Está en la página 1de 8

Encuentros de dos vehculos en movimiento

circular
Primero, vamos a plantear problemas de encuentro entre dos vehculos en movimiento rectilneo para que
podamos compararlos con los encuentros que tienen lugar cuando los vehculos se mueven en una trayectoria
circular.

Problema1
Un automvil que est parado, arranca con una aceleracin de 1.5 m/s2. En ese mismo instante es adelantado
por un camin que lleva una velocidad constante de 15 m/s. Calcular la posicin de encuentro de ambos
vehculos

Solucin

Problema 2
Dos proyectiles se lanzan verticalmente hacia arriba con dos segundos de intervalo. El primero, con una
velocidad inicial de 50 m/s y el segundo con una velocidad inicial de 80 m/s. Calcular el instante y la altura a la
que se encuentran

Solucin

Problema 3
Dos vehculos describen la misma trayectoria circular. El primero, est
animado de un movimiento uniforme cuya velocidad angular es 60 r.p.m., el
segundo est animado de un movimiento uniformemente acelerado cuya
aceleracin angular vale -/6 rad/s2. Sabiendo que en el instante inicial el
primer mvil pasa por A, y dos segundos ms tarde el segundo mvil pasa por
B, llevando una velocidad angular de 120 r.p.m. Calcular:
El instante en el que los mviles se encuentran por primera vez
Veamos el movimiento antes de plantear la solucin del problema

Solucin

Problema 4

Dos mviles describen una trayectoria circular en el mismo sentido. El primer mvil parte del origen,
inicialmente en reposo, con aceleracin angular constante de 2 rad/s 2; el segundo mvil parte de la posicin /2
rad, y est animado de un movimiento uniforme con velocidad constante de 120 r.p.m. Determinar el instante y
la posicin de encuentro por primera vez de ambos mviles.
Antes de plantear el problema, introducir los datos en el applet al final de esta pgina

Otros problemas
El applet que hemos presentado a principio de la pgina solamente sirve para describir el enunciado del
problema. Podemos usar el applet que viene a continuacin para resolver cualquier problema de encuentros en
general.
Ecuaciones del movimiento del primer cuerpo
1=01+1t1=01+01t+121t2
Ecuaciones del segundo cuerpo
2=02+2(tt0)2=02+02(tt0)+121(tt0)2
donde t0 es el tiempo que tarda el segundo mvil en inicial el movimiento
La particularidad del applet es que en los controles de edicin no solamente se pueden introducir nmeros, sino
tambin fracciones del nmero . Por ejemplo si la velocidad de un mvil es:

/2, se introduce pi/2.

3/2, introducimos 3*pi/2 o bien, 3pi/2.

, introducimos pi o PI.

El programa convierte el texto en un nmero decimal de doble precisin.


Se introduce
Para el primer mvil (color rojo)

La posicin angular inicial 01 de partida en el instante t=0, en el control de edicin titulado posicin

La velocidad angular inicial 01 en el instante t=0, en el control de edicin titulado velocidad

La aceleracin angular 1, en el control de edicin titulado aceleracin

Para el segundo mvil (color azul)

La posicin angular inicial 02 de partida en el instante t=t0, en el control de edicin titulado posicin

La velocidad angular inicial 02 en el instante t=t0, en el control de edicin titulado velocidad

La aceleracin angular 2, en el control de edicin titulado aceleracin

El tiempo t0, en el control de edicin titulado tiempo de retraso


Finalmente, el intervalo de tiempo entre dos posiciones consecutivas de cada uno de los mviles en el rea de
trabajo del applet.

Problema 5
Dos ruedas, en un cierto instante, giran a razn de 120 r.p.m. y 240 r.p.m., siendo sus radios de 20 cm y 40 cm
respectivamente. A cada una se le aplica un freno y se detiene la menor en 16 s y la mayor en 8 s, ambas con
movimiento uniformemente acelerado.
En qu instante tienen ambas ruedas la misma velocidad angular?
En qu instante, un punto de la periferia, tiene la misma velocidad lineal?. Calcula la aceleracin tangencial y
la aceleracin normal en dichos instantes.
Cul es el ngulo girado por cada una de las ruedas?

Movimiento relativo de traslacin uniforme


Problema 1
Un ro fluye hacia el norte con velocidad de 3 km/h. Un bote se dirige al Este con velocidad relativa al agua de
4 km/h.

Calcular la velocidad del bote respecto de tierra.

Si el ro tiene 1 km de anchura, calcular el tiempo necesario para cruzarlo.

Cul es la desviacin hacia el norte del bote cuando llega a la otra orilla del ro?
Solucin

Problema 2

Una bandera situada en el mstil de un bote flamea haciendo un ngulo de


45 como se muestra en la figura. pero la bandera situada en la casa flamea haciendo un ngulo de 30. Si la
velocidad del bote es de 10 km/h hacia el norte.

Calcular la velocidad del viento

Solucin
Problema 3
Un avin vuela desde un punto A a otro B que se encuentra a 3000 km de distancia en la direccin Este. El
viento sopla en la direccin S 30 E con velocidad de 80 km/h, y la velocidad del avin es de 600 km/h.
Determinar el tiempo de vuelo del avin entre las dos localidades.

Solucin

También podría gustarte