Herramientas Webs 2.0 para la Investigacin, Ciencia y
Tecnologa (F)
NOMBRE: ABG. EDUARDO FABIAN MARCHANT GUAMAN UNIDAD IV LA socializacin EN LOS MUNDOS VIRTUALES TAREA: Instrucciones: 1. Vamos a explorar el mundo inmersivo de SecondLife para ello debe crear su Avatar 2. Debe solicitar ayuda de la Dra. Sonia Alejandra Rodrguez Taboada quien en Second Life (SL) se llama SONIA LEFKO y quien dictar una clase magistral por nuestro Auditorio en la Hora que se indique. 3. Una vez creado su AVATAR debe entrar a explorar en Second Life 4. Es muy importante que definan un da y hora para reunirse en Second Life con la Prof. Sonia Lefko 5. Luego de Explorar por varios das, usted debe redactar una sistematizacin de la experiencia (metdo cualitativo) Guias de Sistematizacin y plasmar en un documento los beneficios y descubrimientos que logr ver en su recorrido. Recuerde ilustrarlo con imgenes de la inmersin 6. La sistematizacin, segn las normas de publicacin lleva la estructura de un articulo cientifico. 7. Una vez redactado el ensayo, sbalo a scribd y publique en este espacio una hoja de word con la URL del Scribd o suba el word o pdf como archvo adjunto DESARROLLO:
Inicie a vivir en este mundo ciberntico desde que cree mi usuario o avatar nombrado edumarchant07 y descargando el Programa de Second life, con las indicaciones otorgadas por la Prof. Dra. Sonia Alejandra Rodrguez Taboada en el vdeo tutorial; bajando desde el link https://join.secondlife.com/download.php, transportndome en los horarios definidos y en el espacio creado por la Universidad para obtener catedra de la Prof. Dra. Sonia Alejandra Rodrguez Taboada , y de nombre de avatar Sonia Lefko, despejando varias dudas e inconvenientes sobre el manejo de este nuevo mundo virtual interactuando con varios asistentes a la clase como se observa a continuacin:
Luego iniciamos una interaccin con los compaeros con quienes nos pudimos comunicar dando click en cada uno de sus nombres luego aprendimos a caminar, cambiarnos de ropa, volar, ir a nuevos lugares sentarnos, construir, tomarnos fotos, tele transportase etc.
Este programa tiene su historia, fue creado el ao 2003, y que ya no es el simple chat de escritura, sino que hace la conversacin mas personal, segn tus caractersticas, o pensar que estas en el lugar conversando con una persona de verdad, haciendo parecer una pelcula tipo caricatura que t la ests manejando, pero siempre debe manejarse con un cuidado extremo la utilizacin de esta herramienta, que puede generar en nios, una madurez avanzada, ver mujeres y no nios o nias significa que no es apto para menores, en vista de que su madurez sexual puede ir creciendo en vista de las relaciones visuales que realizan en este programa ciberntico.
Claramente fue una excelente experiencia, nuevos mtodos para el desarrollo de comunicaciones, son conocidos los chat, las video conferencias, pero este tipo de entretencin y comunicacin es excelente, genera una plataforma de comunicacin inusual, llevando consigo amistades nuevas, distracciones tales como ir a una disco o ir frente a la playa, jugando mucho con la imaginacin y nuevas experiencias