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Principio

bsicos de
audio para
msicos y
cantantes

Principio bsicos de audio para


msicos, cantantes y sonidistas.
Pudisemos hablar de un buen
sonido como aquel que no se nota,
dicho de otra forma, cuando el
oyente puede apreciar con claridad
cada uno de los instrumentos o
cantantes sin que esto se haga
molesto al odo.

Principio bsicos de audio para


msicos, cantantes y sonidistas.

Conceptos Bsicos:
Audio:

Tcnica relacionada con la


reproduccin,
grabacin
y
transmisin del sonido.
Sonido: Fsicamente el sonido es
consecuencia de un movimiento
vibratorio, transmitindose en un
medio elstico, habitualmente el
aire, hasta el odo, donde se
produce la sensacin fisiolgica.

Propiedades del Sonido:


Velocidad

del Sonido: El sonido


tiene una velocidad de 331,5 m/s
cuando: la temperatura es de 0 C,
la presin atmosfrica es de 1 atm.
Propiedades Auditivas:
Cualidad
Caracterstica
Altura
Frecuencia de onda

Rango
Agudo, medio, grave

Intensidad Amplitud de onda

Fuerte, dbil o suave

Timbre

Armnicos de onda o forma


de la onda

Fuente emisora del sonido

Duracin

tiempo de vibracin

Largo o corto

Propiedades del Sonido:


Altura:

Para que los humanos


podamos percibir un sonido, ste
debe estar comprendido entre el
rango de audicin de 20 y 20.000
Hz. Por debajo de este rango
tenemos los infrasonidos y por
encima los ultrasonidos. A esto se le
denomina rango de frecuencia
audible.

Propiedades del Sonido:

Propiedades del Sonido:


Intensidad:

Es
la
cantidad
de energa acstica que contiene
un sonido, es decir, lo fuerte o
suave de un sonido. La intensidad
viene determinada por la potencia,
que a su vez est determinada por
la amplitud.

Propiedades del Sonido:


Timbre:

Es la cualidad que confiere al


sonido los armnicos que acompaan
a la frecuencia fundamental. Esta
cualidad es la que permite distinguir
dos sonidos, por ejemplo, entre la
misma
nota
(tono)
con
igual
intensidad
producida
por
dos
instrumentos musicales distintos. Cada
cuerpo sonoro vibra de una forma
distinta. Las diferencias se dan por las
diferentes naturalezas del cuerpo
sonoro y por la manera de hacerlo
sonar.

Propiedades del Sonido:

Propiedades del Sonido:


Duracin:

Es el tiempo durante el cual


se mantiene un sonido. Los nicos
instrumentos acsticos que pueden
mantener los sonidos el tiempo que
quieran, son los de cuerda con arco,
como el violn, y los de viento y los de
cuerda dependiendo del ejecutante.

Fuentes de Sonido:
Guitarra:

Fuentes de Sonido:

Guitarra: Para comenzar, la guitarra es un

instrumento muy comn y su sonido


(timbre) va a depender
de los
componentes con est construido.

Cuerpo

Mstil

Puente

Fuentes de Sonido:
Guitarra:
Micrfonos o Pickups

Originalmente los pickups estn


compuestos
por
una
base
acompaada de un conjunto de
imanes y sobre ellos una bobina
de muchas vueltas de un alambre
de cobre muy fino.

Fuentes de Sonido:
Bajo:

Fuentes de Sonido:

Bajo: De igual manera el bajo es un

instrumento comn y su sonido (timbre)


va a depender de los componentes con
est construido.

Cuerpo

Micrfonos

Puente

Fuentes de Sonido:
Mejoras:

Puente

Micrfonos

Ecualizadores
Activos

Cuerdas

Fuentes de Sonido:

Aunque existen diferentes


niveles de en la calidad del sonido de los
teclados depende mucho del precio.
Teclados:

Fuentes de Sonido:

Es necesario recordar que existen


muchos sistemas de sntesis
Los ms conocidos los podemos denominar
como:
Teclados:

1.
2.
3.
4.

.:analgicos
.:FM
.:sample play back
.: physical modeling synthesis

La mayora de los teclados modernos usan


variaciones mejoradas por cada marca de las
sntesis;
sample playback y physical modeling
synthesis.

Fuentes de Sonido:
Teclados: Pero el
futuro apunta al uso
de sistemas ms
parecidos a
computadoras.

O la utilizacin directa
de teclados
controladores
conectados a algn pc
para ejecucin en vivo
por medio de VSTI.

Fuentes de Sonido:
La

Voz: El instrumento ms comn,

requiere una buena comprensin de


su funcionamiento y de cmo pueden
usarse los equipos de audio para
facilitar su mejor desempeo.

Fuentes de Sonido:
Hay dos tipos principales
de micrfonos conocidos:

Micrfonos:

De Condensador

Dinmico

Fuentes de Sonido:

Fuentes de Sonido:

Audio: Para que la mayora de estas fuentes de

sonido puedan ser odos, deben ser procesados


por algn equipo de audio, que se encargue de
aumentar el nivel de sus seales
Amplificadores

La versatilidad de estos equipos se basa


en su sencillez, solo conectar la energa y
el instrumento.

Consolas Amplificadas

La mayora tienen integradas los pre,


con sus respectivos ecualizadores,
mezclador, etapa de salida o power.
Algunas segn su modelo pueden incluir
ecualizacin general y efectos.

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Cuando tenemos requerimientos ms complejos,
en cuanto manejo y potencia necesitamos
equipos que sean lo suficientemente flexibles para
las exigencias.
Consolas o Mixer

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Ecualizadores

Electrnicos

Grficos

Paramtricos

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Etapas de Salida o Power

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Cornetas Full Rango

Amplificadas

No Amplificadas

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Cornetas: Sub Bajo

Amplificadas

No Amplificadas

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Cornetas: Line Array

Las nuevas configuraciones, que serian las ideales para uso medio a
grande son los sistemas line array pero son altamente costosas.

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Cornetas: Line Array

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Crossover

Si se va a usar sistemas de varias vas es necesario el


uso de crossovers.

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio: Uno


de los aspectos crticos al momento de hacer una
buena conexin es tener a mano los elementos
necesarios, hay que tener conocimiento claro del
uso de cables y conectores.
Cables

Coaxial Normal

Coaxial Balanceado

Es indispensable del uso del cable coaxial por su caracterstica particular de rechazar ruidos.

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Cables

En lneas balanceadas, tendremos la posibilidad de tener cables ms extensos, al contrario de las no


balanceadas, su longitud no debe pasar de 5 a 7 metros dependiendo de la calidad del cable..

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Cables de Conexiones

En lneas balanceadas, tendremos la posibilidad de tener cables ms


extensos, al contrario de las no balanceadas, su longitud no debe
pasar de 5 a 7 metros dependiendo de la calidad del cable.

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Cables para Cornetas

Para conectar cornetas, el uso debe ser de cables pares, entre


mayor sea la potencia manejada el grosor de los cable debe
ser mayor.

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:


Conectores

RCA

Banana

Jack Mono

Jack Estreo

Speakon

Canon Hembra y
Macho

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio:

Fuentes de Sonido:

Usos de Componentes separados de Audio: