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Mediascopio Prensa
La lectura de la prensa escrita en el aula
ALFABETIZACIN MEDITICA
Y COMPETENCIAS BSICAS
ALFABETIZACIN MEDITICA
Y COMPETENCIAS BSICAS
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Publicaciones MEDIASCOPIO
Serie Monografas
IFIIE Mediascopio
COORDINACIN INSTITUCIONAL:
Elena Gonzlez Briones
COORDINACIN:
Natalia Bernabeu Morn
Autoras:
Natalia Bernabeu Morn, Noem Esteban Ruiz,
Laura Gallego Hernndez y Ana Rosales Pez
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19
Edita:
Secretara General Tcnica
Subdireccin General de Documentacin y Publicaciones
Catlogo de publicaciones del ME: educacion.es
Catlogo de publicaciones oficiales: 060.es
Edicin: 2011
NIPO:
ISBN:
Depsito Legal:
Imprime:
Iniciativas internacionales...........................................................................
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La alfabetizacin meditica...........................................................................
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de los procesos.........................................................................................
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7. Los contenidos de la educacin meditica...........................................................
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Educacin infantil......................................................................................
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12.2.8. Evaluacin.................................................................................
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Bibliografa....................................................................................................................
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Parte I
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Las sociedades occidentales han venido sufriendo en las ltimas dcadas una transformacin
muy rpida como resultado del cambio producido por la incorporacin de las tecnologas a
todos los mbitos de la vida personal y social.
Generalmente, los conceptos Sociedad de informacin y Sociedad del conocimiento se utilizan
en muchos contextos como sinnimos. Nosotros, siguiendo a Domnguez y Alonso (2007)1
preferimos el primer trmino para nombrar los cambios producidos en la sociedad debido al
desarrollo las tecnologas de la informacin y de la comunicacin (TIC) y el segundo para referirnos a los cambios sociales que se estn produciendo a causa de la evolucin vertiginosa de
los conocimientos cientficos.
En esta nueva sociedad, la informacin y el conocimiento constituyen en s mismos una fuente
de riqueza, como en etapas anteriores lo fueron la agricultura o la industria. Por tanto, el
avance econmico depende cada vez ms de la capacitacin de las personas para acceder
a la informacin, seleccionarla, explotarla y compartirla.
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin estn transformando la totalidad de las
relaciones sociales y familiares y configurando un nuevo espacio sociocultural. Por otra parte,
su importancia determinante para el acceso al conocimiento y a la participacin social marca
claramente una lnea divisoria o brecha digital entre las personas que tienen acceso a ellas
y las que quedan excluidas de las posibilidades informativas, comunicativas y creativas que
estas tecnologas promueven.
1. DOMNGUEZ, J. y FEITO ALONSO, R. Finalidades de la educacin en una sociedad democrtica. Alternativas para un sistema
escolar democrtico. Octaedro. Barcelona. 2007.
13
En la sociedad del conocimiento, los descubrimientos que se producen en todos los campos de
la actividad humana crecen en progresin geomtrica, lo que lleva a la especializacin y fragmentacin del saber. Cualquier nuevo avance es producto de un equipo de especialistas que
trabaja de forma cooperativa desde una perspectiva interdisciplinar. Adems, la globalizacin
y el avance en las tecnologas de la informacin hacen posible lo que aos atrs pareca una
utopa: que un nuevo conocimiento o un avance cientfico pueda ser compartido por el mundo
entero al mismo tiempo.
Pero este crecimiento constante del saber convierte el conocimiento en algo efmero, en continua renovacin, y confiere un valor decisivo a un aprendizaje a lo largo de la vida en el
cual los medios de comunicacin y las tecnologas juegan un papel preponderante. En lo sucesivo, lo importante no ser el nivel de conocimientos que un individuo posea en un momento
dado, sino su capacidad para adaptarse a los cambios.
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abarca el mundo entero. La realidad de estos cambios ha llenado de desconcierto durante algunas dcadas la institucin educativa, que ha tenido que volver a plantearse cules
habran de ser sus objetivos de cara al nuevo milenio.
Como seala Jacques Delors en el informe La educacin encierra un tesoro, en los albores
del siglo XXI, cuando estamos asistiendo al nacimiento de una sociedad mundial todo convida entonces a revalorizar los aspectos ticos y culturales de la educacin, y para ello dar a
cada uno los medios de comprender al otro en su particularidad y comprender el mundo en
su curso catico hacia una cierta unidad. Pero hace falta adems empezar por comprenderse
a s mismo en esta suerte de viaje interior jalonado por el conocimiento, la meditacin y el
ejercicio de la autocrtica.2
2. DELORS, J. (2000) La educacin encierra un tesoro. Informe a la UNESCO de la Comisin Internacional sobre la educacin para el
siglo XXI. Santillana Ediciones/UNESCO. http://www.unesco.org/education/pdf/DELORS_S.PDF (Consultada en Marzo 2010).
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Este avance del saber tambin convierte en imposible el hecho de que un individuo aislado
llegue a saber todo lo que se conoce. Por esto la educacin, que tradicionalmente ha sido la
instancia encargada de transmitir a las nuevas generaciones los saberes que la sociedad haba
ido acumulando con los aos, ha tenido que cambiar necesariamente su enfoque de una enseanza centrada en la transmisin del conocimiento a otra basada en el aprendizaje.
Esto se ha venido reflejando durante los ltimos aos en los centros educativos, que han ido
incorporando cambios didcticos y metodolgicos orientados a poner al alumnado en el
centro del proceso de enseanza aprendizaje, ya que se trata de que sea l mismo quien
construya sus aprendizajes con la mediacin de los docentes.
Los nios y los jvenes, nacidos en una poca de convergencia de los tradicionales medios de
comunicacin de masas con los nuevos medios tecnolgicos, han ido desarrollando una estructura mental diferente a la de sus mayores, que aparece modelada por el ruido provocado por
un exceso de flujos de informacin de todo tipo. Esto hace que asuman de forma poco crtica,
informaciones, conocimientos, valores, actitudes y modelos de vida, hbitos de consumo y nor-
Se ha venido configurando, pues, un nuevo paradigma educativo, que se relaciona con la necesi-
mas de convivencia, y que hagan suyos, a veces de forma inadvertida, una visin del mundo y
dad de formar individuos capaces de responder eficientemente a las demandas que la sociedad
unos valores que chocan frontalmente con los que la institucin escolar pretende difundir.
hace de ellos, mediante el desarrollo de una serie de competencias que les permitan poner en
juego conocimientos, habilidades y actitudes en la realizacin de una tarea o la resolucin de un
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Ante cambios tan rpidos pierden sentido tanto unos currculos escolares estticos y cerra-
problema.
dos como su enfoque disciplinar en saberes compartimentados, ya que los problemas que
la realidad plantea son globales y transversales. Queda tambin obsoleta una educacin
Si observamos la realidad de los centros educativos, sin duda veremos que una buena parte del
profesorado ya desarrolla una prctica docente que pone al alumnado en el centro del proceso;
experimentando.
acta como gua y mediador del aprendizaje y basa sus clases no solo en el conocer sino tambin
en el aprender a conocer; son profesores y profesoras que dan un lugar no slo a los conceptos y
a las destrezas, sino tambin a las actitudes y a los valores, contemplando el componente tico que
toda educacin integral conlleva. Pero las dificultades surgen de que esta actitud no est todava
suficientemente generalizada.
Este repensar la educacin incluye muchos y variados aspectos tales como qu queremos que
aprendan los jvenes; para qu queremos que lo aprendan y cmo. Y estos asuntos esencia-
generado tambin numerosos problemas en un mbito planetario a los que es preciso dar una
les afectan tambin a las capacidades y actitudes que esperamos del profesorado y de los
respuesta: los conflictos interculturales, el racismo y la xenofobia; las injusticias provocadas por
la globalizacin econmica; los conflictos blicos, los flujos migratorios, los problemas medio-
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ambientales, etc. Para afrontarlos es precisa la colaboracin de todos los pueblos y, por tanto,
la formacin de una conciencia ciudadana mundial. Tanto a la escuela como a los medios de
La realidad y el influjo de las tecnologas tambin estn propiciando una reflexin de tipo tico
anteriores4
18
Por ltimo, el panorama hasta aqu trazado determina la necesidad urgente de adaptacin de
los sistemas educativos a la sociedad del siglo XXI; parece augurar que el cambio va en serio
y anuncia que todos los anteriores intentos de adaptacin empiezan a concretarse ahora en una
marcha acelerada hacia un nuevo paradigma educativo, hacia una nueva forma de concebir
Alfabetizacin meditica.
3. BUSTAMANTE DONAS, J. Hacia la cuarta generacin de Derechos Humanos: repensando la condicin humana en la sociedad
tecnolgica en La sociedad de la Informacin. Revista Iberoamericana de Ciencia, Tecnologa, Sociedad e Innovacin.
N 1, Septiembre- Diciembre 2001. http://www.oei.es/revistactsi/numero1/bustamante.htm (consultada en marzo 2010)
4. Los derechos humanos de primera generacin son los recogidos en la Declaracin Universal Derechos Humanos de 1948; protegan
a los ciudadanos del poder del Estado, defendiendo la dignidad de la persona, as como los derechos civiles y polticos bsicos. Los
de segunda generacin poseen un carcter econmico y social: son los derechos de acceso a la educacin, al trabajo, a la salud, a
la proteccin social, etc. Ya en la segunda mitad del siglo XX se concretaron los derechos humanos de tercera generacin, los cuales
poseen un carcter eminentemente solidario: el derecho a la paz, a una justicia internacional, a un Tribunal Internacional que acte
en casos de genocidio y crmenes contra la humanidad, el derecho a un desarrollo sostenible, a un mundo multicultural en el que se
respeten las minoras tnicas, lingsticas y religiosas, a la libre circulacin de las personas, etc.
La Alfabetizacin meditica se refiere a todos los medios de comunicacin, incluidos la televisin y el cine, la radio y las grabaciones musicales, los medios impresos, Internet y otras
nuevas tecnologas de la comunicacin digital. Esta alfabetizacin, una vez adquirida, favorecera un tipo de ciudadana educada en medios de comunicacin, es decir, que ha accedido
a la Educacin meditica.
19
UNESCO promovi un encuentro internacional que tuvo lugar en Pars el mes de junio de
2007, en el que se recapitul sobre los logros conseguidos desde la declaracin de
Grnwald6
(1982), la cual sent las bases de lo que deba ser la Educacin en medios. El resultado de
ese encuentro fueron doce recomendaciones muy relevantes y oportunas que han empezado
ggica, el inters por incorporar los medios de comunicacin como recurso educativo se
Este encuentro permiti establecer doce recomendaciones de accin prioritaria para favorecer
la puesta en prctica de las cuatro grandes orientaciones de Grnwald que se consideraban
En los aos posteriores, la Educacin en medios se llev a cabo de forma aislada y descoordi-
plenamente vigentes:
y Ciencia promovi en las aulas distintas experiencias con medios, organizadas por sopor-
tes mediticos, a travs de los programas Prensa Escuela (prensa escrita); Mercurio (medios
la esfera social.
20
La Comisin Europea que antes lider el debate de las competencias educativas y que
propuso el modelo que se ha reflejado en la LOE hizo pblica en diciembre de 2007 una
comunicacin8
prioridades educativas que en ningn caso pretendieron enmendar los dficits de la educa-
meditica.
6. Declaracin de Grnwald sobre la Educacin relativa a los medios de comunicacin. 22 de enero de 1982.
http://www.unesco.org/education/nfsunesco/pdf/MEDIA_S.PDF.
7. Agenda de Pars. Lducation aux Mdias. Avances, obstacles, orientations nouvelles depuis Grnwald: Vers un changement
dechelle? 21-22 juin 2007. Paris http://www.diplomatie.gouv.fr/fr/IMG/pdf/AgendaParisFinal_fr.pdf.
Puede consultarse este documento en espaol en la Monografa 1 de esta misma serie: Margalef Martnez, J.M. (2008) Retos y
perspectivas educativas de la Alfabetizacin meditica en Espaa. Ministerio de Educacin.
8. Comunicacin de la Comisin al Parlamento Europeo, al Consejo, al Comit Econmico y Social Europeo y al Comit de Las
Regiones: Un planteamiento europeo de la alfabetizacin meditica en el entorno digital. Bruselas, 20.12.2007 COM(2007)
833 final. http://ec.europa.eu/avpolicy/media_literacy/docs/com/es.pdf.
nmero de comunidades en las que se iniciaron proyectos relacionados con el cine y, por otro,
la existencia de numerosas acciones de formacin dirigidas al profesorado.
En 2003 el MEC firm un Convenio con la Asociacin de Editores de Diarios Espaoles (AEDE)
para el Fomento de la lectura de la prensa escrita en el aula. En el contexto de este convenio
se llevaron a cabo algunas iniciativas como la publicacin por el Centro de Investigacin y
21
on-line10
prensa9
o la edicin de un
por parte del Instituto Superior de Formacin del Profesorado y Recursos en red
Estas experiencias surgieron de iniciativas individuales, llevadas a cabo por el profesorado implicado con escasos apoyos; generalmente docentes creativos e innovadores, sobre
cuyo esfuerzo descansaron los resultados obtenidos.
(INSTIC), antiguo CNICE, hoy Instituto de Tecnologa Educativa (ITE) sobre el mismo tema.
A medida que se fueron generalizando las nuevas tecnologas y se empezaron a introduLa nueva ley educativa (LOE), aprobada el 7 de abril de 2006, constituye, como veremos
cir los ordenadores en los colegios e institutos espaoles, las experiencias con los medios
a lo largo de los captulos que siguen, un marco propicio para impulsar la alfabetizacin
meditica, ya que muchos de los contenidos de esta rea de conocimiento se abordan en los
ocupados por la prdida de lectores, proponan otras iniciativas educativas, tales como
el Proyecto Aula12 del peridico El Mundo o El pas de los estudiantes13 del diario
El Pas, que propiciaron los trabajos con la prensa peridica o la creacin de peridicos
digitales.
Actualmente, el uso de las nuevas tecnologas de la informacin y comunicacin se ha gene-
Tradicionalmente, el uso de los medios como elemento educativo ha sido patrimonio de los
profesores de Lengua y literatura que utilizaban, sobre todo, la prensa peridica. Las activi-
que incluyen este medio en las aulas desde diferentes puntos de vista.
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En una etapa posterior, el trabajo con la prensa se ampli a docentes de otras reas, sobre
planes de introduccin de las TIC en el mbito escolar. Este inters no se ve reflejado nica-
todo las humansticas y las artsticas, que llevaron a cabo interesantes experiencias que valo-
mente en este campo ligado a la prctica educativa pues tambin han aparecido en Espaa
raban la importancia de la prensa como fuente de informacin (se iniciaron archivos escolares
diversos estudios sobre cmo las tecnologas pueden mejorar los aprendizajes en el aula.
protagonismo como medio de comunicacin, se abord en las aulas el anlisis de los men-
sajes televisivos. Tambin se llevaron a cabo, fruto de las iniciativas del Proyecto Mercurio,
algunas experiencias de televisin escolar, aunque fueron minoritarias teniendo en cuenta su
nmero en relacin con el de los centros existentes.
9. La prensa escrita, recurso didctico. http://www.educacion.es/cide/espanol/publicaciones/materiales/lectura/inn2003perd/
inn2003perd.pdf.
10. Curso on-line La prensa, un recurso didctico. http://www.isftic.mepsyd.es/formacion/enred/ofrecemos/prensa.php.
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en marcha los trabajos del Proyecto Mediascopio-Prensa que se han continuado ampliando
desde entonces. Se iniciaron una serie de actuaciones para promover la lectura de la prensa
en las aulas, entre las que figuraban, por una parte, el diseo y publicacin de una pgina
web con recursos variados para que toda la comunidad educativa pudiera llevar a cabo ms
Uso crtico que utiliza los medios para reflexionar sobre la sociedad y
fcilmente esta tarea y, por otra, la convocatoria de unos Premios Nacionales que recono-
cieran la labor innovadora del profesorado en este campo. As, en el 2007 se crearon los
24
actuaciones:
Igualmente, hay que sealar que la introduccin de la Educacin Meditica en las aulas puede
variados: puede ser el eje vertebrador de uno o varios bloques temticos de un rea determina-
alfabetizacin meditica)
da; puede incluir conjuntamente contenidos de diversas reas desde una perspectiva interdisciplinar para facilitar la adquisicin de determinadas competencias; puede ser la base de algunos
de los planes o de las actividades complementarias que se realizan en el centro escolar, tales
como las realizadas en la biblioteca escolar (tratamiento de la informacin; comprensin lectora, actividades de animacin a la lectura de cmics, peridicos, revistas, textos audiovisuales,
etc. ), y puede estar tambin presente en algunas de las actividades extraescolares. No hay que
macin de la ciudadana.
olvidar tampoco otras acciones educativas puntuales tales como las semanas de la prensa, los
cine-frums, etc., incluidas en proyectos ms amplios.
14. Orden ECI/2619/2007, de 6 de septiembre, por la que se crean los Premios Nacionales de Fomento de la Lectura de la Prensa,
se establecen las bases para su concesin y se convocan los correspondientes al ao 2007.
RESOLUCIN de 4 de diciembre de 2007, de la Direccin General de Educacin, Formacin Profesional e Innovacin Educativa,
por la que se conceden los Premios Nacionales de Fomento de la Lectura de la Prensa.
15. RESOLUCIN de 16 de junio de 2009, de la Direccin General de Evaluacin y Cooperacin Territorial, por la que se convocan
para el ao 2009 los Premios Nacionales de Fomento de la Lectura de la Prensa.
RESOLUCIN de 21 de diciembre de 2009, de la Direccin General de Formacin Profesional, por la que se conceden los
Premios Nacionales de Fomento de la Lectura de la Prensa correspondientes al ao 2009.
25
conducir a una confusin entre la realidad y el mundo ficticio que reflejaban los libros. Algo
de esto nos recuerda a los argumentos que no hace mucho difundan los apocalpticos acerca
e hijas.
En la era digital una nueva forma de lectura ha aparecido: la lectura en pantalla, que se
caracteriza por ser discontinua y fragmentada y por haber perdido el horizonte de la tota-
lidad. Todo ello demanda una mayor formacin del receptor, lo que sita a las habilidades
lectoras en el centro de la accin educativa, pues, como dice Jos Antonio Milln (2008) la
Por otra parte, la perspectiva del aprendizaje a lo largo de la vida, a partir del flujo continuo
por otra, una pedagoga de la ciudadana pues ellos constituyen uno de los principales mbitos
en que se forjan las relaciones ciudadanas: ms que un instrumento, los medios de comunica-
no slo como la posibilidad de descifrar los textos, sino tambin como la capacidad de
cin constituyen un espacio, una atmsfera o un clima en los que nos desenvolvemos.
desarrollar ante ellos las propias facultades mentales, asumiendo un papel activo que implica
reconocer, entender, interpretar y analizar crticamente el significado.
Estamos, por tanto, en una situacin de multialfabetismo en la cual los distintos alfabetismos se
solapan, se complementan y se enriquecen mutuamente. Se trata, en realidad, de un alfabetismo
a lo largo de la vida pues en cada momento de su desarrollo, las sociedades crean y difunden
26
significados de diversos modos, en funcin de los medios y las tecnologas que van surgiendo.
nuevos soportes de informacin y comunicacin ha trado consigo igualmente nuevas estrategias y formas de lectura. En contraposicin a la alfabetizacin tradicional segn la cual una
persona alfabetizada era aquella que saba leer y escribir, encontramos actualmente referen-
En un mundo dominado por la imagen, el desconocimiento de las particularidades del lenguaje audio-
que han ido surgiendo nuevos modos, nuevos cdigos y nuevos medios de comunicacin.
visual deja al receptor indefenso ante los impactos emotivos que va recibiendo y su enorme poder de
seduccin. La alfabetizacin audiovisual, segn Jos M Bautista y Ana Isabel San Jos (2002), tiene
como funcin fundamental la de preparar a los nios y a las nias para que sepan vivir y sobrevivir
pblico ms amplio hizo crecer la oferta de obritas populares de ficcin opuestas a los libros
en un mundo donde la imagen y las relaciones simblicas son las que configuran la realidad.
ejercicio solitario de la lectura era peligroso por la inmovilidad a la que se someta al cuerpo
y por la excitacin de la imaginacin, provocada por estas historias de ficcin, lo que poda
27
El lenguaje.
La tecnologa.
de informacin.
Los procesos de produccin y programacin.
Emplear diferentes tcnicas para formular estrategias de bsqueda de
informacin.
activa especialmente a partir del uso de las tecnologas digitales que permiten la participacin y la interactividad y la capacidad de valorar crti-
cin.
resultante.
La dimensin esttica (capacidad de valorar los mensajes audiovisuales desde el punto de vista de la innovacin formal y temtica).
28
En definitiva, una persona alfabetizada audiovisualmente sera aquella que puede compren-
acceso y utilizacin.
considerable de personas, el colegio y el instituto son las nicas instituciones donde pueden
aprender y poner en prctica los hbitos documentales y las estrategias de anlisis y trata-
miento de la informacin, habilidades que van a necesitar para adaptarse a los cambios
29
Probablemente una de las metforas que ha hecho ms fortuna en el ltimo lustro es el concepto de
nativo digital Digital Native introducido por Prensky (2004). El autor distingue entre dos tipos de
usuarios de las TIC, aquellos que provienen de una cultura anterior, bsicamente organizada alrededor de los textos impresos (y la codificacin analgica), a los que denomina emigrantes digitales
Digital Immigrants, los cuales han tenido que adaptarse a las nuevas modalidades de interaccin
y comunicacin digital, y esos nativos digitales que desarrollan, en palabras del propio autor, una
vida online (e-life) donde el ciberespacio es parte constituyente de su vida cotidiana.
Prensky afirma que tanto unos como otros emplean exactamente los mismos medios tecnolgicos
pero lo hacen de forma significativamente distinta. Dieciocho son las reas en las que esos nativos
han construido prcticas sociales, educativas y comunicativas diferenciadas que suelen estar fuera
del dominio de la mayora de los emigrantes digitales adultos; entre ellas incluye la forma en que
se comunican, encuentran, relacionan y socializan con otros, la manera en que buscan, crean
comparten, intercambian y coleccionan informacin, sus conductas de compra y venta de bienes
de consumo, sus modalidades, las formas en que juegan y se divierten, el modo en que cooperan,
aprenden y evalan sus logros o la manera en que analizan los problemas y publicitan sus ideas y
conclusiones. En definitiva, nuevas prcticas y rutinas sociales que configuran un nuevo ciudadano
en una nueva sociedad, la renombrada sociedad-red.
Carles Monereo Font. La brecha cognitiva en Brecha digital y nuevas alfabetizaciones.
El papel de las bibliotecas. Universidad Complutense de Madrid. Documentos de trabajo
2008/1. Mayo de 2008. Pg. 164.
la tecnologa de la informacin.
Adquiere, organiza, analiza y evala la informacin recuperando la
llevado a algunos autores a identificarlas, pues parece evidente que para alcanzar una alfabeti-
30
una alfabetizacin informacional, por tanto sera un error considerar la alfabetizacin tecnolgica
la lectura y la recepcin crtica de los mensajes, tanto de los medios masivos tradicionales:
prensa escrita; cine, radio, televisin; como de los nuevos medios tecnolgicos: Internet, vide-
determinada por la convergencia de los medios, es decir, la fusin de los medios electr17. El concepto de alfabetizacin tecnolgica, meditica, etc. se refiere al proceso por medio del cual las personas llegan a conseguir
una educacin tecnolgica, meditica...
31
res de contenidos.18
comunicacin en un contexto digital, en el que el trabajo con los medios sirva para reflexionar
lla que:
sobre la sociedad y su entorno, sobre las formas de transmisin de los mensajes y sus significados manifiestos y ocultos; un uso crtico en el que el anlisis de los textos y su lectura ayude a
Se siente cmoda con todos los medios de comunicacin existentes,
entender los fenmenos polticos, sociales, cientficos, culturales, etc. que se dan en la sociedad.
Une tambin a este enfoque un uso ldico y creativo de los medios, con el fin de que el alumnado
adquiera diferentes cdigos y pueda expresarse en ellos. Tambin contempla la necesidad de
incluir el trabajo con los medios en todas las reas y todos los niveles de enseanza.
motores de bsqueda de Internet o la participacin en comunidades virtuales, y aprovecha adecuadamente el potencial de los medios en cuanto
a entretenimiento, acceso a la cultura, dilogo intercultural y aplicaciones
32
mltiples formas que pueden adoptar los mensajes de los medios de comunicacin en la vida
cotidiana. Se espera que la formacin en este mbito de conocimientos ayude a los ciudada-
nos y a las ciudadanas a reconocer la manera en que los medios de comunicacin filtran sus
plena y activa y es uno de los contextos en los que el dilogo intercultural debe promoverse.
informacin y contenidos.
1. El desarrollo de las capacidades cognitivas que el alumnado necesita para
Comprende la economa de los medios y las diferencias entre pluralis-
mo y acaparacin de medios.
18. Un planteamiento europeo de la alfabetizacin meditica en un entorno digital. Comunicacin de la Comisin al Parlamento
Europeo, al Consejo, al Comit Econmico y Social Europeo y al Comit de las Regiones. Bruselas, 20.12.2007.
33
Nada de esto podr hacerse si no hay un compartir con los otros, si no hay un dilogo, si no
jes de los medios; de reflexionar acerca del discurso meditico y de tomar conciencia de su
presencia en la propia vida personal, as como de sus hbitos y actitudes personales como
consumidores de informacin. Se espera que la Alfabetizacin mediticales ayudea recono-
cer la manera en que los medios de comunicacin influyen en sus percepciones y creencias y
determinan sus opciones personales.
Los medios son agentes creadores de opinin y transmisores de informacin, estn omnipresentes en todos los mbitos de la vida y junto con la familia y la escuela constituyen uno de los
Este objetivo implica situar la lectura en el centro de las actividades docentes. Una lectura con-
cebida en un sentido amplio: la lectura de todas las pginas, de todas las imgenes, de todas
en el aprendizaje no formal.
Como hemos visto ya, la introduccin de los medios de comunicacin en las aulas descans
convertir esa informacin en conocimiento vivido y sentido. Todo ello, realizado con tino, len-
en la mayora de los casos sobre los hombros de los docentes que con iniciativa y un extra
de trabajo personal llevaron a buen trmino sus proyectos. Sin embargo, en un mbito de
de valores y a la accin. Lo que nos lleva al segundo gran eje de la educacin meditica.
conocimiento tan amplio como ste y de tanta importancia para la educacin integral del
alumnado, la educacin meditica de los jvenes debera ser el resultado de la actitud de
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La escuela comparte por tanto su responsabilidad con otras instancias sociales, pues la educa-
dad y validez de los mensajes mediticos, ni detectar en modo en que los medios influyen en las
cin meditica depende del trabajo conjunto de muchas personas: bibliotecarios, profesores,
propias percepciones y valores, si no se posee un referente tico slido. Por eso el desarrollo de
escritores, familias, responsables de los medios de comunicacin... El papel que puede asumir
se con la sociedad plural y democrtica en la que vive, practicando una ciudadana global, plena
meditica entre la ciudadana, la proteccin del consumidor; el control de los mensajes publi-
citarios y los contenidos televisivos; el desarrollo de otras alternativas de ocio diferentes a las
Se pretende que el alumnado sea capaz de reflexionar sobre las caractersticas del discurso
de los medios; de que pueda tomar conciencia de sus hbitos y actitudes como consumidor de
mensajes mediticos, y como usuario de las tecnologas y de que pueda adoptar ante los
Es responsabilidad de las familias promover los intercambios, las acciones y las tareas de
medios y las tecnologas una actitud crtica que le permita desechar las actitudes conformistas
cooperacin para fomentar el uso y el acceso a las comunicaciones; propiciar el dilogo entre
y superficiales.
todos con el fin de orientar a los menores acerca de cmo utilizar los medios, fomentando
35
cin y comunicacin en el currculo escolar; dotar a los centros de los recursos necesarios para
que estos aprendizajes se puedan llevar a cabo; atender a las necesidades del profesorado
Es funcin del sistema educativo incluir los contenidos relacionados con los medios de informa-
en este mbito; informar y formar a las familias sobre distintos aspectos relacionados con la
educacin meditica; crear nuevos espacios de aprendizaje donde estos contenidos puedan
aprenderse y difundir entre el los distintos componentes de la comunidad educativa una con-
36
Igualmente, la inspeccin y los equipos directivos de los centros no slo han de entender los
tende dar respuesta a las carencias que plantea el sistema educativo espaol entre las que hay
trabajos de sus docentes relacionados con la educacin meditica, sino que han de apoyarlos
que destacan dos especialmente preocupantes: el elevado nmero de estudiantes que acaban
sus estudios obligatorios sin lograr el ttulo de graduado y, en relacin con esto, la alta tasa
de abandono escolar prematuro. Para ello la LOE se ha marcado tres grandes objetivos:
Por su parte, corresponde a los medios de comunicacin ser instrumentos de convivencia, com-
Lograr que todos los ciudadanos puedan recibir una educacin y una for-
para conseguir esa meta tan ambiciosa (principio del esfuerzo compartido).
Alcanzar los objetivos educativos planteados por la Unin Europea
para los prximos aos, con el fin de llegar a ser en la prxima dcada
una economa competitiva basada en el conocimiento. Para ello ha de
conseguirse que la educacin prepare a los jvenes para vivir en una
sociedad en constante evolucin cientfica y tecnolgica.
19. Marchena Gonzlez, C. Cmo trabajar las competencias bsicas? FUND. ECOEM 2008. Pg. 37-38.
20. Tiana Ferrer, Alejandro. Por qu hicimos la Ley Orgnica de Educacin. Madrid. Wolters Kluwer Espaa, S.A. 2009.
Pg. 129 y ss.
37
educativas anteriores:
Los elementos que definen a cada una de las competencias bsicas pueden verse en la tabla
que sigue:
38
COMPETENCIAS
comunicacin
lingstica
DESCRIPCIN
Uso
matemtica
21. Recomendacin del Parlamento Europeo y del Consejo del 8 de diciembre de 2006 sobre las competencias clave para el
aprendizaje permanente (2006/962/CE).
conocimiento e
interaccin con el
mundo fsico
Habilidad para utilizar los nmeros y sus operaciones bsicas, los smbolos y las formas
de expresin y razonamiento matemtico para:
Producir e interpretar informaciones
Conocer ms sobre aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad
Resolver problemas relacionados con la vida diaria y el mundo laboral
Habilidad para:
interactuar con el mundo fsico, en sus aspectos naturales y en los generados por
la accin humana,
facilitar la comprensin de sucesos, la prediccin de consecuencias y la actividad
dirigida a la mejora de las condiciones de vida.
Habilidades para desenvolverse adecuadamente, con autonoma e iniciativa personal
en mbitos de la vida y del conocimiento diversos (salud, actividad productiva, consumo,
ciencia, procesos tecnolgicos, etc.) y para interpretar el mundo.
39
COMPETENCIAS
Tratamiento de
la informacin y
competencia digital
DESCRIPCIN
Habilidades para:
Buscar, obtener, procesar y comunicar la informacin y transformarla en conocimiento, incluyendo el uso de las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin como
elemento esencial para informarse, aprender y comunicarse.
Implica:
Ser una persona autnoma, eficaz, responsable, crtica y reflexiva al seleccionar,
tratar y utilizar la informacin, sus fuentes, y las distintas herramientas tecnolgicas
Tener una actitud crtica y reflexiva en la valoracin de la informacin, contrastndola cuando es necesario, y respetar las normas de conducta acordadas
socialmente.
social y ciudadana
Habilidad para:
Comprender la realidad social en que se vive.
Afrontar la convivencia y los conflictos empleando el juicio tico basado en los
valores y prcticas democrticas.
Implica:
Ejercer la ciudadana, actuando con criterio propio y con una actitud constructiva,
solidaria y responsable ante el cumplimiento de los derechos y obligaciones cvicas.
de la sociedad del conocimiento. Por eso se recomend a los Estados miembros, al Consejo
y a la Comisin que definieran las destrezas bsicas necesarias para un aprendizaje a lo
largo de la vida.
Estas destrezas bsicas fueron definidas en el Consejo Europeo de Barcelona (febrero de
2002)23: alfabetizacin y alfabetizacin numrica (destrezas elementales), competencias
bsicas en matemticas, ciencias y tecnologa, TIC y uso de tecnologa, aprender a aprender,
40
cultural y artstica
Implica:
Conocer, comprender, apreciar y valorar crticamente diferentes manifestaciones culturales y artsticas, utilizarlas como fuente de enriquecimiento y disfrute y considerarlas como
parte del patrimonio de los pueblos.
Habilidad para:
Apreciar y disfrutar con diversas manifestaciones culturales.
Realizar creaciones artsticas propias.
En este mismo Consejo se estableci un programa de trabajo con el fin de conseguir unos
objetivos comunes en 2010. Se formaron distintos grupos de trabajo de expertos internacioanterior en la identificacin y definicin de las nuevas destrezas, as como en el anlisis
de cul era el mejor modo de integrarlas en el currculum, mantenerlas y aprenderlas a lo
aprender a
aprender
Autonoma e
iniciativa personal
Ser capaz de imaginar, emprender, desarrollar y evaluar acciones o proyectos individuales o colectivos con creatividad, confianza, responsabilidad y sentido crtico.
41
2000
2000
Al mismo tiempo, otros foros internacionales han ido abordando el mismo tema y realizando aportaciones interesantes. Merece la pena destacar el proyecto Definicin y seleccin
de competencias (DeSeCo), realizado por la OCDE (2003)25, al cual nos referiremos ms
adelante.
2000
Ao
1990
1996
42
1997
1999
Organismo/Proyecto
Conferencia Mundial
de Jomtien
Proyecto Cheers
Accin
2002
2002
Estudio en doce pases para determinar las competencias clave. Define el trmino competencia e indica sus
rasgos diferenciales.
2003
24. Recomendacin del parlamento europeo y del Consejo sobre las competencias clave para el aprendizaje permanente (noviembre
de 2005). http://www.crue.org/export/sites/Crue/procbolonia/documentos/antecedentes/9._Competencias_clave_para_
aprendizaje_permanente.pdf.
25. Definicin y seleccin de competencias (DeSeCo), realizado por la OCDE (2003). http://www.deseco.admin.ch/bfs/deseco/
en/index/03/02.parsys.78532.downloadList.94248.DownloadFile.tmp/2005.dscexecutivesummary.sp.pdf.
2004
U.E. Eurydice
A partir de las competencias clave establece unas competencias especficas asociadas a las diferentes titulaciones y disciplinas de conocimiento.
43
Las competencias bsicas no se han seleccionado de manera arbitraria sino que se han elegido analizando las necesidades y demandas del contexto sociocultural en el que se van a
implantar. De hecho, el Prembulo de la LOE hace referencia entre otros asuntos a la necesidad de cohesin social, al aprendizaje permanente a lo largo de la vida y a la sociedad del
conocimiento.
IV. Aprender por s mismos a cuidar y defender el Planeta Tierra como ecosistema universal.
Este fin pretende lograr que los educandos sean usuarios respetuosos de los escasos recursos
planetarios y defensores comprometidos de la conservacin de la biodiversidad y del ecosistema
planetario.
44
Jos Domnguez y Rafael Feito Alonso. Finalidades de la educacin en una sociedad democrtica. Madrid-Barcelona. Secretara General Tcnica del MEC-Ediciones
Octaedro. 2007. Pg. 81-83.
Este nuevo tipo de formacin permitir preparar a los y las jvenes para la vida adulta y para
realizar un aprendizaje a lo largo de la vida, tal y como se menciona en el Anexo I de los
Reales Decretos de enseanzas mnimas: Las competencias bsicas son aquellas competencias
que debe haber desarrollado un alumno al finalizar la enseanza obligatoria para poder lograr
su realizacin personal, ejercer la ciudadana activa, incorporarse a la vida adulta de manera
satisfactoria y ser capaz de desarrollar un aprendizaje permanente a lo largo de su vida26.
26. Real Decreto 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las enseanzas mnimas del segundo ciclo de Educacin
infantil.
Real Decreto 1513/2006, de 7 de diciembre, por el que se establecen las enseanzas mnimas de la Educacin primaria.
Real Decreto 1631/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las enseanzas mnimas correspondientes a la Educacin
Secundaria Obligatoria.
45
Esta nueva concepcin de la educacin, promovida desde la UE, se relaciona con la necesi-
Enseanza tradicional
Dnde se adquiere
el aprendizaje?
En el aula fundamentalmente.
Qu tipo de
aprendizaje
predomina?
Memorstico de conocimientos.
Individual.
Cul es la finalidad
del aprendizaje
Transmisor de conocimientos.
Cmo es el centro
escolar?
Fragmentado. Aislado.
Qu produce
el aprendizaje?
Cmo se adquiere?
46
se centra en dos pilares fundamentales: la significatividad y la funcionalidad de los aprendizajes: sin olvidar en ningn caso la importancia de los conocimientos, los aborda, no obstante
de manera interrelacionada poniendo en juego al mismo tiempo conocimientos, destrezas,
habilidades y actitudes.
47
Tiene sus precedentes, tal y como hemos mencionado anteriormente, en el Consejo Europeo
de Lisboa celebrado en marzo de 2000, momento en el que se establece como objetivo estra-
dizaje autnomo a lo largo de la vida. Siguiendo a Sarramona (2004)28, adquirir las compe-
competitiva y dinmica del mundo, capaz de tener un crecimiento econmico sostenible con
tencias bsicas no significa que la persona tenga un nivel mnimo de preparacin, sino que
Para conseguir cumplir estos objetivos se considera que la educacin y la formacin deben
disearse en funcin de las demandas de la sociedad del conocimiento. Entre ellas figura la
tencia que consiste en la capacidad para iniciarse en el aprendizaje y ser capaz de continuar
necesidad de mejorar el nivel y la calidad del trabajo. Para llevar a cabo esta propuesta se
aprendiendo de manera cada vez ms eficaz y autnoma de acuerdo a los propios objetivos
plante identificar y definir una serie de destrezas consideradas imprescindibles para obtener
unos resultados exitosos en la vida. Este trabajo se realiz, como hemos comentado anterior-
tencia aprender a aprender aparece muy bien reflejada en esta cita de Claxton (1990): La
Estas destrezas conforman las competencias bsicas y han de ser integradas en el currculum
48
Aprendizaje
informal
Aprendizaje formal:
Sistema escolar
Aprendizaje no
formal
49
tal cultural): las competencias bsicas deben facilitar que las personas
cumplan sus objetivos personales, siguiendo sus deseos y aspiraciones, sin
perder el deseo de seguir aprendiendo a lo largo de su existencia.
La inclusin y ciudadana activa (capital social): las competencias
SISTEMA EDUCATIVO
AGENTES SOCIALES
ONG, municipio, empresas,
familia...
cin de aquellos que no han alcanzado esos aprendizajes nuevas oportunidades aadidas
COMPETENCIA
Para lograr estos objetivos se necesita no slo la implicacin de la escuela sino la colaboracin del resto de los agentes sociales del entorno: la familia, el municipio, las empresas, etc.
El aprendizaje a lo largo de la vida incluye tanto la educacin formal como la no formal
y la informal, con especial relevancia del aprendizaje informal. La educacin formal
se caracteriza por tener un carcter intencional, planificado y reglado (por ejemplo, la
educacin obligatoria). Se contrapone al trmino de educacin no formal que tambin se
produce de manera intencional y planificada, pero fuera del mbito reglado (por ejemplo, el curso para conseguir el ttulo de Monitor de tiempo libre). Por ltimo, la educacin
Poder hacer
Interaccin con
el medio fsico y
social
Poseer
un saber
Construccin
del conocimiento
CONOCIMIENTO
EN ACCIN
TAREA
50
En el marco actual de la sociedad del conocimiento, los medios de comunicacin han ido
El Proyecto DeSeCo define tambin los criterios que ayudan a seleccionar las competencias
bsicas: estas han de contribuir a la obtencin de resultados tanto de valor personal como
Segn el marco de referencia europeo (2006), se define la competencia clave o bsica como
una combinacin de destrezas, conocimientos, aptitudes y actitudes y la disposicin de
aprender, adems de saber cmo. Las competencias clave representan un paquete multifun-
cional y transferible de conocimientos, destrezas y actitudes que todos los individuos necesi-
tan para su realizacin y desarrollo personal, inclusin y empleo. stas deberan haber sido
desarrolladas para el final de la enseanza o formacin obligatoria y deberan actuar como
motivacin, valores ticos, actitudes, emociones, y otros componentes sociales y de comportamiento que se movilizan conjuntamente para lograr una accin eficaz. Las competencias
Zabala y Arnau (2007), tras revisar las diversas definiciones del trmino competencia, la
51
sino tambin a aquellas habilidades y aquellos procedimientos que les permitan ejecutar efi-
Las competencias bsicas constituyen el cimiento para lograr la realizacin personal, ejercer
As pues, algunos de los rasgos caractersticos de las competencias son los siguientes:
rrollar las capacidades creativas del alumnado, es decir, pretende conseguir que sepan apli-
car y generar conocimientos en una amplia variedad de contextos con el fin de cumplir un
52
una competencia no tiene lmite, sino que se trata de un continuo en el que cada
sociedad, independientemente del rol que les corresponda desempear en ella, de aqu se
planteando.
para insertarse directamente en el mundo del trabajo, sino que se busca que todos los estudiantes tengan la posibilidad de desarrollar aquellas competencias que les permitan decidir
en igualdad de condiciones el camino a seguir.
En segundo lugar, hay que sealar que las competencias poseen un carcter dinmico, no
se adquieren en un determinado momento y se quedan as, sino que implican un proceso de
desarrollo mediante el cual los individuos van adquiriendo mayores niveles de experticia en
el uso de dichas competencias.
En tercer lugar, la enseanza basada en competencias implica una formacin integral del
individuo: se persigue que los estudiantes, al finalizar la enseanza obligatoria, sean capaces
de transferir aquellos conocimientos adquiridos a nuevas instancias de aprendizaje que aparecern en la opcin de vida que ellos elijan. Pero nos referimos no solo a los conocimientos
53
29. De las competencias bsicas al currculo integrado. Proyecto Atlntida. 2008 (pg. 16).
55
llevaron a cabo para obtener determinados aprendizajes, les ser mucho ms fcil
poder transferir, tanto los aprendizajes adquiridos como este saber hacer a nue-
final-certificativa.
Que asume un modelo educativo en el que adquieren importancia las TIC, los
aprender.
La integracin de las competencias bsicas como elemento del currculo marca un punto y
nueva visin en el terreno de la educacin bsica.
Los principales rasgos del modelo educativo hacia el que nos dirigimos son los siguientes:
Centrado en el aprendizaje, que exige el giro del ensear a aprender, a ensear a aprender a aprender y a aprender a lo largo de la vida.
56
El aprendiz realiza una tarea significativa, que le resulta lo suficientemente interesante como
tudes, valores... que se movilizan de forma integrada para resolver con eficacia la situacin
planteada.
zaje-enseanza.
podr transferir a otras situaciones diferentes de la que en ese momento est resolviendo. Y todos
global.
emociones, etc.) hacen que los aprendizajes queden grabados en instancias profundas de la
personalidad, es decir, que sea un aprendizaje verdaderamente significativo. La tarea implica
57
INDIVIDUO
Competencia
Conocimientos+ destrezas+ actitudes
TAREA
Tarea significativa
Procesos cognitivos, mentales y afectivos
ACTUAR
Desarrollo de nuevas
competencias
Saberes antiguos
Nuevos saberes
Creatividad
Conocimiento
en accin
Configuracin
de un espacio mental
(Adquisicin de
conocimientos)
Configuracin
de esquemas de
accin
(Desarrollo de destrezas)
INTERACTUAR
Desarrollo integral
de la persona
(Adopcin de actitudes)
CONTEXTO REAL
58
APRENDIZAJE A LO
LARGO DE LA VIDA
ACTUAR PARA
TRANSFORMAR
Transferencia de los
aprendizajes a otros
contextos y situaciones
El sujeto no solo moviliza los recursos que aprende en la escuela, sino todos esos otros que
proceden de la propia experiencia vital y de la idiosincrasia personal. Para resolver con eficacia la tarea integra todos esos recursos, los organiza y los reorganiza una y otra vez.
Pero estos recursos no tienen sentido en s mismos sino en un contexto preciso, en la medida en
La LOE expone claramente la relacin de las competencias bsicas con las reas y materias
del currculo, indicando que cada una de ellas ha de contribuir en mayor o menor medida a
En este nuevo contexto educativo, podemos definir dos grandes tareas del profesorado a nivel
metodolgico:
59
PROFESORADO
tes con los resultados esperados, teniendo en cuenta los espacios y recursos necesarios.
VARIAS DISCIPLINAS Y MATERIAS
aprendizaje.
Tarea
As, las metodologas se convierten en el vehculo a travs del cual los estudiantes asi-
Competencia 1
Tarea
Competencia 2
ALUMNADO
Competencia 3
cules son aquellos aprendizajes que resultan imprescindibles para su alumnado, disea
una serie de tareas significativas cuyo objetivo es que los estudiantes vayan adquiriendo las
competencias bsicas.
Tarea
Competencia 4
Tarea
60
alumnos y las alumnas necesitan para vivir en sociedad y para insertarse laboralmente, por-
PROFESORADO
contribuir al desarrollo de cada una de estas competencias. Tendr que trabajar de forma
cooperativa con otros docentes de su misma rea, y de las dems reas y materias, y habr
de contar con los apoyos y los recursos necesarios para desarrollar su trabajo.
El panorama trazado hasta aqu parece sugerir que para ensear adecuadamente las compe-
tencias es preciso que los docentes destierren viejos estereotipos todava muy arraigados, tales
como:
La idea de la importancia de la propia asignatura.
61
Estamos, por tanto ante un nuevo perfil de docente que ha de desarrollar, a su vez, nuevas
nidad educativa.
competencias bsicas.
En un modelo tradicional, la clase magistral era la actividad principal del profesor cuyo rol
dizaje de los alumnos, un profesional que revise crticamente su propia prctica desde la
reflexin de sus intervenciones como docente, y que pueda ayudar a aprender a aprender
tanto, un docente adaptado a los tiempos es aquel que prepara oportunidades de apren-
dizaje, que dirige a su alumnado para que aprendan a travs de trabajos prcticos, de
investigacin
62
Necesidad de
adquirir nuevas
competencias
profesionales.
Nuevos agentes
presentes en
el proceso de
enseanzaaprendizaje:
familia, medios
de comunicacin,
otros
profesionales...
los distintos contextos sociales (actualizacin curricular); 2) crear vnculos y redes que permitan la libre circulacin de la informacin; 3) dotar a su alumnado de la capacidad autorreguladora que le permita continuar el aprendizaje a lo largo de la vida; 4) poner en prctica un
tipo de aprendizaje cooperativo; 5) fomentar el trabajo en red para gestionar la diversidad
desde la equidad; 6) dinamizar los procesos de corresponsabilidad educativa, asumiendo
como propia la tarea de facilitar los espacios de comunicacin con todos los integrantes de
la comunidad educativa, en especial, con las familias de su alumnado, y con los recursos del
entorno del centro escolar y 7) atender a la diversidad y aprovecharla en las interacciones
Aplicacin de la
investigacin-accin
como elemento
de innovacin
educativa.
Necesidad de
incorporar los medios
de comunicacin y las
nuevas tecnologas
como elementos que
permiten innovar en
la forma de impartir
las clases.
educativas31.
Necesidad de trabajo en
equipo, nueva concepcin
del centro educativo
que exige de nuevas
destrezas sociales.
30. Fernndez Muoz, R. (2003): "Competencias Profesionales del Docente en la Sociedad del Siglo XXI". Organizacin y Gestin
Educativa, Revista del Frum Europeo de Administradores de la Educacin. Praxis. n 1, enero-febrero 2003: pags. 4-8.
31. Essomba et al. Profesorado y otros profesionales de la educacin. FIES-OCTAEDRO-MEC. 2007. Citado en Jordanes, Juan.
Algunas propuestas para la escuela del nuevo siglo. FIES-OCTAEDRO-MEC. 2007, pg. 79-80.
63
La LOE abre por tanto un proceso de innovacin que necesariamente ha de producir cambios pro-
b) Considera que la responsabilidad del xito o el fracaso de los cambios realizados tambin
fundos en la educacin. Es preciso, por tanto, que la direccin escolar facilite las condiciones y el
clima de trabajo que permita al profesorado desarrollar con mayor facilidad este tipo de enseanza,
garantizando las condiciones necesarias para que los docentes, a su vez, puedan concretar en sus
aulas aquellas modificaciones que faciliten la adquisicin de las competencias bsicas por parte de
c) Favorece el que todos trabajen juntos en un proyecto comn de mejora continua (trabajo en
equipo, intercambio de experiencias, estrategias y tcnicas de enseanza).
los estudiantes.
d) Se atreve a correr riesgos porque siempre hay alguien que presta su apoyo cuando las cosas
64
no salen como se esperaban; e) desarrolla un ambiente de respeto mutuo (se escuchan las
opiniones de todos y se toman en cuenta y hay libertad para que los individuos cumplan los
Cada centro tiene una forma distinta de moverse y funcionar. La cultura escolar es todo aque-
llo que otorga vida al centro. Tiene que ver tanto con las estructuras que coexisten en l como
todas las reas hace necesario tambin cambiar ciertas inercias personales e institucionales
Clima y cultura escolar han sido definidos de diferentes maneras. La principal diferencia que
Ser necesario, por ejemplo, en primer lugar, crear espacios de intercambio donde se
se establece entre ambos trminos es que la cultura implica aquellas creencias, valores, tradi-
escuchen las opiniones, las necesidades y los intereses de quienes componen la comunidad
ciones, suposiciones que no pueden ser observadas directamente, mientras que, en cambio, el
educativa; distribuir responsabilidades, involucrando en los objetivos y las metas del centro
clima s que se puede observar. De esta forma el clima escolar vendra a ser la manifestacin
al mayor nmero posible de personas y, por ltimo, crear el lugar y el momento para que el
de una determinada cultura. Gairn (2004) establece un smil entre clima y cultura escolar con
equipo docente pueda compartir sus experiencias profesionales y reflexionar sobre ellas.
un iceberg, as la cultura representa la parte sumergida del centro, compuesta por valores y
significados compartidos por los miembros de la organizacin, mientras que el clima hace
Igualmente, habr que tener en cuenta que el proceso a travs del cual el alumnado construye
su conocimiento se realiza en contextos reales que van desde estudios de casos o resolucin
ocurre en el caso de la cultura del profesorado, cuyo rol dentro de un proceso de cambio es la
de problemas a prcticas que se realizan fuera del centro escolar. Esto exige que los espa-
diferentes a la escuela.
65
La relacin del centro con su entorno inmediato es pues otro de los factores que ahora cobra
especial importancia y al que hay que prestar especial atencin.
66
LA EDUCACIN MEDITICA
EN LA ENSEANZA OBLIGATORIA
Parte II
67
Hemos visto ya que el concepto de alfabetizacin se ha ido ampliando a medida que avanzaba la Sociedad del conocimiento. En este contexto, la Educacin meditica se perfila como un
mbito de conocimiento indispensable para que el alumnado adquiera las capacidades a las
que se refieren las ocho competencias bsicas que se definen en el currculo.
La presencia de los contenidos de la Educacin Meditica en el currculo invita a plantear el uso
educativo de los medios, segn los casos, desde una triple perspectiva:
1.
de informacin y documentacin: bsquedas de informacin en Internet; investigacin en bibliotecas y hemerotecas; creacin de bibliotecas y hemerotecas
escolares; reales o digitales; realizacin de ficheros y monografas; adquisicin
de tcnicas de trabajo cientfico; recogida, seleccin, archivo, transmisin y
recuperacin de la informacin, etc. El uso dado a los medios desde esta perspectiva se centrara en ellos como fuentes de informacin actualizada en las
distintas reas, y como recurso didctico de ayuda para la adquisicin de las
distintas competencias bsicas y, fundamentalmente, las de tratamiento de la
informacin y competencia digital y aprender a aprender.
2.
69
ALFABETIZACIN MEDITICA
ENFOQUE
USOS
COMPETENCIAS RELACIONADAS
EDUCACIN
CON MEDIOS
EDUCACIN
EN MEDIOS
EDUCACIN
ANTE LOS MEDIOS
reflexivo de los medios para, sobre todo, desarrollar actitudes crticas ante sus mensajes, fomentar una postura activa ante ellos y trabajar, a partir del anlisis de la
actualidad, los valores de una ciudadana global. Este enfoque conecta ms directamente con la competencia social y ciudadana y con la de autonoma e iniciativa
personal.
Segn las competencias que pretendamos desarrollar en el alumnado optaremos por un determinado uso pedaggico de los medios: como fuente de informacin actualizada, como objeto
de estudio, como instrumentos para la expresin de la creatividad personal o como reflejo de
la realidad y agentes transmisores de valores y contravalores.
Los cuadros que presentamos a continuacin pretenden ir un paso ms all en la concrecin de las competencias bsicas exponiendo, adems de la definicin de cada una
70
No obstante, todas estas perspectivas que acabamos de sealar son tambin complementa-
de ellas, las dimensiones o bloques temticos que la conforman as como los componen-
rias. As, por ejemplo, si pretendemos desarrollar la competencia cultural y artstica del alum-
estemos primando la perspectiva del uso de los medios como expresin de la creatividad, no
excluye otros usos, ya que para llevar a buen trmino la tarea propuesta, los alumnos y las
nan con la educacin meditica, tal y como la venimos definiendo en estas pginas; o,
alumnas tendrn tambin que considerar los medios como objeto de estudio, pues necesitarn
dicho de otro modo, casi todos los aspectos de cada competencia se pueden desarrollar
conocer sus cdigos, la estructura de sus mensajes, las tecnologas que utilizan, etc.
fcilmente a travs del trabajo con los medios, habiendo algunos de ellos que implican
necesariamente utilizar los medios de comunicacin.
71
DEFINICIN
Adquirir esta competencia implica:
Uso del lenguaje como instrumento:
DIMENSIONES
Comprensin oral
Expresin oral
Comprensin escrita
Expresin escrita
Saber
Cdigo lingstico
Dialogar.
Generar ideas.
Estructurar el conocimiento.
Finalidad:
Supone que al final de la escolaridad obligatoria el alumnado ser
capaz de:
72
Saber hacer
Fuente: IFIIE.
(Basado en LOE; Lpez Martnez, Juan: Las competencias bsicas en el currculo de la LOE; y Marchena Gonzlez, Carlos:
Cmo trabajar las competencias bsicas? Fundacin ECOEM.
Saber ser
Sensibilidad y empata
Toma de decisiones.
73
COMPONENTES
COMPETENCIAS
5.1.2.
Matemtica
DEFINICIN
Adquirir esta competencia implica:
Habilidad para utilizar los nmeros y sus operaciones bsicas, los
smbolos y las formas de expresin y razonamiento matemtico
para:
DIMENSIONES
Planteamiento y resolucin
de problemas
Saber
Aspectos cuantitativos y
espaciales de la realidad.
Elementos matemticos bsicos: distintos tipos de nmeros, medidas, smbolos, elementos geomtricos, etc.
Algoritmos de clculo.
Elementos de la lgica.
Razonamientos matemticos
Saber hacer
Identificar la situacin-problema.
Finalidad:
Supone que al final de la escolaridad obligatoria el alumnado ser
capaz de:
74
Utilizar espontneamente en los mbitos personal y sociallos elementos y razonamientos matemticos para interpretar y
producir informacin, para resolver problemas provenientes de
situaciones cotidianas y para tomar decisiones.
Aplicar aquellas destrezas y actitudes que permitan razonar
matemticamente, utilizando las herramientas de apoyo adecuadas, e integrando el conocimientos matemtico con otros
tipos de conocimiento para dar una mejor respuesta a las
situaciones de la vida de distinto nivel de complejidad.
Saber ser
75
COMPONENTES
COMPETENCIAS
5.1.3. Cultural
y artstica
DEFINICIN
Adquirir esta competencia implica:
Conocer, comprender, apreciar y valorar crticamente diferentes manifestaciones culturales y artsticas, utilizarlas como
fuente de enriquecimiento y disfrute y considerarlas como parte
del patrimonio de los pueblos.
Apreciar el hecho cultural, en general, y el hecho artstico en
particular, para lo cual es necesario disponer de aquellas habilidades y actitudes que permiten acceder a las distintas manifestaciones, as como habilidades de pensamiento, perceptivas
y comunicacionales, sensibilidad y sentido esttico para poder
comprenderlas, valorarlas, emocionarse y disfrutarlas.
Finalidad:
Supone que al final de la escolaridad obligatoria el alumnado ser
capaz de:
76
Adoptar una actitud abierta, respetuosa y crtica hacia la diversidad de expresiones artsticas y culturales, el deseo y voluntad
de cultivar la propia capacidad esttica y creadora.
DIMENSIONES
Saber
Creatividad
Cdigos artsticos.
Saber hacer
Saber ser
Aprecio de la creatividad.
77
COMPONENTES
COMPETENCIAS
5.1.4.
Tratamiento de
la informacin
y competencia
digital
DEFINICIN
Adquirir esta competencia implica:
DIMENSIONES
Competencia digital.
Tratamiento de la informacin.
Saber
Finalidad:
78
Evaluar y seleccionar nuevas fuentes de informacin e innovaciones tecnolgicas a medida que van apareciendo, en
funcin de su utilidad para acometer tareas u objetivos especficos.
Saber hacer
a) Acceder a la informacin:
Saber ser
Actitud positiva ante las tecnologas de la informacin y la comunicacin como fuente de enriquecimiento social y personal.
79
DEFINICIN
Adquirir esta competencia implica:
Facilitar la comprensin de sucesos, la prediccin de consecuencias y la actividad dirigida a la mejora de las condiciones
de vida.
DIMENSIONES
Nociones y experiencias
cientficas y tecnolgicas.
Planteamiento y resolucin
de problemas
Saber
Finalidad:
80
Naturaleza, fortalezas y
lmites de la actividad investigadora como construccin
social del conocimiento a lo
largo de la historia.
Mtodo cientfico.
Saber hacer
Saber ser
Valoracin de la importancia de
que todos los seres humanos se
beneficien del desarrollo y de que
ste procure la conservacin de los
recursos y la diversidad natural, y
se mantenga la solidaridad global
e intergeneracional.
81
COMPONENTES
COMPETENCIAS
5.2.2. Social y
ciudadana
DEFINICIN
Adquirir esta competencia implica:
DIMENSIONES
Saber
Habilidades sociales
y convivencia
Evolucin y organizacin de
las sociedades.
Ciudadana
Finalidad:
82
Contribuir a la construccin de la paz y la democracia, manteniendo una actitud constructiva, solidaria y responsable ante el
cumplimiento de los derechos y obligaciones cvicas.
Saber ser
Saber hacer
83
DEFINICIN
Adquirir esta competencia implica:
Finalidad:
Supone que al final de la escolaridad obligatoria el alumnado ser
capaz de:
84
La gestin y el control de las propias capacidades y conocimientos desde un sentimiento de competencia o eficacia
personal.
Incluye tanto el pensamiento estratgico, como la capacidad
de cooperar, de autoevaluarse, y el manejo eficiente de un
conjunto de recursos y tcnicas de trabajo intelectual, todo
lo cual se desarrolla a travs de experiencias de aprendizaje
conscientes y gratificantes, tanto individuales como colectivas.
DIMENSIONES
Conocimiento de s mismo.
Incluye:
Saber
Procesos de aprendizaje.
Hbitos de trabajo.
Saber hacer
Conocimiento de tcnicas
de trabajo intelectual
Saber ser
Autoevaluacin, autorregulacin.
Responsabilidad y compromiso
personal.
85
COMPONENTES
COMPETENCIAS
5.3.2.
Autonoma
e iniciativa
personal
DEFINICIN
Adquirir esta competencia implica:
DIMENSIONES
Saber
86
Imaginar, emprender, desarrollar y evaluar acciones o proyectos individuales o colectivos con creatividad, confianza,
responsabilidad y sentido crtico.
En suma, se trata de llegar a poseer una serie de cualidades y
habilidades personales, sociales y de direccin y liderazgo.
Saber ser
Toma de decisiones.
Habilidades sociales.
Responsabilidad y perseverancia.
Iniciativa y creatividad.
Dialogar y negociar
Autoconocimiento y autoestima.
Elaboracin de proyectos.
Fases de desarrollo de un
proyecto.
Finalidad:
Saber hacer
87
89
corporal. Es en este momento en el que comienzan a interpretar el mundo que les rodea, para
constituyen en los elementos bsicos para que los nios y las nias representen la realidad
lo cual es fundamental que desarrollen igualmente sus sensaciones y percepciones y que sean
lo que implica prestar atencin a las capacidades relacionadas con la recepcin e interpretacin de los mensajes, as como las dirigidas a emitirlos o producirlos. A travs del uso de
los distintos lenguajes: oral, escrito, visual, audiovisual, artstico (plstico y musical) y tecno-
zas mnimas del segundo ciclo de Educacin Infantil, no se marcan competencias bsicas
lgico, los nios y las nias van descubriendo de qu modo cada uno de ellos representa
para esta etapa educativa. No obstante, algunas comunidades autnomas, como Aragn o
las distintas realidades o las diferentes dimensiones de una misma realidad. De esta forma
Castilla la Mancha, han decidido introducirlas dndoles el mismo enfoque que en Primaria y
aprenden a acomodar los cdigos propios de cada lenguaje a sus intenciones comunicati-
Secundaria. Es de destacar el caso de Castilla-La Mancha que, adems, define una novena
vas acercndose a un uso cada vez ms personal, propio y creativo de dichos lenguajes.
Entre los contenidos ms relevantes del primer bloque destaca la participacin y la escucha
90
que adquieren tanto la utilizacin de los sentidos como la identificacin y expresin de senti-
mientos y emociones, lo que permitir al alumnado formarse una imagen personal y aceptar-
pues se inicia al alumnado de esta etapa educativa en el uso las tecnologas; en la valora-
gica y digital, pues es fundamental que descubran y representen los diferentes contextos que
cin crtica de los mensajes audiovisuales, incluidos los videojuegos; en la distincin entre
componen su entorno infantil. La importancia de las tecnologas como parte de los elementos
de este entorno hace aconsejable que los nios y las nias identifiquen el papel que estas
tecnologas.
91
En los cuadros que siguen quedan reflejados aquellos contenidos de las reas que se relacio-
nan con los dos objetivos generales de la Educacin Meditica: el desarrollo de las capacidades cognitivas que el alumnado necesita para desenvolverse en la sociedad de la informacin
(marcados en azul) y el desarrollo de una conciencia ciudadana global (marcados en rojo).
REAL DECRETO 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las enseanzas
mnimas del segundo ciclo de Educacin infantil.
Objetivos
Contenidos
Criterios de evaluacin
1.
92
Objetivos
Contenidos
Criterios de evaluacin
1.
93
Objetivos
Contenidos
Criterios de evaluacin
94
1.
2.
3.
4.
5.
6.
95
Para esta etapa educativa se definen, entre los Objetivos Generales, el de iniciarse en la
96
reas de conocimiento
El Conocimiento del medio, junto con el rea de Educacin para la ciudadana y los derechos humanos, pretende asentar las
bases de una futura ciudadana mundial, solidaria, curiosa e informada, participativa y democrtica.
Adems el rea contribuye a la comprensin de la realidad social en al que se vive al proporcionar un conocimiento del
funcionamiento y de los rasgos que la caracterizan as como de la diversidad existente.
La nocin de medio a que se refiere el rea contribuye de forma relevante al Tratamiento de la informacin y competencia
digital. En primer lugar, la informacin aparece como elemento imprescindible de una buen parte de los aprendizajes del
rea, esta informacin se presenta en diferentes cdigos, formatos y lenguajes y requiere, por tanto, procedimientos diferentes para su comprensin. Leer un mapa, interpretar un grfico, observar un fenmeno o utilizar una fuente histrica exige
procedimientos diferenciados de bsqueda, seleccin, organizacin e interpretacin que son objeto prioritario de aprendizaje
en esta rea. Por otra parte, incluyen explcitamente en el rea los contenidos que conducen a la alfabetizacin digital, conocimiento cuya aplicacin en sta y en el resto de las reas contribuir al desarrollo de la competencia digital. La utilizacin
bsica del ordenador, el manejo de un procesador de textos y la bsqueda guiada en Internet, contribuyen de forma decisiva
al desarrollo de esta competencia.
El peso de la informacin en esta rea singulariza las relaciones existentes entre el Tratamiento de la informacin y competencia digital y la competencia en comunicacin lingstica.
En esta rea se da necesariamente un acercamiento a textos informativos, explicativos y argumentativos que requerirn una
atencin especfica para que contribuyan a esta competencia.
Para que esta rea contribuya al desarrollo de la competencia para aprender a aprender, deber orientarse de manera que se
favorezca el desarrollo de tcnicas par aprender, para organizar, memorizar y recuperar informacin, tales como resmenes,
esquemas o mapas mentales.
97
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONTENIDOS
Bloque 2. La diversidad de los seres vivos.
Comunicacin oral de las experiencias realizadas,
apoyndose en imgenes y breves textos escritos.
Bloque 3. La salud y el desarrollo personal.
- Identificacin de emociones y sentimientos propios.
Bloque 4. Personas, culturas y organizacin
social
Iniciacin a la recogida de datos e informacin del
entorno social prximo y en la lectura de imgenes.
98
CRITERIOS DE EVALUACIN
5. Reconocer algunas manifestaciones culturales presentes en el mbito escolar, local y autonmico, valorando su diversidad y riqueza.
Este criterio trata de evaluar el conocimiento de las
principales manifestaciones culturales de la propia
localidad y del mbito autonmico, as como la percepcin del valor cultural de la diversidad, el inters
y el respeto ante la presencia de otras lenguas y otras
realidades culturales presentes en el medio escolar.
Rechazo de estereotipos y de cualquier tipo de discriminacin y desarrollo de la empata con los dems.
Utilizacin de documentos escritos y visuales para obtener informacin histrica y elaborar distintos trabajos.
Bloque 7. Objetos, mquinas y tecnologas
Valoracin de la influencia del desarrollo tecnolgico
en las condiciones de vida y en el trabajo.
Utilizacin de recursos sencillos proporcionados por
las tecnologas de la informacin para comunicarse
y colaborar.
Bsqueda guiada de informacin en la red.
Uso progresivamente autnomo de tratamiento de
textos (ajuste de pgina, insercin de ilustraciones o
notas, etc.).
Toma de conciencia de la necesidad de controlar el tiempo de entretenimiento con las tecnologas de la informacin y la comunicacin y de su poder de adiccin.
99
EDUCACIN ARTSTICA
El rea est integrada por dos lenguajes: plstico y musical. Ambos se articulan a su vez en dos ejes, percepcin y expresin. El primero incluye todos aquellos aspectos relacionados con el desarrollo de capacidades de
reconocimiento sensorial, visual, auditivo y corporal, que ayudan a entender las distintas manifestaciones artsticas, as como el conocimiento y disfrute de producciones plsticas y musicales de diferentes caractersticas. El
segundo se refiere a la expresin de ideas y sentimientos mediante el conocimiento y la utilizacin de distintos
cdigos y tcnicas artsticas.
En conjunto, la Educacin artstica en Primaria debe permitir al alumnado percibir e interactuar con los elementos visuales y sonoros de la realidad que le rodea.
CICLO
1
100
CONTENIDOS
Bloque 1. Observacin plstica.
Descripcin de imgenes presentes en contextos
prximos.
Bloque 2. Expresin y creacin plstica.
Composiciones plsticas utilizando fotografas.
Exploracin de recursos digitales para la creacin de
obras artsticas.
EDUCACIN ARTSTICA
CICLO
Bloque 3. Escucha
Bloque 3. Escucha.
CRITERIOS DE EVALUACIN
5. Seleccionar y combinar sonidos producidos por la voz,
el cuerpo, los objetos y los instrumentos para sonorizar
relatos o imgenes.
Se trata de comprobar si son capaces de usar los datos
obtenidos en la exploracin sonora para recrear con
sonidos una imagen o situacin seleccionando los sonidos ms adecuados y combinndolos de forma apropiada para lograr el efecto deseado.
CRITERIOS DE EVALUACIN
Identificacin y representacin corporal de las cualidades de sonidos del entorno natural y social.
CONTENIDOS
101
EDUCACIN fsica
CONTRIBUCIN DEL REA A LA ALFABETIZACIN MEDITICA
Esta rea colabora, desde edades tempranas, a la valoracin crtica de los mensajes y estereotipos referidos al
cuerpo, procedentes de los medios de informacin y comunicacin, que pueden daar la propia imagen corporal. Desde esta perspectiva se contribuye en cierta medida a la competencia en el tratamiento de la informacin
y la competencia digital.
102
Al tratamiento de la informacin y competencia digital, el rea contribuye en cuanto que proporciona conocimientos y destrezas para la bsqueda, seleccin, tratamiento de la informacin y comunicacin, en especial,
para la comprensin de dicha informacin, de su estructura y organizacin textual, y para su utilizacin en la
produccin oral y escrita. El currculo del rea incluye el uso de soportes electrnicos en la composicin de textos, lo que significa algo ms que un cambio de soporte, ya que afecta a las operaciones mismas que intervienen
en el proceso de escritura (planificacin, ejecucin del texto, revisin) y que constituyen uno de los contenidos
bsicos de esta rea. Por ello, en la medida en que se utilicen se est mejorando a la vez la competencia digital y el tratamiento de la informacin. Pero, adems, los nuevos medios de comunicacin digitales que surgen
continuamente, implican un uso social y colaborativo de la escritura, lo que permite concebir el aprendizaje de
la lengua escrita en el marco de un verdadero intercambio comunicativo.
LA ALFABETIZACIN MEDITICA EN LOS OBJETIVOS GENERALES DEL REA
1. Desarrollar la autoestima, la afectividad y la autonoma personal en sus relaciones con las dems personas,
as como una actitud contraria a la violencia, los estereotipos y prejuicios.
3. Conocer y apreciar los valores y normas de convivencia y aprender a obrar de acuerdo con ellas.
4. Reconocer la diversidad como enriquecedora de la convivencia, mostrar respeto por las costumbres modos
de vida de personas y poblaciones distintas a la propia.
5. Conocer, asumir y valorar los principales derechos y obligaciones que se derivan de la Declaracin Universal
de los Derechos Humanos, de la Convencin sobre los Derechos del Nio y de la Constitucin Espaola.
7. Identificar y rechazar situaciones de injusticia y de discriminacin, mostrar sensibilidad por las necesidades
de las personas y grupos ms desfavorecidos y desarrollar comportamientos solidarios y contrarios a la violencia.
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
103
CONTENIDOS
Bloque 1. Escuchar, hablar y conversar.
Comprensin y valoracin de textos orales procedentes de
la radio y la televisin para obtener informacin general
sobre hechos y acontecimientos prximos a la experiencia
infantil.
Comprensin de informaciones audiovisuales procedentes
de diferentes soportes estableciendo relaciones entre ellas
(identificacin, clasificacin, comparacin).
Uso de un lenguaje no discriminatorio y respetuoso con
las diferencias.
Bloque 2. Leer y escribir.
Comprensin de textos escritos
104
Comprensin de informacin general sobre hechos y acontecimientos prximos a la experiencia infantil en textos
procedentes de los medios de comunicacin social, con
especial incidencia en la noticia.
Integracin de conocimientos e informaciones procedentes
de diferentes soportes para aprender (identificacin, clasificacin, comparacin).
Iniciacin a la utilizacin dirigida de las tecnologas de
la informacin y la comunicacin y de las bibliotecas
para obtener informacin y modelos para la composicin
escrita.
Composicin de textos escritos
Composicin de textos propios de los medios de comunicacin social (titulares, pies de foto, breves noticias)
sobre acontecimientos prximos a la experiencia infantil,
en soportes habituales en el mbito escolar.
CRITERIOS DE EVALUACIN
4. Localizar informacin concreta y realizar
inferencias directas en la lectura de textos.
Con este criterio se pretende evaluar la capacidad para detectar y entender informacin
o ideas relevantes indicadas explcitamente
en los textos informaciones puntuales en
avisos, notas, invitaciones y textos escolares-,
as como si pueden trascender el significado
superficial para extraer inferencias directas
basadas en el texto.
Se debe evaluar tambin el desarrollo de la
destreza para utilizar determinados aspectos
no estrictamente textuales en la deteccin de
las ideas (imgenes, distribucin del texto o
tipografa).
5. Relacionar poniendo ejemplos concretos,
la informacin contenida en los textos escritos
prximos a la experiencia infantil, con las
propias vivencias e ideas y mostrar la comprensin a travs de la lectura en voz alta.
CICLO
1
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
105
CONTENIDOS
Bloque 1. Escuchar, hablar y conversar.
Comprensin de textos orales procedentes de la radio,
de la televisin o de Internet con especial incidencia
en la noticia, la entrevista, el reportaje infantil y los
debates y comentarios de actualidad, para obtener
informacin general sobre hechos y acontecimientos
que resulten significativos distinguiendo informacin
de opinin.
Produccin de textos orales propios de los medios de
comunicacin social mediante simulacin o participacin para ofrecer y compartir informacin y opinin.
Valoracin de los medios de comunicacin social
como instrumento de aprendizaje y de acceso a informaciones y experiencias de otras personas.
Uso de documentos audiovisuales como medio de
obtener, seleccionar y relacionar con progresiva
autonoma, informaciones relevantes para aprender
(identificacin, clasificacin, comparacin).
Utilizacin de la lengua para tomar conciencia de las
ideas y los sentimientos propios y de los dems y para
regular la propia conducta, empleando un lenguaje
no discriminatorio y respetuoso con las diferencias.
Bloque 2. Leer y escribir.
Comprensin de textos escritos
106
CRITERIOS DE EVALUACIN
CICLO
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
107
LENGUA EXTRANJERA
CONTRIBUCIN DEL REA AL TRATAMIENTO DE LA INFORMACIN Y COMPETENCIA
DIGITAL
La lengua extranjera contribuye a dicha competencia en la medida que las tecnologas de la informacin y la
comunicacin ofrecen la posibilidad de comunicarse en tiempo real con cualquier parte del mundo y tambin el
acceso sencillo e inmediato a un flujo incesante de informacin que aumenta cada da. El conocimiento de una
lengua extranjera ofrece la posibilidad de comunicarse utilizndola. Y, lo que es ms importante, crea contextos
reales y funcionales de comunicacin.
LA ALFABETIZACIN MEDITICA EN LOS OBJETIVOS GENERALES DEL REA
5. Aprender a utilizar con progresiva autonoma todos los medios a su alcance, incluidas las nuevas tecnologas, para obtener informacin y para comunicarse en la lengua extranjera.
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CRITERIOS DE EVALUACIN
peticin de ayuda y aclaraciones, el uso de diccionarios adaptados monolinges, la bsqueda de informacin en soporte papel o digital.
7. Valorar la lengua extranjera como instrumento de
comunicacin con otras personas, como herramienta
de aprendizaje y mostrar curiosidad e inters hacia las
personas que hablan la lengua extranjera.
Con este criterio se evala la capacidad de valorar
la lengua extranjera como una herramienta para
aprender y para comunicarnos. Asimismo se observar si valoran la diversidad lingstica como elemento
enriquecedor de la sociedad. Tambin se valorar el
esfuerzo por utilizar la lengua para establecer relaciones personales a travs de correspondencia escolar utilizando las nuevas tecnologas, tanto en la interaccin
oral como en la elaboracin de comunidades escritas.
Escucha y comprensin de mensajes orales de progresiva complejidad, como instrucciones o explicaciones, interacciones orales dirigidas o grabaciones
en soporte audiovisual e informtico, para obtener
informacin global y especfica.
Bloque 2. Leer y escribir.
Lectura y escritura de textos propios de situaciones
cotidianas de relacin social, de medios de comunicacin y de textos para aprender y para informarse.
MATEMTICAS
CONTENIDOS
Escucha y comprensin de mensajes orales de progresiva complejidad, como instrucciones o explicaciones, interacciones orales dirigidas o grabaciones
en soporte audiovisual e informtico para extraer
informacin global y alguna especfica.
108
CICLO
6. Usar algunas estrategias para aprender a aprender, como hacer preguntas pertinentes para obtener
informacin, pedir aclaraciones, utilizar diccionarios
bilinges y monolinges, acompaar la comunicacin
con gestos, buscar, recopilar y organizar informacin
en diferentes soportes, utilizar las tecnologas de la
informacin y la comunicacin para contrastar y comprobar informacin, e identificar algunos aspectos que
le ayudan a aprender mejor.
Este criterio pretende evaluar la utilizacin de estrategias bsicas que favorecen el proceso de aprendizaje
como la utilizacin de recursos visuales y gestuales, la
Las Matemticas contribuyen a la adquisicin de la competencia en tratamiento de la informacin y competencia digital, en varios sentidos. Por una parte proporcionan destrezas asociadas al uso de los nmeros, tales
como la comparacin, la aproximacin o las relaciones entre las diferentes formas de expresarlos, facilitando
as la comprensin de informaciones que incorporan cantidades o medidas. Por otra parte, a travs de los
contenidos del bloque cuyo nombre es precisamente tratamiento de la informacin se contribuye a la utilizacin
de los lenguajes grficos y estadstico, esenciales para interpretar la informacin sobre la realidad. En menor
escala, la iniciacin al uso de calculadoras y de herramientas tecnolgicas para facilitar la comprensin de
contenidos matemticos, est tambin unida al desarrollo de la competencia digital.
LA ALFABETIZACIN MEDITICA EN LOS OBJETIVOS GENERALES DEL REA
6. Utilizar de forma adecuada los medios tecnolgicos tanto en el clculo como en la bsqueda, tratamiento y
representacin de informaciones diversas.
8. Utilizar tcnicas elementales de recogida de datos para obtener informacin sobre fenmenos y situaciones
de su entorno; representarla de forma grfica y numrica y formarse un juicio sobre la misma.
109
MATEMTICAS
CICLO
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
110
7. Realizar, leer e interpretar representaciones grficas de un conjunto de datos relativos al entorno inmediato. Hacer estimaciones basadas en la experiencia
sobre el resultado (posible, imposible, seguro, ms o
menos probable) de situaciones sencillas en las que
intervenga el azar y comprobar dicho resultado.
Este criterio trata de comprobar la capacidad de
recoger y registrar una informacin que se pueda
cuantificar, de utilizar algunos recursos sencillos de
representacin grfica: tablas de datos, bloques de
barras, diagramas lineales... y de comprender y
comunicar la informacin as expresada.
reas de conocimiento
En todas las reas se contempla el uso de los medios de comunicacin y de los medios tecnolgicos como fuentes de informacin actualizada y se insiste en que el alumnado ha de ser
capaz de comprender e interpretar las informaciones relacionadas con los diferentes campos
del saber, desde los ms tcnicos como las matemticas, hasta los humansticos: las reas
relacionadas con las ciencias sociales o la educacin para la ciudadana. Este acceso a las
informaciones que aportan los medios incluye el uso de todo tipo de fuentes, desde las escritas
y audiovisuales a las digitales.
En esta etapa en la que el desarrollo cognitivo de los alumnos y las alumnas es mayor se abordan ya desde las diferentes reas toda una serie de contenidos relacionados con la lectura
111
112
h) Comprender y expresar con correccin, oralmente y por escrito, en la lengua castellana y, si la hubiere, en
la lengua cooficial de la Comunidad Autnoma, textos y mensajes complejos, e iniciarse en el conocimiento, la
lectura y el estudio de la literatura.
l) Apreciar la creacin artstica y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones artsticas, utilizando
diversos medios de expresin y representacin.
Artculo 4. Organizacin de los tres primeros cursos.
113
CIENCIAS DE LA NATURALEZA
CURSO
1
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
114
Fsica y Qumica
Bloque 1. Contenidos comunes.
Bsqueda y seleccin de informacin de carcter
cientfico utilizando las tecnologas de la informacin
y comunicacin y otras fuentes.
Interpretacin de informacin de carcter cientfico
utilizando las tecnologas de la informacin y comunicacin y otras fuentes.
Biologa y Geologa
Bloque 1. Contenidos comunes.
Bsqueda y seleccin de informacin de carcter
cientfico utilizando las tecnologas de la informacin
y comunicacin y otras fuentes.
Interpretacin de informacin de carcter cientfico y
utilizacin de dicha informacin para formarse una
opinin propia, expresarse con precisin y tomar
decisiones sobre problemas relacionados con las
ciencias de la naturaleza.
Reconocimiento de las relaciones de la biologa y la
geologa con la tecnologa, la sociedad y el medio
ambiente, considerando las posibles aplicaciones del
estudio realizado y sus repercusiones.
115
CONTENIDOS
Bloque 1. Contenidos comunes.
Obtencin de informacin de fuentes diversas (iconogrficas, arqueolgicas, escritas, proporcionadas
por las tecnologas de la informacin, etc.) y elaboracin escrita de la informacin obtenida.
116
3
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
EDUCACIN FSICA
CONTRIBUCIN DEL REA A LA ALFABETIZACIN MEDITICA
Esta materia est comprometida con la adquisicin de una actitud abierta y respetuosa ante el fenmeno
deportivo como espectculo, mediante el anlisis y la reflexin crtica ante la violencia en el deporte u otras
situaciones contrarias a la dignidad humana que en l se producen.
A la adquisicin de la competencia en comunicacin lingstica la materia contribuye, como el resto, ofreciendo
una variedad de intercambios comunicativos y a travs del vocabulario especfico que aporta.
LA ALFABETIZACIN MEDITICA EN LOS OBJETIVOS GENERALES DEL REA
10. Adoptar una actitud crtica ante el tratamiento del cuerpo, la actividad fsica y el deporte en el contexto social.
117
EDUCACIN FSICA
CURSO
2
CONTENIDOS
Bloque 3. Expresin corporal.
Aceptacin de las diferencias individuales y respeto
ante la ejecucin de los dems.
CRITERIOS DE EVALUACIN
4. Manifestar actitudes de cooperacin, tolerancia
y deportividad tanto cuando se adopta el papel de
participante como el de espectador en la prctica de
un deporte colectivo.
118
La Educacin para la ciudadana tiene como objetivo favorecer el desarrollo de personas libres e ntegras a travs
de la consolidacin de la autoestima, la dignidad personal, la libertad y la responsabilidad y la formacin de futuros ciudadanos con criterio propio, respetuosos, participativos y solidarios, que conozcan sus derechos, asuman sus
deberes y desarrollen hbitos cvicos para que puedan ejercer la ciudadana de forma eficaz y responsable.
Para lograr estos objetivos se profundiza en los principios de tica personal y social y se incluyen, entre otros
contenidos, los relativos a las relaciones humanas y a la educacin afectivo-emocional, los derechos, deberes y
libertades que garantizan los regmenes democrticos, las teoras ticas y los derechos humanos como referencia universal para la conducta humana, los relativos a la superacin de conflictos, la igualdad entre hombres
y mujeres, las caractersticas de las sociedades actuales, la tolerancia y la aceptacin de las minoras y de las
culturas diversas.
En relacin con la competencia social y ciudadana se afronta el mbito personal y pblico implcito en ella: propicia la adquisicin de habilidades para vivir en sociedad y para ejercer la ciudadana democrtica. Adems de
contribuir a reforzar la autonoma, la autoestima y la identidad personal, favorece el desarrollo de habilidades
que permiten participar, tomar decisiones, elegir la forma adecuada de comportarse en determinadas situaciones y responsabilizarse de las decisiones adoptadas y de las consecuencias derivadas de las mismas.
El uso sistemtico del debate contribuye a la competencia en comunicacin lingstica, porque exige ejercitarse
en la escucha, la exposicin y la argumentacin. Por otra parte, La comunicacin de sentimientos, ideas y opiniones, imprescindibles para lograr los objetivos de estas materias, al utilizar tanto el lenguaje verbal como el
escrito, la valoracin crtica de los mensajes explcitos e implcitos en fuentes diversas y, particularmente, en la
publicidad y en los medios de comunicacin, tambin ayudan a la adquisicin de la competencia. Finalmente,
el conocimiento y del uso de trminos y conceptos propios del anlisis de lo social, posibilitan el enriquecimiento
del vocabulario.
LA ALFABETIZACIN MEDITICA EN LOS OBJETIVOS GENERALES DEL REA
3. Desarrollar la iniciativa personal asumiendo responsabilidades y practicar formas de convivencia y participacin basadas en el respeto, la cooperacin y el rechazo a la violencia a los estereotipos y prejuicios.
4. Conocer, asumir y valorar positivamente los derechos y obligaciones que se derivan de la Declaracin
Universal de los Derechos Humanos y de la Constitucin Espaola, identificando los valores que los fundamentan, aceptndolos como criterios para valorar ticamente las conductas personales y colectivas y las
realidades sociales.
5. Identificar la pluralidad de las sociedades actuales reconociendo la diversidad como enriquecedora de la
convivencia y defender la igualdad de derechos y oportunidades de todas las personas, rechazando las
situaciones de injusticia y las discriminaciones existentes por razn de sexo, origen, creencias, diferencias
sociales, orientacin afectivo-sexual o de cualquier otro tipo, como una vulneracin de la dignidad humana
y causa perturbadora de la convivencia.
10. Conocer las causas que provocan la violacin de los derechos humanos, la pobreza y la desigualdad, as
como la relacin entre los conflictos armados y el subdesarrollo, valorar las acciones encaminadas a la consecucin de la paz y la seguridad y la participacin activa como medio para lograr un mundo ms justo.
11. Reconocerse miembros de una ciudadana global. Mostrar respeto crtico por las costumbres y modos de vida
de poblaciones distintas a la propia y manifestar comportamientos solidarios con las personas y colectivos
desfavorecidos.
12. Identificar y analizar las principales teoras ticas, reconocer los principales conflictos sociales y morales del
mundo actual y desarrollar una actitud crtica ante los modelos que se trasmiten a travs de los medios de
comunicacin.
13. Adquirir un pensamiento crtico, desarrollar un criterio propio y habilidades para defender sus posiciones en
debates, a travs de la argumentacin documentada y razonada, as como valorar las razones y argumentos
de los otros.
119
EDUCACIN PARA LA CIUDADANA
CURSO
1
2
3
CONTENIDOS
Bloque 1. Contenidos comunes.
Bloque 2. Relaciones interpersonales y participacin.
Valoracin crtica de la divisin social y sexual del
trabajo y de los prejuicios sociales racistas, xenfobos, antisemitas, sexistas y homfobos.
Bloque 3. Deberes y derechos ciudadanos
Declaracin universal de los derechos humanos,
pactos y convenios internacionales. Condena de las
violaciones de los derechos humanos y actuacin
judicial ordinaria y de los Tribunales Internacionales.
Valoracin de los derechos y deberes humanos como
conquistas histricas inacabadas y de las constituciones como fuente de reconocimiento de derechos.
CRITERIOS DE EVALUACIN
1. Identificar y rechazar, a partir del anlisis de
hechos reales o figurados, las situaciones de discriminacin hacia personas de diferente origen, gnero,
ideologa, religin, orientacin afectivo-sexual y otras,
respetando las diferencias personales y mostrando
autonoma de criterio.
Este criterio permite comprobar si el alumnado, ante
la presentacin de un caso o situacin simulada o
real, es capaz de reconocer la discriminacin que,
por motivos diversos, sufren determinadas personas
en las sociedades actuales y si manifiesta autonoma
de criterio, actitudes de rechazo hacia las discriminaciones y respeto por las diferencias personales.
3. Utilizar diferentes fuentes de informacin y considerar las distintas posiciones y alternativas existentes
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
Igualdad de derechos y diversidad. Respeto y valoracin crtica de las opciones personales de los
ciudadanos.
1
2
3
120
CONTENIDOS
1
2
3
CRITERIOS DE EVALUACIN
121
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
Bloque 1. Observacin.
La percepcin visual.
El lenguaje y la comunicacin visual: finalidad informativa, comunicativa, expresiva y esttica.
La imagen representativa y la imagen simblica.
Explotacin de los posibles significados de una
imagen segn su contexto expresivo y referencial y
descripcin de los modos expresivos.
Valoracin de la imagen como medio de expresin.
Inters por la observacin sistemtica.
122
CRITERIOS DE EVALUACIN
actual relacionadas con las tecnologas de la informacin y la comunicacin para realizar sus propias
creaciones.
5. Utilizar la sintaxis propia de las formas visuales
del diseo y la publicidad para realizar proyectos
concretos.
6. Elaborar obras multimedia y producciones videogrficas utilizando las tcnicas adecuadas al medio.
Este criterio pretende evaluar si el alumnado es capaz
de reconocer los procesos, las tcnicas y los materiales utilizados en los lenguajes especficos fotogrficos,
cinematogrficos y videogrficos (encuadres, puntos
de vista, trucajes)
8. Reconocer y leer imgenes, obras y objetos de los
entornos visuales (obras de arte, diseo, multimedia,
etc.).
Este criterio pretende conocer si el alumnado es capaz
de tener actitudes crticas y de aprecio y respeto hacia
las manifestaciones plsticas y visuales de su entorno,
superando inhibiciones y prejuicios.
CONTENIDOS
INFORMTICA
La necesidad de educar en el uso de las tecnologas de la informacin durante la educacin obligatoria incluye
una doble vertiente. Por una parte, se trata de que los jvenes adquieran los conocimientos bsicos sobre las
herramientas que facilitan su interaccin con el entorno, as como los lmites morales y legales que implica su
utilizacin, y, por otra parte, que sean capaces de integrar los aprendizajes tecnolgicos con los aprendizajes
adquiridos en otras reas del currculo, dndoles coherencia y mejorando la calidad de los mismos.
La informtica puede ser entendida como el uso y aprovechamiento de las tecnologas de la informacin y la
comunicacin en cualquiera de las formas en que stas se nos presentan. En este sentido, preparar a los alumnos para desenvolverse en un marco cambiante va ms all de una simple alfabetizacin digital centrada en el
manejo de herramientas que previsiblemente quedarn obsoletas en corto plazo, haciendo imprescindible propiciar la adquisicin de un conjunto imbricado de conocimientos, destrezas y aptitudes, que permitan al sujeto
utilizar las citadas tecnologas para continuar su aprendizaje a lo largo de la vida, adaptndose a las demandas
de un mundo en permanente cambio.
Esta materia contribuye de manera plena a la adquisicin de la competencia referida a Tratamiento de la
informacin y competencia digital, imprescindible para desenvolverse en un mundo que cambia, y nos cambia,
empujado por el constante flujo de informacin generado y transmitido mediante unas tecnologas de la informacin cada vez ms potentes y omnipresentes.
En la sociedad de la informacin, las tecnologas de la informacin y la comunicacin ofrecen al sujeto la posibilidad de convertirse en creador y difusor de conocimiento a travs de su comunicacin con otros sujetos interconectados por medio de redes de informacin. La adaptacin al ritmo evolutivo de la sociedad del conocimiento requiere
123
INFORMTICA (CONT.)
INFORMTICA (CONT.)
que la educacin obligatoria dote al alumno de una competencia en la que los conocimientos de ndole ms tecnolgica se pongan al servicio de unas destrezas que le sirvan para acceder a la informacin all donde se encuentre,
utilizando una multiplicidad de dispositivos y siendo capaz de seleccionar los datos relevantes para ponerlos en
relacin con sus conocimientos previos, y generar bloques de conocimiento ms complejos. Los contenidos de la
materia de Informtica contribuyen en alto grado a la consecucin de este componente de la competencia.
LA ALFABETIZACIN MEDITICA EN LOS OBJETIVOS GENERALES DEL REA
1. Utilizar los servicios telemticos adecuados para responder a necesidades relacionadas, entre otros aspectos, con la formacin, el ocio, la insercin laboral, la administracin, la salud o el comercio, valorando en qu
medida cubren dichas necesidades y si lo hacen de forma apropiada.
2. Buscar y seleccionar recursos disponibles en la red para incorporarlos a sus propias producciones, valorando la importancia del respeto de la propiedad intelectual y la conveniencia de recurrir a fuentes que autoricen
expresamente su utilizacin.
3. Conocer y utilizar las herramientas para integrarse en redes sociales, aportando sus competencias al crecimiento de las mismas y adoptando las actitudes de respeto, participacin, esfuerzo y colaboracin que posibiliten la creacin de producciones colectivas.
5. Integrar la informacin textual, numrica y grfica para construir y expresar unidades complejas de conocimiento en forma de presentaciones electrnicas, aplicndolas, en modo local, para apoyar un discurso, o en
modo remoto, como sntesis o guin que facilite la difusin de unidades de conocimiento elaboradas.
8. Adoptar las conductas de seguridad activa y pasiva que posibiliten la proteccin de los datos y del propio
individuo en sus interacciones en Internet.
9. Valorar las posibilidades que ofrecen las tecnologas de la informacin y la comunicacin y las repercusiones
que supone su uso.
CURSO
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
en las presentaciones.
6. Desarrollar contenidos para la red aplicando
estndares de accesibilidad en la publicacin de la
informacin.
7. Participar activamente en redes sociales virtuales
como emisores y receptores de informacin e iniciativas comunes.
Este criterio se centra en la localizacin en Internet de
servicios que posibiliten la publicacin de contenidos,
utilizndolos para la creacin de diarios o pginas
personales o grupales, la suscripcin a grupos relacionados con sus intereses y la participacin activa
en los mismos.
Se valorar la adquisicin de hbitos relacionados
con el mantenimiento sistemtico de la informacin
publicada y la incorporacin de nuevos recursos y
servicios. En el mbito de las redes virtuales se ha de
ser capaz de acceder y manejar entornos de aprendizaje a distancia y bsqueda de empleo.
INFORMTICA
124
CURSO
1
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
Bloque 2. Multimedia.
Tratamiento bsico de la imagen digital: los formatos bsicos y su aplicacin, modificacin de tamao
de las imgenes y seleccin de fragmentos, creacin
de dibujos sencillos, alteracin de los parmetros
de las fotografas digitales: saturacin, luminosidad
y brillo.
Edicin y montaje de audio y vdeo para la creacin
de contenidos multimedia.
Las redes de intercambio como fuente de recursos
multimedia.
La materia contribuye al tratamiento de la informacin y competencia digital al tener como una de sus metas
proporcionar conocimientos y destrezas para la bsqueda y seleccin de informacin relevante de acuerdo con
diferentes necesidades, as como para su reutilizacin en la produccin de textos orales y escritos propios. La
bsqueda y seleccin de muchas de estas informaciones requerir, por ejemplo, el uso adecuado de bibliotecas
o la utilizacin de Internet, la realizacin guiada de estas bsquedas constituir un medio para el desarrollo
de la competencia digital. A ello contribuye tambin el hecho de que el currculo incluya el uso de soportes
electrnicos en la composicin de textos de modo que puedan abordarse ms eficazmente algunas operaciones
que intervienen en el proceso de escritura (planificacin, ejecucin del texto, revisin) y que constituyen uno de
los contenidos bsicos de esta materia. Tambin pueden contribuir al desarrollo de esta competencia el uso en
esta materia de los nuevos medios de comunicacin digitales que implican un uso social y colaborativo de la
escritura y de los conocimientos.
El aprendizaje de la lengua concebido como desarrollo de la competencia comunicativa contribuye decisivamente al desarrollo de la competencia social y ciudadana, entendida como un conjunto de habilidades y destrezas
para las relaciones, la convivencia, el respeto y el entendimiento entre las personas. En efecto, aprender lengua
es aprender a comunicarse con los otros, a comprender lo que stos transmiten y a aproximarse a otras realidades. Por otra parte, la educacin lingstica tiene un componente estrechamente vinculado con esta competencia:
la constatacin de la variedad de los usos de la lengua y la diversidad lingstica y la valoracin de todas las
lenguas como igualmente aptas para desempear las funciones de comunicacin y de representacin. Tambin
se contribuye desde la materia a esta competencia en la medida en que se analizan los modos mediante los que
el lenguaje transmite y sanciona prejuicios e imgenes estereotipadas del mundo, con el objeto de contribuir a
la erradicacin de los usos discriminatorios del lenguaje.
125
126
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONTENIDOS
127
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
128
Actitud reflexiva y crtica con respecto a la informacin disponible ante los mensajes que suponen
cualquier tipo de discriminacin.
CRITERIOS DE EVALUACIN
CONTENIDOS
4
1. Entender instrucciones y normas dadas oralmente;
extraer ideas generales e informaciones especficas de
reportajes y entrevistas, seguir el desarrollo de presentaciones breves relacionadas con temas acadmicos y
plasmarlo en forma de esquema y resumen.
2. Extraer y contrastar informaciones concretas e
identificar el propsito en los textos escritos ms
usados para actuar como miembros de la sociedad;
seguir instrucciones en mbitos pblicos y en procesos
de aprendizaje de cierta complejidad; inferir el tema
general y temas secundarios; distinguir cmo se organiza la informacin.
4. Realizar explicaciones orales sencillas sobre hechos
de actualidad social, poltica o cultural que sean del
inters del alumnado, con ayuda de medios audiovisuales y de las tecnologas de la informacin y la
comunicacin.
129
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
130
LATN
CONTRIBUCIN DEL REA A LA ALFABETIZACIN MEDITICA
Desde esta materia se contribuye a la competencia en el tratamiento de la informacin y competencia digital ya
que una parte de la materia requiere de la bsqueda, seleccin y tratamiento de la informacin. Adems, las
actividades relativas a la recogida, seleccin y anlisis de la informacin, la aplicacin de tcnicas de sntesis,
la identificacin de palabras clave y la distincin entre ideas principales y secundarias aportan instrumentos
bsicos para la adquisicin de esta competencia, tan relacionada con destrezas para la continua formacin
personal. Por otra parte, en aquella medida en que se utilicen las tecnologas de la informacin y la comunicacin como un instrumento que universaliza la informacin y como una herramienta para la comunicacin del
conocimiento adquirido, se colaborar en la adquisicin de la competencia digital.
LA ALFABETIZACIN MEDITICA EN LOS OBJETIVOS GENERALES DEL REA
8. Conocer los aspectos relevantes de la cultura y la civilizacin romanas, utilizando diversas fuentes de informacin y diferentes soportes, para identificar y valorar su pervivencia en nuestro patrimonio cultural, artstico
e institucional.
LATN (CONT.)
CURSO
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
8. Elaborar, guiado por el profesor, un trabajo temtico sencillo sobre cualquier aspecto de la produccin
artstica y tcnica, la historia, las instituciones, o la
vida cotidiana en Roma.
Este criterio intenta constatar la capacidad de buscar
informacin en fuentes diversas, organizarla, situar
cronolgicamente los datos obtenidos, interpretar los
referentes clsicos en comparacin con sus correspondientes del mundo actual y exponer el resultado de
manera ordenada y coherente, utilizando las tecnologas de la informacin y la comunicacin como instrumento preferente para la presentacin de su trabajo.
LENGUA EXTRANJERA
CONTRIBUCIN DEL REA A LA ALFABETIZACIN MEDITICA
La mejora sustancial de los medios de comunicacin y la rpida evolucin, desarrollo y extensin de las tecnologas de la informacin y de la comunicacin, han propiciado un incremento de las relaciones internacionales sin
precedente. Nuestro pas, adems, se encuentra inmerso y comprometido en el proceso de construccin europea
donde, el conocimiento de otras lenguas comunitarias constituye un elemento clave para favorecer la libre circulacin de personas y facilitar as la cooperacin cultural, econmica, tcnica y cientfica entre sus miembros.
Hay que preparar, por tanto, a alumnos y alumnas para vivir en un mundo progresivamente ms internacional,
multicultural y multilinge.
Esta materia es adems un buen vehculo para el desarrollo de la competencia social y ciudadana. Las lenguas sirven a los hablantes para comunicarse socialmente, forman parte de la cultura comn de las diferentes
comunidades y naciones. Pero tambin, en gran medida, son vehculo de comunicacin y transmisin cultural, y
favorecen el respeto, el inters y la comunicacin con hablantes de otras lenguas y el reconocimiento y la aceptacin de diferencias culturales y de comportamiento. El intercambio de informacin personal ayuda a reforzar
la identidad de los interlocutores.
Las tecnologas de la informacin y la comunicacin nos ofrecen la posibilidad de comunicarnos en tiempo real
con cualquier parte del mundo y tambin el acceso sencillo e inmediato a un flujo incesante de informacin
que crece cada da. El conocimiento de una lengua extranjera facilita el acceso a la informacin que se puede
encontrar en esta lengua, al tiempo que ofrece la posibilidad de comunicarnos utilizndola. Adems, facilita la
comunicacin personal a travs del correo electrnico en intercambios con jvenes de otros lugares, y, lo que es
ms importante, crea contextos reales y funcionales de comunicacin.
LA ALFABETIZACIN MEDITICA EN LOS OBJETIVOS GENERALES DEL REA
7. Utilizar estrategias de aprendizaje y todos los medios a su alcance, incluidas las tecnologas de la informacin
y la comunicacin, para obtener, seleccionar y presentar informacin oralmente y por escrito.
9. Valorar la lengua extranjera y las lenguas en general, como medio de comunicacin y entendimiento entre
personas de procedencias, lenguas y culturas diversas evitando cualquier tipo de discriminacin y de estereotipos
lingsticos y culturales.
131
CONTENIDOS
Bloque 3. Conocimiento de la lengua.
Reflexin sobre el aprendizaje:
Uso progresivo de recursos para el aprendizaje,
como diccionarios, libros de consulta, bibliotecas o
tecnologas de la informacin y la comunicacin.
CRITERIOS DE EVALUACIN
7. Usar de forma guiada las tecnologas de la informacin, producir mensajes a partir de modelos y para
establecer relaciones personales, mostrando inters
por su uso.
132
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
133
matemticas
MSICA
Por su parte, la incorporacin de herramientas tecnolgicas como recurso didctico para el aprendizaje y para
la resolucin de problemas contribuye a mejorar la competencia en tratamiento de la informacin y competencia
digital de los estudiantes, del mismo modo que la utilizacin de los lenguajes grfico y estadstico ayuda a interpretar mejor la realidad expresada por los medios de comunicacin. No menos importante resulta la interaccin
entre los distintos tipos de lenguaje: natural, numrico, grfico, geomtrico y algebraico como forma de ligar el
tratamiento de la informacin con la experiencia de los alumnos.
La msica, como bien cultural y como lenguaje y medio de comunicacin no verbal, constituye un elemento
con un valor incuestionable en la vida de las personas. En la actualidad, vivimos en un contacto permanente
con la msica, sin duda, el arte ms poderosamente masivo de nuestro tiempo. El desarrollo tecnolgico ha
ido modificando considerablemente los referentes musicales de la sociedad por la posibilidad de una escucha
simultnea de toda la produccin musical mundial a travs de los discos, la radio, la televisin, los juegos
electrnicos, el cine, la publicidad, Internet, etc. Ese mismo desarrollo tecnolgico ha abierto, a su vez, nuevos
cauces para la interpretacin y la creacin musical, tanto de msicos profesionales como de cualquier persona
interesada en hacer msica.
La msica contribuye tambin a la Competencia social y ciudadana. La participacin en actividades musicales
de distinta ndole, especialmente las relacionadas con la interpretacin y creacin colectiva que requieren de
un trabajo cooperativo, colabora en la adquisicin de habilidades para relacionarse con los dems.
La msica tambin contribuye de manera directa al desarrollo del Tratamiento de la informacin y competencia digital. El uso de los recursos tecnolgicos en el campo de la msica posibilita el conocimiento y dominio
bsico del hardware y el software musical, los distintos formatos de sonido y de audio digital o las tcnicas de tratamiento y grabacin del sonido relacionados, entre otros, con la produccin de mensajes musicales,
audiovisuales y multimedia. Favorece, asimismo, su aprovechamiento como herramienta para los procesos de
autoaprendizaje y su posible integracin en las actividades de ocio.
Adems, la obtencin de informacin musical requiere de destrezas relacionadas con el tratamiento de la
informacin aunque desde esta materia, merece especial consideracin el uso de productos musicales y su
relacin con la distribucin y los derechos de autor.
matemticas
CURSO
1
134
CONTENIDOS
Bloque 4. Geometra.
Empleo de herramientas informticas para construir, simular e investigar relaciones entre elementos
geomtricos.
Opcin B.
Bloque 5. Funciones y grficas.
Uso de las tecnologas de la informacin en la
representacin, simulacin y anlisis grfico.
CRITERIOS DE EVALUACIN
LA ALFABETIZACIN MEDITICA EN LOS OBJETIVOS GENERALES DEL REA
1. Utilizar la voz, el cuerpo, objetos, instrumentos y recursos tecnolgicos para expresar ideas y sentimientos,
enriqueciendo las propias posibilidades de comunicacin y respetando otras formas distintas de expresin.
3. Escuchar una amplia variedad de obras, de distintos estilos, gneros, tendencias y culturas musicales, apreciando su valor como fuente de conocimiento, enriquecimiento intercultural y placer personal e interesndose
por ampliar y diversificar las preferencias musicales propias.
5. Utilizar de forma autnoma diversas fuentes de informacin medios audiovisuales, Internet, textos, partituras y otros recursos grficos para el conocimiento y disfrute de la msica.
6. Conocer y utilizar diferentes medios audiovisuales y tecnologas de la informacin y la comunicacin como
recursos para la produccin musical, valorando su contribucin a las distintas actividades musicales y al
aprendizaje autnomo de la msica.
8. Comprender y apreciar las relaciones entre el lenguaje musical y otros lenguajes y mbitos de conocimiento, as como la funcin y significado de la msica en diferentes producciones artsticas y audiovisuales y en
los medios de comunicacin.
10. Valorar el silencio y el sonido como parte integral del medio ambiente y de la msica, tomando conciencia
de los problemas creados por la contaminacin acstica y sus consecuencias.
135
MSICA (CONT.)
CURSO
1
2
3
CONTENIDOS
Bloque 1. Escucha
Utilizacin de recursos corporales, vocales e instrumentales, medios audiovisuales y tecnologas, texto, partituras, musicogramas y otras representaciones grficas
para la comprensin de la msica escuchada.
Bloque 3. Utilizacin de recursos informticos
y otros dispositivos electrnicos en los procesos de creacin musical.
Sonorizacin de representaciones dramticas, actividades de expresin corporal y danza e imgenes fijas
y en movimiento en la realizacin de producciones
audiovisuales.
136
MSICA (CONT.)
CRITERIOS DE EVALUACIN
CURSO
4
CONTENIDOS
Utilizacin de dispositivos electrnicos, recursos de
Internet y software musical de distintas caractersticas para el entrenamiento auditivo, la escucha, la
interpretacin y la creacin musical.
Aplicacin de diferentes tcnicas de grabacin, analgica y digital, para registrar las creaciones propias,
las interpretaciones realizadas en el contexto del aula
y otros mensajes musicales. Anlisis de las funciones
de la msica en distintas producciones audiovisuales:
publicidad, televisin, cine, videojuegos, etc.
Sonorizacin de imgenes fijas y en movimiento
mediante la seleccin de msicas preexistentes o la
creacin de bandas sonoras originales.
Valoracin crtica de la utilizacin de los medios
audiovisuales y las tecnologas de la informacin y
la comunicacin como recursos para la creacin, la
interpretacin, el registro y la difusin de producciones sonoras y audiovisuales.
CRITERIOS DE EVALUACIN
las fases del proceso por los diferentes profesionales
que intervienen.
CRITERIOS DE EVALUACIN
En relacin con los contenidos, el desarrollo de las habilidades comunicativas en la segunda lengua extranjera supone trabajar
las destrezas bsicas del mismo modo que con la primera lengua extranjera, en el nivel que corresponda a la situacin inicial
del alumnado.
137
tecnologas
tecnologas (CONT.)
CURSO
4
CONTENIDOS
Bloque 3. Tecnologas de la comunicacin.
Utilizacin de tecnologas de la comunicacin de
uso cotidiano.
Bloque 6. Tecnologa y sociedad.
Valoracin del desarrollo tecnolgico a lo largo de
la historia.
CRITERIOS DE EVALUACIN
8. Conocer la evolucin tecnolgica a lo largo de la
historia. Analizar objetos tcnicos y su relacin con
el entorno y valorar su repercusin en la calidad de
vida.
138
tecnologas
CURSO
1
2
3
CONTENIDOS
CRITERIOS DE EVALUACIN
139
pregunta: quin comunica y para qu?, tales como: la historia de los medios y sus hechos-clave;
la estructura mundial de la informacin, la propiedad de los medios. Las empresas informativas; las agencias de noticias; las agencias de publicidad; los profesionales de los medios; el
proceso de produccin de los medios; sus formas de financiacin, etc.
33. M. ngeles Cullar Bravo. Integrando en el currculo la aventura de la informacin. Trabajo que recibi una Mencin Honorfica
en la I Convocatoria de los Premios de Fomento de la Lectura de La Prensa, 2007. Publicado en Premios Nacionales Fomento
de la Lectura de la Prensa 07. Ministerio de Educacin Poltica Social y Deporte. CIDE. Secretara General Tcnica. Subdireccin
General de de Informacin y Publicaciones. Madrid, 2009. Pg.155.
141
Las categoras de los medios: responde a la cuestin: qu tipo de documento es?, y contempla
contenidos relacionados con los diversos tipos de documentos mediticos: prensa, radio,
meditico
televisin, cine, Internet; los gneros y formatos periodsticos, radiofnicos, flmicos, televisivos e hipertextuales...
Las tecnologas relacionadas con los medios. Este bloque de contenido incluye los conocimien-
el papel de los receptores ante los medios y su respuesta a la recepcin de los mensajes.
tos necesarios para responder a la pregunta: cmo se producen los mensajes?: cules son
Contesta a la pregunta: quines reciben los mensajes mediticos y qu sentido les encuentran?
esas tecnologas; quines las aplican; cmo influyen en los procesos de produccin; cmo
sobre los medios y la necesidad de adoptar una actitud personal activa y crtica ante los
medios.
Los lenguajes de los medios. En este bloque se incluyen todos los contenidos relacionados con
los cdigos y su comprensin, y contesta a la pregunta: cmo sabemos lo que los mensajes
Los medios y la ciudadana global. En este bloque se tratara de abordar aquellos contenidos
significan? Incluira contenidos como: el lenguaje periodstico; los cdigos verbal, visual y
que sirven para tomar conciencia del papel social de los medios e intentara responder
ciudadana global? Se abordaran temas como la funcin social de los medios; la libertad
los mviles; los videojuegos; caractersticas de los mensajes mediticos; estructuras narrati-
Las representaciones de los medios. Contesta a la pregunta: de qu modo presentan los medios
142
sociales; etc.
la realidad? Se trabaja los estereotipos, valores y contravalores que transmiten los medios;
las diferencias entre informacin, opinin, y persuasin en los medios; la realidad y la ficcin; la realidad como espectculo, la lectura crtica de mensajes mediticos, etc.
Bsqueda de informacin en los medios
Incluye el bloque:
para poder crear mensajes personales y comunicarlos usando las tecnologas de la informacin y la comunicacin. Contesta a la pregunta: cmo expresarme yo y mi mundo personal a
Los medios, fuentes de informacin. Este bloque responde a la pregunta: cmo acceder, evaluar
travs de los medios? Se trabajan en este bloque las distintas formas de escritura meditica:
y gestionar el caudal de informacin que aportan los medios? Se trabaja con el alumnado las
nociones de actualidad; la agenda de los medios; los distintos tipos de fuentes de informa-
las tcnicas y aparatos de produccin de mensajes mediticos; los tipos de discursos medi-
gestin o tratamiento de los datos; la utilizacin tica y responsable de los datos obtenidos;
los medios: peridicos escolares, programas escolares de radio, vdeos escolares, blogs,
chats, etc.
mediticos.
143
educacin meditica
los cdigos empleados por los medios y los mensajes que estos transmiten.
dimensiones
1. Caracterizar los medios
y sus mensajes.
2. Informarse a travs
de los medios
Los productores de
medios
Las categoras de los
medios
Las tecnologas
relacionadas con los
medios
Los lenguajes de los
medios
Las representaciones
de los medios
3. Desarrollo de la
conciencia crtica en
relacin con el universo
meditico.
4. Expresarse a travs
de los medios.
Creatividad y
medios
Las audiencias de
los medios
Los medios y la
ciudadana global
144
Se trata de configurar este mbito de conocimiento no desde la perspectiva de las reas, sino
desde un punto de vista transversal. Para nuestra propuesta hemos utilizado como documentos
de base la propia LOE, y un trabajo previo sobre este tema realizado por el CLEMY francs
Habilidad para acceder a los distintos tipos de medios que existen, as como
en 2007.35
nidos mediticos.
34. Bazalguette, C. Carta Europea de Educacin en Medios (Bruselas). 2007. Disponible en: http://redalyc.uaemex.mx/ redalyc/
pdf/158/15802819.pdf (consultado en Marzo 2010).
35. Le socle commun des connaissances et des comptences et l`ducation aux mdias (Francia, 2007).
145
146
Saber
Medios de comunicacin: tipos, funciones y procedencia (lugar de localizacin de los mismos;
peridicos-quiosco, pelculas-cine, televisin-casa).
Toma de contacto con los grandes tipos de lenguajes mediticos: escrito, visual, audiovisual y
multimedia.
Soportes corrientes en que se presentan los mensajes mediticos: papel, pantallas
Ejemplos de mensajes mediticos, informacin y
publicidad.
Elementos que configuran el lenguaje plstico
(lnea, forma, color, textura).
Profesiones relacionadas con los medios de comunicacin: fotgrafo, periodista, presentador de
televisin
Iniciacin al uso de instrumentos tecnolgicos, como el ordenador, la cmara y los reproductores de sonido e imagen.
Saber hacer
Saber ser
Interpretar imgenes relacionadas con los medios de comunicacin describiendo algunas de sus caractersticas generales.
Inventar dilogos para imgenes dadas.
Leer y elaborar de frases sencillas con pictogramas de acciones y tarjetas de vocabulario relacionadas con los medios de
comunicacin.
Identificar el argumento bsico de distintas pelculas o series
infantiles.
Inters por producir mensajes sencillos usando diferentes tipos de lenguajes: lenguaje verbal, mmico,
lenguaje plstico- visual (dibujos).
Inters por la participacin en las actividades del
aula.
Desarrollo de la observacin y la curiosidad.
147
Saber
Saber hacer
Saber ser
Desarrollo de la observacin.
Algunos elementos constitutivos del cmic: bocadillos, expresiones faciales y su significado, etc.
Normas bsicas de funcionamiento de la biblioteca de aula.
Educacin Meditica
3. Desarrollo de la conciencia crtica respecto del universo meditico
LOE
Participacin y escucha activa.
148
Saber
Saber hacer
Saber ser
149
Saber
Reconocer los sentidos a travs de los que reciben
cada medio de comunicacin.
Saber hacer
Expresar y comunicar sentimientos y emociones ante mensajes
mediticos sencillos.
Expresar y comunicar hechos, sentimientos, emociones, vivencias o fantasas a travs del dibujo y las producciones plsticas.
Saber ser
Inters por expresar la propia opinin.
Autoconfianza.
Desarrollo de la creatividad y la imaginacin.
150
151
Saber hacer
152
Saber
Distintos soportes en los que se presentan los mensajes mediticos: papel, pantallas...
La nocin de mensaje meditico a travs de dos
ejemplos: informacin y publicidad.
Los elementos bsicos de la noticia.
Reconocer en variados mensajes mediticos los tipos de cdigos que interactan en ellos y el soporte que utilizan.
Comprender textos orales procedentes de la radio y la televisin.
Comprender noticias sencillas adecuadas a su mbito de
experiencia.
Distinguir ciertas caractersticas de algunos mensajes mediticos: dibujos animados, clips, anuncios, noticias.
Saber ser
Desarrollar el sentido de la observacin.
Valorar lo importantes que son los medios en la
sociedad.
Inters por expresarse personalmente.
Desarrollo de la creatividad.
Desarrollo del sentido de la observacin.
Toma de conciencia de que todos los mensajes
mediticos son el resultado de una eleccin.
153
Saber
Concepto de fuente de informacin. Algunas
fuentes de: el periodista, el fotgrafo, el cmara...
Diferentes tipos de informacin transmitida por los
medios: deportes, cultura, hechos de actualidad...
Las partes esenciales de la noticia: titular, entradilla
y cuerpo.
Qu es una biblioteca y para qu sirve.
Saber hacer
Saber ser
154
LOE
Identificacin de emociones y sentimientos propios.
Uso de un lenguaje no discriminatorio y respetuoso con las
diferencias.
Saber
Saber hacer
Saber ser
Cules son las principales emociones que tenemos: tristeza, alegra, miedo, enfado...
Reconocer algunas de las emociones que sienten ante el visionado de una pelcula de dibujos animados, una serie infantil,
un anuncio...
Algunos recursos que utilizan los mensajes audiovisuales (como los dibujos animados, las series
o los anuncios) para provocar emociones en los
espectadores.
Nociones elementales de los derechos humanos.
Diferentes tipos de informacin transmitida por los
medios: Deporte, poltica, hechos diversos
Reconocer actitudes y hechos discriminatorios en textos informativos sencillos cercanos a su experiencia infantil.
Reconocer actitudes y hechos discriminatorios en una pelcula
de dibujos animados, una serie infantil, un anuncio.
155
Saber
Saber hacer
Saber ser
Valoracin de la informacin.
Inters por expresar el mundo personal a travs de
creaciones propias.
Desarrollo de la creatividad y la iniciativa personal.
Gusto por el trabajo cooperativo.
Capacidad de escucha.
156
157
Saber
158
Saber hacer
Comprender mensajes sencillos procedentes de los medios de
comunicacin social (incluidas webs infantiles) con especial
incidencia en la noticia y en las cartas al director, localizando
informaciones destacadas en titulares, entradillas, portadas...
Reconocer algunas caractersticas bsicas y diferenciar los distintos cdigos de comunicacin que interactan en los mensajes
mediticos.
Reconocer y utilizar los distintos soportes en los que se presenta
la informacin meditica.
Describir imgenes presentes en contextos prximos.
Saber ser
Escucha activa.
Desarrollo de la curiosidad y el sentido de la observacin.
Reconocimiento de las propias emociones.
Inters por expresar la propia opinin.
Rechazo de aquellos aspectos injustos o problemticos de la realidad reflejada en los medios.
Toma de conciencia de que todo contenido meditico es el resultado de una eleccin.
159
Saber hacer
Saber ser
Buscar y seleccionar informaciones sencillas utilizando las nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Atencin al otro.
160
Saber
Utilizacin d elementos grficos y paratextuales con grado creciente de dificultad para facilitar la comprensin (ilustraciones,
grficos y tipografa).
Seguimiento de una secuencia dada para encontrar una informacin en Internet.
Recogida y registro de datos sobre objetos, fenmenos y situaciones familiares utilizando tcnicas elementales de encuesta,
observacin y medicin.
Conocimiento del funcionamiento de la biblioteca escolar y
participacin en actividades literarias.
Algunas caractersticas bsicas de las informaciones procedentes de la prensa, la radio, la televisin e Internet.
Elementos bsicos de la bsqueda de informacin
en Internet.
Bsqueda de informacin en pginas web infantiles.
Tcnica de la toma de notas a partir de un discurso
oral.
Formas grficas y visuales de representacin: dibujos, fotos, planos, croquis, tablas, etc.
Tcnicas elementales de encuesta, observacin y
medicin.
161
162
Saber
Saber hacer
Diferentes pblicos y algunos criterios para diferenciarlos: edad, actividad, centros de inters...
Distintos tipos de medios que existen segn su periodicidad, su contenido, su pblico, su soporte.
Identificar las emociones presentes en distintas imgenes publicitarias y del cine y la televisin.
Saber ser
163
Saber
Elementos bsicos del acto de comunicacin.
Elementos bsicos del estilo periodstico: la informacin y la opinin.
Tipos de fuentes de informacin a las que se puede
acceder para la elaboracin de mensajes personales de distintos tipo.
Cmo se redacta una noticia, una entrevista y una
carta al director.
Introduccin a las tcnicas de elaboracin de
imgenes.
El lenguaje audiovisual: encuadre, tipos de plano,
etc.
Introduccin al guin radiofnico y al guin audiovisual.
Saber hacer
Redactar noticias sobre acontecimientos reales sucedidos en su
entorno prximo.
Redactar cartas al director de forma individual o colectiva
expresando opiniones acerca de un tema de actualidad.
Realizar fotografas teniendo en cuenta el enfoque y los distintos
tipos de planos.
Expresar de forma clara la propia opinin.
Comunicar informacin a travs de diferentes medios.
Redactar un guin radiofnico o audiovisual.
Tomar parte en la definicin y organizacin colectiva de una
produccin meditica: un peridico escolar, un sencillo programa de radio o de televisin.
Utilizar recursos digitales para la elaboracin de productos
artsticos.
Saber ser
Valorar el conocimiento de distintos cdigos artsticos como medio de expresin de sentimientos e
ideas.
Creatividad y sentido de la iniciativa. Deseo de
emprender tareas personales y de grupo.
Gusto por los trabajos grupales.
Toma de conciencia de los propios derechos y
deberes en relacin a los contenidos informativos y
expresivos que tomamos o aportamos. Respeto por
los derechos de autor.
Autovaloracin como creador de contenidos mediticos.
Actitud de cooperacin y empata.
164
165
166
Saber
Los elementos del vocabulario propio de los medios.
Algunos datos sobre el origen y la evolucin histrica de los distintos medios
de comunicacin.
Las tcnicas o modos de produccin, de difusin y de recepcin de estos
medios.
Los diferentes papeles de los profesionales de los medios en la produccin.
Los lenguajes de los medios escritos, sonoros, visuales, audiovisuales y
multimedia.
Los soportes en que se presentan.
Saber hacer
Identificar y valorar la intencin comunicativa de las imgenes en los medios
y en las tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Distinguir los elementos constitutivos de las diferentes clases de mensajes
mediticos.
Reparar en las condiciones de produccin de los medios (contexto, medios
tcnicos y humanos, obligaciones profesionales, tiempo de produccin, etc.) y
extraer algunas de las consecuencias que esto tiene en el mensaje mismo.
Identificar distintos recursos sonoros utilizados en las producciones sonoras y
audiovisuales y reparar en el efecto comunicativo que producen.
Saber ser
Reconocimiento de que todo contenido meditico es fruto de una construccin (qu informacin, en qu lugar,
con qu tratamiento...).
Toma de conciencia de la intencin
comunicativa de las imgenes en los
medios y en las tecnologas de la
informacin y la comunicacin.
Valoracin de la influencia de la
publicidad sobre el consumo y actitud
crtica ante ella.
Curiosidad y sentido de la observacin.
Capacidad de escucha.
Compromiso tico.
Reconocer la presencia de contenidos espectaculares en los mensajes mediticos contrastando la pseudo-realidad meditica con la propia realidad.
Algunos gneros periodsticos de opinin en prensa, radio y televisin: el artculo y las cartas al director; los comentarios, las tertulias y los debates.
Espritu crtico.
167
168
Uso de documentos audiovisuales como medio de obtener, seleccionar y relacionar con progresiva autonoma, informaciones relevantes para aprender (identificacin, clasificacin, comparacin).
Utilizacin dirigida de las tecnologas de la informacin y la comunicacin para
la localizacin, seleccin y organizacin de informacin.
Integracin de conocimientos e informaciones procedentes de diferentes soportes
para aprender (comparacin, clasificacin, identificacin e interpretacin) con
especial atencin a los datos que se transmiten mediante grficos, esquemas y
otras ilustraciones.
Uso de las bibliotecas, videotecas, etc., incluyendo las virtuales, de forma cada
vez ms autnoma, para obtener informacin y modelos para la produccin
escrita.
Utilizacin de elementos grficos y paratextuales para facilitar la comprensin
(ilustraciones, grficos, tablas y tipografa).
Bsqueda guiada de informacin en la red.
Saber
Los diferentes tipos de informacin transmitida por los medios:
actualidad general, informacin
cientfica y tcnica, informacin
cultural, informacin de servicios,
alternativas de ocio...
Las reglas bsicas de la escritura
periodstica.
La nocin de actualidad y de
acontecimiento meditico.
Las fuentes de informacin directas e indirectas de los medios de
comunicacin.
Las diferentes opciones en el
tratamiento de una informacin
segn los medios (lugar, importancia, modo de procesamiento
de la informacin...)
Las fuentes de informacin utilizadas por los medios: las agencias de noticias, corresponsales
y enviados especiales, etc.
Distintas formas de representar
visualmente la informacin: grficos y tablas.
Las bibliotecas y las hemerotecas
reales y virtuales como fuentes de
informacin.
Algunos criterios bsicos para
valorar la informacin en
Internet.
Saber hacer
Recoger informacin de distintas fuentes para analizar situaciones y problemas.
Utilizar una variedad de documentos escritos y visuales para obtener informacin y
elaborar distintos trabajos.
Identificar y expresar las propias necesidades de informacin y localizar las respuestas en los medios.
Citar siempre las fuentes de informacin utilizadas en los trabajos personales y
grupales.
Usar de forma progresivamente autnoma el tratamiento de textos (ajuste de pgina, insercin de ilustraciones o notas, etc.).
Identificar diferentes opciones en el tratamiento de una informacin segn los
medios (lugar, importancia, modo de procesamiento de la informacin).
Identificar, clasificar y valorar las distintas fuentes de informacin utilizadas por los
medios.
Utilizar las bibliotecas, videotecas, etc., comprendiendo los mecanismos y procedimientos de organizacin y seleccin de obras y materiales.
Saber ser
Valoracin de los medios de
comunicacin de masas como
instrumentos de aprendizaje y
de acceso a la informacin
y a las experiencias de otras
personas.
Atencin al otro y a lo que
sucede en el mundo, en el pas,
en la ciudad y en el entorno
prximo.
Actitud precavida ante las informaciones en base a la credibilidad de las fuentes de informacin.
Colaboracin en el cuidado y
mejora de los documentos y
materiales diversos disponibles
en el centro escolar.
Utilizar en los propios trabajos distintos elementos grficos y paratextuales para facilitar la comprensin de la informacin (ilustraciones, grficos, tablas y tipografa).
Diferenciar y seleccionar distintas pginas web, en base a unos criterios dados.
Realizar distintas bsquedas guiadas en Internet.
Recoger las reacciones de los mensajes producidos por ellos mismos.
169
170
Saber
El papel de las comunicaciones
en las actividades personales,
econmicas y sociales.
Las funciones sociales de los
medios: informar, educar, divertir,
relacionar, opinar, debatir...
Diferentes criterios de clasificacin de los medios: periodicidad, tipos de contenidos, pblicos, soportes...
Diferentes formas de financiacin
de los medios.
Nocin de libertad de expresin.
Nocin de pluralismo y su tradicin en el universo meditico.
Saber hacer
Reconocer las diferentes funciones sociales de
los medios.
Toma de conciencia de la necesidad de controlar el tiempo de entretenimiento con las tecnologas de la informacin y la comunicacin
y de su poder de adiccin.
Nocin de concentracin de
emisores.
Saber ser
171
172
Saber
Elementos constitutivos de una situacin de comunicacin (qu, quin, para quin, por qu cmo).
Caractersticas de los gneros periodsticos verbales y visuales en diferentes soportes.
Fuentes de informacin disponibles y forma de
acceder a ellas.
Algunos elementos bsicos de derecho relacionados con los medios.
Tcnicas especficas (software, diapositivas, cmara de fotos, cmara de video, telfono mvil,
programas de tratamiento de texto, power point,
programas bsicos de tratamiento de imgenes,
programas bsicos de diseo...).
El peridico: estructura, forma de produccin.
El guin audiovisual. Estructura y forma de produccin.
Formas de recepcin de los distintos mensajes
mediticos.
Saber hacer
Saber ser
Tener en cuenta en las propias producciones los lmites impuestos por el derecho a la expresin (derecho a la propia imagen,
derechos de autor, injuria, difamacin...).
Utilizar de forma progresivamente autnoma ciertos recursos
sencillos proporcionados por las tecnologas de la informacin
para comunicarse y colaborar.
Emplear las tecnologas de la informacin y la comunicacin
para el tratamiento de imgenes, diseo, sonorizacin y animacin, y para la difusin de los trabajos elaborados.
Tener en cuenta las formas de recepcin de los distintos mensajes mediticos a la hora de elaborar y difundir las producciones
propias.
173
174
Saber
Saber hacer
Identificar los distintos medios de comunicacin.
Reconocer las caractersticas bsicas de los distintos lenguajes
de los medios.
Distinguir los elementos constitutivos de un mensaje meditico.
Leer los significados explcitos e implcitos de las imgenes fijas
y en movimiento.
Leer crticamente los mensajes publicitarios.
Reconocer los sentimientos y emociones que la msica despierta
en el nimo personal.
Saber ser
Toma de conciencia de que el contenido de los
medios es fruto de una construccin (qu informacin, en qu lugar, con qu tratamiento, etc.).
Toma de conciencia de la influencia de los medios
en la propia vida personal.
Sensibilizacin y actitud crtica ante el consumo
indiscriminado de msica y la polucin sonora.
Reconocimiento de formas de pensar el mundo diferentes a la propia.
175
176
Utilizacin de recursos corporales, vocales e instrumentales, medios audiovisuales y tecnologas, texto, partituras, musicogramas y otras representaciones grficas para la comprensin de la msica escuchada.
Acceso a recursos y plataformas de formacin a distancia, empleo y
salud.
Uso progresivo de recursos para el aprendizaje, como diccionarios, libros
de consulta, bibliotecas o tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Utilizacin de diversas fuentes de informacin para indagar sobre instrumentos, compositores y compositoras, intrpretes, conciertos y producciones
musicales en vivo o grabadas.
Obtencin de informacin a travs de las tecnologas de la informacin y la
comunicacin para obtener informacin sobre los fenmenos naturales.
Utilizacin de los medios de comunicacin y las tecnologas de la informacin para seleccionar informacin sobre el medio natural.
Saber
Ciertos elementos de la historia de
la informacin (tcnicas, momentos
clave...)
La funcin de la agenda de los medios
(los medios deciden de qu se informa
y de qu no).
Estrategias de bsqueda en fuentes
variadas de informacin. Bsqueda de
informacin en Internet.
Acceso, descarga y aplicaciones
bsicas para la bsqueda, descarga
intercambio y publicacin de la informacin.
Formas de uso de las bibliotecas reales
y virtuales.
La informacin y la opinin: informar
sobre un hecho y comentarlo.
Saber hacer
Saber ser
Reconocer y expresar las necesidades de informacin y localizar las posibles fuentes mediticas.
Buscar, obtener y seleccionar informacin del entorno, de fuentes escritas, iconogrficas, grficas, audiovisuales y proporcionadas por las tecnologas de la informacin.
177
178
Saber
Saber hacer
Saber ser
Reconocer la aportacin de los medios a los dominios del conocimiento.
Actitud reflexiva y crtica con respecto a la informacin disponible ante los mensajes que supongan
cualquier tipo de discriminacin.
Actitud crtica ante las necesidades de consumo
creadas por la publicidad y rechazo de los elementos de la misma que suponen discriminacin sexual,
social o racial.
Sensibilizacin y actitud crtica ante el consumo
indiscriminado de msica y la polucin sonora.
Consumo racional y responsable. Reconocimiento
de los derechos y deberes de los consumidores.
Actitud positiva hacia las innovaciones en el mbito
de las tecnologas de la informacin y la comunicacin y hacia su aplicacin para satisfacer necesidades personales y grupales.
Valoracin crtica de la utilizacin de los medios
audiovisuales y las tecnologas de la informacin y
la comunicacin como recursos para la creacin, la
interpretacin, el registro y la difusin de producciones sonoras y audiovisuales.
Respeto a la propiedad intelectual.
179
Tratamiento bsico de la imagen digital: los formatos bsicos y su aplicacin, modificacin de tamao de las imgenes y seleccin de fragmentos, creacin de dibujos
sencillos, alteracin de los parmetros de las fotografas digitales: saturacin, luminosidad y brillo.
Saber hacer
Utilizar los recursos informticos y las tecnologas para la creacin de imgenes plsticas.
Narracin oral, a partir de un guin preparado previamente, de hechos relacionados con la experiencia, presentada de forma secuenciada y con claridad, insertando
descripciones sencillas e incluyendo ideas y valoraciones en relacin con lo expuesto, con ayuda de medios audiovisuales y de las tecnologas de la informacin y la
comunicacin.
Narracin oral, a partir de un guin preparado previamente, de hechos relacionados con la experiencia, presentada de forma secuenciada y con claridad, insertando
descripciones sencillas e incluyendo ideas y valoraciones en relacin con lo expuesto, con ayuda de medios audiovisuales y de las tecnologas de la informacin y la
comunicacin.
Saber ser
180
Saber
181
Comprensin de textos de los medios de comunicacin, reconociendo las diferencias entre informacin y opinin en crnicas, reportajes y entrevistas.
Comprensin de textos procedentes de los medios de comunicacin audiovisual, como debates en radio o televisin y opiniones de los oyentes.
Comprensin de textos de los medios de comunicacin atendiendo especialmente a los gneros de opinin, como editoriales o columnas.
El sonido y la msica en los medios audiovisuales y en las tecnologas de la
informacin y la comunicacin.
La msica al servicio de otros lenguajes: corporal, teatral, cinematogrfico,
radiofnico, publicitario. Anlisis de la msica utilizada en diferentes tipos de
espectculos y producciones audiovisuales.
El consumo de la msica en la sociedad actual. Sensibilizacin y actitud crtica
ante el consumo indiscriminado de msica y la polucin sonora.
Identificacin del lenguaje visual y plstico en prensa, publicidad y televisin.
Estudio y experimentacin a travs de los procesos, tcnicas y procedimientos
propios de la fotografa, el vdeo y el cine, para producir mensajes visuales.
Experimentacin y utilizacin de recursos informticos y las tecnologas para la
bsqueda y creacin de imgenes plsticas.
182
Saber
Saber hacer
Saber ser
La msica al servicio de otros lenguajes: corporal, teatral, cinematogrfico, radiofnico, publicitario. Anlisis
de la msica utilizada en diferentes
tipos de espectculos y producciones
audiovisuales. El consumo de la msica en la sociedad actual.
Los cdigos especficos (periodstico,
flmico, televisual, radiofnico, hipermeditico...).
Sintaxis del lenguaje cinematogrfico
y videogrfico.
La lectura de imgenes fijas y en
movimiento.
Procesos, tcnicas y procedimientos
propios de la fotografa, el vdeo y
el cine.
Los gneros especficos de cada
medio (periodstico, flmico, televisivo,
radiofnico...).
La publicidad en los medios.
Los tipos de mensajes mediticos:
informacin y opinin; informacin
y publicidad; realidad y ficcin; realidad y virtualidad...; pginas web,
foros, blogs.
Recursos informticos para la creacin de imgenes.
183
184
Utilizacin de las bibliotecas y de las tecnologas de la informacin y la comunicacin de forma autnoma para la localizacin,
seleccin y organizacin de informacin.
Utilizacin de herramientas tecnolgicas para facilitar los clculos de tipo numrico, algebraico o estadstico, las representaciones funcionales y la comprensin de propiedades geomtricas.
Saber
Herramientas de bsqueda y seleccin de
informacin en Internet
y en otras fuentes.
El tratamiento de la
informacin obtenida:
seleccin, elaboracin
y comunicacin.
Tcnicas del debate, el
anlisis de casos y la
resolucin de problemas.
Tcnicas de tratamiento
de la informacin: sntesis e indagacin.
Estrategias de lectura
crtica de distintos mensajes mediticos.
Las redes de intercambio
como fuente de recursos
multimedia.
Utilizacin de distintas fuentes de informacin para obtener referencias sobre msicas de diferentes pocas y culturas, incluidas
las actuales, y sobre la oferta de conciertos y otras manifestaciones musicales en vivo y divulgadas a travs de los medios de
comunicacin.
Saber hacer
Aplicar distintas estrategias de bsqueda de informacin.
Interpretar de forma adecuada la informacin seleccionada de
diversas fuentes sobre un tema dado.
Buscar y obtener informacin de fuentes documentales, segn
criterios de objetividad y pertinencias, diferenciando los hechos
de las opiniones y las fuentes primarias de las secundarias.
Identificar las informaciones explcitas e implcitas en diversas
fuentes de informacin.
Formarse una opinin a partir de la informacin encontrada y
expresarla correctamente.
Comunicar oralmente y por escrito la informacin tomada de
distintos medio de comunicacin acerca de un tema de actualidad.
Realizar debates, anlisis de casos o resolucin de problemas
sobre alguna cuestin de actualidad.
Realizar trabajos de sntesis o de indagacin, utilizando informacin de fuentes variadas.
Exponer la informacin obtenida de varios medios acerca de un
tema de actualidad, contrastando los diferentes puntos de vista
y las opiniones expresadas por dichos medios, respetando las
normas que rigen la interaccin oral.
Valorar crticamente informaciones distintas sobre un mismo
hecho, fundamentando las opiniones, argumentando las propuestas, respetando las de los dems y utilizando el vocabulario
adecuado.
Utilizar con suficiente autonoma las bibliotecas del centro y del
entorno, tanto reales como virtuales.
Presentarlos de forma correcta, combinando diferentes formas
de expresin, incluidas las posibilidades que proporcionan las
tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Utilizar las tecnologas de la informacin y la comunicacin en
las propias producciones.
Utilizar las bibliotecas y las tecnologas de la informacin y la
comunicacin de forma autnoma para la localizacin, seleccin y organizacin de informacin.
Utilizar de herramientas tecnolgicas para facilitar los clculos
de tipo numrico, algebraico o estadstico, las representaciones
funcionales y la comprensin de propiedades geomtricas.
Utilizar las tecnologas de la informacin y la comunicacin en
las producciones propias.
Saber ser
Valoracin de la importancia que tiene la
informacin en nuestra
sociedad.
Inters por la bsqueda
de informacin y constancia en el trabajo.
Inters por la utilizacin de las bibliotecas,
mediatecas, etc. tanto
reales como virtuales.
Respeto por los derechos que amparan las
producciones ajenas.
Actitud reflexiva y crtica con respecto a la
informacin disponible
ante los mensajes que
supongan cualquier tipo
de discriminacin.
Actitud crtica y responsable hacia la propiedad y la distribucin
del software y de la
informacin: tipos de
licencias de uso y distribucin.
Valoracin del desarrollo tecnolgico a lo
largo de la historia.
Curiosidad y sentido de
la observacin.
185
186
Manifestar una actitud crtica ante las prcticas y valoraciones que se hacen del deporte y del cuerpo a travs de los
diferentes medios de comunicacin.
Anlisis comparativo y evaluacin crtica de informaciones proporcionadas por los medios de comunicacin sobre un
mismo hecho o cuestin de actualidad.
Consumo racional y responsable de los medios de comunicacin y las tecnologas.
Reconocimiento de los derechos y deberes de los consumidores.
La influencia del mensaje publicitario en los modelos y hbitos sociales.
La informacin y la comunicacin como fuentes de comprensin y transformacin del entorno social: comunidades
virtuales y globalizacin.
Actitud positiva hacia las innovaciones en el mbito de las tecnologas de la informacin y la comunicacin y hacia
su aplicacin para satisfacer necesidades personales y grupales.
Adquisicin de hbitos orientados a la proteccin de la intimidad y la seguridad personal en la interaccin en entornos
virtuales: acceso a servicios de ocio.
Canales de distribucin de los contenidos multimedia: msica, vdeo, radio, TV.
Actitud reflexiva y crtica con respecto a la informacin disponible ante los mensajes que suponen cualquier tipo de discriminacin.
La msica en los medios de comunicacin. Factores que influyen en las preferencias y las modas musicales. El papel
de las tecnologas en la msica.
Transformacin de valores, hbitos, consumo y gusto musical como consecuencia de los avances tecnolgicos de las
ltimas dcadas.
Valoracin crtica de la utilizacin de los medios audiovisuales y las tecnologas de la informacin y la comunicacin
como recursos para la creacin, la interpretacin, el registro y la difusin de producciones sonoras y audiovisuales.
Valoracin de los efectos negativos de determinados hbitos (fumar, beber, sedentarismo...) sobre la condicin fsica y
la salud. Actitud crtica ante dichos hbitos y frente al tratamiento de determinadas prcticas corporales por los medios
de comunicacin.
La globalizacin y los problemas del desarrollo. Poder y medios de comunicacin.
Actitud crtica ante las necesidades de consumo creadas por la publicidad y rechazo de los elementos de la misma
que suponen discriminacin sexual, social o racial.
Lectura de imgenes, a travs de los elementos visuales, conceptuales y relacionales, estableciendo los mensajes y funciones del patrimonio cultural propio detectando las similitudes y diferencias respecto a otras sociedades y culturas.
Actitud reflexiva y crtica con respecto a la informacin disponible ante los mensajes que supongan cualquier tipo de discriminacin.
La msica al servicio de otros lenguajes: corporal, teatral, cinematogrfico, radiofnico, publicitario. Anlisis de la
msica utilizada en diferentes tipos de espectculos y producciones audiovisuales.
Actitud crtica y responsable hacia la propiedad y la distribucin del software y de la informacin: tipos de licencias
de uso y distribucin.
Valoracin del desarrollo tecnolgico a lo largo de la historia.
Saber
Saber hacer
Saber ser
Nocin de audiencia.
Condiciones de la recepcin
meditica.
Fundamentos de la libertad de
expresin. Variacin en el tiempo y en el espacio.
187
El estilo periodstico.
La comunicacin meditica.
La escritura meditica en sus
diferentes formas.
Los distintos tipos de discurso.
Tcnicas e instrumentos de
produccin y sus modalidades de utilizacin.
Tratamiento bsico de la imagen digital: los formatos bsicos y su aplicacin, modificacin de tamao de las imgenes y seleccin de fragmentos, creacin de dibujos sencillos, alteracin de los parmetros de las fotografas digitales:
saturacin, luminosidad y brillo.
Tcnicas de produccin de
audio y vdeo.
188
Saber
Composicin de textos propios de los medios de comunicacin como cartas al director y artculos de opinin (editoriales y columnas), destinados a un soporte escrito o digital.
Sonorizacin de representaciones dramticas, actividades de expresin corporal y danza e imgenes fijas y en movimiento en la realizacin de producciones audiovisuales.
Anlisis de las funciones de la msica en distintas producciones audiovisuales: publicidad, televisin, cine, videojuegos, etc.
Aplicacin de diferentes tcnicas de grabacin, analgica y digital, para registrar las creaciones propias, las interpretaciones realizadas en el contexto del aula y otros mensajes musicales.
Saber hacer
Componer textos periodsticos de diferentes gneros en soporte papel o digital.
Producir mensajes radiofnicos y audiovisuales.
Producir imgenes propias.
Editar y montar audio o vdeo para la creacin
de contenidos multimedia.
Saber ser
Inters por la buena presentacin de los trabajos personales, tanto en soporte papel
como digital.
Disear presentaciones.
Componer textos propios de los medios de comunicacin como cartas al director y artculos de
opinin (editoriales y columnas), destinados a un
soporte escrito o digital.
Sonorizar representaciones dramticas, actividades de expresin corporal y danza e imgenes
fijas y en movimiento en la realizacin de producciones audiovisuales.
Anlizar las funciones de la msica en distintas
producciones audiovisuales: publicidad, televisin, cine, videojuegos, etc.
Concebir y llevar a cabo proyectos de produccin meditica.
Producir mensajes visuales poniendo en prctica
los procesos, tcnicas y procedimientos propios
de los medios visuales y audiovisuales.
Presentar los trabajos personales de forma correcta, combinando diferentes formas de expresin,
incluidas las posibilidades que proporcionan
las tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Realizar trabajos de sntesis o de indagacin,
utilizando informacin de fuentes variadas.
Expresar una opinin y argumentarla.
Creatividad y sentido de la
iniciativa.
Sentido de trabajo en equipo.
Toma de conciencia de los
propios deberes y derechos
en materia de expresin.
189
LA EDUCACIN MEDITICA
EN EL CENTRO ESCOLAR
Parte III
191
36. Betancourt Morejn, Julin. El entorno creativo. Condiciones necesarias e indispensables para propiciar una atmsfera creativa,
en Comprender y evaluar la creatividad. Un recurso para mejorar la calidad de la enseanza. Mlaga, Ediciones Aljibe, 2006,
p.198.
193
lugares en los que sean fciles las interacciones sociales y el trabajo en equipo y que favorez-
Dimensin
formativa
can ciertos estados afectivos positivos tales como la comodidad, el bienestar, la alegra...
Deberan ser, por tanto, espacios fsicos y espacios de relacin donde se amplen los mrgenes de libertad, de motivacin y de respeto; donde se revaloricen la imaginacin y la fantasa,
el juego y el humor; donde se potencien el cambio y la autorrealizacin y donde sea posible
CLIMA CREATIVO
adoptar puntos de vista variados, divergentes, para que las nuevas ideas puedan surgir y
desarrollarse.
Ambiente
Dimensin
humana
Se trata de instalar un ambiente de cooperacin en el que, por una parte, se acepten las
opiniones divergentes y se asuman los errores como parte del proceso de aprendizaje y, por
Para que el aula y el centro se conviertan en espacios realmente creativos es preciso que
otra, se favorezcan tanto las actividades individuales como las grupales. Un ambiente que
los docentes sean capaces de facilitar los procesos grupales; que ayuden a su alumnado a
permita detectar fcilmente las necesidades e intereses del alumnado para aumentar su moti-
establecer el puente entre lo que conocen y lo que desean saber; que estn abiertos a todos
los puntos de vista, que enfaticen el dilogo, el respeto mutuo y la participacin y que acom-
la educacin.
paen a sus alumnos en su crecimiento, siendo respetuosos con sus diferentes ritmos y estilos
de aprendizaje.
194
No hay nada menos creativo que algunas de las aulas de nuestros centros escolares. Es
Esto implica aprender y poner en prctica nuevas formas de comunicacin con uno mismo y
necesario transformar en la medida de lo posible esos espacios de manera que faciliten los
Estos espacios han de estar suficientemente dotados de los recursos materiales. Aquellos que
a travs de estos lenguajes, los escolares pueden expresar su mundo interno y ser
el alumnado necesitar para realizar con eficacia las tareas que se les proponen; han de ser
195
vida en comn, de las realidades injustas del entorno inmediato y del anlisis de los
problemas que plantea la realidad global.
Tanto en un caso como en otro, el trabajo con los medios de comunicacin se vuelve interesante, motivador y altamente educativo.
Se trata, por tanto, de favorecer una comunicacin que busque el encuentro y la confianza,
as como la valoracin de la diversidad. Betancourt seala que esta comunicacin, junto con
suales y digitales. Por eso, parece conveniente que todos ellos convivan en un mismo espacio
donde se puedan utilizar de manera conjunta, facilitando as los trabajos de carcter interdisciplinar. Sera un espacio educativo de consulta e intercambio de informacin en el que
se reuniran y gestionaran los distintos recursos de los que dispone el centro, permitiendo
tambin el acceso a los recursos del exterior. En muchos centros escolares ya cuentan con un
espacio como este: es la biblioteca escolar concebida como centro de recursos- mediateca.
Los principales objetivos de la biblioteca-mediateca as concebida seran: asegurar el acceso
196
de toda la comunidad educativa a una amplia gama de materiales y servicios; asistir y orientar al alumnado para que adquiera competencias bsicas; apoyar la tarea pedaggica del
profesorado y estar en contacto con otras bibliotecas e instituciones del entorno.
37. Mata, Juan. Leer cmo, ensear qu (los formadores en lectura), en: La lectura en Espaa. Informe 2008, p. 218.
197
De este modo sera el centro de referencia desde donde se facilitara el trabajo cooperativo
y el aprendizaje autnomo, dando satisfaccin a cualquier inquietud, curiosidad o necesidad
informativa de la comunidad educativa; donde se propondran e impulsaran actividades de
fomento de la lectura, proyectos cientficos, y trabajos relacionadas con los medios de comunicacin y las nuevas tecnologas.
Por tanto, la Biblioteca Escolar concebida como centro de recursos:
Es un espacio educativo, un centro de recursos documentales multimedia
al servicio de la comunidad educativa. Posibilita el acceso a fuentes diversificadas de informacin: libros, revistas, prensa, publicaciones alternativas, vdeos, CD-ROM, internet, etc.
Diapositivas
Transparencias
Videograbaciones o DVD.
Material informtico o electrnico: CD-ROM, programas informticos y educativo, etc.
198
Para que la biblioteca adquiera su sentido pedaggico en el contexto de una educacin por
Proporciona un continuo apoyo al programa de enseanza y aprendizaje
encuentra disperso por el centro (departamentos, aulas...). Es, igualmente, un sitio donde se
distribuyen las zonas para el estudio individual y las dedicadas a la consulta informativa o
al trabajo en grupo; un depsito cuyos fondos tienen un mayor alcance gracias al sistema de
prstamo y de consulta individual (profesorado, familias, alumnos), colectivo (aula, departamento, ciclo) o intercolegial; y un lugar donde con todos estos recursos disponibles suceden
cosas a lo largo de un horario de apertura lo ms extenso posible bajo la supervisin del o
la bibliotecaria.
199
Por otro lado, como espacio simblico38 es un lugar de conocimiento, donde acceder, contextualizar, elaborar, ampliar y dar sentido a ese enorme caudal de informacin; un lugar de
encuentro para compartir experiencias, debatir y dialogar, respetar a los otros, desarrollar
habilidades de escucha y aprender a expresar las propias opiniones; un lugar de reflexin
En general, toda enseanza pretende crear un proceso de aprendizaje. Para ello, el profesorado se vale de alguna metodologa, trmino que, segn De Miguel (2005)40, se puede
definir como el conjunto de oportunidades y condiciones que se ofrecen a los estudiantes,
organizados de manera sistemtica e intencional.
Todo mtodo es un procedimiento reglado, fundamentado tericamente y contrastado; un
plan de accin por pasos en funcin de las metas del profesorado y los objetivos del alumnado. Un mtodo tiene, por tanto, que tomar en consideracin variables como el nmero y las
caractersticas de los alumnos y las alumnas, la materia, la idiosincrasia de los docentes, las
200
38. Illescas Nuez, M.J.; Bernabeu Morn, N. La biblioteca escolar: espacio real y espacio simblico. Revista Literatura Infantil y
Juvenil, nmero 149, verano 1997. Nmero monogrfico sobre el Primer Encuentro Nacional sobre Bibliotecas Escolares, pp.
55-58.
39. De la Torre, S. y Barrios, O. (coords.) (2000), Estrategias didcticas innovadoras. Recursos para la formacin y el cambio,
Barcelona, Octaedro.
40. De Miguel Daz, M. (coord.) (2006), Metodologas de enseanza y aprendizaje para el desarrollo de competencias. Orientaciones
para el profesorado universitario ante el espacio europeo de educacin superior, Madrid, Alianza Editorial.
201
Tipos de estrategias
Estrategias basadas
en la enseanza.
Estrategias interactivas
202
Estrategias de
aprendizaje individual
Mtodos
Finalidad
Mtodo expositivo/
leccin magistral
y objetivos. No obstante, hay que sealar que los mtodos de enseanza activos, que pro-
Debate
Interrogacin didctica
Centros de inters
Estudio de casos
Aprendizaje basado en
problemas (ABP)
Juegos de rol
Aprendizaje por
descubrimiento
Aprendizaje cooperativo
Libro Forum
Portafolio
la cooperacin como requisito indispensable para realizarlas, sin los compaeros y las com-
Enseanza programada
Uno de los puntos clave de esta estrategia es que el xito del grupo depende de que todos
Contrato de aprendizaje
Por tanto, a la hora de seleccionar propuestas metodolgicas eficaces para desarrollar las
competencias bsicas, conviene buscar tcnicas activas, que favorezcan que el alumnado se
implique en su proceso; tcnicas que fomenten los aprendizajes funcionales y que posibiliten
la transferencia de conocimientos a diferentes situaciones y contextos.
Enumeramos a continuacin distintas estrategias y mtodos de enseanza vlidos para educar al alumnado en competencias bsicas y desarrollamos algunas de ellas que parecen ms
adecuadas para el tratamiento de los contenidos de la Educacin meditica.
enfoque global sobre ella. En este enfoque las tareas de clase que se programan contemplan
paeras no pueden llevarse a cabo satisfactoriamente.
203
Descripcin
Mtodo
Aprendizaje cooperativo
Ventajas
Inconvenientes
Alta motivacin
por la tarea.
Implicacin del
alumnado.
Desarrollo del
pensamiento
crtico.
Desempeo
de roles que
potencian un
aprendizaje
significativo.
Mayor
cantidad
de trabajo
realizado.
Requiere
de mucha
paciencia en las
fases iniciales.
Alto nivel de
confianza en el
alumno.
Dificultad para
lograr una
participacin
real de todas
las personas.
Papel ProfesoradoAlumnado
Profesorado:
1. Seguimiento del trabajo de los
grupos, de los roles, etc.
2. Preparacin del material de
trabajo.
3. Gua en el desarrollo de la
actividad.
4. Evaluacin, tanto del proceso
como del resultado.
5. Estimulacin de la expresin libre
de los alumnos y las alumnas.
Alumnado:
6. Toma de conciencia de la
cooperacin como modo de
aprendizaje.
7. Desarrollo de roles dentro de un
grupo de trabajo.
8. Expresin de ideas creativas para
la resolucin de problemas.
9. Elaboracin de ideas a partir de
las propuestas propias y de otros.
Para ello
El profesor es
un mediador
que:
Planifica la
actividad.
Interviene segn
lo que observa.
Propone
actividades,
experiencias o
tareas abiertas.
Garantiza
un trabajo
individual previo
al trabajo en
grupo.
204
trabajo cooperativo cada miembro del grupo tiene sus tareas y sus responsabilidades bien
El alumno es
protagonista:
La clase es el
escenario:
El grupo
cooperativo:
Sabe cul es
su punto de
partida.
Es consciente de
su progreso.
Prepara su
actuacin en
el grupo con
un trabajo
individual
previo.
Identifica la
ayuda del grupo
en su mejora.
Reconoce la
utilidad del
trabajo en
grupo.
Donde tiene
lugar el
aprendizaje
cooperativo.
Que
proporciona
tareas para
cooperar.
Donde se
muestran los
resultados de la
cooperacin.
Resuelve la
tarea.
Condiciona el
xito individual
al xito del
grupo.
Facilita el
aprendizaje
de todos sus
miembros.
definidas.
Extrado de El aprendizaje cooperativo. Fondo de Publicaciones del Gobierno de Navarra (1999) (Adaptacin)
Otro punto destacable es que para conseguir el xito colectivo en un trabajo grupal es preciso
un esfuerzo individual previo de cada una de las personas que integran el grupo. Esto permitir acudir a la actividad cooperativa con un nivel previo de conocimientos que posibilite y
favorezca el desarrollo de la tarea comn. Sin este esfuerzo individual es difcil alcanzar los
alumnos y alumnas a travs de la propia actividad, ya que acta como gua y mediador del
Por otra parte, las actividades planteadas no deben ser de nica respuesta, sino que han de
permitir llegar a la solucin por diferentes vas, empujando al alumnado a hacerse preguntas
205
El nmero ptimo de estudiantes por grupo vara segn la tarea que se vaya a realizar. Como
se puede observar, la funcin del profesorado, en los inicios de esta forma de trabajo, ha de
de gestin resultan claves para que todos los miembros de los grupos de trabajo logren los
tener un carcter ms directivo. A lo largo del desarrollo del proyecto, se ir viendo como
objetivos propuestos. Es un error pensar que el profesorado en esta concepcin del trabajo en
el aula se convierte en un mero observador, pues, como se ha aclarado ya, ste en un gua
El profesorado ha de seguir unos pasos claros para el ptimo desarrollo de esta estrategia.
En primer lugar, ha de marcar los objetivos (no slo acadmicos) que propician el uso de esta
modalidad de aprendizaje en vez de otra. A continuacin, teniendo en cuenta las caracte-
decantndose por unas u otras tcnicas cooperativas. Finalmente, es importante tener presente
Superior, sin embargo, es fcilmente aplicable al trabajo en las aulas de Educacin Infantil,
Primaria y Secundaria.
No olvidemos que en esta tcnica es tan importante el proceso como el resultado del trabajo.
Qu aprendemos?
206
Aprendizaje basado
en problemas
Cmo aprendemos?
APRENDIZAJE
COOPERATIVO
Colaborando.
Realizando algo con sentido y significado para todos.
Reconociendo el valor del resultado de la colaboracin.
Qu pretendemos?
Aprender ms y mejor.
Saber solucionar problemas en grupo.
Saber cmo se aprende y cules son los caminos ms apropiados para
hacerlo: AUTONOMA EN EL APRENDIZAJE
Descripcin
Mtodo
Habilidades sociales.
Contenidos propios de las reas de aprendizaje.
Estrategias de aprendizaje: cmo aprender.
Ventajas
Inconvenientes
Desarrolla
habilidades
para el anlisis
y la sntesis de
informacin.
Permite el
desarrollo
de actitudes
positivas ante
los problemas.
Desarrolla
habilidades y
competencias.
Diferente grado
de participacin
segn las personas.
Necesidad de
una constante
retroalimentacin
por parte del
profesorado.
El alumnado aprende en pequeos grupos, partiendo de un problema, a buscar la informacin que necesitan para comprender el
problema y obtener una solucin, bajo la supervisin de un tutor.
Fases
1. Comprensin del
problema.
2. Formulacin de
hiptesis.
3. Plan de
actuacin.
4. Realizacin,
obtencin de
informacin.
5. Presentacin
de resultados y
evaluacin.
Papel ProfesoradoAlumnado
Profesorado:
6. Gestiona el desarrollo del
proceso, facilita el trabajo e
interaccin grupal, gua el
proceso aportando sugerencias,
aclaraciones.
Alumnado:
7. Investiga, desarrolla hiptesis,
experimenta, trabaja
grupalmente.
207
Basadas en
conocimientos
y capacidades
intelectuales.
208
Ventajas
Inconvenientes
Fases
1. Descripcin del
proyecto.
2. Planificacin.
3. Realizacin.
4. Evaluacin.
Basadas en el
desarrollo de
habilidades
y destrezas
transversales.
Papel ProfesoradoAlumnado
Profesorado:
Encauza, orienta, gua,
provoca cambios
Proporciona informacin
que estimule al estudiante
en la construccin de sus
conocimientos.
Revisa el trabajo individual
y el de cada equipo.
Presenta y define el
proyecto.
Alumnado:
Se introduce en un
proceso de investigador
creativo.
Define el plan de trabajo
Busca y recoge
informacin, propone
diseos y soluciones.
Se parte, por tanto, de la idea de que el alumnado puede ser crtico, reflexivo, creador de
Mtodo
De comunicacin.
Manejo de informacin.
Expresin oral y escrita.
Interpersonales.
Trabajo en equipo.
Respeto a los dems.
Responsabilidad individual y grupal.
Organizacin/ gestin personal.
Planificacin y organizacin del trabajo.
Diseo de investigacin.
Toma de decisiones.
Relacionadas
con el
desarrollo de
actitudes y
valores.
De
desarrollo profesional.
Iniciativa.
Constancia.
Sistematizacin.
De compromiso personal.
Responsabilidad personal y grupo l.
De Miguel et al. (2006, pp. 164-165)
Esta metodologa pretende que los alumnos y las alumnas asuman una mayor responsabilidad
de su aprendizaje poniendo en juego sus habilidades y conocimientos a travs del desarrollo
de proyectos reales.
El trabajo por proyectos favorece un tipo de aprendizaje orientado a la accin que trata no
solo de aprender sobre algo, sino de aprender a hacer algo. Para ello, es preciso integrar
aprendizajes de varias reas. Lo interesante e innovador de esta propuesta se encuentra en
209
pues, a lo largo de todo el proceso, la persona pone en juego un conjunto amplio de conocimientos, habilidades, destrezas y actitudes personales.
Estudio de casos
Ventajas
Descripcin
Mtodo
las oportunidades que brinda para desarrollar y poner en prctica distintas competencias,
Favorece la
motivacin.
Desarrolla
conocimientos
conectados con
la realidad.
Favorece el
anlisis, el
razonamiento
y la toma de
decisiones.
Desarrolla las
habilidades
de trabajo en
equipo y las
habilidades
comunicativas.
Inconvenientes
La complejidad
de los casos en
ciertas reas
puede dificultar
su aplicacin.
Los grupos
numerosos
dificultan su
puesta en
prctica.
Fases
a) Presentacin del
caso.
b) Anlisis del caso.
c) Conclusiones y
recomendaciones.
Papel ProfesoradoAlumnado
Profesorado:
1. Seleccin del caso.
2. Presentacin del mismo.
3. Mediacin en el proceso de
desarrollo sin emitir juicios de
opinin ni ideas propias.
4. Registro de resultados.
Alumnado:
1. Anlisis del caso.
2. Interrelacin de contenidos.
3. Planteo de soluciones.
4. Trabajo en equipo, dialogar,
argumentar
suma importancia para que la tcnica ofrezca un resultado ptimo. ste debe ajustarse a las
necesidades y caractersticas del alumnado al que va dirigido.
210
Veamos las condiciones didcticas que se han de cumplir los casos que se empleen para el
trabajo en el aula:
211
b) Anlisis del caso. En esta fase del proceso se realiza un anlisis exhaustivo del caso: identificando del problema; formulando hiptesis; sealando los puntos fuertes y dbiles y tomando
las decisiones que convengan al caso.
Autenticidad: Ser
una situacin real y
concreta.
Urgencia de la situacin:
la situacin problemtica
provoca una decisin o
diagnstico rpido.
Orientacin pedaggica:
puede transmitir
informacin y formacin en
un dominio de la accin.
podr disear en forma libre la identificacin de cada seccin y la forma de insertar los distintos materiales41.
El portafolio o carpeta consiste en un archivador que incluye todo lo que hace el alumno,
como: apuntes o notas de clase, trabajos de investigacin, guas de trabajo y su desarrollo,
Este recurso resulta especialmente interesante para su aplicacin en el aula porque fomenta
la evaluacin formativa por parte del profesorado y la autoevaluacin de las tareas por parte
comentarios de progreso del alumno realizado por el profesor, los cuales son ordenados
del alumnado.
incluso orientar al alumno acerca de las secciones que debe contener, adems cada alumno
el alumnado desarrolle una visin crtica y global de su propio trabajo, lo cual le ayudar a
relacionar esos conocimientos con las experiencias que pueda tener fuera del aula. El nivel de
212
Mtodo
Descripcin
Portafolio
Ventajas
Inconvenientes
Aporta informacin
extensa sobre el aprendizaje.
Tiene carcter cooperativo entre profesoradoalumnado.
Refuerza la evaluacin
continua.
Permite compartir los
resultados de aprendizaje con otros.
Es un trabajo nico,
personalizado.
Es altamente motivador
y estimulante para el
alumnado.
Potencia la autonoma
del estudiante y desarrolla el pensamiento
crtico y reflexivo.
Apartados
del portafolio
Se podran
recomendar los
siguientes apartados
en cualquier tipo de
portafolio:
1. ndice de
contenidos.
2. Introduccin.
3. Desarrollo de
los temas con la
documentacin
pertinente.
4. Conclusin,
sntesis del
aprendizaje
Proceso
de elaboracin
Barber (2005) seala una
serie de fases en el desarrollo
de un portafolio:
Fase 1. Recogida de evidencias (informacin).
Fase 2. Seleccin de evidencias (informacin ms
adecuada) y organizacin
de las mismas.
Fase 3. Reflexin sobre las
evidencias.
Fase 4. Publicacin del
portafolio.
madurez del alumnado aumentar en la medida en que este sea ms consciente de la forma
en que desarrolla sus propias capacidades.
Para programar el uso del portafolio en el aula, el profesorado deber concentrar los esfuerzos, en un primer momento, en motivar a sus alumnos y alumnas para su uso. El portafolio,
adems, deber ser revisado habitualmente, incluso pactando con el alumnado las fechas de
revisin y los elementos que se evaluarn.
213
profesorado dispondr de un ordenador porttil y en las que cada alumno trabajar con un
Decroly fue quien introduzco los centros de inters como tcnica metodolgica para dar respues-
ta a las necesidades sociales, intelectuales y fsicas y a los intereses naturales del alumnado.
Este programa impulsa el manejo de las nuevas tecnologas como un nuevo lenguaje para
Se parte de lo simple para poder llegar a entender lo ms complejo, de lo ms cercano y
aprender y ensear que complementa los medios tradicionales como el cuaderno, el libro, la
Los centros de inters tienen actualmente un gran desarrollo en la etapa de Educacin Infantil
y primeros ciclos de Educacin Primaria, sin embargo, se puede considerar su uso en niveles
posteriores.
La sola integracin de Internet en el aula define ya el tipo de relacin de enseanzaPor regla general, cada centro de inters se desarrolla en las siguientes fases:
aprendizaje, es decir, la propia metodologa. Para que el uso de estas pizarras digitales
sea realmente educativo, transcendiendo la mera tecnologa, es preciso que con ellos
1.
2.
214
Asociacin. Los escolares asocian sus conocimientos previos con los adquiridos
que el alumnado adquiera cierta conciencia crtica respecto a esta informacin, etc.
En las ltimas dcadas ha ido creciendo la conciencia de la importancia que tiene para la
incalculable magnitud.
El uso de una herramienta tan verstil como es el ordenador, est permitiendo, por una parte,
integrar diversas tecnologas como el video, el audio, el telfono...; por otra, utilizarlo gene-
ralmente, adems, para las comunicaciones y el acceso a redes. Surge as un nuevo espacio
iniciativas en este sentido. Entre ellas destacan las aulas digitales del siglo XXI a travs del
215
aprendizaje en el que:
La aparicin de la Web 2.0 pone al alcance del profesorado y del alumnado nuevas herra El mayor caudal de informacin lo elabora el alumnado, en base a
mientas con un gran potencial didctico; el llamado software social permite compartir, par-
ticipar e interactuar. Entre las aplicaciones de la Web 2.0 destacan, por sus posibilidades
didcticas, los Wikis, sistema de creacin colectiva que permite que un conjunto de personas
La Web 2.0 facilita al usuario la capacidad para consultar, crear y editar contenidos, adems
de decidir cmo, cundo y dnde los consulta, crea y edita. Por una parte, el usuario pasa de
ser un mero receptor y lector a convertirse en productor y creador de contenidos; por otra, este
recurso permite pasar del individuo al grupo como creador y gestor del conocimiento y permite
transcender el trabajo en equipos locales haciendo posible al trabajo a distancia, en red.
El software social
216
Web 2.0
217
Internet como centro de recursos que pone al alcance desde diccionarios, enci-
slo obtener informacin, sino generarla y compartirla con los dems (wikis,
blogs).
Compartir
Participar
Blogs
Podcast y Vodcast
Fotos, videos, msica,
documentos...
Wikis
Interactuar
Redes sociales
Mundos virtuales
El software social, aunque no ha sido diseado para la enseanza, permite crear oportuni-
Aplicacin
Descripcin
Es un espacio web donde
se recopilan mensajes
de uno o varios autores
sobre una determinada
temtica, situados en orden
cronolgico inverso.
Blogs
218
Wikis
Aplicacin educativa
Podcast y
vodcast
Compartir
fotografas,
videos,
presentaciones
Redes sociales
y mundos
virtuales.
Aplicacin educativa
Aplicacin
Descripcin
219
En el marco de un proceso de trasformacin curricular como el que aqu se propone resulta esencial detener nuestra atencin en la definicin y el planteamiento de la tarea, como
elemento fundamental a travs del cual se favorece la adquisicin de competencias. En este
sentido, como punto de partida, se debe precisar con claridad qu constituye una tarea, as
como aclarar en qu se diferencia de un ejercicio o actividad. Es evidente que estos conceptos estn muy relacionados entre s pero no hacen referencia a lo mismo, a pesar de que
con mucha frecuencia en la literatura pedaggica, e incluso entre los propios docentes, son
utilizados indistintamente.
As pues, un ejercicio es una accin o conjunto de acciones mediante las cuales se comprueba el dominio en un determinado conocimiento. Los ejercicios tienen una respuesta prefijada,
que es repetida frecuentemente y que genera una serie de conductas. Por ejemplo, cuando
pedimos a un alumno o una alumna que realice una serie de sumas le estamos planteando un
ejercicio puesto que es una accin repetitiva, que genera siempre la misma conducta y con
la que pretendemos comprobar si la persona domina este aprendizaje.
Una actividad, en cambio, es una accin o conjunto de acciones encaminadas a la adquisicin de un conocimiento nuevo o a la utilizacin de algo conocido de forma diferente. Las
respuestas son distintas cada vez y generan un comportamiento. As, al resolver un problema
matemtico en el que tiene que decidir qu operacin aritmtica es la ms adecuada, el estudiante est realizando una actividad.
La tarea, por su parte, constituye un conjunto de acciones que estn dirigidas a la resolucin de una situacin-problema (Perrenoud; en Marco Stiefel, 2008)44. Supone, pues,
43. Galeano, E. (1989) El libro de los abrazos. Siglo veintiuno editores.
44. Marco Stiefel, M. (2008), Competencias bsicas. Hacia un nuevo paradigma educativo, Madrid, Narcea.
221
un grado de elaboracin y complejidad ms elevado. Toda tarea est compuesta por una
secuencia organizada de actividades o ejercicios destinados a la generacin de experiencias
tiles. La situacin-problema no es una situacin didctica cualquiera, sino que est dirigida
a la toma de decisiones por parte del alumnado.
Dada la confusin que puede generar la diferenciacin entre estos conceptos que, como
decimos, son con frecuencia utilizados como sinnimos, Moya (coord.) (2008) define los dos
criterios que nos ayudarn a determinar la diferencia entre una tarea y cualquier actividad. En
primer lugar, la tarea debe proporcionar un producto relevante para el contexto en el que
2
Cat.
3
Tec.
4
Leng.
5
Repr.
6
Aud.
7
Fuen.
8
Ciud.
9
Creat.
X
X
Anlisis de la estructura y el
formato del peridico.
Los medios de comunicacin y los trabajos de educacin meditica constituyen una fuente
se desarrolla; en segundo lugar, debe estar asociada a una determinada prctica social.
Como apunta Moya (2008)45, la tarea sera, por tanto, el elemento fundamental para la
consecucin de un aprendizaje por competencias. Este mismo autor afirma que mientras las
tareas contribuiran directamente a la adquisicin de competencias bsicas por parte del
alumnado, los ejercicios o actividades podran no hacerlo.
Diferencias entre ejercicio, actividad y tarea
EJERCICIO
222
Actividades y tareas de
educacin meditica
para el desarrollo de las
competencias bsicas
Permite comprobar si se
domina un conocimiento.
Genera respuestas
repetitivas.
Respuestas prefijadas.
ACTIVIDAD
TAREA
Orientada a adquirir un
conocimiento nuevo o a
utilizarlo de otra manera.
Respuestas distintas y
variadas.
Contexto definido.
Combinacin de saberes.
Producto relevante.
disear tareas que cumplan los requisitos arriba expuestos, que, adems, sean motivadores
para el alumnado.
En la siguiente tabla se enumeran una lista del tipo de tareas que se pueden plantear a partir
del trabajo con los medios de comunicacin y que favorecen no slo el desarrollo de la
educacin meditica sino, sobre todo, la adquisicin de las competencias bsicas.
45. Moya Otero, J. (Coor), (2008), De las competencias bsicas al currculo integrado, Madrid, Proyecto Atlntida.
X
X
X
X
1. Los productores. 2. Las categoras. 3. Las tecnologas. 4. Los lenguajes. 5. Las representaciones.
6. Las audiencias. 7. Los medios, fuentes de informacin. 8. Los medios y la ciudadana global.
9. Creatividad y medios.
223
Actividades y tareas de
educacin meditica
para el desarrollo de las
competencias bsicas
2
Cat.
Estudio y reconocimiento
de los elementos del cdigo
paralingstico.
8
Ciud.
2
Cat.
3
Tec.
4
Leng.
5
Repr.
6
Aud.
7
Fuen.
8
Ciud.
9
Creat.
Simulacin de campaas
publicitarias.
X
X
4
Leng.
5
Repr.
9
Creat.
Diseo y produccin de
documentos sonoros.
224
7
Fuen.
3
Tec.
6
Aud.
Actividades y tareas de
educacin meditica
para el desarrollo de las
competencias bsicas
Diseo y produccin de
documentos visuales: fotografas,
infografas, collages, carteles,
comics, fotonovelas...
Diseo y produccin de
documentos audiovisuales.
X
X
X
X
X
X
X
X
Diseo y simulacin/produccin
de nuevos formatos y programas
radiofnicos y televisivos.
1. Los productores. 2. Las categoras. 3. Las tecnologas. 4. Los lenguajes. 5. Las representaciones.
6. Las audiencias. 7. Los medios, fuentes de informacin. 8. Los medios y la ciudadana global.
9. Creatividad y medios.
1. Los productores. 2. Las categoras. 3. Las tecnologas. 4. Los lenguajes. 5. Las representaciones.
6. Las audiencias. 7. Los medios, fuentes de informacin. 8. Los medios y la ciudadana global.
9. Creatividad y medios
225
Actividades y tareas de
educacin meditica
para el desarrollo de las
competencias bsicas
2
Cat.
Reconocimiento y valoracin
de la orientacin ideolgica de
distintas cadenas de radio y
televisin, a travs del anlisis de
su programacin.
4
Leng.
5
Repr.
6
Aud.
7
Fuen.
8
Ciud.
9
Creat.
En este sentido, ser preciso plantear la tarea de realizacin del peridico no como
una mera compilacin o de noticias y artculos extrados de la prensa ordinaria,
sino como una experiencia que implique, por parte del alumnado, la generacin de
cucin por parte del alumno o alumna de forma autnoma, siendo el maestro un organizador
y mediador del aprendizaje. En el aprendizaje autorregulado entran en juego especialmente
3
Tec.
Reconocimiento y valoracin de la
fiabilidad de la veracidad y objetividad del contenido de los mensajes
mediticos, en base a distintos criterios: empresa informativa, fuentes
de informacin utilizadas, caractersticas del emisor, intencin comunicativa, orientacin ideolgica del
medio, contraste con la realidad...
226
1
Pro.
Reconocimiento y valoracin de la
orientacin ideolgica de distintas
publicaciones peridicas en papel
o formato digital, a partir del
anlisis de su contenido.
Reconocimiento y valoracin de
la fiabilidad de las fuentes de
informacin de los diferentes
mensajes mediticos.
Con respecto al campo que nos ocupa, la educacin meditica, resulta esencial buscar
las estrategias de planificacin y evaluacin de la tarea. El alumno ha de ser capaz de organizar y planificar su trabajo as como valorar cules van siendo sus logros y sus dificultades
dentro del proceso de la tarea.
1. Los productores. 2. Las categoras. 3. Las tecnologas. 4. Los lenguajes. 5. Las representaciones.
6. Las audiencias. 7. Los medios, fuentes de informacin. 8. Los medios y la ciudadana global.
9. Creatividad y medios.
la toma de decisiones. Podra ser interesante que en una fase inicial de la tarea se
asignaran las responsabilidades, atendiendo al organigrama propio de una empresa
periodstica (Mediascopio Prensa, 2008, p.87).
227
mundo globalizado.
Desde esta perspectiva, la actividad planteada exigira por parte del alumnado la
En primer lugar, partimos de un enfoque amplio, que aspira a la integracin de todas las
y la de que los estudiantes tomen partido, aportando sus propios puntos de vista y
alfabetizaciones de las que hemos hablado en otros captulos de este libro. El hecho de integrar la
Por ltimo, el Modelo CAIT destaca el aprendizaje tecnolgico, otro punto esencial
En segundo lugar, proponemos una integracin que tenga en cuenta la situacin actual de una
enseanza por competencias. Por ello, nos parece especialmente relevante mostrar que pueden integrarse ambos aspectos en el centro escolar. De hecho, como hemos visto anteriormen-
228
te, la alfabetizacin meditica constituye una lnea transversal relacionada con las distintas
edicin, impresin, etc.; as como la difusin del mismo (por ejemplo, a travs de un
enlace en la pgina web del centro educativo).
ste es un modelo que est orientado a favorecer la mejora en la comprensin del alumnado
bsicos sean asumidos y compartidos por todos los miembros del equipo educativo. Para
conseguirlo hay que disear objetivos, contenidos y planes de actuacin de manera conjunta
2003). Por tanto, consideramos que este modelo, dadas sus caractersticas, puede resultar
pertinente a la hora de desarrollar la estructura de tareas que exige un aprendizaje por
competencias. Igualmente, los principios que fundamentan este modelo estn ntimamente
escolar sea progresivo, es decir, que contemple diversas fases que culminen en la creacin
229
NIVELES
OBJETIVOs
POSIBLES ACTUACIONES
Periodo de sensibilizacin de la
necesidad de introducir la Educacin
Meditica en el centro.
1.Iniciacin
2. Abordaje
disciplinar
3. Abordaje
multidisciplinar
4. Plan de
educacin
meditica
durante el primer curso escolar y el 4 nivel o Plan en el segundo curso escolar) o bien entre
tres aos escolares (1 y 2 nivel durante el primer curso, 3 nivel el segundo y el plan durante
el tercer curso escolar). Si todos estos pasos se resuelven satisfactoriamente, el centro educativo estara en una situacin ptima para pensar en la implementacin de un Plan de Educacin
Meditica que, a medio plazo, dinamice la actividad de todo el centro.
Nivel de Centro
230
Estos cuatro niveles planteados se podran desarrollar en dos aos escolares (1, 2, 3 nivel
Abordaje
multidisciplinar
Abordaje
disciplinar
Tareas
multidisciplinares
de todo el centro.
Tareas interdisciplinares de cada
profesor en su aula tomando como
base la Educacin en Medios.
Nivel de Centro
Nivel de Centro
Definicin de tareas de todo el centro, con un amplio consenso y partiendo del anlisis de la situacin
inicial y las necesidades del centro
en su contexto.
Iniciacin
231
Como todo proyecto que se desarrolla en un contexto educativo, debe responder a las peculiaridades y necesidades especficas del centro y, adems, ha de potenciar el fomento
Por ltimo, el Plan ha de contar con la creacin en el centro escolar de un dinmico centro
para crear mecanismos eficaces y tiles que permitan sentar las bases para
de recursos (biblioteca-mediateca escolar) que pueda aportar los medios y las tecnologas
232
El desarrollo del Plan de Educacin Meditica debe tener en cuenta una serie de fases que
evaluacin.
planificacin es una etapa fundamental en toda organizacin escolar. Estas fases seran las
siguientes:
233
0.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
esfuerzos estriles.
8.
234
9.
Creacin de un banco de recursos: Conservacin y recopilacin de los nuevos materiales en la biblioteca/mediateca del Centro.
Una vez que la Educacin Meditica consta como una de las prioridades educativas del centro, se estar en condiciones de pensar en la creacin de un plan que estructure las acciones
que se pretenden realizar.
235
rganos de Gobierno
Direccin
Secretara
Jefatura de Estudios
Colegiados
Claustro
Consejo Escolar
Asamblea general de cooperativistas (en el caso de centros concertados/ privados que sean cooperativas)
Departamentos/ seminarios
De ciclo
De nivel
Comisiones (como la Comisin de Coordinacin Pedaggica en centros de
Educacin Secundaria)
Cargos de coordinacin y
direccin de los equipos
Jefe de departamento
Coordinador de ciclo
rganos de participacin
de la comunidad escolar
Servicios
Comedor
Administracin
Mantenimiento...
Equipos de profesores/ as
236
Puntos Fuertes
Puntos Dbiles
Posibles mejoras
237
Educacin Meditica: Las actuaciones que se lleven a cabo debern potenciar el desarrollo
de todas las competencias bsicas planteadas en el currculo de la LOE.
238
familias a colaborar en la puesta en marcha del plan ya que cualquier esfuerzo de educacin
en medios que se realice desde la escuela ser poco til si no se compatibiliza con el contexto
familiar.
tareas significativas que tengan en cuenta la experiencia del alumnado y que promuevan el
desarrollo de las competencias bsicas.
contemplar tambin la diversidad del alumnado (entendiendo que de este modo se garantiza
239
actividades concretas a realizar en casa, tales como: leer y jugar con el peridico en casa, dialogar acerca de noticias relevantes, comentar crticamente
Igualmente, el desarrollo del plan requiere de una buena coordinacin de todos los
profesionales implicados, as como de una buena comunicacin interna. Por ello, otro aspecto
a trabajar ser la creacin de cauces para la coordinacin, informacin y comunicacin
Personas responsables
Reuniones de control
PROYECTOS
DE CENTRO
240
241
(Segn LOE)
PROYECTO
EDUCATIVO
PROYECTO
DE GESTIN
NORMAS DE
ORGANIZACIN
Y FUNCIONAMIENTO
PROGRAMACIN
GENERAL ANUAL
Acciones
Personales
Materiales
Espaciales
Temporalizacin
Objetivos
Acciones
desarrolladas
Resultados
Nuevas propuestas
12.2.8. Evaluacin
La evaluacin es el momento en que se revisa el desarrollo del Plan, para as poder detectar
qu aspectos es necesario mejorar. Los posibles tems para realizar la valoracin del Plan son
los siguientes:
242
Grado de implicacin del profesorado.
sucesivos. Este Banco de Recursos debe de contener todos los recursos didcticos relacionados con el Proyecto (libros, actividades, materiales, etc.), tanto en soporte papel como en
Resultado de las actividades programadas.
formato digital.
243
BIBLIOGRAFA
244
245
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Real Decreto 1630/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las enseanzas mnimas del segundo ciclo de Educacin infantil.
Real Decreto 1631/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las enseanzas
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