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SESIN 1
INTRODUCCION
MARCO TERICO
Adobe After Effects es una aplicacin en forma de estudio destinado para la creacin o aplicacin en una
composicin, as como realizacin de grficos profesionales en movimiento (en 2D y, a medida que el
software se va actualizando, tambin en 3D), de montaje de vdeo y de efectos especiales audiovisuales,
que desde sus races han consistido bsicamente en la superposicin de capas.
Una de las principales fortalezas del programa es que existen una gran cantidad de plugins desarrollados
por otras compaas que ayudan a aligerar las cargas de trabajo continuo y repetitivo en lo que a
aplicacin de efectos se refiere. A partir de las versiones 6.5 y 7 mejora su capacidad para manejar
archivos de grficos y vdeo de distintos formatos. Por otro lado, su interfaz resulta familiar a muchos
editores dedicados a la post-produccin, lo que lo convierte en la eleccin ideal para la mayora de
profesionales.
ACTIVIDADES
Pantalla de bienvenida
Muestra la ayuda
que brinda after
effects
Si se desea que ya no
aparezca esta
pantalla al iniciar el
programa, debemos
de desactivarla
Se puede cambiar la
sugerencia del da o
buscar lo que nos
haga falta colocando
la palabra en el
buscador
Una vez que pasamos de la ventana de bienvenida, podremos ver nuestro entorno de trabajo
que est conformado por un conjunto de paneles.
Barra de titulo
Herramientas
Barra de
men
Si en medio del trabajo movemos los paneles y despus queremos que vuelvan a su ubicacin normal
simplemente vamos a espacio de trabajo y le damos clic en Restablecer Estndar (o el espacio que
este utilizando) y luego escoger descartar cambios.
Si se desea eliminar algn espacio determinado por ejemplo MI ESPACIO, no debe estar seleccionado
el mismo cuando se quiera eliminar, luego damos clic en Suprimir espacio de trabajo y escogemos la
opcin y damos en Aceptar
Si se quiere que un panel que esta anidado dentro de una ventana pase a ser un panel flotante se
debe presionar la tecla control y arrastrar la paleta hacia afuera
Y si se quiere que vuelva a su estado natural arrastrar esa ventana en el centro de otra
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Si no estamos conformes
con los ajustes
predeterminados,
podemos personalizar la
nuestra dando valores
aqu
Nosotros trabajaremos con el ajuste en: NTSC DV y con una resolucin: Completa y despus le damos clic
en Aceptar.
Para modificar la composicin debemos de tenerla seleccionada o activa, luego ir al men:
Composicin/Ajustes de la composicin
Una vez que hayamos personalizado nuestra composicin (cambiado el tamao, velocidad, etc.) podemos
guardarla, dando clic en este icono
Para eliminar un archivo de una composicin se selecciona ese archivo desde la lnea de
tiempo de la composicin y se da suprimir, otra forma es seleccionar el video y suprimir
Para agregar archivos se arrastra el archivo hasta la lnea de tiempo de la composicin
Atributos de capa
Nos damos cuenta de que este video tiene las imgenes consecutivas y audio por las
lneas verdes que aparecen.
Una vez que agregamos nuestro recurso a la composicin, podremos ver que muestra
dos opciones Transformar y Audio.
Damos clic en el tringulo que aparece al costado de Transformar para visualizar las
diferentes opciones con las que contamos.
El punto de anclaje esta justo en la mitad del video y es tomado como referencia para la posicin y la
rotacin del video, luego tenemos la posicin en s que est ligada al punto de anclaje, despus la escala
que permita cambiar el tamao de manera proporcional pero si se desea cambiar el ancho y/o altura de
manera independiente se debe desactivar el botn de limitar proporciones (cadena), tenemos la rotacin
que se realiza en base a un ngulo o tambin la cantidad de giros y finalmente la opacidad que le da
transparencia al video o imagen.
Si se desea que vuelvan los valores predeterminados se debe dar clic en Rest. al costado de Transformar.
En algunos casos para comodidad se debe cambiar la ubicacin del punto de anclaje para ello usaremos la
herramienta panormica trasera
nueva posicin.
Introduccin a keyFrames
Los keyframe nos permiten marcar el inicio y fin de una animacin en nuestra lnea de tiempo, por
ejemplo si deseamos darle animacin a la posicin deberemos primero activar este cronometro
(Cronometro de variacin de tiempo) para que se cree nuestro primer keyFrame.
Al costado del atributo podemos ver unos controladores para los keyFrame.
Si lo que deseamos es poder arrastrar un punto sin que el otro sea afectado debemos de utilizar estar
herramienta: Convertir vrtices y ah si nos dejara moverlos de manera independiente.
Debemos de ponerle un
nombre despues darle los
tamaos que nos convengan,
si queremos un cambio
proporcional
activar
el
cuadro: bloquear proporcion
de aspecto, si queremos que
vuelva a su estado original
tenemos que darle clic en:
Crear tamao comp.
Una vez se ha decidido el tamao del solido se puede escoger el color que tendr y darle clic en el botn
de Aceptar.
Como podremos ver se agrega una nueva capa para nuestro slido.
Para cambiar las propiedades del solido no se debe de hacer desde de la lnea de tiempo, sino que estando
activa la capa solido vamos al men capa/configuracin de slidos.
Lo recomendable es crear una nueva composicin final basada en las mismas medidas, donde debemos
de arrastrar la composicin anterior: balancn y nos daremos cuenta de que todo aparece como un
conjunto con su respectivo punto de anclaje.
Lo importante esta secuencia es que cuando nosotros hagamos un cambio en la composicin balancn la
secuencia final se ver automticamente afectada, podemos comprobar esto cambiando de color al
slido, o haciendo que despus de cierto tiempo desaparezca la imagen del balancn, etc.
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