0 calificaciones0% encontró este documento útil (0 votos)
12 vistas3 páginas
Título original
Primordialmente Centramos Nuestra Reflexión Hacia Las Diversas Preocupaciones Que Tienen Los Padres de Familia a Raíz de Que Nos Encontramos en Un Siglo en El Cual Hay Una Globalización de Todo El Mundo
hacia las diversas preocupaciones que tienen los padres de familia a raz de que nos encontramos en un siglo en el cual hay una globalizacin de todo el mundo, entre parntesis el siglo veintiuno esta globalizacin se avenido dando se atreves de los aos en la cual los hombres se han interesado por el desarrollo e implemento de herramientas de trabajo que faciliten el trabajo complejo que se le presenta en la vida. herramientas que tambin han permitido que sede un intercambio culturar entre algunas culturar que se encuentran distanciadas por grades kilmetros, esto gracias, ala nuevas tecnologas que se utilizan en la actualidad, y que han permitido que la informacin trascienda del lugar donde se origina, hacia otros lugares, tecnologa, como los aparatos que permiten informar como los televisores la radios, telfonos entre otros. esta tecnologa han atrado un gran cabio en la sociedad, pero es muy visible que uno de esos aparatos que ms ayudado al hombre es la computadora personal , que es una maquina automtica especializada en el tratamiento de la informacin y capaz de realizar rpidamente trabajos para los que sera necesario emplear amuchas personas durante mucho tiempo. Y una de sus caractersticas ms importante es que atreves de ella se puede navegar por internet que es una red que conecta redes de computadoras, una red entre redes de mbito mundial que usa un protocolo de comunicaciones comn para el intercambio de ficheros entre dos mquinas situadas en cualquier lugar del mundo, sin ms limitaciones que la velocidad de las trasmisiones. Adems el internet se le puede dar otras utilidades como lo son entrar a pginas web publicitarias, redes sociales, pginas que ofrecen diversin placentera tanto para los nios como para adultos en la cual se encuentran juegos interactivos y son paginas ldicas en las cual muchos nios pueden jugar segn su inters. Pero retomando lo planteado al comienzo muchos padres se preocupan por que no saben que hacen los nios con la computadora o de qu
manera la estn utilizando, y si le estn dndole buen uso a todo lo que
ofrece el mundo virtual, y muchos padres creen que los nios corren peligro en algunas redes que ofrece el internet y que es muy probable que los nios tiendan aislarse y no socialicen con las personas de su entornos o atontarse frente de monitor por muchas horas Atentos a los juegos. Algunos aspectos pueden ser ciertos otros no, pero algo que si es cierto, es que cuando los nios interactan con juegos virtuales que le permiten poder tener una experiencia nueva que nunca han vivido en la vida real, como perseguir a hombrecillos que disparan con grades armamentos y que se enfrentan a grandes tropas, o juegos de deportes que requieren un gran esfuerzo fsico, y lo realizan en la computadora con facilidad esto puede servir de estmulo que permite inducir al nio al amplio mundo de los videojuegos y puede ser un poco atrapante Cuando el nio juega en la computadora comienza a tener una mayor interactividad con ella, y los padres deben ver la computadora como una herramienta fundamental para que los nios interacten. Es necesario que los nios interacten con todo los programas que posee la computadora, porque en cierto modo, algo mucho ms cercano a la vida real son las computadoras. Las cosas que hacemos en la vida cotidiana son casi todas interactivas, ya que funciona como un circulo en el cual se acta, en el mundo se responde, se observa se responde, entre otras interacciones.
La base est en una muy particular de cerebro que los estudiosos de
estas cosas llaman, con su leguaje tan complicado. Coordinacin sensomotriz, sea, percibir con nuestros sentidos los datos que no llegan de la realidad, analizarlos y sobre esa base ejecutar una respuesta motora que modifica el estado mismo de la realidad
Reconocern inmediatamente esa forma general de interactividad de la
que acabamos de hablar y, de hecho, la coordinacin sensomotriz es
un caso particular de la interactividad que tiene la caractersticas
particular de ser completamente inconsciente La coordinacin sensomotriz, que es el fundamento de este tipo de juego, tiene adems otras dos caractersticas: difcil no es normal, como aferra un objeto o evitar un obstculo- y, frecuentemente, debe realizarse a gran velocidad. Lo que sucede es que esta coordinacin es el elemento esencial de todos los juegos, inclusive son llamados juegos sensomotores. En los juegos estas coordinaciones son difciles, estn sujetas al continuo mejoramiento por medio del ejercicio. Est ligado a la prctica, cuando el nio ms practique un juego virtual ms desarrolla la coordinacin sensomotriz. Adems estos juegos permite que el jugador perciba estmulos por la vista y responda rpidamente con una accin motora; la accin a su vez modifica aquello que percibimos. La computadora toma forma de un simulador de la realidad, por que reproduce con ciertas aproximaciones las condiciones de la realidad. Esta es su caracterstica fundamental y lo que la hace una maquina extraordinaria, distinta de otra las otras.