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1.

U.M.S.N.H. FACULTAD DE ARQUITECTURA TALLER DE COMPOSICION ARQUITECTONICA IX


TITULAR:M.ARQ. JUAN CARLOS LOBATO VALDESPINO Alumno: Marco Antonio Alfaro Aburto Seccin:02
Grupo:04 Propuesta de Tema de Tsis

2.

PROPUESTA 01 : MUSEO VIRTUAL INTERACTIVO


o

Un espacio donde el tiempo sea relativo, no absoluto Un contenedor de historia y de


arte debe ser atemporal y adems ser un no lugar, con estas dos caractersticas un museo se vuelve
interactivo provocando que el usuario cree su propia realidad histrica, segn su tema de estudio.

A travs de un ordenador las obras de arte exhibidas son seleccionadas y manipuladas


por el usuario a voluntad, en una proyeccin tridimensional de rayos de luz que permiten la manipulacin
y la informacin, y a la vez impiden el robo y el dao a las mismas.

Un museo de estas caractersticas aadira un sitio turstico ms a la ciudad de Morelia y


con diseo igual de novedoso la colocara en uno de los destinos ms visitados a nivel internacional;
adems de culturizar a la sociedad de esta localidad y marcar la entrada al mundo virtual de la
informtica.

3.

JUSTIFICACIN
o

Es necesario en la ciudad de Morelia mantener constante la evolucin del centro


histrico, su esencia es estar en constante actualizacin a travs de la insercin de arquitectura
contempornea, y esto no sucede hace ya mucho tiempo.

Es inminente sacar al centro histrico del letargo temporal del siglo XVIII y actualizar la
arquitectura que ah encontramos.

La cultura de lo virtual y la nueva tecnologa se ven mermadas en su aparicin debido a


una cultura de preservacin de lo histrico, que en la mayora de los casos son viejas casonas
reutilizadas por cadenas comerciales para ofrecer sus servicios. Este impedimento adormece el flujo de
los habitantes por la ciudad, al no tener lugares de cultura que implementen nueva tecnologa y ofrezcan
un nuevo tipo de aprendizaje, entorpeciendo tambin la visita de los turistas hacia un centro histrico
digno de Espaa no de Mxico.

4.

OBJETIVOS.
o

Erigir un cono arquitectnico actual en el centro histrico de Morelia.

Promover la cultura de lo virtual y la nueva tecnologa.

Actualizar la imagen urbana del centro histrico a travs de la insercin de arquitectura


contempornea.

A travs de la arquitectura fomentar nuevas actitudes y conductas hacia la ecologa y la


preservacin del medio ambiente.

Aminorar el tab de la preservacin de lo histrico, cuando esto impide la actualizacin


temporal del centro histrico.

Dar paso a procesos de urbanizacin como la reutilizacin de vacos urbanos para la


renovacin de la ciudad.

5.

REFERENCIAS DEL LUGAR


El proyecto se localiza en el centro histrico de la ciudad de Morelia en el Estado de

o
Michoacn.
o

El terreno propuesto est ubicado sobre la Av. Hroes de Nocuptaro entre las calles
Ignacio Lpez Rayn y Len Guzmn, mejor conocido como la Central de Autobuses que se encuentra
en desuso actualmente.

El terreno se ubica al noroeste de la ciudad y sobre una falla geolgica importante lo que
es un factor determinante en el diseo.

Presenta una pendiente pronunciada en el sentido longitudinal que se puede aprovechar


en zonas exteriores.

El flujo vehicular es alto sobre la Av. Nocuptaro, pero por las dems calles es de
intensidad media.

Un punto importante es que actualmente esta es una zona roja demasiado cercana al
centro histrico y a la zona hotelera, dando una imagen urbana inadecuada a ese sector de la ciudad.

Cercanas al lugar (cruzando la avenida) estn las fbricas Quimic y Arrhus United
contaminando visual y ambientalmente.

6.

ANALOGAS
o

Zaha Hadid: museo de arte contemporneo, Cagliari, Italia

7.
o

Supermoderno

Impacto formal/historia

Contextualizacin

8.
o

Intervencin en el Museo de Louvre

Pars, Francia

Zaha Hadid
9.
o

Contemporaneidad/historia

Carcter

Articulacin

Movimiento

Recorrido sugerido

10.
Muse des Confluences:

Coop-Himmelblau
11.
o

Heteroclisis

El carcter

Indiferente al contexto

12.

Imagen Urbana

Curitiba, Brasil

Paraderos y transporte pblico

Parques y cintas verdes

13.
o

Jardinera y parques.

Recorridos cinemticos

Arquitectura en la jardinera
Charles Jencks

14.

POSIBLES PROMOTORES

CONACULTA

H. AYUNTAMIENTO

IMDUM

15.

Bibliografa
La estructura del medio ambiente, Alexander, Christopher, Barcelona 1980.

o
o

o
o

16.

17.

La participacin en el diseo urbano arquitectnico en la produccin social del hbitat,


Romero, Gustavo y Rosendo Mesas, HABITED.
Re-Definicin Arquitectura Urbana, Icazbalceta Ocampo, Guillermo. CAMICH, SUMA,
Mxico 2005.
S,M,L,XL, Koolhaas, Rem & Mau, Bruce. The Monacelli Press, Italy 1998.
Ciudades para un pequeo planeta, Rogers, Richard & Philip Gumuchdjian. GG,
Barcelona 1998.
PROPUESTA 02 : LA RELACIN GENTICA DE LA EVOLUCIN HUMANA = ARQUITECTURA +
CONOCIMIENTO Establecer una relacin inherente entre el avance del conocimiento humano y la
conceptualizacin formal en el diseo arquitectnico es urgente; ya que los arquitectos actuales, en su
mayora se dedican a disear una arquitectura carente de concepto, una arquitectura que obedece a la
economa de tiempos de construccin y de los costos de materiales. Es por este motivo que la arquitectura del
nuevo milenio es una arquitectura sin estilo, ms an, hablamos de una arquitectura comercial, de
produccin en serie. Un arquitecto se debe al anlisis de un problema y la satisfaccin de necesidades del
cliente; es decir, ninguna solucin a un problema arquitectnico es igual a otra bajo ninguna circunstancia,
aunque el uso o tipologa del edificio sea la misma esto no justifica un criterio imparcial para construir un
edificio en la ciudad de Mxico igual a otro construido en Berln. Ms que por el clima (razn obvia), es un
problema de cultura: vincular la cultura del lugar con el diseo del objeto arquitectnico Es esta la relacin
gentica de la que se habla; gentica para la arquitectura y el proceso conceptual del diseo.
JUSTIFICACION.

Es necesario despertar dentro del proceso de diseo del arquitecto la potica, ya que
sta es el vnculo entre el espacio social y el espacio fsico.

El conocimiento de esta potica y su aplicacin complementar los diseos del arquitecto


y una arquitectura que se entienda como arte y ciencia a la vez es una verdadera arquitectura, es
necesario actualmente disear de esta manera debido a que los procesos de globalizacin apuntan
hacia una arquitectura homognea y a la prdida de las culturas locales.

La verdadera arquitectura es aquella que refleja la cultura en s misma y es capaz de


hacerla evolucionar, al mismo tiempo que vincula la contemporaneidad y el concepto de habitar de cada
cultura en su diseo.

18.

OBJETIVOS

Exponer al arquitecto las formas de desarrollar la parte artstica del diseo en


arquitectura, ya que sta no es slo la construccin, sino tambin es un arte.
Reflexionar acerca de la prdida de la cultura en la arquitectura debido a la globalizacin.

o
o

Al disear arquitectura de estas caractersticas la evolucin humana automticamente


queda plasmada en el objeto arquitectnico como fruto del conocimiento actual y a la par del desarrollo
del mismo.

Si lo anterior sucede, la vigencia de la contemporaneidad es entonces infinita; por tanto la


arquitectura se actualiza y genera desde s misma hacia el futuro sin desligarse de la evolucin, mejor
an: siendo un instrumento para fomentarla.

19.

POSIBLES PROMOTORES

UMSNH

ESCUELAS DE ARQUITECTURA

EDITORIALES

20.

Bibliografa

Poetics of Architecture. Antoniades, Anthony. USA 1992.

Theory of Design. Jhon Wiley & Sons. USA 1992

La Experiencia del Diseo. Hierro, Miguel. UNAM 1997.

Cmo nacen los objetos?. Munari, Bruno. GG, Mxico 1993.

A Theory for a Practice. Hubbard jr., Bill. The MIT Press, N.Y.

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