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respectivamente).
Si lo que quieres es una red para 100 maquinas, debes passar este numero
(mas 2, IPs de broadcast y red) a bits: 1100110. Estos 7 bits son los que
necesitas para repartir en las maquinas., el resto pueden ser de red. Por lo
tanto necesitas una mascara como la siguiente:
11111111.11111111.11111111.10000000
Esto, en decimal es: 255.255.255.128. Esta es la mascara que necesitas (y
que te hubiese calculado el vlsm). Aunque esta mascara te permite tener
hasta 127 maquinas, es lo maximo que se puede apurar.
Averiguar la mscara, dado el nmero de direcciones IP totales del rango
La mscara de subred es un valor directamente ligado al nmero de
direcciones totales de la red, es decir, dado un nmero de direcciones,
obtenemos la mscara y dada una mscara, obtenemos el nmero total de
direcciones. Si nos dicen que el rango es de X direcciones, podemos
consultar la tabla de mscaras y averiguar directamente la mscara de red.
Ejemplo: si el rango son 64 direcciones, la mscara ha de ser:
255.255.255.192
Ejemplo: si el rango son 512 direcciones, la mscara ha de ser:
255.255.254.0
Recordar que si el rango son 64 direcciones, solamente se pueden usar 62
para asignar a los PCs y si el rango son 512 direcciones, solamente se
pueden utilizar 510 para asignar a PCs. Hay que restar 2 ya que ni la primera
ni la ltima direccin son utilizables porque estn reservadas.
Hay que tener en cuenta que el nmero de direcciones de un rango ha de ser
una potencia de 2. Si nos preguntan qu mscara utilizar si necesitamos 200
PCs, usaremos la mscara 255.255.255.0 que admite hasta 256 direcciones.
Para no complicarse, lo mejor es utilizar siempre la mscara 255.255.255.0
aunque el nmero de PCs de la red sea muy pequeo, total, lo que nos
sobran son direcciones IP, as que no merece la pena andar utilizando
mscaras 'raras'. Si nuestra red tiene solo 5 PCs, lo normal es utilizar el
rango 192.168.0.X con mscara 255.255.255.0.
Averiguar direcciones de red y de broadcast dada una IP y una mscara
Si nos dan una IP y una mscara, podemos, mediante unos sencillos
clculos, averiguar el rango de la red, la primera direccin IP (que
corresponde con la direccin de red), la ltima direccin de red (que
corresponde con la direccin de broadcast) y el nmero de IPs del rango.
Si nos dan una IP y nos dan la mscara, es fcil averiguar la direccin de red
y la direccin de broadcast si conocemos el sistema binario y sabemos
Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Subred
Subred
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegacin, bsqueda
En redes de computadoras, una subred es un rango de direcciones lgicas. Cuando una red
de computadoras se vuelve muy grande, conviene dividirla en subredes, por los siguientes
motivos:
Existen diversas tcnicas para conectar diferentes subredes entre s. Se pueden conectar:
1 Mscara de subred
2 Ejemplo de subdivisin
3 Direcciones reservadas
4 Vase tambin
Cada nodo de una red IP tiene asociado a su direccin una mscara de subred. La mscara
de subred seala qu bits (o qu porcin) de su direccin es el identificador de la red. La
mscara consiste en una secuencia de unos seguidos de una secuencia de ceros escrita de la
misma manera que una direccin IP, por ejemplo, una mscara de 20 bits se escribira
255.255.240.0, es decir una direccin IP con 20 bits en 1 seguidos por 12 bits en 0, pero
separada en bloques de a 8 bits escritos en decimal. La mscara determina todos los
parmetros de una subred: direccin de red, direccin de difusin (broadcast) y direcciones
asignables a nodos de red (hosts).
Los routers constituyen los lmites entre las subredes. La comunicacin desde y hasta otras
subredes es hecha mediante un puerto especfico de un router especfico, por lo menos
momentneamente.
Una subred tpica es una red fsica hecha con un router, por ejemplo una Red Ethernet o
una VLAN (Virtual Local Area Network), Sin embargo, las subredes permiten a la red ser
dividida lgicamente a pesar del diseo fsico de la misma, por cuanto es posible dividir
una red fsica en varias subredes configurando diferentes computadores host que utilicen
diferentes routers. La direccin de todos los nodos en una subred comienzan con la misma
secuencia binaria, que es su ID de red e ID de subred. En IPv4, las subredes deben ser
identificadas por la base de la direccin y una mscara de subred.
Las subredes simplifican el enrutamiento, ya que cada subred tpicamente es representada
como una fila en las tablas de ruteo en cada router conectado. Las subredes fueron
utilizadas antes de la introduccin de las direcciones IPv4, para permitir a una red grande,
tener un nmero importante de redes ms pequeas dentro, controladas por varios routers.
Las subredes permiten el Enrutamiento Interdominio sin Clases (CIDR). Para que las
computadoras puedan comunicarse con una red, es necesario contar con nmeros IP
propios, pero si tenemos dos o ms redes, es fcil dividir una direccin IP entre todos los
hosts de la red. De esta formas se pueden partir redes grandes en redes ms pequeas.
Es necesario para el funcionamiento de una subred, calcular los bits de una IP y quitarle los
bits de host, y agregrselos a los bits de network mediante el uso de una operacin lgica.
[editar] Ejemplo de subdivisin
A una compaa se le ha asignado la red 200.3.25.0. Es una red de clase C, lo cual significa
que puede disponer de 254 diferentes direcciones. (La primera y la ltima direccin estn
reservadas, no son utilizables.) Si no se divide la red en subredes, la mscara de subred ser
255.255.255.0 (o /24).
La compaa decide dividir esta red en 8 subredes, con lo cual, la mscara de subred tiene
que recorrer tres bits ms, se "toman prestados" tres bits de la porcin que corresponde al
200.3.25.0
200.3.25.1
- 200.3.25.30
200.3.25.31
200.3.25.32
200.3.25.33 - 200.3.25.62
200.3.25.63
200.3.25.64
200.3.25.65 - 200.3.25.94
200.3.25.95
200.3.25.96
200.3.25.97 - 200.3.25.126
200.3.25.127
200.3.25.128
200.3.25.129 - 200.3.25.158
200.3.25.159
200.3.25.160
200.3.25.161 - 200.3.25.190
200.3.25.191
200.3.25.192
200.3.25.193 - 200.3.25.222
200.3.25.223
200.3.25.224
200.3.25.225 - 200.3.25.254
200.3.25.255
La subred uno tiene la direccin de subred 200.3.25.0; las direcciones utilizables son
200.3.25.1 - 200.3.25.30.
La subred dos tiene la direccin de subred 200.3.25.32; las direcciones utilizables son
200.3.25.33 - 200.3.25.62.
Y as sucesivamente; de cada subred a la siguiente, el ltimo byte aumenta en 32.
Dependiendo del tipo de mscara de subred utilizado
[editar] Direcciones reservadas
Dentro de cada subred - como tambin en la red original, sin subdivisin - no se puede
asignar la primera y la ltima direccin a ningn host. La primera direccin de la subred se
utiliza como direccin de la subred, mientras que la ltima est reservada para broadcast
locales (dentro de la subred).
Adems, en algunas partes se puede leer que no se puede utilizar la primera y la ltima
subred. Es posible que stos causen problemas de compatibilidad en algunos equipos, pero
en general, por la escasez de direcciones IP, hay una tendencia creciente de usar todas las
subredes posibles.
Rango de red
Rango ip
Broadcast
200.3.25.0
200.3.25.1
- 200.3.25.30
200.3.25.31
200.3.25.32
200.3.25.33 - 200.3.25.62
200.3.25.63
200.3.25.64
200.3.25.96
200.3.25.128
200.3.25.160
200.3.25.192
200.3.25.224
200.3.25.65
200.3.25.97
200.3.25.129
200.3.25.161
200.3.25.193
200.3.25.225
Mscara de subred
Mscara de red
CIDR
VLAN
VLSM
200.3.25.94
200.3.25.126
200.3.25.158
200.3.25.190
200.3.25.222
200.3.25.254
200.3.25.95
200.3.25.127
200.3.25.159
200.3.25.191
200.3.25.223
200.3.25.255
Obtenido de http://es.wikipedia.org/w/index.php?
title=Subred&oldid=49622625
----http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1scara_de_subred
Mscara de red
De Wikipedia, la enciclopedia libre
(Redirigido desde Mscara de subred)
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La mscara de red es una combinacin de bits que sirve para delimitar el mbito de una
red de computadoras. Su funcin es indicar a los dispositivos qu parte de la direccin IP es
el nmero de la red, incluyendo la subred, y qu parte es la correspondiente al host.
Contenido
1 Funcionamiento
2 Ejemplo
5 Vase tambin
6 Enlaces externos
[editar] Funcionamiento
MSCARAS DE RED
Binario
Decimal
CID
Clas
N HOSTs
R
e
11111111.11111111.11111111.11111 255.255.255.25
/32
111
5
11111111.11111111.11111111.11111 255.255.255.25
/31
110
4
11111111.11111111.11111111.11111 255.255.255.25
/30
100
2
11111111.11111111.11111111.11111 255.255.255.24
/29
000
8
11111111.11111111.11111111.11110 255.255.255.24
/28
000
0
16
11111111.11111111.11111111.11100 255.255.255.22
/27
000
4
32
11111111.11111111.11111111.11000 255.255.255.19
/26
000
2
64
11111111.11111111.11111111.10000 255.255.255.12
/25
000
8
128
11111111.11111111.11111111.00000
255.255.255.0 /24
000
256
11111111.11111111.11111110.00000
255.255.254.0 /23
000
512
11111111.11111111.11111100.00000
255.255.252.0 /22
000
1024
11111111.11111111.11111000.00000
255.255.248.0 /21
000
2048
11111111.11111111.11110000.00000
255.255.240.0 /20
000
4096
11111111.11111111.11100000.00000
255.255.224.0 /19
000
8192
11111111.11111111.11000000.00000
255.255.192.0 /18
000
16384
11111111.11111111.10000000.00000
255.255.128.0 /17
000
32768
11111111.11111111.00000000.00000
255.255.0.0
000
/16
65536
11111111.11111110.00000000.00000
255.254.0.0
000
/15
131072
11111111.11111100.00000000.00000
255.252.0.0
000
/14
262144
11111111.11111000.00000000.00000
255.248.0.0
000
/13
524288
11111111.11110000.00000000.00000
255.240.0.0
000
/12
1048576
11111111.11100000.00000000.00000
255.224.0.0
000
/11
2097152
11111111.11000000.00000000.00000
255.192.0.0
000
/10
4194304
11111111.10000000.00000000.00000
255.128.0.0
000
/9
8388608
11111111.00000000.00000000.00000
255.0.0.0
000
/8
16777216
11111110.00000000.00000000.00000
254.0.0.0
000
/7
33554432
11111100.00000000.00000000.00000
252.0.0.0
000
/6
67108864
11111000.00000000.00000000.00000 248.0.0.0
/5
134217728
000
11110000.00000000.00000000.00000
240.0.0.0
000
/4
268435456
11100000.00000000.00000000.00000
224.0.0.0
000
/3
536870912
11000000.00000000.00000000.00000
192.0.0.0
000
/2
107374182
4
10000000.00000000.00000000.00000
128.0.0.0
000
/1
214748364
8
00000000.00000000.00000000.00000
0.
000
/0
429496729
6
de enlace bien definidas para enviar paquetes y recibir respuestas. De este modo se forman
y definen las rutas de comunicacion entre ordenadores de distintas subredes. Los
enrutadores adems realizan varias funciones, entre ellas la denominada NAT, que consiste
en llevar la cuenta del origen de los paquetes para que cuando lleguen las respuestas sean
enviadas al ordenador que procede. Cuando un router comunica con un ISP o proveedor de
servicios de Internet generalmente se les asigna una direccin pblica o externa, la cual no
es modificable sino asignada por la empresa suministradora (ISP) de ADSL/RDSI. En
resumen, la mscara lo que determina es qu paquetes que circulan por la LAN se aceptan
por algn ordenador de la LAN o y qu paquetes han de salir fuera de la LAN (por el
router).
De esta manera, si se escribe en el navegador una direccin IP: 182.23.112.9, el equipo
enviar la peticin web, ftp, etc) directamente a la direccion especificada por la puerta de
enlace (es decir, el router) ningn equipo de la subred (LAN) atender estos paquetes por
no estar dentro de su subred (LAN).
En el ejemplo anterior, la mscara da 6 bits (los que quedan a 0, es decir, 64 posibilidades,
no de 1 a 64 sino 64 posibilidades) para programar las direcciones IP y la puerta de enlace
de la LAN, es decir, el ltimo byte para la direccin IP y la puerta de enlace, en nuestro
ejemplo debera tomarse entre 10000000 y 10111111, es decir, entre 128 y 191. Lo normal
es darle a la puerta de enlace (router) la direccin ms baja, indicando que es el primer
equipo que se instala en la LAN.
Hay ciertos programas (p.e. Ethereal) que programan la tarjeta en un modo llamado
'promiscuo' en el que se le dice a la tarjeta de red que no filtre los paquetes segn la norma
explicada, aceptando todos los paquetes para poder hacer un anlisis del trfico que circula
por la subred y puede ser escuchado por el PC.
Las mscaras 255.0.0.0 (clase A), 255.255.0.0 (clase B) y 255.255.255.0 (clase C) suelen
ser suficientes para la mayora de las redes privadas. Sin embargo, las redes ms pequeas
que podemos formar con estas mscaras son de 254 hosts y para el caso de direcciones
pblicas, su contratacin tiene un coste alto. Por esta razn suele ser habitual dividir las
redes pblicas de clase C en subredes ms pequeas. A continuacin se muestran las
posibles divisiones de una red de clase C. La divisin de una red en subredes se conoce
como subnetting.
[editar] Clases de mscaras en subredes
Clase Bits IP Subred
IP Broadcast
Mscara en decimal
CIDR
0.0.0.0
127.255.255.255
255.0.0.0
/8
10
128.0.0.0
191.255.255.255
255.255.0.0
/16
110
192.0.0.0
223.255.255.255
255.255.255.0
/24
1110 224.0.0.0
239.255.255.255
sin definir
sin definir
1111 240.0.0.0
255.255.255.254
sin definir
sin definir
Subred
VLANs
VLSM
Subneting es una tecnica para que las redes sean mas ajustadas a un determinado
"esquema". Esto se consigue modificando la mascara.
Vslm es una calculadora que te ayuda a calcular esa mascara.
Las IPs se dividen en 2 partes que viene determinada por la mascara. La primera parte
determina la red. La segunda los hosts.
Vamos a poner un ejemplo de la red 192.168.1.0 255.255.255.0
Lo primero que debemos hacer es pasar a "bits" todos los numeros, y vamos a poner unos
sobre otros.
192.168.1.0 = 11000000.10101000.00000001.00000000
255.255.255.0 = 11111111.11111111.11111111.00000000
Empezemos a comparar. todos los bits de la IP que estan encima de un bit de valor 1 de la
mascara corresponden a la la parte de red de una IP. Estos bits no cambiaran de valor en
ninguna IP de la red. Los que estan sobre un 0 son los que varian de maquina a maquina en
una misma red. Estos valors no pueden ser todos 1 ni todos 0 (son las IPs de broadcast y la
IP de red, respectivamente).
Si lo que quieres es una red para 100 maquinas, debes passar este numero (mas 2, IPs de
broadcast y red) a bits: 1100110. Estos 7 bits son los que necesitas para repartir en las
maquinas., el resto pueden ser de red. Por lo tanto necesitas una mascara como la siguiente:
11111111.11111111.11111111.10000000
Esto, en decimal es: 255.255.255.128. Esta es la mascara que necesitas (y que te hubiese
calculado el vlsm). Aunque esta mascara te permite tener hasta 127 maquinas, es lo maximo
que se puede apurar.