Está en la página 1de 94

MIKROTIK Nombre de interfaces e IP ---parte

1--CONFIGURACIONES BASICAS DE UN MIKROTIK


Nombre de interfaces e IP

Voy a explicar un paso a paso de las configuraciones bsicas del


MikroTik, los temas a tratar son:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.

Interfaces Fisicas de Red.


Configuracion de IP
DNS
Agregar Rutas
DHCP
NAT
Marcado de Paquetes
Asignar Ancho de Banda
Hotspots
Crear usuarios
VPN
Asignar POOL de IP
Enrutamiento OSPF RIP y BGP

1.

Interfaces Fisicas de Red.

Ingresamos al MikroTik o lo hacemos por WinBoX, a mi parecer es mejor


WinBox por que nos muestra una opcin muy grafica y tambin
podemos tirar comandos por NewTerminal

Descargamos WinBox del siguiente


enlace http://download2.mikrotik.com/winbox.exe

Una vez ejecutado WinBox nos conectamos por MAC como lomuestra la
figura.

Nos vamos a new terminal y con el comando interface print verificamos


las tarjetas de red activas, en este caso hay 4

Vamos colocarle nombre a a las interfaces, la ruta es como lo muestra la


imagen
Interfacesether1 y en Name colocamos WAN1 y clik en Apply
En lo particular es mejor seguir un Orden, para la ether2 coloque el
nombre de LAN2,para la ether3HOTSPOTS3 y para la
ether4 THUNDERCACHE4

Al final este es el resultado

Y con el comando interface print veremos lo siguiente

2.

Configuracion de IP

Vamos a asignar las IPs en cada interface de Red, en este ejemplo las voy
a asignar de la siguiente forma:
192.168.0.97/24

para la WAN1

172.20.2.1/24

para la LAN2

192.168.25.1/24

para HOTSPOTS3

10.10.10.1/30

para THUNDERCAHCE4

Recordemos que lo podemos hacer por comandos o de forma grafica.


Por comando seria asi:
ip address add address=192.168.0.97/24 interface=WAN1

Y si queremos saber si el proceso quedo correcto basta con digitar ip


address print, aca se aprecia que la IP es 192.168.0.97/24

De forma grafica se utiliza asi:


IP--Adresses

Luego nos abre esta ventana y damos click en +


En Addresses colocamos 172.20.2.1/24, luego seleccionamos la interface
en este caso LAN2, damos click en Apply , automticamente el sistema
asigna el Network y asi sucesivamente para las otras interfaces.

Al final todo queda de esta forma

Y por comandos quedara asi

MIKROTIK DNS y Rutas ---parte 2--CONFIGURACIONES BASICAS DE UN MIKROTIK

DNS y RUTAS

3. DNS
Para configurar los DNS debemos tener el concepto claro, si de pronto no lo
recuerda seria bueno visitar estos enlaces que publique con anterioridad.

http://entelsec.blogspot.com/2012/09/dns-1ra-parte.html
http://entelsec.blogspot.com/2012/09/dns-segunda-parte.html
http://entelsec.blogspot.com/2012/09/dig-dns-tercera-arte.html

Abrimos WinBox y nos vamos para IPDNS

Nos abre esta ventana y en la casilla de Servers colocamos nuestro DNS (a mi me


gusta los DNS de google que son el primario 8.8.8.8 y secundario 8.8.4.4) y para que
funcione debe estar marcado Allow Remote Requests (PermitirPeticiones Remotas)

Con el comando ip dns print visualizamos la configuracin hecha y ya tenemos


configurado quien resuelve nuestras URLS

4. Agregar Rutas
Agregar una ruta es decirle a nuesto MikroTik la puerta para salir a internet o para
comunicarnos con otra red, en este ejemplo sencillo yo voy a preguntarle a mi ISP
quien es la Puerta de Enlace, mi maquina de Widows dice que la puerta es
la 192.168.0.20

Voy al WinBoX IP--Routes

Damos click en
, en la casilla Gateway colocamos la puerta de enlace que en
este caso seria 192.168.0.20y damos click en aplicar

Verificamos por New Terminal con el comando ip route print


Aca apreciamos el GATEWAY establecido y de esta forma nos damos cuenta que
atraves del MikroTik ya podemos salir a internet, realizamos ping a google y vemos
que ya hay respuesta.

MIKROTIK DHCP ---parte 3---

MIKROTIK DHCP ---parte 3--SERVIDOR Y CLIENTE

Antes de configurar el DHCP les hago una introduccin de lo que significa:

DHCP responde al protocolo de configuracin dinmica de host. En otras palabras, es un


protocolo que se utiliza para proporcionar una configuracin IP a otros equipos asignndole el
mismo segmento de red que el servidor. El servidor DHCP es aquel que proporciona
direcciones ip dinmicas a equipos que lo soliciten.

Porqu debera instalar un servidor DHCP? La respuesta es simple, imagina que tienes 100
equipos en una red. Sera algo complicado ir a cada uno de ellos y configurar manualmente su
configuracin IP (direccin, mscara de subred, puerta de enlace y direccin de DNS). An as
lo pudieras hacer pero con una probabilidad alta de que ocurran errores debido a una mala
captura de alguna direccin (nos podemos equivocar entre tanto nmero de red). Es por eso

que si se instalara un servidor DHCP, ste proporcionara la configuracin a cada equipo y sin
errores.

MENSAJES DHCP

DHCP Discovery : DHCP Discovery es una solicitud DHCP realizada por un cliente de este
protocolo para que el servidor DHCP de dicha red de computadoras le asigne una Direccin IP,
y otros Parmetros DHCP como la mscara de red o el nombre DNS.
DHCP Offer : DHCP Offer es el paquete de respuesta del Servidor DHCP a un cliente DHCP
ante su peticin de la asignacin de los Parmetros DHCP. Para ello involucra su direccin
MAC (Media Access Control).
DHCP Request : El cliente selecciona la configuracin de los paquetes recibidos de DHCP
Offer. Una vez ms, el cliente solicita una direccin IP especfica que indic el servidor.
DHCP ACK : Finalmente ste paquete incluye el arrendamiento de duracin y cualquier otra
informacin de configuracin que el cliente pueda tener solicitada. En este punto, la
configuracin TCP / IP proceso se ha completado. El servidor reconoce la solicitud y le enva
acuse de recibo al cliente.

CONFIGURACION DEL DHCP

Vamos a configurar 1ro el DHCP cliente, esto se hace cuando tenemos un proveedor de
internet y nos brinda direccionamiento dinamico pero la verdad con MIKROTIK es mejor
dejarlo como DHCP SERVER.

Ingresamos a WINBOX, damos click en IP DHCP Client

Luego damos click en +

Luego damos click en DHCP , pero antes de esto vemos que en la parte de status todo esta
sin valores.

Ahora vamos a la pestaa DHCP y quitamos el chulo de Use Peer NTP (Protocolo
Temporizador de Red), seleccionamos la interfaz WAN y damos click en Apply

Ya con esto quedo configurado el DHCP CLIENTE, damos click en Status y nos damos cuenta
que nuestro proveedor de internet nos da una IP, Puerta de enlace y DNS como lo muestra la
imagen

Por comandos validamos de esta forma ip dhcp-client print , aca nos damos cuenta que la ip
que tomo fue la 192.168.0.18/24

Pero aca no nos importa mucho el DHCP CLIENTE lo que realmente importa en esto es
el DHCP SERVER, para eso voya a eliminar lo que hice anteriormente y vamos a empezar a
configurar nuestro MIKROTIK como Servidor DHCP

CONFIGURACION DEL DHCP SERVER

Paso 1: elimino el DHCP Client , nos paramos en la interfaz WAN y damos click en el signo
menos como lo muestra la figura

Paso 2: Damos Clik en IP DHCP Server

Click en DHCP Setup

Seleccionamos la interfaz del servidor DHCP , en este caso la interfaz que tenemos para la
WAN, yo tengo la WANether1 pero todo depende de lo que uno marque como nombre en
las interfaces fsicas, damos click en Next

Seguimos un paso a paso donde praticamente todo esta hecho y solo es dar click en Next

En este punto se escoge de donde hacia donde va el DHCP, yo escogi desde la


IP 192.168.0.150 hasta la IP 192.168.0.200

Al final damos click en OK

Paso 3: Con el comando ip dhcp-server print verificamos como quedo el servidor DHCP

Paso 4: ahora me voy para una maquina que tengo dentro la red con Sistema Operativo
Windows y en la tarjeta de red me muestra un direccionamiento valido
Esa maquina quedo con IP 192.168.0.198 (Se la asigno el MIKROTIK)
Puerta de Enlace 192.168.0.20
Servidor DHCP IPv4 192.168.0.97 (esta es la IP de la interfaz Wan del MIKROTIK)

MIKROTIK NAT y Queues (Velocidad para los


Clientes y los paquetes) ---parte 4---

MIKROTIK NAT y Queues (Velocidad para los Clientes y los paquetes) ---parte 4---

Antes de empezar a configurar NAT les hago una introduccin global

NAT: Traduccin de Direcciones de Red


Traduce las IPs privadas de la red en una IP publica para que la red pueda enviar paquetes al
exterior; y traducir luego esa IP publica, de nuevo a la IP privada del PC que envi el paquete,
para que pueda recibirlo una vez llega la respuesta
La mayora de los NAT asignan varias mquinas (hosts) privadas a una direccin IP expuesta
pblicamente
NAT tiene muchas formas de funcionamiento, entre las que destaca.
Esttico
una direccin IP privada se traduce a una direccin IP pblica, y donde esa direccin pblica es
siempre la misma. Esto le permite a un host, como un servidor Web, el tener una direccin IP
de red privada pero aun as ser visible en Internet. Para ello usa la tcnica llamada Redireccin
de puertos (en ingls port forwarding).

NAT dinmico
Es un tipo de NAT en la que una direccin IP privada se mapea a una IP
pblica basndose en una tabla de direcciones de IP registradas (pblicas).
Normalmente, el router NAT en una red mantendr una tabla de direcciones IP
registradas, y cuando una IP privada requiera acceso a Internet, el router
elegir una direccin IP de la tabla que no est siendo usada por otra IP
privada. Esto permite aumentar la seguridad de una red dado que enmascara
la configuracin interna de una red privada, lo que dificulta a los hosts externos
de la red el poder ingresar a sta. Para este mtodo se requiere que todos los
hosts de la red privada que deseen conectarse a la red pblica posean al
menos una IP pblica asociadas.

Sobrecarga
conocida tambin como PAT (Port Address Translation - Traduccin de Direcciones por
Puerto), con una direccin IP, pueden salir innumerables direcciones privadas, asignandoles a
cada salida la misma IP , pero diferente puerto
Ejemplo: Tengo la LAN 172.20.2.0 hasta la 172.20.2.255. Toda la LAN puede salir con una IP.
Si la Publica es 200.65.48.190 y tengo una PC 172.20.2.150:1444 bastaria en colocarle el
puerto a la Publica ase 200.65.48.190:1444 y asi sucesivamente con todas las maquinas
dentro de la red

CONFIGURACION DE NAT

Ingresamos a WinBox y nos vamos por IPFirewall

Despues de esto seleccionamos la pestaa NAT damos Click en el smbolo mas +

Nos paramos en el campo Src. Address y aca voy a colocar la direccin de RED de la LAN, yo
escogi la red 172.20.2.0/24 pero cada uno puede colocar la que quiera, damos click en Apply

Ahora solo falta ingresar a la pestaa Action y en la casilla escogemos masquerade para
enmascarar y de tal forma dejar listo el NAT, damos click en Apply

Con el comando ip firewall nat print vemos la configuracin final

CONFIGURACION DE QUEUES

Antes de hacer las pruebas respectivas voy a explicarles los Queues (Velocidad para los
Clientes y los paquetes)
Con el MIKROTIK podemos asignar Ancho de Banda a los Paquetes (Queue Tree) y a los
Clientes con (Queues)
En este articulo voy a ensear solo el Ancho de Banda para los Clientes pero en una prxima
les explicare la velocidad para los paquetes.
Vamos a la pestaa Queues y luego en el cuadro Queue List nos paramos en Simple
Queues y click en +

La configuracin en esta parte es como lo muestra la figura inferior


en la casilla de:
Name: AZAPATAL (es un nombre cualquiera)
Target Address: 172.20.2.2 (es la IP que le voy asignar a una maquina de mi red)
Target Upload y Target Download deben estar habilitados
En max Limit yo les habilite como mximo en subida y en bajada 1M
Damos click en Apply como lo muestra la imagen

Finalmente me voy para una maquina de mi red y la voy a configurar con la IP 172.20.2.2
Pero antes de hace voy a realizar un test de velocidad en mi maquina y por ende la
configuracin que tiene en la tarjeta de red

Actualmente el test me marca 4043 Kbps en bajada y 954 Kbps en subida

Ahora voy a configurar mi maquina con la IP 172.20.2.2

Hago ping a la IP del servidor 172.20.2.1 y responde de forma correcta

Hago el test de velocidad y para esta maquina el ancho de banda no debe superar 1 M en
bajada y subida

El resultado fue de 897 Kbps en bajada y 751 Kbps en subida

MIKROTIK-- "HotSPot" -- parte 5 --

Hotspot

Vamos a configurar HOTSPOT con MIKROTIK pero antes de esto es bueno


saber a modo global que significado tiene.

En el contexto de las comunicaciones inalmbricas, un hotspot (punto caliente) es


un lugar que ofrece acceso a Internet a travs de una red inalmbrica y un enrutador
conectado a un proveedor de servicios de Internet.
Usualmente, los "hotspots" son zonas de alta demanda de trfico, y que por tanto el
dimensionamiento de su cobertura est condicionado a cubrir esta demanda por parte
de un punto de acceso o varios, y de este modo proporcionar servicios de red a travs
de un proveedor de servicios de Internet Inalmbrico (WISP). Los hotspots se
encuentran en lugares pblicos, como aeropuertos, bibliotecas, centros de
convenciones, cafeteras, hoteles, etctera. Este servicio se puede cubrir mediante WiFi y permite mantenerse conectado a Internet en lugares pblicos. Puede brindarse de
manera gratuita o pagando una suma que depende del proveedor.
Los dispositivos compatibles con Wi-Fi y acceso inalmbrico permiten conectar PDA,
ordenadores, telfonos mviles y routers, entre otros.
Tomado de http://es.wikipedia.org/wiki/Hotspot_%28telecomunicaciones%29

CONFIGURACION DE HOTSPOT en MikroTik

Paso 1: ingresamos a WinBox, nos vamos por IP--Hotspot

Nos vamos para la pestaa Hotspot Setup

En la casilla HotSpot Interface: yo seleccione HOTSPOTSether3 previamente


configurada con las interfaces y con el direccionamiento IP
Este proceso esta en este enlace

http://www.tele-comunicaciones.info/2013/04/configuraciones-basicas-de-unmikrotik.html

En la casilla de Local Address of Network yo coloque la IP 192.168.25.1/24 ya que


la interfaz 3 tiene esa IP

En la casilla de Addres Pool of Network podemos dejar todo el pool ya que por DHCP
todas las maquinas van a quedar en este segmento

En la casilla Select Certificate dejamos none

En IP Address of SMPT Server dejamos 0.0.0.0

En DNS Servers dejamos los DNS del proveedor, a mi en el caso particular me


gustan los de google 8.8.8.8

En DNS Name se coloca cualquier nombre

Al final ya quedo el Hotspot en el MIKROTIK

Con el comando ip hotspot print vemos la configuracion

Paso 2: configuramos los usuarios que pueden navegar por HotSpots con la
velocidad respectiva

Nos paramos en la pestaa Servers y damos doble click en hotspot1

En esta ventana cofiguramos todo tal cual como esta en la figura

Ahora nos vamos por la ruta IPHotSpots y damos click en Server Profiles

En hsprof1 damos doble clik y nos carga esta ventana, aca damos click en la
pestaa Login y desmarcamos la casilla de Cookies

Ahora damos click en User Profiles y luego en mas +

En esta ventana nos paramos en la pestaa General y en la casilla Name colocamos


el nombre, en este caso yo los marco con la descripcin del plan : plan 1024 k.

En la casilla Rate Limit (rx/tx): creamos la velocidad teniendo en cuenta que rx=
upload y tx=download, Ej:512k/1024k como lo muestra la imagen y no se les puede
olvidar colocar la K.

De esta forma creo cuantos planes desee con la velocidad respectiva.

Al final este es el resultado

Paso 3: creamos los usuarios en la casilla Users y click en +

En la casilla Name colocamos el nombre deseado, para este ejemplo yo le asigne


el nombre de user1 y para elpassword user1

En la casilla Profile asignamos el plan creado, en este ejemplo yo seleccione el plan


1024k, lo que indica que este usuario navegara con esta velocidad

Al final estos son los usuarios creados con su respectivo plan de navegacin

Paso 4: vamos a abrir el navegador en una maquina conectada a la red HOTSPOT ,


como lo muestra la figura , tenemos una maquina con la IP 192.168.25.3. Puerta de
Enlace 192.168.25.1.

Nota: al abrir el navegador nos cargara un portal donde pide usuario y contrasea,
ingresamos el usuario matricualado en Mikrotik y con esto ya tenemos permisos para
navegar .

Paso 5: La plantilla de HotSpot se pude modificar, esto se hara por Files y con click
derecho arrasto la carpeta Hotspot al escritorio

La plantilla por defecto es esta

Con el software KompoZer se puede hacer los ajustes, yo realice algo simple para
mi Universidad y quedo de esta forma

Para montar la plantilla solo basta darle click sostenido a la carpeta Hotspot que
tienes en tu maquina y soltarla en file list

MIKROTIK --"VPN y USUARIOS" parte 6

MIKROTIKVPN y Usuarios --parte 6

Vamos a configurar la VPN y como se crean usuarios para accesar al MikroTik.


Antes de eso es bueno saber a modo global el significado que tiene.

Una VPN Es una tecnologa de red que permite una extensin de la red local sobre
una red pblica o no controlada, como Internet.

Un Ejemplo es la posibilidad de conectar dos o ms sucursales de una empresa


utilizando como vnculo Internet, permitir a los miembros del equipo de soporte tcnico
la conexin desde su casa al centro de cmputo, o que un usuario pueda acceder a su
equipo domstico desde un sitio remoto, como por ejemplo un hotel. Todo ello
utilizando la infraestructura de Internet.

Las VPNs representan una gran solucin para las empresas en cuanto a
seguridad, confidencialidad e integridad de los datos y prcticamente se ha vuelto un
tema importante en las organizaciones, debido a que reduce significativamente el
costo de la transferencia de datos de un lugar a otro, el nico inconveniente que
pudieran tener las VPNs es que primero se deben establecer correctamente las
polticas de seguridad y de

acceso porque si esto no esta bien definido pueden existir consecuencias serias.

VPN
Paso 1: Ingresamos al Winbox, nos vamos para la pestaa PPPInterface, luego
damos click en PPTP Server y en el cuadro que nos carga habilitamos la casilla
Enabled, como lo muestra la figura.

Paso 2:

Vamos a la pestaa Secrets y click en

Creamos la cuenta como lo muestra la imagen (los valores los creo de acuerdo a las
reglas )

Name: nombre del usuario VPN

Password: contrasea del usuario VPN

Service: any

Local Address :172.16.1.3 (esta ip solo la puede tener este usuario al igual que la IP
remota)

Remote Address: 172.16.1.4

Routes:172.16.1.3

Damos click en Apply

Aca vemos los usuarios creados y como lo muestra la imagen cada uno tiene su
IP Local Address y Remote Address

USUARIOS
Nos vamos por System--Users

Click en la pestaa Users y luego en +

En la ventana que nos carga creamos el usuario para ingresar a Mikrotik.

Campo Name: el usuario MikroTik

Group: si seleccionamos full es porque ese usuario va a tener permisos


administrativos, read solo lectura y write escritura

Password: la contrasea de acceso al Mikrotik

Confirm Password: la contrasea de acceso al Mikrotik

Finalmente damos click en Apply

Al final tenemos los usuarios creados, como lo muestra la imagen los usuarios
administrativos quedan con un icono de color rojo

Para conectarnos a la VPN lo hacemos desde una maquina cualquiera y que tenga
acceso a internet, esta prueba la realice con una maquina Windows.

Vamos a configurar la VPN de Windows, en centro de redes y recursos


compartidos damos click en configurar una nueva conexin o red

Click en conectarse a una area de trabajo y siguiente.

Click en usar mi conexin a Internet (VPN)

Llenamos los campos como lo muestra la figura.

En nombre de usuario colocamos el usuario creado, en este caso azapatal y en el


campo de contrasea la asignada, damos click en conectar

Finalmente ya nos conectamos y desde afuera ya podemos accesar a las


aplicaciones internas de la LAN como si estuvisemos en el sitio

Si yo le hago ping a una maquina de la red ya debe responder, esta IP 172.16.0.2 es


una Nano Station

Si digitamos la IP en el navegador podemos accesar al NANO STATION

RADIOENLACE---GOOGLE EARTH y RADIO


MOBILE
*************RADIOENLACE************ GOOGLE EARTH y RADIO MOBILE

En este articulo vamos a disear un Radio Enlace utilizando Radio Mobile con el
complemento de Google Earth.

Antes de instalar Radio Mobile y Google Earth debemos tener claro el concepto de Radio
Enlace.

Se puede definir al radio enlace del servicio fijo, como sistemas de comunicaciones entre
puntos fijos situados sobre la superficie terrestre, que proporcionan una capacidad de
informacin, con caractersticas de calidad y disponibilidad determinadas. Tpicamente estos
enlaces se explotan entre los 800 MHz y 42 GHz.

Los radio enlaces, establecen un concepto de comunicacin del tipo dplex, de donde se
deben transmitir dos portadoras moduladas: una para la Transmisin y otra para la recepcin.
Al par de frecuencia asignadas para la transmisin y recepcin de las seales, se lo denomina
radio canal.
Los enlaces se hacen bsicamente entre puntos visibles, es decir, puntos altos de la topografa.
Cualquiera que sea la magnitud del sistema de microondas, para un correcto funcionamiento es
necesario que los recorridos entre enlaces tengan una altura libre adecuada para la
propagacin en toda poca del ao, tomando en cuenta las variaciones de las condiciones
atmosfricas de la regin.
Para poder calcular las alturas libres debe conocerse la topografa del terreno, as como la
altura y ubicacin de los obstculos que puedan existir en el trayecto.

Ver video

RADIO MOBILE

Primero que todo vamos a instalar Radio Mobile, despus de esto vamos a aprender a
extraer un mapa y en la etapa final disearemos el RADIO ENLANCE con la ayuda
de GOOGLE EARTH

Paso 1.

Vamos a crear Dos Carpetas en la Unidad C de nuestro SO, una llamada RADIO_MOBILE y
otra GEODATA
"C: \ RADIO_MOBILE"

"C:\ GEODATA"

Paso 2.

Creamos Seis (6) subcarpetas dentro de la carpeta GEODATA


"C: \ GEODATA \ SRTM1"
"C: \ GEODATA \ SRTM3"
"C: \ GEODATA \ GTOPO30"
"C: \ GEODATA \ TERRASERVER"
"C: \ GEODATA \ LANDSAT"
"C: \ GEODATA \ OpenStreetMap"

Paso 3.

Descargarmos Tres (3) archivos y los descomprimimos en la carpeta "C: \ RADIO_MOBILE"

rmwcore.zip del siguiente enlace http://www.cplus.org/rmw/download/rmwcore.zip


rmwupdate.zip del siguiente
enlace http://content.wuala.com/contents/phreaki/utils/Radio_Mobile/rmwupdate.zip?
dl=1&lang=es

El 3er archivo corresponde al idioma y acorde al lenguaje hablado lo descargamos de estos


links
http://www.cplus.org/rmw/download/rmw1132spa.zipESPAOL
http://www.cplus.org/rmw/download/rmw1132eng.zipINGLES
http://www.cplus.org/rmw/download/rmw1132deu.zip ALEMAN
http://www.cplus.org/rmw/download/rmw1132rus.zip RUSO

Paso 4.
Copiamos el archivo Rmwdlx32.dll de la carpeta de "C: \ RADIO_MOBILE"
En la ruta C:\Windows\system32.

Paso 5.
Editamos el archivo de Bloc de Notas Map_Link en la ruta "C: \ RADIO_MOBILE" y las Urls las
dejamos como muestra la figura

Paso 6.
Descargamos el archivo File wmap.zip del siguiente enlace http://www.cplus.org/rmw
%5Cdownload%5Cwmap.zip y lo descomprimimos en
"C: \ GEODATA \SRTM1

Paso 7.
"Haga clic derecho" en su lenguaje ejecutable (ejemplo: rmwspa.exe) y seleccione "Enviar a" y
luego "Escritorio (crear acceso directo)" y lanzar el programa con el acceso directo.

********************************************************************************************************

CONFIGURAR LA APLICACIN PARA LA DESCARGA DE MAPAS

Accedemos al apartado Opciones y elegimos Internet.


Aca configuramos el SRTM tal cual como lo muestra la figura.

Cobertura de la tierra como lo muestra la figura.

OpenStreetMap como lo muestra la figura.

Terraserver como lo muestra la figura.

Toporama como lo muestra la figura.

******************************************************************************

EXTRAER MAPAS
Como aun no tenemos mapas descargados en este caso vamos al icono como lo muestra la
figura, vamos a extraer el mapa de nuestra ciudad o cualquiera, en este caso yo seleccione
MEDELLIN.

Al final este es el resultado para empezar a trabajar.

RADIO-ENLACES (Segunda Parte)


RADIO-ENLACES (Segunda Parte)
Hoy en da las comunicaciones crecen mas y mas, para esto necesitamos lo mximo en
tecnologas, por lo tanto los enlaces punto a punto cada dia aumentan en la parte Urbana y
Rural, con ellos se enlazan sucursales, video-vigilancia y otros servicios.
Pero antes de realizar estos enlaces es necesario realizar un estudio de viabilidad sobre la
zona, antes de ir al terreno, podemos realizar una estimacin del enlace mediante el
software Radio Mobile ya que el programa trabaja con mapas topogrficos, podemos
conseguir una aproximacin orientativa de la viabilidad del enlace.
En este artculo vamos a mostrar como realizar estos clculos para posteriormente realizar el
estudio en terreno, para ver el ruido y perdidas generados por el entorno.
Ver video VIDEO RADIO ENLACE
PASO 1
Antes de continuar debemos descargar GOOGLE EARTH del siguiente
enlacehttp://www.google.com/intl/es/earth/download/ge/agree.html.
PASO 2

Creamos dos ubicaciones en Google Earth. (las que quieran, en este caso van a ser los
puntos de comunicacin del Radio Enlace.)
Les colocamos el nombre a estas ubicaciones (En el Ejemplo YO coloque casa y ESTADIO)

Asi como lo muestra la imagen se creo la otra ubicacion (casa)

PASO 3

Creamos unidades en Radio Mobile desde las ubicaciones que tenemos en Google Earth.
Vamos a incluir las ubicaciones de Google Earth como unidades en Radio Mobile. Para ello
vamos a copiar primero la ubicacin de ESTADIO en Google Earth para pegarla en Radio
Mobile. Con el botn derecho hacemos clic sobre el marcador en el mapa o en la lista de
ubicaciones y elegimos la opcin Copiar.

PASO 4
En nuestro Radio Mobile hacemos clic sobre el icono unidades . Una vez abierta la ventana,
elegimos la unidad 1 y luego hacemos clic en el botn Pegar.

Despues de Pegar queda asi, como lo muestra la imagen a continuacin.

Sin cerrar la ventana unidades, volvemos a nuestro Google Earth y copiamos la segunda
ubicacin (en este caso yo coloque casa) del mismo modo que hicimos antes. Despus
elegimos en Radio Mobile la unidad 2 y repetimos el proceso pegando la unidad y para
terminar hacemos clic en el botn OK.

Si todo sali bien, asi se veria en Radio Mobile

PASO 5

CREAR UNA RED EN RADIO MOBILE.


Una vez tenemos las unidades, tenemos que decir el tipo de red para el cual vamos a realizar
el clculo as como la frecuencia y dems valores necesarios para un clculo lo ms
aproximado posible.
Para ello hacemos clic en el botn para las propiedades de las redes

Nos aparecer la primera ventana donde vamos a asignar los siguientes datos:
Nombre de la red --> ESTASA.
Frecuencia mnima --> 5170 (banda 5 GHz).
Frecuencia mxima --> 5805 (banda 5 GHz).
Polarizacin --> Vertical.
Modo estadstico --> Accidental.
% de tiempo --> 99.
% de situaciones --> 99.
Prdida adicional --> Ciudad.
% --> 100.
Clima --> Continental templado.

PASO 6
Una vez tenemos configurados los parmetros de nuestra red, pasamos al apartado Topologa,
donde vamos a elegir el tipo Red de datos, cluster (Nodo/Terminal).

PASO 7

CREAR UN SISTEMA EN RADIO MOBILE


Ahora pasamos al apartado Sistemas, donde vamos a indicar las potencias de nuestros
dispositivos as como las ganancias de las antenas
Elegimos el Sistema 1, a continuacin en el desplegable de la derecha referente
al Radiosys elegimos cualquiera menos el 00 (VHF-UHF), nosotros elegimos el 02. A
continuacin introducimos los siguientes datos de configuracin:
Nombre del sistema --> PTP 100 30 dbi.

Potencia del Transmisor --> 27 dBm.

Umbral del Receptor --> -98 dBm.

Tipo de antena --> corner.ant (se puede descargar otros modelos de antenas desde
los fabricantes).
Ganancia de antena --> 30 dBi.

PASO 8
Por ltimo, vamos al apartado Miembros donde vamos a elegir las unidades y asociarlas
al sistema, as como hacia donde se orienta la antena.
En nuestro caso ESTADIO ser el nodo y casa la terminal, seleccionamos ambos unidades y
elegimos su Rol as como al sistema perteneciente. En la direccin de la antena indicaremos

que ESTADIO apunta hacia casa y viceversa. Una vez terminado hacemos clic en el
botn OK.

Lo mismo hacemos con la otra ubicacin pero en este caso sera la TERMINAL y la
apuntamos a ESTADIO

PASO 8
CALCULO E INTERPRETACIN DEL ENLACE
Una vez configurado todos los parmetros, vamos a realizar el clculo e interpretacin para ello
damos clic en el iconoenlace de radio.

Esto nos mostrar una pantalla donde aparece la elevacin del terreno as como nuestros dos

dispositivos, la primera interpretacin que podemos hacer es que no es viable el enlace. De


todos modos no hemos puesto an las alturas de las antenas.

Ahora vamos a darle mas altura a una de las antenas, en este caso ESTADIO.
ESTADIO tiene una altura de 70 metros y casa 2 metros.
Aun asi el Nivel de RX = -109.3 dbm

A pesar de la altura, el enlace sigue sin ser viable a pesar de tener slo una distancia de 5,04
Km, esto es debido principalmente al ruido que introducir la ciudad. Uno de los valores ms
importantes es el Nivel RX en dBm, cuanto menor sea mejor calidad tendr el enlace, lo ideal
es que se encuentre entre -40 y -80 dBm. En nuestro caso tenemos-109,3 dBm por lo que el
enlace no se efectuara.
Un modo para solucionarlo sera pasar a la banda de 900 MHz, la cual slo est disponible
para las compaas de telefona mvil.
Aca pasamos a una Frecuencia de 900 MHZ que junto con la de de 5170 MHZ hasta la 5805
MHZ es una banda NO licenciada (Gratuita) y para reducir costos se elevo el punto
ESTADIO a 35 metros y casa a 10 metros quedando el Nivel de RX = -80.0 dbm, siendo
viable para una comunicacin de Radio.

PASO 9
EXPORTANDO EL ENLACE A GOOGLE EARTH
Para terminar, vamos a exportar el enlace a Google Earth, para ello hacemos clic en la
ventana del enlace en el menEditar y elegimos la opcin Exportar a. Elegimos la
opcin Google Earth, hacemos clic en el botn OK y le asignamos el nombre con el que
deseamos guardarlo.

Ahora abrimos GOOGLE EARTH y nuestro Radio Enlace quedo de esta forma.

Diferencia entre byte y bit (VELOCIDAD DE


DESCARGA EN UNA RED)
Nota: antes de empezar a hablar de la velocidad de descarga en un servicio de Internet
contratado es muy importante saber diferenciar entre bit y Byte

DIFERENCIA ENTRE Byte Y bit


Las diferencia entre las medidas para la velocidad de transmisin y el almacenamiento
confunde a los usuarios

Las velocidades de transmisin de datos se miden normalmente en kilobits por segundo


(kbps), mientras que el almacenamiento o tamao de los archivos se especifica en bytes
(Kilobytes, Megabytes, etc.). Sin embargo, muchos equipos de comunicacin (mdems
'routers'), los navegadores, programas de descarga de archivos especifican la velocidad en
kilobytes por segundo, creando bastante confusin entre los usuarios.

Cada byte se compone de 8 bits, que son la unidad mnima de informacin (un 0 un 1). As,
para convertir kilobits a kilobytes no hay ms que dividir por 8, lo mismo que habra que hacer
con las velocidades de transmisin: 256 kbits por segundo = 32 kbytes por segundo. Con esa
velocidad de transmisin de datos, para descargar un Megabyte hay que emplear 32 segundos,
sin olvidar que un Megabyte son 1.024 Kilobytes

TABLA DE EQUIVALENCIAS

Relacin y conversin entre Bytes y bits por segundo.


En la actualidad se utiliza frecuentemente cuando se refiere a la velocidad de internet de banda
ancha el trmino de "Mega(s)". La mayora de las personas creen que eso significa
"Megabytes", lo cual es un error, sera una velocidad fantstica pero imposible en esas
conexiones.
Los proveedores de acceso a internet catalogan y se refieren a las conexiones de banda ancha
que ellos ofrecen, utilizando lgicamente la unidad de medida bits por segundo o sus mltiplos
como son Kbps y Mbps.
Con los tales "Mega(s)" se estn refiriendo a megabits, lo que es muy distinto, los bits son
equivalentes a un octavo de bytes.

Es decir una conexin de 1 Mbps (megabits por segundo) de velocidad, realmente ser
capaz de transferir solo 125 KB/s (kilobytes por segundo).

La confusin se acenta por el hecho que no se cumple lo establecido cuando se abrevia, de


usar b para bites y B para Bytes, es decir:

56 kilobits por segundo debe representarse: 56Kb/s o 56Kbps.


56 kilobytes por segundo debe representarse: 56KB/s o 56KBps.

En resumen con una conexin cuyo ancho de banda sea de 1024 Kbps (1 Mega) se podr
descargar en ese intervalo de tiempo (1 segundo), un archivo que ocupe en disco 122 KBytes.

COMO CONVERTIR BITS EN BYTES:

La forma ms sencilla: 1 Byte = 8 bits.


Velocidad de descarga en KBytes.= (Ancho de banda en Kbps x1000) /8)/1024

Ejemplo: yo contrate con mi proveedor de Internet 2 Megas, lo que equivale a decir que son
2000 k. teniendo en cuenta que el canal es Asncrono.

La velocidad de descarga debera ser en KBytes =(2000 kbps x 1000)/8)/1024 = 244 KB


Pero no todo es color de rosa porque a este valor hay que reducirle entre un 15 % y un
20% debido a prdidas de seales en las redes de transmisin, insuficiente rendimiento del
harware en la PC y otros factores que siempre conspiran contra el total aprovechamiento de la
red, unido a variables como la prdida de paquetes de informacin, calidad de la lnea de TX,
congestin de redes y servidores, etc., convierte el rendimiento 'verdadero' de la lnea en una
ciencia inexacta.

Osea que la velocidad de descarga real unidos a estos factores seria de 195 kB

Aca les muestro una tabla comparativa para que hagan pruebas en descargas y
verifiquen si corresponden a los valores contratados por el proovedor.

Velocidad
Contratada
en Megas
1

Velocidad Aprox
Velocidad
de Descarga en Real en El PC
Kilobytes
en KiloBytes
122

98

244

195

366

293

488

391

732

586

977

781

10

1.221

977

12

1.465

1.172

20

2.441

1.953

Laboratorio CCNA

CAPTURA DEL STREAM DE DATOS

Observacin de las propiedades del archivo de audio.

Paso 1: Ver las propiedades del archivo de audio.


Haga clic con el botn derecho del mouse sobre el archivo que guard en el escritorio y haga
clic en Propiedades del men desplegable.

Cul es el tamao del archivo en kilobytes? 4,407.58


Cul es el tamao del archivo en bytes? 4,513,364
Cul es el tamao del archivo en bits? 36,106,912

Paso 2: Abrir el archivo de audio en el reproductor de Windows Media.


1. Haga clic con el botn derecho del Mouse sobre el archivo de audio y seleccione Abrir con
>
Reproductor de Windows Media.
2. Cuando el archivo est abierto, haga clic con el botn derecho del mouse en la parte
superior de
la interfaz del reproductor de Windows Media y seleccione Archivo > Propiedades en el men
desplegable.

Cul es la duracin del archivo de audio en segundos? 700

Calcule la cantidad de datos por segundo en el archivo de audio y guarde el resultado.

Tamao del archivo en kilobytes 4,407.58 duracin del archivo 700 segundos
La cantidad de datos por segundo es de 6.3 Kilobytes

Tamao del archivo en bytes 4,513,364 duracin del archivo 700 segundos
La cantidad de datos por segundo es de 6,447.7 bytes

Tamao del archivo en bits 36,106,912 duracin del archivo 700 segundos
La cantidad de datos por segundo es de 51,581.3 bits

____________________________________________________________________
Tarea 3: Reflexin
Puede que los archivos de datos no permanezcan en los dispositivos en los que fueron
creados. Por ejemplo, usted puede querer copiar en otra computadora o en un dispositivo
porttil de audio el archivo que cre.

Si el archivo de audio que guard en el escritorio tuviera que ser transferido a una
velocidad de 100 megabits por segundo (Mbps), cunto tiempo tardara en completarse
la transferencia?

El archivo en bytes tiene un peso de 4,513,364 divido una Megabyte (220 = 1,048,576)
quedara en 4.30 MB = 34.43 Mb

La velocidad de transferencia es de 100 Megabits por segundo o sea que 34.43 Mb son
transferidos en 0.344 seg = 344 Ms (milsimas de Segundos)

Esto sali de una regla de 3


Si 1s =100 Mbps
X=34.43 Mbps

Osea que X= (1 x 34.43)/100 = 0.344s

Incluso con una conexin Ethernet que trabaja a 100 Mbps, los datos que forman el archivo no
se
transfieren a esta velocidad. Todas las tramas de Ethernet contienen otra informacin, como las
direcciones de origen y de destino que son necesarias para entregar la trama.

Si la sobrecarga Ethernet usa el 5% de los 100 Mbps disponibles y el 95% del ancho de banda
se

reserva para la carga de datos, cunto tiempo tardara en completarse la transferencia del
archivo?

Solo disponemos de un 95% para la transferencia osea que la trasmisin de 34.43 Mb se


hara en un tiempo real de de 0.362 seg = 362 Ms (Milesimas de segundos)

También podría gustarte