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Fundamentos de redes

Unidad 3. Modelos y protocolos de Red

rea de Ciencias Exactas, Ingenieras y Tecnolgicas

Cuatrimestre CUATRO

Programa de la asignatura:

Fundamentos de Redes
Clave
220920415/210920415

Octubre de 2011

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Telemtica

Fundamentos de redes
Unidad 3. Modelos y protocolos de Red

Unidad 3. Modelos y protocoles de Red


Presentacin de la unidad
El objetivo del estudio de esta unidad es que el estudiante comprenda, conozca e
identifique los estndares que existen en el entorno de modelos y protocolos de rede
para intercambio de informacin, se mencionan y se explican los principales estndares
que actualmente rigen en el mundo. Tambin se introduce al tema de los protocolos, las
funciones que desempea porque son importantes, As mismo, se explica la arquitectura
del modelo de referencia OSI y TCP por el impacto que han tenido en el desarrollo de las
TIC en referencia a los dispositivos fsicos y caractersticas de transmisin, capacidad de
canales y frecuencia de medios que has estudiado en las unidades anteriores.
La presente unidad se complementa con actividades tericas, as como un caso que
permite al estudiante una mejor comprensin de cada tema. Las actividades ayudan a
complementar los logros de aprendizaje.

Propsitos
Al finalizar la unidad
1. Se identificaran los modelos de referencia de transmisin de datos.
2. Se asociaran la arquitectura del modelo OSI con algn modelo de transmisin de
datos.
3. Identificar las caractersticas y funciones de un protocolo de red.

Competencia especfica
Discriminar estndares de comunicacin para determinar condiciones de envo de
informacin mediante protocolos de comunicacin con modelos y estndares ya
preestablecidos.

3.1. Normas de Red


No todos los dispositivos de red son del mismo fabricantes, ni usan el mismo voltaje, ni
pertenece al mismo pas, por lo que, para comunicarse entre ellos, se necesitan reglas de
comunicacin llamadas protocolos.
Es decir un protocolo es el conjunto de normas que regulan la comunicacin
(establecimiento, mantenimiento y cancelacin) entre los distintos componentes de una
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Unidad 3. Modelos y protocolos de Red

red de computadoras. Existen dos tipos de protocolos: protocolos de bajo nivel y


protocolos de red:

Los protocolos de bajo nivel controlan la forma en que las seales se transmiten
por el cable o medio fsico.

Los protocolos de red organizan la informacin (controles y datos) para su


transmisin por el medio fsico a travs de los protocolos de bajo nivel.

A manera de ejemplo y como una manera grfica se representa el nivel de jerarqua en la


relacin: estndar protocolo norma.
Estndar
Protocolo

Norma

En ocasiones la relacin podr ser estndar norma. Lo que quiere decir que no siempre
en la relacin entre norma y estndar habr un protocolo.
Estndar

Norma

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En las redes existen protocolos para cualquier tipo de comunicacin, por ejemplo: correo
electrnico, transferencia de archivos, mensajera instantnea, ver una pgina web, etc.
A estos tipos de comunicacin se les llama servicios. Un servicio son acciones que
puede llevar a cabo un componente dentro de la red. Para proporcionar un servicio se
requieren servidores especficos para cada uno de ellos, entre los ms conocidos estn
los de Web (http, htpps), de correo electrnico (smtp, pop, imap, smtps, pops), de
videoconferencias, de mensajera instantnea, de telefona de Intenet (VoIP), de Chat
(IRC), etc.
A manera de ejemplo se muestra un diagrama de relacin estndar protocolo norma
utilizando el modelo OSI que se estudiar ms adelante;

Las normas que dictan la comunicacin e interaccin entre computadoras se les llama
protocolos o estndares. Los estndares de comunicacin han sido establecidos por
organismos, asociaciones y/o instituciones, a continuacin mencionaremos algunas de las
ms importantes.

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Estndares

ANSI (American National Standards Institute, Instituto Nacional Americano


de Estndares). Es una organizacin privada sin fines de lucro, que permiten la
estandarizacin de productos, servicios, procesos, sistemas y personal. Es el
representante de ISO e IEC. Entre sus estndares ms conocidos se encuentra el
cdigo ASCII y los subconjuntos de lenguajes de programacin como ANSII C.

IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers, Instituto de Ingenieros


Electricistas y Electrnicos). Asociacin mundial tcnico-profesional sin fines de
lucro, que aporta criterios de estandarizacin de dispositivos elctricos y
electrnicos. Estndares conocidos son el WI-FI n (IEEE 802.1 ln).

ISO (International Organization for Standardization, Organizacin para la


Estandarizacin). Es una organizacin internacional (163 pases), que regula una
serie de normas para fabricacin, comercio y comunicacin, en todas las ramas
industriales excepto la electrnica y elctrica. Entre las normas ISO ms usadas
son: las medidas de papel (ISO 216; DIN-A4, etc), nombre de lenguas (ISO 639),
sistemas de calidad (ISO 9000, 9001 Y 9004), de gestin medioambiental (ISO
14,000).
Se conoce por ISO tanto a la Organizacin como a las normas establecidas por la
misma para estandarizar los procesos de produccin y control en empresas y
organizaciones internacionales.

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IETF (Internet Engineering Task Force, Grupo de Trabajo de Ingeniera de


Internet). Organizacin internacional sin fines de lucro abierta (todo el mundo
puede participar), que tiene como como objetivos el contribuir a la ingeniera de
Internet, actuando en diversas reas, como transporte, encaminamiento,
seguridad. Para conocer algn tipo de protocolo o servicio de internet se debemos
consultar a la RFC (Request For Comments). Los RFC son utilizados para los
protocolos de SMTP, MIME, HTTP, HTTPS, POP3, etc.

ITU (Internacional Telecommunication Union, Unin Internacional de


Telecomunicaciones). Organismo de las Naciones Unidas encargado de regular
las telecomunicaciones entre las distintas administraciones y empresas
operadoras. Regula las telecomunicaciones, radiocomunicaciones y sus
desarrollos.

Ejemplos de protocolos asociados a estndares

Organizacin

Protocolo

Descripcin breve del protocolo

ANSI

ASCII

Cdigo Americano Estandarizado para el


Intercambio de Informacin

IEEE

WI-FI n (IEEE 802.11 n)

Estndar que mejora significativamente el


rendimiento de la red con un incremento
significativo en la velocidad mxima de
transmisin de 54 Mbps a un mximo de 600
Mbps

ISO

ISO 216

Especifica los formatos de papel

ISO 639

Da cdigos para lenguas y grupos o familias de

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lenguas

IETF

ITU

RFC

ISO 9000

Conjunto de normas sobre calidad y gestin


continua de calidad

SMTP

Protocolo Simple de Transferencia de Correo

MIME

Es un estndar que clasifica los recursos y


provee informacin (a los programas) acerca
de cmo manejarlos

HTTP

El protocolo de transferencia es el sistema


mediante el cual se transfiere informacin
entre los servidores y los clientes

HTTPS

Versin de http para la transferencia segura de


informacin

POP3

Estndar para recibir mensajes de e-mail.

ITU-T H.323

Estndar para el despliegue de servicios


multimedia (Voz, video, Datos)

3.1.1. Necesidad de reglas


Como se mencion en el tema anterior, para que exista una comunicacin es necesario
que exista un conjunto de reglas, denominadas protocolos. A su vez los protocolos
pertenecen a un estndar, por lo tanto, para cada medio existe un protocolo diferente, los
protocolos determinan el formato, la sincronizacin, la secuencia y el control de errores en
la comunicacin.
Para que exista una comunicacin de un host a travs de la red, hacia otro host, se
requiere de la interaccin de una gran cantidad de protocolos diferentes. Las suites de
protocolos son conjuntos de reglas que funcionan conjuntamente para realizar una funcin
de comunicacin. Estos protocolos se implementan en el software y hardware que utiliza
cada host y dispositivo de red.
Los protocolos controlan todo lo relacionado con la comunicacin, que incluye lo
siguiente:
Cmo se construye la red fsica
Cmo los host se conectan a la red
Formato o estructura del mensaje para su transmisin
Cules son los mtodos por el cual los dispositivos envan y/o reciben datos
Cmo y cundo se manejan los errores
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Capas
El concepto de capas o niveles se utiliza para describir la comunicacin entre dos
dispositivos. Muchas redes estn organizadas como una serie de capas o niveles, cada
una construida sobre la inferior. Sin embargo, en todas las redes el propsito de cada
capa es ofrecer ciertos servicios a las capas superiores de modo que no tengan que
preocuparse en cmo se implementan en la capa correspondiente.
Entonces las capas inferiores reciben datos, para procesar y ofrecer un resultado a la
capa superior. En este proceso se pueden modificar, corregir, encapsular, ampliar, etc.,
esos datos o paquetes; pero en la mayora de los casos ese proceso se simplifica a aadir
cabeceras o informacin de control de datos que reciben, sin preocuparse de su
contenido.
Los protocolos pueden ser especficos de un fabricante por ejemplo el protocolo Appletalk
y Appleshare exclusivos de APPLE o pueden ser utilizados por distintas organizaciones
por ejemplo SMBs (Bloques de mensajes del servidor) de Microsoft y clientes o
redirectores con permiso del propietario, Otros, slo se pueden implementar en equipos
fabricados por el proveedor propietario.
En la capa 1 est definido el medio fsico a travs del cual ocurre la comunicacin. En
cada par de capas adyacentes hay una interfaz. La interfaz define cules operaciones y
servicios ofrece la capa inferior a la superior.

Procesos de red a aplicacin


Representacin
datos
Procesos
de red de
a aplicacion
Comunicacin
hosts
Procesos de redentre
a aplicacion
Conexiones de extremo a extremo
Procesos de red a aplicacion
Direccin de red y determinacin de mejor ruta
Control directo de enlaces, acceso a medios
Transmisin binaria (cables, conectores velocidades de transmisin)
Modelo OSI

El conjunto de capas y protocolos recibe el nombre de arquitectura de red. Las


especificaciones de una arquitectura deben contener la informacin necesaria para que
cada capa obedezca en forma correcta al protocolo apropiado. La lista de protocolos se
llama pila de protocolos.
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Una analoga que nos ayudar a comprender la comunicacin multicapas:


Imagina a dos filsofos (capa 3), uno de los cuales habla flamenco e ingls y el
otro habla chino y francs. Ya que no tienen un idioma en comn, cada uno
contrata a un traductor (capa2), cada uno de los cuales, establecen contacto con
una secretaria (capa 1). El filsofo 1 desea comunicar que le gustan los conejos.
Para hacerlo, necesita a su traductor para que traduzca el mensaje, I like rabbits.
Los traductores acuerdan el uso del idioma, holands, as que el mensaje se
convierte en ik hou van konijnen.
Filsofos
Traductores
Secretaria

A continuacin, el traductor entrega el mensaje a su secretaria para que lo


transmita, por ejemplo por fax (el protocolo de la capa 1). Cuando el mensaje llega,
se traduce al francs y se pasa al traductor para que le enviara el mensaje al
filsofo 2. Observe que cada protocolo es independiente por completo a los otros.
Los traductores pueden cambiar de idioma, siempre que ambos estn de acuerdo.
De igual manera las secretarias pueden cambiar el medio de comunicacin fsico,
ya sea por fax, correo electrnico, o telfono sin necesidad de informar a las capas
superiores.

Actividad 1. Reglas y Normas


Esta es la primer actividad de la tercera unidad. El punto a destacar es que argumentes
el uso de reglas y normas para la transmisin de informacin.
Para esto con el software de tu preferencia:
1. Realiza un diagrama de red en el que mediante una situacin que tu plantees,
hagas evidente el uso de reglas y normas en relacin a la transmisin de
informacin en una red.
1. Guarda tu archivo y envalo para su revisin a tu Facilitador(a).
FRE_U3_A1_XXYZ, espera las retroalimentaciones.

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3.1.2. Estndares
Un estndar, segn la ISO "son acuerdos documentados que contienen especificaciones
tcnicas u otros criterios precisos para ser usados consistentemente como reglas, guas o
definiciones de caractersticas para asegurar que los materiales, productos, procesos y
servicios cumplan con su propsito". Por lo tanto un estndar de telecomunicaciones "es
un conjunto de normas y recomendaciones tcnicas que regulan la transmisin en los
sistemas de comunicaciones" (Martnez, 1999).
Tipos de Estndares
Existen tres tipos de estndares: de facto, de jure y los propietarios. Los estndares de
facto son aquellos que tienen una alta penetracin y aceptacin en el mercado, pero an
no son oficiales. Un estndar de jure u oficial, en cambio, es definido por grupos u
organizaciones oficiales tales como la ITU, ISO, ANSI, entre otras. Los estndares
propietarios que son propiedad absoluta de una corporacin o entidad y su uso todava no
logra una alta penetracin en el mercado (Martnez, 1999).
Tipos de organizaciones de estndares
Bsicamente, existen dos tipos de organizaciones que definen estndares: Las
organizaciones oficiales y los consorcios de fabricantes.
El primer tipo de organismo est integrado por consultores independientes, integrantes de
departamentos o secretaras de estado de diferentes pases u otros individuos. Ejemplos
de este tipo de organizaciones son la ITU, ISO, ANSI, IEEE, IETF, IEC, entre otras.
Los consorcios de fabricantes estn integrados por compaas fabricantes de equipo de
comunicaciones o desarrolladores de software que conjuntamente definen estndares
para que sus productos entren al mercado de las telecomunicaciones y redes (ATM
Forum, Frame Relay Forum, Gigabit Ethernet Alliance, ADSL Forum, etc.). Una ventaja de
los consorcios es que pueden llevar ms rpidamente los beneficios de los estndares
promulgados al usuario final, mientras que las organizaciones oficiales tardan ms tiempo
en liberarlos (Martnez, 1999).

Estndares de Red (IEEE)


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En 1980 el IEEE comenz un proyecto llamado estndar 802 basado en conseguir un
modelo para permitir la intercomunicacin de computadoras para la mayora de los
fabricantes. Para ello se enunciaron una serie de normalizaciones que con el tiempo han
sido adaptadas como normas internacionales por la ISO. El protocolo 802 est dividido
segn las funciones necesarias para el desempeo de las LAN. Cada divisin se
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identifica por un nmero: 802.x:


802.1 Definicin Internacional de Redes. Define la relacin entre los estndares 802 del
IEEE y el Modelo de Referencia para Interconexin de Sistemas Abiertos (OSI) de la ISO
(Organizacin Internacional de Estndares).
802.2 Control de Enlaces Lgicos. Estndar que describe la parte superior de la capa de
enlace de datos que usa el protocolo LLC (Logical Link Control).
802.3 Redes CSMA/CD. Estndar que incluye el formato del paquete de datos para
Ethernet, el cableado a usar y el mximo de distancia alcanzable para este tipo de redes.
Describe una LAN usando una topologa de bus, con un mtodo de acceso al medio
llamado CSMA/CD y un cableado coaxial de banda base de 50 ohms capaz de manejar
datos a una velocidad de 10 Mbps (Lpez, s.f.).
802.4 Redes Token Bus. Hace referencia al mtodo de acceso de Token pero para una
red con topologa de anillo, o tambin conocida como Token Bus. Token Bus consiste en
un cable principal denominado bus, generalmente coaxial, al cual todos los equipos se
conectan mediante un adaptador que tiene forma de T; existe otra tcnica que permite
conectarse mediante un cable de bajada al cable principal. En los extremos del bus hay
una resistencia llamada terminador. En esta topologa todos los mensajes pasan por el
bus y llegan a todos los equipos conectados (Lpez, s.f.).
802.5 Redes Token Ring. Este estndar define una red con topologa de anillo la cual usa
token (paquete de datos) para transmitir informacin. En una estacin de trabajo la cual
enva un mensaje lo sita dentro de un token y lo direcciona especficamente a un
destino, la estacin destino copia el mensaje y lo enva a un token de regreso a la
estacin origen la cual borra el mensaje y pasa el token a la siguiente estacin (Lpez,
s.f.).
802.6 Redes de rea Metropolitana (MAN). Basado en la topologa propuesta por la
University of Western Australia, conocida como DQDB (Distributed Queue Dual Bus)
utiliza un bus dual de fibra ptica como medio de transmisin. Ambos buses son
unidireccionales, y en contra sentido. Con esta tecnologa el ancho de banda es
distribuido entre los usuarios, de acuerdo con la demanda que existe, en proceso
conocido como insercin de ranuras temporales. Puesto que puede llevar transmisin de
datos sncronos y asncronos, soporta aplicaciones de video, voz y datos.
802.7 Grupo Asesor Tcnico de Anchos de Banda. Este comit provee consejos tcnicos
a otros subcomits en tcnicas sobre anchos de banda de redes (Lpez, s.f.).
802.8 Grupo Asesor Tcnico de Fibra ptica. Provee consejo a otros subcomits en
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redes por fibra ptica como una alternativa a las redes basadas en cable de cobre. Los
estndares propuestos estn todava bajo desarrollo (Lpez, s.f.).
802.9 Redes Integradas de Datos y Voz. Comit para la integracin de voz y datos IVD
(Integrated Voice and Data) en la red ISDN. Tambin para ISLAN (Integrated Service
LAN) para voz conmutada o en paquetes sobre LAN 802.3.
802.10 Grupo Asesor Tcnico de Seguridad en Redes. Grupo que trabaja en la definicin
de un modelo normalizado de seguridad que opera sobre distintas redes e incorpora
mtodos de autenticacin y cifrado.
802.11 Redes Inalmbricas. Este estndar define y gobierna las redes de rea local
inalmbricas (WLAN) que operan en el espectro de 2.4 GHz y fue definida en 1997. El
estndar original especificaba la operacin a 1 y 2 Mbps usando tres tecnologas
diferentes:

Frecuency Hopping Spread Spectrum (FHSS)


Direct Secuence Spread Spectrum (DSSS)
Infrarojos (IR)

El estndar original aseguraba la interoperabilidad entre equipos de comunicacin dentro


de cada una de estas tecnologas inalmbricas, pero no entre las tres tecnologas. Desde
entonces, muchos estndares han sido definidos dentro de la especificacin IEEE 802.11
que permiten diferentes velocidades de operacin. El estndar IEEE 802.11b permite
operar hasta 11 Mbps y el 802.11, que opera a una frecuencia mucho mayor (5GHz),
permite hasta 54 Mbps.
802.12 Prioridad de Demanda (100VG-ANYLAN). Comit para formar el estndar de 100
base VG que sustituye CSMA/CD por asignacin de prioridades.
802.15. Grupo de trabajo especializado en redes inalmbricas de rea personal (wireless
personal area networks, WPAN). Se divide en cinco subgrupos, del 1 al 5. Los
estndares que desarrolla definen redes tipo PAN o HAN, centradas en distancias cortas.
Al igual que Bluetooth o ZigBee, el grupo de estndares 802.15 permite que dispositivos
porttiles como PC, PDAs, telfonos, pagers, sensores y actuadores utilizados en
robtica, entre otros, puedan comunicarse e interoperar. Debido a que Bluetooth no
puede coexistir con una red inalmbrica 802.11.x, se defini este estndar para permitir
la interoperabilidad de las redes inalmbricas LAN con las redes tipo PAN o HAN.
802.22. Estndar de conexin Wi-Fi de alta velocidad o WRAN (Wireless Regional rea
Network), que utiliza bandas de frecuencia de televisin para trasmitir la seal. La
novedad en este sistema est en el uso del ruido blanco, un espacio en el espectro
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electromagntico que usa la TV analgica, pero que ser liberado cuando se empiecen a
usar seales digitales. Este estndar aprovecha las bandas de frecuencia de televisin
VHF y UHF para transmitir la seal de internet de hasta 22 Mbps y en reas de conexin
a 100 km alrededor del transmisor. Gracias a esto podr llevarse internet de alta
velocidad a zonas rurales donde hasta ahora haba dificultades para el envo y recepcin
de la seal de forma ms eficiente y como alternativa a la tecnologa por satlite.

Modelo OSI
A finales de la dcada de los setenta, la Organizacin Internacional para la
Estandarizacin (ISO International Organization for Standardization) empez desarrollar
un modelo conceptual para la conexin en red al que llamo Open Systems Interconnection
Reference Model o Modelo de Referencia de Interconexin de Sistemas Abiertos. En los
entornos de trabajo con redes se le conoce comnmente como el modelo OSI. En 1984,
este modelo comenz a ser el estndar internacional para las comunicaciones en red al
ofrecer un marco de trabajo conceptual que permita explicar el modo en que los datos se
desplazaban dentro de una red.
Las capas del modelo OSI son las siguientes:

Protocolo de Control de Transmisin/Protocolo de Internet (TCP/IP)


TCP/IP es un sistema de protocolos de comunicaciones que hacen posibles servicios
Telnet, FTP y SMTP, HTTP, IP entre computadoras que no pertenecen a la misma red. Es
utilizado por muchos fabricantes de hardware, desde las computadoras personales hasta
las macrocomputadoras.

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Telnet
Protocolo de Internet estndar que permite a una computadora con conexin a Internet
establecer una sesin como terminal remoto de otro sistema de la Red. El protocolo
proporciona reglas bsicas para vincular a un cliente (computadora) con un intrprete de
comandos (del lado del servidor). Utiliza una conexin TCP para enviar datos en formato
ASCII.

Protocolo de Transferencia de Archivos (FTP)


Protocolo usado para la transferencia de archivos entre sistemas, que forma parte del
conjunto de protocolos TCP/IP, permitiendo la comunicacin en Internet entre distintos
tipos de computadoras y redes. El protocolo asegura que el archivo se transmita sin
errores. El sistema que almacena archivos que se pueden solicitar por FTP se denomina
servidor de FTP.

Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP)


Protocolo estndar usado para transmitir correo electrnico de un servidor a otro mediante
una conexin punto a punto.

Kerberos
Protocolo de seguridad soportado en entornos UNIX, as como otros sistemas operativos.
Utiliza una aplicacin llamada servidor de autenticidad para validar contraseas y
esquemas de encriptado. Este protocolo es uno de los ms seguros ya que impide que las
claves de los usuarios sean enviadas a travs de la red y sean divulgadas, adems
centraliza la autenticacin manteniendo una nica base de datos de usuarios para toda la
red.

Sistema de nombres de dominio (DNS)


Permite traducir nombres inteligibles en identificadores binarios asociados a dispositivos
conectados a la red, con el propsito de localizar y direccionar dichos dispositivos
mundialmente.

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Protocolo simple de administracin de red (SNMP)


Protocolo de la capa de aplicacin que les permite a los administradores de red
administrar dispositivos y diagnosticar problemas en la red. Es parte de los protocolos
TCP/IP.

Llamada a Procedimiento Remoto (RPC)


Protocolo que permite a un programa ejecutar cdigo en una computadora remota sin
tomar en cuenta el tipo de comunicacin que hay entre las computadoras utilizadas.

Sistema de archivos de red (NFS)


Conjunto de protocolos desarrollados por Sun MicroSystems que permite a computadoras
remotas usar sistemas de archivos sobre la red e interactuar con esos sistemas de
archivos como si estuvieran montados localmente.

Protocolo de transferencia de archivos trivial (Trivial FTP)


Protocolo de transferencia de archivos sencillo que carece de seguridad, similar al FTP,
definido por primera vez en 1980 Se utiliza para transferir archivos pequeos entre redes
de computadoras.

Protocolo de Control de Transmisin (TCP)


Protocolo de comunicacin que proporciona transferencia confiable de datos, creado entre
en 1973 por Vint Cerf y Robert Kahn. Es responsable de ensamblar los datos pasados de
aplicaciones de capas superiores hacia paquetes estndar y asegurar que los datos se
transfieran en forma segura, sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron.

Protocolo de Transferencia de Hipertexto (HTTP)


Es el protocolo usado en cada transaccin de la World Wide Web. Define la sintaxis y la
semntica que utilizan los elementos de software de la arquitectura web (clientes,
servidores) para comunicarse, es orientado a transacciones y sigue el esquema peticinrespuesta entre un cliente y un servidor.

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Protocolo Internet (IP)


Proporciona los medios necesarios para la transmisin de bloques de datos llamados
datagramas desde el origen al destino y si es necesario de la fragmentacin y el
reensamblaje de grandes datagramas para su transmisin a travs de redes de trama
pequea.

3.2. Referencias
Por mucho tiempo se consider al diseo de redes un proceso muy complicado de llevar a
cabo, esto es debido a que los fabricantes de computadoras tenan su propia arquitectura
de red, y sta era muy distinta al resto, y en ningn caso exista compatibilidad entre
marcas. Ms tarde los fabricantes consideraron acordar una serie de normas
internacionales para describir las arquitecturas de redes. As la ISO (Organizacin
Internacional de Normalizacin) desarrolla una estructura de normas comunes dentro de
las redes. Estas normas se conocen como el Modelo de Referencia OSI (el cual se
conocer a detalle ms adelante), modelo bajo el cual empezaron a fabricar
computadoras con capacidad de comunicarse con otras marcas.
Este modelo se basa en el principio de Julio Cesar: "divide y vencers", y est pensado
para las redes del tipo WAN. La idea es disear redes como una secuencia de capas,
cada una construida sobre la anterior.
El modelo OSI no es un estndar de comunicaciones ya que es un lineamiento funcional
para las tareas de comunicaciones, sin embargo muchos estndares y protocolos
cumplen con los lineamientos del modelo. Como se menciona anteriormente, OSI nace
como una necesidad de uniformar los elementos que participan en la solucin de los
problemas de comunicacin entre equipos de diferentes fabricantes.
Problemas de compatibilidad:
El problema de compatibilidad se presenta entre los equipos que van a comunicarse
debido a diferencias en:

Procesador Central.
Velocidad.
Memoria.
Dispositivos de Almacenamiento.
Interface para las Comunicaciones.
Cdigos de caracteres.
Sistemas Operativos.
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Lo que hace necesario atacar el problema de compatibilidad a travs de distintos niveles o


capas.
Beneficios:

Mayor comprensin del problema.


La solucin de cada problema especfico puede ser optimizada individualmente.

3.2.1. Modelo de Referencia OSI


Este modelo se basa en una propuesta desarrollada por la Organizacin Internacional de
Normas (ISO, por sus siglas en ingls) como primer paso hacia la estandarizacin
internacional de los protocolos que se usan en diversas capas (Day y Zimmermann,
1983).
El modelo de referencia OSI (Open Systems Interconection), interconexin de sistemas
abiertos) considera siete capas para la comunicacin entre computadoras las cuales se
muestran en la siguiente figura.
Indicar la aplicacin en paquetes y el encapsulamiento por cada capa desde el origen
hasta el fin de la transmisin, es decir, anlisis por capa del emisor y anlisis por capa del
receptor.

La capa fsica
Se encarga de la transmisin de cadenas de bits no estructurados sobre el medio fsico;
est relacionada con las caractersticas mecnicas, elctricas, funcionales y de
procedimiento para acceder al medio fsico.
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La capa de enlace de datos


Proporciona un servicio de transferencia de datos seguro a travs del enlace fsico; enva
bloques de datos (tramas) llevando a cabo la sincronizacin, el control de errores y el flujo
necesarios.
La capa de red
Proporciona independencia a los niveles superiores respecto a las tcnicas de
conmutacin y de transmisin utilizadas para conectar los sistemas. Una consideracin
clave de diseo es determinar cmo se encaminan los paquetes desde su origen al
destino, es decir del funcionamiento de la subred.

La capa de transporte
Su funcin bsica es aceptar datos de la capa de sesin, dividirlos en unidades ms
pequeas si es necesario, pasarlos a la capa de red y asegurar que todos lleguen
correctamente al otro extremo. Proporciona seguridad, procedimientos de recuperacin de
errores y control de flujo origen-destino. Determina el tipo de servicio que proporcionar a
la capa se sesin y finalmente, a los usuarios de la red.

La capa de presentacin
Proporciona a los procesos de aplicacin independencia respecto a las diferencias en la
representacin de los datos (sintaxis). Gestiona las estructuras de datos abstractas y las
convierte de la representacin que se usa dentro de la computadora a la representacin
estndar de la red y viceversa.

La capa de sesin
Permite a los usuarios de la red establecer sesiones entre ellos. Una sesin permite el
transporte ordinario de datos, como lo hace la capa de transporte, pero tambin
proporciona servicios mejorados que son tiles en algunas aplicaciones. Proporciona el
control de la comunicacin entre las aplicaciones.

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La capa de aplicacin
Proporciona el acceso al entorno OSI para los usuarios y los servicios de informacin
distribuida. Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las
dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones.
Cabe sealar que el modelo OSI es un estndar utilizado para garantizar la comunicacin
en la red entre diferentes dispositivos y el Modelo TCP es un protocolo que fue
desarrollado para UNIX que adopt internet como un estndar.

Modelo de Referencia TCP/IP


La arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por
esto, es comn que al modelo de Internet se lo conozca como modelo TCP/IP.

Capa de Acceso a la red


Controla los dispositivos de hardware y los medios que forman la red.
Capa de Internet
Determina la mejor ruta a travs de la red.
Capa de Transporte
Admite la comunicacin entre distintos dispositivos de distintas redes.
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Capa de Aplicacin
Representa datos para el usuario ms el control de codificacin y de dialogo.

Comparacin entre el modelo OSI y el modelo TCP/IP

La relacin entre los dos modelos de red se produce en las Capas 3 y 4 del modelo OSI.
La Capa 3 del modelo OSI, la capa Red, se utiliza casi universalmente para analizar y
documentar el rango de los procesos que se producen en todas las redes de datos para
direccionar y enrutar mensajes a travs de una internetwork. El Protocolo de Internet (IP)
es el protocolo de la suite TCP/IP que incluye la funcionalidad descrita en la Capa 3.
La Capa 4, la capa Transporte del modelo OSI, con frecuencia se utiliza para describir
servicios o funciones generales que administran conversaciones individuales entre los
hosts de origen y de destino. Estas funciones incluyen acuse de recibo, recuperacin de
errores y secuenciamiento. En esta capa, los protocolos TCP/IP, Protocolo de control de
transmisin (TCP) y Protocolo de datagramas de usuario (UDP) proporcionan la
funcionalidad necesaria.

Actividad 2. Eleccin de estndares


En esta actividad debers contestar al planteamiento que te hace tu Facilitador(a) y
entrar al foro para compartir tu punto de vista.
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Unidad 3. Modelos y protocolos de Red

Antes de ingresar al foro busca informacin ms detallada de los protocolos para


entender ms sobre su funcionamiento y as dar la respuesta ms adecuada a la
pregunta planteada.

3.2.2. Protocolos
Una arquitectura de protocolos es una estructura de capas hardware y software que
facilita el intercambio de datos entre sistemas, y proporciona aplicaciones distribuidas
como el correo electrnico. En cada capa de la arquitectura se implementan uno o varios
protocolos. Cada protocolo proporciona un conjunto de reglas que regulan el intercambio
de datos entre los sistemas.
Procesos de red a aplicacin
Representacin
datos
Procesos de red de
a aplicacion
Comunicacin
hosts
Procesos de redentre
a aplicacion
Conexiones de extremo a extremo
Procesos de red a aplicacion
Direccin de red y determinacin de mejor ruta
Control directo de enlaces, acceso a medios
Transmisin binaria (cables, conectores velocidades de transmisin)

Las tareas tpicas que realiza un protocolo son entre otras: encapsulamiento,
segmentacin, ensamblado, control de la conexin, transmisin ordenada, control de flujo,
control del flujo, control de errores, direccionamiento y mutiplexacin.
La capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de transporte presenta
datos al subsistema de internet. La tarea de la capa de red consiste en trasladar esos
datos a travs del internet. Ejecuta esta tarea encapsulando los datos y agregando un
encabezado, con lo que crea un paquete (la PDU de la Capa 3). Este encabezado
contiene la informacin necesaria para completar la transferencia, como, por ejemplo, las
direcciones lgicas origen y destino.
La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red. Encapsula la
informacin de la capa de red en una trama (la PDU de la Capa 2). El encabezado de
trama contiene la informacin (por ejemplo, las direcciones fsicas) que se requiere para
completar las funciones de enlace de datos. La capa de enlace de datos suministra un
servicio a la capa de red encapsulando la informacin de la capa de red en una trama.
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La capa fsica tambin suministra un servicio a la capa de enlace de datos. La capa fsica
codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patrn de unos y ceros (bits) para
su transmisin a travs del medio (generalmente un cable) en la Capa 1.

Caractersticas
Directos/indirectos: Si dos de los sistemas que se van a comunicar comparten una lnea
punto a punto, las entidades de estos sistemas se podrn comunicar directamente entre
las entidades sin la intervencin de un agente activo. Un intercambio de datos entre dos
entidades depender a su vez del buen funcionamiento de otras entidades. Un caso
complejo es cuando las dos entidades no comparten la misma red conmutada, aunque si
debern de estar conectadas a travs de dos o ms redes, a este conjunto de redes
interconectadas se les llama Internet.
Monolticos/estructurados: El carcter monoltico es aquel en que el emisor tiene el
control en una sola capa de todo el proceso de transferencia. En el carcter estructurado,
hay varias capas que se coordinan y que dividen la tarea de comunicacin.
Simtricos/ asimtricos: Un carcter simtrico involucra entidades pares. En ciertas
situaciones la simetra impuesta por la naturaleza del intercambio (por ejemplo, un
proceso <<cliente>> y un <<servidor>>), o por la necesidad expresa de reducir la
complejidad de las entidades o de los sistemas.

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Estndares/ no estndares: Un carcter no estndar es aquel que se disea y se


implementa para una comunicacin particular, es decir no est diseada para
comunicarse con otros protocolos.

Funciones
Encapsulamiento
Se denomina encapsulamiento al hecho de aadir a los datos informacin de control. Los
datos se aceptan o generan por una entidad, y se encapsulan en la PDU junto con la
informacin. Cada PDU no slo contiene datos, sino que adems debe incluir informacin
de control. La informacin de control se puede clasificar en las siguientes categoras:

Direccin: en la PDU se debe indicar la direccin de emisor y/o receptor.


Cdigo para la deteccin de errores: para la deteccin de errores en la trama se
debe incluir alguna secuencia de comprobacin.
Control de protocolo: en la PDU se incluye informacin adicional para llevar a
cabo las funciones del protocolo.

Segmentacin y ensamblado
El protocolo es el encargado del intercambio de cadenas de datos entre dos entidades.
Normalmente, la transferencia se realiza mediante una secuencia de bloques de datos de
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tamao limitado. En el nivel de aplicacin la unidad lgica de datos a transmitir se


denomina mensaje. Tanto si la entidad de aplicacin enva los datos agrupados en
mensajes o si los enva como cadena contina, los protocolos de los niveles inferiores
pueden necesitar partir los datos en bloques ms pequeos. Este procedimiento se
denomina segmentacin. Se denomina PDU (Unidad de Datos del Protocolo) al bloque de
datos a intercambiar entre dos entidades.
El procedimiento contrario a la segmentacin se le conoce como ensamblado. Los datos
segmentados tendrn que ensamblarse recuperando el formato de los mensajes
originales para ser entregados a la entidad de aplicacin destino.
Control de la conexin
Cuando se prev un intercambio voluminoso de datos y/o hay ciertos detalles del
protocolo que se deben controlar dinmicamente, ser preferible la transferencia
orientada a la conexin, en este tipo de transferencia se dan tres fases:

Establecimiento de la conexin: Las dos entidades acordarn un intercambio de


datos. Se enviar una solicitud de conexin a la otra. En los protocolos, la entidad
de recepcin aceptar o bien denegar la solicitud recibida, y consecuentemente
la conexin se establecer o no.

Transferencia de datos: Una vez establecida la conexin se entra a esta fase y


durante esta fase se intercambia tanto los datos como la informacin de control. La
situacin ms tpica es cuando los datos y confirmaciones de recibido se
transmiten en ambos sentidos.

Cierre de la conexin: Y cuando cualquiera de las dos entidades desee terminar


la conexin enviar una solicitud de cierre de la conexin. La principal
caracterstica de esta fase es que cada extremo numera secuencialmente las PDU
que enva al otro extremo.

Entrega en orden
Si dos entidades de comunicacin residen en estaciones diferentes conectadas a travs
de una red, habr un cierto riesgo de que las PDU lleguen con un orden diferente al de
partida, ya que pueden seguir rutas distintas para llegar al destino. En los protocolos
orientados a conexin, suele exigir que se mantenga el orden en las PDUs. De lo
contrario habr conflictos al ordenar el paquete.

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Control de flujo
El control de flujo es una operacin realizada por la entidad receptora para limitar la
velocidad o cantidad de datos que enva la entidad emisora. La aproximacin ms
esencial para el control de flujo es el procedimiento de parada y espera, en el que cada
PDU se debe confirmar antes de que se pueda enviar el siguiente.

Control de errores
Son necesarias para recuperar prdidas o deterioros de los datos y de informacin de
control. Generalmente, el control de errores se implementa mediante dos funciones
separadas: deteccin de errores y la retransmisin. Para llevar a cabo la deteccin, el
emisor inserta en cada PDU transmitida un cdigo que sea capaz de detectar errores,
este cdigo ser funcin de los bits que constituyan la PDU. El receptor comprueba el
valor del cdigo en la PDU recibida, si se detecta un error el PDU se descarta.

Direccionamiento
El concepto direccionamiento dentro de una arquitectura es complejo y abarca una serie
de cuestiones como las siguientes:

Nivel del direccionamiento: Hace referencia al nivel de la arquitectura de


comunicaciones en el que se identifica a la entidad. Normalmente, cada sistema
est asociado a una nica direccin y esta direccin es una direccin de nivel de
red. Una vez que los datos, debern cederse a algn proceso o aplicacin dentro
del sistema. Normalmente, el sistema destino podr procesar varias aplicaciones y
cada aplicacin podr servir a varios usuarios.

Alcance del direccionamiento: Las caractersticas fundamentales de las


direcciones globales son:

No ambigedad: una direccin global identifica a un solo sistema. Los sinnimos


estn permitidos.

Aplicabilidad global: desde cualquier sistema se podr identificar a cualquier


otro, utilizando su direccin global. Dado el carcter nico y de aplicabilidad global
de las direcciones, con ellas se hace posible que se encaminen datos a cualquier
red.

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Identificadores de la conexin: es usado exclusivamente cuando se trata de


transferencias orientadas a la conexin, al momento de que una entidad acepta la
conexin se proporciona un identificador de la conexin y este se utilizar por
parte de las entidades en futuras transmisiones.

Modo de direccionamiento: hay tres tipos de direccionamiento, el primero es


unidestino (unicast)que es una direccin que alude a un nico sistema o puerto, el
segundo es de tipo difusin (broadcast) es cuando alude a todas las entidades
dentro de un dominio y la ltima es multidestino (multicast) y es cuando se refiere
a un subconjunto especfico de entidades.

Multiplexacin
Es un concepto relacionado con el direccionamiento. Un posible esquema de
multiplexacin es aquel en el que se establecen varias conexiones dentro de un nico
sistema. La multiplexacin se utiliza en particular en la asignacin de conexiones de un
nivel a otro. Para cada conexin que se establezca en el nivel superior, se debe
establecer una conexin de circuito virtual en el nivel de acceso a la red.
Existen dos tipos de multiplexacin:

Ascendente: Consiste en que varias conexiones del nivel superior comparten, o


se multiplexan sobre una nica conexin de nivel inferior.

Descendente: Consiste en establecer una nica conexin de nivel superior


utilizando varias conexiones del nivel inferior, as el trafico de la conexin del nivel
superior se divide entre las conexiones inferiores.

Servicios de transmisin
Un protocolo puede proporcionar una serie de servicios adicionales a las entidades que lo
utilicen por ejemplo:

Prioridad: ciertos mensajes pueden necesitar llegar ms rpido que otros


otorgndoles el menor retardo posible.
Calidad de servicio: Ciertos tipos de datos requieren una velocidad de
transmisin mnima o un retardo mximo.
Seguridad: Implementar ciertos mecanismos de seguridad como: accesos
restringidos etc.

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Todos estos sistemas dependern del sistema de transmisin subyacente y de cualquiera


de las entidades que intervengan en los niveles inferiores.

Actividad 3. OSI/TCP
Los dos modelos OSI y TCP son los ms reconocidos. Es el momento de llevar a la
prctica lo que acabas de aprender, para hacerlo:
1. Realiza un mapa mental con ayuda del software de tu preferencia, en el que
muestres las caractersticas principales de los modelos OSI y TCP/IP as como
una comparacin de ambos.
2. Para realizar la comparacin puedes hacerlo mediante un diagrama de Venn, el
cual debers incluir en tu documento.
3. Guarda tu archivo con el nombre FRE_U3_A3_XXYZ, sbelo y espera las
retroalimentaciones de tu Facilitador(a).

Autoevaluacin
Contesta a los requerimientos que se te presentan. Al finalizar y de acuerdo a los
resultados obtenidos, determina que temas que es necesario que repases.

Evidencia de aprendizaje. Modelos y protocolos de red


La entrega de tus evidencias es muy importante para tu evaluacin final de cada unidad.
De acuerdo a las condiciones dadas por tu Facilitador(a) en un archivo de presentacin o
para realizar presentaciones. Complementa y resuelve de acuerdo a los modelos,
protocoles y estndares que correspondan
Cuando hayas terminado tu evidencia, guarda tu documento con el nombre
FRE_U3_EA_XXYZ y espera la retroalimentacin de tu Facilitador.

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Autorreflexin
No olvides ingresar al Foro de Preguntas de autorreflexin, dnde tu Facilitador(a) te
proporcionar las lneas de reflexin del aprendizaje correspondiente a la unidad 1.
Una vez que reflexionaste sobre tu aprendizaje, debes entregar tu reporte en la
herramienta de Autorreflexiones, recuerda subir tu archivo despus de asegurarte de que
ste sea la versin final.
Es importante que entregues solo un archivo por unidad, para que sea considerada la
entrega y obtener el 10% correspondiente.

Cierre de la unidad
Ahora que conoces los modelos divididos en capas como son OSI Y TCP que son los ms
importantes dentro de la comunicacin de redes entiendes a fondo como el enfoque de
capas resulta efectivo para el anlisis de problemas.
Las 7 capas del modelo OSI son: aplicacin, presentacin, sesin, transporte, red, enlace
de datos y fsica y es importante que tengas siempre presente su funcionamiento ya que
te servir para identificar los medios de transmisin de informacin, para distinguir su uso
a travs de sus caractersticas y capacidades, poder describir los tipos de redes de
cmputo utilizados para la transmisin de informacin, mediante la revisin de las
topologas existentes
No debes olvidar que los protocolos son los encargados de que dos computadoras de
distintos lugares geogrficos y de diferentes fabricantes puedan comunicarse entre s. Ten
en cuenta que los protocolos no solo aplican para la redes de computo sino en diversos
mbitos de las Telecomunicaciones, un punto importante es detectar los dispositivos y
medios involucrados para determinar el estndar a seguir.
En esta asignatura revisaste la arquitectura, estructura, funciones, componentes y
modelos de Internet y de otras redes bsicas de computadoras. Asimismo, utilizaste los
modelos OSI y TCP en capas para examinar la naturaleza y las funciones de los
protocolos y servicios en las capas de aplicacin, red, enlace de datos y la capa fsica.
A lo largo de la asignatura tambin se presentaron los principios y la estructura del
direccionamiento IP y los aspectos fundamentales de los conceptos, los medios y las
operaciones de Ethernet.
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Unidad 3. Modelos y protocolos de Red

La materia de Fundamentos de redes tiene importantes aplicaciones en diversas reas


del conocimiento de la Telemtica, pues indica desde como es el funcionamiento interno
de las capas del modelo OSI dentro de la computadora, hasta su interaccin para tener
una comunicacin de manera remota. Por lo anterior, analizaste la configuracin de los
sistemas computacionales entendiendo as su relacin con las TIC.
Ahora puedes determinar el tipo de comunicacin con sus diferentes estndares y reglas,
partiendo de los protocolos de comunicacin para su respectiva interaccin

Para saber ms
Para conocer el proceso de ponchado de un cable UTP, en la seccin de descargables
puedes el ver video que se ha realizado para brindarte elementos y que t lo puedas
hacer.
Para profundizar ms sobre los protocolos de comunicacin y las redes de computadoras,
puedes consultar: Salavert, C.A.(2003). Los protocolos en las redes de ordenadores.
Madrid. Edicions UPC.
En relacin a los protocolos de comunicacin en internet puedes consultar: Barcelo, O. J.
M. (2008). Protocolos y aplicaciones Internet. Catalunya. Editorial UOC
Si deseas ver la informacin que est publicando el IEEE (The Institute of Electrical and
Electronics Engineers). Puedes referirte al sitio IEEE Seccin Mxico con la siguiente
referencia electrnica: http://www.ieee.org.mx

Fuentes de consulta

Andreu, J. (2011). Redes Locales. Espaa. Editex.


Cisco Systems, Inc. (2007). Aspectos Bsicos de Networking. Estados Unidos.
CNNA Exploration v4.0.
Cisco Systems, Inc. (s.f.). Conceptos Bsicos de Networking. Estados Unidos
CNNA 1 v3.1.
Day, & Zimmermann. (1983). El modelo de referencia OSI. En El modelo de
referencia OSI (pgs. 1334-1340). Cambridge, Massachusetts. Proc. of the IEE
vol.71.
Stallings, W. (2004). Comunicaciones y Redes de Computadores. Madrid. Pearson
Education.
Tanenbaum, A. S. (1997). Redes de Computadoras. Estados Unidos. Prentice
Hall.
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Fuentes de internet

Carlos Varela, Luis Domnguez (2002) Redes Inalmbricas. Escuela Tcnica


Superior de Ingeniera Informtica. Universidad de Valladolid. Disponible en:
http://blyx.com/public/wireless/redesInalambricas.pdf
Evelio Martnez (1999) Estndares de Telecomunicacin. Disponible en:
http://www.eveliux.com/mx/estandares-de-telecomunicaciones.php
Espectro IEEE (2011). El super wifi ya tiene estndar. IEEE 802.22. Disponible en:
http://www.lavidawifi.com/2011/07/el-super-wifi-ya-tiene-estandar
Federico Reina, Juan Antonio Ruiz (2011). Redes de rea Local. Disponible en:
www.forpas.us.es/aula/hardware/dia4_redes.pdf

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