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1.1.- INTRODUCCIN
Desde los inicios de la Humanidad, se hizo necesario algn sistema de
manejo de cantidades y de tamaos. En la medida que las sociedades
humanas se van desarrollando, este problema se hace ms y ms
importante. El problema comienza, desde luego, por la identificacin y
por lo tanto la designacin de las cantidades en su lenguaje. El modelo
ms simple de cantidad es, sin duda, el de cantidad discreta , es decir,
los nmeros naturales: probablemente la primera actividad matemtica
del ser humano fue el contar . Experimentos realizados con animales
domsticos demuestran que estos son capaces de distinguir, digamos
contar, los primeros cuatro o cinco nmeros naturales. Esta habilidad
sin duda tambin la tenan los primates de la especie homo sapiens que
dieron origen a nuestra civilizacin. Pero no necesariamente ms
desarrollada que estos animales domsticos, como lo demuestra el
descubrimiento de la tribu de los Fayu, en Papa Occidental (Nueva
Guinea). Este pueblo no tiene en su lengua ms que tres palabras para
designar nmeros: satu (uno), dua (dos) y tiga (tres). Las cantidades
mayores son indicadas con gestos o con palabras que aluden a muchos.
Su modo de vida no les ha obligado (hasta ahora) a una mayor
precisin de cantidades. Por contraste, los pueblos de la antigua
Mesopotamia y Egipto, as como los Maya en nuestro continente
desarrollaron un sistema de numeracin y de manejo de cantidades
bastante notable y sofisticado. Como punto de referencia en que esto
ocurra, diremos que el primer calendario sumerio encontrado data del
ao 5.700 AC y los ladrillos grabados de los babilonios datan de
alrededor del ao 2.000 AC., mientras que el sistema de numeracin
maya ha sido fechado en el siglo tercero antes de cristo. Es claro que el
desarrollo del comercio y la agricultura en estos pueblos oblig a
desarrollar a su vez un sistema de numeracin y de manejo de nmeros.
Los ladrillos sumerios muestran un manejo bastante avanzado de las
operaciones algebraicas (el lgebra babilnica), que inclua el clculo
de inters compuesto, clculos con pesas y medidas, ecuaciones
cuadrticas y otros. Tambin es claro que el solo manejo de los
4. x + y = y + x, x, y (conmutatividad de la suma)
Estos cuatro primeros axiomas hacen que el par (,+) se llame
grupo abeliano.
5.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
(x, y ), x y y x (tricotoma)
2. Las cancelaciones:
Si x + y = x + z , sumando a ambos lados el inverso de x , resulta y = z
Si xy = xz x 0 , multiplicando por el inverso(multiplicativo) de x,
y=z
Ntese nuevamente aqu la asimetra de las operaciones suma y
producto.
3. Unicidad de los inversos: Tampoco aparece en nuestra lista de axiomas
que los inversos de cada nmero (aditivo o multiplicativo ) sean nicos.
La unicidad se sigue de las cancelaciones: si llamamos x y x dos
inversos aditivos de x, se tiene que x + x' = 0 = x + x' ' , luego,
cancelando la x, se tiene: x' = x' '
Del mismo modo, si x 0 , y x y x son dos inversos multiplicativos, se
tiene:
xx' = 1 = xx' ' , cancelando la x que es distinta de cero, se tiene x' = x ' ' .
4.
5.
1.4.-
PROBLEMAS
(1)(1) = 1
2.2=4 (se define: 2=1+1; 4=((1+1)+1)+1 )
ac = bc a = b
ac < bc a < b
1+1=0
1+1+1=0
(ab) 1 = a 1b 1
a b ac
( ) =
8.
b c bd
a 1 b
9. ( ) =
b
a
a
( )
ad
10. b =
c
bc
( )
d
a c
11. = ad = bc
b d
12. (a + b) = (a ) + (b)
a+b
13. a b a
b
2
14. a b b a
15. ax < a x < 1
16. a < b a + c < b + c
17. a < b c > 0 ac < bc
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
10
18. a 2 b 2 a, b 0 a b
1
19. (x > 0), x + 2 y la igualdad se cumple si y solo si x = 1
x
20. Dnde estn los errores en esta demostracin ? Sea x = y :
x 2 = xy
x 2 y 2 = xy y 2
( x + y )( x y ) = y ( x y )
x+ y = y
2y = y
2 =1
21. Sea a > b . Qu condiciones debe cumplir c para que se cumpla la
a b
desigualdad: < + 1 ?
c c
a 0
: a, b } , con la operacin definida por:
22. Sea G = {
b 1
0
a o a ' 0 aa '
b 1 b' 1 ba'+b' 1
11
1. Crecimientos porcentuales.
Si C representa cierta cantidad , entonces
r
r
C+
C = (1 +
)C
100
100
representa la cantidad alterada en el r%. Si r es positivo, entonces se ha
producido un crecimiento del r%, si r es negativo, la cantidad decrece
en el r%. Notar que la nueva cantidad se obtiene por multiplicacin por
un factor adecuado.
Ejemplos.
1. El gerente de una empresa anuncia a sus trabajadores que, por motivos
coyunturales, la empresa rebajar los sueldo en un 10%. Pero, explic, no
hay que preocuparse, pues esto solo ser por este mes, en el siguiente se
volver subir los sueldos en el mismo 10%. Don Pedro, con ms de 30
aos en la empresa, ganaba $500.000 y calcul su nuevo sueldo
10
)500.000 = 450.000 . En seguida calcul,
disminudo: (1
100
sospechando algo raro, cul sera su sueldo al mes
10
)450.000 = 495.000 : Le faltaban $5.000!
siguiente: (1 +
100
2. El gerente de la empresa anuncia a sus trabajadores que, debido a los
ltimos xitos obtenidos, la empresa subir los sueldos en 10%. Pero,
explic, la bonanza no es eterna y se deber rebajar al mes siguiente los
sueldos en el mismo 10%. Don Pedro, el que ganaba $500.000 mensuales
10
calcula orgulloso su sueldo aumentado: (1 +
)500.000 = 550.000 . En
100
seguida calcul, sospechando algo raro, ya que la empresa nunca daba
puntada sin hilo, su sueldo al mes siguiente:
10
(1
)550.000 = 495.000 .Otra vez faltan $5.000!
100
12
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2. Concentraciones relativas.
volumen..saturado
100 %
volumen..total
Ejemplos
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3. Problemas de flujos
Por flujo o caudal se entiende el nmero de litros que pasan por unidad
volumen
de tiempo: q =
. Hay muchos problemas que se plantean al
tiempo
sumar o restar flujos. En estos problemas elementales se supone
generalmente que los flujos son constantes en el tiempo. Veamos
algunos ejemplos:
Ejemplos
15
1.6.-
PROBLEMAS
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