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SMARTNotebook 11

Sistemas operativos Windows


Gua del usuario

Escanee el siguiente cdigo QR para visualizar la ayuda del software


SMART Notebook en su telfono o en otro dispositivo mvil.

Aviso de marcas
SMARTNotebook, SMARTResponse, SMARTBoard, SMARTDocumentCamera, SMARTExchange, SMARTClassroomSuite, SMARTInk, DViT, smarttech,
el logotipo de SMART logo y todas las frases de SMART son marcas comerciales o marcas registradas de SMART Technologies ULC en los EE.UU. y/o en otros
pases. Windows, Windows Vista, Internet Explorer y PowerPoint son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en Estados
Unidos y/u otros pases. Mac, Mac OS y QuickTime son marcas comerciales de Apple Inc., registradas en EE.UU. y en otros pases. Adobe, Reader y Flash son
marcas registradas o marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated en los Estados Unidos y/u otros pases. Los dems nombres de empresas y productos
de terceros pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios.
Aviso de copyright
2012 SMARTTechnologiesULC. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicacin se puede reproducir, trasmitir, transcribir o almacenar en un
sistema de recuperacin, ni traducirse a ningn idioma, de ninguna forma y por ningn medio, sin el consentimiento previo expresado por escrito de SMART
Technologies ULC. La informacin suministrada en este manual puede ser modificada sin notificacin previa y no representa compromiso alguno por parte de
SMART.
Una o ms de las siguientes patentes: US6320597; US6326954; US6741267; US7151533; US7757001; USD616462 y USD617332. Otras patentes en trmite.
04/2012

Contenido
Captulo 1: Pasos preliminares
Acerca del software SMART instalado en su ordenador
Iniciar el software SMART Notebook
Recorrido por la interfaz de usuario
Crear y trabajar con contenido
Uso de gestos
Captulo 2: Crear y trabajar con archivos
Crear archivos
Abrir archivos
Guardar archivos
Guardar archivos automticamente
Exportar archivos
Exportar archivos automticamente
Imprimir archivos
Adjuntar archivos a mensajes de correo electrnico
Reducir tamaos de archivo
Deshacer y rehacer acciones
Cambiar la aplicacin predeterminada de archivos .notebook
Captulo 3: Crear y trabajar con pginas
Visualizar pginas
Cambiar la visualizacin de la pgina
Crear pginas
Duplicar pginas
Reorganizar pginas
Agrupar pginas
Cambiar el nombre de las pginas
Ampliar pginas
Grabar pginas
Eliminar pginas
Borrar pginas
Restablecer pginas
Mostrar bordes de pgina de los alumnos
Trabajar con fondos de pgina y temas
Captulo 4: Crear objetos bsicos
Escribir, dibujar y borrar con tinta digital
Crear formas y lneas
Crear texto
Crear tablas

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C ON T EN ID O

Captulo 5: Trabajar con objetos

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Seleccionar objetos
Cambiar propiedades de objetos
Posicionar objetos
Bloquear objetos
Cortar, copiar y pegar objetos
Duplicar objetos
Cambiar el tamao de los objetos
Rotar objetos
Girar objetos
Agrupar objetos
Agregar vnculos a los objetos
Aadir sonidos a objetos
Animar objetos
Eliminar objetos

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Captulo 6: Usar su propio contenido

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Insertar imgenes
Insertar archivos multimedia
Insertar exploradores de Internet
Usar contenido de otros programas
Adjuntar archivos y pginas web
Agregar su contenido a la Galera
Compartir su contenido en el sitio web SMART Exchange
Captulo 7: Utilizar contenido de recursos SMART
Encontrar y utilizar contenido de la Galera
Encontrar y usar contenido del sitio web SMART Exchange
Captulo 8: Uso del software SMART Notebook en el aula
Presentar archivos a los alumnos
Crear y presentar actividades lectivas
Uso de las herramientas de presentacin
Mostrar vnculos
Ajustar el volumen
Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva
Captulo 9: Solucionar problemas en el software SMART Notebook

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Solucionar problemas con archivos


Solucionar problemas con la ventana y la barra de herramientas del software SMART

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Notebook
Solucionar problemas con la tinta digital
Solucionar problemas con objetos
Solucionar problemas con gestos

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C ON T EN ID O

Apndice A: Personalizar la barra de herramientas

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Apndice B: Configuracin del idioma

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Apndice C: Actualizar, activar y enviar comentarios

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Actualizar y activar productos SMART


Envo de comentarios a SMART
ndice

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Captulo 1

Pasos preliminares
Acerca del software SMART instalado en su ordenador
Iniciar el software SMART Notebook
Recorrido por la interfaz de usuario
Men
Barra de herramientas
Panel de acciones
Panel de complementos
Panel de herramientas
Panel contextual
Personalizar la barra de herramientas
Clasificador de pginas
Abrir el Clasificador de pginas
Personalizar el Clasificador de pginas
Pestaa Galera
Abrir la pestaa Galera
Personalizar la pestaa Galera
Pestaa Adjuntos
Abrir la pestaa Adjuntos
Personalizar la pestaa Adjuntos
Pestaa Propiedades
Abrir la pestaa Propiedades
Personalizar la pestaa Propiedades
Pestaa Complementos
Abrir la pestaa Complementos
Personalizar la pestaa Complementos
Pestaa de SMART Response
rea de pgina
Crear y trabajar con contenido
Uso de gestos

Este captulo le presenta el software de aprendizaje colaborativo SMART Notebook y explica


los conceptos bsicos para utilizar su producto interactivo.

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CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Acerca del software SMART instalado en su


ordenador
Su ordenador puede incluir SMARTNotebook Tools, controladores de producto SMART,
SMARTInk y Herramientas SMART adems del software SMARTNotebook.
Software SMART Notebook: Utilice el software SMART Notebook para crear clases o
presentaciones. Cada archivo .notebook contiene una serie de pginas, y cada pgina
tiene sus propios objetos, propiedades y ajustes. Puede aadir a una pgina objetos
dibujados a mano alzada, figuras geomtricas, lneas rectas, texto, imgenes, tablas,
widgets y archivos compatibles con AdobeFlash Player. Tambin se pueden
manipular y editar estos objetos en cualquier momento.
Puede guardar sus archivos en formato .notebook, que puede abrir en cualquier ordenador
Windows, Mac o Linux que tenga instalado el software SMART Notebook. Tambin
puede exportar sus archivos a diversos formatos.
Herramientas de SMART Notebook: Puede instalar las Herramientas SMART
Notebook para agregar funciones especiales al software SMART Notebook. Estas
herramientas incluyen las siguientes:
l

SMARTNotebook MathTools

Herramientas 3D de SMART Notebook

SMART Document Cameray Herramientas de Realidad mixta

Software de evaluacin SMART Response

Controladores para productos SMART: El producto interactivo detecta el contacto con


su pantalla y enva cada punto de contacto, junto con la informacin de la herramienta
Rotulador, al ordenador conectado. Los controladores de producto SMART traducen la
informacin en clics con el ratn y tinta digital. Los controladores del producto SMART le
permiten realizar operaciones informticas normales utilizando el dedo o un rotulador.
SMARTInk y Herramientas SMART: Con SMART Ink, podr escribir o dibujar en la
pantalla con tinta digital utilizando un rotulador y, a continuacin, podr guardar o borrar
sus notas.
Tambin podr captar la atencin hacia partes especficas de la pgina mediante las
Herramientas SMART, como Sombra de pantalla, Reflector, Lupa y Puntero.

Iniciar el software SMART Notebook


Inicie el software SMART Notebook, haciendo doble clic en el icono de SMARTNotebook 11
en el escritorio.
Cuando inicie el software SMART Notebook por primera vez, se abrir el archivo de un tutorial
automticamente. Puede leer el contenido de este archivo para obtener ms informacin acerca
del software y de las nuevas caractersticas de la ltima versin.Cuando haya terminado,
seleccione Archivo > Nuevo para crear un nuevo archivo en blanco.

CAPT UL O 1
Pasos preliminares

N OTA
Al iniciar el software en ocasiones posteriores, se abrir un nuevo archivo en blanco
automticamente.Para abrir el archivo del tutorial, seleccione Ayuda > Tutorial.
Para obtener informacin sobre cmo trabajar con archivos, consulte Crear y trabajar con
archivos en la pgina 11.

Recorrido por la interfaz de usuario


La interfaz de usuario de Software SMART Notebook consta de los siguientes componentes:
l

Men

Barra de herramientas

Pestaas (Clasificador de pginas, Galera, Adjuntos, Propiedades, complementos y


SMARTResponse)

rea de pgina

Men
El men contiene todos los comandos que puede utilizar para manipular archivos y objetos en el
software SMART Notebook.

Barra de herramientas
La barra de herramientas permite seleccionar y usar una variedad de comandos. Los botones de
la barra de herramientas estn organizados en paneles.
Panel de acciones
El panel de Acciones de la barra de herramientas incluye botones que le permiten buscar y
realizar cambios en los archivos .notebook:

Panel de complementos
Si instala Herramientas de SMARTNotebook como SMARTNotebook MathTools y el software
SMARTResponse, aparecer un panel adicional a la derecha del panel Acciones:

CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Panel de herramientas
El panel Herramientas incluye botones que le permiten crear y trabajar con objetos bsicos en
pginas:

Panel contextual
Al seleccionar uno de los botones del panel Herramientas, aparecern botones adicionales.Por
ejemplo, si selecciona Rotuladores

, aparecern los siguientes botones adicionales:

Presione el botn Tipos de rotulador para seleccionar un tipo de rotulador y, despus, presione
uno de los botones de tipo de lnea para escribir o dibujar con tinta digital en ese tipo de
lnea.Puede personalizar el tipo de lnea seleccionado utilizando las opciones de la pestaa
Propiedades y, a continuacin, guardar sus cambios para usarlos en el futuro (consulte Guardar
ajustes de herramientas en la pgina 85).
Los tres selectores de propiedades que hay junto a los botones de tipo de lnea le permiten definir
el color, grosor, estilo y transparencia de la tinta digital.
Si hace clic en cualquier de los otros botones del panel Herramientas, aparecern conjuntos
similares de botones adicionales.
Personalizar la barra de herramientas
Puede agregar, eliminar y cambiar la posicin de los botones de la barra de herramientas
presionando Personalizar la barra de herramienta

(consulte Personalizar la barra de

herramientas en la pgina 159).


De forma predeterminada, la barra de herramientas aparecer en la parte superior de la ventana
del software SMART Notebook.No obstante, puede moverla a la parte inferior de la ventana
presionando Mover barra de herramientas a la parte superior/inferior de la ventana .
Esta opcin es til en los casos en que usted o sus alumnos no pueden llegar a la barra de
herramientas cuando est en la parte superior de la ventana.

CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Clasificador de pginas
El clasificador de pginas muestra todas las pginas del archivo abierto como vistas en miniatura
y actualiza automticamente estas vistas en miniatura a medida que se cambia el contenido de
las pginas.
Mediante el Clasificador de pginas, puede llevar a cabo las siguientes acciones:
l

Visualizar pginas

Creacin de pginas

Duplicar pginas

Borrar pginas

Eliminar pginas

Cambiar el nombre de las pginas

Reorganizar pginas

Mover objetos de una pgina a otra

Agrupar pginas

Abrir el Clasificador de pginas


Para abrir el Clasificador de pginas, presione Clasificador de pginas

Personalizar el Clasificador de pginas


Puede mover el Clasificador de pginas desde el lateral de la ventana del software SMART
Notebook al otro lado presionando Mover barra lateral

Puede cambiar de tamao el Clasificador de pginas arrastrando el borde hacia la izquierda o la


derecha. Tambin puede ocultar el Clasificador de pginas cuando no est utilizndola al
seleccionar la casilla Ocultar automticamente. (Para mostrar el Clasificador de pginas
cuando est oculto, presione Clasificador de pginas

.)

N OTA
Si reduce el Clasificador de pginas a su tamao mnimo, la funcin Ocultar automticamente
se activa de forma automtica.

Pestaa Galera
La pestaa Galera contiene imgenes prediseadas, fondos, contenido multimedia, archivos y
pginas que se pueden utilizar en las clases, y muestra imgenes de vista previa de este
contenido. La pestaa Galera ofrece tambin acceso a otros recursos en lnea.Para obtener ms
informacin, consulte Utilizar contenido de recursos SMART en la pgina 125.

CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Tambin puede incluir su propio contenido y el de otros profesores de su escuela en la pestaa


Galera (consulte Agregar su contenido a la Galera en la pgina 117).
Abrir la pestaa Galera
Para abrir la pestaa Galera, presione Galera

Personalizar la pestaa Galera


Puede mover la pestaa Galera desde el lateral de la ventana del software SMART Notebook al
otro lado presionando Mover barra lateral

Puede cambiar de tamao la pestaa Galera arrastrando el borde hacia la izquierda o la derecha.
Tambin puede ocultar la pestaa Galera cuando no est utilizndola al seleccionar la casilla
Ocultar automticamente. (Para mostrar la pestaa Galera cuando est oculta, presione
Galera

.)

N OTA
Si reduce la pestaa Galera a su tamao mnimo, la funcin Ocultar automticamente se
activa de forma automtica.

Pestaa Adjuntos
La pestaa Adjuntos muestra los archivos y pginas web adjuntos al archivo actual. Para obtener
ms informacin, consulte Adjuntar archivos y pginas web en la pgina 115.
Abrir la pestaa Adjuntos
Para abrir la pestaa Adjuntos, presione Adjuntos

Personalizar la pestaa Adjuntos


Puede mover la pestaa Adjuntos desde el lateral de la ventana del software SMART Notebook
al otro lado presionando Mover barra lateral

Puede cambiar de tamao la pestaa Adjuntos arrastrando el borde hacia la izquierda o la


derecha. Tambin puede ocultar la pestaa Adjuntos cuando no est utilizndola al seleccionar la
casilla Ocultar automticamente. (Para mostrar la pestaa Adjuntos cuando est oculta,
presione Adjuntos

.)

N OTA
Si reduce la pestaa Adjuntos a su tamao mnimo, la funcin Ocultar automticamente se
activa de forma automtica.

CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Pestaa Propiedades
La pestaa Propiedades permite asignar formato a objetos de una pgina, como tinta digital,
figuras, lneas, texto y tablas. Segn el objeto que se seleccione, se puede cambiar:
l

El color, el grosor y el estilo de las lneas.

La transparencia y los efectos de relleno de objetos.

El tipo, el tamao y el estilo de la fuente del texto.

La animacin de objetos.

La pestaa Propiedades slo muestra las opciones disponibles para el objeto seleccionado. Para
obtener ms informacin acerca de cmo visualizar y definir las propiedades de los objetos en la
pestaa Propiedades, consulte Cambiar propiedades de objetos en la pgina 82.
La pestaa Propiedades tambin incluye el botn Grabacin de pgina.Puede utilizar esta
funcin para grabar sus acciones en la pgina actual (consulte Grabar pginas en la pgina 39).
Abrir la pestaa Propiedades
Para abrir la pestaa Propiedades, presione Propiedades

Personalizar la pestaa Propiedades


Puede mover la pestaa Propiedades desde el lateral de la ventana del software SMART
Notebook al otro lado presionando Mover barra lateral

Puede cambiar de tamao la pestaa Propiedades arrastrando el borde hacia la izquierda o la


derecha. Tambin puede ocultar la pestaa Propiedades cuando no est utilizndola al
seleccionar la casilla Ocultar automticamente. (Para mostrar la pestaa Propiedades cuando
est oculta, presione Propiedades

.)

N OTA
Si reduce la pestaa Propiedades a su tamao mnimo, la funcin Ocultar automticamente se
activa de forma automtica.

Pestaa Complementos
La pestaa Complementos le permite trabajar con los complementos de software de SMART
Notebook, que incluyen el Creador de actividades (consulte Creacin de actividades lectivas
coincidentes en la pgina 130).
Abrir la pestaa Complementos
Para abrir la pestaa Complementos, presione Complementos

CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Personalizar la pestaa Complementos


Puede mover la pestaa Complementos desde el lateral de la ventana del software SMART
Notebook al otro lado presionando Mover barra lateral

Puede cambiar de tamao la pestaa Complementos arrastrando el borde hacia la izquierda o la


derecha.Tambin puede ocultar la pestaa Complementos cuando no est utilizndola al
seleccionar la casilla Ocultar automticamente. (Para mostrar la pestaa Complementos
cuando est oculta, presione Propiedades

.)

N OTA
Si reduce la pestaa Complementos a su tamao mnimo, la funcin Ocultar automticamente
se activa de forma automtica.

Pestaa de SMART Response


La pestaa de SMART Response es parte del software SMART Response y solo est disponible
si tiene instalado el software SMART Response.

rea de pgina
El rea de pgina muestra el contenido de una pgina seleccionada en un archivo. Este es el rea
de la pgina en que crea y trabaja con objetos (consulte Crear objetos bsicos en la pgina 49).

Crear y trabajar con contenido


Un archivo .notebook est formado por una o ms pginas. Puede utilizar el Clasificador de
pginas para visualizar miniaturas de todas las pginas en el archivo .notebook y seleccionar
pginas especficas para mostrar. Adems, puede crear pginas nuevas, borrar o eliminar
pginas existentes y completar otras tareas.Para obtener ms informacin, consulte Crear y
trabajar con pginas en la pgina 27.
Las pginas contienen objetos. Los objetos son los ladrillos que sirven para construir contenido
en el software SMART Notebook. Los tipos bsicos de objetos son los siguientes:

Tinta digital (escritura y dibujos a mano alzada)

Figuras y lneas

CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Texto

Tablas

Adems de estos tipos bsicos de objetos, puede insertar imgenes, archivos compatibles con
Adobe Flash Player, archivos de vdeo compatible con Adobe Flash Player, archivos de sonido,
contenido de Internet y widgets en sus archivos .notebook.Este contenido puede provenir de sus
propios recursos, de la Galera o del sitio web de SMARTExchange (consulte Usar su propio
contenido en la pgina 103 y Utilizar contenido de recursos SMART en la pgina 125).
Puede manipular cualquier objeto en sus archivos .notebook utilizando un conjunto comn de
tareas (consulte Trabajar con objetos en la pgina 79).
Despus de configurar contenido en un archivo .notebook, puede presentarlo a sus alumnos
(consulte Uso del software SMART Notebook en el aula en la pgina 129).

Uso de gestos
Puede interactuar con objetos en el software SMART Notebook mediante los siguientes gestos
(si son compatibles con su producto interactivo):

Deslizar (de izquierda a derecha)

Deslizar (de derecha a izquierda)

CAPT UL O 1
Pasos preliminares

Acercar / agrandar

Alejar / reducir

Sacudir

Girar

Agrupar

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Captulo 2

Crear y trabajar con archivos


Crear archivos
Abrir archivos
Guardar archivos
Guardar archivos automticamente
Exportar archivos
Exportar archivos automticamente
Imprimir archivos
Adjuntar archivos a mensajes de correo electrnico
Reducir tamaos de archivo
Deshacer y rehacer acciones
Cambiar la aplicacin predeterminada de archivos .notebook

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En el software SMART Notebook, puede cear o abrir archivos del software SMART Notebook
(.notebook). Despus de crear o abrir un archivo .notebook, podr guardarlo, imprimirlo,
exportarlo a otros fomatos y completar otras tareas comunes. Adems, puede trabajar con las
pginas del archivo .notebook.

Crear archivos
Cuando inicie el software SMART Notebook por primera vez, se abrir el archivo de un tutorial
automticamente. Al iniciar el software en ocasiones posteriores, se abrir un archivo .notebook
automticamente. Sin embargo, se puede crear un archivo en cualquier momento.
g Para crear un archivo
Seleccione Archivo > Nuevo.
Si trabaja en un archivo con cambios que no se han guardado, aparecer un cuadro de dilogo y
le preguntar si desea guardar el archivo actual.Presione S para guardar los cambios y, a
continuacin, siga las instrucciones que aparecen en pantalla.

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CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

Abrir archivos
Con el software SMART Notebook 11, puede abrir los tipos de archivo siguientes:
l

Archivos .notebook (el formato de archivo predeterminado del software SMART Notebook
9.5, 9.7 y 10)

Archivos .xbk (el formato de archivo predeterminado del software SMART Notebook 8, 9.0
y 9.1)

Despus de abrir un archivo, puede guardarlo como archivo .notebook o .xbk.


El mtodo con el que se abre un archivo es el mismo para todas las versiones del software
SMART Notebook.
g Para abrir un archivo
1. Presione Abrir archivo

Aparece el cuadro de dilogo Abrir.


2. Busque y seleccione el archivo.
3. Presione Abrir.
SU GER EN C I A
Puede abrir un archivo abierto recientemente seleccionando el men Archivo y, a
continuacin, el nombre de archivo.

Guardar archivos
De forma predeterminada, el software SMART Notebook guarda los archivos en formato
.notebook.Cualquier persona que tenga el software SMART Notebook 9.5 o posterior para
sistemas operativos Windows, software del sistema operativo Mac OS X o sistema operativos
Linux instalado en su ordenador puede abrir un archivo .notebook.
Tambin puede establecer el software SMART Notebook para que guarde un archivo
automticamente al seleccionar una pgina distinta o tras un perodo de tiempo especificado
(consulte Guardar archivos automticamente en la pgina 14).

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CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

N OTA
El formato de archivo predeterminado para SMARTNotebook 8, 9.0 y 9.1 software es .xbk. Si
desea abrir el archivo en una de estas versiones, guarde el archivo con la extensin .xbk.No
obstante, el formato .xbk no admite algunos de los objetos y propiedades disponibles en esta
versin de Software SMART Notebook.Si guarda el archivo en formato .xbk, Software SMART
Notebook no guardar las propiedades del archivo que el formato .xbk no admita o las guardar
como imgenes que no podr editar al abrir el archivo.
g Para guardar un nuevo archivo
1. Presione Guardar

Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.


2. Vaya hasta donde desee guardar el nuevo archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
4. Si desea asegurarse de que su archivo mantiene el formato, seleccione el formato
.notebook en la lista desplegable Guardar como tipo.
O bien
Si desea crear un archivo que pueda abrir con el software SMARTNotebook 8, 9.0 y 9.1,
seleccione el formato .xbk en la lista desplegable Guardar como tipo.
5. Presione Guardar.
Si guarda el archivo en formato .xbk y existen objetos o propiedades en el archivo que el
formato .xbk no admite, aparecer un cuadro de dilogo que indica que, si contina, el
software SMART Notebook no guardar estos objetos o propiedades.PresioneS.
g Para guardar un archivo existente
Presione Guardar

g Para guardar un archivo existente con un nuevo nombre o ubicacin


1. Seleccione Archivo > Guardar como.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
2. Vaya hasta donde desee guardar el nuevo archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.

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CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

4. Si desea asegurarse de que su archivo mantiene el formato, seleccione el formato


.notebook en la lista desplegable Guardar como tipo.
O bien
Si desea crear un archivo que pueda abrir con el software SMARTNotebook 8, 9.0 y 9.1,
seleccione el formato .xbk en la lista desplegable Guardar como tipo.
5. Presione Guardar.
Si guarda el archivo en formato .xbk y existen objetos o propiedades en el archivo que el
formato .xbk no admite, aparecer un cuadro de dilogo que indica que, si contina, el
software SMART Notebook no guardar estos objetos o propiedades.PresioneS.

Guardar archivos automticamente


Puede guardar el archivo manualmente en cualquier momento (consulte Guardar archivos en la
pgina 12). Tambin puede establecer el software SMART Notebook para guardar su archivo
automticamente cuando se muestra una pgina distinta o tras un perodo de tiempo
especificado.
N OTA
Tambin puede definir que el software SMART Notebook exporte automticamente un archivo
en diversos formatos, como HTML y PDF (consulte Exportar archivos automticamente en la
pgina 18).
g Para guardar archivos automticamente
1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.
Aparecer el Asistente de guardado temporizado.
2. Seleccione Cada vez que me desplace a una pgina diferente para guardar
automticamente el archivo cada vez que se selecciona una pgina distinta.
O bien
Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para guardar
automticamente el archivo despus de un perodo de tiempo especificado.
3. Presione Siguiente.
4. Seleccione Documento Notebook.
5. Presione Siguiente.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
6. Vaya hasta donde desee guardar el nuevo archivo.

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CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

7. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo. El software SMART


Notebook guarda automticamente el archivo con la extensin de archivo .notebook.
N OTA
El formato de archivo predeterminado para SMARTNotebook 8, 9.0 y 9.1 software es
.xbk. Si desea abrir el archivo en una de estas versiones, guarde el archivo con la
extensin .xbk.No obstante, el formato .xbk no admite algunos de los objetos y
propiedades disponibles en esta versin de Software SMART Notebook.Si guarda el
archivo en formato .xbk, Software SMART Notebook no guardar las propiedades del
archivo que el formato .xbk no admita o las guardar como imgenes que no podr editar
al abrir el archivo.
8. Presione Guardar.
g Para cancelar el guardado automtico de archivos
1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.
Aparecer el Asistente de guardado temporizado.
2. Seleccione No guardar el documento automticamente..
3. Presione Siguiente.

Exportar archivos
Puede exportar sus archivos .notebook a los siguientes formatos:
l

Pginas web

Formatos de imagen
o

BMP

GIF

JPEG

PNG

PDF

Formato de archivo comn para la pizarra digital interactiva (CFF)

PowerPoint
N OTA S
l

Software SMART Notebookno incluye archivos adjuntos al exportar archivos como


archivos de imgenes.Para incluir archivos, debe exportar su archivo como pgina web
o PDF (ReaderAdobe 6.0 o posterior).

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CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

Software SMART Notebookno exporta archivos que se adjunten al archivo .notebook


como accesos directos. Si desea incluir un archivo adjunto, adjunte una copia del
archivo (consulte Adjuntar archivos y pginas web en la pgina 115).

Software SMART Notebookno exporta algunos efectos de degradado, trama e imagen.


Estos efectos pueden aparecer como rellenos uniformes o de forma incorrecta en el
archivo exportado.

Tambin puede establecer el software SMART Notebook para que exporte un archivo .notebook
automticamente cuando se muestra una pgina distinta o tras un perodo de tiempo
especificado (consulte Exportar archivos automticamente en la pgina 18).
g Para exportar un archivo como pgina web
1. Seleccione Archivo > Exportar >Pgina web.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
2. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
4. Presione Guardar.
g Para exportar un archivo como archivos de imagen
1. Seleccione Archivo > Exportar > Archivos de imagen.
Aparecer el cuadro de dilogo Exportar archivos de imagen.
2. Seleccione la carpeta a la que desea exportar los archivos.
3. Seleccione el formato de imagen de la lista desplegable Tipo de imagen.
4. Seleccione el tamao de imagen en la lista desplegable Tamao.
5. Presione Aceptar.

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CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

g Para exportar un archivo como archivo PDF


1. Seleccione Archivo > Exportar > PDF.
Aparecer el cuadro de dilogo Exportar PDF.
2. Presione Miniaturas, Folletos o Pgina completa.
3. De forma opcional, escriba el texto del encabezado en el cuadro Encabezado, el texto del
pie de pgina en el Pie de pgina y la fecha actual en el cuadro Fecha.
4. De forma opcional, seleccione la casilla Mostrar nmeros de pgina para mostrar un
nmero de pgina en cada pgina.
5. Si presion Miniaturas o Folletos en el paso 2, seleccione un tamao de miniatura en la
lista desplegable Tamao de miniatura y, de forma opcional, seleccione la casilla Bordes
de pginas para mostrar un border alrededor de cada miniatura y la casilla Ttulos de
miniaturas para mostrar los ttulos debajo de cada miniatura.
6. Seleccione Todo para incluir todas las pginas.
O bien
Seleccione Pginas para incluir pginas seleccionadas y, a continuacin, escriba los
nmeros de pgina en el cuadro. Separe los nmeros de pgina individuales con comas y
los intervalos de pginas con un guin (por ejemplo: 1,2,4-7).
7. Presione Guardar.
Aparecer el cuadro de dilogo Guardar como archivo PDF.
8. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
9. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
10. Presione Guardar.
g Para exportar un archivo como archivo CFF
1. Seleccione Archivo > Exportar > CFF.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
2. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
4. Presione Guardar.
N OTA
Tambin puede importar archivos CFF (consulte Importar archivos de otros programas
de pizarras digitales interactivas en la pgina 114).

17

CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

g Para exportar un archivo como archivo PowerPoint


1. Seleccione Archivo > Exportar > PowerPoint.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
2. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
4. Seleccione Archivos PowerPoint 2007 (*.pptx) o Archivos PowerPoint (*.ppt) en la
lista desplegable Guardar como tipo.
5. Presione Guardar.
N OTA
Tambin puede importar archivos PowerPoint (consulte Importar archivos de Powerpoint
en la pgina 113).

Exportar archivos automticamente


Puede exportar sus archivos .notebook a una gran variedad de formatos, incluidos pginas web y
PDF (consulte Exportar archivos en la pgina 15). Tambin puede establecer el software
SMART Notebook para exportar un archivo automticamente cuando se muestra una pgina
distinta o tras un perodo de tiempo especificado.
N OTA S
l

Software SMART Notebookno incluye adjuntos al exportar archivos como archivo de


imagen. Para incluir los adjuntos, se debe exportar el archivo como pgina web o PDF
(AdobeReader 6.0 o posterior).

Software SMART Notebookno exporta archivos que se adjunten al archivo .notebook


como accesos directos. Si desea incluir un archivo adjunto, adjunte una copia del
archivo (consulte Adjuntar archivos y pginas web en la pgina 115).

Software SMART Notebookno exporta algunos efectos de degradado, trama e imagen.


Estos efectos pueden aparecer como rellenos uniformes o de forma incorrecta en el
archivo exportado.

g Para exportar un archivo automticamente como pgina web


1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.
Aparecer el Asistente de guardado temporizado.

18

CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

2. Seleccione Cada vez que me desplace a una pgina diferente para exportar
automticamente el archivo cuando se muestre una pgina distinta.
O bien
Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para exportar
automticamente el archivo despus de un perodo de tiempo especificado.
3. Presione Siguiente.
4. Seleccione Pgina web (HTML).
5. Presione Siguiente.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
6. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
7. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
8. Presione Guardar.
g Para exportar un archivo automticamente como archivo PDF
1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.
Aparecer el Asistente de guardado temporizado.
2. Seleccione Cada vez que me desplace a una pgina diferente para exportar
automticamente el archivo cuando se muestre una pgina distinta.
O bien
Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para exportar
automticamente el archivo despus de un perodo de tiempo especificado.
3. Presione Siguiente.
4. Seleccione PDF.
O bien
Seleccione PDFs con marca de tiempo, si desea que el nombre del archivo exportado
incluya la hora de la exportacin.
5. Presione Siguiente.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
6. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
7. Escriba un nombre para el archivo o archivos en el cuadro Nombre de archivo.
8. Presione Guardar.

19

CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

g Para exportar un archivo automticamente como archivos de imagen


1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.
Aparecer el Asistente de guardado temporizado.
2. Seleccione Cada vez que me desplace a una pgina diferente para exportar
automticamente el archivo cuando se muestre una pgina distinta.
O bien
Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para exportar
automticamente el archivo despus de un perodo de tiempo especificado.
3. Presione Siguiente.
4. Seleccione Archivos de imagen.
5. Presione Siguiente.
6. Presione Examinar, busque donde desee exportar los archivos y, a continuacin, presione
Abrir.
7. Seleccione el formato de imagen de la lista desplegable Tipo de imagen.
8. Seleccione el tamao de imagen en la lista desplegable Tamao.
9. Presione Aceptar.
g Para exportar un archivo automticamente como archivo PowerPoint
1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.
Aparecer el Asistente de guardado temporizado.
2. Seleccione Cada vez que me desplace a una pgina diferente para exportar
automticamente el archivo cuando se muestre una pgina distinta.
O bien
Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para exportar
automticamente el archivo despus de un perodo de tiempo especificado.
3. Presione Siguiente.
4. SeleccionePowerPoint.
5. Presione Siguiente.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
6. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
7. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
8. Presione Guardar.

20

CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

g Para cancelar la exportacin automtica de archivos


1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.
Aparecer el Asistente de guardado temporizado.
2. Seleccione No guardar el documento automticamente..
3. Presione Siguiente.

Imprimir archivos
Puede imprimir todas las pginas o pginas seleccionadas de un archivo .notebook. Puede
imprimir las pginas como vistas en miniatura, folletos o pginas completas.
g Para imprimir un archivo
1. Seleccione Archivo > Imprimir.
Aparecer el cuadro de dilogo Imprimir.
2. Presione Miniaturas, Folletos o Pgina completa.
3. De forma opcional, escriba el texto del encabezado en el cuadro Encabezado, el texto del
pie de pgina en el Pie de pgina y la fecha actual en el cuadro Fecha.
4. De forma opcional, seleccione la casilla Mostrar nmeros de pgina para mostrar un
nmero de pgina en cada pgina.
5. Si presion Miniaturas o Folletos en el paso 2, seleccione un tamao de miniatura en la
lista desplegable Tamao de miniatura y, de forma opcional, seleccione la casilla Bordes
de pginas para mostrar un border alrededor de cada miniatura y la casilla Ttulos de
miniaturas para mostrar los ttulos debajo de cada miniatura.
6. Seleccione Todo para incluir todas las pginas.
O bien
Seleccione Pginas para incluir pginas seleccionadas y, a continuacin, escriba los
nmeros de pgina en el cuadro. Separe los nmeros de pgina individuales con comas y
los intervalos de pginas con un guin (por ejemplo: 1,2,4-7).
7. Presione la pestaa Configurar impresora.
8. Especifique otros ajustes de impresin, como el nombre de impresora y el nmero de
copias.
9. Presione Imprimir.

21

CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

Adjuntar archivos a mensajes de correo


electrnico
Puede enviar el archivo a otros adjuntando el archivo, o una versin PDF del archivo, a un
mensaje de correo electrnico.
g Para adjuntar un archivo a un mensaje de correo electrnico
Seleccione Archivo > Enviar a > Destinatario de correo.
Se inicia el programa de correo electrnico predeterminado, crea un nuevo mensaje y adjunta el
archivo actual al mensaje.
Si no ha guardado el archivo, el software SMARTNotebook lo guarda como un archivo temporal
denominado untitled.notebook y el programa de correo electrnico adjunta este archivo
temporal al mensaje de correo electrnico.
g Para adjuntar un archivo a un mensaje de correo electrnico como PDF
Seleccione Archivo > Enviar a > Destinatario de correo (como PDF).
Se inicia el programa de correo electrnico predeterminado, crea un nuevo mensaje y adjunta un
PDF del archivo actual al mensaje.
Si no ha guardado el archivo PDF, el software SMARTNotebook lo guarda como un archivo
temporal denominado untitled.pdf y el programa de correo electrnico adjunta este archivo
temporal al mensaje de correo electrnico.

Reducir tamaos de archivo


Si sus archivos .notebook contienen imgenes grandes (de ms de 1MB de tamao), puede que
los archivos se abran y se ejecuten despacio. Puede reducir el tamao del archivo de imagen sin
tener que reducir la calidad demasiado. Como resultado, el tamao general de sus archivos
.notebook ser menor y los archivos se abrirn y se ejecutarn ms rpidamente.
g Para reducir el tamao de una imagen grande al insertarla en un archivo
1. Inserte la imagen tal y como se describe en Insertar imgenes en la pgina 104.
Despus de presionar Abrir, aparece el cuadro de dilogo Optimizacin de imagen.

22

CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

2. Presione Optimizar para reducir el tamao de archivo de la imagen.


O bien
Presione Mantener resolucin para no reducir el tamao de archivo de la imagen.
N OTA
o

Al insertar un archivo BMP, el software SMART Notebook convierte el archivo a


fomato PNG internamente. Esta conversin reduce el tamao del archivo.Como
resultado, puede que no necesite exportar una versin optimizada del archivo
.notebook (consulte Para exportar un archivo optimizado abajo) aunque el archivo
BMP tenga ms de 1 MB de tamao.

El software SMART Notebook reduce automticamente el tamao de archivos de


imgenes de ms de 5 MB o 5 megapxeles independientemente de la opcin que
elija.

g Para reducir el tamao de una imagen grande despus de insertarla en un archivo


1. Seleccione la imagen.
2. Presione la flecha de men de la imagen y, a continuacin, seleccione Optimizacin de
imagen.
Aparecer el cuadro de dilogo Optimizacin de imagen.
3. Haga clic en Optimizar.
g Para definir sus preferencias a la hora de insertar imgenes grandes
1. Seleccione Editar >Preferencias.
Aparecer el cuadro de dilogo Preferencias de SMART Notebook.
2. Seleccione Preguntar cada vez que inserte una imagen grande para tener la opcin de
reducir el tamao de imgenes grandes o no hacerlo al insertarlas.
O bien
Seleccione No cambiar nunca la resolucin de imgenes insertadas para no reducir
nunca el tamao de imgenes grandes al insertarlas.
O bien
Seleccione Cambiar siempre la resolucin de imagen a un tamao de archivo
optimizado para reducir siempre el tamao de imgenes grandes al insertarlas.
3. Presione Aceptar.
g Para exportar un archivo optimizado
1. Seleccione Archivo > Exportar archivo optimizado.
Aparecer el cuadro de dilogo Exportar archivo optimizado.

23

CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

2. Vaya hasta donde desee guardar el nuevo archivo.


3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
4. Presione Guardar.

Deshacer y rehacer acciones


Cuando haga cambios en un archivo, puede revertir los efectos de sus acciones y comandos
anteriores.
N OTA
Si dos personas est utilizando la pizarra digital interactiva, al presionar Deshacer y Rehacer
se vern afectadas las acciones de ambos usuarios.
g Para invertir el efecto de la ltima accin
Presione Deshacer

N OTA
Puede deshacer un nmero ilimitado de acciones.
g Para restablecer la ltima accin que se invirti con el comando Deshacer
Presione Rehacer

Cambiar la aplicacin predeterminada de


archivos .notebook
Si instala un programa SMART que no sea el software SMART Notebook y pueda abrir archivos
.notebook, puede definir ese programa como el predeterminado para archivos .notebook. Si lo
desea, puede volver a cambiar el programa predeterminado al software SMART Notebook
posteriormente.
g Para cambiar el programa predeterminado cuando abre un archivo
1. Abra un archivo .notebook utilizando el software SMARTNotebook (consulte Abrir
archivos en la pgina 12).
Aparecer un mensaje preguntndole si desea cambiar a SMART Notebook el programa
predeterminado para archivos .notebook.
2. PresioneS.

24

CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos

g Para cambiar el programa predeterminado utilizando el cuadro de dilogo Preferencias


1. Seleccione Editar >Preferencias.
Aparecer el cuadro de dilogo Preferencias de SMART Notebook.
2. Presione Predeterminar.
3. Si desea que aparezca un mensaje cuando abra un archivo .notebook y su programa
predeterminado no es el software SMART Notebook, seleccione Avisarme si SMART
Notebook no es el programa predeterminado para archivos .notebook.
4. Presione Aceptar.

25

Captulo 3

Crear y trabajar con pginas


Visualizar pginas
Cambiar la visualizacin de la pgina
Acercar y alejar
Mostrar pginas en la vista de pantalla completa
Mostrar pginas en la vista Fondo transparente
Mostrar pginas en vista Doble pgina
Crear pginas
Duplicar pginas
Reorganizar pginas
Agrupar pginas
Cambiar el nombre de las pginas
Ampliar pginas
Grabar pginas
Eliminar pginas
Borrar pginas
Restablecer pginas
Mostrar bordes de pgina de los alumnos
Trabajar con fondos de pgina y temas
Aplicar fondos de pgina y temas
Aplicar fondos utilizando la pestaa Propiedades
Aplicar fodos y temas utilizando la Galera
Crear temas

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36
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39
39
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45
45
45
47
48

Cada archivo .notebook se compone de una serie de pginas, cada una con sus propios objetos
y propiedades.
En el Clasificador de pginas aparece una miniatura de cada pgina. Mediante el Clasificador de
pginas o los comandos de men, puede mostrar una pgina existente, crear una pgina en
blanco, crear un duplicado de una pgina existente o eliminar una pgina existente.
Tambin puede cambiar el fondo de una pgina, ampliar la altura de una pgina, cambiarla de
nombre, reorganizar pginas dentro de un archivo, agrupar pginas dentro de un archivo y
completar otras tareas comunes.

27

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Visualizar pginas
Puede visualizar cualquier pgina del archivo mediante el Clasificador de pginas. Puede
visualizar la pgina siguiente o la anterior del archivo utilizando botones o gestos.
Puede acercar o alejar la pgina cuando la est visualizando. Tambin puede establecer la
pgina para que se ajuste a la pantalla o establecer el ancho de pgina en el mismo ancho de la
pantalla.
g Para visualizar una pgina
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas
2. Seleccione la vista en miniatura de la pgina cuyo contenido desea mostrar.
g Para visualizar la siguiente pgina de un archivo
Presione Siguiente pgina

O bien
Pase los dedos por la pgina de derecha a izquierda.

Aparecer un mensaje que muestra el nmero de pgina actual.

28

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para mostrar la pgina anterior de un archivo


Presione Pgina anterior

O bien
Pase los dedos por la pgina de izquierda a derecha.

Aparecer un mensaje que muestra el nmero de pgina actual.

Cambiar la visualizacin de la pgina


Puede acercar y alejar mediante el botn Visualizar pantallas o los gestos multitcticles (si su
producto interactivo admite gestos multitctiles)
Adems, el software SMART Notebook incluye las siguientes vistas:
l

Vista Pantalla completa ampla el rea de pgina para completar la pantalla interactiva
ocultando la barra de ttulo, la barra de herramientas, barra de tareas y la barra lateral.

La vista Fondo transparente le permite ver el escritorio y las ventanas que hay detrs de la
ventana del software SMART Notebook y seguir interactuando con el archivo transparente
abierto.

29

Vista Doble pgina muestra dos pginas, una junto a otra.

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Acercar y alejar
Puede acercar y alejar mediante el botn Visualizar pantallas o los gestos multitcticles (si su
producto interactivo admite gestos multitctiles)
g Para acercar y alejar mediante el botn Ver pantallas
1. Presione Ver pantallas

2. Seleccione un nivel de ampliacin entre 50 y 300 por ciento.


O bien
Seleccione Toda la pgina para que se adapte la pgina completa a su pantalla.
O bien
Seleccione Ancho de pgina para definir el ancho de pgina a la misma anchura que la
pantalla.
g Para acercar y alejar mediante los gestos multitctiles
Arrastre los dedos en direcciones opuestas para acercarlo.

O bien
Arrastre los dedos acercndolos para alejarlo.

Aparecer un mensaje que muestra el nivel de zoom actual.

30

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Mostrar pginas en la vista de pantalla completa


En la vista Pantalla completa, el software SMART Notebook ampla la pgina para que se adapte
a la pantalla ocultando otros elementos de la interfaz de usuario. Puede acceder a comandos
utilizados con frecuencia mediante la barra de herramientas Pantalla completa.
SU GER EN C I A
Antes de mostrar una pgina en vista Pantalla completa, seleccione Visualizar > Borde de
pgina de pantalla completa, y, a continuacin, seleccione la relacin de aspecto adecuada
para su producto interactivo. Aparecer una lnea azul, que indica que parte de la pgina que
aparecer en la vista Pantalla completa sin tener que desplazarse.
Esta funcin es til al crear contenido que desee presentar en la vista Pantalla completa.

31

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para visualizar una pgina en la vista de pantalla completa


Presione Visualizar pantallas

y, a continuacin, seleccione Pantalla completa.

La pgina se ampla para ocupar toda la pantalla, oculta los otros elementos de la interfaz y
aparece la barra de herramientas Pantalla completa.

Botn

Comando

Accin

Pgina anterior

Mostrar la pgina anterior del archivo en uso.

Pgina siguiente

Mostrar la pgina siguiente del archivo en uso.

Ms opciones

Abrir un men de opciones.

Salir de la
Volver a la vista estndar.
pantalla completa
Opciones de
barra de
herramientas

Mostrar botones adicionales de la barra de herramientas.

N OTA S
l

La barra de herramientas muestra el nmero de pgina actual y el nmero total de


pginas en el archivo.

Si est instalado el software SMART Response, aparecern botones adicionales que le


permiten insertar preguntas e impartir evaluaciones.

Si est utilizando un producto interactivo de pantalla ancha y aparecen barras grises en


los laterales de la pgina, puede cambiar el nivel de zoom a la anchura de la pgina para
ocultar las barras grises seleccionando Ms opciones

> Ancho de pgina.Puede

volver a la vista Pgina completa seleccionando Ms opciones

> Ms opciones.

g Para mostrar ms botones de la barra de herramientas.


Presione Opciones de la barra de herramientas

Esta barra de herramientas se expande para incluir los siguientes botones:


Botn

Comando

Accin

Pgina en blanco Insertar una nueva pgina en blanco en el archivo actual.


Deshacer

Invertir el efecto de la ltima accin.

Seleccionar

Seleccionar objetos de la pgina actual.

Rotulador mgico Cree objetos que se fundan lentamente, abra una ventana de
ampliacin o abra una ventana de reflector (consulte Uso del
Rotulador mgico en la pgina 138).

32

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Mostrar pginas en la vista Fondo transparente


La vista Fondo transparente le permite ver el escritorio y las ventanas que hay detrs de la
ventana del software SMART Notebook y seguir interactuando con el archivo transparente
abierto. Puede dibujar en tinta digital en una pgina transparente y guardar sus notas en el
archivo. Tambin puede mostrar las herramientas de medicin, hacer capturas de pantalla y
ms. Si un rea de la pantalla no incluye ningn objeto del software SMART Notebook, puede
seleccionar e interactuar con el escritorio y las aplicaciones que hay detrs de la ventana del
software SMART Notebook.
g Para mostrar una pgina en la vista Fondo transparente.
Presione Visualizar pantallas

y, a continuacin, seleccione Fondo transparente.

El fondo de la ventana del software SMART Notebook se vuelve transparente, permitindole ver
el escritorio y el programa que hay detrs del software SMART Notebook, pero los objetos de la
pgina .notebook siguen siendo visibles.
Aparece la barra de herramientas Fondo transparente .

Botn

Comando

Accin

Seleccionar

Seleccionar objetos en la pgina actual o interactuar con el


escritorio y los objetos de la aplicacin que no estn cubiertos por
un objeto del software SMART Notebook.

Rotuladores y
marcadores de
resaltado

Escribir o dibujar en tinta digital sobre la pgina actual.

Pgina anterior

Mostrar la pgina anterior del archivo en uso.

Pgina siguiente

Mostrar la pgina siguiente del archivo en uso.

Ms opciones

Abrir un men de opciones que le permita agregar una sombra de


pantalla, seleccionar tinta digital diferente, seleccionar un estilo de
rotulador creativo, agregar lneas rectas, agregar formas y ms.

Salir de fondo
transparente

Volver a la vista estndar.

Opciones de
barra de
herramientas

Mostrar botones adicionales de la barra de herramientas.

N OTA S
l

La barra de herramientas muestra el nmero de pgina actual y el nmero total de


pginas en el archivo.

33

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Si est instalado el software SMART Response, aparecern botones adicionales que le


permiten insertar preguntas e impartir evaluaciones.

g Para mostrar ms botones de la barra de herramientas.


Presione Opciones de la barra de herramientas

Esta barra de herramientas se expande para incluir los siguientes botones:


Botn

Comando

Accin

Pgina en blanco Insertar una nueva pgina en blanco en el archivo actual.


Deshacer

Invertir el efecto de la ltima accin.

Borrar

Eliminar todos los objetos seleccionados.

Borrar pgina

Borrar toda la tinta digital y eliminar todos los objetos de la pgina.

Barra de
herramientas
Captura de
pantalla

Abrir la barra de herramientas Captura de pantalla.

Insertar regla

Inserte una regla en una pgina (consulte Uso de la regla en la


pgina 142).

Insertar
transportador

Inserte un transportador en una pgina (consulte Uso del


transportador en la pgina 143).

Insertar
transportador
cartabn

Inserte una escuadra con transportador en una pgina (consulte


Uso de la escuadra con transportador en la pgina 146).

Insertar comps

Inserte un comps en una pgina (consulte Uso del comps en la


pgina 148).

Mostrar pginas en vista Doble pgina


Se pueden visualizar dos pginas, una al lado de la otra. Usted puede dibujar, escribir notas,
importar archivos y agregar vnculos en cualquiera de las pginas tal como lo hara si estuviera
visualizando una sola.
Cuando muestra pginas dobles, puede capturar una pgina para continuar mostrndola en el
rea de pgina mientras ve otras pginas en el Clasificador de pginas.
g Para mostrar una pgina en vista Doble pgina
Presione Visualizar pantallas
doble.

y, a continuacin, seleccione Visualizacin de pgina

Aparece una segunda pgina. La pgina activa presenta un borde de color rojo.

34

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para capturar una pgina


1. Si todava no lo ha hecho, muestre pginas dobles.
2. Seleccione la pgina que desea seguir mostrando.
3. Seleccione Ver > Zoom > Capturar pgina.
Aparecen iconos de fijacin

en las esquinas superiores de la pgina capturada.

g Para quitar la captura de una pgina


Desactive la seleccin de Ver > Zoom > Capturar pgina.
g Para volver a la vista normal
Presione Visualizar pantallas
doble.

y, a continuacin, deseleccione Visualizacin de pgina

Crear pginas
Puede agregar una pgina en blanco al archivo abierto utilizando el botn Agregar pgina o el
Clasificador de pginas.
g Para insertar una pgina utilizando el botn Agregar pgina
Presione Agregar pgina

La nueva pgina aparecer despus de la pgina actual.


g Para insertar una pgina mediante el Clasificador de pginas
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas

2. Seleccione la vista en miniatura de la pgina tras la que desee que aparezca la nueva.
3. Presione la flecha de men de la vista en miniatura y, a continuacin, seleccione Insertar
pgina en blanco.
La nueva pgina aparecer despus de la pgina seleccionada.

35

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Duplicar pginas
Como alternativa a crear una pgina en banco, puede crear un duplicado (o clon) de una pgina
existente.
N OTA
Solo podr duplicar una pgina si tiene contenido.
g Para duplicar una pgina
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas

2. Seleccione la miniatura de la pgina que se dispone a duplicar.


3. Presione la flecha de men de la vista en miniatura y, a continuacin, seleccione Duplicar
pgina.
La pgina duplicada aparece a continuacin de la pgina actual.
N OTA
Puede repetir este proceso cuantas veces sea necesario.

Reorganizar pginas
Si lo desea, puede reorganizar el orden de las pginas en un archivo.
g Para reorganizar las pginas
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas
2. Seleccione la vista en miniatura de la pgina que desea mover en el archivo.
Aparecer un borde azul alrededor de la vista en miniatura.
3. Arrastre la vista en miniatura a su nueva posicin en el clasificador de pginas.
Una lnea azul indica la nueva posicin de la pgina.
4. Suelte la vista en miniatura.

36

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Agrupar pginas
Puede agrupar pginas en un archivo. Esto permite encontrar rpidamente un grupo en concreto
en el Clasificador de pginas y, a continuacin, visualizar sus pginas. Esto resulta til cuando
un archivo contiene gran cantidad de pginas.
g Para crear o editar un grupo
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas

2. Presione la flecha de men del grupo y, a continuacin, seleccione Editar grupos de


pginas.
Se muestran todos los grupos y pginas del archivo actual. Los grupos aparecen como
barras de color azul y las pginas como miniaturas:
o

Si ha creado y editado los grupos del archivo, las pginas aparecen por debajo de las
barras azules que ha creado y renombrado.

Si no ha editado los grupos, aparecer un grupo titulado Grupo 1 que incluye todas
las pginas con sus vistas en miniatura por debajo de su barra azul
N OTA

Las vistas en miniatura que aparecen debajo de cada barra azul incluyen las mismas
opciones de flecha de men que las vistas en miniatura del clasificador de pginas. Esto
permite presionar una vista en miniatura de un grupo, seleccionar su flecha de men y, a
continuacin, eliminar la pgina, borrar el contenido de la pgina, insertar una nueva
pgina, duplicar la pgina, renombrar la pgina, aadir una sombra de pantalla a la pgina
o aadir la pgina a la Galera.
3. Presione el botn Agregar nuevo grupo situado en la esquina superior derecha.
Aparecer un nuevo grupo con una pgina en blanco nueva.
4. Escriba el nuevo nombre para el grupo.

37

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

5. Haga lo siguiente:
o

Para mover una pgina a un grupo, presione la vista en miniatura de la pgina y, a


continuacin, arrstrela hasta situarla debajo de la barra azul del grupo y a la
derecha de la vista en miniatura a la que desea que siga.

Para reordenar las pginas en un grupo, presione la vista en miniatura de una pgina
y, a continuacin, arrstrela hasta la derecha de la vista en miniatura a la que desea
que siga.

Para reordenar grupos, presione la barra azul de un grupo y, a continuacin,


arrstrela hasta situarla debajo de la barra azul del grupo al que desea que siga.
N OTA S
Tambin puede cambiar el orden de los grupos presionando la flecha de

men de la barra de color azul y, a continuacin, seleccionar Subir o Bajar.


El software SMART Notebook numera las pginas secuencialmente en

todo un archivo. Si cambia el orden de los grupos, el software SMART


Notebook vuelve a numerar las pginas de los grupos consecuentemente.
o

Para eliminar un grupo pero conservar sus pginas, mueva todas sus pginas a
distintos grupos. Cuando un grupo no contiene pginas, el software SMART
Notebook lo elimina automticamente.

Para eliminar un grupo y todas las pginas del grupo, presione la flecha de men de
la barra azul y, a continuacin, seleccione Eliminar grupo.

6. Presione

g Para acceder a un grupo del Clasificador de pginas


1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas

2. Presione la flecha de men del primer grupo y, a continuacin, seleccione el nombre de


grupo al que desea acceder.
El Clasificador de pginas muestra la miniatura de la primera pgina del grupo al que desea
acceder.

38

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Cambiar el nombre de las pginas


Cuando se inserta una pgina, SMART Notebook nombra automticamente esta pgina con la
fecha y hora de su creacin. Este nombre se puede cambiar.
g Para cambiar el nombre de una pgina
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas

2. Haga doble clic en el nombre de la pgina.


3. Escriba un nuevo nombre para la pgina.
4. Presione en cualquier otro punto.

Ampliar pginas
Si necesita ms espacio en la parte inferior de una pgina, puede ampliar la pgina verticalmente
sin modificar el ancho de la pgina.
g Para ampliar una pgina
1. Si muestra la pgina en la vista Toda la pgina, seleccione un nivel de zoom distinto.
2. Presione el vnculo Ampliar pgina que se encuentra en la parte inferior de la pgina.

Grabar pginas
Las opciones de Grabacin de pgina le permiten grabar sus acciones en la pgina actual.
N OTA
La Grabadora SMART es una herramienta distinta pero similar. Al utilizar la Grabadora
SMART, puede grabar sus acciones en programas que no sean el software SMART Notebook.
Con la grabadora SMART, puede grabar una pantalla completa, una ventana determinada o
una seccin rectangular de la pantalla. Si conecta un micrfono al ordenador, puede grabar
tambin audio.
g Para grabar una pgina
1. Si la pestaa Propiedades no est visible, presione Propiedades
2. Presione Grabacin de pgina.

39

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

3. Presione Iniciar grabacin.


El botn Iniciar grabacin ser sustituido por el botn Detener grabacin, el botn
Reproducir estar desactivado y aparecer un crculo rojo en la esquina superior
izquierda de la pgina.
4. Realice las acciones que desea grabar en la pgina actual.
5. Cuando termine de realizar estas acciones, presione Detener grabacin.
El botn Detener grabacin ser sustituido por el botn Iniciar grabacin, el botn
Reproducir estar activado y aparecer una barra de herramientas de reproduccin en la
pgina.

g Para reproducir una grabacin de pgina


1. Muestre la pgina.
Si la pgina incluye una grabacin de pgina, aparecer una barra de herramientas de
reproduccin en la pgina.
2. Presione Reproducir

g Para pausar la reproduccin


Presione Pausar

g Para detener la reproduccin


Presione Detener

g Para rebobinar la reproduccin


Presione Rebobinar

g Para quitar una grabacin de pgina


1. Muestre la pgina.
Si la pgina incluye una grabacin de pgina, aparecer una barra de herramientas de
reproduccin en la pgina.
2. Para quitar la grabacin, presione el botn Cerrar

40

de la barra de herramientas.

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Eliminar pginas
Puede eliminar una pgina del archivo actual utilizando el botn Eliminar pgina o el Clasificador
de pginas.
SU GER EN C I A
Como alternativa a eliminar una pgina, puede borrar todos sus objetos (consulte Borrar
pginas en la pgina siguiente).
g Para eliminar una pgina utilizando el botn Eliminar pgina
1. Si todava no lo ha hecho, muestre la pgina cuyo contenido desea eliminar.
2. Seleccione Borrar pgina

g Para eliminar una pgina mediante el Clasificador de pginas


1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas

2. Seleccione la miniatura de la pgina que se dispone a eliminar.


3. Presione la flecha de men de la vista en miniatura y, a continuacin, seleccione Eliminar
pgina.

41

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Borrar pginas
Se puede borrar la tinta digital y eliminar objetos individuales de una pgina. Tambin puede
borrar todos los objetos o todos los objetos de tinta digital de una pgina simultneamente.
N OTA
No se pueden borrar objetos bloqueados (consulte Bloquear objetos en la pgina 89) ni objetos
duplicados infinitamente (consulte Duplicar objetos en la pgina 91).Para borrar todos los
objetos de una pgina, debe desbloquear todos los objetos bloqueados y borrar la seleccin del
Duplicador infinito en cualquier objeto clonado infinitamente.
g Para borrar todos los objetos de la pgina
1. Si todava no lo ha hecho, muestre la pgina cuyo contenido desea borrar.
2. Seleccione Editar > Borrar pgina.
N OTA S
o

Esta opcin est desactivada si no hay objetos en la pgina o si los objetos estn
bloqueados o infinitamente duplicados.

Tambin puede seleccionar esta opcin mediante una de las siguientes opciones:
o

Haciendo clic con el botn derecho en la pgina

Presionando la flecha del men de la pgina en el Clasificador de pginas.

Presionando la flecha del men de la pgina mientras se editan los grupos


de la pgina (consulte Agrupar pginas en la pgina 37)

Presionado Borrar pgina


si est incluido en la barra de herramientas
(consulte Personalizar la barra de herramientas en la pgina 159)

Puede borrar todos los objetos de mltiples pginas a la vez.Seleccione las


miniaturas de las pginas en el Clasificador de pginas, presione la flecha del
men y seleccione Borrar pgina.

42

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para borrar todos los objetos de tinta digital de la pgina


1. Si todava no lo ha hecho, muestre la pgina cuyo contenido desea borrar.
2. Seleccione Editar > Borrar tinta de la pgina.
N OTA S
o

Esta opcin est desactivada si no hay tinta digital en la pgina o si la tinta digital
est bloqueada o infinitamente duplicada.

Tambin puede seleccionar esta opcin mediante una de las siguientes opciones:
o

Haciendo clic con el botn derecho en la pgina

Presionando la flecha del men de la pgina en el Clasificador de pginas.

Presionando la flecha del men de la pgina mientras se editan los grupos


de la pgina (consulte Agrupar pginas en la pgina 37)

Presionado Borrar tinta


si est incluido en la barra de herramientas
(consulte Personalizar la barra de herramientas en la pgina 159)

Puede borrar todos los objetos de tinta digital de mltiples pginas a la


vez.Seleccione las miniaturas de las pginas en el Clasificador de pginas,
presione la flecha del men y seleccione Borrar tinta de la pgina.

Restablecer pginas
Si realiza cambios a una pgina (sin guardarlos), puede restablecer la pgina al estado en que el
que estaba antes de hacer los cambios.
N OTA
Al restablecer una pgina no se restablecen los archivos compatibles con AdobeFlash Player
que se estn ejecutando en la pgina.

43

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

g Para restablecer una pgina


1. Si todava no lo ha hecho, muestre la pgina cuyo contenido desea restablecer.
2. Seleccione Editar > Restablecer pgina.
Aparece un cuadro de dilogo que le pide que confirme que desea restablecerla.
N OTA S
o

Esta opcin estar desactivada si no ha efectuado cambios a la pgina desde la


ltima vez que guard el archivo.

Tambin puede seleccionar esta opcin mediante una de las siguientes opciones:
o

Haciendo clic con el botn derecho en la pgina

Presionando la flecha del men de la pgina en el Clasificador de pginas.

Presionando la flecha del men de la pgina mientras se editan los grupos


de la pgina (consulte Agrupar pginas en la pgina 37)

Presionado Restablecer pgina


si est incluido en la barra de
herramientas (consulte Personalizar la barra de herramientas en la pgina
159)

Se pueden restablecer varias pginas al mismo tiempo.Seleccione las miniaturas


de las pginas en el Clasificador de pginas, presione la flecha del men y
seleccione Restablecer pgina.

3. Haga clic en Restablecer pgina.

Mostrar bordes de pgina de los alumnos


Si sus alumnos utilizan el software SMART Notebook SE (Edicin para alumnos) para responder
preguntar y hacer evaluaciones, puede que encuentre til crear pginas de preguntas para
visualizar el borde de pgina del alumno que muestre el rea de la pgina que ser visible en las
pantallas de ordenador de sus alumnos.
N OTA
Este procedimiento solo es aplicable si est utilizando el software SMART Response como
parte del software de aprendizaje interactivo SMART Classroom Suite.
g Para mostrar un borde de pgina del alumno
1. Seleccione Ver > Alineacin.
Aparecer el cuadro de dilogo Alineacin.
2. Haga clic en la pestaa Borde de pgina del alumno.

44

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

3. Seleccione la casilla de verificacin Mostrar un borde alrededor de la zona que ser


visible en SMART Notebook SE durante una evaluacin.
4. Seleccione Preestablecer valor y, a continuacin, seleccione una resolucin de pantalla
de la lista desplegable.
O bien
Seleccione Valor personalizado y, a continuacin, escriba la anchura y altura de las
pantallas de los alumnos en las casillas.
5. Haga clic en Aceptar.
Aparecer un borde de color en la pgina alrededor de la zona que sus alumnos vern en
las pantallas de sus ordenadores.

Trabajar con fondos de pgina y temas


Los fondos de pgina son blancos de forma predeterminada. No obstante, puede definir los
fondos de pgina en otros colores, degradados de dos colores, tramas e imgenes.
Los temas le permiten definir un fondo personalizado para una o varias pginas en su archivo
.notebook as como fuentes y objetos personalizados.

Aplicar fondos de pgina y temas


Puede definir la apariencia de los fondos de pgina utilizando la pestaa Propiedades o la
Galera.
Aplicar fondos utilizando la pestaa Propiedades
Puede definir el fondo de una pgina en un color slido, un degradado de dos colores, un motivo o
una imagen mediante la pestaa Propiedades.
g Para aplicar un fondo
1. Seleccione Formato > Fondo.
La pestaa Propiedades muestra las opciones de Efectos de relleno.

45

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

2. Seleccione un estilo de relleno:


Estilo de relleno

Procedimiento

Ninguno
(transparente)
Color slido

Seleccione Sin relleno.

a. Seleccione Relleno uniforme.


b. Realice una de las siguientes acciones:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.

Degradado de dos
colores

Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color


del cuadro de dilogo.

Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un


color de la pantalla.

a. Seleccione Relleno de gradiente.


b. Realice una de las siguientes opciones para cada color:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.
o

Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color


del cuadro de dilogo.

Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un


color de la pantalla.

c. Seleccione una opcin en la lista desplegable Estilo.


Motivo

a. Seleccione el Relleno de motivo.


b. Seleccione una trama.
c. Presione Color de primer plano, seleccione un color del
cuadro de dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.
d. Presione Color de fondo, seleccione un color del cuadro
de dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.

Imagen

a. Seleccione Relleno de imagen.


b. Presione Examinar.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar archivo de imagen.
c. Busque y seleccione la imagen que desea utilizar como
fondo y, a continuacin, presione Abrir.
N OTA
Si inserta una imagen grande, puede que aparezca un
cuadro de dilogo y le pida que reduzca el tamao del
archivo de la imagen o que mantenga el tamao del
archivo de la imagen.Para obtener ms informacin,
consulte Reducir tamaos de archivo en la pgina 22.

g Para quitar un fondo


1. Seleccione Formato > Fondo.
La pestaa Propiedades muestra las opciones de Efectos de relleno.
2. Seleccione Sin relleno.

46

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Aplicar fodos y temas utilizando la Galera


Puede definir una pgina, todas las pginas de un grupo o todas las pginas de un archivo
utilizando un fondo o tema de la Galera.
g Para aplicar un fondo o un tema
1. Si la Galera no est visible, presione Galera

2. Seleccione Mi contenido en la lista de categoras de la Galera para ver sus propios


fondos y temas (consulte Crear temas en la pgina siguiente).
O bien
Seleccione Materiales esenciales de la Galera para ver fondos y temas predefinidos
que instal con el software.
3. Seleccione Fondos y temas.
La Galera muestra vistas en miniatura de los fondos y temas disponibles.
4. Presione la vista en miniatura del tema que desea aplicar.
5. Presione la flecha de men de la vista en miniatura y, a continuacin, seleccione Insertar
en Notebook.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar tema.
6. Seleccione Insertar tema en todas las pginas para aplicar el fondo o tema a todas las
pginas de un archivo.
O bien
Seleccione Insertar tema en todas las pginas del grupo actual para aplicar el fondo o
tema a todas las pginas del grupo actual.
O bien
Seleccione Insertar el tema slo en la pgina actual para aplicar el fondo o tema a la
pgina actual.
7. Presione Aceptar.
g Para eliminar un fondo o un tema
1. Haga clic el botn derecho del ratn en la pgina.
2. Seleccione Eliminar tema.
Se elimina el fondo o el tema de todas las pginas a las que lo aplic.

47

CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas

Crear temas
Puede utilizar temas para personalizar pginas. Se puede crear un tema y agregarlo a la Galera
de modo que est disponible en un lugar prctico. Despus, puede aplicar este tema a una
pgina, a todas las pginas de un grupo o a todas las pginas de un archivo.
La Galera tambin incluye algunos temas.
g Para crear un tema
1. Seleccione Formato > Temas > Crear tema.
2. Escriba un nombre para el tema en el cuadro Nombre de tema.
3. Defina el fondo del mismo modo que lo hara para una pgina (consulte Aplicar fondos de
pgina y temas en la pgina 45).
4. Agregue y modifique objetos en el tema del mismo modo que lo hara en una pgina
(consulte Crear objetos bsicos en la pgina 49).
5. Presione Guardar.
El tema aparece en la categora Mi contenido de la Galera.
g Para crear un tema basado en la pgina actual
1. Seleccione Formato > Temas > Crear tema de la pgina.
2. Escriba un nombre para el tema en el cuadro Nombre de tema.
3. Presione Guardar.
El tema aparece en la categora Mi contenido de la Galera.

48

Captulo 4

Crear objetos bsicos


Escribir, dibujar y borrar con tinta digital
Escribir o dibujar en tinta digital
Escribir o dibujar tinta digital que se desvanece
Crear estilos de rotulador creativos
Borrar tinta digital
Crear formas y lneas
Crear figuras con la herramienta Figuras
Crear figuras con la herramienta de polgonos regulares
Crear figuras con la herramienta de Rotulador de Reconocimiento de formas
Crear lneas rectas y arcos
Crear texto
Ingresar texto mediante el teclado
Convertir escritura manual en texto mecanografiado
Dar formato a texto
Cambiar objetos de tamao
Insertar smbolos matemticos
Comprobar la ortografa de los objetos de texto
Cortar o copiar texto
Crear tablas
Crear tablas en el software SMART Notebook
Pegar tablas de otros programas
Agregar objetos a las tablas
Seleccionar tablas, columnas, filas o celdas
Mover tablas
Cambiar las propiedades de una tabla
Cambiar el tamao de tablas, columnas o filas
Aadir o eliminar columnas, filas o celdas
Dividir o combinar celdas de tablas
Agregar o quitar sombras de celda
Eliminar tablas y el contenido de las tablas

50
50
52
53
55
55
55
56
57
58
59
59
60
61
63
63
64
65
66
66
68
68
69
70
71
73
74
75
76
76

Los objetos son los ladrillos que sirven para construir contenido en sus archivos .notebook. Un
objeto es, sencillamente, un elemento que est en una pgina que usted crea o importa y con el
que despus trabaja. Los tipos bsicos de objetos son los siguientes:

49

Tinta digital (escritura y dibujos a mano alzada)

Figuras

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Lneas rectas

Arcos

Texto

Tablas

Escribir, dibujar y borrar con tinta digital


La tinta digital es texto u objetos creados a mano alzada utilizando los rotuladores de su producto
interactivo o las herramientas de Rotuladores de SMART Notebook. Escribir o dibujar con tinta
digital le permite agregar contenido rpidamete a sus archivos del software SMART Notebook ya
sea creando los archivos o al presentarlos a los alumnos.
Despus de crear la tinta digital, puede borrarla.

Escribir o dibujar en tinta digital


La forma ms sencilla de escribir o dibujar en tinta digital es utilizar el rotulador/es del producto
interactivo.
Tambin puede crear objetos a mano alzada con la herramienta Rotuladores. La herramienta
Rotuladores le permite escribir o dibujar con tinta digital utilizand cinco tipos de rotuladores:
Tipo de
rotulador

Finalidad y ejemplo

Notas

Estndar

Escriba o dibuje con tinta digital en una gran Con el tipo de rotulador
variedad de colores y estilos de lnea.
Estndar, puede escribir o
dibujar con tinta digital que se
desvance despus de algunos
segundos (consulte Escribir o
dibujar tinta digital que se
desvanece en la pgina 52).

Caligrfico

Escriba o dibuje con tinta digital, como lo


hara con el rotulador Estndar, pero con
lneas de diferente grosor.

El tipo de rotulador Caligrfico


es til para ensear a escribir a
los alumnos.
La herramienta Rotulador
caligrfico slo est disponbile
si su ordenador est conectado
a un producto interactivo
SMART.

Lpiz de cera

50

Escriba o dibuje con tinta digital a modo de


lpiz de cera.

El tipo de rotulador Lpiz de


cera est diseado para trabajo
artstico como pintar, colorear
imgenes y otras tareas que
son son escribir.

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Tipo de
rotulador

Finalidad y ejemplo

Resaltador

Destaque texto y otros objetos.

Creativo

Agregue elementos coloridos a sus


presentaciones.

Notas

Puede crear estilos de


rotulador Creativos (consulte
Crear estilos de rotulador
creativos en la pgina 53).

g Para escribir o dibujar con tinta digital


1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione un tipo de rotulador.


N OTA
Adems de los cinco tipos de rotuladores anteriores, puede seleccionar el Rotulador
mgico y las herramientas del Rotulador de Reconocimiento de formas (consulte Uso
del Rotulador mgico en la pgina 138 y Crear figuras con la herramienta de Rotulador
de Reconocimiento de formas en la pgina 57).
3. Seleccione un tipo de lnea.
4. Opcionalmente, tambin puede personalizar el tipo de lnea utilizando los selectores de
propiedades.
N OTA
Tambin puede personalizar el estilo de lnea mediante la pestaa Propiedades
(consulte Cambiar propiedades de objetos en la pgina 82).

51

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

5. Escriba o dibuje en tinta digital sobre la pgina.


SU GER EN C I A S
o

No apoye el codo ni la palma de la mano sobre la superficie del producto


interactivo mientras escribe o dibuja.

Si escribe o dibuja varias lneas, Software SMART Notebook combina las lneas
en un solo objeto automticamente.Por ejemplo, si desea escribir las letras de una
palabra, Software SMART Notebook combina las letras individuales, lo que le
permite interactuar con la palabra completa. Si desea escribir palabras en la
misma lnea pero no desea combinarlas, deje un gran espacio entre ellas, utilice
distintos rotuladores o coloque brevemente el rotulador en la bandeja de
rotuladores antes de escribir otra palabra (slo pizarras digitales interactivas).

Si desea escribir diagonalmente, trace una lnea recta y, a continuacin, grela


(consulte Rotar objetos en la pgina 94).

Si desea escribir en letras pequeas, escriba letras grandes y, a continuacin,


reduzca su tamao (consulte Cambiar el tamao de los objetos en la pgina 91).

Puede rellenar reas que haya rodeado con tinta digital (consulte Rellenar dibujos
de tinta digital en la pgina 84).

Escribir o dibujar tinta digital que se desvanece


Puede crear objetos a mano alzada que se desvanecen despus de un periodo especfico de
tiempo utilizando la herramienta Rotuladores.
N OTA
Tambin puede crear objetos a mano alzada que se desvanecen despus de un periodo
especfico de tiempo utilizando la herramienta Rotulador mgico (consulte Uso del rotulador
mgico para crear objetos que se desvanecen en la pgina 138).
g Para escribir o dibujar con tinta digital que se desvanece
1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione Rotulador.

52

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

3. Seleccione un tipo de lnea.


4. Si la pestaa Propiedades no est visible, presione Propiedades

5. Presione Efectos de relleno.


6. Seleccione la casilla Hacer que la tinta se desvanezca despus de escribir y, a
continuacin, seleccione el nmero de segundos que deben pasar desde que escribe o
dibuja hasta que la tinta se desvanece en la lista desplegable Tiempo de
desvanecimiento.
7. Escriba o dibuje en tinta digital sobre la pgina.

Crear estilos de rotulador creativos


El software SMARTNotebook incluye estilos de rotulador Creativos (consulte Escribir o dibujar
en tinta digital en la pgina 50). Adems de estos estilos, puede crear los suyos propios
mediante imgenes u objetos sobre la pgina actualmente seleccionada.

g Para crear un rotulador Creativo personalizado mediante una imagen


1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione Rotulador Creativo.


3. Seleccione un tipo de lnea.
4. Si la pestaa Propiedades no est visible, presione Propiedades
5. Presione Estilo de lnea.
6. Seleccione Utilizar una imagen predeterminada como sello.

53

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

7. Haga clic en Examinar.


Aparecer el cuadro de dilogo Insertar archivo de imagen.
8. Vaya hasta la imagen que desee utilizar para el estilo de rotulador Creativo y seleccinela.
9. Presione Abrir.
10. Escribe o dibuje en tinta digital sobre la pgina.
SU GER EN C I A
o

Para reanudar el uso del tipo de lnea predeterminado, seleccione Uso del patrn
predeterminado.

Si desea guardar este estilo predeterminado del rotulador Creativo para utilizarlo
en otro momento, presione Guardar propiedades de herramientas.Despus
podr restablecer el estilo del rotulador Creativo (consulte Personalizar la barra de
herramientas en la pgina 159).

g Para crear un rotulador Creativo personalizado mediante un objeto


1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione Rotulador Creativo.


3. Si la pestaa Propiedades no est visible, presione Propiedades

4. Presione Estilo de lnea.


5. Seleccione Utilizar una imagen predeterminada como sello.
6. Presione Seleccionar objeto y, a continuacin, seleccione un objeto de la pgina.

54

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

7. Escriba o dibuje en tinta digital sobre la pgina.


SU GER EN C I A
o

Para reanudar el uso del tipo de lnea predeterminado, seleccione Uso del patrn
predeterminado.

Si desea guardar este estilo predeterminado del rotulador Creativo para utilizarlo
en otro momento, presione Guardar propiedades de herramientas.Despus
podr restablecer el estilo del rotulador Creativo (consulte Personalizar la barra de
herramientas en la pgina 159).

Borrar tinta digital


Puede borrar tinta digital de la pantalla de su producto interactivo utilizando el borrador o el gesto
de borrado. Si va a borrar tinta digital de una pgina de archivo .notebook, tambin puede borrar
objetos utilizando la herramienta Borrador.
N OTA
Aunque puede borrar tinta digital, no podr borrar algunos tipos de objetos, como texto, figuras,
lneas rectas, arcos e imgenes.Para quitar este tipo de objetos, debe eliminarlos (consulte
Eliminar objetos en la pgina 102).
g Para borrar la tinta digital
1. Haga clic en Borrador

y, a continuacin, seleccione un tipo de borrador.

2. Borre la tinta digital.

Crear formas y lneas


Adems de crear figuras o formas a mano alzada y lneas dibujando con tinta digital, puede
hacerlo utilizando las herramientas del software SMART Notebook.
N OTA
Para eliminar una figura o lnea a partir de una pgina, debe borrarla (consulte Eliminar objetos
en la pgina 102). La herramienta Borrador no elimina figuras.

Crear figuras con la herramienta Figuras


Puede utilizar la herramienta Formas para crear una gran variedad de figuras, como crculos
perfectos, cuadrados perfectos, tringulos perfectos, otras figuras geomtricas, corazones,
marcas de verificacin y X.
Puede agregar una figura a la pgina y luego editar sus propiedades. Asimismo, puede
personalizar el color de contorno, el color de relleno y el grosor de lnea de la figura y, a
continuacin, aadirla a la pgina.

55

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para crear una figura


1. Presione Formas

Aparecern los botones de herramientas de la herramienta Formas.

2. Seleccione una figura en la barra de herramientas.


O bien
Presione y, a continuacin, seleccione una figura.
3. Opcionalmente, tambin puede personalizar la figura utilizando los selectores de
propiedades.
N OTA
Tambin puede personalizar la figura mediante la pestaa Propiedades (consulte
Cambiar propiedades de objetos en la pgina 82).
4. Cree una figura presionando en el lugar donde desea situar la figura y arrastrando hasta
que sta tenga el tamao que desea.
SU GER EN C I A
Se pueden crear crculos, cuadrados, tringulos y otras figuras perfectas manteniendo
presionada la tecla MAYS mientras dibuja la figura.

Crear figuras con la herramienta de polgonos regulares


Adems de crear formas mediante la herramienta Formas, puede crear polgonos regulares de 3
a 15 lados mediante la herramienta polgonos regulares.

56

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para crear una figura con la herramienta Polgonos regulares


1. Presione Polgonos regulares

Aparecern los botones de herramientas Polgonos regulares.

2. Seleccione una figura en la barra de herramientas.


O bien
Presione y, a continuacin, seleccione una figura.
N OTA
El nmero de la figura indicar el nmero de lados.
3. Opcionalmente, tambin puede personalizar la figura utilizando los selectores de
propiedades.
N OTA
Tambin puede personalizar la figura mediante la pestaa Propiedades (consulte
Cambiar propiedades de objetos en la pgina 82).
4. Cree una figura presionando en el lugar donde desea situar la figura y arrastrando hasta
que sta tenga el tamao que desea.

Crear figuras con la herramienta de Rotulador de Reconocimiento de


formas
Puede utilizar la herramienta Rotulador de reconocimiento de formas para dibujar crculos,
elipses, cuadrados, rectngulos, tringulos y arcos.
N OTA
Tambin puede crear figuras utilizando la herramienta Formas (consulte Crear figuras con la
herramienta Figuras en la pgina 55) o la herramientas Polgonos regulares (consulte Crear
figuras con la herramienta de polgonos regulares en la pgina precedente).

57

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para dibujar una figura


1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione Rotulador de


reconocimiento de formas.
3. Dibuje una figura en la pantalla interactiva.
Si el software SMART Notebook reconoce su dibujo como un crculo, una elipse, un
cuadrado, rectngulo, tringulo o arco, aade esta forma a la pgina.

Crear lneas rectas y arcos


Puede utilizar la herramienta Lneas para dibujar lneas rectas y arcos.
Se puede agregar una lnea a la pgina y luego editar sus propiedades. Asimismo, puede
personalizar una lnea y, a continuacin, agregarla a la pgina.
g Para crear una lnea o arco
1. Presione Lneas

Aparecern los botones de herramientas de Lneas.

58

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

2. Seleccione un tipo de lnea o arco.


3. Opcionalmente, puede personalizar la lnea o arco utilizando los selectores de
propiedades.
N OTA
Tambin puede personalizar el tipo de lnea o arco mediante la pestaa Propiedades
(consulte Cambiar propiedades de objetos en la pgina 82).
4. Cree una lnea presionando el lugar donde desea que la lnea se inicie y arrastrando hasta
donde desea que la lnea finalice.

Crear texto
Puede crear texto en el software SMART Notebook llevando a cabo cualquiera de las siguientes
acciones:
l

Al escribir texto utilizando un teclado conectado a su ordenador

Escribir el texto con el teclado mediante el Teclado SMART

Al escribir texto (consulte Escribir, dibujar y borrar con tinta digital en la pgina 50) y, a
continuacin convertirlo en texto mecanografiado utilizando la funcin de reconocimiento
de escritura

Despus de crear texto, puede editarlo, comprobar su ortografa y cambiar las propiedades,
incluido el estilo de fuente, tamao y color.

Ingresar texto mediante el teclado


Puede ingresar texto mediante el teclado o editar texto existente
g Para escribir texto nuevo con el teclado
1. Si algn teclado no es accesible, presione el icono SMARTBoard
notificacin y, a continuacin, seleccione Teclado.
2. Presione Texto

en el rea de

y, a continuacin, seleccione un estilo de fuente disponible.

3. Opcionalmente, personaliza el estilo de fuente (consulte Dar formato a texto en la pgina


61).

59

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

4. Presione donde desea que el texto se inicie.


5. Escriba el texto.
6. Una vez terminado, presione fuera del objeto de texto.
g Para modificar un texto existente
1. Haga doble clic en el objeto de texto.
2. Edite el texto.
3. Una vez terminado, presione fuera del objeto de texto.

Convertir escritura manual en texto mecanografiado


Puede escribir sobre la pantalla del producto interactivo con los tipos de rotulador Estndar o
Caligrfico y convertir la escritura en texto mecanografiado. El software SMART Notebook
puede convertir la escritura manuscrita en diferentes idiomas.
g Para convertir texto manuscrito en texto ingresado mediante el teclado
1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione Rotulador o Pluma


caligrfica.
3. Escriba un texto.
SU GER EN C I A
Escriba caracteres de letra de molde ordenados en una lnea horizontal. Si bien el
software SMART Notebook puede convertir texto inclinado y escrito en cursiva, no
siempre lo hace correctamente.
4. Seleccione el objeto de texto.
La funcin de reconocimiento de escritura del software SMART Notebook compara la
palabra escrita con el diccionario e identifica las palabras que ms se parecen a la que ha
escrito.

60

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

5. Presione la flecha de men del objeto de texto.


Aparece un men con una lista de palabras coincidentes posibles, cada una de ellas
precedida por el trmino Reconocer.
N OTA S
o

Si desea que SMART Notebook identifique palabras en otro idioma, seleccione


Reconocer idiomas y, a continuacin, seleccione el otro idioma de la lista. El
software SMART Notebook actualiza la lista de palabras coincidentes posibles
con la inclusin de palabras en el idioma seleccionado.

Si cambia el idioma de reconocimiento de escritura, no cambia el idioma


predeterminado de la interfaz de usuario del software SMART Notebook ni el
sistema operativo.

6. Seleccione una palabra de la lista de palabras coincidentes.


La palabra seleccionada aparecer en la pgina.

Dar formato a texto


Si desea dar formato a todo el texto de un objeto de texto, seleccinelo.
O bien
Si desea dar formato a un texto especfico de un objeto de texto, haga doble clic en el objeto de
texto y, a continuacin, seleccione el texto.
Puede dar formato al texto mediante los botones de la barra de herramientas o las opciones de la
pestaa Propiedades o del men Formato.
N OTA
Si no est disponible la pestaa Propiedades, presione Propiedades
presione Estilo de texto.

y, a continuacin,

La siguiente tabla presenta los cambios de formato que puede realizar utilizando las herramientas
anteriores:
Cambio
Caracter, prrafo o nivel de objeto
Cambiar el tipo de fuente

61

Barra de
Pestaa
herramientas Propiedades

Men
Formato

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Cambio

Barra de
Pestaa
herramientas Propiedades

Cambiar el tamao de fuente


SU GER EN C I A
Para seleccionar un tamao de fuente que no
aparece en la lista desplegable (incluidos los
tamaos de fuente con valores decimales,
como 20,5), escriba el tamao de fuente en el
cuadro Tamao de fuente de la barra de
herramientas.
Cambiar el color
Poner en negrita, cursiva o subrayar el texto
Tachar texto
Poner el texto en superndice o subndice

*
*

Prrafo o nivel de objeto


Cambiar justificacin (a la izquierda, derecha o al
centro)
Cambiar sangra
Crear lista de puntos o nmeros
Cambiar interlineado
SU GER EN C I A
Para agregar espacio entre prrafos, seleccione
la casilla Agregar espacio despus de
prrafos en la pestaa Propiedades o
seleccione Formato > Prrafo > Interlineado
> Agregar espacio despus de prrafos.
Cambiar la direccin del idioma (de izquierda a
derecha o de derecha a izquierda)
N OTA
Seleccione Formato > Prrafo > Direccin >
Izquierda a derecha para los idiomas que se
leen de izquierda a derecha (como el espaol o
el ingls).
O bien
Seleccione Formato > Prrafo > Direccin >
Derecha a izquierda para idiomas que se leen
de derecha a izquierda (como el rabe y el
hebrero).
Nivel de objeto

62

*
*

Men
Formato

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Cambio

Barra de
Pestaa
herramientas Propiedades

Cambiar la direccin del texto (horizontal o


vertical)

Men
Formato

Cambiar la transparencia
* Presione Ms opciones de texto

para mostrar los botones para estos cambios de formato.

Cambiar objetos de tamao


Al cambiar un objeto de texto de tamao segn el siguiente procedimiento en Cambiar el tamao
de los objetos en la pgina 91, el texto del objeto cambia de tamao.
Si desea cambiar el tamao de un objeto de texto sin cambiar el tamao del texto que hay en l,
complete el siguiente procedimiento.
g Para cambiar el tamao de un objeto de texto
1. Haga doble clic en el objeto de texto.
2. Presione uno de los dos crculos blancos que hay en cada lado del objeto de texto y, a
continuacin, arrastre el crculo para aumentar o reducir el tamao del objeto de texto.

Insertar smbolos matemticos


Puede insertar diversos smbolos matemticos y cientficos en una pgina.
N OTA
Los smbolos matemticos son simplemente caracteres. No realizan operaciones
matemticas.
g Para insertar un smbolo matemtico
1. Escriba texto en una pgina.
2. Presione Ms opciones de texto

y, a continuacin, seleccione Insertar smbolo

Aparecer el cuadro de dilogo Insertar smbolos.


3. Presione una categora.
Aparece una lista de los smbolos.
4. Presione el smbolo que desee aadir al texto.
5. Presione Insertar.
El smbolo aparece en el objeto de texto.

63

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Comprobar la ortografa de los objetos de texto


A medida que escribe texto, el software SMART Notebook comprueba la ortografa. Si escribe
mal una palabra, el software SMART Notebook subraya la palabra en rojo. Entonces, puede
hacer clic con el botn derecho en la palabra y elegir la opcin correcta de una lista de opciones.
Si lo prefiere, puede desactivar esta funcin y comprobar cmo se escribe utilizando el cuadro de
dilogo Comprobar la ortografa.
g Para desactivar la comprobacin de ortografa automtica
1. Presione Texto

2. Presione Ms opciones de texto


ortografa .

y, a continuacin, seleccione Comprobar la

g Para comprobar la ortografa de un objeto de texto manualmente


1. Seleccione el objeto de texto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Comprobar la
ortografa.
Si el software SMART Notebook encuentra una palabra mal escrita, aparecer el cuadro
de dilogo Revisin ortogrfica. Este cuadro de dilogo muestra las palabra escrita
incorrectamente y propone alternativas.

64

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

3. Realice una de las siguientes opciones para palabra mal escrita:


o

Para mantener la ortografa actual del objeto en esta ocasin, presione Omitir una
vez.

Para mantener la ortografa actual del objeto en todas las ocasiones en que
aparezca en el archivo, presione Omitir todas.

Para mantener la ortografa actual del objeto en todas las ocasiones en que
aparezca en el archivo y agregar la palabra al diccionario, presione Aadir a
diccionario.

Para cambiar la ortografa de la palabra en esta ocasin, seleccione la palabra


correcta en la lista Sugerencias y, a continuacin, presione Cambiar.

Para cambiar la ortografa de la palabra en todas las ocasiones en que aparezca en


el archivo, seleccione la palabra correcta en la lista Sugerencias y, a continuacin,
presione Cambiar todas.
N OTA

Si presion algn botn por error, presione Deshacer para deshacer el cambio
provocado.
Despus de completar este paso por cada palabra mal escrita, aparecer un cuadro de
dilogo que pregunta si desea comprobar la ortografa del resto del archivo.
4. Presione S para comprobar el resto del archivo.
O bien
Presione No para cerrar el cuadro de dilogo Revisin ortogrfica sin comprobar el resto
del archivo.

Cortar o copiar texto


Puede cortar, copiar y pegar objetos de texto como cualquier otro objeto (consulte Cortar, copiar
y pegar objetos en la pgina 90). Tambin puede cortar, copiar y pegar texto seleccionado en
objetos de texto.
g Para cortar y pegar texto a otro lugar de la misma pgina
1. Haga doble clic en el objeto de texto.
2. Seleccione el texto que desea cortar.
3. Arrastre el texto seleccionado a otro lugar de la misma pgina.
g Para copiar y pegar texto a otra pgina
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas
2. Haga doble clic en el objeto de texto.

65

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

3. Seleccione el texto que desea copiar.


4. Arrastre el texto seleccionado al icono de la otra pgina en la pestaa Clasificador de
pginas.

Crear tablas
Puede crear tablas en el software SMART Notebook o pegarlas de otros programas. Despus de
crear una tabla, puede insertar objetos en las celdas de la tabla.
Si desea personalizar una tabla, puede seleccionar una tabla, columna, fila, celda o seleccin de
celdas para luego:
l

Mover la tabla.

Cambiar las propiedades de tipo de lnea, de relleno y de texto.

Cambiar tamao de la tabla, una columna o una fila.

Insertar o quitar columnas, filas o celdas.

Dividir o combinar celdas.

Agregar o quitar una sombra de celda.

Eliminar una tabla.

Crear tablas en el software SMART Notebook


g Para insertar una tabla utilizando el botn Tabla
1. Presione Tabla

Aparecer una cuadrcula.


2. Mueva el puntero sobre la cuadrcula para seleccionar el nmero de columnas y filas que
desea en la tabla.
N OTA
Las celdas de la cuadrcula se corresponden con las celdas de la tabla.
SU GER EN C I A
La cuadrcula muestra ocho filas y ocho columnas de forma predeterminada. Puede
aadir filas moviendo el puntero al final de la ltima fila, en la parte inferior. Del mismo
modo, puede aadir columnas moviendo el puntero al final de la ltima columna, a la
derecha.
Si est utilizando un ratn, haga clic y mantenga pulsado el botn izquierdo del ratn
mientras mueve el puntero.

66

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

3. Presione la pantalla o haga clic con el ratn.


La tabla aparecer en la pgina.
g Para insertar una tabla mediante el cuadro de dilogo Insertar Tabla
1. Seleccione Insertar > Tabla.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar tabla.
2. Escriba el nmero de filas y columnas en los cuadros.
3. Opcionalmente, seleccione Hacer cuadradas las celdas para que las celdas se vuelvan
cuadradas.
4. Tambin puede seleccionar Recordar dimensiones para tablas nuevas para utilizar las
dimensiones actuales de la tabla para todas las tablas futuras que cree en el software
SMART Notebook.
5. Presione Aceptar.
La tabla aparecer en la pgina.
g Para dibujar una tabla
1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione Rotulador o Pluma


caligrfica.
3. Seleccione un tipo de lnea.
4. Dibuje una tabla en la pantalla.
SU GER EN C I A
Trace las lneas de la tabla lo ms rectas que sea posible y una sus esquinas.
5. Presione Seleccionar
6. Seleccione su dibujo.

67

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

7. Presione la flecha de men y, a continuacin, seleccione Reconocer tabla.


Si el software SMART Notebook reconoce el dibujo como una tabla, quita el dibujo y aade
una tabla a la pgina.

Pegar tablas de otros programas


Tambin puede cortar o copiar una tabla de un archivo Word o PowerPoint y, a continuacin,
pegarla en un archivo .notebook. El formato y diseo de una tabla puede variar cuando la tabla
aparezca en el documento .notebook.
Para cortar o copiar ms de una tabla, debe cortar o copiar cada tabla por separado.
N OTA
Tambin puede cortar o copiar una tabla de un archivo .notebook y, a continuacin, pegarla en
PowerPoint.No obstante, el formato y diseo de una tabla puede variar cuando la tabla
aparezca en Word o en PowerPoint.
Si est pegando una tabla en PowerPoint que tiene celdas que contienen objetos que no son de
texto, stos aparecern fuera de la tabla en PowerPoint.

Agregar objetos a las tablas


Despus de insertar una tabla en una pgina, podr insertar objetos en las celdas de la tabla.
N OTA
Solo puede aadir un objeto en cada celda. Si desea agregar mltilples objetos a una celda,
lleve a cabo una de las siguientes acciones:
l

Agrupe los objetos antes de agregarlos a la tabla (consulte Agrupar objetos en la pgina
96).

Seleccione todos los objetos a la vez y, a continuacin, agrguelos a las tablas tal y
como se describe en el siguiente procedimiento. El software SMART Notebook agrupar
los objetos automticamente en la celda de la tabla.

68

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para agregar un objeto a una tabla


1. Seleccione el objeto.
2. Arrastre el objeto a la celda de la tabla.
N OTA
No puede mover un objeto si est bloqueado en una posicin (consulte Bloquear objetos
en la pgina 89).
El objeto aparece en la celda de la tabla.
N OTA
Si se agrega un objeto de texto a una tabla, la celda adapta su tamao al objeto de texto.
Si aade otros tipos de objetos a la tabla, el objeto cambia de tamao para que quepa en
la celda.
g Para quitar un objeto de una tabla
1. Seleccione el objeto.
2. Arrastre el objeto fuera de la tabla.

Seleccionar tablas, columnas, filas o celdas


Puede seleccionar una tabla, columna, fila, celda o seleccin de celdas. Una vez seleccionada la
tabla o parte de ella, usted podr:

69

Mover la tabla.

Cambiar las propiedades de la tabla o de las celdas.

Cambiar el tamao de tablas, columnas o filas.

Aadir o eliminar columnas, filas o celdas.

Dividir o combinar celdas.

Agregar o quitar sombras de celda.

Eliminar una tabla.

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para seleccionar una tabla


1. Presione Seleccionar

2. Presione fuera, pero cerca, de una esquina de la tabla y arrastre hasta la esquina opuesta.
N OTA
No empiece a arrastrar desde el interior de la tabla. De lo contrario, seleccionar una
celda de la tabla y no la tabla en su totalidad.
g Para seleccionar una columna
1. Presione Seleccionar

2. Presione dentro de la celda superior de la columna y arrastre hasta la celda inferior.


g Para seleccionar una fila
1. Presione Seleccionar

2. Presione dentro de la celda del extremo izquierdo de la fila y arrastre hasta la celda del
extremo derecho.
g Para seleccionar una celda
1. Presione Seleccionar

2. Presione dentro de la celda.


g Para seleccionar varias celdas
1. Presione Seleccionar

2. Presione dentro de la celda superior y ms a la izquierda y arrastre hasta la celda inferior y


ms a la derecha.
N OTA
Si selecciona mltiples celdas y las arrastra a una posicin diferente de la pgina, crear
una nueva tabla formada por las celdas seleccionadas y su contenido.

Mover tablas
Despus de crear una tabla, se la puede mover a otra ubicacin en la misma pgina.
g Para mover una tabla
Seleccione la tabla y, a continuacin, arrstrela a una posicin diferente de la pgina.
O bien
Seleccione todas las celdas de la tabla y arrstrelas a otra ubicacin en la pgina.

70

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Cambiar las propiedades de una tabla


Puede usar la pestaa Propiedades para cambiar las propiedades de la tabla, incluidas la
transparencia, el color de las celdas y de las lneas, y otras.
g Para cambiar el relleno de una tabla
1. Seleccione una tabla, columna, fila, celda o seleccin de celdas.
2. Presione la flecha de men de la tabla, la columna, la fila o la celda y, a continuacin,
seleccione Propiedades.

71

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

3. Presione Efectos de relleno.


4. Seleccione un estilo de relleno:
Estilo de relleno
Ninguno
(transparente)
Color slido

Procedimiento
o

Seleccione Sin relleno.

a. Seleccione Relleno uniforme.


b. Realice una de las siguientes acciones:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.

Degradado de dos
colores

Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color


del cuadro de dilogo.

Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un


color de la pantalla.

a. Seleccione Relleno de gradiente.


b. Realice una de las siguientes opciones para cada color:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.
o

Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color


del cuadro de dilogo.

Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un


color de la pantalla.

c. Seleccione una opcin en la lista desplegable Estilo.


Motivo

a. Seleccione el Relleno de motivo.


b. Seleccione una trama.
c. Presione Color de primer plano, seleccione un color del
cuadro de dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.
d. Presione Color de fondo, seleccione un color del cuadro
de dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.

Imagen

a. Seleccione Relleno de imagen.


b. Presione Examinar.
c. Busque y seleccione la imagen que desea utilizar como
fondo y, a continuacin, presione Abrir.
N OTA
Si inserta una imagen grande, puede que aparezca un
cuadro de dilogo y le pida que reduzca el tamao del
archivo de la imagen o que mantenga el tamao del
archivo de la imagen.Para obtener ms informacin,
consulte Reducir tamaos de archivo en la pgina 22.
d. Seleccione Mantener tamao de imagen para mantener el
tamao de imagen, independiente de si la imagen es ms
grande o ms pequea que el objeto.
O bien
Seleccione Escalar imagen para ajustarse para cambiar
el tamao de la imagen y que se ajuste al objeto.

72

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

5. De forma opcional, arrastre el control deslizante de Transparencia de objeto hacia la


derecha para hacer que la tabla sea transparente.
g Para cambiar el estilo de lnea de una tabla
1. Seleccione una tabla.
N OTA
Solo podr cambiar el estilo de lnea de una tabla completa, no de las celdas
individuales, columnas o filas.
2. Presione la flecha de men de la tabla, la columna, la fila o la celda y, a continuacin,
seleccione Propiedades.
3. Presione Estilo de lnea.
4. Cambie el estilo de lnea de la tabla.
g Para cambiar el estilo del texto de una tabla
1. Seleccione una tabla, columna, fila, celda o seleccin de celdas.
2. Presione la flecha de men de la tabla, la columna, la fila o la celda y, a continuacin,
seleccione Propiedades.
3. Presione Estilo de texto.
4. Cambie el estilo del texto de la tabla (consulte Dar formato a texto en la pgina 61).

Cambiar el tamao de tablas, columnas o filas


Si desea personalizar una tabla, puede cambiar de tamao la tabla, una columna o una fila.
g Para cambiar de tamao una tabla
1. Seleccione la tabla.
2. Presione el control de cambio de tamao de la tabla (el crculo gris) y, a continuacin,
arrstrelopara aumentar o reducir el tamao de la tabla.
g Para cambiar de tamao una columna
1. Presione Seleccionar

2. Presione el borde vertical a la derecha de la columna.


Aparecer un puntero de cambio de tamao.
3. Arrastre el borde vertical para cambiar de tamao la columna.

73

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para cambiar de tamao una fila


1. Presione Seleccionar

2. Presione el borde horizontal situado por debajo de la fila.


Aparecer un puntero de cambio de tamao.
3. Arrastre el borde horizontal para cambiar de tamao la fila.
g Para cambiar el tamao de todas las celdas de una tabla
1. Seleccione la tabla.
2. Presione la flecha de men de la tabla y, a continuacin, seleccione Ajustar tamao.
3. Seleccione una de las siguientes opciones:
o

Equiparar altura para hacer que todas las celdas de la tabla tengan la misma altura.

Equiparar anchura para hacer que todas las celdas de la tabla tengan la misma
anchura.

Equiparar tamao para hacer que todas las celdas de la tabla tengan la misma
altura y anchura.

Hacer cuadradas las celdas para que las celdas se vuelvan cuadradas.

Aadir o eliminar columnas, filas o celdas


Si desea personalizar una tabla, puede agregarle filas o columnas.
g Para agregar una columna
1. Seleccione una columna.
2. Presione la flecha de men de la columna y, a continuacin, seleccione Insertar
columna.
Aparece una nueva columna a la derecha de la columna actual.
g Para eliminar una columna
1. Seleccione la columna.
2. Presione la flecha de men de la columna y, a continuacin, seleccione Eliminar
columna.
g Para agregar una fila
1. Seleccione una fila.
2. Presione la flecha de men de la columna y, a continuacin, seleccione Insertar fila.
Aparece una nueva fila debajo de la fila actual.

74

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para eliminar una fila


1. Seleccione la fila.
2. Presione la flecha de men de la fila y, a continuacin, seleccione Eliminar fila.
g Para eliminar una celda
1. Seleccione la celda.
2. Presione la flecha de men de la celda y, a continuacin, seleccione Eliminar celda.
N OTA
o

Al eliminar una celda, se eliminar tambin el contenido de la misma.

No puede eliminar una celda si sta es la nica conexin entre las dos mitades de
una tabla.

Dividir o combinar celdas de tablas


Se pueden agregar tablas a un pgina e insertar objetos en sus celdas. Si desea personalizar una
tabla, puede dividir o combinar celdas.
g Para dividir una celda
1. Seleccione la celda.
2. Presione la flecha de men de la celda y, a continuacin, seleccione Dividir.
3. Seleccione una opcin para dividir la celda en varias filas y/o columnas.
N OTA
Si divide una celda con contenido, ste aparecer en la celda izquierda superior una vez
efectuada la divisin.
g Para combinar celdas
1. Seleccione las celdas.
2. Presione la flecha de men de la celda y, a continuacin, seleccione Combinar celdas.
N OTA
Si combina celdas que tienen contenido, la celda combinada contendr el contenido de
la celda de la parte superior izquierda. Si la celda de la parte superior izquierda est
vaca, la celda combinada contendr el contenido de la siguiente celda disponible que no
est vaca, de izquierda a derecha y arriba a abajo.

75

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

Agregar o quitar sombras de celda


Se puede agregar una sombra a la celda de una tabla. De este modo, podr revelar la informacin
de las celdas durante una presentacin.
N OTA S
l

Debe eliminar la sombra de celda si desea cambiar las propiedades de la celda, insertar
columnas o filas, eliminar columnas, filas o celdas o bien dividir o combinar celdas.

Tambin puede aadir una sombra de pantalla que cubra toda la pgina (consulte Uso de
la sombra de pantalla en la pgina 137).

g Para agregar una sombra de celda


1. Seleccione la celda.
2. Presione la flecha de men de la celda y, a continuacin, seleccione Agregar sombra de
celda.
g Para mostrar y ocultar el contenido de una celda
1. Presione la sombra de celda.
La sombra de celda desaparece y muestra el contenido de la celda.
2. Presione

en la esquina superior izquierda de la celda.

La sombra de celda desaparece y oculta el contenido de la celda.


g Para eliminar una sombra de celda
1. Seleccione la celda.
2. Presione la flecha de men de la celda y, a continuacin, seleccione Eliminar sombra de
celda.

Eliminar tablas y el contenido de las tablas


Puede eliminar el contenido de una tabla o la tabla completa.
N OTA
Puede eliminar todos los objetos de una pgina, incluidas las tablas, borrando la pgina
(consulte Borrar pginas en la pgina 42).
g Para eliminar el contenido de una tabla
1. Seleccione las celdas que contengan el contenido que desee eliminar.
2. Presione Eliminar

76

CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos

g Para eliminar una tabla


1. Seleccione la tabla.
2. Presione la flecha de men de la tabla y, a continuacin, seleccione Eliminar.

77

Captulo 5

Trabajar con objetos


Seleccionar objetos
Cambiar propiedades de objetos
Cambiar el relleno
Rellenar dibujos de tinta digital
Cambiar otras propiedades
Guardar ajustes de herramientas
Posicionar objetos
Mover objetos
Mover objetos a otra pgina
Alinear objetos
Reordenar objetos apilados
Bloquear objetos
Cortar, copiar y pegar objetos
Duplicar objetos
Cambiar el tamao de los objetos
Uso del control de cambio de tamao
Uso del gesto de ajuste proporcional
Rotar objetos
Uso del control de rotacin
Uso del gesto de rotacin
Girar objetos
Agrupar objetos
Agrupar objetos manualmente
Mediante el men
Uso del gesto de agrupar
Agrupar objetos manualmente
Agregar vnculos a los objetos
Aadir sonidos a objetos
Animar objetos
Eliminar objetos

80
82
82
84
85
85
85
86
87
87
88
89
90
91
91
92
92
94
94
95
96
96
96
96
97
97
98
100
102
102

Despus de crear un objeto, puede seleccionarlo y trabajar con l tal y como se describe en este
captulo.
N OTA
Las tareas descritas en este captulo son para todos los objetos, no slo para objetos bsicos.

79

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Seleccionar objetos
Para poder trabajar con un objeto, debe seleccionarlo primero. Puede seleccionar un objeto
individual, varios objetos o todos los objetos de una pgina. Cuando se selecciona un objeto,
aparece un rectngulo de seleccin alrededor del mismo.

El crculo gris de la esquina inferior derecha es un control de cambio de tamao (consulte


Cambiar el tamao de los objetos en la pgina 91).
El crculo verde situado encima del objeto es un control de rotacin (consulte Rotar objetos en la
pgina 94).
La flecha hacia abajo que aparece en la esquina superior derecha del objeto es una flecha de
men. Presione la flecha para mostrar un men de comandos.
N OTA
Al presionar la flecha de men de un objeto se obtiene acceso al mismo men que al hacer clic
con el botn derecho en el objeto.
g Para seleccionar un objeto
1. Presione Seleccionar

2. Presione el objeto que desee seleccionar.


Aparece un rectngulo de seleccin alrededor del objeto.
N OTA
Si presiona un objeto y aparece un smbolo de candado en lugar de la flecha de men, el
objeto est bloqueado. Segn el tipo de bloqueo, tal vez deba desbloquear el objeto para
poder manipularlo (consulte Bloquear objetos en la pgina 89).

80

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

g Para seleccionar varios objetos


1. Presione Seleccionar

2. Presione la pantalla interactiva y arrastre hasta que un rectngulo rodee los objetos que
desea seleccionar.
O bien
Mantenga presionada la tecla CTRL y, a continuacin, presione los objetos que desea
seleccionar.
Aparecer un rectngulo de seleccin alrededor de los objetos seleccionados.
N OTA
Si dibuja un rectngulo que encierra a varios objetos y algunos de ellos estn bloqueados
(consulte Bloquear objetos en la pgina 89), slo quedarn seleccionados los objetos
que no estn bloqueados.
g Para seleccionar todos los objetos de una pgina
Seleccione Editar > Seleccionar todo.
Aparecer un rectngulo de seleccin alrededor de todos los objetos de la pgina.
N OTA
Si algunos de los objetos estn bloqueados (consulte Bloquear objetos en la pgina 89), slo
seleccionar los objetos desbloqueados.
g Para seleccionar todos los objetos bloqueados de la pgina
Seleccione Editar > Seleccionar todas las notas bloqueadas.
Aparece un rectngulo de seleccin alrededor de todos los objetos bloqueados de la pgina.

81

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Cambiar propiedades de objetos


Puede cambiar las propiedades de un objeto. Las propiedades que cambie dependen del objeto
que seleccione. Tambin puede seleccionar varios objetos y cambiar sus propiedades al mismo
tiempo.

Cambiar el relleno
Puede cambiar el relleno de un objeto seleccionndolo y, a continuacin, definiendo el relleno en
la pestaa Propiedades o bien haciendo clic en Relleno
continuacin, seleccionando el objeto.

, definiendo el relleno y, a

g Para cambiar el relleno de un objeto seleccionando primero el objeto


1. Seleccione el objeto.
2. Si la pestaa Propiedades no est visible, presione Propiedades

82

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

3. Presione Efectos de relleno.


4. Seleccione un estilo de relleno:
Estilo de relleno
Ninguno
(transparente)
Color slido

Procedimiento
o

Seleccione Sin relleno.

a. Seleccione Relleno uniforme.


b. Realice una de las siguientes acciones:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.

Degradado de dos
colores

Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color


del cuadro de dilogo.

Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un


color de la pantalla.

a. Seleccione Relleno de gradiente.


b. Realice una de las siguientes opciones para cada color:
o Seleccione uno de los 40 colores de la paleta.
o

Presione Ms y, a continuacin, seleccione un color


del cuadro de dilogo.

Presione el gotero y, a continuacin, seleccione un


color de la pantalla.

c. Seleccione una opcin en la lista desplegable Estilo.


Motivo

a. Seleccione el Relleno de motivo.


b. Seleccione una trama.
c. Presione Color de primer plano, seleccione un color del
cuadro de dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.
d. Presione Color de fondo, seleccione un color del cuadro
de dilogo y, a continuacin, presione Aceptar.

Imagen

a. Seleccione Relleno de imagen.


b. Presione Examinar.
c. Busque y seleccione la imagen que desea utilizar como
fondo y, a continuacin, presione Abrir.
N OTA
Si inserta una imagen grande, puede que aparezca un
cuadro de dilogo y le pida que reduzca el tamao del
archivo de la imagen o que mantenga el tamao del
archivo de la imagen.Para obtener ms informacin,
consulte Reducir tamaos de archivo en la pgina 22.
d. Seleccione Mantener tamao de imagen para mantener el
tamao de imagen, independiente de si la imagen es ms
grande o ms pequea que el objeto.
O bien
Seleccione Escalar imagen para ajustarse para cambiar
el tamao de la imagen y que se ajuste al objeto.

83

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

5. De forma opcional, arrastre el control deslizante de Transparencia de objeto hacia la


derecha para hacer que el objeto sea transparente.
SU GER EN C I A
Tambin puede cambiar las propiedades de un objeto utilizando los selectores de
propiedades de la barra de herramientas.
g Para cambiar el relleno de un objeto seleccionando primero el botn Relleno
1. Presione Relleno

y, a continuacin, seleccione un color.

2. Seleccione el objeto.
3. Repita el paso 2 para cada objeto al que desee aplicar el relleno.
Rellenar dibujos de tinta digital
Adems de rellenar figuras, polgonos regulares e irregulares, ahora puede rellenar reas
rodeadas por tinta digital mediante el botn Relleno.

N OTA S
l

Para rellenar un rea, debe encerrarla con una sola lnea de tinta digital.

No se puede rellenar un rea cerrada si es parte de un grupo (consulte Agrupar objetos


en la pgina 96).

84

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Al rellenar un rea cerrada, el relleno se convierte en un objeto independiente que puede


alejr de la zona cerrada original. Puede rellenar el rea cerrada y mover el objeto relleno
resultante varias veces.

Cambiar otras propiedades


Adems del relleno, puede cambiar el estilo de lnea y el estilo del texto de un objeto.
g Para cambiar el estilo de lnea de un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Si la pestaa Propiedades no est visible, presione Propiedades

3. Presione Estilo de lnea.


4. Cambie el estilo de lnea del objeto.
g Para cambiar el estilo del texto de un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Si la pestaa Propiedades no est visible, presione Propiedades

3. Presione Estilo de texto.


4. Cambie el estilo del texto del objeto (consulte Dar formato a texto en la pgina 61).

Guardar ajustes de herramientas


Al seleccionar una herramienta en la barra de herramientas, puede cambiar sus ajustes
predeterminados mediante la pestaa Propiedades y, a continuacin, guardar los cambios
haciendo clic en Guardar propiedades de la herramienta.
Al guardar los cambios en los ajustes predeterminados de una herramienta, el botn de la misma
mostrar los cambios:

Para restaurar la configuracin predeterminada, consulte Personalizar la barra de herramientas


en la pgina 159.

Posicionar objetos
Puede cambiar la posicin de un objeto movindolo a otro rea de la pgina existente o a otra
pgina. Tambin puede alinear objetos y cambiar el orden de objetos apilados.

85

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Mover objetos
Puede mover objetos a otra posicin en la pgina. Tambin puede sacudir objetos.
N OTA
No puede mover un objeto si est bloqueado en una posicin (consulte Bloquear objetos en la
pgina 89).
SU GER EN C I A
Se pueden manipular varios objetos seleccionndolos para luego crear un grupo (consulte
Agrupar objetos en la pgina 96).
g Para mover uno o varios objetos
1. Seleccione el o los objetos.
2. Arrastre el o los objetos a la nueva posicin en la pgina.
SU GER EN C I A
Puede mover un objeto poco a poco presionando las teclas de flecha del teclado.
g Para mover un archivo compatible con el reproductor Adobe Flash
1. Presione la barra de colores en la parte superior del archivo compatible con el reproductor
Adobe Flash.
2. Arrastre el archivo a su nueva posicin.
g Para desplazar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Mueva el dedo rpidamente en cualquier direccin.

86

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Mover objetos a otra pgina


Puede mover objetos a otra pgina en un archivo.
g Para mover uno o varios objetos a otra pgina
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas

2. Si no ve la pgina a la que desea mover el objeto, desplcese dentro del Clasificador de


pginas hasta que aparezca la miniatura de la pgina.
3. Seleccione el o los objetos que desea mover.
4. Arrastre el o los objetos al Clasificador de pginas sobre la miniatura de la pgina a la cual
desea mover los objetos.
g Para insertar un archivo compatible con el reproductor AdobeFlash en otra pgina
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas

2. Si no ve la pgina a la que desea mover el objeto, desplcese dentro del Clasificador de


pginas hasta que aparezca la miniatura de la pgina.
3. Presione la barra de colores en la parte superior del archivo compatible con el reproductor
AdobeFlash.
4. Arrastre el archivo al Clasificador de pginas sobre la miniatura de la pgina a la cual
desea mover el objeto.

Alinear objetos
Puede mover objetos a otra ubicacin dentro de la pgina (consulte Mover objetos en la pgina
precedente). Si lo desea, puede mostrar guas en una pgina para que le ayuden a alinear objetos
con otros objetos, adems de con los centros vertical y horizontal de la pgina. Tambin puede
configurar objetos para que se alineen automticamente con estas guas cuando mueve los
objetos en una pgina.
g Para mostrar las lneas de gua
1. Seleccione Ver > Alineacin.
Aparecer el cuadro de dilogo Alineacin.

87

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

2. Seleccione las casillas de verificacin para especificar qu guas desea mostrar:


Casilla de
verificacin

Seleccione esta casilla de verificacin para:

Mostrar guas de
objetos activos

Mostrar una gua cuando mueva un objeto en direccin a una


alineacin con otro objeto.

Mostrar gua
central de pgina
vertical

Mostrar una gua cuando mueva un objeto en direccin a la


alineacin con el centro vertical de la pgina.

Mostrar gua
central de pgina
horizontal

Mostrar una gua cuando mueva un objeto en direccin a la


alineacin con el centro horizontal de la pgina.

Colocar objetos en Alinear automticamente los objetos a las guas cuando los
las guas
mueve en una pgina.
3. Si desea cambiar el color de las guas, presione la barra de color situada a la izquierda de
Color de gua y, a continuacin, seleccione un color.
4. Presione Aceptar.

Reordenar objetos apilados


Si se solapan objetos en una pgina, puede reorganizar el orden de la pila (es decir, controlar qu
objetos aparecen delante de otros).
g Para mover un objeto al frente de la pila
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Ordenar > Traer al
frente.
g Para mover un objeto al fondo de la pila
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Ordenar > Enviar al
fondo.
g Para mover un objeto una posicin hacia delante en la pila
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Ordenar > Traer
adelante.

88

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

g Para mover un objeto una posicin hacia atrs en la pila


1. Seleccione el objeto.
2. Seleccione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Ordenar > Traer
atrs.

Bloquear objetos
Puede bloquear un objeto para impedir su modificacin, movimiento o rotacin. Como alternativa,
tambin puede bloquear un objeto pero permitir que siga movindose o rotando.
Este bloqueo se puede quitar en cualquier momento.
g Para bloquear un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Bloqueo > Bloquear
posicin.
No puede mover, rotar ni modificar el objeto hasta que lo desbloquee.
N OTA
Si presiona un objeto bloqueado, aparecer un icono de candado
flecha de men.

en lugar de una

g Para bloquear un objeto pero permitir su desplazamiento


1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Bloqueo > Permitir
desplazamiento.
Puede mover el objeto, pero no puede rotarlo ni modificarlo hasta que lo desbloquee.
N OTA
Si presiona un objeto bloqueado, aparecer un icono de candado
flecha de men.

89

en lugar de una

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

g Para bloquear un objeto pero permitir su desplazamiento y rotacin


1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Bloqueo > Permitir
desplazamiento y rotacin.
Puede mover y rotar el objeto, pero no puede modificarlo hasta que lo desbloquee.
N OTA
Si presiona un objeto bloqueado, aparecer un icono de candado
flecha de men.

en lugar de una

g Para desbloquear un objeto


1. Seleccione el objeto.
2. Presione el icono de candado del objeto

y seleccione Desbloquear.

Cortar, copiar y pegar objetos


Puede cortar, copiar y pegar objetos, como texto, imgenes, lneas rectas, arcos y figuras en un
archivo .notebook.
SU GER EN C I A S
l

Puede pegar texto de otros programas en el software SMARTNotebook y cortar texto


del software SMARTNotebook y pegarlo en otros programas (consulte Cortar, copiar y
pegar contenido de otros programas en la pgina 110 y Cortar o copiar texto en la pgina
65).

Puede crear una copia exacta de un objeto al duplicarlo (consulte Duplicar objetos en la
pgina siguiente).

g Para cortar y pegar un objeto


1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Cortar.
3. Para pegar el objeto en otra pgina, visualice la pgina.
4. Presione Pegar

g Para copiar y pegar un objeto


1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Copiar.

90

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

3. Para pegar el elemento en otra pgina, visualice la pgina.


4. Presione Pegar

Duplicar objetos
Puede crear el duplicado de un objeto con el comando Duplicar o crear varias copias de un objeto
con el comando Duplicador infinito.
N OTA
Tambin puede copiar y pegar objetos, incluido texto, imgenes, lneas rectas, arcos y figuras
(consulte Cortar, copiar y pegar objetos en la pgina precedente).
g Para duplicar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Duplicar.
Un duplicado del objeto aparecer en la pgina.
g Para duplicar un objeto con el Duplicador infinito
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Duplicador infinito.
3. Seleccione de nuevo el objeto.
Aparece el smbolo de infinito en lugar de la flecha de men del objeto.
4. Arrastre el objeto a otra posicin en la pgina.
5. Repita el paso 4 tantas veces como desee.
6. Cuando haya terminado de duplicar el objeto, seleccione el objeto original.
7. Presione el smbolo de infinito y, a continuacin, desactive la seleccin del Duplicador
infinito.

Cambiar el tamao de los objetos


Puede cambiar el tamao de los objetos en una pgina utilizando el control de cambio de tamao
o el gesto de ajuste proporcional (si su producto interactivo admite gestos multitctiles).
N OTA
No puede cambiar el tamao de un objeto si est bloqueado en una posicin (consulte Bloquear
objetos en la pgina 89).

91

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Uso del control de cambio de tamao


g Para cambiar el tamao de un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione el control de cambio de tamao (el crculo gris) del objeto y, a continuacin,
arrstrelo para ampliar o reducir su tamao.
N OTA
Para mantener la proporcin de altura-anchura original de la forma, mantenga pulsada la
tecla MAYS mientras arrastra el control de cambio tamao.
g Para cambiar de tamao varios objetos
1. Agrupoe los objetos (consulte Agrupar objetos en la pgina 96) y, a continuacin,
seleccione el grupo.
Aparecer un rectngulo de seleccin alrededor del grupo.
2. Presione el control de cambio de tamao situado en la esquina inferior derecha del
rectngulo de seleccin.
3. Arrastre el control de cambio tamao para aumentar o reducir el tamao de los objetos.

Uso del gesto de ajuste proporcional


g Para cambiar el tamao de un objeto desde el centro
1. Seleccione el objeto.
2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos del
objeto.

92

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

3. Arrastre los dedos en direcciones opuestas para agrandar el tamao del objeto.

O bien
Arrastre los dedos acercndolos para reducir el tamao del objeto.

g Para cambiar el tamao de un objeto desde una esquina o lado


1. Seleccione el objeto.
2. Con un dedo de cada mano, presione la pantalla en la esquina o lado desde el que desea
cambiar el tamao del objeto.
3. Arrastre los dedos en direcciones opuestas para agrandar el tamao del objeto.
O bien
Arrastre los dedos acercndolos para reducir el tamao del objeto.
g Para cambiar de tamao varios objetos
1. Seleccione los objetos.
2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos de uno de
los objetos.

93

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

3. Arrastre los dedos en direcciones opuestas para agrandar el tamao del objeto.
O bien
Arrastre los dedos acercndolos para reducir el tamao del objeto.
N OTA
Los objetos se cambian de tamao desde sus centros independientemente de en qu
parte de la pantalla presione.

Rotar objetos
Puede rotar objetos en una pgina utilizando el control de rotacin o el gesto de rotacin (si su
producto interactivo admite gestos multitctiles).
N OTA S
l

No puede rotar un objeto si est bloqueado en una posicin (consulte Bloquear objetos
en la pgina 89).

No puede rotar tablas.

Uso del control de rotacin


g Para rotar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione el control de rotacin del objeto (crculo verde) y arrstrelo en la direccin en que
desea rotar el objeto.
g Para rotar varios objetos
1. Seleccione los objetos.
Aparece un rectngulo de seleccin alrededor de cada objeto.
2. Presione el control de rotacin (crculo verde) en cualquiera de los objetos seleccionados y
arrstrelo en la direccin en que desea rotar el objeto. Cuando se rota un objeto, los dems
objetos seleccionados rotan automticamente.

94

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Uso del gesto de rotacin


g Para rotar un objeto en torno a su centro
1. Seleccione el objeto.
2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos del
objeto.
3. Mueva los dedos en un crculo alrededor del centro del objeto para rotarlo.

g Para rotar un objeto en torno a una esquina


1. Seleccione el objeto.
2. Con un dedo de cada mano, presione la pantalla en la esquina desde la que desea rotar el
objeto.
3. Mueva los dedos en un crculo alrededor de la esquina para rotar el objeto.
g Para rotar varios objetos
1. Seleccione los objetos.
2. Utilizando un dedo de cada mano, presione la pantalla en los extremos opuestos de uno de
los objetos.
3. Mueva los dedos en crculo.
N OTA
Los objetos rotan en torno a sus centros independientemente de en qu parte de la
pantalla presione.

95

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Girar objetos
Puede girar un objeto en una pgina.
N OTA
No puede girar un objeto si est bloqueado (consulte Bloquear objetos en la pgina 89).
g Para girar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Girar > Arriba/Abajo
o Girar > Izquierda/Derecha.
g Para girar varios objetos
1. Seleccione los objetos.
2. Presione la flecha de men de alguno de los objetos seleccionados y, a continuacin,
seleccione Girar > Arriba/Abajo o Girar > Izquierda/Derecha.

Agrupar objetos
Se puede crear un grupo de objetos, que permite interactuar simultneamente con todos los
elementos agrupados. Despus de crear un grupo, puede seleccionar, mover, girar o cambiar de
tamao el grupo como si fuera un objeto individual. No obstante, si desea interactuar con un
objeto individual de un grupo, debe desagrupar primero los objetos.

Agrupar objetos manualmente


Puede agrupar y desagrupar objetos manualmente meidante el men o el gesto de agrupar.
Mediante el men
g Para agrupar objetos
1. Seleccione los objetos.
2. Presione la flecha de men de alguno de los objetos seleccionados y, a continuacin,
seleccione Agrupacin > Grupo.

96

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

g Para desagrupar objetos


1. Seleccione el grupo.
2. Presione la flecha de men del grupo y, a continuacin, seleccione Agrupacin >
Desagrupar.
Uso del gesto de agrupar
N OTA S
l

No se puede utilizar el gesto de agrupar con un ratn.

El gesto de agrupar solo funciona cuando se ha hecho contacto inicial con la superficie
del producto interactivo.

g Para agrupar objetos


Agite el dedo rpidamente tres veces sobre los objetos.

g Para desagrupar objetos


Agite el dedo rpidamente tres veces sobre el grupo.

Agrupar objetos manualmente


Si escribe o dibuja varias lneas, Software SMART Notebook combina las lneas en un solo
objeto automticamente.Por ejemplo, si desea escribir las letras de una palabra, Software
SMART Notebook combina las letras individuales, lo que le permite interactuar con la palabra
completa. Si desea escribir palabras en la misma lnea pero no desea combinarlas, deje un gran

97

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

espacio entre ellas, utilice distintos rotuladores o coloque brevemente el rotulador en la bandeja
de rotuladores antes de escribir otra palabra (slo pizarras digitales interactivas).
Si el software SMART Notebook ombin lneas que usted desea manipular individualmente,
desagrpelas tal y como se describe anteriormente.

Agregar vnculos a los objetos


Puede vincular cualquier objeto de una pgina a una pgina web, a otra pgina en el archivo, a un
archivo en el ordenado o a un adjunto. Un adjunto es una copia de un archivo, un acceso directo a
un archivo o un vnculo a una pgina web que aade a la pestaa adjuntos.
N OTA
Puede mostrar indicadores animados de vnculos alrededor de todos los vnculos en una
pgina (consulte Mostrar vnculos en la pgina 149).
g Para agregar un vnculo a una pgina web
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Vnculo.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar vnculo.
3. Presione Pgina web y, a continuacin, escriba la direccin web en el cuadro Direccin.
4. Si desea abrir el vnculo presionando un icono, seleccione Icono de la esquina.
O bien
Si desea abrir el vnculo presionando en cualquier parte del objeto, seleccione Objeto.
5. Presione Aceptar.
Si ha seleccionado Icono de la esquina, aparecer el icono
izquierda del objeto.

en la esquina inferior

g Para agregar un vnculo a otra pgina del archivo


1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Vnculo.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar vnculo.
3. Presione Pgina de este archivo y, a continuacin, seleccione una opcin en el rea
Seleccionar una pgina.
4. Si desea abrir el vnculo presionando un icono, seleccione Icono de la esquina.
O bien
Si desea abrir el vnculo presionando en cualquier parte del objeto, seleccione Objeto.

98

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

5. Presione Aceptar.
Si ha seleccionado Icono de la esquina, aparecer el icono
izquierda del objeto.

en la esquina inferior

g Para agregar un vnculo a un archivo del ordenador


1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Vnculo.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar vnculo.
3. Presione Archivo de este ordenador y, a continuacin, escriba la ubicacin y el nombre
del archivo en el cuadro Archivo.
4. Si desea adjuntar una copia del archivo, seleccione Copia del archivo.
O bien
Si desea insertar un acceso directo al archivo, seleccione Acceso directo a archivo.
5. Si desea abrir el vnculo presionando un icono, seleccione Icono de la esquina.
O bien
Si desea abrir el vnculo presionando en cualquier parte del objeto, seleccione Objeto.
6. Presione Aceptar.
Si ha seleccionado Icono de la esquina, aparecer el icono
izquierda del objeto.

en la esquina inferior

g Para aadir un vnculo a un adjunto


1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Vnculo.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar vnculo.
3. Presione Adjuntos actuales y, a continuacin, seleccione el archivo adjunto de la lista.
4. Si desea abrir el vnculo presionando un icono, seleccione Icono de la esquina.
O bien
Si desea abrir el vnculo presionando en cualquier parte del objeto, seleccione Objeto.
5. Presione Aceptar.
Si ha seleccionado Icono de la esquina, aparecer el icono
izquierda del objeto.

99

en la esquina inferior

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

g Para eliminar un vnculo


1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Vnculo.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar vnculo.
3. Presione Eliminar vnculo.

Aadir sonidos a objetos


Puede agregar sonido a cualquier objeto (excepto a archivos compatibles con Adoble Flash
Player y widgets) adjuntando un archivo de sonido o grabando un sonid mediate un micrfono del
ordenador. Puede reproducir el sonido durante la clase si presiona un icono en la esquina del
objeto o en el mismo objeto.
N OTA
El software SMARTNotebook admite el formato de audio MP3.Si desea que el software
SMARTNotebook sea compatible con otro tipo de archivos, puede instalar codificadores
adicionales (consulte Instalar codificadores para formatos adicionales en la pgina 109).
g Para agregar un archivo de sonido a un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Sonido.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar sonido.
3. Presione Examinar.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar archivo.
4. Busque y seleccione el archivo de sonido y, a continuacin, presione el botn Abrir.
5. Seleccione Icono de la esquina si desea reproducir el archivo de sonido cuando presiona
un icono en la esquina inferior izquierda del objeto.
O bien
Seleccione Objeto si desea reproducir el archivo de sonido cuando presiona en cualquier
parte del objeto.
6. Presione Adjuntar sonido.
g Para aadir un sonido grabado a un objeto
1. Conecte un micrfono al ordenador y encindalo.
2. Seleccione el objeto.

100

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

3. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Sonido.


Aparecer el cuadro de dilogo Insertar sonido.
4. Haga clic en Iniciar grabacin.
5. Grabe el sonido con el micrfono.
I MPOR TA N TE
El software SMARTNotebook dejar de grabar despus de un minuto. Por lo tanto,
asegrese de que el sonido no dure ms de un minuto.
6. Haga clic en Detener grabacin.
7. Escriba un nombre para el sonido en el cuadro Nombre de la grabacin.
8. Opcionalmente, puede hacer clic en Vista previa de la grabacin para escuchar el
sonido antes de agregarlo al objeto.
9. Seleccione Icono de la esquina si desea reproducir el archivo de sonido cuando presiona
un icono en la esquina inferior izquierda del objeto.
O bien
Seleccione Objeto si desea reproducir el archivo de sonido cuando presiona en cualquier
parte del objeto.
10. Presione Adjuntar grabacin.
g Para eliminar el sonido de un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Sonido.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar sonido.
3. Presione Eliminar sonido.

101

CAPT UL O 5
Trabajar con objetos

Animar objetos
Puede animar un objeto para que vuele hacia una pgina desde un lado, gire, aparezca
gradualmente, encoja y ms. Puede configurar la animacin para que comience cuando abra una
pgina o cuando presione el objeto.
g Para animar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Si la pestaa Propiedades no est visible, presione Propiedades

3. Presione Animacin de objetos.


4. Seleccione opciones en las listas desplegables Tipo, Direccin, Velocidad, Sucede y Se
repite.

Eliminar objetos
Aunque puede borrar tinta digital (consulte Borrar tinta digital en la pgina 55), no podr borrar
algunos tipos de objetos, como texto, figuras, lneas rectas, arcos e imgenes. Para quitar estos
tipos de objetos de una pgina, es preciso eliminarlos.
N OTA
No se pueden borrar objetos bloqueados (consulte Bloquear objetos en la pgina 89). Para
eliminar un objeto bloqueado, debe desbloquearlo.
g Para eliminar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Eliminar.

102

Captulo 6

Usar su propio contenido


Insertar imgenes
Insertar imgenes desde archivos
Insertar imgenes desde un escner
Insertar imgenes de una SMART Document Camera
Crear reas transparentes en una imagen
Trabajar con imgenes
Insertar archivos multimedia
Insertar archivos compatibles con Adobe Flash Player
Insertar archivos de vdeo compatibles con Adobe Flash Player
Insertar archivos de sonido
Trabajar con archivos multimedia
Instalar codificadores para formatos adicionales
Insertar exploradores de Internet
Usar contenido de otros programas
Cortar, copiar y pegar contenido de otros programas
Importar contenido utilizando la Captura de impresin SMARTNotebook
Importar contenido mediante es Escritor de documentos de SMART Notebook
Importar archivos de Powerpoint
Importar archivos de otros programas de pizarras digitales interactivas
Adjuntar archivos y pginas web
Agregar su contenido a la Galera
Agregar su contenido a la Galera
Organizar su contenido en la Galera
Compartir contenido con otros profesores
Conectar a las categoras de contenido de equipo
Encontrar y utilizar su contenido en la Galera
Compartir su contenido en el sitio web SMART Exchange

104
104
105
105
105
106
106
106
108
108
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110
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117
117
119
120
121
121
122

Si usted u otros profesores de su escuela han creado contenido fuera del software SMART
Notebook , podr incluirlo en sus archivos .notebook. En particular, podr realizar las siguientes
acciones:
l

Insertar imgenes, archivos compatibles con el reproductor de Adobe Flash y archivos de


vdeo y sonido.

103

Cortar o copiar y, a continuacin, pegar contenido de otros programas.

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

Importar contenido de otros programas.

Adjuntar copias de archivos, accesos directos a archivos y vnculos a pginas web.


Adems, podr agregar su contenido a la Galera, donde podr acceder a l y utilizarlo en
diversos archivos .notebook o compartir su contenido en el sitio web de SMART Exchange.

Insertar imgenes
Puede insertar imgenes en pginas desde archivos, un escner o una SMART Document
Camera.
N OTA
Tambin puede insertar imgenes desde la pestaa Galera.Para obtener ms informacin,
consulte Encontrar y utilizar contenido de la Galera en la pgina 126.
Despus de insertar una imagen, puede definir un rea transparente en la misma.

Insertar imgenes desde archivos


Puede insertar una imagen en una pgina.
El software SMART Notebook admite formatos BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF y WMF.
g Para insertar una imagen desde un archivo
1. Seleccione Insertar > Archivo de imagen.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar archivo de imagen.
2. Busque y seleccione la imagen que desea insertar.
SU GER EN C I A
Para seleccionar ms de una imagen, mantenga apretado CTRL y, a continuacin,
seleccione las imgenes.
3. Presione Abrir.
La imagen aparece en la esquina superior izquierda de la pgina.

104

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

Insertar imgenes desde un escner


Si hay un escner conectado a su ordenador, puede insertar imgenes desde el escner a una
pgina.
N OTA
El controlador y el software del escner deben estar instalados en el ordenador antes de
insertar imgenes desde el escner en el software SMART Notebook.
g Para insertar una imagen desde el escner
1. Seleccione Insertar > Imagen desde escner.
Aparece el cuadro de dilogo Insertar imagen escaneada.
2. Seleccione un escner de la lista.
3. Presione Escanear.
4. Siga las instrucciones incluidas con su escner para escanear la imagen.

Insertar imgenes de una SMART Document Camera


Puede insertar imgenes de una SMART Document Camera en una pgina.
g Para insertar una imagen de una SMART Document Camera
1. Seleccione Insertar > Imagen de SMART Document Camera.
Aparece la ventana de SMARTDocumentCamera en la pgina.
2. Inserte una imagen siguiendo las instrucciones de la Gua de usuario de la SMART
Document Camera 330 (smarttech.com/kb/143838).

Crear reas transparentes en una imagen


Puede crear reas transparentes en una imagen que haya insertado en una pgina. Resulta til
para quitar el fondo de una imagen. Puede convertir en transparente cualquier color de la imagen.
N OTA
Puede reducir el tamao de una imagen grande al insertarla en un archivo (consulte Reducir
tamaos de archivo en la pgina 22). Si decide crear despus un rea transparente en la
imagen, sta ya no estar optimizada.

105

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

g Para crear un rea transparente en una imagen


1. Seleccione la imagen.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Definir transparencia
de imagen.
Aparecer el cuadro de dilogo Transparencia de imagen.
3. Presione las reas de la imagen que desea convertir en transparentes.
N OTA
Al presionar un rea slo se convierte en transparente dicha rea, aunque la imagen
incluya el mismo color en otras reas.
4. Presione Aceptar.

Trabajar con imgenes


Al insertar una imagen en un archivo .notebook, sta se convierte en un objeto del archivo. Por lo
tanto podr mover, cambiar de tamao, girar o modificar de cualquier otro modo la imagen como
si fuera cualquier otro objeto.
Para obtener informacin acerca de cmo trabajar con objetos, como por ejemplo imgenes, en
archivos .notebook, consulte Trabajar con objetos en la pgina 79.

Insertar archivos multimedia


Puede insertar en pginas archivos multimedia, incluidos archivos compatibles con el
reproductor AdobeFlash, archivos de vdeo y de sonido.
N OTA
Tambin puede insertar archivos multimedia desde la pestaa Galera.Para obtener ms
informacin, consulte Encontrar y utilizar contenido de la Galera en la pgina 126.

Insertar archivos compatibles con Adobe Flash Player


Puede insertar archivos compatibles con el reproductor Adobe Flash en una pgina.
Despus se insertar un archivo compatible con el reproductor AdobeFlash en una pgina o
mostrar una pgina que ya contenga un archivo compatible con el reproductor AdobeFlash, el
archivo se mostrar inmediatamente. Es posible controlar la reproduccin del archivo. Si el
archivo tiene botones, puede presionarlos en su producto interactivo. Si el archivo no tiene
botones, se pueden usar las opciones de la flecha de men del objeto.

106

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

N OTA S
l

Los archivos compatibles con Adobe Flash Player insertados en una pgina deben ser
autoextrables. No se pueden utilizar archivos compatibles con el reproductor
AdobeFlash que se carguen en otros archivos compatibles con el reproductor
AdobeFlash o dependan de stos.

No se puede arrastrar un archivo compatible con el reproductor AdobeFlash desde un


explorador de Internet a una pgina.

Si el reproductor Adobe Flash no est instalado en su equipo, el software SMART


Notebook le notificar cuando inserte un archivo compatible con Adobe Flash Player en
una pgina.

Puede instalar el reproductor AdobeFlash visitando www.adobe.com, pero debe utilizar


el explorador Internet Explorer para instalarlo. Si utiliza otro navegador, los archivos
compatibles con Adobe Flash Player no funcionarn en el software SMART Notebook.

Para escribir sobre un archivo compatible con el reproductor AdobeFlash con un


componente de reconocimiento de escritura, empiece escribiendo fuera del archivo y
contine escribiendo sobre el archivo. Esto permite que el software SMART Notebook
reconozca la tinta digital como un objeto distinto del archivo compatible con Adobe Flash
Player.

g Para insertar un archivo compatible con el reproductor Adobe Flash


1. Seleccione Insertar > Archivo Flash.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar archivo Flash.
2. Busque y seleccione el archivo compatible con el reproductor Adobe Flash que desea
insertar en una pgina.
3. Presione Abrir.
El archivo compatible con el reproductor Adobe Flash aparece en la esquina superior
izquierda de la pgina.

107

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

g Para controlar un archivo compatible con el reproductor Adobe Flash


1. Seleccione el archivo compatible con el reproductor AdobeFlash.
2. Controle el archivo realizando cualquiera de las siguientes acciones:
o

Para reproducir el archivo, presione la flecha de men del archivo y, a continuacin,


seleccione Flash > Reproducir.

Para reproducir el archivo desde el principio, presione la flecha de men del archivo
y, a continuacin, seleccione Flash > Rebobinar.

Para avanzar ligeramente el archivo y poner la reproduccin en pausa, presione la


flecha de men del archivo y, a continuacin, seleccione Flash > Paso adelante.

Para rebobinar ligeramente el archivo y poner la reproduccin en pausa, presione la


flecha de men del archivo y, a continuacin, seleccione Flash > Paso atrs.

Para reproducir el archivo sin pausa, presione la flecha de men del archivo y, a
continuacin, seleccione Flash > Bucle.

Para dejar de reproducir el archivo sin pausa, presione la flecha de men del archivo
y, a continuacin, deseleccione Flash > Bucle.

Insertar archivos de vdeo compatibles con Adobe Flash Player


Puede insertar archivos de vdeo compatibles con el reproductor Adobe Flash en una pgina.
N OTA
El software SMARTNotebook es compatible con el formato de archivos de vdeo del
reproductor Adobe Flash (FLV).Si desea que el software SMARTNotebook sea compatible
con otro tipo de archivos, puede instalar codificadores adicionales (consulte Instalar
codificadores para formatos adicionales en la pgina siguiente).
g Para insertar un archivo de vdeo compatible con el reproductor Adobe Flash
1. Presione Insertar > Archivo de vdeo Flash.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar archivo de vdeo.
2. Busque y seleccione el archivo de vdeo compatible con el reproductor Adobe Flash que
desea insertar en una pgina.
3. Presione Abrir.

Insertar archivos de sonido


Puede agregar un archivo de sonido a cualquier objeto (excepto a objetos compatibles con el
reproductor AdobeFlash) en un archivo .notebook. Para obtener ms informacin, consulte
Aadir sonidos a objetos en la pgina 100.

108

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

Trabajar con archivos multimedia


Al insertar un archivo multimedia en un archivo .notebook, el archivo multimedia se convierte en
un objeto del archivo. Por lo tanto podr mover, cambiar de tamao, girar o modificar de cualquier
otro modo el archivo multimedia como si fuera cualquier otro objeto.
Para obtener informacin acerca de cmo trabajar con objetos, como por archivos multimedia, en
archivos .notebook, consulte Trabajar con objetos en la pgina 79.

Instalar codificadores para formatos adicionales


El software SMART Notebook admite los formatos FLV y MP3. Si desea que el software
SMART Notebook admita otros formatos de vdeo y audio, puede instalar el siguiente
codificador. Si instala el codificador, el software SMART Notebook lo detecta automticamente
y admite sus formatos de vdeo y audio.
Codificador
Paquete completo
de MediaCoder
0.3.9

Formatos de vdeo Formatos de audio Vnculo


l

ASF

AIF y AIFF

AVI

WAV

MOV

MPEG y MPG

WMV

mediacoderhq.com/dlfull.htm

N OTA
SMART Technologies ULC proporciona vnculos a estos programas como cortesa y no ofrece
representaciones ni garantas respecto de los programas o de la informacin relacionada.
Cualquier pregunta, queja o reclamacin respecto de los programas debe dirigirse al proveedor
de software correspondiente.

Insertar exploradores de Internet


Puede insertar un explorador de Internet en una pgina .notebook. En el explorador de Internet,
puede ir hasta la pgina web y visualizarla.Puede modificar el explorador de Internet como
cualquier otro objeto dl software SMART Notebook (consulte Trabajar con objetos en la pgina
79).
g Para insertar un explorador de Internet
1. Seleccione Insertar > Explorador de Internet.
Aparecer un explorador de Internet.

109

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

2. Haga doble clic en la barra de direcciones, escriba la direccin de la pgina web hasta la
que desee ir y, despus, presione Ir

SU GER EN C I A
Si no hay ningn teclado conectado a su ordenador, haga clic en Teclado SMART
para mostrar un teclado en pantalla.
3. Interacte con el sitio web utilizando los botones de la barra de herramientas del explorador
de Internet:
Botn

Comando

Accin

Parte posterior

Mostrar la pgina web anterior.

Hacia delante

Mostrar la siguiente pgina web.

Volver a la
pgina
capturada

Abrir la pgina web capturada.

Capturar pgina Capturar la pgina web actual.


Al abrir el archivo .notebook por primera vez, la pgina web
captirada aparecer en el explorador de Internet.Puede volver
a la pgina capturada en cualquier momento presionando
Volver a la pgina capturada .
Volver a cargar

Volver a cargar la pgina web actual.

Mover barra de
herramientas

Cambiar la posicin de la barra de herramientas del explorador


de Internet.

Usar contenido de otros programas


Si tiene contenido de otros programas que desea utilizar en sus archivos .notebook, puede pasar
este contenido al software SMART Notebook llevando a cabo una de las siguientes acciones:
l

Cortar o copiar y, a continuacin, pegar el contenido

Importar el contenido

Cortar, copiar y pegar contenido de otros programas


Puede cortar o copiar y, despus, pegar contenido de otros programas en el software SMART
Notebook.
g Para cortar contenido de otros programa
1. En el otro programa, seleccione el contenido que desee cortar y, a continuacin,
seleccione Editar > Cortar.
2. En el software SMART Notebook, presione Pegar

110

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

g Para copiar contenido de otro programa


1. En el otro programa, seleccione el contenido que desee copiar y, a continuacin,
seleccione Editar > Copiar.
2. En el software SMART Notebook, presione Pegar

Importar contenido utilizando la Captura de impresin


SMARTNotebook
Al instalar el software SMART Notebook en un ordenador con sistema operativo Windows XP,
tambin instalar la Captura de impresin de SMART Notebook. La Captura de impresin de
SMART Notebook funciona como cualquier otro controlador para impresora, excepto que captura
la salida en un archivo .notebook, en lugar de imprimirla en papel. Cada pgina de un archivo
importado aparecer como un objeto en su propia pgina, conservando el formato y los saltos de
pgina originales.
N OTA
Si instala el software SMARTNotebook en un ordenador con sistema operativo
WindowsVista o Windows 7, podr importar contenido utilizando el Escritor de documentos
de SMARTNotebook (consulte Importar contenido mediante es Escritor de documentos de
SMART Notebook en la pgina siguiente).
g Para utilizar la Captura de impresin de SMARTNotebook
1. En el archivo de origen que desea exportar a un archivo .notebook, seleccione Archivo >
Imprimir.
Aparecer el cuadro de dilogo Imprimir.
2. Seleccione Captura de impresin de SMARTNotebook en la lista de impresoras.
3. De forma opcional, cambie la orientacin de la pgina y la resolucin de los grficos
(consulte Para cambiar la orientacin de la pginas y la resolucin de los grficos en la
pgina siguiente).
4. Especifique un rango de pgina y, a continuacin, presione Aceptar o Imprimir.
Si no hay abierto ningn archivo .notebook existente, se abrir un nuevo archivo
.notebook. Cada pgina del archivo de origen aparecer en una pgina aparte.
O bien
Si hay un archivo .notebook abierto, cada pgina del archivo de origen aparecer en el
archivo .notebook despus de la pgina actual.
N OTA
Este proceso puede tardar unos minutos.

111

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

g Para cambiar la orientacin de la pginas y la resolucin de los grficos


1. Presione el botn Propiedades o Preferencias.
Aparece el cuadro de dilogo Propiedades de la captura de impresin de SMART
Notebook.
2. Seleccione Retrato o Paisaje.
3. Seleccione una resolucin predeterminada en la lista desplegable Resolucin.
O bien
Seleccione Resolucin PREDETERMINADA en la lista desplegable Resolucin y, a
continuacin, escriba los nmeros en los cuadros Resolucin horizontal y Resolucin
vertical.
SU GER EN C I A S
o

Utilice el mismo valor en ambos cuadros para evitar la distorsin de la imagen.

Cuanto ms alta sea resolucin, mayor ser la imagen.

No utilice las opciones Borrador, Bajo o Medio, porque es posible que no ajusten
proporcionalmente la escala de la imagen.

4. Presione Aceptar.

Importar contenido mediante es Escritor de documentos de SMART


Notebook
Al instalar el software SMART Notebook en un ordenador con sistema operativo Windows Vista
o Windows 7, tambin instalar el Escritor de documentos de SMART Notebook. El Escritor de
documentos de SMART Notebook funciona como cualquier otro controlador para impresora,
excepto que captura la salida en un archivo .notebook, en lugar de imprimirla en papel.
N OTA
Si instala el software SMARTNotebook en un ordenador con sistema operativo WindowsXP,
podr importar contenido utilizando la Captura de impresin de SMARTNotebook (consulte
Importar contenido utilizando la Captura de impresin SMARTNotebook en la pgina
precedente).
g Para usar el Escritor de documentos de SMART Notebook
1. En el archivo de origen que desea exportar a un archivo .notebook, seleccione Archivo >
Imprimir.
Aparecer el cuadro de dilogo Imprimir.
2. Seleccione Escritor de documentos de SMARTNotebook en la lista de impresoras.

112

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

3. Tambin puede cambiar la orientacin de la pgina (consulte Para cambiar la orientacin


de la pgina abajo).
4. Especifique un rango de pgina y, a continuacin, presione Aceptar o Imprimir.
Aparece un cuadro de dilogo.
5. Seleccione Pginas SMART Notebook con imgenes para importar el contenido del
archivo como imgenes.
O bien
Seleccione Pginas SMART Notebook con objetos editables para importar el
contenido del archivo como objetos editables.
N OTA
Si decide importar el contenido como objetos editables, puede que algunos no se
muestren correctamente. Puede importar el contenido como imgenes.
6. Presione Aceptar.
Se abre un nuevo archivo .notebook. Cada pgina del archivo de origen aparecer en una
pgina aparte.
g Para cambiar la orientacin de la pgina
1. Presione Propiedades o Preferencias.
Aparece el cuadro de dilogo Preferencias de impresin.
2. Seleccione Paisaje o Retrato en la lista desplegable Orientacin.
3. Presione Aceptar.

Importar archivos de Powerpoint


Puede importar contenido a un archivo .notebook desde diversas fuentes, como archivos
PowerPoint.
N OTA
El software SMART Notebook no importa algunos efectos de degradado, trama e imagen.
Como consecuencia, puede que estos efectos aparezcan de un modo incorrecto en los
archivos .notebook.
SU GER EN C I A
Tambin puede exportar archivos .notebook a PowerPoint (consulte Exportar archivos en la
pgina 15).

113

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

g Para importar un archivo PowerPoint


1. Seleccione Archivo > Importar.
Aparece el cuadro de dilogo Abrir.
2. Seleccione Todos los archivos PowerPoint (*.ppt;*.pptx) en la lista desplegable
Archivos del tipo.
3. Busque y seleccione el archivo PowerPoint que desea importar.
4. Presione Abrir.
El software SMART Notebook agrega el contenido del archivo PowerPoint a un archivo
.notebook.

Importar archivos de otros programas de pizarras digitales


interactivas
Puede importar contenido en archivos .notebook desde diversas fuentes, como otros programas
de pizarras digitales.
Si los dems programas de pizarras digitales interactivas son compatibles con el formato de
archivo comn para pizarra digital interactiva (CFF), podr exportar un archivo CFF del programa
y, a continuacin, importar ese archivo al software SMART Notebook.
De lo contrario, puede intentar importar el otro formato de archivo nativo del programa de la
pizarra digital interactiva.
N OTA
Tambin puede exportar archivos CFF (consulte Exportar archivos en la pgina 15).
g Para importar archivos CFF
1. Seleccione Archivo > Importar.
Aparece el cuadro de dilogo Abrir.
2. Seleccione Todos los archivos de formatos comunes (*.iwb) en la lista Archivos del
tipo.
3. Busque y seleccione el archivo que desea importar.
4. Presione Abrir.
El archivo se abre.

114

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

g Para importar otros archivos


1. Presione Abrir archivo

Aparece el cuadro de dilogo Abrir.


2. Seleccione Todos los archivos (*.*) en la lista Archivos del tipo.
3. Busque y seleccione el archivo que desea abrir.
4. Presione Abrir.
Si importa un archivo que el software SMART Notebook admite, el archivo se abre.
O bien
Si se importa un archivo que el software SMART Notebook no admite, SMART Notebook
lo aade a la pestaa adjuntos. Puede abrir estos archivos adjuntos con software de
terceros, pero no puede aadirlos a una pgina.

Adjuntar archivos y pginas web


Puede adjuntar copias de archivos, accesos directos a archivos y vnculos a pginas web
utilizando la pestaa Adjuntos.
Adjuntar archivos o paginas web le permite encontrar y abrir estos elementos fcilmente
mientras presenta un archivo .notebook.
N OTA S
l

Tambin puede vincular un archivo o una pgina web a un objeto de una pgina (consulte
Agregar vnculos a los objetos en la pgina 98).

Como alternativa a adjuntar un vnculo a una pgina web, tambin puede insertar un
explorador de Internet en su archivo .notebook (consulte Insertar exploradores de
Internet en la pgina 109).

g Para adjuntar una copia de un archivo


1. Si la pestaa Adjuntos no est visible, presione Adjuntos

2. Presione Insertar situado en la parte inferior de la pestaa Adjuntos y, a continuacin,


seleccione Insertar copia del archivo.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar copia del archivo.
3. Busque y seleccione el archivo que desee adjuntar.

115

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

4. Presione Abrir.
El nombre y tamao del archivo aparecen en la pestaa Adjuntos.
N OTA
Cuando adjunta un archivo, el tamao del archivo .notebook aumenta. Aunque el
software SMART Notebook comprime archivos para ahorrar espacio, el software
SMART Notebook puede comprimir algunos tipos de archivos ms que otros.
g Para adjuntar un acceso directo a un archivo
1. Si la pestaa Adjuntos no est visible, presione Adjuntos

2. Presione Insertar situado en la parte inferior de la pestaa Adjuntos y, a continuacin,


seleccione Insertar acceso directo al archivo.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar acceso directo al archivo.
3. Busque y seleccione el archivo que desee adjuntar.
4. Presione Abrir.
El nombre del archivo y el Acceso directo aparecen en la pestaa Adjuntos.
N OTA S
o

El software SMART Notebook no exporta accesos directos. Para exportar


adjuntos de archivos, adjunte una copia del archivo y no un acceso directo al
archivo.

Asegrese de que en el ordenador se pueda acceder fcilmente al archivo que


usar durante la clase.

g Para adjuntar un vnculo a una pgina web


1. Si la pestaa Adjuntos no est visible, presione Adjuntos

2. Presione Insertar situado en la parte inferior de la pestaa Adjuntos y, a continuacin,


seleccione Insertar hipervnculo.
Aparecer el cuadro de dilogo Insertar hipervnculo.
3. Escriba la direccin de la pgina web en el cuadro Hipervnculo.
4. Escriba un nombre para el vnculo en el cuadro Nombre para mostrar.
5. Presione Aceptar.
El nombre para mostrar y la URL aparecen en la pestaa Adjuntos.

116

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

g Para abrir un archivo o pgina web desde la pestaa Adjuntos


1. Si la pestaa Adjuntos no est visible, presione Adjuntos

La pestaa Adjuntos enumera todos los adjuntos que posee el archivo.


o

Si un elemento adjunto es una copia de un archivo, el tamao del archivo aparece en


la columna Tamao.

Si el elemento adjunto es un acceso directo a un archivo, aparece Acceso directo en


la columna Tamao.

Si el elemento adjunto es un vnculo a una pgina web, aparece URL en la columna


Tamao.

2. Para abrir un archivo, haga doble clic en el nombre del archivo o el acceso directo.
O bien
Para abrir un pgina web, haga doble clic en el vnculo.

Agregar su contenido a la Galera


La Galera es una pestaa de la interfaz de usuario del software SMART Notebook donde puede
explorar o buscar contenido y, a continuacin, agregarlo a sus archivos .notebook. La Galera
consiste en un conjunto de categoras, de las cuales una es la categora "Mi contenido".
Si se da cuenta de que utiliza el mismo contenido en varios archivos .notebook, puede agregarlo
a la categora Mi contenido. Puede compartir contenido de la categora "Mi contenido" con otros
profesores de su escuela importando o exportando archivos de la coleccin de la Galera.
Tambin puede conectarse a una categora de Contenido de equipo que contenga contenido al
que usted y otros profesores de la escuela hayan contribuido.

Agregar su contenido a la Galera


Puede agregar objetos y pginas del software SMART Notebook as como archivos de
compatibilidad a la categora Mi contenido de la Galera.
g Para aadir un objeto a la Galera
1. Si la Galera no est visible, presione Galera

2. Seleccione el objeto que desee aadir a la Galera.

117

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

3. Arrastre el objeto de la pgina a la categora Mi contenido de la Galera o a una de sus


subcategoras.
N OTA S
o

No puede arrastrar un objeto si est bloqueado en una posicin (consulte Bloquear


objetos en la pgina 89).

Si desea cambiar el nombre de un elemento de la Galera, seleccione el elemento,


presione su flecha de men y seleccione Cambiar nombre.

g Para agregar una pgina a la Galera


1. Cree y modifique objetos en la pgina hasta que aparezcan exactamente como lo desea.
2. Seleccione Archivo > Guardar pgina como elemento de Galera.
Aparecer el cuadro de dilogo Guardar pgina como elemento de Galera.
3. Busque la carpeta en la que desea guardar la pgina.
4. Escriba un nombre para la pgina en el cuadro Nombre de archivo.
5. Presione Guardar.
6. Si la Galera no est visible, presione Galera

7. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategoras) de la lista de categoras de la


Galera, presione su flecha de men y, a continuacin, seleccione Agregar a Mi
contenido.
Aparece el cuadro de dilogo Agregar a Mi contenido.
8. Busque y seleccione el elemento que guard en el paso 5.
9. Presione Abrir.
g Para aadir un archivo compatible a la Galera
1. Si la Galera no est visible, presione Galera

2. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategoras) de la lista de categoras de la


Galera, presione su flecha de men y, a continuacin, seleccione Agregar a Mi
contenido.
Aparece el cuadro de dilogo Agregar a Mi contenido.
3. Busque y seleccione el elemento que desea aadir a la Galera.

118

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

4. Presione Abrir.
N OTA
De forma predeterminada, el software SMART Notebook nombra el nuevo elemento de
la Galera en funcin del nombre de archivo original.Si desea cambiar el nombre del
elemento, seleccione la vista en miniatura del elemento de la Galera, presione su flecha
de men y seleccione Cambiar nombre.

Organizar su contenido en la Galera


A medida que aade objetos, pginas y archivos compatibles a la categora Mi contenido de la
Galera, es posible que desee reorganizar la estructura de la categora. Puede crear
subcategoras y mover elementos de la Galera entre subcategoras.
g Para crear una subcategora
1. Si la Galera no est visible, presione Galera

2. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategoras) de la lista de categoras de la


Galera, presione su flecha de men y, a continuacin, seleccione Nueva carpeta.
Aparece una nueva subcategora.
3. Escriba un nuevo nombre para la subcategora y, a continuacin, presione Intro.
g Para cambiar el nombre de una subcategora
1. Si la Galera no est visible, presione Galera

2. Seleccione Mi contenido en la lista de categoras de la Galera y, a continuacin, busque


la subcategora cuyo nombre se dispone a cambiar.
3. Seleccione la subcategora, presione su flecha de men y, a continuacin, seleccione
Cambiar nombre.
4. Escriba un nuevo nombre para la subcategora y, a continuacin, presione Intro.
g Para mover un elemento de la Galera a otra subcategora
1. Si la Galera no est visible, presione Galera

2. Busque la categora que contiene el elemento de la Galera que desea mover.


La Galera muestra el contenido de la categora.
3. Arrastre el elemento a otra subcategora.

119

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

Compartir contenido con otros profesores


La importacin y exportacin de archivos de coleccin constituye una forma ideal de compartir
categoras personalizadas con otros profesores y de utilizar categoras que otros profesores
hayan creado. Puede usar archivos de colecciones para agregar elementos a la categora Mi
contenido de la Galera. Despus de importar un archivo de coleccin, todos sus elementos
aparecen en la Galera en una nueva subcategora.
g Para importar el archivo de una coleccin de otro profesor
1. Si la Galera no est visible, presione Galera

2. Seleccione Mi contenido (o una de sus subcategoras) de la lista de categoras de la


Galera, presione su flecha de men y, a continuacin, seleccione Agregar a Mi
contenido.
Aparece el cuadro de dilogo Agregar a Mi contenido.
3. Busque la carpeta que contiene el archivo de coleccin que desea importar.
N OTA
Un archivo de coleccin tiene una extensin .gallery.
4. Seleccione el archivo de coleccin y, a continuacin, presione Abrir.
La coleccin aparece como una nueva subcategora.
g Para exportar un archivo de la coleccin para compartirlo con otros profesores
1. Seleccione la categora que contiene los elementos que desea guardar en una coleccin.
N OTA
El software SMART Notebook exporta la categora seleccionada, pero no exporta
ninguna de sus subcategoras.
2. Presione la flecha de men de la categora y seleccione Exportar como archivo de
coleccin.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
3. Busque la carpeta en la que desea guardar el nuevo archivo de coleccin.
4. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
5. Presione Guardar.

120

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

Conectar a las categoras de contenido de equipo


Las funcin "categoras del Contenido de equipo" le permite conectarse al contenido de la
Galera en una ubicacin compartida de la red de su escuela. Varios profesores pueden
conectarse a la misma carpeta. El software SMART Notebook actualiza automticamente los
cambios que usted introduzca para todos los profesores.
N OTA
Sus permisos de acceso a la categora de Contenido de equipo equivalen a los permisos de
acceso a carpetas en una red escolar. Si dispone de acceso completo a una carpeta en red,
puede aadir o quitar elementos de una carpeta mediante la categora de Contenido de equipo.
No obstante, si dispone de acceso de slo lectura a la carpeta, puede copiar elementos de la
categora de Contenido de equipo, pero no puede aadir, editar ni quitar elementos.
g Para conectarse a la categora Contenido de equipo
1. Si la Galera no est visible, presione Galera

2. Presione Mostrar acciones adicionales de la galera


Conectar con contenido de equipo.

y, a continuacin, seleccione

Aparecer el cuadro de dilogo Buscar carpeta.


3. Busque y seleccione la carpeta con la categora de Contenido de equipo a la que desea
conectarse y, a continuacin, presione Aceptar.
La categora Contenido de equipo aparece en la Galera.
g Para contribuir a la categora Contenido de equipo
Agregue contenido a la categora Contenido de equipo del mismo modo que lo hace en la
categora Mi contenido (consulte Agregar su contenido a la Galera en la pgina 117).

Encontrar y utilizar su contenido en la Galera


Despus de agregar su contenido a la Galera, podr encontrarlo y utilizarlo tal y como se
describe en Encontrar y utilizar contenido de la Galera en la pgina 126.

121

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

Compartir su contenido en el sitio web SMART


Exchange
Adems de compartir su contenido con otros profesores de su escuela (consulte Compartir
contenido con otros profesores en la pgina 120), puede compartir archivos .notebook con
profesores de todo el mundo utilizando el sitio web de SMARTExchange
(exchange.smarttech.com).
g Para compartir un archivo .notebook en el sitio web de SMART Exchange
1. Abra el archivo .notebook que desea compartir.
2. Seleccione Archivo > Compartir en SMART Exchange.
Aparece un cuadro de dilogo.
3. Si es nuevo en el sitio web de SMARTExchange, presione Todava no es miembro? y,
a continuacin, siga las instrucciones en pantalla para crear una cuenta.
O bien
Si ya tiene una cuenta, escriba su direccin de correo electrnico en el cuadro Direccin de
correo electrnico y su contrasea en el cuadro Contrasea y, a continuacin, presione
Iniciar sesin.
SU GER EN C I A S
o

Si olvid su contrasea, haga clic en Olvid su contrasea? y, a continuacin,


siga las instrucciones en pantalla para restablecerla.

Si no desea iniciar sesin en el sitio web de SMARTExchange cada vez que


comparte contenido, seleccione la casilla de verificacin Seguir conectado.

4. Escriba la informacin adecuada:


Control

Instrucciones

Escriba detalles del


recurso

Escriba un ttulo para el archivo .notebook.

Descripcin

Escriba una descripcin para el archivo .notebook.

Asignatura(s)

Seleccione las asignaturas a las que es aplicable el archivo


.notebook.

Curso/s

Seleccione los cursos a los que es aplicable el archivo


.notebook.

Trminos de bsqueda Escriba las palabras o frases que es probable que escriban
otros usuarios de SMARTExchange para buscar el archivo
.notebook. Separe las palabras o frases con comas.

122

CAPT UL O 6
Usar su propio contenido

5. Lea el contrato de uso compartido.


6. Si acepta el contrato de uso compartido, presione Aceptar y enviar.

123

Captulo 7

Utilizar contenido de recursos


SMART
Encontrar y utilizar contenido de la Galera
Encontrar y usar contenido del sitio web SMART Exchange

126
127

El software SMARTNotebook incluye Ejemplos de actividad lectiva, que a su vez incluye


ejemplos del Creador de actividades (consulteCreacin de actividades lectivas coincidentes en
la pgina 130), tcnicas interactivas y modelos 3D para guiarle en la creacin de actividades
lectivas.
Cuando el administrador de su sistema instale el software SMART Notebook, tambin puede
instalar los siguientes elementos adicionales:
l

Los Materiales esenciales son una coleccin de miles de imgenes, contenido multimedia
y mucho ms, organizada en categoras especficas por tema.

El Kit de herramientas de la actividad lectiva es una coleccin de herramientas y plantillas


personalizables que puede utilizar para crear clases interactivas y de aspecto profesional.
El kit de herramientas ayuda a crear contenido atractivo, como juegos de palabras,
cuestionarios y actividades de clasificacin. Tambin ofrece archivos compatibles con
Adobe Flash Player, como "ocultar y mostrar" y "arrastrar y soltar".

Adems, puede utilizar contenido del sitio web de SMART Exchange, un recurso en lnea que
incluye tanto contenido SMART como creado por los profesores.
Todos estos recursos estn disponibles en Galera, que es una pestaa de la interfaz de usuario
del software SMART Notebook donde puede explorar o buscar contenido y, a continuacin,
agregarlo a sus archivos .notebook.

125

CAPT UL O 7
Utilizar contenido de recursos SMART

Encontrar y utilizar contenido de la Galera


La Galera se divide en dos secciones. La seccin superior de la Galera es la lista de categoras.
Cuando se selecciona una categora o subcategora de la lista, su contenido aparece en la
seccin inferior de la Galera.
SU GER EN C I A
Puede cambiar el tamao de la lista de categoras y la lista de contenido presionando el lmite
entre ambas y arrastrando a continuacin hacia arriba o hacia abajo.
Se puede examinar la lista de categoras para ver el contenido de cada categora. Las miniaturas
dentro de las categoras ofrecen una vista preliminar del contenido.
l

En Imgenes, las imgenes aparecen como miniaturas.

En Interactiva y Multimedia, los objetos de vdeo aparecen como un nico marco de los
vdeos, los objetos de sonido aparecen con el icono de un altavoz en la esquina inferior
izquierda y los archivos compatibles con el reproductor AdobeFlash aparecen como un
icono de AdobeFlash o miniatura del contenido con un pequeo icono deAdobeFlash en
la esquina superior izquierda.

En Objetos 3D, los modelos 3D aparecen como miniaturas.

En Archivos y pginas de Notebook, los archivos aparecen como archivadores y las


pginas aparecen con una con la esquina superior derecha doblada.

En Fondos y temas, los fondos aparecen como pginas con la esquina inferior derecha
doblada y los temas aparecen como vistas en miniatura.

Se puede buscar un elemento de la Galera utilizando bsquedas de palabras clave.


Despus de examinar o buscar un elemento de la Galera, puede agregarlo a su archivo
.notebook.
g Para examinar la Galera
1. Si la Galera no est visible, presione Galera

2. Presione el signo ms de la categora para ver sus subcategoras.


N OTA
Puede cerrar una categora presionando el signo menos de la categora.
3. Seleccione una categora o subcategora para ver su contenido.

126

CAPT UL O 7
Utilizar contenido de recursos SMART

g Para realizar bsquedas en la Galera


1. Si la Galera no est visible, presione Galera

2. Escriba una palabra clave en el cuadro Escribir trminos de bsqueda aqu y presione
Buscar

La Galera muestra todos los elementos del contenido que incluyan la palabra clave.
g Para agregar un elemento de la Galera a su archivo .notebook
1. Si la Galera no est visible, presione Galera

2. Examine o busque el elemento de la Galera que desea agregar.


3. Haga doble clic en la imagen en miniatura del elemento de la Galera.
o

Si agrega una imagen, un archivo compatible con Adobe Flash Player, un archivo de
vdeo o un archivo de sonido, ste aparece en la pgina actual.

Si agregar un fondo, sustituir el fondo existente de la pgina (consulte Aplicar


fondos de pgina y temas en la pgina 45).

Si aade una pgina de un archivo .notebook, el software SMART Notebook la


inserta antes de la pgina actual.

Si aade un archivo .notebook, el software SMART Notebook inserta las pginas


del archivo antes de la pgina actual.

Encontrar y usar contenido del sitio web


SMART Exchange
El sitio web de SMARTExchange (exchange.smarttech.com) incluye miles de planes lectivos,
conjuntos de preguntas y otro contenido que puede descargar y abrir en el software SMART
Notebook.
N OTA
Tambin puede compartir sus planes lectivos con otroas profesores a travs del sitio web de.
Si desea ms informacin, consulte Compartir su contenido en el sitio web SMART Exchange
en la pgina 122.
g Para encontrar y usar contenido del sitio web SMART Exchange
1. Haga clic en SMART Exchange

El sitio web de SMART Exchange se abre en el navegador Web.

127

CAPT UL O 7
Utilizar contenido de recursos SMART

2. Si es nuevo en el sitio web de SMARTExchange, haga clic en nase de forma gratuita


y, a continuacin, siga las instrucciones en pantalla para crear una cuenta.
O bien
Si tiene una cuenta, haga clic en Iniciar sesin y, a continuacin, siga las instrucciones
en pantalla para iniciar sesin en el sitio web de SMART Exchange con su cuenta.
3. Busque o examine contenido y, a continuacin, descrguelo en su ordenador.
4. Importe contenido a la Galera (consulte Compartir contenido con otros profesores en la
pgina 120).

128

Captulo 8

Uso del software SMART


Notebook en el aula
Presentar archivos a los alumnos
Crear y presentar actividades lectivas
Creacin de actividades lectivas coincidentes
Crear actividades lectivas de "ocultar y mostrar"
Crear actividades lectivas de revelar
Usar otros recursos para crear actividades lectivas
Uso de las herramientas de presentacin
Uso de la sombra de pantalla
Uso del Rotulador mgico
Seleccionar el Rotulador mgico
Uso del rotulador mgico para crear objetos que se desvanecen
Uso del Rotulador mgico para abrir una ventana de ampliacin
Uso del Rotulador mgico para abrir una ventana del reflector
Uso de las herramientas de medicin
Uso de la regla
Uso del transportador
Uso de la escuadra con transportador
Uso del comps
Mostrar vnculos
Ajustar el volumen
Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva
Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva SMART Board serie
D600
Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva SMART Board serie 800
Seleccionar herramientas

Este captulo incluye informacin acerca de cmo utilizar el software SMART Notebook en el
aula al presentar informacin a los alumnos o mientras modera el aprendizaje colaborativo.

Presentar archivos a los alumnos


Despus de crear un archivo .notebook utilizando objetos bsicos, su propio contenido y
contenido de recursos SMART, podr presentar el archivo a los alumnos en el aula.

129

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CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

A continuacin le ofrecemos algunos consejos a tener en cuenta a la hora de presentar archivos


para los alumnos:
Guarde su archivo completo en un CD, DVD o unidad USB. Esto permite acceder a la

presentacin y mostrarla insertando el CD, DVD o unidad USB en el ordenador conectado


al producto interactivo. Tambin puede permitir el acceso a la presentacin en la red de
rea local y, a continuacin, buscarla en el producto interactivo.
Para no perder tiempo y concentracin durante la presentacin, adjunte los archivos y

vnculos a las pginas web que utilizar durante la presentacin a la pestaa adjuntos del
archivo, para que no tenga que buscarlos (consulte Adjuntar archivos y pginas web en la
pgina 115).
Si su archivo contiene muchas pginas, seprelas en grupos. Esto permite buscar una

pgina en concreto con mayor facilidad durante una presentacin (consulte Agrupar
pginas en la pgina 37).
Muestre el archivo en vista Pantalla completa durante la presentacin. Esta vista

aprovecha al mximo el espacio de trabajo disponible (consulte Mostrar pginas en la vista


de pantalla completa en la pgina 31).

Crear y presentar actividades lectivas


Mediante el software SMART Notebook, no solo puede presentar informacin a los alumnos,
sino tambin involucrarlos en actividades lectivas interactivas.
Puede crear actividades lectivas insertando objetos como figuras, imgenes y tablas, y
utilizando funciones como el Creador de actividades y el gesto de ajuste proporcional.
Esta seccin incluye tres ejemplos de cmo puede crear y presentar despus actividades
lectivas a sus alumnos. Puede utilizar estas actividades lectivas de ejemplo o crear las suyas
propias. Tambin puede utilizar los recursos disponibles en la Galera y en el sitio web de
SMART Exchange.

Creacin de actividades lectivas coincidentes


N OTA
Completar las siguientes tareas al crear actividades lectivas coincidentes:
l

Uso del Creador de actividades

Agregar sonido a objetos (consulte Aadir sonidos a objetos en la pgina 100)

El Creador de actividades le permite crear actividades de coincidencia, de ordenar objetos, de


etiquetado, juegos, etc. utilizando su propio contenido.

130

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

Mediante el Creador de actividades, usted define un objeto de la pgina como objeto de la


actividad. Despus, define qu objetos de la pgina sern aceptados y cules sern rechazados
al arrastrar los objetos sobre el objeto de la actividad.
g Para crear una actividad lectiva coincidente
1. Cree el objeto que desee utilizar como objeto de la actividad y los objetos que desee
aceptar o rechazar al arrastrarlos al objeto de la actividad.
2. Presione Complementos

y, a continuacin, presione Creador de actividades.

3. Seleccione el objeto que desee utilizar como objeto de la actividad y, a continuacin,


presione Editar.
4. Arrastre los objetos que desee aceptar a la lista Aceptar estos objetos.
Aparecer una marca de verificacin
aceptar.

junto a los objetos que haya seleccionado para

5. Arrastre los objetos que desee rechazar a la lista Rechazar estos objetos.
Aparecer una X roja

junto a los objetos que seleccione para rechazar.

N OTA S
o

Para seleccionar rpidamente cualquier objeto que quede en la pgina para ser
aceptado o rechazado, presione Agregar todos los restantes en la lista
adecuada.

Para eliminar un objeto de una lista, arrstrelo hasta el icono de la papelera de


reciclaje .

6. Presione Hecho.
g Para cambiar la configuracin de una actividad lectiva coincidente
1. Presione Complementos

y, a continuacin, presione Creador de actividades.

2. Seleccione el objeto de la actividad y, a continuacin, presione Editar.


SU GER EN C I A
Si no sabe qu objeto de la pgina es el objeto de la actividad, haga clic en Identificar.
Aparecern lneas diagonales sobre cualquier objeto de la actividad en la pgina durante
tres segundos.
3. Presione Configuracin.
4. Seleccione la animacin deseada para los objetos aceptados en la primera lista
desplegable Animacin.
5. Como opcin, seleccione la casilla Reproducir tambin el sonido del objeto para
reproducir sonidos adjuntos a los objetos aceptados cuando son arrastrados al objeto de la
actividad (consulte Aadir sonidos a objetos en la pgina 100).

131

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

6. Seleccione la animacin deseada para los objetos rechazados en la primera lista


desplegable Animacin.
7. Como opcin, seleccione la casilla Reproducir tambin el sonido del objeto para
reproducir sonidos adjuntos a los objetos rechazados cuando son arrastrados al objeto de
la actividad (consulte Aadir sonidos a objetos en la pgina 100).
8. Presione Hecho.
g Para presentar una actividad lectiva coincidente
1. Arrastre los objetos (o pida a los alumnos que lo hagan) al objeto de la actividad.
o

Si el objeto es aceptado, se reproducir la animacin del mismo (se desvanecer de


forma predeterminada).

Si el objeto es rechazado, se reproducir la animacin del mismo (rebotar de forma


predeterminada).

2. Presione Complementos , presione Creador de actividades y, a continuacin,


presione Restablecer todo cuando haya terminado.
g Para eliminar una actividad lectiva coincidente
1. Presione Complementos

y, a continuacin, presione Creador de actividades.

2. Seleccione el objeto de la actividad y, a continuacin, presione Eliminar propiedades.

Crear actividades lectivas de "ocultar y mostrar"


N OTA
Completar las siguientes tareas al crear actividades lectivas de "ocultar y mostrar":
l

Mover objetos (consulte Mover objetos en la pgina 86)

Bloquear objetos (consulte Bloquear objetos en la pgina 89)

Cambiar el tamao de los objetos mediante el gesto de escala (consulte Uso del gesto
de ajuste proporcional en la pgina 92)

Puede ocultar un objeto y revelarlos despus mediante diferentes tcnicas:


l

Aadir una sombra de pantalla a una pgina. Durante la presentacin, quite gradualmente
la sombra para revelar el texto y los grficos subyacentes cuando est preparado para
hablar de ellos (consulte Uso de la sombra de pantalla en la pgina 137).

Cubra el objeto con tinta digital y, a continuacion, brrela (consulte Escribir, dibujar y borrar
con tinta digital en la pgina 50).

132

Cubra el objeto con otro objeto y, a continuacin, cambie el orden de los objetos de la pila

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

Use la funcin de animacin de objetos (consulte Animar objetos en la pgina 102).


Como alternativa, puede ocultar un objeto tras un objeto bloqueado y, usar despus el gesto de
ajuste proporcional para agrandarlo y mostrar el objeto oculto si est utilizando un producto
interactivo SMART que admita gestos multitctiles.

g Para crear una actividad lectiva de "ocultar y mostrar"


1. Cree o inserte el objeto que desea ocultar.

2. Cree o inserte el objeto que desea bloquear.

133

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

3. Mueva el objeto que desea bloquear de modo que cubra el objeto que desea ocultar.

4. Seleccione el objeto que desea bloquear, presione la flecha de men y, a continuacin,


seleccione Bloquear > Bloquear posicin.
5. Utilice el gesto de ajuste proporcional para agrandar y mostrar el objeto oculto mientras
mantiene el objeto bloqueado en su posicin (consulte Uso del gesto de ajuste
proporcional en la pgina 92).

134

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

Crear actividades lectivas de revelar


N OTA
Completar las siguientes tareas al crear actividades lectivas de revelar:
l

Crear tablas (consulte Crear tablas en el software SMART Notebook en la pgina 66)

Cambiar el tamao de celdas (consulte Cambiar el tamao de tablas, columnas o filas


en la pgina 73)

Rellenar el fondo de una tabla con una imagen (consulte Cambiar las propiedades de una
tabla en la pgina 71)

Agregar objetos a las celdas (consulte Agregar objetos a las tablas en la pgina 68)

Agregar o quitar sombras de celda (consulte Agregar o quitar sombras de celda en la


pgina 76)

Puede utilizar tablas y sombras de celda para crear una gran variedad de actividades lectivas de
revelar. A continuacin se muestran dos ejemplos:
l

Una actividad lectiva de revelar al estilo de los puzzles en la que se revelan partes de una
imagen hasta que los alumnos adivinan qu imagen es.

Una actividad lectiva de revelar para trabajar la memoria en la que se revela los contenidos
de la celda y, a continuacin, se le pide a los alumnos que elijan otras celdas hasta que
encuentren la celda con contenido que se complemente.

135

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

g Para crear una actividad lectiva de revelar que funcione como un puzzle
1. Cree una tabla con el nmero de celdas que desee incluir en la actividad lectiva (consulte
Crear tablas en el software SMART Notebook en la pgina 66).
2. Cambie el tamao de las celdas segn sea necesario (Consulte Cambiar el tamao de
tablas, columnas o filas en la pgina 73).
3. Seleccione la tabla, presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione
Propiedades.
Aparecer la pestaa Propiedades.
4. Presione Efectos de relleno.
5. Seleccione Relleno de imagen, presione Explorar, vaya hasta la imagen que desee
utilizar en la actividad lectiva de revelar, seleccinela y, a continuacin, presione Abrir.
6. Seleccione Cambiar escala de imagen para ajustarla.
7. Presione la flecha de men de la tabla y, a continuacin, seleccione Agregar sombra de
tabla.
g Para crear una actividad lectiva de revelar que trabaje la memoria
1. Inserte los objetos que desee incluir en la actividad lectiva.
2. Cree una tabla con el nmero de celdas que desee incluir en la actividad lectiva (consulte
Crear tablas en el software SMART Notebook en la pgina 66).
3. Cambie el tamao de las celdas segn sea necesario (Consulte Cambiar el tamao de
tablas, columnas o filas en la pgina 73).
4. Arrastre los obejtos a las celdas de la tabla.
5. Presione la flecha de men de la tabla y, a continuacin, seleccione Agregar sombra de
tabla.
g Para presentar una actividad lectiva de revelar
Presione una sombra de alguna celda individual para revelar el contenido de la misma.
Para ocultar la celda que hay tras las sombra de la celda, presione <> en la esquina de la celda.

Usar otros recursos para crear actividades lectivas


El Kit de herramientas de actividad lectiva y los Ejemplos de actividades lectivas de la Galera
incluyen objetos interactivos que puede utilizar para crear actividades lectivas.Para obtener ms
informacin sobre el Kit de herramientas de actividad lectiva, los Ejemplos de actividades
lectivas de la Galera y la Galera en general, consulte Encontrar y utilizar contenido de la Galera
en la pgina 126.

136

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

El sitio web de SMARTExchange incluye miles de planes lectivos, conjuntos de preguntas y


otro contenido que puede descargar y abrir en el software SMART Notebook.Para obtener ms
informacin sobre el sitio web de SMART Exchange, consulte Encontrar y usar contenido del
sitio web SMART Exchange en la pgina 127.

Uso de las herramientas de presentacin


Mientras presenta archivos .notebook a los alumnos, puede utilizar las siguientes herramientas:
l

Sombra de pantalla

Rotulador mgico

Herramientas de medicin
o

Regla

Transportador

Escuadra con transportador

Brjula

Uso de la sombra de pantalla


Si desea cubrir informacin y revelarla lentamente durante una presentacin, puede agregar una
Sombra de pantalla a una pgina.
Si agrega una sombra de pantalla a una pgina y guarda el archivo, la sombra de pantalla aparece
sobre la pgina la prxima vez que abra el archivo.
g Para agregar una Sombra de pantalla a una pgina
Presione Mostrar/ocultar sombra de pantalla

Aparece una Sombra de pantalla sobre toda la pgina.


g Para mostrar parte de la pgina
Arrastre uno de los controles de cambio de tamao de la Sombra de pantalla (es decir, los
pequeos crculos de la Sombra de pantalla) para revelar parte de una pgina.
g Para quitar la Sombra de pantalla de una pgina
Presione Mostrar/ocultar sombra de pantalla

OR bien
Presione Cerrar

137

en la esquina superior derecha de la Sombra de pantalla.

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

Uso del Rotulador mgico


El Rotulador mgico le permite hacer lo siguiente:
l

Crear un objeto que se desvanezca lentamente

Abrir una ventana de aumento

Abrir una ventana Reflector

Seleccionar el Rotulador mgico


Para poder utilizar el Rotulador mgico, debe seleccionarlo primero.
g Para seleccionar el Rotulador mgico
1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione Rotulador mgico.


Uso del rotulador mgico para crear objetos que se desvanecen
Puede crear un objeto que se desvanezca poco a poco mediante el Rotulador mgico.
N OTA
Los objetos que se desvancen no se guardan en archivos .notebook.
g Para crear un objeto que se desvanece
1. Seleccione el Rotulador mgico (consulte Seleccionar el Rotulador mgico arriba).
2. Mediante el dedo a un rotulador, escriba o dibuje objetos en la pantalla interactiva.
Los objetos se desvanecern poco a poco.
g Para definir el nmero de segundos que pasarn antes de que el objeto se desvanezca
1. Seleccione el Rotulador mgico (consulte Seleccionar el Rotulador mgico arriba).
2. Si la pestaa Propiedades no est visible, presione Propiedades
3. Presione Efectos de relleno.

138

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

4. Seleccione el nmero de segundos que pasarn antes de que el objeto se desvanezca en


la lista desplegable Tiempo de desvanecimiento.
SU GER EN C I A
Puede guardar sus cambios realizados en los ajustes predeterminados de la herramienta
Rotulador mgico haciendo clic en Guardar propiedades de herramientas (consulte
Guardar ajustes de herramientas en la pgina 85).
Uso del Rotulador mgico para abrir una ventana de ampliacin
Puede abrir una ventana de ampliacin con el rotulador mgico.
N OTA
Puede ampliar la pantalla fuera del software SMART Notebook.
g Para abrir una ventana de ampliacin
1. Seleccione el Rotulador mgico (consulte Seleccionar el Rotulador mgico en la pgina
precedente).

139

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

2. Mediante el dedo a un rotulador, dibuje un cuadrado o un rectngulo en la pantalla


interactiva.
Aparece una ventana de ampliacin.

SU GER EN C I A
Puede dibujar un cuadrado pero hacer que se desvanezca en lugar de abrir una ventana
de ampliacin utilizando el tipo de rotulador Estndar (consulte Escribir o dibujar tinta
digital que se desvanece en la pgina 52).
3. Haga lo siguiente:
o

Para reducir el tamao de la ventana de ampliacin, presione en el centro de la


ventana y, a continuacin, arrstrela hacia la izquierda.

Para aumentar el tamao de la ventana de ampliacin, presione en el centro de la


ventana y, a continuacin, arrstrela hacia la derecha.

Para mover la ventana de ampliacin, presione cerca del borde de la ventana y


arrstrela.

4. Presione Cerrar

cuando haya terminado.

Uso del Rotulador mgico para abrir una ventana del reflector
Puede abrir una ventana de reflector con el rotulador mgico.
N OTA
Puede resaltar un rea de la pantalla de fuera del software SMART Notebook.

140

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

g Para abrir una ventana de reflector


1. Seleccione el Rotulador mgico (consulte Seleccionar el Rotulador mgico en la pgina
138).
2. Mediante el dedo a un rotulador, dibuje un crculo o un valo en la pantalla interactiva.
Aparece una ventana de reflector.

SU GER EN C I A
Puede dibujar un crculo pero hacer que se desvanezca en lugar de abrir una ventana de
ampliacin utilizando la herramienta Rotuladores (consulte Escribir o dibujar tinta digital
que se desvanece en la pgina 52).
3. Haga lo siguiente:
o

Para reducir el tamao de la ventana del reflector, presione en el centro de la


ventana y, a continuacin, arrstrela hacia la izquierda.

Para aumentar el tamao de la ventana del reflector, presione en el centro de la


ventana y, a continuacin, arrstrela hacia la derecha.

Para mover la ventana del reflector, presione cerca del borde de la ventana y
arrstrela.

4. Presione Cerrar

141

cuando haya terminado.

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

Uso de las herramientas de medicin


Mediante las herramientas de medicin del software SMART Notebook puede insertar una regla,
un transportador, una escuadra con transportador o un comps en una pgina.
Uso de la regla
Puede insertar una regla en una pgina, manipular su tamao, longitud y ubicacin, y dibujar a lo
largo de sus bordes.
g Para insertar una regla
Presione Herramientas de medicin

y, a continuacin, seleccione Insertar regla

Aparace una regla.

g Para mover la regla


Presione en el centro de la regla (mostrado en un tono azul ms oscuro) y, a continuacin,
arrastre la regla a una posicin diferente de la pgina.
g Para cambiar el tamao de la regla
1. Seleccione la regla.
2. Arrastre el control de cambio de tamao de la regla (es decir, el crculo que hay en la
esquina inferior izquierda) para aumentar o reducir el tamao de la regla.
g Para alargar la regla (sin cambiar la escala)
Presione el extremo ms alejado de la regla, entre la flecha de men y el control de cambio de
tamao y, a continuacin, aljelo de la regla arrastrndolo.
g Para acortar la regla (sin cambiar la escala)
Presione el extremo ms alejado de la regla, entre la flecha de men y la manija de cambio de
tamao y, a continuacin, arrstrelo en direccin al centro de la regla.
g Para rotar la regla
Presione la parte superior o inferior de la regla (mostrada en un azul ms claro) y, a continuacin,
arrastre la regla en la direccin en que desee rotarla.
La regla muestra la rotacin actual en grados.

142

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

g Para invertir las medidas


Presione el smbolo de girar la regla

Si las medidas mtricas aparecieron en el borde superior de la regla, ahora aparecern en el


borde inferior, y vice versa.
g Para dibujar mediante un rotulador y la regla
1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione Rotulador estndar o Pluma


caligrfica.
3. Seleccione un tipo de lnea.
4. Dibuje a lo largo del borde de la regla.
Aparecer tinta digital en una lnea recta a lo largo del borde de la regla.
g Para quitar la regla
1. Seleccione la regla.
2. Presione la flecha de men de la regla y, a continuacin, seleccione Eliminar.
Uso del transportador
Puede insertar un transportador en una pgina, manipular su tamao, rotacin y ubicacin, y
dibujar a lo largo de sus bordes.

143

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

g Para insertar un transportador


Presione Herramientas de medicin
.

y, a continuacin, seleccione Insertar transportador

Aparecer un transportador.

g Para mover el transportador


Presione la parte interior del transportador (mostrado en un tono azul ms oscuro) y, a
continuacin, arrastre el transportador a una posicin diferente de la pgina.
g Para cambiar el tamao del transportador
Presione el crculo interior de nmeros y, a continuacin, arrastre alejndose del transportador
para hacerlo ms grande o hacia el centro del transportador para hacerlo ms pequeo.
g Para rotar el transportador
Presione el crculo exterior de nmeros y, a continuacin, arrastre el transportador en la direccin
en que desea rotarlo.
El transportador muestra la rotacin actual en grados.
g Para mostrar el transportador como un crculo comnpleto
1. Presione el crculo azul
nmeros.

144

que hay junto a la etiqueta 180 sobre el crculo interior de

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

2. Presione el crculo azul de nuevo para volver al semi-crculo.


g Para dibujar mediante un rotulador y el transportador
1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione Rotulador estndar o Pluma


caligrfica.
3. Seleccione un tipo de lnea.
4. Dibuje a lo largo del borde del transportador.
Aparecer tinta digital en un arco a lo largo del borde del transportador.

145

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

g Para mostrar ngulos mediante el transportador


1. Seleccione el transportador.
2. Arrastre el crculo verde hasta que muestre el ngulo correcto para la primera de las dos
lneas que se cruzan.
3. Arrastre el crculo blanco hasta que muestre el ngulo correcto para la segunda de las dos
lneas que se cruzan.
4. Presione la flecha verde de la esquina inferior.
Las lneas y el ngulo que hay entre ellos aparecen como un objeto independiente.
g Para quitar el transportador
1. Seleccione el transportador.
2. Presione la flecha de men del transportador y, a continuacin, seleccione Eliminar.
Uso de la escuadra con transportador
Puede insertar una escuadra con transportador (tambin conocida como una escuadra en T) en
una pgina y, a continuacin, manipular su tamao, rotacin y ubicacin.
g Para insertar una escuadra con transportador
Presione Herramientas de medicin
.

y, a continuacin, seleccione Insertar transportador

Aparecer una escuadra con transportador

g Para mover el transportador


Presione en algn punto dentro del transportador (dentro del semicrculo) y, a continuacin,
arrastre el transportador a una posicin diferente de la pgina.
g Para cambiar el tamao del transportador
Presione el semicrculo y, a continuacin, arrastre desde el centro del transportador hacia fuera

146

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

para hacerlo ms grande o hacia el centro del transportador para hacerlo ms pequeo.
g Para rotar el transportador
Presione en algn punto fuera del transportador (fuera del semicrculo) y, a continuacin, arrastre
el transportador en la direccin en que desee rotarlo.
El transportador muestra la rotacin actual en grados.
g Para dibujar mediante un rotulador y la escuadra con transportador
1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione Rotulador estndar o Pluma


caligrfica.
3. Seleccione un tipo de lnea.
4. Dibuje a lo largo del borde del transportador.
Aparecer tinta digital en una lnea recta a lo largo del borde del transportador.
g Para quitar el transportador
1. Seleccione el transportador.
2. Presione la flecha de men del transportador y, a continuacin, seleccione Eliminar.

147

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

Uso del comps


Puede insertar un comps en una pgina, manipular su anchura, rotacin y ubicacin, y utilizarlo
para dibujar crculos y arcos.
g Para insertar un comps
Presione Herramientas de medicin

y, a continuacin, seleccione Insertar comps

Aparecer un comps.

g Para mover el comps


Presione el brazo del comps que tiene el punzn y, a continuacin, arrastre el comps a otra
posicin de la pgina.
g Para ampliar la abertura del comps
1. Presione el brazo del comps que sujeta el lpiz.
Aparecern dos flechas azules.
2. Arrastre para cambiar el ngulo entre la aguja y el lpiz.
El nmero en la manija del comps muestra el ngulo actual entre la aguja y el lpiz.
g Para invertir el comps
Presione el smbolo de girar el comps

Aparecer el lpiz del comps en el lado opuesto de la aguja.


g Para rotar el comps (sin dibujar)
Presione la manija de rotacin del comps (crculo verde) y arrastre el comps en la direccin en
que desea rotar el objeto.
g Para dibujar usando el comps
1. Presione la punta del lpiz del comps.
El cursor se convertir en un smbolo de lpiz.

148

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

2. Arrastre el comps en la direccin en que desee rotarlo.


g Para cambiar el color del lpiz del comps
1. Presione Rotuladores

Aparecern los botones de herramientas de Rotuladores.

2. Presione Tipos de rotulador y, a continuacin, seleccione Rotulador estndar.


3. Seleccione un tipo de lnea.
El color del lpiz del comps cambia y se muestra el nuevo color.
g Para quitar el comps
1. Seleccione el comps.
2. Presione la flecha de men del comps y, a continuacin, seleccione Eliminar.

Mostrar vnculos
Se puede adjuntar una copia de un archivo, un acceso directo a un archivo, un vnculo a una
pgina web o un archivo de sonido a cualquier objeto en una pgina (consulte Agregar vnculos a
los objetos en la pgina 98). Puede mostrar un indicador animado alrededor de cualquier objeto
que tenga un vnculo.
g Para mostrar vnculos cuando se abre una pgina
Seleccione Ver > Mostrar todos los vnculos cuando se abra la pgina.
Cada vez que se abra una pgina, aparecer un indicador animado alrededor de cada objeto que
tenga un vnculo. Segn cmo se definan los vnculos, cada indicador rodea todo el objeto o un
icono en la esquina inferior izquierda del objeto. Los indicadores desaparecern automticamente
despus de varios segundos.
N OTA
Desactive la seleccin de Ver > Mostrar todos los vnculos cuando se abra la pgina
para dejar de mostrar vnculos cuando se abra una pgina.

149

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

g Para mostrar vnculos en la pgina actual


Seleccione Ver > Mostrar todos los vnculos.
Aparecer un indicador animado alrededor de cada objeto que tiene un vnculo. Segn cmo se
definan los vnculos, cada indicador rodea todo el objeto o un icono en la esquina inferior
izquierda del objeto. Los indicadores desaparecern automticamente despus de varios
segundos.

Ajustar el volumen
Si est presentando un archivo de vdeo o audio y desea ajustar el volumen, puede hacerlo
presionando el botn de Control de volumen
del sistema operativo.

y ajustando despus los controles de volumen

N OTA
Asegrese de que los altavoces estn encendidos.
Para agregar este botn a la barra de herramientas, consulte Personalizar la barra de
herramientas en la pgina 159.

Permitir que dos personas utilicen una pizarra


digital interactiva
Si tiene una pizarra digital interactiva SMART Board serie D600 o 800, dos personas pueden
crear y manipular objetos a la vez en el software SMART Notebook. El modo en que lo hagan
depender de si tiene una pizarra digital interactiva SMART Board serie D600 o una pizarra digital
interactiva SMART Board serie 800.
Es til permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva en diferentes situaciones,
como las siguientes:
l

Cuando dos alumnos trabajan en una tarea en la pizarra digital interactiva a la vez.

Cuando un profesor y un alumno trabajan en una tarea en la pizarra digital interactiva a la


vez.

Cuando un profesor o un alumno formulan preguntas o problemas en la pizarra digital


interactiva y otro alumno responde a stas.

150

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva


SMART Board serie D600
Si est utilizando una pizarra digital interactiva SMART Board serie D600, podrn utilizarla dos
usuarios a la vez cuando el software SMART Notebook est en modo doble usuario. En el modo
doble usuario, la pantanna est dividida en dos mitades. Cada usuario puede presionar su propia
mitad la pantalla con el dedo para hacer un clic con el botn principal o arrastrar objetos, escribir
usando un rotulador de la bandeja y borrar la tinta digital con el borrador. Cada usuario puede
acceder a las herramientas usadas ms frecuentemente mediante su propia Barra de
herramientas flotante.
Puede presionar un botn de la barra de herramientas para alternar entre los modos de usuario
nico o de dos usuarios.
g Para mostrar un archivo en modo doble usuario
Presione Visualizar pantallas

y, a continuacin, seleccione Modo de escritura doble

g Para volver al modo de un solo usuario


Presione Salir

Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva


SMART Board serie 800
Si est utilizando una pizarra digital interactiva SMART Board serie 800, dos personas pueden
crear y manipular objetos a la vez en el software SMART Notebook. Ambas personas pueden
crear y manipular objetos en cualquier rea de la pgina del software SMART Notebook. Ninguna
de las dos tiene acceso restringido a ninguna seccin en concreto de la pgina.
La colaboracin de dos usuarios se habilita cuando usted toma un rotulador de la bandeja de
rotuladores. Un usuario crea o manipular objetos con el dedo ("el usuario tctil") El otro usuario
crea o manipula objetos con el rotulador ("el usuario con rotulador").
N OTA
Adems de permitir que un usuario tctil y un usuario con rotulador utilicen la pizarra digital
interactiva a la vez, puede permitir tambin que lo hagan dos usuarios con rotulador o dos
usuarios tctiles. Sin embargo, los dos usuarios deben utilizar la misma herramienta.

151

CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula

Seleccionar herramientas
Para cambiar las herramientas o establecer propiedades para el toque, el usuario tctil debe
presionar el botn apropiado de la barra de herramientas o el control en la pestaa Propiedades
con el dedo. A continuacin, se presenta un ejemplo:

Para cambiar las herramientas o establecer propiedades, el usuario con rotulador debe presionar
el botn apropiado de la barra de herramientas o el control en la pestaa Propiedades con el
rotulador. A continuacin, se presenta un ejemplo:

N OTA S
l

Si el usuario del rotulador presiona un botn de la barra de herramientas o establece una


propiedad con el dedo en lugar de con el rotulador, el software SMART Notebook
cambiar la herramienta o propiedad seleccionada para el usuario tctil en lugar del
usuario del rotulador.

Cuando tanto el usuario tctil como el usuario con rotulador seleccionan mltiples
objetos en la pantalla, el borde discontinuo de los objetos seleccionados por el usuario
tctil ser de un color diferente al del borde del objeto seleccionado por el usuario con
rotulador.

152

Captulo 9

Solucionar problemas en el
software SMART Notebook
Solucionar problemas con archivos
Solucionar problemas con la ventana y la barra de herramientas del software SMART

153

Notebook
Solucionar problemas con la tinta digital
Solucionar problemas con objetos
Solucionar problemas con gestos

153
154
155
157

Esta captulo explica cmo solucionar problemas con el software SMART Notebook.

Solucionar problemas con archivos


Problema

Recomendacin

Su archivo contiene imgenes grandes y


funciona despacio al abrirlo en el software
SMART Notebook.

Exporte una versin optimizada del archivo


(consulte Reducir tamaos de archivo en la
pgina 22).

Solucionar problemas con la ventana y la barra


de herramientas del software SMART
Notebook
Problema

Recomendacin

Al utilizar el software SMART Notebook en


una pizarra o pantalla interactiva, usted o sus
alumnos no pueden llegar a la barra de
herramientas.

Presione Mover barra de herramientas a la


parte superior/inferior de la ventana
para mover la barra de herramientas desde la
parte superior de la ventana a la parte inferior.
SU GER EN C I A
Si tiene un soporte de montaje en pared de
altura ajustable, podr ajustar tambin la
altura de la pizarra o pantalla interactiva de
forma que los alumnos puedan llegar a ella.

153

CAPT UL O 9
Solucionar problemas en el software SMART Notebook

Problema

Recomendacin

Los botones de la barra de herramientas


descritos en esta documentacin no
aparecern en la barra de herramientas.

Si aparece una flecha hacia abajo en la parte


derecha de la barra de herramientas,
presinela para mostrar botones adicionales
de la barra de herramientas.
Si el botn que busca no aparecer cuando
hace clic en la flecha hacia abajo, es posible
que usted u otro usuario haya eliminado el
botn (consulte Personalizar la barra de
herramientas en la pgina 159).
No distribuya demasiados botones en las filas
para evitar que la barra de herramientas sea
ms ancha que la ventana del software
SMART Notebook.

No hay suficiente espacio en su pizarra o


pantalla interactiva para mostrar el contenido
de una pgina.

Presione Ver pantallas


y, a continuacin,
seleccione Pantalla completa para mostrar la
pgina en modo Pantalla completa.
O bien
Seleccione la casilla Ocultar
automticamente para ocultar las pestaas
cuando no estn en uso.

El Clasificador de pginas, la Galera, los


Presione uno de los iconos de pestaas para
Adjuntos, Propiedades y otras pestaas
mostrarlas y, a continuacin, deseleccione la
desaparecern cuando presione fuera de ellas. casilla Ocultar automticamente.
Dos usuarios estn creando o manipulando
objetos en el software SMART Notebook en
una pizarra digital interactiva SMART Board
serie 800. Uno de los usuarios est utilizando
el dedo. El otro est utilizando un rotulador de
la bandeja de rotuladores.

El usuario que est utilizando el rotulador debe


presionar los botones de la barra de
herramientas con el rotulador, no con el dedo.

Para obtener ms informacin, consulte


Permitir que dos personas utilicen una pizarra
digital interactiva SMART Board serie 800 en
Cuando el usuario que est usando el rotulador la pgina 151.
presiona un botn en la barra de herramientas,
la herramienta u opcin seleccionada cambia
para el usuario que est usando el dedo.

Solucionar problemas con la tinta digital


Problema

Recomendacin

El software SMART Notebook no reconoce la


escritura en su idioma.

Instale el paquete del idioma adecuado


(consulte Configuracin del idioma en la
pgina 161).

154

CAPT UL O 9
Solucionar problemas en el software SMART Notebook

Problema

Recomendacin

Quiere que su escritura aparezca ms natural


y fluida en el software SMART Notebook.

Utilice el tipo de rotulador Caligrfico en lugar


del tipo de rotulador Estndar (consulte
Escribir o dibujar en tinta digital en la pgina
50).
N OTA
La herramienta Rotulador caligrfico slo
est disponbile si su ordenador est
conectado a un producto interactivo
SMART.

Est teniendo problemas para escribir de un

La funcin "Pasar de pgina con un solo dedo"

modo fluido en el software SMART Notebook

est activada. Desactvela (consulte

en sistemas operativos Windows 7.

smarttech.com/kb/147470).

Cuando escriba con un rotulador, el software


SMART Notebook en sistemas operativos
Windows 7 interpretar sus acciones como
clics del ratn.

La funcin "Sacudir" est activada.


Desactvela (consulte
smarttech.com/kb/144274).

Solucionar problemas con objetos


Problema

Recomendacin

Al crear un archivo .notebook en un ordenador


y abrirlo despus en otro, los objetos del
archivo se ven de un modo diferente.

Hay varias causas posibles. Las siguientes


son las ms comunes:
l

Utiliz una fuente que est instalada en


uno de los ordenadores pero no en el
otro.
Los dos ordenadores tienen sistemas
operativos distintos.
Los dos ordenadores tienen versiones
diferentes del software SMART
Notebook.

Para obtener ms informacin acerca de estas


causas y las soluciones, consulte
smarttech.com/kb/125681.
Desea mover, cambiar de tamao o modificar
de cualquier otro modo un objeto pero, al
hacerlo, tambin mueve, cambia de tamao o
modifica otros otros objetos.

Los objetos estn agrupados. Cualquier


cambio que efecte en un objeto afectar a los
otros.
Seleccione los objetos y, a continuacin,
seleccione Formato > Agrupacin >
Desagrupar para desagruparlos. Entonces
podr mover, cambiar de tamao o modificar
los objetos individualmente.
Para obtener ms informacin, consulte
Agrupar objetos en la pgina 96.

155

CAPT UL O 9
Solucionar problemas en el software SMART Notebook

Problema

Recomendacin

Desea mover, cambiar de tamao o modificar


de cualquier otro modo un objeto pero no
puede. Al seleccionar el objeto, en lugar de
una flecha de men aparece un icono de

El objeto est bloqueado, lo cual est evitando


que pueda efectuar cambios en l. Para
desbloquear el objeto, seleccinelo, presione

candado

el icono de candado
y, a continuacin,
seleccione Desbloquear.
Para obtener ms informacin, consulte
Bloquear objetos en la pgina 89.

Un objeto de una pgina cubre otro:

A medida que crea objetos, los objetos ms


nuevos cubren los ms antiguos
automticamente si estn todos en la misma
posicin en la pgina.
Puede cambiar el orden de los objetos. Para
obtener ms informacin, consulte Reordenar
objetos apilados en la pgina 88.

Desea cambiarlo de modo que sea el segundo


objeto el que cubra el primero:

Al rellenar un objeto con una imagen que sea


ms grande que el objeto, la imagen se corta:

Al rellenar un objeto con una imagen,


seleccione Cambiar escala de imagen para
ajustarla para cambiar el tamao de la imagen
y ajustarla al objeto:

Por el contrario, al rellenar un objeto con una


imagen que sea ms pequea que el objeto, la
imagen se convierte en mosaico:
Para obtener ms informacin, consulte
Cambiar propiedades de objetos en la pgina
82.

156

CAPT UL O 9
Solucionar problemas en el software SMART Notebook

Solucionar problemas con gestos


Problema

Recomendacin

Los gestos multitctiles descritos en esta gua Asegrese de que su producto interactivo
no funcionan en el software SMART
admite los gestos multitctiles y que stos
Notebook.
estn habilitados.

157

Apndice A

Personalizar la barra de
herramientas
La barra de herramientas del software SMART Notebook permite seleccionar y utilizar diversos
comandos y herramientas. Es posible personalizarla para que incluya las herramientas que se
usan con mayor frecuencia.
Despus de agregar o eliminar botones de la barra de herramientas, podr restaurar el conjunto
predeterminado de botones de la barra de herramientas.Tambin puede restaurar esta
configuracin predeterminada de las herramientas si personaliz y guard los ajustes mediante la
pestaa Propiedades (consulte Guardar ajustes de herramientas en la pgina 85).
g Para agregar o eliminar botones de la barra de herramientas
1. Haga clic en Personalizar la barra de herramientas

O bien
Haga clic con el botn derecho de la barra de herramientas.
Aparecer el cuadro de dilogo Personalizar barra de herramientas.
2. Presione Acciones o Herramientas.

159

APNDICE A
Personalizar la barra de herramientas

3. Haga lo siguiente:
Para aadir un botn a la barra de herramientas, presione el icono correspondiente

en el cuadro de dilogo y, a continuacin, arrstrelo hasta la barra de herramientas.


Para quitar un botn a la barra de herramientas, presione su icono en la barra de

herramientas y, a continuacin, arrstrelo fuera de la barra de herramientas.


Para cambiar el orden de los botones, presione un de la barra de herramientas y

arrstrelo a una nueva posicin en la barra.


N OTA S
o

Solo puede agregar, eliminar y reorganizar botones en el panel de la barra de


herramientas que seleccion en el paso 2.Por ejemplo, si presion Acciones en el
paso 2, solo podr agregar, eliminar y reorganizar los botones del panel Acciones.

Para extender un botn a varias filas, arrastre y mantngalo entre dos columnas
de botones.

Si est utilizando una resolucin de pantalla menor, extienda solo uno dos botones
a las filas para evitar que haya problemas cuando la barra de herramientas sea
ms ancha que la ventana del software SMART Notebook.
4. Presione Hecho.
g Para restaurar el conjunto predeterminado de botones de la barra de herramientas
1. Haga clic en Personalizar la barra de herramientas

O bien
Haga clic con el botn derecho de la barra de herramientas.
Aparecer el cuadro de dilogo Personalizar barra de herramientas.
2. Presione Restaurar barra de herramientas predeterminada.
g Para restaurar la configuracin predeterminada de las herramientas
1. Haga clic en Personalizar la barra de herramientas

O bien
Haga clic con el botn derecho de la barra de herramientas.
Aparecer el cuadro de dilogo Personalizar barra de herramientas.
2. Presione Restaurar propiedades de herramientas predeterminadas.

160

Apndice B

Configuracin del idioma


La utilidad de configuracin de idioma de SMART permite definir el idioma para un programa
SMART determinado o para todos los programas instalados en ordenador.
g Para definir el idioma
1. Seleccione Ver > Configuracin de idioma.
Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de idioma.
2. Seleccione Todas las aplicaciones de la lista en la primera lista desplegable para definir
el idioma para todos los programas.
O bien
Seleccione un programa de la primera lista desplegable para definir el idioma para ese
programa nicamente.
3. Seleccione el idioma que corresponda en la segunda lista desplegable.
N OTA S
o

Si

aparece junto a su idioma seleccionado, el idioma ser instalado en su

ordenador.
o

Si aparece
junto a su idioma seleccionado, la Configuracin de idioma de
SMART descargar el idioma del sitio web despus de que haya hecho clic en
Aceptar en el paso 6.

De forma predeterminada, la funcin Configuracin de idioma de SMART utiliza


los ajustes del explorador de internet Explorer para conectarse a internet. No
obstante, puede utilizar ajustes diferentes completando los pasos detallados en
Para definir las opciones de conexin en la pgina siguiente.

SU GER EN C I A
Para mostrar los idiomas en su idioma original, (por ejemplo Deutsch para "alemn"),
seleccione la casilla Mostrar nombres nativos.

161

APNDICE B
Configuracin del idioma

4. Si desea utilizar idiomas diferentes para el reconocimiento de escritura y la comprobacin


de ortografa, seleccione los idiomas en las listas desplegables Reconocimiento de
escritura y Revisin ortogrfica.
N OTA
Si aparece AUTOMTICO en la lista desplegable, la Configuracin de idioma de
SMART seleccionar su idioma elegido si estuviera disponible u otro idioma similar si no
lo estuviera. Si ninguna de las dos opciones est disponible, la Configuracin de idioma
de SMART selecciona el idioma actual.
5. Si desea utilizar un diseo de teclado diferente, seleccione un diseo en la lista
desplegable Idioma de entrada del teclado.
I MPOR TA N TE
La lista desplegable Idioma de entrada del teclado solo estar disponible si hay ms de
un diseo de teclado instalado en su ordenador.
El diseo del teclado que seleccione en la lista desplegable Idioma de entrada del
teclado se aplica tanto al teclado en pantalla como al teclado conectado a su ordenador
cuando utilice el software [Introducir aqu nombre del producto (sin el SO y la versin)].
En algunos casos, puede que le interese seleccionar un diseo que sea diferente al
diseo conectado a su ordenador (por ejemplo, para ensear un idioma extranjero). En
estos casos, el teclado en pantalla funcionar correctamente, pero el teclado conectado
a su ordenador puede que no.
Para obtener mejores resultados, asegrese de que el diseo que selecciona es idntico
al diseo del teclado conectado a su ordenador. Por ejemplo, si hay conectado un
teclado en ingls (EE. UU.) a su ordenador, seleccione Ingls (Estados Unidos) en
esta lista desplegable.
Para obtener ms informacin acerca de diseos de teclados, consulte
http://msdn.microsoft.com/en-us/goglobal/bb964651.
6. Haga clic en Aceptar.
g Para definir las opciones de conexin
1. Seleccione Ver > Configuracin de idioma.
Aparece el cuadro de dilogo Configuracin de idioma.
2. Haga clic en Opciones de conexin.
Aparecer el cuadro de dilogo Opciones de conexin.

162

APNDICE B
Configuracin del idioma

3. Seleccione Utilizar los ajustes de Internet Explorer.


O bien
Seleccione Utilizar otro proxyy, a continuacin, escriba el host, nombre de usuario y
contrasea en los cuadros adecuados.
4. Haga clic en Aceptar.

163

Apndice C

Actualizar, activar y enviar


comentarios
Actualizar y activar productos SMART
Actualizar productos
Activar productos y ver claves de producto
Envo de comentarios a SMART

165
165
167
168

Actualizar y activar productos SMART


SMART lanza actualizaciones para sus productos de software y firmware peridicamente. (El
firmware es software instalado en productos de hardware como la pizarra digital interactiva
SMART Board). Puede utilizar la Actualizacin del producto SMART (SPU) para buscar e
instalar estas actualizaciones. Adems, puede activar el software SMART y ver claves de
producto.
N OTA
Su ordenador debe tener acceso a internet para utilizar las caractersticas de descarga y
activacin de
.

Actualizar productos
Su administrador del sistema puede instalar la SPU en modo Completo o modo Tablero. En
modo Completo, puede ver las versiones instaladas actualmente y las claves de producto, as
como descargar e instalar actualizaciones tal y como se documenta en esta seccin. En el modo
Tablero, solo podr ver las versiones actualmente instaladas y las claves de producto.
g Para buscar actualizaciones automticamente
1. Seleccione Ayuda > Buscar actualizaciones y activacin.
O bien
Seleccione Inicio > SMART Technologies > Actualizacin del producto SMART.
Aparece la ventana Actualizacin del producto SMART.

165

APNDICE C
Actualizar, activar y enviar comentarios

2. Seleccione la casilla Buscar actualizaciones automticamente y, a continuacin,


escriba el nmero de das (hasta 60) entre las bsquedas de SPU.
3. Cierre la ventana Actualizacin del producto SMART.
Si hay disponible alguna actualizacin la prxima vez que SPU haga la bsqueda,
aparecer la ventana Actualizacin del producto SMART automticamente y se activar
el botn Actualizar del producto en cuestin.onsulte el procedimiento detallado en Para
instalar una actualizacin abajo para instalarla.
g Para buscar actualizaciones manualmente
1. Seleccione Ayuda > Buscar actualizaciones y activacin.
O bien
Seleccione Inicio > SMART Technologies > Actualizacin del producto SMART.
Aparece la ventana Actualizacin del producto SMART.
2. Haga clic en Comprobar ahora.
Si hay alguna actualizacin para el producto, el botn Actualizar estar habilitado.
3. Si hay alguna actualizacin disponible, instlela segn el procedimiento que se detalla en
Para instalar una actualizacin abajo.
g Para instalar una actualizacin
1. Abra la ventana Actualizacin del producto SMART tal y como se ha descrito en
procedimientos anteriores.
2. Haga clic en la fila del producto.
Aparecern los detalles del producto. Estos detalles del producto incluyen el nmero de la
versin instalada y el nmero, la fecha y el tamao de la descarga de la actualizacin (si
hubiera disponible alguna actualizacin).
SU GER EN C I A
Haga clic en Ver notas de la versin para ver un resumen de los cambios de la
actualizacin y de los requisitos de ordenador para realizarla.
3. Haga clic en Actualizar.
4. Siga las instrucciones en pantalla para descargar e instalar la actualizacin.
I MPOR TA N TE
Para instalar actualizaciones, debe tener acceso total como administrador.

166

APNDICE C
Actualizar, activar y enviar comentarios

g Para desactivar la bsqueda automtica de actualizaciones


1. Seleccione Ayuda > Buscar actualizaciones y activacin.
O bien
Seleccione Inicio > SMART Technologies > Actualizacin del producto SMART.
Aparece la ventana Actualizacin del producto SMART.
2. Quite la marca de la casilla Buscar actualizaciones automticamente.
I MPOR TA N TE
SMART le recomienda que no quite la marca de esta casilla.

Activar productos y ver claves de producto


Normalmente, se activa un producto despus de haberlo instalado. No obstante, en algunas
situaciones, se activa despus. Por ejemplo, puede querer evaluar un producto antes de decidir
si desea comprarlo.
N OTA
Activar el software SMART Response 2011 (o posterior) activar el hardware y el software de
SMART Response.
g Para activar un producto desde el men de Ayuda
1. Seleccione Ayuda > Activar software.
2. Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla para activar el producto.
g Para activar un producto desde la SPU (Actualizacin de productos SMART)
1. Seleccione Ayuda > Buscar actualizaciones y activacin.
O bien
Seleccione Inicio > SMART Technologies > Actualizacin del producto SMART.
Aparece la ventana Actualizacin del producto SMART.

167

APNDICE C
Actualizar, activar y enviar comentarios

N OTA
El valor de la columna Estado (das que quedan) indica el estado para cada producto:
o

Instalado indica que el producto ha sido instalado.

Activado indica que el producto ha sido instalado y activado con una licencia
permanente.

Prximo a vencer indica que el producto ha sido instalado pero no ha sido


activado todava. El nmero que aparece en parntesis indica los das que quedan
del periodo de evaluacin.

Caducado indica que el producto ha sido instalado pero todava no ha sido


activado y el perodo de evaluacin ha terminado. No podr usar el software hasta
que lo active.

Desconocido indica que se desconoce el estado del producto.

2. Haga clic en Activar en la fila del producto.


3. Siga las instrucciones que aparecen en la pantalla para activar el producto.
g Para ver las claves de producto
1. Seleccione Ayuda > Buscar actualizaciones y activacin.
O bien
Seleccione Inicio > SMART Technologies > Actualizacin del producto SMART.
Aparece la ventana Actualizacin del producto SMART.
2. Seleccione Herramientas > Ver claves de producto.
Aparecer el cuadro de dilogo Claves de producto.
3. Haga clic en Aceptar cuando haya terminado de ver las claves de producto.
N OTA
Como alternativa, tambin puede visualizar las claves de producto para un solo producto
haciendo clic en el nombre del mismo en la ventana Actualizacin del producto SMART
y, a continuacin, haciendo clic en Claves de producto.

Envo de comentarios a SMART


La primera vez que inicie el software SMARTNotebook, aparecer un cuadro de dilogo que le
preguntar si desea participar del Programa de experiencia del usuario de SMART. Si opta por
unirse a este programa, el software SMARTNotebook enva informacin a SMART que nos
ayudar a mejorar el software en futuras versiones.Despus de haber iniciado el software
SMARTNotebook por primera vez, podr activar o desactivar esta funcin en el men Ayuda.
Tambin podr enviar mensajes de correo electrnico para solicitar cierta funcin a SMART.

168

APNDICE C
Actualizar, activar y enviar comentarios

g Para habilitar la funcin de seguimiento del Programa de experiencia del usuario


Seleccione Ayuda > Programa de experiencia del usuario > Seguimiento de comentarios
activado.
g Para desactivar la funcin de seguimiento del Programa de experiencia del usuario
Seleccione Ayuda > Programa de experiencia del usuario > Seguimiento de comentarios
desactivado.
g Para enviar mensajes de correo electrnico para solicitar una funcin
1. Seleccione Ayuda > Programa de experiencia del usuario > Enviar solicitud de
funcin.
Aparecer un nuevo mensaje de correo electrnico en su programa de correo electrnico
predeterminado.
2. Escriba su pedido en el nuevo mensaje de correo electrnico y haga clic en Enviar.

169

ndice
Flash
archivos de Windows Media
109
archivos Flash
Vase:archivos Adobe

A
accesos directos
adjuntos
ampliacin
amplificacin
animacin
arcos
archivos
abrir
adjuntar a archivos .notebook
adjuntar a mensajes de correo

116
115
139
30
102
57-58
12
115
22

electrnico
cortar, copiar y pegar contenido de
110
crear
11
exportar
15
exportar automticamente
18
guardar
12
guardar automticamente
14
importar
111-112, 114
imprimir
21
mostrar el modo Fondo transparente
33
mostrar en modo doble usuario
151
mostrar en vista Pantalla completa
31
presentar a los alumnos
129
reducir el tamao de
22
vnculos a objetos
99
visualizar en Doble pgina
34
archivos AIFF
109
archivos ASF
109
archivos AVI
109
archivos BMP
15, 20, 23, 104
archivos CFF
17, 114
archivos compatibles con Adobe Flash 106
Player
archivos de msica

electrnico
archivos PNG
15, 20, 104
archivos QuickTime
109
archivos SWF
Vase:archivos Adobe
Flash
104
109
104

archivos TIFF
archivos WAV
archivos WMF

reas transparentes
reas invisibles

Vase:reas
transparentes

B
borrador

55

Vase:archivos de

sonido
archivos de sonido
100
archivos de vdeo Adobe Flash
108
archivos de vdeo Vase:archivos de vdeo

171

Flash
archivos GIF
15, 20
archivos HTML
16
archivos JPEG
15, 20, 104
archivos MOV
109
archivos MP3
Vase:archivos de sonido
archivos MPEG
109
archivos multimedia
106
archivos PDF
exportar
17
Archivos PDF
adjuntar a mensajes de correo
22

cmaras de documentos
Captura de impresin de SMART
Notebook
crculos

105
111
55, 57

NDICE

codificadores
109
codificadores de audio
109
codificadores de vdeo
109
comps
148
compases
148
consejos
129
contenido
compartir con otros profesores
120
usar su propio
103
control de cambio de tamao
92
corrector ortogrfico
64
correo electrnico
22
Creador de actividades
130
cruces
55
cuadrados
55-57
cuadrados en
Vase:escuadras con
T
cursiva

transportador
62

D
definir
cuadrados
descargas
duplicar
objetos
pginas

Vase:escuadras con
transportador
109
91
36

E
Ejemplos de actividad lectiva
encabezados
ensear
escneres
Escritor de documentos de SMART

125
17, 21
129
105
112

Notebook
escritura (convertir a texto)
60
escuadras con transportador
146
exploradores de Internet
109
exploradores web Vase:exploradores de
exportaciones

Internet
15, 120

F
figuras
acerca de
crear con la herramienta Formas
crear con la herramienta Rotulador de

55
55
57

reconocimiento de formas
crear con las herramientas Polgonos

56

regulares
flechas
55
flechas de men
80
folletos
21
fondos
pgina
45
formato de archivo comn de la pizarra
17, 114
digital interactiva
formato de archivo de SMART Notebook 24
formato de archivo NOTEBOOK
12, 24

G
Galera
agregar temas a
48
aadir su contenido a
117
aplicar fondos y temas desde
47
encontrar y utilizar contenido de
126
exportar contenido desde
120
importar contenido a
120
organizar su contenido en
119
gestos
agrupar
97
ajuste proporcional
92
desplazar
86
pgina anterior
29
rotar
95
siguiente pgina
28
grficos
Vase:imgenes
grupos
objeto
96
pginas
37

H
heptgonos
herramienta del rotulador mgico

172

56
140

NDICE

herramienta Rotulador mgico


herramientas de medicin
acerca de
escuadra con transportador
transportador
hexgonos

138
148
142
146
143
55-56

I
idiomas
para el reconocimiento de escritura
imgenes
acerca de
crear reas transparentes en
exportar archivos a
insertar desde archivos
insertar desde un escner
insertar imgenes de una SMART

60
104
104
105
16
104
105
105

Document Camera
reducir el tamao del archivo de
22
importaciones
111-112, 114, 120
impresoras
21, 111-112

K
Kit de herramientas de actividad lectiva 125

L
lneas
lneas rectas

58
58

M
marcas de comprobacin
55
Materiales esenciales de la Galera
125
Materiales esenciales
Vase:Materiales
para docentes

esenciales de la

MediaCoder
miniaturas
en el Clasificador de pginas
en impresin
modo doble usuario
Modo fondo transparente
modo un solo usuario

173

Galera
109
27
21
151
33
151

Muestra de la
Galera

Vase:Ejemplos de
actividad lectiva

N
negrita
nombres
de archivos
de pginas
nmeros de pgina

62
13, 24
39
17, 21

O
objetos
88
agregar a tablas
68
agregar vnculos a
98
agrupar
96
alinear
87
animar
102
aadir objetos a la Galera
117
bloquear
89
borrar
55
borrar todo de una pgina
42
cambiar de tamao
91
cambiar de tamao (texto)
63
cortar, copiar y pegar
90
definir relleno y estilo de lnea para
82
desvanecerse
52, 138
duplicar
91
eliminar
102
girar
96
mover
86
mover a otras pginas
87
rotar
94
seleccionar
80
objetos a mano alzada Vase:tinta digital
objetos bloqueados
89
objetos que se desvaneces
52, 138
octgonos
56

vales

57

NDICE

P
pginas
acercar y alejar
30
agrupar
37
ampliar
39
aadir pginas a la Galera
118
borrar
42
cambiar nombre
39
crear
35
definir fondos para
45
duplicar
36
eliminar
41
fijar
34
grabar
39
imprimir
21
mostrar el modo Fondo transparente
33
mostrar en modo doble usuario
151
mostrar en vista Pantalla completa
31
mover objetos entre
87
ocultar con sombras de pantalla
137
presentar a los alumnos
129
reorganizar
36
vnculos a objetos
98
visualizar
28
visualizar en vista Doble pgina
34
pginas web
16, 98, 116
paralelogramos
55
pentgonos
55-56
pies de pgina
17, 21
pilas (de objetos)
88
polgonos
56
polgonos regulares
56
PowerPoint
18, 68, 113
presentar
129
programa predeterminado
24

R
rectgulos
rectngulos
recursos en lnea
reflector
reglas
reglas de medicin
reglas

174

57
55
127
140
142
142

reorganizar
88
resaltar
Vase:reflector
rombos
55
rotuladores
mgicos
140
Mgicos
138
Reconocimiento de formas
57
tipo Caligrgico
50
tipo Creativo
51, 53
tipo Estndar
50
tipo Lpiz de cera
50
tipo Resaltador
51

S
smbolos matemticos
sistemas operativos Linux
sistemas operativos Windows
SMART Document Cameras
SMART Exchange
Software del sistema operativo Mac OS

63
12
12
105
127
12

X
Sombras de celda
Sombras de pantalla
subrayar

76
137
62

T
tablas
acerca de
agregar columnas, filas o celdas a
agregar objetos a
agregar sombras de celda a
cambiar propiedades de
crear
eliminar
eliminar columnas, filas o celdas de
eliminar sombras de celda de
mover
seleccionar
separar o combinar celdas en
tareas automticas
agrupar objetos
exportar
guardar
temas
aplicar

66
74
68
76
71
66
76
74
76
70
69
75
97
18
14
47

NDICE

crear
texto
cambiar de tamao
comprobar la ortografa de
convertir escritura a
cortar o copiar
editar
escribir
incluir smbolos matemticos en
tinta digita
borrar
tinta digital
acerca de
convertir a texto
escribir o dibujar
tipo de rotulador caligrfico
tipo de rotulador Creativo
tipo de rotulador Lpiz de cera
tipo de rotulador Resaltador
transportadores
trapezoides
tringulos

48
63
64
60
65
61
59
63
55
50
60
50
50
51, 53
50
51
143
55
55-57

V
vdeos
vnculos
agregar a objetos
mostrar
Vista de Pantalla completa
vista Doble pgina

108
98
149
31
34

W
widgets
Word

127
68

Z
zoom
zoon

175

30
139

SMART Technologies
smarttech.com/support
smarttech.com/contactsupport

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