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_ DDvPOINT (SIRVE PARA CAMBIAR EL ANGULO DEL PLANO ANTES DE

DIBUJAR EN 3D)
Siempre debo activarlo en 315 y 30 positivos luego se dibuja.

_ucs ( para elegir un punto de origen elijo donde quiero que vaya x y y y
automticamente se me hace un plano con el eje z tamb.) para poder poner
crculos en cada cara debo cambiar la posicin del eje para cada cara.

_3DORBIT ( sirve para ver el slido en 3d)


Sirve para girar el solido en las diferentes caras.
_3dface
Sirve para tapar las caras y que no se vea la parte interna, se da en 3
puntos formando tringulos, se pone invisible cuando de el 3er punto para
que no salga lnea del triangulo. Para tapar todas las caras no es necesario
mover el eje.

_hide
Sirve para poder ver que se ah tapado la cara del solido en 3d.

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