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SMARTNotebook, SMARTResponse, SMARTBoard, SMARTDocumentCamera, SMARTExchange, SMARTClassroomSuite, SMARTInk, DViT, smarttech,
el logotipo de SMART logo y todas las frases de SMART son marcas comerciales o marcas registradas de SMART Technologies ULC en los EE.UU. y/o en otros
pases. Windows, Windows Vista, Internet Explorer y PowerPoint son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en Estados
Unidos y/u otros pases. Mac, Mac OS y QuickTime son marcas comerciales de Apple Inc., registradas en EE.UU. y en otros pases. Adobe, Reader y Flash son
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2012 SMARTTechnologiesULC. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicacin se puede reproducir, trasmitir, transcribir o almacenar en un
sistema de recuperacin, ni traducirse a ningn idioma, de ninguna forma y por ningn medio, sin el consentimiento previo expresado por escrito de SMART
Technologies ULC. La informacin suministrada en este manual puede ser modificada sin notificacin previa y no representa compromiso alguno por parte de
SMART.
Una o ms de las siguientes patentes: US6320597; US6326954; US6741267; US7151533; US7757001; USD616462 y USD617332. Otras patentes en trmite.
04/2012
Contenido
Captulo 1: Pasos preliminares
Acerca del software SMART instalado en su ordenador
Iniciar el software SMART Notebook
Recorrido por la interfaz de usuario
Crear y trabajar con contenido
Uso de gestos
Captulo 2: Crear y trabajar con archivos
Crear archivos
Abrir archivos
Guardar archivos
Guardar archivos automticamente
Exportar archivos
Exportar archivos automticamente
Imprimir archivos
Adjuntar archivos a mensajes de correo electrnico
Reducir tamaos de archivo
Deshacer y rehacer acciones
Cambiar la aplicacin predeterminada de archivos .notebook
Captulo 3: Crear y trabajar con pginas
Visualizar pginas
Cambiar la visualizacin de la pgina
Crear pginas
Duplicar pginas
Reorganizar pginas
Agrupar pginas
Cambiar el nombre de las pginas
Ampliar pginas
Grabar pginas
Eliminar pginas
Borrar pginas
Restablecer pginas
Mostrar bordes de pgina de los alumnos
Trabajar con fondos de pgina y temas
Captulo 4: Crear objetos bsicos
Escribir, dibujar y borrar con tinta digital
Crear formas y lneas
Crear texto
Crear tablas
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2
3
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11
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59
66
C ON T EN ID O
79
Seleccionar objetos
Cambiar propiedades de objetos
Posicionar objetos
Bloquear objetos
Cortar, copiar y pegar objetos
Duplicar objetos
Cambiar el tamao de los objetos
Rotar objetos
Girar objetos
Agrupar objetos
Agregar vnculos a los objetos
Aadir sonidos a objetos
Animar objetos
Eliminar objetos
80
82
85
89
90
91
91
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96
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100
102
102
103
Insertar imgenes
Insertar archivos multimedia
Insertar exploradores de Internet
Usar contenido de otros programas
Adjuntar archivos y pginas web
Agregar su contenido a la Galera
Compartir su contenido en el sitio web SMART Exchange
Captulo 7: Utilizar contenido de recursos SMART
Encontrar y utilizar contenido de la Galera
Encontrar y usar contenido del sitio web SMART Exchange
Captulo 8: Uso del software SMART Notebook en el aula
Presentar archivos a los alumnos
Crear y presentar actividades lectivas
Uso de las herramientas de presentacin
Mostrar vnculos
Ajustar el volumen
Permitir que dos personas utilicen una pizarra digital interactiva
Captulo 9: Solucionar problemas en el software SMART Notebook
ii
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126
127
129
129
130
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149
150
150
153
153
Notebook
Solucionar problemas con la tinta digital
Solucionar problemas con objetos
Solucionar problemas con gestos
153
154
155
157
C ON T EN ID O
159
161
165
iii
165
168
171
Captulo 1
Pasos preliminares
Acerca del software SMART instalado en su ordenador
Iniciar el software SMART Notebook
Recorrido por la interfaz de usuario
Men
Barra de herramientas
Panel de acciones
Panel de complementos
Panel de herramientas
Panel contextual
Personalizar la barra de herramientas
Clasificador de pginas
Abrir el Clasificador de pginas
Personalizar el Clasificador de pginas
Pestaa Galera
Abrir la pestaa Galera
Personalizar la pestaa Galera
Pestaa Adjuntos
Abrir la pestaa Adjuntos
Personalizar la pestaa Adjuntos
Pestaa Propiedades
Abrir la pestaa Propiedades
Personalizar la pestaa Propiedades
Pestaa Complementos
Abrir la pestaa Complementos
Personalizar la pestaa Complementos
Pestaa de SMART Response
rea de pgina
Crear y trabajar con contenido
Uso de gestos
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2
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3
3
3
3
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8
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9
CAPT UL O 1
Pasos preliminares
SMARTNotebook MathTools
CAPT UL O 1
Pasos preliminares
N OTA
Al iniciar el software en ocasiones posteriores, se abrir un nuevo archivo en blanco
automticamente.Para abrir el archivo del tutorial, seleccione Ayuda > Tutorial.
Para obtener informacin sobre cmo trabajar con archivos, consulte Crear y trabajar con
archivos en la pgina 11.
Men
Barra de herramientas
rea de pgina
Men
El men contiene todos los comandos que puede utilizar para manipular archivos y objetos en el
software SMART Notebook.
Barra de herramientas
La barra de herramientas permite seleccionar y usar una variedad de comandos. Los botones de
la barra de herramientas estn organizados en paneles.
Panel de acciones
El panel de Acciones de la barra de herramientas incluye botones que le permiten buscar y
realizar cambios en los archivos .notebook:
Panel de complementos
Si instala Herramientas de SMARTNotebook como SMARTNotebook MathTools y el software
SMARTResponse, aparecer un panel adicional a la derecha del panel Acciones:
CAPT UL O 1
Pasos preliminares
Panel de herramientas
El panel Herramientas incluye botones que le permiten crear y trabajar con objetos bsicos en
pginas:
Panel contextual
Al seleccionar uno de los botones del panel Herramientas, aparecern botones adicionales.Por
ejemplo, si selecciona Rotuladores
Presione el botn Tipos de rotulador para seleccionar un tipo de rotulador y, despus, presione
uno de los botones de tipo de lnea para escribir o dibujar con tinta digital en ese tipo de
lnea.Puede personalizar el tipo de lnea seleccionado utilizando las opciones de la pestaa
Propiedades y, a continuacin, guardar sus cambios para usarlos en el futuro (consulte Guardar
ajustes de herramientas en la pgina 85).
Los tres selectores de propiedades que hay junto a los botones de tipo de lnea le permiten definir
el color, grosor, estilo y transparencia de la tinta digital.
Si hace clic en cualquier de los otros botones del panel Herramientas, aparecern conjuntos
similares de botones adicionales.
Personalizar la barra de herramientas
Puede agregar, eliminar y cambiar la posicin de los botones de la barra de herramientas
presionando Personalizar la barra de herramienta
CAPT UL O 1
Pasos preliminares
Clasificador de pginas
El clasificador de pginas muestra todas las pginas del archivo abierto como vistas en miniatura
y actualiza automticamente estas vistas en miniatura a medida que se cambia el contenido de
las pginas.
Mediante el Clasificador de pginas, puede llevar a cabo las siguientes acciones:
l
Visualizar pginas
Creacin de pginas
Duplicar pginas
Borrar pginas
Eliminar pginas
Reorganizar pginas
Agrupar pginas
.)
N OTA
Si reduce el Clasificador de pginas a su tamao mnimo, la funcin Ocultar automticamente
se activa de forma automtica.
Pestaa Galera
La pestaa Galera contiene imgenes prediseadas, fondos, contenido multimedia, archivos y
pginas que se pueden utilizar en las clases, y muestra imgenes de vista previa de este
contenido. La pestaa Galera ofrece tambin acceso a otros recursos en lnea.Para obtener ms
informacin, consulte Utilizar contenido de recursos SMART en la pgina 125.
CAPT UL O 1
Pasos preliminares
Puede cambiar de tamao la pestaa Galera arrastrando el borde hacia la izquierda o la derecha.
Tambin puede ocultar la pestaa Galera cuando no est utilizndola al seleccionar la casilla
Ocultar automticamente. (Para mostrar la pestaa Galera cuando est oculta, presione
Galera
.)
N OTA
Si reduce la pestaa Galera a su tamao mnimo, la funcin Ocultar automticamente se
activa de forma automtica.
Pestaa Adjuntos
La pestaa Adjuntos muestra los archivos y pginas web adjuntos al archivo actual. Para obtener
ms informacin, consulte Adjuntar archivos y pginas web en la pgina 115.
Abrir la pestaa Adjuntos
Para abrir la pestaa Adjuntos, presione Adjuntos
.)
N OTA
Si reduce la pestaa Adjuntos a su tamao mnimo, la funcin Ocultar automticamente se
activa de forma automtica.
CAPT UL O 1
Pasos preliminares
Pestaa Propiedades
La pestaa Propiedades permite asignar formato a objetos de una pgina, como tinta digital,
figuras, lneas, texto y tablas. Segn el objeto que se seleccione, se puede cambiar:
l
La animacin de objetos.
La pestaa Propiedades slo muestra las opciones disponibles para el objeto seleccionado. Para
obtener ms informacin acerca de cmo visualizar y definir las propiedades de los objetos en la
pestaa Propiedades, consulte Cambiar propiedades de objetos en la pgina 82.
La pestaa Propiedades tambin incluye el botn Grabacin de pgina.Puede utilizar esta
funcin para grabar sus acciones en la pgina actual (consulte Grabar pginas en la pgina 39).
Abrir la pestaa Propiedades
Para abrir la pestaa Propiedades, presione Propiedades
.)
N OTA
Si reduce la pestaa Propiedades a su tamao mnimo, la funcin Ocultar automticamente se
activa de forma automtica.
Pestaa Complementos
La pestaa Complementos le permite trabajar con los complementos de software de SMART
Notebook, que incluyen el Creador de actividades (consulte Creacin de actividades lectivas
coincidentes en la pgina 130).
Abrir la pestaa Complementos
Para abrir la pestaa Complementos, presione Complementos
CAPT UL O 1
Pasos preliminares
.)
N OTA
Si reduce la pestaa Complementos a su tamao mnimo, la funcin Ocultar automticamente
se activa de forma automtica.
rea de pgina
El rea de pgina muestra el contenido de una pgina seleccionada en un archivo. Este es el rea
de la pgina en que crea y trabaja con objetos (consulte Crear objetos bsicos en la pgina 49).
Figuras y lneas
CAPT UL O 1
Pasos preliminares
Texto
Tablas
Adems de estos tipos bsicos de objetos, puede insertar imgenes, archivos compatibles con
Adobe Flash Player, archivos de vdeo compatible con Adobe Flash Player, archivos de sonido,
contenido de Internet y widgets en sus archivos .notebook.Este contenido puede provenir de sus
propios recursos, de la Galera o del sitio web de SMARTExchange (consulte Usar su propio
contenido en la pgina 103 y Utilizar contenido de recursos SMART en la pgina 125).
Puede manipular cualquier objeto en sus archivos .notebook utilizando un conjunto comn de
tareas (consulte Trabajar con objetos en la pgina 79).
Despus de configurar contenido en un archivo .notebook, puede presentarlo a sus alumnos
(consulte Uso del software SMART Notebook en el aula en la pgina 129).
Uso de gestos
Puede interactuar con objetos en el software SMART Notebook mediante los siguientes gestos
(si son compatibles con su producto interactivo):
CAPT UL O 1
Pasos preliminares
Acercar / agrandar
Alejar / reducir
Sacudir
Girar
Agrupar
10
Captulo 2
11
12
12
14
15
18
21
22
22
24
24
En el software SMART Notebook, puede cear o abrir archivos del software SMART Notebook
(.notebook). Despus de crear o abrir un archivo .notebook, podr guardarlo, imprimirlo,
exportarlo a otros fomatos y completar otras tareas comunes. Adems, puede trabajar con las
pginas del archivo .notebook.
Crear archivos
Cuando inicie el software SMART Notebook por primera vez, se abrir el archivo de un tutorial
automticamente. Al iniciar el software en ocasiones posteriores, se abrir un archivo .notebook
automticamente. Sin embargo, se puede crear un archivo en cualquier momento.
g Para crear un archivo
Seleccione Archivo > Nuevo.
Si trabaja en un archivo con cambios que no se han guardado, aparecer un cuadro de dilogo y
le preguntar si desea guardar el archivo actual.Presione S para guardar los cambios y, a
continuacin, siga las instrucciones que aparecen en pantalla.
11
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
Abrir archivos
Con el software SMART Notebook 11, puede abrir los tipos de archivo siguientes:
l
Archivos .notebook (el formato de archivo predeterminado del software SMART Notebook
9.5, 9.7 y 10)
Archivos .xbk (el formato de archivo predeterminado del software SMART Notebook 8, 9.0
y 9.1)
Guardar archivos
De forma predeterminada, el software SMART Notebook guarda los archivos en formato
.notebook.Cualquier persona que tenga el software SMART Notebook 9.5 o posterior para
sistemas operativos Windows, software del sistema operativo Mac OS X o sistema operativos
Linux instalado en su ordenador puede abrir un archivo .notebook.
Tambin puede establecer el software SMART Notebook para que guarde un archivo
automticamente al seleccionar una pgina distinta o tras un perodo de tiempo especificado
(consulte Guardar archivos automticamente en la pgina 14).
12
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
N OTA
El formato de archivo predeterminado para SMARTNotebook 8, 9.0 y 9.1 software es .xbk. Si
desea abrir el archivo en una de estas versiones, guarde el archivo con la extensin .xbk.No
obstante, el formato .xbk no admite algunos de los objetos y propiedades disponibles en esta
versin de Software SMART Notebook.Si guarda el archivo en formato .xbk, Software SMART
Notebook no guardar las propiedades del archivo que el formato .xbk no admita o las guardar
como imgenes que no podr editar al abrir el archivo.
g Para guardar un nuevo archivo
1. Presione Guardar
13
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
14
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
Exportar archivos
Puede exportar sus archivos .notebook a los siguientes formatos:
l
Pginas web
Formatos de imagen
o
BMP
GIF
JPEG
PNG
PowerPoint
N OTA S
l
15
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
Tambin puede establecer el software SMART Notebook para que exporte un archivo .notebook
automticamente cuando se muestra una pgina distinta o tras un perodo de tiempo
especificado (consulte Exportar archivos automticamente en la pgina 18).
g Para exportar un archivo como pgina web
1. Seleccione Archivo > Exportar >Pgina web.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
2. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
3. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
4. Presione Guardar.
g Para exportar un archivo como archivos de imagen
1. Seleccione Archivo > Exportar > Archivos de imagen.
Aparecer el cuadro de dilogo Exportar archivos de imagen.
2. Seleccione la carpeta a la que desea exportar los archivos.
3. Seleccione el formato de imagen de la lista desplegable Tipo de imagen.
4. Seleccione el tamao de imagen en la lista desplegable Tamao.
5. Presione Aceptar.
16
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
17
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
18
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
2. Seleccione Cada vez que me desplace a una pgina diferente para exportar
automticamente el archivo cuando se muestre una pgina distinta.
O bien
Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para exportar
automticamente el archivo despus de un perodo de tiempo especificado.
3. Presione Siguiente.
4. Seleccione Pgina web (HTML).
5. Presione Siguiente.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
6. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
7. Escriba un nombre para el archivo en el cuadro Nombre de archivo.
8. Presione Guardar.
g Para exportar un archivo automticamente como archivo PDF
1. Seleccione Archivo > Guardados temporizados.
Aparecer el Asistente de guardado temporizado.
2. Seleccione Cada vez que me desplace a una pgina diferente para exportar
automticamente el archivo cuando se muestre una pgina distinta.
O bien
Seleccione 1 minuto, 5 minutos, 15 minutos o 30 minutos para exportar
automticamente el archivo despus de un perodo de tiempo especificado.
3. Presione Siguiente.
4. Seleccione PDF.
O bien
Seleccione PDFs con marca de tiempo, si desea que el nombre del archivo exportado
incluya la hora de la exportacin.
5. Presione Siguiente.
Aparece el cuadro de dilogo Guardar como.
6. Vaya hasta donde desee exportar el archivo.
7. Escriba un nombre para el archivo o archivos en el cuadro Nombre de archivo.
8. Presione Guardar.
19
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
20
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
Imprimir archivos
Puede imprimir todas las pginas o pginas seleccionadas de un archivo .notebook. Puede
imprimir las pginas como vistas en miniatura, folletos o pginas completas.
g Para imprimir un archivo
1. Seleccione Archivo > Imprimir.
Aparecer el cuadro de dilogo Imprimir.
2. Presione Miniaturas, Folletos o Pgina completa.
3. De forma opcional, escriba el texto del encabezado en el cuadro Encabezado, el texto del
pie de pgina en el Pie de pgina y la fecha actual en el cuadro Fecha.
4. De forma opcional, seleccione la casilla Mostrar nmeros de pgina para mostrar un
nmero de pgina en cada pgina.
5. Si presion Miniaturas o Folletos en el paso 2, seleccione un tamao de miniatura en la
lista desplegable Tamao de miniatura y, de forma opcional, seleccione la casilla Bordes
de pginas para mostrar un border alrededor de cada miniatura y la casilla Ttulos de
miniaturas para mostrar los ttulos debajo de cada miniatura.
6. Seleccione Todo para incluir todas las pginas.
O bien
Seleccione Pginas para incluir pginas seleccionadas y, a continuacin, escriba los
nmeros de pgina en el cuadro. Separe los nmeros de pgina individuales con comas y
los intervalos de pginas con un guin (por ejemplo: 1,2,4-7).
7. Presione la pestaa Configurar impresora.
8. Especifique otros ajustes de impresin, como el nombre de impresora y el nmero de
copias.
9. Presione Imprimir.
21
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
22
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
23
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
N OTA
Puede deshacer un nmero ilimitado de acciones.
g Para restablecer la ltima accin que se invirti con el comando Deshacer
Presione Rehacer
24
CAPT UL O 2
Crear y trabajar con archivos
25
Captulo 3
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33
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35
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36
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39
39
39
41
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43
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45
45
45
47
48
Cada archivo .notebook se compone de una serie de pginas, cada una con sus propios objetos
y propiedades.
En el Clasificador de pginas aparece una miniatura de cada pgina. Mediante el Clasificador de
pginas o los comandos de men, puede mostrar una pgina existente, crear una pgina en
blanco, crear un duplicado de una pgina existente o eliminar una pgina existente.
Tambin puede cambiar el fondo de una pgina, ampliar la altura de una pgina, cambiarla de
nombre, reorganizar pginas dentro de un archivo, agrupar pginas dentro de un archivo y
completar otras tareas comunes.
27
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Visualizar pginas
Puede visualizar cualquier pgina del archivo mediante el Clasificador de pginas. Puede
visualizar la pgina siguiente o la anterior del archivo utilizando botones o gestos.
Puede acercar o alejar la pgina cuando la est visualizando. Tambin puede establecer la
pgina para que se ajuste a la pantalla o establecer el ancho de pgina en el mismo ancho de la
pantalla.
g Para visualizar una pgina
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas
2. Seleccione la vista en miniatura de la pgina cuyo contenido desea mostrar.
g Para visualizar la siguiente pgina de un archivo
Presione Siguiente pgina
O bien
Pase los dedos por la pgina de derecha a izquierda.
28
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
O bien
Pase los dedos por la pgina de izquierda a derecha.
Vista Pantalla completa ampla el rea de pgina para completar la pantalla interactiva
ocultando la barra de ttulo, la barra de herramientas, barra de tareas y la barra lateral.
La vista Fondo transparente le permite ver el escritorio y las ventanas que hay detrs de la
ventana del software SMART Notebook y seguir interactuando con el archivo transparente
abierto.
29
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Acercar y alejar
Puede acercar y alejar mediante el botn Visualizar pantallas o los gestos multitcticles (si su
producto interactivo admite gestos multitctiles)
g Para acercar y alejar mediante el botn Ver pantallas
1. Presione Ver pantallas
O bien
Arrastre los dedos acercndolos para alejarlo.
30
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
31
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
La pgina se ampla para ocupar toda la pantalla, oculta los otros elementos de la interfaz y
aparece la barra de herramientas Pantalla completa.
Botn
Comando
Accin
Pgina anterior
Pgina siguiente
Ms opciones
Salir de la
Volver a la vista estndar.
pantalla completa
Opciones de
barra de
herramientas
N OTA S
l
> Ms opciones.
Comando
Accin
Seleccionar
Rotulador mgico Cree objetos que se fundan lentamente, abra una ventana de
ampliacin o abra una ventana de reflector (consulte Uso del
Rotulador mgico en la pgina 138).
32
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
El fondo de la ventana del software SMART Notebook se vuelve transparente, permitindole ver
el escritorio y el programa que hay detrs del software SMART Notebook, pero los objetos de la
pgina .notebook siguen siendo visibles.
Aparece la barra de herramientas Fondo transparente .
Botn
Comando
Accin
Seleccionar
Rotuladores y
marcadores de
resaltado
Pgina anterior
Pgina siguiente
Ms opciones
Salir de fondo
transparente
Opciones de
barra de
herramientas
N OTA S
l
33
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Comando
Accin
Borrar
Borrar pgina
Barra de
herramientas
Captura de
pantalla
Insertar regla
Insertar
transportador
Insertar
transportador
cartabn
Insertar comps
Aparece una segunda pgina. La pgina activa presenta un borde de color rojo.
34
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Crear pginas
Puede agregar una pgina en blanco al archivo abierto utilizando el botn Agregar pgina o el
Clasificador de pginas.
g Para insertar una pgina utilizando el botn Agregar pgina
Presione Agregar pgina
2. Seleccione la vista en miniatura de la pgina tras la que desee que aparezca la nueva.
3. Presione la flecha de men de la vista en miniatura y, a continuacin, seleccione Insertar
pgina en blanco.
La nueva pgina aparecer despus de la pgina seleccionada.
35
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Duplicar pginas
Como alternativa a crear una pgina en banco, puede crear un duplicado (o clon) de una pgina
existente.
N OTA
Solo podr duplicar una pgina si tiene contenido.
g Para duplicar una pgina
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas
Reorganizar pginas
Si lo desea, puede reorganizar el orden de las pginas en un archivo.
g Para reorganizar las pginas
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas
2. Seleccione la vista en miniatura de la pgina que desea mover en el archivo.
Aparecer un borde azul alrededor de la vista en miniatura.
3. Arrastre la vista en miniatura a su nueva posicin en el clasificador de pginas.
Una lnea azul indica la nueva posicin de la pgina.
4. Suelte la vista en miniatura.
36
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Agrupar pginas
Puede agrupar pginas en un archivo. Esto permite encontrar rpidamente un grupo en concreto
en el Clasificador de pginas y, a continuacin, visualizar sus pginas. Esto resulta til cuando
un archivo contiene gran cantidad de pginas.
g Para crear o editar un grupo
1. Si el clasificador de pginas no est visible, presione Clasificador de pginas
Si ha creado y editado los grupos del archivo, las pginas aparecen por debajo de las
barras azules que ha creado y renombrado.
Si no ha editado los grupos, aparecer un grupo titulado Grupo 1 que incluye todas
las pginas con sus vistas en miniatura por debajo de su barra azul
N OTA
Las vistas en miniatura que aparecen debajo de cada barra azul incluyen las mismas
opciones de flecha de men que las vistas en miniatura del clasificador de pginas. Esto
permite presionar una vista en miniatura de un grupo, seleccionar su flecha de men y, a
continuacin, eliminar la pgina, borrar el contenido de la pgina, insertar una nueva
pgina, duplicar la pgina, renombrar la pgina, aadir una sombra de pantalla a la pgina
o aadir la pgina a la Galera.
3. Presione el botn Agregar nuevo grupo situado en la esquina superior derecha.
Aparecer un nuevo grupo con una pgina en blanco nueva.
4. Escriba el nuevo nombre para el grupo.
37
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
5. Haga lo siguiente:
o
Para reordenar las pginas en un grupo, presione la vista en miniatura de una pgina
y, a continuacin, arrstrela hasta la derecha de la vista en miniatura a la que desea
que siga.
Para eliminar un grupo pero conservar sus pginas, mueva todas sus pginas a
distintos grupos. Cuando un grupo no contiene pginas, el software SMART
Notebook lo elimina automticamente.
Para eliminar un grupo y todas las pginas del grupo, presione la flecha de men de
la barra azul y, a continuacin, seleccione Eliminar grupo.
6. Presione
38
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Ampliar pginas
Si necesita ms espacio en la parte inferior de una pgina, puede ampliar la pgina verticalmente
sin modificar el ancho de la pgina.
g Para ampliar una pgina
1. Si muestra la pgina en la vista Toda la pgina, seleccione un nivel de zoom distinto.
2. Presione el vnculo Ampliar pgina que se encuentra en la parte inferior de la pgina.
Grabar pginas
Las opciones de Grabacin de pgina le permiten grabar sus acciones en la pgina actual.
N OTA
La Grabadora SMART es una herramienta distinta pero similar. Al utilizar la Grabadora
SMART, puede grabar sus acciones en programas que no sean el software SMART Notebook.
Con la grabadora SMART, puede grabar una pantalla completa, una ventana determinada o
una seccin rectangular de la pantalla. Si conecta un micrfono al ordenador, puede grabar
tambin audio.
g Para grabar una pgina
1. Si la pestaa Propiedades no est visible, presione Propiedades
2. Presione Grabacin de pgina.
39
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
40
de la barra de herramientas.
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Eliminar pginas
Puede eliminar una pgina del archivo actual utilizando el botn Eliminar pgina o el Clasificador
de pginas.
SU GER EN C I A
Como alternativa a eliminar una pgina, puede borrar todos sus objetos (consulte Borrar
pginas en la pgina siguiente).
g Para eliminar una pgina utilizando el botn Eliminar pgina
1. Si todava no lo ha hecho, muestre la pgina cuyo contenido desea eliminar.
2. Seleccione Borrar pgina
41
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Borrar pginas
Se puede borrar la tinta digital y eliminar objetos individuales de una pgina. Tambin puede
borrar todos los objetos o todos los objetos de tinta digital de una pgina simultneamente.
N OTA
No se pueden borrar objetos bloqueados (consulte Bloquear objetos en la pgina 89) ni objetos
duplicados infinitamente (consulte Duplicar objetos en la pgina 91).Para borrar todos los
objetos de una pgina, debe desbloquear todos los objetos bloqueados y borrar la seleccin del
Duplicador infinito en cualquier objeto clonado infinitamente.
g Para borrar todos los objetos de la pgina
1. Si todava no lo ha hecho, muestre la pgina cuyo contenido desea borrar.
2. Seleccione Editar > Borrar pgina.
N OTA S
o
Esta opcin est desactivada si no hay objetos en la pgina o si los objetos estn
bloqueados o infinitamente duplicados.
Tambin puede seleccionar esta opcin mediante una de las siguientes opciones:
o
42
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Esta opcin est desactivada si no hay tinta digital en la pgina o si la tinta digital
est bloqueada o infinitamente duplicada.
Tambin puede seleccionar esta opcin mediante una de las siguientes opciones:
o
Restablecer pginas
Si realiza cambios a una pgina (sin guardarlos), puede restablecer la pgina al estado en que el
que estaba antes de hacer los cambios.
N OTA
Al restablecer una pgina no se restablecen los archivos compatibles con AdobeFlash Player
que se estn ejecutando en la pgina.
43
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Tambin puede seleccionar esta opcin mediante una de las siguientes opciones:
o
44
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
45
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Procedimiento
Ninguno
(transparente)
Color slido
Degradado de dos
colores
Imagen
46
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
47
CAPT UL O 3
Crear y trabajar con pginas
Crear temas
Puede utilizar temas para personalizar pginas. Se puede crear un tema y agregarlo a la Galera
de modo que est disponible en un lugar prctico. Despus, puede aplicar este tema a una
pgina, a todas las pginas de un grupo o a todas las pginas de un archivo.
La Galera tambin incluye algunos temas.
g Para crear un tema
1. Seleccione Formato > Temas > Crear tema.
2. Escriba un nombre para el tema en el cuadro Nombre de tema.
3. Defina el fondo del mismo modo que lo hara para una pgina (consulte Aplicar fondos de
pgina y temas en la pgina 45).
4. Agregue y modifique objetos en el tema del mismo modo que lo hara en una pgina
(consulte Crear objetos bsicos en la pgina 49).
5. Presione Guardar.
El tema aparece en la categora Mi contenido de la Galera.
g Para crear un tema basado en la pgina actual
1. Seleccione Formato > Temas > Crear tema de la pgina.
2. Escriba un nombre para el tema en el cuadro Nombre de tema.
3. Presione Guardar.
El tema aparece en la categora Mi contenido de la Galera.
48
Captulo 4
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66
66
68
68
69
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71
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74
75
76
76
Los objetos son los ladrillos que sirven para construir contenido en sus archivos .notebook. Un
objeto es, sencillamente, un elemento que est en una pgina que usted crea o importa y con el
que despus trabaja. Los tipos bsicos de objetos son los siguientes:
49
Figuras
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Lneas rectas
Arcos
Texto
Tablas
Finalidad y ejemplo
Notas
Estndar
Escriba o dibuje con tinta digital en una gran Con el tipo de rotulador
variedad de colores y estilos de lnea.
Estndar, puede escribir o
dibujar con tinta digital que se
desvance despus de algunos
segundos (consulte Escribir o
dibujar tinta digital que se
desvanece en la pgina 52).
Caligrfico
Lpiz de cera
50
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Tipo de
rotulador
Finalidad y ejemplo
Resaltador
Creativo
Notas
51
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Si escribe o dibuja varias lneas, Software SMART Notebook combina las lneas
en un solo objeto automticamente.Por ejemplo, si desea escribir las letras de una
palabra, Software SMART Notebook combina las letras individuales, lo que le
permite interactuar con la palabra completa. Si desea escribir palabras en la
misma lnea pero no desea combinarlas, deje un gran espacio entre ellas, utilice
distintos rotuladores o coloque brevemente el rotulador en la bandeja de
rotuladores antes de escribir otra palabra (slo pizarras digitales interactivas).
Puede rellenar reas que haya rodeado con tinta digital (consulte Rellenar dibujos
de tinta digital en la pgina 84).
52
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
53
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Para reanudar el uso del tipo de lnea predeterminado, seleccione Uso del patrn
predeterminado.
Si desea guardar este estilo predeterminado del rotulador Creativo para utilizarlo
en otro momento, presione Guardar propiedades de herramientas.Despus
podr restablecer el estilo del rotulador Creativo (consulte Personalizar la barra de
herramientas en la pgina 159).
54
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Para reanudar el uso del tipo de lnea predeterminado, seleccione Uso del patrn
predeterminado.
Si desea guardar este estilo predeterminado del rotulador Creativo para utilizarlo
en otro momento, presione Guardar propiedades de herramientas.Despus
podr restablecer el estilo del rotulador Creativo (consulte Personalizar la barra de
herramientas en la pgina 159).
55
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
56
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
57
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
58
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Crear texto
Puede crear texto en el software SMART Notebook llevando a cabo cualquiera de las siguientes
acciones:
l
Al escribir texto (consulte Escribir, dibujar y borrar con tinta digital en la pgina 50) y, a
continuacin convertirlo en texto mecanografiado utilizando la funcin de reconocimiento
de escritura
Despus de crear texto, puede editarlo, comprobar su ortografa y cambiar las propiedades,
incluido el estilo de fuente, tamao y color.
en el rea de
59
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
60
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
y, a continuacin,
La siguiente tabla presenta los cambios de formato que puede realizar utilizando las herramientas
anteriores:
Cambio
Caracter, prrafo o nivel de objeto
Cambiar el tipo de fuente
61
Barra de
Pestaa
herramientas Propiedades
Men
Formato
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Cambio
Barra de
Pestaa
herramientas Propiedades
*
*
62
*
*
Men
Formato
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Cambio
Barra de
Pestaa
herramientas Propiedades
Men
Formato
Cambiar la transparencia
* Presione Ms opciones de texto
63
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
64
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Para mantener la ortografa actual del objeto en esta ocasin, presione Omitir una
vez.
Para mantener la ortografa actual del objeto en todas las ocasiones en que
aparezca en el archivo, presione Omitir todas.
Para mantener la ortografa actual del objeto en todas las ocasiones en que
aparezca en el archivo y agregar la palabra al diccionario, presione Aadir a
diccionario.
Si presion algn botn por error, presione Deshacer para deshacer el cambio
provocado.
Despus de completar este paso por cada palabra mal escrita, aparecer un cuadro de
dilogo que pregunta si desea comprobar la ortografa del resto del archivo.
4. Presione S para comprobar el resto del archivo.
O bien
Presione No para cerrar el cuadro de dilogo Revisin ortogrfica sin comprobar el resto
del archivo.
65
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Crear tablas
Puede crear tablas en el software SMART Notebook o pegarlas de otros programas. Despus de
crear una tabla, puede insertar objetos en las celdas de la tabla.
Si desea personalizar una tabla, puede seleccionar una tabla, columna, fila, celda o seleccin de
celdas para luego:
l
Mover la tabla.
66
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
67
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Agrupe los objetos antes de agregarlos a la tabla (consulte Agrupar objetos en la pgina
96).
Seleccione todos los objetos a la vez y, a continuacin, agrguelos a las tablas tal y
como se describe en el siguiente procedimiento. El software SMART Notebook agrupar
los objetos automticamente en la celda de la tabla.
68
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
69
Mover la tabla.
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
2. Presione fuera, pero cerca, de una esquina de la tabla y arrastre hasta la esquina opuesta.
N OTA
No empiece a arrastrar desde el interior de la tabla. De lo contrario, seleccionar una
celda de la tabla y no la tabla en su totalidad.
g Para seleccionar una columna
1. Presione Seleccionar
2. Presione dentro de la celda del extremo izquierdo de la fila y arrastre hasta la celda del
extremo derecho.
g Para seleccionar una celda
1. Presione Seleccionar
Mover tablas
Despus de crear una tabla, se la puede mover a otra ubicacin en la misma pgina.
g Para mover una tabla
Seleccione la tabla y, a continuacin, arrstrela a una posicin diferente de la pgina.
O bien
Seleccione todas las celdas de la tabla y arrstrelas a otra ubicacin en la pgina.
70
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
71
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Procedimiento
o
Degradado de dos
colores
Imagen
72
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
73
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Equiparar altura para hacer que todas las celdas de la tabla tengan la misma altura.
Equiparar anchura para hacer que todas las celdas de la tabla tengan la misma
anchura.
Equiparar tamao para hacer que todas las celdas de la tabla tengan la misma
altura y anchura.
Hacer cuadradas las celdas para que las celdas se vuelvan cuadradas.
74
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
No puede eliminar una celda si sta es la nica conexin entre las dos mitades de
una tabla.
75
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
Debe eliminar la sombra de celda si desea cambiar las propiedades de la celda, insertar
columnas o filas, eliminar columnas, filas o celdas o bien dividir o combinar celdas.
Tambin puede aadir una sombra de pantalla que cubra toda la pgina (consulte Uso de
la sombra de pantalla en la pgina 137).
76
CAPT UL O 4
Crear objetos bsicos
77
Captulo 5
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96
96
97
97
98
100
102
102
Despus de crear un objeto, puede seleccionarlo y trabajar con l tal y como se describe en este
captulo.
N OTA
Las tareas descritas en este captulo son para todos los objetos, no slo para objetos bsicos.
79
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
Seleccionar objetos
Para poder trabajar con un objeto, debe seleccionarlo primero. Puede seleccionar un objeto
individual, varios objetos o todos los objetos de una pgina. Cuando se selecciona un objeto,
aparece un rectngulo de seleccin alrededor del mismo.
80
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
2. Presione la pantalla interactiva y arrastre hasta que un rectngulo rodee los objetos que
desea seleccionar.
O bien
Mantenga presionada la tecla CTRL y, a continuacin, presione los objetos que desea
seleccionar.
Aparecer un rectngulo de seleccin alrededor de los objetos seleccionados.
N OTA
Si dibuja un rectngulo que encierra a varios objetos y algunos de ellos estn bloqueados
(consulte Bloquear objetos en la pgina 89), slo quedarn seleccionados los objetos
que no estn bloqueados.
g Para seleccionar todos los objetos de una pgina
Seleccione Editar > Seleccionar todo.
Aparecer un rectngulo de seleccin alrededor de todos los objetos de la pgina.
N OTA
Si algunos de los objetos estn bloqueados (consulte Bloquear objetos en la pgina 89), slo
seleccionar los objetos desbloqueados.
g Para seleccionar todos los objetos bloqueados de la pgina
Seleccione Editar > Seleccionar todas las notas bloqueadas.
Aparece un rectngulo de seleccin alrededor de todos los objetos bloqueados de la pgina.
81
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
Cambiar el relleno
Puede cambiar el relleno de un objeto seleccionndolo y, a continuacin, definiendo el relleno en
la pestaa Propiedades o bien haciendo clic en Relleno
continuacin, seleccionando el objeto.
, definiendo el relleno y, a
82
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
Procedimiento
o
Degradado de dos
colores
Imagen
83
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
2. Seleccione el objeto.
3. Repita el paso 2 para cada objeto al que desee aplicar el relleno.
Rellenar dibujos de tinta digital
Adems de rellenar figuras, polgonos regulares e irregulares, ahora puede rellenar reas
rodeadas por tinta digital mediante el botn Relleno.
N OTA S
l
Para rellenar un rea, debe encerrarla con una sola lnea de tinta digital.
84
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
Posicionar objetos
Puede cambiar la posicin de un objeto movindolo a otro rea de la pgina existente o a otra
pgina. Tambin puede alinear objetos y cambiar el orden de objetos apilados.
85
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
Mover objetos
Puede mover objetos a otra posicin en la pgina. Tambin puede sacudir objetos.
N OTA
No puede mover un objeto si est bloqueado en una posicin (consulte Bloquear objetos en la
pgina 89).
SU GER EN C I A
Se pueden manipular varios objetos seleccionndolos para luego crear un grupo (consulte
Agrupar objetos en la pgina 96).
g Para mover uno o varios objetos
1. Seleccione el o los objetos.
2. Arrastre el o los objetos a la nueva posicin en la pgina.
SU GER EN C I A
Puede mover un objeto poco a poco presionando las teclas de flecha del teclado.
g Para mover un archivo compatible con el reproductor Adobe Flash
1. Presione la barra de colores en la parte superior del archivo compatible con el reproductor
Adobe Flash.
2. Arrastre el archivo a su nueva posicin.
g Para desplazar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Mueva el dedo rpidamente en cualquier direccin.
86
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
Alinear objetos
Puede mover objetos a otra ubicacin dentro de la pgina (consulte Mover objetos en la pgina
precedente). Si lo desea, puede mostrar guas en una pgina para que le ayuden a alinear objetos
con otros objetos, adems de con los centros vertical y horizontal de la pgina. Tambin puede
configurar objetos para que se alineen automticamente con estas guas cuando mueve los
objetos en una pgina.
g Para mostrar las lneas de gua
1. Seleccione Ver > Alineacin.
Aparecer el cuadro de dilogo Alineacin.
87
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
Mostrar guas de
objetos activos
Mostrar gua
central de pgina
vertical
Mostrar gua
central de pgina
horizontal
Colocar objetos en Alinear automticamente los objetos a las guas cuando los
las guas
mueve en una pgina.
3. Si desea cambiar el color de las guas, presione la barra de color situada a la izquierda de
Color de gua y, a continuacin, seleccione un color.
4. Presione Aceptar.
88
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
Bloquear objetos
Puede bloquear un objeto para impedir su modificacin, movimiento o rotacin. Como alternativa,
tambin puede bloquear un objeto pero permitir que siga movindose o rotando.
Este bloqueo se puede quitar en cualquier momento.
g Para bloquear un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Bloqueo > Bloquear
posicin.
No puede mover, rotar ni modificar el objeto hasta que lo desbloquee.
N OTA
Si presiona un objeto bloqueado, aparecer un icono de candado
flecha de men.
en lugar de una
89
en lugar de una
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
en lugar de una
y seleccione Desbloquear.
Puede crear una copia exacta de un objeto al duplicarlo (consulte Duplicar objetos en la
pgina siguiente).
90
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
Duplicar objetos
Puede crear el duplicado de un objeto con el comando Duplicar o crear varias copias de un objeto
con el comando Duplicador infinito.
N OTA
Tambin puede copiar y pegar objetos, incluido texto, imgenes, lneas rectas, arcos y figuras
(consulte Cortar, copiar y pegar objetos en la pgina precedente).
g Para duplicar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Duplicar.
Un duplicado del objeto aparecer en la pgina.
g Para duplicar un objeto con el Duplicador infinito
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Duplicador infinito.
3. Seleccione de nuevo el objeto.
Aparece el smbolo de infinito en lugar de la flecha de men del objeto.
4. Arrastre el objeto a otra posicin en la pgina.
5. Repita el paso 4 tantas veces como desee.
6. Cuando haya terminado de duplicar el objeto, seleccione el objeto original.
7. Presione el smbolo de infinito y, a continuacin, desactive la seleccin del Duplicador
infinito.
91
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
92
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
3. Arrastre los dedos en direcciones opuestas para agrandar el tamao del objeto.
O bien
Arrastre los dedos acercndolos para reducir el tamao del objeto.
93
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
3. Arrastre los dedos en direcciones opuestas para agrandar el tamao del objeto.
O bien
Arrastre los dedos acercndolos para reducir el tamao del objeto.
N OTA
Los objetos se cambian de tamao desde sus centros independientemente de en qu
parte de la pantalla presione.
Rotar objetos
Puede rotar objetos en una pgina utilizando el control de rotacin o el gesto de rotacin (si su
producto interactivo admite gestos multitctiles).
N OTA S
l
No puede rotar un objeto si est bloqueado en una posicin (consulte Bloquear objetos
en la pgina 89).
94
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
95
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
Girar objetos
Puede girar un objeto en una pgina.
N OTA
No puede girar un objeto si est bloqueado (consulte Bloquear objetos en la pgina 89).
g Para girar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Girar > Arriba/Abajo
o Girar > Izquierda/Derecha.
g Para girar varios objetos
1. Seleccione los objetos.
2. Presione la flecha de men de alguno de los objetos seleccionados y, a continuacin,
seleccione Girar > Arriba/Abajo o Girar > Izquierda/Derecha.
Agrupar objetos
Se puede crear un grupo de objetos, que permite interactuar simultneamente con todos los
elementos agrupados. Despus de crear un grupo, puede seleccionar, mover, girar o cambiar de
tamao el grupo como si fuera un objeto individual. No obstante, si desea interactuar con un
objeto individual de un grupo, debe desagrupar primero los objetos.
96
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
El gesto de agrupar solo funciona cuando se ha hecho contacto inicial con la superficie
del producto interactivo.
97
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
espacio entre ellas, utilice distintos rotuladores o coloque brevemente el rotulador en la bandeja
de rotuladores antes de escribir otra palabra (slo pizarras digitales interactivas).
Si el software SMART Notebook ombin lneas que usted desea manipular individualmente,
desagrpelas tal y como se describe anteriormente.
en la esquina inferior
98
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
5. Presione Aceptar.
Si ha seleccionado Icono de la esquina, aparecer el icono
izquierda del objeto.
en la esquina inferior
en la esquina inferior
99
en la esquina inferior
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
100
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
101
CAPT UL O 5
Trabajar con objetos
Animar objetos
Puede animar un objeto para que vuele hacia una pgina desde un lado, gire, aparezca
gradualmente, encoja y ms. Puede configurar la animacin para que comience cuando abra una
pgina o cuando presione el objeto.
g Para animar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Si la pestaa Propiedades no est visible, presione Propiedades
Eliminar objetos
Aunque puede borrar tinta digital (consulte Borrar tinta digital en la pgina 55), no podr borrar
algunos tipos de objetos, como texto, figuras, lneas rectas, arcos e imgenes. Para quitar estos
tipos de objetos de una pgina, es preciso eliminarlos.
N OTA
No se pueden borrar objetos bloqueados (consulte Bloquear objetos en la pgina 89). Para
eliminar un objeto bloqueado, debe desbloquearlo.
g Para eliminar un objeto
1. Seleccione el objeto.
2. Presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione Eliminar.
102
Captulo 6
104
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117
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121
121
122
Si usted u otros profesores de su escuela han creado contenido fuera del software SMART
Notebook , podr incluirlo en sus archivos .notebook. En particular, podr realizar las siguientes
acciones:
l
103
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
Insertar imgenes
Puede insertar imgenes en pginas desde archivos, un escner o una SMART Document
Camera.
N OTA
Tambin puede insertar imgenes desde la pestaa Galera.Para obtener ms informacin,
consulte Encontrar y utilizar contenido de la Galera en la pgina 126.
Despus de insertar una imagen, puede definir un rea transparente en la misma.
104
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
105
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
106
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
N OTA S
l
Los archivos compatibles con Adobe Flash Player insertados en una pgina deben ser
autoextrables. No se pueden utilizar archivos compatibles con el reproductor
AdobeFlash que se carguen en otros archivos compatibles con el reproductor
AdobeFlash o dependan de stos.
107
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
Para reproducir el archivo desde el principio, presione la flecha de men del archivo
y, a continuacin, seleccione Flash > Rebobinar.
Para reproducir el archivo sin pausa, presione la flecha de men del archivo y, a
continuacin, seleccione Flash > Bucle.
Para dejar de reproducir el archivo sin pausa, presione la flecha de men del archivo
y, a continuacin, deseleccione Flash > Bucle.
108
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
ASF
AIF y AIFF
AVI
WAV
MOV
MPEG y MPG
WMV
mediacoderhq.com/dlfull.htm
N OTA
SMART Technologies ULC proporciona vnculos a estos programas como cortesa y no ofrece
representaciones ni garantas respecto de los programas o de la informacin relacionada.
Cualquier pregunta, queja o reclamacin respecto de los programas debe dirigirse al proveedor
de software correspondiente.
109
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
2. Haga doble clic en la barra de direcciones, escriba la direccin de la pgina web hasta la
que desee ir y, despus, presione Ir
SU GER EN C I A
Si no hay ningn teclado conectado a su ordenador, haga clic en Teclado SMART
para mostrar un teclado en pantalla.
3. Interacte con el sitio web utilizando los botones de la barra de herramientas del explorador
de Internet:
Botn
Comando
Accin
Parte posterior
Hacia delante
Volver a la
pgina
capturada
Mover barra de
herramientas
Importar el contenido
110
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
111
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
No utilice las opciones Borrador, Bajo o Medio, porque es posible que no ajusten
proporcionalmente la escala de la imagen.
4. Presione Aceptar.
112
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
113
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
114
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
Tambin puede vincular un archivo o una pgina web a un objeto de una pgina (consulte
Agregar vnculos a los objetos en la pgina 98).
Como alternativa a adjuntar un vnculo a una pgina web, tambin puede insertar un
explorador de Internet en su archivo .notebook (consulte Insertar exploradores de
Internet en la pgina 109).
115
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
4. Presione Abrir.
El nombre y tamao del archivo aparecen en la pestaa Adjuntos.
N OTA
Cuando adjunta un archivo, el tamao del archivo .notebook aumenta. Aunque el
software SMART Notebook comprime archivos para ahorrar espacio, el software
SMART Notebook puede comprimir algunos tipos de archivos ms que otros.
g Para adjuntar un acceso directo a un archivo
1. Si la pestaa Adjuntos no est visible, presione Adjuntos
116
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
2. Para abrir un archivo, haga doble clic en el nombre del archivo o el acceso directo.
O bien
Para abrir un pgina web, haga doble clic en el vnculo.
117
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
118
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
4. Presione Abrir.
N OTA
De forma predeterminada, el software SMART Notebook nombra el nuevo elemento de
la Galera en funcin del nombre de archivo original.Si desea cambiar el nombre del
elemento, seleccione la vista en miniatura del elemento de la Galera, presione su flecha
de men y seleccione Cambiar nombre.
119
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
120
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
y, a continuacin, seleccione
121
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
Instrucciones
Descripcin
Asignatura(s)
Curso/s
Trminos de bsqueda Escriba las palabras o frases que es probable que escriban
otros usuarios de SMARTExchange para buscar el archivo
.notebook. Separe las palabras o frases con comas.
122
CAPT UL O 6
Usar su propio contenido
123
Captulo 7
126
127
Los Materiales esenciales son una coleccin de miles de imgenes, contenido multimedia
y mucho ms, organizada en categoras especficas por tema.
Adems, puede utilizar contenido del sitio web de SMART Exchange, un recurso en lnea que
incluye tanto contenido SMART como creado por los profesores.
Todos estos recursos estn disponibles en Galera, que es una pestaa de la interfaz de usuario
del software SMART Notebook donde puede explorar o buscar contenido y, a continuacin,
agregarlo a sus archivos .notebook.
125
CAPT UL O 7
Utilizar contenido de recursos SMART
En Interactiva y Multimedia, los objetos de vdeo aparecen como un nico marco de los
vdeos, los objetos de sonido aparecen con el icono de un altavoz en la esquina inferior
izquierda y los archivos compatibles con el reproductor AdobeFlash aparecen como un
icono de AdobeFlash o miniatura del contenido con un pequeo icono deAdobeFlash en
la esquina superior izquierda.
En Fondos y temas, los fondos aparecen como pginas con la esquina inferior derecha
doblada y los temas aparecen como vistas en miniatura.
126
CAPT UL O 7
Utilizar contenido de recursos SMART
2. Escriba una palabra clave en el cuadro Escribir trminos de bsqueda aqu y presione
Buscar
La Galera muestra todos los elementos del contenido que incluyan la palabra clave.
g Para agregar un elemento de la Galera a su archivo .notebook
1. Si la Galera no est visible, presione Galera
Si agrega una imagen, un archivo compatible con Adobe Flash Player, un archivo de
vdeo o un archivo de sonido, ste aparece en la pgina actual.
127
CAPT UL O 7
Utilizar contenido de recursos SMART
128
Captulo 8
Este captulo incluye informacin acerca de cmo utilizar el software SMART Notebook en el
aula al presentar informacin a los alumnos o mientras modera el aprendizaje colaborativo.
129
129
130
130
132
135
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150
150
151
151
152
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
vnculos a las pginas web que utilizar durante la presentacin a la pestaa adjuntos del
archivo, para que no tenga que buscarlos (consulte Adjuntar archivos y pginas web en la
pgina 115).
Si su archivo contiene muchas pginas, seprelas en grupos. Esto permite buscar una
pgina en concreto con mayor facilidad durante una presentacin (consulte Agrupar
pginas en la pgina 37).
Muestre el archivo en vista Pantalla completa durante la presentacin. Esta vista
130
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
5. Arrastre los objetos que desee rechazar a la lista Rechazar estos objetos.
Aparecer una X roja
N OTA S
o
Para seleccionar rpidamente cualquier objeto que quede en la pgina para ser
aceptado o rechazado, presione Agregar todos los restantes en la lista
adecuada.
6. Presione Hecho.
g Para cambiar la configuracin de una actividad lectiva coincidente
1. Presione Complementos
131
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
Cambiar el tamao de los objetos mediante el gesto de escala (consulte Uso del gesto
de ajuste proporcional en la pgina 92)
Aadir una sombra de pantalla a una pgina. Durante la presentacin, quite gradualmente
la sombra para revelar el texto y los grficos subyacentes cuando est preparado para
hablar de ellos (consulte Uso de la sombra de pantalla en la pgina 137).
Cubra el objeto con tinta digital y, a continuacion, brrela (consulte Escribir, dibujar y borrar
con tinta digital en la pgina 50).
132
Cubra el objeto con otro objeto y, a continuacin, cambie el orden de los objetos de la pila
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
133
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
3. Mueva el objeto que desea bloquear de modo que cubra el objeto que desea ocultar.
134
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
Crear tablas (consulte Crear tablas en el software SMART Notebook en la pgina 66)
Rellenar el fondo de una tabla con una imagen (consulte Cambiar las propiedades de una
tabla en la pgina 71)
Agregar objetos a las celdas (consulte Agregar objetos a las tablas en la pgina 68)
Puede utilizar tablas y sombras de celda para crear una gran variedad de actividades lectivas de
revelar. A continuacin se muestran dos ejemplos:
l
Una actividad lectiva de revelar al estilo de los puzzles en la que se revelan partes de una
imagen hasta que los alumnos adivinan qu imagen es.
Una actividad lectiva de revelar para trabajar la memoria en la que se revela los contenidos
de la celda y, a continuacin, se le pide a los alumnos que elijan otras celdas hasta que
encuentren la celda con contenido que se complemente.
135
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
g Para crear una actividad lectiva de revelar que funcione como un puzzle
1. Cree una tabla con el nmero de celdas que desee incluir en la actividad lectiva (consulte
Crear tablas en el software SMART Notebook en la pgina 66).
2. Cambie el tamao de las celdas segn sea necesario (Consulte Cambiar el tamao de
tablas, columnas o filas en la pgina 73).
3. Seleccione la tabla, presione la flecha de men del objeto y, a continuacin, seleccione
Propiedades.
Aparecer la pestaa Propiedades.
4. Presione Efectos de relleno.
5. Seleccione Relleno de imagen, presione Explorar, vaya hasta la imagen que desee
utilizar en la actividad lectiva de revelar, seleccinela y, a continuacin, presione Abrir.
6. Seleccione Cambiar escala de imagen para ajustarla.
7. Presione la flecha de men de la tabla y, a continuacin, seleccione Agregar sombra de
tabla.
g Para crear una actividad lectiva de revelar que trabaje la memoria
1. Inserte los objetos que desee incluir en la actividad lectiva.
2. Cree una tabla con el nmero de celdas que desee incluir en la actividad lectiva (consulte
Crear tablas en el software SMART Notebook en la pgina 66).
3. Cambie el tamao de las celdas segn sea necesario (Consulte Cambiar el tamao de
tablas, columnas o filas en la pgina 73).
4. Arrastre los obejtos a las celdas de la tabla.
5. Presione la flecha de men de la tabla y, a continuacin, seleccione Agregar sombra de
tabla.
g Para presentar una actividad lectiva de revelar
Presione una sombra de alguna celda individual para revelar el contenido de la misma.
Para ocultar la celda que hay tras las sombra de la celda, presione <> en la esquina de la celda.
136
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
Sombra de pantalla
Rotulador mgico
Herramientas de medicin
o
Regla
Transportador
Brjula
OR bien
Presione Cerrar
137
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
138
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
139
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
SU GER EN C I A
Puede dibujar un cuadrado pero hacer que se desvanezca en lugar de abrir una ventana
de ampliacin utilizando el tipo de rotulador Estndar (consulte Escribir o dibujar tinta
digital que se desvanece en la pgina 52).
3. Haga lo siguiente:
o
4. Presione Cerrar
Uso del Rotulador mgico para abrir una ventana del reflector
Puede abrir una ventana de reflector con el rotulador mgico.
N OTA
Puede resaltar un rea de la pantalla de fuera del software SMART Notebook.
140
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
SU GER EN C I A
Puede dibujar un crculo pero hacer que se desvanezca en lugar de abrir una ventana de
ampliacin utilizando la herramienta Rotuladores (consulte Escribir o dibujar tinta digital
que se desvanece en la pgina 52).
3. Haga lo siguiente:
o
Para mover la ventana del reflector, presione cerca del borde de la ventana y
arrstrela.
4. Presione Cerrar
141
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
142
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
143
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
Aparecer un transportador.
144
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
145
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
146
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
para hacerlo ms grande o hacia el centro del transportador para hacerlo ms pequeo.
g Para rotar el transportador
Presione en algn punto fuera del transportador (fuera del semicrculo) y, a continuacin, arrastre
el transportador en la direccin en que desee rotarlo.
El transportador muestra la rotacin actual en grados.
g Para dibujar mediante un rotulador y la escuadra con transportador
1. Presione Rotuladores
147
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
Aparecer un comps.
148
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
Mostrar vnculos
Se puede adjuntar una copia de un archivo, un acceso directo a un archivo, un vnculo a una
pgina web o un archivo de sonido a cualquier objeto en una pgina (consulte Agregar vnculos a
los objetos en la pgina 98). Puede mostrar un indicador animado alrededor de cualquier objeto
que tenga un vnculo.
g Para mostrar vnculos cuando se abre una pgina
Seleccione Ver > Mostrar todos los vnculos cuando se abra la pgina.
Cada vez que se abra una pgina, aparecer un indicador animado alrededor de cada objeto que
tenga un vnculo. Segn cmo se definan los vnculos, cada indicador rodea todo el objeto o un
icono en la esquina inferior izquierda del objeto. Los indicadores desaparecern automticamente
despus de varios segundos.
N OTA
Desactive la seleccin de Ver > Mostrar todos los vnculos cuando se abra la pgina
para dejar de mostrar vnculos cuando se abra una pgina.
149
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
Ajustar el volumen
Si est presentando un archivo de vdeo o audio y desea ajustar el volumen, puede hacerlo
presionando el botn de Control de volumen
del sistema operativo.
N OTA
Asegrese de que los altavoces estn encendidos.
Para agregar este botn a la barra de herramientas, consulte Personalizar la barra de
herramientas en la pgina 159.
Cuando dos alumnos trabajan en una tarea en la pizarra digital interactiva a la vez.
150
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
151
CAPT UL O 8
Uso del software SMART Notebook en el aula
Seleccionar herramientas
Para cambiar las herramientas o establecer propiedades para el toque, el usuario tctil debe
presionar el botn apropiado de la barra de herramientas o el control en la pestaa Propiedades
con el dedo. A continuacin, se presenta un ejemplo:
Para cambiar las herramientas o establecer propiedades, el usuario con rotulador debe presionar
el botn apropiado de la barra de herramientas o el control en la pestaa Propiedades con el
rotulador. A continuacin, se presenta un ejemplo:
N OTA S
l
Cuando tanto el usuario tctil como el usuario con rotulador seleccionan mltiples
objetos en la pantalla, el borde discontinuo de los objetos seleccionados por el usuario
tctil ser de un color diferente al del borde del objeto seleccionado por el usuario con
rotulador.
152
Captulo 9
Solucionar problemas en el
software SMART Notebook
Solucionar problemas con archivos
Solucionar problemas con la ventana y la barra de herramientas del software SMART
153
Notebook
Solucionar problemas con la tinta digital
Solucionar problemas con objetos
Solucionar problemas con gestos
153
154
155
157
Esta captulo explica cmo solucionar problemas con el software SMART Notebook.
Recomendacin
Recomendacin
153
CAPT UL O 9
Solucionar problemas en el software SMART Notebook
Problema
Recomendacin
Recomendacin
154
CAPT UL O 9
Solucionar problemas en el software SMART Notebook
Problema
Recomendacin
smarttech.com/kb/147470).
Recomendacin
155
CAPT UL O 9
Solucionar problemas en el software SMART Notebook
Problema
Recomendacin
candado
el icono de candado
y, a continuacin,
seleccione Desbloquear.
Para obtener ms informacin, consulte
Bloquear objetos en la pgina 89.
156
CAPT UL O 9
Solucionar problemas en el software SMART Notebook
Recomendacin
Los gestos multitctiles descritos en esta gua Asegrese de que su producto interactivo
no funcionan en el software SMART
admite los gestos multitctiles y que stos
Notebook.
estn habilitados.
157
Apndice A
Personalizar la barra de
herramientas
La barra de herramientas del software SMART Notebook permite seleccionar y utilizar diversos
comandos y herramientas. Es posible personalizarla para que incluya las herramientas que se
usan con mayor frecuencia.
Despus de agregar o eliminar botones de la barra de herramientas, podr restaurar el conjunto
predeterminado de botones de la barra de herramientas.Tambin puede restaurar esta
configuracin predeterminada de las herramientas si personaliz y guard los ajustes mediante la
pestaa Propiedades (consulte Guardar ajustes de herramientas en la pgina 85).
g Para agregar o eliminar botones de la barra de herramientas
1. Haga clic en Personalizar la barra de herramientas
O bien
Haga clic con el botn derecho de la barra de herramientas.
Aparecer el cuadro de dilogo Personalizar barra de herramientas.
2. Presione Acciones o Herramientas.
159
APNDICE A
Personalizar la barra de herramientas
3. Haga lo siguiente:
Para aadir un botn a la barra de herramientas, presione el icono correspondiente
Para extender un botn a varias filas, arrastre y mantngalo entre dos columnas
de botones.
Si est utilizando una resolucin de pantalla menor, extienda solo uno dos botones
a las filas para evitar que haya problemas cuando la barra de herramientas sea
ms ancha que la ventana del software SMART Notebook.
4. Presione Hecho.
g Para restaurar el conjunto predeterminado de botones de la barra de herramientas
1. Haga clic en Personalizar la barra de herramientas
O bien
Haga clic con el botn derecho de la barra de herramientas.
Aparecer el cuadro de dilogo Personalizar barra de herramientas.
2. Presione Restaurar barra de herramientas predeterminada.
g Para restaurar la configuracin predeterminada de las herramientas
1. Haga clic en Personalizar la barra de herramientas
O bien
Haga clic con el botn derecho de la barra de herramientas.
Aparecer el cuadro de dilogo Personalizar barra de herramientas.
2. Presione Restaurar propiedades de herramientas predeterminadas.
160
Apndice B
Si
ordenador.
o
Si aparece
junto a su idioma seleccionado, la Configuracin de idioma de
SMART descargar el idioma del sitio web despus de que haya hecho clic en
Aceptar en el paso 6.
SU GER EN C I A
Para mostrar los idiomas en su idioma original, (por ejemplo Deutsch para "alemn"),
seleccione la casilla Mostrar nombres nativos.
161
APNDICE B
Configuracin del idioma
162
APNDICE B
Configuracin del idioma
163
Apndice C
165
165
167
168
Actualizar productos
Su administrador del sistema puede instalar la SPU en modo Completo o modo Tablero. En
modo Completo, puede ver las versiones instaladas actualmente y las claves de producto, as
como descargar e instalar actualizaciones tal y como se documenta en esta seccin. En el modo
Tablero, solo podr ver las versiones actualmente instaladas y las claves de producto.
g Para buscar actualizaciones automticamente
1. Seleccione Ayuda > Buscar actualizaciones y activacin.
O bien
Seleccione Inicio > SMART Technologies > Actualizacin del producto SMART.
Aparece la ventana Actualizacin del producto SMART.
165
APNDICE C
Actualizar, activar y enviar comentarios
166
APNDICE C
Actualizar, activar y enviar comentarios
167
APNDICE C
Actualizar, activar y enviar comentarios
N OTA
El valor de la columna Estado (das que quedan) indica el estado para cada producto:
o
Activado indica que el producto ha sido instalado y activado con una licencia
permanente.
168
APNDICE C
Actualizar, activar y enviar comentarios
169
ndice
Flash
archivos de Windows Media
109
archivos Flash
Vase:archivos Adobe
A
accesos directos
adjuntos
ampliacin
amplificacin
animacin
arcos
archivos
abrir
adjuntar a archivos .notebook
adjuntar a mensajes de correo
116
115
139
30
102
57-58
12
115
22
electrnico
cortar, copiar y pegar contenido de
110
crear
11
exportar
15
exportar automticamente
18
guardar
12
guardar automticamente
14
importar
111-112, 114
imprimir
21
mostrar el modo Fondo transparente
33
mostrar en modo doble usuario
151
mostrar en vista Pantalla completa
31
presentar a los alumnos
129
reducir el tamao de
22
vnculos a objetos
99
visualizar en Doble pgina
34
archivos AIFF
109
archivos ASF
109
archivos AVI
109
archivos BMP
15, 20, 23, 104
archivos CFF
17, 114
archivos compatibles con Adobe Flash 106
Player
archivos de msica
electrnico
archivos PNG
15, 20, 104
archivos QuickTime
109
archivos SWF
Vase:archivos Adobe
Flash
104
109
104
archivos TIFF
archivos WAV
archivos WMF
reas transparentes
reas invisibles
Vase:reas
transparentes
B
borrador
55
Vase:archivos de
sonido
archivos de sonido
100
archivos de vdeo Adobe Flash
108
archivos de vdeo Vase:archivos de vdeo
171
Flash
archivos GIF
15, 20
archivos HTML
16
archivos JPEG
15, 20, 104
archivos MOV
109
archivos MP3
Vase:archivos de sonido
archivos MPEG
109
archivos multimedia
106
archivos PDF
exportar
17
Archivos PDF
adjuntar a mensajes de correo
22
cmaras de documentos
Captura de impresin de SMART
Notebook
crculos
105
111
55, 57
NDICE
codificadores
109
codificadores de audio
109
codificadores de vdeo
109
comps
148
compases
148
consejos
129
contenido
compartir con otros profesores
120
usar su propio
103
control de cambio de tamao
92
corrector ortogrfico
64
correo electrnico
22
Creador de actividades
130
cruces
55
cuadrados
55-57
cuadrados en
Vase:escuadras con
T
cursiva
transportador
62
D
definir
cuadrados
descargas
duplicar
objetos
pginas
Vase:escuadras con
transportador
109
91
36
E
Ejemplos de actividad lectiva
encabezados
ensear
escneres
Escritor de documentos de SMART
125
17, 21
129
105
112
Notebook
escritura (convertir a texto)
60
escuadras con transportador
146
exploradores de Internet
109
exploradores web Vase:exploradores de
exportaciones
Internet
15, 120
F
figuras
acerca de
crear con la herramienta Formas
crear con la herramienta Rotulador de
55
55
57
reconocimiento de formas
crear con las herramientas Polgonos
56
regulares
flechas
55
flechas de men
80
folletos
21
fondos
pgina
45
formato de archivo comn de la pizarra
17, 114
digital interactiva
formato de archivo de SMART Notebook 24
formato de archivo NOTEBOOK
12, 24
G
Galera
agregar temas a
48
aadir su contenido a
117
aplicar fondos y temas desde
47
encontrar y utilizar contenido de
126
exportar contenido desde
120
importar contenido a
120
organizar su contenido en
119
gestos
agrupar
97
ajuste proporcional
92
desplazar
86
pgina anterior
29
rotar
95
siguiente pgina
28
grficos
Vase:imgenes
grupos
objeto
96
pginas
37
H
heptgonos
herramienta del rotulador mgico
172
56
140
NDICE
138
148
142
146
143
55-56
I
idiomas
para el reconocimiento de escritura
imgenes
acerca de
crear reas transparentes en
exportar archivos a
insertar desde archivos
insertar desde un escner
insertar imgenes de una SMART
60
104
104
105
16
104
105
105
Document Camera
reducir el tamao del archivo de
22
importaciones
111-112, 114, 120
impresoras
21, 111-112
K
Kit de herramientas de actividad lectiva 125
L
lneas
lneas rectas
58
58
M
marcas de comprobacin
55
Materiales esenciales de la Galera
125
Materiales esenciales
Vase:Materiales
para docentes
esenciales de la
MediaCoder
miniaturas
en el Clasificador de pginas
en impresin
modo doble usuario
Modo fondo transparente
modo un solo usuario
173
Galera
109
27
21
151
33
151
Muestra de la
Galera
Vase:Ejemplos de
actividad lectiva
N
negrita
nombres
de archivos
de pginas
nmeros de pgina
62
13, 24
39
17, 21
O
objetos
88
agregar a tablas
68
agregar vnculos a
98
agrupar
96
alinear
87
animar
102
aadir objetos a la Galera
117
bloquear
89
borrar
55
borrar todo de una pgina
42
cambiar de tamao
91
cambiar de tamao (texto)
63
cortar, copiar y pegar
90
definir relleno y estilo de lnea para
82
desvanecerse
52, 138
duplicar
91
eliminar
102
girar
96
mover
86
mover a otras pginas
87
rotar
94
seleccionar
80
objetos a mano alzada Vase:tinta digital
objetos bloqueados
89
objetos que se desvaneces
52, 138
octgonos
56
vales
57
NDICE
P
pginas
acercar y alejar
30
agrupar
37
ampliar
39
aadir pginas a la Galera
118
borrar
42
cambiar nombre
39
crear
35
definir fondos para
45
duplicar
36
eliminar
41
fijar
34
grabar
39
imprimir
21
mostrar el modo Fondo transparente
33
mostrar en modo doble usuario
151
mostrar en vista Pantalla completa
31
mover objetos entre
87
ocultar con sombras de pantalla
137
presentar a los alumnos
129
reorganizar
36
vnculos a objetos
98
visualizar
28
visualizar en vista Doble pgina
34
pginas web
16, 98, 116
paralelogramos
55
pentgonos
55-56
pies de pgina
17, 21
pilas (de objetos)
88
polgonos
56
polgonos regulares
56
PowerPoint
18, 68, 113
presentar
129
programa predeterminado
24
R
rectgulos
rectngulos
recursos en lnea
reflector
reglas
reglas de medicin
reglas
174
57
55
127
140
142
142
reorganizar
88
resaltar
Vase:reflector
rombos
55
rotuladores
mgicos
140
Mgicos
138
Reconocimiento de formas
57
tipo Caligrgico
50
tipo Creativo
51, 53
tipo Estndar
50
tipo Lpiz de cera
50
tipo Resaltador
51
S
smbolos matemticos
sistemas operativos Linux
sistemas operativos Windows
SMART Document Cameras
SMART Exchange
Software del sistema operativo Mac OS
63
12
12
105
127
12
X
Sombras de celda
Sombras de pantalla
subrayar
76
137
62
T
tablas
acerca de
agregar columnas, filas o celdas a
agregar objetos a
agregar sombras de celda a
cambiar propiedades de
crear
eliminar
eliminar columnas, filas o celdas de
eliminar sombras de celda de
mover
seleccionar
separar o combinar celdas en
tareas automticas
agrupar objetos
exportar
guardar
temas
aplicar
66
74
68
76
71
66
76
74
76
70
69
75
97
18
14
47
NDICE
crear
texto
cambiar de tamao
comprobar la ortografa de
convertir escritura a
cortar o copiar
editar
escribir
incluir smbolos matemticos en
tinta digita
borrar
tinta digital
acerca de
convertir a texto
escribir o dibujar
tipo de rotulador caligrfico
tipo de rotulador Creativo
tipo de rotulador Lpiz de cera
tipo de rotulador Resaltador
transportadores
trapezoides
tringulos
48
63
64
60
65
61
59
63
55
50
60
50
50
51, 53
50
51
143
55
55-57
V
vdeos
vnculos
agregar a objetos
mostrar
Vista de Pantalla completa
vista Doble pgina
108
98
149
31
34
W
widgets
Word
127
68
Z
zoom
zoon
175
30
139
SMART Technologies
smarttech.com/support
smarttech.com/contactsupport