Está en la página 1de 18

Captulo 2.

El terreno de juego (Regla 1)

CAPTULO 2
SECCIN CONTENIDO
2.1.

Unidad de competencia.

2.2.

Elementos de competencia.

2.3.

Introduccin.

2.4.

Marcacin del terreno.

Terreno de juego

2.5.

rea tcnica.

(Regla 1)

2.6.

Publicidad comercial.

2.7.

Bebidas refrescantes.

2.8.

Conclusiones.

2.9.

Autoevaluacin.

2.10.

Referencias.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

22

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

2.1. Unidad de competencia:


Verificar las condiciones del terreno de juego antes del inicio de un partido de
ftbol asociacin amateur con base a la regla 1 del reglamento de la FIFA.

2.2. Elementos de competencia:


 Verificar que la marcacin del terreno de juego apegado a las reglas de juego:
lneas de banda, de meta, media, rea de meta, punto penal, semicrculo
penal, punto central, circulo central, rea penal, cuadrante de esquina.
 Verificar que los banderines tengan la medida y estn elaboradas como marca
la regla uno,
 Verificar que las metas tengan la medida y estn elaboradas como lo marca la
regla uno.
 Suspender el partido si estima que las condiciones no son las apropiadas para
llevar a cabo el partido, esto con las consecuencias reglamentarias previstas.
 Amonestar al jugador que haga marcas adicionales en el campo de juego,
antes o durante el partido.
 Verificar que solo en las interrupciones los jugadores que toman bebidas
refrescantes lo hagan junto a la banda.

2.3. Introduccin.
La regla 1 El terreno de juego tiene como objetivo establecer el lugar geogrfico
y las condiciones que debe reunir un terreno de juego para la prctica activa del
ftbol. Asimismo, obliga al rbitro a impedir lo que represente un peligro para los
jugadores y para su equipo de trabajo.
El terreno de juego ser una superficie plana, cubierta de csped natural o
artificial, el que ser mantenido lo suficientemente corto para permitir el
conveniente desplazamiento de todos los elementos que integran e intervienen en
el juego, a saber: el baln, los jugadores, el rbitro y los rbitros asistentes.
En su texto, la Regla 1, da las caractersticas de la marcacin de un terreno de
juego y establece que ser de forma rectangular, delimitado por lneas
longitudinales largas, llamadas lnea de banda y cortas o lnea de meta.
Las diferentes marcaciones, delimitan zonas y elementos que faciliten las tareas
del desarrollo y control del juego. De la simple lectura de la regla 1 se puede
advertir que la misma establece que el campo de juego tiene medidas fijas, que
son las interiores y medidas variables, que son las exteriores.
Para el estudio de esta regla, la regla como tal se presentar en letra cursiva, los
comentarios y recomendaciones estarn en letra normal (FIFA, 2007).

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

23

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

2.4 Marcacin del terreno.


Superficie de juego
Los partidos pueden jugarse en superficies naturales o artificiales, de acuerdo con
el reglamento de la competicin.
Dimensiones
El terreno de juego ser rectangular. La longitud de la lnea de banda deber ser
superior a la longitud de la lnea de meta.
Longitud:
mnimo
90 metros
mximo
120 metros
Anchura
mnimo
45 metros
mximo
90 metros
Partidos internacionales
Longitud:
Anchura:

mnimo
mximo
mnimo
mximo

100 metros
120 metros
64 metros
75 metros

Marcacin del terreno


El terreno de juego se marcar con lneas. Dichas lneas pertenecern a las zonas
que demarcan.
Las dos lneas de marcacin ms largas se denominan lneas de banda. Las dos
lneas ms cortas se llaman lneas de meta.
Todas las lneas tendrn una anchura de 12 centmetros como mximo.
El terreno de juego estar dividido en dos mitades por una lnea media.
El centro de campo estar marcado con un punto en la mitad de la lnea media,
alrededor del cual se trazar un crculo con un radio de 9,15 metros.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

24

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

El terreno de juego

Medidas mtricas

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

25

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

Medidas en yardas

Los criterios para seleccionar los materiales a utilizar para marcar el campo de
juego, segn el Comit Internacional de Ftbol Asociacin (IFAB) son:
a)
b)
c)
d)

Los materiales no deben ser peligrosos: no cal viva o creosota.


No deben salir de la superficie.
No deben estar situados en carriles o surcos o huecos.
Deben ser fcilmente visibles de acuerdo con la naturaleza del
terreno.
e) Deben ser de gran estabilidad.
f) Si un jugador realiza marcaciones no autorizadas en el terreno de
juego, ser amonestado por conducta antideportiva. Si el rbitro se
percata de ello durante el partido, amonestar al infractor por
conducta antideportiva inmediatamente despus de que el baln est
fuera del juego.
Superficies Artificiales
El color de los terrenos de juego con superficie artificial deber ser verde.

Siglas por su origen en ingles Internacional Football Association Borrad.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

26

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

rea de meta
El rea de meta, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcar
de la siguiente manera:
Se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, a 5,5 metros de la parte
interior de cada poste de meta. Dichas lneas se adentrarn 5,5 metros en el
terreno de juego y se unirn con una lnea paralela a la lnea de meta. El rea
delimitada por dichas lneas y la lnea de meta ser el rea de meta.
El rea de meta se trazar tomando como base los postes del marco, a 5.50
metros de cada uno de ellos sobre la lnea de meta y demarcando una lnea
perpendicular a la de la meta con la misma medida. Una vez efectuado dicho
trazo, se unirn ambas lneas con la otra transversal, lo que provocar la creacin
de un rectngulo cuyos lados ms largos medirn 18,32 metros y las ms cortos
5,50 metros constituyndose as una superficie fija de 100,76 metros cuadrados.
El rea penal
El rea penal, situada en ambos extremos del terreno de juego, se demarcar de
la siguiente manera:
Se trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, a 16,5 metros de la
parte interior de cada poste de meta. Dichas lneas se adentrarn 16,5 metros en
el terreno de juego y se unirn con una lnea paralela a la lnea de meta. El rea
delimitada por dichas lneas y la lnea de meta ser el rea penal.
En cada rea penal se marcar un punto penal a 11 metros de distancia del punto
medio de la lnea entre los postes y equidistante a stos.
Al exterior de cada rea penal se trazar, asimismo, un semicrculo con un radio
de 9,15 metros desde el punto penal.
El rea de penal hace que el rectngulo mayor tendr por los lados 40,32 metros y
16,50 metros y en consecuencia, una superficie de 665,28 metros cuadrados, la
que no vara aunque sean diferentes las dimensiones de los campos de juego:
Banderines
En cada esquina se colocar un poste no puntiagudo con un bandern. La altura
mnima del poste ser de 1,5 metros de altura.
Asimismo, se podrn colocar banderines en cada extremo de la lnea de media, a
una distancia mnima de 1 metro en el exterior de la lnea de banda.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

27

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

Poste del bandern de esquina

El rea de esquina
Se trazar un cuadrante con un radio de 1 metro desde cada bandern de esquina
en el interior del terreno de juego.
Las metas
Las metas se colocarn en el centro de cada lnea de meta.
Consistirn en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y
unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesao).
La distancia entre los postes ser de 7,32 metros y la distancia del borde inferior
del travesao al suelo ser de 2,44 metros.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

28

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

Los postes y el travesao tendrn la misma anchura y espesor, como mximo 12


centmetros. Las lneas de meta tendrn las mismas dimensiones que los postes y
el travesao. Se podrn colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrs
de la meta, con la condicin de que estn sujetas en forma conveniente y no
estorben al guardameta.
Los postes y los travesaos debern ser de color blanco.
Seguridad
Los postes debern estar anclados firmemente en el suelo. Se podrn utilizar
metas porttiles slo en caso de que se cumpla esta condicin.

El rbitro es la nica persona que puede dictaminar, si un terreno de juego


est mal marcado u ofrece peligro para el desarrollo normal del juego.
En caso de que el terreno de juego se encuentre nevado, deber marcarse
con un material de color que permita la perfecta visibilidad de las lneas del
mismo.

Usted podr suspender un partido por incidencias climatolgicas, cuando por


niebla, no se distinga de una portera a la otra, o el campo de juego de un costado
a otro. Por nieve acumulada, lluvia fuerte o cuando estime que el piso ofrece
peligro para los participantes en el juego. Si observase que el terreno de juego
puede ser peligro de infeccin por invasin de animales o hallarse en el mismo,
restos orgnicos, tambin puede determinar la suspensin del encuentro.
La reclamacin sobre el estado de un terreno de juego, a efectos de invalidar un
resultado, solamente se podr realizar al rbitro, por el capitn del equipo, antes
de comenzar el partido.
El Comit Internacional de Ftbol Asociacin (IFAB) decide al respecto:
Decisin 1
Si el travesao se rompe o se sale de su sitio, se interrumpir el juego hasta que
haya sido reparado o colocado en su lugar. Si el travesao no se puede reparar,
se suspender el partido. No se permitir el empleo de una cuerda como
reemplazo del travesao; si se puede reparar, el partido se reanudar con un
baln a tierra en el lugar donde se encontraba cuando se interrumpi el juego.
Decisin 2
Los postes y los travesaos debern ser de madera, metal u otro material
aprobado. Pueden tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elptica y no
debern constituir ningn peligro para los jugadores.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

29

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

2.5 rea tcnica


El rea tcnica es el espacio reservado y en el que estarn ubicados el personal
tcnico, oficiales autorizados y jugadores sustitutos y sustituidos.
No es obligatoria la existencia del rea tcnica para celebrar un encuentro.
Sus medidas no son uniformes en todos los campos de ftbol, las siguientes
normas servirn de gua general:

Se extender a un metro de cada lado del banquillo y hacia delante del


mismo hasta un metro de la lnea de banda.
Se recomienda utilizar marcaciones para delimitar dicha rea, bien por
lneas continuas o discontinuas.
El nmero de personas autorizadas a permanecer en ella, ser el que
determine el Reglamento de la Competicin que se dispute
De acuerdo al Reglamento de la Competicin, se deber identificar a los
ocupantes de la misma antes del inicio del partido.
Slo una persona, nunca jugador, a la vez estar autorizada a dar
instrucciones tcnicas y despus de hacerlo deber regresar a su lugar en
el banquillo.
El entrenador y dems funcionarios oficiales debern permanecer en los
lmites de la misma, salvo circunstancias especiales, por ejemplo: si un
fisioterapeuta o un mdico debe entrar al terreno de juego, con el permiso
del rbitro para atender a un jugador lesionado.
Todas las personas autorizadas a permanecer en la misma debern
comportarse de una forma correcta.
El cuarto rbitro supervisar el rea tcnica de forma preventiva y sin
buscar ningn tipo de confrontacin. Si los ocupantes de la misma observan
una grave conducta, el cuarto rbitro deber llamar inmediatamente la
atencin del rbitro.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

30

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

2.6 Publicidad comercial


Toda publicidad comercial deber hallarse como mnimo a un metro de distancia al
exterior de las lneas de demarcacin del terreno de juego.

El comit Internacional de Ftbol Asociacin (IFAB) decide al respecto:


Decisin 3
Se prohbe todo tipo de publicidad comercial ya sea virtual o real - en el terreno
de juego y sus instalaciones (incluidas las redes y las reas que delimitan) desde
el momento que los equipos entran en el terreno de juego hasta el momento en
que salen en el medio tiempo y desde el momento en que vuelven a entrar al
terreno hasta el trmino del partido. En particular, se prohbe el uso de cualquier
tipo de publicidad en las metas, redes, postes de bandern y en los banderines de
los mismos. No se colocarn equipos ajenos (cmaras, micrfonos etctera) en
estos utensilios.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

31

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

Decisin 4
No podr haber publicidad de ningn tipo en el suelo del rea tcnica o en el rea
de un metro desde la lnea de banda. Asimismo, no se permitir publicidad en el
rea situada entre la lnea de meta y las redes de meta.
Decisin 5
Est prohibida la reproduccin real o virtual de logotipos o emblemas
representativos de las FIFA, confederaciones, asociaciones miembro, ligas, clubes
u otros rganos en el terreno de juego o sus instalaciones (incluidas las redes de
las metas y la reas que delimitan) durante el tiempo de juego, tal como lo estipula
la Decisin 3.
Decisin 6
Se podr hacer una marcacin fuera del terreno de juego, a 9,15 metros del
cuadrante de esquina y perpendicular a la lnea de meta, para sealar la distancia
que se deber observar en la ejecucin de un saque de esquina.
Decisin 7
Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competicin entre equipos
representativos de asociaciones afiliadas ante la FIFA o en partidos
internacionales de competiciones de clubes, la superficie debe cumplir los
requisitos del Concepto de calidad para csped artificial de la FIFA o el
International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensa especial.
Decisin 8
El rea tcnica debe cumplir los requisitos aprobados por el Comit Internacional
de Ftbol Asociacin (IFAB).

2.7 Bebidas refrescantes


Est permitido que los jugadores consuman bebidas refrescantes durante una
interrupcin del partido pero slo junto a la banda. No est permitido arrojar
botellas de plstico o recipientes con agua al terreno de juego.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

32

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

2.8. Conclusiones
Una de las medidas para que un partido de ftbol se desarrolle con el menor
numero de interrupciones es que las condiciones del terreno de juego sea idneo,
quien tiene la facultad de verificar estas condiciones es el rbitro en apego a la
regla de juego numero uno.
Se le recomienda que llegue temprano al terreno de juego para realizar una
evaluacin de este. Al realizar esta evaluacin piense en la integridad fsica de los
jugadores y de usted mismo. Si hay algn obstculo o material peligroso solicite a
quien corresponda que lo retire.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

33

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

2.9. Autoevaluacin
Elemento de competencia:
Verificar que la marcacin del terreno de juego apegado a las reglas de juego:
lneas de banda, de meta, media, rea de meta, punto penal, semicrculo penal,
punto central, circulo central, rea penal, cuadrante de esquina.
I- Relacione las siguientes columnas, escribiendo en el parntesis de la
columna izquierda el inciso que le corresponda de la columna derecha.
1.- Dimensiones de terreno de juego
para partidos internacionales
2.- Dimensiones de terreno de juego

( )
( )

a) 9,15 m
b) 100,76 m2

3.- Circulo

( )

c) Longitud: mnimo 90
metros.
Mximo 120 metros.
Ancho: mnimo 45 metros.
Mximo 90 metros.

4.- rea Chica

( )

d) 665,28 m2

5.- rea penal

( )

e) Longitud: mnimo 100


metros.
mximo120 metros.
Ancho: mnimo 64 metros.
mximo75 metros.

II- Escriba en el parntesis de la derecha el inciso que corresponda a la


respuesta correcta.
6.- La distancia entre los postes ser de:
a)
7.22 metros.
b)
7.32 metros
c)
7.42metros.

( )

7.- La altura del travesao es de:


a)
2.44mts.
b)
2.54mts
c)
3 metros.

8.- Cada bandern deber tener una altura de:


a)
1 metro
b)
1.5 metros
c)
1.7 metro

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

34

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

9.- Cuales son las medidas del rea penal?


a)
40 metros por 16metros
b)
41 metros por 16,50 metros
c)
40, 32mtros por 16, 50metros

10.- Es un criterio para seleccionar los materiales a utilizar en la delimitacin del


terreno de juego.
( )
a)
Tiene que ser cal viva o creosata
b)
Deben ser de gran estabilidad
c)
Debe salir de la superficie
11.- Que distancia debe existir entre el poste y la primera rea?
a)
5 metros
b)
6 metros
c)
5.5 metros

12.- Cunto mide el lado ms largo del rea de meta?


a)
18.32 metros
b)
18.42 metros
c)
18.52 metros

14.- Cunto miden las lneas ms cortas del rea de meta?


a)
5.5 metros
b)
6 metros
c)
7.32 metros

15.- Cual es la distancia que existe entre el punto penal y el semicrculo?


a)
10 metros
b)
9.15 metros
c)
11 metros

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

35

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

III- Responda falso (f) o verdadero (v) en el parntesis dependiendo de la


oracin.
16- nicamente en las superficies naturales se puede realizar un partido.

17- El ancho de las lneas ser de 12 cm.

18- Las porteras sern de madera, metal u otro material aprobado por la IFAB.
( )
19- Para poder llevar a cabo un partido debe existir un rea tcnica.
( )
20- El mnimo de distancia en que se encuentre la publicidad comercial con
respecto al terreno de juego, deber estar a un metro de distancia.
( )
21- La IFAB prohbe el uso de cualquier publicidad dentro del terreno de juego.
( )
22- Solo junto a la lnea de banda los jugadores pueden tomar bebidas
hidratantes.
( )
23- El rea tcnica deber estar delimitada por lneas continuas o discontinuas.
( )
24- Un jugador cuenta con la autoridad suficiente para dar instrucciones tcnicas.
( )
25- El color del terreno de juego en una superficie artificial puede ser de cualquier
color.
( )
26- Si el travesao se rompe o se sale de su sitio, tendrn que sustituirlo y el
partido se reanudara con un baln a tierra
( )
Elementos de competencia:
 Verificar que los banderines tengan la medida y estn elaboradas como marca
la regla 1
 Verificar que las metas tengan la medida y estn elaboradas como lo marca la
regla uno.
IV- Completa la oracin, anotando la palabra que complete la oracin.
27- Se podrn colocar BANDERINES en cada extremo de la lnea media, a una
distancia mnima de UN METRO en el exterior de la lnea de banda.
28- Las METAS se colocaran en el CENTRO de cada lnea de META.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

36

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

29- Consistir en dos POSTES verticales, equidistantes de los BANDERINES de


ESQUINA y unidos en la parte SUPERIOR por una BARRA horizontal
(TRAVESAO).

V- Anote en la lnea la letra del inciso correcto, con el nombre de cada rea
seleccionada
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)
j)
k)

lnea de banda
rea penal
cuadrante de esquina
lnea media
lnea de meta
semicrculo penal
punto central
punto penal
circulo central
rea de meta
poste de bandern
31
30.32
33
35
34
36
37
38
39

40

41
42

VI- Anote en

la lnea la letra del inciso correcto, con las medidas

reglamentarias.
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)

radio de 9.15m
mximo 90 metros
1 metro de radio
16.5m
mnimo 90 metros
11 metros
mximo 120 metros
mnimo 45 metros
5.5 metros

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

37

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

j) 7.32 metros
k) 9.15 metros
43

44

45

46

47
48

49
50
51
53

54

55

52

56

VII- Anote en la lnea la letra del inciso correcto, con las medidas
reglamentarias.
a) 7.32 metros
b) 2.44 metros

57
58

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

38

Captulo 2. El terreno de juego (Regla 1)

2.10. Referencias
Federacin Internacional de Ftbol Asociacin, Reglas de juego 2007/2008,
FIFA, Zurich, Suiza, julio de 2007, 136 pp.
www.arbitrium.com
Reglamento Comentado
Reglas de juego
Manual de rbitros deportivos (2007), Zurich: FIFA.

Manual para el rbitro de Ftbol Amateur. Nivel 2

39

También podría gustarte