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DEPARTAMENTO DE TECNOLOGÍA

CURSO 2009/2010

PROGRAMACIONES

IES “Maestro D. José Jurado Espada”


El Rubio - Sevilla
Departamento de Tecnología Programaciones Curso 2009/10
IES “Maestro D. José Jurado Espada”

ÍNDICE

Introducción 3
1. Objetivos
1.1. Objetivos de etapa 4
1.2. Objetivos de tecnología en la etapa 5
2. Competencias básicas 6
2.1. Contribución de la materia de tecnología a la adquisición de las competencias básicas. 8
3. Contenidos de la materia en la etapa 10
4. Criterios de evaluación de la materia en la etapa 12
5. Unidades didácticas para 2º eso 14
6. Unidades didácticas para 3º eso 35
7. Metodología 53
8. Criterios de evaluación 56
9. Medidas de atención a la diversidad
9.1. Programa de refuerzo para recuperación 57
9.2. Planes específicos personalizados 58
10. Actividades complementarias y extraescolares 59
11. Materiales y recursos 59
12. Temporalización 59
13. Anexo I: Programación de Informática 60
14. Anexo II: Plan de lectura, resolución de problemas y de mejora en adquisición de nociones
científicas básicas y su aplicación a fenómenos naturales y hechos cotidianos 79
15. Anexo III: Actividades de recuperación 83

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INTRODUCCIÓN.-

El Real Decreto 1631/2006 de 29 de diciembre, aprobado por el Ministerio de Educación y Ciencia


y que establece las enseñanzas mínimas de la Educación Secundaria Obligatoria como
consecuencia de la implantación de la Ley Orgánica de Educación (LOE), ha sido desarrollado en
la Comunidad Autónoma de Andalucía por el Decreto 231/2007, de 31 de julio, y por la Orden de
10 de agosto de 2007. En el artículo 2.2 de esta Orden se indica que los objetivos, contenidos y
criterios de evaluación para cada una de las materias son los establecidos tanto en ese Real
Decreto como en esta Orden, en la que, específicamente, se incluyen los contenidos de esta
comunidad, que "versarán sobre el tratamiento de la realidad andaluza en sus aspectos
geográficos, económicos, sociales históricos y culturales, así como sobre las contribuciones de
carácter social y científico que mejoran la ciudadanía, la dimensión histórica del conocimiento y el
progreso humano en el siglo XXI".

La presente programación del Departamento de Tecnología ha sido desarrollada siguiendo lo


establecido en la siguiente normativa:
 LEY ORGÁNICA 2/2006 de 3 de mayo de Educación.
 LEY 17/2007, de 10 de diciembre, de Educación de Andalucía.
 REAL DECRETO 1631/2006 de 29 de diciembre por el que se establecen las enseñanzas
mínimas correspondientes a la ESO.
 DECRETO 231/2007 de 31 de julio por el que se establece la ordenación y las enseñanzas
correspondientes a la ESO en Andalucía.
 ORDEN de 10 de agosto de 2007 por la que se desarrolla el currículo correspondiente a la
ESO en Andalucía.
 ORDEN de 10 de agosto de 2007, por la que se establece la ordenación de la evaluación
del proceso de aprendizaje del alumnado de educación secundaria obligatoria en la
Comunidad Autónoma de Andalucía.

Los profesores que forman el Departamento de Tecnología son:


 D. Mateo Cruz Muñoz - Profesor de Secundaria con destino definitivo en el Centro.
Especialidad de Tecnología.

Las Áreas impartidas por el Departamento de Tecnología para este curso 2009/10 son:
 Tecnologías: 2º y 3º ESO
 Informática: 4º ESO

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1. OBJETIVOS.

1.1. OBJETIVOS DE ETAPA.

Según el Decreto 231/2007, la educación secundaria obligatoria contribuirá a desarrollar en el


alumnado los saberes, las capacidades, los hábitos, las actitudes y los valores que les permitan
alcanzar, además de los objetivos enumerados en el artículo 23 de la Ley Orgánica 2/2006, de 3
de mayo, de Educación, los siguientes:

a) Adquirir habilidades que les permitan desenvolverse con autonomía en el ámbito familiar y
doméstico, así como en los grupos sociales con los que se relacionan, participando con
actitudes solidarias, tolerantes y libres de prejuicios.
b) Interpretar y producir con propiedad, autonomía y creatividad mensajes que utilicen
códigos artísticos, científicos y técnicos.
c) Comprender los principios y valores que rigen el funcionamiento de las sociedades
democráticas contemporáneas, especialmente los relativos a los derechos y deberes de la
ciudadanía.
d) Comprender los principios básicos que rigen el funcionamiento del medio físico y natural,
valorar las repercusiones que sobre él tienen las actividades humanas y contribuir
activamente a la defensa, conservación y mejora del mismo como elemento determinante
de la calidad de vida.
e) Conocer y apreciar las peculiaridades de la modalidad lingüística andaluza en todas sus
variedades.
f) Conocer y respetar la realidad cultural de Andalucía, partiendo del conocimiento y de la
comprensión de Andalucía como comunidad de encuentro de culturas.

Los objetivos a los que hace referencia el artículo 23 de Ley Orgánica 2/2006, de 3 de mayo, de
Educación son los siguientes:

a) Asumir responsablemente sus deberes, conocer y ejercer sus derechos en el respeto a los
demás, practicar la tolerancia, la cooperación y la solidaridad entre las personas y grupos,
ejercitarse en el diálogo afianzando los derechos humanos como valores comunes de una
sociedad plural y prepararse para el ejercicio de la ciudadanía democrática.
b) Desarrollar y consolidar hábitos de disciplina, estudio y trabajo individual y en equipo como
condición necesaria para una realización eficaz de las tareas del aprendizaje y como
medio de desarrollo personal.
c) Valorar y respetar la diferencia de sexos y la igualdad de derechos y oportunidades entre
ellos. Rechazar los estereotipos que supongan discriminación entre hombres y mujeres.
d) Fortalecer sus capacidades afectivas en todos los ámbitos de la personalidad y en sus
relaciones con los demás, así como rechazar la violencia, los prejuicios de cualquier tipo,
los comportamientos sexistas y resolver pacíficamente los conflictos.
e) Desarrollar destrezas básicas en la utilización de las fuentes de información para, con
sentido crítico, adquirir nuevos conocimientos. Adquirir una preparación básica en el
campo de las tecnologías, especialmente las de la información y la comunicación.
f) Concebir el conocimiento científico como un saber integrado, que se estructura en distintas
disciplinas, así como conocer y aplicar los métodos para identificar los problemas en los
diversos campos del conocimiento y de la experiencia.
g) Desarrollar el espíritu emprendedor y la confianza en sí mismo, la participación, el sentido
crítico, la iniciativa personal y la capacidad para aprender a aprender, planificar, tomar
decisiones y asumir responsabilidades.
h) Comprender y expresar con corrección, oralmente y por escrito, en la lengua castellana y,
si la hubiere, en la lengua cooficial de la Comunidad Autónoma, textos y mensajes
complejos, e iniciarse en e conocimiento, la lectura y el estudio de la literatura.
i) Comprender y expresarse en una o más lenguas extranjeras de manera apropiada.
j) Conocer, valorar y respetar los aspectos básicos de la cultura y la historia propias y de los
demás, así como el patrimonio artístico y cultural.

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k) Conocer y aceptar el funcionamiento del propio cuerpo y el de los otros, respetar las
diferencias, afianzar los hábitos de cuidado y salud corporales e incorporar la educación
física y la práctica del deporte para favorecer el desarrollo personal y social. Conocer y
valorar la dimensión humana de la sexualidad en toda su diversidad. Valorar críticamente
los hábitos sociales relacionados con la salud, el consumo, el cuidado de los seres vivos y
el medio ambiente, contribuyendo a su conservación y mejora.
l) Apreciar la creación artística y comprender el lenguaje de las distintas manifestaciones
artísticas, utilizando diversos medios de expresión y representación.

1.2. OBJETIVOS DE LA MATERIA EN LA ETAPA.

Según el Decreto 231/2007, la enseñanza de las Tecnologías en esta etapa tiene como finalidad
el desarrollo de las siguientes capacidades:

1. Abordar con autonomía y creatividad, individualmente y en grupo, problemas tecnológicos


trabajando de forma ordenada y metódica para estudiar el problema, recopilar y
seleccionar información procedente de distintas fuentes, elaborar la documentación
pertinente, concebir, diseñar, planificar y construir objetos o sistemas que resuelvan el
problema estudiado y evaluar su idoneidad desde distintos puntos de vista.
2. Disponer de destrezas técnicas y conocimientos suficientes para el análisis, intervención,
diseño, elaboración y manipulación de forma segura y precisa de materiales, objetos y
sistemas tecnológicos.
3. Analizar los objetos y sistemas técnicos para comprender su funcionamiento, conocer sus
elementos y las funciones que realizan, aprender la mejor forma de usarlos y controlarlos y
entender las condiciones fundamentales que han intervenido en su diseño y construcción.
4. Expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas, así como explorar su viabilidad y
alcance utilizando los medios tecnológicos, recursos gráficos, la simbología y el
vocabulario adecuados.
5. Adoptar actitudes favorables a la resolución de problemas técnicos, desarrollando interés y
curiosidad hacia la actividad tecnológica, analizando y valorando críticamente la
investigación y el desarrollo tecnológico y su influencia en la sociedad, en el medio
ambiente, en la salud y en el bienestar personal y colectivo.
6. Comprender las funciones de los componentes físicos de un ordenador así como su
funcionamiento y formas de conectarlos. Manejar con soltura aplicaciones informáticas que
permitan buscar, almacenar, organizar, manipular, recuperar y presentar información,
empleando de forma habitual las redes de comunicación.
7. Asumir de forma crítica y activa el avance y la aparición de nuevas tecnologías,
incorporándolas al quehacer cotidiano.
8. Actuar de forma dialogante, flexible y responsable en el trabajo en equipo, en la búsqueda
de soluciones, en la toma de decisiones y en la ejecución de las tareas encomendadas con
actitud de respeto, cooperación, tolerancia y solidaridad.

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2. COMPETENCIAS BÁSICAS.

En el sistema educativo andaluz se considera que las competencias básicas que debe haber
alcanzado el alumno cuando finaliza su escolaridad obligatoria para enfrentarse a los retos de su
vida personal y laboral son las siguientes:

 Competencia en comunicación lingüística.


 Competencia en razonamiento matemático.
 Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural.
 Competencia digital y en el tratamiento de la información.
 Competencia social y ciudadana.
 Competencia cultural y artística.
 Competencia para seguir aprendiendo de forma autónoma a lo largo de la vida.
 Competencia en autonomía e iniciativa personal.

Cada una de ellas aporta lo siguiente a la formación personal e intelectual del alumno:

Competencia en comunicación lingüística.

Supone la utilización del lenguaje como instrumento de comunicación oral y escrita y como
instrumento de aprendizaje y de autorregulación del pensamiento, las emociones y la conducta,
por lo que contribuye, asimismo, a la creación de una imagen personal positiva y fomenta las
relaciones constructivas con los demás y con el entorno. Aprender a comunicarse es, en
consecuencia, establecer lazos con otras personas, acercarnos a otras culturas que adquieren
sentido y provocan afecto en cuanto que se conocen. En suma, esta competencia lingüística es
fundamental para aprender a resolver conflictos y para aprender a convivir.

Su adquisición supone el dominio de la lengua oral y escrita en múltiples contextos y el uso


funcional de, al menos, una lengua extranjera.

Competencia en razonamiento matemático.

Esta competencia consiste, ante todo, en la habilidad para utilizar los números y sus operaciones
básicas, los símbolos y las formas de expresión y de razonamiento matemático para producir e
interpretar informaciones, para conocer más sobre aspectos cuantitativos y espaciales de la
realidad y para resolver problemas relacionados con la vida diaria y el mundo laboral.

Su adquisición supone, en suma, aplicar destrezas y actitudes que permiten razonar


matemáticamente, comprender una argumentación matemática, expresarse y comunicarse en el
lenguaje matemático e integrar el conocimiento matemático con otros tipos de conocimiento.

Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural.

Es la habilidad para interactuar con el mundo físico en sus aspectos naturales y en los generados
por la acción humana, de modo que facilite la comprensión de sucesos, la predicción de
consecuencias y la actividad dirigida a la mejora y preservación de las condiciones de vida propia,
de las demás personas y del resto de los seres vivos.

En suma, esta competencia implica la adquisición de un pensamiento científico-racional que


permite interpretar la información y tomar decisiones con autonomía e iniciativa personal, así
como utilizar valores éticos en la toma de decisiones personales y sociales.

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Competencia digital y tratamiento de la información.

Son las habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar información y transformarla en
conocimiento. Incluye aspectos que van desde el acceso y selección de la información hasta su
uso y transmisión en diferentes soportes, incluyendo la utilización de las tecnologías de la
información y la comunicación como un elemento esencial para informarse y comunicarse.

La adquisición de esta competencia supone, al menos, utilizar recursos tecnológicos para resolver
problemas de modo eficiente y tener una actitud crítica y reflexiva en la valoración de la
información de que se dispone.

Competencia social y ciudadana.

Esta competencia permite vivir en sociedad, comprender la realidad social del mundo en que se
vive y ejercer la ciudadanía democrática en una sociedad cada vez más plural. Incorpora formas
de comportamiento individual que capacitan a las personas para convivir en sociedad,
relacionarse con los demás, cooperar, comprometerse y afrontar los conflictos, por lo que
adquirirla supone ser capaz de ponerse en el lugar del otro, aceptar las diferencias, ser tolerante y
respetar los valores, las creencias, las culturas y la historia personal y colectiva de los otros.

En suma, implica comprender la realidad social en que se vive, afrontar los conflictos con valores
éticos y ejercer los derechos y deberes ciudadanos desde una actitud solidaria y responsable.

Competencia cultural y artística.

Esta competencia implica conocer, apreciar, comprender y valorar críticamente diferentes


manifestaciones culturales y artísticas, utilizarlas como fuente de disfrute y enriquecimiento
personal y considerarlas parte del patrimonio cultural de los pueblos.

En definitiva, apreciar y disfrutar el arte y otras manifestaciones culturales, tener una actitud
abierta y receptiva ante la plural realidad artística, conservar el común patrimonio cultural y
fomentar la propia capacidad creadora.

Competencia para aprender de forma autónoma a lo largo de la vida.

Esta competencia supone, por un lado, iniciarse en el aprendizaje y, por otro, ser capaz de
continuar aprendiendo de manera autónoma, así como buscar respuestas que satisfagan las
exigencias del conocimiento racional. Asimismo, implica admitir una diversidad de respuestas
posibles ante un mismo problema y encontrar motivación para buscarlas desde diversos enfoques
metodológicos.

En suma, implica la gestión de las propias capacidades desde una óptica de búsqueda de eficacia
y el manejo de recursos y técnicas de trabajo intelectual.

Competencia en la autonomía e iniciativa personal.

Esta competencia se refiere a la posibilidad de optar con criterio propio y llevar adelante las
iniciativas necesarias para desarrollar la opción elegida y hacerse responsable de ella, tanto en el
ámbito personal como en el social o laboral.

La adquisición de esta competencia implica ser creativo, innovador, responsable y crítico en el


desarrollo de proyectos individuales o colectivos.

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2.1. CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA A LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS


BÁSICAS.

Competencia en comunicación lingüística.

En esta materia, esta competencia se alcanza mediante la adquisición de un vocabulario propio


utilizado en la búsqueda, análisis, selección, resumen y comunicación de la información, a la que
contribuyen también la lectura, interpretación y redacción de informes y documentos.

Competencia en razonamiento matemático.

Mediante el uso instrumental de las herramientas matemáticas (medición y cálculo de magnitudes,


uso de escalas, lectura e interpretación de gráficos, resolución de problemas...), esta competencia
permite que el alumno compruebe la aplicabilidad real de los conocimientos matemáticos en su
vida diaria.

Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico.

Esta competencia se adquiere en esta materia mediante el conocimiento y comprensión de


objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos, y a través del desarrollo de destrezas y
habilidades técnicas para manipular objetos. Ese conocimiento de los objetos y del proceso en
que se inserta su fabricación le permitirá al alumno actuar para lograr un entorno más saludable y
para consumir más racionalmente.

Tratamiento de la información y competencia digital.

Esta competencia se puede adquirir en esta materia mediante el uso de las tecnologías de la
información y la comunicación, especialmente en lo que se refiere a la localización,
procesamiento, elaboración, almacenamiento y presentación de la información.

Competencia social y ciudadana.

Esta competencia, en lo que tiene de habilidad para las relaciones humanas y de conocimiento de
la sociedad, puede adquirirse mediante la forma en que se actúa frente a los problemas
tecnológicos. La expresión de ideas y razonamientos, el análisis de planteamientos diferentes a
los propios, la toma de decisiones mediante el diálogo y la negociación, la aceptación de otras
opiniones, etc., son habilidades sociales que trascienden al uso del método científico y que son
utilizadas en todos los ámbitos escolares, laborales y personales. Asimismo, el conocimiento de la
sociedad puede hacerse desde la forma en que el desarrollo tecnológico provoca cambios
económicos e influye en los cambios sociales.

Competencia cultural y artística.

La materia de Tecnologías también contribuye a la consecución de la competencia artística y


cultural; los proyectos tecnológicos deben tener en cuenta el aspecto estético. Las obras de arte,
principalmente en el caso de la arquitectura y de la escultura, se basan en el distinto tratamiento
de los materiales, y en su construcción es necesario el conocimiento del bloque de estructuras.

Competencia para aprender a aprender.

A la adquisición de la competencia de aprender a aprender se contribuye por el desarrollo de


estrategias de resolución de problemas tecnológicos, en particular mediante la obtención, análisis
y selección de información útil para abordar un proyecto. Por otra parte, el estudio metódico de
objetos, sistemas o entornos proporciona habilidades y estrategias cognitivas y promueve
actitudes y valores necesarios para el aprendizaje.

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Autonomía e iniciativa personal.

Esta competencia se adquiere por la puesta en práctica de la metodología intrínseca de esta


materia para abordar los problemas tecnológicos: planteamiento del problema, planificación del
proyecto, ejecución, evaluación, propuestas de mejora... De la misma forma, ese proceso permite
desarrollar cualidades personales como la iniciativa, la superación personal, la perseverancia, la
autonomía, la autocrítica, la autoestima...

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3. CONTENIDOS DE LA MATERIA EN LA ETAPA.

Los bloques de contenidos (cursos 1º a 3º) recogidos en el Real Decreto 1631/2006 son:

Bloque 1. Proceso de resolución de problemas tecnológicos

 Fases del proyecto técnico. Elaboración de ideas y búsqueda de soluciones. Distribución


de tareas y responsabilidades, cooperación y trabajo en equipo.
 Realización de documentos técnicos. Diseño, planificación y construcción de prototipos o
maquetas mediante el uso de materiales, herramientas y técnicas adecuadas.
 Evaluación del proceso creativo, de diseño y de construcción. Análisis y valoración de las
condiciones del entorno de trabajo.
 Utilización de las tecnologías de la información y la comunicación para la confección,
desarrollo, publicación y difusión del proyecto.

Bloque 2. Hardware y sistemas operativos

 Análisis de los elementos de un ordenador y otros dispositivos electrónicos.


Funcionamiento, manejo básico y conexionado de los mismos.
 Empleo del sistema operativo como interfaz hombre-máquina. Almacenamiento,
organización y recuperación de la información en soportes físicos, locales y extraíbles.
 Instalación de programas y realización de tareas básicas de mantenimiento del sistema.
Acceso a recursos compartidos en redes locales y puesta a disposición de los mismos.

Bloque 3. Materiales de uso técnico

 Análisis de materiales y técnicas básicas e industriales empleadas en la construcción y


fabricación de objetos.
 Madera, metales, materiales plásticos, cerámicos y pétreos. Trabajo en el taller con
materiales comerciales y reciclados, empleando las herramientas de forma adecuada y
segura.

Bloque 4. Técnicas de expresión y comunicación

 Uso de instrumentos de dibujo y aplicaciones de diseño gráfico por ordenador, para la


realización de bocetos y croquis, empleando escalas, acotación y sistemas de
representación normalizados.
 Conocimiento y aplicación de la terminología y procedimientos básicos de los
procesadores de texto, hojas de cálculo y las herramientas de presentaciones. Edición y
mejora de documentos.

Bloque 5. Estructuras

 Elementos de una estructura y esfuerzos a los que están sometidos. Análisis de la función
que desempeñan.
 Diseño, planificación y construcción en grupo de estructuras utilizando distintos tipos de
apoyo y triangulación.

Bloque 6. Mecanismos

 Mecanismos de transmisión y transformación de movimiento. Relación de transmisión.


Análisis de su función en máquinas.
 Uso de simuladores para recrear la función de estos operadores en el diseño de prototipos.
 Diseño y construcción de maquetas que incluyan mecanismos de transmisión y
transformación del movimiento.

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Bloque 7. Electricidad

 Experimentación de los efectos de la corriente eléctrica: luz, calor y electromagnetismo.


Determinación del valor de las magnitudes eléctricas mediante instrumentos de medida.
 Aplicaciones de la electricidad en sistemas técnicos. Circuito eléctrico: funcionamiento,
elementos, simbología y diseño.
 Empleo de simuladores para la comprobación del funcionamiento de diferentes circuitos
eléctricos. Realización de montajes de circuitos característicos.
 Valoración crítica de los efectos del uso de la energía eléctrica sobre el medio ambiente.

Bloque 8. Tecnologías de la comunicación. Internet

 Internet: conceptos, terminología, estructura y funcionamiento.


 Herramientas y aplicaciones básicas para la búsqueda, descarga, intercambio y
publicación de la información.
 Actitud crítica y responsable hacia la propiedad y la distribución del «software» y de la
información: tipos de licencias de uso y distribución.

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4. CRITERIOS DE EVALUACIÓN DE LA MATERIA EN LA ETAPA.

De la misma forma que en el caso de los contenidos, los criterios de evaluación que indicamos en
este apartado de esta programación didáctica son los establecidos para el conjunto de los
contenidos de esos cursos:

1. Valorar las necesidades del proceso tecnológico empleando la resolución técnica de


problemas analizando su contexto, proponiendo soluciones alternativas y
desarrollando la más adecuada. Elaborar documentos técnicos empleando recursos
verbales y gráficos.
Con este criterio se trata de evaluar el conocimiento del alumnado sobre la actividad
técnica. Esta capacidad se concreta en la elaboración de un plan de trabajo para ejecutar
un proyecto técnico: conjunto de documentos con un orden lógico de operaciones, con la
previsión de tiempos y recursos materiales, con dibujos, cálculos numéricos, presupuesto,
listas de piezas y explicaciones. Se ha de evaluar la cooperación y el trabajo en equipo en
un clima de tolerancia hacia las ideas y opiniones de los demás. Se debe valorar,
asimismo, el empleo de un vocabulario específico y de modos de expresión técnicamente
apropiados.

2. Realizar las operaciones técnicas previstas en un plan de trabajo utilizando los


recursos materiales y organizativos con criterios de economía, seguridad y respeto
al medio ambiente y valorando las condiciones del entorno de trabajo.
Se pretende evaluar la capacidad de construcción del alumnado, siguiendo el orden
marcado en el plan de trabajo. Las pautas para alcanzar el grado de desarrollo fijado son:
el cuidado en el uso de herramientas, máquinas e instrumentos, el aprovechamiento de
materiales, el uso de elementos reciclados y el trabajo respetando las normas de
seguridad y salud. El grado de acabado debe mantenerse dentro de unos márgenes
dimensionales y estéticos aceptables.

3. Identificar y conectar componentes físicos de un ordenador y otros dispositivos


electrónicos. Manejar el entorno gráfico de los sistemas operativos como interfaz de
comunicación con la máquina.
Se busca valorar la adquisición de las habilidades necesarias para administrar un sistema
informático personal. Los alumnos han de ser capaces de conectar dispositivos externos e
interconectarlos con otros sistemas, personalizar los entornos gráficos, gestionar los
diferentes tipos de documentos almacenando y recuperando la información en diferentes
soportes. Deberán, asimismo, realizar las tareas básicas de instalación de aplicaciones,
mantenimiento y actualización que mantengan el sistema en un nivel de seguridad y
rendimiento.

4. Describir propiedades básicas de materiales técnicos y sus variedades comerciales:


madera, metales, materiales plásticos, cerámicos y pétreos. Identificarlos en
aplicaciones comunes y emplear técnicas básicas de conformación, unión y
acabado.
Con este criterio se busca evaluar el grado de conocimiento de las propiedades
mecánicas, eléctricas y térmicas de los materiales empleados en los proyectos; relacionar
dichas propiedades con la aplicación de cada material en la fabricación de objetos
comunes, así como conocer y utilizar adecuadamente las técnicas de conformación, unión
y acabado empleadas en su proceso constructivo, manteniendo criterios de tolerancia
dimensional y seguridad.

5. Representar mediante vistas y perspectivas objetos y sistemas técnicos sencillos,


aplicando criterios de normalización.
Se trata de valorar la capacidad de los alumnos para representar objetos y sistemas
técnicos en proyección diédrica: alzado, planta y perfil, así como, la obtención de su
perspectiva caballera, como herramienta en el desarrollo de proyectos técnicos. Se

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pretende evaluar la adquisición de destrezas para su realización tanto a mano alzada,


como mediante instrumentos de dibujo y aplicaciones de diseño gráfico por ordenador.
Para ello se deberán seguir los criterios normalizados de acotación y escala.

6. Elaborar, almacenar y recuperar documentos en soporte electrónico que incorporen


información textual y gráfica.
Se pretende evaluar las habilidades básicas para la realización de documentos que
integren información textual, imágenes y gráficos utilizando hojas de cálculo y
procesadores de texto. Para lograrlo se han de aplicar los procedimientos y
funcionalidades propias de cada aplicación para obtener documentos progresivamente
más complejos y de mayor perfección en cuanto a estructuración y presentación,
almacenándolos en soportes físicos locales o remotos.

7. Analizar y describir en las estructuras del entorno los elementos resistentes y los
esfuerzos a que están sometidos.
Se trata de comprobar si el alumno ha logrado comprender la función de los elementos que
constituyen las estructuras: vigas, pilares, zapatas, tensores, arcos e identificar los
esfuerzos a los que están sometidos: tracción, compresión y flexión valorando el efecto de
dichos esfuerzos sobre los elementos estructurales de los prototipos fabricados en el aula-
taller.

8. Identificar y manejar operadores mecánicos encargados de la transformación y


transmisión de movimientos en máquinas. Explicar su funcionamiento en el
conjunto y, en su caso, calcular la relación de transmisión.
Se pretende evaluar el conocimiento de los distintos movimientos empleados en máquinas:
rectilíneo, circular y de vaivén. Conocer los mecanismos de transformación y transmisión
de movimientos, así como su función dentro del conjunto de la máquina. Los alumnos
deben ser capaces de construir maquetas con diferentes operadores mecánicos y de
realizar cálculos para determinar la relación de transmisión en sistemas de poleas y
engranajes.

9. Valorar los efectos de la energía eléctrica y su capacidad de conversión en otras


manifestaciones energéticas. Utilizar correctamente instrumentos de medida de
magnitudes eléctricas básicas. Diseñar y simular circuitos con simbología adecuada
y montar circuitos formados por operadores elementales.
La finalidad de este criterio es la de comprobar la importancia de la energía eléctrica en el
ámbito doméstico e industrial, así como valorar el grado de conocimiento y habilidad para
diseñar y construir circuitos eléctricos. El alumno debe adquirir destrezas en el uso y
manejo del polímetro. Esto implica determinar: tensión, corriente, resistencia, potencia y
energía eléctrica, empleando los conceptos y principios de medida y cálculo de
magnitudes.

10. Acceder a Internet para la utilización de servicios básicos: navegación para la


localización de información, correo electrónico, comunicación intergrupal y
publicación de información.
Se persigue valorar el conocimiento de los conceptos y terminología referidos a la
navegación por Internet y la utilización eficiente de los buscadores para afianzar técnicas
que les permitan la identificación de objetivos de búsqueda, la localización de información
relevante, su almacenamiento, la creación de colecciones de referencias de interés y la
utilización de gestores de correo electrónico y herramientas diseñadas para la
comunicación grupal.

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5. UNIDADES DIDÁCTICAS PARA 2º ESO.

UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


PRIMER TRIMESTRE
El Proceso Tecnológico Unidad 1

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Conocer el concepto de tecnología, identificando como objeto tecnológico todo aquello que ha sido
diseñado para satisfacer una necesidad específica.
• Identificar aquellos aspectos que se han de tener en cuenta a la hora de proyectar cualquier objeto
tecnológico: diseño, material, ensayos, utilidad final del objeto, etc.
OBJETIVOS

• Conocer las cuatro fases del proceso de resolución técnica de problemas.


• Aprender que, a medida que ha evolucionado nuestra civilización, han evolucionado también nuestras
necesidades y las soluciones que damos a éstas.
• Conocer aquellos avances tecnológicos que más han contribuido a mejorar nuestro modo de vivir a lo
largo de la historia.
• Comprender el carácter evolutivo de la tecnología, ya que los objetos tecnológicos son casi siempre
susceptibles de mejoras, en un proceso constante de identificación de necesidades y búsqueda de
soluciones.
• Comprender que la tecnología es una ciencia que avanza para resolver problemas concretos.
OBJETIVOS

• Conocer el concepto de tecnología, identificando como objeto tecnológico todo aquello que ha sido
MÍNIMOS

diseñado para satisfacer una necesidad específica.


• Conocer las cuatro fases del proceso de resolución técnica de problemas.
• Comprender que la tecnología es una ciencia que avanza para resolver problemas concretos.

• Concepto de tecnología: dar respuestas a necesidades concretas mediante el desarrollo de objetos,


Conceptos

máquinas o dispositivos.
• Características funcionales y estéticas de los objetos tecnológicos.
• Fases del proceso de resolución técnica de problemas o proceso tecnológico.
• El proceso tecnológico aplicado a un ejemplo práctico: los puentes.
• Principales hitos tecnológicos de la historia.
Procedimientos
CONTENIDOS

• Observación de los objetos de uso cotidiano como objetos tecnológicos.


• Identificación de las cuatro fases del proceso tecnológico en el desarrollo de algunos objetos de uso
cotidiano.
• Observación de los objetos tecnológicos a lo largo del tiempo, apreciando las mejoras que se han
producido en ellos en función de nuestras necesidades.

• Interés por observar los objetos que nos rodean, su utilidad, practicidad y adecuación al fin para el
Actitudes

que fueron diseñados.


• Deseo de conocer la historia de la humanidad a través del estudio de sus objetos tecnológicos.
• Curiosidad por entender el porqué del continuo avance de la tecnología.
• Reconocimiento de la tecnología como un proceso constante de identificación de necesidades y
búsqueda de soluciones.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


PRIMER TRIMESTRE
El Proceso Tecnológico Unidad 1

• Educación para la igualdad de oportunidades entre ambos sexos


El área de Tecnología constituye un referente para la igualdad, dado que trata de tareas tradicionalmente
TRANSVERSALES

asociadas al sexo masculino. Por tanto, deberá procurarse que todos los alumnos, con independencia de
CONTENIDOS

su sexo, participen activamente en todas las prácticas (sobre todo en el taller). Una vez asumidas como
propias dichas tareas, el siguiente objetivo consiste en que sean los propios alumnos quienes repartan
las tareas, sin atender a su sexo, en grupos heterogéneos.

• Educación del consumidor y Educación ambiental


El estudio del origen de los objetos, así como de las necesidades que satisfacen y de sus repercusiones
medioambientales, contribuye a fomentar el consumo responsable, el respeto por la naturaleza y el
bienestar general.

• Competencia en comunicación lingüística


En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explicita los contenidos de relacionados con la
adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación.
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico


Conocer el proceso tecnológico y sus fases capacita al alumno para desarrollar las destrezas básicas de
técnicas y habilidades para manipular objetos con precisión y seguridad. La interacción con el entorno en
el que lo tecnológico constituye un elemento esencial capacita al alumno para conocer la interacción con
el mundo físico. El análisis de objetos y sistemas técnicos desde distintos puntos de vista permite conocer
como han sido diseñados y construidos, los elementos que lo forman y su función en el conjunto
facilitando su uso y conservación.

• Competencia social y ciudadana


En esta unidad el alumno tiene ocasión para expresar y discutir adecuadamente ideas y razonamientos,
escuchar a los demás, abordar dificultades, gestionar conflictos y tomar decisiones, practicando el
dialogo, la negociación, y adoptando actitudes de respeto y tolerancia hacia sus compañeros.

• Competencia para aprender a aprender


Una síntesis del tema en la sección Resumen para reforzar los contenidos más importantes, de forma
que el alumno conozco las ideas fundamentales del tema.

• Autonomía e iniciativa personal


El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia.

1. Conocer y comprender el concepto de tecnología, así como las principales características que debe
CRITERIOS DE

reunir un objeto tecnológico.


EVALUACIÓN

2. Conocer y ser capaces de llevar a la práctica las cuatro fases del proceso de creación de un objeto
tecnológico.
3. Comprender el modo en que avanza la tecnología, utilizando para ello un ejemplo de solución técnica
como el puente. Estudiar la sucesión de mejoras y de respuestas nuevas que puede ofrecer la tecnología
como solución a un mismo problema concreto, ejemplificando este concepto en la evolución técnica de
los puentes que ofrecemos en la unidad.
4. Identificar los avances tecnológicos que más han cambiado nuestra vida a lo largo de la historia.

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IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Dibujo Unidad 2

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas y explorar su viabilidad, empleando los recursos
adecuados.
OBJETIVOS

• Conocer los instrumentos que se utilizan en la elaboración del dibujo técnico.


• Emplear correctamente los principales instrumentos de medidas lineales y angulares.
• Realizar con precisión y claridad la representación de objetos sencillos en el sistema diédrico.
• Conocer qué es dibujar a escala y para qué sirve, y aprender a aplicar escalas de reducción y ampliación
en el dibujo técnico.
• Conocer los principales elementos informativos que se utilizan en dibujo técnico, especialmente las cotas
y los distintos tipos de líneas, practicando sobre dibujos reales.
OBJETIVOS
MÍNIMOS

• Conocer y emplear correctamente los instrumentos que se utilizan en la elaboración de dibujo técnico.
• Aplicar correctamente escalas de reducción y de ampliación en el dibujo técnico.
• Acotar correctamente dibujos técnicos.

• Instrumentos y materiales básicos de dibujo técnico y diseño gráfico.


• Trazado de rectas paralelas, perpendiculares y ángulos con la ayuda de la escuadra y el cartabón.
Conceptos

• Trazado de figuras geométricas planas sencillas.


• Formas de representación gráfica de objetos: boceto, croquis y proyección diédrica (planta, alzado y
perfil).
• Convenciones de representación gráfica. Normalización: acotación.
• Representación a escala: escalas de ampliación y reducción.
• La acotación en el dibujo técnico: cotas y tipos de líneas.

• Representación y exploración gráfica de ideas, usando correctamente los instrumentos y materiales


Procedimientos
CONTENIDOS

básicos de dibujo técnico.


• Manejo correcto de los instrumentos y materiales básicos de dibujo técnico.
• Representación a mano alzada de objetos simples en proyección diédrica.
• Lectura e interpretación de documentos técnicos sencillos compuestos de informaciones, símbolos,
esquemas y dibujos técnicos.
• Practicar con escalas de reducción y ampliación.

• Gusto por el orden y la limpieza en la elaboración y presentación de documentos técnicos.


• Reconocimiento de la necesidad del buen uso y conservación de los instrumentos de dibujo, propios
Actitudes

y del centro escolar.


• Valoración de la importancia del lenguaje gráfico como medio de comunicación de ideas.
• Interés por la incorporación de criterios y recursos plásticos, en la elaboración y presentación de
documentos técnicos.
• Interés por conocer las distintas formas de representación gráfica.
• Reconocimiento de la importancia del dibujo técnico en el desarrollo de proyectos.
TRANSVERSALES

• Educación para la salud


CONTENIDOS

A través del dibujo o la expresión gráfica como comunicación, el alumno puede entender qué sustancias
son tóxicas, irritantes y peligrosas para la salud. Muchas veces una imagen vale más que mil palabras.

• Educación vial
Mediante la expresión gráfica como comunicación, el alumnado puede aprender las normas de
circulación y evitar así las consecuencias que se derivan de su incumplimiento.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Dibujo Unidad 2

• Competencia en comunicación lingüística


En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explicita los contenidos de relacionados con la
adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación.

• Competencia matemática
El tema de dibujo está íntimamente relacionado con el desarrollo de la competencia matemática. Se
trabaja con instrumentos auxiliares de dibujo como la escuadra el cartabón y el compás. Sistemas de
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

representación diédrico y escalas.

• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico


La representación de los objetos tecnológicos es fundamental para la adquisición de las destrezas
necesarias para desarrollar la competencia básica de conocimiento con el mundo físico. Se trata de que
el alumno alcance las destrezas necesarias para representar objetos y sistemas técnicos en proyección
diédrica, así como la obtención de la perspectiva caballera como herramienta en el desarrollo de
procesos técnicos. Las destrezas se deben conseguir tanto a mano alzada como con los instrumentos de
dibujo.

• Competencia social y ciudadana


La representación de objetos, la escala y como se representan acerca al alumno a la realidad de los
objetos cotidianos de forma que le ayuda a expresar y comunicar ideas y soluciones técnicas, así como
explorar su viabilidad y alcance utilizando los medios tecnológicos, recursos gráficos, simbología y
lenguaje adecuados.

• Competencia para aprender a aprender


A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el
alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la
unidad.

• Autonomía e iniciativa personal


El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

1. Adquirir, mediante la práctica, habilidad y destreza en el manejo de los distintos instrumentos de dibujo.
2. Representar la forma y dimensiones de un objeto en proyección diédrica proporcionado e inteligible.
3. Dibujar, a lápiz y a mano alzada, las piezas o partes de un objeto sencillo, aplicando normas y
convenciones elementales de representación.
4. Expresar y comunicar ideas utilizando la simbología y el vocabulario adecuados.
5. Aprender a dibujar a escala (reducción y ampliación), así como a acotar perfectamente un dibujo.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Materiales y madera Unidad 3

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Reconocer el origen, las características y las aplicaciones de los materiales de uso más frecuente,
diferenciando entre materiales naturales y transformados.
• Conocer de forma sencilla las propiedades de los materiales utilizando, además, el vocabulario
adecuado.
OBJETIVOS

• Conocer las principales propiedades de la madera y su relación con las aplicaciones más habituales de
ésta.
• Conocer las distintas formas comerciales de la madera, así como el uso con el que están relacionadas.
• Aprender a distinguir entre maderas naturales y artificiales, así como sus distintos tipos y aplicaciones.
• Identificar las herramientas y los útiles que se emplean en las operaciones de medida, trazado, aserrado,
limado y taladrado.
• Conocer y respetar las normas de seguridad en el empleo de herramientas.
• Reconocer los distintos tipos de unión y acabado de piezas de madera y las herramientas y los útiles que
se emplean en cada uno de ellos.

• Conocer de forma sencilla las propiedades de los materiales utilizando, además, el vocabulario
adecuado.
OBJETIVOS
MÍNIMOS

• Conocer las principales propiedades de la madera y su relación con las aplicaciones más habituales de
ésta.
• Conocer las distintas formas comerciales de la madera, así como el uso con el que están relacionadas.
• Identificar las herramientas y los útiles que se emplean en las operaciones de medida, trazado, aserrado,
limado y taladrado.
• Conocer y respetar las normas de seguridad en el empleo de herramientas.

• Materiales naturales y transformados: clasificación.


• Maderas naturales y transformadas: aplicaciones más comunes.
Conceptos

• Propiedades características de la madera.


• Principales herramientas para el trabajo con madera.
• Técnicas básicas del trabajo con madera.
• Uniones y acabados más representativos de las piezas de madera.
• Repercusiones medioambientales de la explotación de la madera.
CONTENIDOS

• Clasificar los materiales según su origen y propiedades.


• Describir y analizar las propiedades de los materiales, identificando las más idóneas para construir
Procedimientos

un objeto determinado.
• Establecer las relaciones entre la forma de un objeto, su función y utilidad, los materiales
empleados y las técnicas de fabricación.
• Selección de las maderas atendiendo a sus propiedades características.
• Identificación de las herramientas más apropiadas para el trabajo con madera.
• Elaboración de secuencias de operaciones básicas para el trabajo con madera.
• Reconocimiento de los tipos de uniones y acabados para objetos de madera.
• Aplicación de las normas básicas de seguridad en el taller.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Materiales y madera Unidad 3

• Interés en la búsqueda de un material con las propiedades apropiadas para la resolución de un


problema de diseño concreto.
• Análisis y valoración crítica del impacto del desarrollo tecnológico de los materiales en nuestra
sociedad y en el medio ambiente.
• Concienciación sobre la amenaza que para nuestro entorno natural suponen los problemas de
Actitudes

contaminación, así como la escasez de materias primas, que hacen necesaria la racionalización y
adecuación al uso de los materiales que empleamos de manera habitual en nuestra vida diaria.
• Interés por aprender a seleccionar el tipo de madera más adecuada para la fabricación de un
objeto, en función de sus propiedades.
• Valoración de la importancia de conocer los formatos, las utilidades de la madera y sus principales
técnicas de trabajo.
• Valoración de la utilidad de planificar correctamente una secuencia de operaciones.
• Interés por conocer más de cerca los problemas medioambientales que el consumo masivo de
madera causa al planeta.
TRANSVERSALES

• Educación ambiental y del consumidor


CONTENIDOS

Uno de los propósitos de esta unidad es conocer la obtención de la madera, sus propiedades, las
técnicas de conformación y de manipulación y sus aplicaciones como material de uso técnico.
Se pretende que el alumno emplee sus conocimientos y destrezas técnicas para analizar, diseñar y
elaborar objetos y sistemas tecnológicos, y que valore las repercusiones sociales y medioambientales
derivadas de la utilización de este material de uso cotidiano.

• Competencia en comunicación lingüística


A través de textos con actividades de explotación, en la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma
explicita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora.

• Competencia matemática
Las propiedades de los materiales se trabajan con las respectivas unidades, en este sentido es
importante destacar los ordenes de magnitud.

• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico


COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

El estudio de los materiales es muy importante para desarrollar las habilidades necesarias en el mundo
físico que rodea al alumno, este estudio le pone de manifiesto que los materiales están muy presentes en
la vida cotidiana. Además la interacción que estos producen con el medio debido a su durabilidad les
acerca a la idea de respeto al medio ambiente.

• Tratamiento de la información y competencia digital


En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de
la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas
web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad.

• Competencia social y ciudadana


En esta unidad se estudia los materiales en general y concretamente la madera, cabe destacar la
importancia que estos tienen en la sociedad actual, tanto desde el punto de vista de consumo como de
reciclado. Se describen los tipos de maderas: naturales y artificiales, las características de cada una y las
aplicaciones. Es muy importante destacar el impacto ambiental de los materiales que no se pueden
reciclar y la necesidad de reutilizarlos.

• Competencia para aprender a aprender


A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el
alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la
unidad.

• Autonomía e iniciativa personal


El conocimiento sobre la materia y como se clasifica contribuye a desarrollar en el alumno las destrezas
necesarias para evaluar y emprender proyectos individuales o colectivos.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Materiales y madera Unidad 3

1. Clasificar una serie de materiales de uso común.


CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

2. Seleccionar las propiedades más adecuadas para cada objeto tecnológico.


3. Conocer y diferenciar las propiedades más importantes de los materiales.
4. Valorar la recogida selectiva de los materiales.
5. Conocer las propiedades básicas de la madera y cómo seleccionar sus distintos tipos en función de la
aplicación que se le va a dar.
6. Conocer el manejo de las herramientas y las técnicas de unión y acabado de la madera.
7. Identificar y secuenciar las distintas técnicas de trabajo con madera.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


PRIMER TRIMESTRE
El ordenador y los periféricos Unidad 7

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Presentar una breve historia de los ordenadores.


• Mostrar las principales diferencias existentes entre un ordenador y otras máquinas.
OBJETIVOS

• Conocer las distintas partes que forman el hardware de un ordenador personal.


• Conocer los principales periféricos que se emplean en los equipos informáticos actuales.
• Diferenciar los periféricos que sirven para introducir datos de aquellos que se emplean para mostrar
resultados.
• Saber cuál es el tipo de periférico adecuado para cada función.
OBJETIVOS
MÍNIMOS

• Conocer las distintas partes que forman el hardware de un ordenador personal.


• Conocer los principales periféricos que se emplean en los equipos informáticos actuales.

• Ordenador.
Conceptos

• Hardware y software.
• Placa base, memoria RAM, microprocesador, fuente de alimentación, sistema de almacenamiento
(disco duro, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM, disquete, etc.).
• Periféricos: ratón, teclado, monitor, altavoces, impresora, escáner, tarjeta de red, módem, etc.
• Comunicación entre los periféricos y el ordenador: puertos y slots.


CONTENIDOS

Identificar los principales elementos internos de un ordenador.


• Identificar en el entorno los diferentes periféricos que se emplean para introducir y obtener datos de
Procedimientos

un ordenador.
• Conocer los avances últimos en las tecnologías presentes en los periféricos usados habitualmente
en un ordenador.
• Identificar en un periférico las características básicas que lo diferencian de otro del mismo tipo.
• Diferenciar en los equipos informáticos manejados en el aula las diferentes conexiones que utilizan
los periféricos.
Actitudes

• Tomar conciencia del avance vertiginoso de la informática personal en los últimos veinte años y de
cómo este avance ha influido en nuestras vidas.
• Apreciar la estructura modular de los ordenadores y su fácil interconexión y ampliación.
CONTENIDOS TRANSVERSALES

• Educación ambiental y del consumidor


Hoy en día, el uso de las nuevas tecnologías y los ordenadores está muy extendido, en especial entre los
jóvenes. Los contenidos de esta unidad deben proporcionar al alumnado criterios para relacionar la
calidad y las prestaciones de estas máquinas con su precio. Asimismo, conviene inculcar que su uso
incorrecto puede ocasionar un gasto excesivo de energía eléctrica y, por tanto, aumentar la
contaminación ambiental. El alumnado debe valorar la importancia del tipo de materiales utilizados en la
construcción de ordenadores, su repercusión en la salud y la mejor forma de sustituirlos, reutilizarlos o
deshacerse de ellos.
• Educación para la salud
La utilización de las nuevas tecnologías ha generado nuevas enfermedades y ha agudizado otras ya
existentes. Las personas que, por motivos profesionales, laborales, etc., pasan muchas horas sentadas
frente a un ordenador, deben tomar precauciones y adoptar medidas preventivas para reducir riesgos.
También el alumnado, al trabajar con el ordenador, debe ser consciente de las consecuencias negativas
para la salud derivadas de una mala postura, de permanecer ante la pantalla encendida durante mucho
tiempo, etcétera.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


PRIMER TRIMESTRE
El ordenador y los periféricos Unidad 7

• Competencia en comunicación lingüística


En la sección Rincón de la lectura se trabajan de forma explícita los contenidos de relacionados con la
adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación.
• Competencia matemática
El cambio de unidades en el caso de la cantidad de información requiere cierta reflexión. En informática,
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

un megabyte no son 1000 kilobytes, sino 1024 (210) kilobytes. Conviene precisar en algún momento,
aunque en muchas ocasiones se emplea la conversión 1 MB = 1000 KB.
Además, existe la confusión entre megabyte, por ejemplo y megabit (la unidad empleada por los
proveedores de Internet).
• Tratamiento de la información y competencia digital
Evidentemente, esta unidad presenta los aparatos necesarios para tratar la información de una manera
automática. La historia del ordenador aportará a los alumnos información sobre lo rápidamente que se
han extendido los ordenadores y las redes de ordenadores por casi todo el mundo.
• Competencia para aprender a aprender
La evolución de los aparatos relacionados con la informática es constante. Es necesario, pues, que el
alumno identifique sus propias fuentes para obtener información actualizada (revistas, prensa y, sobre
todo, Internet). Por eso se proponen algunas actividades destinadas a este fin.
• Competencia cultural y artística
El mundo de la imagen digital proporciona a los alumnos una clara oportunidad para mostrar sus
creaciones: mediante fotografías digitales tomadas con una cámara digital, a partir de vídeos filmados
con una videocámara… Además, el ordenador es una herramienta de creación más, que puede
emplearse para modificar las imágenes, montar secuencias de vídeo, añadir sonido…
• Autonomía e iniciativa personal
Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender a utilizar herramientas
informáticas nuevas, como las hojas de cálculo, que muchos de ellos desconocen.

1. Realizar un breve resumen de los principales hitos de la historia de la informática.


2. Diferenciar hardware y software.
3. Clasificar distintos periféricos según sean de entrada, de salida o de entrada/salida.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

4. Señalar las características principales de la memoria RAM, los microprocesadores y los dispositivos de
almacenamiento.
5. Describir el uso de otros periféricos, sin entrar en detalles de sus características: módem, teclado, ratón,
impresoras, etc.
6. Identificar los componentes fundamentales del ordenador y sus periféricos.
7. Emplear el ordenador como herramienta de trabajo, con el objeto de procesar textos y manejar
información de diversos soportes.
8. Diferenciar los distintos puertos de conexión en un ordenador, relacionando cada periférico con el puerto
al que se conecta.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
Metales Unidad 4

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Conocer las propiedades generales de los metales, su clasificación y las aplicaciones para las que son
adecuados.
• Diferenciar los distintos tipos de metales que existen según las características que tienen.
OBJETIVOS

• Emplear las técnicas básicas de trabajo con metales: conformación, corte, unión, y acabado de metales.
• Analizar objetos técnicos metálicos y entender las razones que conducen a la elección de un determinado
metal en su diseño.
• Desarrollar habilidades necesarias para manipular correctamente y con seguridad las herramientas
empleadas en el trabajo con metales.
• Valorar el reciclado como una necesidad para reducir el impacto ambiental de la explotación de los
metales.
OBJETIVOS

• Conocer las propiedades generales de los metales, su clasificación y las aplicaciones para las que son
MÍNIMOS

adecuados.
• Diferenciar los distintos tipos de metales que existen según las características que tienen.
• Analizar objetos técnicos metálicos y entender las razones que conducen a la elección de un determinado
metal en su diseño.

• Propiedades de los materiales.


• Materiales metálicos: clasificación.
• Materiales férricos: propiedades y aplicaciones.
Conceptos

• Materiales no férricos: propiedades y aplicaciones.


• Técnicas básicas de trabajo de metales en el taller: herramientas y uso seguro de las mismas.
• Técnicas industriales del trabajo con metales.
• Obtención de metales: obtención a altas temperaturas y en celda electroquímica.
• Impacto medioambiental.
CONTENIDOS

Procedimientos

• Identificar el metal con el que está fabricado un objeto.


• Evaluar las propiedades que debe reunir un metal para construir un objeto.
• Elegir materiales atendiendo a su coste y características.
• Trabajar con metales y usar las herramientas de manera correcta.

• Respeto de las normas de seguridad cuando se hace uso de herramientas.


Actitudes

• Sensibilidad ante el impacto social y medioambiental producido por la explotación, la transformación


y el desecho de metales.
• Valoración positiva del reciclado de metales como medio de obtención de materia prima.
• Fomento del ahorro en el uso de material en el taller.
TRANSVERSALES

• Educación ambiental y del consumidor


CONTENIDOS

Uno de los objetivos de esta unidad es introducir a los alumnos en el conocimiento de los metales como
materiales de uso técnico en todas sus vertientes: obtención, propiedades características, técnicas de
conformación-manipulación y aplicaciones.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
Metales Unidad 4

• Competencia en comunicación lingüística


En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explicita los contenidos de relacionados con la
adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación.

• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico


COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

El estudio de los metales es muy importante para desarrollar las habilidades necesarias en el mundo
físico que rodea al alumno, este estudio le pone de manifiesto que los metales están muy presentes en la
vida cotidiana. Además la interacción que estos producen con el medio debido a su extracción y
durabilidad les acerca a la idea de respeto al medio ambiente.

• Tratamiento de la información y competencia digital


En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información
de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas
páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad.

• Competencia social y ciudadana


En esta unidad se estudia los metales cabe destacar la importancia que estos tienen a lo largo de la
historia. Se describen los tipos de metales, las características de cada uno y las aplicaciones.

• Competencia para aprender a aprender


Una síntesis del tema en la sección Resumen para reforzar los contenidos más importantes, de forma
que el alumno conozco las ideas fundamentales del tema.

• Autonomía e iniciativa personal


El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

1. Conocer las propiedades básicas de los metales como material de uso técnico.
2. Conocer los distintos metales y diferenciarlos en función de sus características propias.
3. Identificar de qué metal están constituidos diferentes objetos o productos metálicos.
4. Emplear las técnicas básicas de trabajo con metales.
5. Utilizar las herramientas de forma segura.
6. Valorar el impacto ambiental del uso de metales.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
Estructuras Unidad 5

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Aprender a reconocer estructuras y sus tipos.


• Conocer los diferentes tipos de esfuerzos a los que está sometida una estructura.
• Aplicar todo lo estudiado a estructuras reales.
• Identificar en una estructura los elementos que soportan los esfuerzos.
OBJETIVOS

• Identificar las funciones que cumple una estructura.


• Reconocer la existencia de diferentes tipos de estructuras, en objetos del entorno cercano.
• Identificar los esfuerzos que han de soportar los elementos de una estructura y los efectos que producen
sobre éstos.
• Comprender la utilidad de la triangulación de estructuras.
• Analizar las condiciones de estabilidad de una estructura y reconocer diferentes formas de reforzarla.
• Familiarizarse con el vocabulario técnico y utilizarlo de forma habitual.
• Comprender la influencia de la evolución en el diseño y la construcción de estructuras en nuestra forma
de vida.

• Aprender a reconocer estructuras y sus tipos.


OBJETIVOS
MÍNIMOS

• Conocer los diferentes tipos de esfuerzos a los que está sometida una estructura.
• Identificar en una estructura los elementos que soportan los esfuerzos.
• Identificar las funciones que cumple una estructura.
• Identificar los esfuerzos que han de soportar los elementos de una estructura y los efectos que producen
sobre éstos.

• Las estructuras y sus tipos.


Conceptos

• Elementos de las estructuras.


• Esfuerzos que soporta una estructura.
• Proceso de diseño de una estructura resistente, teniendo en cuenta la necesidad a cubrir.
• Perfiles y triangulación de estructuras básicas.
CONTENIDOS

Procedimientos

• Identificación de los esfuerzos principales a los que está sometida una estructura.
• Proceso de selección de los materiales, considerando criterios funcionales y económicos.
• Comparación de la forma de las construcciones, en función del tipo de estructura y materiales,
considerando sus ventajas e inconvenientes.
• Comprobación de las ventajas que supone la triangulación de estructuras para mejorar su
resistencia a los esfuerzos.


Actitudes

Interés por conocer las aplicaciones de los perfiles en la construcción de estructuras.


• Curiosidad por conocer cómo se mejora la estabilidad de una estructura.
• Reconocimiento de la utilidad práctica y el valor estético de algunas grandes estructuras presentes
en el entorno.
TRANSVERSALES

• Educación medioambiental
CONTENIDOS

Uno de los propósitos de esta unidad es que los alumnos identifiquen las diferentes estructuras que se
pueden encontrar en su entorno y las sepan distinguir por su calidad y función, para poder así relacionar
la calidad con el precio.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
Estructuras Unidad 5

• Competencia en comunicación lingüística


A través de textos con actividades de explotación, en la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma
explicita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora.

• Competencia matemática
Al estudiar los elementos y compuestos químicos necesarios para la vida, repasamos de nuevo, los
porcentajes.
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico


Los tipos de estructuras y su comportamiento ante los esfuerzos es un contenido que desarrolla las
destrezas necesarias para comprender mejor la realidad que rodea al alumno. A lo largo de la unidad se
ejemplifican con numerosos elementos arquitectónicos.

• Tratamiento de la información y competencia digital


En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información
de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas
páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad.

• Competencia social y ciudadana


Es imprescindible para el desarrollo de esta capacidad que el alumno conozca los tipos de estructuras y
su estabilidad.

• Competencia para aprender a aprender


A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el
alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la
unidad.

• Autonomía e iniciativa personal


El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia.
CRITERIOS DE

1. Analizar distintas estructuras, justificando el porqué de su uso y aplicación.


EVALUACIÓN

2. Identificar, en sistemas sencillos, sus elementos resistentes y los esfuerzos a que están sometidos.
3. Conocer los distintos materiales de las estructuras y la importancia que tienen en su constitución y en la
adecuación a sus aplicaciones.
4. Resolver problemas sencillos que contribuyan a reforzar las estructuras.
5. Reconocer la utilidad práctica y el valor estético de grandes estructuras presentes en tu entorno más
cercano.

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IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
El Software Unidad 8

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Introducir el concepto de software.


• Describir qué es un sistema operativo y, en entorno Windows o Linux, describir las principales utilidades
OBJETIVOS

de estos sistemas operativos.


• Presentar cómo se organiza la información en un ordenador. Concepto de archivos y carpetas y
operaciones básicas con los mismos.
• Adoptar hábitos saludables a la hora de manejar un ordenador.
• Describir el Panel de control de Windows y sus principales funciones.
OBJETIVOS
MÍNIMOS

• Introducir el concepto de software.


• Describir qué es un sistema operativo y, en entorno Windows o Linux, describir las principales utilidades
de estos sistemas operativos.
Conceptos

• Sistema operativo. Escritorio. Ventanas, menús, iconos y punteros.


• Carpetas, archivos, nombres y extensiones de archivos.
• Unidades de almacenamiento de la información: kilobyte, megabyte y gigabyte.
• Sistema operativo. Panel de control en Windows.
Procedimiento

• Identificar los principales elementos internos de un ordenador.


CONTENIDOS

• Realizar operaciones básicas con el entorno gráfico del sistema operativo.


• Realizar operaciones básicas con los archivos. Crear archivos, carpetas y accesos directos. Copiar
s

a disquete. Mover archivos y carpetas. Seleccionar múltiples objetos. Recuperar archivos borrados.
• Manejar los principales elementos del Panel de control en Windows.

• Mostrar interés por el manejo de ordenadores.


• Interés por llevar a cabo las labores de mantenimiento necesarias en un equipo informático.
Actitudes

• Valorar los beneficios para la sociedad en diferentes ámbitos derivados del uso de los ordenadores.
• Interés por adoptar hábitos saludables a la hora de manejar equipos informáticos.
• Actitud crítica ante las organizaciones que emplean la copia de discos compactos (música,
software, etc.) como negocio, al margen de los autores del disco.
• Presentar una actitud crítica ante la diversidad de sistemas operativos.

• Educación ambiental y del consumidor


CONTENIDOS TRANSVERSALES

Hoy en día, el uso de las nuevas tecnologías y los ordenadores está muy extendido, en especial entre los
jóvenes. Los contenidos de esta unidad deben proporcionar al alumnado criterios para relacionar la
calidad y las prestaciones de estas máquinas con su precio. Asimismo, conviene inculcar que su uso
incorrecto puede ocasionar un gasto excesivo de energía eléctrica y, por tanto, aumentar la
contaminación ambiental. El alumnado debe valorar la importancia del tipo de materiales utilizados en la
construcción de ordenadores, su repercusión en la salud y la mejor forma de sustituirlos, reutilizarlos o
deshacerse de ellos.

• Educación para la salud


La utilización de las nuevas tecnologías ha generado nuevas enfermedades y ha agudizado otras ya
existentes. Las personas que, por motivos profesionales, laborales, etc., pasan muchas horas sentadas
frente a un ordenador, deben tomar precauciones y adoptar medidas preventivas para reducir riesgos.
También el alumnado, al trabajar con el ordenador, debe ser consciente de las consecuencias negativas
para la salud derivadas de una mala postura, de permanecer ante la pantalla encendida durante mucho
tiempo, etcétera.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
El Software Unidad 8

• Competencia en comunicación lingüística


A través de textos con actividades de explotación, en la sección Rincón de la lectura se trabajan de
forma explícita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora.
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

• Tratamiento de la información y competencia digital


Cualquier ciudadano debe conocer los procedimientos básicos para tratar la información mediante un
ordenador. En esta unidad se proponen numerosos ejemplos prácticos (que deben complementarse,
evidentemente, en el aula de informática) para manejar con fluidez archivos, carpetas; para encender y
apagar el ordenador, etc.

• Competencia social y ciudadana


El ejemplo del desarrollo de Linux y otras aplicaciones de código abierto es un claro ejemplo de
colaboración entre ciudadanos. Evidentemente, Internet ha sido la herramienta que ha hecho posible esta
colaboración. Destacar el hecho de que esta comunicación global facilita notablemente este tipo de
proyectos en grupo.

• Competencia para aprender a aprender


En el manejo de un sistema operativo o de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo
largo de la unidad, se incluyen Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas
destinadas a la comprensión del funcionamiento del software que gobierna un ordenador.

• Autonomía e iniciativa personal


Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender nuevos procedimientos y
aplicaciones de las herramientas informáticas que ya conocen.
CRITERIOS DE

1. Iniciar y apagar un sistema operativo cualquiera (Linux, Windows).


EVALUACIÓN

2. Escoger algún programa de referencia y abrirlo, cerrarlo y desplazar la ventana de la aplicación.


3. Crear una carpeta personal con subcarpetas temáticas: fotos, textos, música.
4. Copiar y mover archivos de unas carpetas a otras dentro de esta carpeta personal.
5. Crear accesos directos a aplicaciones, carpetas o documentos en el escritorio.
6. Mantener posturas saludables a la hora de utilizar un ordenador personal.
7. Manejar con fluidez el Panel de control de Windows.

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IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


TERCER TRIMESTRE
Electricidad Unidad 6

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Describir y comprender la naturaleza eléctrica de todos los cuerpos.


• Conocer las principales magnitudes asociadas a la electricidad: voltaje, intensidad y resistencia.
• Comprender la ley de Ohm de forma teórica y práctica.
• Presentar el concepto de circuito eléctrico y describir los principales símbolos de los elementos de un
OBJETIVOS

circuito.
• Conocer el funcionamiento de los principales elementos generadores y receptores de electricidad.
• Conocer las diferencias entre los circuitos en serie y paralelo.
• Describir los principales efectos de la energía eléctrica.
• Manejar los componentes básicos que forman los circuitos eléctricos: pilas, bombillas, interruptores o
cables.
• Adquirir conocimientos prácticos útiles cuando se trabaja con cables, alargadores, enchufes, etc.,
siguiendo y respetando las normas básicas de seguridad.
• Valorar la importancia de los aparatos eléctricos en el modo de vida actual.
OBJETIVOS

• Conocer las principales magnitudes asociadas a la electricidad: voltaje, intensidad y resistencia.


MÍNIMOS

• Comprender la ley de Ohm de forma teórica y práctica.


• Presentar el concepto de circuito eléctrico y describir los principales símbolos de los elementos de un
circuito.

• Voltaje, intensidad, resistencia y sus respectivas unidades en el Sistema Internacional.


• Ley de Ohm.
• Materiales conductores y aislantes.
Conceptos

• Circuitos.
• Generadores, receptores y elementos de control: interruptores, fusibles, bombillas, lámparas,
motores, timbres.
• Circuitos en serie y paralelo.
• Transformación de la electricidad.
• Energía eléctrica y potencia consumida.
CONTENIDOS

Procedimientos

• Resolver problemas eléctricos usando la ley de Ohm.


• Identificar los elementos principales en el esquema de un circuito.
• Realizar elementos de maniobra, como pulsadores e interruptores, con montajes caseros sencillos.
• Montar circuitos en serie y en paralelo con resistencias y bombillas.
• Calcular el coste derivado de la utilización de uno o varios aparatos eléctricos durante cierto tiempo.
• Elaborar proyectos sencillos en los que intervengan uno o más circuitos eléctricos.

• Apreciar el carácter científico, pero sencillo, de los montajes eléctricos.



Actitudes

Mostrar interés por la construcción de circuitos eléctricos.


• Tomar conciencia de la gran cantidad de elementos eléctricos que nos rodean.
• Conocer y respetar las medidas de seguridad relacionadas con la electricidad.
• Valoración del impacto de la electricidad en el medio ambiente durante la producción, el transporte y
el consumo de la misma.

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IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


TERCER TRIMESTRE
Electricidad Unidad 6

• Educación para la salud


TRANSVERSALES

La electricidad es una de las causas de accidentes más importantes en los hogares. En este tema se
CONTENIDOS

informa al estudiante de los riesgos que conlleva un uso inapropiado o inconsciente de los elementos
eléctricos cotidianos, con el fin de reducir la probabilidad de que se produzcan este tipo de incidencias.

• Educación ambiental
El conocimiento del impacto ambiental ocasionado por la construcción de las centrales eléctricas y el
transporte de la energía, así como el que se deriva de los vertidos generados por el proceso de
producción de energía eléctrica, permitirá concienciar a los alumnos de la necesidad de adoptar medidas
que reduzcan dicho impacto.

• Competencia en comunicación lingüística


En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explicita los contenidos de relacionados con la
adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación.

• Competencia matemática
En esta unidad se trabaja las ecuaciones y las fracciones. Desde el planteamiento conceptual a la
resolución matemática.
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico


El conocimiento de los fundamentos básicos de electricidad y de las aplicaciones derivadas de esta hace
que esta unidad contribuya de forma importante a la consecución de las habilidades necesarias para
interactuar con el mundo físico, posibilitando la compresión de sucesos de forma que el alumno se pueda
desenvolver de forma óptima en las aplicaciones de la electricidad.

• Tratamiento de la información y competencia digital


En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información
de la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas
páginas web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad.

• Competencia social y ciudadana


Saber como se genera la electricidad y las aplicaciones de esta hace que el alumno se forme en
habilidades propias de la vida cotidiana como: conexión de bombillas, conocimiento de los peligros de la
manipulación y cálculo del consumo. Esto último desarrolla una actitud responsable sobre el consumo de
electricidad. Además se incide en lo cara que es la energía que proporcionan las pilas.

• Competencia para aprender a aprender


A lo largo de toda la unidad se trabajan las destrezas necesarias para que el aprendizaje sea lo más
autónomo posible. Las actividades están diseñadas para ejercitar habilidades como: analizar, adquirir,
procesar, evaluar, sintetizar y organizar los conocimientos nuevos.

• Autonomía e iniciativa personal


El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia.

1. Comprender la naturaleza eléctrica de la materia.


CRITERIOS DE

2. Definir los conceptos de voltaje, intensidad y resistencia.


EVALUACIÓN

3. Conocer las unidades de las principales magnitudes eléctricas en el Sistema Internacional.


4. Describir la ley de Ohm y resolver algún problema sencillo.
5. Clasificar distintos tipos de materiales por sus capacidades de conducción o aislamiento.
6. Describir los distintos elementos de un circuito.
7. Diferenciar los conceptos de generadores, receptores y elementos de control.
8. Construir interruptores y pulsadores con elementos caseros.
9. Montar circuitos con bombillas en serie y en paralelo, y ser capaces de predecir su funcionamiento.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


TERCER TRIMESTRE
El procesador de textos Unidad 9

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Definir el concepto de ofimática y presentar los principales componentes del software ofimático.
• Explicar los principales usos de los componentes del software ofimático.
OBJETIVOS

• Presentar y definir el procesador de textos.


• Familiarizar a los alumnos con los procesadores de textos y mostrar y utilizar las operaciones más
usuales con los documentos de texto
• Presentar el ordenador como sistema de almacenamiento y recuperación de información.
OBJETIVOS
MÍNIMOS

• Presentar y definir el procesador de textos.


• Familiarizar a los alumnos con los procesadores de textos y mostrar y utilizar las operaciones más
usuales con los documentos de texto

• Ofimática.
Conceptos

• El procesador de textos.
• Formato de los caracteres. Formato de los párrafos. Formato de las páginas.
• Tablas y gráficos.
• Otras herramientas: búsqueda y ortografía.

• Abrir, cerrar, guardar y copiar archivos de texto.


CONTENIDOS

Procedimientos

• Escribir, borrar e insertar texto en un procesador de textos.


• Mover, cortar, copiar y pegar.
• Modificar los estilos de letra.
• Dar formato a un párrafo y a una página.
• Crear y modificar tablas y gráficos.
• Imprimir documentos.

• Apreciar la mejora en rapidez y calidad obtenida por los procesadores de textos con respecto a los
Actitudes

anteriores sistemas de escritura.


• Mostrar interés por el manejo de ordenadores.
• Tomar conciencia de las grandes posibilidades que ofrecen los programas de tipo ofimático, en
especial, los procesadores de textos.

• Educación ambiental y del consumidor


CONTENIDOS TRANSVERSALES

Hoy en día, el uso de las nuevas tecnologías y los ordenadores está muy extendido, en especial entre los
jóvenes. Los contenidos de esta unidad deben proporcionar al alumnado criterios para relacionar la
calidad y las prestaciones de estas máquinas con su precio. Asimismo, conviene inculcar que su uso
incorrecto puede ocasionar un gasto excesivo de energía eléctrica y, por tanto, aumentar la
contaminación ambiental. El alumnado debe valorar la importancia del tipo de materiales utilizados en la
construcción de ordenadores, su repercusión en la salud y la mejor forma de sustituirlos, reutilizarlos o
deshacerse de ellos.

• Educación para la salud


La utilización de las nuevas tecnologías ha generado nuevas enfermedades y ha agudizado otras ya
existentes. Las personas que, por motivos profesionales, laborales, etc., pasan muchas horas sentadas
frente a un ordenador, deben tomar precauciones y adoptar medidas preventivas para reducir riesgos.
También el alumnado, al trabajar con el ordenador, debe ser consciente de las consecuencias negativas
para la salud derivadas de una mala postura, de permanecer ante la pantalla encendida durante mucho
tiempo, etcétera.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


TERCER TRIMESTRE
El procesador de textos Unidad 9

• Competencia en comunicación lingüística


A través de textos con actividades de explotación, en la sección Rincón de la lectura se trabajan de
forma explícita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora.
Además, en esta unidad se estudia la principal herramienta empleada en la actualidad para elaborar
textos: los procesadores de textos. Las opciones que nos ofrece un procesador de textos, como Writer,
por ejemplo, nos permiten añadir claridad a nuestros escritos.
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

• Tratamiento de la información y competencia digital


El manejo de un procesador de textos es esencial para la formación de cualquier ciudadano en la
actualidad. Además, aunque muchas personas escriban fundamentalmente empleando un programa
cliente de correo electrónico, este incluye muchas de las opciones que están presentes en un procesador
de textos para dar formato al texto.
Por tanto, los contenidos aprendidos en esta unidad podrán aplicarse a al hora de manejar otras
aplicaciones informáticas diferentes a los procesadores de textos.

• Competencia cultural y artística


Algunas de las herramientas que incorporan los procesadores de textos nos permiten aportar diversos
elementos gráficos a nuestros documentos. Los alumnos podrán desarrollar su imaginación a la hora de
diseñar la portada para un trabajo o un cartel pensado para un anuncio, por ejemplo.

• Competencia para aprender a aprender


En el manejo de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se
incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando un
procesador de textos. Pero no deben detenerse ahí. Writer, Word u otros procesadores de textos incluyen
numerosas opciones que es imposible abordar en una unidad didáctica.

• Autonomía e iniciativa personal


Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender cosas nuevas sobre las
herramientas informáticas que ya conoce, como los procesadores de texto.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

1. Definir ofimática.
2. Enumerar los principales componentes de un paquete ofimático.
3. Señalar las acciones que podemos llevar a cabo al utilizar un procesador de textos.
4. Extensamente, crear distintos documentos con el procesador de textos Writer y explorar las distintas
posibilidades que ofrece: tablas, gráficos, formato de párrafos y páginas, impresión, etc.
5. Utilizar diferentes tipos de letra, tamaños y colores para editar el texto en un procesador de textos.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


TERCER TRIMESTRE
Internet Unidad 10

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Describir brevemente qué procesos permite una red informática.


• Describir brevemente qué es la red informática Internet.
• Presentar las ventajas de Internet como canal de comunicación y como fuente de información.
OBJETIVOS

• Analizar en detalle los peligros que presenta Internet.


• Familiarizar al alumno con el uso de los navegadores y los diversos servicios a que puede accederse con
su uso: world wide web, webmail y chats.
• Presentar Internet como un enorme espacio de información donde la información requerida se puede
encontrar a través de los buscadores.
• Mostrar algunas formas de búsqueda compleja mediante palabras clave.
• Aprender a emplear las enciclopedias virtuales.
OBJETIVOS

• Describir brevemente qué procesos permite una red informática.


MÍNIMOS

• Describir brevemente qué es la red informática Internet.


• Familiarizar al alumno con el uso de los navegadores y los diversos servicios a que puede accederse con
su uso: world wide web, webmail y chats.

• Red informática. Internet.


• Hackers, virus, spam, adicción telemática.
Conceptos

• Navegadores, hipertexto y navegación.


• www, correo electrónico, foros, chats.
• Buscadores y portales.
• Palabras clave, operadores. Índices temáticos.
• Enciclopedias virtuales.
CONTENIDOS

Procedimientos

• Aprender a navegar en Internet:


• Buscar información en Internet: palabras clave e índices temáticos.
• Utilizar las enciclopedias virtuales para localizar información.

• Apreciar la gran cantidad de información y posibilidades de comunicación que ofrece Internet.



Actitudes

Actuar con precaución ante los diversos peligros que ofrece Internet: correo electrónico no deseado,
uso fraudulento en las transacciones económicas, etc.
• Criticar con rigor la información obtenida de Internet y verificar su origen.
• Tomar conciencia de la brecha tecnológica y cultural que se abre entre aquellos que tienen acceso
a Internet y los que no.

Educación del consumidor


El objetivo de esta unidad consiste en inculcar en el alumnado la idea de Internet como un medio de
comunicación rápido y barato, a través del cual se puede obtener una gran cantidad de información, y
TRANSVERSALES

fomentar su utilización.
CONTENIDOS

Educación moral y cívica


Debido al acceso sin restricción a contenidos no aptos para todas las edades, se orientará al alumnado sobre
un uso correcto de Internet.

Educación para la igualdad de oportunidades de ambos sexos


Puede realizarse una encuesta sobre los temas de interés de la clase a fin de realizar búsquedas de
información del gusto del alumnado. Si se comparte el uso del ordenador debe procurarse que todos lo
manejen por igual.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 2º ESO


TERCER TRIMESTRE
Internet Unidad 10

• Competencia en comunicación lingüística


En la sección Rincón de la lectura se trabajan de forma explícita los contenidos de relacionados con la
adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación.

• Competencia matemática
A lo largo de la unidad se presentan gráficos de distinto tipo. Los alumnos deberán ser capaces de
explicarlos convenientemente. El gráfico que muestra los servicios de Internet empleados puede
presentar más dificultad, dado que como los usuarios empleamos varios servicios, el porcentaje total
correspondiente a cada uno será de más del 100%.
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

• Tratamiento de la información y competencia digital


Internet ha sido, con seguridad, el fenómeno que más ha cambiado nuestra sociedad y que más ha
contribuido a atraer a muchos ciudadanos hacia un modo de vida «digital», donde el correo electrónico o
las bitácoras son las principales herramientas de comunicación. En la unidad, los procedimientos
destinados a saber utilizar los principales servicios de Internet complementarán la formación de los
alumnos, pues muchos de ellos ya estarán habituados a emplear la mensajería instantánea o los
buscadores.

• Competencia social y ciudadana


Internet ofrece servicios en los que el contacto con muchas personas diferentes es continuo. A la hora de
visitar foros, por ejemplo, es imprescindible respetar las opiniones de los demás y valorar nuestras
opiniones antes de escribirlas con el objetivo de que no resulten molestas para ningún grupo social.

• Competencia cultural y artística


La creación de páginas web es un nuevo escaparate donde ofrecer nuestras creaciones artísticas.
Aunque la creación de páginas web no se aborda en esta unidad, los alumnos podrán apreciar diferentes
diseños en sus búsquedas por la Red. Internet es, además, un enorme escaparate donde dar a conocer
nuestras creaciones (fotografías digitales, por ejemplo).

• Competencia para aprender a aprender


En el manejo de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se
incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando
aplicaciones relacionadas con el uso de navegadores, una de las herramientas más empleadas en
muchos ámbitos profesionales o domésticos.
Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender a encontrar la información
por ellos mismos. Internet ofrece numerosas oportunidades, aunque deben aprender a ser críticos.

1. Definir red informática.


CRITERIOS DE

2. Describir de forma breve Internet.


EVALUACIÓN

3. Enumerar los servicios que ofrece Internet.


4. Mostrar los principales peligros que conlleva el uso de Internet.
5. Navegar con soltura dentro de las páginas de una misma web. Navegar hacia otra web y volver a la de
inicio.
6. Buscar información de forma precisa en un buscador empleando para ello palabras clave. Utilizar
distintos criterios de búsqueda.
7. Localizar información mediante un índice temático o con una enciclopedia virtual.

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6. UNIDADES DIDÁCTICAS PARA 3º ESO.

UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Plásticos Unidad 1

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Conocer las características fundamentales de los plásticos.


• Conocer la clasificación de los materiales plásticos, así como sus propiedades y aplicaciones.
OBJETIVOS

• Conocer los distintos procedimientos de fabricación de objetos de plástico e identificar el proceso de


transformación más apropiado para cada tipo de producto terminado.
• Facilitar la realización de experiencias que permitan identificar los materiales plásticos presentes en la
vida cotidiana.
• Aprender la importancia de los materiales plásticos en nuestra sociedad actual viendo el gran número de
aplicaciones que tienen.
• Comprender y valorar la necesidad del reciclado de los materiales plásticos en nuestra sociedad.
OBJETIVOS

• Conocer las características fundamentales de los plásticos.


MÍNIMOS

• Conocer la clasificación de los materiales plásticos, así como sus propiedades y aplicaciones.
• Conocer los distintos procedimientos de fabricación de objetos de plástico e identificar el proceso de
transformación más apropiado para cada tipo de producto terminado.

• Clasificación de los materiales plásticos: termoplásticos, termoestables y elastómeros.


Conceptos

• Procedimientos para la obtención y transformación de materiales plásticos.


• Propiedades de los plásticos y comportamiento.
• Técnicas de identificación de los materiales plásticos.
• Reciclaje de los plásticos.
Procedimientos

• Reconocer los diferentes tipos de materiales plásticos de que están hechos los objetos que nos
CONTENIDOS

rodean.
• Seleccionar criterios para la elección adecuada de materiales plásticos.
• Elegir un material plástico adecuado para llevar a cabo el proceso de fabricación de un objeto
determinado.
• Interpretar la influencia de los productos en nuestra forma y calidad de vida.

• Evaluación de las ventajas e inconvenientes de las principales aplicaciones de la tecnología en la


vida cotidiana.
Actitudes

• Interés por conocer de qué están hechos los objetos que manejamos a diario y cómo se fabrican.
• Valoración de la importancia de los materiales plásticos por la infinidad de aplicaciones que tienen
en la sociedad actual y en nuestra vida cotidiana.
• Reconocimiento y sensibilización acerca de las actividades de reciclado y recuperación de los
materiales plásticos.
TRANSVERSALES
CONTENIDOS

• Educación medioambiental
Uno de los propósitos de esta unidad consiste en que los alumnos adquieran conocimientos y destrezas
técnicas y los empleen, junto con los alcanzados en otras áreas, para el análisis, intervención, diseño y
elaboración de objetos y sistemas tecnológicos, así como que valoren las repercusiones sociales y
medioambientales que el uso de los diferentes materiales conlleva.

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IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Plásticos Unidad 1

• Competencia en comunicación lingüística


En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explicita los contenidos relacionados con la
adquisición de la competencia lectora.

• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico


COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

El estudio de los plásticos es muy importante para desarrollar las habilidades necesarias en el mundo
físico que rodea al alumno, este estudio le pone de manifiesto que son materiales que están muy
presentes en la vida cotidiana. Además la interacción que estos producen con el medio debido a su
durabilidad les acerca a la idea de respeto al medio ambiente.

• Tratamiento de la información y competencia digital


En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información
del tema en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas
web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad.

• Competencia social y ciudadana


En esta unidad se estudia los materiales plásticos, cabe destacar la importancia que estos tienen en la
sociedad actual, tanto desde el punto de vista de consumo como de reciclado. Se describen los tipos de
plásticos, las características de cada uno y las aplicaciones. Es muy importante destacar el impacto
ambiental de los plásticos que no se reciclan y la necesidad de reutilizarlos.

• Competencia para aprender a aprender


Una síntesis del tema en la sección Resumen para reforzar los contenidos más importantes, de forma
que el alumno conozco las ideas fundamentales del tema.

• Autonomía e iniciativa personal


El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia.

1. Diferenciar las características fundamentales de los plásticos y clasificarlos según estas.


CRITERIOS DE

2. Aprender a clasificar los plásticos en función de sus características y de su comportamiento ante el calor.
EVALUACIÓN

3. Identificar las principales propiedades de los plásticos y aplicar estos conocimientos a la hora de fabricar
objetos plásticos.
4. Describir cuáles son los principales procedimientos de producción de los materiales plásticos.
5. Identificar en objetos del entorno los distintos tipos de plásticos reciclables y no reciclables.
6. Conocer las aplicaciones de los plásticos en la vida actual y apreciar las ventajas que presentan frente a
envases más tradicionales.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Materiales de construcción Unidad 2

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Conocer las características principales de los materiales pétreos, repasando los más utilizados en
construcción, sus propiedades y aplicaciones.
• Identificar las características más importantes de los materiales cerámicos y vidrios.
OBJETIVOS

• Profundizar en el estudio de los materiales de construcción, como el yeso, el cemento, el hormigón, etc.,
y seleccionar los que sean más adecuados para cada aplicación específica.
• Conocer las principales propiedades de estos materiales.
• Comprender la importancia de las propiedades en la selección de los materiales óptimos para
aplicaciones determinadas.
• Tomar conciencia del impacto ambiental que se deriva de la utilización de distintos materiales.
• Conocer los avances tecnológicos en el empleo de nuevos materiales.
OBJETIVOS
MÍNIMOS

• Conocer las características principales de los materiales de construcción, sus propiedades y aplicaciones.
• Comprender la importancia de las propiedades en la selección de los materiales óptimos para
aplicaciones determinadas.

• Materiales pétreos: arena, yeso, grava, mármol y granito.


Conceptos

• Materiales cerámicos y vidrios: características.


• Materiales de construcción: mortero, hormigón, hormigón armado, hormigón pretensado, cemento,
asfalto y elementos prefabricados.
• Factores a tener en cuenta en la selección de materiales.
• Propiedades de los materiales: mecánicas, eléctricas, térmicas, acústicas, ópticas, etc.
Procedimientos
CONTENIDOS

• Identificar los materiales cerámicos y pétreos más empleados en la construcción.


• Observar los materiales de que están hechos nuestras viviendas y edificios.
• Describir las propiedades principales de los materiales.
• Analizar las propiedades más relevantes, según el tipo de aplicación, de los materiales.

• Interés por la búsqueda de un material con propiedades apropiadas para la resolución de problemas
concretos.
Actitudes

• Interés por saber de qué están hechos los edificios, estancias, puentes, carreteras, etc., que hay en
nuestro entorno.
• Curiosidad por identificar algunas propiedades mecánicas de los materiales.
• Análisis y valoración crítica del impacto que tiene el desarrollo tecnológico de los materiales en la
sociedad y el medio ambiente.
TRANSVERSALES
CONTENIDOS

• Educación medioambiental
Uno de los propósitos de esta unidad consiste en que los alumnos adquieran conocimientos y destrezas
técnicas y los empleen, junto con los alcanzados en otras áreas, para el análisis, intervención, diseño y
elaboración de objetos y sistemas tecnológicos, así como que valoren las repercusiones sociales y
medioambientales que el uso de los diferentes materiales conlleva.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Materiales de construcción Unidad 2

• Competencia en comunicación lingüística


En la sección Rincón de la lectura se trabaja de forma explicita los contenidos de relacionados con la
adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación.

• Competencia matemática
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

En las propiedades de los materiales de construcción se trabajan órdenes de magnitud.

• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico


La interacción con el mundo físico pasa por el estudio de las viviendas y sus materiales de construcción,
conocer las propiedades de cada uno y establecer las utilidades.

• Competencia social y ciudadana


El conocimiento que la construcción tiene sobre el medio ambiente en sus dos vertientes, una en el
impacto ambiental (canteras, escombreras, reciclado, etc.) y otra en la construcción masificada y sin
control que destruye las zonas naturales.
Hace que el desarrollo de estos contenidos sea muy importante para la adquisición de habilidades
necesarias para adquirir la competencia social y ciudadana.

• Competencia para aprender a aprender


A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el
alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la
unidad.

• Autonomía e iniciativa personal


El conocimiento y la información contribuyen a la consecución de esta competencia
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

1. Clasificar una serie de materiales atendiendo a su origen y composición.


2. Distinguir entre materiales pétreos y cerámicos, y reconocer aquellos que más se utilizan en la
construcción.
3. Conocer y diferenciar las propiedades más importantes de los materiales.
4. Seleccionar el material apropiado, con las propiedades más adecuadas para cada aplicación.
5. Valorar las repercusiones ambientales en el desarrollo tecnológico de los materiales.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Diseño gráfico con ordenador Unidad 6

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Saber diferenciar mapas de puntos de imágenes vectoriales.


• Aprender a manejar aplicaciones de dibujo vectorial.
• Identificar los diferentes tipos de aplicaciones informáticas empleadas para llevar a cabo tareas
OBJETIVOS

diferentes.
• Conocer las posibilidades que ofrecen para el dibujo las aplicaciones de dibujo vectorial.
• Identificar los diversos elementos que aparecen en la pantalla de un ordenador cuando se trabaja con
aplicaciones destinadas al dibujo y al diseño gráfico: imagen, información sobre la misma,
herramientas….
• Saber cuáles son las formas que existen en la actualidad de obtener imágenes en formato digital
susceptible de ser manipuladas en el ordenador.
• Conocer las herramientas informáticas básicas empleadas en el diseño industrial.
OBJETIVOS

• Aprender a manejar aplicaciones de dibujo vectorial.


MÍNIMOS

• Identificar los diversos elementos que aparecen en la pantalla de un ordenador cuando se trabaja con
aplicaciones destinadas al dibujo y al diseño gráfico: imagen, información sobre la misma,
herramientas….

• Mapas de puntos.
• Dibujos vectoriales.
Conceptos

• Calidad de las imágenes digitales.


• Formato de archivos gráficos.
• Creación de imágenes con Draw.
• Compresión de imágenes digitales.
• Introducción al CAD.
• Manejo básico de QCad.
CONTENIDOS

Procedimientos

• Diferenciar las aplicaciones de dibujo vectorial de las aplicaciones de retoque fotográfico.


• Manejar una aplicación de dibujo vectorial.
• Diferenciar archivos gráficos comprimidos en distinta medida en función de su calidad.
• Utilizar QCad para elaborar dibujos sencillos.
Actitudes

• Valoración de la aportación de distinto tipo de software en el mundo de la informática.


• Interés por conocer los últimos avances en el mundo de la informática, como la compresión de
archivos gráficos y su aplicación en el mundo de la fotografía y el video
TRANSVERSALES
CONTENIDOS

• Educación del consumidor


En esta unidad se muestra a los alumnos cómo crear representaciones gráficas parecidas a las que se
encuentran en la publicidad de los productos y se dan las claves para poder comprender e interpretar
manuales, folletos técnicos o cualquier información basada en representaciones gráficas a cualquier
escala.

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Departamento de Tecnología Programaciones Curso 2009/10
IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Diseño gráfico con ordenador Unidad 6


COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

Competencia en comunicación lingüística


En la sección Rincón de la lectura se trabajan de forma explícita los contenidos de relacionados con la
adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación.

• Competencia matemática
En el apartado dedicado al dibujo técnico los alumnos deben prestar especial atención a las medidas de
las piezas dibujadas, sobre todo a la hora de acotar las dimensiones de un dibujo.

• Tratamiento de la información y competencia digital


Cualquier ciudadano maneja cámaras digitales o teléfonos móviles capaces de tomar imágenes fijas o en
movimiento. En este punto, la presente unidad debe servir como punto de partida, sobre todo a la hora de
valorar la resolución y la calidad de una imagen digital y sus posibilidades de impresión.

• Competencia para aprender a aprender


En el manejo de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se
incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando
aplicaciones relacionadas con el tratamiento digital de la imagen.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

1. Diferenciar los mapas de puntos de las imágenes vectoriales.


2. Realizar dibujos geométricos y artísticos usando alguna aplicación sencilla de diseño gráfico.
3. Manejar una aplicación de diseño gráfico.
4. Guardar archivos gráficos con distintos grados de compresión, señalando las diferencias.

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IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
Mecanismos y máquinas Unidad 3

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Construir objetos con materiales muy diversos, algunos de ellos de desecho, incorporando mecanismos
formados por varios operadores.
• Comprender el funcionamiento de operadores y sistemas mecánicos sencillos.
• Saber que los operadores, los sistemas mecánicos y las máquinas facilitan notablemente el trabajo en
OBJETIVOS

múltiples situaciones.
• Clasificar los numerosos operadores presentes en las máquinas en función de la acción que realizan.
• Solucionar problemas en el diseño y construcción de sistemas mecánicos con movimiento.
• Identificar algunos de los operadores mecánicos estudiados a lo largo de la unidad en las máquinas que
empleamos a diario.
• Comprender el funcionamiento de algunas máquinas térmicas, como el motor de explosión o el motor a
reacción.
• Saber cómo aprovechan la energía los motores presentes en muchos vehículos: motocicletas, coches,
aviones…
OBJETIVOS

• Comprender el funcionamiento de operadores y sistemas mecánicos sencillos.


MÍNIMOS

• Clasificar los numerosos operadores presentes en las máquinas en función de la acción que realizan.
• Identificar algunos de los operadores mecánicos estudiados a lo largo de la unidad en las máquinas que
empleamos a diario.

• Operadores mecánicos: palancas, poleas y polipastos. Plano inclinado, cuña y tornillo.


• Mecanismos de transmisión. Engranajes, correas y cadenas. El tornillo sin fin.
Conceptos

• Trenes de mecanismos. Relación de transmisión.


• El mecanismo piñón-cremallera.
• El mecanismo biela-manivela. El mecanismo leva-seguidor. Excéntrica y cigüeñal.
• Las máquinas térmicas. La máquina de vapor.
• El motor de explosión.
• El motor a reacción.
CONTENIDOS

Procedimientos

• Identificar los elementos de una palanca.


• Interpretar esquemas en los que intervienen operadores mecánicos.
• Diseñar y construir proyectos que incluyan operadores mecánicos.
• Analizar el funcionamiento de algunos mecanismos.
• Construir modelos de mecanismos empleando diversos operadores.


Actitudes

Interés por comprender el funcionamiento de los mecanismos y sistemas que forman parte de las
máquinas.
• Valoración de la importancia tecnológica de los operadores mecánicos y máquinas sencillas, como
el plano inclinado, la rueda o el tornillo.

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IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
Mecanismos y máquinas Unidad 3

• Educación del consumidor


Uno de los propósitos de esta unidad es conocer los diferentes mecanismos básicos de transmisión y
transformación de movimiento que forman parte de las máquinas, desde las más simples hasta las más
TRANSVERSALES

complejas, así como la función de cada uno en el conjunto. Con estos conocimientos es posible
CONTENIDOS

relacionar la complejidad y la calidad con el precio.

• Educación ambiental
El objetivo es que el alumnado adquiera conocimientos sobre la constitución de los mecanismos, así
como destrezas técnicas en su construcción, y los emplee, junto con los adquiridos en otras áreas, para
analizar, diseñar y elaborar objetos y sistemas tecnológicos. Asimismo, deberá valorar la importancia de
los mecanismos en el funcionamiento de las máquinas de uso cotidiano y tomar conciencia de las
repercusiones sociales y medioambientales que suponen para la sociedad, a la vez que asume, de forma
activa, el progreso y aparición de nuevas tecnologías.

• Competencia matemática.
En el estudio de las palancas ejercitamos el concepto de proporción. Realizamos ejercicios numéricos
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

con la ley de la palanca. En los demás mecanismos trabajamos ecuaciones y proporciones.

• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico


Uno de los valores educativos de la materia de tecnologías es el carácter integrador de diferentes
disciplinas, en este caso la física y la química. El proceso tecnológico nos lleva a la consecución de
habilidades necesarias para integrar los conocimientos de máquinas y motores con los conceptos
aprendidos en el área de Química (cambios de estado) y de Física (momento de una fuerza).

• Competencia social y ciudadana


En esta unidad se desarrolla todos los contenidos relativos a máquinas y motores, el conocimiento de
estos permite al alumno obtener las destrezas necesarias para tomar decisiones sobre el uso de
máquinas y motores para aumentar la capacidad de actuar sobre el entorno y para mejorar la calidad de
vida.

• Competencia para aprender a aprender


A lo largo de toda la unidad se trabajan habilidades, en las actividades o en el desarrollo, para que el
alumno sea capaz de continuar aprendiendo de forma autónoma de acuerdo con los objetivos de la
unidad.

1. Reconocer las relaciones entre las partes de los operadores de un mecanismo más o menos complejo,
proponiendo posibilidades de mejora.
CRITERIOS DE

2. Construir modelos de mecanismos, utilizando materiales diversos, y evaluarlos convenientemente,


EVALUACIÓN

realizando las oportunas correcciones para lograr la mejora de su funcionamiento.


3. Identificar los operadores presentes en las máquinas del entorno.
4. Encontrar el operador más adecuado a cada acción.
5. Conocer la diferencia entre energías renovables y no renovables.
6. Estudiar los combustibles fósiles como fuente de energía.
7. Explicar el funcionamiento del motor de explosión de cuatro tiempos y el motor de dos tiempos.
8. Interpretar adecuadamente esquemas que ilustran el funcionamiento de la máquina de vapor, el motor de
explosión o los motores a reacción.

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IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
Electricidad Unidad 4

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Distinguir entre corriente continua y corriente alterna, y sus distintos orígenes.


• Definir las principales magnitudes eléctricas.
OBJETIVOS

• Familiarizar al alumno con el uso del polímetro.


• Presentar la ley de Ohm.
• Transmitir el concepto de potencia eléctrica y distintos métodos para calcularla.
• Mostrar las principales características eléctricas de los circuitos serie, paralelo y mixtos.
• Familiarizar al alumno con el montaje de circuitos sencillos, así como con el uso de componentes
eléctricos sencillos.
OBJETIVOS

• Distinguir entre corriente continua y corriente alterna, y sus distintos orígenes.


MÍNIMOS

• Definir las principales magnitudes eléctricas.


• Presentar la ley de Ohm.
• Transmitir el concepto de potencia eléctrica y distintos métodos para calcularla.

• Corriente continua.
• Corriente alterna.
• Central eléctrica.
Conceptos

• Voltaje, intensidad y resistencia eléctrica. Voltio, amperio y ohmio.


• Polímetro. Voltímetro, ohmímetro y amperímetro.
• La ley de Ohm.
• Potencia. Vatio.
• Circuito serie, paralelo y mixto.
• Interruptor, pulsador y conmutador.
CONTENIDOS

• Relé.
Procedimientos

• Realizar montajes eléctricos sencillos.


• Interpretar esquemas eléctricos sencillos.
• Realizar medidas con un polímetro.
• Resolver problemas eléctricos en diseños sencillos.
• Resolver problemas teóricos de electricidad en circuitos eléctricos sencillos.


Actitudes

Aprecio del carácter científico, pero relativamente sencillo, de los montajes eléctricos.
• Interés por la construcción de circuitos eléctricos.
• Toma de conciencia de la gran cantidad de elementos eléctricos que nos rodean en nuestra
actividad cotidiana.
TRANSVERSALES
CONTENIDOS

• Educación para la salud


El conocimiento de las características de la energía eléctrica, las propiedades de diferentes materiales y
la posibilidad de realizar medidas de diverso tipo, concienciará al alumno de los riesgos que supone para
la salud la manipulación de aparatos eléctricos y ayudará a tomar medidas para evitar accidentes.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
Electricidad Unidad 4

• Competencia matemática
En esta unidad se trabaja las ecuaciones y las fracciones. Desde el planteamiento conceptual a la
resolución matemática.
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

• Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico


El conocimiento de los fundamentos básicos de electricidad y de las aplicaciones derivadas de esta hace
que esta unidad contribuya de forma importante a la consecución de las habilidades necesarias para
interactuar con el mundo físico, posibilitando la compresión de sucesos de forma que el alumno se pueda
desenvolver de forma óptima en las aplicaciones de la electricidad.

• Tratamiento de la información y competencia digital


En la sección Rincón de la lectura se trabaja con artículos de prensa para contextualizar la información de
la unidad en temas actuales relacionados con la vida cotidiana del alumno. Se proponen algunas páginas
web interesantes que refuerzan los contenidos trabajados en la unidad.

• Competencia social y ciudadana


Saber como se genera la electricidad y las aplicaciones de esta hace que el alumno se forme en
habilidades propias de la vida cotidiana como: conexión de bombillas, conocimiento de los peligros de la
manipulación y cálculo del consumo.
Esto último desarrolla una actitud responsable sobre el consumo de electricidad. Además se incide en lo
cara que es la energía que proporcionan las pilas.
CRITERIOS DE

1. Diferenciar los conceptos de corriente continua y alterna.


EVALUACIÓN

2. Conocer las tres principales magnitudes eléctricas, y las unidades en que se miden.
3. Manejar con soltura un polímetro para medir las principales magnitudes de un circuito eléctrico.
4. Operar sólidamente con la ley de Ohm.
5. Definir el concepto de potencia y calcularla en los elementos de un circuito sencillo.
6. Montar circuitos sencillos y predecir su funcionamiento, tanto de forma teórica como de forma práctica.
7. Cumplir ciertas mínimas normas de seguridad en los montajes eléctricos.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
La hoja de cálculo Unidad 7

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Conocer cuáles son las capacidades de una hoja de cálculo.


• Identificar los diferentes menús, iconos, etc., que aparecen en la pantalla de un ordenador cuando se
OBJETIVOS

trabaja con una hoja de cálculo.


• Aprender a manejar una hoja de cálculo con soltura para realizar con ella las funciones básicas.
• Saber en qué ámbitos se utiliza una hoja de cálculo: entidades bancarias, laboratorios científicos,
departamentos de contabilidad en cualquier empresa, etc.
• Aplicar los contenidos aprendidos en la unidad a los problemas que nos surgen en la vida real. Por
ejemplo, a la hora de analizar los datos numéricos procedentes de un experimento.
• Saber cómo generar gráficos a partir de los datos de una tabla empleando una hoja de cálculo.
OBJETIVOS

• Conocer cuáles son las capacidades de una hoja de cálculo.


MÍNIMOS

• Identificar los diferentes menús, iconos, etc., que aparecen en la pantalla de un ordenador cuando se
trabaja con una hoja de cálculo.
• Aprender a manejar una hoja de cálculo con soltura para realizar con ella las funciones básicas.

• Software ofimático: las hojas de cálculo.


Conceptos

• Formato de las celdas. Formato de texto. Formato de número. Formato de moneda. Formato de
fecha.
• Fórmulas y funciones.
• Gráficos.
CONTENIDOS

Procedimi

• Resolver problemas empleando hojas de cálculo.


entos

• Identificar los elementos que aparecen en la pantalla cuando empleamos una hoja de cálculo.
• Decidir el tipo de gráfico que mejor se adapta a los datos numéricos que queremos representar.


Actitudes

Interés por conocer algunas aplicaciones de software que no estamos habituados a emplear.
• Gusto por el orden a la hora de manejar gráficos y/o grandes cantidades de datos numéricos.
• Aprecio por la importante labor de ciertas aplicaciones informáticas en determinados ámbitos
laborales.

• Educación del consumidor


CONTENIDOS TRANSVERSALES

En la actualidad, existe una gran familiaridad con las nuevas tecnologías y los ordenadores, en especial
por parte de los jóvenes, debido a los videojuegos y a otras aplicaciones de interés. Los contenidos de
esta unidad proporcionan al alumnado criterios para relacionar la calidad y las prestaciones de estas
máquinas con su precio. Asimismo, los alumnos deben ser conscientes de que la utilización incorrecta del
ordenador puede ocasionar un gasto excesivo de energía eléctrica y de que prácticamente todos los
materiales que componen estas máquinas son reutilizables.

• Educación para la salud


La utilización de las nuevas tecnologías ha producido nuevas enfermedades y ha agudizado otras ya
existentes. Las personas que por motivos profesionales o lúdicos permanecen muchas horas sentadas
frente a un ordenador deben tomar precauciones y adoptar medidas preventivas para reducir los riesgos.
Los alumnos deben ser conscientes de las consecuencias negativas para la salud derivadas de no
mantener una postura correcta frente al ordenador, de permanecer mucho tiempo ante la pantalla
encendida

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
La hoja de cálculo Unidad 7

• Competencia en comunicación lingüística


En la sección Rincón de la lectura se trabajan de forma explícita los contenidos de relacionados con la
adquisición de la competencia lectora, a través de textos con actividades de explotación.

• Competencia matemática
A lo largo de toda la unidad se utiliza una hoja de cálculo, una herramienta empleada fundamentalmente
como apoyo a la hora de realizar cálculos o de elaborar representaciones matemáticas de conjuntos de
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

datos.
El empleo de fórmulas en una hoja de cálculo servirá para reforzar el aprendizaje también en otras
materias, como la física, la química, la biología o la geografía.
Los conocimientos adquiridos deben servir para que los alumnos recurran a la utilización de una hoja de
cálculo en el estudio de diferentes materias.

• Tratamiento de la información y competencia digital


El tratamiento automático de datos numéricos fue la primera aplicación de la informática. Aunque la hoja
de cálculo no es la herramienta más empleada en ámbitos domésticos (un navegador o un procesador de
textos se emplean más a menudo), para el estudiante tiene un interés especial, pues le permitirá
simplificar notablemente ciertas tareas repetitivas, a la vez que pone a su alcance herramientas que le
resultarán útiles, por ejemplo, a la hora de interpretar gráficos diversos que aparecen asiduamente en los
medios de comunicación.

• Competencia para aprender a aprender


En el manejo de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se
incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando
aplicaciones relacionadas con manejo de datos numéricos y su representación gráfica.

• Autonomía e iniciativa personal


Es interesante motivar a los alumnos para que tengan curiosidad por aprender a utilizar herramientas
informáticas nuevas, como las hojas de cálculo, que muchos de ellos desconocen.
CRITERIOS DE

1. Realizar cálculos con funciones sencillas en una hoja de cálculo.


EVALUACIÓN

2. Representar gráficamente los datos de una tabla.


3. Variar el formato de las celdas, utilizando criterios que permitan diferenciar los datos introducidos por el
usuario de aquellos que calcula la aplicación, por ejemplo.
4. Elegir el formato de las celdas (fecha, número, etc.) que mejor se adapta a los datos introducidos.
5. Aplicar lo aprendido en esta unidad a la hora de resolver algunos problemas de geografía, matemáticas,
física, química o tecnología.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


TERCER TRIMESTRE
Energía Unidad 5

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Conocer los distintos tipos de transformaciones energéticas que se producen en los aparatos que
utilizamos cotidianamente cuando dichos aparatos se ponen en funcionamiento.
OBJETIVOS

• Conocer de qué maneras se obtiene hoy la energía, y describir el proceso de transporte y distribución de
la energía eléctrica desde los centros de producción hasta los lugares de consumo.
• Identificar las características y el modo de funcionamiento de los diferentes tipos de centrales eléctricas
que existen.
• Repasar cuáles son las fuentes de energía más utilizadas en la actualidad, mostrando las principales
ventajas y desventajas de cada una de ellas.
• Diferenciar los aparatos que consumen una gran cantidad de energía eléctrica de los de bajo consumo.
OBJETIVOS

• Conocer los distintos tipos de transformaciones energéticas que se producen en los aparatos que
MÍNIMOS

utilizamos cotidianamente cuando dichos aparatos se ponen en funcionamiento.


• Conocer de qué maneras se obtiene hoy la energía, y describir el proceso de transporte y distribución de
la energía eléctrica desde los centros de producción hasta los lugares de consumo.

• Medida del consumo eléctrico. El kilovatio hora.


• Tipos de energía: mecánica, térmica, química, radiante, acústica y eléctrica.
Conceptos

• Transformaciones de la energía.
• Uso de la energía eléctrica: producción, distribución y consumo.
• Tipos de centrales eléctricas: hidroeléctrica, térmica de combustibles fósiles,
• térmica nuclear, térmica solar, solar fotovoltaica, eólica.
• Otros tipos de centrales eléctricas: maremotrices, geotérmicas y heliotérmicas.
• Energía de la biomasa.
CONTENIDOS

Procedimientos

• Interpretar esquemas sobre el funcionamiento de las centrales eléctricas.


• Identificar los diferentes tipos de energía y sus transformaciones más importantes.

• Valoración de la enorme importancia que ha tenido el desarrollo de la electricidad para nuestro


Actitudes

modo de vida actual en las sociedades industrializadas.


• Fomento de hábitos destinados a disminuir el consumo de energía eléctrica.
• Interés por conocer aquellas características de un aparato eléctrico que determinan su consumo.
• Interés por conocer el proceso que se sigue en una central eléctrica para generar electricidad.
• Sensibilidad hacia el uso de energías alternativas para generar electricidad.
TRANSVERSALES
CONTENIDOS

• Educación ambiental
El conocimiento del impacto ambiental ocasionado por la construcción de las centrales eléctricas y el
transporte de la energía, así como el que se deriva de los vertidos generados por el proceso de
producción de energía eléctrica, permitirá concienciar a los alumnos de la necesidad de adoptar medidas
que reduzcan dicho impacto.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


TERCER TRIMESTRE
Energía Unidad 5


COMPETENCIAS QUE

Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico


El conocimiento de las distintas fuentes de energía, su clasificación y aprovechamiento es un contenido
SE TRABAJAN

fundamental que contribuye a la adquisición de esta competencia. El conocimiento sobre la forma de


generar energía en las distintas centrales capacita al alumno para entender la interacción con el mundo
físico.
• Competencia social y ciudadana
Esto se consigue desarrollando en el alumno la capacidad y disposición para lograr un entorno saludable
y una mejora en la calidad de vida, mediante el conocimiento y análisis crítico de la repercusión
medioambiental de la actividad tecnológica y el fomento de las actitudes responsables de consumo
racional.

1. Identificar transformaciones de energía en aparatos eléctricos que utilizamos cotidianamente.


CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

2. Describir el funcionamiento básico de las principales centrales eléctricas en funcionamiento en nuestro


país.
3. Comparar los procedimientos empleados para producir energía eléctrica en las diferentes centrales.
4. Clasificar los aparatos eléctricos que utilizamos a diario en función de su elevado o reducido consumo de
energía.
5. Describir cómo se lleva a cabo el transporte de energía eléctrica desde las centrales eléctricas hasta los
lugares de consumo.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


TERCER TRIMESTRE
Redes informáticas: Internet Unidad 8

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Saber definir una red informática.


• Saber cómo se transmiten los datos en una red.
OBJETIVOS

• Aprender a diferenciar y a clasificar redes informáticas según diferentes criterios.


• Conocer cuál es el hardware empleado para comunicar entre sí dos o más ordenadores.
• Conocer cómo se ha producido el nacimiento y la posterior evolución de la red Internet.
• Entender cómo funciona Internet y cómo tiene lugar el flujo de información a través de la misma.
• Saber cómo funcionan las redes de banda ancha y las ventajas que aportan a la comunicación en
Internet.
OBJETIVOS
MÍNIMOS

• Saber definir una red informática.


• Saber cómo se transmiten los datos en una red.
• Entender cómo funciona Internet y cómo tiene lugar el flujo de información a través de la misma.

• Redes informáticas. Usuarios, dominios y grupos de trabajo.


• Estructura cliente-servidor.
• Transmisión de datos en redes informáticas. Colisiones.
• Tipos de redes de ordenadores. Redes LAN, MAN y WAN. Clasificación.
Conceptos

• Redes cableadas (Ethernet) y redes inalámbricas. Dispositivos wifi.


• Hardware necesario para montar una red: adaptadores de red, routers, concentradores,
conmutadores, puntos de acceso, puentes, repetidores, pasarelas…
• Historia y evolución de Internet.
• La estructura de Internet y su funcionamiento. Las direcciones IP.
• Los dominios. Adjudicación de dominios.
CONTENIDOS

• Los distintos tipos de conexiones a Internet: red telefónica básica, RDSI, ADSL, cable, satélite,
banda ancha inalámbrica y PLC.
Procedimientos

• Interpretar esquemas que muestran cómo tiene lugar el flujo de datos en una red informática.
• Identificar los dispositivos necesarios para montar una red informática.
• Identificar los elementos físicos (cableado, módem, router…) que configuran la conexión física a la
red Internet.
Actitudes

• Valoración de la importancia de Internet en la sociedad actual y de los esfuerzos que han realizado
muchas personas desde hace varias décadas para conseguir que Internet funcione a nivel mundial.
• Actitud crítica ante las informaciones presentes en la Red.
TRANSVERSALES

• Educación moral y cívica


CONTENIDOS

Con el estudio de Internet, se pretende promover el respeto a las opiniones de los otros, así como el
aporte de ideas constructivas y el rechazo de los malos modos.

• Educación del consumidor


Con esta unidad se fomenta la utilización de Internet como un medio de comunicación rápido y barato, a
través del cual se puede obtener una gran cantidad de información.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


TERCER TRIMESTRE
Redes informáticas: Internet Unidad 8

Competencia en comunicación lingüística


COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

La presencia de diferentes tipos de gráficos a lo largo de toda la unidad debe servir, además, para reforzar la
comprensión de estos elementos.
Competencia matemática
Es útil presentar el sistema de numeración binario, puesto que es la base del tratamiento digital de la
información.
Tratamiento de la información y competencia digital
La presencia de redes ha sido, probablemente, el hecho que más ha transformado nuestra sociedad
occidental en los últimos años. Al principio, las redes se empleaban solamente para transmitir información.
Ahora, han permitido formar una inmensa comunidad en la que la comunicación es casi instantánea entre dos
regiones cualesquiera del planeta.
Competencia social y ciudadana
Puesto que las redes informáticas nos permiten entablar contacto fácilmente con muchas personas, es
imprescindible respetar las opiniones de los demás. Y, sobre todo, teniendo en cuenta que Internet pone en
contacto directo a personas que tienen entornos culturales muy dispares.
Competencia para aprender a aprender
En el manejo de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se incluyen
varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas destinadas a la
comprensión del funcionamiento de las redes informáticas.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

1. Conocer y comprender el funcionamiento de una red de comunicaciones entre ordenadores.


2. Distinguir dos o más redes informáticas teniendo en cuenta diferentes criterios: tipo de medio físico que
conecta los diversos equipos de la red, topología de la red, área que abarca la misma, etc.
3. Evaluar las ventajas e inconvenientes de distintas conexiones a Internet.
4. Describir la estructura y el funcionamiento de la red Internet.
5. Conocer las redes de banda ancha y describir su funcionamiento.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


TERCER TRIMESTRE
Internet y comunicación Unidad 9

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Recordar los principales servicios de Internet, así como su importancia relativa.


• Correo electrónico. Tipos, protocolos, servidores y clientes.
OBJETIVOS

• Mostrar la estructura web: servidor, navegador y páginas web.


• Aprender a utilizar con soltura programas gestores del correo electrónico.
• Manejar el correo electrónico vía web.
OBJETIVOS
MÍNIMOS

• Recordar los principales servicios de Internet, así como su importancia relativa.


• Mostrar la estructura web: servidor, navegador y páginas web.
• Aprender a utilizar con soltura programas gestores del correo electrónico.
Conceptos

• Correo electrónico, webmail. Archivos adjuntos y emoticonos.


• Página web, servidor, URL.
• El ordenador: un nuevo medio de comunicación. Los servicios de comunicación que ofrece Internet.
Procedimientos

• Manejar con soltura un programa cliente de correo electrónico.


CONTENIDOS

• Analizar los diferentes elementos que forman parte de una página web: texto escrito, animaciones,
imágenes fijas, vídeos, archivos de audio…
• Utilizar el correo vía web usando algún portal de Internet.
• Controlar y eliminar el correo basura.

• Actuación con precaución ante los diversos peligros que presenta Internet: correo electrónico no
Actitudes

deseado, uso fraudulento en las transacciones económicas, virus, etc.


• Fomento por la crítica de la información obtenida de Internet y verificación de su origen.
• Actitud crítica ante los problemas de Internet y de las comunicaciones globales, sobre todo en
cuestiones de seguridad (virus informáticos, correo electrónico no deseado, etc.).
TRANSVERSALES

• Educación moral y cívica


CONTENIDOS

Con el estudio de Internet, se pretende promover el respeto a las opiniones de los otros, así como el
aporte de ideas constructivas y el rechazo de los malos modos.

• Educación del consumidor


Con esta unidad se fomenta la utilización de Internet como un medio de comunicación rápido y barato, a
través del cual se puede obtener una gran cantidad de información.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 3º ESO


TERCER TRIMESTRE
Internet y comunicación Unidad 9

• Competencia en comunicación lingüística


A través de textos con actividades de explotación, en la sección Rincón de la lectura se trabajan de forma
explícita los contenidos de relacionados con la adquisición de la competencia lectora.
COMPETENCIAS QUE SE TRABAJAN

• Tratamiento de la información y competencia digital


Internet ofrece diferentes servicios con los que acceder a la información. El correo electrónico, además de
la www ya estudiada a fondo en cursos anteriores, es el servicio más utilizado. Es el medio por el que
podemos enviar y recibir información de una manera más directa.

• Competencia social y ciudadana


Uno de los problemas de Internet es el más uso que determinadas personas hacen de ellas. El spam es
un problema bastante grave. Muchas personas reciben cada día una cantidad de mensajes no deseados
que supera al número de mensajes útiles. Aunque se están desarrollando herramientas informáticas
destinadas a gestionar este correo no deseado, es imprescindible adoptar un comportamiento que
permita reducirlo.
Por otra parte, el desarrollo de Internet ha favorecido a su vez el desarrollo del software libre, pues
decenas, cientos o miles de personas en todo el mundo colaboran para conseguir un producto gratuito
que todo el mundo puede emplear. La enciclopedia on-line Wikipedia es, quizá, el ejemplo más
significativo.

• Competencia para aprender a aprender


En el manejo de aplicaciones informáticas el autoaprendizaje es esencial. A lo largo de la unidad, se
incluyen varios Procedimientos que muestran a los alumnos cómo realizar tareas sencillas empleando
aplicaciones relacionadas con la comunicación empleando Internet: correo electrónico, mensajería
instantánea…
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

1. Enumerar y describir con cierto detalle los servicios que ofrece Internet.
2. Utilizar el correo electrónico.
3. Enviar y recibir correos electrónicos con un programa-cliente de correo y vía web.
4. Controlar e identificar el correo basura o spam que llega a un ordenador.

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7. METODOLOGÍA.

La acción metodológica se apoya en tres pilares:

• Adquisición de los conocimientos técnicos y científicos necesarios para la comprensión y el


desarrollo de la actividad tecnológica.
• Análisis de los objetos tecnológicos y posible manipulación y transformación.
• Desarrollo de procesos de resolución de problemas a través de una metodología de
proyectos. Actitud abierta al trabajo en grupo, desarrollando cualidades necesarias para la
actividad laboral.

Desde una perspectiva interdisciplinar, el área contemplará los mismos principios de carácter
psicopedagógico que constituyen la referencia esencial para un planteamiento curricular
coherente e integrador entre todas las áreas. En esta etapa, tales áreas deben reunir un carácter
comprensivo a la vez que respetuoso con las diferencias individuales. La organización del proceso
de enseñanza en el área deberá basarse en una serie de principios metodológicos, tales como:

1. La adecuación del proceso de enseñanza a los conocimientos previos del alumnado.


Los nuevos conocimientos deberán partir de las ideas previas del alumnado, es decir, utilizar la
conexión con lo que ya conocen para reestructurar sus esquemas de pensamiento y facilitar la
construcción del nuevo aprendizaje.

2. Síntesis de los aspectos fundamentales que se tratan de enseñar.


Los problemas deberán ser seleccionados en función de:
• Habrán de alejarse de lo anecdótico y no ser demasiado particulares.
• Habrán de abordarse teniendo en cuenta tanto los intereses del alumnado como los
medios disponibles para desarrollarlos en el aula.
• La conexión de los problemas con la realidad cambiante de una sociedad tecnificada.

3. Continuidad y progresión de los contenidos.


Los contenidos considerados fundamentales deberán tener continuidad en su tratamiento a lo
largo de la etapa.
Se deberá progresar desde los conceptos más generales hasta los detalles y particularidades,
comenzando los procesos de cada nueva actividad en el punto donde se quedaron en la anterior.

4. Interrelación de los contenidos.


Los contenidos deberán garantizar un aprendizaje significativo. A través de los métodos de
análisis, de proyectos, de construcción y de investigación se deberán manifestar:
• Las relaciones existentes entre los conceptos y procedimientos primeros y los que se
abordan en el curso de la etapa.
• La interrelación de los contenidos con los de otras áreas (interdisciplinaridad).

5. Actividad.
Se deberá conseguir que cada alumno/a sea protagonista en el proceso de enseñanza-
aprendizaje, aplicación de conocimientos para la solución de problemas y desarrollo de
habilidades psicomotrices, valorando el trabajo manual como complemento al intelectual.

6. Aprendizaje personalizado.
Se deberá potenciar la responsabilidad individual ante el trabajo mediante la asignación de tareas,
funciones y tiempos, acorde a las características de cada alumno/a.
Asimismo se atenderá a todos los ámbitos de la personalidad del alumno/a: diversidad de ritmos,
capacidades, intereses, etc.

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7. Socialización.
Se deberá fomentar la valoración de la importancia del trabajo en equipo, a través de actividades
en pequeños grupos en las que se realicen el reparto de funciones y responsabilidades. Para ello:
• Propiciar el intercambio de papeles entre alumnos y alumnas.
• Potenciar la participación en debates como elemento corrector de situaciones de
discriminación sexista.

8. Creatividad.
Se desarrollará la capacidad creadora a través de la puesta en marcha de recursos personales de
ingenio, indagación, invención y creación, aplicando saberes y destrezas adquiridos y
potenciando el interés y la curiosidad por conocer.

9. Funcionalidad de los aprendizajes.


Supone aplicar los contenidos de forma que se relacionen con el entorno más cercano al
alumnado.
Asimismo, en la resolución de problemas, deberá fomentarse la búsqueda de soluciones reales y
factibles.

10. Método de Análisis.


Se estudian los distintos aspectos de los objetos y sistemas técnicos, para llegar desde el propio
objeto o sistema hasta las necesidades que satisfacen y los principios científicos que en ellos
subyacen.
Los objetos o sistemas que se analicen deberán pertenecer al entorno tecnológico cotidiano,
funcionarán con cierta variedad de principios científicos y serán preferentemente desmontables y
construidos con materiales diversos. Dentro del método deberán contemplarse los siguientes
análisis:
• Análisis histórico (el porqué nace el objeto o sistema).
• Análisis anatómico (forma y dimensiones del conjunto y de cada componente).
• Análisis funcional (función global y de cada componente, y principios científicos de
funcionamiento).
• Análisis técnico (estudio de materiales, sistemas de fabricación, etc.).
• Análisis económico (utilización, rentabilidad, costes, etc.).
• Análisis medioambiental.

11. Método de Proyecto-Construcción.


Se proyectarán o diseñarán objetos u operadores tecnológicos partiendo de un problema o
necesidad que se quiere resolver, para pasar después a construir lo proyectado y evaluar o
verificar posteriormente su validez.
Este método presenta dos fases diferenciadas:
• Fase tecnológica: los alumnos/as se reúnen y confeccionan toda la documentación
precisa para la definición del objeto u operador que se proyecta y para su proceso de
construcción. En ella se abordan:
- Se fijan las condiciones del problema.
- Se acopia información analizando las soluciones existentes y se elaboran
soluciones adoptando la más idónea.
- Se realiza la confección de la memoria descriptiva, planos, cálculos, hojas de
proceso y presupuesto.
- Se evalúa la actividad: autoevaluación y coevaluación.
• Fase técnica: Consiste en:
- Manipulación de materiales con los medios disponibles en el aula.
- Construcción del objeto, con la realización de los procesos de trabajo y
aplicación de técnicas de fabricación.
- Ensayo, verificación y evaluación de lo construido.
- Corrección de posibles errores: posibilidad del rediseño del prototipo

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El método debe aplicarse de forma progresiva, partiendo de la construcción de objetos ya


diseñados, pasando por proyectos-construcción tutelados para llegar en último término a
proyectos-construcción en los que los alumnos/as determinen el problema a resolver.

En la selección de los problemas se deberán tener presentes las capacidades que se pretenden
desarrollar, los aprendizajes a adquirir y las condiciones ambientales y sociológicas, del
alumnado, del profesorado y del centro educativo.

Los problemas que se planteen deberán presentar un nexo de unión con los del resto de etapa,
así como interesar en igual medida alumnos y alumnas.

Las actividades recogerán aspectos estéticos en la presentación de trabajos, de progresiva


perfección en la realización de diseños gráficos, de exposición oral y escrita, con correcta
expresión de vocabulario, adquisición de conocimientos científicos y de investigación bibliográfica.

La necesidad de trabajar en el aula de tecnología de modo flexible implica realizar diferentes tipos
de agrupamientos: individual, pequeño grupo, gran grupo.

Los criterios para la secuenciación de las actividades y la organización del tiempo deberán de ser:
• Diversidad (utilizar alternativamente distintos métodos).
• Gradación (las actividades se acometerán desde las más sencillas a las más
complejas).
• Suficiencia (dotar cada actividad del tiempo suficiente para el estudio de todos los
aspectos relevantes).
• Adaptación (afrontar actividades que garanticen que van a ser culminadas con éxito).

Para adecuarse a los diferentes ritmos de aprendizaje y realización de tareas del alumnado se
deberán prever actividades que se adapten a las características de cada grupo de alumnos/as y
particularmente, de aquéllos que lo requieran en base a sus necesidades educativas especiales.

Para este curso vamos a incorporar a nuestra práctica el uso del Blog, por las ventajas que
presenta y por la motivación que pueda provocar en el alumnado, por su versatilidad al posibilitar
al alumnado interactuar y publicar en Internet sus trabajos, investigaciones, experiencias, etc.

Un blog puede convertirse en una interesante herramienta ya que:


• Permite mostrar conocimientos y experiencias, enseñarlos de forma didáctica.
• El uso de las nuevas tecnologías puede ayudar a rescatar a muchos alumnos/as con bajas
calificaciones académicas, logrando que la motivación personal se convierta en un nuevo
motor del aprendizaje.

Para ello se ha creado un Blog para el Departamento de Tecnología, cuya dirección es


www.dptodetecnologia.wordpress.com

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8. CRITERIOS DE EVALUACIÓN.

Instrumento Elementos evaluados Tipo de valoración Valoración

o Participación en las actividades


o Habito de trabajo
Observación sistemática o Aportación de ideas y soluciones Cualitativa
o Colaboración con el grupo
o Actitud
20%

o Presentación y limpieza
Cuaderno o Expresión escrita Cualitativa
o Actitud

Proyecto. Utilización de
o Aprovechamiento de materiales Cuantitativa
medios.

o Bocetos y croquis. Presentación y


Proyecto. Elaboración de
limpieza Normalización y simbología Cuantitativa
documentación.
o Expresión escrita
40%

o Habilidad en el uso de materiales y


Proyecto. Diseño y herramientas
Cuantitativa
Construcción. o Funcionamiento del objeto construido
o Calidad de acabado y estética

o Adquisición de conceptos
o Claridad de contenidos y síntesis
Pruebas escritas. Comprensión Cuantitativa 40 %
o Razonamiento
o Expresión escrita

• No se podrá considerar la asignatura aprobada en el caso de que no se efectúe la


entrega de alguno de los trabajos a realizar durante el trimestre en los lugares y fechas
indicados.
No se realizará media de la asignatura cuando en los exámenes teóricos se obtenga una
nota por debajo de 3 puntos.
• La evaluación final será la media de la 1ª,2ª,3ª evaluación. En caso de suspender alguna
evaluación se le hará la nota media si en todas tiene mínimo un tres. En el caso de
suspender la media antes mencionada o que no se le pudiese hacer media por alguna otra
razón, se realizará una prueba extraordinaria escrita con todo el temario la cual tiene que
superar un mínimo de un cinco.
• No obtendrán evaluación positiva (aunque haya aprobado las pruebas parciales) el alumno
que: falte injustificadamente, tenga mal comportamiento, no realice las tareas diarias o no
posea cuaderno de clase, no presente los trabajos.

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9. MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD.

9.1. PROGRAMA DE REFUERZO PARA RECUPERACIÓN.

Este programa va dirigido para todo el alumnado que promocione con pendientes. En nuestro
caso, solo existe un alumno de 3º ESO con la Tecnología de 2º ESO pendiente (Emilio Jesús
González Reyes – 3º B). En 4º ESO no existen alumnos con la Tecnología de 3º ESO pendiente.
El profesor responsable de este programa será Mateo Cruz Muñoz (Jefe del Departamento).

Los objetivos mínimos que deberán conseguir los alumnos son los siguientes:

• Reconocer y analizar un problema técnico


• Realizar la documentación gráfica necesaria para un proyecto técnico
• Planificar la construcción de un objeto en equipo
• Conocer y respetar las normas elementales de seguridad en el aula-taller.
• Expresar ideas a través de representaciones gráficas.
• Reconocer las diferentes fuentes de energía y las formas en que ésta se manifiesta.
• Identificar los materiales metálicos, conocer sus principales propiedades, y distinguir entre
metales férricos y no férricos.
• Conocer los procesos industriales con materiales metálicos.
• Identificar operadores mecánicos básicos.
• Analizar los mecanismos básicos de transmisión y transformación del movimiento.
• Conocer las magnitudes eléctricas, componentes básicos de circuitos, así como su
montaje.
• Analizar e interpretar circuitos eléctricos básicos, así como realizar montajes básicos.

Estos alumnos deberán de realizar una serie de Actividades de Seguimiento las cuales estarán
enfocadas a alcanzar los objetivos mínimos (ver ejemplo Anexo IV).
Estas actividades se han de entregar en la fecha acordada con el profesor, por otra parte el
alumnado será citado quincenalmente para tutorarles dichas actividades.
Los alumnos que no entreguen las actividades se les calificarán negativamente por parte del
Departamento.

En cuanto a la metodología se seguirá la marcada por el Departamento pudiéndoseles añadir las


siguientes estrategias:

• Sería conveniente que participe activamente en las tareas de grupo-clase.


• Se debe situar en las primeras bancas de clase.
• Se priorizarán los contenidos procedimentales y actitudinales sobre los conceptuales.

Los criterios de evaluación a seguir serán los siguientes:

• Expresar las ideas con claridad, utilizando para ello el vocabulario adecuado, así como ser
capaz de elaborar documentos sencillos que contengan elementos de diferente
naturaleza: esquemas, gráficos, textos, dibujos...
• Representar, gráficamente y a mano alzada objetos y sistemas técnicos, como medio de
expresión de las ideas que resuelven problemas tecnológicos. Utilizar correctamente los
materiales y los instrumentos básicos de dibujo técnico.
• Elaborar la lista de materiales y herramientas, el presupuesto, los dibujos y demás
documentos necesarios para la realización de un proyecto técnico.
• Valorar y respeta las normas y criterios establecidos para la manipulación, el uso, la
conservación y el control de las herramientas, materiales y otros recursos del aula-taller.
• Analizar, durante el proceso de resolución de un problema, un objeto cotidiano que
satisface una necesidad o resuelve un problema similar, para comprender su constitución

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IES “Maestro D. José Jurado Espada”

física, su funcionamiento y el papel que desempeña cada uno de sus elementos


componentes en el conjunto
• Conocer y respetar las normas de funcionamiento y seguridad para la realización de
actividades en el aula-taller.
• Identificar mecanismos, sus principales elementos y la función que desempeña cada uno
de ellos.
• Calcular circuitos eléctricos a partir de esquemas.
• Identificar la función desempeñada por cada componente en un mecanismo o sistema
técnico.
• Conocer y respetar las normas de uso y seguridad en el manejo de herramientas.
• Reconocer y valorar la importancia que tiene el reciclaje de material en la vida cotidiana.

9.2. PLANES ESPECÍFICOS PERSONALIZADOS.

Este plan va dirigido a todos los alumnos repetidores.

Alumnos/as repetidores/as en 2º ESO:

• Mª José Espada Prieto (2º A)


• Francisco Javier Hidalgo Pérez (2º A)
• Juan Manuel Pradas Rodríguez (2º A)
• José Luís Valderrama Prados (2º A)
• Manuel Martín Gómez (2º B)
• Cristina Quirós Domínguez (2º B)
• Mariano Romero Pardillo (2º B)

Alumnos/as repetidores/as en 3º ESO:

• Mª José Espada García (3º A)


• Manuel Prieto Montero (3º A)
• Leira Canela Montesinos (3º B)
• Esperanza Macarena Pradas Rivero (3º B)
• Fernando Jorge Roldán Pérez (3º B)

En principio estos alumnos seguirán la programación como el resto del grupo-clase aunque si es
cierto que tendrán una atención y un seguimiento más específico:

• Se reforzará el aprendizaje de conceptos determinados mediante actividades específicas.


• Se les proporcionarán actividades de refuerzo al margen del grupo clase.
• Se priorizarán los contenidos procedimentales y actitudinales sobre los conceptuales.
• Se les podrá dar más tiempo para realizar las actividades.
• Se mantendrán entrevistas individuales periódicamente en el aula o en algún recreo o
utilizando algunas horas disponibles por el profesor.

En este apartado se van a incluir a los alumnos/as de 3º ESO del programa de Diversificación
Curricular. Los alumnos/as son los siguientes:

• Francisco Manuel Barea Guerrero (3º A)


• Joselyne Belén Flores de Valgaz Muñoz (3º A)
• Silvia Segura Hidalgo (3º A)
• Javier Vázquez Gómez (3º A)
• Yurema Caro Caro (3º B)
• Francisco Manuel de la Fe García (3º B)
• Ismael Fernández Villar (3º B)

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• Jordi García Gómez (3º B)


• Desireé García Reyes (3º B)
10. ACTIVIDADES COMPLEMENTARIAS Y EXTRAESCOLARES.

Durante el presente curso escolar se propondrán a los alumnos y alumnas actividades tendentes a
complementar algunos de los conceptos, procedimientos y actitudes trabajados en el aula de
tecnología a través de las unidades didácticas programadas.

Estas actividades se llevarán a cabo dependiendo fundamentalmente de los recursos disponibles


y la disponibilidad para visitar los lugares elegidos.

Se proponen entre otras posibles las siguientes:

• Visita al parque de las Ciencias de Granada.


• Visita a la central eólica de Loja.
• Visita a la central térmica de biomasa en Puente Genil.
• Visitas a empresas del entorno del centro.
• Visita a la almazara de la localidad.
• Visita a la Feria de la Ciencia a celebrar en Sevilla
• Colaboración en las diferentes actividades que se pudieran realizar en el centro:
celebración del día de la Constitución, día de Andalucía, día de la Paz,…

11. MATERIALES Y RECURSOS.

Materiales:
2º ESO: Tecnologías. Editorial Santillana
3º ESO: Tecnologías. Editorial Santillana

Se utilizaran para los proyectos todos los materiales reciclables posibles (botellas, cartón,
plásticos.....), así como tablas de marquetería, macarrones, alambres, motores....

Cuaderno de clase, para la realización de actividades.

Recursos:
Pizarra, equipos informáticos, medios audiovisuales. Se utilizará el aula- taller y el aula de
informática.

12. TEMPORALIZACIÓN.

Se distribuyen las unidades didácticas de forma equitativa en los tres trimestres, teniendo en
cuenta la realización trimestral de proyectos. Esta distribución esta sujeta a modificación en
función de la dificultad que podamos encontrar tanto en la realización de proyectos como en los
aspectos teóricos.
La distribución de contenidos sería a priori la siguiente:

• 2º ESO:
o Primer trimestre. Unidad de contenidos: 1, 2, 3, 7
o Segundo trimestre. Unidad de contenidos: 4, 5, 8
o Tercer trimestre. Unidad de contenidos: 6, 9, 10

• 3º ESO:
o Primer trimestre. Unidad de contenidos: 1, 2, 6
o Segundo trimestre. Unidad de contenidos: 3, 4, 7
o Tercer trimestre. Unidad de contenidos: 5, 8, 9

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ANEXO I: PROGRAMACIÓN DE INFORMÁTICA
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1. INTRODUCCIÓN.

El planteamiento curricular de esta materia opcional en el último curso de la Educación


Secundaria Obligatoria, como culminación de la formación tecnológica que el alumno ha tenido en
cursos precedentes con las obligatorias de Tecnologías y en este mismo con la también opcional
de Tecnología, toma como principal punto de referencia las enormes transformaciones que la
sociedad ha conocido en los últimos tiempos por la introducción de las tecnologías de la
información y la comunicación (TIC) en cualesquiera de los ámbitos en que se desarrolla la vida
social, económica, cultural, etc., dando lugar a la globalizada sociedad de la información. Esta
materia, por sus características intrínsecas y por los aprendizajes y destrezas que permite
alcanzar, adquiere una gran importancia para los distintos estudios que el alumno pueda cursar en
el futuro, bien sean ciclos formativos de grado medio o Bachillerato.

La aceleración vertiginosa que se ha producido en el desarrollo tecnológico en las últimas y el


aumento del protagonismo de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación, que
han relegado a las tecnologías manuales, permite prever que en poco tiempo las actuales
tecnologías informáticas pueden quedar obsoletas y ser sustituidas por otras. Esta posibilidad
exige que la formación que reciben los alumnos no se limite tan solo al conocimiento intrínseco del
uso de las tecnologías actuales y a sus utilidades prácticas inmediatas, sino que incida en toda
una serie de destrezas que les permitan adecuarse a las que irán conociendo a la largo de su vida
académica y laboral.

2. OBJETIVOS DE INFORMÁTICA EN LA ETAPA.

La enseñanza de la Informática en esta etapa tendrá como finalidad el desarrollo de las siguientes
capacidades:

1. Utilizar los servicios telemáticos adecuados para responder a necesidades relacionadas,


entre otros aspectos, con la formación, el ocio, la inserción laboral, la administración, la
salud o el comercio, valorando en qué medida cubren dichas necesidades y si lo hacen de
forma apropiada.

2. Buscar y seleccionar recursos disponibles en la red para incorporarlos a sus propias


producciones, valorando la importancia del respeto de la propiedad intelectual y la
conveniencia de recurrir a fuentes que autoricen expresamente su utilización.

3. Conocer y utilizar las herramientas para integrarse en redes sociales, aportando sus
competencias al crecimiento de las mismas y adoptando las actitudes de respeto,
participación, esfuerzo y colaboración que posibiliten la creación de producciones
colectivas.

4. Utilizar periféricos para capturar y digitalizar imágenes, textos y sonidos y manejar las
funcionalidades principales de los programas de tratamiento digital de la imagen fija, el
sonido y la imagen en movimiento y su integración para crear pequeñas producciones
multimedia con finalidad expresiva, comunicativa o ilustrativa.

5. Integrar la información textual, numérica y gráfica para construir y expresar unidades


complejas de conocimiento en forma de presentaciones electrónicas, aplicándolas en
modo local, para apoyar un discurso, o en modo remoto, como síntesis o guión que facilite
la difusión de unidades de conocimiento elaboradas.

6. Integrar la información textual, numérica y gráfica obtenida de cualquier fuente para


elaborar contenidos propios y publicarlos en la Web, utilizando medios que posibiliten la
interacción (formularios, encuestas, bitácoras, etc.) y formatos que faciliten la inclusión de
elementos multimedia decidiendo la forma en la que se ponen a disposición del resto de
usuarios.

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7. Conocer y valorar el sentido y la repercusión social de las diversas alternativas existentes


para compartir los contenidos publicados en la web y aplicarlos cuando se difundan las
producciones propias.

8. Adoptar las conductas de seguridad activa y pasiva que posibiliten la protección de los
datos y del propio individuo en sus interacciones en Internet.

9. Valorar las posibilidades que ofrecen las tecnologías de la información y la comunicación y


las repercusiones que supone su uso.

3. CONTRIBUCIÓN DE LA MATERIA A LA ADQUISICIÓN DE LAS COMPETENCIAS


BÁSICAS.

Competencia digital y en el tratamiento de la información.

Esta competencia se puede adquirir en esta materia mediante el uso de las tecnologías de la
información y la comunicación, especialmente en lo que se refiere a la localización,
procesamiento, elaboración, almacenamiento y presentación de la información en diferentes
formatos y por diferentes medios.

Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y natural.

Esta competencia se adquiere en esta materia en cuanto que proporciona destrezas para la
obtención de información que permita resolver problemas sobre el espacio físico.

Competencia en la autonomía e iniciativa personal.

Esta competencia se adquiere en cuanto que el cambiante entorno tecnológico exige una
permanente adaptación, es decir, la adopción de nuevos enfoques que permitan resolver
situaciones no previstas y cada vez más complejas.

Competencia para aprender de forma autónoma a lo largo de la vida.

El desarrollo de estrategias para obtener información, para transformarla en conocimiento y para


comunicar los aprendizajes se convierte en el aspecto más relevante de la forma en que esta
materia contribuye a la adquisición de esta competencia.

Competencia social y ciudadana.

En lo que tiene de habilidad para las relaciones humanas y de conocimiento de la sociedad, puede
adquirirse mediante la forma en que se actúa frente a los nuevos flujos de información que
permiten las tecnologías informáticas. La expresión de ideas y razonamientos, el análisis de
planteamientos diferentes a los propios, la toma de decisiones mediante el diálogo y la
negociación, la aceptación de otras opiniones, etc., son habilidades sociales utilizadas en todos
los ámbitos escolares, laborales y personales. Asimismo, el conocimiento de la sociedad puede
hacerse desde la forma en que el desarrollo tecnológico provoca cambios económicos e influye en
los cambios sociales.

Competencia en comunicación lingüística.

En esta materia, esta competencia se alcanza mediante la adquisición de un vocabulario propio


utilizado en la búsqueda, análisis, selección, resumen y comunicación de la información, a la que
contribuyen también la lectura, interpretación y redacción de informes y documentos.
Competencia en razonamiento matemático.

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Esta materia contribuye a la adquisición de esta competencia mediante las destrezas en el uso de
aplicaciones informáticas (uso de hojas de cálculo, por ejemplo) que pueden ser aplicadas a la
resolución de problemas.

Competencia cultural y artística.

La creación de contenidos multimedia, la utilización de aplicaciones para el tratamiento de obras


artísticas, el acceso a manifestaciones culturales de muy diverso tipo, etc., permiten que el alumno
desarrolle su creatividad e imaginación, aspectos clave de su formación artística y cultural.

4. CONTENIDOS DE INFORMÁTICA EN LA ETAPA.

Bloque 1. Sistemas operativos y seguridad informática

• Creación de redes locales: configuración de dispositivos físicos para la interconexión de


equipos informáticos.
• Creación de grupos de usuarios, adjudicación de permisos, y puesta a disposición de
contenidos y recursos para su uso en redes locales bajo diferentes sistemas operativos.
• Seguridad en Internet. El correo masivo y la protección frente a diferentes tipos de
programas, documentos o mensajes susceptibles de causar perjuicios. Importancia de la
adopción de medidas de seguridad activa y pasiva.
• Conexiones inalámbricas e intercambios de información entre dispositivos móviles.

Bloque 2. Multimedia

• Adquisición de imagen fija mediante periféricos de entrada.


• Tratamiento básico de la imagen digital: los formatos básicos y su aplicación, modificación
de tamaño de las imágenes y selección de fragmentos, creación de dibujos sencillos,
alteración de los parámetros de las fotografías digitales: saturación, luminosidad y brillo.
• Captura de sonido y vídeo a partir de diferentes fuentes. Edición y montaje de audio y
vídeo para la creación de contenidos multimedia.
• Las redes de intercambio como fuente de recursos multimedia. Necesidad de respetar los
derechos que amparan las producciones ajenas.

Bloque 3. Publicación y difusión de contenidos

• Integración y organización de elementos textuales, numéricos, sonoros y gráficos en


estructuras hipertextuales.
• Diseño de presentaciones.
• Creación y publicación en la Web. Estándares de publicación.
• Accesibilidad de la información.

Bloque 4. Internet y redes sociales

• La información y la comunicación como fuentes de comprensión y transformación del


entorno social: comunidades virtuales y globalización.
• Actitud positiva hacia las innovaciones en el ámbito de las tecnologías de la información y
la comunicación y hacia su aplicación para satisfacer necesidades personales y grupales.
• Acceso a servicios de administración electrónica y comercio electrónico: los intercambios
económicos y la seguridad.
• Acceso a recursos y plataformas de formación a distancia, empleo y salud.
• La propiedad y la distribución del «software» y la información: «software» libre y
«software» privativo, tipos de licencias de uso y distribución.
• La ingeniería social y la seguridad: estrategias para el reconocimiento del fraude,
desarrollo de actitudes de protección activa ante los intentos de fraude.

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• Adquisición de hábitos orientados a la protección de la intimidad y la seguridad personal en


la interacción en entornos virtuales: acceso a servicios de ocio.
• Canales de distribución de los contenidos multimedia: música, vídeo, radio, TV.
• Acceso, descarga e intercambio de programas e información. Diferentes modalidades de
intercambio.

5. CRITERIOS DE EVALUACIÓN DE INFORMÁTICA EN LA ETAPA.

1. Instalar y configurar aplicaciones y desarrollar técnicas que permitan asegurar


sistemas informáticos interconectados.
Se valora con este criterio la capacidad de localizar, descargar e instalar aplicaciones que
prevengan el tráfico no autorizado en redes sobre diversos sistemas operativos. A su vez,
se trata de identificar elementos o componentes de mensajes que permitan catalogarlos
como falsos o fraudulentos, adoptar actitudes de protección pasiva, mediante la instalación
y configuración de aplicaciones de filtrado y eliminación de correo basura, y de protección
activa, evitando colaborar en la difusión de mensajes de este tipo.

2. Interconectar dispositivos móviles e inalámbricos o cableados para intercambiar


información y datos.
Se pretende evaluar la capacidad de crear redes que permitan comunicarse a diferentes
dispositivos fijos o móviles, utilizando todas sus funcionalidades e integrándolos en redes
ya existentes. También se trata de conocer los distintos protocolos de comunicación y los
sistemas de seguridad asociados, aplicando el más adecuado a cada tipo de situación o
combinación de dispositivos.

3. Obtener imágenes fotográficas, aplicar técnicas de edición digital a las mismas y


diferenciarlas de las imágenes generadas por ordenador.
Este criterio pretende valorar la capacidad de diferenciar las imágenes vectoriales de las
imágenes de mapa de bits. Se centra en la captación de fotografías en formato digital y su
almacenamiento y edición para modificar características de las imágenes tales como el
formato, resolución, encuadre, luminosidad, equilibrio de color y efectos de composición.

4. Capturar, editar y montar fragmentos de vídeo con audio.


Los alumnos han de ser capaces de instalar y utilizar dispositivos externos que permitan la
captura, gestión y almacenamiento de vídeo y audio. Se aplicarán las técnicas básicas
para editar cualquier tipo de fuente sonora: locución, sonido ambiental o fragmentos
musicales, así como las técnicas básicas de edición no lineal de vídeo para componer
mensajes audiovisuales que integren las imágenes capturadas y las fuentes sonoras.

5. Diseñar y elaborar presentaciones destinadas a apoyar el discurso verbal en la


exposición de ideas y proyectos.
Se pretende evaluar la capacidad de estructurar mensajes complejos con la finalidad de
exponerlos públicamente, utilizando el ordenador como recurso en las presentaciones. Se
valorará la correcta selección e integración de elementos multimedia en consonancia con
el contenido del mensaje, así como la corrección técnica del producto final y su valor
discurso verbal.

6. Desarrollar contenidos para la red aplicando estándares de accesibilidad en la


publicación de la información.
Se pretende que los alumnos utilicen aplicaciones específicas para crear y publicar sitios
web, incorporando recursos multimedia, aplicando los estándares establecidos por los
organismos internacionales, aplicando a sus producciones las recomendaciones de
accesibilidad y valorando la importancia de la presencia en la Web para la difusión de todo
tipo de iniciativas personales y grupales.

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7. Participar activamente en redes sociales virtuales como emisores y receptores de


información e iniciativas comunes.
Este criterio se centra en la localización en Internet de servicios que posibiliten la
publicación de contenidos, utilizándolos para la creación de diarios o páginas personales o
grupales, la suscripción a grupos relacionados con sus intereses y la participación activa
en los mismos. Se valorará la adquisición de hábitos relacionados con el mantenimiento
sistemático de la información publicada y la incorporación de nuevos recursos y servicios.
En el ámbito de las redes virtuales se ha de ser capaz de acceder y manejar entornos de
aprendizaje a distancia y búsqueda de empleo.

8. Identificar los modelos de distribución de «software » y contenidos y adoptar


actitudes coherentes con los mismos.
Se trata de evaluar la capacidad para optar entre aplicaciones con funcionalidades
similares cuando se necesite incorporarlas al sistema, teniendo en cuenta las
particularidades de los diferentes modelos de distribución de «software». Se tendrá en
cuenta el respeto a dichas particularidades y la actitud a la hora de utilizar y compartir las
aplicaciones y los contenidos generados con las mismas. Asimismo, el respeto a los
derechos de terceros en el intercambio de contenidos de producción ajena.

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6. UNIDADES DIDÁCTICAS.

UNIDAD DIDÁCTICA: 4º ESO


PRIMER TRIMESTRE
El ordenador y sus componentes Unidad 1

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Proporcionar una visión general de la evolución histórica de la informática.


• Describir las principales aplicaciones del ordenador en el ámbito doméstico y académico.
OBJETIVOS

• Describir los principales componentes de un ordenador personal y explicar la función que desempeña
cada uno de ellos.
• Describir el modo en el que el ordenador manipula y almacena la información, así como el esquema de
circulación de esta a través de sus componentes.
• Aprender el manejo básico de un ordenador y sus periféricos: ratón, teclado, monitor e impresora.
• Incorporar el uso de las tecnologías de la información y la comunicación a la actividad normal del aula.
OBJETIVOS

• Describir las principales aplicaciones del ordenador en el ámbito doméstico y académico.


MÍNIMOS

• Describir los principales componentes de un ordenador personal y explicar la función que desempeña
cada uno de ellos.
• Aprender el manejo básico de un ordenador y sus periféricos: ratón, teclado, monitor e impresora.

• Historia de la informática
• Codificación de la información. Datos. Códigos. Sistemas de numeración. Unidades de medida de la
información.
Conceptos

• Componentes de un sistema informático. Hardware y software. Visión global de un PC.


• La placa base y el microprocesador. Chipset. CPU. Buses
• Conectores, puertos y tarjetas de expansión.
• Dispositivos de entrada: Teclado. Ratón. Escáner. Joystick. Micrófono
• Dispositivos de salida. Monitor. Impresoras
• Memoria y sistemas de almacenamiento. Memoria RAM. Memoria ROM. Discos magnéticos. Discos
flexibles. Discos duros. CD. DVD
CONTENIDOS

• Identificación y análisis de problemas cotidianos que pueden resolverse con ayuda de la


Procedimientos

informática.
• Utilización adecuada del teclado así como de otros periféricos como el ratón y la impresora.
• Adquisición y uso del vocabulario informático adecuado.
• Transformación de números del sistema decimal al binario y viceversa.
• Recopilación, estudio, valoración y resumen de información técnica.
• Comparación de las características y prestaciones de distintos ordenadores.

• Interés en manipular de manera correcta el ordenador personal y sus periféricos.



Actitudes

Cuidado en la utilización y mantenimiento de los equipos informáticos y en el uso de los soportes


lógicos.
• Interés por conocer los principios científicos y técnicos que explican el funcionamiento de los
objetos y sistemas tecnológicos.
• Valoración de la utilidad del ordenador y de sus posibles aplicaciones.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 4º ESO


PRIMER TRIMESTRE
El ordenador y sus componentes Unidad 1

1. Identifica y analiza problemas cotidianos que pueden resolverse con ayuda de la informática.
2. Reconoce los principales componentes de un sistema informático: hardware (dispositivos de entrada,
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

almacenamiento, procesamiento y salida) y software (sistema operativo y aplicaciones), explicando su


misión en el conjunto.
3. Interpreta las características que se utilizan habitualmente para describir un ordenador y las valora
adecuadamente.
4. Maneja el teclado y otros soportes de entrada.
5. Conoce y respeta las normas y criterios establecidos para el uso de los ordenadores y demás recursos
del aula de informática.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 4º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Sistema Operativo. Windows Unidad 2

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Explicar las principales tareas y funciones que lleva a cabo un sistema operativo.
• Presentar las principales aplicaciones y utilidades del sistema o sistemas operativos que se emplean en
OBJETIVOS

el entorno escolar.
• Aprender el manejo básico del sistema operativo Windows: encender y apagar el ordenador, arrancar y
salir correctamente de las aplicaciones, manejo de ventanas, uso del explorador, montar y desmontar
unidades, etc.
• Usar y crear archivos, directorios y subdirectorios.
• Seleccionar, copiar, mover, borrar y cambiar el nombre de archivos y directorios.
• Habituarse al uso de las ayudas del sistema operativo y de las aplicaciones.
OBJETIVOS

• Aprender el manejo básico del sistema operativo Windows: encender y apagar el ordenador, arrancar y
MÍNIMOS

salir correctamente de las aplicaciones, manejo de ventanas, uso del explorador, montar y desmontar
unidades, etc.
• Usar y crear archivos, directorios y subdirectorios.
• Seleccionar, copiar, mover, borrar y cambiar el nombre de archivos y directorios.
Conceptos

• Sistemas operativos. Evolución. Funciones.


• El sistema operativo Windows. El escritorio de Windows
• Elementos interactivos. Ventanas. Menús. Otros elementos de interacción.
• El Explorador. Discos, archivos y carpetas. Operaciones con el Explorador.

• Encendido y apagado del ordenador. Inicio y finalización correcta de una sesión de trabajo con el
Procedimientos
CONTENIDOS

sistema operativo.
• Selección de opciones de menú. Activación de las distintas opciones de un cuadro de diálogo.
• Manipulación de ventanas: abrir, cerrar, mover, minimizar, maximizar.
• Almacenamiento y recuperación de archivos y carpetas en distintos soportes: discos duros,
disquetes, CD, etc.
• Uso del sistema de ayuda de Windows.


Actitudes

Respeto a los demás usuarios mediante la no modificación del sistema operativo ni de los
periféricos conectados al ordenador.
• Predisposición al uso de ordenador como herramienta de trabajo.
• Uso responsable del ordenador.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

1. Utiliza el escritorio y sus elementos, como interfaz de usuario.


2. Realiza las operaciones más habituales en el sistema operativo: arrancar aplicaciones, abrir y cerrar
ventanas, localizar archivos, etc.
3. Organiza la información. Usa y crea directorios, subdirectorios y archivos.
4. Selecciona, copia, mueve, borra y cambia del nombre de archivos y directorios.
5. Maneja correctamente el sistema de ayuda de Windows.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 4º ESO


PRIMER TRIMESTRE
Procesador de texto. Word Unidad 3

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Crear, almacenar, modificar, recuperar e imprimir documentos con un procesador de textos.


• Utilizar algunas de las posibilidades que ofrece el procesador de textos: dar formato a documentos,
OBJETIVOS

manejar sangrías y tabuladores, cambiar el tipo y el estilo de letra, etc.


• Utilizar algunas de las posibilidades avanzadas que ofrece el procesador de textos: tablas, herramientas
de dibujo, objetos gráficos, correctores, diccionario, etc.
• Hacer del ordenador una herramienta habitual en el quehacer diario.
• Resaltar la importancia de la seguridad, higiene, precauciones, riesgos y ergonomía cuando se trabaja
con sistemas informáticos.
OBJETIVOS


MÍNIMOS

Crear, almacenar, modificar, recuperar e imprimir documentos con un procesador de textos.


• Utilizar algunas de las posibilidades que ofrece el procesador de textos: dar formato a documentos,
manejar sangrías y tabuladores, cambiar el tipo y el estilo de letra, etc.

• Microsoft Office. Ayudante de Office.


• Crear documentos con Word. Elementos de la ventana de Word. Guardar y recuperar documentos.
• Edición de textos: correcciones en el texto. Cortar, copiar, pegar y borrar. Fuente y estilo. Formato
Conceptos

de los caracteres. Formato de párrafos. Sangrías. Interlineado. Viñetas. Líneas, recuadros y tramas.
Tabuladores. Ortografía.
• Tablas
• Objetos gráficos. Texto artístico. Galería de imágenes. Dibujos
• Diseño de páginas: encabezados y pies. Borde.
• Impresión de documentos


CONTENIDOS

Creación, almacenamiento y recuperación de textos


• Corrección y modificación de textos. Utilización de recursos como borrar, copiar, mover, cortar,
pegar, cancelar, deshacer.
Procedimientos

• Cambio del aspecto del texto: Uso de márgenes, tabuladores, sangrías. Tipos y estilos de letras.
Alineación. Paginación.
• Diseño de páginas. Uso de encabezados, pies, bordes y tramas.
• Utilización del diccionario ortográfico y de sinónimos. Búsqueda y sustitución de palabras.
• Visualización previa e impresión de documentos.
• Utilización del procesador de textos en la realización de trabajos individuales o colectivos en las
diferentes áreas.
• Diseño y modificación de tablas.
• Inserción de objetos gráficos.
Actitudes

• Gusto por el orden y la limpieza en la elaboración y presentación de los documentos.


• Predisposición hacia el uso del procesador de textos como herramienta habitual de trabajo.
• Valoración de la informática como medio de expresión en los trabajos personales
CRITERIOS DE

1. Crea, edita, almacena y recupera documentos sencillos.


EVALUACIÓN

2. Realiza las operaciones habituales con bloques de texto: seleccionar, cortar, copiar y borrar.
3. Diseña documentos utilizando sangrías, tabuladores, alineaciones, encabezados y pies de página, tipo,
tamaño y estilo de letra, etc.
4. Imprime documentos completos, así como algunas de sus páginas.
5. Elabora documentos que contienen tablas y objetos gráficos.

69
Departamento de Tecnología Programaciones Curso 2009/10
IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 4º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
Hoja de cálculo. Excel Unidad 4

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Explicar las principales funciones y aplicaciones de una hoja de cálculo.


• Conocer algunas de las aplicaciones más habituales de las hojas de cálculo: simulaciones, tratamientos
estadísticos, representaciones gráficas, contabilidad, etc.
OBJETIVOS

• Utilizar la hoja de cálculo como herramienta en distintos ámbitos: doméstico, científico-técnico,


académico, etc.
• Introducir al alumno en la definición, manejo y creación de una hoja de cálculo.
• Crear y utilizar hojas de cálculo que permitan resolver problemas sencillos: media de un conjunto de
datos, valores que toma una variable cuando se modifica otra, interés de un préstamo, etc.
• Conocer y utilizar algunas de las posibilidades que ofrecen las hojas de cálculo: operaciones con rangos
de celdas, empleo de fórmulas, diseño de la hoja, utilización de funciones, etc.
• Representar gráficamente un conjunto de datos generados con una hoja de cálculo
S MÍNIMOS
OBJETIVO

• Explicar las principales funciones y aplicaciones de una hoja de cálculo.


• Introducir al alumno en la definición, manejo y creación de una hoja de cálculo.
• Crear y utilizar hojas de cálculo que permitan resolver problemas sencillos: media de un conjunto de
datos, valores que toma una variable cuando se modifica otra, interés de un préstamo, etc.

• Microsoft Excel. Abrir y cerrar el programa. Libros y hojas. Crear, guardar, cerrar y abrir un libro.
• Operaciones básicas. Desplazamientos. Introducción de datos y fórmulas. Modificar el contenido de
las celdas. Operadores y prioridades. Operaciones con filas y columnas.
Conceptos

• Rangos. Operaciones con rangos


• Referencias relativas, absolutas y mixtas
• Mejorar el aspecto de la hoja.
• Funciones. Insertar funciones. Suma. Media aritmética. Funciones financieras. Funciones lógicas.
Búsqueda de objetivos.
• Gráficos. Tipos. Creación. Aplicaciones gráficas de la hoja de cálculo.

• Creación, almacenamiento y recuperación de hojas de cálculo.


Procedimientos

• Utilización de funciones para agilizar los cálculos.


CONTENIDOS

• Realización de operaciones básicas con rangos: copiar, mover, borrar y cortar.


• Utilización de fórmulas. Uso adecuado de los paréntesis y de los operadores.
• Generación de distintos tipos de gráficos (de barras, de sectores, de líneas, etc.) a partir de una
colección de datos.
• Realización de aplicaciones sencillas (presupuestos,…) con la hoja de cálculo.

• Interés por conocer y utilizar las posibilidades que ofrecen las hojas de cálculo: simulaciones,
cálculos estadísticos, presupuestos, etc.
• Interés por emplear las facilidades que incorporan las hojas de cálculo para mejorar el aspecto de
sus presentaciones.
Actitudes

• Valoración de las posibilidades que ofrece la hoja de cálculo en distintas áreas del conocimiento:
Ciencias Sociales, Matemáticas, Ciencias de la Naturaleza, etc.
• Disposición favorable hacia el trabajo en equipo, para obtener los datos con los que se construirá
una hoja de cálculo durante la resolución de problemas reales.
• Gusto por la planificación y la organización necesarias para realizar cualquier trabajo.
• Valoración de la importancia de la hoja de cálculo en la economía, la estadística, la investigación,
etc.

70
Departamento de Tecnología Programaciones Curso 2009/10
IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 4º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
Hoja de cálculo. Excel Unidad 4

1. Identifica problemas que pueden ser resueltos con la ayuda de una hoja de cálculo.
2. Aplica la hoja de cálculo en la resolución de problemas sencillos de distinta naturaleza.
3. Elabora hojas de cálculo que resuelven necesidades específicas: facturación, elaboración de
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

presupuestos, etc.
4. Crea, almacena y recupera hojas de cálculo que contienen fórmulas sencillas.
5. Introduce, corta, copia, borra y mueve información en una hoja de cálculo.
6. Utiliza funciones numéricas sencillas.
7. Mejora el aspecto de una hoja de cálculo, añadiendo líneas, colores, sombreados: cambiando el formato
de los números, el tipo de alineación, etc.
8. Incorpora fórmulas con funciones matemáticas simples.
9. Genera gráficos a partir de los datos de una hoja de cálculo.

71
Departamento de Tecnología Programaciones Curso 2009/10
IES “Maestro D. José Jurado Espada”

UNIDAD DIDÁCTICA: 4º ESO


SEGUNDO TRIMESTRE
Presentaciones electrónicas. PowerPoint Unidad 5

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN
OBJETIVOS

• Aprender el manejo de un programa visualizador de imágenes.


• Diseñar, crear y modificar diapositivas que contienen distintos elementos: textos, imágenes, sonidos,
vídeos, tablas, etc.
• Mantener una presentación de diapositivas ya creada: ordenar, modificar, eliminar, agregar, etc.
• Llevar a cabo una presentación de diapositivas ante un auditorio.
OBJETIVOS


MÍNIMOS

Aprender el manejo de un programa visualizador de imágenes.


• Diseñar, crear y modificar diapositivas que contienen distintos elementos: textos, imágenes, sonidos,
vídeos, tablas, etc.
Conceptos

• Presentaciones electrónicas.
• PowerPoint. Vistas. Diseño de las diapositivas. Efectos de animación. Transición de diapositivas.
Procedimientos
CONTENIDOS

• Elaboración de presentaciones de diapositivas, utilizando PowerPoint o un programa similar.


• Diseño de diapositivas que contienen objetos multimedia: sonido, vídeo.
• Aplicación de efectos de animación y de transición de diapositivas.


Actitudes

Reconocimiento y valoración del potencial comunicativo que ofrece la tecnología multimedia.


• Interés en los avances que se realizan continuamente en la tecnología multimedia, así como en el
aprendizaje de nuevas aplicaciones.
• Sensibilización ante el uso indiscriminado de la imagen como medio de comunicación.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

1. Sabe utilizar un programa visualizador de imágenes.


2. Crea una presentación sencilla de diapositivas con PowerPoint o un programa similar.
3. Crea diapositivas que contienen esquemas y plantillas, transiciones y animaciones.
4. Lleva a cabo una presentación de diapositivas ante un auditorio.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 4º ESO


TERCER TRIMESTRE
Internet Unidad 6

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Exponer el modo en que Internet está cambiando la manera en que vivimos y nos comunicamos.
• Adquirir una visión general sobre Internet y algunas de las posibilidades que ofrece.
• Buscar información en Internet empleando distintas técnicas (árboles temáticos, palabras clave) y
OBJETIVOS

diferentes buscadores (Google, Terra, Yahoo, etc.)


• Aprender las operaciones habituales para el manejo de un navegador y aprovechar las facilidades que
ofrece para abrir, cargar, imprimir, guardar y descargar páginas web o elementos contenidos en ellas.
• Desarrollar capacidades de búsqueda, interpretación, discriminación y valoración de la información
obtenida a través de Internet.
• Realizar las operaciones básicas con documentos en formato pdf: abrir, navegar, buscar, copiar texto o
imágenes, imprimir.
• Localizar y descargar ficheros de Internet.
OBJETIVOS


MÍNIMOS

Adquirir una visión general sobre Internet y algunas de las posibilidades que ofrece.
• Buscar información en Internet empleando distintas técnicas (árboles temáticos, palabras clave) y
diferentes buscadores (Google, Terra, Yahoo, etc.)

• Conceptos básicos. Anfitrión. Dirección IP. Nombre de dominio.


Conceptos

• World Wide Web. Documentos de hipertexto. Hipervínculos. Mapas imagen. Dirección URL.
• Navegadores. Internet Explorer. Mozilla.
• Búsquedas. Buscadores. Búsqueda por temas.
• Protección del sistema. Antivirus.
• Documentos en formato PDF
CONTENIDOS

Procedimientos

• Utilización del Navegador Internet Explorer. y/o Mozilla.


• Búsqueda de información utilizando los buscadores.
• Localización, descarga y almacenamiento de distintos tipos de elementos (páginas completas,
textos, imágenes, sonidos, vídeos, programas, etc.) en la Web.
• Instalación, uso y actualización de antivirus y otros sistemas de protección.
• Lectura y copia de información (texto e imagen) de documentos pdf.

• Valoración de la importancia que están adquiriendo las comunicaciones telemáticas hoy día y
Actitudes

conocimiento de sus posibles repercusiones.


• Valoración de la necesidad social de que se conozcan y reclamen los derechos como usuarios o
consumidores de los servicios que ofrece Internet.
• Responsabilidad en la difusión y el uso de las informaciones obtenidas o introducidas en Internet.
• Respeto por la utilización de los medios informáticos dentro de un marco legal y ético.

1. Navega de forma eficiente. Extrae, almacena, organiza y utiliza la información.


CRITERIOS DE

2. Sabe manejar un navegador: carga, imprime y guarda páginas web o elementos contenidos en ellas.
EVALUACIÓN

3. Configura parámetros, aspecto y manejo, de navegadores web.


4. Localiza información en la Red relacionada con un tema estipulado de antemano. Identifica el objetivo de
búsqueda y elige el buscador adecuado para cada caso.
5. Elabora documentos que contienen elementos (textos, tablas, imágenes) obtenidos en Internet.
6. Es responsable en la difusión y el uso de los contenidos obtenidos o introducidos en Internet.
7. Realiza las operaciones básicas con documentos en formato pdf.
8. Localiza y descarga ficheros en Internet.

73
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UNIDAD DIDÁCTICA: 4º ESO


TERCER TRIMESTRE
Comunicaciones a través de Internet Unidad 7

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN

• Enviar y recibir mensajes empleando un programa de correo electrónico.


• Explicar el uso y posibilidades de un programa gestor de correo electrónico, como Outlook Express o
Mozilla Mail.
OBJETIVOS

• Utilizar otros servicios de Internet: participación en foros de discusión, comunicación en tiempo real
hablada (Microsoft NetMeeting) o escrita (MSN Messenger), etc.
• Observar las reglas básicas de comportamiento en la comunicación y el uso de la información en Internet.
• Participar en foros y videoconferencias.
• Adquirir destrezas que permitan interactuar, ser un miembro activo y desenvolverse con seguridad y
habilidad dentro de la sociedad, a través de las tecnologías de la información y la comunicación.
OBJETIVOS

• Enviar y recibir mensajes empleando un programa de correo electrónico.


MÍNIMOS

• Explicar el uso y posibilidades de un programa gestor de correo electrónico, como Outlook Express o
Mozilla Mail.
• Utilizar otros servicios de Internet: participación en foros de discusión, comunicación en tiempo real
hablada (Microsoft NetMeeting) o escrita (MSN Messenger), etc.

• Correo electrónico. Dirección de correo electrónico. Estructura de un mensaje.


• Correo web
Conceptos

• Gestores de correo electrónico. Outlook Express. Mozilla Mail


• Creación y configuración de una cuenta. Redacción y envío de mensajes. Libreta de direcciones.
Grupos de correo. Firmas y filtros. Identidades
• Grupos de noticias.
• Charlas en línea
• Mensajería instantánea
CONTENIDOS

Procedimientos

• Participación en uno o varios foros de debate, mantenimiento de una conversación en tiempo real, y
utilización en general de todos aquellos servicios de Internet que los medios posibiliten.
• Obtención y configuración de una cuenta de correo electrónico.
• Recepción y envío de mensajes de correo electrónico.
• Uso de identidades, firmas, filtros y reglas de correo.

• Reconocimiento de la importancia y necesidad que tiene la protección de los datos personales.


Actitudes

• Valoración de la necesidad social de que se conozcan y reclamen los derechos como usuarios o
consumidores de los servicios que ofrece Internet.
• Responsabilidad en la difusión y el uso de las informaciones obtenidas o introducidas en Internet.
• Respeto por la utilización de los medios informáticos dentro de un marco legal y ético.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

• Envía y recibe mensajes, empleando un programa gestor de correo electrónico.


• Configura la cuenta de correo electrónico.
• Utiliza algunas de las posibilidades avanzadas del gestor de correo: libreta de direcciones, grupos de
correo, filtros y reglas de correo.
• Utiliza la red con otros fines diversos: mantenimiento de conversaciones, envío de mensajes, intercambio
de opiniones, etc.

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UNIDAD DIDÁCTICA: 4º ESO


TERCER TRIMESTRE
Creación y diseño de páginas web Unidad 8

SEPT OCT NOV DIC ENE FEB MAR ABR MAY JUN
OBJETIVOS

• Crear páginas web utilizando el programa FrontPage o el programa Composer.


• Crear, gestionar y publicar un sitio web.
• Analizar páginas web según distintos criterios.
OBJETIVOS
MÍNIMOS

• Crear páginas web utilizando el programa FrontPage o el programa Composer.


Conceptos

• Composer y Microsoft FrontPage : Vistas. Creación de un sitio web. Creación de una página web.
Tablas. Imágenes. Hipervínculos. Mapas Imagen. Publicar un sitio web
Procedimientos
CONTENIDOS

• Diseño de una página web utilizando el programa FrontPage Express.


• Diseño de una página web utilizando el programa Composer.
• Publicación y mantenimiento de un sitio web.

• Interés en la creación de páginas web propias.


Actitudes

• Interés en consultar páginas web ya existentes, con objeto de mejorar tanto en forma como en
contenido las que el usuario diseñe en el futuro.
• Responsabilidad en la publicación y el uso de los contenidos que se incluyen en las páginas web.
CRITERIOS DE
EVALUACIÓN

• Crea páginas web sencillas, con la ayuda de programas específicos como FrontPage Express o Mozilla
Composer.
• Crea páginas web que contienen tablas, imágenes, hipervínculos y mapas imagen.
• Crea, gestiona y publicar un sitio web.

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7. CONTENIDOS TRANSVERSALES.

El estudio de los distintos sistemas operativos existentes en el mercado aporta al alumno criterios
de selección como consumidor responsable. El uso de software libre frente al software comercial
instalado de forma fraudulenta concienciará a los alumnos sobre la importancia del consumo
responsable y legal.

Un aspecto importante relacionado con la utilización de los equipos informáticos es el consumo


energético y durante el desarrollo de esta unidad se darán herramientas al alumno para promover
el ahorro energético.

La implantación de los ordenadores en la vida laboral y en el tiempo de ocio hace que los usuarios
empleen mucho tiempo frente al ordenador con los consiguientes problemas de salud que esto
puede acarrear. Podemos resaltar el epígrafe de la unidad dedicado a dar una serie de consejos
relacionados con la salud y la seguridad en el manejo de los ordenadores personales.

La capacidad de creación de archivos para la presentación de contenidos puede ser aplicada a


todos los aspectos de su trabajo académico y de su entorno de ocio. La orientación que el
profesor puede dar a los alumnos sobre los contenidos que deben abordar en sus trabajos de
presentación influirá directamente en el tratamiento de contenidos extraacadémicos.

Vivimos en una sociedad multimedia en la que los mensajes que mejor captan la atención de los
consumidores son aquellos que utilizan la imagen en movimiento y el audio. Una vez
proporcionadas al alumno las herramientas que le permitan crear sus montajes multimedia, este
valorará la dificultad del trabajo y podrá juzgar mejor los mensajes audiovisuales que reciba.

El conocimiento de técnicas para la creación de páginas web, así como la capacidad para
desenvolverse en la era de las comunicaciones, dotará a los alumnos de herramientas y criterios
para optimizar su papel de consumidor, fomentar la igualdad entre sexos y profundizar en otros
conocimientos transversales.

El manejo de Internet y la optimización de los servicios que nos ofrece hacen que hoy en día sea
necesario disponer de una conexión de red para no quedarse atrás en lo referente a la sociedad
de la información. La utilización de los servicios telemáticos que ofrece la Administración, así
como de las aplicaciones de búsqueda de empleo, comercio, formación y salud, son la base de
una sociedad avanzada en el uso de las tecnologías de la información. La educación del
consumidor se concreta en el uso del comercio electrónico, así como la formación en hábitos de
seguridad e higiene que son abordados desde portales relacionados con la salud. En general,
podemos decir que los contenidos transversales son tratados complementariamente al acceder a
sitios web que contienen información sobre ellos y no directamente relacionada con los contenidos
de la unidad.

Internet es un recurso que correctamente utilizado nos ayuda a cubrir necesidades de ocio,
formación, empleo, etc., pero tiene la peculiaridad que paralelamente ofrece servicios menos
recomendables sin importar la edad del usuario. La formación sobre la técnica utilizada y la
educación en valores ayudará a nuestros alumnos a saber rechazar los contenidos menos
deseables.

76
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8. METODOLOGÍA.

La enseñanza-aprendizaje de la informática se basará en la resolución de problemas,


fundamentación teórica, adaptación de diferentes procesos del mundo real al entorno del
ordenador, y en el fomento de las actitudes y valores. El profesor canalizará y dinamizará las
relaciones didácticas planteando una amplia gama de situaciones diferentes en distintos
contextos.

Se utilizará la secuencia lógica de la resolución de problemas, facilitando la comprensión de los


fundamentos de los ordenadores (tanto como sus componentes físicos -hardware- como sus
partes lógicas -software-), proponiendo situaciones problemáticas que impliquen diferentes
estrategias de resolución.
Conforme se avanza en los diferentes niveles, se irá habituando a los alumnos a relacionar la
teoría con la práctica y a plantearse problemas que les hagan profundizar en el conocimiento y
las estrategias de resolución de problemas.

Se tendrá en cuenta la realidad del entorno en el que habitualmente se mueven los alumnos, así
como sus necesidades de procesamiento de información. Dada las edades en las que nos
desenvolvemos, se utilizarán técnicas eminentemente prácticas, poniendo énfasis en el
planteamiento y resolución de problemas que, siempre que sea posible serán situaciones actuales
reales.

9. INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN.

Instrumento Elementos evaluados Tipo de valoración Valoración

o Participación en las actividades


o Habito de trabajo
Observación sistemática o Aportación de ideas y soluciones Cualitativa
o Colaboración con el grupo
o Actitud
20%

o Presentación y limpieza
Cuaderno o Expresión escrita Cualitativa
o Actitud

o Adquisición de conceptos
o Claridad de contenidos y síntesis
Elaboración de trabajos
o Comprensión Cuantitativa 40%
prácticos
o Razonamiento
o Expresión escrita

o Adquisición de conceptos
o Claridad de contenidos y síntesis
Pruebas de evaluación. o Comprensión Cuantitativa 40 %
o Razonamiento
o Expresión escrita

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10. MEDIDAS DE ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD.

En orden a conseguir un adecuado nivel de integración de los alumnos con necesidades


educativas especiales, así como de aquellos que precisen un mayor nivel de aprendizaje, se debe
buscar un criterio para, en colaboración con los tutores y con el Departamento de Orientación,
establecer las bases que permitan la atención a la diversidad.

Según las conclusiones obtenidas, se propondrán actividades de apoyo y refuerzo.


Los alumnos que precisen mayor nivel, realizarán actividades tales como profundizar y ampliar los
conocimientos y avance de materias del curso siguiente.
Los que precisen menor nivel realizarán actividades para conseguir los objetivos mínimos
marcados en la unidad.

El profesor diseñará la actividad en función del aprendizaje del alumno.

11. TEMPORALIZACIÓN.

Se distribuyen las unidades didácticas de forma equitativa en los tres trimestres. Esta distribución
esta sujeta a modificación en función de la dificultad que podamos encontrar a la hora de asimilar
las unidades didácticas. La distribución de contenidos sería a priori la siguiente:

• Primer trimestre. Unidad de contenidos: 1, 2, 3


• Segundo trimestre. Unidad de contenidos: 4, 5
• Tercer trimestre. Unidad de contenidos: 6, 7y 8

78
ANEXO II: PLAN DE LECTURA, RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y DE
MEJORA EN ADQUISICIÓN DE NOCIONES CIENTÍFICAS BÁSICAS Y SU
APLICACIÓN A FENÓMENOS NATURALES Y HECHOS COTIDIANOS
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1. PLAN DE LECTURA.

a) Objetivos

• Mejorar la comprensión y expresión oral y escrita.


• Expresar y comunicar correctamente ideas y soluciones técnicas.
• Mejorar la ortografía.
• Ampliar el vocabulario tecnológico.
• Favorecer y propiciar el hábito lector.

b) Contenidos

• Redacción y exposición de informes y/o documentos técnicos.


• Utilización de textos para analizar objetos y/o sistemas técnicos.
• Elaboración de un vocabulario tecnológico.

c) Metodología

Los alumnos/as leerán en todas aquellas horas reservadas a teoría, en cuanto a las horas
reservadas para la ejecución de proyectos en el aula taller se realizará la lectura de todo aquel
material necesario para dar solución al problema planteado.
La lectura será compresiva, y para potenciarla se realizarán actividades en relación al texto
leído.
Los textos para leer serán los propios de las unidades didácticas, los recogidos en los libros de
texto dentro de la sección “Rincón para la lectura” así como otros facilitados por el profesor. La
lectura la realizarán los alumnos por rondas.
Asimismo, se escribirán esquemas en la pizarra que sirvan de apoyo cuando la unidad lo
requiera.

d) Actividades

• Lecturas
• Actividades del libro de texto así como otras relacionadas con las lecturas hechas.
• Realización de esquemas
• Lectura y exposición en clase de los proyectos realizados.

e) Evaluación

• Los instrumentos utilizados para la evaluación del alumnado serán:


- Observación, análisis y actitud positiva ante la lectura de textos.
- Cuaderno del alumno.
• Los criterios de evaluación serán:
- Leer los textos al completo comprendiéndolos y captando la información relevante.
- Realizar correctamente los esquemas de las unidades que se requieran.
- Expresarse correctamente tanto oral como por escrito.
- Orden, limpieza y ortografía en el cuaderno de clase.

f) Temporalización

En cada sesión se llevan a cabo diferentes acciones: lectura en voz alta, seguimiento de la
lectura en silencio, realización y corrección de de actividades, realización de esquemas,…
Por consiguiente, el tiempo dedicado a cada acción, dentro de cada sesión de trabajo, será el
que proceda. No obstante, sin perjuicio de lo anterior, podemos decir que se dedica a la lectura
un tiempo considerable en cada sesión de trabajo

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IES “Maestro D. José Jurado Espada”

2. RESOLUCION DE PROBLEMAS

a) Objetivos

• Emplear el lenguaje matemático como medio de comunicación de ideas y soluciones


técnicas.
• Iniciar al alumnado en la utilización de formas de pensamiento lógico en la resolución de
problemas.
• Utilizar los distintos recursos tecnológicos (calculadoras, programas informáticos,…) de
forma que suponga una ayuda en el aprendizaje.
• Resolver problemas matemáticos utilizando diferentes estrategias, como la organización de
la información en tablas, la representación de datos en gráficos, ensayo y error,…

b) Contenidos

• Resolución de problemas relativos a las diferentes unidades desarrolladas en la presente


programación: estructuras, mecanismos, electricidad,….
• Resolución de problemas relativos a la habilidad y destreza para dar solución a un
problema tecnológico.

c) Metodología

La resolución de problemas es un aspecto que está totalmente integrado en el currículo de


esta área. La resolución de problemas se aborda en tecnología desde dos puntos de vista, el
puramente matemático como es la resolución de problemas planteados para los circuitos
eléctricos o máquinas y mecanismos, y la resolución de problemas como la habilidades y
destrezas que desarrolla el alumno para dar solución a un problema tecnológico.

Se trabaja con una metodología dinámica, en donde el alumno es sujeto activo de su


aprendizaje. Para ello, se llevan a cabo acciones que mejoran la resolución de los problemas
propuestos.
Se inicia la sesión con una explicación teórica sobre las magnitudes a trabajar, así como, se
ejemplifica con unos problemas resueltos en la pizarra. Posteriormente, se proponen
problemas para que el alumno los realice en su cuaderno. Finalmente, se corrigen los
problemas en la pizarra y se aclaran las dudas que tenga el alumnado.

d) Actividades

• Actividades relativas a cada unidad didáctica.


• Desarrollo de proyectos para dar solución a un problema tecnológico.

e) Evaluación

• Los instrumentos utilizados para la evaluación del alumnado serán:


- Observación, análisis y actitud positiva ante la resolución de problemas.
- Cuaderno del alumno.
• Los criterios de evaluación serán:
- Leer, comprender y plantear los problemas.
- Utilizar correctamente las operaciones matemáticas elementales.
- Resolver y/o corregir los problemas en el cuaderno.
- Deducir los datos relevantes de los problemas.

f) Temporalización
A lo largo de todo el curso.

81
Departamento de Tecnología Programaciones Curso 2009/10
IES “Maestro D. José Jurado Espada”

3. PLAN DE MEJORA EN ADQUISICIÓN DE NOCIONES CIENTÍFICAS BÁSICAS Y SU


APLICACIÓN A FENÓMENOS NATURALES Y HECHOS COTIDIANOS.

a) Objetivos
• Conocer y comprender objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos.
• Analizar objetos y sistemas técnicos para conocer como se han diseñado y construidos, lo
elementos que lo forman y su función en el conjunto, facilitando el uso y la conservación.
• Conocer y analizar críticamente la repercusión medioambiental de la actividad tecnológica.
• Fomentar actitudes responsables de consumo racional.

b) Contenidos
• Observación y análisis de objetos y/o sistemas tecnológicos.
• Representación de objetos tecnológicos.
• Estudio de los materiales y su interacción con el medio ambiente.
• Las estructuras y su comportamiento ante los esfuerzos.
• Fundamentos básicos de la electricidad y sus aplicaciones.
• Conocimiento y estudio de maquinas, mecanismos y motores.
• Fuentes de energía: clasificación, aprovechamiento y uso racional de la misma.

c) Metodología
Se partirá de las ideas previas de los alumnos/as y de las situaciones más cercanas a su
entorno, la selección de textos se hará atendiendo al nivel y capacidades cognitivas del
alumnado. Se priorizarán los contenidos y las unidades didácticas relativas a la interacciones
Ciencia – Tecnología – Sociedad – Medio Ambiente.

En definitiva, se plantearan actividades en las que desarrollen habilidades para interactuar con
el medio físico, de modo que facilite la comprensión de sucesos, la predicción de
consecuencias y la actividad dirigida a la mejora y preservación de las condiciones de vida
propia, de los demás hombres y mujeres y del resto de los seres vivos.

d) Actividades

• Búsqueda, lectura y análisis de textos relativos a objetos, procesos, sistemas y entornos


tecnológicos para comprender su funcionamiento.
• Visionado de documentales sobre objetos y/o sistemas tecnológicos.
• Practicas en el taller de Tecnología para afianzar la aplicación de los contenidos.
• Análisis de objetos y/o sistemas técnicos.
• Reciclado de materiales y ahorro energético.

e) Evaluación

• Los instrumentos utilizados para la evaluación del alumnado serán:


- Observación, análisis y actitud positiva del alumnado.
- Cuaderno del alumno.
- Prácticas y proyectos realizados en el taller.
• Los criterios de evaluación serán:
- Comprender el funcionamiento de objetos y/o sistemas técnicos cotidianos así como
los principios científicos por los cuales se rigen.
- Valorar la recogida selectiva de materiales.
- Sensibilización ante el impacto ambiental originado por la actividad tecnológica.
- Participación activa en clase y en las actividades realizadas.

f) Temporalización

A lo largo de todo el curso.

82
ANEXO III: ACTIVIDADES DE RECUPERACIÓN
(ALUMNOS TECNOLOGÍA 2º ESO PENDIENTE)
Departamento de Tecnología Programaciones Curso 2009/10
IES “Maestro D. José Jurado Espada”

TEMA 1: EL PROCESO TECNOLÓGICO


1) Explica en dos líneas para que nos puede servir la Tecnología.
2) ¿Por qué es importante en Tecnología saber dibujar?
3) Cuando fabricamos un objeto, hay que elegir los materiales adecuados, ¿qué propiedades debemos de
conocer de los materiales?
4) Cuando trabajemos con las herramientas, ¿qué debemos saber de ellas?
5) ¿Qué estudiaremos en la unidad de Estructuras? ¿por qué es importante su estudio?
6) ¿Para qué podemos usar el ordenador en Tecnología?
7) Nombra las fases del proceso tecnológico.

TEMA 2: DIBUJO
1) Dibuja el alzado, la planta y el perfil izquierdo de las siguientes piezas utilizando un papel cuadriculado.
Toma como vista de alzado la que indica la flecha.

84
Departamento de Tecnología Programaciones Curso 2009/10
IES “Maestro D. José Jurado Espada”

2) Realiza un rectángulo de 40 mm de ancho y 50 mm de alto a escala:


a) E 1:1
b) E 3:1
c) E 1:2

3) Realiza los siguiente dibujos a las escalas indicadas (las


medidas están en milímetros):

a) E 1:1 a) E 3:1
b) E 2:1 b) E 1:2

4) Realiza los siguientes dibujos a las escalas indicadas (las medidas están en centímetros):

a) E 1:5 a) E 1:1
b) E 2:1

5) Acota los alzados de las figuras del ejercicio 1 de dibujo.

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TEMA 3: MATERIALES Y MADERA


1) Definición de materiales naturales. Nombra dos ejemplos.
2) Definición de materiales sintéticos. Nombra dos ejemplos.
3) Según sus propiedades podemos clasificar a los materiales en 6 grupos. Nómbralos.
4) ¿Qué es una aleación? Nombra dos ejemplos.
5) Indica a qué grupo de materiales pertenecen y si son naturales o sintéticos:
a) Estaño
b) Caoba
c) Aluminio
d) Roble
e) Seda
f) Acero
g) Lino
h) Mármol
i) Lana
6) Dibuja un corte transversal de un árbol e indica cuáles son las partes que se pueden apreciar.
7) Haz un esquema de las fases que se llevan a cabo desde que se tala un árbol hasta que llega a la
carpintería.
8) Nombra las características que presentan los tableros artificiales.
9) Nombra los tres tipos fundamentales de tableros artificiales.
10) Explica como se fabrican los tableros de contrachapado.
11) Explica como se fabrican los tableros de aglomerado.
12) Completa la siguiente tabla relativa al trabajo con madera:
Operación Herramientas utilizadas
Medir y marcar
Sujetar
Cortar
Desbastar
Taladrar

13) Para unir dos piezas de madera se utilizan varias técnicas:


Técnica de unión Materiales y/o herramientas utilizados
Clavado
Atornillado
Encolado
Ensambles

14) ¿Qué medidas se te ocurren para evitar la desaparición de los bosques sin dejar de talar árboles para
aprovechar la madera? (pág. 72)

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TEMA 4: METALES
1) Nombra las propiedades comunes de los materiales metálicos.
2) Completa las siguientes frases:
a) Los metales son…………………………….., porque tienen una gran plasticidad.
b) Los metales a temperatura ambiente son……………………….. excepto el…………….
c) La temperatura de fusión de la mayoría de los metales es muy………..
d) Algunos metales son magnéticos porque…………………
e) Metales férricos son aquellos cuyo principal componente es el………..
f) Los metales no férricos son los…………….y los……………..que no tienen…………..en su
composición.
3) Completa el siguiente cuadro relativo a los materiales férricos:
%C APLICACIONES
Hierro dulce
Aceros
Fundición

4) Explica qué es el forjado


5) Completa el siguiente cuadro relativo a los materiales férricos no puros.
METAL PURO PROPIEDADES APLICACIONES
Cobre
Estaño
Aluminio
Cinc

6) Completa el siguiente cuadro relativo a las aleaciones de metales no férricos.


ALEACIONES PROPIEDADES APLICACIONES
Latón
Bronce

7) Nombra las herramientas que se utilizan para medir y marcar los metales.
8) Nombra las herramientas que se utilizan para sujetar y doblar los metales.
9) Nombra las herramientas que se utilizan para cortar los metales.
10) Nombra las herramientas que se utilizan para taladrar los metales.
11) Nombra las herramientas que se utilizan para desbastar y pulir los metales.
12) Explica las diferentes técnicas que podemos utilizar para unir metales.
13) ¿Qué operaciones se realizan y qué herramientas se usan para cortar un círculo de 4 cm. de diámetro
en una chapa de cobre?
14) ¿Qué diferencia hay entre los aceros y las fundiciones?
15) Observa el fregadero de la cocina de tu casa:
a) ¿De qué material está hecho?
b) ¿Con qué técnica industrial se ha fabricado?

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TEMA 5: ESTRUCTURAS
1) ¿Qué es una estructura? ¿Qué son las cargas?
2) Indica que tipo de estructura se pueden construir con los siguientes materiales:
a) Acero.
b) Acero y hormigón.
c) Madera y piedras.
d) Piedra, madera y ladrillo.
3) Completa las siguientes frases:
a) Llamamos esfuerzos a……………………………………………………. cuando está sometida a otras
fuerzas o cargas.
b) Una estructura o un elemento está sometido a un………………………… cuando sobre él actúan
fuerzas que tienden a aumentar su longitud.
c) Una estructura o un elemento está sometido a un…………………………. cuando sobre él actúan
fuerzas que tienden a disminuir su longitud; es decir a…………………..
d) Un elemento o una estructura está sometido a un…………………………….. cuando las fuerzas o
cargas tienden a doblarlo.
e) Unas tijeras sobre el papel que están cortando es un ejemplo de esfuerzo de………………..
f) Al apretar un tornillo o girar el pomo de una puerta estamos ejerciendo un esfuerzo de…………….
4) Nombra y define cada uno de los elementos más usados en las estructuras.
5) Completa las siguientes frases:
a) Una estructura es resistente cuando…………………………………..
b) La única figura que no……………………………. aplicándole fuerzas en sus lados es el……………..
c) Otro elemento que también aporta resistencia a una estructura es el…………….., el cuál trabaja
a……………
d) El arco fue usado en la antigüedad por los……………….. para hacer……………….. con ladrillos y
piedras.
6) Define los siguientes conceptos:
a) Estructura estable:
b) Estructura inestable:
c) Centro de gravedad:
7) Nombra algunos recursos que puedes utilizar para mejorar la estabilidad de una estructura y realiza un
dibujo de cada uno de ellos.
8) ¿Qué son los perfiles? ¿Qué nos permiten hacer? ¿Qué tipos hay?
9) Realiza una clasificación de los diferentes tipos de estructuras artificiales explicando cada una de ellas y
poniendo dos ejemplos de cada.
10) ¿Qué es una bóveda? ¿y una cúpula?

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TEMA 6: ELECTRICIDAD
1) ¿Qué son los electrones?
2) Definición de corriente eléctrica.
3) Completa el siguiente cuadro referente a las magnitudes eléctricas:
Definición Unidad Símbolo
Voltaje
Intensidad
Amperio

4) ¿Qué significa que un material sea conductor? ¿y que sea aislante? Nombra dos materiales
conductores y dos materiales aislantes.
5) Escribe la función de los siguientes elementos de un circuito:
a) Pila o batería:
b) Motor:
c) Timbre:
d) Conmutador:
e) Resistencia:
6) Escribe los elementos que realizan las siguientes funciones.
a) Produce luz:
b) Permite el paso de la corriente eléctrica mientras está pulsado:
c) Alterna el paso de la corriente eléctrica entre dos circuitos:
d) Protege el circuito:
e) Permite o impide el paso de la corriente eléctrica:
f) Genera la corriente eléctrica:
g) Produce calor:
h) Produce movimiento:
7) Escribe el nombre de los siguientes símbolos eléctricos:

8) Dibuja los símbolos eléctricos de los siguientes componentes: moto, resistencia, conmutador, timbre,
generador o pila, interruptor:
9) Dibuja un circuito que contenga una pila, un interruptor y una bombilla.
10) Dibuja un circuito que contenga una pila, un pulsador y un motor.
11) Dibuja un circuito que tenga una pila, un interruptor, dos bombillas y un timbre.
12) Dibuja un circuito que tenga: una pila, un interruptor, una resistencia y un fusible.

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13) Responde a las siguientes cuestiones:


a) En la conexión en serie, ¿cómo se unen los elementos?
b) En la conexión paralelo, ¿cómo se unen los elementos?
14) Dibuja un circuito que tenga: una pila, un interruptor y dos bombillas en serie.
15) Dibuja un circuito que tenga: una pila, un pulsador y dos motores en paralelo.
16) Escribe el efecto (calor – luz – movimiento) que producen los siguientes aparatos eléctricos:
a) Linterna: f) Batidora:
b) Tostadora: g) Maquina de afeitar:
c) Ventilador: h) Lámpara:
d) Secador i) Lavadora:
e) Plancha:
17) Señala si las siguientes afirmaciones son verdaderas o falsas:
a) La resistencia se mide en amperios
b) Una bombilla transforma la energía eléctrica sólo en energía luminosa.
c) Los fusibles protegen a los aparatos.
d) Si pongo dos bombillas en paralelo, lucen menos que si las conecto en serie.

TEMA 7: EL ORDENADOR Y LOS PERIFÉRICOS


1) Definición de ordenador.
2) Definición de informática.
3) Completa:
a) En un ordenador podemos diferenciar el…………………….. y el…………………………
b) El hardware lo forman …………………………….. Por ejemplo, …………………………..
c) El software lo forman ………………………………. Por ejemplo,…………………………
4) Existen diferentes sistemas de almacenamiento donde podemos guardad nuestra información.
Completa el siguiente cuadro:
Soporte Capacidad ¿Qué almacena?
Tarjeta de memoria
Disco duro
CD-ROM
CD-R, CD-RW
DVD-ROM
DVD±R

5) Realiza una clasificación con los diferentes tipos de periféricos.


6) Dentro de un teclado existen diferentes teclas que realizan diferentes funciones. Explica para qué sirven
las siguientes teclas: tabulación, barra espaciadora, intro, escape y flechas de desplazamiento.
7) Define impresora. Nombra los tipos más usados.

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8) Relaciona cada periférico de entrada con su tarea:


Grabar sonidos Escáner
Escribir textos Micrófono
Dibujar con lápiz óptico Ratón
Apuntar sobre la pantalla Teclado
Digitalizar fotos Tableta gráfica
9) Indica que tipo de periféricos (entrada o salida) son los siguientes: un ratón, una impresora, un teclado,
una webcam, una cámara digital, un escáner, un módem y un monitor.
10) De los siguientes periféricos, ¿cuáles son de entrada, cuáles de salida y cuáles son simultáneamente de
entrada y salida?: reproductor mp4, auriculares, webcam, joystick, altavoces y lector de tarjetas.

TEMA 8: EL SOFTWARE
1) Definición de software.
2) ¿Qué es el sistema operativo? ¿Qué funciones tiene?
3) Nombra los sistemas operativos más empleados.
4) ¿Qué son las aplicaciones? Nombra tres ejemplos y explica para qué sirven.
5) ¿Qué es el escritorio?
6) ¿Para qué sirve la Papelera de Reciclaje?
7) Indica que ocurre al pulsar sobre los siguientes botones de una ventana:
a) Minimizar:
b) Maximizar:
c) Cerrar:
8) ¿Para que sirve el Panel de Control?
9) En Windows, los archivos se organizan en forma de carpetas y subcarpetas, ¿para qué sirve la carpeta
denominada Mis Documentos?
10) Explica como podemos Crear una carpeta.
11) Nombra las tareas que debemos realizar en nuestro ordenador para aumentar la seguridad del mismo y
que no nos veamos infectados por los virus informáticos.
12) Nombra las tareas que debemos realizar para que consigamos un buen rendimiento de nuestro equipo.

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