permite la utilizacin de dos formatos de base cartogrfica: el formato raster y el
vectorial.
La cartografa en formato raster, proviene del tratamiento directo de imgenes fotogrficas o de
satlite, o bien de la captacin mediante escner de la imagen de hojas cartogrficas
convencionales, en nuestro caso de las planimetras de campo. La imagen que nos proporciona
este formato corresponde a la de una cuadrcula que viene dada por la resolucin de obtencin
de la imagen y por el valor del color para cada uno de los cuadros (pxeles).
Contrariamente, la cartografa en formato vectorial se basa en una representacin geomtrica de
los objetos espaciales, de manera que forman puntos, lneas o polgonos, a los cuales es posible
vincularles registros de informacin. La informacin en formatos raster y vectorial es susceptible
de ser utilizada conjuntamente situndolos en capas de mapa diferentes que se superponen.
En soporte convencional, la cualidad y cantidad de informacin contenida en un plano esta
habitualmente en relacin directa con su escala. Una vez pasamos del soporte convencional
(planimetra de campo) al soporte informtico, el concepto de escala cartogrfica pasa a un
segundo plano. Propiamente tendramos que hablar de ndice de contenido cartogrfico.
La utilizacin de la informtica nos permite combinar diversos planos independientemente de la
escala en la que estn generadas; un posicionamiento correcto del plano en el momento de la
digitalizacin nos permite combinar perfectamente una buena informacin procedente de un
mapa a escala 1:100, con otro plano con informacin de detalle a 1:50, por poner un ejemplo. Es
por esta razn, que hablamos de ndice de informacin, ms que de escala. Esta volver a tomar
relevancia en el momento de presentacin o de observacin de los datos para su explotacin y
para la generacin de cartografa especfica.
En futuras versiones del aplicativo, y hasta solucionar definitivamente la sistematizacin en la
migracin de datos tanto espaciales como alfanumricos, se incorporar la posibilidad de
importar y exportar representaciones espaciales en diferentes formatos, avanzamos algunos de
ellos:
- Archivo de AutoCAD (dxf, dwg). No solo interesante desde el punto de vista de la
gestin estratigrfica. Se trata de uno de los software ms extendidos en el mundo
empresarial. Facilitar la incorporacin de informacin espacial en este formato
permitir evaluar el impacto de actuaciones sobre el patrimonio sin necesidad de
realizar ninguna conversin previa.
- Fichero ASCII: Cdigo Estadounidense Estndar para el Intercambio de
Informacin (American Standard Code for Information Interchange).
- Fichero txt con coordenadas x,y,z.
- Fotografa planimtrica.
Hasta la incorporacin de estas funcionalidades, y pensando en asegurar la independencia de los
datos respecto a las distintas plataformas informticas, tenemos la posibilidad de usar una
herramienta que ofrece MapInfo Professional 8.0 SCP. Se trata del conversor universal que
permite la transformacin entre formatos. Poder transformar diferentes formatos a TAB (layer

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MapInfo) que actualmente es el que soporta el SigArq v1.0. nos permite recuperar informacin
espacial realizada con otro software.
Las posibilidades que nos ofrece son:
Posibilidad de conversin con MapInfo
Origen

Formatos de intercambio

Destino

AutoCAD DWG/DXF
De MapInfo TAB hacia

ESRI Archivo Export (E00)


ESRI Shape

Hacia MapInfo TAB

MicroStation Design
Spatial Data Transfer Standard (SDTS)
Vector Product Format (VPF)

Cuando llegamos al momento de digitalizar (dibujar) la planta de UE, el aplicativo


automticamente carga las opciones de la barra de herramientas que se corresponde con el tipo
de UE escogido, aplicando adems una simbolizacin predeterminada.
Representacin objetos espaciales
Entidad

Tipo de UE

Forma espacial

SC
UE

DEP

RGB (255,0,0)
Polgono

EC
DET_UE

Simbolizacin contorno
RGB (128,96,0)
RGB (0,0,128)

Polilnea

RGB (0,128,0)

DET_EC

Polilnea

RGB (112,0,112)

COTA

Punto

RGB (128,0,0)

Antes hemos apuntado que el SigArq v 1.1. desarrollar parcialmente la potencialidades de la


herramienta de cara a la fase que hemos llamado comunicacin de los resultados (diagrama 2).
Principalmente nos proponemos avanzar en el apartado de la representacin espacial.
Hasta ahora, hemos visto como todo el registro quedaba vinculado por medio de la entidad UE,
cada una de estas entidades tiene una nica representacin espacial. Sin embargo en los
Elementos Construidos el polgono que los representa contiene los diferentes elementos que lo
definen y delimitan. Cada uno de estos elementos estn combinados por el nmero de UE al
que pertenecen.
Desde el punto de vista del control de los datos, con esta estructura bastara. Sin embargo, los
requerimientos de la representacin espacial de una entidad de este tipo nos obliga a introducir
una serie de novedades respecto al modelo utilizado hasta la fecha de hoy.
Los diferentes detalles de EC cuentan con un cdigo identificador propio formado por el
nmero de la UE al que pertenece seguido de un nmero de dos cifras secuencial (16000.01) ,
de tal manera que nos permite desmontar el EC en tantas individuos como se crea
conveniente. A qu responde esto? Pondremos varios ejemplos prcticos que nos permitirn
explicar con ms detalle toda esta cuestin. Un EC puede ser del tipo muro, ahora bien este
muro puede estar formado por varios elementos, cimentacin, zcalo y alzado. Si estamos ante
un muro presente a lo largo de varias reformas de una estancia, nos encontramos con que los

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diferentes suelos de esta estancia se adosan a distintas alturas con este muro, por lo que de
cara a la representacin de la actividad estancia debemos tener en cuenta este hecho a la hora
de llamar a las distintas partes de este muro. No ser lo mismo un suelo que se adose contra el
zcalo que otro que se relacione nicamente con el recrecido de tapial.
Seguimos con el caso de un muro, en la seccin que sigue, podemos ver como el espacio
entre los muros 1 y 3 funciona como un vano, que ms adelante con la construccin del muro 2
queda cegado. A nosotros nos puede interesar reflejar el hecho de que la construccin de 2
amortice esta puerta, de esta manera de cara a la generacin de la planimetra en planta que
refleje este momento, llamaremos a la UE 1 y 3 junto a elemento 02 de la UE 2.

Desde el punto de vista metodolgico entendemos que la construccin de 2 supone una nica
accin con varias consecuencias, recrecido de 1 y 3 y cierre de la puerta, por lo tanto no
tendra sentido dar dos nmeros distintos de UE a cada elemento destacado.
La individualizacin de los distintos elementos que conforman un EC puede llevarse hasta su
ltimo extremo. Nos podemos encontrar que, ante el anlisis de las tcnicas constructivas
cobre especial relevancia la presencia o no de algn elemento que presente una determinada,
talla, material o con unas medidas que acten como fsil director de la secuencia temporal y
constructiva.
La estructura actual del sistema nos permite, en funcin del anlisis a realizar, destacar los
elementos necesarios para su representacin espacial. Precisamente al responder a
cuestiones de anlisis especficas de cada proyecto, cuestiones que no tienen por que haber
surgido en el momento de la intervencin, se antoja muy complicado, por no decir imposible,
definir una tipologa cerrada de Tipos de Elemento Construido. Su individualizacin surge tras
un primer anlisis de los datos por lo que su implementacin se ha de realizar en las
posteriores labores de gabinete a partir de los datos de detalle del Elemento Construido.
No todos los EECC tienen porque verse afectados por esta individualizacin, aquellos en los
que todos sus elementos se mantienen indivisibles, quedarn reflejados a partir de un nico
cdigo identificador que los combina e identifica.
Los datos geomtricos presentes en la tabla de detalle de EC hacen referencia a los elementos
que forman parte del EC. La intencin es poder identificar el modulo constructivo empleado en
cada construccin a travs de sus medidas estndar. Las entidades relacionadas responden a
la necesidad de caracterizar los EECC en funcin de variables que permitan la realizacin de
filtros en funcin de la tipologa constructiva que presentan.

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7. Digitalizacin y registro alfanumrico de las cotas


En el modelo actual, proponemos la siguiente codificacin:

C
Cota

Identificador de la cota
C.01.16.00001
01
16
Yacimiento
Sector

00001
N cota

Entendemos que el nmero de cotas necesarias para la documentacin de las UUEE


identificadas en un sector puede variar enormemente de una intervencin a otra o de un equipo
a otro en funcin de la intensidad del registro topogrfico.
El propsito de este aplicativo, como ya se ha dicho, es permitir gestionar la informacin
estratigrfica producida por una excavacin. Pero no solo nos ha de permitir gestionar el
volumen de informacin de un yacimiento, sino de varios.
Es decir, qu queremos hacer con las cotas? Siempre nos interesara recuperar las cotas
asociadas a una UE o identificar determinadas cotas por medio de operaciones espaciales
(cotas cubiertas por una UE). Pero nunca recuperar todas las cotas de un yacimiento o un
sector, por lo tanto la entidad COTA no esta en relacin con estas ltimas entidades. Sin
embargo, a la hora de la implementacin, si nicamente mantenemos un numero secuencial,
nos encontraremos con que una cota 00001 del yacimiento 01 y la cota 00001 del yacimiento
02 usan el mismo identificador con los problemas que eso conlleva.
Por todas estas razones, dentro del identificador de la cota proponemos introducir una
referencia al yacimiento y al sector al que pertenecen, de esta manera evitamos posibles
redundancias y aseguramos la integridad del sistema sin perder la asociacin con el yacimiento
y el sector sin necesidad de complicar el modelo. Ahora bien, a la hora de disear el aplicativo
hemos de tener en cuenta esta cuestin, es decir, hemos de permitir hacer bsquedas de las
cotas de una UE del yacimiento 01 sin tener que introducir la sigla completa de cota. Se tratara
de discriminar en un primer momento en que yacimiento se quiere trabajar y hacer una
bsqueda ya acotada.
En la representacin clsica de las planimetras arqueolgicas los puntos de las cotas se
reflejan junto su valor numrico. Nosotros pretendemos ir un poco ms all. Mas adelante
veremos como uno de los atributos de la UE a implementar es el de volumen. Nuestra
intencin, no es otra que emplear el valor de las cotas en el proceso de implementacin de la
geometra de los datos.
Las cotas nos permitirn calcular el volumen de los depsitos realizando un calculo entre las
cotas superiores del relleno protagonista y las cotas superiores de los rellenos cubiertos por
ste. Para el calculo de la capacidad de las SC, el proceso se antoja ms complicado ya que
sera necesario la realizacin de un mallado topogrfico que registrase con ms detalle las
irregularidades del corte resultante.
Otra funcionalidad interesante, que se incorporar ms adelante, es la generacin de
secciones estratigrficas sobre determinadas planimetras. Una de las problemticas existentes

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a la hora de reflejar determinada informacin topogrfica referente a agrupaciones


estratigrficas, es la perdida de informacin que supone las representaciones por medio de
plantas. Nuestra intencin no es permitir realizar secciones sobre cualquier tipo de planta sino
de aquellas que por singularidad ayuden a comprender el conjunto a representar. En este
sentido habitualmente se abusa de la representacin por medio de secciones que no aportan
informacin sustancial.
El ejemplo propuesto refleja una problemtica muy comn en las fases altomedievales del
yacimiento de las Eras de San Martn. Se trata de una estancia semirupestre cuyos muros se
apoyan en un corte realizado en las arcillas de tal manera que se crea un zcalo que en la
representacin por medio de una planta no se aprecia. La automatizacin de la generacin de
una seccin, all donde el usuario desee, permite apreciar la tcnica constructiva empleada.

Planta

Seccin

8. Implementacin registro alfanumrico de la UE a partir anlisis espacial sobre la


representacin de UE.
La creacin del modelo de datos del SigArq. no supone grandes modificaciones respecto al
contenido del modelo clsico del registro arqueolgico. Donde si introduce variaciones es en la
secuencia de registro de los datos. Fundamentalmente esto se pone de manifiesto en los datos
de carcter geomtrico de la UE en todas sus variantes, DEP, EC y SC.
Ms adelante, cuando integramos el dominio del material arqueolgico estaremos en
disposicin de abordar el anlisis de estos datos, a travs de una primera contextualizacin del
material en funcin del tipo de depsito en el que se encuentra.
Hasta ahora todos estos datos geomtricos se tomaban en el campo lo que supona una
inversin de tiempo considerable y el empleo de personal especializado en tareas repetitivas
pero no por ello de menor importancia. Nosotros proponemos la introduccin de estos datos en
el momento de digitalizacin de las planimetras a travs de una funcionalidad en la aplicacin
desarrollada a tal efecto. Partimos del hecho de que los dibujos de campo, reflejan la realidad
con suficiente fiabilidad como para poder extraer, a partir de ellos, este conjunto de datos.
Habitualmente, los diferentes programas S.I.G incorporan por defecto la funcionalidad de
obtener el rea de un polgono, pero a la hora de calcular medidas lineales de este mismo
polgono (longitud, anchura) presentan severas carencias sobre todo si se pretende hacer de
una forma automtica. El desarrollo de esta funcionalidad se abordara en futuras ampliaciones
del SigArq. junto con el calculo del volumen.

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Por el momento se ha construido la estructura de los datos vaca, en lo que respecta a este tipo
de datos, salvo en el caso del valor de la superficie.
Esto no quiere decir que a partir de ahora no se tomarn medidas de campo. Al fin y al cabo el
dibujo arqueolgico es la primera toma de medidas de la UE, sino que se limitarn a aquellos
elementos que por su singularidad requieran una precisin muy alta para la comprensin e
interpretacin de los mismos.
Una vez ya hemos digitalizado la planta de la UE y la hemos guardado, sigue estando visible y
sobre ella realizamos las operaciones necesarias para la introduccin de los datos
geomtricos:
- Medidas lineales: Regla
- Z: Una de las implicaciones del protocolo que presentamos, ser la sistematizacin
de la toma de cotas en el campo. Si se trata de un EC o una SC bastarn con sus
mismas cotas para calcular su profundidad (SC, en el caso de que la tenga) o
altura (EC). Se complica para los DEP ya que se ha de seleccionar las cotas
superiores de la UE cubierta por la UE protagonista. Lamentablemente esa
informacin no se podr recuperar hasta controlar totalmente la representacin de
la secuencia estratigrfica.
- VOLUMEN: Se desarrollar en futuras versiones del aplicativo.
Herramientas de implementacin
SUP

Herramienta SigArq v 1.0

VOL

Operacin con cotas tras SQL

ANCH_MIN
ANCH_MAX
LONG_MIN

Operacin con Regla, seleccin de la


lnea a criterio del usuario

LONG_MAX
Z_MIN
Z_MAX

Operacin con cotas tras SQL

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Detalle de EC
Las piedras que forman parte del dibujo de un muro o de cualquier EC no tienen porque estar
necesariamente dibujadas en su totalidad, con su perfil completo. Por esta razn, el usuario
selecciona, a partir del dibujo y de la foto, aquellos objetos (piedras) que crea conveniente
entren a formar parte del proceso de introduccin de los datos geomtricos del DET_EC. Una
vez seleccionado espacialmente los objetos, se pide el rea devolviendo tanto espacial como
alfanumricamente el objeto ms grande, ms pequeo y el medio, y sobre ellos manualmente
se toman las medidas lineales.
Herramientas de implementacin
SUP_MAX
SUP_MIN

A partir herramientas SigArq v 1.0

SUP_MED
ANCH_MIN
ANCH_MAX
ANCH_MED
LONG_MIN

Operacin con Regla, seleccin de la


lnea a criterio del usuario

LONG_MAX
LONG_MED

9. Control de la sntesis estratigrfica.


Como podemos observar en el diagrama 2, el proceso de sntesis estratigrfica se realiza una
vez introducidos los datos de UE en el sistema. Es en este momento, cuando la generacin de
la matrix de Harris se convierte en una herramienta fundamental para la agrupacin, no en
vano, es a partir de la representacin de la secuencia temporal establecida entre las UUEE
cuando podemos abordar este paso. Se trata de realizar el proceso inverso al realizado en el
campo. Durante la intervencin hemos individualizado cada una de las acciones identificadas
mientras que ahora las reagrupamos buscando una mejor comprensin de los hechos
documentados. Entre estas agrupaciones tambin se establece una relacin temporal
representada por otro diagrama en rbol. (CARANDINI, 1997, pag 139 y ss)
Por lo tanto, contamos con varios tipos de diagramas:
- Estratigrfico o de unidades estratigrficas
- Interpretativo o de actividades y grupos de actividades.
Por un lado, contamos con la informacin de carcter descriptivo que se recoge en el campo,
que es despus introducida en el sistema y que muchas veces nicamente consiste en una
simple informatizacin-digitalizacin de los diferentes ficheros y planimetras. En segundo
lugar, nos encontramos con un segundo bloque en el que a travs de una interpretacin,
consecuencia de un primer anlisis de estos datos, se llegan a establecer agrupaciones
estratigrficas totalmente subjetivas segn el criterio del investigador, es decir se realiza una
labor de sntesis.

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De la misma manera que en futuras ampliaciones del SigArq, desarrollaremos la


funcionalidades necesarias para la implementacin de todos estos datos, tambin
introduciremos aquellas requeridas para realizar este proceso de agrupacin estratigrfica.
Para el control de la secuencia, lo primero que debemos plantearnos es la siguiente cuestin:
Cuantos grupos estratigrficos podemos documentar en una intervencin arqueolgica?. Al
suponer un intento de sntesis de la informacin estratigrfica la respuesta no es fcil, es decir,
no existe una relacin directa entre el numero de UUEE y el de los diferentes grupos
estratigrficos.
La experiencia previa en el trabajo arqueolgico nos ha llevado a optar por un modelo de
registro de la UE que nos permitiese tener suficiente cobertura a la hora de identificar cada una
de las acciones. La relacin en este caso es directa, tantas UE identificadas en el campo
equivalen a las mismas entradas en el registro.
En el caso que nos ocupa ahora, hemos de tener en cuenta la subjetividad inherente a todo
proceso de sntesis. Es cierto que no es el nico momento en el que la subjetividad interfiere en
la labor de registro, la identificacin de las UUEE responde al criterio del arquelogo
responsable, como dice Carandini la estratificacin es objetiva, la estratigrafa no.
Identificador de las agrupaciones estratigrficas:
Identificador de las agrupaciones estratigrficas
Tipo de agrupacin

Codificacin

Caso Graccurris

Actividad

A.YAC.SEC.0001

A.001.16.0001

Grupo de actividades

G.YAC.SEC.0001

G.001.16.0001

F.YAC.001

F.001.001

P.01

P.01

Fase
Periodo

En cualquier momento durante el vaciado de las relaciones entre UUEE de un mismo sector,
podemos solicitar la creacin del diagrama estratigrfico a nivel de UE independientemente de
no contar con sus representaciones espaciales. El aplicativo detectar las posibles
incoherencias y elimina las redundancias. A partir de este primer diagrama, el usuario, por
medio de herramientas de seleccin y agrupacin, determina la pertenencia de una UE a una u
otra actividad, informacin que se incorpora al sistema, pudiendo solicitar el diagrama a nivel
de actividad...y as sucesivamente hasta llegar al periodo.

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A continuacin y a modo de recapitulacin, presentamos a travs de las tablas que siguen, el


momento de introduccin en el sistema de cada uno de los atributos de la informacin
estratigrfica en funcin del orden establecido por nuestro protocolo.

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Protocolo de introduccin de la informacin alfanumrica del registro estratigrfico.


Registro Datos informacin estratigrfica
Atributo

Entidad

Unidad Estratigrfica

Campo

Digitalizacin

Informatizacin
alfanumrica

Anlisis

Sntesis

Anlisis

Periodizacin

UE_CD
ACTV_CD
PLANT_CD
ORIENT_CD
IGUAL_A
UE_NM
AUTOR
FECHA_IMPL
FECHA_EXCV
ORG
INTER
COMP

UE

SUP
VOL
ANCH_MIN
ANCH_MAX
LONG_MIN
LONG_MAX
Z_MIN
Z_MAX
OBSR
TP_UE
TP_DEP_CD

DEP

TP_EC_CD

EC

TP_SC_CD

SC

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Registro Datos informacin estratigrfica


Atributo

Entidad

Campo

Detalle Elemento Construido


Digitalizacin

Informatizacin
alfanumrica

Digitalizacin

Informatizacin
alfanumrica

Anlisis

Sntesis

Anlisis

Periodizacin

DET_EC_CD
TP_DET_EC_CD
NUM_HILADAS
NUM_HOJAS
SUP_MAX
SUP_MIN
SUP_MED
ANCH_MIN

DET_EC

ANCH_MAX
ANCH_MED
LONG_MIN
LONG_MAX
LONG_MED
OBSR
TALLA_CD

TALLA

TEC_CD

TEC_CONS

JUNT_CD

JUNTA

MORT_CD

MORT

MAT_CD

MAT

APRJ_CD

APRJ

Registro Datos informacin estratigrfica


Atributo
COTA_CD
COTA_DEF

Entidad

Campo

Cotas
Anlisis

Sntesis

Anlisis

Periodizacin

COTA

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Registro Datos informacin estratigrfica


Atributo

Entidad

Relacin posterior a

Campo

Digitalizacin

Informatizacin
alfanumrica

Anlisis

Sntesis

Anlisis

Periodizacin

UE_0
UE_1

UE

TP_RELFISC_CD
Registro Datos informacin estratigrfica
Atributo

Entidad

Sntesis Estratigrfica
Campo

Digitalizacin

Informatizacin
alfanumrica

Anlisis

Sntesis

Anlisis

Periodizacin

ACTV_CD
ACTV_NOM

ACTV

DESCR
GRP_CD
GRP_NOM
GRP_CRON

GRP_ACTV

DESCR
FASE_CD
FASE_NOM
FASE_CRON

FASE

DESCR
PER_CD
PER_NOM

PERIODO

PER_CRON

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4. Construccin del SigArq v 1.0.


Hemos dividido la construccin del SigArq v 1.0. en dos bloques bien diferenciados:
- El primero, desarrollo del sistema de informacin, comprende desde el periodo de
estudio y anlisis previo de la realidad a modelizar y de sus problemticas, hasta la
introduccin de los datos dentro del sistema propuesto.
- El segundo, implementacin de la aplicacin SigArq, se encarga de describir las
fases de construccin de la aplicacin en si misma.
4.1. Fases en la construccin de un SIG

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4.2. Desarrollo del sistema de informacin.


4.2.1. Definicin
Se trata de realizar una definicin orientadora de los objetivos concretos, contenidos, fuentes
de los datos y funcionalidad, para establecer los requerimientos del sistema de informacin
arqueolgico a disear y construir.
4.2.1.1. Objetivos
Nos encontramos ante un sistema de informacin desarrollado para ser aplicado y contrastado
en el yacimiento de Las Eras de San Martn, Alfaro, La Rioja. Por un lado ha de permitir como
ya hemos dicho, la gestin de la informacin generada en una excavacin arqueolgica pero
tambin permitir situar y referenciar los yacimientos existentes y ya detectados en el trmino
municipal.
Dentro de la disciplina arqueolgica podemos distinguir cuatro dominios bsicos, entendidos
como tipos de elementos susceptibles de ser recuperados en una intervencin arqueolgica:
materiales, analticas y fundamentalmente informacin estratigrfica a los que habra que
sumar la documentacin propia de la intervencin generadora de los datos. En el presente
proyecto desarrollaremos los dos ltimos casos, la documentacin de la intervencin y la
informacin estratigrfica. Entendemos necesario comenzar por estos dominios ya que
ambos configuran por si mismos una estructura de datos bsica para el registro arqueolgico.
La estratigrafa es el objeto fundamental de estudio de nuestra disciplina, adems en la
secuencia de recuperacin de los datos constituye el primer y necesario escaln a superar para
despus poder integrar tanto los datos provenientes del estudio del material como de las
analticas sobre muestras recogidas en el campo. Por otro lado, para poder comparar los
resultados obtenidos en yacimientos de una misma comarca o incluso entre sectores diferentes
dentro de una misma excavacin la documentacin de la intervencin se antoja como algo
ineludible.
Los objetivos especficos son:
Constituir la infraestructura bsica de informacin territorial para la gestin
arqueolgica. Es decir, el conjunto estructurado de elementos territoriales que
permitan situar y referenciar los objetos y hechos (elementos fsicos, personas,
actividades,...) de inters para la gestin arqueolgica sobre el territorio y
representar su dimensin espacial. En particular:
- Las divisiones de carcter administrativo.
- La divisin catastral rural.
Soportar el inventario y actualizacin de la informacin completa (cartogrfica y
alfanumrica) de los elementos necesarios para la gestin arqueolgica.
Soportar operaciones bsicas de consulta (espacial y temtica), de explotacin
(selecciones, recuentos, agregaciones, clculo de informacin derivada) y de
interrelacin (espacial y alfanumrica) con resultados cartogrficos y
alfanumricos.
Permitir la generacin de un grafo que represente la matrix Harris que, por un lado
reflejar la secuencia temporal tanto de las unidades estratigrficas como de las

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Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

actividades, grupos y fases y por otro, actuara como gestor del acceso a la
informacin.
Permitir generar cartografa general (de referencia), sectorial y temtica de tipo
genrico o resultante de explotaciones particulares. El formato de presentacin de
la cartografa variar en funcin del destino de la misma, a saber, publicaciones
cientficas, de divulgacin, difusin22,...
Permitir generar la presentacin en ficheros tipo de la informacin completa
(cartogrfica y alfanumrica).
Permitir a un grupo de usuarios dispersos geogrficamente el acceso remoto a las
bases de datos con opcin de implementar y modificar los datos.
4.2.1.2.Contenidos
Para cumplir los objetivos indicados, el sistema de informacin ha de contemplar las siguientes
informaciones, cartogrficas o alfanumricas:
Informacin
Divisiones administrativas

cartogrfica

alfanumrica

[representacin espacial y/o alfanumrica de


unidades territoriales de carcter
administrativo]

Catastro rural
[representacin espacial y/o alfanumrica de
polgonos y parcelas]

Inventario de Yacimientos
[representacin espacial y/o alfanumrica de
yacimientos arqueolgicos incluidos en la carta
arqueolgica de La Rioja]

Registro arqueolgico
[representacin espacial y/o alfanumrica de
los elementos que forman el registro de la
excavacin]

Padrn de habitantes

[informacin alfanumrica de propietarios]

Personal tcnico excavaciones

[informacin alfanumrica de plantilla]

A continuacin especificamos con mas detalle el contenido espacial de cada uno de estos
grupos. Hemos considerado oportuno acotar el contenido a un volumen de datos considerado
adecuado para comprobar la fiabilidad del sistema.

22

En cursiva, pendiente de incorporar en ampliaciones del SigArq v1.0

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Contenido tablas espaciales


Entidad

Contenido cartogrfico

Provincias

Provincias limtrofes con La Rioja

Municipios

Trminos municipales de La Rioja, Navarra y lava

Polgonos

Polgonos catastrales del trmino municipal de Alfaro

Yacimientos

Yacimientos documentados en la actualidad dentro del trmino municipal de Alfaro

Parcelas

Parcelas dentro del yacimiento de las Eras de San Martn

Sectores

Sectores excavados del yacimiento de las Eras de San Martn y del conjunto
monumental del Burgo

Unidad estratigrfica

Unidades estratigrficas correspondientes a los sectores 06, 07, 19 y a un tercio


del sector 16 del yacimiento de las Eras de San Martn, y los EC del C.M. del
Burgo

4.2.1.3. Funcionalidad
La funcionalidad del sistema de informacin arqueolgico propuesto se establece a efectos de
precisar la definicin del sistema de informacin. En particular, ayuda a decidir detalles de las
informaciones a incluir y la estructuracin adecuada de los datos para obtener determinados
tipos de resultados, y a la vez detalla los objetivos especficos de consulta, explotacin y
generacin de cartografa a travs de la enumeracin de los posibles productos a obtener del
sistema y las operaciones que se podrn realizar.
Por tanto, esta definicin funcional no tiene por finalidad la especificacin de aplicativos de
usuario que implementen la funcionalidad del sistema, aunque, de hecho, seria la primera
etapa en este sentido. Tampoco se pretende desarrollar aplicativos o rutinas programadas en
este momento.
Catastro rural
Consulta:
- Dada una parcela obtener los titulares asociados
- Id pinchando la parcela en la pantalla.
- Dada una parcela obtener los sectores y yacimientos asociados.
- Id pinchando la parcela.
- Dado un polgono obtener los yacimientos asociados.
- Id pinchando el polgono.
Inventario de yacimientos
Consulta:
- Dado un yacimiento obtener la informacin catastral (polgono, parcela).
- Id pinchando el yacimiento en la pantalla.
Anlisis:
- Dado una lnea o un polgono obtener un informe de interseccin.
Registro de la excavacin arqueolgica
Consulta:
- Dada una unidad estratigrfica obtener su representacin grfica, el tipo de unidad
estratigrfica, la actividad, el grupo de actividades, fase, datos geomtricos,

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unidades estratigrficas relacionadas, cronologa, registro fotogrfico, cotas


asociadas, croquis, dibujo de campo.
Id pinchando la unidad estratigrfica en la pantalla.
Id pinchando la unidad estratigrfica cuando se muestra la informacin de actividad
y grupo de actividades.
Una vez obtenidas las unidades estratigrficas relacionadas realizar el mismo
tratamiento que sobre la unidad estratigrfica madre.
Dada una actividad obtener su representacin grfica, el tipo de actividad, el grupo
de actividades, fase, cronologa, registro fotogrfico, unidades estratigrficas
asociadas.
Id pinchando la actividad. en la pantalla.
Dado un grupo de actividades obtener su representacin grfica, el tipo de grupo,
fase, cronologa, registro fotogrfico, unidades estratigrficas asociadas.
Id pinchando el grupo de actividades en la pantalla.

Explotacin:
- Calcular la superficie total habitable (suelos) en una fase determinada.
- Calcular la superficie total publica (espacios abiertos) en una fase determinada.
Gestin:
-

Generar ficheros de unidad estratigrfica


Generar ficheros de actividad.
Generar ficheros de grupo de actividad.
Generar ficheros de fase.

Anlisis:
-

Realizacin de mapas temticos a partir de filtros tipolgicos.

Cartografa:
- Mapa temtico de presentacin sobre la tabla de unidad estratigrfica en funcin
de su tipologa.
- Plano de agrupaciones estratigrficas.

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4.2.2. Diseo conceptual y lgico de las bases de datos


4.2.2.1.Diseo conceptual.
Consiste en disear un modelo de Entidad/Relacin (E/R), se trata de una visin de alto nivel
sobre la informacin a gestionar, describe el mundo real independientemente de la maquina y
del Sistema Gestor de Bases de Datos (SGBD).
Explica los conceptos significativos del dominio de un problema identificando atributos y
asociaciones entre las entidades. Los atributos que identifican unvocamente cada ocurrencia
de la entidad constituyen los atributos identificadores de la misma, dentro de estos debe existir
un atributo identificador principal.
El mundo real lo podemos dividir en dominios cuya individualizacin puede responder a
diferentes criterios funcionales, temticos,... En nuestro caso, son cuatro: la documentacin
de la intervencin, la informacin estratigrfica, el catastro rural y las personas.
Es en este momento cuando decimos las entidades que tendrn representacin espacial, ms
adelante disearemos la estructura de las bases de datos cartogrficas.

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4.2.2.2.Contenido y Definiciones Tablas Informacin Estratigrfica.


De forma paralela al desarrollo del protocolo de registro propuesto y a la definicin de los
objetos y sus relaciones, se ha procedido a una revisin de los conceptos y metodologa
arqueolgica para su adecuacin al sistema de informacin propuesto. No se trata de proponer
una nueva metodologa arqueolgica, nada ms lejos de nuestra intencin. El propsito ha sido
concretar la definicin de los objetos que entran a formar parte de la realidad arqueolgica en
un intento de contar con un marco conceptual homogneo y lo ms universal posible. En
algunas ocasiones, este esfuerzo sistematizador ha llevado consigo un desarrollo conceptual
considerable.

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Informacin estratigrfica
Entidad

Definicin

Unidad
estratigrfica

Accin en el espacio y en el tiempo que se identifica a partir de evidencias


fsicas.

Relaciones fsicas

Relaciones entre UUEE con contacto fsico

Relaciones
temporales

Relaciones de anteroposterioridad o coetaneidad entre UUEE con contacto


fsico

Depsito

Unidades estratigrficas positivas o de acumulacin que dan como resultado un


estrato.

Elemento
constructivo

Unidades estratigrficas positivas o de acumulacin que dan como resultado


una estructura.

Solucin de
continuidad

Unidades estratigrficas negativas o de sustraccin de materiales dando lugar a


un corte, pozo o superficie.

Detalle elemento
constructivo

Elementos que forman parte de un elemento construido.

Talla

Corte o manipulacin que presentan las piezas que forman parte del EC.

Tcnica
constructiva

Forma o modo con la que esta construido el EC.

Junta

Espacio que queda entre las superficies de las piedras o ladrillos contiguos de
una pared.

Mortero

Conglomerado o masa constituida por arena, conglomerante y agua, que puede


contener adems algn aditivo.

Material

Distintos tipos de material presentes en la obra del EC.

Aparejo

Forma o modo en que quedan colocados los materiales en una construccin.

Cota

Punto con valor topogrfico.

Tablas diccionario informacin estratigrfica

Tipo Relaciones Fsicas

Cdigo

Tipo

Definicin

Cubre

Relacin en la que el elemento posterior es un depsito que se sita


verticalmente sobre otra unidad estratigrfica.

Rellena

Relacin en la que un depsito o elemento constructivo ocupa total o


parcialmente el espacio definido por una solucin de continuidad, hacindolo
vertical y lateralmente.

Corta

Relacin en la que el elemento posterior es una solucin de continuidad que


ha destruido parte de la unidades estratigrficas anteriores.

Apoya en

Relacin en el que el elemento posterior es obligatoriamente un elemento


constructivo que se sita verticalmente sobre otra unidad estratigrfica.

Adosa a

Relacin en la que el elemento posterior puede ser un depsito o un elemento


constructivo que se sita lateralmente sobre otra unidad estratigrfica.

Tablas diccionario informacin estratigrfica

Orientacin

Cdigo

Tipo

Definicin

norte-sur

Elemento situado en la alineacin 0-180 grados sexagesimales

noroeste-sudeste

Elemento situado en la alineacin 315-135 grados sexagesimales

este-oeste

Elemento situado en la alineacin 90-270 grados sexagesimales

nordeste-sudoeste

Elemento situado en la alineacin 45-225 grados sexagesimales

57

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

Tabla diccionario informacin estratigrfica


Cdigo

Tipo

Rectangular

Cuadrangular

Circular

Ovalada

Triangular

Trapezoidal

Indeterminada

Planta

Tablas diccionario informacin estratigrfica

Tipo Depsito

Cdigo

Tipo

Definicin

Constructivo

Depsito aportado con funciones constructivas dentro de un edificio o


conjunto de edificios, como un elemento ms de ellos.

Abandono

Depsito formado por la acumulacin de materiales producto de la


degradacin de los elementos circundantes durante un periodo en el
que no estn en uso

Destruccin

Depsito formado por la acumulacin de materiales fruto de una


destruccin rpida o derrumbe de los elementos circundantes

Incendio

Depsito formado por la combustin violenta de los elementos


circundantes

Obra

Depsito formado por los restos de actividades constructivas

Sedimentacin

Depsito de formacin natural formado por la acumulacin de los


materiales erosionados de los elementos circundantes

Uso

Depsito antrpico formado por la acumulacin de materiales durante


el uso de una superficie

Vertedero

Depsito antrpico formado por la deposicin de materiales de


desecho en un lugar diferente al de uso

Enterramiento

Depsito asociado a la inhumacin de un cadver

Tablas diccionario informacin estratigrfica

Tipo Elemento Constructivo

Cdigo

Tipo

Definicin

Banco corrido

Estructura adyacente a un muro, de poca altura con funcin de asiento

Cimentacin

Parte de una estructura situada bajo la cota de los suelos que se le


asocian en el momento de su construccin

Zcalo

Parte baja de un muro situada sobre la cimentacin y sobre la cota de


los suelos asociados en el momento de la construccin, diferenciada
del resto del alzado del muro

Muro

Estructura longitudinal en la que estn presentes cimentacin, zcalo y


alzado o que en caso de no tener los tres elementos sea porque
originalmente no lo tuviese

Hogar

Estructura construida ex profeso para realizar fuego intencionado y


funcional sobre ella

Poste

Estructura para facilitar la sujecin de un poste de madera en el interior


de un agujero

Apoyo

Estructura construida para facilitar el asiento de un pie derecho sobre


ella, independientemente del material en el que estuviera realizado el
pie derecho

58

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

Umbral

Estructura sin desarrollo en altura sobre la cota del suelo situada en la


parte baja del vano de una puerta, que en algunos casos puede alojar
uno o dos quicios.

Estructura
funeraria

Estructura construida para realizar una inhumacin en su interior y/o


para sealizar su posicin

10

Jambas

Parte de un muro que flanquean los vanos

11

Contrafuerte

Saliente de un muro con funcin de contrarresto de una fuerza ejercida


sobre el paramento opuesto de dicho muro

12

Pavimento

Estructura horizontal con funcin de mejorar un suelo de uso

13

Canalizaciones

Estructura realizada para conducir lquidos

14

Escalera

Estructura para facilitar el acceso entre suelos de uso situados a cotas


diferentes

15

Revestimiento

Mortero aportado y enrasado sobre el paramento de un muro

Tablas diccionario informacin estratigrfica

Tipo Solucin de Continuidad

Cdigo

Tipo

Definicin

Nivelacin

Arrasamiento antrpico realizado para regularizar un terreno,


habitualmente asociado a obras

Vertedero

Cuenca de formacin antrpica realizada para contener


depsitos de tipo vertedero

Saqueo

Corte, zanja o agujero antrpico realizado para la obtencin


de materiales de construccin de un elemento constructivo,
pudiendo afectar o no a los depsitos que rodean a dicho
elemento

Construccin sobre
superficie

Corte realizado sobre la estratificacin anterior para la


inclusin de una estructura compleja formada por varios
elementos y/o depsitos diferentes

Zanja de construccin

Corte antrpico realizado para la cimentacin de un elemento


constructivo

Arrasamiento natural

Corte de origen natural fruto de los procesos erosivos que


afecta a la estratificacin anterior

Construccin sobre alzado

Corte de origen antrpico realizado sobre el alzado de un


elemento constructivo para apoyar otro elemento constructivo

Almacenamiento

Corte de origen antrpico realizado para el almacenamiento


de productos

Enterramiento

Corte de origen antrpico realizado para la inhumacin de un


cadver o la construccin de una estructura funeraria

10

Productivo

Corte de origen antrpico realizado para la extraccin de


materias primas o para su transformacin

11

Destruccin de estructura

Corte de origen antrpico o natural producido por el derribo o


derrumbe de un elemento constructivo

59

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Tablas diccionario informacin estratigrfica

Tipo Detalle Elemento Constructivo

Cdigo

Tipo

Definicin

Caja
enterramiento

Parte de la estructura funeraria que se adosa a los cortes de la fosa

Cubierta

Parte de la estructura funeraria que cubre al depsito de enterramiento

Cama

Parte de la estructura funeraria que esta cubierta por el depsito de


enterramiento

Cegado puerta

Parte de la estructura de un muro que ciega una puerta anterior.

Recrecido
tapial

Parte de la estructura de un muro realizado con tapial

Cimentacin

Parte de la estructura de un muro que se aloja en la zanja de fundacin

Tablas diccionario informacin estratigrfica

Tipo Talla

Cdigo

Tipo

Definicin

Tallante

Instrumento de talla directa que deja una huella lineal que puede
presentar diferentes orientaciones respecto a la cara del sillar

Trinchante

Instrumento de talla directa que deja una huella dentada que puede
presentar diferentes orientaciones respecto a la cara del sillar. Escoda
dentada. Bocarte

Picn

Instrumento de talla directa que deja huellas lineales profundas o puntos


profundos

Puntero

Instrumento de talla indirecta que deja huellas lineales profundas o


puntos

Azuela

Instrumento de talla directa que deja huellas cncavas de mayor anchura


que longitud

Cincel plano

Instrumento de talla indirecta con huella plana. Puede presentar diferente


longitud.

Cincel cncavo

Instrumento de talla indirecta de huella cncava con mayor longitud que


anchura

Cincel convexo

Instrumento de talla indirecta con huella cncava.

Gradina

Instrumento de talla indirecta con huella dentada, continua o punteada.

10

Bujarda

Instrumento de talla directa con huella punteada

11

Desbastado

Labra bsica para careado de la piedra. Puede ser ms o menos fina y


presentar marca punteada del picn.

12

Sin talla

Los elementos que forman parte de la obra no presentan talla.

13

No existe

La obra no contiene elementos susceptibles de recibir talla.

60

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Tablas diccionario informacin estratigrfica

Tipo Tcnica constructiva

Cdigo

Tipo

Definicin

Mampostera

Obra de albailera realizada con piezas de piedra sin talla o ladrillo


trabadas con argamasa

Sillera

Obra de piedra realizada con piezas talladas y en las que aunque puede
utilizarse argamasa esta no es visible en las juntas de los paramentos o
solamente lo es como una lechada, aunque en el interior puede presentar
un ncleo de argamasa

Sillarejo

Obra de piedra realizada con piezas escuadradas y talladas de pequeo


tamao con junta estrecha en los paramentos

Encofrado

Obra realizada en el interior de una estructura de tableros,


independientemente del material utilizado para su construccin

Materias
vegetales

Lajas

Obra realizada con piezas de piedra de escaso grosor colocadas en


posicin vertical

Losas

Obra realizada con piezas de piedra de escaso grosor colocadas en


posicin horizontal

Monoltico

Obra realizada con una nica pieza

Tablas diccionario informacin estratigrfica

Tipo Junta

Cdigo

Tipo

Definicin

A hueso

Junta en la que no existe o no puede observarse argamasa

Rehundida

Situada en un plano ms retrasado que la cara externa de la piezas

Saliente

Situada en un plano ms adelantado que la cara externa de la piezas

Enrasada

Situada en el mismo plano que la cara externa de la piezas

Matada superior

La parte inferior se sita en el mismo plano que la cara de las piezas y


la superior rehundida

Matada inferior

La parte superior se sita en el mismo plano que la cara de las piezas y


la inferior rehundida

Irregular

Sin junta

Tablas diccionario informacin estratigrfica

Tipo Mortero

Cdigo

Tipo

Definicin

Yeso

Mortero con yeso amasado con o sin arena

Cal

Mortero con cal y arena

Arcilla

Mortero terroso formado por arcilla prcticamente pura

Cemento

Mortero con cemento y arena

Tierra

Mortero con una composicin variada de tierras, aunque predomine el


material arcilloso

Sin mortero

61

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

Tablas diccionario informacin estratigrfica


Cdigo

Tipo

Ladrillo

Tipo Material

Definicin

Arenisca

Caliza

Canto rodado

Yeso natural

Tierra

Arcilla

Adobe

Argamasa

Se aplica a una masa no compactada de tierras de naturaleza diversa.

Fragmentos de argamasa reutilizados para mampostera

Tablas diccionario informacin estratigrfica

Tipo Aparejo

Cdigo

Tipo

Definicin

Regular

Obra en la que los mampuestos forman hiladas reconocibles que se


pueden seguir en la longitud de la estructura

Irregular

Obra en la que los mampuestos no forman hiladas

Soga

Obra de sillera rectangular en la que las piezas muestran en el


paramento su cara mayor

Tizn

Obra de sillera rectangular en la que las piezas muestran en el


paramento su cara menor

Soga y tizn

Obra de sillera rectangular en la que son visibles en el paramento las


caras mayores y menores de las piezas, bien en la misma hilada, bien
hiladas en las que se utiliza slo uno de los aparejos

Poligonal

Obra de sillera con piezas no rectangulares, con ngulos entre las


caras diferentes a 90

Con
revestimiento

Obra encofrada en la que las caras exteriores presentan mampuestos


de cualquier material dispuestos previamente al vertido del relleno
interno

Sin revestimiento

Obra encofrada en la que las caras exteriores estn formadas por el


propio relleno interno

Vertical

Obra de mampostera, independiente de la naturaleza de los


mampuestos, en las que estos se disponen sobre la cara menor, bien
completamente verticales, bien con cierto ngulo.

10

No definido

Sntesis estratigrfica
Entidad

Definicin

Actividad

Agrupacin de UUEE coetneas y que responden a un mismo proceso


formativo.

Grupo actividades

Agrupacin de Actividades coetneas y que responden a un mismo proceso


formativo.

Fase

Agrupacin de Grupos de actividades coetneas y que responden a un mismo


proceso formativo.

Periodo

Fases de la secuencia histrica.

62

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4.2.2.3.Diseo lgico de la Base de Datos alfanumrica.


A partir del diseo conceptual definimos la estructura relacional definitiva de los datos
alfanumricos. Es decir, las entidades abstractas del modelo conceptual se convierten en las
tablas de nuestro SGBD. En este momento decimos que atributos funcionaran como claves
primarias y cuales como claves forneas para de esta manera, permitir las relaciones entre las
diferentes tablas.
Desestimamos las tablas que no tienen valor por si mismas o agrupamos otras formando una
nica tabla, de la misma manera la relacin N a N (muchos a muchos) entre entidades da lugar
a nuevas tablas intermedias.

63

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

Este diseo lgico lo podemos representar a travs del diagrama que sigue. Para una mejor
comprensin del mismo, lo desglosamos en los distintos dominios que entran ahora en el
sistema de datos. De la misma manera y mediante unos ejemplos prcticos explicaremos
brevemente como se han de interpretar este tipo de diagramas, entrar ms en profundidad nos
llevara mucho tiempo y nos alejara del propsito de este capitulo.
Relacin 1 1: Entre aquellas entidades en
las que un objeto y solo uno de una de
ellas se relaciona nicamente con otro
objeto de la otra.

Relacin 1-N: Relacin uno a muchos,


cuando un objeto de una tabla tiene
relacin con varios de la otra y varios de
esta nicamente se relacionan con un
objeto de la primera.

Relacin N-N: Relacin muchos a muchos,


cuando varios objetos de una tabla se
relacionan con varios de la segunda y
viceversa. En este caso se genera
automticamente una tabla intermedia con
los atributos identificadores de ambas.

Relacin de herencia: Se trata de un


subtipo de relacin, mantiene una relacin
jerrquica que se puede leer como es un
respecto a una tabla de un nivel ms
general o abstracto.

Los objetos de las tablas se pueden


relacionar adems con un carcter de
obligatoriedad, esta obligacin se refleja a
travs de la lnea vertical, en cambio la no
obligatoriedad se representa con un circulo
sobre la lnea de relacin.

Una UE solo puede tener una ficha de campo y


una ficha de campo solo puede hacer
referencia a una UE.

Una provincia contiene varios municipios y los


municipios pertenecen a una nica provincia.

Sobre un sector se puede actuar en diferentes


intervenciones y a su vez, a lo largo de una
intervencin se puede actuar sobre diferentes
sectores.

Dentro de la tabla general de personas nos


encontramos con algunas que pueden ser
propietarios de parcelas o formar parte de la
plantilla de una intervencin.

La planta de una UE puede responder o no a


una orientacin (plantas circulares) pero una
orientacin
siempre
tiene
que
estar
emparejada con un registro de UE.

64

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Leyenda del modelo lgico CASE23:

Estructura de la tablas:

23

CASE (Computer Aided Assisted Automated Software Systems Engineering). Se puede definir a las Herramientas
CASE como un conjunto de programas y ayudas que dan asistencia a los analistas, ingenieros de software y
desarrolladores, durante todos los pasos del Ciclo de Vida de desarrollo de un Software ( Investigacin Preliminar,
Anlisis, Diseo, Implementacin e Instalacin.). CASE es tambin definido como el Conjunto de mtodos, utilidades y
tcnicas que facilitan el mejoramiento del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de informacin, completamente o en
alguna de sus fases.

65

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Diagrama modelo lgico CASE

66

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Documentacin de la intervencin

67

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Gestin personas:

68

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Gestin catastral

69

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Gestin estratigrfica

70

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Gestin elemento constructivo

71

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Gestin sntesis estratigrfica

72

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Control de imgenes:

73

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Sobre el diseo de la arquitectura de los datos podramos explayarnos ampliamente, sin


embargo pensamos que las claves para su lectura que presentamos al principio de este
apartado, permiten una comprensin, si no completa, bastante aproximada del mismo. As,
nicamente nos detendremos en aquellos puntos que creemos merece la pena sealar. El
propsito final de este tipo de estructuras relacionales es permitir acceder a todos los niveles
de informacin, de tal manera que si el usuario solicita las UUEE del tipo EC pertenecientes a
un determinado sector, la aplicacin recorre el modelo, desde el punto donde se ha situado el
usuario, llamando a aquellos objetos que cumplen esa condicin.
Antes de entrar en cada uno de los dominios, destacamos el papel que ocupa la tabla de UE
que articula gran parte del desarrollo del modelo de datos.
Otra consideracin previa: el papel desempeado por las tablas diccionario, responden al
propsito de darle al sistema la mayor flexibilidad posible. Estas tablas diccionario caracterizan
y definen los objetos de las tablas con las que estn relacionadas. En lugar de integrar listas
cerradas dentro de cada una de ellas, hemos optado por generar estos diccionarios externos
que permiten la introduccin de nuevas variantes sin afectar en modo alguno a la estructura del
sistema.
Documentacin de la intervencin.
Seguramente sea la que tiene un desarrollo ms lineal, desde provincia hasta UE se puede leer
como una relacin de contiene a: un municipio contiene varios yacimientos, y estos se ajustan
siempre a los lmites de una municipio (en el caso de estar dividido entre dos o varios
municipios, desde el punto de vista administrativo configuran registros diferentes)
Para asegurar la integridad de cada registro de UE ante la posibilidad de que existan UUEE
con el mismo nmero (UE_CD) pertenecientes a diferentes sectores o yacimientos, la tabla de
UE tiene una restriccin formada por la suma de los identificadores de provincia, municipio,
yacimiento, sector y el nmero de UE, de esta manera permitimos la existencia de dos UUEE
con el mismo nmero (0001) pero que lgicamente no pertenecen al mismo sector.
CONSTRAINT PK_UE PRIMARY KEY (UE_ID),
CONSTRAINT TUC_UE_1 UNIQUE (UE_CD, YAC_CD, MUN_CD, SEC_CD, PROV_CD)

En lo que a las intervenciones se refiere, tanto un sector como una UE pueden verse
intervenidas a lo largo de diferentes campaas. Por ejemplo, una UE se puede documentar en
la intervencin 1 y ser excavada dos campaas ms tarde, ambas intervenciones registraran el
trabajo con esta UE.
Gestin personas:
Poco podemos decir que no hallamos apuntado antes. Ms que aspectos relacionados con la
estructura de este dominio merece la pena detenernos en las cuestiones de implementacin y
explotacin de este tipo de datos.
La introduccin de los propietarios de las parcelas en las B.D. ha sido muy limitado y
nicamente con el propsito de asegurar el correcto funcionamiento del modelo (la aplicacin

74

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

no maneja esta informacin).Cuando la aplicacin se vincule con las bases de datos


municipales del padrn de habitantes ser cuando cobre relevancia.
Gestin catastral
Con este conjunto intentamos dar al sistema una estructura catastral de datos espaciales que
permitan la gestin patrimonial por parte de las administraciones pblicas.
Quizs sea la tabla de parcelas la que ms desarrollo presenta al estar relacionada con los
propietarios de las mismas, con los sectores que puede contener y con los polgonos
catastrales a los que pertenece.
Gestin estratigrfica
Destacaremos dos cuestiones: el control de las relaciones estratigrficas entre las UUEE, y la
relacin de herencia entre la tabla madre UE y sus tres hijas, SC, DEP y EC.
La tabla UE_UE_REL es consecuencia de una relacin N-N que establece la tabla de UE
consigo misma. La tabla que se genera cuenta en este momento con dos columnas, cada una
de ellas con una UE, y cada fila define un par, que es en si mismo una relacin de posterioridad
entre ambas.
Ahora ya sabemos que entre ese par de
UUEE existe una relacin, pero cmo se
relacionan fsicamente? Al relacionar esta
tabla con la diccionario TP_REL_FISC
introducimos
este
dato,
crendose
automticamente una tercera columna que
recoge esta informacin.
Es decir, y usando la tabla que sigue como
ejemplo, la podemos leer de la siguiente
manera, la UE con ID 58 es posterior a la
56 y adems se apoya en ella (caso 04).

SigArq_UE_UE_REL
UE_ID UE_ID1 TP_RELFISC_CD
58
56
04
1
3
03
3
27
04
4
137
03
5
4
04
7
77
03
8
7
01
9
15
01
10
16
01
10
22
01
10
9
01
10
65
01
10
48
03
18
17
01
10
38
01
12
40
01

Este ser el punto de partida de la aplicacin a la hora de comenzar a generar el diagrama que
refleja la secuencia temporal entre las UUEE.
Respecto a la relacin de herencia, esta estructuracin pretende asegurar el correcto desarrollo
de las futuras fases de ampliacin del SigArq.
En lugar de relacionar directamente con la tabla UE todas las variables posibles en funcin del
tipo de UE, hemos optado por darle un carcter poliformista a esta tabla. Esto nos va a permitir
tratar especficamente el comportamiento de cada tipo, de hecho ya adelantamos un desarrollo
particular de los EECC. Pensamos sobre todo en el momento de integrar la informacin
proveniente del estudio de material y analticas, en los que las cuestiones de cuantificacin

75

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

(SOLAUN, 2005) en funcin del tipo de depsito supondrn un avance considerable de las
prestaciones del SIG.
Gestin elemento constructivo
Cada EC se puede dividir en uno o varios detalles del EC, de tal manera que todas la variables
que caracterizan su obra han de poder hacer referencia no solo a la UE en su sentido ms
genrico, sino tambin a cada uno de los individuos diferenciados. As, ser el identificador de
la tabla DET_EC el que se vincule con las diferentes tablas tipolgicas.
Por lo tanto, nos podemos encontrar con una UE de tipo EC que presente diferentes tcnicas
constructivas, morteros o material constructivo predominante,...siempre y cuando hayamos
optado por una individualizacin de diferentes detalles. Estos diferentes individuos o subtipos
de EC se recogen en la tabla diccionario TP_DET_EC, como todas las diccionario es una lista
abierta que se ir engrosando a medida que las necesidades surgidas en el momento de
anlisis lleven consigo la definicin de nuevos subtipos.
Gestin sntesis estratigrfica
Su lectura es sencilla, todas las relaciones son de agrupacin, varias UE constituyen una
actividad, varias actividades un grupo,...y as sucesivamente.
Teniendo en cuenta que el propsito de la arquitectura del sistema es soportar la
implementacin de informacin proveniente de mltiples intervenciones, la cuestin a superar
era como garantizar la integridad y la individualizacin de las agrupaciones estratigrficas. En
lugar de arrastrar los cdigos de identificacin como en el caso de la UE, aqu hemos optado
por una solucin con menor impacto sobre el modelo de datos24. Como ya hemos visto dentro
del cdigo identificador de cada agrupacin encontramos, a diferente nivel, referencias a los
sectores y yacimientos a los que pertenecen.
Otra aspecto a tener en cuenta es, en que momento permitimos integrar en el proceso de
sntesis, agrupaciones pertenecientes a diferentes sectores o yacimientos. Aqu debemos tener
en cuenta el factor tiempo, no el de la secuencia estratigrfica, sino el perodo de tiempo que
puede transcurrir entre la excavacin y la implementacin de dos sectores de una misma
excavacin intervenidos uno a continuacin del otro. Es decir, lo ideal sera disponer del
volumen total de datos de un yacimiento antes de realizar el proceso de sntesis estratigrfica.

24

Ambas soluciones son igualmente vlidas, de momento hemos optado por esta, aunque no descartamos algn
cambio en esta cuestin.

76

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

Ante la difcil situacin de que esto se produzca, hemos definido el contenido de las distintas
agrupaciones tal y como se refleja en la tabla y el grfico que sigue.

Formacin agrupaciones estratigrficas


Tabla

Contenido

ACTV

Agrupacin de UUEE de un mismo sector

GRP

Agrupacin de ACTVs de un mismo sector

FASE

Agrupacin de GRPs de un mismo yacimiento

PER

Agrupacin de FASES

77

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

Control de imgenes.
Este grupo de entidades podran formar parte de un dominio aparte ya que por su naturaleza,
fotografas o imgenes escaneadas, difieren del resto de los datos recuperados en una
intervencin. Sin embargo, los mantenemos dentro del dominio de la informacin estratigrfica
porque aportan informacin sobre la UE, elemento articulador del dominio que estamos
desarrollando.
En futuras fases de crecimiento de este sistema25 nos encontraremos con la necesidad de
gestionar imgenes asociadas a algn otro elemento de registro (UT) e incluso a dominios
nuevos como el material arqueolgico.
La mayor dificultad ha consistido en permitir que una misma foto estuviese vinculada con
diferentes objetos a la vez. Una foto puede representar a varias UUEE pero tambin a una o
varias actividades, grupos y fases. Hemos relacionado la tabla de fotos con el resto de tablas a
representar a travs de una relacin N-N. De esta manera, los dos cdigos de identificacin
que vienen de las tablas protagonistas se convierten en la clave primaria y la suma de ambas
en la restriccin:
CREATE TABLE SIGARQ_UE_FOTO (
FOTO_CD VARCHAR2(9) CONSTRAINT NN_FOTO_CD NOT NULL,
UE_ID LONG CONSTRAINT NN_UE_ID NOT NULL,
CONSTRAINT PK_UE_FOTO PRIMARY KEY (FOTO_CD, UE_ID)

25

En una inmediata ampliacin del SigArq v 1.0. permitiremos la vinculacin de la tabla foto con la de detalle de EC
para poder llamar a las fotos en funcin de los subtipos que hayamos establecido.

78

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

4.2.2.4.Diseo Bases de Datos cartogrficas.


A partir del diseo conceptual abordamos el diseo de las bases de datos cartogrficas. Las
decisiones que hemos tomado a lo largo de este proceso son:
-

Decidir la forma de representacin espacial bsica (vectorial, raster).


Decidir qu entidades necesitan o pueden tener representacin espacial.
Decidir la geometra bsica de cada entidad con representacin espacial (puntual,
lineal, zonal)
Identificar las principales relaciones espaciales entre entidades que necesitan ser
representadas y soportadas por las estructuras de datos espaciales.

Decidir la forma de representacin espacial bsica (vectorial, raster).


Para la informacin espacial introducida en el SigArq nos hemos decantado, primero por un
formato vectorial y segundo, por el formato de tabla espacial (layer) usado por el SIG MapInfo
Professional. Las razones son varias, por un lado la familiaridad en su uso, gran parte de los
datos espaciales ya los tenemos en este formato y por otro, creemos que existe una adecuada
relacin entre el precio del SIG y las prestaciones ofrecidas.
Una tabla de MapInfo se compone de al menos dos archivos. El primer archivo contiene la
estructura de los datos. El segundo contiene los datos en bruto. Todas las tablas de MapInfo
Professional poseen los dos archivos siguientes:
<ARCHIVO>.TAB: este archivo describe la estructura de la tabla. Se trata de un archivo
pequeo de texto que describe el formato del archivo que contiene los datos.
<ARCHIVO>.DAT o <ARCHIVO>.WKS, .DBF, .XLS: estos archivos contienen los datos
tabulares. En el caso de tablas raster, la extensin equivalente puede ser BMP, TIF o GIF.
Los datos tambin pueden contener objetos grficos. En este caso existirn dos archivos ms
asociados a ella.
<ARCHIVO>.MAP: este archivo describe los objetos grficos.
<ARCHIVO>.ID: este archivo es una referencia cruzada que vincula los datos a los objetos.
<ARCHIVO>.IND: La tabla tambin puede incluir un archivo de ndice. El archivo de ndice
permite buscar objetos de mapa.
Decidir qu entidades necesitan o pueden tener representacin espacial:
Entidades con representacin espacial
Documentacin de la intervencin.

Gestin catastral

Gestin estratigrfica

Provincias

Polgonos

Unidad Estratigrfica

Municipios

Parcelas

Detalle elemento construido

Yacimientos

Detalle de UE

Sectores

Cota

79

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

Decidir la geometra bsica de cada entidad con representacin espacial (puntual, lineal,
zonal):
Tipo de representacin espacial
Tabla
Forma espacial

Tamao

Simbolizacin (R.G.B)
Contorno
Relleno
48,80,0
-

Provincias
Municipios
Yacimientos
Sectores

Polgono

Contorno

1 pix.

Polgonos
Parcelas
Unidad Estratigrfica
Detalle elemento construido
Detalle de UE
Cota

Polilnea
Punto

Grosor

255,0,0

240,180,0

80,60,0

0,128,0

128,0,0

0,0,255

ver pag 38

112,0,112

0,128,128

7 pt.

0,80,80

80

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

Identificar las principales relaciones espaciales entre entidades que necesitan ser representadas y soportadas por las estructuras de datos espaciales:
Diseo Base de datos SIG (layers)
Entidad

Unidad
estratigrfica

Relacin Espacial

Coincide con

Entidad

Depsito
Elemento construido
Solucin de
continuidad

Forma Espacial

polgono

Estructura

layer

Clase de elemento

Base

polgono

Identificador

ue_id

UNIDAD
ESTRATIGRAFICA

Detalle de elemento
construido

Delimitado por

Unidad estratigrfica

polilinea

layer

polilinea

det_ec_cd

Detalle de unidad
estratigrfica

Contenido en

Unidad estratigrfica

polilinea

layer

polilinea

det_ue_cd

Cota

Contenida en

Unidad estratigrfica

puntos

layer

puntos

cota_cd

Atributos
ID
ue_cd
sector_cd
yac_cd
mun_cd
prov_cd
provmunyacsec_cd
tp_ue
igual_a
actv_cd
ue_nm
tp_ue
sup
vol
anch_min
anch_max
long_min
long_max
z_min
z_max
ID
ue_id
ue_cd
tp_det_ec
num_hiladas
num_hojas
sup_media
sup_min
sup_max
long_max
long_min
anch_min
anch_max
long_med
anch_med
ID
ue_cd
ID
cota_def

Tablas relacionadas

Campos de relacin

UE

ue_id / UE_ID

DET_EC

det_ec_cd /
DET_EC_CD

UE

det_ue_cd /
DET_UE_CD

COTA

cota_cd / COTA_CD

81

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

Diseo Base de datos SIG (layers)


Entidad
Provincia

Municipio

Relacin Espacial
agrupacin de

contiene

Entidad
Municipio

Yacimiento

Forma Espacial
polgono

polgono

Estructura
layer

Clase de elemento

Base

regin.provincia

layer

regin.municipio

Identificador

Atributos

Tablas relacionadas

Campos de relacin

prov-cd

ID
prov_nm

PROV

prov_cd / PROV_CD

mun-cd

ID
mun-nm
provmun_cd
mun_area

MUN

mun-cd / MUN_CD

YAC

yac-cd / YAC_CD

SEC

sec-cd / SEC-CD

Tablas relacionadas

Campos de relacin

PARCE

parce_cd /
PARCE_CD

POLI

poli_cd / POLI_CD

Yacimiento

agrupacin de

Sector

polgono

layer

regin.yacimiento

yac-cd

ID
prov-cd
mun-cd
yac-nm
yac-area
USO
X_UTM
Y_UTM

Sector

contiene

Unidad Estratigrfica

polgono

layer

polgono

sec-cd

ID
yac_cd
sec_area

DOCUMENTACIN
DE LA
INTERVENCIN

Diseo Base de datos SIG (layers)


Entidad

Relacin Espacial

Entidad

Parcela

Forma Espacial

polgono

Estructura

layer

Clase de elemento

Base

Identificador

parce_cd

polgono
CATASTRO RURAL

Polgono

agrupacin de

parcela

polgono

layer

regin.polgono

poli_cd

Atributos
ID
poli_cd
prov-cd
mun-cd
prov-cd
mun-cd

82

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Antes de implementar las datos espaciales dentro de las bases de datos, hemos tenido que validar y digitalizar algunos de los objetos en funcin de su
procedencia y formato.
Origen y manipulacin fuentes cartogrficas
Tabla
Sigarq_Provincias

Sigarq_Municipios

Sigarq_Yacimientos

Base cartogrfica
Mapas referidos a los lmites
geogrficos de los municipios a 1-12004 (Revisin del Padrn).
Mapas referidos a los lmites
geogrficos de los municipios a 1-12004 (Revisin del Padrn).

Escala
1:2.000.000

Ajustes
Lmites coincidentes con lmites TM.
Alfaro, ajustados al lmite municipal.

Formato

Instituto Nacional de Estadstica (INE)


Vectorial
Coleccin de mapas 2004

Limite TM.: Alfaro, a partir agrupacin


polgonos.
1:2.000.000

Fuente

Instituto Nacional de Estadstica (INE)


Vectorial

Lmites TM. limtrofes con Alfaro se


ajustan a este.

Coleccin de mapas 2004

Ortofotos Brigada Rioja Baja


1:10.000

Raster

Gobierno de La Rioja

Noviembre 2001
Sigarq_Sectores
Sigarq_Parcelas

Sigarq_Polgonos

1:1.000

Delimitando UUEE excavadas

Vectorial

1:5.000

nicamente parcela Polgono 021

Raster

Direccin General de Catastro


Cartografa catastral

Cartografa catastral

1:50.000

Polgono 021 ajustado a limite parcelas


contenidas.

Oficina Virtual del Catastro


Direccin General de Catastro
Raster

Polgonos limtrofes ajustados a 021


Sigarq_UE

Propia

1:50

Oficina Virtual del Catastro


Raster

Propia

83

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4.2.3.Construccin de las Bases de Datos.


En esta fase abordamos la construccin de las bases de datos a partir del diseo que hemos
desarrollado arriba. Se trata de configurar la estructura vaca, sin datos, tanto de las bases
alfanumricas como espaciales.
4.2.3.1.Bases de Datos alfanumricas (BDs)
Una vez realizado el diseo lgico de las bases de datos alfanumricas (DeZign for Databases
V4), se ha creado un usuario en el Gestor de bases de datos (Oracle Database 10g, edicin
express para Microsoft Windows) y se ha establecido una conexin con la consola Oracle SQL
Developer. En ella se ha lanzado el script (sentencia SQL) resultante del modelo lgico,
creando en Oracle la estructura vaca de la base alfanumrica del SigArq.
Para futuras ampliaciones del SigArq, se esta contemplando la posibilidad de cambiar el gestor
Oracle, de altas prestaciones pero tambin con un coste muy elevado, por MySQL (u otro
gestor libre y gratuito), un sistema de gestin de bases de datos relacional, multihilo y
multiusuario, desarrollado como software libre en un esquema de licenciamiento dual. De esta
manera, y de forma gradual, intentaremos dar ms autonoma a nuestro SIG, liberndolo de
compromisos con software comprometido.
4.2.3.2.Bases de Datos cartogrficas (BCs)
A partir del diseo espacial hemos creado manualmente las diferentes tablas (layers) en
MapInfo.

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85

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4.2.4. Implementacin del sistema de informacin.


Se ha procedido a la implementacin de la base de datos alfanumrica siguiendo el orden
secuencial establecido para no incumplir las restricciones de la claves forneas.

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Como ya hemos comentado, los datos alfanumricos originariamente se encuentran en


Filemaker Pro y los espaciales en MapInfo.
A travs de una conexin ODBC de Oracle utilizamos tanto FileMaker como MapInfo como
aplicacin cliente (programa con el que interacta el usuario) de tal manera que podemos
trabajar con tablas con la misma estructura que las ya creadas en SigArq, a continuacin
procedemos a su implementacin.

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4.3. Implementacin de la aplicacin SigArq


Entramos en la ltima fase de construccin de nuestro SIG. En este captulo presentamos las
lneas maestras del desarrollo de la aplicacin SigArq v 1.0., no entraremos pues en analizar
las problemticas relacionadas con la programacin. En futuras publicaciones de carcter ms
tcnico, y siempre en colaboracin con el LIGIT, expondremos cual ha sido la dinmica de
trabajo y las soluciones adoptadas.
El desarrollo del aplicativo se fundamenta en las dos ideas generales que han acompaado
todo el proceso de creacin del SigArq. Por un lado, convertirse en una herramienta til, por su
contenido y funcionalidad para el trabajo arqueolgico, orientado a un usuario no especializado
pero con conocimientos bsicos de informtica. Por otro, un aplicativo que puede usarse en
equipos informticos de gama media y por proyectos sin amplios recursos informticos. El
diseo actual del aplicativo esta concebido para que funcione desde un equipo local con
posibilidades de poder ser usado a travs de un servidor por un conjunto de usuarios. En
futuras ampliaciones, se contempla la integracin en un sistema web que permita el trabajo
simultneo de grupos o personas dispersas geogrficamente.
4.3.1. Diseo de la aplicacin
A partir de un primer anlisis de los objetivos a cumplir por el programa (aptdo 4.2.1.1.)
procedimos a disear tanto las interfaces de usuario, es decir los diferentes contenidos y
presentaciones que aparecen en el monitor, como las funcionalidades a soportar por el SIG.
Recordamos que el propsito final es posibilitar el trabajo simultneo con informacin
estratigrfica contenida en diferentes sectores o yacimientos situados en cualquier municipio de
cualquier provincia del Estado. Esto nos ha llevado a optar por un diseo donde el usuario
discrimina desde un primer momento los datos con los que quiere trabajar, evitando a la
aplicacin tener que recorrer una cantidad ingente de datos.
4.3.1.1. Diseo de interfaces
Como en cualquier otra aplicacin o programa informtico, el usuario tendr que familiarizarse
con l, pero se ha intentado que la curva de aprendizaje sea lo ms corta posible. De esta
manera hemos optado por una distribucin clsica de los distintos elementos con la intencin
de que el usuario algo habituado, identifique con la menor dificultad posible la localizacin de
los procedimientos a seguir.
A partir de un primer diseo y a medida que avanzaba la programacin del SIG, se ha ido
definiendo el aspecto definitivo de las interfaces de usuario. Aunque ahora lo presentemos en
dos apartados diferenciados, el diseo de las interfaces y el de la funcionalidad son dos
procesos paralelos que se van complementando. As, a medida que se van completando las
funcionalidades requeridas se terminan de definir las necesidades de presentacin de la
aplicacin.

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Para ilustrar este proceso presentamos algunos ejemplos. Podemos observar en ellos como a
partir del diseo propuesto se ha llegado a la versin definitiva recogida en la aplicacin.
Modo visualizacin ETT:

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Modo consulta:

90

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Modo visualizacin ETE:

91

Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

4.3.1.2. Diseo de la funcionalidad.


En un futuro no muy lejano esperamos publicar digitalmente el manual de usuario del SigArq
v1.0 redactado conjuntamente con el LIGIT que describe con sumo detalle las funcionalidades
que soporta la aplicacin. De momento, adelantamos algunas de las presentaciones del SIG a
travs del esquema que sigue.

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4.3.3.Tecnologa empleada
SIG en modo producto: MapInfo Professional 8.0
Gestor de Base de Datos: Oracle Database 10g, edicin express para Microsoft Windows
Lenguaje de desarrollo: Librera de MapInfo MapXtreme 2005 6.7
Plataforma de desarrollo: Visual Basic.NET (VB.NET). Lenguaje de programacin orientado a
objetos que se puede considerar una evolucin de visual Basic. Versin empleada: Microsoft
Visual Estudio 2005.

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5. Conclusiones
Estado actual del SigArq
Tras la finalizacin de la versin 1.1., abriremos un periodo de reflexin y evaluacin de la
dinmica de trabajo y de los objetivos cumplidos. La intencin es definir, en primer lugar,
aquellos objetivos planteados al inicio del proyecto pero que no se han podido cumplir o han
quedado desdibujados, y adems terminar de consolidar la estructura de colaboracin entre el
EIA Graccurris y el LIGIT.
No obstante, ya podemos adelantar alguno de estos objetivos no alcanzados. La aplicacin 1.0
naci con dos propsitos fundamentales, controlar la secuencia estratigrfica de una
intervencin y generar una arquitectura de datos lo suficientemente slida que permitiese
desarrollar el SIG tanto hacia la gestin territorial como hacia la estrictamente estratigrfica. A
da de hoy, podemos decir que el segundo objetivo creemos que ha quedado cubierto. Sin
embargo la amplitud de frentes abiertos ha hecho que el control de la secuencia, bsicamente
la generacin de la matrix Harris, no se desarrollase lo suficiente. Esta matrix estaba concebida
no nicamente como una representacin esttica de la estratigrafa, si no que adems, como
diagrama dinmico, nos iba a permitir administrar la secuencia temporal de cara a la
comunicacin de los resultados. En consecuencia, los procesos, ya diseados, que permitiran
la publicacin de la informacin cartogrfica tampoco se han desarrollado. Estos sern pues,
los siguientes pasos a dar, terminar de dotar al SigArq de las funcionalidades bsicas ya
diseadas.
Fases de desarrollo del SigArq.
A partir de la finalizacin de la v 1.1., la aplicacin puede crecer en varas direcciones. Un
desarrollo lgico supondra dirigirse hacia la gestin de la informacin procedente del estudio
del material arqueolgico y de las analticas sobre muestras recogidas de campo hasta
completar la versin 1. Esto nos permitira disponer de una herramienta, siempre susceptible
de ser mejorada, que contase con suficiente fiabilidad y autonoma como para su aplicacin en
intervenciones arqueolgicas.
Sin embargo, este proceso est condicionado por las necesidades e intereses de las personas,
equipos o instituciones que financien las futuras fases de desarrollo. De esta manera, en lugar
de proponer un orden rgido y secuencial, planteamos un crecimiento modular del mismo.
Apuntamos las posibles ampliaciones del SIG a travs de mdulos ms o menos estructurados.
Los mdulos propuestos, sobre todo aquellos pertenecientes a la gestin de una intervencin,
son los que consideramos fundamentales, antes de aventurarnos en otras direcciones, sin
duda muy interesantes, como por ejemplo el tratamiento y representacin tridimensional de la
informacin.
De cara a la ampliacin de nuestro SIG, y siempre pendiente del necesario periodo de reflexin
que antes apuntbamos, estableceremos una lnea de desarrollo que se fundamenta en la
cesin libre de la aplicacin buscando un uso cuanto ms extendido mejor. Pensamos que la
utilizacin del SigArq por parte de diferentes grupos de investigacin o por parte de las
administraciones pblicas en el marco de la gestin o estudio de los elementos patrimoniales
permitir la validacin de las herramientas ofrecidas y la definicin de las mejoras a realizar y
de las nuevas necesidades a cubrir.

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Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

La intencin es ir dotando al SigArq de nuevos mdulos o funcionalidades en funcin de los


intereses de estos grupos. La necesaria financiacin que necesita este tipo de proyectos
quedara pues repartida entre los grupos que ya han participado y los nuevos inversores. De
esta manera, estos ltimos recibiran de forma gratuita la aplicacin en el estadio de desarrollo
en el que se encuentre, y a cambio financiaran las nuevas ampliaciones. Se trata de
establecer una dinmica de desarrollo en el que progresivamente se vaya dotando al SIG de
aquellas herramientas comunes a cualquier intervencin o estudio territorial.

En consecuencia, actualmente nos encontramos en estudio de las diferentes licencias de


cesin del SigArq que respondan a este espritu de desarrollo.
Finalmente una serie de consideraciones de carcter ms general. La realizacin de este
proyecto, creemos que pone de manifiesto la necesidad o las ventajas que presenta que sean
los propios arquelogos los que diseen las herramientas que van a ser utilizadas por ellos
mismos. En este sentido, se antoja como algo ineludible y fundamental, la generacin de
dinmicas de trabajo que permitan la formacin de equipos integrados por profesionales con
distinto perfil que complementen la formacin clsica de los arquelogos.

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Mdulos de desarrollo del SigArq:

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6. Glosario de trminos.
Glosario de trminos
Concepto

Definicin

Aplicacin

Programa informtico que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin especfico. Las aplicaciones son parte del software de
una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.
En general, una aplicacin es un programa compilado, escrito en cualquier lenguaje de programacin. Pueden tener distintas licencias de
distribucin como ser freeware, shareware, trialware, etc. Tienen algn tipo de interfaz, que puede ser una interfaz de texto o una interfaz
grfica (o ambas).

rea de Estudio

Entidad subjetiva de carcter espacial delimitada por unos lmites fsicos definidos que se pueden corresponder con lmites de entidades
administrativas (Provincias y Municipios) o de gestin arqueolgica (Yacimientos y Sectores) o bien tratarse de espacios geogrficos de
nueva creacin.

rea de influencia

rea geogrfica que se extiende en torno a un objeto.

Conexin ODBC

El ODBC (Open Database Connectivity) es un estndar de acceso a bases de datos, que permite mantener independencia entre los
lenguajes de programacin, los sistemas de bases de datos (las bases de datos y su software gestor), y los sistemas operativos.
ODBC inserta una "capa" entre la aplicacin y el SGBD (sistema gestor de base de datos). Esta capa es llamada "manejador de base de
datos". El objetivo de la capa es traducir las consultas a la base de datos (u otras acciones) por parte de la aplicacin a una consulta que
el SGBD comprenda. Para que esto sea posible, tanto la aplicacin como el SGBD deben ser compatibles con ODBC.
Es desarrollado por Microsoft Corporation.

Consultas SQL.

Una consulta SQL es tipo de consulta a una base de datos empleando lenguaje SQL.

Diagrama CASE

Conjunto de mtodos, utilidades y tcnicas que facilitan el mejoramiento del ciclo de vida del desarrollo de sistemas de informacin,
completamente o en alguna de sus fases.

Entorno de Trabajo

Entidad que acta como contenedor de datos, tanto de su representacin espacial, como de contenido alfanumrico, y que adems
permite recuperar los filtros o consultas sobre ellos realizados.

Filtros

Proceso mediante el cual llamamos a los objetos de una tabla inferior a partir de la seleccin de un objeto de una tabla superior.

Hardware

Trmino ingls que hace referencia a cualquier componente fsico tecnolgico, que trabaja o interacta de algn modo con la
computadora.
No slo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que tambin hace referencia al cableado, circuitos,
gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y dems perifricos.
Contrasta con el software, que es intangible y le da lgica al hardware (adems de ejecutarse dentro de ste).

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Interfaz de usuario

Parte de un programa que permite el flujo de informacin entre un usuario y la aplicacin, o entre la aplicacin y otros programas o
perifricos. Esa parte de un programa est constituida por un conjunto de comandos y mtodos que permiten estas intercomunicaciones.

Lenguaje de programacin

Lenguaje artificial que puede ser usado para controlar el comportamiento de una mquina, especialmente una computadora. Estos se
componen de un conjunto de reglas sintcticas y semnticas que permiten expresar instrucciones que luego sern interpretadas.
Debe distinguirse de lenguaje informtico, que es una definicin ms amplia, puesto estos incluyen otros lenguajes como son el HTML o
PDF que dan formato a un texto y no es programacin en s misma.
Los lenguajes de programacin pueden clasificarse segn el paradigma que usan en: procedimentales, orientados a objetos, funcionales,
lgicos, hbridos, etc.
Son ejemplos de lenguajes de programacin: php, prolog, ASP, ActionScript, ada, python, pascal, c, basic, JAVA, JavaScript, etc

Licencia

La licencia de software es el conjunto de permisos que un desarrollador da para la distribucin, uso y/o modificacin de la aplicacin que
desarroll. Puede indicar en esta licencia tambin los plazos de duracin, el territorio donde se aplica, etc.

Mens

Herramienta grfica en la interfaz de pginas web y aplicaciones que consiste de una lista de opciones que puede desplegarse para
mostrar ms opciones o funciones y acceder as a las distintas herramientas de la aplicacin.

Script

En informtica, un script es un guin o conjunto de instrucciones. Permiten la automatizacin de tareas creando pequeas utilidades

Sesin

Una sesin es la duracin de una conexin empleando una capa de sesin de un protocolo de red, o la duracin de una conexin entre
un usuario (el agente) y un servidor.

Software

Todo programa o aplicacin, programado para realizar tareas especficas. Consiste en un cdigo, en un lenguaje mquina especfico para
un procesador individual. El cdigo es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una
computadora.

Usuario

En informtica, un usuario es un individuo que utiliza una computadora, sistema operativo, servicio o cualquier sistema informtico.

Ventana

Interfaz grfica de usuario (GUI) que utiliza ventanas como mtodo principal de manejo.

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Sistema de Informacin Geogrfico Arqueolgico: SigArq. Construccin de herramientas informticas para la gestin arqueolgica.

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