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Ardora
Ardora permite la elaboracin de varios tipos de actividades didcticas
interactivas que pueden ser utilizadas como recurso en las sesiones de
aprendizaje. Para su manejo no se requieren conocimientos avanzados de
informtica.
Instalacin
1.- Ubique y haga doble clic en el archivo de instalacin ArdoraIns4_1 que se
encuentra dentro de la carpeta Ardora_4_1 en el CD 1 del Material de Apoyo al
docente que acompaa este curso.
Doble Clic
Clic aqu
2.- Haga doble clic sobre el archivo del Plugin para dar inicio a la instalacin.
3.-
aceptar para indicar que estamos de acuerdo con los trminos de la licencia.
5.- Para terminar hacemos clic en el botn Finalizar de la ltima ventana de del
asistente de instalacin de Java.
Ingresar a Ardora
Para ingresar a Ardora desde el men Inicio hay que seguir la ruta: Inicio
Programas Ardora Ardora
La ventana del rea de trabajo de Ardora contiene una barra de mens con las
siguientes opciones: Archivo, Utilidades, Idioma y Ayuda. Se recomienda haber
clic en idioma para configurar al espaol.
ALBM
Como ejemplo crearemos un lbum de imgenes. Las imgenes a utilizar
deben estar grabadas previamente en una carpeta de trabajo. Siga la
secuencia que se indica:
Una vez elegida la opcin lbum aparecer un rea de trabajo con cuatro
fichas: Actividad, Opciones de ejecucin, Pgina Web y SCORM, slo debes
de seguir las orientaciones del llenado de informacin.
El rea de trabajo muestra una ventana adicional que permite escribir una
palabra y cargar un archivo de imagen relacionado con la misma.
Clic
Una vez que las imgenes se anexan, haga clic en el cono de color verde
(listo) para volver al rea principal de trabajo y seleccione uno de los
parmetros del modo de solucin.
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Ahora toca definir los mensajes de salida, estos pueden ser refuerzos positivos
cuando la respuesta es correcta o mensajes orientadores cuando la respuesta
es incorrecta. seleccione:
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Haga clic en
ejecutar la actividad:
Clic en
permitir
contenido
bloqueado
Guardar la actividad
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Consiste en crear una pgina Web que contiene a la actividad, esto permite
ejecutarla en cualquier PC con un navegador Web sin necesidad de tener
instalado Ardora.
PUZLE
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1.- Siga la ruta: Archivo, Nueva Actividad, Actividades con Grficos, Puzle
14
Clic en
escolla el
grfico
3.- Se abre una ventana donde ubicamos la imagen seleccionada para hacer el
puzle, clic en Abrir.
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Cambiar
valores
5 .- Clic en
Cambiar Mensaje
Cambiar
Tiempo
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6.- Ir a la opcin
actividad,
nos
muestra
la
Clic aqu
17
Imagen completa
SOPA DE LETRAS
1.- Ir al men archivo, elegir Xogos de palabras y sopa de letras, ver imagen
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2.- Muestra el rea de trabajo para realizar la sopa de letras, haga doble clic
sobre la tabla de palabras y definiciones.
Clic en aceptar
19
5.- Seleccione
Escriba aqu
20
21
22
3.- Para introducir el texto se hace doble clic en el recuadro que est justo
debajo de 2. Faga doble clic para introducir datos
Escribir aqu
Clic en aceptar
rea de Desarrollo Profesional Docente 2009
Escriba aqu
24
25
Hacer clic
26
b)
27