TEMA: ENSAYO SOBRE COM Y DCOM NOMBRE: Cambal Barahona Luis Gerardo
CURSO: VIII Sistemas FECHA: 14-07-2014 DOCENTE: Ing. Jorge Yaguar
ENSAYO SOBRE COM Y DCOM
INTRODUCION COM/DCOM son estndares de comunicacin entre diferentes procesos, creados por Microsoft los cuales estn diseados para los sistemas de Windows. COM (Component Object Model) es un estndar que permite la creacin de objetos los cuales ejecutan diferentes tareas para resolver distintos problemas comunes en varias aplicaciones que puedan desear hacer uso de ellos. Distributed Component Object Model (DCOM), en espaol Modelo de Objetos de Componentes Distribuidos, es una tecnologa propietaria de Microsoft el cual es una actualizacin de COM en el cual todos los componentes creados pueden ser distribuidos en varios equipos y comunicarse entre s. MARCO TEORICO COM fue desarrollado por Microsoft en 1993, pero se empez a utilizar a partir de 1997, el cual permita una comunicacin entre los procesos y as tambin la creacin de objetos; implementndolos en diferentes entornos al original. La tecnologa COM permite definir servidores que implementan uno o ms objetos y que tales objetos exportan funcionalidad mediante grupos de mtodos asociados llamados interfaces, fue diseada para utilizarse de manera local, esto quiere decir que solamente se poda utilizar en el equipo donde se desarrollaba la aplicacin. DCOM solo funciona en plataformas de 32bits, viene incluido en los sistemas operativos Windows 2000, Windows NT, Windows 98 y Windows XP. Incluso puede tambin implementarse en Mac. DCOM en su momento fue rival de CORBA, ya que cualquiera tena pensado que uno de los dos seria en el que se corrieran todas las aplicaciones y se convirtiese en el estndar de comunicacin. CONCLUSIONES Define cmo los componentes y clientes interactan entre s. Puede implementarse en diferentes lenguajes de programacin. El acceso a los componentes es realizado a travs de las interfaces. Cuenta con una interfaz principal, iunknown Recoleccin de basura Permite la comunicacin entre objetos escritos en diferentes lenguajes de comunicacin. Los objetos se crean a partir de una fbrica de objetos, la cual proporciona los identificadores para el objeto. BIBLIOGRAFIA