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Unidad: I
Semana: 1
INVESTIGACIN DE OPERACIONES I
CHAMBERGO GARCIA,
ALEJANDRO
Nociones Bsicas
Historia de la I.O.
En los siglos XVII y XVIII, grandes matemticos como Newton,
Leibnitz, Bernouilli y, sobre todo, Lagrange, que tanto haban
contribuido al desarrollo del clculo infinitesimal, se ocuparon de
obtener mximos y mnimos de determinadas funciones.
El matemtico francs Jean Baptiste-Joseph Fourier (1768-1830) fue
el primero en intuir, aunque de forma imprecisa, los mtodos de lo
que actualmente llamamos programacin lineal
El matemtico Gaspar Monge (1746-1818), en 1776 se interes por
problemas de PL.
En 1939 para encontrar nuevos estudios relacionados con los
mtodos de la actual programacin lineal, el matemtico ruso
Leonodas Vitalyevich Kantarovitch publica una extensa monografa
titulada Mtodos matemticos de organizacin y planificacin de la
produccin en la que por primera vez se hace corresponder a una
extensa gama de problemas una teora matemtica precisa y bien
definida llamada, hoy en da, programacin lineal .
Historia de la I.O.
En 1941-1942 se formula por primera vez el problema de
transporte, estudiado independientemente por Koopmans y
Kantarovitch, razn por la cual se suele conocer con el nombre de
problema de Koopmans-Kantarovitch.
Tres aos ms tarde, George Stigler plantea otro problema
particular conocido con el nombre de rgimen alimenticio optimal.
En estos aos posteriores a la Segunda Guerra Mundial, en E.U
se asumi que la eficaz coordinacin de todas las energas y
recursos de la nacin era un problema de tal complejidad, que su
resolucin y simplificacin pasaba necesariamente por los
modelos de optimizacin que resuelve la programacin lineal.
Paralelamente a los hechos descritos se desarrollan las tcnicas
de computacin y los computadores, instrumentos que haran
posible la resolucin de los problemas que se estaban gestando.
Historia de la I.O.
En 1947, G.B. Dantzig formula, en trminos matemticos
muy precisos, el enunciado estndar al que cabe reducir
todo problema de programacin lineal. Dantzig, junto con
una serie de investigadores del United States Departament
of Air Force, formaran el grupo que dio en denominarse
SCOOP (Scientific Computation of Optimum Programs).
Historia de la I.O.
En 1946 comienza el largo perodo de la guerra fra entre la
antigua Unin Sovitica (URSS) y las potencias aliadas
(principalmente , Inglaterra y Estados Unidos). Uno de los
episodios ms llamativos de esa guerra fra se produjo a mediados
de 1948, cuando la URSS bloque las comunicaciones terrestres
desde las zonas alemanas en poder de los aliados con la ciudad
de Berln, iniciando el bloqueo de Berln. A los aliados se les
plantearon dos posibilidades: o romper el bloqueo terrestre por la
fuerza, o llegar a Berln por el aire. Se adopt la decisin de
programar una demostracin tcnica del poder areo
norteamericano; a tal efecto, se organiz un gigantesco puente
areo para abastecer la ciudad: en diciembre de 1948 se estaban
transportando 4500 toneladas diarias; en marzo de 1949, se lleg
a las 8000 toneladas, tanto como se transportaba por carretera y
ferrocarril antes del corte de las comunicaciones. En la
planificacin de los suministros se utiliz la programacin lineal.
(El 12 de mayo de 1949, los soviticos levantaron el bloqueo)
Historia de la I.O.
Los fundamentos matemticos de la programacin lineal se deben
al matemtico de origen hngaro Janos von Neuman (1903-1957),
quien en 1928 public su famoso trabajo Teora de Juegos. En
1947 conjetura la equivalencia de los problemas de programacin
lineal y la teora de matrices desarrollada en sus trabajos. La
influencia de este respetado matemtico, discpulo de David Hilbert
en Gotinga y, desde 1930, catedrtico de la Universidad de
Princeton de Estados Unidos.
En 1858 se aplicaron los mtodos de la programacin lineal a un
problema concreto: el clculo del plan ptimo de transporte de
arena de construccin a las obras de edificacin de la ciudad de
Mosc. En este problema haba 10 puntos de partida y 230 de
llegada. El plan ptimo de transporte, calculado con el computador
Strena en 10 das del mes de junio, rebaj un 11% los gastos
respecto a los costos previstos.
Realidad
Abstraccin
Modelo
Matemtico
Anlisis
Intuicin
Resultados
Decisiones
Interpretacin
Modelos
Validados
Realidad
Comercio
Industria
Salud
Gobierno
Operaciones en general
Problemas y
Datos
Problemas
Decisor
Decisiones
Problemas y
Objetivos
CIENCIAS
Modelos
A
Validar
Modelos
DSS
EIS
Investigacin Operativa
Matemticas
Estadstica
Probabilidades
Mtodos Cuant.
Cuant.formales
Modelos y soluciones
INFORMATICA
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Qu es la Investigacin
Operativa?
Definicin de CHURCHMAN, ACKOFF y ARNOFF
La investigacin de operaciones es la
aplicacin, por grupos interdisciplinarios, del
mtodo cientfico a problemas relacionados
con el control de las organizaciones o
sistemas (hombre-mquina), a fin de que se
produzcan soluciones que mejor sirvan a los
objetivos de la organizacin.
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Investigacin Operativa
Definicin de CHURCHMAN, ACKOFF y
ARNOFF
Aplicacin del mtodo cientfico
por grupos interdisciplinarios
a problemas relacionados con el control de las
organizaciones o sistemas (hombre-mquina)
A fin de que se produzcan soluciones que
mejor sirvan a los objetivos de la organizacin
como un todo
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Qu es la Investigacin Operativa?
Definicin de NAMAKFORROSH
Es la aplicacin del mtodo cientfico a los
problemas de decisin de las empresas y otras
organizaciones, incluyendo el gobierno y la milicia.
Definicin de LAWRENCE y PASTERNAK, 1998
Un enfoque cientfico para la toma de decisiones
ejecutivas, que consiste en: el arte de modelar
situaciones complejas, la ciencia de desarrollar
tcnicas de solucin para resolver dichos modelos y
la capacidad de comunicar efectivamente los resultados.
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d. Tipos de decisiones
Decisiones bajo condicin de certeza
En una situacin donde existe certeza, las personas estn
razonablemente seguras sobre lo que ocurrir cuando
tomen una decisin, cuentan con informacin que se
considera confiable y se conocen las relaciones de causa
y efecto.
Decisiones bajo condicin de incertidumbre
En una situacin de incertidumbre, las personas slo
tienen una base de datos muy deficiente. No saben si
estos son o no confiables y tienen mucha inseguridad
sobre los posibles cambios que pueda sufrir la situacin.
d. Tipos de decisiones
Decisiones bajo condicin de riesgo
En una situacin de riesgo, quiz se cuente con
informacin basada en hechos, pero la misma
puede resultar incompleta. Para mejorar la toma
de
decisiones
se
puede
estimar
las
probabilidades objetivas de un resultado, al
utilizar, por ejemplo modelos matemticos. Por
otra parte se puede usar la probabilidad subjetiva,
basada en el juicio y la experiencia.
1.7.
Formular el problema
Construir el modelo que lo represente
Deducir soluciones a partir del modelo
Prueba del modelo y las soluciones generadas
Validacin del modelo
Establecer controles sobre la solucin
Ejecutar
19
1.8.
1.8.1. El modelado
Es una ciencia de anlisis de relaciones,
aplicacin de algoritmos de solucin y a la
vez un arte: visin de la realidad, estilo,
elegancia, simplicidad, uso creativo de las
herramientas y experiencia
1.8.
1.8.2. Modelo
Representacin simplificada de la realidad, que facilita
su comprensin y el estudio de su
comportamiento.
Tambin podemos decir que un modelo es una
abstraccin selectiva de la realidad que debe mantener
un equilibrio entre sencillez y capacidad de
representacin
Los modelos pueden ser:
Modelos fsicos, modelos de aviones a escala, etc.
Modelos anlogos, mapa de carreteras, etc.
Modelos
simblicos,
modelos
cuantitativos
(determinsticos, probabilsticos o estocsticos).
1.8.
1.8.
1.8.
1.8.
1.8.
1.8.
LIMITACIONES DE LA IO
1. Frecuentemente es necesario hacer simplificaciones del problema
original para poder manipularlo y tener una solucin.
GRACIAS