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Energia Usada en El Scrum
Energia Usada en El Scrum
Seminario de Rugby
CeNard, Buenos Aires, Argentina
13 y 14 de Junio
Lic. Alejandro A. Pastor
(UNLP)-(USAL)
Introduccin
Ciencias que estudian al deporte para
mejorarlo
Datos extranjeros de distintas disciplinas
Pocos datos locales
Se ajustan a la realidad
Definicin
Es un deporte de carcter grupal en donde
predominan las habilidades motrices
abiertas (Knapp)
Dos gestos deportivos que lo distinguen del
resto:
Tackle
Scrum
Scrum
Formacin fija
compuesta por ocho
jugadores de cada
bando, cuyo objetivo
es empujar al pack
rival, para asi obtener
la pelota que ha sido
lanzada entre ambos
equipos. Se realiza en
todos los partidos.
Hiptesis
El Scrum es un gesto deportivo en el cual
tiene un gran protagonismo en el
abastecimiento de energa , el sistema
anaerbico alctico.
Materiales y Mtodos
Los datos se obtuvieron en el campeonato
de la URBA, 1998.
8 partidos
240 Scrum
Solo se cronometraban los scrum que se
llegaban a formar
Sistemas Energticos
Anaerbico alctico o
fosfagnico
Anaerbico lctico o
glucoltico
Aerbico u oxidativo
Fin = obtener
ENERGA
Anaerbico Alctico
Ms potente
Fuente = ATP (5
mmol/kg/dm y CP 25
mmol/kg/dm)
Independiente del oxgeno
Altas intensidades
Corta duracin (hasta 8
10 segundos)
Principalmente FT II
Ej: levantamiento de pesas
Anaerbico Lctico
Menos Potente
Fuente = Glucosa y
Glucgeno
Independiente del xigeno
Altas intensidades
Duracin media ( > a 20
segundos)
FT I y II, principalmente
Formacin de H+
Sprint de 200 metros
Aerbico
Menos Potente
Fuente = Glucgeno,
lpidos y proteinas
Dependiente del oxgeno
Moderadas a bajas
intensidades
Duracin desde pocos
minutos a horas
ST y FT I
Maratn
Porcentaje de recuperacin
30"
60"
90"
Segundos
120"
150"
180"
60 seg
180 seg
Dinmicas
Con movimiento aparente
Concntricas
Se vence la resistencia
Estticas
Sin movimiento aparente
Excntricas
Nos vence la resistencia
Datos recolectados
N. Z. : 44 Scrum, 17% del
tiempo de juego (Otago
University, 79)
Mundiales: 34 (91), 27
(95) y 22 (99).
30 40 scrum por partido
URBA: 26 scrum
(Casajs, 02)
Super 12: 39 37 scrum
por partido (Deustch, M,
99)
Club: 35 33 scrum por
partido (Deustch, M, 99)
Fuerzas en el scrum
70% de la fuerza la ejercen los cinco de
adelante
20 al 27% de la fuerza la ejrcen los alas
El octavo el porcentaje restante
El esfuerzo de dos packs opuestos al entrar
sera igual a 1, 5 toneladas.
(Universidad de Wollogong, Australia)
Datos Recolectados
Tiempo neto de juego: 30
minutos (www.fitness4rugby.com)
Mundiales: 25 (91), 26 (95)
y 30 (99)
Lactato:
4 a 8 mmoles (Vismara, G)
7,2 +/- 2,5 mmoles (Coutts,
Reaburn & Abt)
3 a 9 mmoles (Rodriguez y
Casajs)
Datos 1998
8 partidos, 240 scrum
Tiempo neto = 3130 (36,5%)
Cantidad total de scrum = 30 por partido
(14 1er tiempo y 16 2do tiempo)
1 scrum cada 245
El 10% del tiempo jugado es Scrum
Scrum
80
70
76
74
60
Ca nti da d (n)
Duracin media 65
(rango 2355 a 180)
Partido con ms scrum
41
Partido con menos
scrum 23
30 por partido
92% de los scrums
duran menos de 10
50
40
30
35
34
20
10
20
0
0 - 1,99
2 - 3,99
4 - 5,99
6 - 7,99
Intervalo (s)
8 - 9,99
10 <
0 - 29
16%
180 <
35%
30 - 59
18%
150 - 179
6%
120 - 149
6%
90 - 119
10%
60 - 89
9%
Resumen
Conclusin
El Scrum es un gesto
deportivo en el cual tendra
un gran protagonismo en el
abastecimiento de energa el
sistema Anaerbico Alctico.
Errores y propuesta
Momento inadecuado
Mayor preocupacin en el
empuje que en como es
ejecutada la tcnica y
coordinacin
Tcnica y coordinacin
son perjudicadas por la
fatiga
Inespecificidad en la
relacin pausa-esfuerzo
(muy denso)
Trabajo en maquina no
excesivo
Elegir el momento
Mayor preocupacin en la
tcnica y coordinacion que
en el empuje
Ejercitar sin fatiga
Utilizar el principio de
especificidad en la
planificacin del
entrenamiento
Relacin maquina vs.
pack, a favor de pack
Ejemplo
Dia Lunes
Fuerza en el gimnasio
Tcnica y Coordinacin (utilizando el modelo que se
usa para planificar los trabajos de sobrecarga Ej. 3
series de 5 repeticiones de 3 a 5 Segundos, micro
pausas 1a 130 macro 3 a 5 minutos)
Dia Martes
Scrum con oposicin (4 series de 3 repeticiones de 5 a 8
segundos, micro 1 a 130 macro 5 a 7 minutos)
Dia Jueves
Scrum en situacin jugada utilizando un volumen
adecuado al momento del ao, condiciones climaticas,
etc.
Gracias
pfpastor@argentina.com