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Vamos a explicar los conocimientos bsicos de informtica.

Podrs aprender lo bsico de informtica sobre hardware (componentes) y software


(programas). Veremos como funciona un ordenador, mejor dicho un sistema informtico y
algunas de sus partes principales.
Incluimos unas preguntas al final para que las contestes y ver lo que has aprendido. Una vez
acabado el tutorial, tambin es conveniente, que realizes el siguiente ejercicio Test de Informatica
y el Juego En Busca del Hardware Perdido para comprobarlo que lo que aprendiste.
En la parte de la derecha tienes ms enlaces relacionados que te pueden interesar sobre
informatica .
Y si te ha Gustado Haz clic en me gusta en la parte de la derecha. Gracias.
Comenzamos. Lo primero es saber que es la informtica.

Informtica : tratamiento autom tico de la informacin mediante el ordenador. (SISTEMA


INFORMTICO).
Los componentes que constituyen un ordenador pueden ser:
- El Hardware : parte fsica del ordenador. Conjunto de placas, circuitos integrados, chips, cables,
impresoras, monitores, etc. (lo que podemos tocar )
- El Software: son los programas, es decir las instrucciones para comunicarse con el ordenador y
que hacen posible su uso. Si quiere saber ms sobre el software te recomendamos este enlace:
Qu es el Software?.
Los dos partes son imprescindibles, no siendo posible el funcionamiento de un ordenador si
faltara una de ellas.
Los perifricos son elementos externos al propio ordenador, como por el ejemplo el teclado o
el ratn para meter informacin. En un sistema informtico se introducen datos a travs de los
perifricos de entrada, se sacan datos a travs de los perifricos de salida (por ejemplo monitor)
y tambin los hay de entrada/salida, que sirven para meter y sacar datos en el ordenador (por
ejemplo router).

Bueno para entender como funciona un sistema informtico primero metemos los datos.

Una vez que se introducen los datos al sistema informtico, este debe procesarlos. Pero... Qu
eso de procesar los datos?. Pues es muy simple, organizarlos, almacenarlos y transformarlos. Eso
es lo que hace el ordenador cuando hablamos de procesamiento de datos.

Cuando le llegan los datos al sistema informtico este los ORGANIZA, una vez Organizados los
ALMACENA temporalmente y cuando pueda los TRANSFORMA segn las instrucciones recibidas.
Esto normalmente lo realiza el microprocesador.
Un ejemplo. Queremos hacer la suma 2 + 3. Mediante el teclado introducimos los nmeros 2, el
smbolo + y el nmero 3. El ordenador estos datos los organiza, por un lado los nmeros y por otro

los smbolos, despus los almacena (ya veremos donde), y por ltimo, con las instrucciones de un
programa calculadora, hace la suma y los transforma en un 5.
Ya tenemos los datos transformados. Qu hacemos ahora con ellos?. Pues muy sencillo,
debemos recoger los datos transformados de alguna forma. Estos datos transformados es lo que
llamamos informacin de salida. La informacin de salida la recogemos mediante los perifricos de
salida o de entrada/salida:

Como conclusin de lo dicho hasta ahora, vamos a ver un esquema de lo que hace un Sistema
Informtico:

La mquina que realiza todo esto es lo que se conoce como un Ordenador o una Computadora .
Pero...Y su tuviramos que definirlo?.
SISTEMA INFORMTICO : es el sistema encargado de recoger datos, procesarlos y transmitir la
informacin una vez procesada. La mquina que realiza todo esto se Llama Ordenador. La funcin
bsica que realiza un ordenador es la ejecucin de un programa. Un programa consiste en un
conjunto de instrucciones.
En un sistema informtico se introducen datos, mediante los programas, ahora bien para que
este puede entenderlos los datos deben ser traducidos al lenguaje elctrico que es el nico que el
ordenador conoce, no debemos olvidar que el ordenador es una mquina elctrica. Entonces....
Como nos entendemos con el Ordenador?
Debemos tener un idioma intermedio y que los dos conozcamos. Es igual que si una persona
espaola, sabe espaol e ingles, y otra portuguesa, sabe portugus e ingles. Cmo crees que se
entenderan? Se entenderan hablando Ingles. Es el idioma que tienen en comn, aunque no sea
el idioma de ninguno de los dos. Pero que idioma tenemos en comn un ordenador y una
persona?. EL SISTEMA BINARIO DE NUMERACIN!
El sistema de numeracin decimal es un sistema que usa diez dgitos para formar infinitos
nmeros (el 0,1,2,3,4,5,6,7,8 y el 9). Adems es el sistema que solemos usar. El nmero diez es
una combinacin del 1 con el 0, el 11 de dos unos, el trece del 1 con el 3 y as hasta el 19. Luego

empezamos a combinar nmeros con el 2 hasta el 29 y as hasta llegar al 99. Ahora, como ya no
tenemos ms combinaciones posibles de dos nmeros, empezamos a combinar nmeros con tres
dgitos siendo el ms bajo el 100.
Pero en informtica y electrnica tambin se usa otro sistema de numeracin, igual de vlido
que el decimal, llamado BINARIO por que solo usa dos dgitos el 0 y el 1. As tendramos los
siguientes nmeros de menor a mayor en el sistema binario: 0 , 1 , 10 , 11 , 100 , 101 , 110 , 111 ,
1000 , 1001 , 1010 , 1011 , 1100 , 1101. Recuerda, para construir el sistema de numeracin binario
solo se pueden usar los dgitos 0 y 1.
Si quisiramos tener una equivalencia por ejemplo de los once primeros nmeros del sistema
decimal con los del sistema binario tendramos:

Puedes saber ms sobre el sistema binario en este enlace: Sistema Binario.


Por qu se usa este sistema de numeracin en electrnica y en informtica?
El ordenador (el microprocesador) Es como si estuviera formado por millones de interruptores
que son accionados elctricamente cuando les llega corriente elctrica y estn sin accionar cuando
no les llega corriente. Estos dos estados para nosotros sern 0 y 1 que corresponden a los
estados de interruptor abierto y cerrado.

Si detrs del interruptor tuviramos unas lmparas conectadas, unas estaran encendidas y otras
apagadas, segn estuvieran los interruptores.
De esta forma podramos decirle a un ordenador, formado solo por lmparas, cuando quiero que
estn unas encendidas y otras apagadas. Fjate en la imagen de ms abajo. Por ejemplo si le

introduzco el nmero (instruccin en binario) 01001 le estoy diciendo que encienda las lmparas
de la figura (la segunda y la ltima que valen 1). YA NOS ENTENDEMOS!.

En informtica podramos asignar a cada letra o smbolo (caracteres) o nmero, un nmero en


binario de 8 cifras (8 ceros y unos) y as obtener un cdigo mediante el cual podamos entendernos
con el ordenador. Este cdigo de llama cdigo ASCII:
Por ejemplo la letra A es el nmero 10100001. Cuando apretamos la tecla de la letra A, le
mandamos la informacin al ordenador del nmero de 8 cifras en cdigo binario (10100001) y el
interpreta que le estamos diciendo que queremos que nos saque en la pantalla el smbolo de la
letra A.
Cada 0 o 1 del nmero en binario se llama bit.
bit: es la unida ms pequea de representacin de informacin en un ordenador, que se
corresponde con un dgito binario, 0 o 1.
La letra A ( y cualquier carcter) en este cdigo se expresa con 8 bits : 10100001
Un byte = conjunto de 8 bits, que es lo que ocupa un nmero o un carcter (letra, o smbolo) en
el sistema de codificacin usado en informtica.

Cunto ocupar un documento formado por 1000 caracteres? Pues muy sencillo 1000 bytes!.

Como podemos observar cuantos ms caracteres ms ocupar el documento. El Byte es la


unidad bsica de almacenamiento en informtica (como el metro es de la longitud). Nos sirve para
saber lo que ocupa un documento o cualquier programa (instrucciones que tendr el programa).
Como esta unidad es muy pequea se suelen utilizar mltiplos de ella:
1 Byte = 8 bits (una letra, un nmero o un espacio en blanco en un documento)
1 kilobyte = 1024 bytes
1 Megabyte = 1024 Kilobytes
1 Gigabye = 1024 Megabytes
Por ejemplo un documento que ocupa 1Mb estar formado por 1024 nmeros, letras, smbolos
o espacios en blanco.
Otra unidad muy usada en informtica es la velocidad de transmisin de datos. Unidad usada
para medir la velocidad a la que se mandan datos de un ordenador a otro en una red de
ordenadores (por ejemplo velocidad internet), o la velocidad a la que se envan los datos de una
parte a otra del ordenador.
La unidad de velocidad de transmisin de datos (bytes) de un sitio a otro se expresar en
Bytes/segundo (B/s) MB/s o GB/s.
OJO! En algunas ocasiones se representa por bits por segundo en lugar de bytes (sobre todo en
Internet) En este caso se diferencia por que la abreviatura es b (minscula) en lugar de la B
(mayscula) usada para los bytes: ejemplo Mb/s (megabits por segundo). Es una unidad 8 VECES
MENOR que la anterior.
Almacenamiento de la Informacin
En un ordenador podemos almacenar informacin de forma externa al ordenador, o de forma
interna en el disco duro. Las capacidades de las unidades de almacenamiento ms comunes son:

De todas estas, la que solo se usa hoy en da prcticamente, es el lpiz de memoria, tambin
llamado Memoria USB o pendrive. Si quieres saber ms sobre estas te recomendamos este enlace:
Memorias USB.
El Microprocesador
El microprocesador (CPU) ya vimos que es el encargado de ejecutar (interpretar) las
instrucciones especificadas mediante el proceso de los datos, pero adems de esto, tambin de
gobernar y controlar todo el sistema (controlar todos los procesos que ocurren en el ordenador).
Para que el micro pueda hacer todo en su interior esta dividido en dos partes totalmente
diferentes:
- Unidad aritmtica lgica (ALU): esta unidad realiza todos los clculos matemticos de la CPU. El
ALU puede sumar, restar, multiplicar, dividir, y realizar otros clculos u operaciones con los

nmeros binarios (funcin lgica SI por ejemplo).


- Unidad de control (UC): Controlar todos los procesos que ocurren en el sistema. Este
componente es responsable de dirigir el flujo (en qu orden deben ir, y cuando) de las
instrucciones y de los datos dentro de la CPU.
De donde le llegan los datos (instrucciones) al microprocesador para que los procese?. El micro

siempre va a buscar los datos a un almacn del ordenador, llamado Memoria RAM.

La Memoria RAM
Cuando nosotros ejecutamos (abrimos) un programa en nuestro ordenador, estamos pasando
las rdenes del programa a un almacn llamado memoria RAM. En esta memoria solo estn los
datos de los programas que estamos usando (ejecutando) en ese momento. Si yo abro el
programa Word, todas sus instrucciones pasan del gran almacn, que es el disco duro, a otro
almacn llamado memoria RAM. Cuando cierro el programa, este (las instrucciones) sale de la
RAM y se almacena en el disco duro.
Este almacn tiene la peculiaridad de que es capaz de enviar los datos que le pida el micro de
forma muy rpida. Adems el micro va a tardar poco en encontrar los datos por que solo buscar
en los datos del propio programa, y no en todos los datos que tengamos en nuestro ordenador
(podemos tener muchos programas diferentes en el disco duro). Es decir el proceso se hace de
esta forma de manera mucho ms rpida.
Cmo definiramos la memoria RAM?

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde
el computador guarda los datos que est utilizando (ejecutando) en ese momento. El
almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella
mientras que el ordenador este encendido y el programa en ejecucin. Al apagarse el ordenador
los datos que hay en ella se pierden.
Qu es importante en una memoria RAM?
Es importante la capacidad de almacenamiento (32Mb, 64Mb, 128Mb, 256Mb, 512MB, 1GB.),
el tipo de RAM, que determinar la velocidad de transferencia de datos entre la RAM y la CPU.
La RAM se puede ampliar con mdulos de memoria RAM nuevos. Aqu vemos un mdulo de
memoria RAM:

Memoria ROM
Pasemos a otra cosa. Cuando nosotros encendemos el ordenador. Quin le dice lo que tiene
que hacer hasta que se para en la pantalla de Windows?.
Pues unas instrucciones que estn en otro almacn. A este almacn el micro solo va a buscar las
instrucciones que hay en l cuando pulsamos el botn de arranque. Este almacn se llama:
Memoria ROM.
Los datos que hay en esta memoria nunca se perdern an cuando se apague el ordenador.
Cmo se consigue que no se pierdan al apagarse?. Mediante el acumulador o pila del ordenador.
Veamos un pila de un ordenador:

Los datos de esta memoria ROM no se podan modificar nunca. Ahora en vez de tener memoria
ROM los ordenadores llevan lo que se llama LA BIOS del sistema. La bios ha sustituido a la antigua
memoria ROM, en este caso algunos datos se pueden modificar por si el usuario quiere ampliar su
ordenador (por ejemplo aadirle un disco duro).
Conclusin, El BIOS (o la bios) de un PC es una memoria ROM, pero con la facultad de
configurarse segn las caractersticas particulares de cada mquina (hay datos que se pueden
modificar).
La Placa Base
Todos estos componentes estn alojados en la llamada placa base, y a ella tienen que llegar toda
la informacin externa que vienen de los llamados perifricos (componentes externos al
ordenador): Ratn, monitor, teclado, etc.

Cmo envan/reciben la informacin los perifricos desde y hacia la placa base?


Pues mediante unos cables llamados Buses. Los buses son los cables por donde viaja la
informacin por un ordenador.

Buses
Los buses pueden se de dos tipos: IDE o los ATA ms modernos.

Los Buses (cables) tienen que ir conectados en algn sitio, estos sitios son los conectores. Un
cable IDE solo se puede conectar en un conector IDE.
Perifricos
Los perifricos los podemos definir como los dispositivos que nos permiten comunicar el interior
del ordenador con el mundo exterior . Hay perifricos de entrada (para meter datos), de salida
(sacar datos) y de entrada/salida (permiten meter y sacar datos).
Pero los perifricos se conectan al ordenador mediante los puertos (ranuras situadas en la placa
base del ordenador), no directamente a la placa base. Veamos los tipos de puertos que hay:

Con todo esto creo que ya tenemos bastante para entender como funciona un ordenador.
Puedes ampliar ms la informacin en este enlace: Componentes de un Ordenador.
Aqu te dejamos una imagen con los principales componentes de un ordenador:

Y aqu tienes la explicacin en forma de presentacin. Detrs tienes los ejercicios prometidos al
principio.

Ejercicios
1) Qu dos partes forman un ordenador?. Defnelas.
2) Dibuja el esquema de un sistema informtico.
3) Qu diferencia habra entre un sistema informtico y un ordenador?.
4) Qu sistema de numeracin utilizamos para entendernos con el ordenador?.
5) A qu nmero en decimal es el equivalente del binario 1000?.
6) A qu nmero es su equivalente en binario del decimal 8?.
7) Qu es un bit?. Qu es un byte?.
8) Escribe las capacidades de almacenamiento ms comunes de las unidades
de almacenamiento ms usadas.
9) Qu dos unidades se suelen usar para la velocidad de transmisin de datos entre una red de
ordenadores?.
10) Explica que hace cada una de las dos partes de un microprocesador.
11) Cmo definiras la memoria RAM?.

12) Dnde estn los datos para que el ordenador sea capaz de arrancar?.
13) Qu son los buses y qu dos tipos hay?.
14) Nombra por lo menos dos puertos por cable y uno inalmbrico.
15) Qu tipo de tecnologa se usa para conectar ordenadores de forma inalmbrica?.

Vamos a explicar las principales unidades utilizadas en informtica de forma clara y sencilla.
Tambin se llaman unidades de medida de informacin. Las unidades ms usadas son el bit, el
byte, el hertzio y el bit por segundo. Al final veremos una tabla de conversiones de una unidad a
otra.

El Bit
Bit es el acrnimo de Binary digit. (dgito binario). Un bit es un dgito del sistema de numeracin
binario .
Mientras que en el sistema de numeracin decimal se usan diez dgitos, en el binario se usan
slo dos dgitos, el 0 y el 1. Un bit o dgito binario puede representar uno de esos dos valores, 0
1.
Te puedes imaginar un bit como una bombilla que puede estar en uno de los siguientes dos
estados: apagada (cero) o encendida (uno) o que hay paso de corriente o no por un cable.
"El bit es la unidad mnima de informacin empleada en informtica". Con un bit podemos
representar solamente dos valores, que suelen representarse como 0, 1.
El Byte
En informtica para representar un carcter (letra, smbolo o un nmero) se utilizan una
combinacin de 8 bits (8 ceros y unos) segn un cdigo llamado ASCII.
Por ejemplo la letra A es el nmero 10100001. Cunto ocupar un documento formado por
1000 caracteres ? Pues 1000 bytes !.
Cuantos ms bytes tengo un documento ms espacio necesitaremos para almacenarlo.

Segn esto podemos utilizar y de hecho se utiliza el byte como "La unidad bsica de
almacenamiento en informtica". OJO la unidad bsica, no la ms pequea. La ms pequea,
como ya vimos es el bit.
L gicamente esta unidad hoy en da es muy pequea y por lo tanto se utilizan mltiplos del
byte normalmente para hablar de la capacidad de almacenamiento de cualquier dispositivo
inform tica .
Puedes ver la tabla de mltiplos ms abajo.
Los Hertzios
La velocidad de procesamiento, de trabajo o frecuencia de reloj de un procesador se mide en
megahertzios.
Un megahercio es igual a un milln de hertzios (tambin se pude escribir hercio). Un hercio (o
herzio o herz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repeticin de un evento por
segundo. Cualquier cosa que se repita una vez cada segundo podemos decir que su frecuencia es
de 1Hertzio (Hz)
Es decir en un microprocesador seria la cantidad de operaciones (ciclos) que es capaz de realizar
en un segundo.
En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad ms frecuente es el
gigahercio, que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo. (1000 millones de
operaciones en un segundo)
Tambin se utiliza esta unidad para describir la velocidad a la que es capaz de enviar datos por
segundo un elemento de un ordenador.
Los Bits por Segundo
En el caso de definir las velocidades de transmisin se suele usar como base el bit, y ms
concretamente el bit por segundo, o bps.

Qu es un Bit por segundo ? : "Cantidad de bits que se transmiten en un segundo."


Los mltiplos de estos ms utilizados son el Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el
trmino por segundo (ps). 1 Kbps = 1.000 bits por segundo. Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.
En este sentido hay que tener en cuenta que las velocidades que en la mayora de las ocasiones
se muestran en Internet estn expresadas en KB/s o KBs (Kilobyte por segundo con B mayscula),
lo que realmente supone que nos dice la cantidad de bytes (unidad de almacenamiento) que
hemos recibido en un segundo, NO la velocidad de trasmisin.
Esta cantidad, los KBs (Kilobytes por segundo) ser 8 veces mayor que los kbps. Esta conversin
nos es muy til para comprobar la velocidad real de nuestra lnea ADSL, por ejemplo, ya que la
velocidad de esta si que se expresa en Kbps o en Mbps.
Conversin de Unidades
1 kilobyte (Kb) 1024 bytes
1 Megabyte (Mb) 1024 kilobytes
1 Gigabyte (Gb) 1024 Megabytes
1 Terabyte (Tb) 1024 Gigabytes

En el caso de los bits es lo mismo (1024). El motivo de que la proporcin entre las distintas
magnitudes sea de 1024 se debe a que esta cantidad es la potencia de base 2 que ms se aproxima
al mltiplo 1000 (210=1024), equivalente al prefijo kilo.
En el caso de los hertzios seria:
1Khz 1000Hz
1Mz 1000Khz
1Ghz 1000Mz
Te recomendamos que visites este enlace si quieres ampliar conocimientos : Hardware,
Componetes de un Ordenador.

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