http://www.microsoftvirtualacademy.com Microsoft Virtual Academy Aprendiendo a Programar Captulo I Cmo funciona una computadora? La computadora es una mquina, que quizs parece ms compleja que otras, pero en s, depende de instrucciones para saber que hacer. Por ejemplo, cuando apretas el botn de encendido, te muestra el logo de la mquina, luego, carga Windows, luego de un rato, te aparece el puntero del mouse para poder empezar a usarlo, luego, te carga el escritorio y asi sucesivamente. Parece que es inteligente, pero en si, casi siempre hace lo mismo, en el mismo orden. Esta cumpliendo rdenes. La programacin es simplemente eso, las rdenes que necesita una computadora para hacer algo, desde lo ms simple a lo ms complejo, pero rdenes al fin y al cabo. Cmo le doy esas rdenes? A lo largo de este curso te vamos a ensear a dar esas rdenes, y te vas a cruzar con un montn de trminos extraos para denominar a cada una de las formas de dar esas rdenes. Vas a empezar a escuchar trminos como HTML, CSS, Javascript, C#, MVC, Java, SQL, Ruby, Python, C, C++, WPF, Android, IOS, Windows Phone, Windows 8 , Servicios REST, JSON, XML, AJAX, AJAJ Dominando la Matrix Empecemos por ac, ests leyendo este curso, en esta computadora. Eso es gracias a que alguien escribi un programa que llamaron Sistema Operativo, y que otros escribieron el programa que se llama Internet Explorer para navegar en internet y llegar hasta ac, es ms, alguien incluso program este sitio web para que encuentres este documento Dominando la Matrix (cont) Usaste el telfono hoy?...para un mensaje o para hablar vos te pudiste comunicar porque en la compaa telefnica existen programas informticos que chequean quien eres, si tienes saldo en tu cuenta para hacer el llamado, a travs del nmero que marcaste detecta a quien llamas, ubica donde se encuentra a quien quieres llamar, enva una seal para que suene el telfono al destinatario y establece la comunicacin. Cmo funcionan las cosas? Dijimos que las mquinas no son inteligentes, solo saben hacer una tarea una y otra vez en forma muy eficiente. Cada vez que veamos que una tarea se hace siempre igual, es candidata a hacer un programa para que esa tarea se haga sola. Es por eso que tenemos que comprender que programar, simplemente es decirle a la computadora, como es la secuencia de pasos para lograr hacer una tarea. Ejemplo con un juego Tenemos un juego, con un personaje. Al apretar el botn del joystick, salta. Si se aprieta el botn una y otra vez, el personaje salta de la misma forma que lo haba hecho la vez anterior. Pensemos solo en el salto, no importa todo lo que sucede en el resto del juego, solo el personaje saltando. Ejemplo con un juego (cont) El personaje salta porque alguien escribi, con un lenguaje de programacin cmo debe comportarse el personaje, estos seran los pasos Dibujar el personaje en la pantalla Quedarse esperando a que el usuario haga algo con el joystick Recibir una seal del joystick, el usuario apret un botn Que botn apret?, si apret el botn Arriba, continuar Leer la posicin actual del personaje en la pantalla Calcular la distancia del salto, 20pixeles, 30pixeles Cargar la secuencia de imagenes con cada cuadro del personaje saltando Imprimir en pantalla cada una de las secuencias, cambiando la posicin en la pantalla Volver al paso 2 Adems, un juego no es solo un personaje que puede saltar, hay un montn de cosas que suceden al mismo momento, pero en si son ms lneas de cdigo hechas por un programador Primera regla del Programador Todo comportamiento que sea repetitivo y predecible, puede ser programable Un brazo robtico Si tuviramos que describir la secuencia de pasos para manejar un brazo robtico, como lo que sucedi con el ejemplo del juego, encontramos una similitud: Ambos estan ejecutando una serie de pasos lgicos, ordenados y secuenciales. Ante la misma accin, el mismo resultado Esto es gracias a una codificacin en un programa informtico, en el lenguaje que sea, pero hay una pequea gran diferencia Mientras el brazo robtico interacta con el mundo fsico, moviendo partes de un lado a otro, el otro simplemente interacta con un mundo virtual, imprimiendo imgenes en una pantalla. Un brazo robtico (cont) Ambos procesos precisan de un programa informtico que los controle, y es el programador el que escribe esa serie de pasos. La nica diferencia es la interaccin con el mundo exterior. En el caso de la robtica, adems de ejecutar los pasos, precisa que el resultado de la secuencia de pasos, encienda mecanismos fsicos para mover cada uno de los engranajes del brazo. Mientras que el sistema informtico para consultar el lbum, solo tuvo que interactuar con el mundo exterior, imprimiendo el resultado en una pantalla. La clave para disear cualquier sistema, es tener presente de qu forma van a ser las interacciones con el mundo exterior. En este curso nos vamos a ocupar de los procesos virtuales, aquellos que no tienen una interaccin fsica ms all de leer valores desde una interfaz de usuario y procesar esa interaccin para llegar a un resultado. Aplicaciones conectadas o desconectadas Es importante, al momento de hacer una aplicacin, decidir si necesito que mi programa dependa de una conexin a internet o que funcione, incluso cuando no haya conexin. El primer punto para diferenciar es si las aplicaciones son conectadas o desconectadas. Las aplicaciones conectadas son aquellas que s o si, para funcionar, necesitan una conexin a internet. Si no, no funcionan. Un ejemplo pueden ser los juegos en red. Sin conexin, no funcionan. Sitios web Entonces Un sitio web es una aplicacin? Si el sitio web te permite hacer algo, es una aplicacin, y se caracteriza por ser una aplicacin conectada, solo funciona si hay internet. Cuando un sitio web te sirve para hacer algo en concreto, interacta con el usuario, con la informacin hace algo y te da un resultado, entonces, es una aplicacin. La diferencia principal entre un sitio web y una aplicacin web, es que en la aplicacin web, el usuario tiene capacidad de interactuar y modificar el resultado conforme esa interaccin. Los sitios web que permiten hacer algo, son aplicaciones web conectadas Aplicaciones desconectadas La aplicacin desconectada necesito instalarla o correrla desde algn medio presente fsicamente para poder utilizarla, mientras que la otra puedo usarla directamente entrando a internet Ej: Microsoft Word, Visual Studio, etc Qu necesito para aprender a programar? Para saber programar se necesita saber de dos a tres lenguajes de programacin y dos o tres tecnologas adicionales y considerar 4 factores principales Cmo voy a interactuar con el usuario? Debo decidir cmo quiero que el usuario se comunique con la aplicacin El usuario utiliza el smartphone, apreta botones, usa la cmara. El usuario ingresa a un sitio de internet para utilizar mi aplicacin El usuario utiliza sensores fsicos, teclados especiales, joysticks o pantallas tctiles Qu necesito para aprender a programar? (cont) Preciso recordar informacin? Debo decidir si la aplicacin guarda mis datos, si mantiene estadsticas, puntajes, si guarda informacin que la puedo recuperar en cualquier momento El usuario no guarda ningn tipo de informacin. Cada vez que la usa es como volver a empezar. El usuario guarda informacin y puede recuperarla Qu necesito para aprender a programar? (cont) Preciso una conexin permanente para funcionar? Debo decidir si mi aplicacin necesita comunicarse con otros usuarios para funcionar o bien si depende de que exista una conexin a internet para ejecutarse El usuario interacta con otros usuarios, viendo informacin de ellos o comunicndose El usuario no instala nada para ejecutar la aplicacin, simplemente accede a un sitio web Qu necesito para aprender a programar? (cont) Si la aplicacin requiere conectarse con otras aplicaciones La aplicacin utiliza mapas de internet o conectarse con otras aplicaciones para compartir informacin La aplicacin accede a servidores con stats de usuarios La aplicacin no requiere conectarse con nadie Segn lo que necesitemos hacer, ser la tecnologa que vayamos a usar. Tecnologas El usuario accede a travs de una pgina web? HTML + CSS + Javascript Adobe Air + Java El usuario accede a travs de una aplicacin en un telefono movil? PhoneGap + HTML + CSS + Javascript El telefono es Windows Phone? Windows Mobile WPF + Window Phone + C# .NET El telfono es Android? Android Development Kit + Java El telefono es IPhone? IOS SDK + Objective C Tecnologas El usuario accede a travs de una tableta? PhoneGap + HTML + CSS + Javascript La tableta tiene Windows 8? Windows WPF + Window 8 + C# .NET El tableta tiene Android? Android Development Kit + Java El tableta es IPad? IOS SDK + Objective C El usuario hace uso del GPS, Camara, Acelermetro? IOS SDK, Android Development Kit Tecnologas El usuario hace uso intensivo de componentes externos como un Joystick, un sensor de movimiento, uso grficos en 3d, o de audio? Es un juego? C# .NET o C++ o Java Necesito hacer grficos complejos? Unity, Adobe Air No necesito graficos complejos LimeJS, CSS No es un juego? C++ o C# .NET o Java Es para Windows? WPF + C#.NET Es para Mac? Java, C++, etc Tecnologas Preciso guardar y recuperar informacin? SQL, SQL Server Express o My SQL No estoy muy seguro an que datos necesito guardar? Base de Datos Documentales Aplicacin conectada o desconectada Necesito conectarme con otros? La aplicacin requiere conexin permanente para ejecutarse? Javascript, C#.NET, Java, WCF, Servidor Web La aplicacin solo funciona a travs de una pgina? La aplicacin necesita la red, pero se instala Servicios Rest, JSON, WCF La aplicacin no necesita conectarse y funciona desde el escritorio? C#.NET o Java Tecnologas La aplicacin necesita interactuar con otras aplicaciones? Java, C#.NET, WCF, Servicios REST La aplicacin necesita manejar componentes electronicos o roboticos? Arduino Que usamos? Que eligen los programadores? HTML, CSS, Javascript, Adobe Air, Java, C++, C#.NET, WPF, WCF, Servicios Rest, Windows Phone SDK, IOS SDK, Android SDK, Unity, SQL, PHP Que te vamos a ensear en este curso? HTML, CSS, Javascript, jQuery, C#, SQL, LINQ, Servicios Rest No es necesario aprender todos los lenguajes de programacin que existen al mismo tiempo. Basta con entender para que sirven y usar el que te convenga.