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98-366 Fundamentos de Redes - MTA
98-366 Fundamentos de Redes - MTA
Fundamentos de Redes
EXAMEN 98-366
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ndice
30
52
135
156
175
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Contenido
Leccin 1
Redes de rea Local 1
Leccin 2
Definiendo Redes con el Modelo OSI 30
3
9
31
34
34
35
36
11
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Identicando Tipos de LANs 13
Introduccin a las Redes Perimetrales 16
Identicando Topologas de Red y Estndares
Identicando Topologas de Red
17
Identicando Topologas
17
18
29
42
42
43
44
45
46
47
51
Contenido
Leccin 3
Comprendiendo las Redes Almbricas e
Inalmbricas 52
Leccin 4
Comprendiendo el Protocolo de Internet
71
59
74
76
78
61
62
64
Evaluacin de Conocimiento
Estudio de Casos 69
72
59
71
66
81
85
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Escenario 3-1: Seleccionando Canales para
una WLAN
69
70
69
88
89
89
92
97
102
VI
Leccin 5
Implementacin de TCP/IP en lnea de
comandos
103
Matriz de dominio de objetivos
Trminos clave
103
Uso de comandos bsicos TCP/IP
Uso del smbolo del sistema 104
103
104
Deshabilitar el APIPA
106
136
112
115
140
117
135
Leccin 6
Trabajando con Servicios de Red
124
141
141
144
147
147
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Evaluacin de Conocimiento
Estudio de Casos 132
126
134
133
Deniendo WINS
148
Instalar WINS
148
Evaluacin de Conocimiento
Estudio de Casos 154
151
155
Contenido
VII
Leccin 7
Comprendiendo las Redes de rea Amplia
156
Leccin 8
Definiendo Infraestructura y Seguridad de
Red 175
157
158
159
178
183
186
Redeniendo la DMZ
187
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Escenario 7-1: Seleccionando el Servicio y Protocolo
Apropiados
173
Escenario 7-2: Seleccionando la Tecnologa WAN
Apropiada
173
174
Uniendo todo
188
Evaluacin de Conocimiento
Estudio de Casos 193
190
193
193
193
195
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Leccin 1
Nmero de dominio
de objetivo
1.2
1.5
Trminos Clave
8P8C
broadcast
Cmputo centralizado
cliente-servidor
CSMA/CA
CSMA/CD
Integracin de la telefona con la
computacin (CTI)
CTI basado en servidor
Tasa de transferencia de datos
Servidor de base de datos
Zona desmilitarizada (DMZ)
Cmputo distributivo
Ethernet
Servidor de archivos
frames
full duplex
half duplex
host
hub
IEEE 802.3
Direccin IP
Red de rea local (LAN)
Interfaz dependiente del medio
(MDI)
Topologa de malla
Servidor de mensajera
Microsoft ISA Server
Microsoft Visio
Unidad de acceso multi estacin
(MAU)
Adaptador de red
Controlador de red
Documentacin de red
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Las redes de rea local (LANs) son utilizadas por casi cualquier organizacin y hoy en da,
muchos hogares las tienen tambin. En esta primera leccin, nos referiremos a una compaa
fcticia llamada Proseware. Inc., que desea implementar una nueva LAN que servir a
aproximadamente 20 usuarios en una ofcina totalmente nueva. La compaa requiere
una red extremadamente rpida que pueda transferir diferentes tipos de informacin. Se
solicita el mejor diseo costo-benefcio posible sin perder ni velocidad ni efciencia. En
este tipo de situaciones, las responsabilidades del ingeniero de redes incluyen seleccionar
el equipo correcto, asegurarse que es compatible y tener todo instalado a tiempo. Adems,
el ingeniero de redes debe tener un profundo conocimiento sobre tecnologas tales como
Ethernet y el switching, debido a que sern fundamentales al disear e implementar la red.
Por lo tanto, en este captulo, se cubrirn todos los conceptos necesarios para instalar con
confanza la red que Proseware desea. Entonces, a medida que el libro avance, construir
este escenario y aadir ms tecnologas de redes a la infraestructura de la compaa.
Leccin 1
En una defnicin sencilla, una red se refere a dos o ms computadoras que intercambian informacin. Una Red
de rea Local (LAN) es una agrupacin de computadoras que estn ubicadas en un rea geogrfcamente pequea,
regularmente un edifcio. Confgurar una LAN requiere computadoras con adaptadores de red, dispositivos de
conexin centrales para conectar esos dispositivos, y un esquema de numeracin (como las direcciones IP) para
diferenciar una computadora de otra. La confguracin tambin puede incluir servidores, algunos dispositivos de
proteccin (como frewalls) y conexiones a redes perimetrales que estn adyacentes a la LAN.
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; Listo para la
Certicacin
La habilidad para documentar redes es una destreza importante para los administradores
de stas. La fase de documentacin ocurre antes que la red se construya, as como tambin
cada vez que se hacen cambios o adiciones a la red. Microsoft Visio es una herramienta
comn utilizada en la documentacin de redes, las fguras 1-1, 1-2, y 1-3 se desarrollaron
utilizando este programa.
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Se dar cuenta de que el centro del diagrama consiste en un hub. ste es el ms bsico
de los dispositivos de conexin (algunas veces referido como CCDs); conecta cada una
de las computadoras en la red, conocidas como host, por medio de cables de cobre.
Cualquier host que enve informacin primero debe enviarla al hub, donde es amplicada
y difundida (broadcast) al resto de la red. El Broadcasting signica que la informacin es
enviada a cada host en la red. Entonces, slo el receptor destino se queda la informacin,
el resto de los hosts la descarta. Cree que este sistema suena un poco intil?, resulta
interesante saber que este sistema fue el estndar por mucho tiempo. Hoy en da, las
redes regularmente utilizan una tecnologa de switcheo ms eciente, como se discute en
gran profundidad en la leccin.
En la Figura 1-1, algunos hosts se conectan al hub, incluyendo:
Tome Nota
Si est utilizando
Microsoft Visio, utilice
la plantilla de diagrama
de red bsica. Esta
puede ser accesada
en la seccin de Red
cuando se inicia un
nuevo documento
Leccin 1
LAN. Intente identicar algn host en la red (PCs, laptops, servidores, etc.). Entonces,
identique el dispositivo central de conexin que une todo. Este puede ser un hub bsico,
un switch o un router o algn dispositivo de red multi funcin.
3. Examine la Figura 1-2. Este es un ejemplo intermedio de una LAN.
Figura 1-2
Documentacin de LAN
Intermedia
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4. Examine nuevamente su propia LAN. Si es posible, identique cualquier router y
conexiones a Internet (u otras redes). Adalos a su escrito o documentacin en Visio.
5. Examine la Figura 1-3. Este es un ejemplo ligeramente ms avanzado de una LAN.
Figura 1-3
Documentacin de LAN
avanzada
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Examinar un Adaptador de Red
Figura 1-4
Un adaptador de red
tpico
Este adaptador de red en particular es una tarjeta PCI, pero de nuevo, los adaptadores de
red vienen de diferentes formas. Sin embargo, observe el puerto en la tarjeta. A este se
le conoce como puerto RJ45 (o un 8P8C) y es donde se coloca el conector RJ45 al nal
del cable. Este es tipo ms comn de puerto adaptador de red, permitiendo al adaptador
conectarse a la mayora de las redes almbricas hoy en da.
2. Mire el adaptador de red en su computadora. Si la computadora slo utiliza un adaptador
de red inalmbrica, busque una antena en la tarjeta. Las laptops tienen una antena
interna, pero generalmente puede saber si est conectado inalmbricamente si observa el
LED de conexin inalmbrica.
3. Examine la Figura 1-5. Este es un cable de conexin tpico que se conecta a un puerto
RJ45.
Leccin 1
Figure 1-5
Un cable de conexin
tpico
Este tipo de cable es conocido como par trenzado. Tiene un conector RJ45 en el extremo,
el cual se moldea para que slo se pueda conectar de una manera en el puerto RJ45.
Tambin cuenta con una lengeta que lo asegura en su lugar. Aunque el conector RJ45
se parece al conector RJ11 del cable telefnico, el RJ45 es ligeramente ms grande.
Otra diferencia es que el conector telefnico tiene por lo general cuatro cables o hilos,
mientras el conector RJ45 tiene ocho.
4. Identique el cable que conecta su computadora a la red. Desconecte el cable (primero
termine cualquier descarga si es que tiene alguna en progreso) y analice el conector. Si
est conectado inalmbricamente, intente identicar los cables que estn conectados a
un hub, switch o router.
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5. Ahora, acceda al sistema operativo y revise las propiedades del adaptador de red. Como
ejemplo utilizaremos una computadora cliente con Windows 7 con un adaptador de red
Intel. Versiones anteriores de Windows tienen casi las mismas ventanas y cuadros de
dilogos y la navegacin para acceder a estas pantallas tambin es similar.
a. Haga clic en Inicio.
f.
Figura 1-7
Ventana de propiedades
de un adaptador de red
Intel
Tome Nota
Un adaptador de red
es slo tan rpido
como la red que
conecta!
6. A continuacin revise la velocidad de enlace congurada. Para hacer eso, haga clic en la
pestaa de velocidad de enlace en la pgina de propiedades. Esta puede tener un nombre
ligeramente diferente dependiendo de la versin o marca del adaptador de red en su
computadora. La pgina resultante debe ser similar a la Figura 1-8.
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Figura 1-8
Velocidad de enlace de
adaptador de red
Podra decir que la tarjeta de la Figura 1-8 esta activa porque el campo de estatus
de enlace tiene una luz verde. Esto tambin indica que la tarjeta est conectada a 1
Gbps (gigabits por segundo) y tiene negociada una conexin full duplex, que signica
que la tarjeta de red puede enviar y recibir informacin simultneamente. En el men
desplegable de velocidad y duplex, podemos seleccionar otras velocidades, incluyendo
10 Mbps y100 Mbps y tambin podemos seleccionar half duplex, lo que signica que
el adaptador de red enviar y recibir informacin pero no al mismo tiempo. Full duplex
es la conexin superior, siempre y cuando el dispositivo de conexin central lo soporte.
Efectivamente, una conexin full duplex puede transceive (transmitir y recibir, del ingls
transmit / receive) el doble de la informacin por segundo que una conexin half duplex.
As que, para conocer los requerimientos de nuestro escenario original, probablemente
desearamos que nuestra computadora cliente se conecte a 1 Gbps as como tambin que
utilice negociaciones full duplex.
Leccin 1
7. Finalmente, cada adaptador de red tendr un nombre lgico. Por defecto el adaptador de
red es conocido como la conexin de rea local, aunque puede cambiar el nombre si lo
desea. Esta conexin de rea local tiene su propia pgina de propiedades y una pgina de
estado. Para ver estos:
a. Haga clic en Inicio.
b. Haga clic derecho en redes e internet y seleccione Propiedades. Se desplegar la
ventana de centro de redes y recursos compartidos. Si no tiene la opcin de redes e
internet en su men Inicio, lo puede agregar del cuadro de dilogo de propiedades
de la barra de tareas y men Inicio, la cual se puede acceder dando clic derecho a la
barra de tareas y seleccionando Propiedades. Una manera alternativa para acceder
a redes e internet es ir a Inicio posteriormente seleccionar Panel de Control y d clic
en Redes e internet. Una vez en la ventana de redes e internet, seleccione el enlace a
Centro de redes y recursos compartidos.
c. Haga clic Cambiar conguracin del adaptador. Esto traer la ventana de conexiones
de red. (La navegacin a esta pantalla ser ligeramente diferente en otras versiones
de Windows).
d. En la ventana de conexiones de red, debera de ver el icono de conexin de rea local.
D clic derecho en el icono y seleccione Propiedades. Se debera desplegar el cuadro
de dilogo Propiedades de conexin de rea local, como se muestra en la Figura 1-9.
Figura 1-9
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Cuadro de dilogo
Propiedades de Conexin
de rea Local
Ahora, d doble clic al icono de Conexin de rea local. Se debe abrir el cuadro
de dilogo Estado de Conexin de rea Local, como se muestra en la Figura 1-10.
Este cuadro de dilogo contiene el tipo de conectividad, velocidad, y cuanto tiempo
ha estado conectado el dispositivo, tambin muestra el total de bytes enviados y
recibidos. Tambin puede abrir la ventana Propiedades desde aqu y diagnosticar el
adaptador de red en caso de ser necesario.
Figura 1-10
Cuadro de dilogo Estado
de Conexin de rea
Local
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1. Primero, el archivo de texto se empaqueta por el sistema operativo. El paquete
ser ligeramente ms grande que el archivo original. El paquete es entonces
enviado al adaptador de red.
2. A continuacin, el adaptador de red toma el paquete y lo ubica dentro de un
frame, el cual es ligeramente ms grande que un paquete, regularmente, ste ser
una frame Ethernet.
3. Ahora, se debe enviar el frame de informacin al medio fsico, el cableado. Para
hacer eso, el adaptador de red divide el frame de informacin en una cadena serial
de datos que se enva un bit a la vez a travs de los cables a la otra computadora.
4. La computadora receptora toma la cadena de bits y recrea el frame de datos.
Despus de analizar el frame y verifcar que de hecho es el receptor destino, la
computadora desmonta el frame de informacin para que slo quede el paquete.
5. El paquete se enva al sistema operativo y fnalmente, el archivo de texto aparece
en el disco duro de la computadora, disponible para el usuario a travs del
explorador de Windows. Este es un ejemplo bsico de transferencia de datos y lo
ampliaremos en la Leccin 2, Defniendo redes con el Modelo OSI.
Regularmente, las LANs utilizan uno de varios estndares Ethernet. Ethernet es un
conjunto de reglas que gobiernan la transmisin de datos entre adaptadores de red y varios
dispositivos de conexin central. Todos los adaptadores de red y dispositivos de conexin
central deben ser compatibles con Ethernet con el fn de comunicarse entre s. Un tipo
10
Leccin 1
comn de Ethernet es conocido como 802.3u o Fast Ethernet y se ejecuta a 100 Mbps.
Otro tipo comn es 802.3ab o Gigabit Ethernet.
En este tipo de red cuando una computadora enva datos, stos son transmitidos por
defecto (broadcast) a cada uno de los hosts en la red. El problema con este mtodo es
que generalmente slo hay un receptor destinado para la informacin, as que el resto
de computadoras simplemente deshecha los paquetes de datos. Esto a su vez desperdicia
ancho de banda de red. Para aligerar este problema, se desarroll el switcheo Ethernet
hace cerca de 15 aos y an es utilizado en la mayora de redes hoy en da. El Switcheo o
Switching tiene muchas ventajas, una de ellas es que el switch slo enva trfco unicast.
Unicast describe la situacin en la cual la informacin se enva a un solo host. Esto reduce
el trfco de red en gran medida y tambin ayuda con los paquetes perdidos y duplicados.
Hemos mencionado el tema de la velocidad de la red varias veces. Sin embargo, un trmino
ms preciso sera tasa de transferencia de datos, conocido tambin como tasa de bits, la
cual es el mximo de bits por segundo (bps) que pueden ser transmitidos por la red. Como
se mencion anteriormente, este valor es nominal en bits y se seala con una b minscula
(por ejemplo, 10 Mbps). La b minscula ayuda a diferenciar esta cantidad de datos que
son almacenados en un disco duro, el cual utiliza un B mayscula que se coloca para bytes
(por ejemplo 10 MB).
Por supuesto, todo esto no signifca nada sin un sistema de direccionamiento. El tipo
ms comn de direccin de red es la direccin de protocolo de internet o simplemente,
direccin IP.
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Congurando el Protocolo de Internet
El Protocolo de Internet o IP, es la parte de TCP/IP que, entre otras cosas, gobierna
las direcciones IP. La direccin IP es la piedra angular de las redes porque defne la
computadora o host en la que usted est trabajando. Hoy en da, cada computadora y
muchos otros dispositivos tienen esa direccin. Una direccin IP le permite a cada
computadora enviar y recibir informacin de un lado a otro de una manera ordenada y
efciente. Las direcciones IP son parecidas a la direccin de su casa. Sin embargo, mientras
que su direccin identifca el nmero de la casa y la calle en la que vive, una direccin IP
identifca el nmero de computadora y la red en la que vive. Un ejemplo tpico de una
direccin IP seria 192.168.1.1.
Cada direccin IP se divide en dos partes: la porcin de red (en este caso 192.168.1), la
cual es la red en la que su computadora es miembro y la porcin de host, el cual es el
nmero individual de su computadora que diferencia su computadora de las dems en la
red. En este caso, la porcin de red es .1. Cmo sabemos esto? La mscara de subred nos
lo dice.
La mscara de subred es un grupo de cuatro nmeros que defne de cual red IP es miembro
la computadora. Todos los 255 en una mscara de subred se referen colectivamente a la
porcin de subred, mientras que los 0 se referen a la porcin de host. La Tabla 1-1 muestra
una direccin IP de clase C tpica y la mscara de subred correspondiente por defecto. Si
fuera confgurar la direccin IP de una computadora con Windows como 192.168.1.1.
Windows automticamente establecera por defecto la mscara de subred 255.255.255.0.
si otras computadoras necesitan comunicarse con la suya, estas deben confgurarse con el
mismo nmero de red, sin embargo, cada computadora en la misma red necesita tener
un numero diferente de host o podra suceder un conficto de IP. Por supuesto, como
un administrador capacitado, aprender cmo evitar confictos de IP. Encontrar algunos
consejos sobre cmo hacerlo en las lecciones 4 y 5.
Tabla 1-1
Una direccin IP y su
mscara de subred
correspondiente
Tipo de direccin
Direccin IP
Mscara de subred
Primer
Octeto
192
255
Segundo
Octeto
168
255
Tercer
Octeto
1
255
11
Cuarto
Octeto
1
0
Las direcciones IP son de hecho nmeros de punto decimal de 32 bits. Si fuera a convertir
una direccin IP de nmeros decimales a binario, tendra un total de 32 bits. Una direccin
IP se considera de punto porque cada nmero est separado por un punto. En total, cada
direccin IP contiene cuatro nmeros, cada uno de los cuales es un byte o un octeto.
As, en nuestro ejemplo, 192 es un octeto y su equivalente binario seria 11000000 los
cuales son ocho bits. 168 tambin es un octeto, su equivalente binario es 10101000 y as
sucesivamente. Agregando los cuatro octetos juntos nos da 32 bits.
Las direcciones IP se aplican generalmente al adaptador de su red pero tambin se pueden
aplicar a otros dispositivos como switches, routers, etc. El hecho de que un dispositivo o
computadora tenga una direccin IP es lo que lo hace un host. Confguremos direcciones
IP en nuestro host con Windows 7. Recuerde que otras computadoras con Windows se
confgurarn de manera similar.
Congurar Direcciones IP
PREPRESE. Para congurar direcciones IP, desarrolle estos pasos:
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1. Acceda al cuadro de dilogo Propiedades de Conexin de rea Local una vez ms.
3. Por defecto, las opciones del cuadro de dilogo estarn conguradas como Obtener
una direccin IP automticamente y obtener la direccin del servidor DNS
automticamente, como se muestra en la Figura 1-11. Esto signica que el adaptador de
red intentar obtener toda su informacin de IP de un servidor DHCP u otro dispositivo
como un router SOHO de 4 puertos. Sin embargo, lo que queremos es congurar el
adaptador de forma esttica, as que continuemos.
Figura 1-11
Cuadro de dilogo
Propiedades de Protocolo
de Internet Versin 4
12
Leccin 1
4. D clic en el botn de radio Usar la siguiente direccin IP. Se habilitan los otros campos
de forma que podr introducir la informacin deseada. Ingrese lo siguiente:
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Tome Nota
Figura 1-13
Resultados de ipcong
13
Si por alguna razn no obtiene una respuesta u obtiene otro mensaje como Tiempo
de espera agotado para esta solicitud, deber revisar la confguracin IP otra vez para
asegurarse que la otra computadora que est tratando de enviarle ping est confgurada
apropiadamente. Tambin asegrese de que todas las computadoras involucradas estn
cableadas a la red.
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Tome Nota
14
Leccin 1
fgura, estos son frewalls, los cuales protegen la LAN (o LANs) del Internet y una sper
computadora, la cual ocupa su propia pequea LAN.
Figura 1-15
Documentacin de LAN
almbrica
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Sin embargo, la conexin de la granja de servidor al switch en la parte superior izquierda,
as como a la sper computadora a su switch, debe ser ms rpida que tu conexin PC
promedio. As, si las PCs en la LAN se conectaron a 100 Mbps, los servidores se podran
conectar a 1 Gbps; de manera similar, si las PCs se conectan a 1 Gbps, los servidores
deberan conectarse a 10 Gbps. Tambin se deben realizar conexiones de alta velocidad
entre los tres switches y el router. Ahora estamos viendo una representacin ms precisa de
una confguracin de red de nuestra compaa fcticia. Sin embargo, nuestra documentacin
de red ser mucho ms detallada a medida que avancemos. Despus de todo, slo estamos
en la Leccin 1.
Histricamente, las redes almbricas fueron signifcativamente ms rpidas que las redes
inalmbricas. Pero ahora, la diferencia de velocidad entre las dos es mucho ms pequea
debido al hecho de que las tecnologas de redes inalmbricas han progresado a saltos
agigantados desde la dcada pasada ms o menos. Una Red de rea Local Inalmbrica
(WLAN) tiene muchas ventajas, la ms obvia es la movilidad. Una persona con una
laptop, computadora porttil, PDA u otro dispositivo puede trabajar desde donde sea. Sin
embargo, las LANs inalmbricas tienen muchos problemas de seguridad, y debido a esto,
algunas compaas han optado no utilizarlas en sus ofcinas principales. La Figura 1-16
ilustra algunos dispositivos inalmbricos.
15
Figura 1-16
Diagrama de LAN
inalmbrica
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Referencia Cruzada
Para ms informacin
acerca de redes
almbricas e
inalmbricas, referirse
a la Leccin 3
Figura 1-17
Ejemplo de una VLAN
Tambin existe otro tipo de LAN, la LAN Virtual o VLAN. Una LAN Virtual es un grupo
de hosts con un conjunto comn de requerimientos que se comunican como si estuvieran
conectados de una manera normal en un switch, sin importar su localizacin fsica.
16
Leccin 1
Tambin existen tipos lgicos de VLANs, como la VLAN basada en protocolo y la VLAN
basada en direccin MAC, pero por mucho, el ms comn es la VLAN basada en puerto.
El estndar ms comn asociado con VLANs es el IEEE 802.1Q, el cual modifca Frames
Ethernet etiquetndolos con la informacin VLAN apropiada. Esta informacin de
VLAN determina la VLAN a la cual dirigir el Frame Ethernet.
Una red perimetral (tambin conocida como una zona desmilitarizada o DMZ) es una
red pequea que se implementa separadamente de una LAN privada de la compaa y de
la Internet. Se llama red perimetral debido a que generalmente se encuentra en la orilla
de la LAN, pero la DMZ se ha convertido en un trmino mucho ms popular. Una DMZ
permite a los usuarios fuera de la compaa acceder a servicios especfcos ubicados en la
DMZ. Sin embargo, cuando se implementa apropiadamente una DMZ, a esos usuarios
se les bloquea el acceso a la LAN de la compaa. Los usuarios en la LAN a menudo se
conectan tambin a la DMZ, pero lo pueden hacer sin tener que preocuparse por atacantes
externos que accedan a su LAN privada. Un DMZ puede alojar un switch con servidores
conectados que ofrezcan Web, correo electrnico y otros servicios. Dos confguraciones
comunes de las DMZs incluyen lo siguiente:
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Tome Nota
Puede aprender
ms acerca de
Microsoft ISA Server
o Microsoft Forefront
accediendo al enlace
proporcionado en
el sitio Web que
acompaa a este libro
Figura 1-18
Una conguracin backto-back de una DMZ
17
Figura 1-19
Una conguracin
perimetral de 3 patas de
una DMZ
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EN RESUMEN
Las redes necesitan estar situadas de alguna manera que se facilite la transferencia de informacin. Las topologas
son las colocaciones fsicas de las computadoras en una LAN. Los mtodos de acceso indican como las computadoras
realmente envan datos, la ms comn de ellas es la confguracin Ethernet basada en el cliente/servidor, aunque hay
otras. Con el fn de construir una LAN, primero debe planear que topologa (o topologas) sern utilizadas y qu
tipo de mtodos de acceso sern implementados. Los mtodos tienden a ser un concepto menos tangible, as que
empecemos con las topologas de red.
18
Leccin 1
Identicando Topologas
PREPRESE. Para identicar topologas, desarrolle estos pasos:
1. Examine la Figura 1-20. sta ilustra una topologa de estrella simple. Observar que
esta imagen es similar a las Figuras 1-1 y 1-2 anteriores en esta leccin. De hecho, esas
otras guras tambin ilustran topologas de estrella. Note que el hub en el centro de la
gura conecta a cada computadora por un solo cable. De esta manera, si un cable es
desconectado, el resto de la red puede seguir funcionando, este es la topologa fsica
estndar para una red Ethernet.
Figura 1-20
Topologa de Estrella
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2. Examine su propia red computacional. Revise si tiene las caractersticas de la topologa
de estrella: esto es decir, cada computadora est conectada a un dispositivo de conexin
central?, las computadoras estn cableadas individualmente al dispositivo?, si identica
su red como una topologa de estrella, aada el hecho a su documentacin de red.
En los viejos tiempos, las redes a menudo utilizaban lo que se conoce como topologa de
bus. Con esa topologa, todas las computadoras estaban conectadas a un solo cable de
bus, por lo tanto, si una computadora fallaba, la red entera se vena abajo. A pesar de
esta desventaja parte del concepto de la topologa de bus pas a la topologa de estrella.
Por ejemplo, dos redes en estrella individuales se pueden conectar (por medio de sus
dispositivos de conexin central) para crear una topologa de estrella-bus. Esto se hace
conectando en serie (o apilando) uno o mas hubs o switches, regularmente por un puerto
especial de Interfaz dependiente al medio (MDI), aqu es donde entra la parte de bus de
una topologa de estrella-bus.
Referencia Cruzada
Estudiaremos ms
de cerca los puertos
MDI en la Leccin
3 Comprendiendo
redes almbricas e
inalmbricas
19
Figura 1-21
Topologa de Malla
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Figura 1-22
Topologa de Anillo
20
Leccin 1
colisin de informacin que hace que ambas piezas de datos sean irrecuperables. En
redes Ethernet, las colisiones de datos son comunes dada la idea del broadcasting. En
los sistemas basados en token, hay por lo menos un elemento volando al rededor de la
red a alta velocidad, as que no tiene nada con que colisionar. Las desventajas de esta
implementacin incluyen el costo y mantenimiento. Adems, el switcheo Ethernet y
otras tecnologas Ethernet pueden tener una gran cantidad de colisiones que fueron la
perdicin de los ingenieros de redes hace 10 o 15 aos.
Aunque las redes FDDI utilizan topologa de anillo lgica y fsicamente, las redes Token
Ring dieren. Una red Token Ring enva informacin lgicamente en modo de anillo, lo
que signica que un token va a cada computadora, una a la vez y contina en ciclos. Sin
embargo, las computadoras token ring se conectan fsicamente en forma de estrella. Es
decir, todas las computadoras en una red Token Ring estn conectadas a un dispositivo
de conexin central conocido como Unidad de Acceso multi estacin (MAU o MSAU).
Hablaremos ms sobre Token Rings en la Leccin 2, Deniendo redes con el Modelo
OSI.
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; Listo para la
Certicacin
Cmo dene
los estndares
Ethernet?1.5
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Tabla 1-2
Versin 802.3
802.3
802.3a
802.3i
802.3j
Tasa de
transferencia
de datos
10 Mbps
10 Mbps
10 Mbps
10 Mbps
Estndar de Cable
10BASE5
10BASE2
10BASE-T
10BASE-F
100BASE-TX (mas comn)
802.3u
100 Mbps
100BASE-T4
100BASE-FX
802.3ab
802.3z
1000 Mbps o
1 Gbps
1000 Mbps o
1 Gbps
802.3ae
10 Gbps
802.3an
10 Gbps
Cableado
utilizado
Thick coaxial
Thin coaxial
Par trenzado (TP)
Fibra ptica
TP utilizando 2
pares
TP utilizando 4
pares
Fibra ptica
1000BASE-T
Par trenzado
1000BASE-X
Fibra ptica
10GBASE-SR, 10GBASE-LR,
10GBASE-ER, etc.
10GBASE-T
Fibra ptica
Par trenzado
22
Leccin 1
Todos los estndares de 10 Mbps incluidos en la tabla son un poco lentos para las
aplicaciones de red de hoy en da, pero puede encontrarlos en algunas organizaciones y
en otros pases fuera de los Estados Unidos. Por supuesto, un buen administrador de
De hecho, una red
red puede hacer correr redes de 10Mbps de manera rpida y
de 10 Mbps puede fcilmente superar a un diseo pobre de una red a 100 Mbps.
Los estndares 10 Gbps son mucho ms nuevos y por lo tanto, respecto a lo citado en
este libro, mucho ms costosos. En la actualidad, las conexiones de 1 Gbps para clientes
y conexiones de 10 Gbps para backbones de red son comunes. Los estndares de cableado
ms comunes utilizados hoy en da son los 100BASE-TX y 1000BASE-T. Recuerde que
esos nuevos estndares estn siendo constantemente publicados por el IEEE.
El 10 Mbps es normalmente conocido como Ethernet, 100 Mbps es conocido como Fast
Ethernet, y 1 Gbps es conocido como Gigabit Ethernet.
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Listo para la
certicacin
Cmo dene usted
las diferencias entre
cliente/servidor y redes
pares a pares?1.5
El tipo ms antiguo de cmputo fue conocido como cmputo centralizado. Este fue el
caso durante los das del mainframe, en el cual haba una sper computadora y el resto
de los dispositivos que se conectaban a la sper computadora eran conocidos como
terminales (o terminales tontas). Cada terminal consista nicamente de un teclado y una
pantalla sin potencia de procesamiento. Hoy en da el cmputo es conocido como cmputo
distributivo y es utilizado tanto en redes cliente/servidor y pares a pares. Esto
que cada dispositivo o estacin de trabajo tiene su propia capacidad de procesamiento.
Sin embargo, de alguna manera, el cmputo centralizado ha regresado de cierta manera.
Los servicios de terminal y sesiones remotas a computadoras estn basados en el modelo
de cmputo centralizado. Adems, el cmputo basado en clientes ligeros (thin-client) ha
ido ganando mercado lentamente en la ltima dcada. Las computadoras del tipo cliente
ligero no tienen disco duro y almacenan un sistema operativo en RAM, para ser cargado
cada vez que el dispositivo enciende. Todas las dems aplicaciones y datos son almacenados
centralmente. Por lo tanto, de alguna manera, este sistema es una mezcla de cmputo
centralizado y de cmputo distributivo.
23
El servidor web de Bing es obviamente el servidor. ste sirve las pginas web llenas de
cdigo HTML. El navegador web de la computadora cliente decodifca el HTML y llena la
pantalla del usuario con informacin de internet. Otro ejemplo es si utiliza un programa
de correo electrnico como Microsoft Outlook. Outlook es la aplicacin cliente, se conecta
a un servidor de correo, muy probablemente un servidor SMTP, tal vez ejecutado por el
servidor de Microsoft Exchange. De hecho, los ejemplos son interminables, pero el caso
cliente/servidor no es el fnal de todo lo involucrado con las redes. Algunas veces, es ms
efciente no utilizar ningn servidor.
Aqu hay algunos ejemplos de aplicaciones de los servidores:
Servidor de archivos: un servidor de archivos almacena archivos para compartirlos
con las computadoras. La conexin a un servidor de archivos puede hacerse por
medio de la navegacin, mapeando una unidad de red, conectndose en la lnea de
comandos o conectndose con un cliente FTP. Este ltimo requerira la instalacin
y confguracin de un software especial de servidor FTP en el servidor de archivos.
Por defecto, Windows Server 2008, Windows Server 2003 y Windows Server
2000 pueden ser servidores de archivos listos para su implementacin.
Servidor de impresin: un servidor de impresin controla impresoras que se pueden
conectar directamente al servidor o (y ms comnmente) a la red. El servidor de
red puede controlar el inicio y la interrupcin de la impresin de documentos, as
como tambin conceptos tales como el de cola, cola de impresin, puertos y muchos
ms. Por defecto, Windows Server 2008, Windows Server 2003 y Windows Server
2000 pueden ser servidores de impresin listos para su implementacin.
Servidor de Base de datos: un servidor de base de datos hospeda una base de
datos relacional hecha de uno o ms archivos. Las bases de datos SQL caen en esta
categora. Requieren de software especial, tal como Microsoft SQL Server. El acceso
a las bases de datos (las cuales son de un solo archivo) no requieren necesariamente
de un servidor de base de datos, son regularmente almacenados en un servidor de
archivos regular.
Controlador de red: un servidor de control, tal como el controlador de dominio de
Microsoft, est a cargo de las cuentas de usuario, cuentas de computadoras, tiempo
de red y el bienestar general del dominio entero de computadoras y usuarios.
Windows Server 2008, Windows Server 2003 y Windows Server 2000 pueden ser
controladores de dominio, pero deben ser promovidos a ese estado. Por defecto, un
sistema operativo de Windows Server no es un controlador. Los sistemas operativos
de control de red tambin son conocidos como sistemas operativos de red o NOS.
Servidor de mensajera: esta categora es enorme. Los servidores de mensajera
incluyen no slo servidores de correo electrnico, sino tambin de fax, mensajera
instantnea, colaboracin y otros tipos de servidores de mensajera. Para que
Windows Server controle el correo electrnico, tiene que cargar software especial
conocido como Servidor Exchange aadindolo al sistema operativo.
Servidor Web: los servidores web son importantes para compartir datos y
proporcionar informacin acerca de una compaa. Los Windows Servers pueden
ser servidores web, pero los Servicios de Informacin de Internet (IIS) se deben
instalar y confgurar para que funcionen apropiadamente.
Servidor CTI: CTI es una abreviatura para Integracin de Telefona y
Computadoras. Esto es cuando el sistema de la compaa de telfono se encuentra
con el sistema computacional. Aqu, PBXs especiales que controlaban los telfonos
como una entidad separada se pueden controlar por servidores con software
poderoso.
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24
Leccin 1
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En las organizaciones donde se utilizan esas pequeas redes, el costo, administracin
y mantenimiento de un servidor resulta demasiado costoso para que la organizacin lo
considere viable. Por lo tanto, una red de pares Microsoft puede consistir slo de un par
de computadoras con Windows XP, algunas computadoras con Windows Vista, otras
computadoras nuevas con Windows 7 y algunas ms con Windows 2000. Estos son
sistemas operativos cliente, y tambin son conocidos como pares, debido a que no hay un
servidor que controle la red. Esto regularmente funciona bien en organizaciones pequeas.
La ventaja de los sistemas operativos cliente de Microsoft es hasta 10 computadoras (20 en
Windows 7 Ultimate) puedan acceder concurrentemente a un recurso par individual. As,
en estos ambientes, un par por lo regular acta como un pseudo servidor, por as decirlo.
Adems, recursos adicionales como los archivos, bases de datos, impresoras, etc., se pueden
agregar a cualquier otra computadora en la red. La desventaja principal de este modelo
de red es que no hay una base de datos centralizada de usuarios. Los nombres de usuario y
contraseas son almacenadas individualmente por cada computadora. Para implementar
una base de datos de usuarios, necesita tener Windows Server, lo que signifca que se
empleara el modelo cliente/servidor.
Las redes de Pares han tomado un segundo signifcado a partir de la ltima dcada.
Ahora se referen a redes de archivos compartidos y en este caso es conocido como P2P.
Ejemplos de redes de comparticin de archivos incluyen al Napster, Gnutella y G2,
pero otras tecnologas tambin cuentan con las ventajas de la comparticin de archivos
P2P, tales como Skype, VoIP y la computacin en la nube. En una red P2P, los host son
aadidos de manera ad hoc. Estos pueden dejar la red en cualquier momento sin impactar
la descarga de archivos. Muchos pares pueden contribuir a la disponibilidad de archivos
y recursos. Una persona descargando informacin de una red P2P puede obtener unos
pocos bits de informacin de muchas computadoras diferentes, despus, la computadora
que esta descargando puede tambin compartir el archivo. La mayora de las redes de
comparticin pares a pares utilizan software especial para descargar archivos, tales como
BitTorrent, que es un protocolo as como tambin un programa. Este programa (y otros
25
similares) se utiliza para descargar archivos grandes de las redes P2P. En lugar de que
los archivos estn almacenados en un solo servidor, el archivo es distribuido entre varias
computadoras (en diferentes ubicaciones). Los posibles benefcios son la disponibilidad de
datos y su gran velocidad (aunque algunas transferencias por torrent sern lentas). Una
computadora, su cliente BitTorrent y el router al que est conectado se pueden todos
optimizar para incrementar la velocidad de descargas torrent. De hecho, se estima que
entre el 20 y 35% de todas las transferencias de datos en internet hoy en da se realizan
por torrents. Otro benefcio del cliente BitTorrent es que puede organizar varias descargas
de una ubicacin torrent (o mltiples ubicaciones) y dejar su computadora descargndolas
mientras se dedica a hacer otras cosas. Un archivo es almacenado (seeded) en una o muchas
computadoras. Entonces, conforme los clientes (peers) descargan ese archivo (o porciones
del archivo), se confguran automticamente para distribuir el archivo (o porciones del
archivo). De esta manera, se aaden ms y ms computadoras al enjambre (swarm),
elevando la disponibilidad del archivo. Las computadoras estn confguradas para distribuir
el archivo automticamente, es la confguracin por defecto, pero se puede deshabilitar la
distribucin (seeding) en su cliente o tambin la puede bloquear en su frewall.
En lugar de que un servidor aloje el archivo, este simplemente rastrea y coordina la
distribucin de archivos. El torrent actual comienza con un archivo pequeo inicial
(llamado archivo torrent) que descarga primero, el cual contiene la informacin acerca
de los archivos que se descargarn. La razn por la cual todo el procedimiento se llama
torrent es porque es un tipo diferente de descarga que la web estndar o la descarga de
un servidor FTP. Una de las diferencias es que cuando se descarga un torrent, esta se
realiza con ms de una conexin TCP a diferentes mquinas en la red P2P. Esto contrasta
con la descarga de un solo archivo de un servidor web donde solamente se realiza una
conexin TPC. Esto se controla de manera pseudo aleatoria por el servidor de rastreo
(tracking) para garantizar la disponibilidad de datos. Otra diferencia es que la mayora de
los servidores web ponen un tope a la cantidad de descargas simultneas que se pueden
realizar, lo cual no sucede con el programa cliente de torrent. Una persona promedio
utiliza un cliente BitTorrent para descargar pelculas, MP3 y otros medios. Algunas veces,
estos son distribuidos con el consentimiento del propietario, otras veces (y muy a menudo)
son ilegalmente almacenados y distribuidos (as como tambin descargados). Un ejemplo
del uso ilegal es con World of Warcraft. Los propietarios del juego utilizan el BitTorrent
Blizzard para distribuir casi todo lo involucrado en el juego. Los juegos ms nuevos para
PS3 y otras consolas hacen el mismo tipo de cosa. D-Link y otras compaas de equipo de
red estn adoptando tambin la tecnologa torrent.
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Resumen de Habilidades
En esta leccin aprendi:
A comprender las redes de rea local (LANs), incluyendo pero sin limitarse a los
elementos LAN, diseo, redes perimetrales, direccionamiento IP y tipos de LAN.
A comprender las topologas de red y mtodos de acceso, incluyendo topologas
tales como la estrella, malla y anillo, arquitectura Ethernet y los modelos cliente/
servidor y redes pares a pares.
26
Leccin 1
Evaluacin de Conocimiento
Opcin mltiple
Encierre en un crculo la letra que corresponda a la mejor respuesta.
1. Cul de los siguientes elementos regenera una seal y la transmite a cada
computadora conectada a l?
a.
b.
c.
d.
Hub
Switch
Router
Firewalls
Hub
Switch
Router SOHO
Cliente Windows 7
3. Necesita instalar un adaptador de red a una computadora para que pueda conectarse
a la red que utiliza cableado de par trenzado. Qu tipo de puerto necesita utilizar el
adaptador de red?
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a.
b.
c.
d.
RJ11
RJ45
RG-58
Fibra ptica
Administrador de Dispositivos
Ping
Firewall Avanzado
Administrador de Tareas
Half duplex
Full duplex
Simplex
100 Mbps
6. Necesita conectar una computadora a una tasa de 100,000,000 bits por segundo.
Qu velocidad de adaptador de red debera instalar?
a.
b.
c.
d.
10 Mbps
100 MB/s
100 Mbps
1000 Mbps
27
192.168.0.1
192.168.1.1
192.168.100.1
192.168.1.100
Ping
Tracert
CMD
Ipconfg
9. Necesita enviar un ping a su propia computadora para ver si est viva. Cul de los
siguientes califcara como sintaxis de lnea de comando para hacer eso?
a.
b.
c.
d.
ping localclient
ping 128.0.0.1
ping loopback
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10. Le han indicado conectar una computadora a un grupo de hosts que han sido
segmentados a partir de una red regular. Qu tipo de red es esta?
a.
b.
c.
d.
LAN
WLAN
WAN
VLAN
28
Leccin 1
Estudio de Casos
Escenario 1-1: Planeando y Documentando una LAN bsica
Proseware, Inc,. Requiere que implemente una LAN de 20 computadoras. Quince de esas
computadoras sern clientes Windows 7 y cinco sern computadoras Windows Server
2008. La compaa tambin requiere de un switch de 24 puertos, router, conexin DSL
para internet, DMZ con servidor web y una laptop para el presidente de la compaa.
Cree un diagrama de la documentacin de esta red en Microsoft Visio o en papel. Haga
referencia a las Figuras 1-1 hasta 1-3 para los tipos de dispositivos en las plantillas de red
en Visio.
Escenario 1-2: Seleccionando el Tipo Correcto de Modelo de Red
La compaa ABC requiere de una red que pueda soportar a 50 usuarios. Cul es el tipo
correcto de modelo de red para utilizar y por qu?
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Escenario 1-3: Seleccionando Adaptadores de Red para sus
computadoras LAN.
29
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Vaya y acceda a internet y localice tres diferentes adaptadores de red de 1 Gbps que
puedan operar en modo full duplex. Pruebe fabricantes como D-Link, Linksys, Intel, etc.
Necesitar ver las
de cada dispositivo y anotar los enlaces a esas pginas
para comprobar los datos. Otra buena fuente para consultar equipos es www.pricewatch.
com. Acceda a este sitio para ver distintos equipo de red de diferentes proveedores.
Leccin 2
Descripcin de dominio de
objetivos
Comprendiendo el Modelo OSI.
Numero de dominio
de objetivo
3.1
2.1
Trminos Clave
Protocolo de Resolucin de
Direcciones
Capa de aplicacin
Tabla ARP
Banda base
Banda ancha
Tabla CAM
Subred de comunicaciones
Capa de enlace de datos
Encapsulado
Codifcado
Puertos de entrada
Autoridad de Nmeros Asignados
para Internet (IANA)
overhead
Capa fsica
Puertos
Capa de presentacin
Pila de protocolos
Capa se sesin
Protocolo de Control de
Transmisin
Capa de transporte
Protocolo de datagrama de usuario
LAN virtual (VLAN)
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El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI) ayuda a los ingenieros
de red, administradores de red e ingenieros de sistemas a defnir como las redes de datos
trabajan de una computadora a otra, sin importar donde est la computadora o que
software ejecuta. Este modelo est compuesto por siete capas, cada una correspondiente
a dispositivos, protocolos, estndares y aplicaciones en el mundo real. Los especialistas
en redes computacionales utilizan el modelo OSI para ayudarse cuando disean, dan
mantenimiento y solucionan problemas de redes. Esta leccin defne cada una de las
capas del modelo OSI por medio del uso de laboratorio de prcticas y teora. Conforme
discutamos cada capa, imagine dispositivos y aplicaciones que puede ver en una pequea
ofcina o casa que podra ser soportado por esa capa. Utilice los conceptos de la Leccin 1 y
conctelos en cada una de las capas conforme trabaja a travs de esta leccin.
31
El modelo de referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI) es utilizado para defnir cmo la comunicacin
de datos ocurre en las redes computacionales. Este modelo est dividido en capas, cada una de las cuales proporcionan
servicio a las capas superiores e inferiores. Estas capas estn asociadas con protocolos y dispositivos.
El modelo OSI fue creado y ratifcado por la Organizacin Internacional de Estndares
(ISO) y est representada en los Estados Unidos por el Instituto Nacional Americano de
Estndares (ANSI). Este modelo fue creado para hacer lo siguiente:
Explicar las comunicaciones de redes entre anftriones en una LAN o WAN.
Presentar un sistema de categoras para suites de protocolos de comunicacin.
Mostrar como suites de protocolos diferentes pueden comunicarse entre s.
Cuando dice suites de protocolos diferentes, tenga en mente que el TCP/IP no es el
nico jugador, aunque es por mucho el ms comn. Si los dispositivos TCP/IP necesitan
comunicarse con otros dispositivos utilizando otros protocolos de comunicacin, el modelo
OSI puede ayudar a describir como la traduccin tendr lugar entre los dos dispositivos.
Adems de ser descrita por el modelo OSI, el TCP/IP tambin tiene su propio modelo, el
modelo TCP, el cual discutiremos hacia el fn de esta leccin.
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Es importante notar que las comunicaciones de redes existen antes de que el modelo
OSI fuera creado. En consecuencia, este modelo es una manera abstracta de categorizar
las comunicaciones que ya existan. De hecho, el modelo fue creado para ayudar a los
ingenieros a comprender lo que pasa con los protocolos de comunicacin detrs del
escenario. Continuemos y dividamos el modelo OSI en sus distintas capas y funciones.
El modelo OSI fue creado como un conjunto de siete capas o niveles, cada uno de los cuales hospeda diferentes
protocolos dentro de uno o varias suites de protocolos, el ms comn de los cuales es TCP/IP. El modelo OSI
categoriza como ocurren las transacciones TCP/IP, y esto es invaluable cuando viene la instalacin, confguracin,
mantenimiento y especialmente la resolucin de problemas de red.
; Listo para la
Certicacin
De qu manera podra
denir al modelo
OSI?3.1
Algunas veces una suite de protocolos tal como TCP/IP es defnido como Pila de
protocolos. El modelo OSI muestra cmo trabaja la pila de protocolos en diferentes niveles
de transmisin (eso es, cmo se apilan contra el modelo). Como se mencion anteriormente,
una LAN requiere computadoras con adaptadores de red. Estos deben estar conectados
juntos de alguna manera para facilitar la transferencia de datos. Es importante defnir
como las computadoras estn conectadas juntas, as como tambin como transmiten datos.
Las capas del modelo OSI hacen justo eso. Lo siguiente es una breve descripcin de cada
capa:
Capa 1Capa Fsica: este es el medio fsico y elctrico para transferir datos.
No est limitado a cables, conectores, paneles de conexin, cajas de conexin,
concentradores y unidades de acceso multiestacin (MAUs). Esta capa tambin
es conocida como la planta fsica. Los conceptos relacionados con la capa fsica
incluyen topologas, codifcacin anloga contra digital, sincronizacin de bits,
banda base contra banda ancha, multiplexado y transferencia de datos serial (lgica
de 5 volts). Si puede tocar un elemento de red, este es una parte de la capa fsica, lo
cual hace a esta capa ms fcil de comprender.
32
Leccin 2
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La unidad de medida utilizada en esta capa son los paquetes.
33
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Modelo OSI
Tome Nota
34
Leccin 2
La subred de comunicaciones son las entraas de las transmisiones del modelo OSI, consistiendo de las capas 1 hasta
la 3. Sin importar de qu tipo de transmisin de datos ocurra en la red, se utilizar la subred de comunicaciones.
; Listo para la
Certicacin
De qu manera puede
denir la subred de
comunicaciones?3.1
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2. Haga clic en el enlace Tools (Herramientas).
Figura 2-2
Resultados de una
prueba de velocidad en
DSLReports.com
35
Como observa en la Figura 2-2, dese cuenta que los resultados son desplegados en bits.
La tasa de transferencia de datos de descarga en la fgura es de 5338 Kb/s, lo cual es
aproximadamente 5.3 Mb/s. Eso es cuantos bits fueron entregados a la computadora que se
prueba a travs de la conexin de internet. Esos bits son transferidos en la capa fsica, por lo
tanto, este es una prueba de la tasa de transferencia de datos de la capa fsica. Aunque hay
otros factores involucrados, tal como la velocidad del servicio de internet de su proveedor,
etc, este ejercicio proporciona un ejemplo bsico de bps (bits por segundo) en la capa fsica.
Para obtener una representacin ms precisa de su tasa de transferencia de datos, ejecute
la prueba de DSLReports.com tres veces, una cada unos cuantos minutos. Entonces,
promedie sus resultados.
Tome Nota
A travs del tiempo,
DSLReports.com podra
cambiar ligeramente la
navegacin de su sitio.
Slo recuerde que est
buscando la prueba de
velocidad de Flash
D una mirada al cuadro de dilogo del estado de la conexin de rea local en una
computadora con Windows. Esta debera ser similar a la Figura 2-3. Note que la
velocidad de la conexin LAN esta medida en bits tambin. En la fgura, la velocidad
es de 1.0 Gbps. Cualquiera, Gbps o Gb/s es aceptable, pero generalmente en este libro,
cuando se refere a bits, el valor ser mostrado como bps.
Los estndares de red tal como el 100BASE-T estn basados en la capa fsica. El 100 en
100BASE-T est por 100 Mbps, el BASE signifca baseband y la T esta por cableado
de par trenzado. Baseband se refere al hecho de que todas las computadoras en la LAN
comparten el mismo canal o frecuenta para transmitir datos, en este caso a 100 MHz. Por
el contrario, broadband signifca que hay mltiples canales que pueden ser utilizados por
el sistema de comunicaciones. Aunque la mayora de las LANs son baseband, los ejemplos
de servicios broadband incluyen la TV por cable y las estaciones de radio FM.
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Figura 2-3
36
Leccin 2
1. En una computadora con Windows, acceda al smbolo del sistema. La manera ms rpida
de hacer esto es presionando las teclas Windows + R, luego, en el smbolo del sistema,
teclee cmd.
2. Teclee el comando ipcong/all. El/all es necesario, de otra manera la direccin MAC no
ser desplegada. El resultado debera ser similar a la Figura 2-4. Note que la direccin
MAC est enlistada como una direccin fsica en los resultados. Esto es debido a que es
una direccin fsica, que est grabada en el chip ROM del adaptador de red.
3. Despliegue la direccin MAC de otros host a los que su computadora se ha conectado
recientemente tecleando arp a. Aparecer la direccin IP y direccin MAC
correspondientes de las computadoras remotas.
Figura 2-4
Direccin MAC en el
smbolo del sistema
MAC address
La capa de enlace de datos es donde residen los estndares de red tales como Ethernet
(802.3) y Token Ring (802.5). Busque los diferentes estndares IEEE 802 en el siguiente
enlace:
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http://standards.ieee.org/getieee802/portfolio.html
; Listo para la
Certicacin
La capa de enlace de datos es tambin donde residen los switches de la capa 2. Un switch de
capa 2 es el tipo ms comn de switch utilizado en una LAN. Estos switches estn basados
en hardware y utilizan la direccin MAC del adaptador de red de cada host cuando est
decidiendo hacia dnde dirigir los marcos de datos, cada puerto en el swtich es mapeado a
una direccin MAC especfca de la computadora que est conectada fsicamente a l. Los
switches de capa 2 normalmente no modifcan marcos conforme pasan a travs del switch
en su camino de una computadora a otra. Cada puerto en un switch est considerado como
su propio segmento. Esto signifca que cada computadora conectada a un switch de capa 2
tiene su propio ancho de banda utilizable, que corresponde a la tasa del switch: 10 Mbps,
100 Mbps, 1 Gbps, etc.
La seguridad es una preocupacin con los switches de capa 2. Los switches tienen una
memoria que est reservada para almacenar la direccin MAC a la tabla de traduccin
de puerto, conocida como tabla de memoria de contenido direccionable o tabla CAM.
Esta tabla puede ser comprometida con un ataque de desbordamiento MAC. Tal ataque
enviar numerosos paquetes al switch, cada uno de los cuales tiene una direccin MAC
origen diferente, en un intento de utilizar la memoria del switch. Si esto tiene xito, el
switch cambiar el estado a lo que se conoce como modo failopen. En este punto, el switch
transmitir datos a todos los puertos de la forma en que lo hace un hub. Esto signifca
dos cosas: primero, ese ancho de banda ser dramticamente reducido, y segundo, que
una persona maliciosa podra ahora utilizar un analizador de protocolo, para capturar la
informacin de cualquier otra computadora en la red.
El switcheo de capa 2 puede tambin permitir que se implemente una LAN Virtual
(VLAN). Una VLAN se implementa para segmentar la red, reducir colisiones, organizar
la red, impulsar el desempeo y con suerte, incrementar la seguridad. Es importante
37
ubicar enchufes de red fsicos en ubicaciones seguras cuando se trata de VLANs que tienen
Tambin hay tipos lgicos de VLANs como la VLAN basada
acceso a datos
en protocolo y la VLAN basado en direcciones MAC, los cuales tienen un gran conjunto
de precauciones de seguridad separadas. El estndar ms comn asociado con VLANs es
el IEEE 802.1Q, el cual
marcos Ethernet por al etiquetarlos (tagging) con la
informacin VLAN apropiada, con base a cual VLAN debera dirigirse el marco Ethernet.
Las VLANs son utilizadas para restringir el acceso a recursos de red, pero esto puede
ser anulado a travs del uso de un salto de VLAN. El salto de VLAN puede ser evitado
actualizando el
o software, seleccionando una VLAN sin utilizar como la VLAN
predeterminada para todas las lneas y rediseando la VLAN si mltiples se utilizan varios
switches 802.1Q.
Puntos de acceso inalmbricos, puentes, switches de capa 2 y los adaptadores de red, todos
residen en la capa de enlace de datos.
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2. Teclee ipcong. Se desplegar su direccin IP, por ejemplo 192.168.1.1. La direccin IP
es desarrollada por el Protocolo de Internet (IP) que reside en la capa 3 del modelo OSI.
Apunte su direccin IP y la direccin IP de una computadora diferente en la red.
38
Leccin 2
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f.
Observe que el marco Ethernet es ms grande que el paquete IP. Esto es debido a que el
paquete IP es encapsulado en el marco. El proceso de encapsulamiento comenz cuando
el smbolo de sistema envo un ping de 32 bytes (paquete ICMP). Este ping entonces fue
ubicado dentro del paquete IP con un tamao total de 60 bytes. Los 28 bytes adicionales
son conocidos como overhead de capa 3, divididos entre 20 bytes para el encabezado
(incluye las direcciones IP origen y destino) y 8 bytes para la informacin adicional de
overhead (por ejemplo, un rastro o suma de comprobacin). Entonces, el paquete IP fue
enviado al adaptador de red, donde fue ubicado dentro de un marco. El marco aadi su
propio overhead de capa 2, uno 14 bytes adicionales incluyendo la direccin MAC origen
y destino. Esto a el gran total de 74 bytes, ms que el doble que con lo que empezamos. El
marco fue entonces enviado del adaptador de red de la otra computadora (en un esfuerzo
por responder a la computadora que enva el ping) como un fujo serial de bits a travs
del medio de red en la capa fsica. Esto es lo que pasa con cada comunicacin, y el modelo
OSI, particularmente en las subredes de comunicaciones de las capas 1 hasta la 3, nos
39
ayuda a defnir lo que est pasando detrs del escenario categorizando cada paso en una
capa diferente.
Tome Nota
Hay muchos
analizadores de
protocolos disponibles.
Microsoft incorpora
uno llamado Network
Monitor en productos
de Windows Server
Los routers tambin residen en la capa de red. Los routers hacen conexiones entre una
o ms redes IP. Son conocidos como puerta de enlace a otra red IP y puede utilizar sus
direcciones IP en el campo de direccin de la puerta de enlace de la ventana de propiedades
de IP de la computadora para permitirle a esta acceder a otras redes. No confunda esta
defnicin de puerta de enlace con la puerta de enlace de capa de aplicacin que ser
defnida despus. Los routers utilizan protocolos tales como el Protocolo de Informacin
de Enrutamiento (RIP) y el Primero el camino ms Corto Abierto (OSPF) para dirigir
paquetes a otros routers y redes.
Los switches tambin residen en la capa de red. Un switch de capa 3 difere del switch de
capa 2 en que ste determina rutas para los datos utilizando el direccionamiento lgico
(direccin IP) en lugar de direccionamiento fsico (direcciones MAC). Los switches de capa
3 son similares a los routers, es cmo el ingeniero de red implementa el switch lo que lo
hace diferente. Los switches de capa 3 reenvan paquetes, mientras que los switches de capa
2 reenvan marcos. Los switches de capa 3 son regularmente switches administrados, el
ingeniero de redes puede administrarlos utilizando el Protocolo Simple de Administracin
de Red (SNMP) entre otras herramientas. Esto le permite al ingeniero de redes analizar
todos los paquetes que pasan a travs del switch, lo cual no puede hacerse con un switch
de capa 2. Un switch de capa 2 es ms como una versin avanzada de un puente, mientras
que un switch de capa 3 es ms parecido a un router. Los switches de capa 3 son utilizados
en ambientes ocupados en los cuales mltiples redes IP necesitan conectase.
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40
Leccin 2
Las capas superiores de OSI son las capas 4 hasta la 7, las capas de transporte, sesin, presentacin y aplicacin. Esta
es la parte del modelo OSI que trata con los protocolos como el HTTP, FTP y protocolos de correo. La compresin,
encriptacin y creacin de sesiones tambin son clasifcadas en estas capas.
; Listo para la
Certicacin
Cmo dene a las
capas superiores del
modelo OSI?3.1
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Las comunicaciones orientadas a la conexin (tambin conocidas como modo CO) requieren
que ambos dispositivos o computadoras involucradas en la comunicacin establezcan una
conexin extremo a extremo lgica antes de que los datos puedan ser enviados entre los
dos. Estos sistemas orientados a conexin son a menudo considerados servicios de red
confables. Si un paquete individual no es entregado en una manera oportuna, es reenviado,
esto puede llevarse a cabo debido a que la computadora que enva, establece una conexin
al principio de la sesin y sabe a dnde reenviar el paquete.
En comunicaciones sin conexin (modo CL), no es necesaria una conexin de extremo
a extremo antes de que los datos sean enviados. Cada paquete que es enviado tiene la
direccin destino ubicada en su encabezado. Esto es sufciente para mover paquetes
independientes, tales como los streaming previamente mencionados. Pero si se pierde un
paquete, no puede ser reenviado, debido que la computadora que enva nunca establece
una conexin lgica para enviar el paquete fallido.
La capa 4 tambin se encarga de los puertos que utiliza una computadora para la transmisin
de datos. Los Puertos actan como extremos (endpoints) de comunicaciones lgicas para
computadoras. Hay un total de 65,536 puertos, numerados entre el 0 y 65,535. Estn
defnidos por la autoridad de Nmeros Asignados para Internet o IANA y se dividen en
categoras como se muestra en la Tabla 2-1.
Tabla 2-1
Categoras de puertos
IANA
Rango de
Puerto
01023
Tipo de
Categora
Puertos bien
conocidos
102449,151
Puertos
registrados
49,15265,535
Puertos privados
y dinmicos
41
Descripcin
Este rango dene protocolos comnmente utilizados
(por ejemplo, el FTP utiliza el puerto 21 para aceptar
conexiones de clientes).
Puertos utilizados por proveedores para aplicaciones
propietarias. Estos deben estar registrados con la
IANA (por ejemplo, Microsoft registro el 3389 para su
uso con el Protocolo de Escritorio Remoto).
Estos puertos pueden ser utilizados por aplicaciones,
pero no pueden ser registrados por proveedores.
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Hay muchos puertos y protocolos correspondientes que debera conocer. Aunque no
necesite conocer los 65,536 puertos, la Tabla 2-2 resalta algunos de los bsicos que debera
memorizar.
Tabla 2-2
Puertos y protocolos
asociados
Nmero
de Puerto
21
22
23
25
53
80
88
110
119
137139
Protocolo
Asociado
FTP
SSH
Telnet
SMTP
DNS
HTTP
Kerberos
POP3
NNTP
NetBIOS
143
161
389
443
IMAP
SNMP
LDAP
HTTPS
445
1701
1723
3389
SMB
L2TP
PPTP
RDP
Nombre Completo
42
Leccin 2
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Google
connection
43
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1. Acceda al Explorador de Windows en una computadora cliente con Windows.
2. Cree un archivo de texto simple con algn texto bsico y gurdelo en una carpeta de
prueba.
3. D un clic derecho al archivo de texto y seleccione Propiedades.
4. En la ventana de Propiedades, d clic en el botn Opciones Avanzadas.
44
Leccin 2
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Captura de Wireshark de
un paquete HTTP
6. D clic en el signo de + al lado de Hypertext Transfer Protocol. Aqu, vera el host al que
est conectado: www.microsoft.com. Tambin notar las opciones para abrir y contraer
esquemas de codicacin/decodicacin que vimos anteriormente.
7. D clic en el signo de + al lado de Transmission Control Protocol. Aqu, observar el
Puerto de salida utilizado por su computadora para conectarse al servidor web (conocido
como Puerto origen), as como el Puerto de entrada (80) que el servidor web utiliza
(conocido como un Dst o Puerto destino).
8. Dedique un momento para analizar la informacin de la lista y relacinela a la capa
apropiada del modelo OSI.
45
Los dispositivos conocidos como gateways (puertas de enlace) residen en la capa de aplicacin.
Estos no deben ser confundidos con los dispositivos de puerta de enlace (como routers) en
la capa de red. Una puerta de enlace de capa de aplicacin es una computadora que traduce
de una suite de protocolo a otra, tal como de TCP/IP a IPX/SPX. Un ejemplo, aunque
sea algo antiguo, seran los servidores de cliente para Netware cuando se carga en una
computadora cliente con Windows.
Aunque previamente en esta leccin defnimos cada una de las capas de OSI empezando
en el fondo con la capa fsica y continuando hacia arriba, a menudo ver las capas listadas
desde arriba hacia abajo, con la capa de aplicacin en la parte superior y la capa fsica en el
fondo, como se muestra en la Figura 2-8. Sin embargo, en Wireshark y otros analizadores
de protocolos, la capa fsica ser desplegada en la parte superior. Todo depende de que
aplicacin o documento tcnico este viendo, as que est listo para encontrar ambas
orientaciones.
Figura 2-8
Capas OSI
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En general, las transacciones de datos empiezan en la computadora que enva, viajan
hacia abajo de las capas de OSI empezando con la capa de aplicacin y terminando con
la capa fsica, son transmitidos a travs del medio fsico, sea almbrico o inalmbrico, y
viajan de vuelta de las capas del modelo OSI a la computadora receptora. Por ejemplo, si
usted quiere conectase a un sitio web, debera teclear el nombre del sitio en el campo de
direccin de su navegador web. Luego, cuando presione Intro, el protocolo HTTP tomara
efecto en la capa de aplicacin. Los paquetes de datos seran comprimidos (con gzip) y
posiblemente encriptados (HTTPS por medio de SSL o TLS) en la capa de presentacin.
El servidor web reconocera la sesin con el navegador web cliente en la capa de sesin. La
informacin entonces sera transmitida como informacin TCP en la capa de transporte,
donde los puertos son tambin seleccionados. La informacin TCP sera dividida en
paquetes fciles de enviar en la capa de red y la informacin de direccionamiento IP se
aadira. Los paquetes entonces seran enviados a la capa de enlace de datos, donde el
adaptador de red los encapsula en marcos de datos. Entonces, en la capa fsica, el adaptador
de red dividira los marcos en un fujo serial de bits para ser enviados sobre el medio de
comunicacin por cable.
46
Leccin 2
Cuando el fujo serial de bits llega a la computadora cliente destino va el navegador web,
sera reconfgurado por el adaptador de red del cliente como marcos de informacin. La
informacin de encabezado de los marcos se revisa para su autenticidad y se desmonta,
dejando los paquetes para ser enviados al sistema operativo. El sistema operativo entonces
juntara los paquetes para formar la pgina web que es desplegada en la pantalla de su
computadora. Por supuesto, esto sucede 10,000 veces ms rpido de como lo explicamos
aqu y sucede muchas veces por segundo. Por ejemplo, si su computadora tiene una
conexin de 100 Mbps, puede tomar como mximo cerca de 12 MB de datos por segundo.
Los paquetes de informacin pueden variar en tamao y pueden ser aproximadamente de
entre 60 y 1,500 bytes. Digamos que est descargando un archivo grande. Este archivo
ser dividido en el tamao ms grande de paquete posible, alrededor de 1,500 bytes. Por
lo tanto podemos calcular que una computadora promedio puede tomar 8,000 paquetes
por segundo. Por cierto, la mayora de las computadoras cliente probablemente no tomen
ventaja de este mximo rendimiento de datos, pero los servidores y estaciones de trabajo
poderosas lo hacen.
La Tabla 2-3 revisa las capas de OSI y muestra los correspondientes dispositivos, protocolos
y estndares de red que se aplican a cada capa.
Tabla 2-3
Las capas del Modelo
OSI y componentes
correspondientes
Capa
7. Aplicacin
6. Presentacin
5. Sesin
4. Transporte
Protocolo
FTP, HTTP, POP3, SMTP
Compresin, Encriptacin
Logon/Logoff
TCP, UDP
Dispositivo
Gateway
N/A
N/A
N/A
3. Red
2. Enlace de datos
1. Fsica
Routers
NICs, switches, puentes, WAPs
Hubs, paneles de conexin,
enchufes RJ45
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f Deniendo el Modelo TCP/IP
El modelo TCP/IP (o TCP) es similar al modelo OSI. A menudo es utilizado por fabricantes de software que no se
centran tanto en cmo la informacin es enviada sobre el medio fsico o como el enlace de datos es realmente hecho.
Este modelo est compuesto por slo cuatro capas.
; Listo para la
Certicacin
Cmo puede denir el
modelo TCP/IP?3.1
47
cuidado por la pila TCP/IP dentro del sistema operativo, la cual no es modifcable. Los
programas pueden desarrollarse para que utilicen la pila TCP, pero no para modifcarla. De
nuevo, como persona de redes, usted se referir al modelo OSI ms a menudo, pero debera
conocer las capas del modelo TCP en caso de que necesite interactuar con programadores
y desarrolladores, especialmente programadores y desarrolladores de productos Microsoft.
Resumen de Habilidades
En esta leccin, usted aprendi:
A comprender el modelo OSI defniendo cada una de las capas desde una perspectiva
terica y prctica.
A ser capaz de separar funciones de los niveles ms bajos de OSI o la subred de
comunicaciones, de los niveles superiores donde comienza la creacin del mensaje.
A comprender las diferencias entre los switches de capa 2 y capa 3 y a obtener una
comprensin bsica de cmo operan.
A diferenciar entre el modelo OSI y el modelo TCP.
Evaluacin de Conocimiento
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Opcin Mltiple
2
7
3
4
Fsica
Enlace de datos
Red
Sesin
Fsica
Enlace de datos
Red
Transporte
48
Leccin 2
4. Al ejecutar un comando netstat an en el smbolo del sistema nota que hay muchas
conexiones que se estn realizando y que dicen TCP en la columna de la izquierda.
el TCP?
A qu capa de OSI se est
a.
b.
c.
d.
Capa 1
Capa 2
Capa 3
Capa 4
Fsica
Enlace de datos
Red
Transporte
Fsica
Enlace de datos
Red
Transporte
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7. Casi todos sus usuarios se conectan a sitios web con el Internet Explorer. Por lo
regular teclean los nombres de dominio como www.microsoft.com. Qu protocolo
se inicia por defecto cuando ellos presionan Intro despus de teclear el nombre de
dominio?
a.
b.
c.
d.
FTP
HTTPS
HTTP
HTP
ping 127.0.0.1
netstat -a
arp -a
arp -s
49
Protocol analyzer
Command Prompt
netstat -an
Wireshark
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6. Su compaa hospeda un servidor DNS que resuelve nombres de dominio para
direcciones IP. Este servidor debe tener abierto el ___________ para servir las
peticiones para la resolucin de nombres.
8. El director de TI le pide conectar una computadora cliente a una red 802.3ab. Esta
red utiliza el estndar ______________.
9. Un usuario se ha conectado a un sitio web. La informacin que es enviada a esa
computadora de usuario est encriptada en un formato codifcado. Este cambio en los
datos ocurre en la capa ____________.
10. A medida que investiga un paquete de datos con el analizador de protocolos, observa
que el tamao del marco es ms grande que el tamao del paquete. Esto es debido a
que el paquete est _______________ dentro del marco.
50
Leccin 2
Estudio de Casos
Escenario 2-1: Instalando un Switch Apropiado
Proseware, Inc., requiere que instale un switch de 24 puertos que dirija el trfco TCP/
IP a las direcciones lgicas en la red. Qu clase de switch le permite hacer esto y a qu
tipo de direcciones ser dirigido el trfco? Adems, con cul capa del modelo OSI est
tratando aqu?
Escenario 2-2: Deniendo la Direccin IP y Puertos Utilizados por
Servidores Destino
La computadora de un compaero parece estar conectndose a varias computadoras en
Internet por s misma. En la computadora aparecen mensajes publicitarios emergentes
de forma inesperada. Qu sintaxis debera utilizar para analizar a cuales direcciones IP y
puertos se est conectando la computadora? y A qu capas del modelo OSI corresponden
las direcciones IP y los puertos?
Escenario 2-3: Comprobando que el inicio de sesin de una cuenta de
correo recin creada est encriptado
Su director de TI quiere que cree una cuenta de correo electrnico para usarla en el sitio
web de la compaa. Quiere que la direccin de correo electrnico sea gratuita y quiere
una prueba de que cuando una persona inicie sesin en la cuenta de correo electrnico, la
contrasea est encriptada. Cules servicios, aplicaciones y herramientas puede utilizar
para lleva a cabo esta tarea? y Qu capas del modelo OSI estn siendo utilizadas para el
inicio de sesin?
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Escenario 2-4: Creando una Entrada Permanente en la Tabla ARP
51
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Leccin 3
Nmero de dominio de
objetivo
2.3
1.4
Trminos Clave
568A
568B
Modo ad-hoc
Estndar de Encriptacin Avanzada
Atenuacin
BOGB
Modo puente
Categora 5e
Categora 6
Canal de unin
Probador de continuidad
Cable cruzado (crossover)
Diafona
Emanacin de datos
Interferencia electromagntica
(EMI)
Diafona remota
Jaula de Faraday
Cable de fbra ptica
Agregacin de marco
IEEE 802.11
IEEE 802.1X
Modo infraestructura
Interferencia
MDI
MDI-X
multi-modo
Entrada Mltiple y Salida Mltiple
(MIMO)
Diafona de extremo cercano
Velocidad de datos fsicos (PHY)
Cable plenum
Control de acceso de red basado en
puerto (PNAC)
Pinzas prensadoras
Interferencia de frecuencia de radio
(RFI)
Identifcador de conjunto de
servicios (SSID)
Modo sencillo
Par trenzado blindado (STP)
Cable directo (straight through)
Protocolo de Integridad de Clave
Temporal
TIA/EIA
Cable de par trenzado
Wi-Fi
Acceso Protegido Wi-Fi
Privacidad Equivalente Almbrica
Punto de Acceso Inalmbrico
(WAP)
Puente inalmbrico
LAN Inalmbrica (WLAN)
Adaptador de red inalmbrico
Repetidor inalmbrico
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El cableado instalado apropiadamente y las redes inalmbricas son las claves para una
planta fsica efciente, el cable fsico y las conexiones inalmbricas son el ncleo de una red
rpida. En esta leccin, nos referiremos a nuestra compaa fcticia anterior, Proseware,
Inc., y discutiremos todas las tecnologas y estndares que son requeridos por esta empresa
para tener una red almbrica/inalmbrica apropiadamente instalada. Con el fn de que
compaa este contenta, tendr que haber cableado de par trenzado y cableado de fbra
ptica, as como tambin cableado blindado y lo ltimo en equipo inalmbrico. Tambin
tendremos que verifcar que nuestras seales no estn siendo interferidas o interceptadas
por terceros indeseables. Todo esto requiere de herramientas, mucho cableado y equipo
adicional, equipo de pruebas y el conocimiento de cmo hacerlo. A medida que prosiga
con esta leccin, deber estar preparado para aprender como cablear una red entera y
confgurar una red inalmbrica.
53
Las redes almbricas siguen siendo el tipo ms comn de conexin fsica que se realizan en las computadoras. Aunque
las redes inalmbricas han hecho avances en muchas organizaciones, an prevalecen las conexiones almbricas. La
mayora de las computadoras utilizan cableado de par trenzado para sus conexiones fsicas.
Los cables de par trenzado son los ms comunes de todos los cables basados en cobre.
Un solo par trenzado tiene ochos cables o hilos, los cuales son conductores de cobre que
transmiten seales elctricas. Los cables estn agrupados en cuatro pares: azul, naranja,
verde, y caf. Cada par de cables est trenzado a lo largo de todo el cable. La razn por
la que los cables estn trenzados es para reducir la diafona e interferencia, las cuales se
describen ms adelante en esta leccin.
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Examine los Cables de Conexin de Par Trenzado
54
Leccin 3
2. Si cuenta con algo de cable de par trenzado extra a la mano, corte una seccin de 1.5
mts. Entonces, quite unos centmetros de la envoltura de plstico para exponer los cables.
(La envoltura de plstico tambin es conocida como vaina de plstico o PVC.) Debera
ver algo similar a la Figura 3-2, la cual ilustra los cuatro pares de cables trenzados. Una
vez ms, estos cuatro pares son azules, naranjas, verdes y cafs, tambin conocidos
como colores BOGB. Cada letra representa un color en ingles: B = blue (azul), O = orange
(naranja) y as sucesivamente.
Figura 3-2
Cable de par trenzado con
los cables expuestos
3. Desenrolle cada uno de los cables de forma que estn todos separados. Los cables
deberan verse similares a la Figura 3-3. En la gura, los cables estn en el orden
apropiado correspondiente a la mayora de las redes de par trenzado de hoy en da.
La Tabla 3-1 resume los estndares de cableado para ordenar los cables (o pines).
Mientras que el estndar BOGB es donde todo se origina, 568B es la ms comn, y
568A es un estndar ms antiguo. El nombre correcto para 568B es TIA/EIA-568-B, este
estndar se desarroll por la Asociacin de la Industria de las Telecomunicaciones /
Alianza Electrnica de las Industrias o TIA/EIA. Cuando se hace un cable de conexin,
los alambres se ubican en el conector RJ45 en orden y el conector se ondula una vez que
estn en su lugar. Si un alambre o cable se menciona como blanco/naranja, esto signica
que la mayora del cable es blanco y tiene una raya naranja. Si el cable es se menciona
como naranja, es un cable de color naranja slido.
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Figura 3-3
Cable de par trenzado con
los cables enderezados
Tabla 3-1
Estndares 568B, 568A, y
BOGB
Pin #
1
2
3
4
5
6
7
8
568B
Blanco/Naranja
Naranja
Blanco/Verde
Azul
Blanco/Azul
Verde
Blanco/Caf
Caf
568A
Blanco/ Verde
Verde
Blanco/Naranja
Azul
Blanco/Azul
Naranja
Blanco/Caf
Caf
BOGB
Blanco/Azul
Azul
Blanco/ Naranja
Naranja
Blanco/ Verde
Verde
Blanco/Caf
Caf
55
Hay dos tipos de cables de conexin de red con los que podra trabajar. El primero es
un cable directo (straight through). Este es el tipo ms comn de cable de conexin, y
este es el tipo que usted debera utilizar para conectar una computadora a un dispositivo
de conexin central como un switch. Se llama directo debido a que los cables de cada
extremo estn orientados de la misma manera. Generalmente, es un 568B en cada
extremo. Sin embargo, hay otro tipo de cable de conexin, el cable cruzado. Este tipo de
cable se utiliza para conectar dispositivos entre s, por ejemplo, una computadora a otra
computadora, o un switch a otro switch. En este caso, el cable de conexin se realiza con el
estndar 568B en un lado y el estndar 568A en el otro. Para elaborar un cable de conexin
utilice una herramienta de corte, pelacables, pinza crimp de RJ45, conectores RJ45 y un
probador de cables. Estas herramientas estn ilustradas en la Figura 3-4.
Figura 3-4
Herramientas de cables
de conexin
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Generalmente, Ethernet transmite seales de datos en los cables naranja y verde, es decir,
en los pines uno, dos, tres y seis. Otras tecnologas utilizan diferentes pares o posiblemente
los cuatro pares de cables. Regularmente, las redes de par trenzado estn cableadas con
el estndar 568B. Esto signifca que todo el equipo de cableado debe cumplir con el
estndar 568B, incluyendo los paneles de conexin, enchufes RJ45, cables de conexin
y la terminacin de cableado a cada uno de esos dispositivos. Para ser ms especfcos, el
par naranja tiene un cable + y un -, tambin conocido como tip and ring (terminologa
antigua de telco). El par verde es similar. El par naranja transmite datos y el par verde los
recibe. Si la conexin es half duplex, slo uno de esos pares funciona a la vez. Pero si la
conexin es full duplex, ambos pares trabajaran simultneamente.
Los adaptadores de red normalmente tienen un puerto MDI, las siglas signifcan Interfaz
Dependiente del Medio. Sin embargo, para que las computadoras se comuniquen con otros
dispositivos, los cables deben cruzarse en algn punto. En una conexin cruzada, el pin
uno se cruza con el pin tres, y el pin dos se cruza con el pin seis. Pero en lugar de utilizar
cables cruzados para conectar las computadoras a los dispositivos de conexin central tales
como switches, estos dispositivos de conexin central estn equipados con puertos MDI-X
(Interfaz Dependiente del Medio Cruzado), el cual se encarga del cruce. Esta es la forma
en la cual los cables directos se pueden utilizar para conectar las computadoras con el
dispositivo de conexin central, lo cual es mucho ms fcil, adems estos cables son ms
baratos de producir. Esta es la razn por la cual se necesita un cable cruzado si quiere
conectar una computadora a otra computadora directamente, o un switch a otro switch
directamente. Sin embargo, algunos switches cuentan con un puerto especial auto MDI/
MDIX que detecta si est tratando de conectar un switch a otro switch con un cable
directo o un cable cruzado. En otros casos, el puerto especial tiene un botn que le permite
seleccionar entre la funcin de un puerto MDIX o un MDI.
Los cables de conexin son una solucin temporal. Estn diseados para conectarse y
desconectarse dependiendo de las necesidades. Por lo tanto, la mayora de las compaas
tambin cuentan con soluciones de cableado permanentes. Por ejemplo, considere una
56
Leccin 3
Las herramientas necesarias para elaborar las conexiones entre los paneles de conexin y
los enchufes RJ45 incluyen una herramienta de corte, un pelacables y unas pinzas crimp,
as como un dispositivo para probar el cable conocido como probador de continuidad,
el cual evala todos los pines de una conexin uno por uno. El probador le permite saber
si alguno de los pines no est conectado correctamente. Esto se hace probando todo el
cable de extremo a extremo. El dispositivo probador es conectado a un extremo del cable
y un dispositivo terminal se conecta en el otro extremo, las seales viajan de un extremo
a otro en cada cable o pin. Esas dos ltimas herramientas se ilustran en la Figura 3-6.
Generalmente, los cables de par trenzado pueden funcionar 100 metros antes de que la
seal se degrade a tal punto que esta no pueda ser interpretada por el host destino. A esto
se le conoce como atenuacin. Si un cable necesita extenderse a una longitud mayor, se
debe utilizar un repetidor de seal, hub, o un switch. De lo contrario, el cable de fbra
ptica sera la solucin debido a que puede funcionar por distancias mucho ms grandes
que un cable de par trenzado.
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Figura 3-6
Pinzas crimp o
ponchadora y probador
de continuidad
Tabla 3-2
Categoras de cable de
par trenzado
Tipo de Cable
Categora 3
Categora 5
Categora 5e
Categora 6
57
Velocidad
10 Mbps
100 Mbps
100 Mbps y redes Gigabit
Redes Gigabit
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Un problema serio con las redes de datos, especialmente con redes con cableado de cobre es
la emanacin de datos (tambin conocido como emanacin de seal). Esto se refere a un
campo electromagntico (EM) que se genera por un cable de red o un dispositivo de red, el
cual puede ser manipulado para espiar conversaciones o robar informacin. La emanacin
de datos algunas veces es referida como espionaje, aunque este trmino no sea del todo
exacto. La emanacin de datos es el riesgo de seguridad ms comn cuando se utiliza cable
coaxial. Pero tambin puede ser un riesgo de seguridad para otros cables basados en cobre
como el par trenzado. Hay diferentes maneras de aprovechar estos campos (EM) con el fn
de obtener acceso no autorizado a informacin confdencial. Para solucionar este problema,
puede utilizar cableado blindado o cablear dentro de conductos de metal. Tambin podra
utilizar blindaje electromagntico en dispositivos que podran estar emanando un campo
58
Leccin 3
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Los cables que son instalados dentro de paredes o sobre techos falsos donde no pueden ser
accedidos por sistemas aspersores en caso de un incendio deben ser cables plenum. El cable
plenum tiene una cubierta de tefn que lo hace ms impermeable al fuego. Son utilizados
en estas situaciones debido a que los cables de par trenzado estndar tienen una envoltura
de PVC, la cual puede emitir gas venenoso que a la larga llega a ser inalado como cido
clorhdrico.
Finalmente, la planta fsica debe sujetarse al suelo. Muy a menudo, las salas de servidor
o armarios de cableado son los puntos de conexin centrales de todo el cableado. Todos
los cables van hacia los paneles de conexin, los cuales se atornillan a bastidores de datos.
Esos bastidores o racks deberan estar atornillados al suelo y con una conexin a tierra con
cable de calibre 10 o superior (regularmente con envoltura verde) a un punto apropiado
de toma de tierra. Con esto protege todo el cableado (y los dispositivos que conecta) de
sobretensiones, picos, la cada de rayos, etc.
Uf! Esa fue mucha informacin acerca de cableado de par trenzado. Podramos seguir y
seguir pero con esto es sufciente por ahora. Asegrese de revisar todos los trminos clave
enlistados al principio de esta leccin para repasarlos.
59
El Cable de bra ptica transmite luz (fotones) en lugar de electricidad y esta luz
es transmitida a travs de vidrio o plstico, el vidrio es conocido como el medio
de comunicacin para fbras pticas, as como el cobre es conocido como el medio de
comunicacin para el cableado de par trenzado. Los hilos de vidrio o plstico en el cableado
de fbra ptica son extremadamente delgados, de hecho, estn medidos en micrones.
Conector FC
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Conector LC
Conector MT-RJ
Conector SC
Conector ST
TOSLINK
4. Si cuenta con cualquier equipo de bra ptica a la mano, identifquelo ahora, basado en lo
que ha visto en internet.
60
Leccin 3
Tabla 3-3
Estndar de cableado
100BASE-FX
100BASE-SX
100BASE-BX
100BASE-LX10
1000BASE-SX
1000BASE-LX
1000BASE-LX
1000BASE-LX10
1000BASE-ZX
1000BASE-BX10
10GBASE-SR
10GBASE-LR
10GBASE-LRM
10GBASE-ER
Medio
Fibra Multi-modo
Distancia Mxima
Half duplex: 400 metros; full duplex: 2 km
Fibra Mono-modo
Fibra Multi-modo
Fibra Mono-modo
Fibra Mono-modo
Fibra Multi-modo
Fibra Multi-modo
Fibra Mono-modo
Fibra Mono-modo
Fibra Mono-modo
Fibra Mono-modo
Fibra Multi-modo
Fibra Mono-modo
Fibra Multi-modo
Fibra Mono-modo
Full duplex: 10 km
550 metros
40 km
10 km
550 metros
550 metros
5km
10km
Hasta 70km
10km
2682 metros
1025 km
220 metros
40 km
Cuando se trata de interferencia, el propio cable puede ser su peor enemigo. Generalmente,
los cables de fbra ptica no son afectados por EMI, debido a que estn inherentemente
basados en luz, no basados en electricidad. Aunque el cable de fbra ptica aun producir un
tipo de radiacin electromagntica, el cable tradicionalmente no resulta afectado por EMI
de la misma manera que los cables basados en cobre. Sin embargo, si una fbra se instala
inapropiadamente, pueden darse resultados extraos en lo respectivo a la seal de datos.
Se deben incluir reglas de instalacin exactas, incluyendo la terminacin apropiada, radios
especfcos para las vueltas, evitar amontonamientos, etc. Una instalacin inapropiada
da como resultado que la seal se curve, lo que causa prdida de datos. La dispersin
cromtica tambin es un factor, opuesto a la atenuacin en los cables de par trenzado. Si
la luz se refracta con demasiada frecuencia, una vez ms, la seal se degradar. El cable de
fbra ptica es en general el cable ms seguro, permite distancias mayores y ofrece tasas de
transferencia de informacin que son iguales o mayores que el par trenzado. Sin embargo,
dado la complejidad de la instalacin, costo, etc., el cable de fbra ptica no es la primera
eleccin para todas las computadoras cliente. En su lugar, es utilizado para conexiones de
backbone, conexiones de switch en la parte superior de topologas en estrella jerrquica y
otras aplicaciones de anchos de banda superiores o distancias largas.
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Comprendiendo las Redes Inalmbricas
EN RESUMEN
Las redes inalmbricas estn en todos lados. Hay redes inalmbricas para computadoras, dispositivos porttiles,
conexiones de rea amplia y ms. Es probable que haya utilizado una red inalmbrica en el pasado. Con el fn de
instalar y resolver problemas de redes inalmbricas, debe comprender los conceptos bsicos de las comunicaciones
inalmbricas y tener conocimiento de los dispositivos, estndares, frecuencias y mtodos de seguridad.
; Listo para la
Certicacin
Cmo identica
los dispositivos
inalmbricos?1.4
61
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Figura 3-7
Punto de Acceso
Inalmbrico
www.d-link.com
http://home.cisco.com/en-US/wireless/
http://www.netgear.com/
http://www.belkin.com/
62
Leccin 3
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; Listo para la
Certicacin
Tabla 3-4
Estndares WLAN IEEE
802.11
Una LAN Inalmbrica o WLAN es una red compuesta por al menos un WAP y al menos una
computadora o dispositivo porttil que pueda conectarse al WAP. Por lo general estas redes
estn basadas en Ethernet, pero pueden estar basadas en otras arquitecturas de red. Con el
fn de asegurar la compatibilidad, el WAP y otros dispositivos inalmbricos deben utilizar
el mismo estndar WLAN IEEE 802.11. A estos estndares se les refere colectivamente
como 802.11x (no confundir con 802.1X) y estn defnidos por la capa de enlace de datos
del modelo OSI. El trmino WLAN es a menudo utilizado intercambiablemente con el
trmino Wi-Fi. Sin embargo, Wi-Fi se refere a una marca creada por la Wi-Fi Alliance.
Los productos y tecnologas Wi-Fi estn basados en estndares de WLAN. Estos estndares
WLAN dictan la frecuencia (o frecuencias) utilizadas, velocidad, etc. La Tabla 3-4 muestra
los estndares ms comunes y su tasa mxima de transferencia de datos y frecuencia.
Estndar IEEE 802.11
802.11a
802.11b
802.11g
802.11n
Frecuencia
5 GHz
2.4 GHz
2.4 GHz
5 GHz y/o 2.4 GHz
En los Estados Unidos, 802.11b y g tienen 11 canales utilizables, empezando con el canal
1 centrado a 2.412 GHz y terminando con el canal 11 centrado a 2.462 GHz. Este es un
rango pequeo en comparacin con los que utilizan otros pases.
Muchos canales en una WLAN se solapan. Para evitar esto, las organizaciones podran
poner, por ejemplo, tres WAPs separadas en los canales 1,6 y 11, respectivamente. Esto
evita que se solapen e interferan entre s. Si dos WAPs en los canales 4 y 5 estn muy
cerca entre s, habr cierta cantidad de interferencia. Tambin es sabio mantener las WAPs
de la WLAN lejos de dispositivos Bluetooth y puntos de acceso de Bluetooth, ya que este
tambin utiliza el rango de frecuencia de 2.4 GHz.
No hace falta decir que la compatibilidad es clave. Sin embargo, muchas WAPs son retro
compatibles. Por ejemplo. Un WAP 802.11g podra tambin permitir conexiones 802.11b
e inclusive conexiones 802.11a, lo que sera un ejemplo de un puente inalmbrico. Pero
63
generalmente, las compaas estn buscando la velocidad ms rpida posible de todos sus
equipos de red inalmbrica y hoy en da, eso signifca que 802.11n. 802.11n es superior a
todos los estndares WLAN anteriores en las siguientes maneras:
Mltiple Entrada Mltiple Salida (MIMO): Esto signifca que los dispositivos
inalmbricos pueden tener ms antenas, hasta un mximo de cuatro.
Agregacin de Marco: Es el envo de dos o ms marcos de datos en una sola
transmisin. Al agregar marcos, la cantidad de informacin transferida en la capa
de enlace de datos debera doblarse en el estndar 802.11n.
Vinculacin de canales: Aqu, dos canales que no se solapan se utilizan juntos en
un esfuerzo para doblar la tasa de transferencia fsica (PHY). El ancho de banda
del canal se convierte en 40 MHz en lugar de los 20 MHz previamente utilizados.
Por supuesto, toda esta tecnologa puede ser fcilmente manipulada si no est protegida.
Para mitigar el riesgo, se debera utilizar la encriptacin. Hay algunos tipos de encriptacin
disponibles para redes inalmbricas, pero la ms segura es la WPA2 cuando se utiliza con
AES, como se muestra en la Tabla 3-5. Sin la encriptacin apropiada activada en el cliente
y sin conocimiento de la clave o contrasea, una computadora cliente no ser capaz de
conectase al WAP.
Tabla 3-5
Opciones de encriptacin
inalmbrica
Protocolo de Encriptacin
Inalmbrico
WEP
Descripcin
Privacidad Equivalente a
Almbrico
Acceso Protegido Wi-Fi
Protocolo de Integridad de Clave
Temporal
Estndar de Encriptacin
Avanzada
Nivel de Encriptacin
(Tamao de la clave)
64-bit
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WPA2
TKIP
AES
256-bit
128-bit
WEP tambin cuenta con versiones de 128-bit y 256-bit, pero estas versiones casi no se
utilizan en hardware de red inalmbrica. WEP en general es un protocolo obsoleto y no es
recomendado. Sin embargo, si no hay ms opciones disponibles, WEP es mejor a no tener
ningn tipo de encriptacin.
Otra manera de asegurar una conexin inalmbrica es utilizando 802.1X. IEEE 802.1X
el cual es un Control de Acceso de Red basado en Puerto o PNAC. ste proporciona
un fuerte mtodo de autenticacin hacia los dispositivos que necesitan conectarse a la
WLAN, tambin se puede utilizar en LANs almbricas regulares. Hay tres componentes
en la confguracin de 802.1X. El primero es el suplicante o la computadora que est
intentando conectarse a la WLAN. El segundo es el autenticador o el punto de acceso
inalmbrico. El tercero es el servidor de autenticacin, a menudo ste ser un servidor
RADIUS, el cual habilita tcnicas de autenticacin avanzadas. Los servidores RADIUS
pueden confgurarse dentro de los productos Windows Server 2003 instalando el Servicio
de Autenticacin de Internet (IAS). Windows Server 2008 incluye RADIUS dentro del
Servidor de Polticas de Red (NPS).
Hay varias formas de conectarse a una red inalmbrica, principalmente modo
infraestructura y modo ad-hoc:
El modo infraestructura es ms comn. Ocurre cuando clientes inalmbricos se
conectan y son autenticados por un punto de acceso inalmbrico, el cual se puede
expandir creando un sistema de distribucin inalmbrica, un grupo de WAPs
interconectadas inalmbricamente. Cuando se utiliza en modo infraestructura,
la unidad base (normalmente un WAP) se confgurar con un Identicador de
conjnto de servicios (SSID). Esto entonces se convierte en el nombre de la red
64
Leccin 3
inalmbrica y se transmite a travs de las ondas de aire. Por lo tanto, cuando los
clientes quieren conectarse a la WAP, la pueden identifcar por su SSID.
El modo Ad-hoc es menos comn y es ms a menudo utilizado en el ambiente
de computadoras porttiles. Las redes Ad-hoc (tambin conocidas como Pares-aPares o P2P) ocurren cuando todos los clientes se comunican directamente entre
s. No hay una base por as decirlo, es decir, un punto de acceso inalmbrico.
Generalmente este tipo de red se confgura de manera que dos dispositivos
inalmbricos individuales pueden conectarse entre s y comunicarse, tal vez de
forma privada.
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b. Desplcese hacia abajo y examine la conguracin inalmbrica. Inalmbrico debera
estar habilitado por default. Observe el modo, ancho del canal, etc.
2. Modique el SSID:
d. Busque el nombre de red inalmbrica. Ese es el SSID. Por defecto para dispositivos
D-Link no es otro que dlink. Es altamente recomendable que modique el SSID por
defecto en cualquier WAP. Cmbielo ahora por algo un poco ms complejo.
3. Modique la conguracin inalmbrica:
a. Examine el men desplegable de 802.11 Mode. Observe la variedad de
conguraciones. Modifquela de modo que solamente diga 802.11n.
b. Deseleccione la casilla de vericacin de Enable Auto Channel Scan. Al hacer esto,
se debera habilitar el men desplegable Wireless Channel. Seleccione el canal 11, el
cual est centrado a 2.462 GHz. Subsecuentes WAPs deberan establecerse al canal 6
y canal 1 con el n de evitar el solapamiento de canal.
c. Modique la conguracin de Channel Width a 40 MHz. Al hacer esto se incorporar
la vinculacin de canales.
4. Habilite la encriptacin:
a. En el men desplegable Security Mode, seleccione WPA-Personal. Se debera
desplegar la informacin WPA adicional. Debera seleccionar slo WPA-Enterprise si
tiene el ya mencionado servidor RADIUS disponible.
b. Desplcese hacia abajo y en el men desplegable WPA Mode, seleccione WPA2 Only.
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5. Deshabilite el SSID:
a. Cuando todos los clientes estn conectados al WAP, el SSID debera ser deshabilitado.
Esto no permitir nuevas conexionas al WAP a menos que la persona sepa el nombre
de SSID, pero las computadoras que ya estn conectadas seguirn as.
b. Para hacer esto, d clic en el botn de radio Invisible en el campo Visibility Status.
6. Guarde su conguracin:
a. En este punto, debera guardar su conguracin. El emulador no permite guardar
nada. Regresa a la conguracin por defecto cuando se cierra la sesin o se
desconecta del sitio web, as que dar clic en Save Settings no har nada, pero en el
DIR-655 real, la conguracin se guardara y necesitara reiniciar.
b. Tambin es importante respaldar la conguracin. Esto se puede hacer dando clic
en Tools en el banner superior, luego en System en el lado izquierdo y seleccionando
Save Conguration, esto le ahorrar tiempo en caso de que tenga que reiniciar la
unidad. Tambin es sabio actualizar el dispositivo al rmware ms reciente. Guarde su
conguracin antes de hacerlo, ya que se perder cuando se complete si guarda la
actualizacin , podr volver a cargarla posteriormente.
66
Leccin 3
Resumen de Habilidades
En esta leccin, usted aprendi:
A reconocer redes almbricas y tipos de medios de comunicacin. Incluy la
identifcacin de cable de par trenzado, herramientas de cableado y probadores.
Tambin aprendi que cosas pueden interferir con un cableado de par trenzado y
cmo evitarlo, y ley mucho acerca de estndares de cableado que debera conocer
para su aplicacin en el mundo real. Tambin aprendi lo bsico acerca de cableado
de fbra ptica y algunos estndares relacionados con esos cables extremadamente
rpidos.
A comprender las redes inalmbricas. Incluy dispositivos inalmbricos,
confguraciones inalmbricas, estndares inalmbricos y protocolos de encriptacin.
Evaluacin de Conocimiento
Opcin Mltiple
Encierre en un crculo la letra que corresponda a la mejor respuesta.
1. Le piden instalar 200 cables de par trenzado. Qu estndar de cableado debera
probablemente utilizar?
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a.
b.
c.
d.
568A
BOGB
568B
586B
2. Su jefe quiere que conecte dos de sus laptops directamente entre s, utilizando sus
adaptadores de red. Qu tipo de cable debera utilizar?
a.
b.
c.
d.
Cable inverso
Cable cruzado
Cable directo (straight through)
Cable de conexin
3. Est haciendo una conexin almbrica especializada para un servidor que operar en
una red Ethernet. Cuales dos colores de cable debera utilizar?
a.
b.
c.
d.
Naranja y verde
Naranja y azul
Naranja y caf
Blanco y azul
Probador de Conexin
Wireshark
Probador de Continuidad
Fox and hound
67
Categora 3
Categora 5
Categora 5e
Categora 10a
Conector FC
Conector ST
TOSLINK
8P8C
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8. Su jefe le ha pedido conectar tres nuevas laptops a la red inalmbrica WLAN42.
sta funciona slo a una velocidad de 54 Mbps y nicamente a una frecuencia de 2.4
GHz. cul estndar IEEE 802.11 debera implementar cuando conecte las laptops a
la WAP?
a.
b.
c.
d.
802.11a
802.11b
802.11g
802.11n
WEP
RADIUS
WPA2
WPA
10. Ha conectado trece PCs y laptops a una red inalmbrica. Para hacer ms segura su
WLAN, Qu debera hacer para rechazar el acceso de clientes adicionales al WAP?
a.
b.
c.
d.
68
Leccin 3
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8. Para poder conectar WLANs que sean ms rpidas que 54 Gbps, necesitara utilizar
el estndar IEEE ______________.
69
Estudio de Casos
Escenario 3-1: Seleccionando Canales para una WLAN
Proseware, Inc., requiere que implemente un modo de infraestructura WLAN que tendr
tres WAPs. Cmo se deben confgurar las WAPs para que no haya solapamiento de seal
entre las tres?
Escenario 3-2: Instalacin apropiada del tendido de cables
La compaa ABC necesita que instale varios tendidos de cables entre los paneles de
conexin y los enchufes RJ45. Qu herramientas necesitar para realizar esta tarea?
Escenario 3-3: Seleccionando Adaptadores de Red para sus
Computadoras de su WLAN
Una compaa a la que est consultando necesita cinco nuevas computadoras instaladas
con conexiones inalmbricas. Cada uno de los adaptadores de red inalmbricos en las
computadoras debera ser capaz de comunicarse a 300 Mbps. Cul estndar Ethernet
inalmbrico debera seleccionar y con cul capa del modelo OSI se relaciona?
Escenario 3-4: Asegurar la WLAN
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Proseware, Inc., lo mantiene ocupado. La compaa necesita que asegure su LAN
inalmbrica. Nombre tres cosas que puede realizar para hacer la LAN inalmbrica ms
segura.
70
Leccin 3
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Compare estos productos y determine cual serial el mejor para una red con 275 usuarios
inalmbricos que necesitan velocidad y un alto nivel de seguridad.
Leccin 4
Trminos Clave
Direccin anycast
APIPA
Direccin broadcast
Arquitectura de red con clase
Enrutamiento interdominio sin
clase (CIDR)
Puerta de enlace por defecto
Direccin de servidor DNS
Pila IP doble
Direccin IP dinmica
Prefjo de enrutamiento global
ID de interfaz
Conficto de IP
IPv4
Direcciones mapeadas IPv4
IPv6
Subred IPv6
Tnel IPv6
Direccin IP lgica
Direccin IP de loopback
Enmascarado
Direccin de multicast
multicasting
Traductor de direccin de red
(NAT)
Nodo
Direcciones IP privadas
Direccin IP publicas
Direccin IP estticas
subneteo
TCP/IP
truncado
Direccin de unicast
Sin enmascarar
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Como administrador de la red, casi siempre utilizar el Protocolo de Control de
Transmisin/Protocolo de Internet (TCP/IP). La mayora de las tecnologas lo llaman
simplemente como protocolo de internet o IP. Aun cuando el nuevo IPv6 tiene muchas
ventajas sobre su predecesor, IPv4 se sigue utilizando en la mayora de las redes de rea
local. En esta leccin, veremos ambos. Para ser un experto de redes IP, un administrador
de redes debe saber cmo trabajan las diferentes versiones de IP y cmo confgurarlas,
analizarlas y probarlas en un GUI y en la lnea de comandos. Al aplicar los conocimientos
acerca de clases de IP y rangos reservados, se puede implementar una red bien planeada. Y
tomando ventaja de tecnologas como traduccin de direccin de red y subneteo, se puede
desarrollar una red ms efciente y segura. Finalmente, al incorporar IPv6 en la medida de
lo posible, estar abriendo la puerta al futuro de las comunicaciones de datos y habilitando
una administracin ms sencilla, transmisiones de datos mayores y ms poderosas y una
red IP ms segura.
Para regresar a nuestro ejemplo en marcha, digamos que Proseware, Inc., espera que sus
administradores de red sean capaces de confgurar una red IPv4/IPv6 totalmente funcional.
En esta leccin, discutiremos sobre cmo habilitar computadoras en la LAN o el internet
para comunicarse a travs del direccionamiento IP de capa 3. Por ltimo en la leccin, ser
capaz de confgurar conexiones de red IP avanzadas en LANs, WANs y la Internet.
72
Leccin 4
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Cmo categoriza el
IPv4?3.2
Tabla 4-1
Clase
Rango IP
(1er octeto)
Mscara de subred
por defecto
Porciones red/nodo
Nmero total de
redes
A
B
C
D
E
0127
128191
192223
224239
240255
255.0.0.0
255.255.0.0
255.255.255.0
N/A
N/A
Red.Nodo.Nodo.Nodo
Red.Red.Nodo.Nodo
Red.Red.Red.Nodo
N/A
N/A
27 o 128
214 o 16,384
221 o 2,097,151
N/A
N/A
Nmero total
de direcciones
utilizables
224 2 o 16,777,214
216 2 o 65,534
28 2 o 254
N/A
N/A
Las direcciones de red de Clase A se utilizan por el gobierno, ISPs, grandes corporaciones y
grandes universidades. Las direcciones de Clase B son utilizadas por compaas medianas e
ISPs ms pequeos. Las direcciones de red de Clase C son utilizadas por pequeas ofcinas
y ofcinas caseras.
En la tabla, el trmino nodo es sinnimo de host. Si una direccin IP es de Clase A,
el primer octeto est considerado para ser la porcin de red. Los otros tres octetos son
entonces para porciones de direccin, de nodo o host. As que, una computadora podra
estar en la red 11 y tener una ID de host individual de 38.250.1, haciendo la direccin IP
completa en 11.38.250.1. Mirando la tabla, puede observar un patrn. En particular, las
direcciones de Clase B utilizan dos octetos para la porcin de red (por ejemplo, 128.1).
Los otros dos octetos estn en la porcin de host. Mientas tanto, las direcciones de Clase C
utilizan los primeros tres octetos como la porcin de red (por ejemplo, 192.168.1). Aqu,
el ltimo octeto es la porcin de host.
73
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Siguiente, la Clase D y Clase E no son utilizadas por host normales. Por lo tanto, no se les
da una clasifcacin de red/nodo y como resultado, no se les da un nmero especfco de
redes o total de hosts que puedan utilizar. En su lugar, la Clase D es utilizada para lo que
se conoce como multicasting, transmitiendo informacin a mltiples computadoras (o
routers). La Clase E fue reservada para uso futuro, pero en lugar de eso, dio paso a la IPv6.
Finalmente, intente tener el hbito de convertir octetos de IP a su forma binaria. Por
ejemplo. El rango binario del primer octeto en la Clase A (0127) es 0000000001111111.
Para la Clase B, es 1000000010111111, y para la Clase C, es 1100000011011111.
Para practicar esto, puede utilizar muchos mtodos de conversin de decimal a binario
(tal como el que se muestra en la Tabla 4-2) o puede utilizar la calculadora cientfca de
Windows navegando a la pantalla de ejecutar y tecleando calc.exe. Entonces d clic en
la barra de men Ver de la calculadora y seleccione Cientca. Esto le ayudar cuando se
trate de redes IP ms complejas y cuando intente crear subredes. Tenga en mente que los
exmenes de certifcacin por computadora no permiten el uso de calculadora.
Tabla 4-2
Conversin de Decimala-binario
rea de Conversin
128
64
32
1
1
1
1
0
1
0
1
0
16
0
0
1
8
0
1
0
4
0
0
1
2
0
1
0
1
0
0
1
Equivalente
Decimal
224
170
85
74
Leccin 4
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De nuevo, esta es una habilidad importante que deben tener los administradores de redes
y es especialmente vital para los exmenes de certifcacin de redes. Siga practicando estas
conversiones en ambas direcciones. Luego, utilice la calculadora cientfca para revisar su
trabajo. Por defecto, la calculadora trabaja en decimales, pero puede simplemente teclear
un nmero como el 5 y dar clic en el botn de radio Bin para hacer la conversin. La tecla
F8 tambin activa este botn. Se dar cuenta de que los ceros de la izquierda son omitidos
de los resultados fnales. Por cierto, F6 activa el botn de radio Dec.
75
Si es necesario, congure el router para actuar como un host en esta red (por
ejemplo, utilizando 10.0.0.3). Haga esto tambin para ejercicios subsecuentes, pero
slo si el router se cruza en el camino de la computadora tratando de enviar ping
entre s.
Si tiene otras computadoras, trate de congurar tambin sus direcciones IP, la porcin
de host de IP debera ascender para cada computadora: .3, .4, .5 y as sucesivamente.
Figura 4-1
Propiedades de IPv4
utilizando una Direccin
IP de Clase A
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4. D clic en Aceptar. Luego, en el cuadro de dilogo Propiedades de Conexin de rea
Local, d clic en Aceptar. Esto completar y enlazar la conguracin al adaptador de red.
5. Ahora es tiempo de probar su conguracin. Haremos esto de dos maneras. Primero con
el comando ipcong y despus con el comando ping desde el smbolo del sistema.
a. Teclee ipcong. Verique que la conguracin de IP es precisa y corresponde a lo
que tecle en la ventana de Propiedades. Si no, regrese y revise su cuadro de dilogo
Propiedades de Protocolo Internet.
b. Enve un Ping a la otra computadora. Tambin intente enviar pings a otras
computadoras que fueron conguradas como parte de esta red de Clase A
(por ejemplo, ping 10.0.0.2). Asegrese que obtiene respuestas. Si no, revise
las conguraciones de IP de ambas computadoras. Tambin asegrese que las
computadoras estn conectadas fsicamente a la misma red. Adems, como se
mencion en ejercicios previos, verique que sus rewalls estn deshabilitados si es
necesario. Por otra parte, es importante evitar un Conicto de IP. Los conictos de IP
ocurren cuando dos computadoras se conguran con la misma direccin IP. Si esto
sucede, una pequea ventana emergente en la parte inferior derecha de su pantalla
lo alertar, como se muestra en la Figura 4-2. Cuando se conguran computadoras
estticamente, es muy fcil confundirse en cuanto a cual computadora tiene cual
direccin IP. Considere etiquetar cada computadora con la que trabaje con diferentes
nmeros, computadora1, computadora2, y as sucesivamente. Utilice ese nmero
como el ltimo octeto de la direccin IP de la computadora en cada ejercicio. Esto
ayudar a reducir las posibilidades de un conicto de IP.
76
Leccin 4
Figura 4-2
Ventana emergente de
Conicto de IP
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Figura 4-3
Cuadro de dilogo
Propiedades de IPv4
utilizando una direccin IP
de Clase B
77
Las direcciones IPv4 son clasifcadas ya sean como pblicas o privadas. Las Direcciones
IP pblicas son las que estn expuestas al Internet, cualquier otra computadora en
Internet pueden comunicarse potencialmente con ellas. Las Direcciones IP privadas estn
escondidas de internet y cualquier otra red. Regularmente estn detrs de un dispositivo
proxy IP o frewalls. Hay algunos rangos de direcciones IP privadas que han sido reservadas
por la IANA, como aparece en la Tabla 4-3. La mayora de las otras direcciones IPv4 son
consideradas pblicas.
Tabla 4-3
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Direcciones IP Privadas
que son asignadas por
IANA
Clase
A
B
C
Comienzo de Rango
10.0.0.0
172.16.0.0
192.168.0.0
Fin de Rango
10.255.255.255
172.31.255.255
192.168.255.255
La nica red privada de Clase A es 10. Sin embargo, hay mltiples redes privadas de Clase
B y C. 172.16, 172.17, y as sucesivamente hasta a 172.31 son redes privadas vlidas
de Clase B. Y 192.168.0, 192.168.1, 192.168.2 y as sucesivamente hasta 192.168.255
son redes privadas vlidas de Clase C. Recuerde que para que una red sea de clase C,
los primeros tres octetos deben ser parte de la porcin de red, para Clase B, el primer y
segundo octetos y para Clase A, slo el primer octeto.
Otro tipo de rango privado se desarroll por Microsoft para utilizarse en pequeas redes
Pares a Pares de Windows. Se llama APIPA, el cual es un acrnimo para Direccionamiento
IP Privado Automtico. Utiliza un solo nmero de red de Clase B: 169.254.0.0. Si un
cliente de Windows no puede obtener una direccin IP de un servidor DHCP y no ha
sido confgurado estticamente, este auto-asignar un nmero en esta red. Si, por alguna
razn, APIPA asigna direcciones aunque exista un servidor de DHCP, APIPA puede ser
deshabilitado en el registro. Vea el sitio de soporte de Microsoft para ms informacin.
Aunque la mayora de las personas comprenden la diferencia, sera sabio volver a revisar el
tema de las direcciones IP dinmicas contra las estticas. Todos los ejercicios que hemos
hecho en esta leccin han sido ejemplos para confgurar una direccin IP esttica. Pero
es ms comn que las computadoras se confguren para obtener una direccin IP (y otra
informacin IP) automticamente. En este ejemplo de una direccin IP dinmica, la
computadora transmite a la red intentando encontrar un servidor DHCP, ya sea un router
SOHO a 4 puertos, servidor DHCP u otro dispositivo. Entonces el servidor responde
con la informacin solicitada. Esto realmente es llevado a cabo a travs de un proceso de
cuatro pasos conocido como DORA que cubriremos ms a profundidad en la Leccin 6,
Trabajando con Servicios de Red.
78
Leccin 4
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Figura 4-4
Cuadro de dilogo
Propiedades de IPv4
utilizando una direccin IP
privada de Clase C
79
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es la Direccin de Servidor DNS. La
El segundo campo que necesitamos
direccin de servidor DNS es la direccin IP del dispositivo o servidor que resuelve
direcciones DNS a direcciones IP. Este podra ser un Windows Server o un dispositivo
de red multifuncin, dependiendo del entorno de red. Tambin, podra estar en la LAN
(comn en redes grandes) o ubicado en Internet (comn en redes ms pequeas). Un
ejemplo de una resolucin de nombre sera el nombre de dominio www.google.com, el cual
resuelve la direccin IP 66.249.91.104. Para demostrarlo, intente teclear este comando en
el smbolo del sistema: ping www.google.com. Debera obtener resultados similares a
Respuesta desde 66.249.91.104. Google puede cambiar su direccin IP en cualquier
momento pero los resultados deberan ser similares. Por cierto, este es un ejemplo de una
direccin IP pblica. Todo el concepto aqu es que las computadoras en ltima instancia
se comunican por direcciones IP. Sin embargo, es ms fcil para las personas recordar www.
google.com que una direccin IP. El servidor DNS resuelve nombres de dominio como
www.proseware.com, nombres de host como server1.proseware.com y as sucesivamente.
Sin esta direccin de servidor DNS, una computadora cliente no sera capaz de conectar
por su nombre a ningn recurso en internet. Los servidores DNS tambin son necesarios
en entornos de dominio Microsoft. Si su computadora es miembro de dicho entorno y la
direccin de servidor DNS no est
apropiadamente, los recursos de dominio
sern probablemente inaccesibles.
80
Leccin 4
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Figura 4-5
Cuadro de dilogo
Propiedades de IPV4
utilizando una direccin
IP privada de Clase C,
mscara de subred,
puerta de enlace
predeterminada y
direccin de servidor DNS
81
5. Ahora pruebe su conguracin. Haremos esto de dos maneras, primero con el comando
ipcong y despus con el comando ping.
a. Teclee ipcong. Verique que la conguracin IP es precisa y corresponde a lo que
tecle en la ventana de Propiedades de IP. Si no, regrese y revise el cuadro de dilogo
Propiedades de Protocolo Internet.
b. Enve un Ping a la otra computadora. Tambin intente enviar un ping a otras
computadoras que fueron conguradas como parte de esta red de Clase C (por
ejemplo, ping 192.168.50.2). Asegrese de obtener respuestas, en caso contrario,
revise las conguraciones IP de ambas computadoras. Tambin asegrese de que
ambas computadoras estn conectadas fsicamente a la misma red.
6. Ahora intente conectarse a internet. No debera poder hacerlo. Esto se debe a que
utilizamos direcciones de puerta de enlace y servidor DNS cticias. (No puedo saber
exactamente cuales direcciones utiliza en su red) As que... vaya al paso 7.
7. Obtenga lo siguiente de su instructor o de otra documentacin:
Al menos dos direcciones IP estticas que pueda utilizar para sus computadoras
cliente que sern permitidas para acceder a la puerta de enlace.
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f Deniendo Conceptos de IPv4 Avanzados
Mtodos como las traducciones de direccin de red, subneteo y el Enrutamiento entre dominios sin Clases (CIDR)
pueden hacer ms rpidas a las redes, ms efcientes y ms seguras. Estas confguraciones avanzadas se encuentran en
la mayora de las redes de hoy en da. Por lo tanto, para ser un ser un ingeniero en redes competente, debe dominar
estos conceptos.
82
Leccin 4
La Figura 4-6 ilustra cmo se puede implementar una NAT con algunas direcciones IP
fcticias. Aqu, el router tiene dos conexiones de red. Una va a la LAN, 192.168.50.254
y es una direccin IP privada. Esto tambin es conocido como una direccin Ethernet y
algunas veces se defne como E0 o la primera direccin Ethernet. La otra conexin va a
Internet o a la WAN, 64.51.216.27 y es una direccin pblica. Algunas veces, esto ser
defnido como S0, lo cual denota una direccin serial (comn para proveedores como Cisco).
As que, el router que est empleando NAT para proteger a todas las computadoras de la
organizacin (y switches) en la LAN de posibles ataques iniciados por personas maliciosas
en Internet o en otras ubicaciones fuera de la LAN.
Figura 4-6
NAT
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Figura 4-7
83
Subneteo
El subneteo puede ser considerado uno de los conceptos ms difciles en redes, pero puede
ser simplifcado con algunas ecuaciones fciles y un proceso de implementacin bien
planeado. Hasta ahora, hemos utilizado mscaras de subred por defecto. Sin embargo,
una razn para tener una mscara de subred es para poder crear subredes lgicamente por
IP. Debemos preguntar, Qu es una subred? Es una subdivisin de su red IP lgica, por
defecto, todas las computadoras estn en una subred o red sin divisiones involucradas. Y
qu es una mscara?, es cualquier nmero binario que es un 1. Si el dgito binario es un
1, entonces esta enmscarado. Si el digito binario es un 0, entonces no est enmscarado.
Analicemos las mscaras de subred estndares por defecto, como se muestran en la Tabla
4-4.
Tabla 4-4
Anlisis de mscara de
subred estndar
Tipo
Clase A
Clase B
Clase C
Decimal
255.0.0.0
255.255.0.0
255.255.255.0
Binario
11111111.00000000.00000000.00000000
11111111.11111111.00000000.00000000
11111111.11111111.11111111.00000000
Observe los nmeros binarios que son 1s y los nmeros binarios que son 0s en la tabla. El
subneteo es el acto de dividir una red en subredes lgicas ms pequeas. Esto se lleva a
cabo transformando la mscara de subred por defecto en algo ms tomando bits prestados.
Uno o ms de los 0s en la mscara de subred en la Tabla 4-4 se enmascararn, por lo
tanto, cambiar la cantidad de subredes y host por subred. Los administradores de red
implementan el subneteo en un esfuerzo para organizar y compartimentar redes, reducir
trfco de broadcast e incrementar la seguridad del trabajo. Por defecto, las computadoras
en una subred no se pueden comunicar con computadoras en otra subred aun si son parte
de la misma red total.
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Para el prximo ejercicio, utilizaremos una red de Clase C y mostraremos como podemos
dividirla en subredes ms pequeas. Utilizaremos la 192.168.50.0 para nuestro nmero
de red. Por defecto, la mscara de subred sera 255.255.255.0. Pero y si queremos dividir
la red en cuatro subredes IP distintas?
84
Leccin 4
Subred
ID#
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Equivalente binario
de ID de subred
0000
0001
0010
0011
0100
0101
0110
0111
1000
1001
1010
1011
1100
1101
1110
1111
Rango IP de Host
en Binario
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
00001111
IP de Host en Decimal
015 (no se recomienda)
1631
3247
4863
6479
8095
96111
112127
128143
144159
160175
176191
192207
208223
224239
240255 (no se
recomienda)
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Como puede ver, hay 16 valores en cada rango de host, pero no puede utilizar el primero
y el ltimo debido a que son todos 0s y todos 1s, respectivamente. As que por ejemplo,
en la ID de subred #1, el 16 y el 31 no estn disponibles, 16 es la ID de subred actual, y
31 es la direccin de broadcast para esa subred. Las direcciones IP utilizables en esa subred
son 1730. En el ID de subred #2, 32 y 47 no estn disponibles, por lo tanto, el rango
utilizable es 3346. Tenga en mente que las computadoras en diferentes subredes no se
pueden comunicar entre s por defecto. As que, la direccin IP 192.168.50.17 no se puede
comunicar con 192.168.50.3,3 y viceversa. Otra cosa por observar es que la mayora de los
sistemas operativos (incluyendo Windows) hacen lo posible para no utilizar la primera y
ltima ID de subred. Esto es para evitar confusin con el nmero de red principal (antes
del subneteo) y el segmento de broadcasting.
Esa fue mucha informacin. As que, la mejor manera de explicar el proceso de subneteo
es hacindolo.
85
Tome Nota
Asegrese de anotar
todo esto a medida que
avanza en el ejercicio
Red: 192.168.50.0
ID de subred a utilizar: ID 7
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Figura 4-8
Propiedades de IP de la
computadora1
86
Leccin 4
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Ahora tiene una subred funcional que comparten las dos computadoras de las otras subredes
en la red. Los ingenieros en redes crean subredes para compartimentar redes. Esto puede
ser para disminuir broadcasts, incrementar el rendimiento de datos, aadir seguridad,
limitar acceso y utilizar direcciones IP ms inteligentemente. Hay muchos otros ejemplos
de subneteo y hay otros tipos de mscaras de subred que se pueden utilizar ms all de la
mscara de subred 255.255.255.240. Por ejemplo, 255.255.255.224 le da la habilidad
de tener ocho subredes (recomendado seis utilizables) y treinta direcciones IP utilizables
por subred. Tambin puede crear subredes dentro de redes de Clase A y de Clase B. Las
Tablas 4-6 hasta 4-8 muestran todas las posibilidades cuando se trata del subneteo dentro
de cualquiera de las Clases de IP. Estas tablas toman en cuenta el hecho de que la mayora
de los fabricantes de SO e IOS (sistema operativo de interconexin de redes) recomendarn
no utilizar la primera o ltima subred para ninguna esquema de subneteo dado.
Tabla 4-6
Matriz de subneteo de
Clase A
ID de
red
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
ID de
subred
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
ID de
host
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
Mscara
255.0.0.0
255.128.0.0
255.192.0.0
255.224.0.0
255.240.0.0
255.248.0.0
255.252.0.0
255.254.0.0
255.255.0.0
255.255.128.0
/8
/9
/10
/11
/12
/13
/14
/15
/16
/17
# de subredes
utilizables
N/A
N/A
2
6
14
30
62
126
254
510
# de hosts
16,777,14
N/A
4,194,302
2,097,150
1,048,574
524,286
262,142
131,070
65,534
32,766
ID de
red
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
8
ID de
subred
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
ID de
host
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Mscara
255.255.192.0
255.255.224.0
255.255.240.0
255.255.248.0
255.255.252.0
255.255.254.0
255.255.255.0
255.255.255.128
255.255.255.192
255.255.255.224
255.255.255.240
255.255.255.248
255.255.255.252
255.255.255.254
255.255.255.255
/18
/19
/20
/21
/22
/23
/24
/25
/26
/27
/28
/29
/30
/31
/32
# de subredes
utilizables
1,022
2,046
4,094
8,190
16,382
32,766
65,534
131,070
262,142
524,286
1,048,574
2,097,150
4,194,302
N/A
N/A
87
# de hosts
16,382
8,190
4,094
2,046
1,022
510
254
126
62
30
14
6
2
N/A
N/A
Tabla 4-7
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Matriz de Subneteo de
Clase B
ID de
red
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
16
ID de
subred
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
ID de
host
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Mscara
255.255.0.0
255.255.128.0
255.255.192.0
255.255.224.0
255.255.240.0
255.255.248.0
255.255.252.0
255.255.254.0
255.255.255.0
255.255.255.128
255.255.255.192
255.255.255.224
255.255.255.240
255.255.255.248
255.255.255.252
255.255.255.254
255.255.255.255
/16
/17
/18
/19
/20
/21
/22
/23
/24
/25
/26
/27
/28
/29
/30
/31
/32
# de subredes
utilizables
N/A
N/A
2
6
14
30
62
126
254
510
1,022
2,046
4,094
8,190
16,382
N/A
N/A
# de hosts
65,534
N/A
16,382
8,190
4,094
2,046
1,022
510
254
126
62
30
14
6
2
N/A
N/A
88
Leccin 4
Tabla 4-8
Matriz de subneteo de
Clase C
ID de
red
24
24
24
24
24
24
24
24
24
ID de
subred
0
1
2
3
4
5
6
7
8
ID de
host
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Mscara
255.255.255.0
255.255.255.128
255.255.255.192
255.255.255.224
255.255.255.240
255.255.255.248
255.255.255.252
255.255.255.254
255.255.255.255
/24
/25
/26
/27
/28
/29
/30
/31
/32
# de subredes
utilizables
N/A
N/A
2
6
14
30
62
N/A
N/A
# de hosts
por
254
N/A
62
30
14
6
2
N/A
N/A
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Un ejemplo de CIDR sera el nmero de red IP 192.168.0.0/16. El /16 signifca que la
mscara de subred tiene 16 bits enmascarados (o 1s) lo que da 255.255.0.0. Usualmente,
sera una mscara de subred de Clase B por defecto, pero debido a que estamos utilizndola
en conjuncin con lo que sola ser un nmero de red de Clase C, absolutamente todo el
conjunto queda sin clase.
PREPRESE. En este ejercicio, congurar dos computadoras con direcciones IP privadas sin
clases, luego vericar la conguracin a travs del uso de ipcong y ping. En este ejercicio
en particular, la red IP (10.254.254.0), la cual previamente pareca ser una red de Clase A,
utilizar una mscara de subred de Clase C. Esto efectivamente la hace sin clase:
1. Acceda al cuadro de dilogo Propiedades de Conexin de rea Local.
2. D clic Protocolo de Internet Versin 4, luego d clic en el botn Propiedades. Esto
despliega el cuadro de dilogo Propiedades de Protocolo de Internet Versin 4. Escriba
la conguracin actual de modo que pueda restaurarla en la computadora al nalizar el
ejercicio.
3. D clic en el botn de radio Usar la siguiente direccin IP. Esto habilita los otros campos,
de modo que puede teclear en ellos la informacin IP. Introduzca lo siguiente:
89
Figura 4-10
Cuadro de dilogo
Propiedades de IPv4
congurada con una
direccin IP sin clase
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5. Ahora pruebe su conguracin. Haremos esto de dos maneras, primero con el comando
ipcong y despus con el comando ping.
IPv6 es la nueva generacin de direccionamiento IP para Internet, pero tambin puede ser utilizado en redes de
ofcinas pequeas y redes caseras. Fue diseado para vencer las limitaciones de IPv4, incluyendo espacios de direccin
y seguridad.
f Comprendiendo IPv6
Antes de que pueda confgurar IPv6, primero necesita comprender algunos conceptos, algunos son similares al IPv4,
pero hay otros que son muy diferentes. En esta seccin, categorizaremos los tipos de direcciones y explicaremos
especfcamente porqu el IPv6 ser el sucesor para IPv4. (Recuerde, IPv4 es aun el protocolo de IP dominante en el
mundo hoy en da.)
90
Leccin 4
; Listo para la
Certicacin
Cmo dene IPv6?
3.3
Tabla 4-9
IPv4 contra IPv6
IPv6
128-bit
340 undecillones de direcciones
Mas seguridad, IPsec es obligatorio
Simplicacin de asignacin de direcciones
IPv6 tambin soporta jumbogramas. Estos son paquetes mucho ms grandes de lo que
IPv4 puede manejar. Los paquetes IPv4 son normalmente de alrededor de 1,500 bytes de
tamao. Pero pueden ser tan grandes como 65,535 bytes. En comparacin, los paquetes
IPv6 pueden ser tan grandes como de aproximadamente 4 billones de bytes.
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Ya mencionamos que las direcciones de IPv6 son nmeros de 128-bit. Tambin tienen
formato hexadecimal y estn divididas en ocho grupos de cuatro nmeros cada uno, cada
grupo est separado por dos puntos :. Estos separadores de dos puntos : contrastan con
la notacin de punto decimal de IPv4. En Windows, las direcciones IPv6 son asignadas
automticamente y auto confguradas y son conocidas como direcciones de enlace local.
Hay tres tipos principales de direcciones IPv6:
Direccin Unicast: Esta es una sola direccin en una sola interfaz. Hay dos tipos
de direcciones unicast. La primera, direcciones de unicast globales, son ruteables y
desplegables directamente a Internet. Estas direcciones empiezan en el rango 2000.
El otro tipo es la ya mencionada direccin de enlace local. Estas estn divididas
en dos subtipos, la direccin auto confgurada de Windows, el cual comienza en
FE80, FE90, FEA0 y FEB0 y la direccin de loopback, la cual es conocida como
::1, donde ::1 es el equivalente de IPv4 para 127.0.0.1.
Direccin Anycast: Estas son direcciones asignadas a un grupo de interfaces, ms
probablemente en host separados. Los paquetes que son enviados a estas direcciones
son entregados slo a una de las interfaces, generalmente, la primera o ms cercana
disponible. Estas direcciones son utilizadas en sistemas de conmutacin por error.
Direccin Multicast: Estas direcciones son tambin asignadas a un grupo de
interfaces y son ms probables en hosts separados, pero los paquetes enviados a
dicha direccin son entregados a todas las interfaces del grupo. Esto es similar
a la direccin de broadcast de IPv4 (tal como 192.168.1.255). Las direcciones
Multicast no sufren de tormentas de broadcast de la manera en que su contraparte
lo hace.
Table 4-10
Tipos de direcciones IPv6
Tipo de
IPv6
Unicast
Anycast
Multicast
Rango de direccin
Propsito
El unicast global
comienza en 2000
Enlace local ::1 y
FE80::/10
Estructurado como
las direcciones
unicast
FF00::/8
91
Aqu hay un ejemplo de una direccin de unicast global que se utiliza como una de las
direcciones IPv6 pblicas de Google: 2001:4860:0000:2001:0000:0000:0000:0068. Esta
direccin una vez correspondi al sitio web de Google: ipv6.google.com. Sin embargo,
hasta lo que se sabe, Google est utilizando una nueva direccin (a la que enviaremos un
ping despus) y esa direccin podra cambiar fcilmente otra vez en el futuro.
Las direcciones IPv6 estn divididas en tres partes:
Prejo de enrutamiento global: Este es el primero de los tres grupos de nmeros
y defne la red de la direccin.
Subred IPv6: Defne la subred individual de la red en la que est ubicada esa
direccin.
ID de interfaz: Esta es la porcin IP de host. Puede ser asignado a una interfaz o
ms de una interfaz, dependiendo del tipo de direccin IPv6.
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La Tabla 4-11 divide un ejemplo de una direccin IPv6.
Tabla 4-11
Subred
2001
ID de interfaz
0000:0000:0000:0068
Una direccin IPv6 puede ser abreviada o truncada, removiendo los 0s de la izquierda
innecesarios. Por ejemplo, la direccin en la Tabla 4-11 puede ser truncada de la siguiente
manera:
IP original: 2001:4860:0000:2001:0000:0000:0000:0068
IP truncada:2001:4860:0:2001::68
Observe que el primer grupo de 0s ha sido cambiado de 0000 a solo 0. En hexadecimal
(justo como en cualquier otro sistema de numeracin), 0 es 0, as que, los ceros de la
izquierda pueden ser removidos, y esto puede ser hecho dentro de un grupo individual
de cuatro 0s cuantas veces sea necesario en una direccin IPv6. Tambin, grupos
mltiples de 0s consecutivos pueden ser abreviados a unos dos puntos dobles (::). As que,
0000:0000:0000:0068 es abreviado como ::68. Sin embargo, esto slo se puede hacer una
vez en una direccin IPv6.
Aqu hay un ejemplo de una direccin unicast de enlace local abreviada que fue auto
asignada por Windows: fe80::260:8ff:fec0:98d%4. Observe que empieza con FE80,
defnindola como direccin de enlace local. El signo de % especifca el ndice de interfaz
de la que es enviado el trfco. Algunas veces, sta es una interfaz de tnel que corresponde
a una direccin IPv4.
92
Leccin 4
f Congurar IPv6
Confgurar IPv6 es de varias formas, ms fcil que confgurar IPv4 y en otras formas ms complicado. Por ejemplo,
la instalacin del protocolo IPv6 es bastante fcil, pero la confguracin de una direccin esttica de IPv6 puede ser
ms complicado dada la longitud y complejidad de una direccin IPv6. En general, aunque IPv6 est diseado para
ser ms fcil de trabajar cuando haya aprendido las bases.
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; Listo para la
Certicacin
Cmo congura el
IPv6?3.3
Figura 4-11
TCP/IPv6 en una
computadora con
Windows
93
4. Enve un ping a la direccin de loopback local. Esto se puede hacer tecleando ping ::1. Los
resultados deberan ser similares a la Figura 4-13. Si no obtiene respuestas, verique que
IPv6 est instalado. Tambin puede intentar ping 6 ::1 si pareciera que resultados de IPv4
estn interriendo.
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Figura 4-13
Probando la direccin de
loopback de IPv6 con ping
5. Enve un ping a otra computadora en la red que este tambin ejecutando IPv6. Hgalo
tecleando su direccin de enlace local de IPv6. Por ejemplo:
a. Ping por direccin IPv6:
Ejemplo: Ping fe80::5549:3176:540a:3e09%10
La direccin IP exacta ser diferente dependiendo la computadora a la que enva el
ping. Sus resultados deberan ser similares a la Figura 4-14.
b. Haga ping por nombre de host:
Ejemplo: ping computadora1
Figura 4-14
Probando la direccin de
enlace local de IPv6 de
otra computadora con
ping
94
Leccin 4
6. Intente enviar un ping a un host IPv6 en internet. Los resultados variarn dependiendo de
la conguracin de su red y otros factores.
a. Haga ping por nombre de dominio:
ping 6 ipv6.google.com. Sus resultados deberan ser similares a la Figura 4-15.
Figura 4-15
Enviando un ping a ipv6.
google.com
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7. Congure una direccin unicast global en el GUI:
a. Esto puede ser hecho en el cuadro de dilogo Propiedades del protocolo de internet
versin 6. Solo d clic en Protocolo de Internet Versin 6 y seleccione Propiedades en
el cuadro de dilogo de las propiedades de conexin de rea local (el cual debera ser
ahora el cuadro de dilogo de propiedades de lan).
b. D clic en el botn de radio Usar la siguiente direccin IPv6. Esto habilitar los
campos de conguracin de IPv6.
c. Introduzca una direccin como:
2001:ab1:442e:1323::1
La direccin puede estar en cualquier red de su eleccin. Si el nmero no es vlido,
Windows le informar cuando intente ir al siguiente campo.
d. Introduzca una direccin ms alta en uno para la segunda computadora, por ejemplo:
2001:ab1:442e:1323::2
e. Ascienda a partir de ah para cada computadora adicional.
f.
Para la longitud del prejo de subred, presione la tecla Tab o ingrese 64. Esta es la
longitud por defecto, si presiona Tab, el valor se ingresar automticamente.
95
Este solamente es un ejemplo. Si est utilizando una red diferente, slo asegrese de
que la direccin de su puerta de enlace est en la misma red pero utiliza un nmero
de host diferente (en este caso, el ltimo octeto). Si tiene documentacin de red
especca con una direccin de puerta de enlace IPv6 real, utilcela.
h. Para el servidor DNS preferido en todas las computadoras, introduzca:
2001:ab1:442e:1323::8
Este solamente es un ejemplo. Si tiene documentacin de red especca con una
direccin de puerta de enlace IPv6 real, utilcela. El servidor DNS podra aun estar en
una red diferente, todo depende de la conguracin de red.
Su conguracin debera ser similar a la Figura 4-17.
Figura 4-17
Conguracin de IPv6
en GUI
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8. D clic en Aceptar en el cuadro de dilogo de las propiedades de IPv6.
96
Leccin 4
11. Verique la conectividad a otro host IPv6. Por ejemplo, esto se puede hacer ingresando el
siguiente comando en el smbolo del sistema:
ping 6 2001:ab1:442e:1323::2
Debera obtener respuestas. Si no, revise las conguraciones de ambas computadoras.
12. Congure una direccin de unicast global en el smbolo del sistema. Para este ejercicio,
utilizaremos el comando Net Shell, el cual es netsh. Netsh es una herramienta que los
administradores pueden utilizar para congurar y monitorear computadoras con Windows
desde el smbolo del sistema. Este es un comando complejo con muchas variables. Es
comnmente utilizado para congurar el TCP/IP y otras funciones de red. Agregue el
siguiente ejemplo:
netsh interface ipv6 add address interface=lan address=2001:ab1:442e:1323::7
Debera obtener un simple OK como resultado. Si hay otras computadoras que le gustara
congurar con el comando netsh, asegrese de que tienen diferentes IDs de host.
13. Revise que la nueva direccin ha sido agregada con ipcong/all.
14. Verique la conectividad a otras computadoras con un ping.
15. Elimine la direccin que acaba de agregar con el comando netsh. Utilice la siguiente
sintaxis:
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netsh interface ipv6 delete address interface=lan address=2001:ab1:442e:1323::7
16. Reinicie el cuadro de dilogo de propiedades de IPv6 GUI seleccionando Obtener una
direccin IPv6 automticamente. Si lo desea, ejecute un ipcong para encontrar su
direccin autoasignada y otras direcciones de computadoras. Intente enviar pings
tambin a estas direcciones.
97
Las Direcciones IPv4 mapeadas tienen los primeros 80 bits establecidos como 0 (observe
los dos puntos dobles), los prximos 16 establecidos en 1 (mostrado como ffff) y los ltimos
32 bits poblados por la direccin IPv4. Estas direcciones parecen direcciones IPv6, con
excepcin de los ltimos 32 bits, los cuales estn escritos en la notacin de punto decimal
acostumbrada. Por ejemplo:
::ffff:10.254.254.1
Esta es una direccin IPv4 mapeada a IPv6 para la direccin IPv4 10.254.254.1.
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Resumen de Habilidades
En esta leccin aprendi:
98
Leccin 4
Evaluacin de Conocimiento
Opcin Mltiple
Encierre en un crculo la letra que corresponda a la mejor respuesta.
1. Su cliente requiere que instale 283 computadoras en una sola red IP. Cul de las
siguientes clases IP sera su mejor opcin?
a.
b.
c.
d.
Clase A
Clase B
Clase C
Clase D
2. Su jefe quiere que confgure tres computadoras en una red con clase con una mscara
de subred por defecto 255.0.0.0. En cul clase quiere el que se confguren las
computadoras?
a.
b.
c.
d.
Clase A
Clase B
Clase C
Clase D
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3. Proseware, Inc., necesita que confgure100 computadoras en una red de Clase A
privada. Cul de los siguientes nmeros de red IP cumple con todos los criterios
para una red de Clase A privada?
a.
b.
c.
d.
100.10.1.0
192.168.1.0
172.16.0.0
10.0.0.0
11100000
11000000
11110000
10000000
10.0.0.010.255.255.255
172.16.0.0172.31.255.255
192.168.0.0192.168.255.255
169.254.0.0169.254.255.255
6. Est resolviendo un problema con una computadora que no puede obtener una
direccin IP apropiada de un servidor DHCP. Cuando ejecuta ipconfg/all, observa
que la computadora ha obtenido automticamente la direccin 169.254.67.110.
Qu ha ocurrido? (seleccione la mejor respuesta).
a. El servidor DHCP ha auto asignado una direccin IP a la computadora.
b. APIPA ha auto asignado una direccin IP a la computadora.
99
a.
b.
c.
d.
9. Un usuario no se puede conectar a ningn sitio web. Revise los resultados que siguen
y seleccione la mejor respuesta explicando por qu ha ocurrido esto.
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Confguracin IP de Windows
Nombre de host. . . . . . . . . . : Computer1
Sufjo DNS principal. . . . . . . :
Tipo de Nodo. . . . . . . . . . . : Hbrido
Enrutamiento IP Habilitado. . . . : No
Proxy WINS habilitado . . . . . . : No
Adaptador de Ethernet Conexin de rea Local:
Sufjo DNS especifco de la conexin. :
Descripcin . . . . . . . . . . . : Intel(R) 82566DC-2
Gigabit Network Connection
Direccin Fsica. . . . . . . . . : 00-1C-C0-A1-55-16
DHCP Habilitado . . . . . . . . . : No
Confguracin Automtica Habilitada : Si
Direccin IPv4. . . . . . . . . . :
10.254.254.105(Preferido)
Mscara de Subred . . . . . . . . : 255.255.255.0
Puerta de Enlace Predeterminada . : 10.254.254.1Servidores
DNS . . . . . . . . . : 10.255.254.1
a.
b.
c.
d.
100
Leccin 4
10. Ha instalado un dispositivo que tiene dos direcciones IP. Una direccin,
64.51.216.27, es desplegada a internet. La otra direccin, 192.168.50.254, se
comunica con la LAN. Qu tipo de tecnologa ha implementado?
a.
b.
c.
d.
Subneteo
IPv6
Traduccin de direccin de red
Direccin IP pblica de Clase A
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4. Est resolviendo problemas en una red IP con el siguiente nmero: 10.254.254.0/24.
Este tipo de nmero de red IP es conocido como ____________.
5. A su jefe le preocupa cuantas direcciones IPv4 quedan y pregunta sobre instalar
IPv6. Mientras que el IPv4 es un sistema de 32-bit, IPv6 es un sistema de
______________-bit.
6. Un cliente quiere que confgure un grupo de interfaces de red IPv6 de tal manera
que cada una de ellas tendr todos los paquetes entregados en ellas. Aqu, usted
debera implementar una direccin ____________.
7. Est resolviendo problemas en un servidor que necesita conectarse directamente a
internet. Despus de que ejecuta un ipconfg/all, observa que el servidor ha sido
autoasignado con la direccin IPv6 fe80::260:8ff:fec0:98d%4. El servidor no se
conecta a internet debido al hecho de que sta es una direccin ___________.
8. Para ahorrar tiempo cuando trabaja con direcciones IPv6 en la lnea de comando, a
usted le gusta truncarlas. La versin truncada de 2001:4860:0000:2001:0000:0000:
0000:0068 sera ______________.
9. Al observa una direccin IPv6 desplegada como fe80::5efe:10.0.0.2%2, Puede decir
que este es un ejemplo de ______________.
10. Est resolviendo problemas en una red cliente. El cliente est utilizando el siguiente
esquema red IP:
Red IP: 192.168.50.0
Mscara de subred: 255.255.255.240
El cliente tiene 196 computadoras que funcionan apropiadamente, pero otras 30
computadoras que no se conectan a la red. Esto se debe a _______________.
101
Estudio de Casos
Escenario 4-1: Deniendo una red IP de Clase C Privada
Proseware, Inc., requiere que implemente una red de Clase C privada para sus 200
computadoras. Cul es el rango de redes IP que puede seleccionar?
Escenario 4-2: Especicando el Dispositivo Correcto
La compaa ABC quiere proteger las computadoras de su LAN. A la compaa le gustara
un dispositivo que despliegue una direccin IP pblica al internet, sin embargo, permite
a todos los clientes locales con IPs privadas en la LAN comunicarse al internet. Qu tipo
de dispositivo requiere la compaa y que tecnologa de red debera ser implementada en
ese dispositivo?
Escenario 4-3: Implementando la Red de Clase Correcta
Un cliente quiere que disee una sola red IP que pueda soportar 84,576 computadoras.
Complete la Tabla 4-12 y mencione cual clase IP es la que se debe utilizar.
Tabla 4-12
Anlisis de Clase de IPv4
Clase
Rango de IP
(1er octeto)
Mscara de
subred por
defecto
Porciones de
red/nodo
Nmero total
de redes
Nmero total
de direcciones
utilizables
224239
240255
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
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A
B
C
D
E
Mscara de subred
255.255.255.192
255.255.255.224
255.255.255.240
255.255.255.248
Subredes (recomendadas
utilizables)
Total de Hosts
102
Leccin 4
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Leccin 5
Comprender TCP/IP.
3.6
Comprender TCP/IP.
3.6
Trminos clave
Smbolo del sistema
Modo elevado
FTP
ipconfg
nbtstat
Comando net
netsh
netstat
nslookup
Abrir primero la ruta ms corta
pathping
ping
ruta
Protocolo de Informacin de
Enrutamiento
Telnet
tracert
convencin de nomenclatura
universal
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Proseware, Inc., no tolera las demoras. Si hay un problema en la red, el administrador
de la red necesita solucionarlo lo ms pronto posible. Una forma de trabajar de forma
rpida y efciente es utilizar la interfaz de lnea de comandos (CLI) cuando sea necesario.
Este mtodo tal vez no parezca ser intuitivo pero ingresar los comandos en un esfuerzo
para evaluar la red puede ser ms rpido que utilizar los GUI. Los comandos TCP/IP en
particular, si se utilizan de manera apropiada, pueden incrementar la velocidad y precisin
cuando se analizan problemas en la red as como la solucin de problemas. Esta leccin
defne lo que necesita saber para poder utilizar comandos bsicos y avanzados de TCP/IP
en el smbolo del sistema lo cual desarrollar las habilidades que necesitar para ser un
administrador de red.
104
Leccin 5
Ipconfg y ping son unos de los mejores amigos del administrador de la red. Estos comandos bsicos pueden ayudarle
a analizar y solucionar problemas que puedan surgir en las redes. Adems ofrecen un cierto nivel confgurativo as
como la habilidad para crear una base de referencia de desempeo. Estos comandos se utilizan en el smbolo del
sistema de Windows, una herramienta con la cual todo administrador de una red debera estar familiarizado.
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Algunos de los comandos que empezar a utilizar en la leccin requieren de privilegios
de administrador. Algunos sistemas operativos utilizan el Control de Cuentas de Usuario
(UAC) para verifcar que usted es un administrador. Asegrese de iniciar sesin como
administrador antes de realizar los ejercicios de esta leccin. Si se encuentra utilizando un
sistema con UAC habilitad, abra el smbolo del sistema como administrador a travs de
uno de los siguientes procedimientos:
Haga clic en Iniciar y elija Todos los programas. Despus oprima Accesorios;
luego haga clic en Smbolo del sistema y seleccione Ejecutar como
administrador.
Haga clic en Iniciar e ingrese cmd en el campo de bsqueda, pero en lugar de
presionar Intro, presione Ctrl+Mays+Intro.
105
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Este comando muestra el archivo de ayuda del comando cls y le muestra que cls limpia la
pantalla. Este es un archivo de ayuda bsica, en el caso de comandos ms completos los
archivos de ayuda son ms detallados.
Al hacer esto aparece el archivo de ayuda del comando directorio como se muestra en la
Figura 5-2, el cual tiene mucho ms contenido que el archivo anterior.
Figura 5-2
Archivo de ayuda Dir
106
Leccin 5
Tome Nota
En el sitio de Microsoft
Web, puede encontrar
toda una referencia a
la lnea de comandos
de la A a la Z con
explicaciones ms
detalladas de la
mayora de comandos.
El comando Ayuda
tambin proporciona
una lista de comandos
pero no incluye los
comandos TCP/IP
; Listo para la
certicacin
Los comandos ipconfg y ping son probablemente los dos ms utilizados cuando se analiza
y se solucionan problemas referentes a una red. An cuando ipconfg muestra informacin,
tambin se puede utilizar para realizar cambios de confguracin bsica y restablecer ciertas
facetas de DHCP y DNS. Ping se utiliza para evaluar la conectividad de otros hosts, es
decir, este comando le dice si un host remoto esta vivo en la red.
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Cmo se analiza TCP/
IP con ipcong y ping?
3.6
En este ejercicio, aprender ms sobre los comandos ipconfg y ping, sus switches y cmo
utilizarlos de manera efectiva para la solucin de problemas.
Tome Nota
Inhabilite los rewall
(hardware o software)
que puedan interferir
con los siguientes
ejercicios
Figura 5-3
Commando Ipcong
107
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Note que hay una seccin al principio de los resultados que se llama Conguracin
de Windows IP, la cual muestra el nombre de la computadora o el nombre del host.
(Puede tambin encontrar informacin si introduce el comando hostname.) Esta seccin
adems muestra un campo de sujo DNS, el cual est en blanco en este ejemplo, pero si
la computadora fuera miembro de un dominio, sera similar a lo que aparece en la Figura
5-5. En la Figura, el sujo DNS es dpro2.com, el cual es el nombre de dominio a la cual
pertenece esta computadora. Si la computadora no pertenece a un dominio, se agregara
un campo adiciona llamado DNS Sufx Search List.
108
Leccin 5
Figura 5-5
Comando Ipcong /all en
un segundo host
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Figura 5-6
Comando Ipcong /?
109
Figura 5-7
Conguracin de una IP
liberada
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De hecho, no hay una direccin asignada a la computadora en este momento. A esto
se le conoce como IP 0.0.0.0.
Este comando registra la computadora con el servidor DNS ms cercano. Los ltimos
dos comandos pueden resultar tiles si hay un error con la conguracin DNS en el
cliente o si un nuevo servidor o uno recientemente congurado se activa en la red.
110
Leccin 5
Como puede ver, el comando ipcong tiene muchos usos. Se puede utilizar para analizar
y resolver problemas bsicos en las conexiones de red, as como problemas referentes a
DHCP y DNS.
Continuemos con el comando ping. Ping se utiliza para evaluar la existencia de otros hosts
en la red. Sin embargo, existen muchas permutaciones de ping.
7. Ingrese el comando ping /?.
Al hacer esto, se muestra el archivo de ayuda del comando. Note las diferentes opciones
que estn disponibles.
8. Haga ping a la computadora del host local y otras computadoras en la red:
Tome Nota
Inhabilite el IPv6
en la ventana de
Propiedades de
conexin de rea local
antes de continuar
con este ejercicio.
Si obtiene mensajes
que incluyan ::1 en la
direccin, signica que
IPv6 se encuentra aun
funcionando
Los primeros dos comandos son bsicamente iguales. Sin embargo, cuando hace ping
a 127.0.0.1, los resultados no incluyen informacin de resolucin de ningn nombre de
host. Esta es la mejor forma de hacer ping al localhost cuando se evala IPv4. Cuando
se hace ping a 127.0.0.1, no se coloca trco en el segmento de red; en su lugar, todo
el trco se mantiene dentro de la computadora o loopback local.
Ahora seleccione otra computadora a la cual hacer ping, por ejemplo la computadora
de un compaero, una computadora secundaria o un router. Tome nota de su
direccin IP. Para este ejemplo utilizaremos la direccin 10.254.254.252.
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d. Ingrese el comando ping [IP direccin]. Por ejemplo ping
10.254.254.252.
Este procedimiento evala si hay otro host activo en la red. Tambin puede hacer ping
a otra computadora en la red utilizando el nombre del host. Para descubrir el nombre
de host de una computadora, ingrese ya sea el comando hostname o el comando
ipconfg.
En la gura 5-8 aparecen ejemplos en los que se hace ping a una direccin
IP y al nombre correspondiente del host. Note la direccin IP en el primer
ping (10.254.254.252), as como el nombre del host (server2003) y la ip resuelta
(10.254.254.252) en el segundo ping.
Figura 5-8
Ping a direccin IP y
nombre de host
111
Los resultados deben ser similares a la Figura 5-9. Note que cada una de las
respuestas equivale a 1,500 bytes en lugar del estndar de 32 bytes. La opcin -1 le
permite modicar el tamao del paquete de los ecos ICMP que se envan. La cantidad
mxima de bytes que se pueden enviar con este mtodo es de 65,000; sin embargo, se
crearan paquetes fragmentados. Esta opcin de ping puede ayudarle a simular trco
en la red hacia un host en particular.
Figura 5-9
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Ping l
Los resultados deben ser similares a la Figura 1-10. Note que hubo un total de 10
respuestas de eco ICMP. La opcin n le permite hacer ping con los paquetes ICMP
que desee. Esta opcin en particular funciona bien si se encuentra registrando los
valores de referencia en base al desempeo. Al ejecutar un comando como ping n
1000 10.254.254.1 todos los das, puede comparar los resultados para ver si el
desempeo de la computadora destino es mejor o peor de lo usual.
Figura 5-10
Ping n
112
Leccin 5
Por cierto, la mayora de las veces, se puede teclear una opcin despus de una direccin
IP. Sin embargo, es un buen hbito colocar las opciones directamente despus del comando
que se est modifcando.
Estas son slo algunas opciones de ping pero son de las ms utilizadas. Trate de memorizar
los diferentes switches que se emplearon durante estos ejercicios.
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EN RESUMEN
Los comandos TCP/IP avanzados como netstat, nbtstat y tracert le permiten analizar ms facetas de una conexin
TCP/IP que los comandos ipconfg y ping. Adems, FTP, Telnet, netsh y route le permiten realizar ms tareas que
slo analizar un sistema ya que le pueden ayudar a confgurarlo.
; Listo para la
certicacin
Cmo se conguran
los comandos TPC/IP
con TCP/IP?3.6
113
Figura 5-11
Netstat
El comando netstat se utiliza para mostrar las conexiones TCP (o UDP) activas, as como
un host de otras estadsticas que cubriremos ms adelante en este ejercicio. Note que
hay cuatro columnas. La columna Proto muestra el protocolo de capa de transporte que
est siendo utilizado para la conexin. El comando netstar por s mismo, slo muestra las
conexiones TCP en esta columna. La columna Local Address muestra la computadora
local por nombre (server2003) seguido del nmero de puerto saliente. La columna Foreing
Address muestra la computadora remota a la que se est conectando; en algunos casos,
puede ser la misma computadora. La columna State muestra cual es el estado de la
conexin (por ejemplo, Established, Close_Wait, Closed, Listen, etctera). stas son
bastante explcitas pero veamos otro ejemplo de una sesin establecida:
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2. Abra Internet Explorer y conctese a www.google.com. Contine con el paso 3.
Figura 5-12
En la Figura, note las dos entradas adicionales en la columna Foreign Address que
inician con las letras lga. Esto es parte del nombre del dominio llamado 1e100.net, el
cual se encuentra controlado por cuatro servidores de nombres en google.com. Estas
dos conexiones se realizaron cuando la computadora naveg a www.google.com; son
conexiones establecidas. Los nombres de los host van seguidos del puerto saliente
llamado http, el cual es el equivalente del puerto 80. La computadora local est realizando
conexiones a Google en los puertos de salida 2472 y 2473. Note que los puertos utilizados
por su computadora sern diferentes ya que son asignados de forma dinmica. Este
114
Leccin 5
comando o los siguientes dos comandos pueden ser de utilidad cuando se monitorean
aplicaciones y las conexiones de red que realizan.
4. Ingrese el comando netstat a. Este comando muestra las conexiones TCP y UDP.
5. Ingrese el comando netstat an. Este comando muestra las conexiones TCP y UDP
en formato numrico. Para muchos administradores, ser capaz de ver las direcciones IP
y los nmeros de puertos es ms fcil que ir por nombre. Netstat n produce resultados
numricos pero solamente para conexiones TCP.
6. Ingrese el comando netstat e. Este comando muestra las estadsticas Ethernet
como el nmero de paquetes y bytes enviados y recibidos como se muestra en la Figura
5-13.
Figura 5-13
Netstat e
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8. Ingrese el comando netstat s. Este comando muestra las estadsticas por protocolo,
como TCP, UDP, ICMP, IP, etc.
Revise el resto de las opciones para netstat. Notar que puede anar los resultados del
comando netstat de diferentes maneras.
9. Ingrese el comando nbtstat. Este comando muestra las estadsticas de NetBIOS sobre
TCP/IP para computadoras locales y remotas. NetBIOS se desarroll en 1980 para permitir
que las aplicaciones se comuniquen en una red va la capa de sesin del modelo OSI.
NetBIOS sobre TCP/IP enva el protocolo NetBIOS dentro de las sesiones TCP y UDP.
Figura 5-14
Nbtstat a
115
Los resultados del comando nbtstat mostrarn los servicios ms importantes que se
estn ejecutando en esa mquina. Por ejemplo, <00> es el servicio de estacin de trabajo,
utilizado para permitir conexiones a computadora remotas. <20> es el servicio de servidor,
utilizado para permitir que otras computadoras se conecten a la computadora local.
Si ve <03>, este es el servicio de messenger. Muchas organizaciones tienen polticas
que indican que ste se debe desactivar. Este comando funciona bien para distinguir
los servicios ejecutados en una mquina local o remota y puede ser de ayuda cuando
se soluciona el problema referente a por qu una computadora no puede realizar una
conexin de red en particular. Tambin se puede conectar por direccin IP.
12. Ingrese el comando nbtstat A [IPAddress]; por ejemplo, nbtstat A
10.254.254.205. Este comando produce la misma informacin pero le permite
conectarse va direccin IP. Por lo tanto, la letra minscula a se utiliza para nombres y la
letra mayscula A se utiliza para direcciones IP. Intentemos detener un servicio y ver los
resultados con nbtstat:
a. Detenga el servicio de estacin de trabajo en una computadora remota. Esto se puede
realizar en la ventana de consola Administracin de equipos o ingresando el comando
net stop workstation.
b. A continuacin, ejecute el comando nbtstat A a la direccin IP de esa
computadora remota. Deber ver que el servicio <00> ya no aparece en la lista.
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13. Ingrese el comando nbtstat r. Este comando muestra las estadsticas de resolucin
de nombre NetBIOS.
14. Ingrese el comando nbtstat R. Este comando purga los contenidos del cache de
nombres NetBIOS.
15. Ingrese el comando nbtstat RR. Este comando libera y refresca los nombres
NetBIOS.
Los dos comandos anteriores se utilizaron en conjuncin con Lmhosts y WINS
respectivamente y no se utilizan comnmente en la redes de hoy en da.
16. Ingrese el comando nbtstat s. Este comando muestra las sesiones NetBIOS e
intenta convertir las direcciones IP remotas en nombres. Tal vez necesite realizar una o
dos conexiones de red antes de que este comando muestre algn resultado.
17. Ingrese el comando nbtstat S. Este comando muestra las misma sesiones que con
el parmetro s. La nica diferencia es que las computadoras remotas se enlistarn por
direccin IP. En general, es recomendable utilizar opciones con letras maysculas como
A y S ya que estos generan resultados por direccin IP lo cual es preferible para los
administradores de redes.
116
Leccin 5
ayuda. El comando tracert traza las rutas a un destino en otra red. Lo hace al hacer ping
en cada paso a lo largo del camino tres veces. El TTL (The Time to Live) para los pings se
incrementa con cada salto hacia otra red.
Figura 5-15
2. Intente trazar una ruta hacia google.com, para hacerlo ingrese tracert google.
com. Los resultados deben ser similares a los de la Figura 5-15.
Tracert
Cada paso a lo largo del camino hacia a google.com se conoce como un salto. Cada lnea
en los resultados es una nueva red hacia la que se ha saltado. Note el nombre de cada
router y su direccin IP correspondiente. Usualmente, se puede rastrear geogrcamente
a por donde viajan paso a paso los paquetes ICMP slo observando el nombre del router.
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3. Ingrese el comando tracert d google.com. Este comando ejecuta la misma ruta
pero lo hace numricamente (como se muestra en la Figura 5-16) lo cual ahorra mucho
tiempo. Note como se muestran mucho ms rpido los resultados sin contener ninguna
resolucin de nombre.
Figura 5-16
Tracert d
Con este comando tracert puede encontrar donde est teniendo problemas de
funcionamiento un router. Al comparar los resultados de tracert con la documentacin
de su red, debe ser capaz de alertar a la persona correcta acerca del problema o tal vez
solucionar el problema por s mismo. Muchas veces, slo es necesario reiniciar o volver a
encender un router para solucionar el problema.
Tome Nota
Si por alguna razn
tracert no funciona
o no est permitido
utilizarlo en su
red, puede utilizar
herramientas de
rastreo inverso en
web como las que
se ofrecen en el sitio
speedguide.net
117
Figura 5-17
Pathping
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Analizar los Nombres de Dominio con Nslookup
2. Ingrese el comando nslookup. Esto debera traerlo al Shell de nslookup donde puede
emplear ms comandos.
3. Presione la tecla ? y presione Enter. Se desplegarn los distintos comandos que puede
utilizar en el Shell de nslookup.
4. Teclee exit para salir del Shell de nslookup. Trabajaremos con este comando ms a
profundidad durante la Leccin 6.
118
Leccin 5
d. Presione la tecla ? para desplegar una lista de comandos que puede utilizar en el Shell
de FTP.
3. Teclee el comando dir. Se muestra una lista de carpetas y archivos dentro de su
directorio actual, similar a como los desplegara el DOS.
4. Cambie al directorio de ipswitch tecleando cd ipswitch.
5. Teclee dir otra vez. Examine las carpetas dentro.
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6. Cambie al directorio de manuales tecleando cd manuals. (Por supuesto, nombres de
rutas ms largas pueden utilizarse para ahorrar tiempo si usted sabe a dnde va.)
7. Descargue alguno de los manuales, tecleando por ejemplo get wsftp80.pdf. El
comando get descarga el archivo y lo almacena en el directorio de trabajo en Windows
7. Otras versiones de Windows almacenan el archivo en la raz de C: por defecto. Esto
se puede cambiar con el comando lcd. Vea el manual en la raz de C:. Debera ser un
manual para WS_FTP Pro versin 8 en ingls.
Tambin puede utilizar el comando mget para tomar mltiples archivos a la vez. Y, si
quiere subir un archivo, los comandos put y mput pueden hacer esto uno a la vez o ms
de uno a la vez respectivamente.
Algunas veces, esta podra ser su nica opcin para conectarse va FTP. Sin embargo, si
puede utilizar un programa basado en interfaz grca para el usuario (GUI), ser capaz de
trabajar mucho ms rpido.
8. Cuando termine, teclee quit para terminar la sesin FTP y regrese a C:\.
Aunque el FTP es utilizado para transferir archivos, Telnet se utiliza para tomar control
de una computadora remota. Bsicamente, un administrador de red se conecta a una
computadora remota, servidor, router o switch tecleando telnet [DireccionIP].
Esto desplegar el smbolo del sistema en C:\ del sistema remoto si se conecta a una
computadora con Windows o un sistema basado en mens si se conecta a un router o switch.
Telnet es un protocolo antiguo y pasado de moda, y como tal, debera ser remplazado con
un programa ms seguro como SSH. Los sistemas operativos ms nuevos no tienen el
servicio de Telnet instalado y no permiten el uso del comando en el smbolo del sistema.
119
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3. Ingrese el comando interface. Esto lo llevar a la porcin de interfaz de netsh del
Shell de netsh. Desde aqu, puede hacer modicaciones a las conguraciones del
adaptador de red.
4. Teclee quit para salir del Shell de netsh.
5. Modique, agregue y remueva direcciones IPv4.
Para las prximas secciones de este ejercicio, se asume que el nombre del adaptador
de red es Conexin de rea Local. Si est utilizando un nombre diferente, por favor
sustituya ese nombre en la sintaxis. Si le resulta ms fcil, o tiene algn problema,
120
Leccin 5
considere cambiar el nombre del adaptador de red de Conexin de rea Local a lan
si es que an no lo ha hecho. Asegrese de utilizar el nuevo nombre lan donde sea
necesario en la sintaxis.
a. Teclee la siguiente sintaxis para modicar la direccin IPv4:
netsh interface ip set address name=Conexin de Area
Local static 192.168.1.101 255.255.255.0 192.168.1.1
Conexin de rea Local es el nombre de su adaptador de red. Si modic el nombre
a lan o algo diferente, asegrese que es lo que ha escrito entre las comillas. Esta
sintaxis cambia la direccin IPv4 y modica la direccin de puerta de enlace.
b. Teclee ipcong para ver la nueva direccin.
c. Teclee la siguiente sintaxis para agregar una direccin IPv4:
netsh interface ip add address name=Conexin de Area
Local 192.168.1.102 255.255.255.0 192.168.1.1
d. Teclee ipconfg para ver la direccin secundaria. Los resultados deberan ser
similares a la Figura 5-20.
Figura 5-20
Una direccin IP
secundaria (tentativa)
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e. Teclee la siguiente sintaxis para remover la direccin IPv4 secundaria:
f.
121
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Este comando muestra una lista de adaptadores de red (o interfaces) en la computadora
local, incluyendo la direccin MAC y el nombre de cada uno. Luego la tabla de rutas IPv4
es desplegada. Notar algunas conexiones de red. La columna de Destino de red le dice
a donde se est tratando de conectar la computadora. La Mscara de red es la mscara
de subred de ese destino de red en particular. La puerta de acceso es la direccin IP que
el host est utilizando para ganar acceso a la red remota. La interfaz es la direccin IP
del adaptador de red que est haciendo la conexin a la otra red. La columna Mtrica
especica un entero entre 1 y 9999, esta mtrica est asociada con la velocidad de
la conexin, la cantidad de saltos a travs de las redes, etc. Normalmente, la mtrica
ms baja es seleccionada para conexiones a otras redes. Esto no es un problema si la
computadora (a menudo un router) slo tiene dos o tres conexiones.
122
Leccin 5
Observar un destino de red 0.0.0.0. Este es la red local cuando no se asocia una direccin
IP con la computadora (por ejemplo, cuando ejecutamos el comando ipcong/release).
Entonces ver la red local de la cual es parte la computadora, en la Figura, sta es
10.254.254.0, con una mscara de subred de 255.255.255.0. ste es el nmero de red para
esta computadora, la cual tiene una direccin IP de 10.254.254.112. Las direcciones de IP
sencillas tambin tienen una lnea de ruteo como puede ver en la tercera lnea. La red de
loopback local (127.0.0.0) y la direccin IP de loopback real (127.0.0.1) tambin tienen una
lnea.
Tambin hay una tabla de rutas de Ipv6 si est ejecutando ese protocolo. Esta tabla
contiene lneas de direcciones unicast locales y globales.
11. Agregue y elimine rutas. Agregar una ruta requiere de una sintaxis similar al comando
netsh que utilizamos para agregar direcciones IP. En la siguiente parte de este ejercicio,
agregaremos una ruta cticia utilizando nuestra direccin IP local como la interfaz que
hace la conexiona a una red remota:
Figura 5-22
Route add
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La red a la que estamos intentando conectarnos es la 192.168.1.0, y tiene una mscara
de subred de Clase C por defecto. La palabra mscara toma el lugar de mscara de
subred. Luego utilizamos nuestra direccin IP local, en este caso 10.254.254.112, para
conectarnos a la red remota. Despus de que presionamos Intro, aparecer un simple
mensaje OK!. Esto signica que la ruta ha sido agregada a la tabla de enrutamiento
local.
b. Ingrese el comando route print. Ver la nueva ruta en la tabla de rutas Ipv4,
como se muestra en la Figura 5-23.
Figura 5-23
Route print con la nueva
ruta
Nueva
Ruta
123
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Documentacin de
Enrutamiento
En la Figura, hay dos LANs, la LAN A y la LAN B. Por defecto, las computadoras en estas
LANs no seran capaces de comunicarse entre s debido a que estn separadas por routers y
por la nube (lo que sea que la nube parezca ser). Para permitir que las computadoras en
cada LAN se puedan comunicar s, se tendra que crear una ruta especfca en cada router
de cada LAN. Cada router tiene una direccin LAN (conocida como E0) y una direccin
WAN (conocida como S0). Esos son tambin conocidos como direcciones privadas y
pblicas respectivamente. Digamos que la mscara de subred utilizada en ambas LANs es
255.255.255.0, al igual que la confguracin de CIDR que hemos estado utilizando. En el
router A, necesitaramos la siguiente sintaxis:
Route add 10.253.253.0 mask 255.255.255.0 63.21.15.121
Esto realiza la conexin a la red 10.253.253.0 utilizando la direccin pblica del router de
la LAN B. Esta direccin est etiquetada como S0, o la primera conexin serial, la cual es
utilizada para conectar redes diferentes.
En el router B, necesitaramos la siguiente sintaxis:
Route add 10.254.254.0 mask 255.255.255.0 63.21.15.128
124
Leccin 5
Esto realiza la conexin a la red 10.254.254.0 utilizando la direccin pblica del router
de la LAN A.
Una vez que esas dos conexiones se han realizado, las comunicaciones deberan ser posibles
entre las dos LANs.
Ahora, si los routers son Windows Servers, tal vez sea necesario realizar alguna confguracin
adicional antes de agregar esta lnea de ruta. Los servidores necesitaran ser equipados con
dos adaptadores de red, hacindolos computadoras multi-homed (con varias pertenencias).
Luego el Enrutamiento y Acceso Remoto tendra que confgurarse para permitir el reenvo
de IP. (Tambin se podra utilizar software alternativo como el ISA.) Despus de eso se
podrn agregar las lneas de ruta.
Si estuviera utilizando routeres o dispositivos convencionales de caja negra, los protocolos
de TCP/IP tales como RIP y OSPF se emplearan para automatizar el proceso:
Protocolo de informacin de enrutamiento o RIP es un protocolo de vector
distancia que utiliza algoritmos para descifrar a cual ruta enviar los paquetes de
datos.
Primero la Ruta ms Corta Abierta u OSPF es un protocolo de estado de enlace
que monitorea la red para los routers que han cambiado su estado de enlace,
signifcando que han sido apagados, encendidos o reiniciados.
Hablaremos ms acerca de protocolos de enrutamiento en la Leccin 7.
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Utilizar el Comando Net
Figura 5-25
Net time
125
5. Ingrese el comando net stop themes. Se detendr el servicio de temas que controla
sus temas de escritorio.
6. Ingrese el comando net start themes para reiniciar el servicio.
Lo visto hasta ahora slo es una pequea parte de lo que puede hacer el comando net. Este
comando puede ser increblemente til para los administradores de red. Examine algunas
de las opciones tecleando net seguido de la opcin y luego teclee /? (por ejemplo, net
time /?).
La Tabla 5-1 repasa los comandos de TCP/IP que cubrimos en esta leccin.
Tabla 5-1
Resumen de Comandos
de TCP/IP
Comando
Ipcong
Ping
Netstat
Nbtstat
Tracert
Pathping
Descripcin
Despliega informacin pertinente a su adaptador de red, es decir,
conguraciones de TCP/IP.
Utilizado para probar la existencia de otro host en la red.
Utilizado para desplegar conexiones TCP activas (o UDP).
Despliega el NetBIOS sobre estadsticas de TCP para
computadoras locales y remotas.
Muestra los caminos a destinos en otra red. Esto lo hace
enviando un ping en cada paso a travs del camino tres veces.
Similar al tracert, pero tambin computa el grado de paquetes
perdidos.
Despliega informacin acerca de nombres de DNS y sus
correspondientes direcciones IP y puede ser utilizado para
diagnosticar servidores DNS.
Es un protocolo de capa de aplicacin as como tambin una
aplicacin. El comando FTP se utiliza en el smbolo del sistema
para conectarse a servidores FTP.
Utilizado para tomar control de una computadora remota a travs
de la lnea de comandos.
Es una utilidad de scripting integrado en la lnea de comando que
le permite desplegar y modicar conguraciones de red de la
computadora local.
Le deja desplegar y hacer cambios a la tabla de enrutamiento
local de la computadora.
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NSLookup
FTP
Telnet
Netsh
Route
Resumen de Habilidades
En esta leccin aprendi a:
Trabajar con la lnea de comando como un administrador y de una manera efciente.
Utilizar comandos bsicos de TCP/IP tales como ipconfg y ping para analizar y
probar una red.
Utilizar comandos ms avanzados tales como netstat, nbtstat, tracert, pathping,
route y netsh para examinar completamente una computadora y confgurarla en la
lnea de comandos.
Trabajar con el comando Net en un esfuerzo para encontrar ms informacin acerca
de un sistema, iniciar y detener servicios y trabajar con la confguracin de la red.
126
Leccin 5
Evaluacin de Conocimiento
Opcin Mltiple
Encierra en un crculo la letra que corresponda a la mejor respuesta.
1. Se encuentra solucionando problemas con la conectividad de una red y vea los
resultados del comando listados aqu. Qu comando fue tecleado para adquirir estos
resultados?
Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
Tiempo de espera agotado para esta solicitud.
Paquetes: enviados = 4, recibidos = 0, perdidos = 4 (100% perdidos).
a.
b.
c.
d.
ipconfg
netstat
ping
nbtstat
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a.
b.
c.
d.
ipconfg
ipconfg /all
ipconfg /release
ipconfg /fushdns
3. Proseware, Inc., necesita que descifre los resultados del comando listados a
continuacin. Qu comando se tecle para adquirir estos resultados?
Conexiones Activas
Proto Direccion local
TCP
0.0.0.0:80
TCP
0.0.0.0:135
TCP
0.0.0.0:445
TCP
10.254.254.205:139
TCP
127.0.0.1:2804
UDP
0.0.0.0:123
UDP
0.0.0.0:500
UDP
0.0.0.0:2190
UDP
0.0.0.0:3702
UDP
0.0.0.0:3702
UDP
0.0.0.0:4500
UDP
0.0.0.0:62038
UDP
10.254.254.205:137
UDP
10.254.254.205:138
a.
b.
c.
d.
netstat
nbtstat
netstat an
nbtstat an
Direccion remota
0.0.0.0:0
0.0.0.0:0
0.0.0.0:0
0.0.0.0:0
127.0.0.1:49159
*:*
*:*
*:*
*:*
*:*
*:*
*:*
*:*
*:*
Estado
LISTENING
LISTENING
LISTENING
LISTENING
ESTABLISHED
127
Mscara de subred
Puerta acceso
Interfaz
0.0.0.0
10.254.254.0
10.254.254.205
127.0.0.0
0.0.0.0
255.255.255.0
255.255.255.255
255.0.0.0
10.254.254.1
On-link
10.254.254.205
On-link
10.254.254.205
10.254.254.205
a.
b.
c.
d.
127.0.0.1
Tabla ARP
Tabla DNS
Tabla de ARP Local
Tabla de enrutamiento local
ping -n
ping -t
ping -l
ping 127.0.0.1
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a.
b.
c.
d.
ipconfg /release
ipconfg /renew
ipconfg /displaydns
ipconfg /source=dhcp
a.
b.
c.
d.
nbtstat r
nbtstat RR
nbtstat R
nbtstat s
.
.
.
.
:
:
:
:
10.254.254.1
255.255.255.0
10.254.254.255
127.0.0.1
128
Leccin 5
Computer1
Hbrido
No
No
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a.
b.
c.
d.
15
12
152
14
21
17
15
15
30
ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms
a.
b.
c.
d.
ipconfg
netstat
tracert
pathping
19
22
216
24
16
23
14
35
23
ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms
19
12
149
37
25
30
15
18
44
ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms
ms
10.21.80.1
208.59.252.1
207.172.15.38
207.172.19.222
207.172.19.103
207.172.9.126
72.14.238.232
209.85.241.148
66.249.91.104
Respuesta
Respuesta
Respuesta
Respuesta
Respuesta
Respuesta
Respuesta
Respuesta
Respuesta
Respuesta
desde
desde
desde
desde
desde
desde
desde
desde
desde
desde
10.254.254.1:
10.254.254.1:
10.254.254.1:
10.254.254.1:
10.254.254.1:
10.254.254.1:
10.254.254.1:
10.254.254.1:
10.254.254.1:
10.254.254.1:
bytes=32
bytes=32
bytes=32
bytes=32
bytes=32
bytes=32
bytes=32
bytes=32
bytes=32
bytes=32
tiempo=1ms
tiempo<1ms
tiempo<1ms
tiempo<1ms
tiempo<1ms
tiempo<1ms
tiempo<1ms
tiempo<1ms
tiempo<1ms
tiempo<1ms
129
TTL=64
TTL=64
TTL=64
TTL=64
TTL=64
TTL=64
TTL=64
TTL=64
TTL=64
TTL=64
Desktop-Lamp1 [10.254.254.205]
bdl1.eas-ubr16.atw-eas.pa.cable.rcn.net [10.21.80.1]
vl4.aggr1.phdl.pa.rcn.net [208.59.252.1]
tge1-1.core3.phdl.pa.rcn.net [207.172.15.38]
tge2-4.core1.nyw.ny.rcn.net [207.172.19.222]
tge1-1.border1.nyw.ny.rcn.net [207.172.19.103]
207.172.9.126
72.14.238.232
209.85.241.148
lga15s02-in-f104.1e100.net [66.249.91.104]
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Procesamiento de estadsticas durante 225 segundos...
0/ 100 =
0%
0/ 100 =
0%
bdl1.eas-ubr16.atw-eas.
n.net [10.21.80.1]
0/ 100 =
2
25ms
0/ 100 =
net [208.59.
252.1]
0%
0/ 100 =
0%
0%
|
vl4.aggr1.phdl.pa.rcn.
130
Leccin 5
0/ 100 =
3
33ms
0/ 100 =
pa.rcn.net [207.
0%
0/ 100 =
0%
0%
|
tge1-1.core3.phdl.
172.15.38]
0/ 100 =
4
38ms
0/ 100 =
ny.rcn.net [207.1
0%
0/ 100 =
0%
0%
|
tge2-4.core1.nyw.
72.19.222]
0/ 100 =
5
32ms
0/ 100 =
ny.rcn.net [207
0%
0/ 100 =
0%
0%
|
tge1-1.border1.nyw.
.172.19.103]
0/ 100 =
0%
0/ 100 =
0%
0/ 100 =
0%
0/ 100 =
0%
0/ 100 =
0%
0/ 100 =
0%
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6
21ms
23ms
22ms
0/ 100 =
0/ 100 =
0/ 100 =
0%
0%
0%
207.172.9.126
|
72.14.238.232
|
131
Address: 10.254.254.1
Respuesta no autoritativa:
Nombre:
google.com
Address: 66.249.91.104
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El comando exacto que se emiti fue ______________.
Mscara de subred
0.0.0.0
255.255.255.0
255.255.255.255
255.0.0.0
Puerta de acceso
10.254.254.1
On-link
10.254.254.205
On-link
Interfaz
10.254.254.205
10.254.254.205
127.0.0.1
132
Leccin 8
Estudio de Casos
Escenario 5-1: Conectndose a un servidor FTP
Proseware, Inc., necesita que descargue algunos archivos desde un servidor FTP. Aqu
estn los detalles:
Nombre del servidor: ftp.proseware.com
Nombres de los archivos: manual1.txt, manual2.txt, manual3.txt, manual4.txt
Enliste los comandos que utilizara en la lnea de comandos para conectarse al servidor
FTP fcticio y descargar los archivos.
Escenario 5-2: Resultados de la Solucin de Problemas de TCP/IP
La compaa ABC quiere que averige lo que est sucediendo en su red. La compaa se
queja de que no se puede conectar a una computadora en particular en la red 10.253.253.0,
al router 10.253.253.1 ni a ningn otro host en esa red.
Uno de los tcnicos de la compaa gestion los siguientes resultados dentro de dos
diferentes lneas de comandos de windows:
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Resultados #1:
Resultados #2:
1. Qu comandos se emplearon?
2. Cul es el problema aqu?
3. Cmo se puede resolver este problema?
Escenario 5-3: Documentando una Red de rea Amplia Bsica
Un cliente quiere que disee una WAN bsica con dos LANs que puedan comunicarse
entre s. Al cliente le gustara la siguiente confguracin:
LAN A
Red 192.168.1.0
Mscara de subred 255.255.255.0
133
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2. Establecer pruebas de ping diarias a un servidor con la misma IP que consistirn de
cien paquetes de 1,500 byte ICMP.
3. Confgurarlos de manera que se ejecuten diariamente y que sean exportados a un
archivo de texto.
134
Leccin 5
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Leccin 6
Nmero de dominio
de objetivo
3.5
3.5
3.4
Trminos Clave
Reconocer
APIPA
Encabezado de autenticacin (AH)
Descubrimiento
Sistema de Nombres de Dominio
(DNS)
DORA
Protocolo de Confguracin de
Host Dinmico (DHCP)
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Los ingenieros de red adoran los servicios de internet. Los servicios en el trabajo, tales como
DHCP y DNS, suenan tan bellamente como el sonido de un martillo para un contratista.
Estos servicios son lo que hacen girar el mundo de las redes.
Proseware, Inc., espera que usted, como ingeniero de redes, confgure un conjunto de
servicios de redes inteligente y efciente, incluyendo DHCP, DNS, servicios de terminal y
hasta WINS para los dispositivos ms antiguos de la compaa.
Es importante comprender como confgurar servidores para que ejecuten estos servicios,
as como tambin como confgurar clientes para que se conecten apropiadamente a esos
servicios. Todo esto se debe entender tanto desde el punto de vista terico como prctico.
Adems, las pruebas, la resolucin de problemas y lnea de desempeo, son aspectos
importantes de los servicios de red.
En esta leccin, exploraremos como instalar y confgurar el DHCP, DNS, WINS y Servicios
de Terminal y discutiremos otras tecnologas tales como RAS e IPsec. Al dominar estas
habilidades y conceptos, ganar otro nivel de experiencia en su camino a ser un ingeniero
de redes.
136
Leccin 6
Los servicios de red, tales como DHCP y Servicios de Terminal, son comunes en los entornos de red de Microsoft.
Estos, ayudan a automatizar el proceso que de otra manera se hara manualmente por el administrador de red.
Tambin permiten una mayor conectividad para un grupo ms grande de soluciones informticas. En esta seccin,
demostraremos lo bsico de DHCP y Servicios de Terminal en accin.
Con el fn de lograr una mejor comprensin de cmo trabajar con DHCP en el servidor y
en el lado del cliente, debe tener una idea bsica de cmo trabaja el DHCP.
DHCP es la abreviatura para Protocolo de Confguracin de Host Dinmico. Este protocolo
permite a computadoras cliente confguradas apropiadamente obtener direcciones
automticamente de un servidor DHCP. Esto se hace de forma que el administrador de red
no tenga qu confgurar la direccin IP manualmente en todas las computadoras en la red
individualmente. El servidor DHCP se encarga de esta tarea rpida y automticamente.
Este protocolo por lo tanto reduce la cantidad de administracin del sistema, permitiendo
aadir dispositivos a la red con poca o sin intervencin manual.
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La informacin IP obtenida podra incluir lo siguiente:
Direcciones IP
Mscaras de Subred
Direcciones de Puerta de Enlace
Direcciones de Servidor DNS
Otras opciones avanzadas
137
DHCP funciona en dos puertos, los puertos 67 y 68. Los servidores pueden ejecutar el
puerto 67 como entrante para escuchar las solicitudes del cliente con el fn de repartir
direcciones. Los clientes ejecutan el puerto 68 como entrante para aceptar la informacin
del servidor.
Congurar DHCP
PREPRESE. En este ejercicio, aprender como congurar DHCP en el servidor y en el lado
del cliente. Aqu, estaremos utilizando Windows Server 2008 como el servidor DHCP. Este
servidor tendr una direccin IP esttica asignada al adaptador de red. La instalacin un
servidor DHCP consiste de las siguientes acciones:
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Conguracin un IP scope
Lea la introduccin, Note que este servidor local debera tener una direccin IP
esttica asignada. Esta es una regla general de DHCP, los servidores DHCP deberan
utilizar una IP esttica. D clic en Next.
138
Leccin 6
j.
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Por supuesto, esta informacin variar dependiendo de la conguracin que quiera
para su red. Tambin, tiene la opcin de seleccionar el inalmbrico como su tipo de
subred. Note que el almbrico tiene una duracin de arrendamiento de seis das por
defecto, mientras que el inalmbrico tiene una duracin de ocho horas. Las conexiones
inalmbricas deberan tener siempre un arrendamiento ms corto igual a la duracin de
un da de trabajo o menos.
Asegrese de que Activate this scope est marcado como vericado y d clic en OK.
Esto agrega el scope a la lista. Puede agregar ms en el futuro si lo desea, pero por ahora,
lo dejaremos as. D clic en Next para continuar.
k. En la ventana Congure DHCPv6 Stateless Mode, seleccione Disable. Nos estamos
enfocando en IPv4 para este ejercicio, pero es possible congurar el IPv6 ms
adelante si fuera necesario. Haga clic en Next.
l.
139
m. Ahora deber ver una ventana de conrmacin (Figura 6-2). Revise la informacin de
esta ventana y asegrese de que sea correcta antes de dar clic en Install. En la gura,
dejamos la opcin DHCPv6 Stateless Mode activada debido a que nuestro servidor en
particular necesita que se ejecute.
Figura 6-2
Ventana de conrmacin
de DHCP
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Cuando est completo, los resultados deberan mostrar que la instalacin fue exitosa. D
clic en Close para terminar. Esto autorizar el servidor.
En este punto, el servidor DHCP est listo para entregar direcciones IP a las
computadoras cliente.
Pruebe su nueva direccin IP enviando un ping a la direccin del servidor DHCP y otro
cliente en la red. Deshabilite los rewalls que pudiera bloquear los pings.
140
Leccin 6
Deshabilitar el APIPA
PREPRESE. Algunas veces, APIPA se puede meter en el camino de un cliente que est
obteniendo una direccin IP apropiadamente (por ejemplo, cuando un cliente intenta obtener
una direccin IP desde un servidor DHCP, pero el servidor DHCP est muy ocupado). En ese
punto, APIPA auto asignara una direccin IP a la computadora cliente y la computadora se
estancara con esa direccin hasta que se ejecute un ipcong /release y /renew desde la
lnea de comando. Dependiendo de la versin de Windows y la conguracin, esto podra no
ser suciente. Si ve una direccin IP de 169.254.x.x, entonces usted sabe que el cliente le fue
auto asignada una direccin IP con la ayuda de APIPA. Esto no debera pasar a menudo, pero
nunca se sabe. Slo por si acaso, aqu esta como se deshabilita APIPA en el registro:
1. Acceda al registro presionando Windows + R en el teclado y tecleando regedit.exe.
2. Navegue en la siguiente ruta:
Mi Pc despus d clic en HKEY_LOCAL_MACHINE, posteriormente vaya a SYSTEM, en
seguida elija CurrentControlSet, despus Services, ah seleccione Tcpip, elija Parameters
y nalmente d clic en Interfaces.
3. En la subllave Interfaces, encuentre el adaptador de red en el cual quiere deshabilitar
el APIPA. La mejor manera de hacerlo es primero encontrar la direccin IP actual del
adaptador de red con un ipcong, luego localizar ese adaptador en el registro buscando a
travs de cada una de las interfaces a la vez y examinando la entrada de la direccin IP.
4. D clic derecho en el panel derecho y seleccione New despus seleccione DWORD.
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5. Nombre el nuevo dword como ipautocongurationenabled.
Figura 6-3
Deshabilitando el APIPA
Una vez que se deshabilita el APIPA, no interferir con el adaptador de red del cliente
particular intentado obtener una direccin IP. Sin embargo, esto no asegura que el cliente
recibir una direccin IP. Siempre verifque que el servidor DHCP est confgurado
apropiadamente y conectado a la red.
141
Tome Nota
Puede confgurar un conjunto de aplicaciones a los que los clientes ligeros estn permitidos
a acceder, o puede establecer servicios de terminal para permitir total acceso administrativo
al servidor.
Los Servicios de
Terminal utilizan el
puerto 3389
Cuando los clientes se conectan, lo hacen con un programa de escritorio remoto, el cual
est basado en el Protocolo de Escritorio Remoto o RDP.
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PREPRESE. En este ejercicio, aprender como congurar Servicios de Termina en un
Windows Server para acceso administrativo. Tambin aprender como conectarse al servidor
y controlarlo desde una computadora cliente.
1. Vaya a su Windows Server. En este ejercicio, estaremos utilizando una computadora con
Windows Server 2008 como nuestro servidor de servicios de terminal.
2. Instalar y congurar Servicios de Terminal:
j.
k. Deje la pantalla de User Groups como por defecto y d clic en Next. Puede agregar
142
Leccin 6
grupos y usuarios en cualquier momento a los Servicios de Terminal. Por ahora, slo
permitiremos acceso de administrador.
l.
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Los servicios de terminal tomarn un momento para instarse. Cuando termine, contine al
paso 3.
143
Figura 6-5
Cuadro de dilogo de
inicio de sesin de la
Conexin de Escritorio
Remoto
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e. D clic en Conectar.
Tome Nota
Se pueden necesitar
modicaciones a la
conguracin del
escritorio remoto en
la computadora del
cliente. Asegrese
que las conexiones
remotas de salida son
permitidas
Esto hace la conexin al servidor y pide el nombre de usuario del servidor y la contrasea.
Introdzcalos y luego tome control del servidor. Note que abriendo el puerto 3389 para
utilizarlo con los Servicios de Terminal podra ser una vulnerabilidad en la seguridad, as
que asegrese de utilizar los servicios de terminal slo si es absolutamente necesario y
siempre utilice una autenticacin a nivel de red para asegurarla an ms.
Hay dos maneras de dejar una sesin. La primera es cerrar la sesin, la cual termina la
sesin del usuario y cierra todos los programas asociados a esa sesin. La segunda es
desconectarse. Esto detiene la conexin, pero la sesin del usuario an se ejecuta en el
servidor, as como los programas, tambin se podrn seguir utilizando los recursos y el
usuario de podr conectar despus y reanudar esa sesin. Si usted cuenta con acceso
administrativo, tambin puede reiniciar o apagar el servidor.
144
Leccin 6
El Servicio de Acceso Remoto (RAS) es una agrupacin de diferentes plataformas de hardware y software que
permiten acceso remoto a otra computadora o dispositivo de red. Originalmente utilizado como servicios de dial-up,
Microsoft RAS se ha transformado en RRAS, o Servicio de Enrutamiento y Acceso Remoto. Este poderoso servicio
permite a los clientes conectarse remotamente a una red central utilizando dial-up y conexiones a internet de alta
velocidad. Tambin permite la conectividad a travs de VPNs. IPsec es un protocolo de autenticacin y encriptacin
que ayuda a asegurar la VPN y otros tipos de transacciones de red.
f Deniendo el RRAS
El RRAS de Microsoft est integrado en Windows Server y ofrece una variedad de funciones, incluyendo el servicio
dial-in y la habilidad de crear redes privadas virtuales.
; Listo para la
Certicacin
Cmo denira el
RRAS?3.5
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Por un largo tiempo, la manera estndar de telecomunicarse al trabajo era utilizando una
conexin de dial-up directa. Esto se ilustra en la Figura 6-6. Aunque esto permita la
conectividad, a menudo era lenta y los usuarios sufran de ruido y cadas de lneas.
Figura 6-6
Conexin de Dial-up
Hoy en da, el estndar es utilizar una Red Privada Virtual o VPN. Con VPNs (Figura
6-7), el poder inherente de internet es explotado y las conexiones IP directas se realizan
desde clientes a servidores VPN o routers. Las conexiones de dial-up va mdems que
conectan al internet aun son soportadas, pero es ms comn utilizar las conexiones de alta
velocidad como el DSL, cable y fbra ptica.
Figura 6-7
Conexin VPN
145
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MMC con RRAS y
complementos de Server
Manager agregados
146
Leccin 6
Tome Nota
Si obtiene un error
que dice Class not
registered 80040154
o RPC server is not
available, intenet
instalar el role llamado
Network Policy and
Access Services
f Deniendo IPsec
; Listo para la
Certicacin
Cmo denira el
IPsec?3.5
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El protocolo IPsec que se utilice es determinado por la aplicacin que utilice IPsec.
Hablaremos ms acerca de IPsec cuando profundicemos en las VPN en la Leccin 8.
147
Las computadoras trabajan mejor cuando se comunican por direcciones IP. Sin embargo, los humanos funcionan
mejor cuando se comunican con palabras. He ah el propsito de la resolucin de nombres. Los nombres pueden
resolverse o traducirse a direcciones IP por servicios como DNS y WINS.
f Deniendo DNS
; Listo para la
Certicacin
Cmo identicara
y congurara un
DNS?3.4
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Instalar un DNS y Crear una Zona
5. Verique la opcin de DNS Server como se muestra en la Figura 6-9 y d clic en Next.
Figura 6-9
Agregando un Servicio
de DNS
148
Leccin 6
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a. Ahora debera tener una zona llamada dnstest.com dentro de la carpeta de Forward
Lookup Zones. Aqu es donde los registros del DNS se almacenarn, tales como
nombres de host y sus correspondientes direcciones IP. Algunas zonas permiten
que estos registros se creen automticamente (por ejemplo, en un dominio). De otra
manera, los registros se pueden agregar manualmente. Si las computadoras cliente
quieren utilizar este servidor DNS, sus pginas de propiedades de IP necesitan
ser actualizadas agregando la direccin IP del servidor al campo de servidor DNS
preferido o alternativo.
f Deniendo WINS
; Listo para la
Certicacin
Cmo denira el
WINS?3.4
Instalar WINS
PREPRESE. En este ejercicio, instalaremos WINS a un Windows Server 2008. Note que esto
se hace en la seccin de Add Features y no en la seccin de Add Roles.
1. Abra el MMC previo o cree uno nuevo.
2. Navegue a Server Manager y d clic en Features.
149
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5. D clic en Install en la ventana de conrmacin. No se necesita otra conguracin.
6. La instalacin debera ser exitosa. D clic en Close en la pantalla de resultados.
Figura 6-11
Lista de caractersticas de
Server 2008
8. Para que el servidor WINS se encargue de la resolucin de nombres para los clientes con
Windows, vaya a la ventana de propiedades de IP de la computadora cliente, luego d clic
en el botn de Opciones avanzadas y d clic en la etiqueta WINS. Desde aqu, se pueden
agregar uno o ms servidores WINS.
150
Leccin 6
Tabla 6-1
Servicios de red
Command
DHCP
Servicios de Terminal
Servicio de
Enrutamiento y Acceso
Remoto (RRAS)
IPsec
DNS
Descripcin
Abreviatura para Protocolo de Conguracin de Host
Dinmico. Permite a computadoras cliente conguradas
apropiadamente obtener direcciones IP automticamente
desde un servidor DHCP.
Es un tipo de computacin de servidor de terminal de
cliente ligero. Permite a computadoras cliente conectarse y
tomar control de un servidor. Las computadoras de cliente
ligero y PCs se pueden conectar a servidores y ejecutar
Servicios de Terminal.
Un servicio de red en Windows Server 2008, Windows
Server 2003 y Windows Server 2000. Permite a un
administrador congurar servidores de acceso remoto por
dial-up, servidores VPN y congurar enrutamiento IP, as
como tambin NAT.
Un protocolo dentro de la suite de TCP/IP que encripta
y autentica paquetes IP. Est diseado para asegurar
cualquier trco de aplicacin debido a que reside en la
capa de red.
Un servicio de nivel mundial que resuelve nombres de host
a direcciones IP. Esto facilita la comunicacin apropiada
entre computadoras. Una jerarqua de servidores DNS que
se comunican entre s en un esfuerzo para ensear a otro
sus resoluciones de nombres.
Un servicio que resuelve nombres de NetBIOS a
direcciones IP. Es la versin de Microsoft del Servicio de
Nombres de NetBIOS (NBNS) combinado con un servidor
de nombres.
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WINS
Resumen de Habilidades
En esta leccin aprendi:
Cmo instalar y confgurar un DHCP para repartir direcciones IP a computadoras
cliente.
El proceso de cuatro pasos de DHCP conocido como DORA.
Cmo instalar y confgurar Servicios de Terminal para que las computadoras
clientes se pueden conectar remotamente a un servidor y tomar control de l en el
GUI.
Cmo instalar y confgurar el Servicio de Enrutamiento y Acceso Remoto (RRAS)
como router LAN.
A defnir el IPsec y los distintos tipos, incluyendo SA, AH y ESP.
Cmo funcionan el DNS y WINS y cmo instalarlos en Windows Server 2008, as
como tambin cmo crear zonas de bsqueda directa.
151
Evaluacin de Conocimiento
Opcin Mltiple
Encierre en un crculo la letra que corresponda a la mejor respuesta.
1. Su cliente Windows fall al transmitir a todos los servidores por lo que ha aceptado
la oferta de direccin IP. Qu paso es ste en el proceso de cuatro pasos DORA?
a.
b.
c.
d.
Descubrimiento
Ofrecimiento
Solicitud
Reconocimiento
2. Est a cargo de confgurar un servidor DHCP para que reparta direcciones IP y otra
informacin IP relacionada Cul de los siguientes no puede ser obtenida de un
servidor de DHCP?
a.
b.
c.
d.
Direccin IP
Direccin MAC
Direccin de Servidor DNS
Direccin de Puerta de Enlace
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3. Proseware, Inc., quiere que explore servidores por actividad de DHCP. Cules
puertos debera estar buscando?
a.
b.
c.
d.
53 y 54
80 y 443
20 y 21
67 y 68
ping -n
ipconfg /renew
ipconfg /release
ping -renew
152
Leccin 6
DHCP
WINS
APIPA
DNS
7. Acaba de explorar los puertos de su servidor y observa que el puerto 3389 est
abierto Qu puede deducir por esto?
a.
b.
c.
d.
8. Su jefe le pide que tome control de un servidor remotamente desde el GUI del SO
del cliente. Cul es la herramienta apropiada para utilizar?
a.
b.
c.
d.
Escritorio Remoto
Telnet
FTP
SSH
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9. Un cliente le ha pedido instalar un servidor VPN. Cul de los siguientes servicios
deberan escogerse con el fn de llevar a cabo esto?
a.
b.
c.
d.
DNS
RRAS
WINS
IPsec
10. Cul protocolo genera claves de encriptacin y autenticacin que son utilizadas por
IPsec?
a.
b.
c.
d.
ESP
AH
SA
IPv6
153
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9. ______________ habilita a los clientes a conectarse y tomar control de un servidor.
10. Las redes ______________ toman el lugar de conexiones de dial-up directas
utilizando el poder inherente del internet.
154
Leccin 6
Estudio de Casos
Escenario 6-1: Seleccionando los Servicios Apropiados
Un cliente desea que instale un servicio o servicios que le permitirn hacer lo siguiente:
1. Habilitar la resolucin de nombres de NetBIOS a direcciones IP.
2. Permitir conectividad virtual a la LAN desde clientes remotos de manera segura.
Cules dos servicios permitirn esta funcionalidad?
Escenario 6-2: Seleccionando los Servicios Apropiados
La compaa ABC desea que instale un servicio o servicios que le permitirn hacer lo
siguiente:
1. Permitir la resolucin de nombres de host a direcciones IP internamente en la
compaa.
2. Permitir a computadoras cliente obtener informacin IP automticamente.
3. Permitir a los administradores acceder a servidores y controlarlos remotamente.
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Cules tres servicios permitirn esta funcionalidad?
IP scope:
DHCP lease time:
Always broadcast:
NetBIOS announcement:
NetBIOS node type:
Primary WINS address:
10.254.254.110.254.254.199
minutes
480
Enabled
Enabled
Broadcastonly
10.254.254.250
el servidor DHCP
Acceda al emulador DIR-655 en el siguiente enlace y
apropiadamente: http://support.dlink.com/emulators/dir655/133NA/login.html
Escenario 6-4: Congurando un Nuevo DHCP y Migrando
Computadoras Antiguas
Proseware, Inc., actualmente utiliza la red de clase C 192.168.1.0 para 225 computadoras.
La compaa desea agregar otras 200 nuevas computadoras e instalar un nuevo servidor
DHCP.
Proseware quiere que usted:
1. Seleccione un nmero de red IP con clase que soporte el nmero total de
computadoras, nuevas y viejas.
2. Obtenga una nueva direccin desde el Nuevo servidor DHCP en las 225
computadoras originales.
155
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Leccin 7
Descripcin de dominio de
objetivos
Comprender los routers.
Comprender las redes de rea
amplia (WANs).
Numero de dominio
de objetivo
2.2
1.3
Trminos Clave
Modo de transferencia asncrono
(ATM)
Tasa bsica ISDN
Protocolo de Puerta de Enlace de
Frontera
Cable broadband
Tasa de informacin comprometida
(CIR)
CSU/DSU
Lnea de suscripcin digital
Enrutamiento dinmico
Interfaz de datos distribuidos por
bra
Frame Relay
Encabezado
Red Digital de Servicios
Integrados (ISDN)
Protocolo de Enrutamiento de
Puerta de Enlace Interior
Lneas arrendadas
Primera Ruta ms Corta Abierta
(OSPF)
overhead
Conmutacin de paquetes
Conmutacin de paquetes con
intercambio
Circuito Virtual Permanente
POTS/PSTN
Tasa primaria ISDN
Protocolo de Informacin de
Enrutamiento
SONET
Enrutamiento esttico
Sincrnico
T1
T3
Portadora-T
trailer
Circuito Virtual
X.25
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Su cliente Proseware, Inc., necesita expandir su red. Previamente, ha confgurado redes de
rea local para Proseware, pero ahora la compaa quiere una red de rea amplia con todos
los routers necesarios para hacer esas conexiones.
Debe dar a Proseware algunas opciones de redes de rea amplia, a lo largo de los diferentes
tipos de routers que trabajarn mejor para cada una de esas opciones. Las habilidades
requeridas para esta tarea incluyen la habilidad para documentar redes de rea amplia y el
saber cmo instalar varios servicios y protocolos de red.
El desarrollo de estas habilidades requiere de muchos conocimientos, as que en esta leccin
defne las tecnologas WAN ms comunes disponibles e incrementa su comprensin sobre
protocolos y dispositivos de enrutamiento.
157
Comprendiendo el Enrutamiento
EN RESUMEN
El enrutamiento es el proceso de mover datos a travs de redes o interconexiones de redes entre hosts o entre routers.
La informacin es transmitida de acuerdo a las redes IP y direcciones IP individuales de los host en cuestin. Un
router se encarga de mantener tablas de informacin acerca de otros routers en la red o interconexin de redes.
Tambin utiliza algunos protocolos TCP/IP diferentes para transferir los datos y para descubrir otros routers. El
enrutamiento IP es el tipo ms comn de enrutamiento, justo como el TCP/IP es la suite de protocolos ms comn.
El enrutamiento IP ocurre en la capa de red del modelo OSI.
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El Enrutamiento Dinmico es implementado por tablas de enrutamiento confguradas
dinmicamente. Esto se hace con protocolos de enrutamiento dinmico tales como RIP
y OSPF. Como se mencion en la Leccin 5. Ambos son parte de la suite de protocolos
de TCP/IP y ambos trabajan en la capa 3 del modelo OSI. Es importante ser capaz de
distinguir entre protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. NetBEUI es un
ejemplo de un protocolo no enrutable. Un ejemplo de un protocolo enrutable seria el TCP/
IP o RIP. Hablaremos ms acerca de RIP y algunos otros protocolos de enrutamiento:
158
Leccin 7
Cuando se trata de redes grandes y el internet, las tablas de enrutamiento pueden hacerse
muy pesadas. Un router requiere de mucha velocidad, memoria efciente para manejar esas
tablas. Los routers antiguos simplemente no pueden hacer frente al nmero de entradas y
algunos protocolos como BGP podran no trabajar apropiadamente en esos routers. Debido
a que el internet est creciendo tan rpidamente, los ISPs utilizan colectivamente el CIDR
en un intento de limitar el tamao de las tablas de enrutamiento. La congestin de red
y el balanceo de carga son tambin un problema. Dependiendo del caso, podra necesitar
utilizar routers ms nuevos con ms memoria y conexiones de red ms rpidas y debera
considerar cuidadosamente cules protocolos utilizar. Generalmente, una compaa de
pequea a mediana puede arreglrselas con RIP. Mostremos esto en accin.
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5. En la pantalla de NAT Internet Connection, deje seleccionada la opcin por defecto Create
a new demand-dial interface to the Internet y d clic en Next. (Sus opciones podran ser
ligeramente diferentes dependiendo del tipo y cantidad de adaptadores de red presentes
en el servidor.)
Tome Nota
Si obtiene un error
que dice Class not
registered 80040154
o RPC server is not
available, intente
instalar el Role llamado
Network Policy and
Access Services, si no
lo ha hecho ya
8. D clic en Next para iniciar el RRAS. Esto traer el asistente de Demand Dial Interface.
9. D clic en Next para la ventana de bienvenida.
10. Deje el Interface name por defecto y d clic en Next.
11. Deje el botn de radio por defecto de Connect using VPN y contine dando clic en Next.
12. En la ventana de VPN Type, deje la seleccin actual y d clic en Next.
13. Introduzca una direccin destino de 192.168.1.100 y d clic Next.
14. Deje los Protocols and Security por defecto y d clic Next.
15. Para las Dial-Out credentials, introduzca lo siguiente:
Username = administrator
Deje el resto de la informacin en blanco y d clic Next.
16. D clic en Finish en la ventana de completion.
17. D clic en Finish en la ventana de RRAS.
En este punto, debera ver su servidor RRAS modicado. Debera tambin tener una echa
verde apuntando hacia arriba, que signica que se est ejecutando. Un ejemplo aparece
en la Figura 7-1.
159
Figura 7-1
Servidor RRAS
congurado
Si se encuentra con algn problema, considere remover los servicios innecesarios, tal como
los DHCP y DNS previamente instalados. Tambin asegrese de que estos roles han sido
completamente removidos en el Server Manager.
Instalar RIP
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PREPRESE. Ahora, instale el RIP desempeando estas acciones:
3. En la ventana de New Routing Protocol, seleccione RIP version 2 for Internet Protocol y d
clic en OK. Esto debera instalar el RIP en la porcin IPv4 de RRAS, como se muestra en la
Figura 7-2.
Figura 7-2
RIP instalado
160
Leccin 7
RIP ahora se puede encargar de lo que hicimos con las rutas estticas en las lecciones
previas. Tenga en mente que para redes mucho ms grandes, se recomienda utiliza otros
protocolos.
Las redes de rea amplia conectan mltiples redes de rea local juntas. Si una organizacin desea tener una conexin
de rea amplia a otra ofcina, necesita decidirse por un servicio de red y la velocidad a la cual desea que se conecte. El
presupuesto juega un rol signifcante en este tipo de decisiones.
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; Listo para la
Certicacin
Hasta principios de los 1970s, la transferencia de datos fue anloga con mucha
esttica y ruido. Tambin fue principalmente asncrona y conducida por mdems
de dial-up.
La transferencia de informacin podra ser cuando mucho un 40% de overhead
y slo un 60% de informacin real. El Overhead inclua tolerancia al ruido,
comprobacin de errores, fagging, bits de parada/inicio, paridad, etc.
Las transferencias de datos ms grandes podran ser desconectadas por muchas
razones, incluyendo:
Una conexin pobre
Degradacin de red
Prdida de circuitos
Despus de una desconexin, el mensaje entero (archivo) tendra que ser reenviado,
usualmente despus de que la persona marcara de nuevo.
Deniendo X.25
Entonces, lleg la conmutacin de paquetes. El protocolo de comunicaciones X.25 fue
una de las primeras implementaciones de conmutacin de paquetes y an est en uso hoy
en da.
La conmutacin de paquetes fue creada originalmente para dividir mensajes grandes
161
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La Figura 7-3 ilustra el proceso hasta este punto.
Figura 7-3
Proceso de conmutacin
de paquetes X.25
162
Leccin 7
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Las caractersticas de X.25 incluyen lo siguiente:
Usualmente es digital.
Usualmente es sincrnico. Esto signifca que la conexin es controlada por un
circuito de reloj as que ambos dispositivos X.25 saben cuando transmitir datos
sin tener colisiones.
Involucra un mximo de lnea de 56K o 64K.
Tambin es conocido como conmutacin de paquetes de longitud variable.
Un PAD decide cual circuito de informacin va a tomar como parte del concepto
del circuito virtual.
Los paquetes usualmente tienen 128 bytes de datos reales, pero algunas
confguraciones van hasta 512 bytes.
Ahora, vamos a cubrir los componentes de X.25. Bsicamente, un paquete X.25 est
hecho de un overead y datos. El Overhead es el encabezado del paquete e informacin de
trailer combinada. Por lo tanto, si alguien pregunta cuales son las dos partes del paquete,
usted respondera el overhead y los datos. Sin embargo, si alguien pregunta acerca de las
tres partes de un paquete, debera decir el encabezado, los datos y el trailer. El overhead
no es informacin real. Es informacin enviada como impulsos elctricos adicionales, pero
no es parte del mensaje original. La informacin de encabezado incluye cosas como el
fag del paquete, HDLC (Control de enlace de datos de alto nivel), la informacin desde,
informacin con deteccin de errores, etc. El trailer incluye cosas como la revisin de
redundancia cclica (CRC), el cual revisa el tamao exacto del paquete en la computadora
destino. Un paquete X.25 entero se puede ver en la Figura 7-5.
163
Figura 7-5
Paquete X.25
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Generalmente, un paquete X.25 ser de un mximo de 128 bytes, pero recuerde que un
paquete de datos puede ser de hasta 512 bytes y siempre es de longitud variable. Algunos
paquetes no tienen nada de informacin, slo son informativos para el sistema X.25.
164
Leccin 7
Podra haber algunas paradas de PSE a lo largo del camino. Estos PSEs tambin son
PADs y desensamblan y re ensamblan los paquetes. Estas paradas son conocidas como
hops (saltos). Para cada hop a lo largo del camino, el PSE coloca los paquetes en RAM y
los retiene ah hasta el prximo PSE obtiene el paquete y lo reconoce. De esta manera, si
un paquete se pierde entre dos PSEs, entonces el primero puede enviarlo otra vez. En la
ofcina receptora, el PAD (router) re ensambla los paquetes y el overhead (encabezado y
trailer) es descartado. El router luego enva la informacin en el formato regular de OSI a
la computadora receptora en la LAN.
X.25 tiene algunas ventajas comparado con las lneas anlogas de dial-up, incluyendo las
siguientes:
Si algn dato falla, el X.25 automticamente lo recupera y lo enva de nuevo. Esto
es asumiendo que hay circuitos disponibles en el circuito virtual. Si este no es el
caso y todos los circuitos estn siendo utilizados por otros, entonces se realizan
otros arreglos. Hay un TTL (tiempo de vida) para que los paquetes puedan ser
colocados en memoria en el PSE, pero si un circuito virtual no est disponible
pasado el TTL, entonces el PSE notifca al previo PSE o router transmisor.
El X.25 permite acceso compartido entre mltiples usuarios en la LAN. Ellos
comparten acceso a travs de la LAN va el router y el CSU/DSU a una lnea de
64K. Esto es lo opuesto a que cada usuario tenga una lnea dial-up separada.
El X.25 tiene total control de errores y fujo.
Tambin hay proteccin de falla de enlace intermediario. El X.25 no es
completamente tolerante a las fallas, pero es un 70% efectivo. Esto se debe al
circuito virtual, mientras que, en una lnea de dial-up, usted est utilizando el
mismo circuito para mover un archivo a travs de toda la transferencia. Si ese
circuito se pierde, entonces el mensaje entero debe ser enviado de nuevo.
El precio es por paquete compartido enviado, no por minuto.
El X.25 es una transmisin digital sincrnica. Digital es inherentemente mejor y
ms rpido debido a que tiene menos ruido y tambin debido a que la informacin
no tiene que ser convertida de anloga a digital y de regreso. As que, esto es menos
overhead en la forma de conversin.
Hay menos overhead por archivo. Para dial-up, puede ser tanto como 40% de
overhead por archivo, pero con X.25, puede ser tan poco como 8%.
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Deniendo Frame Relay
El Frame Relay es el avance de la conmutacin de paquetes X.25. Es una forma ms nueva
de conmutacin de paquetes diseada para conexiones ms rpidas. Con este sistema, los
paquetes ahora son defnidos como marcos (frames). Como X.25, Frame Relay utiliza enlaces
de transmisin slo cuando se necesitan. Tambin utiliza un circuito virtual, pero uno que
es ms avanzado. Frame Relay cre la red virtual que reside en la nube. Muchos clientes
utilizan el mismo grupo de cables o circuitos (conocidos como circuitos compartidos).
Como las conexiones privadas (T1,etc.), el Frame Relay transmite muy rpido. Este podra
utilizar una conexin T1, pero de una manera privada. El T1 es un transportador, una
conexin fsica que tiene una tasa de transferencia de datos de 1.544 Mbps. A diferencia
de X.25, se necesita mucho menos procesamiento en Frame Relay. Dentro de los switches
o PSEs, la mayora del overhead es eliminado. La red slo busca la direccin en el marco
(frame). A diferencia de las conexiones privadas T1 dedicadas, Frame Relay utiliza una
lnea pblica arrendada.
El Frame Relay fue creado para tomar ventaja de la infraestructura digital de alto
desempeo y bajos errores ahora en su lugar y para mejorar el servicio de transmisiones
sincrnicas. Es una red mucho ms simple comparada con una red de lnea privada.
165
La Figura 7-6 ofrece un ejemplo de una red de malla T1. Las conexiones estn entre cada
ciudad. Esto es similar conceptualmente a la topologa en malla.
Figura 7-6
Red en malla T1
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La Figura 7-7 ofrece un ejemplo de una WAN de Frame Relay. Slo se necesita una
conexin a la nube por ciudad.
Figura 7-7
166
Leccin 7
Ahora, discutamos algunas de las caractersticas de Frame Relay. Con Frame Relay, se
pueden ejecutar mltiples sesiones simultneamente en el mismo enlace. Estas conexiones
a la nube son conocidas como enlaces lgicos permanentes o circuitos virtuales
permanentes (PVCs), no lo confunda con la envoltura plstica en el cable de categora
5. El PVC enlaza los sitios en la nube, esto es llevado a cabo, una vez ms, por el PSE
(intercambio de conmutacin de paquetes). Esto es como una red T1 Privada, pero aqu
el ancho de banda es compartido a cada PVC con otros clientes tambin. Por lo tanto,
se necesitan pocos routers, CSU/DSUs y multiplexores por sitio. Un PVC siempre est
disponible, para que el tiempo de llamada del X.25 se elimine. La afnacin constante que
se necesita normalmente en las redes de malla T1tampoco es necesaria.
Como cualquier comunicacin, debe comprar el servicio Frame Relay de un proveedor
de servicio de internet o telecomunicaciones. Estos servicios son conocidos como lneas
arrendadas. Tambin con Frame Relay, debe comprometerse a cierta cantidad de
informacin sobre el tiempo. Este es un CIR (tasa de informacin comprometida). El CIR
es asignado a cada PVC que sirve la cuenta de la organizacin. Debido a esto la transmisin
es full duplex, puede haber dos CIRs por cada PVC. Adems de CIR, tambin hay Burst
Rate (Br), el cual es equivalente al CIR y Burst Excess Rate (Be), el cual es 50% por
encima de Br. Por ejemplo:
CIR
Br
Be
=
=
=
128 Kbps
128 Kbps mas all de CIR
64 Kbps mas all de Br
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Las Burst Rates son de mximo 2 segundos. El rendimiento agregado en este ejemplo
es de 320 Kbps. As que, si compra una lnea arrendada Frame Relay de 128 Kbps,
entonces obtiene temporalmente 320 Kbps. Obviamente, esto ahorrar dinero debido a
que proporciona ancho de banda cuando se necesita.
El formato del marco en Frame Relay consiste de lo siguiente:
167
Figura 7-8
Marco en Frame Relay
Tome Nota
La conmutacin de
Circuito es otro mtodo
de conmutacin
WAN en el cual
un circuito fsico
dedicado a travs de
una red portadora
es establecido,
mantenido y terminado
para cada sesin
de comunicacin.
Utilizado
extensivamente en
redes de compaas de
telfonos, opera como
una llamada telefnica.
Puede ser utilizado en
conexiones de datos
PSTN
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f Deniendo Portadoras-T
Las Portadoras-T son interfaces implementadas en organizaciones medianas y grandes que acarrean datos a altas
velocidades, generalmente 1.544 MB/s o ms altas. Esta seccin defne algunas de las lneas de Portadora-T comunes.
; Listo para la
Certicacin
Cmo dene una lnea
T-1 y T-3?1.3
168
Leccin 7
T1 y T3 son los nombres utilizados en los Estados Unidos. En Japn, tambin son
conocidos como J1/J3 y en Europa, estn denotados como E1/E3.
Diferentes servicios se pueden ejecutar en un sistema de Portadora-T. Pueden ser Frame
Relay, ISDN, u otros servicios. De otra manera, una Portadora-T puede ser una conexin
privada dedicada entre las LANs para formar una WAN completamente privada.
Figura 7-9 muestra una conexin y servicio T1.
Figura 7-9
Conguracin T1 tpica
con Frame Relay
Tabla 7-1 resume los principales tipos de sistemas de Portadora-T y sus equivalentes.
Tabla 7-1
Portadoras-T comunes,
sus velocidades y sus
equivalentes
Sistema de Portadora
Nivel 0DS0
Nivel 1DS1
Nivel 3DS3
Nivel 4DS4
Estados Unidos
64 Kbps
1.544 MbpsT1
44.736 MbpsT3
274.176 MbpsT4
Japn
64 Kbps
1.544 MbpsJ1
32.064 MbpsJ3
97.728 MbpsJ4
Europa
64 Kbps
2.048 MbpsE1
34.368 MbpsE3
139.264 MbpsE4
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f Deniendo Otras Tecnologas WAN y Conectividad a Internet
Aunque Frame Relay y las Portadoras-T son tecnologas de conectividad WAN comunes, tambin hay otros tipos
de conexiones por las que una compaa podra optar, tales como ISDN, ATM, SONET, cable, o DSL. Esta seccin
defne esas otras tecnologas WAN.
; Listo para la
Certicacin
Cmo denira las
tecnologas WAN tales
como ISDN, ATM y
SONET?1.3
169
Tasa de Transmisin
OC-1
OC-3
OC-12
OC-24
OC-48
OC-192
51.84
155.52
622.08
1.244
2.488
9.953
Mbps
Mbps
Mbps
Gbps
Gbps
Gbps
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Cable de banda ancha (Broadband) es utilizado para internet por cable y TV por cable.
Opera a velocidades ms altas que el DSL y pueda subir a un promedio de 5 a 7 Mbps,
aunque la conexin serial tiene la habilidad terica de ir hasta 18 Mbps. DSLreports.com
comnmente muestra personas conectndose con cable a 10 Mbps.
Tecnologa WAN
X.25
Frame Relay
Portadora-T
Descripcin
Una de las primeras implementaciones de la
conmutacin de paquetes. Usualmente a 64 Kbps con
una carga til de 128 byte por paquete.
El avance de la conmutacin de paquetes X.25. Es una
forma ms nueva de conmutacin de paquetes diseada
para conexiones ms rpidas.
Un sistema de cableado e interfaz diseado para llevar
datos a velocidades altas. El ms comn de estos es T1.
170
Leccin 7
Tecnologa WAN
ISDN
ATM
SONET
FDDI
DSL
Cable de Banda Ancha
POTS/PSTN
Descripcin
Una tecnologa digital desarrollada para combatir
las limitaciones de PSTN. Los usuarios que tienen
ISDN pueden enviar datos, fax y hablar por telfono
simultneamente desde una lnea.
Una tecnologa de conmutacin basada en celdas
(como opuesto a la tecnologa de conmutacin de
paquetes). Las celdas son de longitud ja, normalmente
de 53 octetos.
Abreviacin de Red ptica Sincrnica, transere
mltiples Corrientes de bit digitales sobre bras pticas.
Un estndar para transmisin de datos en cables de
bra ptica a una tasa alrededor de 100 Mbps.
Una familia de tecnologas que proporciona
transmisiones de datos sobre redes telefnicas locales.
Internet por cable de alta velocidad permitiendo
conexiones hasta de 5 a 7 Mbps.
Sistema telefnico antiguo y sencillo/red telefnica
conmutada pblica.
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Resumen de Habilidades
En esta leccin aprendi:
171
Evaluacin de Conocimiento
Opcin Mltiple
Encierre en un crculo la letra que corresponda a la mejor respuesta.
1. Ha sido contratado para instalar varios protocolos de enrutamiento a un grupo de
routers. Cul de los siguientes no es un ejemplo de protocolo de enrutamiento
dinmico?
a.
b.
c.
d.
RIP
IGRP
RRAS
OSPF
2. Necesita instalar la ltima versin de RIP en Windows Server 2008. Cul versin
debera seleccionar?
a.
b.
c.
d.
Versin 1
Versin 2
Versin 3
RIP no tiene mltiples versiones
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3. Proseware, Inc., lo ha contratado para instalar un PAD (router) que habilitar una
conexin de conmutacin de paquetes a internet. Cul de los siguientes es un
ejemplo de tecnologa de conmutacin de paquetes?
a.
b.
c.
d.
T1
Frame Relay
802.1X
ATM
DNS
RIP
ATM
RRAS
Un router
Un CSU/DSU
Un switch
Un servidor
6. Se le ha pedido que resuelva problemas en una tecnologa de red de rea amplia que
tiene una tasa de transferencia de datos mxima de 64 Kbps. A qu tecnologa le
estar resolviendo problemas?
a.
b.
c.
d.
Frame Relay
ATM
X.25
SONET
172
Leccin 7
Hub
Switch
Router
CSU/DSU
8. Su jefe le pide que el ISP de la organizacin instale una lnea T1. Cul es la
velocidad o rendimiento total de esa lnea?
a.
b.
c.
d.
1.536 Mbps
1.544 Mbps
1.5 Mbps
15.35 Mbps
9. Un cliente quiere instalar una lnea ISDN para videoconferencias. Cul de las
siguientes se debera instalar?
a.
b.
c.
d.
BRI
ATM
PRI
OC3
10. Un negocio pequeo se quiere asegurar que las conexiones de internet de DSL de
subida y descarga sean de la misma cantidad de informacin por Segundo. Cul tipo
de DSL se debera instalar?
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a.
b.
c.
d.
xDSL
ADSL
SDSL
DSL Lite
173
Estudio de Casos
Escenario 7-1: Seleccionando el Servicio y Protocolo Apropiados
Una cliente quiere que instale un servicio que permitir conexiones de red desde Windows
Server 2008. Ella quiere que seleccione un protocolo conocido que utilice algoritmos de
vector-distancia. Qu debera recomendar usted?
Escenario 7-2: Seleccionando la Tecnologa WAN Apropiada
La compaa ABC quiere que instale una tecnologa WAN que permitir acceso de alta
velocidad a la ofcina satlite de la compaa. ABC quiere que sea una conexin privada y
dedicada. Qu tecnologa debera recomendar?
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Escenario 7-3: Recomendando el Servicio Correcto
Proseware, Inc., requiere que confgure una conexin de rea amplia extremadamente
rpida que pueda comunicarse a 2.4 Gbps sobre lneas de fbra ptica Qu servicio
debera recomendar?
Escenario 7-4: Conguracin de Varias Rutas a Otras Redes
Proseware, Inc., quiere que confgure varias rutas a otras redes. La compaa le da la
siguiente documentacin:
Ruta #1
Red:
192.168.1.0
Mscara de subred: 255.255.255.0
Puerta de enlace: 65.43.18.1
Ruta #2
Red:
10.10.1.0
Mscara de subred: 255.255.255.0
Puerta de enlace: 128.52.67.101
Ruta #3
Red:
172.16.0.0
Mscara de subred: 255.255.0.0
Puerta de enlace: 84.51.23.132
Acceda al emulador DIR-655 en el siguiente enlace y confgure las opciones de enrutamiento
apropiadamente: http://support.dlink.com/emulators/dir655/133NA/login.html
174
Leccin 7
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Analice la informacin que encuentre y proponga el mejor router para cada categora.
Respalde su argumento con informacin respecto al precio, funcionalidad, velocidad y el
nmero de rutas y transacciones de datos que cada dispositivo puede manejar.
Leccin 8
Numero de dominio
de objetivo
1.1
1.1
Trminos Clave
Confguracin de permetro de 3
patas
Puerta de enlace de nivel de
aplicacin (ALG)
Confguracin back-to-back
Cach Proxy
Puerta de enlace de nivel de
circuito
Zona desmilitarizada (DMZ)
extranet
frewall
Internet
Permetro de red
Protocolo de Tnel Punto a Punto
(Point-to-Point)
Servidor proxy
Inspeccin de Paquete con Estado
(SPI)
Red Privada Virtual (VPN)
Web 2.0
World Wide Web (WWW)
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Proseware, Inc., es una compaa creciente y dinmica que no slo necesita conexiones
rpidas en su LAN y WAN, sino que tambin requiere de distintas infraestructuras de
red de manera que se puedan comunicar apropiadamente con clientes, organizaciones
hermanas y socios.
Como ingeniero de red, est a cargo de asegurar conexiones remotas de usuarios y clientes.
Tambin es responsable de la conectividad privada a sitios web de socios y a otras redes
corporativas.
Utilizando conceptos de infraestructura de red tales como VPNs, intranets, extranets y
empleando dispositivos de seguridad como frewall y servidores proxy, se puede desarrollar
un mtodo seguro de conectar todo mientras limita el acceso slo a aquellos usuarios que
lo requieran.
176
Leccin 8
La red de rea amplia ms grande de todas es la Internet. La internet es bien conocida por la World Wide Web, pero
no es bien conocida por los otros servicios que residen en ella, o por sus trabajos hacia el interior.
Otras tecnologas como las intranets y extranets permiten a las organizaciones comunicarse y compartir informacin
entre s de una manera segura utilizando las propiedades inherentes del internet en una manera privatizada. Las
redes privadas virtuales a menudo entran en juego cuando se trata de intranets y extranets. Son utilizadas para crear
conexiones seguras que pueden cruzar sobre redes pblicas.
f Deniendo la Internet
La internet es la WAN ms grande del mundo. Es un dominio pblico disponible para todos en Estados Unidos
y est disponible en la mayora de los pases tambin. Esta seccin defne el Internet y la manera en que funciona.
; Listo para la
Certicacin
Cmo dene al
Internet?1.1
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El internet no est controlado por ningn cuerpo gubernamental, excepto por dos aspectos
tcnicos. Primero, el sistema de clasifcacin de IP est defnido por la IANA (Autoridad
de Nmeros Asignados para Internet). Segundo, el DNS est defnido por la Fuerza de
Tareas de Ingeniera para Internet (IETF). Por otra parte, el internet esta controlado
por distintos Proveedores de servicios de Internet (ISPs) y proveedores de red dependiendo
de la ubicacin. Estas compaas defnen cmo se accede al internet.
Las compaas utilizan el internet por muchas razones, incluyendo:
Las personas utilizan el internet para estas razones as como tambin para redes sociales,
compras, compartir archivos, videojuegos y otros usos multimedia.
Aunque la World Wide Web es una gran parte del internet, esta no es toda la internet.
Sin embargo, los usuarios a menudo utilizan los trminos indistintamente. Tcnicamente,
la internet es el sistema completo de comunicacin de datos que conecta al mundo,
incluyendo hardware y software. Mientras tanto, la World Wide Web (WWW) es un
sistema enorme de documentos de hipertexto interrelacionados que pueden ser accedidos
con un navegador web. El consorcio de la World Wide Web defne estndares de cmo
estos documentos son creados e interrelacionados. En la actualidad, la World Wide Web
177
est en una etapa conocida como Web 2.0 (con Web 3.0 en el camino). Web 2.0 es un
tipo interactivo de experiencia web comparado a la versin previa 1.0. Web 2.0 permite
a los usuarios interactuar entre s y actuar como contribuyentes a los sitios web tambin.
En la actualidad, cuando la mayora de las personas accede al internet, lo hacen a travs
de un navegador web, pero hay muchas otras herramientas que tambin pueden ser
utilizadas para acceder a l, incluyendo programas de mensajera instantnea, clientes FTP,
programas de contenido multimedia de terceras personas y ms.
Una intranet es una red de computadoras privada o un solo sitio web que una organizacin
implementa con el fn de compartir datos con sus empleados alrededor del mundo. La
autenticacin es necesaria antes de que una persona pueda acceder a la informacin en una
intranet, idealmente, esto mantiene al pblico general fuera, mientras que la intranet est
asegurada apropiadamente.
Generalmente, una compaa se refere a su intranet como su sitio web privado, o tal vez
la porcin del sitio web de la compaa que es privado. Sin embargo, la intranet utiliza
todas las caractersticas tecnolgicas inherentes del internet. Por ejemplo, dentro de una
intranet, los protocolos TCP/IP tales como HTTP y FTP y protocolos de correo electrnico
como POP3 y SMTP son empleados de la misma manera de como son empleados en la
internet. Otra vez, la nica diferencia es que una intranet es una versin privatizada del
internet y cualquier compaa puede tener una.
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Una extranet es similar a una intranet excepto que es extendida a los usuarios fuera de
una compaa y posiblemente a organizaciones enteras que estn separadas o al lado de
la compaa. Por ejemplo, si una compaa a menudo necesita hacer negocios con una
organizacin especfca, esta podra elegir confgurar una extranet con el fn de compartir
la informacin fcilmente. La autenticacin de usuario es an necesaria y la extranet no
est abierta al pblico en general.
La Figura 8-1 ilustra tanto una intranet y una extranet. Los usuarios pueden conectarse a
las intranets y extranets simplemente iniciando sesin en un sitio web o utilizando una
red privada virtual.
178
Leccin 8
Figura 8-1
Intranet y extranet
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f Comprendiendo las Redes Privadas Virtuales (VPNs)
Una VPN es una red privada virtual que permite conectividad entre dos redes remotas. Tambin puede ser utilizada
localmente, pero esa implementacin es mucho menos comn.
; Listo para la
Certicacin
Cmo denira y
congurara una
VPN?1.1
Con el fn de comprender mejor las redes privadas virtuales, vamos a discutirlas un poco
ms y mostraremos como confgurar una VPN bsica.
Una red privada virtual (VPN) es una conexin entre dos o ms computadoras o
dispositivos que no estn en la misma red privada. De hecho, podra haber LANs o WANs
entre cada dispositivo de VPN. Con el fn de asegurar que slo los usuarios y sesiones de
datos apropiadas cruzan un dispositivo VPN, se usa el encapsulamiento y la encriptacin.
Se crea un tnel, por as decirlo, a travs de las LANs y WANs que podran intervenir,
este tnel conecta dos dispositivos VPN. Cada vez que se inicia una nueva sesin, se
crea un nuevo tnel. Algunos tcnicos defnen esto como tunneling a travs de internet,
aunque algunos tneles VPN podran ir a travs de redes privadas tambin.
Las VPNs normalmente utilizan uno de los dos protocolos de tunneling:
Protocolo de Tunneling Punto a Punto (PPTP): es el protocolo ms comnmente
utilizado, pero tambin es la opcin menos segura. PPTP generalmente incluye
mecanismos de seguridad y no se necesita cargar software o protocolos adicionales.
Un dispositivo o servidor VPN que permite conexiones PPTP entrantes debe tener
el puerto de entrada 1723 abierto. El PPTP trabaja dentro del protocolo punto a
punto (PPP), el cual tambin es utilizado para conexin dial-up.
179
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Crear y Conectar una VPN
180
Leccin 8
Figura 8-3
Seleccionar conguracin
personalizada
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f.
h. Esto puede crear una nueva poltica automticamente, si el sistema le pide hacerlo,
reinicie el servicio. Cuando termine, el servidor dentro del RRAS debera tener una
eche verde apuntando hacia arriba. El servidor VPN ahora est listo para aceptar
conexiones VPN entrantes.
Por defecto, el servidor VPN distribuir direcciones IP a los clientes. Sin embargo,
puede tener un servidor DHCP que distribuya direccin IP tambin.
181
Figura 8-4
Acceder a la carpeta de
usuarios
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Tome Nota
Si no se desea
utilizar la cuenta
de Administrador,
asegrese de
utilizar otra cuenta
que tiene derechos
administrativos en el
servidor
a. Vaya a la computadora cliente con Windows. Verique que est conectada a la misma
red que el servidor.
b. Seleccione Inicio luego d clic derecho en Mis sitios de red. Esto despliega la
ventana de Centro de Redes y Recursos compartidos.
c. D clic en el enlace Congurar una nueva conexin o red.
d. D clic en Conectarse a un rea de trabajo y despus en Siguiente.
e. Seleccione la opcin de Utilizar mi conexin a Internet (VPN).
Tome Nota
f.
Si Windows pide
congurar una
conexin a Internet,
seleccionar la opcin
de congurar mas
tarde
182
Leccin 8
Figura 8-5
Conexin VPN en su
estado de Conectado
i.
Tambin puede decir si est conectado a un servidor VPN utilizando el smbolo del
sistema. Acceda al smbolo del sistema y teclee el siguiente comando:
ipcong /all
Esto debera mostrar la conexin VPN y la conexin de rea local. Observe que la
direccin IP de la conexin de rea local. Despus observe la direccin IP de la
conexin VPN. Debera estar en la misma red y fue aplicada por el servidor VPN. Un
ejemplo se muestra en la Figura 8-6.
Figura 8-6
Ipcong mostrando
los resultados de un
adaptador VPN
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Ah lo tiene, una conexin VPN bsica. Lo que hicimos es una simulacin debido a que
slo lo hicimos en una LAN entre computadoras. An si la internet estuviera involucrado,
el proceso funcionara de la misma manera. Algunas compaas actualmente implementan
conexiones LAN VPN para aadir seguridad. Tenga en mente que cada vez que encripta,
encapsula o cambia informacin de otra manera, hace ms lenta la red y utiliza ms
recursos.
Cuando haya terminado este ejercicio, restablezca todos los sistemas de regreso a la
normalidad.
183
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En este punto, puede tener el router reenviando solicitudes PPTP a un servidor (por
ejemplo, el servidor VPN que conguramos en el ejercicio previo). O simplemente podra
introducir un nombre de usuario y contrasea.
Esta es la manera para ofcinas pequeas y ofcinas caseras de crear un tipo de intranet por
ellos mismos. Slo aceptando conexiones de usuarios que conocen el nombre de usuario
y contrasea apropiados, elimina los usuarios pblicos de internet. Esto, adems de los
dispositivos de seguridad y zonas de permetro de su red, puede ayudar a mantener sus
datos seguros.
Los dispositivos de seguridad tales como frewall son la defensa principal para las redes de la compaa, ya sean
LANs, WANs, intranets o extranets. Las zonas de seguridad de permetro tales como las zonas desmilitarizadas
(DMZs) ayudan a mantener cierta informacin abierta a usuarios especfcos o al pblico mientras mantiene el resto
de los datos de la compaa en secreto.
184
Leccin 8
Los Firewall son principalmente utilizados para proteger una red de otra. A menudo son
la primera lnea de defensa de la seguridad en la red. Hay varios tipos de frewalls, algunos
se ejecutan como software en servidores, algunos otros como dispositivos independientes
dedicados y algunos ms utilizan una sola funcin de muchas en un solo dispositivo. Son
comnmente implementados entre la LAN y el Internet, como se muestra en la Figura
8-7.
Figura 8-7
Un rewall
Generalmente, hay un frewall con la red y todos los dispositivos y computadoras asociados
residiendo detrs de l. Por cierto, si un dispositivo est detrs de un frewall, tambin
es considerado despus del frewall y si el dispositivo esta en frente del frewall,
tambin es considerado que esta antes del frewall.
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En la Figura 8-7, usted puede ver que el frewall tiene una direccin local de
10.254.254.249, el cual se conecta a la LAN. Tambin tiene una direccin de internet
de 87.69.11.124, la cual permite la conectividad de la LAN entera a Internet. El frewall
tambin esconde las direcciones IP de la LAN. Por defecto, la direccin IP 87.69.11.124
debera ser completamente blindada. Esto signifca que todos los puertos entrantes estn
efectivamente cerrados y no permitirn trfco entrante, a menos que una computadora
la LAN inicie una sesin con otro sistema en internet. Independientemente, se debera
verifcar esto con una aplicacin de terceros tal como Nmap o con una utilidad de escaneo
de puertos basada en Web como Shields UP!.
Mostraremos estos en ejercicios venideros. Si algunos puertos estn abiertos, o sin blindaje,
deberan ser direccionados inmediatamente. Entonces, el frewall debera ser monitoreado
para revisar vulnerabilidades.
Tome Nota
Explore cualquier
rewall que este
ejecutando con Nmap
o un explorador
en lnea tal como
ShieldsUP!
Muchos de los frewall de hoy en da tienen dos tipos de tecnologas de frewall integrados:
SPI y NAT. Sin embargo, hay un par de otros tipos de metodologas de frewall de los
cuales debera estar alerta:
Filtrado de Paquete: inspecciona cada paquete que pasa a travs del frewall y
lo acepta o rechaza basado en un conjunto de reglas. Hay dos tipos de fltrado de
paquetes: inspeccin de paquete sin estado e inspeccin de paquete con estado
(SPI). Un fltro de paquete sin estado, tambin conocido como fltrado de paquete
puro, no retiene memoria de los paquetes que han pasado a travs del frewall
debido a esto. Un fltro de paquete sin estado puede ser vulnerable a ataques de
suplantacin de identidad de IP. Sin embargo, un frewall ejecutando inspeccin
de paquete con estado normalmente no es vulnerable a esto, debido a que mantiene
un registro del estado de las conexiones de red examinando el encabezado de cada
paquete. Es capaz de distinguir entre paquetes legtimos e ilegtimos. Esta funcin
opera en la capa de red del modelo OSI.
185
Filtrado NAT: tambin conocido como fltrado NAT de punto fnal, fltra el
trfco de acuerdo a los puertos (TCP o UDP). Esto es hecho de tres maneras:
utilizando conexiones de punto fnal bsicas, emparejando el trfco entrante a
su correspondiente direccin de conexin IP saliente, o emparejando el trfco
entrante a su correspondiente direccin IP y puerto.
Puerta de Enlace de Nivel de Aplicacin (ALG): soporta traduccin de direccin
y Puerto, verifca si el tipo de trfco de aplicacin est permitido. Por ejemplo,
la compaa podra permitir trfco FTP a travs del frewall, pero podra decidir
deshabilitar el trfco de Telnet. El ALG verifca cada tipo de paquete entrante y
descarta aquellos que son paquetes Telnet. Esto aade una capa de seguridad, sin
embargo, es intensivo en recursos.
Puerta de Enlace de Nivel de Circuito: trabaja en la capa de sesin del modelo
OSI cuando una conexin TCP o UDP es establecida. Una vez que la conexin ha
sido hecha, los paquetes pueden fuir entre los hosts sin verifcacin adicional. Las
puertas de enlace de nivel de circuito ocultan informacin acerca de la red privada,
pero no pueden fltrar paquetes individuales.
Los ejemplos de frewall de red incluyen lo siguiente:
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Congurar un Firewall SOHO de Cuatro Puertos
PREPRESE. Exploremos a donde ir en una router SOHO para encender los rewalls de
ltrado SPI y NAT. Para hacerlo, desarrolle estos pasos:
1. Acceda al router D-Link DIR-655 en el siguiente enlace:
http://support.dlink.com/emulators/dir655/133NA/login.html
186
Leccin 8
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7. Si es posible, escanee los puertos de un router/rewall de cuatro puertos SOHO o una
computadora con un rewall ejecutndose. Utilice el parmetro P0 (por ejemplo, nmap
P0 10.254.254.208). Esto podra tomar hasta cinco minutos. Al hacer esto vericar si el
rewall se est ejecutando apropiadamente desplegando que todos los puertos estn
ltrados. La opcin sS que utilizamos previamente no funcionar en un dispositivo
rewall ya que los paquetes ICMP iniciales a partir del ping no sern aceptados. P0 no
utiliza paquetes ICMP, pero toma ms tiempo para completarse.
187
es invisible (stealth), en toda la lnea para cada uno de los puertos enlistados. Si hay
puertos abiertos o cerrados, los debera vericar para asegurarse de que el rewall est
habilitado y operando apropiadamente.
7. Intente algunos otros escaneos, tales como All Service Ports o File Sharing.
Un servidor proxy acta como un intermediario entre una LAN y la internet. Por defnicin,
proxy signifca ir entre, actuando como mediador entre una red pblica y una privada.
El servidor proxy evala solicitudes de los clientes y si cumplen con ciertos criterios,
los reenvan al servidor apropiadamente. Hay distintos tipos de proxies, incluyendo los
siguientes:
Caching proxy intenta servir solicitudes del cliente sin realmente contactar el
servidor remoto. Aunque hay proxies FTP y SMTP entre otros, el caching proxy
ms comn es el HTTP proxy, tambin conocido como un web proxy, que almacena
en cache pginas web de servidores en Internet por un periodo de tiempo. Esto
se hace para ahorrar ancho de banda en la conexin a internet de la compaa e
incrementa la velocidad a la que las solicitudes del cliente son llevadas a cabo.
IP proxy asegura una red al tener maquinas detrs de l annimamente, lo hace
a travs del uso de NAT. Por ejemplo, un router bsico de cuatro puertos actuar
como un IP proxy para los clientes en la LAN que protege.
Otro ejemplo de un proxy en accin es el fltro de contenido de internet. Un Filtro de
Contenido de Internet o simplemente un fltro de contenido, se aplica generalmente como
software en la capa de aplicacin y puede fltrar varios tipos de actividades de internet,
tales como acceso a ciertos sitios Web, correo electrnico, mensajera instantnea, etc.
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Aunque los frewall son a menudo el dispositivo ms cercano a internet, algunas veces
otro dispositivo podra estar en frente del frewall, hacindolo ms cercano a internet (un
sistema de deteccin de intrusos en la red o tal vez un sistema de prevencin de intrusos
de red ms avanzado).
Un sistema de deteccin de intrusos de red (NIDS) es un tipo de IDS que intenta detectar
actividades de red maliciosas (por ejemplo, escaneos de puertos y ataques DoS) por
medio de monitoreo constante del trfco de red. El NIDS entonces reportar cualquier
problema que encuentra a un administrador de red siempre y cuando est confgurado
apropiadamente.
f Redeniendo la DMZ
; Listo para la
Certicacin
Cmo denira una
DMZ?1.1
Una red de permetro o zona desmilitarizada (DMZ) es una red pequea que se establece
separadamente de la red de rea local privada de una compaa y de internet. Es llamada
red de permetro debido a que est usualmente en el borde de una LAN, pero el trmino
DMZ es ms popular. Una DMZ permite a los usuarios fuera de la LAN de una compaa
acceder a servicios especfcos ubicados en la DMZ. Sin embargo, cuando la DMZ se instala
apropiadamente, esos usuarios son bloqueados de ganar acceso a la LAN de la compaa.
Los usuarios en una LAN muy a menudo se conectan a la DMZ tambin, pero sin tener
que preocuparse de que atacantes externos accedan a su LAN privada. La DMZ podra
albergar a un switch con servidores conectados a el que ofrecen web, correo electrnico y
otros servicios. Dos confguraciones comunes de DMZ son las siguientes:
188
Leccin 8
Conguracin Back-to-back: Esta confguracin tiene una DMZ situada entre dos
dispositivos de frewall, que podran ser dispositivos de baja negra o servidores
Microsoft Internet Security and Acceleration (ISA).
Conguracin de permetro de 3 piernas: En este escenario, la DMZ est
usualmente unida a una conexin separada del frewall de la compaa. Por lo
tanto, el frewall tiene tres conexiones, una para la LAN de la compaa, una para
la DMZ y una a Internet.
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7. Teclee la direccin IP del host que ser conectado a la DMZ.
En este punto, tambin conectara fsicamente ese host a un Puerto en el router. O podra
conectar todo un switch de capa 3 al puerto e introducir la direccin IP del switch en este
campo. Esto le permitira conectar mltiples hosts al switch mientras slo utiliza un puerto
en el router.
Uniendo todo
EN RESUMEN
Construir toda una red para una organizacin puede tomar meses o hasta aos. Los conceptos cubiertos en esta
leccin slo raspan la superfcie de un mundo de redes gigantesco. Sin embargo, lo que hemos cubierto hasta ahora es
bastante informacin. Tratemos de completar el escenario de Proseware, Inc., combinando las distintas tecnologas
que aprendimos en una red efciente y bien defnida.
En este escenario, Proseware, Inc., quiere todos los componente y tecnologa posibles para
su red. Enlistemos lo que requiere y sigmosla con alguna documentacin de red que
actuar como punto de partida para nuestro plan de red. Aqu estn los componentes
bsicos que Proseware, Inc., desea para su red:
Red de rea local Cliente-servidor con lo siguiente:
300 computadoras cliente, algunas de las cuales son laptops y tablet PCs.
1 switch maestro y 4 switches secundarios (1 por departamento) instalados de
manera de una estrella jerrquica.
5 LAN Windows Servers conectados directamente al switch maestro:
2 controladores de dominio.
189
1 Servidor DNS.
1 Servidor DHCP.
1 Servidor RRAS.
Consideraciones Almbricas e Inalmbricas:
Cable de par trenzado de Categora 6 para las PCs de Escritorio clientes.
Conexiones inalmbricas 802.11n para laptops y tablet PCs.
Conexiones de fbra ptica 1000BASE-SX para los servidores y switches.
Conexin de fbra ptica 10GBASE-SR para el switch maestro.
DMZ de permetro de 3 piernas con el siguiente equipo y zonas:
Switch con conexin de fbra ptica 1000BASE-SX.
3 DMZ Windows Servers:
Servidor Web
Servidor FTP
Servidor de correo electrnico
Intranet para usuarios remotos con servidor de autenticacin.
Extranet para conexin de compaa asociada utilizando el mismo servidor de
autenticacin que la intranet.
La Figura 8-8 da un ejemplo de cmo podra comenzar esta documentacin de red.
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Tmese un momento para pensar exactamente lo que implicar cuando se est instalando
esta red. Por ejemplo, Qu tipo de adaptadores de red requeriran los servidores de LAN
con el fn de tomar ventaja de la conexin de fbra de 10 Gbps que proporciona el switch
maestro? Qu tipo de frewall debera utilizarse con el fn de facilitar todas las diferentes
conexiones necesarias, tales como la intranet, extranet, conectividad LAN a internet, etc.?
Figura 8-8
Documentacin de Red
190
Leccin 8
Resumen de Habilidades
En esta leccin, aprendi:
Cmo diferenciar entre el Internet, intranets y extranets.
Cmo instalar una red privada virtual con Windows Server 2008 y con un router
tpico de cuatro puertos SOHO.
Acerca de frewall y cmo iniciar escaneos de puertos en ellos para ver si estn
bloqueados.
Acerca de dispositivos y zonas de permetro, tales como servidores proxy, fltros de
contenido de internet, NIDS, NIPS y la DMZ.
Evaluacin de Conocimiento
Opcin Mltiple
Encierre en un crculo la letra que corresponda a la mejor respuesta.
1. Se le ha dado la tarea de instalar un servidor de autenticacin en una DMZ
que permitir slo usuarios de una compaa asociada. Qu tipo de red est
confgurando?
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a.
b.
c.
d.
Internet
Intranet
Extranet
World Wide Web
2. Est a cargo de instalar una VPN que permite conexiones en el puerto de entrada
1723. Qu protocolo de tunneling va a utilizar?
a.
b.
c.
d.
PPTP
PPP
L2TP
TCP/IP
FTP
DNS
RRAS
IIS
Filtrado NAT
DMZ
ALG
Inspeccin de paquetes con estado
191
5. Usted sospecha de un problema con uno de los puertos en el frewall. Decide escanear
los puertos. Cul de los siguientes es una herramienta apropiada para utilizar?
a.
b.
c.
d.
PPTP
Protocol analyzer
NMAP
NIDS
6. Su cliente quiere un servidor que pueda almacenar en cache pginas web con el fn
de incrementar la velocidad de los sitios web comnmente accedidos. Qu tipo de
servidor requiere el cliente?
a.
b.
c.
d.
Proxy
DNS
Firewall
VPN
7. El cliente con el que est trabajando quiere un dispositivo que pueda detectar
anomalas de red y que las reporte a un administrador. Qu tipo de dispositivo est
buscando el cliente?
a.
b.
c.
d.
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8. Su jefe le pide que instale un rea que no es est en la LAN pero tampoco en
Internet. Esta rea albergar servidores que servirn solicitudes a usuarios que estn
conectados a su intranet. Qu tipo de zona quiere su jefe que instale?
a.
b.
c.
d.
DMZ
Extranet
FTP
VPN
9. Un cliente le ha pedido que instale un servidor VPN que pueda ofrecer tneles
sin encriptacin por defecto o tneles encriptados utilizando IPsec. Cul de los
siguientes servicios debera elegir con el fn de llevar esto a cabo?
a.
b.
c.
d.
DNS
L2TP
WINS
IPsec
10. Ha instalado un VPN por defecto en Windows Server 2008. Sin embargo, su jefa no
est contenta con el nivel de seguridad. Ella preferira tener un L2TP combinado con
IPsec. Qu protocolo de tunneling est ejecutando actualmente en el servidor?
a.
b.
c.
d.
RRAS
L2TP sin IPsec
c. PPTP
d. VPNv2
192
Leccin 8
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9. Usted ha instalado un frewall que acepta o rechaza paquetes, basado en un conjunto
de reglas. Este frewall mantiene un registro del estado de la conexin de red. Est
ejecutando un tipo de fltrado de paquete conocido como ______________.
10. Usted ha confgurado un frewall as que todos los puertos estn cerrados. Ahora est
intentado escanear los puertos del frewall para verifcar que no haya ninguno abierto.
Debera utilizar la opcin ______________ dentro del programa de escaneo de
puertos Nmap.
193
Estudio de Casos
Escenario 8-1: Instalando una DMZ
Un cliente quiere que instale una DMZ con dos servidores. Cada servidor servir un
conjunto de personas diferentes:
1. Servidor #1 servir a empleados que trabajan desde casa.
2. Servidor #2 servir a dos compaas asociadas.
Cules dos tipos de zonas de red habilitarn esta funcionalidad?
Escenario 8-2: Seleccionando los Servicios Apropiados
La compaa ABC quiere que instale una solucin que permitir lo siguiente:
1. Permitir a computadoras cliente remotas conectarse va tunneling.
2. Permitir un nivel de seguridad alto de seguridad durante las conexiones remotas.
Qu solucin y protocolo habilitar esta funcionalidad?
Escenario 8-3: Instalando un Servidor PPTP
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Proseware, Inc., requiere que instale un servidor PPTP en un router D-Link DIR-655. Los
siguientes son los detalles para la confguracin IP:
Direccin IP:
Mascara de subred:
Direccin de puerta de enlace:
Direccin IP de servidor PPTP:
Nombre de usuario:
Contrasea:
10.254.254.50 (static)
255.255.255.0
10.254.254.1
10.254.254.199
administrator
123PPTPABC##
194
Leccin 8
Tome Nota
Consejo: Recuerde
que puede hacer un
cable cruzado. Slo
asegrese de utilizar el
estndar de cableado
568A en un extremo
y el estndar 568B en
el otro. El cableado
se vio en la Leccin
3, Comprendiendo
redes Almbricas e
Inalmbricas
Ciudad
Ciudad de Nueva York
Londres
Redes LAN
192.168.1.0
192.168.2.0
1. Intente enviar un ping a cualquier host en la otra ciudad. No debera ser capaz de
hacerlo. Los resultados deberan decir Hot destino inaccesible o Tiempo de espera
agotado para esta solicitud. Debera, sin embargo, ser capaz de enviar un ping a
todos los hosts, incluyendo el servidor en su ciudad.
2. Verifque que sus servidores tienen la segunda NIC instalada y funcionando con
la direccin IP apropiada. Etiqutela como tarjeta WAN.
3. Conecte su cable cruzado desde la tarjeta WAN en el servidor de NY a la tarjeta
WAN del servidor de Londres.
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Cree su propia interconexin de redes y despus, establezca una conexin VPN desde una
ciudad a la otra de forma que los clientes en una ciudad (de su eleccin) puedan iniciar
sesin en el servidor VPN en otra ciudad.
195
Check Point
Cisco
D-Link
Linksys
Microsoft (ISA)
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Describa los pros y las contras de cada uno de estas soluciones de los proveedores. De su
anlisis, defna cual solucin sera la mejor para los siguientes escenarios:
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