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Materiales y Otras Herramientas 3DSMAX
Materiales y Otras Herramientas 3DSMAX
OTRAS HERRAMIENTAS
Alumna: Ziga Jurez Lia Isabel
MATERIALES
OBJETIVO:
Aprenderemos a darles materiales a los objetos en 3DS MAX y algunas otras
herramientas
DESARROLLO:
1. Encontraremos nuestro men modificador de materiales en la barra de
herramientas principal
MATERIALES
Para aplicar los materiales en nuestros objetos simplemente seleccionamos
un slot y lo arrastramos con el mouse hasta colocarlo encima de nuestro
objeto, con las capas que creamos por cada capa se har un material as
que es importante la configuracin de estas capas.
OTRAS HERRAMIENTAS.
Cambiaremos nuestro fondo negro bsico por alguna imagen de nuestra
preferencia idealmente ser un cielo. Y lo modificaremos en el siguiente
men de nuestra barra de herramientas principal
OTRAS HERRAMIENTAS.
Dentro de los modificadores
de
formas encontraremos muchos
modificadores que dependen de parmetros experimentaremos algunos y
veremos sus resultados .
FORMA
NORMAL
MELT
CONE
TAPER
TESSELLATE
SKEW
Existe otra opcin muy til dentro del programa para cuando queremos
que al modificar un objeto se modifiquen las copias de este, o todo lo
contrario.