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QU ES

Oraculum es
un juego de
mesa no
competitivo
que de forma
ldica potencia
el pensamiento
y el autoconocimiento.
Es un juego
que propone
experiencias
corporales y
mentales a la
vez. Integra
actividades de
teatro, de
juegos de
lenguaje, de
relajacin, de
dinmica de
grupos, de
expresin
corporal y de
desarrollo de
la creatividad y
del
pensamiento
en general.

Es un juego
formativo pero
no pesado,
sino gil y
divertido.
OBJETIVOS
Potenciar:
- el pensamiento y la
creatividad.
-la experimentacin, la decisin
y la reflexin personal
-el dilogo y la interaccin grupal
en el proceso de
autoconocimiento.

EL JUEGO CONSTA DE
1.- cartas de 3 tipos:
-actividades (Laboratorio filosfico)
-citas (Casa de sabios)
-suerte (Tribunal de lo inesperado)
2.- fichas de conciencia
3.- diario del jugador
4.- fichas de jugador, dado y reloj de arena
5.- tablero

FORMA DE JUGAR
Se empieza con una pregunta
inicial que el jugador quiere
consultar. Por ejemplo: por qu
me cuesta relacionarme con los
dems? qu puedo hacer para
ser ms inteligente? cmo
puedo descubrir mis potenciales?
En el juego se encontrarn pistas
que cada jugador deber ir
interpretando. En ningn caso el
juego dar respuestas cerradas o
recetas, puesto que lo que se
pretende es que el jugador
elabore por si mismo la
respuesta.
A travs del tablero en espiral el
jugador pasa por diferentes
niveles dentro del recorrido. El
jugador avanza con el dado y
cae en diferentes casillas que le
remiten a diferentes acciones. Lo
que le pase en esas acciones el
jugador debe interpretarlo en el
contexto de su pregunta inicial.

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