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INDICE

INTRODUCCION.2
DEFINICION DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA..3
DISPOSITIVOS DE ENTRADA.6
TECLADO..7
MOUSE...8
SCANNER..9
MICROFONOS..12
USB13
CAMARA..15
JOYSTICK16
DISPOSITIVOS DE SALIDA17
MONITOR18
IMPRESORA19
BOCINAS.20
PLOTTERS...21
DVD..22
AUDIFONOS...23
BIBLIOGRAFIA24

INTRODUCCION

LAS COMPUTADORAS SON UNA HERRAMIENTA ESENCIAL, EN CASI TODOS


LOS TRABAJOS DE NUESTRAS VIDAS; ES TIL, AYUDA A LA MEJORA Y
EXCELENCIA DEL TRABAJO; LO QUE LO HACE MUCHO MS FCIL Y
PRCTICO
EN POCO TIEMPO, LAS COMPUTADORAS SE HAN INTEGRADO DE TAL
MANERA A NUESTRA VIDA COTIDIANA, PUESTO QUE HAN
TRANSFORMADO LOS PROCESOS LABORALES COMPLEJOS Y DE GRAN
DIFICULTAD HACIA UNA MANERA MS EFICIENTE DE RESOLVER LOS
PROBLEMAS DIFCILES, BUSCNDOLE UNA SOLUCIN PRCTICA.
EL PAPEL QUE JUEGAN LOS DISPOSITIVOS PERIFRICOS DE LA
COMPUTADORA ES ESENCIAL, YA QUE SIN TALES DISPOSITIVOS LA
COMPUTADORA NO SERA TIL A LOS USUARIOS.
LOS DISPOSITIVOS PERIFRICOS NOS AYUDAN A INTRODUCIR A LA
COMPUTADORA LOS DATOS PARA QUE ESTA NOS AYUDE A LA
RESOLUCIN DE PROBLEMAS Y POR CONSIGUIENTE OBTENER EL
RESULTADO DE DICHAS OPERACIONES, ES DECIR; ESTOS DISPOSITIVOS
NOS AYUDAN A COMUNICARNOS CON LA COMPUTADORA, PARA QUE ESTA
A SU VEZ NOS AYUDE A RESOLVER LOS PROBLEMAS QUE TENGAMOS Y
REALICE LAS OPERACIONES QUE NOSOTROS NO PODAMOS REALIZAR
MANUALMENTE.
ESTE TRABAJO NOS INFORMARA MAS SOBRE ESTOS DISPOSITIVOS DE
ENTRADA Y SALIDA O DISPOSITIVOS PERIFERICOS, ASI COMO APRENDER
A DEFINIRLOS EN SU GRUPO A CADA UNO DE ESTOS.

DEFINICION DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA


EN
COMPUTACIN,
ENTRADA/SALIDA,
TAMBIN ABREVIADO E/S O
I/O (DEL ORIGINAL EN
INGLS INPUT/OUTPUT), ES
LA
COLECCIN
DE
INTERFACES QUE USAN LAS
DISTINTAS
UNIDADES
FUNCIONALES
(SUBSISTEMAS)
DE
UN
SISTEMA
DE
PROCESAMIENTO
DE
INFORMACIN
PARA
COMUNICARSE UNAS CON
OTRAS, O LAS SEALES (INFORMACIN) ENVIADAS A TRAVS DE ESAS
INTERFACES. LAS ENTRADAS SON LAS SEALES RECIBIDAS POR LA
UNIDAD, MIENTRAS QUE LAS SALIDAS SON LAS SEALES ENVIADAS POR
STA. EL TRMINO PUEDE SER USADO PARA DESCRIBIR UNA ACCIN;
"REALIZAR UNA ENTRADA/SALIDA" SE REFIERE A EJECUTAR UNA
OPERACIN DE ENTRADA O DE SALIDA. LOS DISPOSITIVOS DE E/S LOS
USA UNA PERSONA U OTRO SISTEMA PARA COMUNICARSE CON UNA
COMPUTADORA. DE HECHO, A LOS TECLADOS Y RATONES SE LOS
CONSIDERA DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE UNA COMPUTADORA,
MIENTRAS QUE LOS MONITORES E IMPRESORAS SON VISTOS COMO
DISPOSITIVOS DE SALIDA DE UNA COMPUTADORA. LOS DISPOSITIVOS
TPICOS PARA LA COMUNICACIN ENTRE COMPUTADORAS REALIZAN
LAS DOS OPERACIONES, TANTO ENTRADA COMO SALIDA, Y ENTRE OTROS
SE ENCUENTRAN LOS MDEMS Y TARJETAS DE RED.
ES IMPORTANTE NOTAR QUE LA DESIGNACIN DE UN DISPOSITIVO, SEA
DE ENTRADA O DE SALIDA, CAMBIA AL CAMBIAR LA PERSPECTIVA DESDE
EL QUE SE LO VE. LOS TECLADOS Y RATONES TOMAN COMO ENTRADA EL
MOVIMIENTO FSICO QUE EL USUARIO PRODUCE COMO SALIDA Y LO
CONVIERTEN A UNA SEAL ELCTRICA QUE LA COMPUTADORA PUEDA
ENTENDER. LA SALIDA DE ESTOS DISPOSITIVOS SON UNA ENTRADA PARA
LA COMPUTADORA. DE MANERA ANLOGA, LOS MONITORES E
IMPRESORAS TOMAN COMO ENTRADA LAS SEALES QUE LA
COMPUTADORA PRODUCE COMO SALIDA. LUEGO, CONVIERTEN ESAS
SEALES EN REPRESENTACIONES INTELIGIBLES QUE PUEDAN SER
INTERPRETADAS POR EL USUARIO. LA INTERPRETACIN SER, POR
EJEMPLO, POR MEDIO DE LA VISTA, QUE FUNCIONA COMO ENTRADA.
EN ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS, A LA COMBINACIN DE UNA
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU) Y MEMORIA PRINCIPAL
(AQULLA QUE LA CPU PUEDE ESCRIBIR O LEER DIRECTAMENTE
MEDIANTE INSTRUCCIONES INDIVIDUALES) SE LA CONSIDERA EL
3

CORAZN DE LA COMPUTADORA Y CUALQUIER MOVIMIENTO DE


INFORMACIN DESDE O HACIA ESE CONJUNTO SE LO CONSIDERA
ENTRADA/SALIDA. LA CPU Y SU CIRCUITERA COMPLEMENTARIA
PROVEEN MTODOS DE ENTRADA/SALIDA QUE SE USAN EN
PROGRAMACIN DE BAJO NIVEL PARA LA IMPLEMENTACIN DE
CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS.
LOS SISTEMAS OPERATIVOS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIN DE MS
ALTO NIVEL BRINDAN CONCEPTOS Y PRIMITIVAS DE ENTRADA/SALIDA
DISTINTOS Y MS ABSTRACTOS. POR EJEMPLO, UN SISTEMA OPERATIVO
BRINDA APLICATIVOS QUE MANEJAN EL CONCEPTO DE ARCHIVOS. EL
LENGUAJE DE PROGRAMACIN C DEFINE FUNCIONES QUE LES PERMITEN
A SUS PROGRAMAS REALIZAR E/S A TRAVS DE STREAMS, ES DECIR, LES
PERMITEN LEER DATOS DESDE Y ESCRIBIR DATOS HACIA SUS
PROGRAMAS.
UNA ALTERNATIVA PARA LAS FUNCIONES PRIMITIVAS ESPECIALES ES LA
MNADA DE E/S, QUE PERMITE QUE LOS PROGRAMAS DESCRIBAN SU E/S
Y QUE LAS ACCIONES SE LLEVEN A CABO FUERA DEL PROGRAMA. ESTO
RESULTA INTERESANTE, PUES LAS FUNCIONES DE E/S INTRODUCIRAN UN
EFECTO COLATERAL PARA CUALQUIER LENGUAJE DE PROGRAMACIN,
PERO AHORA UNA PROGRAMACIN PURAMENTE FUNCIONAL
RESULTARA PRCTICA.
1.- LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
ESTOS DISPOSITIVOS PERMITEN AL USUARIO DEL COMPUTADOR
INTRODUCIR DATOS, COMANDOS Y PROGRAMAS EN EL CPU. EL
DISPOSITIVO DE ENTRADA MS COMN ES UN TECLADO SIMILAR AL DE
LAS MQUINAS DE ESCRIBIR. LA INFORMACIN INTRODUCIDA CON EL
MISMO, ES TRANSFORMADA POR EL ORDENADOR EN MODELOS
RECONOCIBLES. LOS DATOS SE LEEN DE LOS DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Y SE ALMACENAN EN LA MEMORIA CENTRAL O INTERNA. LOS
DISPOSITIVOS DE ENTRADA, CONVIERTEN LA INFORMACIN EN SEALES
ELCTRICAS QUE SE ALMACENAN EN LA MEMORIA CENTRAL.
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA COMUNES:
TECLADO
MOUSE
SCANNER
MICROFONOS
USB
CAMARA
JOYSTICK

2.- LOS DISPOSITIVOS DE SALIDA:


ESTOS DISPOSITIVOS PERMITEN AL USUARIO VER LOS RESULTADOS DE
LOS CLCULOS O DE LAS MANIPULACIONES DE DATOS DE LA
COMPUTADORA. EL DISPOSITIVO DE SALIDA MS COMN ES LA UNIDAD
DE VISUALIZACIN (VDU, ACRNIMO DE VIDEO DISPLAY UNIT), QUE
CONSISTE EN UN MONITOR QUE PRESENTA LOS CARACTERES Y GRFICOS
EN UNA PANTALLA SIMILAR A LA DEL TELEVISOR.
DISPOSITIVOS DE SALIDA COMUNES:
MONITOR
IMPRESORA
BOCINAS
PLOTTERS
DVD
AUDIFONOS

TECLADO
UN TECLADO ES UN PERIFRICO O
DISPOSITIVO
QUE
PERMITE
INGRESAR INFORMACIN, TIENE
ENTRE
101
Y
108
TECLAS
APROXIMADAMENTE, ESTA DIVIDIDO
EN 4 BLOQUES:
1. BLOQUE DE FUNCIONES: VA DESDE
LA TECLA F1 A F12, EN TRES
BLOQUES DE CUATRO DE LA F1 A F4,
DE F5 A F8 Y DE F9 A F12. FUNCIONAN
DE ACUERDO AL PROGRAMA QUE ESTE ABIERTO. EJM. AL PRESIONAR LA
TECLA F1 PERMITE EN LOS PROGRAMAS ACCEDER A LA AYUDA DE LOS
PROGRAMAS DE MICROSOFT.
2. BLOQUE ALFANUMRICO: EST UBICADO EN LA PARTE INFERIOR DEL
BLOQUE DE FUNCIONES, CONTIENE LOS NMEROS ARBIGOS DEL 1 AL 0
Y EL ALFABETO ORGANIZADO COMO EN UNA MQUINA DE ESCRIBIR,
ADEMS DE ALGUNAS TECLAS ESPECIALES.
3. BLOQUE ESPECIAL: EST UBICADO A LA DERECHA DEL BLOQUE
ALFANUMRICO, CONTIENE ALGUNAS TECLAS ESPECIALES COMO IMP
PANT, BLOQ DE DESPLAZAMIENTO, PAUSA, INICIO, FIN, INSERTAR,
SUPRIMIR, REPAG, AVPAG Y LAS FLECHAS DIRECCIONALES QUE
PERMITEN MOVER EL PUNTO DE INSERCIN EN LAS CUATRO
DIRECCIONES.
4. BLOQUE NUMRICO: EST UBICADO A LA DERECHA DEL BLOQUE
ESPECIAL, SE ACTIVA CUANDO AL PRESIONAR LA TECLA BLOQ NUM,
CONTIENE LOS NMEROS ARBIGOS ORGANIZADOS COMO EN UNA
CALCULADORA CON EL FIN DE FACILITAR LA DIGITACION DE CIFRAS,
ADEMS CONTIENE LOS SIGNOS DE LAS CUATRO OPERACIONES BSICAS
COMO SUMA +, RESTA -, MULTIPLICACIN * Y DIVISION /, TAMBIN
CONTIENE UNA TECLA DE INTRO O ENTER PARA INGRESAR LAS CIFRAS.

MOUSE
EL RATN O MOUSE (DEL INGLS,
PRONUNCIADO
[MAS])
ES
UN
DISPOSITIVO
APUNTADOR,
GENERALMENTE
FABRICADO
EN
PLSTICO. SE UTILIZA CON UNA DE LAS
MANOS DEL USUARIO Y DETECTA SU
MOVIMIENTO
RELATIVO
EN
DOS
DIMENSIONES POR LA SUPERFICIE PLANA
EN LA QUE SE APOYA, REFLEJNDOSE
HABITUALMENTE A TRAVS DE UN
PUNTERO O FLECHA EN EL MONITOR.
HOY EN DA ES UN ELEMENTO IMPRESCINDIBLE EN UN EQUIPO
INFORMTICO PARA LA MAYORA DE LAS PERSONAS, Y PESE A LA
APARICIN DE OTRAS TECNOLOGAS CON UNA FUNCIN SIMILAR, COMO
LA PANTALLA TCTIL, LA PRCTICA HA DEMOSTRADO QUE TENDR
TODAVA MUCHOS AOS DE VIDA TIL. NO OBSTANTE, EN EL FUTURO
PODRA SER POSIBLE MOVER EL CURSOR O EL PUNTERO CON LOS OJOS O
BASARSE EN EL RECONOCIMIENTO DE VOZ.
SU FUNCIONAMIENTO PRINCIPAL DEPENDE DE LA TECNOLOGA QUE
UTILICE PARA CAPTURAR EL MOVIMIENTO AL SER DESPLAZADO SOBRE
UNA SUPERFICIE PLANA O ALFOMBRILLA ESPECIAL PARA RATN, Y
TRANSMITIR ESTA INFORMACIN PARA MOVER UNA FLECHA O PUNTERO
SOBRE EL MONITOR DE LA COMPUTADORA. DEPENDIENDO DE LAS
TECNOLOGAS EMPLEADAS EN EL SENSOR DEL MOVIMIENTO O POR SU
MECANISMO Y DEL MTODO DE COMUNICACIN ENTRE STE Y LA
COMPUTADORA, EXISTEN MULTITUD DE TIPOS O FAMILIAS.
EL OBJETIVO PRINCIPAL O MS HABITUAL ES SELECCIONAR DISTINTAS
OPCIONES QUE PUEDEN APARECER EN LA PANTALLA, CON UNO O DOS
CLIC, PULSACIONES, EN ALGN BOTN O BOTONES. PARA SU MANEJO EL
USUARIO DEBE ACOSTUMBRARSE TANTO A DESPLAZAR EL PUNTERO
COMO A PULSAR CON UNO O DOS CLIC PARA LA MAYORA DE LAS
TAREAS.

SCANNER
SE UTILIZA PARA INTRODUCIR IMGENES DE
PAPEL, LIBROS, NEGATIVOS O DIAPOSITIVAS.
ESTOS
DISPOSITIVOS
PTICO
PUEDEN
RECONOCER CARACTRES O IMGENES, Y PARA
REFERIRSE A ESTE SE EMPLEA EN OCASIONES LA
EXPRESIN LECTOR PTICO (DE CARACTERES). EL
ESCNER 3D ES UNA VARIACIN DE STE PARA
MODELOS TRIDIMENSIONALES. CLASIFICADO
COMO UN DISPOSITIVO O PERIFRICO DE ENTRADA, ES UN APARATO
ELECTRNICO, QUE EXPLORA O PERMITE "ESCANEAR" O "DIGITALIZAR"
IMGENES O DOCUMENTOS, Y LO TRADUCE EN SEALES ELCTRICAS
PARA SU PROCESAMIENTO Y, SALIDA O ALMACENAMIENTO.
CMO FUNCIONA?
1.
2.

3.
4.
5.

6.

UNA FUENTE DE LUZ SE DESPLAZA SOBRE EL PAPEL, ILUMINANDO


LA SECCIN DEL PAPEL SOBRE EL QUE SE DESPLAZA.
UN MOTOR MUEVE LA CABEZA DE LA LECTORA POR DEBAJO DE LA
PAGINA CUANDO SE MUEVE ESTA CAPTURA LA LUZ QUE SE REFLEJA
EN CADA PUNTO DEL PAPEL. LOS ESPACIOS EN BLANCO REFLEJAN
MAS LUZ QUE LOS ESPACIOS MS OSCUROS.
ESTA LUZ CAPTURADA ES REFLEJADA A TRAVS DE UN SISTEMA DE
ESPEJOS QUE CONTINUAMENTE MANTIENE ESTOS RAYOS
ALINEADOS CON UNA LENTE.
LA LENTE ENFOCA ESTOS RAYOS HACIA DIODOS SENSIBLES A LA
LUZ QUE LA TRADUCEN EN UNA CORRIENTE ELCTRICA. CUANTO
MAYOR ES LA LUZ MAYOR SER EL VOLTAJE.
UN CONVERTIDOR ANALGICO DIGITAL TRADUCE ESTA SEAL
ELCTRICA EN UNA SEAL DIGITAL. EN LOS SCANNER BLANCO Y
NEGRO CADA PIXEL SE DIGITALIZA EN UN BIT, DE MODO TAL QUE
PUEDA SER BLANCO O NEGRO. EN LOS DE ESCALA DE GRISES CADA
PUNTO SE DIGITALIZA EN 8 BITS TENIENDO 256 TIPOS DE GRISES. LOS
SCANNER DE COLOR VERDADERO, POR CADA PIXEL UTILIZAN 24
BITS, TENIENDO AS 16 MILLONES DE COLORES. ESTOS LTIMOS,
PARA PODER TOMAR TODOS LOS COLORES REALIZAN 3
EXPLORACIONES DE LA IMAGEN, CADA UNA PASANDO POR UN
FILTRO DISTINTO DE COLOR (ROJO, VERDE, AZUL)
LA INFORMACIN DIGITAL ES ENVIADA A LA COMPUTADORA
DONDE EL SOFTWARE SE ENCARGA DE INTERPRETARLA Y PERMITIR
TRABAJARLA EN UN PROGRAMA DE GRFICOSO UN PROGRAMA DE
RECONOCIMIENTO PTICO DE CARACTERES.

EXISTEN 3 TIPOS DE SCANNER.

MANUAL O DE MEDIA PGINA: EL DISPOSITIVO DEBE SER


DESPLAZADO MANUALMENTE A TRAVS DEL PAPEL. POR TENER 10 CM
DE ANCHO NO PUEDE ALMACENAR UNA PGINA ESTNDAR (22CM X
9

23CM) DE UNA SOLA PASADA, POR LO QUE HAY QUE REALIZAR 2 O MS


Y LUEGO UNIRLAS POR SOFTWARE

PGINA COMPLETA (DE TAPA): SON PARECIDOS A UNA PEQUEA


FOTOCOPIADORA. LA HOJA SE COLOCA EN EL SCANNER Y LA LUZ
RASTREADORA SE ENCARGA DE EXPLORAR LA IMAGEN
AUTOMTICAMENTE.

SCANNER DE PGINA COMPLETA PARA INSERTAR HOJAS SUELTAS:


LA HOJA A SER ESCANEADA SE INSERTA POR UNA RANURA Y UN
MECANISMO DE ARRANQUE LA HACE PASAR FRENTE A UN SISTEMA DE
BARRIDO FIJO. POR LO TANTO, ES LA HOJA LA QUE SE DESPLAZA Y NO
EL CABEZAL DE LECTURA.

LA RESOLUCIN DE UN SCANNER INDICA LA CANTIDAD DE PUNTOS QUE


ESTE PUEDE EXPLORAR EN CADA PULGADA DE UNA IMAGEN. LA
RESOLUCIN SE MIDE EN PPP (PUNTOS POR PULGADA) O DPI (DOTS PER
INCH)
POR EJEMPLO SI UN SCANNER POSEE UNA RESOLUCIN DE 400 DPI Y SE
LO UTILIZA PARA DIGITALIZAR UNA IMAGEN DE 2" X 3" LA IMAGEN QUE
SE GENERARA EN LA COMPUTADORA SER DE 800 PIXELES X 1200
PIXELES. CON UN SCANNER DE ESTA RESOLUCIN POR PULGADA
CUADRADA
SE
EXPLORAN
160.000
PIXELES
(PUNTOS)
A MAYOR RESOLUCIN MAYOR ES LA CALIDAD DE LA IMAGEN EN LA
PANTALLA Y LA CANTIDAD DE DETALLES QUE SE CAPTURAN DE ELLA.
EXISTEN DOS TIPOS DE RESOLUCIN:

OPTICA: ES LA RESOLUCIN MXIMA REAL DEL SCANNER.


INTERPOLADA: ES UNA RESOLUCIN QUE SE OBTIENE MEDIANTE
CLCULOS DE SOFT A PARTIR DE LA RESOLUCIN PTICA, MEDIANTE
CLCULOS MATEMTICOS (OBTIENE UN PROMEDIO DE LAS
TONALIDADES DE LOS PUNTOS). A PARTIR DE ESTOS CLCULOS, CREA
PUNTOS INTERMEDIOS ENTRE LOS PUNTOS REALMENTE ESCANEADOS
EN LA IMAGEN PARA SUAVISARLA. ESTO SIRVE, ENTRE OTRAS COSAS,
A LA HORA DE AUMENTAR EL TAMAO DE LA IMAGEN ESCANEADA.

LA VELOCIDAD DE UN SCANNER SE MIDE EN PPM (PGINAS POR MINUTO).


ESTA MIDE LA CANTIDAD DE PGINAS QUE SE ESCANEAN EN UN MINUTO.
LA VELOCIDAD DEPENDE DE DISTINTOS FACTORES:

TIPO DE CONEXIN: PUEDE SER MEDIANTE EL PUERTO PARALELO


(EL MISMO QUE UTILIZA LA IMPRESORA) O A TRAVS DE UNA PLACA
SCSI QUE SE CONECTA DENTRO DEL GABINETE DIRECTAMENTE A LA
PLACA MADRE. ESTA LTIMA ES MUCHO MS VELOZ.
CANTIDAD DE RAM DE LA COMPUTADORA: ESTE FACTOR NO HAR
MS LENTO EL PROCESO DE ESCANEO SINO SU POSTERIOR
VISUALIZACIN Y ALMACENAMIENTO.
RESOLUCIN: CUANTO MAYOR SEA LA RESOLUCIN UTILIZADA,
MS LENTO SER EL PROCESO.
10

LA CANTIDAD DE PASADOS QUE TIENE QUE HACER EL SENSOR CCD


PARA DIGITALIZAR EL DOCUMENTO: SI SE ESCANEA UNA IMAGEN A
COLOR, SE HACEN MS PASADAS Y TARDA MS.

EXISTEN 3 TIPOS DE TONALIDADES DE SCANNER.

BLANCO Y NEGRO: ESTOS SCANNERS SOLO PUEDEN DISTINGUIR 2


TONOS: CLARO Y OSCURO. POR ESTO, EL SCANNER ENVA SOLO UN BIT
POR PUNTO A LA COMPUTADORA.
ESCALA DE GRISES: ESTOS SCANNERS TRANSFORMAN LOS
COLORES EN DISTINTOS TONOS DE GRISES. ESTOS PUEDEN
DIFERENCIAR 256 TIPOS DE GRISES, POR LO CUAL ENVAN 8 BITS POR
CADA PUNTO. LOGRAN IMGENES DE BUENA CALIDAD
COLOR: ESTOS SCANNERS PUEDEN DETECTAR LOS COLORES DE LA
IMAGEN. ESTO LO HACEN MEDIANTE VARIAS PASADAS DEL CABEZAL.
PUEDEN SER DE 8 BITS, OFRECIENDO UN MXIMO DE 256 COLORES, DE
COLOR VERDADERO (24 BITS), 16 MILLONES DE COLORES Y HASTA DE
32 O 36 BITS. A PARTIR DE LOS DE 24 BITS, OFRECEN UNA EXCELENTE
CALIDAD DE IMAGEN.

EL SCANNER COLOR PUEDE TRABAJAR CON LAS TRES TONALIDADES Y EL


DE ESCALA DE GRISES PUEDE TRABAJAR TAMBIN EN BLANCO Y NEGRO.
OCR
(CODIFICACIN
DE
IMAGEN
A
CDIGO
ASCII)
ESTO
SIGNIFICA
"OPTICAL
CHARACTER
RECOGNITION"
(RECONOCIMIENTO
PTICO
DE
CARACTERES)
LOS PROGRAMAS OCR ANALIZAN LA IMAGEN ESCANEADA, BUSCANDO
TEXTO. SI LO ENCUENTRA, INTERPRETA CADA CARCTER DE LA IMAGEN,
QUE HASTA ESE MOMENTO ES SIMPLEMENTE UN CONJUNTO DE PUNTOS Y
LO TRADUCE A UN CARCTER EN CDIGO ASCII (POR EJEMPLO, SI
ENCUENTRA UNA "A" EN LA IMAGEN, LA RECONOCE Y LA TRADUCE AL
CDIGO 97 DE LA TABLA ASCII QUE REPRESENTA AL CARCTER "A").
CADA VEZ LOS PROGRAMAS SON MS SOFISTICADOS, RECONOCEN
NEGRITA, CURSIVA, TAMAO Y POSICIN DEL TEXTO. AUNQUE NO
SIEMPRE FUNCIONAN BIEN.
LA IMAGEN ALMACENADA PUEDE SER SOMETIDA A:

REPRODUCIRLA NUEVAMENTE EN PAPEL POR MEDIO DE UNA


IMPRESORA
MODIFICARLA MEDIANTE PROCESADORES DE IMAGEN
UTILIZARLA PARA MULTIMEDIA, VIDEOS Y PROYECCIONES
RECONOCER UNA A UNA LAS LETRAS Y ESPACIOS DE UN TEXTO
CONTENIDO EN ESA IMAGEN. MEDIANTE UN PROGRAMA
RECONOCEDOR PTICO DE CARCTER (OCR) QUE CODIFICA EN
CDIGO ASCII CADA LETRA RECONOCIDA EN LA IMAGEN.

UNA PGINA DE TEXTO ESCANEADA PUEDE OCUPAR 100 KB MIENTRAS


QUE DICHO TEXTO ALMACENADO EN CDIGO ASCII PUEDE OCUPAR 3 KB.

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MICROFONOS

EL MICRFONO ES UN TRANSDUCTOR
ELECTROACSTICO. SU FUNCIN ES
LA DE TRANSFORMAR (TRADUCIR)
LAS VIBRACIONES DEBIDAS A LA
PRESIN ACSTICA EJERCIDA SOBRE
SU CPSULA POR LAS ONDAS
SONORAS EN ENERGA ELCTRICA O
GRABAR SONIDOS DE CUALQUIER
LUGAR O ELEMENTO.
LA PALABRA MICRFONO VIENE DEL
SIGNIFICADO
"MICRO"
DE
LAS
PALABRAS GRIEGAS PEQUEO, Y DE LA "-VOZ" DEL SIGNIFICADO DEL
TELFONO. PRIMERO APARECI EN UN DICCIONARIO EN 1683, COMO UN
INSTRUMENTO POR EL CUAL LOS SONIDOS PEQUEOS SON
INTENSIFICADOS.

12

USB
EL UNIVERSAL SERIAL BUS (BUS UNIVERSAL
EN SERIE) O CONDUCTOR UNIVERSAL EN
SERIE (CUS), ABREVIADO COMNMENTE
USB, ES UN PUERTO QUE SIRVE PARA
CONECTAR
PERIFRICOS
A
UNA
COMPUTADORA. FUE CREADO EN 1996 POR
SIETE EMPRESAS: IBM, INTEL, NORTHERN
TELECOM, COMPAQ, MICROSOFT, DIGITAL
EQUIPMENT CORPORATION Y NEC.
EL DISEO DEL USB TENA EN MENTE ELIMINAR LA NECESIDAD DE
ADQUIRIR TARJETAS SEPARADAS PARA PONER EN LOS PUERTOS BUS ISA
O PCI, Y MEJORAR LAS CAPACIDADES PLUG-AND-PLAY PERMITIENDO A
ESOS DISPOSITIVOS SER CONECTADOS O DESCONECTADOS AL SISTEMA
SIN NECESIDAD DE REINICIAR. SIN EMBARGO, EN APLICACIONES DONDE
SE NECESITA ANCHO DE BANDA PARA GRANDES TRANSFERENCIAS DE
DATOS, O SI SE NECESITA UNA LATENCIA BAJA, LOS BUSES PCI O PCIE
SALEN GANANDO. IGUALMENTE SUCEDE SI LA APLICACIN REQUIERE DE
ROBUSTEZ INDUSTRIAL. A FAVOR DEL BUS USB, CABE DECIR QUE
CUANDO SE CONECTA UN NUEVO DISPOSITIVO, EL SERVIDOR LO
ENUMERA Y AGREGA EL SOFTWARE NECESARIO PARA QUE PUEDA
FUNCIONAR.
EL USB
NO
PUEDE
CONECTAR
LOS
PERIFRICOS PORQUE SLO PUEDE SER
DIRIGIDO POR EL DRIVE CENTRAL AS COMO:
RATONES, TECLADOS, ESCNERES, CMARAS
DIGITALES,
TELFONOS
MVILES,
REPRODUCTORES MULTIMEDIA, IMPRESORAS,
DISCOS DUROS EXTERNOS ENTRE OTROS
EJEMPLOS, TARJETAS DE SONIDO, SISTEMAS
DE ADQUISICIN DE DATOS Y COMPONENTES DE RED. PARA
DISPOSITIVOS MULTIMEDIA COMO ESCNERES Y CMARAS DIGITALES,
EL USB SE HA CONVERTIDO EN EL MTODO ESTNDAR DE CONEXIN.
PARA IMPRESORAS, EL USB HA CRECIDO TANTO EN POPULARIDAD QUE
HA DESPLAZADO A UN SEGUNDO PLANO A LOS PUERTOS PARALELOS
PORQUE EL USB HACE MUCHO MS SENCILLO EL PODER AGREGAR MS
DE UNA IMPRESORA A UNA COMPUTADORA PERSONAL.
ALGUNOS DISPOSITIVOS REQUIEREN UNA POTENCIA MNIMA, AS QUE SE
PUEDEN CONECTAR VARIOS SIN NECESITAR FUENTES DE ALIMENTACIN
EXTRA. LA GRAN MAYORA DE LOS CONCENTRADORES INCLUYEN
FUENTES DE ALIMENTACIN QUE BRINDAN ENERGA A LOS DISPOSITIVOS
CONECTADOS A ELLOS, PERO ALGUNOS DISPOSITIVOS CONSUMEN TANTA
ENERGA QUE NECESITAN SU PROPIA FUENTE DE ALIMENTACIN. LOS
CONCENTRADORES CON FUENTE DE ALIMENTACIN PUEDEN
PROPORCIONARLE CORRIENTE ELCTRICA A OTROS DISPOSITIVOS SIN
13

QUITARLE CORRIENTE AL RESTO DE LA CONEXIN (DENTRO DE CIERTOS


LMITES).
EN EL CASO DE LOS DISCOS DUROS, ES POCO PROBABLE QUE EL USB
REEMPLACE COMPLETAMENTE A LOS BUSES (EL ATA (IDE) Y EL SCSI),
PUES EL USB TIENE UN RENDIMIENTO MS LENTO QUE ESOS OTROS
ESTNDARES. SIN EMBARGO, EL USB TIENE UNA IMPORTANTE VENTAJA
EN SU HABILIDAD DE PODER INSTALAR Y DESINSTALAR DISPOSITIVOS
SIN TENER QUE ABRIR EL SISTEMA, LO CUAL ES TIL PARA DISPOSITIVOS
DE ALMACENAMIENTO EXTERNO. HOY EN DA, UNA GRAN PARTE DE LOS
FABRICANTES OFRECE DISPOSITIVOS USB PORTTILES QUE OFRECEN UN
RENDIMIENTO CASI INDISTINGUIBLE EN COMPARACIN CON LOS ATA
(IDE). POR EL CONTRARIO, EL NUEVO ESTNDAR SERIAL ATA PERMITE
TASAS DE TRANSFERENCIA DE HASTA APROXIMADAMENTE 150/300 MB
POR SEGUNDO, Y EXISTE TAMBIN LA POSIBILIDAD DE EXTRACCIN EN
CALIENTE E INCLUSO UNA ESPECIFICACIN PARA DISCOS EXTERNOS
LLAMADA ESATA.
USB IMPLEMENTA CONEXIONES A DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
USANDO UN GRUPO DE ESTNDARES LLAMADO USB MASS STORAGE
DEVICE CLASS (ABREVIADO EN INGLS "MSC" O "UMS"). STE SE DISE
INICIALMENTE PARA MEMORIAS PTICAS Y MAGNTICAS, PERO AHORA
SIRVE TAMBIN PARA SOPORTAR UNA AMPLIA VARIEDAD DE
DISPOSITIVOS, PARTICULARMENTE MEMORIAS USB.

14

CAMARA
UNA CMARA WEB O WEB CAM ES UNA PEQUEA
CMARA
DIGITAL
CONECTADA
A
UNA
COMPUTADORA, LA CUAL PUEDE CAPTURAR
IMGENES Y TRANSMITIRLAS A TRAVS DE
INTERNET, YA SEA A UNA PGINA WEB O A OTRA U
OTRAS COMPUTADORAS DE FORMA PRIVADA.
LAS WEBCAMS NECESITAN UNA COMPUTADORA PARA TRANSMITIR LAS
IMGENES. SIN EMBARGO, EXISTEN OTRAS CMARAS AUTNOMAS QUE
TAN SLO NECESITAN UN PUNTO DE ACCESO A LA RED INFORMTICA,
BIEN SEA ETHERNET O INALMBRICO. PARA DIFERENCIARLAS DE LA
WEBCAM O CMARAS DE WEB SE LAS DENOMINA NET CAM O
CMARAS DE RED.
TAMBIN SON MUY UTILIZADAS EN MENSAJERA INSTANTNEA Y CHAT
COMO EL WINDOWS LIVE MESSENGER, YAHOO! MESSENGER, EKIGA,
SKYPE ETC. EN EL CASO DEL MSN MESSENGER APARECE UN ICONO
INDICANDO QUE LA OTRA PERSONA TIENE WEBCAM. POR LO GENERAL
PUEDE TRANSMITIR IMGENES EN VIVO, PERO TAMBIN PUEDE
CAPTURAR IMGENES O PEQUEOS VDEOS (DEPENDIENDO DEL
PROGRAMA DE LA WEBCAM) QUE PUEDEN SER GRABADOS Y
TRANSMITIDOS POR INTERNET. ESTE DISPOSITIVO SE CLASIFICA COMO
DE ENTRADA, YA QUE POR MEDIO DE L PODEMOS TRANSMITIR
IMGENES HACIA LA COMPUTADORA.
EN ASTRONOMA AMATEUR LAS CMARAS WEB DE CIERTA CALIDAD
PUEDEN SER UTILIZADAS PARA REGISTRAR TOMAS PLANETARIAS,
LUNARES Y HASTA HACER ALGUNOS ESTUDIOS ASTRO MTRICOS DE
ESTRELLAS BINARIAS. CIERTAS MODIFICACIONES PUEDEN LOGRAR
EXPOSICIONES PROLONGADAS QUE PERMITEN OBTENER IMGENES DE
OBJETOS TENUES DE CIELO PROFUNDO COMO GALAXIAS, NEBULOSAS,
ETC.

15

JOYSTICK
UN JOYSTICK (DEL INGLS JOY=ALEGRA, STICK=PALO) O PALANCA DE
MANDO ES UN DISPOSITIVO DE CONTROL DE DOS O TRES EJES QUE SE
USA DESDE UNA COMPUTADORA O VIDEOCONSOLA HASTA UN
TRANSBORDADOR ESPACIAL O LOS AVIONES DE CAZA, PASANDO POR
GRAS.
SE SUELE DIFERENCIAR ENTRE JOYSTICKS DIGITALES (QUE LEEN
CUATRO INTERRUPTORES ENCENDIDO/APAGADO EN CRUCETA SITUADA
EN LA BASE MS SUS COMBINACIONES Y LOS BOTONES DE ACCIN) Y
JOYSTICKS ANALGICOS (QUE USAN POTENCIMETROS PARA LEER
CONTINUAMENTE EL ESTADO DE CADA EJE, Y ADEMS DE BOTONES DE
ACCIN PUEDEN INCORPORAR CONTROLES DESLIZANTES), SIENDO
ESTOS LTIMOS MS PRECISOS.

ELEMENTOS DE UN JOYSTICK:
1 MANGO
2 BASE
3 BOTN DE DISPARO
4 BOTONES ADICIONALES
5 INTERRUPTOR DE AUTODISPARO
6 PALANCA
7 BOTN DIRECCIONAL
8 VENTOSA

16

17

MONITOR
EL MONITOR O PANTALLA DE ORDENADOR, AUNQUE TAMBIN ES COMN
LLAMARLO "PANTALLA", ES UN DISPOSITIVO DE SALIDA QUE, MEDIANTE
UNA INTERFAZ, MUESTRA LOS RESULTADOS DEL PROCESAMIENTO DE
UNA COMPUTADORA.
MONITORES CRT
LOS PRIMEROS MONITORES ERAN MONITORES DE TUBO
DE RAYOS CATDICOS (CRT), COMPLETAMENTE
ANALGICOS, REALIZABAN UN BARRIDO DE LA SEAL
A LO LARGO DE LA PANTALLA PRODUCIENDO CAMBIOS DE TENSIN EN
CADA PUNTO, GENERANDO AS IMGENES.
MONITORES LCD
MS TARDE SURGIERON LOS MONITORES PLANOS
DE CRISTAL LIQUIDO, QUE EMPEZABAN A SER
DIGITAL-ANALGICOS,
INTERNAMENTE
TRABAJABAN EN DIGITAL Y EXTERIORMENTE LES
LLEGABAN LAS SEALES EN ANALGICO,
ACTUALMENTE LA FUENTE DE DATOS PUEDE SER TAMBIN DIGITAL. SE
ADAPTAN BASTANTE MAL A RESOLUCIONES NO NATIVAS DE LA
PANTALLA. SON LIGEROS Y PLANOS.
MONITORES PLASMA
NO MUCHO MS TARDE QUE LOS LCD SE
DESARROLL LA TECNOLOGA DEL PLASMA, QUE
PARECA IBA A DESBANCAR AL LCD, SIN
EMBARGO ACTUALMENTE SIGUEN AMBAS
TECNOLOGAS VIVAS. EN EL PRESENTE SE ESTN
DESARROLLANDO MONITORES DE UNAS 30
PULGADAS DE PLASMA, NORMALMENTE ESTOS MONITORES TIENDEN A
SER MS GRANDES QUE LOS LCD YA QUE CUANTO MS GRANDES SON
ESTOS MONITORES MEJOR ES LA RELACIN TAMAO-CALIDAD/PRECIO.
MONITORES LEDS
HACE POCO SURGI UNA NUEVA TECNOLOGA
USANDO LEDS ,DISPONINDOLOS COMO FORMA
DE ILUMINACIN TRASERA LED A LOS LCD,
SUSTITUYENDO AL FLUORESCENTE , MS
CONOCIDO COMO LED BACKLIGHT. NO HAY QUE CONFUNDIRLOS CON
LAS PANTALLAS OLED, COMPLETAMENTE FLEXIBLES, ECONMICAS Y DE
POCO CONSUMO, QUE SE UTILIZAN PARA DISPOSITIVOS PEQUEOS COMO
PDA O MVILES.

18

IMPRESORA
UNA IMPRESORA ES UN PERIFRICO DE
ORDENADOR QUE PERMITE PRODUCIR UNA
COPIA PERMANENTE DE TEXTOS O GRFICOS
DE
DOCUMENTOS ALMACENADOS
EN
FORMATO ELECTRNICO, IMPRIMINDOLOS
EN MEDIOS FSICOS, NORMALMENTE EN
PAPEL O TRANSPARENCIAS, UTILIZANDO
CARTUCHOS DE TINTA O TECNOLOGA
LSER. MUCHAS IMPRESORAS SON USADAS
COMO
PERIFRICOS,
Y
ESTN
PERMANENTEMENTE
UNIDAS
AL
ORDENADOR POR UN CABLE. OTRAS
IMPRESORAS, LLAMADAS IMPRESORAS DE RED, TIENEN UN INTERFAZ DE
RED INTERNO (TPICAMENTE WIRELESS O ETHERNET), Y QUE PUEDE
SERVIR COMO UN DISPOSITIVO PARA IMPRIMIR EN PAPEL ALGN
DOCUMENTO PARA CUALQUIER USUARIO DE LA RED.
ADEMS, MUCHAS IMPRESORAS MODERNAS PERMITEN LA CONEXIN
DIRECTA DE APARATOS DE MULTIMEDIA ELECTRNICOS COMO LAS
TARJETAS COMPACTFLASH, SECURE DIGITAL O MEMORY STICK,
PENDRIVES, O APARATOS DE CAPTURA DE IMAGEN COMO CMARAS
DIGITALES Y ESCNERES. TAMBIN EXISTEN APARATOS MULTIFUNCIN
QUE CONSTAN DE IMPRESORA, ESCNER O MQUINAS DE FAX EN UN
SOLO APARATO. UNA IMPRESORA COMBINADA CON UN ESCNER PUEDE
FUNCIONAR BSICAMENTE COMO UNA FOTOCOPIADORA.
LAS IMPRESORAS SUELEN DISEARSE PARA REALIZAR TRABAJOS
REPETITIVOS DE POCO VOLUMEN, QUE NO REQUIERAN VIRTUALMENTE
UN TIEMPO DE CONFIGURACIN PARA CONSEGUIR UNA COPIA DE UN
DETERMINADO DOCUMENTO. SIN EMBARGO, LAS IMPRESORAS SON
GENERALMENTE DISPOSITIVOS LENTOS (10 PGINAS POR MINUTO ES
CONSIDERADO RPIDO), Y EL COSTE POR PGINA ES RELATIVAMENTE
ALTO.
PARA TRABAJOS DE MAYOR VOLUMEN EXISTEN LAS IMPRENTAS, QUE
SON MQUINAS QUE REALIZAN LA MISMA FUNCIN QUE LAS
IMPRESORAS PERO ESTN DISEADAS Y OPTIMIZADAS PARA REALIZAR
TRABAJOS DE IMPRESIN DE GRAN VOLUMEN COMO SERA LA
IMPRESIN DE PERIDICOS. LAS IMPRENTAS SON CAPACES DE IMPRIMIR
CIENTOS DE PGINAS POR MINUTO O MS.
LAS IMPRESORAS HAN AUMENTADO SU CALIDAD Y RENDIMIENTO, LO
QUE HA PERMITIDO QUE LOS USUARIOS PUEDAN REALIZAR EN SU
IMPRESORA LOCAL TRABAJOS QUE SOLAN REALIZARSE EN TIENDAS
ESPECIALIZADAS EN IMPRESIN.

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BOCINAS
LAS
BOCINAS
TE
PERMITEN
ESCUCHAR DIFERENTES CLASES DE
SONIDOS
EMITIDOS
POR
LA
COMPUTADORA, QUE EN OCASIONES
INDICAN ALGO EN PARTICULAR.
SE
DENOMINA
BOCINA
A UN
INSTRUMENTO COMPUESTO DE UNA
PERA DE GOMA Y UNA TROMPETA
UNIDOS. AL PRESIONAR LA PERA, EL
AIRE SALE POR LA TROMPETA,
CREANDO SONIDO. ANTIGUAMENTE SE USABA EN LOS AUTOMVILES
COMO SEAL ACSTICA, PERO AHORA HA SIDO SUSTITUIDO POR UN
ELEMENTO ACCIONADO POR ENERGA ELCTRICA.
EN ALGUNOS PASES DE HISPANOAMRICA SE CONOCE COMO BOCINA AL
ALTAVOZ, BAFLE, PARLANTE O ALTOPARLANTE, EL CUAL ES UN
DISPOSITIVO UTILIZADO PARA LA REPRODUCCIN DE SONIDO.

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PLOTTERS
UN PLOTTER ES UNA MAQUINA IMPRESORA
QUE SE UTILIZA JUNTO CON LA
COMPUTADORA E IMPRIME EN FORMA
LINEAL. SE UTILIZAN EN DIVERSOS
CAMPOS: CIENCIAS, INGENIERA, DISEO,
ARQUITECTURA,
ETC.
MUCHOS
SON
MONOCROMTICOS O DE 4 COLORES
(CMYK), PERO LOS HAY DE OCHO Y HASTA
DE DOCE COLORES.
ACTUALMENTE SON FRECUENTES LOS DE INYECCIN, QUE TIENEN
MAYOR FACILIDAD PARA REALIZAR DIBUJOS NO LINEALES Y
POLICROMOS, SON SILENCIOSOS, MS RPIDOS Y MS PRECISOS.
LAS DIMENSIONES DE LOS PLTERES NO SON UNIFORMES. PARA
GRFICOS PROFESIONALES, SE EMPLEAN PLTERES DE HASTA 157 CM. DE
ANCHO, MIENTRAS QUE PARA OTROS NO TAN COMPLEJOS, SON DE 91 A
121 CM.

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DVD
EL DVD, CUYAS SIGLAS CORRESPONDEN A
DIGITAL VERSATILE DISC O DISCO
VERSTIL DIGITAL, ES UN DISPOSITIVO
DE ALMACENAMIENTO PTICO CUYO
ESTNDAR SURGI EN 1995.
EL NOMBRE DE ESTE DISPOSITIVO HACE
REFERENCIA A LA MULTITUD DE MANERAS EN LAS QUE SE ALMACENAN
LOS DATOS: DVD-ROM (DISPOSITIVO DE LECTURA NICAMENTE), DVD-R
Y DVD+R (SLO PUEDEN ESCRIBIRSE UNA VEZ), DVD-RW Y DVD+RW
(PERMITEN GRABAR Y BORRAR LAS VECES QUE SE QUIERA). TAMBIN
DIFIEREN EN LA CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO DE CADA UNO DE
LOS TIPOS.
LOS DVD SIGUEN EL SISTEMA DE ARCHIVOS UDF (UNIVERSAL DISK
FORMAT O FORMATO DE DISCO UNIVERSAL) Y JOLIET. SE ADOPT ESTE
SISTEMA DE ARCHIVOS PARA REEMPLAZAR AL ESTNDAR ISO 9660 Y SU
PRINCIPAL USO ES PARA LA GRABACIN O REGRABACIN DE DISCOS. FUE
DESARROLLADO POR OSTA (OPTICAL STORAGE TECHNOLOGY
ASSOCIATION, ASOCIACIN DE LA TECNOLOGA DE ALMACENAMIENTO
PTICO).

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AUDIFONOS
UN AUDFONO O AUDIFONO ES UN
PRODUCTO SANITARIO ELECTRNICO QUE
AMPLIFICA Y CAMBIA EL SONIDO PARA
PERMITIR UNA MEJOR COMUNICACIN. LOS
AUDFONOS RECIBEN EL SONIDO A TRAVS
DE UN MICRFONO, QUE LUEGO CONVIERTE
LAS
ONDAS
SONORAS
EN
SEALES
ELCTRICAS. EL AMPLIFICADOR AUMENTA
EL VOLUMEN DE LAS SEALES Y LUEGO
ENVA EL SONIDO AL ODO A TRAVS DE UN
ALTAVOZ. EN ESPAA A VECES SE LO
CONOCE COLOQUIALMENTE POR SONOTONE, NOMBRE DE UNA CASA
COMERCIAL.
ES UN DISPOSITIVO PARA ESCUCHAR SONIDOS. LOS AURICULARES SON
CONSIDERADOS COMO UN APARATO ELECTRNICO QUE SE COLOCA
SOBRE LAS OREJAS, O EN EL ODO. NORMALMENTE POSEE DOS
ALTAVOCES, QUE FUNCIONAN IGUAL QUE UNA BOCINA PERO DE TAMAO
MENOR LOS CUALES HACEN QUE EL SONIDO SEA MS PERSONAL; LOS
AURICULARES SON PRINCIPALMENTE USADOS EN APARATOS COMO
RADIOS
O
REPRODUCTORES
MUSICALES
(INCLUYENDO
LA
COMPUTADORA), PERO TAMBIN PUEDEN SER CONECTADOS A
AMPLIFICADORES MUSICALES.

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BIBLIOGRAFIA

www.rincondelvago.com

Es.wikipedia.org

www.monografias.com

http://images.google.com.mx

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